Обновление от 20 июля 2023

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Содержание обновления

Обновление 1

  • В главное меню добавлена иллюстрация летнего события.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно работала зона захвата на карте pd_watergate.
  • Исправлена геометрия у необычного эффекта «Цветочные луга».
  • Исправлена ошибка, из-за которой наземные частицы у необычного эффекта «Глубоководный рейв» не отображались на некоторых поверхностях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой необычные эффекты «Полёт пузырьков», «Глобальные скопления», «Небесные вспышки» и «Кремниевый крен» не следовали за владельцами.
  • Исправлен префикс странного фильтра для карты pd_selbyen.
  • Исправлены текстуры у второго стиля аксессуара «Защита для затылка».
  • Обновлена карта koth_sharkbay:
    • Исправлена летучая лодка.
    • Теперь на чайках нельзя летать.
    • Обновлено изображение коллекционной марки.
  • Обновлена карта koth_rotunda:[1]
    • Выровнены различные текстуры и решены проблемы с кубическими текстурами.[1]
    • Улучшена геометрия.[1]
    • Улучшено освещение и снижен визуальный шум у некоторых текстур.[1]
    • Ведущие к боковому проходу ворота подняты, чтобы облегчить доступ игроков.[1]
  • Обновлена карта cp_hardwood_final:
    • Устранён сбой, происходивший у некоторых игроков.
    • Незначительно улучшена геометрия по всей карте.
    • Исправлены незначительные проблемы освещения по всей карте.
    • Скорректировано отображение текстур объектов areaportalwindow (английский) на больших расстояниях.
    • Скорректированы столкновения с некоторыми объектами.
  • Обновлена карта cp_steel:
    • Ещё больше невидимых стен заменено на пуленепробиваемые и наоборот, где это необходимо.
    • Исправлены некоторые лестницы и склоны, которые не доходили до низа спуска.
    • Исправлено ещё больше незначительных наложений объектов.
    • Исправлены заметно смещённые текстуры.
    • Теперь нельзя забраться на деревянную балку снаружи зоны возрождения Красных.
    • Закрыты случайно созданные отверстия в геометрии.
    • Устранены дополнительные способы использовать уязвимость, связанную с бомбами-липучками и стрельбой на платформе Красных у точки E и под ней.
    • Увеличен урон от ямы, чтобы в ней моментально умирали некоторые классы с определёнными вариантами снаряжения.
    • Зона возрождения Синих сдвинута немного вперёд, на прежнее место.
    • Удлинён объект, блокирующий снаряды, расположенный вдоль крыши здания с зоной возрождения Синих.
    • Убрана линия видимости с точки E в первую зону возрождения Красных.
  • Обновлена карта koth_rotunda:
    • Выровнены различные текстуры и решены проблемы с кубическими текстурами.
    • Улучшена геометрия.
    • Улучшено освещение и снижен визуальный шум у некоторых текстур.
    • Ведущие к боковому проходу ворота подняты, чтобы облегчить доступ игроков.
    • Выровнены некоторые объекты.
    • Устранена уязвимость, позволяющая попасть за пределы карты с помощью объекта func_tracktrain (английский). (Спасибо, The Nubing!)
    • Добавлены недостающие столкновения с некоторыми объектами.
    • Закрыто ещё больше отверстий в карте.
  • Обновлена карта cp_sulfur:
    • Исправлена ошибка, из-за которой Синие могли иметь слишком большое преимущество и блокировать таймер, отчего ошибочно выигрывали, когда их таймер достигал нуля и они владели главной контрольной точкой.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Синие могли не давать самим себе победить.
    • Исправлена ошибка, из-за которой можно было построить телепорт под платформой и застрять.
    • Изменены места возрождения Синих, чтобы лучше направлять игроков к точкам, которые нужно атаковать в разных стадиях игры.
    • Теперь места возрождения Красных разносятся больше при защите основной точки.
    • Немного снижено начальное время защиты Красных.
    • Теперь кипяток знает, что нужно ошпаривать погружённых в него игроков.
    • Плотность гравитации в комнатных растениях была правильно откалибрована.
    • Немного снижено время, добавляемое к таймеру Красных, когда Синие захватывают точку A, B или C (мы продолжаем его калибровать).
    • Точку B больше нельзя захватить, находясь снаружи здания.
    • Область под точкой А больше не доступна.
    • Убраны многочисленные уступы, на которых игроки могли стоять, а также исправлены ошибки геометрии и небольшие визуальные ошибки — особая благодарность пользователю Wicket, который сообщил о большинстве этих недочётов в обсуждениях Steam.
  • Обновлена карта pd_selbyen:
    • Исправлена уязвимость, позволявшая строить в зоне возрождения.
    • Теперь, когда тюлень телепортируется в комнату отдыха, для него случайным образом выбирается одна из трёх текстур.
    • Скорректирована длительность анимаций тюленей за пределами досягаемости.
    • Исправлена анимация плавания тюленя.
    • Добавлен отсутствующий шкафчик снабжения на стороне Синих.
    • Добавлена геометрия, из-за отсутствия которой можно было строить там, где не стоило.
    • Исправлены парящие окна.
    • Исправлены различные объекты, проходившие сквозь другие.
    • Исправлены различные смещения, проходившие сквозь другие объекты.
    • Исправлены различные швы между смещениями.
    • Исправлены различные видимые текстуры, которые не должны быть видимыми.
    • Разрешены различные конфликты слоёв.
    • Различные улучшения детализации.
  • Обновлены карты vsh_distillery, vsh_tinyrock, vsh_nucleus, vsh_skirmish:
    • Боты, создаваемые командой tf_bot_add, теперь работают в режиме «Против Сакстона Хейла».
    • Исправлена ошибка, из-за которой при наблюдении от первого лица не было видно свечение рук Хейла, когда он применял способности.
    • Исправлена ошибка, из-за которой с игроков падали бонусы из режима «Истребление».
    • Исправлена ошибка, из-за которой Хейл иногда держал в руках «Трупоколотушку» или «Бутерброд».
    • Исправлена ошибка, из-за которой Хейл говорил о разрушенном раздатчике при уничтожении любой постройки.
    • По просьбе сообщества в режим «Против Сакстона Хейла» добавлены реплики поджигателя в исполнении Джеймса МакГуинна.
    • Обновлены реплики шпиона для режима «Против Сакстона Хейла».
    • Теперь реплики о том, что Хейл находится сзади или сверху, слышат только игроки, которым эти фразы адресованы.
    • Теперь реплики Хейла об убийстве используются не так часто, если в живых остаётся более 20 игроков.
    • Скорость перезарядки «Зломолока» возвращена к обычной.
    • Мечи подрывника теперь отталкивают не так сильно, как остальное оружие ближнего боя.
    • Щиты подрывника теперь ломаются, поглотив удар Хейла.
    • Исправлена ошибка, из-за которой во время подготовки Хейла можно было вызвать на дуэль с ограничением класса.
  • Дополнительные изменения на карте vsh_skirmish:
    • Устранена уязвимость, из-за которой игроки могли строить за пределами карты.
    • Добавлены указатели в местах появления коробок с боеприпасами.
  • Дополнительное изменение на карте vsh_distillery:
    • Устранён сбой, возникавший, если значение mat_phong было равно 0.

