Difference between revisions of "Huo-Long Heater/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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  | item-kind      = {{item name|Minigun}}
   | att-1-positive = Cria um anel de chamas ao redor do jogador enquanto ativo
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   | att-2-negative = 6 de munição consumida por segundo enquanto ativo
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   | att-1-positive = Cria um anel de chamas ao redor do jogador enquanto estiver girando a arma
 +
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 +
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}}
 
}}
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{{Quotation|'''O Heavy'''|A queimação que você sente? É '''vergonha'''.|sound=Heavy_domination15.wav|en-sound=yes}}
  
{{Quotation|'''O Heavy'''|Você está queimando? Que '''pena'''.|sound=Heavy_domination15.wav|en-sound=yes}}
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As '''{{Item name|Huo Long Heatmaker}}''' (''Huo Long Heater'') são uma [[Weapons/pt-br#heavyprimary|arma primária]] [[Promotional items/pt-br|promocional]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Heavy/pt-br|Heavy]], a qual ele chamou de "'''Sheila'''"<ref>[http://www.teamfortress.com/theshowdown/#f=42 O Confronto, página 42] {{lang icon|en}}</ref>. É uma metralhadora giratória de visual antigo com partes com a cor da equipe feita de madeira e metal, com uma cabeça de [[w:pt:Dragão chinês|dragão chinês]] na boca do cano e um barril de munição hexagonal de aparência semelhante a um baú. "Huo" vem da palavra chinesa para "fogo" (火, huǒ) "Long" vem da palavra chinesa para "dragão" (龍, lóng).
  
As '''{{Item name|Huo Long Heatmaker}}''' (''Huo Long Heater'') é uma [[primary weapon/pt-br|arma primária]] para o [[Heavy/pt-br|Heavy]]. A palavra '''Huo''' vem da palavra chinesa para "fogo" (火, huǒ), e a palavra '''Long''' vem da palavra chinesa para "dragão" (龍, lóng). Ela é uma metralhadora de madeira antiga com partes da cor do time. Uma cabeça de [[w:pt:Dragão chinês|dragão chinês]] clássica está encaixada na saída da arma.
+
As {{item name|Huo-Long Heater}} emitem anéis de fogo constantemente ao redor dos pés do jogador enquanto a arma estiver girando através do disparo ou do disparo-alt. Seu dano base e a queimação dos anéis de fogo aumentam em 25% em alvos incendiados. No entanto, a arma consome 4 de munição são consumidos por segundo enquanto estiver girando e causa 10% menos dano quando comparada à [[Minigun/pt-br|{{item name|Minigun}} padrão]].
  
Enquanto ativa, um [[Fire/pt-br|círculo de fogo]] e fumaça cerca o usuário e causa dano de fogo, mas não pode acertar construções ou causar [[Critical hits/pt-br|dano crítico]] (mas ele ainda pode dar dano Mini-Crit). No entanto, ele consome 6 unidades de munição por segundo enquanto está girando, mesmo sem atirar. Além disso, o círculo de fogo não aparece se a arma estiver sem munição.
+
As {{item name|Huo-Long Heater}} foram concedidas em qualidade [[Genuine/pt-br|Genuína]] aos jogadores que compraram ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]''  na pré-venda no [[Steam/pt-br|Steam]] antes de 14 de agosto de 2012.
  
Este item foi dado em qualidade [[Genuine/pt-br|genuína]] para jogadores que compraram na pré-venda o jogo ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]'' no Steam antes de 14 de agosto de 2012.
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As {{item name|Huo-Long Heater}} foram [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99139990 contribuídas] à Oficina Steam, a pedido da [[Valve/pt-br|Valve]].
 
 
O {{item name|Huo-Long Heater}} foi [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=99139990 contribuído] para a [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]], a pedido da [[Valve/pt-br|Valve]].
 
