Difference between revisions of "Engineer/pl"
(cleanup in progress) |
(cleanup complete) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Featured article tag}} | {{Featured article tag}} | ||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Inżynier}} | {{DISPLAYTITLE:Inżynier}} | ||
{{infobox class | {{infobox class | ||
Line 10: | Line 9: | ||
|speed='''100%''' <br> 75% <small> podczas przenoszenia [[building/pl|konstrukcji]]</small> | |speed='''100%''' <br> 75% <small> podczas przenoszenia [[building/pl|konstrukcji]]</small> | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Inżynier''' o swojej pracy|Hej, kolego, jestem | + | {{Quotation|'''Inżynier''' o swojej pracy|Hej, kolego, jestem Inżynierem, a to oznacza, że rozwiązuję problemy.<br/> Nie problemy w stylu "Czym jest piękno?", ponieważ to plasuje się w spektrum problematyki filozoficznej.<br/> Ja rozwiązuję '''praktyczne problemy'''.}} |
Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, '''Inżynier''' (oryg. <i>Engineer</i>) preferuje bardziej budowanie i zarządzanie [[Building/pl|konstrukcjami]] wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne [[Sentry Gun/pl|działko strażnicze]] strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, [[Dispenser/pl|zasobnik]] odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz [[Teleporter/pl|teleportery]] szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy. | Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, '''Inżynier''' (oryg. <i>Engineer</i>) preferuje bardziej budowanie i zarządzanie [[Building/pl|konstrukcjami]] wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne [[Sentry Gun/pl|działko strażnicze]] strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, [[Dispenser/pl|zasobnik]] odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz [[Teleporter/pl|teleportery]] szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy. | ||
Line 64: | Line 63: | ||
{{Pro}}Gracz otrzymuje 1 strzał o ładunku krytycznym za każdą asystę działkiem. | {{Pro}}Gracz otrzymuje 1 strzał o ładunku krytycznym za każdą asystę działkiem. | ||
− | {{Info}} | + | {{Info}}Przechowywane strzały krytyczne (maksymalnie 35) otrzymuje się dopiero po zniszczeniu/zdetonowaniu działka. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}-50% rozmiaru magazynka |
− | {{Con}}Bez losowych | + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych |
|} | |} | ||
Line 96: | Line 95: | ||
'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 45<br/> | '''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 45<br/> | ||
<small>[6 strzałów / sek.]</small> | <small>[6 strzałów / sek.]</small> | ||
− | |<small> | + | |<small>Pierwotnie przedmiot otrzymywany tylko za zakup w przedsprzedaży [http://store.steampowered.com/app/901399/ ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'']. {{Lang icon|en}} Teraz jest także dostępny jako nagroda w [http://store.steampowered.com/app/31280/ ''Poker Night at the Inventory'']. {{Lang icon|en}}</small> |
{{Info}}Takie same statystyki jak [[Pistol/pl|Pistolet]]. | {{Info}}Takie same statystyki jak [[Pistol/pl|Pistolet]]. | ||
Line 106: | Line 105: | ||
| Brak | | Brak | ||
| | | | ||
− | {{Info}}Pozwala na przejęcie kontroli nad własnym [[Sentry Gun/pl|Działkiem | + | {{Info}}Pozwala na przejęcie kontroli nad własnym [[Sentry Gun/pl|Działkiem strażniczym]]. |
{{Pro}}Działko zyskuje podwójną szybkostrzelność i laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania. | {{Pro}}Działko zyskuje podwójną szybkostrzelność i laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania. | ||
Line 112: | Line 111: | ||
{{Pro}}Działko podczas kontroli zyskuje tarcze która blokuje 66% obrażeń. | {{Pro}}Działko podczas kontroli zyskuje tarcze która blokuje 66% obrażeń. | ||
