Difference between revisions of "Concheror/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Removing Category)
m
 
(17 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Conchistador}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name                    = Conchistador
+
| type               = weapon
| type                     = weapon
+
| image             = Soldier Concheror.png
| image                   = Soldier Concheror.png
+
| 3d-image-1        = Concheror
| 3d-team-alt              = yes
+
| 3d-image-3        = Concheror Backpack
| number-of-3d-images      = 6
+
| 3d-image-5        = Concheror Alt
| number-of-3d-team-images = 4
+
| 3d-image-6        = Concheror Alt 2
| number-of-3d-alt-images  = 2
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| view1name                = RED Combined
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| view2name                = BLU Combined
+
| 3d-button-5        = default_half
| view3name                = RED Backpack
+
| 3d-button-6        = default_half
| view4name                = BLU Backpack
+
| 3d-viewname-1      = Combinado
| view5name                = Horn
+
| 3d-viewname-3      = Mochila
| view6name                = Banner
+
| 3d-viewname-5      = Concha
| team-colors              = yes
+
| 3d-viewname-6      = Estandarte
| hide-kill-icon           = yes
+
| hide-kill-icon     = yes
| used-by                 = [[Soldier/es|Soldier]]
+
| used-by           = [[Soldier/es|Soldier]]
| slot                     = secondary
+
| slot               = secondary
| contributed-by           = {{Backpack Item Link|76561197993552969|263120118}}
+
| equip-region      = back
| released                 = [[Shogun Pack/es|Pack Shogun]]
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197993552969|263120118}}
| availability             = {{avail|promotional|drop|craft|purchase}}
+
| released           = {{Patch name|3|10|2011}}<br />({{update link|Shogun Pack}})
| trade                   = yes
+
| availability       = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate76-strange|collectors}}
| numbered                 = no
+
| trade             = yes
| medieval                 = yes
+
| marketable        = yes
| ammo-loaded             = N/A
+
| numbered           = no
| ammo-carried             = N/A
+
| medieval           = yes
| loadout                 = yes
+
| ammo-loaded       = N/A
   | level                 = Sashimono de Nivel 5
+
| ammo-carried       = N/A
   | item-description       = Con vida, algo de daño<br>Servido para los compañeros<br>Vuelve como la curación
+
| loadout           = yes
   | loadout-name          = El Conchistador
+
   | prefix          = El
 +
  | item-kind        = Sashimono
 +
  | item-level       = 5
 +
   | item-description = Proporciona una mejora de velocidad grupal que otorga salud por el daño causado.<br>Ganas furia con el daño.
 +
   | att-1-positive  = +4 de vida regenerada por segundo al portador
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''El Soldier'''|Atajo de nenas... ¡Solo sois sacos de '''sangre'''!|sound=Soldier_taunts10_es.wav}}
 
El '''Conchistador''' es una arma [[secondary/es|secundaria]] para el [[Soldier/es|Soldier]]. Es una caja marron clara con una insignia de un diamante hecho por cuatro cuadrados, con una caracola y una bandera de tela con la misma insignia.
 
  
El uso es el mismo que el del [[Buff Banner/es|Estandarte de Ánimo]] y el [[Battalion's Backup/es|Refuerzo de Batallón]], donde nos dara su efecto a nosotros y a nuestros compañeros tras llenar un indicador de rabia. Este indicador se llenará del mismo modo, aplicando daño sobre el enemigo. Una vez activado, llegara a un rango de 450 [[Hammer unit/es|unidades]] curando un 35% si dañamos a enemigos. Como el Estandarte de Ánimo, mantener apretado el botón de ataque principal, mientras tengas el instrumento en mano, detendrá el efecto hasta que lo sueltes.
+
{{Quotation|'''El Soldier''' enfatizando los beneficios curativos del Conchistador|¡'''Yo''' no tengo permiso para morir!|sound=Soldier_mvm_resurrect06.wav|en-sound=yes}}
  
