Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Crusader's Crossbow}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
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| 3d-image-1      = Crusaders Crossbow
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 +
| 3d-viewname-7    = Projétil Festivo
 +
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| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
| skin-image-red  = RED_Crusader's_Crossbow.png
+
| skin-image-red  = RED Crusader's Crossbow.png
| skin-image-blu  = BLU_Crusader's_Crossbow.png
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| skin-image-blu  = BLU Crusader's Crossbow.png
| used-by          = [[Medic]]
+
| kill-icon-1      = crusader's crossbow
 +
| used-by          = [[Medic/pt-br|Medic]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|228277426|Pierate}}
+
| weapon-script    = tf_weapon_crossbow
| released        = [[Australian Christmas/pt-br|Australian Christmas]]
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197998264485|228277426}}
| availability    = Drop, Fabricação, Compra, [[Crate/pt-br#11|Desencaixotar(#11)]], [[Crates/pt-br#26|Desencaixotar (#26)]] ([[Strange/pt-br|Strange]])
+
| released        = {{Patch name|12|17|2010}}<br>({{update link|Australian Christmas}})
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate11|crate26-strange|crate78-festive|collectors|warpaint}}
 
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| trade            = yes
 
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| gift            = yes
 +
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| craft            = yes
 
| craft            = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
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| numbered        = no
 
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| medieval        = yes
| show-ammo       = off
+
| ammo-loaded      = 1
| reload          = Single
+
| ammo-carried    = 38
 +
| reload          = Única
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 15 Crossbow
+
   | prefix        = A
   | att-1-positive = Atira dardos especiais que curam parceiros e fazem dano a inimigos baseados na distância percorrida
+
  | item-kind      = Besta
   | att-2-negative = Sem headshots
+
  | item-level     = 15
   | att-3-negative = -75% de munição primária no usuário
+
   | att-1-negative = Tiros na cabeça não forçam críticos
 +
   | att-2-negative = Usuário pode carregar -75% de munição primária
 +
   | att-3-neutral  = Dispara seringas especiais que curam aliados e causam dano a inimigos com base na distância percorrida.
 +
  | att-4-neutral  = Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Medic''' on long-range injections|Hold still, Schweinhunds, zis will only sting for a moment.|sound=Medic_taunts01.wav}}
+
{{Quotation|Anúncio publicitário da '''{{item name|Crusader's Crossbow}}'''|Isto pode parecer uma besta de antigamente. Entretanto, é nada mais que uma arma de seringas convencional!}}
O '''Crusader's Crossbow''' (''Balestra do Cruzeiro'') é uma arma [[primary/pt-br|primária]] para o [[medic/pt-br|Medic]], substituindo a [[Syringe Gun/pt-br|Syringe Gun]]. Ela se aparece como uma besta com um cano de metal conectada a uma vasilha com o emblema da cruz médica. Da mesma forma que o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]], está arma pode atirar uma flecha lenta que necessita de precisão para atingir o alvo. Ao contrário da [[Huntsman/pt-br|Huntsman]], ela não precisa de carga (embora seja lenta para recarregar) e pode disparar flechas em ambos os companheiros e inimigos (respectivamente curando um amigo ou ferindo um inimigo). O dano varia com a longa distância ao invés da curta distância. Um [[Pyro/pt-br|Pyro]] talentoso pode usar o [[Compression Blast/pt-br|refletir]] na flecha para voltar no [[medic/pt-br|Medic]], ou em seus companheiros para dar-lhes vida. Spy inimigo disfarçado será danificado pela flecha e não vai ser curado, como os verdadeiros companheiros da equipe.
