Difference between revisions of "Template:Damage table"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(sv)
Line 77: Line 77:
 
       | ro = Timp de funcționare
 
       | ro = Timp de funcționare
 
       | ru = Время <small>(в секундах)</small>
 
       | ru = Время <small>(в секундах)</small>
       | sv = Funktionstider
+
       | sv = Funktionstider <small>(i sekunder)</small>
 
       | tr = İşlev süreleri <small>(saniye)</small>
 
       | tr = İşlev süreleri <small>(saniye)</small>
 
       | zh-hans = 作用时间<small>(以秒为单位)</small>
 
       | zh-hans = 作用时间<small>(以秒为单位)</small>
Line 104: Line 104:
 
     | ro = Tip de împușcare
 
     | ro = Tip de împușcare
 
     | ru = Тип выстрела
 
     | ru = Тип выстрела
     | sv = Skjut-typ
+
     | sv = Skjuttyp
 
     | tr = Atış türü
 
     | tr = Atış türü
 
     | zh-hans = 射击类型
 
     | zh-hans = 射击类型
Line 154: Line 154:
 
     | ro = Pagubă la distanță sau apropiată?
 
     | ro = Pagubă la distanță sau apropiată?
 
     | ru = Ближний или дальний бой?
 
     | ru = Ближний или дальний бой?
     | sv = Avstånds- eller Närkampsskada?
+
     | sv = Långt håll eller Nära håll?
 
     | tr = Cephaneli mi yakın dövüş mü?
 
     | tr = Cephaneli mi yakın dövüş mü?
 
     | zh-hans = 属于远程还是属于近战?
 
     | zh-hans = 属于远程还是属于近战?
Line 241: Line 241:
 
       | ro = Accelerare maximă  
 
       | ro = Accelerare maximă  
 
       | ru = Максимальный
 
       | ru = Максимальный
       | sv = Maximal skada möjligt
+
       | sv = Maximal skada
 
       | tr = Azami sınır
 
       | tr = Azami sınır
 
       | zh-hans = 最大伤害
 
       | zh-hans = 最大伤害
Line 297: Line 297:
 
       | ro = Îndepărtare maximă
 
       | ro = Îndepărtare maximă
 
       | ru = Минимальный
 
       | ru = Минимальный
       | sv = Minimal möjlig skada
+
       | sv = Minst möjliga skada
 
       | tr = Azami dağılım
 
       | tr = Azami dağılım
 
       | zh-hans = 最小伤害
 
       | zh-hans = 最小伤害
Line 384: Line 384:
 
         | ro = Distanța de la ușa principală de aprovizionare până la peretele opus de la nivelul superior în 2Fort
 
         | ro = Distanța de la ușa principală de aprovizionare până la peretele opus de la nivelul superior în 2Fort
 
         | ru = За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort
 
         | ru = За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort
         | sv = Avståndet mellan skåpet från startrummet i 2fort till den motsatta väggen 2fort
+
         | sv = Avståndet mellan skåpet från återställningsdörrarna i till den motsatta på den övre våningen på 2Fort
 
         | tr = Ana tedarik  kapısından 2Fort'ta yüksek kattaki karşı duvara olan uzaklık
 
         | tr = Ana tedarik  kapısından 2Fort'ta yüksek kattaki karşı duvara olan uzaklık
 
         | zh-hans = 2Fort 的主补给区门口到对面墙壁的距离。
 
         | zh-hans = 2Fort 的主补给区门口到对面墙壁的距离。
Line 412: Line 412:
 
         | ro = Distanța dintre creneluri în 2Fort
 
         | ro = Distanța dintre creneluri în 2Fort
 
         | ru = За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort
 
         | ru = За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort
         | sv = Distans från balkong till balkong på 2fort
+
         | sv = Avståndet från balkong till balkong på 2Fort
 
         | tr = 2Fort'ta karşılıklı uzaklık
 
         | tr = 2Fort'ta karşılıklı uzaklık
 
         | zh-hans = 2Fort 的一边基地的外部到另一边基地的外部。
 
         | zh-hans = 2Fort 的一边基地的外部到另一边基地的外部。
Line 434: Line 434:
 