El Conchistador, fue lanzado en el [[Shogun Pack/es|Paquete Shogún]], con la calidad [[Genuine/es|Genuina]] para los jugadores que precomrparon ''[[Total War: SHOGUN 2/es|Total War: SHOGUN 2]]'' en Steam antes del 15 de Marzo de 2011. También se puede obtener por [[fabricación]], por [[Drop/es|obtención aleatoria]] o comprandolo en la [[Mann Co. Store/es|Tienda Mann Co.]].
+
El '''Conchistador''' (''Concheror'', en inglés) es una [[Weapons/es#soldiersecondary|arma secundaria]] [[Promotional items/es|promocional]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Soldier/es|Soldier]]. Es un [[w:es:Sashimono|hatasashimono]] montado en una caja de madera marrón claro con esquinas de color marrón oscuro y un [[w:es:Kamon|kamon]] con forma de diamante y acompañado por un [[w:es:Horagai|horagai]]. El sashimono en sí (el cual es un estandarte vertical blanco con el mismo kamon con forma de diamante asegurado a un par de palos de bambú) permanece oculto en la caja hasta que se activa, momento en el que aparece al lado de la caja. El arma en sí tiene un tinte del color del equipo: marrón naranja para RED, y marrón azulado para BLU.
  
== Daño y Tiempos de Función ==
+
Al igual que otras armas tipo [[Banner/es|estandarte]] del Soldier, el Conchistador obtiene «FURIA» al infligir daño, y provee un efecto específico a los compañeros una vez activado. En comparación a los 600 puntos de daño que requieren el {{item link|Buff Banner}} y el {{item link|Battalion's Backup}}, toma 480 de daño llenar el medidor de Furia del Conchistador. Cuando el subidón del estandarte está activo, los aliados en un radio de 450 [[Hammer unit/es|unidades]] obtienen un impulso de velocidad, y se curan el 35% del daño infligido. El impulso de velocidad es idéntico al de la {{item link|Disciplinary Action}}, aunque los bonus de velocidad no pueden ser usados a la vez si se activan los efectos del Conchistador y de la Acción Disciplinaria. Además, el Conchistador también le otorga un efecto de regeneración de salud pasiva de 4 puntos por segundo al Soldier, mucho más que la regeneración del [[Medic/es|Medic]], sin embargo, esto varía dependiendo de qué tan recientemente el jugador ha sufrido daño. Es posible retrasar la liberación del estandarte luego de tocar la trompeta, y por tanto retrasar el subidón, al mantener presionado el botón de disparo principal.
 +
 
 +
En el modo [[Mann vs. Machine (game mode)/es|Mann contra Máquinas]], la regeneración de salud pasiva del Conchistador siempre es 4 puntos por segundos, sin importar que el jugador haya recibido daño o no.
 +
 
 +
El Conchistador fue otorgado en aspecto [[Genuine/es|Genuino]] a los jugadores que preordenaron ''[[Total War: SHOGUN 2/es|Total War:SHOGUN 2]]'' en [[Steam/es|Steam]] antes del 15 de {{botignore|marzo}} del 2011.
 +
 
 +
== Daño y tiempos de función ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| effect range      = 450 [[unit/es|unidades]]
 
| effect range      = 450 [[unit/es|unidades]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  charge fill dmg  = {{tooltip|1133 hecho o 333 recibido|Daño hecho o recibido necesario para cargar la bandera}}
+
|  charge fill dmg  = {{tooltip|480 infligido|Daño infligido para cargar el estandarte}}
 
| healing            = yes
 
| healing            = yes
|  heal amt          = 35% por golpe
+
|  heal amt          = 35% al impactar
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
Line 50: Line 57:
 
|  activation time  = 3 s
 
|  activation time  = 3 s
 
}}
 
}}
 +
 +
===Comparación de velocidad===
 +
{{Concheror speed}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 55: Line 65:
 
==Fabricación==
 
==Fabricación==
 
{{See also|Fabricación}}
 
{{See also|Fabricación}}
===Planos===
+
=== Plano ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
Line 61: Line 71:
 
| result = Concheror
 
| result = Concheror
 
}}
 
}}
<br>
+
{{Blueprint| autoresult = Soldier secondary}}
{{Blueprint | autoresult = Soldier secondary}}
 
