Parche del 27 de julio de 2023

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se añadieron variables de consola para controlar los límites de equipos de Mann vs. Máquinas en servidores de la comunidad:
    • tf_mvm_defenders_team_size
    • tf_mvm_max_connected_players
  • Ahora, el efecto de la burla inusual «Trance de globunicornios» ya muestra dos globunicornios.
  • Se corrigieron las descripciones y nombres de las medallas de Hugs.tf más recientes.
  • Se actualizó CSH para usar maxrounds en lugar de winlimit[1]
  • Se actualizó «pl_venice»:
    • Jugabilidad
      • Se cambió de lugar el primer punto de regeneración del equipo BLU, que ahora se divide en dos puntos separados aleatorios.
      • Se alejó el primer punto de regeneración de RED para ponerlo en una nueva sala.
      • Se añadió una entrada superior nueva al edificio situado junto al punto A (gracias, Delila).
      • Se añadió una nueva salida de la segunda sala de regeneración de RED.
      • La entrada de un edificio situado junto al punto A se trasladó a una nueva zona de paso más arriba.
      • Se eliminaron las rutas del punto C y la entrada superior en el edificio que hay junto al punto B.
      • Se agregó una nueva posición elevada en el área interior abierta principal situada entre los puntos C y D.
      • Se añadió una nueva ruta cerca del punto D.
      • Se añadió un nuevo cubículo en el punto D.
      • Se eliminó parte del balcón en el punto final.
      • Se amplió la puerta entre el segundo punto de regeneración del equipo BLU y el punto B.
      • Se quitó la puerta que daba a la sala superior cerca del primer punto de regeneración del equipo BLU y se conectaron los balcones.
      • Se abrió la sección del edificio cercano al punto C para la preparación y despliegue de supercargas.
      • Se alteró la parte inferior del balcón en el edificio cercano al punto C.
      • Se ajustó el tejado cerca del punto B para facilitar el contraataque.
      • Se modificó ligeramente el paso entre los puntos A y B.
      • Se añadió una cobertura menor cerca del punto A.
      • Se bajó la barandilla sobre la posición superior cercana al punto C para centinelas.
      • Se añadieron cubículos por todo el mapa para mejorar la jugabilidad de Engineer, Spy, etc.
      • Se eliminó la construcción del Engineer y se añadieron colisiones más suaves en el puente elevado.
      • Se agregaron, eliminaron o desplazaron algunos botiquines y cajas de munición.
    • Arte
      • Se mejoró la escala de iluminación en todo el mapa para producir mejores sombras.
      • Se aumentó la saturación y se ajustó ligeramente el estilo de algunos materiales (Inglés).
      • Se amplió el skybox en 3D (Inglés) y ahora puede verse desde más lugares de todo el mapa.
      • Se corrigieron los modelos de banderas.
      • Se modificaron algunas áreas para que no parezcan tan vacías.
    • Miscelánea
      • Se corrigió un extraño error de falta de textura en el conector central.
      • Se corrigió un error en los sonidos ambientales.
      • Se añadieron más señalizaciones por todo el mapa.
      • Se corrigieron partículas de carga mal alineadas.
      • El barco situado junto a la primera zona de regeneración del equipo BLUE aparece ahora más lejos.
      • Otros cambios menores.

Cambios sin documentar

  • Se actualizaron los archivos de localización para portugués de Brasil, búlgaro, checo, holandés, inglés, finlandés, alemán, italiano, japonés, polaco, portugués, rumano, ruso, chino simplificado, sueco, y chino tradicional.

Referencias

  1. La nota de parche fue eliminada por Valve después que fue publicada inicialmente.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/pl_venice.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2023_unusuals.pcf