Алмазный змей
« | Ваши игрушки я тоже уничтожил.
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион, получив криты за уничтожение построек
|
» |
Алмазный змей — это созданное сообществом поощрительное дополнительное оружие для шпиона. Представляет собой револьвер Diamond Back .357 калибра из игры Deus Ex: Human Revolution.
Действуя по принципу Самосуда и Людоплава, оружие накапливает до 35 критов для последующего использования и не имеет случайных критов. Оружие получает один гарантированный критический выстрел при уничтожении постройки с установленным жучком или удачном ударе в спину; это значит, что шпиону достаточно поставить жучок и, тем самым, помочь в разрушении постройки другим игрокам.
В качестве недостатка оружие наносит на 15% меньше урона по сравнению с револьвером. Накопленные криты исчезают при смерти, а постройки, уничтоженные в то время, когда шпион мёртв, не будут засчитаны после возрождения. Криты за уничтоженных роботов с помощью жучка не засчитываются.
Предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution в Steam до 26 августа 2011.
Иконка убийства Алмазного змея была создана пользователем Ani .
Содержание
[hide]Урон и время
[свернуть]Урон и время | ||
---|---|---|
Тип выстрела | Мгновенное попадание | |
Тип урона | Пули | |
Ближний или дальний бой? | Дальний | |
Урон | ||
Максимальный | 150% | 51 |
Стандартный | 100% | 34 |
Минимальный | 50% | 18 |
В упор | 46-51 | |
Средняя дистанция | 31-37 | |
Дальняя дистанция | 15-19 | |
Крит | 102 | |
Мини-крит | 46-69 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0,58 сек | |
Перезарядка | 1,16 сек | |
Восстановление точности | 1,25 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Восстановленный металл | Самосуд | Звон смерти | Алмазный змей | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Жетон класса — Шпион | Жетон слота — Дополнительное оружие | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Вариант странного типа
[развернуть]Информация о варианте странного типа |
---|
Связанные достижения
Шпион
|
|
Предыдущие изменения
- Алмазный змей был добавлен в игру.
- Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять неограниченное количество критических попаданий Алмазным змеем.
- Добавлена отдача для Алмазного змея.
- Добавлена возможность нанесения критического урона для Алмазного змея.
- Алмазный змей теперь правильно даёт гарантированные криты, если инженер сменил класс, когда на его постройки поставили жучки.
- [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.
- Добавлено качество из коллекции.
- Алмазный змей теперь получает гарантированные криты при убийствах в спину.
Обновление от 11 февраля 2015 #1
- Исправлена ошибка, из-за которой Алмазный змей получал криты при ударах в спину по игрокам, находящимся под действием убер-заряда.
Неиспользованный контент
- Можно найти неиспользованные частицы, напоминающие частицы, используемые для метки смерти.
Ошибки
- Игрок не получит крит за уничтожение постройки выстрелами из Алмазного змея, на которую он же предварительно установил жучок.
- Если игрок совершает убийства ударами в спину, имея при себе другой револьвер, а затем подбирает Алмазный змей, то за все эти удары в спину он получит гарантированные криты.
- Однако это работает и в обратную сторону: если вы подберете другой нож, имея экипированным Алмазный змей, все накопленные криты пропадут[1].
- Уничтожив постройку критическим выстрелом из Алмазного змея, шпион получит ещё один крит, но счетчик не отобразит его на экране. Один выстрел поставит счетчик на верное значение.
- При использовании минималистичного интерфейса счетчик критов будет перекрывать счетчик заряда плаща.
- Как у всего дополнительного оружия шпиона, кроме револьвера и Принудителя, шпион не вставляет патроны в барабан во время перезарядки.
Факты
- Анимация перезарядки оружия не соответствует той, что используется в игре Deus Ex: Human Revolution. В Deus Ex револьвер переламывающийся и имеет съемный цилиндрический барабан, основанный по концепту «траунда» Дардика (английский), в то время как в Team Fortress 2 револьвер откидной, как и все другие револьверы в игре.
- В Team Fortress 2 оружие выглядит так, будто на него установлен лазерный прицел и используются разрывные патроны. Крошечное отверстие на передней части оружия служит доказательством того, что на него установлен лазерный прицел.
Галерея
См. также
Примечания
- Jump up ↑ https://www.youtube.com/watch?v=CMswZIeidL0 Diamondback pick up bug shown here
|
|
[развернуть]Оружие |
---|