Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ja"

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{{DISPLAYTITLE:シドニースリーパー}}
+
{{update trans}}
  
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
| image            = Sydney Sleeper.png
+
| team-colors      = yes
 
| used-by          = [[Sniper/ja|スナイパー]]
 
| used-by          = [[Sniper/ja|スナイパー]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|143015057|Spencer "Nrek" Kern}}
+
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| released        = [[Mann-Conomy Update|Mann-Conomy アップデート]]
+
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| availability    = ドロップ、クラフト、購入
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate13|crate27-strange|crate75-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 +
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| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-loaded      = 25
| ammo-carried    = 使用不可
+
| ammo-carried    = N/A
| reload          = 単発
+
| reload          = リロード不要
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | loadout-name  = Sydney Sleeper
+
  | item-level    = レベル 1 スナイパーライフル
   | level          = レベル 1 スナイパーライフル
+
   | loadout-name  = The Sydney Sleeper
   | att-1-positive = 命中時:ターゲットに8秒間Jarate効果
+
   | att-1-positive = チャージ率 +25%
   | att-2-negative = ランダムクリティカルヒットなし
+
  | att-2-positive = 命中時:ターゲットに 8 秒間<br>Jarate 効果
   | att-3-negative = ヘッドショットなし
+
   | att-3-positive = Headshots or fully charged shots cause an explosion of Jarate.
 +
   | att-4-negative = ランダムクリティカルヒットなし
 +
   | att-5-negative = ヘッドショットなし
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''スナイパー'''|お前さんは俺にとってちょうどいい的なんだが、狙い易すぎて腕が鈍っちまいそうなんだよ。|sound=Sniper_domination16.wav}}
+
{{quotation|アタマではないどこかを狙った'''スナイパー'''|どこに当たったのかな?肝臓?腎臓?ちょっと当たりどこを見てなかったんだ。|sound=Sniper_domination15.wav|en-sound=yes}}
  
'''シドニースリーパー'''は[[Sniper/ja|スナイパー]]クラスのアンロック武器です。 スナイパーライフルとはちょっと違うライフルに羽の生えた麻酔針のようなもので装飾してあります。さらにこの武器を装備すると、スナイパーのポケットの銃弾が麻酔針に変わります。
+
'''{{Item name|Sydney Sleeper}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Sniper/ja|スナイパー]]用の[[Weapons/ja#sniperprimary|メイン武器]]です。これは単発式の空気麻酔銃で、銃床には空気のシリンダーのほかコルクで栓をした替えのダーツが取り付けられており、スコープも取り付けられ、銃身には羽飾りが施されています。さらにこの武器を装備するとスナイパーの[[bodygroup/ja|胸ポケット]]の銃弾が麻酔針に変わります。
  
 +
この武器は{{item link|Sniper Rifle}}と同様、スコープを覗けるほかにチャージ機能も有しています。しかしこの武器のスコープを覗いて1秒経つと、通常の{{item name|Sniper Rifle}}にあるチャージメーターのアイコンが稲妻から{{Item link|Jarate}}になります。この{{Item name|Jarate}}マーカーが現れてから攻撃すると、チャージ量に応じて敵を2~8秒間、[[Covering/ja|ジャラテまみれ]]にすることができるのです。また、ゲージのチャージ速度が25%上昇し通常の{{item name|Sniper Rifle}}だとフルチャージまで3.3秒かかるところを、2.8秒まで短縮されます。
  
この武器は[[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]に非常に似ています。スコープを覗くと、通常のスナイパーライフルにあるチャージメーターのアイコンが稲妻から[[Jarate/ja|ジャラテ]]になっているのがわかるはずです。このジャラテマーカーが現れてから攻撃すると、敵に8秒間、ジャラテの効果を与えることができるのです。
+
{{item name|Sydney Sleeper}}がフルチャージかヘッドショットした時、{{item name|Jarate}}効果が犠牲者の周囲の半径に現れ、近い敵に効果を与えることができます。{{item name|Sydney Sleeper}}がフルチャージされたとき、{{item name|Jarate}}ができるのと同じやり方で味方を消化するような{{item name|Jarate}}効果はチームメイトにも表れます。
その代わり、[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]や[[Headshot/ja|ヘッドショット]]判定がなくなっており、頭を狙っても大ダメージを与えることができません。
 
  
== ダメージ ==
+
この武器の最大の短所として、[[Headshot/ja|ヘッドショット]]による[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]判定がなくなっているため、重要目標を仕留めるための補助としての役割に重きを置くこととなります。しかし、この短所は逆に言えばそれほど精密な射撃を要求されないということでもあり、{{Item name|Jarate}}の効果を受けた敵は味方が簡単に始末できることでしょう。
{{see also|Damage}}
 