− | {{Con}}Podczas zmiany broni lub śmierci, Działko | + | {{Con}}Podczas zmiany broni lub śmierci, Działko strażnicze wyłącza się i pozostaje pod ochroną tarczy przez 3 sekundy. |
|} | |} | ||
Line 131: | Line 130: | ||
'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 | '''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 195 | ||
| | | | ||
− | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl| | + | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl|konstrukcje]]. |
{{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|Sapery]]. | {{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|Sapery]]. | ||
Line 163: | Line 162: | ||
{{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|Sapery]]. | {{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|Sapery]]. | ||
− | {{Info}}Zamienia Działko na szybko budujące się [[Combat Mini-Sentry Gun/pl| Mini-Działko]]. | + | {{Info}}Zamienia Działko na szybko budujące się [[Combat Mini-Sentry Gun/pl|Mini-Działko]]. |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}+25 maks. punktów zdrowia dla noszącego. |
− | {{Pro}}[[Critical/pl|Krytyczny]] cios za | + | {{Pro}}[[Critical/pl|Krytyczny]] cios za trzecie nieprzerwane trafienie. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych. |
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br/><small>Wytwarzana</small> <br/>'''[[Southern Hospitality/pl|Południowa Gościnność]]''' | ! {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br/><small>Wytwarzana</small> <br/>'''[[Southern Hospitality/pl|Południowa Gościnność]]''' | ||
Line 178: | Line 177: | ||
| | | | ||
− | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl| | + | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl|konstrukcje]]. |
{{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|Sapery]]. | {{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|Sapery]]. | ||
− | {{Pro}}Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 5 sekund. | + | {{Pro}}Po udanym trafieniu [[bleed/pl|krwawienie]] przeciwnika przez 5 sekund. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}+20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego. |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych. |
|- | |- | ||
! {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br/><small>Wytwarzana</small> <br/>'''[[Jag/pl|Kieł]]''' | ! {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=100x100px}}<br/><small>Wytwarzana</small> <br/>'''[[Jag/pl|Kieł]]''' | ||
Line 195: | Line 194: | ||
'''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 146 | '''[[Crit/pl|Krytyczne]]''': 146 | ||
| | | | ||
− | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl| | + | {{Info}}Buduje, naprawia i ulepsza [[buildings/pl|konstrukcje]]. |
{{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|Sapery]]. | {{Info}}Usuwa [[Electro Sapper/pl|Sapery]]. | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}30% szybsze tempo budowy. |
{{Con}}-25% zadanych obrażeń. | {{Con}}-25% zadanych obrażeń. | ||
Line 209: | Line 208: | ||
| special = Dischord | | special = Dischord | ||
| description = {{See also|Dischord/pl|l1=Dysharmonia}} | | description = {{See also|Dischord/pl|l1=Dysharmonia}} | ||
− | Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna [[Media:Guitar_strum.wav|grać akord]], następnie rozbija ją | + | Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna [[Media:Guitar_strum.wav|grać akord]], następnie rozbija ją przed sobą. |
:([[Media:Guitar_impact1.wav|Dźwięk uderzenia 1]]) | :([[Media:Guitar_impact1.wav|Dźwięk uderzenia 1]]) | ||
:([[Media:Guitar_impact2.wav|Dźwięk uderzenia 2]]) | :([[Media:Guitar_impact2.wav|Dźwięk uderzenia 2]]) | ||
Line 219: | Line 218: | ||
| special = Organ grinder | | special = Organ grinder | ||