  
'''''Nota:''' Este plano creará una arma secundaria para el Soldier; puedes obtener también el [[Buff Banner/es|Estandarte de Ánimo]], las [[Gunboats/es|Botas Blindadas]] o el [[Battalion's Backup/es|Refuerzo del Batallón]]. La probabilidad de obtener el ítem deseado es del 25%
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Sashimono
 +
| rankson = Banners deployed
 +
| can deal taunt damage = no
 +
  | item-description = Proporciona una mejora de velocidad grupal que otorga salud por el daño causado.<br>Ganas furia con el daño.
 +
  | att-1-positive  = +4 de vida regenerada por segundo al portador
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
  
== Logros Relacionados ==
+
== Logros relacionados ==
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Banner of Brothers}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Banner of Brothers}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|The Boostie Boys}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|The Boostie Boys}}
 +
}}
 +
=== {{Achiev type link|mvm-chievements}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Turbocharger}}
 
}}
 
}}
  
== Historial de Actualización ==
+
== Historial de actualización ==
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/es|Paquete Shogun]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
* Se ha añadido este ítem al juego.
+
* El Conchistador fue añadido al juego.
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* Se ha arreglado la animación del Conchistador que no siempre funcionaba bien en los jugadores del equipo [[BLU]].
+
* Se ha arreglado la animación del Conchistador que no siempre funcionaba bien en los jugadores del equipo [[BLU/es|BLU]].
* Todos estos ítems fabricados antes de esta actualización pasan a tener [[Vintage/es|Calidad Clásica]].
+
* Ahora el Conchistador es [[Trading|intercambiable]].
* Ahora este ítem es [[Trading|intercambiable]].
+
* Todos los Conchistadores fabricados antes del parche se han convertido a aspecto [[Vintage/es|Clásico]].
* {{Undocumented}} Este ítem tiene único plano de fabricación.
+
* {{Undocumented}} El Conchistador ahora tiene único plano de fabricación.
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/es|Actualización sin Sombreros]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
* La salud por daño aumentada al 35% (desde el 20%)
 
* La salud por daño aumentada al 35% (desde el 20%)
  
 
'''{{Patch name|5|25|2011}}'''
 
'''{{Patch name|5|25|2011}}'''
* Se agregó al Conchistador a la lista de armas permitidas en modo Medieval.
+
* Se agregó al Conchistador a la lista de armas permitidas en [[Medieval Mode/es|modo Medieval]].
  
 
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
Line 96: Line 124:
  
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
* {{undocumented}} Bajo los efectos del Conchistador, atacando una [[Building/es|construcción|]] hará que el Soldier recobre vida.
+
* {{undocumented}} Bajo los efectos del Conchistador, atar una [[Building/es|construcción]] ahora hará que el Soldier recupere salud.
  
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 
* Arreglado el daño a las construcciones que aplicaban efectos cada golpe.
 
* Arreglado el daño a las construcciones que aplicaban efectos cada golpe.
  
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* Cambiada la fuente del medidor de rabia de "daño hecho y recibido" a únicamente "daño hecho"
 
* Cambiada la fuente del medidor de rabia de "daño hecho y recibido" a únicamente "daño hecho"
 
* Aumentada la velocidad en que se llena el medidor un 25%.
 
* Aumentada la velocidad en que se llena el medidor un 25%.
 +
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Se ha cambiado los atributos:
 +
** Jugadores bajo sus efectos ahora reciben un aumento temporal de velocidad, en adición al efecto previo de Salud por Daño.
 +
* {{undocumented}} Añadido un emblema único cerca de la barra de la energía cuando se está bajo los efectos del Conchistador.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se ha añadido el aspecto de [[Collector's/es|Coleccionista]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se ha añadido el aspecto [[Strange/es|Raro]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Atributo cambiado:
 +
** Añadido el efecto pasivo de recuperar 2 puntos de salud por segundo en el portador.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Se ha cambiado los atributos:
 +
** Se ha duplicado el ratio de regeneración de salud. Ahora el ratio de regeneración se reduce si el jugador ha recibido daño recientemente.
 +
 +
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
 +
* Se ha arreglado un problema con la regeneración del Conchistador que no era de 4 puntos por segundo como se suponía.}}
  
