Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ja"
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− | ''' | + | '''{{Item name|Sydney Sleeper}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Sniper/ja|スナイパー]]用の[[Weapons/ja#sniperprimary|メイン武器]]です。これは単発式の空気麻酔銃で、銃床には空気のシリンダーのほかコルクで栓をした替えのダーツが取り付けられており、スコープも取り付けられ、銃身には羽飾りが施されています。さらにこの武器を装備するとスナイパーの[[bodygroup/ja|胸ポケット]]の銃弾が麻酔針に変わります。 |
+ | この武器は{{item link|Sniper Rifle}}と同様、スコープを覗けるほかにチャージ機能も有しています。しかしこの武器のスコープを覗いて1秒経つと、通常の{{item name|Sniper Rifle}}にあるチャージメーターのアイコンが稲妻から{{Item link|Jarate}}になります。この{{Item name|Jarate}}マーカーが現れてから攻撃すると、チャージ量に応じて敵を2~8秒間、[[Covering/ja|ジャラテまみれ]]にすることができるのです。また、ゲージのチャージ速度が25%上昇し通常の{{item name|Sniper Rifle}}だとフルチャージまで3.3秒かかるところを、2.8秒まで短縮されます。 | ||
− | + | {{item name|Sydney Sleeper}}がフルチャージかヘッドショットした時、{{item name|Jarate}}効果が犠牲者の周囲の半径に現れ、近い敵に効果を与えることができます。{{item name|Sydney Sleeper}}がフルチャージされたとき、{{item name|Jarate}}ができるのと同じやり方で味方を消化するような{{item name|Jarate}}効果はチームメイトにも表れます。 | |
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+ | |||
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+ | |||
+ | === 設計図 === | ||
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| ingredient-1 = Huntsman | | ingredient-1 = Huntsman | ||
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| result = Sydney Sleeper | | result = Sydney Sleeper | ||
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+ | {{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}} | ||
− | == クラフトへの利用 == | + | === クラフトへの利用 === |
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
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+ | | result = Machina | ||
+ | }} | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
− | | ingredient-1 = | + | | ingredient-1 = Reclaimed Metal |
− | |||
| ingredient-2 = Sydney Sleeper | | ingredient-2 = Sydney Sleeper | ||
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+ | | result = Bazaar Bargain | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint|autoresult=Croc-o-Style Kit}} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = スナイパーライフル | ||
+ | | item-name = Sydney Sleeper | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | att-1-positive = チャージ率 +25% | ||
+ | | att-2-positive = 命中時:ターゲットに 8 秒間<br>Jarate 効果 | ||
+ | | att-3-positive = Headshots or fully charged shots cause an explosion of Jarate. | ||
+ | | att-4-negative = ランダムクリティカルヒットなし | ||
+ | | att-5-negative = ヘッドショットなし | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
}} | }} | ||
== 関連実績 == | == 関連実績 == | ||
− | |||
=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
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{{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | | 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | ||
}} | }} | ||
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}} | }} | ||
− | == | + | == アップデート履歴 == |
− | ''' | + | {{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
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− | * | + | |
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+ | * ターゲットを貫通し、その効果で{{Item name|Jarate}}が複数人にかかることがなくなった。 | ||
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+ | * {{Undocumented}} ビューモデルのスキンが[[BLU/ja|BLU]]チームの時でも[[RED/ja|RED]]チームのものになっていたのを修正した。 | ||
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+ | * item_whitelist設定を使って武器の使用を制限しているトーナメントサーバーでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。 | ||
