Tips/pl

From Team Fortress Wiki
< Tips
Revision as of 14:47, 3 July 2013 by Australijczyk (talk | contribs) (Created page with "{{trans}} == {{icon class|Sniper}} Snajper == right|250px *Jako Snajper, dłuższe celowanie przez lunetę Karabinu będzie skutkowało zadaniem wi...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Leaderboard class sniper.png Snajper

Sniper.png
  • Jako Snajper, dłuższe celowanie przez lunetę Karabinu będzie skutkowało zadaniem większych obrażeń.
  • Jako Snajper, celuj w głowę by zadać Obrażenia Krytyczne.
  • Jako Snajper, przybliż obraz w Snajperce przez wciśnięcie PPM.
  • Jako Snajper, używaj Pistoletu Maszynowego by rozprawiać się z pobliskimi wrogami.
  • Jako Snajper, w pełni naładowana siła strzału ze Snajperki zabije większość klas, w tym nadleczonego Grubego.
  • Jako Snajper, jeżeli cięciwa Łowcy jest naciągnięta dłużej niż pięć sekund zwiększasz prawdopodobieństwo chybienia celu.
  • Jako Snajper, Sikwondo może ujawnić ukrytych Szpiegów
  • Jako Snajper, Antyklinga ulega zniszczeniu bo zablokowaniu dźgnięcia w plecy. Weź nową z Szafki z zapasami.
  • Jako Snajper, Twoja Antyklinga wyda głośny, elektryczny dźwięk gdy Szpieg spróbuje wbić Ci nóż w plecy. Nasłuchuj uważnie!
  • Jako Snajper, użyj Sikwonda by gasić Siebie oraz płonących Towarzyszy z drużyny.
  • Jako Snajper, wszystkie trafienia we wrogów oblanych Sikwondem są minikrytyczne.
  • Jako Snajper, Plemienne Ostrze wywoła krwawienie u trafionego celu. Wykorzystaj to do odszukania przebranych Szpiegów!
  • Jako Snajper, Sydnejski Usypiacz zaaplikuje Sikwondo tylko po trafieniu we Wroga. Nie marnuj amunicji na próby ugaszenia członków Drużyny tak jak byś to zrobił ze zwykłym Sikwondem.
  • Jako Snajper, Twoje Sikwondo i Bandyta z Buszu stanowią idealne połączenie. Oblej przeciwnika Sikwondem a następnie uderz Go Bandytą z Buszu, by zadać obrażenia krytyczne!
  • Jako Snajper, Sydnejski usypiacz zabija wszystkie klasy przy 100% naładowaniu.
  • Jako Snajper, Darwinska Tarcza Ochronna dodaje 25 punktów do maksymalnej liczby zdrowia. Używaj jej gdy przetrwanie jest najważniejsze.
  • Jako Snajper, Łowca sprawdza się przy bliskich i średnich dystansach jednak nie jest możliwe przybliżenie obrazu gdy jest w użyciu.
  • Jako Snajper, Sydnejski Usypiacz nałoży efekt Sikwondo na wrogów tylko wtedy, gdy siła strzału wynosi 50% lub więcej, więc musisz zgrać się w czasie.
  • Jako Snajper, Sydnejski Usypiacz jest idealnym narzędziem do wspierania swoich kompanów. Pomoże Drużynie w wyeliminowaniu wroga nawet jeżeli nie zabiłeś Go przy pierwszym strzale.
  • Jako Snajper, chybienie wyzeruje licznik strzałów w głowę Dalekosiężnego Dżezaila's counter if the shot was taken while scoped. Consider \No-Scoping\ risky targets to preserve accumulated heads.
  • Jako Snajper, używając Machiny consider equipping the Submachine Gun to handle enemies in situations where scoping in for a shot is too difficult.
  • Jako Snajper, the Shachinszach has increased damage when your health is below 50%. Use it to counter enemies harassing you once you've taken damage.

/LANGUAGE/pl