       | ro = Împrăștiere alice
 
       | ro = Împrăștiere alice
 
       | ru = Разброс дробинок
 
       | ru = Разброс дробинок
 +
      | sv = Kulspridning
 
       | zh-hans = 散射程度
 
       | zh-hans = 散射程度
 
     }}
 
     }}
Line 451: Line 452:
 
         | ro = Distanța în unități Hammer față de țintă
 
         | ro = Distanța în unități Hammer față de țintă
 
         | ru = Hammer-единиц от цели
 
         | ru = Hammer-единиц от цели
 +
        | sv = Hammerenheter från målet
 
         | zh-hans = 距离目标多少HU
 
         | zh-hans = 距离目标多少HU
 
     }}}}:{{tooltip
 
     }}}}:{{tooltip
Line 466: Line 468:
 
         | ro = Împrăștierea alicelor spre țintă în unități Hammer  
 
         | ro = Împrăștierea alicelor spre țintă în unități Hammer  
 
         | ru = Hammer-единиц разброса по цели
 
         | ru = Hammer-единиц разброса по цели
 +
        | sv = Hammerenheter av kulspridningen på målet
 
         | zh-hans = 距离目标多少HU的散射程度
 
         | zh-hans = 距离目标多少HU的散射程度
 
     }}}}
 
     }}}}
Line 513: Line 516:
 
         | ro = De apropiere (0-200 de unități)
 
         | ro = De apropiere (0-200 de unități)
 
         | ru = На близком расстоянии (0-200 единиц)
 
         | ru = На близком расстоянии (0-200 единиц)
         | sv = Vid nära avstånd (0-200 enheter)
+
         | sv = nära håll (0-200 enheter)
 
         | tr = Yakın mesafe (0-200 birim)
 
         | tr = Yakın mesafe (0-200 birim)
 
         | zh-hans = 最近距离(0-200 单位)
 
         | zh-hans = 最近距离(0-200 单位)
Line 542: Line 545:
 
         | ro = Paguba flăcărilor (la distanță)
 
         | ro = Paguba flăcărilor (la distanță)
 
         | ru = Урон от пламени (далеко)
 
         | ru = Урон от пламени (далеко)
         | sv = Eldskada (långt bort)
+
         | sv = Eldskada (långt håll)
 
         | tr = Alev hasarı (uzak)
 
         | tr = Alev hasarı (uzak)
 
         | zh-hans = 火焰伤害(远距离)
 
         | zh-hans = 火焰伤害(远距离)
Line 597: Line 600:
 
       | ro = Lovitură la corp
 
       | ro = Lovitură la corp
 
       | ru = Выстрел в тело
 
       | ru = Выстрел в тело
       | sv = Kroppsträff
+
       | sv = Kroppskott
 
       | tr = Vücuttan vuruş
 
       | tr = Vücuttan vuruş
 
       | zh-hans = 命中身体
 
       | zh-hans = 命中身体
Line 628: Line 631:
 
       | ro = Minicritic
 
       | ro = Minicritic
 
       | ru = Мини-крит
 
       | ru = Мини-крит
       | sv = Mini-kritisk träff
+
       | sv = Mini-kritisk
 
       | tr = Mini kritik
 
       | tr = Mini kritik
 
       | zh-hans = 迷你爆击
 
       | zh-hans = 迷你爆击
Line 659: Line 662:
 
       | ro = Post-incinerare (minicritică)
 
       | ro = Post-incinerare (minicritică)
 
       | ru = Догорание (мини-крит)
 
       | ru = Догорание (мини-крит)
       | sv = Skada (Mini-crit)
+
       | sv = Efterbränn (Mini-kritisk)
 
       | tr = Ateş sönene kadar (mini kritik)
 
       | tr = Ateş sönene kadar (mini kritik)
 
       | zh-hans = 后续燃烧(迷你爆击)
 
       | zh-hans = 后续燃烧(迷你爆击)
Line 690: Line 693:
 
       | ro = Sângerare (minicritică)
 
       | ro = Sângerare (minicritică)
 
       | ru = Кровотечение (мини-крит)  
 
       | ru = Кровотечение (мини-крит)  
       | sv = Blöda (mini-crit)
+
       | sv = Blöd (mini-kritisk)
 
       | tr = Kanama (mini kritik)
 
       | tr = Kanama (mini kritik)
 