* スコープを覗かないショット:45〜50
 
* スコープ (0%):45〜50
 
* スコープ(50%):70〜80 ([[Jarate/ja|ジャラテ]] 効果)
 
* スコープ(75%):90〜110
 
* スコープ(100%):130〜160
 
* [[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]: 68(スコープを覗いていない、もしくはチャージ0%)、203(100%チャージ)
 
* [[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]: 150(スコープを覗いていない、もしくはチャージ0%)、450(100%チャージ)
 
  
相手との距離はこの武器のダメージに影響しません。ダメージはコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
+
{{Item name|Sydney Sleeper}}のキルアイコンは[https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami]氏によって作成されました。
  
== 動作時間 ==
+
== ダメージと動作時間 ==
* 攻撃間隔:1.5
+
{{Damage table
* ズーム後1秒間はチャージによるダメージの増大がありません。
+
| type              = [[Hitscan/ja|即着弾]]
すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
== セット効果 ==
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
{{set|class=Sniper}}
+
| effect            = {{Item link|Jarate}}
 +
 
 +
| damage            = yes
 +
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|チャージ率0%または非ズーム時}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150
 +
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450
 +
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 203
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 1.5
 +
|  zoom charge delay =  ({{tooltip|{{Item name|Jarate}}|効果発動までの時間}}) 1 秒
 +
|  effect time      = {{tooltip|2-8|チャージ量に応じて変化}} 秒
 +
|  max charge time  = 2.8 秒
 +
}}
 +
 
 +
== アイテムセット ==
 +
{{set|The Croc-o-style Kit}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== クラフトでの作成 ==
+
== アイテム作成 ==
 +
{{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成}}
 +
 
 +
=== 設計図 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Huntsman
 
| ingredient-1 = Huntsman
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| result = Sydney Sleeper
 
| result = Sydney Sleeper
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}}
  
== クラフトへの利用 ==
+
=== クラフトへの利用 ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Righteous Bison
 +
| ingredient-3 = Sydney Sleeper
 +
| result = Machina
 +
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Refined Metal
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-1-amount = 4
 
 
| ingredient-2 = Sydney Sleeper
 
| ingredient-2 = Sydney Sleeper
| result = Ol' Snaggletooth
+
| ingredient-3 = Eyelander
 +
| result = Bazaar Bargain
 +
}}
 +
{{Blueprint|autoresult=Croc-o-Style Kit}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = スナイパーライフル
 +
| item-name = Sydney Sleeper
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = チャージ率 +25%
 +
  | att-2-positive = 命中時:ターゲットに 8 秒間<br>Jarate 効果
 +
  | att-3-positive = Headshots or fully charged shots cause an explosion of Jarate.
 +
  | att-4-negative = ランダムクリティカルヒットなし
 +
  | att-5-negative = ヘッドショットなし
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
== 関連実績 ==
 
== 関連実績 ==
 
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 76: Line 110:
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
}}
 
}}
Line 84: Line 119:
 
}}
 
}}
  
== これまでの変更点 ==
+
== アップデート履歴 ==
'''[[October 6, 2010 Patch|2010/10/06 パッチ]]'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* ターゲットを貫通し、その効果でジャラテが複数人にかかることがなくなった
+
* {{Item name|Sydney Sleeper}}がゲームに追加された。
* ランダムクリティカルヒットがなくなった
+
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* ターゲットを貫通し、その効果で{{Item name|Jarate}}が複数人にかかることがなくなった。
 +
* ランダムクリティカルヒットがなくなった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} {{Item name|Sydney Sleeper}}が{{item link|Ol' Snaggletooth}}の設計図に追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* {{Item name|Sydney Sleeper}}専用の[[kill icon/ja|キルアイコン]]を用意した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} ビューモデルのスキンが[[BLU/ja|BLU]]チームの時でも[[RED/ja|RED]]チームのものになっていたのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* item_whitelist設定を使って武器の使用を制限しているトーナメントサーバーでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。
 +
* {{undocumented}} この武器が使えないメディーバルモードでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* ゲージのチャージ速度が25%速くなった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 +
*{{Undocumented}} 説明文の「チャージ率 +25%」が赤色表示(マイナス効果と同じ)から青色表示(プラス効果)に変更された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Item link|Bazaar Bargain}}のクラフト材料に追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 +
* ゲージのチャージが満タンになった時にサウンドが鳴るようになった。
 +
** 詳細設定で変更可能。
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 +
* ライフルで粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 +
* 断頭ヘッドショットに対してアイテムセット({{Item link|Croc-o-Style Kit}})のボーナスが正常に適用されなかったのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 +
* {{Item name|Sydney Sleeper}}で{{item name|Jarate}}効果を与えられない問題を修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} その1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 性能の変更:
 +
** スコープを覗いて撃つと常にジャラテ効果を与えられるようになった。効果時間はチャージ時間に比例する(2~8秒)。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* 性能の変更:
 +
** フルチャージ、もしくはヘッドショット成功時に、着弾範囲にジャラテ効果を付与するようになった。
 +
** スコープショット時に味方を撃つことで消化できるようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Strange Part: Allies Extinguishedがストレンジの{{item name|Sydney Sleeper}}に適用できるようになった。}}
  