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
| damage            = yes
 
 
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 
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|  base              = 9 / por bala
+
 
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+
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+
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+
|  fall off          = {{tooltip|4,2768|5,346 em inimigos já incendiados}} / bala
|  medium range      = {{tooltip|5-30 / por cada 1 munição|27/54/81/108 / dano crítico}}<br/>{{tooltip|50-300 / por segundo|540 / dano crítico}}
+
|  ramp up          = {{tooltip|12.15|15.1875 on already burning enemies}} / bala
|  long range        = {{tooltip|5-10 / por cada 1 munição|27/54 / dano crítico}}<br/>{{tooltip|50-100 / por segundo|270 / dano crítico}}
+
|  point blank      = {{tooltip|41-48 / 1 de munição|97 / crítico}}<br/>{{tooltip|410-480 / segundo|970 / crítico}}
|  crit              = 27 / por bala
+
|  medium range      = {{tooltip|7-21 / 1 de munição|24/49/73/97 / crítico}}<br/>{{tooltip|70-210 / segundo|490 / crítico}}
|  minicrit          = 12-18 / por bala
+
|  long range        = {{tooltip|4-9 / 1 de munição|24/49 / crítico}}<br/>{{tooltip|40-90 / segundo|240 / crítico}}
 +
|  crit              = {{tooltip|24,3|26,325 em inimigos já incendiados}} / bala
 +
|  minicrit          = {{tooltip|11-16|12-18 em inimigos já incendiados}} / bala
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
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|  attack interval  = 0,1 s
| ammo interval      = {{tooltip|6 / s|enquanto gira}}<br/>{{tooltip|16 / s|enquanto atira}}
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|  windup time      = 0,87 s
 
|  windup time      = 0,87 s
 
}}
 
}}
 +
 
=== Círculo de Fogo ===
 
=== Círculo de Fogo ===
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = Área de Alcance
+
| type              = Área de Efeito
 
| damagetype        = Fogo
 
| damagetype        = Fogo
| rangetype          = Distância
+
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| damage            = yes
 
| damage            = yes
| base              = 15
+
| base              = {{tooltip|12|15 em inimigos já incendiados}}
| point blank        = 12-18
+
| minicrit          = {{tooltip|16|19 em inimigos já incendiados}}
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| afterburn          = <div style="float:left">Quando a arma não está ativa:</div> {{tooltip|4 / tique|8 / s}}<br/>64 total<br/><div style="float:left">Quando a arma está ativa:</div> {{tooltip|5 / tick|10 / s}}<br/>80 total
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+
| afterburn minicrit = <div style="float:left">Quando a arma não está ativa:</div> {{tooltip|5 / tique|10 / s}}<br/>80 total<br/><div style="float:left">Quando a arma está ativa:</div> {{tooltip|6 / tique|12 / s}}<br/>96 total
| afterburn minicrit = {{tooltip|4 / tique|8 / s}}<br/>80 total
 
 
|function times      = yes
 
|function times      = yes
 
| attack interval    = 0,5 s
 
| attack interval    = 0,5 s
| afterburn time    = 10 s
+
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}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== Variante Estranha ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item name|Minigun}}
 +
| rankson = kills
 +
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 +
  | att-1-positive = Cria um anel de chamas ao redor do jogador enquanto estiver girando a arma
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  | att-2-positive = 25% de dano adicional em jogadores incendiados
 +
  | att-3-negative = Dano causado -10% menor
 +
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 +
  | prefix        = As
 +
| can deal damage = yes
 +
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 +
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== Fabricação ==
 
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
 
=== Projeto ===
 
=== Projeto ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
'''{{Patch name|8|2|2012}}'''  
+
{{Update history | '''{{Patch name|8|2|2012}}''' ({{update link|Triad Pack}})
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+
* As {{Item name|Huo Long Heatmaker}} foram adicionadas ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
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* {{Undocumented}} Adicionado as {{item name|Huo-Long Heater}} ao sistema de [[drop/pt-br|obtenção de itens]].
 
* {{Undocumented}} Adicionado as {{item name|Huo-Long Heater}} ao sistema de [[drop/pt-br|obtenção de itens]].
  
'''[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?h=teamfortress2&id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596 Atualização de 13 de setembro de 2012]''' (Atualização do [[Item schema/pt-br|esquema de itens]])
+
'''{{item schema|9|13|2012|id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596}}'''
* Este item na qualidade genuína agora é trocável e presenteável.
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* Este item na qualidade genuína agora é [[Trade/pt-br|trocável]] e [[Gift Wrap/pt-br|presenteável]].
  