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A '''{{item name|Crusader's Crossbow}}''' (''Crusader's Crossbow'') é uma [[Weapons/pt-br#medicprimary|arma primária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Medic/pt-br|Medic]]. É uma besta de madeira com um cano metálico conectado a uma vasilha que aloja seringas. O ícone do Medic está presente na vasilha e na moldura da {{item name|Crusader's Crossbow}}. 
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A {{item name|Crusader's Crossbow}} atira uma [[Projectiles/pt-br|seringa]] a 2.400 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] por segundo (aproximadamente 45,72 m ou 150 ft por segundo) que voa levemente em arco e deixa um rastro com a cor da equipe para trás. A {{item name|Crusader's Crossbow}} não requer que o usuário carregue os disparos antes de atirá-los e o tempo gasto para recarregar é menor do que um {{item name|Huntsman}}; entretanto, as seringas não causam danos extra por [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]]. As seringas disparadas pela {{item name|Crusader's Crossbow}} causam [[Damage/pt-br|dano]] aos inimigos e curam aliados, permitindo que um jogador com boa pontaria cause dano em um inimigo ou cure um aliado a longas distâncias (porém são incapazes de [[Healing/pt-br#Sobrecura|sobrecurar]] aliados). Seringas são incapazes de destruir [[Stickybomb/pt-br|stickybombs]]. Curas bem-sucedidas em aliados fazem com que um distinto som angelical seja reproduzido. [[Spy/pt-br|Spies]] inimigos disfarçados sofrem dano quando atingidos pelas seringas, reproduzindo um distinto som de impacto. Qualquer jogador atingido por uma seringa disparada pela {{item name|Crusader's Crossbow}}, independente da equipe, fica com a seringa presa em seus corpos, um efeito puramente cosmético.
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O dano das seringas funciona de forma inversamente proporcional ao de redução de dano com a distância; quanto mais longe as seringas forem, maior o dano (ou cura) causado - a qualquer distância, as seringas curam o dobro do dano que causam a inimigos. A quantidade de vida restaurada não é afetada caso o aliado tenho sofrido [[Medi Gun/pt-br|danos recentes]]. Curar um aliado com uma seringa disparada da {{item name|Crusader's Crossbow}} contribui com uma pequena porção de carga para o medidor de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] do Medic, porém contribui menos do que curar a quantidade de vida equivalente com qualquer {{item name|Medi Gun}}. [[Critical hits/pt-br|Críticos]] não afetam a quantidade de vida restaurada ou de ÜberCarga ganha. O ganho de carga da ÜberCarga é reduzido da mesma forma que a cura da {{item name|Medi Gun}} (e, portanto, também a taxa de carregamento da ÜberCarga); ou seja, é reduzido em 1/3 quando o alvo sofreu dano nos últimos 10 segundos e volta ao normal entre 10 a 15 segundos.
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 +
A {{item name|Crusader's Crossbow}} é automaticamente recarregada após ser disparada, mesmo quando não é a arma ativa. Entretanto, seu tempo de recarga de 1,5 segundo persiste, impedindo que o jogador a guarde e a saque novamente rapidamente a fim de realizar rápidos disparos consecutivos.
 +
 