| description = {{See also|Organ Grinder/pl|l1=Mielenie organów}} | | description = {{See also|Organ Grinder/pl|l1=Mielenie organów}} | ||
− | Inżynier | + | Inżynier rozkręca swojego Jednorękiego Bandytę, a następnie pcha go do przodu. |
}} | }} | ||
Line 233: | Line 232: | ||
! {{Icon weapon|weapon=Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa<br>Drugorzędne PDA</small> <br/>'''[[PDA/pl|Narzędzie destrukcji]]''' | ! {{Icon weapon|weapon=Destroy|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa<br>Drugorzędne PDA</small> <br/>'''[[PDA/pl|Narzędzie destrukcji]]''' | ||
| | | | ||
− | {{Info}}Pozwala graczowi niszczyć swoje konstrukcje | + | {{Info}}Pozwala graczowi pojedynczo niszczyć swoje konstrukcje. |
|} | |} | ||
Line 253: | Line 252: | ||
| 130 | | 130 | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | Średnie {{tooltip| | + | | Średnie {{tooltip|Ons| Obrażenia na sekundę}}: 64 |
|- | |- | ||
| Drugi | | Drugi | ||
| 330 | | 330 | ||
| 180 | | 180 | ||
− | | Średnie {{tooltip| | + | | Średnie {{tooltip|Ons| Obrażenia na sekundę}}: 128 |
|- | |- | ||
| Trzeci | | Trzeci | ||
| 530 | | 530 | ||
| 216 | | 216 | ||
− | | Średnie {{tooltip| | + | | Średnie {{tooltip|Ons| Obrażenia na sekundę}}: 128<br/>Rakiety (przy bezpośrednim trafieniu): 100 |
|- | |- | ||
! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>Pierwszy slot</small> | ! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry]]<br/><small>Pierwszy slot</small> | ||
Line 324: | Line 323: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | *Aktorzy, udzielający głosu Żołnierzowi oraz Inżynierowi udzielili również głosu postaci z serii gier Nintendo Star Fox, Wolfowi O'Donellowi: [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May] (Żołnierz) w Star Fox 64, natomiast [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve] (Inżynier) w Star Fox: Assault. | + | *Aktorzy, udzielający głosu Żołnierzowi oraz Inżynierowi udzielili również głosu postaci z serii gier Nintendo {{W|Star Fox (series)|Star Fox}}, {{Lang icon|en}} Wolfowi O'Donellowi: [http://www.imdb.com/name/nm1653371/ Rick May] {{Lang icon|en}} (Żołnierz) w ''{{W|Star Fox 64}}'', {{Lang icon|en}} natomiast [http://www.imdb.com/name/nm0328879/ Grant Goodeve] {{Lang icon|en}} (Inżynier) w ''{{W|Star Fox: Assault}}''. {{Lang icon|en}} |
*Inżynier jest najniższą klasą w grze. | *Inżynier jest najniższą klasą w grze. | ||
− | *W wersji beta gry Inżynier miał być znacznie wyższy. | + | **W wersji beta gry Inżynier miał być znacznie wyższy. |
+ | *Inżynier nosi swój domyślny kask ochronny tyłem na przód. Nie jest to jednak niecodzienną praktyką wśród pracowników budowlanych. | ||
*Inżynier rzadko zdejmuje swoje gogle spawalnicze. Jak dotąd jego oczy były oficjalnie ukazane jedynie w komiksie "Loose Canon". | *Inżynier rzadko zdejmuje swoje gogle spawalnicze. Jak dotąd jego oczy były oficjalnie ukazane jedynie w komiksie "Loose Canon". | ||
− | *Inżynier zaprojektował i zbudował [[Sentry gun| | + | **Faktycznie model postaci posiada gogle jako część twarzy. Inżynier nie posiada wymodelowanych gałek ocznych pod goglami. |
− | *Ulubione równanie Inżyniera jest w rzeczywistości częścią równania odpowiedzialnego za oświetlenie postaci w grze. | + | *Inżynier zaprojektował i zbudował [[Sentry gun/pl|Działko strażnicze]] na zlecenie od [[TF Industries/pl|TF Industries]] w 1965 r. Dostępna poprzez Steama instrukcja do gry (w formacie PDF) jest w rzeczywistości planem budowy oraz instrukcją obsługi działka. |
− | *Odpowiednikiem Inżyniera z pierwszej drużyny najemników BLU był prawdopodobnie Nikola Tesla wyposażony w torbę z planami zamiast w PDA. | + | *Ulubione równanie Inżyniera jest w rzeczywistości częścią równania odpowiedzialnego za oświetlenie postaci w grze, znane jako {{vdc|Phong}}. |