 
==Errores==
 
==Errores==
* Algunas veces al unirse a un [[server/es|servidor]] y jugar como Soldier con esta arma, el medidor de Rabia en la esquina derecha del [[HUD/es]] desaparece desde lo que dura entre la primera regeneración a la primera muerte.
+
* El ratio de regeneración de salud se reiniciará con efectos que no infligen daño, como el {{item link|Rocket Jumper}}.
* Si el jugador deja pulsado el botón primario después del final de la activación del arma para dejar el efecto listo para usar, el Soldier bajará la concha. Las otras armas del inventario permanecen ocultas hasta que se deja de pulsar el botón que libera la corneta.
+
* La variante de aspecto Raro de este objeto puede subir de nivel durante batallas contra bots y cuando {{code|sv_cheats}} está puesto en 1.
* Si mueres mientras estabas usando en Conchistador, aún puedes oír el [http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Concheror_horn.wav sonido] del cuerno.
+
* Si el medidor de Furia está lleno y el usuario cambia a otro estandarte, y luego toca un [[Respawn/es#Resupply|armario de reabastecimiento]], el medidor de Furia se traspasará entre estandartes.
 
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* El sonido del "cuerpo" es unico para este ítem; sin embargo, el sonido es el mismo para ambos equipos [http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Concheror_horn.wav (RED y BLU)].
+
* Los [[w:es:Sashimono|Hatasashimono]] (旗指物) son pequeños estandartes colocados en las espaldas de {{botignore|soldadods}} japoneses entre la mitad del siglo XV y el principio del siglo XVII, como identificación en batallas. Este objeto también se llama sashimono (指物), y este término en japonés también se refiere a los utensilios utilizados hechos al pegar tablas de madera, refiriéndose a la caja a la que el estandarte está adherido.
* El símbolo que se usa es para identificarse, y la trompeta para dar señales o ordenes a las tropas. Este símbolo es del estilo de [[w:es:Nobori|Nobori]] y del [[w:es:Horagai|Horagai]]
+
* Los [[w:es:Kamon|kamones]] (家紋) en el estandarte sirven para distinguir a qué ejército pertenece una tropa. Es un emblema japonés para decorar e identificar a una familia. El kamon en el estandarte es uno del [[w:es:Clan Takeda|clan Takeda]], un grupo de jefes militares samurái del periodo Sengoku.
* El símbolo de la bandera es del [[w:es:Clan Takeda|Clan Takeda]], una famosa frase de señores de la guerra samurái de Sengoku, o de los Warring States. También puede ser visto como una derivación del logo de ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]''.
+
* [[w:es:Horagai|Jinkai]] (陣貝) fue uno de los varios dispositivos de señal usados por guerreros feudales japoneses. Podía soplarse con una diferente combinación de «notes» para indicar a las tropas que ataquen, se retiren o que cambien de estrategia, de la misma manera que una trompeta o un fiscorno era usado en el oeste.
* Los [[w:es:Sashimono|Sashimono]] (指物, 差物, 挿物) eran pequeñas banderolas utilizadas por samuráis y guerreros en sus espaldas con la finalidad de darles mayor visibilidad en el campo de batalla así como para uniformar a las tropas. Este tipo de heráldica surgió durante el período Sengoku, una etapa de muchos conflictos en la historia de Japón.
+
* El nombre '''Conchistador''' es un juego de palabras de «[[w:es:Concha|concha]]», el sustituto del arma para la trompeta, y «conquistador».
* El nombre del arma proviene de un juego de palabras entre "concha" y "conquistador".
 