 +
A {{item name|Crusader's Crossbow}} possui um efeito cosmético adicional: inimigos mortos com uma seringa próximos a um objeto do mapa são presos a ele pela seringa. As seringas também podem colidir com projéteis ou objetos arremessados inimigos.
  
Este item faz parte do conjunto [[Item sets/pt-br#Medic|medieval Medic]] e é definido como uma das armas de longo alcance que é permitido no modo [[Medieval mode/pt-br|Medieval gameplay mode]].
+
Diferentemente das outras armas primárias do Medic, [[Pyro/pt-br|Pyros]] são capazes de [[Compression blast/pt-br|refletir]] seringas disparadas da {{item name|Crusader's Crossbow}} de volta para o Medic ou para seus aliados para curá-los.
  
== Dano, cura e tempos de funções ==
+
O ícone de morte da {{item name|Crusader's Crossbow}} foi contribuído por {{Steamid|id|76561197976113694}}.
 +
 
 +
== Dano, cura e funções de tempo ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               =  
+
| type             = [[Projectiles/pt-br|Projétil]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
point blank      = {{tooltip|38|16.5 / s}}
+
base            = {{tooltip|38|{{common string|Point blank}}}} - {{tooltip|75|{{common string|Long range}}}}
|  medium range      = {{tooltip|56|24.3 / s}}
+
|  crit             = {{tooltip|113|{{common string|Point blank}}}} - {{tooltip|225|{{common string|Long range}}}}
|  long range        = {{tooltip|75|32.6 / s}}
+
|  minicrit         = {{tooltip|51|{{common string|Point blank}}}} - {{tooltip|101|{{common string|Long range}}}}
|  crit             = {{tooltip|113|Queima-roupa}} - {{tooltip|168|Alcance médio}} - {{tooltip|225|Alcance longo}}
 
|  minicrit         = 51 - 77 - 101
 
  
| healing           = yes
+
| healing           = yes
|  heal amt         = {{tooltip|75|32.6 / s}} - {{tooltip|112|48.7 / s}} - {{tooltip|150|65.2 / s}}
+
|  heal amt         = {{tooltip|75|{{common string|Point blank}}}} - {{tooltip|150|{{common string|Long range}}}}
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
| attack interval  = 2.3 s
+
| reload            = 1,6 s
 +
| charge fill speed = {{tooltip|2,1|Em combate (alvo sofreu dano nos últimos 10 segundos)}} - {{tooltip|6,3|Fora de combate (alvo não sofreu dano por pelo menos 15 segundos)}}  {{tooltip|<small>%/100 de vida</small>|Porcentagem de Über por 100 de vida curados}}
 
}}
 
}}
  
==Conjunto de Itens==
+
== Conjunto de itens ==
{{Set|class=Medic}}
+
{{Set|The Medieval Medic}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
+
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
===Receita===
+
 
 +
=== Projeto ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
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}}
 
}}
 
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
===Como Ingrediente de Fabricação===
+
 
 +
=== Como ingrediente de fabricação ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 70: Line 107:
 
}}
 
}}
  
==Conquistas Relacionadas==
+
== Variante Estranha ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/pt-br|Geral]] ===
+
{{Strange item info
 +
| item-type = Besta
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-negative = Tiros na cabeça não forçam críticos
 +
  | att-2-negative = Usuário pode carregar -75% de munição primária
 +
  | att-3-neutral  = Dispara Seringas especiais que curam aliados e causam dano a inimigos com base na distância percorrida.
 +
  | att-4-neutral  = Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.
 +
  | prefix        = A
 +
| festive = yes
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
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 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
}}
 +
 
 +
== Conquistas relacionadas ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
|1 = {{Show achievement|Medic|Intern}}
+
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+
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+
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+
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    {{Show achievement|Medic|Play Doctor}}
+
      {{Show achievement|Medic|Specialist}}
    {{Show achievement|Medic|Grand Rounds}}
 
 
}}
 
}}
  
==Histórico de atualização==
+
== Histórico de atualizações ==
'''[[December 17, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 17 de Dezembro de 2010]]''' ([[Australian Christmas/pt-br|Australian Christmas]])
+
{{Update history|
* O Crusader's Crossbow foi adicionado ao jogo.
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* A {{item name|Crusader's Crossbow}} foi adicionada ao jogo.
  
'''[[December 21, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 21 de Dezembro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
* Essa arma foi adicionada a [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], se tornou [[craftable/pt-br|fabricável]], e foi incluída nos [[item drop system/pt-br|drops aleatórios]].
+
* Esta arma foi adicionada a [[Mann Co. Store/pt-br|Loja Mann Co.]], se tornou [[Crafting/pt-br|fabricável]] e foi incluída no [[item drop system/pt-br|sistema de obtenção de itens]].
  
'''[[December 23, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Dezembro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
* As texturas do Crusader's Crossbow foram atualizadas.
+
* {{Undocumented}} As texturas desta arma foram atualizadas.
  
'''[[January 7, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 7 de Janeiro de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* Essa arma foi dada um [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] único.
+
* Esta arma recebeu um [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] único.
  
'''[[January 19, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 19 de Janeiro de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
* Corrigido poder atacar parceiros usando [[Pumpkin Bomb/pt-br|bombas de abóbora]] e flechas.
 
* Corrigido poder atacar parceiros usando [[Pumpkin Bomb/pt-br|bombas de abóbora]] e flechas.
  