− | * Piosenka odgrywana przez Inżyniera ''[[Meet the Engineer|Poznajcie Inżyniera]]'' jest zatytułowana "[[More Gun (Soundtrack)|More Gun]]", która opiera się na piosence "Someone Else's Song" oryginalnie napisanej przez Jeffa Tweedy'ego z amerykańskiego zespołu country Wilco. | + | *Odpowiednikiem Inżyniera z pierwszej drużyny najemników BLU był prawdopodobnie [[wikipedia:pl:Nikola Tesla|Nikola Tesla]] wyposażony w torbę z planami zamiast w PDA. |
− | *Fotografia na stronie Aktualizacji Inżyniera ukazuje młodego chłopca (przypuszczalnie Inżyniera) przymierzającego swoją pierwszą parę gogli, podczas gdy Inżynier z Team Fortress Classic patrzy na niego z dumą i poklepuje go po ramieniu. | + | * Piosenka odgrywana przez Inżyniera podczas ''[[Meet the Engineer/pl|Poznajcie Inżyniera]]'' jest zatytułowana "[[More Gun (Soundtrack)/pl|More Gun]]", która opiera się na piosence "Someone Else's Song" oryginalnie napisanej przez Jeffa Tweedy'ego z amerykańskiego zespołu country [[wikipedia:pl:Wilco|Wilco]]. |
− | *W grze | + | *Fotografia na stronie Aktualizacji Inżyniera ukazuje młodego chłopca (przypuszczalnie Inżyniera) przymierzającego swoją pierwszą parę gogli, podczas gdy [[Engineer (Classic)/pl|Inżynier]] z ''[[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]'' patrzy na niego z dumą i poklepuje go po ramieniu. To zdjęcie tworzy pewną niezgodność ukazując, że ''Team Fortress Classic'' ma miejsce w bardziej futurystycznym świecie niż ''Team Fortress 2'', który ma miejsce w 1968 roku. |
+ | *W grze [[wikipedia:pl:Worms: Reloaded|Worms Reloaded]] Inżynier pojawia się (wraz z częścią [[2fort/pl|2Fort]]) jako jeden z fortów; gogle oraz kask Inżyniera są jedną z dostępnych dla robaków czapek. | ||
+ | *Klasa wsparcia z ''[[Monday Night Combat/pl|Monday Night Combat]]'' posiada promocyjny przedmiot składający się z kasku ochronnego Inżyniera i plecaka [[Medic/pl|Medyka]] nazwanego "Doktor Zasobnik". | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
File:Engineer_child_photo.png|Zdjęcie Inżyniera z Team Fortress Classic. | File:Engineer_child_photo.png|Zdjęcie Inżyniera z Team Fortress Classic. |
Revision as of 21:04, 6 February 2011
Inżynier | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15
| |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Defensywa |
Zdrowie: | 125 / 185 150 / 225 z Jednorękim Bandytą |
Szybkość: | 100% 75% podczas przenoszenia konstrukcji |
Poznajcie Inżyniera | |
„ | Hej, kolego, jestem Inżynierem, a to oznacza, że rozwiązuję problemy.
Nie problemy w stylu "Czym jest piękno?", ponieważ to plasuje się w spektrum problematyki filozoficznej. Ja rozwiązuję praktyczne problemy. — Inżynier o swojej pracy
|
” |
Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, Inżynier (oryg. Engineer) preferuje bardziej budowanie i zarządzanie konstrukcjami wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne działko strażnicze strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, zasobnik odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz teleportery szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy.
Wymyślne urządzenia Inżyniera są jednak pod stałym zagrożeniem ze strony materiałów wybuchowych oraz podstępnych wrogich Szpiegów. Dobry inżynier musi czuwać nad swoim sprzętem i w razie potrzeby szybko go naprawić. Kiedy inżynier musi ubrudzić sobie ręce, jego trójka zwyczajnych, choć przydatnych broni, z pomocą jego przydatnego sprzętu czyni go bardzo przydatnym w walce.
Inżynier może także przemieszczać swoje konstrukcje jeżeli są już rozstawione i przestawić je w nowe miejsce, jednak w tym czasie ma wolniejszą prędkość poruszania się i nie może używać swoich broni. Konstrukcje są podatne i zostają zniszczone jeżeli Inżynier zginie podczas ich przenoszenia. Konstrukcje potrzebują także kilku sekund na ponowne rozstawienie się.
