Difference between revisions of "Beggar's Bazooka/de"

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Revision as of 01:28, 1 July 2012


What is better than killing a man with a highly explosive high velocity projectile launcher? Killing a man with a highly explosive high velocity projectile launcher that YOU HAVE MADE!
Bettler-Bazooka Klappentext


Die Bettler-Bazooka ist eine Primärwaffe für den Soldier. Es handelt sich um einen improvisierten Raketenwerfer, gebaut aus Röhren, fehlangepassten Griffen und einem Filter. Zusammengehalten wird die Bazooka durch Bolzen, Isolierband und verschiedene Laschen und Gürtel. Am Ende der Waffe ist ein Trichter als provisorische Auströmöffnung angebracht.

Die Bettler-Bazooka startet mit null geladenen Raketen. Wenn die Feuertaste gedrückt und gehalten wird, fängt der Soldier an Raketen in die Bazooka zu laden, und wird das fortsetzen, bis die Feuertaste los gelassen wird. Sobald die Taste los gelassen wird, feuert der Soldier alle geladenen Raketen in schneller Aufeinanderfolge, alle mit einer maximalen Abweichung von 3 Grad. Bis zu drei Raketen können geladen und gefeuert werden, jedoch wenn der Spieler die Feuertaste weiter gedrückt hält, nachdem die 3. Rakete geladen wurde, wird der Angriff fehlzünden, was den Soldier, und alle Gegner um ihn herum, stark schädigt.

Die Bettler-Bazooka kann keine Munition aus Dispensern erhalten, deshalb müssen Soldier, die die Waffe benutzen sich auf Munition Packs, die Versorgungsstation, und auf von toten Spielern fallen gelassene Waffen verlassen.

Die Bettler-Bazooka wurde in dem Steam Workshop unter dem Namen "Doe's Dumpster Device" eingesendet.

Schaden und Funktionszeiten

Siehe auch: Schaden
Schaden und Funktionszeiten
Schusstyp Projektile
Schaden
Maximaler Schaden 125% 112
Basisschaden 100% 90
Minimaler Schaden 53% 48
Kurze Distanz 105-112
Mittlere Distanz 50-90
Weite Distanz 45-60
Kritisch 270
Minikritischer Treffer 122
Explosionsschaden
Minimale Explosionsreichweite 50% 9 ft
Schadensreduzierung 1% / 2.88
Selbstschaden 27-89
Selbstschaden (Raketensprung) 27-46
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt.

Herstellen

Siehe auch: Crafting

Blaupausen

Altmetall Direktschlag Bettler-Bazooka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Klassentoken – Soldier Slottoken – Primär Restmetall Mögliche Ergebnisse
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Update-Verlauf

27. Juni 2012 Patch (Pyromania Update)

  • Die Bettler-Bazooka wurde dem Spiel hinzugefügt.

28. Juni 2012 Patch

  • Einen Exploit behoben der Spielern erlaubte die Raketen unendlich im Magazin zu halten ohne zu fehlzünden.

Fehler

  • Wie bei allen anderen Raketen-benutzenden Primärwaffen, abgesehen von dem Raketenwerfer und dem Original, werden beim Nachladen keine Raketen gezeigt.
  • Wenn die Feuertaste kurz bevor man betäubt, oder erschreckt wird, losgelassen wird werden die Raketen trotzdem gefeuert.
  • Die Raketen schweben gelegentlich bewegungslos in der Luft, bis ein Spieler in sie rein springt.

Sonstiges

  • Die Bettler-Bazooka wurde als erstes in dem Team Fortress 2 is Free-to-Play Video gezeigt.

Galerie

Referenzen

Werbe-Material

Externe Links

Pyromania Tag 2: [1]