Difference between revisions of "Backburner/pt-br"

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A '''{{item name|Backburner}}''' (''Backburner'') é uma arma primária destravável para a classe [[Pyro/pt-br|Pyro]]. Aparece como a [[Flamethrower/pt-br|Lança-Chamas]] padrão, com a adição de uma cabeça de dragão na frente. Seu [[compression blast/pt-br|rajada de ar]] é 150% mais caro que o das outras armas do [[Pyro/pt-br|Pyro]]. A arma não é capaz de realizar críticos aleatórios; em vez disso, garante [[Critical hits/pt-br|Critical hits]] se for usada em um oponente que está de costas ao Pyro. Adicionalmente, essa arma vai dar 10% de dano a mais que a Lança-Chamas comum. A área atrás de um inimigo que irá registrar Critical hits é de aproximadamente 90 graus centrado atrás de onde o inimigo está olhando. Isso é significamente menos que a área de um [[backstab/pt-br|backstab]] de um Spy, que parece ser um ângulo de 180 graus atrás de onde um inimigo está olhando.
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O '''{{item name|Backburner}}''' (''Backburner'') é uma arma primária destravável para a classe [[Pyro/pt-br|Pyro]]. Aparece como a [[Flamethrower/pt-br|Lança-Chamas]] padrão, com a adição de uma cabeça de dragão na frente. Sua [[compression blast/pt-br|rajada de ar]] é 150% mais caro que o das outras armas do [[Pyro/pt-br|Pyro]]. A arma não é capaz de realizar críticos aleatórios; em vez disso, garante [[Critical hits/pt-br|Critical hits]] se for usada em um oponente que está de costas ao Pyro. A área atrás de um inimigo que irá registrar Critical hits é de aproximadamente 90 graus centrado atrás de onde o inimigo está olhando. Isso é significamente menos que a área de um [[backstab/pt-br|backstab]] de um Spy, que parece ser um ângulo de 180 graus atrás de onde um inimigo está olhando.
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==Histórico de Atualizações==
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* Removida restrição de rajada de ar.  
 
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* Custo de munição aumentado para 150%.  
 
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== Bugs ==
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* Raramente, quando o {{item name|flame thrower}} é desligado durante os críticos, o efeito do fogo pode ser visto sobre o buraco, quase semelhante ao bug da {{item name|Minigun}}, o fogo só pode ser visto pelo jogador.
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== Curiosidades ==
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* A variante festiva faz uma referência a [[w:Rudolph the Red-Nosed Reindeer|Rudolph the Red-Nosed Reindeer]].
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* Em algum ponto no desenvolvimento, existia uma versão sem olhos no {{item name|Backburner}}, como apresentado na página da [http://steamgames.com/tf2/pyro/ Atualização Pyro.]
  
 
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==Veja também==
 
==Veja também==
*[[Flamethrower/pt-br|Lança-Chamas]]
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*[[Basic Pyro strategy/pt-br#Backburner|Estratégias com o {{item name|Backburner}}]]
*[[Degreaser/pt-br|Degreaser]]
 
*[[Basic Pyro strategy/pt-br#Backburner|Estratégias para a arma Queima-costas]]
 
*[[Fire/pt-br|Fogo]]
 
  
 
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{{Pyro Nav}}

Revision as of 10:58, 25 May 2015

Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
O Pyro sobre torrar

O Queima-Costas (Backburner) é uma arma primária destravável para a classe Pyro. Aparece como a Lança-Chamas padrão, com a adição de uma cabeça de dragão na frente. Sua rajada de ar é 150% mais caro que o das outras armas do Pyro. A arma não é capaz de realizar críticos aleatórios; em vez disso, garante Critical hits se for usada em um oponente que está de costas ao Pyro. A área atrás de um inimigo que irá registrar Critical hits é de aproximadamente 90 graus centrado atrás de onde o inimigo está olhando. Isso é significamente menos que a área de um backstab de um Spy, que parece ser um ângulo de 180 graus atrás de onde um inimigo está olhando.

O Queima-Costas como o Lança-Chamas, Desengraxante e o Lançarco-íris, possui a habilidade de rajada de ar, mas isto consume um total de 50 de munição por rajada do que 20 como as outras armas de Pyro

O Queima-Costas é automaticamente consedido a qualquer jogador que obteve 16 Conquistas do Pyro.

O ícone de morte do Queima-Costas foi contribuído por 76561197972481083.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Partícula
Tipo de dano Fogo
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano incendiário (perto) 100% 6,82 / partícula
Dano incendiário (longe) 60% 4,09 / partícula
Crítico 12-21 / partícula
Minicrit 6-9 / partícula
Queimação 3 / tique
60 total
Chamas (minicrit) 4 / tique
80 total
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,04 seg
Intervalo de consumo de munição 0,08 seg
Duração das chamas 10 seg
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula ao invés da distância do alvo. Diferente da maioria das armas, acertos Críticos também são afetados pelo nivelamento. Adicionalmente, há uma variação muito pequena de dano (±0.08 / partícula) devido a diferença no ângulo das partículas.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Receita

Ficha de Classe - Pyro Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Como ingrediente

Queima-Costas Metal Recuperado Desengraxante
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
Metal Recuperado Refrispingarda Queima-Costas Flogistinador
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

Variante estranha


Conquistas relacionadas

Achieved.png General

Refrescando a Cabeça
Refrescando a Cabeça
Pule na água quando estiver em chamas.
Mandando Brasa
Mandando Brasa
Incendeie 5 inimigos em 30 segundos.