  
 
==Galería==
 
==Galería==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Concheror 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Concheror 1st person.png|Vista en primera persona.
File:Concheror Buffpack.png|Mochila de madera
+
File:RED Concheror Buffpack.png|Componente: Mochila [[RED/es|RED]].
File:concheror_unusedBLU.png| Mochila para BLU
+
File:BLU Concheror Buffpack.png|Componente: Mochila [[BLU/es|BLU]].
File:Concheror Bugle.png|La Concha para la llamada
+
File:Concheror Bugle.png|Componente: Concha.
File:Concheror Flag.png|La Bandera
+
File:Concheror Flag.png|Componente: Estandarte
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 130: Line 178:
 
{{Promo nav}}
 
{{Promo nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Soldier Nav}}
+
{{Soldier Nav|state=collapsed}}
 
[[Category:Shogun Pack/es]]
 
[[Category:Shogun Pack/es]]

Latest revision as of 20:36, 4 October 2021

«
¡Yo no tengo permiso para morir!
El Soldier enfatizando los beneficios curativos del Conchistador
»

El Conchistador (Concheror, en inglés) es una arma secundaria promocional creada por la comunidad para el Soldier. Es un hatasashimono montado en una caja de madera marrón claro con esquinas de color marrón oscuro y un kamon con forma de diamante y acompañado por un horagai. El sashimono en sí (el cual es un estandarte vertical blanco con el mismo kamon con forma de diamante asegurado a un par de palos de bambú) permanece oculto en la caja hasta que se activa, momento en el que aparece al lado de la caja. El arma en sí tiene un tinte del color del equipo: marrón naranja para RED, y marrón azulado para BLU.

Al igual que otras armas tipo estandarte del Soldier, el Conchistador obtiene «FURIA» al infligir daño, y provee un efecto específico a los compañeros una vez activado. En comparación a los 600 puntos de daño que requieren el Estandarte de Ánimo y el Refuerzo del Batallón, toma 480 de daño llenar el medidor de Furia del Conchistador. Cuando el subidón del estandarte está activo, los aliados en un radio de 450 unidades obtienen un impulso de velocidad, y se curan el 35% del daño infligido. El impulso de velocidad es idéntico al de la Acción Disciplinaria, aunque los bonus de velocidad no pueden ser usados a la vez si se activan los efectos del Conchistador y de la Acción Disciplinaria. Además, el Conchistador también le otorga un efecto de regeneración de salud pasiva de 4 puntos por segundo al Soldier, mucho más que la regeneración del Medic, sin embargo, esto varía dependiendo de qué tan recientemente el jugador ha sufrido daño. Es posible retrasar la liberación del estandarte luego de tocar la trompeta, y por tanto retrasar el subidón, al mantener presionado el botón de disparo principal.

En el modo Mann contra Máquinas, la regeneración de salud pasiva del Conchistador siempre es 4 puntos por segundos, sin importar que el jugador haya recibido daño o no.

El Conchistador fue otorgado en aspecto Genuino a los jugadores que preordenaron Total War:SHOGUN 2 en Steam antes del 15 de marzo del 2011.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Rango de alcance 450 unidades
Daño
Daño para llenar la cargar 480 infligido
Curación
Cantidad de curación 35% al impactar
Tiempo de función
Duración del efecto 10 s
Tiempo de activación 3 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Comparación de velocidad

Clase Velocidad Normal (UH/s) Velocidad Incrementada (UH/s) Porcentaje de Incremento
Leaderboard class scout.png Scout
400
505
26 ,3%
Leaderboard class soldier.png Soldier
240
336
40 ,0%
Leaderboard class pyro.png Pyro
300
405
35 ,0%
Leaderboard class demoman.png Demoman
280
385
37 ,5%
Leaderboard class heavy.png Heavy
230
322
40 ,0%
Leaderboard class engineer.png Engineer
300
405
35 ,0%
Leaderboard class medic.png Medic
320
425
32 ,8%
Leaderboard class sniper.png Sniper
300
405
35 ,0%
Leaderboard class spy.png Spy
320
432
35 ,0%

Cuando se esté apuntando, el subidón de velocidad del Sniper es 40%.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Chatarra Refuerzo del Batallón Conchistador
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Concheror.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

El arte del estandarte
El arte del estandarte
Dale un subidón a 15 compañeros con el Estandarte de ánimo en la misma vida.