       | zh-hans = 流血(迷你爆击)
 
       | zh-hans = 流血(迷你爆击)
Line 745: Line 748:
 
         | ro = Doză de upgrade per lovitură
 
         | ro = Doză de upgrade per lovitură
 
         | ru = Модернизация построек за удар
 
         | ru = Модернизация построек за удар
         | sv = Uppgraderings-mängd per träff
+
         | sv = Uppgraderingsmängd per träff
 
         | tr = Vuruş başına geliştirme tutarı
 
         | tr = Vuruş başına geliştirme tutarı
 
         | zh-hans = 每一击升级进度
 
         | zh-hans = 每一击升级进度
Line 768: Line 771:
 
         | ro = Acest număr corespunde pierderii de metal
 
         | ro = Acest număr corespunde pierderii de metal
 
         | ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе
 
         | ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе
         | sv = Denna nummer av metall som förloras
+
         | sv = Denna nummer visar mängden Metall som förlorar
 
         | tr = Bu eşya Metal kaybına cevap verir
 
         | tr = Bu eşya Metal kaybına cevap verir
 
         | zh-hant = 此数字相当于金属的损失量
 
         | zh-hant = 此数字相当于金属的损失量
Line 795: Line 798:
 
       | ro = Costul reparării în metal per lovitură
 
       | ro = Costul reparării în metal per lovitură
 
       | ru = Затраты металла на ремонт
 
       | ru = Затраты металла на ремонт
       | sv = Metallkostnad per träff
+
       | sv = Metallkostnad per reparerande träff
 
       | tr = Tamirat vuruşu başına harcanan metal
 
       | tr = Tamirat vuruşu başına harcanan metal
 
       | zh-hant = 每一击修复消耗的金属
 
       | zh-hant = 每一击修复消耗的金属
Line 876: Line 879:
 
       | ro = Charge fill health
 
       | ro = Charge fill health
 
       | ru = Рывок пополняет здоровье
 
       | ru = Рывок пополняет здоровье
       | sv = Charge fill health
+
       | sv = Uppladdnings-hälsa
 
       | tr = Charge fill health
 
       | tr = Charge fill health
 
       | zh-hans = 完全蓄能治疗
 
       | zh-hans = 完全蓄能治疗
Line 932: Line 935:
 
       | ro = Împroșcare maximă
 
       | ro = Împroșcare maximă
 
       | ru = Минимальный радиус взрыва
 
       | ru = Минимальный радиус взрыва
       | sv = Minimal explosionsskada
+
       | sv = Minsta explosionsskada
 
       | tr = Asgari çap
 
       | tr = Asgari çap
 
       | zh-hans = 最小溅射伤害
 
       | zh-hans = 最小溅射伤害
Line 1,046: Line 1,049:
 
       | ro = Autorănire la ([[rocket jump/ro|sărit cu racheta]])
 
       | ro = Autorănire la ([[rocket jump/ro|sărit cu racheta]])
 
       | ru = Урон по себе ([[rocket jump/ru|прыжок на ракете]])
 
       | ru = Урон по себе ([[rocket jump/ru|прыжок на ракете]])
       | sv = Självskada ([[rocket jump/sv|raket-hopp]])
+
       | sv = Självskada ([[rocket jump/sv|rakethopp]])
 
       | tr = Kişisel hasar ([[rocket jump/tr|roket zıplaması]])
 
       | tr = Kişisel hasar ([[rocket jump/tr|roket zıplaması]])
 
       | zh-hans = 自受伤害([[rocket jump/zh-hans|火箭跳]])
 
       | zh-hans = 自受伤害([[rocket jump/zh-hans|火箭跳]])
Line 1,161: Line 1,164:
 
         | ro = Ținta a suferit pagubă în ultimele 10 secunde
 
         | ro = Ținta a suferit pagubă în ultimele 10 secunde
 
         | ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд
 
         | ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд
         | sv = Målet har tagit skada i dom tio sista sekunderna
+
         | sv = Målet har tagit skada inom de senaste 10 sekunderna
 
         | tr = Hedef son 10 saniyede hasar almışsa
 
         | tr = Hedef son 10 saniyede hasar almışsa
 
         | zh-hans = 目标在过去 10 秒内受到伤害
 
         | zh-hans = 目标在过去 10 秒内受到伤害
Line 1,213: Line 1,216:
 