'''[[February 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Fevereiro de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Corrigidos jogadores ganhando bonus de sets aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.
+
* Corrigidos jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando o arquivo {{cvar|item_whitelist.txt}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* Corrigido poder curar [[Soldier/pt-br|Soldiers]] usando o {{item link|Equalizer}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} O custo de fabricação dessa arma foi mudado de dois {{item link|Reclaimed Metal}} e um {{item link|Huntsman}} para dois {{item link|Scrap Metal}} e um {{item link|Huntsman}}.
 +
* Todos as Bestas do Cruzado fabricadas antes dessa atualização foram atualizadas para qualidade [[Vintage/pt-br|Clássica]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Atualizado sombreamento da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Esta arma agora usa a provocação da {{item link|Syringe Gun}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Tempo de recarregamento reduzido em +40%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* Adicionado a habilidade de comprar penetração de projétil para a {{item name|Crusader's Crossbow}} no modo de jogo [[Mann vs Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
 +
* Corrigido flechas voando em objetos carregados.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* Corrigido um bug de morte de colega que usava a {{item name|Crusader's Crossbow}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Modificado os projéteis de flexas para siringas grandes.
 +
* Modificado os efeitos de trilha
 +
* Alisado a animação de recarregamendo (DPS não modificado)
 +
* Corrigido sendo possível a curar jogadores que estão usando itens que bloqueiam a cura.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|16|2013}}'''
 +
* Corrigido a {{item name|Crusader's Crossbow}} curando colegas do grupo com {{item link|Equalizer}}es ou {{item link|Escape Plan}}s.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 +
* A {{item name|Crusader's Crossbow}} do Medic agora recarrega silenciosamente enquanto estiver estufado, similar ao {{item link|Flare Gun}} do Pyro.
 +
* {{Undocumented}} Aumentado o tamanho dos projéteis da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|1|2013}}'''
 +
* Corrigido uma façanha ao trocar de armas.
 +
* Atributos alterados:
 +
** Reduzido o dano de 75 para 50.
 +
** O tempo de recarregamento foi reduzido de 3 segundos para 1,5 segundos.
  
'''[[February 22, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 22 de Fevereiro de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Corrigido poder curar [[Soldier/pt-br|Soldiers]] usando o [[Equalizer/pt-br|Equalizer]].
+
* Adicionada a qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''
 +
* Adicionado o dano em função da distância: os dardos agora causam um máximo de 75 de dano na distância máxima.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} Adicionada a variante [[Festive/pt-br|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* Corrigido não sendo possível usar a versão Festiva no modo [[Medieval Mode/pt-br|Medieval]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* Atualizadas a {{item name|Crusader's Crossbow}} e a versão Festiva para usarem a mesma mira do {{item name|Huntsman}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* {{Undocumented}} Removido status dos dardos da {{item link|Crusader's Crossbow}}.
 +
** Isto só retirou o status de aparecer no equipamento; a função da arma não foi alterada.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Atualizada a descrição para detalhar melhor as características da arma.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Atributo alterado:
 +
** Curar um jogador com uma flecha{{sic}} garante uma pequena quantidade de ÜberCarga.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* Adicionado um novo som de disparo.
 +
* Adicionado um novo som de impacto/cura quando um aliado é curado.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2016}}'''
 +
* Corrigido os novos sons da Besta do Cruzado não funcionando na Besta do Cruzado Festiva.
 +
* Corrigido o som de crítico da Besta do Cruzado faltando.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Atributos alterados:
 +
** Taxa de ganho da ÜberCarga reduzido da mesma maneira que a cura da Arma Médica (e, portanto, da taxa de carregamento da ÜberCarga) é reduzida - baseada na última vez em que o alvo esteve em combate.
 +
*** Reduzido em 1/3 quando de 1 a 10 segundos fora de combate, e sobe até o normal entre 10 a 15 segundos
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Adicionada variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|21|2022}}'''
 +
* Correção de projéteis ocasionalmente colidindo com aliados cedo/tarde demais.
 +
}}
  
