Difference between revisions of "Eureka Effect/es"

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   | item-description = Una herramienta que elimina el esfuerzo producido al afianzar las descargas de las tormentas eléctricas mediante la coacción enérgica de tornillos, tuercas, tubos y piezas similares en su lugar adecuado. También puede usarse a modo de porra.
 
   | item-description = Una herramienta que elimina el esfuerzo producido al afianzar las descargas de las tormentas eléctricas mediante la coacción enérgica de tornillos, tuercas, tubos y piezas similares en su lugar adecuado. También puede usarse a modo de porra.
 
   | att-1-positive  = Pulsa la tecla de recarga para elegir entre teletransportarte a tu base o a la salida del teleportador
 
   | att-1-positive  = Pulsa la tecla de recarga para elegir entre teletransportarte a tu base o a la salida del teleportador
   | att-2-positive  = -50% de coste en metal cuando se construyen o mejoran teleportadores
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   | att-2-positive  = -50% de costo en metal cuando se construyen o mejoran teleportadores
 
   | att-3-negative  = Velocidad de construcción al golpear un 50% más lenta
 
   | att-3-negative  = Velocidad de construcción al golpear un 50% más lenta
 
   | att-4-negative  = 20% menos de metal de cajas y dispensadores
 
   | att-4-negative  = 20% menos de metal de cajas y dispensadores

Revision as of 08:47, 7 January 2022

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¡Puede arreglar, puede abollar cráneos, es la herramienta del siglo!
— Eslogan publicitario del Efecto Eureka
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El Efecto Eureka (Eureka Effect, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo creada por la comunidad para el Engineer. Es una llave inglesa Stilson retrofuturista con un mango del color del equipo y un símbolo de átomo grabado en la parte superior. Una antena en espiral, similar a una bobina de Tesla, está unido a la cabeza. Un interruptor cerca a la parte superior del mango está conectado a un cable rojo que está enchufado en la parte inferior de la antena.

Al presionar el botón de recarga (tecla por defecto: R), aparecerá un menú con opciones para elegir a dónde teleportarse. Elegir un destino de causará que el Engineer realice una burla por aproximadamente 2 segundos con el arma, durante el cual sostiene la llave inglesa al aire y es impactado por un rayo, causando que sea teleportado directamente a su destino elegido. Elegir la opción de sala de regeneración mueve al Engineer al punto de regeneración activo. Elegir la opción de la salida de Teleportador moverá instantáneamente al Engineer a su salida de Teleportador, si es que está construido por completo. No se requiere una entrada de Teleportador para esta opción, y no causará que el sistema del Teleportador necesite recargar. A diferencia de teleportarse mediante la Entrada, teleportarse usando el Efecto Eureka no mostrará ningún efecto visual en la Salida. Cualquier jugador que esté muy cerca a la salida de un Teleportador enemigo mientras que el dueño del teleportador se teleporta hacia ella, sufrirá una muerte por teleportador. Si un enemigo destruye la salida cuando el Engineer se está teleportando hacia ella, en lugar de ello será teleportado a la base. Ningún destino dejará las usuales estelas de partículas del color del equipo en los pies del jugador. Al igual que otras burlas, esta burla no puede activarse si el Engineer no está en condiciones de realizar una (como al estar en el agua o en el aire).

Además, el Efecto Eureka permite al Engineer construir y mejorar los Teleportadores a la mitad de costo (25 de metal para construir el teleportador y 100 de metal para mejorarlo al siguiente nivel). Sin embargo, el Efecto Eureka es un 50% menos efectiva al acelerar la velocidad de construcción al golpear construcciones. El portador también recibe 20% menos de metal de cajetines y Dispensadores.

Usar el Pip-Boy cambiará el GUI de manera similar a los GUI de construcción y destrucción.

Cambiar de esta arma al Forajido destruirá la Centinela que el jugador haya construido. De manera similar, cambiar de esta arma al Forajido causará que la Mini-Arma Centinela de Combate del Forajido se destruya.

El Efecto Eureka luego fue contribuido al Steam Workshop, a petición de Valve.

Daños y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Daño reparado por impacto 105
Metal aportado por impacto 25
Coste de metal por golpe de reparación 1 + daño / 3
Coste de metal por cada recarga de munición 1 / bala
2 / cohetes
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Metal de cajetines

Tamaño de cajetín Metal regresado
Pequeño 32 metal
Mediano 80 metal
Grande 160 metal

Demostración

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Lote del Cerebrito del Dr. Grordbort
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Manitas Metal Reciclado Efecto Eureka
Item icon Jag.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Eureka Effect.png
Símbolo de Clase: Engineer Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma del set Lote del Cerebrito Posibles resultados
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Pomson 6000.pngItem icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png
Efecto Eureka Metal Reciclado Rescatadora
Item icon Eureka Effect.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Rescue Ranger.png

Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

De Texas a la eternidad
De Texas a la eternidad
Mata a un Engineer mientras repara su centinela bajo el fuego enemigo.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construcción robusta
Construcción robusta
Ayuda a que una misma construcción soporte más de 2000 puntos de daño sin que la destruyan.


Protegiendo el rancho
Protegiendo el rancho
Repara 50 000 puntos de daño causado a construcciones aliadas de otros jugadores.


Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.