Недокументированные изменения

  • Добавлено несколько турнирных медалей.[2]
  • Обновлены файлы локализации для бразильского португальского, болгарского, чешского, датского, нидерландского, английского, финского, французского, немецкого, греческого, венгерского, итальянского, японского, корейского, норвежского, польского, португальского, румынского, русского, испанского, шведского, традиционного китайского, турецкого и украинского языков.

Обновление 2

Примечания

  1. a b c d e Примечание к обновлению было удалено Valve после его первоначальной публикации.
  2. ozfortress Sixes Сезон 37, ozfortress Highlander Сезон 4

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры. Значительная часть этого списка изменений была автоматически создана на основе данных GameTracking (английский), любезно предоставленным SteamDB (английский).
Изменения в версии

Обновление 1

Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_hardwood_final.bsp
Modified: tf/maps/cp_steel.bsp
Modified: tf/maps/cp_sulfur.bsp
Modified: tf/maps/ctf_pelican_peak.bsp
Modified: tf/maps/koth_rotunda.bsp
Modified: tf/maps/koth_sharkbay.bsp
Modified: tf/maps/pd_selbyen.bsp
Modified: tf/maps/pl_phoenix.bsp
Modified: tf/maps/vsh_distillery.bsp
Modified: tf/maps/vsh_nucleus.bsp
Modified: tf/maps/vsh_skirmish.bsp
Modified: tf/maps/vsh_tinyrock.bsp
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_german.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_002.vpk
Modified: tf/tf2_misc_003.vpk
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_022.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/console/background_summer2023.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/console/background_summer2023_widescreen.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/console/characters/bbq_summer2023.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/console/characters/bbq_summer2023_blu.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_1.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_1_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_blue.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2023_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/resource/ui/mainmenuoverride.res
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/scripts/characterbackgrounds.txt
Modified: tf/tf2_textures_009.vpk
Modified: tf/tf2_textures_014.vpk
Modified: tf/tf2_textures_063.vpk
Modified: tf/tf2_textures_064.vpk
Modified: tf/tf2_textures_071.vpk
Modified: tf/tf2_textures_088.vpk
Modified: tf/tf2_textures_090.vpk
Modified: tf/tf2_textures_091.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_filter_sharkbay.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/crafting/strange_filter_sharkbay_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/stamp_sharkbay.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/stamp_sharkbay_detail.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/player/items/all_class/stamp_sharkbay_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/background_summer2023.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/background_summer2023_widescreen.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/bbq_summer2023.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/bbq_summer2023_blu.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/effects/workshop/meadows_grass.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_1_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_1_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_normal.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/sum23_cranium_cover_style2/sum23_cranium_cover_style2_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_cp_hardwood_final.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_cp_sulfur.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_ctf_pelican_peak.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_koth_sharkbay.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_pd_selbyen.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_pl_phoenix.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_vsh_distillery.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_vsh_nucleus.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_vsh_skirmish.vtf

Обновление 2