'''[[January 7, 2011 Patch|2011/01/07 パッチ]]'''
+
== 未使用のコンテンツ ==
* この武器専用のキルアイコンを用意した。
+
* この武器と同時期に追加された未使用のダーツモデルが存在します。
  
 
== バグ ==
 
== バグ ==
*[[ÜberCharge/ja|ユーバー]]状態の敵にヒットさせると、ダメージは与えられませんがジャラテ状態にすることができます。
+
* プレイヤーはスコープショットを使わなくても味方を消火できる。
*弾薬が胸ポケットのカバーから少しハミ出しています。
 
*弾薬がBLUチームREDチーム問わず、常にREDチームのものとなります。
 
*時々、近接武器で罵倒をすると胸ポケットの弾薬が貫通します。
 
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
*もともとは、シドニースリーパーは、セカンダリの武器として計画された。 [http://img710.imageshack.us/img710/4728/gunwip.jpg]
+
* もともとは、{{Item name|Sydney Sleeper}}は、セカンダリの武器として計画されました。
*弾薬というよりはダートを飛ばしているように見えるにもかかわらず、シドニースリーパーは即着弾する武器です。軌跡にダートが写ったりしません。ただし、未使用のダートはシドニースリーパーはベータテストの段階で即着弾の武器ではなかった可能性があります(ギャラリー参照)。また、専用のリロードアニメーションも用意されていた形跡も伺えます([http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/ テスト段階のアニメーション])。
+
* [http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/dart%20fire.swf 専用のリロードアニメーション]も用意されていましたが、ゲームでは採用されませんでした。
*クリティカルブーストを受けている状態で頭を狙うと、ヘッドショットにカウントされます。
 
  
==ギャラリー==
+
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sydney Sleeper 1st person.png|第一人称視点。
+
File:BLU Sydney Sleeper.png|
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|未使用のシドニースリーパーのダート。
+
File:Sydney Sleeper 1st person.png|一人称視点
 +
File:Sydney Sleeper 1st person blu.png|
 +
File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png|REDのスナイパーの胸ポケットに収められるダーツ
 +
File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png|BLUのスナイパーの胸ポケットに収められるダーツ
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|未使用の{{Item name|Sydney Sleeper}}のダーツ
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart blu.PNG|
 +
File:Gunwip.jpg|サブ武器として使用予定だった{{Item name|Sydney Sleeper}}の旧版
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==こちらも参考に==
+
== 関連項目 ==
*[[Basic Sniper strategy/ja#シドニースリーパー|シドニースリーパーの基本戦術]]
+
* [[Covering/ja|被覆]]
*[[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]
+
* [[Sniper strategy/ja#{{Item name|Sydney Sleeper}}|{{Item name|Sydney Sleeper}}の基本戦術]]
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Latest revision as of 20:41, 20 February 2024

どこに当たったのかな?肝臓?腎臓?ちょっと当たりどこを見てなかったんだ。
— アタマではないどこかを狙ったスナイパー

Sydney Sleeperコミュニティ製スナイパー用のメイン武器です。これは単発式の空気麻酔銃で、銃床には空気のシリンダーのほかコルクで栓をした替えのダーツが取り付けられており、スコープも取り付けられ、銃身には羽飾りが施されています。さらにこの武器を装備するとスナイパーの胸ポケットの銃弾が麻酔針に変わります。

この武器はスナイパーライフルと同様、スコープを覗けるほかにチャージ機能も有しています。しかしこの武器のスコープを覗いて1秒経つと、通常のスナイパーライフルにあるチャージメーターのアイコンが稲妻からジャラテになります。このジャラテマーカーが現れてから攻撃すると、チャージ量に応じて敵を2~8秒間、ジャラテまみれにすることができるのです。また、ゲージのチャージ速度が25%上昇し通常のスナイパーライフルだとフルチャージまで3.3秒かかるところを、2.8秒まで短縮されます。

Sydney Sleeperがフルチャージかヘッドショットした時、ジャラテ効果が犠牲者の周囲の半径に現れ、近い敵に効果を与えることができます。Sydney Sleeperがフルチャージされたとき、ジャラテができるのと同じやり方で味方を消化するようなジャラテ効果はチームメイトにも表れます。

