Difference between revisions of "Medi Gun/pt-br"

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Revision as of 01:50, 2 December 2010

Warning: Display title "Arma Médica" overrides earlier display title "Medi Gun".

Come over here, I promise I vill heal you...
The Medic

A Medigun é a arma secundária para o Medic . É mostrada como uma mangueira modificada grudada com fita adesiva e outfitted with a bottom handle. É conectada por um cano na mochila do Medic. O raio que ela atira mostra pequenas cruzes flutuando sobre o paciente.

Despite being a weapon, the Medi Gun's chief purpose is healing injured allies and boosting the total health of the target to 150% (also called overhealing or Buffing). As the Medic keeps his beam focused on a team-mate, his ÜberCharge bar will gradually fill. The ÜberCharge meter will fill faster (2.5%/second) when healing injured team-mates or team-mates whose health is not at 150% (at 150%, 1.25%/second). When the ÜberCharge is used, the Medic and his target glow their team's color, and become invulnerable for 8 seconds. Disguised Spies can also benefit from these effects when tricking an enemy Medic into healing them.

The Medi Gun beam will stay locked onto its target as long as the wielding Medic keeps the attack button held down and keeps within range. This allows the Medic to turn around and effectively keep an eye out for incoming enemies from behind. In Multiplayer > Advanced, there is an option to have the beam stay locked on without having to hold down the fire button. When a player has been overhealed, a team-colored "aura" follows them, similar to a Teleporter trail.

Damage

Veja também: Damage

None. Heals the target. Heal rate is linearly based upon how long ago the target was last damaged. If the target was damaged less than 10 seconds ago, then they are healed at the normal rate of 24 health per second. From 10 to 15 seconds, this rate increases linearly from 24 up to a maximum of 72 health per second. This mechanic is in place to encourage falling back to heal, as without the boosted healing rate, players often found that fighting, dying, and respawning was quicker than falling back, being healed to full, then re-engaging.[1]

Function times

ÜberCharge Fill time is doubled if target is at 142.5% health or above. If more than one Medic is healing the target, each Medic's build time is divided by a factor of the number of Medics healing that target. [2]

Related Achievements

Autoclave
Autoclave
Ajude a incendiar cinco inimigos com uma única ÜberCarga em um Pyro.


Boa Conduta Médica
Boa Conduta Médica
Esteja curando um aliado quando ele alcança uma conquista.


Ganho Farmacêutico
Ganho Farmacêutico
Ajude um Heavy a matar 10 inimigos sem que nenhum de vocês morra.


Überexplosão
Überexplosão
Ajude a explodir 5 inimigos com uma única ÜberCarga num Soldier.


Hematomas Traumáticos
Hematomas Traumáticos
Ajude a esmurrar 2 inimigos com uma única ÜberCarga num Heavy.


Médico Chefe
Médico Chefe
Acumule um total de 1 milhão de pontos de cura.


Consulta
Consulta
Ajude um Medic amigo a matar 5 inimigos em uma só vida.


Homicídio Assistido
Homicídio Assistido
Ajude a matar 20 nêmesis.


Estudo Duplo-Cego
Estudo Duplo-Cego
Solte uma ÜberCarga dentro de 8 segundos de um Medic inimigo próximo soltar a dele.


Médico de Família
Médico de Família
Solte uma ÜberCarga em 5 dos seus amigos da Comunidade Steam.


Nunca Para Causar Dano Ou Mal
Nunca Para Causar Dano Ou Mal
Jogue uma rodada completa sem matar nenhum inimigo e obtenha a pontuação mais alta em uma equipe de 6 ou mais jogadores.


Visitas Gerais
Visitas Gerais
Cure 200 aliados depois de terem gritado "Medic!".


Plano de Saúde Coletivo
Plano de Saúde Coletivo
Junto com outros 2 Medics, libere 3 ÜberCargas simultaneamente.


Visita à Residência
Visita à Residência
Entre na partida de um amigo e solte uma ÜberCarga nele.


Juramento de Hipócritas
Juramento de Hipócritas
Mate um Spy inimigo que você estava curando.
Medicina Infernal
Medicina Infernal
Apague 100 aliados em chamas.


Residente
Residente
Acumule 7000 pontos de cura em uma única vida.


Avanço da Medicina
Avanço da Medicina
Ajude a destruir 5 construções de Engineers inimigos com uma única ÜberCarga em um Demoman.


Intervenção Médica
Intervenção Médica
Salve um aliado em queda de morrer no impacto.


Crise de Parteira
Crise de Parteira
Cure um Engineer que está reparando a sua Sentinela, enquanto esta está sob fogo inimigo.


Brincando de Médico
Brincando de Médico
Em uma equipe sem Medics, seja o primeiro a trocar para Medic depois que um aliado gritar "Medic!" e, em seguida, cure 500 pontos de vida.


Medicina Preventiva
Medicina Preventiva
Bloqueie a captura de um ponto por um inimigo usando uma ÜberCarga em um aliado.


Quarteirão
Quarteirão
Cure um aliado que esteja sendo atacado por 4 inimigos ao mesmo tempo.


Segunda Opinião
Segunda Opinião
Solte uma ÜberCarga em 2 aliados de uma vez.


Especialista
Especialista
Em uma única vida, acumule 10.000 pontos de cura.


Preparação Cirúrgica
Preparação Cirúrgica
Tenha uma ÜberCarga pronta antes do fim do tempo de Preparação.


Rainha do Trauma
Rainha do Trauma
Solte 3 ÜberCargas em menos de 5 minutos, e ajude a causar 5 mortes durante esse tempo.


Triagem
Triagem
Solte uma ÜberCarga em um aliado menos de um segundo antes dele ser atingido por um explosivo crítico.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Ajude a matar 3 inimigos num ponto de controle inimigo, em uma única vida.


Você Vai Sentir Uma Picadinha
Você Vai Sentir Uma Picadinha
Ajude a matar 3 inimigos com uma única ÜberCarga em um Scout.

Trivia

  • A Medigun Beta 1 exists with the effects:
    • -50% heal rate
    • Overheal doesn't decay
  • The Medi Gun has a similar appearance to the famous Proton Packs from the movie Ghostbusters, and the "Gluon Gun" from the original Half-Life (which was, as a reference to Ghostbusters, nicknamed the "Egon Gun")
  • Upon being renamed, the Medi Gun and Kritzkrieg will have the new name appear to teammates when they are healed by it.

Gallery

See also

External links