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.
Braço Forte, Mão Queimada
Braço Forte, Mão Queimada
Mate 20 inimigos enquanto você está em chamas.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Batismo de Fogo
Batismo de Fogo
Force 10 inimigos incendiados a pular na água.


Ala de Queimados
Ala de Queimados
Inendeie 3 Medics que estão prontos para soltar uma ÜberCarga.


Queimadura Controlada
Queimadura Controlada
Incendeie 50 inimigos capturando um dos seus pontos de controle.


Fogo Combinado
Fogo Combinado
Use sua escopeta para finalizar 20 jogadores que você incendiou.


Queima de Livros
Queima de Livros
Incendeie 5 inimigos que estão carregando a sua inteligência.


Firewall
Firewall
Incendeie 5 Spies que têm um sabotador numa construção aliada.


Vigia em Chamas
Vigia em Chamas
Incendeie 10 Snipers enquanto eles estão usando o zoom.


Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.


Tem Fogo?
Tem Fogo?
Incendeie um Spy inimigo enquanto ele está tirando um cigarro.


Rastro Quente
Rastro Quente
Mate 50 inimigos por trás com o seu lança-chamas.
Eu Frito
Eu Frito
Incendeie 10 Spies disfarçados.


Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.


Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.


Brincando com Fogo
Brincando com Fogo
Incendeie um inimigo e o Medic que está curando-o.


Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.


Piromante
Piromante
Cause um total de 1 milhão de pontos de dano de fogo.


Queimadura De 2º Grau
Queimadura De 2º Grau
Mate um inimigo em chamas que foi incendiado por outro Pyro.


Combustão Espontânea
Combustão Espontânea
Incendeie 10 Spies camuflados.


Rastro De Fogo
Rastro De Fogo
Incendeie 10 inimigos que usaram um Teletransportador recentemente.


Torradinhas
Torradinhas
Incendeie dois Scouts inimigos antes de um deles se extinguir ou morrer.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rasputin
Rasputin
Em uma única vida leve um tiro, seja queimado, espancado e sofra dano explosivo.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Os Cavalheiros Seguros
Os Cavalheiros Seguros
Ajude a extinguir 20 jogadores em chamas com Fornecedores.

Leaderboard class medic.png Medic

Autoclave
Autoclave
Ajude a incendiar 5 inimigos com uma única ÜberCarga num Pyro.
Medicina Infernal
Medicina Infernal
Apague 100 aliados em chamas.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Amizade Vale Ouro
Amizade Vale Ouro
Apague um aliado em chamas com o seu Jarratê.

Leaderboard class spy.png Spy

Queima de Arquivo
Queima de Arquivo
Sobreviva por 30 segundos depois de ser incendiado enquanto camuflado.

Histórico de Atualizações

Atualização de 19 de junho de 2008 (Atualização Pyro)
  • O Queima-Costas foi adicionado ao jogo.

Atualização de 1º de julho de 2008

  • Corrigidos acertos críticos do fogo do Queima-Costas não sendo recalculado após a colisão. Isso quer dizer que ele iria checar se o alvo estava olhando para o outro lado uma vez e depois disso o fogo iria sempre dar críticos, mesmo se o alvo se virasse.

Atualização de 29 de julho de 2008

  • Removido o bonus de vida da Queima-Costas (antes ele dava +50 de vida).

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)

  • Adicionado novos sons de fogo para a Queima-Costas.

Atualização de 29 de abril de 2010 (119ª Atualização)

  • Adicionado um bonus de dano de 20% para a Queima-Costas.

Atualização de 19 de maio de 2010

  • Reduzido bonus de dano da Queima-Costas de 20% para 15%.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • O Queima-Costas recebeu seu próprio ícone de morte.
  • [Não documentado] Corrigidos jogadores ganhando vida ao trocar para o Powerjack enquanto o inimigo morre por dano de fogo do Lança-Chamas.

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • Atualizado modelo (anexo de dragão) com optimizações e novos LODs.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • O Queima-Costas agora tem um ícone de morte próprio.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Removida restrição de rajada de ar.
  • Custo de munição aumentado para 150%.
  • Bonus de dano reduzido para 10%.

July 12, 2011

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] O atributo de bonus de dano foi mudado de "+10% de dano" para "Bonus de +10% de dano".

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • [Não documentado] Esse item foi adicionado ao projeto de fabricação para o Flogistinador.

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • Foi removido o atributo bônus +10 de dano.
  • Nota: Já que o dano base foi aumentado em 10%, o dano permanece inalterado.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014)

  • Adicionada a variante Festiva.
  • [Não documentado] Atualizado o Queima-Costas para usar o sistema de c_models.

Bugs

  • Raramente, quando o Lança-Chamas é desligado durante os críticos, o efeito do fogo pode ser visto sobre o buraco, quase semelhante ao bug da Metralhadora Giratória, o fogo só pode ser visto pelo jogador.

Curiosidades

Galeria

Veja também