Difference between revisions of "PDA/pt-br"

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* Correção do PDA do Engineer nem sempre honrando a opção "Exibir modelo em primeira pessoa minimalista".
 
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* O esquema do item contém uma lista de classificações relacionadas à 'Vida fornecida a aliados', que eram para ser usadas pelo variante Estranho do PDA. Porém, ele simplesmente sobe em classificação baseado em vítimas de sentinela e usa nomes e valores genéricos.
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* Uma textura para um PDA genérico existe, nomeada v_pda. Este arquivo existe desde <tt>PatchVersion 1.0.0.0</tt>,o que significa que é um velho vestígio.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Se um PDA de Construção Estranho é equipado dentro do modo [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]], o engenheiro pode perder seus upgrades e o dinheiro gasto neles se eles estiverem usando a [[Upgrade Station/pt-br|Loja de Upgrades]] ao mesmo tempo que outro jogador está utilizando a Fornecedora ou Teletransportadora do Engineer.
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* Se um PDA de Construção Estranho é equipado dentro do modo [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]], o Engineer pode perder suas melhorias e o dinheiro gasto nelas se ele estiver usando o [[Upgrade Station/pt-br|Posto de Melhorias]] ao mesmo tempo que outro jogador está utilizando o Fornecedor ou o Teletransportador do Engineer.
* Se um PDA de construção está em uso quando o jogador é atingido por um objeto ou projétil, as opções para construir desaparecerão.
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* Se um PDA de construção está em uso quando o jogador é atingido por um objeto ou projétil, as opções para construir desaparecem.
 
* O PDA de Demolição nem sempre ativa a animação de empunhada.
 
* O PDA de Demolição nem sempre ativa a animação de empunhada.
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* Quando os modelos do jogador estão habilitados na interface, o PDA de Demolição é segurado como o {{item link|Wrangler}}.
  
== Conteúdo Não Utilizado ==
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== Notas ==
* O esquema do item contém uma lista de classificações relacionadas à 'Vida fornecida a aliados', que eram para ser usadas pelo variante Estranho do PDA. Porém, ele simplesmente sobe em classificação baseado em vítimas de sentinela e usa nomes e valores genéricos.
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* Trocar entre o PDA e a última arma usada não causa o atraso que normalmente ocorre quando trocando de armas.
* Uma textura para um PDA genérico existe, nomeada v_pda. Este arquivo existe desde <tt>PatchVersion 1.0.0.0</tt>,o que significa que é um velho vestígio.
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* O cosmético {{item link|Pip-Boy}} muda a aparência da interface dos PDAs de Construção e Demolição.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Há um Token de PDA no arquivo items_game.txt, mas não é utilizado no momento. Internamente, a Ferramenta de Construção e o Kit de Disfarce do Spy caem nesse compartimento.
 
** O token de PDA2 é usado para construir os relógios destraváveis do [[Spy/pt-br|Spy]], que caem no compartimento PDA2, e pode ser feito ao construir 3 relógios do Spy juntos. Esse é o único uso do PDA até agora.
 
 
* O PDA de Construção é baseado nas calculadoras Texas Instrument's TI-2500 Series Datamath, que apareceram pela primeira vez em 1971.
 
* O PDA de Construção é baseado nas calculadoras Texas Instrument's TI-2500 Series Datamath, que apareceram pela primeira vez em 1971.
 
* O comando {{cvar|tf_build_menu_controller_mode}} pode fazer o PDA agir ambos como a ferramenta de contrução e demolição, como nas versões de console.
 
* O comando {{cvar|tf_build_menu_controller_mode}} pode fazer o PDA agir ambos como a ferramenta de contrução e demolição, como nas versões de console.
* O comando {{cvar|pda_click}} faz o Engineer apertar um botão no PDA (somente visível para outros jogadores). A animação não é executada caso o jogador esteja agachado e o comando não tem qualquer efeito fora da animação.
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* O comando {{cvar|pda_click}} faz o Engineer apertar um botão no PDA (somente visível para outros jogadores). A animação não é executada caso o jogador esteja agachado e o comando não tem qualquer efeito além da animação.
 
 
==  Notas ==
 
* Trocar entre o PDA e a última arma usada não causa o atraso que normalmente ocorre quando trocando de armas.
 
* O cosmético [[Pip-Boy/pt-br|Pip-Boy]] muda a aparência da interface dos PDAs de Construção e Destruição.
 