Głosu Inżynierowi użyczył Grant Goodeve. (angielski)
Spis treści
Biografia
|
Podstawowa strategia
Broń
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Podstawowa
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Strzelba |
6 | 32 | Podstawowe: 60
Krytyczne: 180 |
||
Odblokowywana Samosąd |
3 | 32 | Podstawowe: 60
Krytyczne: 180 |
Gracz otrzymuje 2 strzały o ładunku krytycznym za każde zabójstwo działkiem. Gracz otrzymuje 1 strzał o ładunku krytycznym za każdą asystę działkiem. Przechowywane strzały krytyczne (maksymalnie 35) otrzymuje się dopiero po zniszczeniu/zdetonowaniu działka. -50% rozmiaru magazynka Bez losowych trafień krytycznych |
Drugorzędna
Broń | Ikona Zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Podstawowa Pistolet |
12 | 200 | Podstawowe: 15
Krytyczne: 45 |
||
Promocyjna Lugerczak |
12 | 200 | Podstawowe: 15
Krytyczne: 45 |
Pierwotnie przedmiot otrzymywany tylko za zakup w przedsprzedaży Sam & Max: The Devil's Playhouse. (angielski) Teraz jest także dostępny jako nagroda w Poker Night at the Inventory. (angielski)
Takie same statystyki jak Pistolet. | |
Odblokowywana Poskramiacz |
Brak | Brak | Brak |
Pozwala na przejęcie kontroli nad własnym Działkiem strażniczym. Działko zyskuje podwójną szybkostrzelność i laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania. Działko podczas kontroli zyskuje tarcze która blokuje 66% obrażeń. Podczas zmiany broni lub śmierci, Działko strażnicze wyłącza się i pozostaje pod ochroną tarczy przez 3 sekundy. |
Do walki wręcz i atak drwiną
Broń | Ikona zabicia | Amunicja w magazynku |
Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Standardowa Klucz |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza konstrukcje. Usuwa Sapery. | |
Promocyjna Złoty Klucz |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Promocyjny przedmiot z Aktualizacji Inżyniera.
Usuwa Sapery. Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z Australium (czysto kosmetyczna właściwość). | |
Odblokowywana Jednoręki Bandyta |
Brak | Brak | Podstawowe: 65
Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza Konstrukcje. Usuwa Sapery. Zamienia Działko na szybko budujące się Mini-Działko. +25 maks. punktów zdrowia dla noszącego. Krytyczny cios za trzecie nieprzerwane trafienie. Bez losowych trafień krytycznych. | |
Wytwarzana Południowa Gościnność |
Brak | Brak | Podstawowe: 65 Krytyczne: 195 |
Buduje, naprawia i ulepsza konstrukcje. Usuwa Sapery. Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 5 sekund. +20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego. Bez losowych trafień krytycznych. | |
Wytwarzana Kieł |
Brak | Brak | Podstawowe: 49 Krytyczne: 146 |
Buduje, naprawia i ulepsza konstrukcje. Usuwa Sapery. 30% szybsze tempo budowy. -25% zadanych obrażeń. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Dysharmonia
Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna grać akord, następnie rozbija ją przed sobą. |
Powiązany przedmiot | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Zobacz też: Mielenie organów
Inżynier rozkręca swojego Jednorękiego Bandytę, a następnie pcha go do przodu. |
PDA
Broń | Uwagi / Specjalne zdolności |
---|---|
File:Item icon Builder.png Standardowa Podstawowe PDA Narzędzie budowy |
Pozwala graczowi wznosić konstrukcje Inżyniera. |
File:Item icon Destroy.png Standardowa Drugorzędne PDA Narzędzie destrukcji |
Pozwala graczowi pojedynczo niszczyć swoje konstrukcje. |
Konstrukcje
Zdjęcie | Konstrukcja | Poziom | Koszt | Zdrowie | Obrażenia na sekundę/Odnawianie/Ładowanie |
---|---|---|---|---|---|
Pierwszy slot |
Działko Strażnicze | Pierwszy | 130 | 150 | Średnie Ons: 64 |
Drugi | 330 | 180 | Średnie Ons: 128 | ||
Trzeci | 530 | 216 | Średnie Ons: 128 Rakiety (przy bezpośrednim trafieniu): 100 | ||
Pierwszy slot |
Bojowe Mini-Działko Strażnicze | Brak | 100 | 100 | Średnie DPS: 48 |
Drugi slot |
Zasobnik | Pierwszy | 100 | 150 | Zdrowie: 10/sek. Amunicja: 20%/sek. Metal: 40/5 sek. |
Drugi | 300 | 180 | Zdrowie: 15/sek. Amunicja: 30%/sek. Metal: 50/5 sek. | ||
Trzeci | 500 | 216 | Zdrowie: 20/sek. Amunicja: 40%/sek. Metal: 60/5 sek. | ||
Trzeci i czwarty slot |
Wejście Teleportera Wyjście Teleportera |
Pierwszy | 125 | 150 | Ładowanie: 10 sek. |
Drugi | 325 | 180 | Ładowanie: 5 sek. | ||
Trzeci | 525 | 216 | Ładowanie: 3 sek. |
Czapki
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Inżyniera
|
Ciekawostki
- Aktorzy, udzielający głosu Żołnierzowi oraz Inżynierowi udzielili również głosu postaci z serii gier Nintendo Template:W, (angielski) Wolfowi O'Donellowi: Rick May (angielski) (Żołnierz) w Template:W, (angielski) natomiast Grant Goodeve (angielski) (Inżynier) w Template:W. (angielski)
- Inżynier jest najniższą klasą w grze.