         | ro = Ținta nu a suferit pagube în ultimele 15 secunde
 
         | ro = Ținta nu a suferit pagube în ultimele 15 secunde
 
         | ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд
 
         | ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд
         | sv = Målet har inte tagit skada i dom sista 15 sekunderna
+
         | sv = Målet har inte tagit skada inom de sista 15 sekunderna
 
         | tr = Hedef son 15 saniyede hasar almamışsa
 
         | tr = Hedef son 15 saniyede hasar almamışsa
 
         | zh-hans = 目标在过去 15 秒内没有受到伤害
 
         | zh-hans = 目标在过去 15 秒内没有受到伤害
Line 1,271: Line 1,274:
 
       | ro = Interval de atac
 
       | ro = Interval de atac
 
       | ru = Интервал между атаками
 
       | ru = Интервал между атаками
 +
      | sv = Attackintervall
 
       | tr = Saldırı gecikmesi
 
       | tr = Saldırı gecikmesi
 
       | zh-hans = 攻击间隔
 
       | zh-hans = 攻击间隔
Line 1,351: Line 1,355:
 
       | ro = Timp de răcire
 
       | ro = Timp de răcire
 
       | ru = Время для раскрутки
 
       | ru = Время для раскрутки
       | sv = Tid för att spinnas upp
+
       | sv = Tid för att snurra upp
 
       | tr = Namlu hazırlama süresi
 
       | tr = Namlu hazırlama süresi
 
       | zh-hans = 后摇时间
 
       | zh-hans = 后摇时间
Line 1,459: Line 1,463:
 
       | ro = Timp de consumare
 
       | ro = Timp de consumare
 
       | ru = Время поглощения
 
       | ru = Время поглощения
       | sv = Konsumnationstid
+
       | sv = Förbrukningstid
 
       | tr = Harcama süresi
 
       | tr = Harcama süresi
 
       | zh-hans = 消耗时间
 
       | zh-hans = 消耗时间
Line 1,486: Line 1,490:
 
       | ro = Durata maximă a pelerinei
 
       | ro = Durata maximă a pelerinei
 
       | ru = Время невидимости
 
       | ru = Время невидимости
       | sv = Osynlighetstid
+
       | sv = Maximala döljtid
 
       | tr = Azami pelerin süresi
 
       | tr = Azami pelerin süresi
 
       | zh-hans = 最长隐形时间
 
       | zh-hans = 最长隐形时间
Line 1,567: Line 1,571:
 
       | ro = Durata de reîncărcare
 
       | ro = Durata de reîncărcare
 
       | ru = Полная перезарядка
 
       | ru = Полная перезарядка
       | sv = Uppladdnings-tid
+
       | sv = Uppladdningstid
 
       | tr = Şarj süresi
 
       | tr = Şarj süresi
 
       | zh-hans = 重新充能时间
 
       | zh-hans = 重新充能时间
Line 1,621: Line 1,625:
 
       | ro = Durata efectului
 
       | ro = Durata efectului
 
       | ru = Длительность эффекта
 
       | ru = Длительность эффекта
       | sv = Effektslängd
+
       | sv = Effektlängd
 
       | tr = Etki süresi
 
       | tr = Etki süresi
 
       | zh-hans = 效果持续用时间
 
       | zh-hans = 效果持续用时间
Line 1,675: Line 1,679:
 
       | ro = Durata sângerării
 
       | ro = Durata sângerării
 
       | ru = Длительность кровотечения
 
       | ru = Длительность кровотечения
       | sv = Varaktigheten av blödning
+
       | sv = Blödtid
 
       | tr = Kanama süresi
 
       | tr = Kanama süresi
 
       | zh-hans = 流血持续时间
 
       | zh-hans = 流血持续时间
Line 1,702: Line 1,706:
 
       | ro = Durata postincinerării
 
       | ro = Durata postincinerării
 
       | ru = Длительность догорания
 
       | ru = Длительность догорания
       | sv = Efterbränningens varaktighet
+
       | sv = Efterbränn tid
 
       | tr = Alev sönme süresi
 
       | tr = Alev sönme süresi
 
       | zh-hans = 后续燃烧持续时间
 
       | zh-hans = 后续燃烧持续时间
Line 1,729: Line 1,733:
 