  
 
== Galeria ==
 
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File:Toolbox 1st person red.png|Visão em 1ª pessoa RED da caixa de ferramentas.
 
File:Toolbox 1st person red.png|Visão em 1ª pessoa RED da caixa de ferramentas.
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File:Toolbox 1st person blu.png|Visão em 1ª pessoa BLU da caixa de ferramentas.
 
File:Toolbox 1st person blu.png|Visão em 1ª pessoa BLU da caixa de ferramentas.
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File:Toolbox with Gunslinger 1st person blu.png|Visão em 1ª pessoa da Caixa de Ferramentas BLU com o {{item name|Gunslinger}}.
 
File:Building PDA Display pt-br.png|Ferramenta de Construção: Menu.
 
File:Building PDA Display pt-br.png|Ferramenta de Construção: Menu.
File:Build Menu - PipBoy pt-br.png|Visão do Menu da Ferramenta de Construção com o [[Pip-Boy/pt-br|Pip-Boy]] equipado.
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File:Build Menu - PipBoy pt-br.png|Visão do Menu da Ferramenta de Construção com o {{item link|Pip-Boy}} equipado.
 
File:Backpack PDA destroyer.png|Ícone da mochila para o PDA de Demolição.
 
File:Backpack PDA destroyer.png|Ícone da mochila para o PDA de Demolição.
File:Eureka effect PDA Display.png|O menu de PDA único do [[Eureka Effect/pt-br|Efeito Eureca]].
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File:Eureka effect PDA Display.png|O menu de PDA único do {{item link|Eureka Effect}}.
File:Eureka effect PDA Display - PipBoy.png|O menu de PDA do Efeito Eureca com o Pip-Boy equipado.
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File:Eureka effect PDA Display - PipBoy.png|O menu de PDA do {{item name|Eureka Effect}} com o {{item name|Pip-Boy}} equipado.
File:Backpack_Toolbox.png|Um ícone para a [[Backpack/pt-br|mochila]] não utilizado da Caixa de Ferramentas, encontrado dentro dos arquivos do jogo.
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File:Backpack_Toolbox.png|Ícone da [[Backpack/pt-br|mochila]] não utilizado da Caixa de Ferramentas, encontrado dentro dos arquivos do jogo.
File:V_pda.png|Uma textura não utilizada feita para um PDA genérico.
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File:V_pda.png|Textura não utilizada feita para um PDA genérico.
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
 
* [[Buildings/pt-br|Construções]]
 
* [[Buildings/pt-br|Construções]]
* [[Demoman PDA]], um [[unused content|ítem não utilizado/removido]] Para o Demoman
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* {{item link|Demoman PDA}}, um [[Unused content/pt-br|item descartado]] para o Demoman
  
 
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Revision as of 23:25, 30 March 2023

Esta página é sobre as ferramentas de Contrução e Demolição do Engineer. Para os tipos de arma, veja a página sobre Armas.

O Engineer possuí dois PDAs, a Ferramenta de Construção e a Ferramenta de Demolição, as quais ele usa para construir e destruir suas várias construções respectivamente. A Ferramenta de Construção parece como algo no estilo de uma calculadora, possivelmente para ordenar partes, enquanto a Ferramenta de Demolição é o típico aparelho de detonação.

Os aparelhos não são armas 'regulares' e não podem ser usadas para atacar; elas apenas servem para detalhe visual para o jogador e quem está olhando o jogador. Enquanto o jogador está usando um PDA, um menu específico na tela aparece para permitir que o jogador construa ou destrua construções disponíveis.

Ao selecionar um dos PDAs, um interface aparecerá sobre a tela do jogador. Apesar de mostrar todas as construções disponíveis, apenas as em destaque serão selecionáveis. Para selecionar uma construção basta apertar uma das teclas predefinidas(1, 2, 3 ou 4). Pressionando o botão para selecionar a última arma usada (Q nos comandos predefinidos) ou o botão de fogo primário irá cancelar o PDA voltando para a última arma. O Pip-Boy muda a aparência das Ferramentas de Construção e Destruição.

As teclas da Ferramenta de Construção só irão funcionar no PDA nas condições certas, uma delas é se o jogador tem metal suficiente, caso contrário o acesso a certas construções será negado. Já a Ferramenta de Destruição, obviamente, só destruirá as construções construídas, mas não poderá destruir as que estão sendo afetadas pelo Sapper.