+ | * {{undocumented}} この武器が使えないメディーバルモードでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。 | ||
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+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | ||
+ | * ゲージのチャージ速度が25%速くなった。 | ||
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+ | '''{{Patch name|4|20|2011}}''' | ||
+ | *{{Undocumented}} 説明文の「チャージ率 +25%」が赤色表示(マイナス効果と同じ)から青色表示(プラス効果)に変更された。 | ||
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+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
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+ | ** 詳細設定で変更可能。 | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティが追加された。 | ||
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+ | '''{{Patch name|10|18|2011}}''' | ||
+ | * ライフルで粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。 | ||
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+ | '''{{Patch name|7|2|2012}}''' | ||
+ | * 断頭ヘッドショットに対してアイテムセット({{Item link|Croc-o-Style Kit}})のボーナスが正常に適用されなかったのを修正した。 | ||
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+ | '''{{Patch name|2|11|2014}}''' | ||
+ | * {{Item name|Sydney Sleeper}}で{{item name|Jarate}}効果を与えられない問題を修正した。 | ||
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+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} その1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * 性能の変更: | ||
+ | ** スコープを覗いて撃つと常にジャラテ効果を与えられるようになった。効果時間はチャージ時間に比例する(2~8秒)。 | ||
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+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * 性能の変更: | ||
+ | ** フルチャージ、もしくはヘッドショット成功時に、着弾範囲にジャラテ効果を付与するようになった。 | ||
+ | ** スコープショット時に味方を撃つことで消化できるようになった。 | ||
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+ | '''{{Patch name|8|29|2016}}''' | ||
+ | * Strange Part: Allies Extinguishedがストレンジの{{item name|Sydney Sleeper}}に適用できるようになった。}} | ||
− | + | == 未使用のコンテンツ == | |
− | * | + | * この武器と同時期に追加された未使用のダーツモデルが存在します。 |
== バグ == | == バグ == | ||
− | * | + | * プレイヤーはスコープショットを使わなくても味方を消火できる。 |
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== トリビア == | == トリビア == | ||
− | * | + | * もともとは、{{Item name|Sydney Sleeper}}は、セカンダリの武器として計画されました。 |
− | * | + | * [http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/dart%20fire.swf 専用のリロードアニメーション]も用意されていましたが、ゲームでは採用されませんでした。 |
− | |||
− | ==ギャラリー== | + | == ギャラリー == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Sydney Sleeper 1st person.png| | + | File:BLU Sydney Sleeper.png| |
− | File:Unused Sydney Sleeper dart.png| | + | File:Sydney Sleeper 1st person.png|一人称視点 |
+ | File:Sydney Sleeper 1st person blu.png| | ||
+ | File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png|REDのスナイパーの胸ポケットに収められるダーツ | ||
+ | File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png|BLUのスナイパーの胸ポケットに収められるダーツ | ||
+ | File:Unused Sydney Sleeper dart.png|未使用の{{Item name|Sydney Sleeper}}のダーツ | ||
+ | File:Unused Sydney Sleeper dart blu.PNG| | ||
+ | File:Gunwip.jpg|サブ武器として使用予定だった{{Item name|Sydney Sleeper}}の旧版 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == 関連項目 == |
− | *[[ | + | * [[Covering/ja|被覆]] |
− | *[[Sniper | + | * [[Sniper strategy/ja#{{Item name|Sydney Sleeper}}|{{Item name|Sydney Sleeper}}の基本戦術]] |
{{MannConomyNav}} | {{MannConomyNav}} |
Latest revision as of 20:41, 20 February 2024
![]() | この翻訳記事の内容は更新が必要です。 Sydney Sleeperの編集タブから記事の編集を行い、記述内容の向上を行って頂けます。詳しくはHelp:Language translationをご覧ください。 |
