Vollmond
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Wir haben momentan keinen Vollmond.
Der nächste Vollmond beginnt am 14. Dezember 2024 um und endet am 16. Dezember 2024 um (UTC).
“ | Es ist Vollmond! Ich verwandle mich wieder in einen Roboter! Ahuu-uuh!
Anhören (Auf Englisch)
— Der Soldier
|
” |
Die Vollmond-Beschränkung wurde mit dem Halloween 2011 Special vorgestellt. Alle vorherigen Halloween-Gegenstände wurden aktualisiert, sodass sie nur während eines Vollmondes oder Halloween getragen werden können. Die Gegenstände sind während eines Vollmondes auf Basis einer Formel, die sich am Mondkalender orientiert, verfügbar. Während dieser Zeit wechselt der Hintergrund des Hauptmenüs zu einem Vollmondbild von Double Cross, das Klassenportrait trägt manchmal auch ein Halloween-Kostüm, die standardmäßige Nachricht lautet "Willkommen und genießen Sie den Vollmond!". Weiterhin zählen Seltsame Waffen mit dem Seltsamen Bauteil: Bei Vollmond getötete Gegner Tötungen während dieser Zeit.
Anmerkung: Die angegebenen Daten sind mit einer internen Formel das Wiki berechnet und sind deshalb nur Schätzungen für die tatsächlichen Daten im Spiel.
Inhaltsverzeichnis
Aktuellster Vollmond
- 15. November 2024 um 01 Uhr bis zum 17. November 2024 um 01 Uhr
Bevorstehende Vollmonde
- 14. Dezember 2024 um 13 Uhr bis zum 16. Dezember 2024 um 13 Uhr
- 13. Januar 2025 um 02 Uhr bis zum 15. Januar 2025 um 02 Uhr
- 11. Februar 2025 um 15 Uhr bis zum 13. Februar 2025 um 15 Uhr
- 13. März 2025 um 03 Uhr bis zum 15. März 2025 um 03 Uhr
Formel
Bei Einführung der Vollmond-Beschränkung mit dem Very Scary Halloween Special 2011 wurde die Formel so aufgestellt, dass alle 29,5 Tage Vollmond stattfand, beginnend am Mittag den 12. Oktober 2011. Die Beschränkung galt für einen ganzen Tag vor und nach dem berechneten Termin, der erste Vollmond war also ein Tag vor und nach dem 10. November 2011 um 12 Uhr. Allerdings dauert ein echter synodischer Monat etwa 44 Minuten und 3 Sekunden länger als die Näherung von 29,5 Tagen. Dies hat zur Folge, dass der Mondkalender in TF2 nach vier Jahren etwa anderthalb Tage hinter dem realen Kalender war. Am 2. Juni 2015 hätte das Spiel das Vollmondevent beendet, bevor der echte Mond überhaupt voll wurde. Allerdings war der Mondkalender ab dem September 2015 wieder an die reale Mondzeit angepasst, sodass die bisherige Berechnung geändert wurde: Die Formel für die Termine der Vollmonde wurde auf dieser Seite im November 2015 geändert, um wieder mit den beobachteten Vollmond-Events übereinzustimmen.
Alle Zeiten sind in Koordinierter Weltzeit (UTC).
Update-Verlauf
27. Oktober 2010 Patch (Scream Fortress)
- [Undokumentiert] Gegenstände mit Halloween-Beschränkung wurden hinzugefügt.
27. Oktober 2011 Patch (Sehr gruseliges Halloween-Special)
- [Undokumentiert] Gegenstände mit Halloween-Beschränkung können nun während Vollmond getragen werden.
- Ein Vollmondhintergrund wurde dem Hauptmenü hinzugefügt.
26. Oktober 2012 Patch (Jährliches Halloween-Special)
- [Undokumentiert] Gegenstände mit Halloween-Beschränkung besitzen nun ein Kürbissymbol in der Rucksackansicht.
- Vollmond-Feiertage wurden für eine Woche aktiviert.
Summer 2015 (Undokumentierte Änderung)
- [Undokumentiert] Der Zeitraum der Vollmondperioden wurde korrigiert um dem echten Mondkalender besser zu entsprechen.
Sonstiges
- Der originale Vollmondkalender war alle 29 Tage, mit Beginn am 12. Oktober 2011 mittags, die NASA rechnet einen synodischen Monat(Englisch) aber 44 Minuten und 3 Sekunden länger.
Galerie
Gegenstandssymbol für Vollmond-Beschränkung im Rucksack