 
'''{{Patch name |6|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name |6|19|2013}}'''
 
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
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'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
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'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
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* Corrigido não ser possível aplicar [[Killstreak Kit/pt-br|Kits de [Combo]]] para os itens promocionais de Sleeping Dogs.
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'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
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* Todas as metralhadoras giratórias agora aumentam o dano e a precisão após começarem a atirar. O dano máximo é alcançado após atirar por 1 segundo.
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'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
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* Metralhadora Giratória: rodar esta arma via ataque secundário agora conta para reduzir a penalidade na precisão por um segundo.
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'''{{Patch name|2|11|2015}} nº 1'''
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* Corrigido não poder mudar da Metralhadora Giratória enquanto parando de girar
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 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Penalidade de dano da Metralhadora Giratória em Sentinelas nível 2 e 3 ligeiramente reduzida. Resistência da Sentinela nível 2 mudada de 20% para 15% e de nível 3 mudada de 33% para 20%.
 +
* Atualizada a descrição para detalhas melhor as características da arma.
 +
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'''{{Patch name|8|18|2015}} nº 1'''
 +
* As Chamas de Huo Long agora aceitam peças estranhas Mortes Póstumas.
 +
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Atributos alterados:
 +
** Adicionado -10% de dano.
 +
** Adicionado +25% de dano adicional contra jogadores em chamas.
 +
** Redução do dreno de munição para -4/seg (antes -6).
 +
** Redução do dano do anel de fogo para 12 (antes 15) devido ao aumento de dano contra jogadores em chamas.
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 +
'''{{Patch name|5|4|2017}}'''
 +
*{{Undocumented}} Atualizada a descrição das {{item name|Huo-Long Heater}}.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* A penalidade de dano e precisão por 1 segundo agora se aplica ao primeiro segundo de rotação inicial, estando o Heavy atirando ou não. Anteriormente, a penalidade só era removida após atirar por 1 segundo.
 +
* Penalidades de precisão e dano agora são reiniciadas quando o Heavy para de girar o cano, ao invés de quando o Heavy para de disparar. Isto significa que se você permanecer girando o barril por um segundo e atirar aos poucos o dano e a precisão continuarão em 100%.
 +
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* Corrigida a duração da queimação para as Chamas de Huo Long.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
 +
* O modelo em primeira pessoa da variante Genuína não é afetado pela opção "[[Multiplayer options/pt-br#Opções avançadas da aba "Multijogador"|Exibir modelo em primeira pessoa minimalista]]".
 
* O anel de chamas pode causar dano a inimigos submersos.
 
* O anel de chamas pode causar dano a inimigos submersos.
 +
* O anel de chamas ainda pode causar um efeito de queimação em Pyros que tenham sofrido dano de outras {{item name|Huo-Long Heater}}.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* "''Huo Long''" é a romanização para a palavra chinesa "火龍", que significa "dragão de fogo".
+
* Esta arma foi planejada para ser um canhão de fogos de artifício, mas ganhou um aspecto de arma de fogo a pedido da Valve<ref>[http://www.facepunch.com/showthread.php?t=1190085&p=37063154&highlight=#post37063154 Fóruns Facepunch]</ref>.
* Esta arma foi planejada para ser um canhão de fogos de artifício, mas ganhou um aspecto de arma de fogo a pedido da Valve.<ref>http://www.facepunch.com/showthread.php?t=1190085&p=37063154&highlight=#post37063154</ref>
+
* Se os contribuidores não fossem capazes de criar mudanças adequadas para arma a tempo, então "[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Wrath of Wan Hu]" ("Fúria de Wan Hu"), um lança-chamas para Pyro com o mesmo tema enviado antes da promoção, tomaria o lugar das {{item name|Huo-Long Heater}}. No entanto, as {{item name|Huo-Long Heater}} foram terminadas a tempo<ref>[http://facepunch.com/showthread.php?t=1205459&p=37350784&viewfull=1#post37350784 Fóruns Facepunch]</ref>.
* Se os contribuidores não fossem capazes de criar mudanças adequadas para arma a tempo, então os contribuidores teriam que enviar uma arma diferente, chamada [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 ''Wrath of Wan Hu''], um lança-chamas para o Pyro com o mesmo tema, que tomaria o lugar do {{item name|Huo-Long Heater}}. <ref>http://facepunch.com/showthread.php?t=1205459&p=37350784&viewfull=1#post37350784
+
* O nome e a aparência da arma são baseados na divindade chinesa chamada [[w:pt:Huanglong|Huanglong]], um enorme dragão dourado/amarelo, segundo a mitologia chinesa.
</ref>
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
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File:Huo-Long Heater 1st person red.png|Visão em primeira-pessoa [[RED/pt-br|RED]].
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File:Huo-Long Heater 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
File:Huo-Long Heater 1st person blu.png|Visão em primeira-pessoa [[BLU/pt-br|BLU]].
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File:Huo-Long Heater 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa [[BLU/pt-br|BLU]].
File:Huo-Long Heater concept art.jpg|Desenho conceitual das {{Item name|Huo Long Heatmaker}}.
+
File:Huo-Long Heater concept art.jpg|Arte conceitual das {{item name|Huo-Long Heater}}.
File:Huo-Long Heater concept art2.jpg|Desenho conceitual das {{Item name|Huo Long Heatmaker}}.
+
File:Huo-Long Heater concept art2.jpg|Arte conceitual das {{item name|Huo-Long Heater}}.
File:Huo-Long Heater oldversion.png|Uma iteração anterior das {{Item name|Huo Long Heatmaker}} antes das mudanças finais.
+
File:Huo-Long Heater oldversion.png|Uma versão antiga das {{item name|Huo-Long Heater}} antes das alterações finais da versão no jogo.
File:Huo-Long Heater oldversionviewmodel.jpg|A visão do ''viewmodel'' da iteração anterior das {{Item name|Huo Long Heatmaker}}.
+
File:Huo-Long Heater oldversionviewmodel.jpg|O modelo em primeira pessoa da versão antiga das {{item name|Huo-Long Heater}}.
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Imagem promocional com os itens de ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]''.
+
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Imagem promocional com os itens promocionais de ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]''.
 +
File:Steamworkshop tf2 huo long heater thumb.jpg|Miniatura da Oficina Steam para as {{item name|Huo-Long Heater}}.
 +
File:Theshowdown42.jpg|As {{item name|Huo-Long Heater}} na história em quadrinhos [[The Showdown/pt-br|O Confronto]], junta de outras três metralhadoras giratórias: a {{item link|Minigun}}, a {{item link|Tomislav}} e a {{item link|Brass Beast}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
* [[Heavy strategy/pt-br#Huo Long Heatmaker|Estratégia com as {{Item name|Huo Long Heatmaker}}]]
+
* [[Heavy strategy/pt-br#Chamas de Huo Long|Estratégia com as {{Item name|Huo Long Heatmaker}}]]
* [[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]
+
* ''[[Sleeping Dogs/pt-br|Sleeping Dogs]]''
  
