Difference between revisions of "Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Pokračování oblíbené válečné série Ghost Recon hráčům dovolí vyzkoušet si, jaké to je být vojákem budoucnosti. To obnáší využití materiálů, které zakřiv...")
 
(fix)
Line 1: Line 1:
Pokračování oblíbené válečné série Ghost Recon hráčům dovolí vyzkoušet si, jaké to je být vojákem budoucnosti.
+
{{OtherWikis
To obnáší využití materiálů, které zakřivují světlo a činí tak dotyčné takřka neviditelnými. Dále exoskeletony, jež zdvojnásobují sílu či modifikovatelné útočné pušky, které se hodí do jakékoliv situace. To jsou jen některé části high-end výbavy, s níž ve Future Soldier přijdete do styku.
+
| ''{{w|Tom_Clancy's_Ghost_Recon:_Future_Soldier|Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier}}'' na {{w|Main Page|Wikipedii}}
Příběh hry je logicky umístěn do budoucnosti, kdy už by všechny tyhle serepetičky měly být poměrně běžnou věcí. Tedy přinejmenším pro jednotku takzvaných "ghostů". Ta se dočká výsadku ve velmi ožehavé situaci.
+
| [http://ghostrecon.wikia.com ''Ghost Recon  Wiki'']
Extrémní nacionalisté svrhnou vládu v Rusku. V zemi dochází ropa. Samozvaní předáci se rozhodnou, že ji získají z okolních, zejména severských zemí, a napadnou je.
+
| [http://ghost-recon.ubi.com/gr-portal oficiální stránka hry ''Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier'']
Jednotka "ghostů" má jediný úkol: urovnat konflikt zevnitř. To konkrétně znamená zlikvidovat velení nacionalistů. Hráč bude po většinu dobrodružství ovládat čerstvého rekruta Kozaka. Valnou část příběhu tak prožijete z jeho perspektivy. Ta však nebude jediná.
+
| get-on-steam = yes
Autoři se rozhodli, že zážitek pro hráče ozvláštní přidáním atraktivních rolí, jako je bodyguard, civilista nebo inženýr. Některé mise si tak střihnete právě za ně. Většinou půjde o jednorázovky, jež by kromě jiného herního zážitku měly rozšířit příběhový kontext.
+
  | steam-game = Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
Pro Kozaka si zvolíte jednu ze čtyř tříd postav. Na výběr je rozvědčík, klasický útočník, inženýr a odstřelovač. Každá ze tříd vás vybaví odlišnou sadou výbavy, přičemž tvůrci tvrdí, že drtivá většina nasazených kousků už je americkou armádou přinejmenším testována nebo se nachází ve vývoji.
+
  | steam-app = 212630
Například rozvědčík bude mít k dispozici onen plášť ze zvláštních materiálů, jež ho udělají v podstatě neviditelným, když stojí. Pakliže se bude pohybovat, uvidíte jen lesklý obrys.
+
  | steam-price = $54.99 USD
Podobně jako to dokázal Predátor ve stejnojmenném snímku.
+
  | steam-way = money
Inženýři zase dokáží zlikvidovat veškerou elektroniku v okolí. Tím zamezí komunikaci nepřátel a zároveň mohou vyřadit z provozu vozidla, která se opírají o elektřinu, případně o navigaci.
+
  | steam-image = futuresoldier.jpg
Inženýr také ovládá speciální drony, tedy malé poletující jednotky, které mají rozličnou výbavu a hodí se podle ní na různé úkoly. Půjde je třeba navést do objektu plného nepřátel a nechat explodovat. Tím ulehčíte jednotce práci.
+
}}
Útočný voják dostane do ruky především multifunkční automatickou pušku, která je vybavena moderní formou bajonetu pro boj zblízka. Důležitější je ale její spodní část, na níž se dají připevnit další zbraně, například brokovnice nebo granátomet.
+
'''''Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier''''' je střílečka z pohledu první osoby vytvořená studiem {{W|Ubisoft Paris}} a {{W|Red Storm Entertainment}}. Vydal ji {{W|Ubisoft}}.
Příběhová kampaň má čítat dvanáct misí, které zaberou zhruba dvanáct až čtrnáct hodin.
+
 
Kampaň lze hrát v kooperaci s dalšími hráči. Na konzolích to půjde dokonce na rozdělené obrazovce, ale příjemnější a v dnešní době už i jednodušší to bude samozřejmě po síti.
+
== Zhlédněte také ==
Chybět nebude ani kompetitivní hra více hráčů, konkrétně šestnácti. Ti se utkají jak v klasických módech, jako všichni proti všem nebo v boji o vlajku, nicméně autoři chystají ještě několik atraktivnějších a méně tradičních variant.
+
* [[Cross-Comm Crash Helmet/cs|Cross-Comm Crash Helmet]]
Součástí multiplayeru by měl být kontinuální systém získávání zkušeností. Za vyhrané zápasy a odstřelené nepřátele získáte zkušenosti, které vám zpřístupní nové zbraně či různé specialitky.
+
* [[Cross-Comm Express/cs|Cross-Comm Express]]
Hodně zajímavou funkcí se zdá být takzvané propojení hráčů. To spočívá v tom, že jakýkoliv hráč se bude moct svěřit pod velení jiného. Na tom ještě není nic tak zvláštního, důsledky takového činu už zásadní jsou.
+
* [[Doublecross-Comm/cs|Doublecross-Comm]]
Jakmile se tímto způsobem připojíte k jinému hráči, budete ho automaticky následovat, a to tak, že hra v podstatě chodí za vás. To se hodí zejména ve vypjatých situacích, například při úniku, kdy se máte postarat o pronásledovatele. Zároveň byste ale nemohli sledovat, kam skupina jde.
+
 
Je to přínos i pro nováčky, kteří od veteránů naučí, jak se chovat v různých situacích. Propojený tým zároveň profituje z unikátních schopností svých členů, například neviditelnosti.
+
{{Promo nav|nocat=1}}
Ghost Recon: Future Soldier sází více na dynamičtější akci než předchozí díly. Například orientace na boj na dálku byla opuštěna ve prospěch kontaktnějších bojů v uzavřenějším prostředí. Proto nesmí chybět kvalitní krycí systém.
+
 
O vizuální stránku hry si neděláme starosti. Ubisoft mnohokrát ukázal, že v grafice a stylizaci patří k nejlepším. Něco nám tedy říká, že Ghost Recon: Future Soldier bude výborná akce s důrazem na moderní technologie.
+
[[Category:Games/cs]]

Revision as of 13:27, 26 May 2012

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier je střílečka z pohledu první osoby vytvořená studiem Template:W a Template:W. Vydal ji Template:W.

Zhlédněte také