Ponto de Controle (objetivo)

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Um ponto de controle em posse da equipe RED
Esta página é sobre o objetivo de jogo. Para o modo de jogo, veja Pontos de Controle (Modo de Jogo).
Fiquem... No... Ponto, Idiotas!
O Soldier

Pontos de controle (também conhecidos como pontos de captura ou simplesmente pontos) são usados como o objetivo principal em mapas de Pontos de Controle, Controle Territorial e King of the Kill, e como objetivo secundário em mapas Arena. Visualmente, são plataformas circulares metálicas com uma luz da cor da equipe no centro com seu logo projetado holograficamente em cima (pontos neutros terão uma luz branca e um ponto de interrogação projetado em cima).

Jogabilidade

Artigo principal: Pontos de Controle (Modo de Jogo)

Há três estados para um ponto de controle:

Ataque

Pontos de Controle são capturados ao manter-se em cima deles. A velocidade na qual um ponto de controle é capturado depende de quantos jogadores da equipe que está capturando estão presentes no ponto: dois jogadores BLU capturando um ponto RED irão capturar tal ponto mais rápido do que somente com um jogador BLU. Scouts contam como dois jogadores, assim como Soldiers e Demomen segurando a Pain Train. Há um limite na velocidade na qual um Ponto de Controle pode ser capturado (veja Cronometragem dos pontos de controle).

Defesa

Se jogadores de ambas as equipes estiverem no mesmo ponto de controle desbloqueado, é dito que tal ponto está sendo contestado, o que significa que nenhum progresso é feito em relação à mudança de controle do ponto. Quando jogadores da equipe atacante são removidos do ponto todo seu progresso é perdido gradualmente com o tempo, não imediatamente.

Revertendo Captura

Quando um ponto é neutro e ambas as equipes estão tentando capturá-lo, o progresso pode ser revertido. Se uma equipe começar a, mas não terminar, capturar um ponto neutro e depois é distanciado, quando a outra equipe começar a capturar tal ponto deverão primeiro "reverter" o progresso que a primeira equipe fez antes de começar a ter seu progresso.

Limitações

  • Spies disfarçados não podem bloquear uma captura se estão disfarçados como a equipe capturando o ponto e não podem capturar um ponto se disfarçados como a equipe inimiga.
  • Spies camuflados não podem defender nem capturar um ponto de controle.
  • Jogadores sob os efeitos de um ÜberCarga não podem capturar pontos, mas podem bloquear capturas inimigas.
  • Scouts sob os efeitos de um Bonk! Atomic Punch não podem nem bloquear capturas inimigas nem capturar pontos.

Histórico de Atualizações

Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização da Gold Rush)

  • Spies disfarçados como sua própria equipe podem agora capturar pontos de controle
  • Corrigido um acidente de cliente raro quando um nível mudava durante a captura de um ponto de controle

Curiosidades

  • Mesmo não contribuindo para o progresso de captura de um ponto, jogadores sob os efeitos de um ÜberCarga ainda são creditados por capturar o ponto se estão em cima deste quando a captura é completada.

Veja também