 
== Referências ==
 
== Referências ==

Revision as of 23:45, 24 May 2020

A queimação que você sente? É vergonha.
O Heavy

As Chamas de Huo Long (Huo Long Heater) são uma arma primária promocional criada pela comunidade para o Heavy, a qual ele chamou de "Sheila"[1]. É uma metralhadora giratória de visual antigo com partes com a cor da equipe feita de madeira e metal, com uma cabeça de dragão chinês na boca do cano e um barril de munição hexagonal de aparência semelhante a um baú. "Huo" vem da palavra chinesa para "fogo" (火, huǒ) "Long" vem da palavra chinesa para "dragão" (龍, lóng).

As Chamas de Huo Long emitem anéis de fogo constantemente ao redor dos pés do jogador enquanto a arma estiver girando através do disparo ou do disparo-alt. Seu dano base e a queimação dos anéis de fogo aumentam em 25% em alvos incendiados. No entanto, a arma consome 4 de munição são consumidos por segundo enquanto estiver girando e causa 10% menos dano quando comparada à Metralhadora Giratória padrão.

As Chamas de Huo Long foram concedidas em qualidade Genuína aos jogadores que compraram Sleeping Dogs na pré-venda no Steam antes de 14 de agosto de 2012.

As Chamas de Huo Long foram contribuídas à Oficina Steam, a pedido da Valve.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 150% 12.15 / bala
Dano base 100% 8,1 / bala
Dano mínimo 52.8% 4,2768 / bala
Queima-roupa 41-48 / 1 de munição
410-480 / segundo
Média distância 7-21 / 1 de munição
70-210 / segundo
Longa distância 4-9 / 1 de munição
40-90 / segundo
Crítico 24,3 / bala
Minicrit 11-16 / bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,1 s
Intervalo de consumo de munição 4 / s
14 / s
Tempo até o término 0,87 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Círculo de Fogo

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Área de Efeito
Tipo de dano Fogo
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano base 100% 12
Minicrit 16
Queimação
Quando a arma não está ativa:
4 / tique
64 total
Quando a arma está ativa:
5 / tick
80 total
Chamas (minicrit)
Quando a arma não está ativa:
5 / tique
80 total
Quando a arma está ativa:
6 / tique
96 total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,5 s
Duração das chamas 8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Negócios de Família Metal Recuperado Chamas de Huo Long
Item icon Family Business.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Huo-Long Heater.png
Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Conquistas relacionadas

Leaderboard class heavy.png Heavy

Indústria Pesada
Indústria Pesada
Atire $200.000 em balas de metralhadora giratória em uma única vida.