'''[[March 15, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 15 de Março de 2011]]'''
+
== Bugs ==
* {{Undocumented}} O custo de fabricação dessa arma foi mudado de dois [[Reclaimed Metal/pt-br|Reclaimed Metals]] + [[Huntsman/pt-br|Huntsman]] para dois [[Scrap Metal/pt-br|Scrap Metals]] + Huntsman.
+
* O efeito de partícula das seringas aparece na parte de trás da arma ao invés de na parte da frente, de onde são disparadas.
* Todos os Crusader's Crossbows fabricados antes dessa atualização foram atualizados para qualidade Vintage.
+
* O efeito de partícula de uma seringa [[Compression blast/pt-br|refletida]] pode reter a cor da equipe do Medic que a disparou.
 +
* A {{item name|Crusader's Crossbow}} não cura aliados invencíveis, o que inclui jogadores com uma ÜberCarga padrão, jogadores provocando com o {{item link|Phlogistinator}} ou usando o poder de invencibilidade de um {{item link|Power Up Canteen}}.
  
==Bugs==
+
== Curiosidades ==
* A Crossbow não pode curar a queima-roupa. O médico deve recuar um pouco a fim de curar, caso contrário, as flechas irão simplesmente passar através dos colegas.
+
* O arco da {{item name|Crusader's Crossbow}} aparenta ser puramente cosmético, sem qualquer função conhecida - nenhuma corda é puxada e o arco não dobra como parte do movimento de disparo.
* A partir de uma visão em terceira pessoa, a flecha parece sair do rosto do Medic. Provavelmente porque esse item usa o sistema do [[Huntsman/pt-br|Huntsman]], que é atirado de perto da cara do [[Sniper/pt-br|Sniper]].
 
* A partir da visão em primeira pessoa, a flecha parece sair detrás da arma. Assim como no bug acima, isso pode ser por causa do Huntsman, em que a flecha é puxada antes de ser atirada.
 
* No reinício de um round a munição da Crossbow pode não ser reposta.
 
  
==Galeria==
+
== Galeria ==
<gallery>
+
<gallery>  
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|Visão em pessoa RED.
+
File:BLU Crusader's Crossbow.png|
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|Visão em pessoa BLU.
+
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
 +
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa [[BLU/pt-br|BLU]].
 +
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person RED.png|Variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]] RED.
 +
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person BLU.png|Variante Festiva BLU.
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File:Crusader's Crossbow Festivized RED 1st Person.png|Variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]] RED
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File:Crusader's Crossbow Festivized BLU 1st Person.png|Variante Festivizada BLU.
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File:RED Syringe Gun Ammo.png|Seringa RED, reaproveitada da {{item link|Syringe Gun}}.
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File:BLU Syringe Gun Ammo.png|Seringa BLU, reaproveitada da {{item name|Syringe Gun}}.
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File:Festive Crusader's Crossbow Projectile RED.png|Projétil da variante Festiva RED.
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File:Festive Crusader's Crossbow Projectile BLU.png|Projétil da variante Festiva BLU.
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File:CrossbowCept.jpg|Arte conceitual da {{item name|Crusader's Crossbow}}.
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File:RED Crossbow old.png|Sombreamento RED antigo.
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File:BLU Crossbow old.png|Sombreamento BLU antigo.
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File:Arrow proj.png|Projétil de flecha antigo, reaproveitado do {{item name|Huntsman}}.
 
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== Veja também ==
 
== Veja também ==
*[[Medic strategy/pt-br#Crusader's Crossbow|Estratégia com o Crusader's Crossbow]]
+
* [[Basic Medic strategy/pt-br#{{item name|Crusader's Crossbow}}|Estratégia com a {{item name|Crusader's Crossbow}}]]
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* {{item link|Festive weapons}}
  
{{AustralianChristmasNav}}
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Latest revision as of 11:15, 2 March 2024

Isto pode parecer uma besta de antigamente. Entretanto, é nada mais que uma arma de seringas convencional!
— Anúncio publicitário da Besta do Cruzado

A Besta do Cruzado (Crusader's Crossbow) é uma arma primária criada pela comunidade para o Medic. É uma besta de madeira com um cano metálico conectado a uma vasilha que aloja seringas. O ícone do Medic está presente na vasilha e na moldura da Besta do Cruzado.