- W wersji beta gry Inżynier miał być znacznie wyższy.
- Inżynier nosi swój domyślny kask ochronny tyłem na przód. Nie jest to jednak niecodzienną praktyką wśród pracowników budowlanych.
- Inżynier rzadko zdejmuje swoje gogle spawalnicze. Jak dotąd jego oczy były oficjalnie ukazane jedynie w komiksie "Loose Canon".
- Faktycznie model postaci posiada gogle jako część twarzy. Inżynier nie posiada wymodelowanych gałek ocznych pod goglami.
- Inżynier zaprojektował i zbudował Działko strażnicze na zlecenie od TF Industries w 1965 r. Dostępna poprzez Steama instrukcja do gry (w formacie PDF) jest w rzeczywistości planem budowy oraz instrukcją obsługi działka.
- Ulubione równanie Inżyniera jest w rzeczywistości częścią równania odpowiedzialnego za oświetlenie postaci w grze, znane jako Phong na Społeczności programistów Valve.
- Odpowiednikiem Inżyniera z pierwszej drużyny najemników BLU był prawdopodobnie Nikola Tesla wyposażony w torbę z planami zamiast w PDA.
- Piosenka odgrywana przez Inżyniera podczas Poznajcie Inżyniera jest zatytułowana "More Gun", która opiera się na piosence "Someone Else's Song" oryginalnie napisanej przez Jeffa Tweedy'ego z amerykańskiego zespołu country Wilco.
- Fotografia na stronie Aktualizacji Inżyniera ukazuje młodego chłopca (przypuszczalnie Inżyniera) przymierzającego swoją pierwszą parę gogli, podczas gdy Inżynier z Team Fortress Classic patrzy na niego z dumą i poklepuje go po ramieniu. To zdjęcie tworzy pewną niezgodność ukazując, że Team Fortress Classic ma miejsce w bardziej futurystycznym świecie niż Team Fortress 2, który ma miejsce w 1968 roku.
- W grze Worms Reloaded Inżynier pojawia się (wraz z częścią 2Fort) jako jeden z fortów; gogle oraz kask Inżyniera są jedną z dostępnych dla robaków czapek.
- Klasa wsparcia z Monday Night Combat posiada promocyjny przedmiot składający się z kasku ochronnego Inżyniera i plecaka Medyka nazwanego "Doktor Zasobnik".
Powiązane przedmioty ze sklepu Valve
- Sentry1.jpg
Powiązane memy
Zobacz też
- Poznajcie Inżyniera
- Metal
- Starcia Inżyniera z innymi klasami
- Drwiny Inżyniera
- Reakcje Inżyniera
- Komendy głosowe Inżyniera
- Podstawowa strategia dla Inżyniera
- Społecznościowa strategia dla Inżyniera
- Odniesienia dla Inżyniera
- Skok na Działku strażniczym
- Inżynier (Klasyczny)
Odniesienia
- ↑ a b Team Fortress 2 Zapowiedź 2, wydana we wrześniu 2006.
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Inżyniera (angielski)
- Dzień 1 (angielski), 2 (angielski) 3 (angielski), Osiągnięcia (angielski), Raport o kluczach (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Loose Canon (angielski)
- Komiks: Loose Canon (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Gotta move that gear up! (żart dotyczący Aktualizacji Inżyniera) (angielski)
- Aktualizacja Inżyniera już wkrótce! - teaser (angielski)
|