Se o jogador escolher uma construção disponível da Ferramenta de Construção, o modelo do personagem começará a segurar uma caixa de ferramentas e o jogador verá um modelo no chão lhe dando uma orientação de onde está posicionando a sua construção, enquanto esse modelo é visível usar o fogo secundário irá virar a construção em 90° em sentido anti-horário, já usar o fogo primário começa a construir.

Nota: Nas versões para console não há dois PDAs. Em vez disso, ambas as opções (Construir e Destruir) são manipulados pela Ferramenta de Construção, sendo um PDA único. Após escolher o compartimento de arma desejada para ativar o PDA, o jogador usa o gatilho direito ou "R2" para construir a construção selecionado se houver metal suficiente, e o gatilho esquerdo ou "L2" para demolir o edifício selecionado se ele já foi construído.

Demonstração

Variante Estranha


Histórico de atualizações

Atualização de 26 de setembro de 2007
  • Correção de algumas linhas de código truncadas no menu de demolição.

Atualização de 28 de fevereiro de 2008

  • Alteração dos menus de PDA para aceitarem teclas vinculadas a cancelamentos do "compartimento1" ao "compartimento10".
  • Correção da capacidade de Engineers de demolirem construções sendo sabotadas.

Atualização de 19 de janeiro de 2011

  • Correção dos modelos em primeira pessoa dos PDAs do Engineer (construção e demolição) aparecendo RED enquanto na equipe BLU.

Atualização de 22 de março de 2012

  • [Não documentado] Adição de compartimento de PDA de Construção à tela de equipamento do Engineer.
  • [Não documentado] Agora, o PDA de Construção pode ser renomeado.
  • [Não documentado] Agora, os PDAs de Construção e Demolição aparecem na mochila ao visualizar itens padrões.

Atualização de 4 de setembro de 2012

  • [Não documentado] Correção da utilização de animações incorretas pelos PDAs.

Atualização de 12 de março de 2013

  • Adição da qualidade Estranha para o PDA de Construção.

Atualização de 11 de junho de 2014 nº 1

  • [Não documentado] Adição de linha branca acima dos nomes das construções nos menus dos PDAs.

Atualização de 11 de junho de 2014 nº 2

  • Correção da permanência do menu de construção do Engineer após a troca de classe.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Conversão dos modelos do PDA para usarem o sistema c_models.

Atualização de 10 de dezembro de 2014

  • Correção do armazenamento do PDA do Engineer como última arma usada.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Correção do PDA do Engineer nem sempre honrando a opção "Exibir modelo em primeira pessoa minimalista".

Conteúdo não utilizado

  • O esquema do item contém uma lista de classificações relacionadas à 'Vida fornecida a aliados', que eram para ser usadas pelo variante Estranho do PDA. Porém, ele simplesmente sobe em classificação baseado em vítimas de sentinela e usa nomes e valores genéricos.
  • Uma textura para um PDA genérico existe, nomeada v_pda. Este arquivo existe desde PatchVersion 1.0.0.0,o que significa que é um velho vestígio.

Bugs

  • Se um PDA de Construção Estranho é equipado dentro do modo Mann vs. Máquina, o Engineer pode perder suas melhorias e o dinheiro gasto nelas se ele estiver usando o Posto de Melhorias ao mesmo tempo que outro jogador está utilizando o Fornecedor ou o Teletransportador do Engineer.
  • Se um PDA de construção está em uso quando o jogador é atingido por um objeto ou projétil, as opções para construir desaparecem.
  • O PDA de Demolição nem sempre ativa a animação de empunhada.
  • Quando os modelos do jogador estão habilitados na interface, o PDA de Demolição é segurado como o Peão.

Notas

  • Trocar entre o PDA e a última arma usada não causa o atraso que normalmente ocorre quando trocando de armas.
  • O cosmético Pip-Boy muda a aparência da interface dos PDAs de Construção e Demolição.

Curiosidades

  • O PDA de Construção é baseado nas calculadoras Texas Instrument's TI-2500 Series Datamath, que apareceram pela primeira vez em 1971.
  • O comando tf_build_menu_controller_mode pode fazer o PDA agir ambos como a ferramenta de contrução e demolição, como nas versões de console.
  • O comando pda_click faz o Engineer apertar um botão no PDA (somente visível para outros jogadores). A animação não é executada caso o jogador esteja agachado e o comando não tem qualquer efeito além da animação.

Galeria

Veja também