고지대 이점

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솔저가 Gravel Pit의 C 점령 지점에서 엔지니어를 내려다보는 모습.
솔저가 아래에서 적 솔저를 보고 있는 모습. 이 때는 솔저가 적에게 방사 피해를 줄 수 없고 적이 로켓을 피하기가 쉽습니다.

고지대 이점(또는 고지 이점)은 플레이어나 팀이 고지대에 올라가는 것을 의미하는 전략 용어입니다. 고지대 이점은 특히 고지대에서 적을 내려다보며 투사체를 더욱 쉽고 빠르게 발사할 수 있으므로 투사체를 발사하는 무기를 사용하는 병과들에게 중요합니다.

고지대 이점을 취하는 방법은 2가지입니다 하나는 경사로 이점으로, 낮은 곳에 있는 플레이어가 걸어서 위쪽으로 향하는 것입니다(언덕이나 경사로). 다른 하나는 절대적 이점으로, 낮은 곳에 있는 플레이어가 간단히 높은 곳에 있는 플레이어에게 닿을 수 없게 하는 것입니다(지붕이나 흉벽). 고지대 이점은 을 제작할 때 전략적으로 고려해야 할 중요한 구상입니다.

고지대를 장악하고 있을 때의 주요 이점은 플레이어를 위에서 내려다보게 되므로 투사체를 발사할 때 정확히 조준할 수 있게 되고, 방사 피해를 최대치만큼 줄 수도 있다는 점입니다. 고지대에서는 플레이어의 기동력이 늘어나고 점프해서 아래로 내려가 공격하는 등 더 빠르고 효과적인 움직임을 보일 수 있습니다. 대부분의 무기는 아래에서 위로 발사할 때 성능이 저하되므로 저지대에 있는 플레이어는 고지대에 있는 플레이어와 맞설 때 불리합니다.

또한, 적 위에 있으면 적을 빠르게 처치하거나 적이 당신을 보고 반응하기 전에 빠르게 숨을 수 있습니다. 이것은 특히 스나이퍼(머리를 보여줬다가 처치당할 수도 있음)나 오버헤드 스탭 또는 리핑 스탭을 하는 스파이를 상대로 효과적입니다.

이점

  • 모든 종류의 로켓 발사기로 땅 근처에 있는 적을 조준하는 것은 방사 피해를 입힐 수 있는 유용한 전략입니다. 그러므로, 고지대 이점은 모든 솔저 주무기와 직결되어 있습니다.
  • 유탄 발사기 또한 고지대 이점과 관련된 무기로, 유탄은 중력에 의한 포물선 이동의 영향을 받고 경사진 표면에 있을 때 아래로 굴러가게 됩니다.
  • 점착 폭탄 발사기스코틀랜드식 저항운동은 중력에 의한 포물선 이동의 영향을 받긴 하지만 압축 공기 분사나 근처에 있는 중력에 의한 포물선 이동의 영향을 받는 폭발물에 의해 흩뿌려질 수 있습니다.
  • 주사기총 종류나 헌츠맨 같은 중력에 의한 포물선 이동의 영향을 받는 무기는 아래에서 위로 발사할 때보다 위에서 아래로 발사할 때 사정거리가 늘어납니다.
    • 같은 식으로 병수도미치광이 우유 같은 투척류 무기도 사정거리가 약간 늘어나고 위에서 아래로 조준해 던지기가 더욱 쉽습니다.
  • 스파이는 고지대에서 백스탭할 때 상급 전략을 이용할 수 있습니다. 백스탭 항목의 기술 문단에서 몇몇 변형들을 참조하세요.

단점

  • 센트리 건은 고지대에 있을 때 공격에 취약하다는 단점이 있습니다. 적들은 센트리 건을 조준할 수 있지만 고지대에 있는 센트리는 시야가 좁아서 바로 아래에 있는 적을 조준하지 못합니다.

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