Marxa para a Morte
Marxa para a Morte
Mate 10 inimigos que estão no ar usando uma metralhadora giratória.
Revolução Permanente
Revolução Permanente
Mate 5 inimigos sem parar de rotacionar a sua arma.

Histórico de atualizações

Atualização de 2 de agosto de 2012 (Pacote Triad)
  • As Chamas de Huo Long foram adicionadas ao jogo.

Atualização de 3 de agosto de 2012

  • Corrigido as Chamas de Huo Long não consumindo munição adicional enquanto dispara.

Atualização de 10 de agosto de 2012

  • Renomeado "The Huo Long Heatmaker" para "The Huo-Long Heater".

Atualização de 15 de agosto de 2012

13 de setembro de 2012 [Atualização do esquema de itens]

Atualização de 19 de junho de 2013

  • [Não documentado] Adicionada a qualidade Estranha.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Corrigido não ser possível aplicar Kits de [Combo] para os itens promocionais de Sleeping Dogs.

Atualização de 18 de junho de 2014

  • Todas as metralhadoras giratórias agora aumentam o dano e a precisão após começarem a atirar. O dano máximo é alcançado após atirar por 1 segundo.

Atualização de 8 de julho de 2014

  • Metralhadora Giratória: rodar esta arma via ataque secundário agora conta para reduzir a penalidade na precisão por um segundo.

Atualização de 11 de fevereiro de 2015 nº 1

  • Corrigido não poder mudar da Metralhadora Giratória enquanto parando de girar

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Penalidade de dano da Metralhadora Giratória em Sentinelas nível 2 e 3 ligeiramente reduzida. Resistência da Sentinela nível 2 mudada de 20% para 15% e de nível 3 mudada de 33% para 20%.
  • Atualizada a descrição para detalhas melhor as características da arma.

Atualização de 18 de agosto de 2015 nº 1

  • As Chamas de Huo Long agora aceitam peças estranhas Mortes Póstumas.

Atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)

  • Atributos alterados:
    • Adicionado -10% de dano.
    • Adicionado +25% de dano adicional contra jogadores em chamas.
    • Redução do dreno de munição para -4/seg (antes -6).
    • Redução do dano do anel de fogo para 12 (antes 15) devido ao aumento de dano contra jogadores em chamas.

Atualização de 4 de maio de 2017

  • [Não documentado] Atualizada a descrição das Chamas de Huo Long.

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • A penalidade de dano e precisão por 1 segundo agora se aplica ao primeiro segundo de rotação inicial, estando o Heavy atirando ou não. Anteriormente, a penalidade só era removida após atirar por 1 segundo.
  • Penalidades de precisão e dano agora são reiniciadas quando o Heavy para de girar o cano, ao invés de quando o Heavy para de disparar. Isto significa que se você permanecer girando o barril por um segundo e atirar aos poucos o dano e a precisão continuarão em 100%.

Atualização de 24 de outubro de 2017

  • Corrigida a duração da queimação para as Chamas de Huo Long.

Bugs

  • O modelo em primeira pessoa da variante Genuína não é afetado pela opção "Exibir modelo em primeira pessoa minimalista".
  • O anel de chamas pode causar dano a inimigos submersos.
  • O anel de chamas ainda pode causar um efeito de queimação em Pyros que tenham sofrido dano de outras Chamas de Huo Long.

Curiosidades

  • Esta arma foi planejada para ser um canhão de fogos de artifício, mas ganhou um aspecto de arma de fogo a pedido da Valve[2].
  • Se os contribuidores não fossem capazes de criar mudanças adequadas para arma a tempo, então "Wrath of Wan Hu" ("Fúria de Wan Hu"), um lança-chamas para Pyro com o mesmo tema enviado antes da promoção, tomaria o lugar das Chamas de Huo Long. No entanto, as Chamas de Huo Long foram terminadas a tempo[3].
  • O nome e a aparência da arma são baseados na divindade chinesa chamada Huanglong, um enorme dragão dourado/amarelo, segundo a mitologia chinesa.

Galeria

Veja também

Referências