この武器の最大の短所として、ヘッドショットによるクリティカルヒット判定がなくなっているため、重要目標を仕留めるための補助としての役割に重きを置くこととなります。しかし、この短所は逆に言えばそれほど精密な射撃を要求されないということでもあり、ジャラテの効果を受けた敵は味方が簡単に始末できることでしょう。

Sydney SleeperのキルアイコンはMasterOfOrigami氏によって作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
効果 ジャラテ
ダメージ
基本ダメージ 100%
0%:
50
100%:
150
クリティカル
0%:
150
100%:
450
ミニクリティカル
0%:
68
100%:
203
動作時間
攻撃間隔 1.5 秒
効果持続時間 2-8
最大チャージ時間 2.8 秒
ズーム後、威力のチャージに要す時間 (ジャラテ) 1 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The Croc-o-Style Kit
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

Huntsman 再生メタル Sydney Sleeper
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
クラストークン - スナイパー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

クラフトへの利用

再生メタル Righteous Bison Sydney Sleeper Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
再生メタル Sydney Sleeper Eyelander Bazaar Bargain
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
精錬メタル Croc-o-Style Kitセット武器 Ol' Snaggletooth
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.pngItem icon Darwin's Danger Shield.pngItem icon Bushwacka.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class pyro.png パイロ

覗きヤロウを燃やせ
覗きヤロウを燃やせ
ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。

Leaderboard class sniper.png スナイパー

何事も効率的に
何事も効率的に
スナイパーライフルを使って、一度も外すことなく敵を 3 人倒す。


着地のことは気にするな
着地のことは気にするな
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、空中にいるスカウトを倒す。


ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。
ザ・ラスト・ウェーブ
ザ・ラスト・ウェーブ
倒した敵に、手を振っている姿のフリーズカムショットを見せる。


トリプルプレイ
トリプルプレイ
1ラウンド中に3種類の武器を使ってキルを1回達成する。


己の感覚を信頼せよ
己の感覚を信頼せよ
スナイパーライフルのズーム機能を使わずに敵を 5 人倒す。

Leaderboard class spy.png スパイ

濡れ仕事
濡れ仕事
Jarate がかかった状態の敵を刺し殺す。

アップデート履歴

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Sydney Sleeperがゲームに追加された。

2010年10月6日 パッチ

  • ターゲットを貫通し、その効果でジャラテが複数人にかかることがなくなった。
  • ランダムクリティカルヒットがなくなった。

2010年10月8日 パッチ

2011年1月7日 パッチ

2011年1月19日 パッチ

  • [非公開] ビューモデルのスキンがBLUチームの時でもREDチームのものになっていたのを修正した。

2011年2月14日 パッチ

  • item_whitelist設定を使って武器の使用を制限しているトーナメントサーバーでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。
  • [非公開] この武器が使えないメディーバルモードでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

  • ゲージのチャージ速度が25%速くなった。

2011年4月20日 パッチ

  • [非公開] 説明文の「チャージ率 +25%」が赤色表示(マイナス効果と同じ)から青色表示(プラス効果)に変更された。

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

2011年8月18日 パッチ (Manno-Technology バンドル)

  • ゲージのチャージが満タンになった時にサウンドが鳴るようになった。
    • 詳細設定で変更可能。
  • [非公開] ストレンジクオリティが追加された。

2011年10月18日 パッチ

  • ライフルで粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。

2012年7月2日 パッチ

  • 断頭ヘッドショットに対してアイテムセット(The Croc-o-Style Kit)のボーナスが正常に適用されなかったのを修正した。

2014年2月11日 パッチ

  • Sydney Sleeperでジャラテ効果を与えられない問題を修正した。

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 性能の変更:
    • スコープを覗いて撃つと常にジャラテ効果を与えられるようになった。効果時間はチャージ時間に比例する(2~8秒)。

2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)

  • 性能の変更:
    • フルチャージ、もしくはヘッドショット成功時に、着弾範囲にジャラテ効果を付与するようになった。
    • スコープショット時に味方を撃つことで消化できるようになった。

2016年8月29日 パッチ

  • Strange Part: Allies ExtinguishedがストレンジのSydney Sleeperに適用できるようになった。

未使用のコンテンツ

  • この武器と同時期に追加された未使用のダーツモデルが存在します。

バグ

  • プレイヤーはスコープショットを使わなくても味方を消火できる。

トリビア

  • もともとは、Sydney Sleeperは、セカンダリの武器として計画されました。
  • 専用のリロードアニメーションも用意されていましたが、ゲームでは採用されませんでした。

ギャラリー

関連項目