Mvm navicon.png Mann contra Máquilogros

Turbocargador
Turbocargador
Como Soldier, dale un subidón a 4 o más compañeros de equipo al mismo tiempo durante una oleada.

Historial de actualización

Parche del 10 de marzo de 2011 (Lote Sogún)
  • El Conchistador fue añadido al juego.

Parche del 15 de marzo de 2011

  • Se ha arreglado la animación del Conchistador que no siempre funcionaba bien en los jugadores del equipo BLU.
  • Ahora el Conchistador es intercambiable.
  • Todos los Conchistadores fabricados antes del parche se han convertido a aspecto Clásico.
  • [Sin documentar] El Conchistador ahora tiene único plano de fabricación.

Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • La salud por daño aumentada al 35% (desde el 20%)

Parche del 25 de mayo de 2011

  • Se agregó al Conchistador a la lista de armas permitidas en modo Medieval.

Parche del 10 de junio de 2011

  • Arreglado el error que hacía aparecer una mochila en algunas clases.

Parche del 15 de marzo de 2012

  • Arreglado los medidores del Soldier, que algunas veces no se reiniciaban.

Parche del 17 de abril de 2012

  • [Sin documentar] Bajo los efectos del Conchistador, atar una construcción ahora hará que el Soldier recupere salud.

Parche del 27 de abril de 2012

  • Arreglado el daño a las construcciones que aplicaban efectos cada golpe.

Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)

  • Cambiada la fuente del medidor de rabia de "daño hecho y recibido" a únicamente "daño hecho"
  • Aumentada la velocidad en que se llena el medidor un 25%.

Parche del 10 de julio de 2013

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Jugadores bajo sus efectos ahora reciben un aumento temporal de velocidad, en adición al efecto previo de Salud por Daño.
  • [Sin documentar] Añadido un emblema único cerca de la barra de la energía cuando se está bajo los efectos del Conchistador.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 6 de diciembre de 2013

  • [Sin documentar] Se ha añadido el aspecto Raro.

Parche del 20 de diciembre de 2013

  • Atributo cambiado:
    • Añadido el efecto pasivo de recuperar 2 puntos de salud por segundo en el portador.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Se ha duplicado el ratio de regeneración de salud. Ahora el ratio de regeneración se reduce si el jugador ha recibido daño recientemente.

Parche del 18 de diciembre de 2015

  • Se ha arreglado un problema con la regeneración del Conchistador que no era de 4 puntos por segundo como se suponía.

Errores

  • El ratio de regeneración de salud se reiniciará con efectos que no infligen daño, como el Saltacohetes.
  • La variante de aspecto Raro de este objeto puede subir de nivel durante batallas contra bots y cuando sv_cheats está puesto en 1.
  • Si el medidor de Furia está lleno y el usuario cambia a otro estandarte, y luego toca un armario de reabastecimiento, el medidor de Furia se traspasará entre estandartes.

Curiosidades

  • Los Hatasashimono (旗指物) son pequeños estandartes colocados en las espaldas de soldadods japoneses entre la mitad del siglo XV y el principio del siglo XVII, como identificación en batallas. Este objeto también se llama sashimono (指物), y este término en japonés también se refiere a los utensilios utilizados hechos al pegar tablas de madera, refiriéndose a la caja a la que el estandarte está adherido.
  • Los kamones (家紋) en el estandarte sirven para distinguir a qué ejército pertenece una tropa. Es un emblema japonés para decorar e identificar a una familia. El kamon en el estandarte es uno del clan Takeda, un grupo de jefes militares samurái del periodo Sengoku.
  • Jinkai (陣貝) fue uno de los varios dispositivos de señal usados por guerreros feudales japoneses. Podía soplarse con una diferente combinación de «notes» para indicar a las tropas que ataquen, se retiren o que cambien de estrategia, de la misma manera que una trompeta o un fiscorno era usado en el oeste.
  • El nombre Conchistador es un juego de palabras de «concha», el sustituto del arma para la trompeta, y «conquistador».

Galería