Capture (Competitif)
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En jeu compétitif, les Scouts sont importants dans la capture d'un point, grâce à leur habilité à capturer deux fois plus vite que les autres classes. Si une équipe sent que le point est sécurisé, qu'il n'y a pas de résistance lors de la capture, il est commun que l'équipe laisse les deux Scouts capturer le point, tandis que les classes plus lourdes, le Soldier, le Demoman, ainsi que le Medic, pressent l'équipe adverse, afin de capturer le point suivant. Dans certain cas, le contraire peut se produire; les classes les plus lourdes capturent le point, tandis que les Scouts avancent vers le point suivant.
Avec l'addition du Pain Train pour le Demoman et le Soldier, ces deux classes ont la possibilité d'augmenter leur vitesse de capture à celle du Scout, leurs permettant de prendre la place de ce dernier pour la capture. Le Demoman peut utiliser une stratégie efficace, à savoir avoir le Pain Train équipé, et se rendre sur un point (en marchant ou en sticky jumpant), de le capturer, et de placer de nombreuses bombes gluantes, afin d'empêcher l'équipe adverse de le défendre, ou de le re-capturer.
Un Spy peut être utilisé afin de capturer le dernier point de l'équipe adverse. Le Spy peut en effet passer derrière les défenses ennemies, en étant invisible. Cette technique peut aussi être utilisé par un Scout, qui se servira alors de son avantage de vitesse.
Lorsqu'un point est capturé, son centre deviendra de la couleur de l'équipe l'ayant capturé. Le centre d'un point non capturé restera gris, jusqu'à ce qu'une équipe le capture.
Modes de jeu
Il y a différent modes de jeu qui utilisent des points de contrôle. Il y a le mode Points de contrôle (CP), le mode Roi de la Colline (KOTH), ainsi que le mode Contrôle territorial (TC). Dans chaque mode, la capture fonctionnent de la même manière, bien que le temps de capture de certains points peut varier. Il y a trois différents type de cartes de Points de Contrôles (CP). Le mode Points de contrôle standards, Attaque/Défense, ainsi que Attaque/Défense Médiéval
Cartes compétitives en points de contrôle standards
Carte | Nom du fichier | |
---|---|---|
5Gorge | cp_5gorge | |
Badlans | cp_badlands | |
Coldfront | cp_coldfront | |
Fastlane | cp_fastlane | |
Freight | cp_freight_final1 | |
Granary | cp_granary | |
Well | cp_well | |
Yukon | cp_yukon_final |