Por un puñado de zapadores
Por un puñado de zapadores
Destruye 25 zapadores en construcciones de otros miembros del equipo.


No me toques las construcciones
No me toques las construcciones
Después de haber estado alejado unos metros, llega a un zapador colocado en una construcción tuya y retirarlo.
Cuadrilla
Cuadrilla
Ayuda a un compañero a hacer una construcción.


Desenfunda
Desenfunda
Acaba con un Spy y dos zapadores en 10 segundos.


Servicio de mantenimiento
Servicio de mantenimiento
Realiza 50 reparaciones o recargas en un centinela controlado con el Arreo por otro Engineer.


Subcontrata
Subcontrata
Mejora 50 construcciones de otros miembros del equipo.


La clave inglesa
La clave inglesa
Mata a un Spy disfrazado con la llave inglesa.

Leaderboard class medic.png Medic

Estamos faltos de personal
Estamos faltos de personal
Cura a un Engineer mientras repara su centinela bajo el fuego enemigo.

Historial de actualización

Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)
  • El Efecto Eureka fue añadido al juego. It allows the user to teleport to spawn via taunting at the expense of the ability to haul buildings.

Parche del 16 de diciembre de 2011

  • Se ha arreglado un error provechoso con el Efecto Eureka mediante el cual los efectos pueden activarse sin burlas en situaciones de alto retardo.

Parche del 11 de enero de 2012

  • Se ha añadido un plano de fabricación para el Efecto Eureka.

Parche del 19 de marzo de 2013

  • Se ha actualizado el ícono de muerte para el Efecto Eureka.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 11 de junio de 2014 #1

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Ahora se pueden mover construcciones.
    • El tiempo de reparación y mejora a aumentado al doble.
    • Ahora te puedes teletransportar a la base o a tu teleportador de salida.

Parche del 11 de junio de 2014 #2

  • Updated the materials for The Eureka Effect HUD to support mat_picmip.

Parche del 24 de julio de 2014

  • Se arregló un error que permitía el cancelar la animación de teletransportar y después teletransportarte inmediatamente.

Parche del 2 de julio de 2015 (Actualización Gun Mettle)

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Se quitaron todos los atributos negativos anteriores.
    • La velocidad de construir y reparar se redujo por el 50%.
    • Solo se puede obtener la mitad de la cantidad normal de metal de Dispensadores y cajas de metal.

Parche del 19 de agosto de 2015

  • Se ha arreglado que los jugadores sean capaces de recoger el balón al burlarse (arregla un error provechoso con el Efecto Eureka).

Parche del 27 de agosto de 2015

  • Se ha arreglado que el Engineer pierda los críticos de venganza y las armas recogidas luego de usar el Efecto Eureka para teleportarse a su base.
  • Actualización de PASA-Tiempo:
    • Fixed another case where players could teleport the jack with the Eureka Effect.
  • [Sin documentar] As a result of the revenge crits fix, the Eureka Effect no longer replenishes health and ammunition. Effects such as fire, Jarate, Mad Milk, etc. are no longer removed.

Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)

  • Se ha cambiado los atributos:
    • Se ha reducido «50% menos de metal de cajas y dispensadores» a 20%.
    • Se ha añadido «-50% de coste en metal cuando se construyen o mejoran teleportadores».

Parche del 29 de agosto de 2016

  • Se ha arreglado que los jugadores sean capaces de teleportarse fuera de la sala de regeneración al usar el Efecto Eureka al inicio de una ronda.

Parche del 27 de septiembre de 2016

  • Se ha arreglado un error provechoso relacionado con el Efecto Eureka y transportar construcciones.

Parche del 20 de octubre de 2017 #1 (Actualización Jungle Inferno)

  • Se ha arreglado que los Engineers usen el Efecto Eureka para teleportarse fuera del infierno en mapas de Halloween.

Contenido sin uso

  • There are two unused particles; one of which is an idle particle designed for the tip of the electrode, the other is an impact particle.

Errores

  • Si el jugador construye un teleportador con el Efecto Eureka y luego cambia a otra Llave Inglesa, el teleportador aún tendrá el costo de mejora reducido y viceversa.
  • Si el jugador sufre retroceso durante la burla, será teleportado antes de que la animación se complete, siendo que las burlas se consideran completas una vez que son interrumpidas.
  • El jugador puede teleportarse a la salida del Teleportador usando el Efecto Eureka, incluso si el Teleportador está siendo saboteado con cualquier Zapador.

Curiosidades

  • La habilidad de teleportación del arma se asemeja al Instant Teleport, un arma secundaria desechada la cual permitía al Engineer teleportarse a su salida de Teleportador.
  • Tener el Efecto Eureka equipada resulta en que el Engineer solo obtenga la mitad de metal de un disparo exitoso de la Enviudadora. No está claro si esto es o no intencional.
  • La frase ¡Eureka! proviene de la palabra en griego antiguo εὕρηκα heúrēka, que significa «¡Lo he descubierto!».
    • La palabra «Eureka» es una famosa aclamación atribuida al famoso filósofo griego Arquímedes.
  • El nombre es derivado del término «efecto eureka», un descubrimiento repentino, o realización de la solución de un problema.
  • El arma se llama Wrenchmotron 600 en el sitio web del Dr. Grordbort. El Efecto Eureka está listado como una «burla electrificante» aquí.[1]

Galería

Referencias

Véase también