A Besta do Cruzado atira uma seringa a 2.400 unidades Hammer por segundo (aproximadamente 45,72 m ou 150 ft por segundo) que voa levemente em arco e deixa um rastro com a cor da equipe para trás. A Besta do Cruzado não requer que o usuário carregue os disparos antes de atirá-los e o tempo gasto para recarregar é menor do que um Caçador; entretanto, as seringas não causam danos extra por tiros na cabeça. As seringas disparadas pela Besta do Cruzado causam dano aos inimigos e curam aliados, permitindo que um jogador com boa pontaria cause dano em um inimigo ou cure um aliado a longas distâncias (porém são incapazes de sobrecurar aliados). Seringas são incapazes de destruir stickybombs. Curas bem-sucedidas em aliados fazem com que um distinto som angelical seja reproduzido. Spies inimigos disfarçados sofrem dano quando atingidos pelas seringas, reproduzindo um distinto som de impacto. Qualquer jogador atingido por uma seringa disparada pela Besta do Cruzado, independente da equipe, fica com a seringa presa em seus corpos, um efeito puramente cosmético.

O dano das seringas funciona de forma inversamente proporcional ao de redução de dano com a distância; quanto mais longe as seringas forem, maior o dano (ou cura) causado - a qualquer distância, as seringas curam o dobro do dano que causam a inimigos. A quantidade de vida restaurada não é afetada caso o aliado tenho sofrido danos recentes. Curar um aliado com uma seringa disparada da Besta do Cruzado contribui com uma pequena porção de carga para o medidor de ÜberCarga do Medic, porém contribui menos do que curar a quantidade de vida equivalente com qualquer Arma Médica. Críticos não afetam a quantidade de vida restaurada ou de ÜberCarga ganha. O ganho de carga da ÜberCarga é reduzido da mesma forma que a cura da Arma Médica (e, portanto, também a taxa de carregamento da ÜberCarga); ou seja, é reduzido em 1/3 quando o alvo sofreu dano nos últimos 10 segundos e volta ao normal entre 10 a 15 segundos.

A Besta do Cruzado é automaticamente recarregada após ser disparada, mesmo quando não é a arma ativa. Entretanto, seu tempo de recarga de 1,5 segundo persiste, impedindo que o jogador a guarde e a saque novamente rapidamente a fim de realizar rápidos disparos consecutivos.

A Besta do Cruzado possui um efeito cosmético adicional: inimigos mortos com uma seringa próximos a um objeto do mapa são presos a ele pela seringa. As seringas também podem colidir com projéteis ou objetos arremessados inimigos.

Diferentemente das outras armas primárias do Medic, Pyros são capazes de refletir seringas disparadas da Besta do Cruzado de volta para o Medic ou para seus aliados para curá-los.

O ícone de morte da Besta do Cruzado foi contribuído por 76561197976113694.

Dano, cura e funções de tempo

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano base 100% 38 - 75
Crítico 113 - 225
Minicrit 51 - 101
Cura
Quantidade de cura 75 - 150
Tempos de funções
Recarregamento 1,6 s
Velocidade de enchimento da carga 2,1 - 6,3 %/100 de vida
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Médico Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Observação: Esta demonstração está desatualizada desde a Atualização de 20 de outubro de 2017.

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal de Sucata Caçador Besta do Cruzado
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
Ficha de Classe - Medic Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Geradoras de Rapidez Urgente Besta do Cruzado Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Achieved.png Conquistas gerais

Médico da Equipe
Médico da Equipe
Acumule 25000 pontos de cura como um Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Médico Chefe
Médico Chefe
Acumule um total de 1 milhão de pontos de cura.


Visitas Gerais
Visitas Gerais
Cure 200 aliados depois de terem gritado "Medic!".


Residente
Residente
Acumule 7000 pontos de cura em uma única vida.
Intervenção Médica
Intervenção Médica
Salve um aliado em queda de morrer no impacto.


Brincando de Médico
Brincando de Médico
Em uma equipe sem Medics, seja o primeiro a trocar para Medic depois que um aliado gritar "Medic!" e, em seguida, cure 500 pontos de vida.


Especialista
Especialista
Acumule 10000 pontos de cura em uma única vida.

Histórico de atualizações

Atualização de 17 de dezembro de 2010 (Natal Australiano)
  • A Besta do Cruzado foi adicionada ao jogo.