       | ro = Reîncărcarea aerului comprimat
 
       | ro = Reîncărcarea aerului comprimat
 
       | ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом
 
       | ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом
       | sv = Luftströmsfunktion
+
       | sv = Luftstöt omladdning
 
       | tr = Hava patlaması kullanma ara süresi
 
       | tr = Hava patlaması kullanma ara süresi
 
       | zh-hans = 压缩空气冷却时间
 
       | zh-hans = 压缩空气冷却时间
Line 1,837: Line 1,841:
 
       | ro = Întârziere de încărcare în timpul zoom-ului
 
       | ro = Întârziere de încărcare în timpul zoom-ului
 
       | ru = Задержка в заряде при прицеливании
 
       | ru = Задержка в заряде при прицеливании
       | sv = Zoom-in fördröjning
+
       | sv = Zoom-in fördröjning för laddning
 
       | tr = Dürbün şarj gecikmesi
 
       | tr = Dürbün şarj gecikmesi
 
       | zh-hans = 开镜充能延迟
 
       | zh-hans = 开镜充能延迟
Line 1,891: Line 1,895:
 
       | ro = Recuperarea dispersiei
 
       | ro = Recuperarea dispersiei
 
       | ru = Восстановление точности
 
       | ru = Восстановление точности
       | sv = Återhämtning av skottspridning
+
       | sv = Återhämtning av kulspridning
 
       | tr = Dağılım düzeltme
 
       | tr = Dağılım düzeltme
 
       | zh-hans = 准心恢复时间
 
       | zh-hans = 准心恢复时间
Line 1,962: Line 1,966:
 
       | pt-br = Distância de conexão da cura
 
       | pt-br = Distância de conexão da cura
 
       | ru = Расстояние соединения луча
 
       | ru = Расстояние соединения луча
 +
      | sv = Strålens avstånd för att koppla 
 
       | zh-hans = 治疗链搭建距离
 
       | zh-hans = 治疗链搭建距离
 
     }}
 
     }}
Line 1,977: Line 1,982:
 
       | pt-br = Distância de desconexão da cura
 
       | pt-br = Distância de desconexão da cura
 
       | ru = Расстояние разрыва луча
 
       | ru = Расстояние разрыва луча
 +
      | sv = Strålens avstånd för att koppla ifrån
 
       | zh-hans = 治疗链切断距离
 
       | zh-hans = 治疗链切断距离
 
     }}
 
     }}
Line 2,011: Line 2,017:
 
   | ro = Valorile sunt aproximate și determinate prin testarea de către comunitate.
 
   | ro = Valorile sunt aproximate și determinate prin testarea de către comunitate.
 
   | ru = Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.
 
   | ru = Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.
   | sv = Värdena är ungefära och determinerades genom gemenskaps-testning.
+
   | sv = Värden är ungefära och bestämmda genom tester av gemenskapen.
 
   | tr = Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.
 
   | tr = Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.
 
   | zh-hans = 以上数值由社区玩家估定。
 
   | zh-hans = 以上数值由社区玩家估定。
Line 2,018: Line 2,024:
 
|}<noinclude>
 
|}<noinclude>
 
{{Complex template}}
 
{{Complex template}}
{{translation switching|en, da, de, es, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, da, de, es, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hans}}
 
{{documentation}}
 
{{documentation}}
 
[[Category:Infobox templates|Damage table]]
 
[[Category:Infobox templates|Damage table]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 17:16, 6 June 2023

Function times (in seconds)
Values are approximate and determined by community testing.

Template documentation [view] [edit] [history] [purge]

{{Damage table}} stores damage and function time measurements on weapon pages.

Examples

Add in parameter as needed from the lists below.