「 | どこに当たったのかな?肝臓?腎臓?ちょっと当たりどこを見てなかったんだ。
聴く (英語)
— アタマではないどこかを狙ったスナイパー
|
」 |
Sydney Sleeperはコミュニティ製のスナイパー用のメイン武器です。これは単発式の空気麻酔銃で、銃床には空気のシリンダーのほかコルクで栓をした替えのダーツが取り付けられており、スコープも取り付けられ、銃身には羽飾りが施されています。さらにこの武器を装備するとスナイパーの胸ポケットの銃弾が麻酔針に変わります。
この武器はスナイパーライフルと同様、スコープを覗けるほかにチャージ機能も有しています。しかしこの武器のスコープを覗いて1秒経つと、通常のスナイパーライフルにあるチャージメーターのアイコンが稲妻からジャラテになります。このジャラテマーカーが現れてから攻撃すると、チャージ量に応じて敵を2~8秒間、ジャラテまみれにすることができるのです。また、ゲージのチャージ速度が25%上昇し通常のスナイパーライフルだとフルチャージまで3.3秒かかるところを、2.8秒まで短縮されます。
Sydney Sleeperがフルチャージかヘッドショットした時、ジャラテ効果が犠牲者の周囲の半径に現れ、近い敵に効果を与えることができます。Sydney Sleeperがフルチャージされたとき、ジャラテができるのと同じやり方で味方を消化するようなジャラテ効果はチームメイトにも表れます。
この武器の最大の短所として、ヘッドショットによるクリティカルヒット判定がなくなっているため、重要目標を仕留めるための補助としての役割に重きを置くこととなります。しかし、この短所は逆に言えばそれほど精密な射撃を要求されないということでもあり、ジャラテの効果を受けた敵は味方が簡単に始末できることでしょう。
Sydney SleeperのキルアイコンはMasterOfOrigami氏によって作成されました。
目次
[hide]ダメージと動作時間
[折り畳む]ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
弾丸タイプ | 即着弾 | |
ダメージの種類 | 銃弾 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 遠距離 | |
効果 | ジャラテ | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 0%: 50100%: 150
|
クリティカル | 0%: 150100%: 450
| |
ミニクリティカル | 0%: 68100%: 203
| |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 1.5 秒 | |
効果持続時間 | 2-8 秒 | |
最大チャージ時間 | 2.8 秒 | |
ズーム後、威力のチャージに要す時間 | (ジャラテ) 1 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
アイテムセット
The Croc-o-Style Kit | |
---|---|
![]() |
|
セットボーナス |
Leave a Calling Card on your victims |
実演動画
アイテム作成
設計図
Huntsman | 再生メタル | Sydney Sleeper | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
クラストークン - スナイパー | スロットトークン - メイン | スクラップメタル | いずれかの作成物 | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
クラフトへの利用
再生メタル | Righteous Bison | Sydney Sleeper | Machina | |||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
再生メタル | Sydney Sleeper | Eyelander | Bazaar Bargain | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
精錬メタル | Croc-o-Style Kitセット武器 | Ol' Snaggletooth | ||
![]() |
+ | ![]() ![]() ![]() |
= | ![]() |
ストレンジバージョン
[展開する]ストレンジバージョン情報 |
---|
関連実績
パイロ
|
スナイパー
|
|
スパイ
|
アップデート履歴
- Sydney Sleeperがゲームに追加された。
- ターゲットを貫通し、その効果でジャラテが複数人にかかることがなくなった。
- ランダムクリティカルヒットがなくなった。
- [非公開] Sydney SleeperがOl' Snaggletoothの設計図に追加された。
- Sydney Sleeper専用のキルアイコンを用意した。
- item_whitelist設定を使って武器の使用を制限しているトーナメントサーバーでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。
- [非公開] この武器が使えないメディーバルモードでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。
2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)
- ゲージのチャージ速度が25%速くなった。
- [非公開] 説明文の「チャージ率 +25%」が赤色表示(マイナス効果と同じ)から青色表示(プラス効果)に変更された。
- Bazaar Bargainのクラフト材料に追加された。
2011年8月18日 パッチ (Manno-Technology バンドル)
- ゲージのチャージが満タンになった時にサウンドが鳴るようになった。
- 詳細設定で変更可能。
- [非公開] ストレンジクオリティが追加された。
- ライフルで粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。
- 断頭ヘッドショットに対してアイテムセット(The Croc-o-Style Kit)のボーナスが正常に適用されなかったのを修正した。
- Sydney Sleeperでジャラテ効果を与えられない問題を修正した。
2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)
- 性能の変更:
- スコープを覗いて撃つと常にジャラテ効果を与えられるようになった。効果時間はチャージ時間に比例する(2~8秒)。
2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)
- 性能の変更:
- フルチャージ、もしくはヘッドショット成功時に、着弾範囲にジャラテ効果を付与するようになった。
- スコープショット時に味方を撃つことで消化できるようになった。
- Strange Part: Allies ExtinguishedがストレンジのSydney Sleeperに適用できるようになった。
未使用のコンテンツ
- この武器と同時期に追加された未使用のダーツモデルが存在します。
バグ
- プレイヤーはスコープショットを使わなくても味方を消火できる。
トリビア
- もともとは、Sydney Sleeperは、セカンダリの武器として計画されました。
- 専用のリロードアニメーションも用意されていましたが、ゲームでは採用されませんでした。
ギャラリー
関連項目
|
[展開する]武器 |
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