Atualização de 21 de dezembro de 2010

Atualização de 23 de dezembro de 2010

  • [Não documentado] As texturas desta arma foram atualizadas.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 19 de janeiro de 2011

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigidos jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando o arquivo item_whitelist.txt.

Atualização de 22 de fevereiro de 2011

Atualização de 15 de março de 2011

Atualização de 18 de agosto de 2011

  • [Não documentado] Adicionada a qualidade Estranha.

Atualização de 15 de setembro de 2011

  • Atualizado sombreamento da Besta do Cruzado.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • Tempo de recarregamento reduzido em +40%.

Atualização de 21 de setembro de 2012

  • Adicionado a habilidade de comprar penetração de projétil para a Besta do Cruzado no modo de jogo Mann vs. Máquina.

Atualização de 17 de outubro de 2012

  • Corrigido flechas voando em objetos carregados.

Atualização de 14 de fevereiro de 2013

  • Corrigido um bug de morte de colega que usava a Besta do Cruzado.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Modificado os projéteis de flexas para siringas grandes.
  • Modificado os efeitos de trilha
  • Alisado a animação de recarregamendo (DPS não modificado)
  • Corrigido sendo possível a curar jogadores que estão usando itens que bloqueiam a cura.

Atualização de 16 de setembro de 2013

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)

  • A Besta do Cruzado do Medic agora recarrega silenciosamente enquanto estiver estufado, similar ao Arma Sinalizadora do Pyro.
  • [Não documentado] Aumentado o tamanho dos projéteis da Besta do Cruzado.

Atualização de 1º de novembro de 2013

  • Corrigido uma façanha ao trocar de armas.
  • Atributos alterados:
    • Reduzido o dano de 75 para 50.
    • O tempo de recarregamento foi reduzido de 3 segundos para 1,5 segundos.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013

  • Adicionado o dano em função da distância: os dardos agora causam um máximo de 75 de dano na distância máxima.

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)

  • [Não documentado] Adicionada a variante Festiva.

Atualização de 9 de janeiro de 2014

  • Corrigido não sendo possível usar a versão Festiva no modo Medieval.

Atualização de 5 de março de 2014

  • Atualizadas a Besta do Cruzado e a versão Festiva para usarem a mesma mira do Caçador.

Atualização de 22 de dezembro de 2014 (Natal de 2014)

  • [Não documentado] Removido status dos dardos da Besta do Cruzado.
    • Isto só retirou o status de aparecer no equipamento; a função da arma não foi alterada.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atualizada a descrição para detalhar melhor as características da arma.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Atributo alterado:
    • Curar um jogador com uma flecha[sic] garante uma pequena quantidade de ÜberCarga.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

  • Adicionado um novo som de disparo.
  • Adicionado um novo som de impacto/cura quando um aliado é curado.

Atualização de 1º de março de 2016

  • Corrigido os novos sons da Besta do Cruzado não funcionando na Besta do Cruzado Festiva.
  • Corrigido o som de crítico da Besta do Cruzado faltando.

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Atributos alterados:
    • Taxa de ganho da ÜberCarga reduzido da mesma maneira que a cura da Arma Médica (e, portanto, da taxa de carregamento da ÜberCarga) é reduzida - baseada na última vez em que o alvo esteve em combate.
      • Reduzido em 1/3 quando de 1 a 10 segundos fora de combate, e sobe até o normal entre 10 a 15 segundos

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Atualização de 21 de junho de 2022

  • Correção de projéteis ocasionalmente colidindo com aliados cedo/tarde demais.

Bugs

  • O efeito de partícula das seringas aparece na parte de trás da arma ao invés de na parte da frente, de onde são disparadas.
  • O efeito de partícula de uma seringa refletida pode reter a cor da equipe do Medic que a disparou.
  • A Besta do Cruzado não cura aliados invencíveis, o que inclui jogadores com uma ÜberCarga padrão, jogadores provocando com o Flogistinador ou usando o poder de invencibilidade de um Cantil de Poder.

Curiosidades

  • O arco da Besta do Cruzado aparenta ser puramente cosmético, sem qualquer função conhecida - nenhuma corda é puxada e o arco não dobra como parte do movimento de disparo.

Galeria

Veja também