{{Damage table
| type               = [[Hitscan]]
| damagetype         = Bullet
| rangetype          = Ranged
| damage             = yes
|  ramp up           = {{tooltip|10.5|Point blank}} / pellet
|  base              = 6 / pellet
|  fall off          = {{tooltip|3|Long range}} / pellet
|  pellet count      = 10
|  pellet spread    = 30
|  ramp up %         = 175
|  point blank       = 90-105
|  medium range      = 10-40
|  long range        = 3-10
|  crit              = 18 / pellet
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / pellet

| function times     = yes
|  attack interval   = 0.625 s
|  reload first      = 0.76 s
|  reload more       = 0.56 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Hitscan
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 175% 10.5 / pellet
Base damage 100% 6 / pellet
Maximum fall-off 52.8% 3 / pellet
Pellet count 10
Point blank 90-105
Medium range 10-40
Long range 3-10
Pellet spread 30:1
Critical 18 / pellet
Mini-crit 8.1 - 14.2 / pellet
Function times
Attack interval 0.625 s
Reload (first) 0.76 s
Reload (consecutive) 0.56 s
Values are approximate and determined by community testing.


{{Damage table
| type              = [[Projectile]]
| damagetype        = Explosive
| rangetype         = Ranged

| damage            = yes
|  base             = 90
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 112
|  fall off         = 48
|  fall off %       = 53
|  point blank      = 105-112
|  medium range     = 50-90
|  long range       = 45-60
|  minicrit         = 122-151
|  crit             = 270
|  splash damage    = yes
|   splash min %     = 50
|   splash radius    = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}}
|   splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
|   selfdamage       = 27-89
|   selfdamage jump  = 27-46

| function times   = yes
|  attack interval = 0.8 s
|  reload first    = 0.92 s
|  reload more     = 0.8 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Projectile
Damage type Explosive
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 125% 112
Base damage 100% 90
Maximum fall-off 53% 48
Point blank 105-112
Medium range 50-90
Long range 45-60
Critical 270
Mini-crit 122-151
Splash damage
Minimum splash 50% 9.1 ft
Damage reduction 1% / 2.88
Self-damage 27-89
Self damage (rocket jump) 27-46
Function times
Attack interval 0.8 s
Reload (first) 0.92 s
Reload (consecutive) 0.8 s
Values are approximate and determined by community testing.

Usage notes:

  • Preserve all previous values unless specified.
  • Remove any unused parameter lines.
  • Add the unit s after timing values.
  • Adjust the section title to reflect contents (e.g. Damage and function times or just Function times).

Parameters

Note: if a weapon has a different damage statistic that isn't present in the template, please post on the talk page and it will be added.

identical
For reskins: display a link to weapon(s) with identical statistics. The rest of the values will still have to be filled in.
damage
function times
healing
splash damage
Set each to yes if attributes in that section will be used. If the weapon does no damage, for example, remove the line (setting to no will display it anyway).
type
The "shot type". Among common shot types are hitscan, projectile and particle.
damagetype
rangetype
The type of damage dealt by the weapon. Common values for damage type are bullet, explosive, and fire; rangetype should be ranged, melee, or untyped.
effect
A description of the weapon's effect (for example, "Gives the drinker Mini-Crits for the next 6 seconds").
hatnote
Set this parameter to hide the {{see also}} template and the 'Identical to:' hatnote (if shown). Useful when the damage table is used multiple times on the same page and the hatnote links become duplicated several times.

Damage parameters

All damage parameters are optional.

Parameter name Notes
effect range
ramp up
ramp up % defaults to 150
base
fall off
fall off % defaults to 52.8
bullet count for miniguns
pellet count for shotguns
point blank
long range
flame close
flame far
flame far %
bodyshot
crit
minicrit
afterburn
afterburn minicrit
bleeding
bleeding minicrit
damage repaired
upgrade amount
metal cost repairing
metal cost reloading
selfdamage
selfdamage jump for rocket launchers
charge fill dmg for buff weapons
splash damage Set to yes if any below are needed
splash radius
splash min %
splash reduction
healing Set to yes if any below are needed
selfheal
heal amt
heal combat Use this and the following ones for mediguns
heal noncombat
heal noncombat %

Function time parameters

All function time parameters are also optional.

Parameter name Notes
attack interval
ammo interval
taunt duration
windup time
reload
reload first shotguns, rocket launchers, etc.
reload more
consumption time
cloak duration
cloak fade
decloak fade
recharge
recharge duration ratio
effect time
drop expiry
afterburn time
bleeding time
airblast cooldown
max charge time
zoom charge delay
zoom headshot delay
spread recovery
charge fill speed
activation time
beamconnect mediguns
beamdisconnect mediguns