Difference between revisions of "Storyline/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Storyline/it}} {{update}} right|250px {{Quotation|'''Elizabeth''' pulling strings|Who I '''am''' does not concern you.}} Sebbene ...")
 
m (Updates and link improvements.)
 
(9 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Storyline/it}}
+
{{DISPLAYTITLE:Storyline}}
{{update}}
+
{{update trans}}
 
[[File:Immortality_machine.png|right|250px]]
 
[[File:Immortality_machine.png|right|250px]]
{{Quotation|'''Elizabeth''' pulling strings|Who I '''am''' does not concern you.}}
+
{{Quotation|'''Blutarch Mann''' sulla guerra contro suo fratello.|Ho intrapreso '''un'epica campagna di piaceri''' contro i danni portati dal tempo, mentre attendevo che la natura facesse a mio fratello quello che i miei uomini '''non''' riuscivano a fare. E ora siamo giunti alla fine. E lui... non vuole... '''MORIRE'''.}}
  
 
Sebbene ''[[Team Fortress 2/it|Team Fortress 2]]'' non ha una modalità storia o una campagna in giocatore singolo, la '''storyline''' del gioco è stata rivelata attaraverso i [[comics/it|fumetti]], i video di [[Meet the Team/it|Incontra la Squadra]], e gli aggiornamenti maggiori. Ad esempio, l'aggiornamento di [[October 29, 2009 Patch|Halloween]] 2009 (ed i vari anni successivi), il [[December 17, 2009 Patch|WAR! Update]] del Dicembre 2009, e l'[[Engineer Update|Aggiornamento dell'Ingegnere]] del Luglio 2010 hanno aggiunto all'ufficiale ''Team Fortress'' una continuità, in un modo o nell'altro. [[Hidden pages/it|Link nascosti]] in queste pagine e l'esaminazione delle pagine dei fumetti di ''Team Fortress 2'' hanno contribuito alla creazione delle varie date raccolte nella sezione sottostante "Timeline Dettagliata".
 
Sebbene ''[[Team Fortress 2/it|Team Fortress 2]]'' non ha una modalità storia o una campagna in giocatore singolo, la '''storyline''' del gioco è stata rivelata attaraverso i [[comics/it|fumetti]], i video di [[Meet the Team/it|Incontra la Squadra]], e gli aggiornamenti maggiori. Ad esempio, l'aggiornamento di [[October 29, 2009 Patch|Halloween]] 2009 (ed i vari anni successivi), il [[December 17, 2009 Patch|WAR! Update]] del Dicembre 2009, e l'[[Engineer Update|Aggiornamento dell'Ingegnere]] del Luglio 2010 hanno aggiunto all'ufficiale ''Team Fortress'' una continuità, in un modo o nell'altro. [[Hidden pages/it|Link nascosti]] in queste pagine e l'esaminazione delle pagine dei fumetti di ''Team Fortress 2'' hanno contribuito alla creazione delle varie date raccolte nella sezione sottostante "Timeline Dettagliata".
 +
 
==1850==
 
==1850==
 
=== Famiglia Mann ===
 
=== Famiglia Mann ===
[[File:Family Portrait.jpg|200px|thumb|Da sinistra a destra: Barnabas Hale, Blutarch Mann, Zepheniah Mann, Elizabeth, e Redmond Mann. Un misterioso uomo più essere intravisto nell'estrema destra della fotografia fuori dallo scatto.]]
+
[[File:Family Portrait.jpg|200px|thumb|Da sinistra a destra: Barnabas Hale, Blutarch Mann, Zepheniah Mann, Elizabeth e Redmond Mann. Un misterioso uomo più essere intravisto nell'estrema destra della fotografia fuori dallo scatto.]]
 
 
  
La storia della ''Famiglia Mann'' inizia nel 1850 con il ricco [[Non-player_characters#Zepheniah_Mann/it|Zepheniah Mann]]. Zepheniah Mann era il proprietario della Mann & SOns Munition COncerns - la quale andava anche con il nome di Zepheniah Mann & Sons Co., ma meglio conosciuta come [[Mann Co./it|Mann Co.]]. Successivamente, lui viaggiò negli stati uniti con i suoi due figli maggiori, [[Redmond Mann/it|Redmond]] and [[Blutarch Mann/it|Blutarch]], per espandere il suo mercato di munizioni. Quando arrivarono, scoprirono che [[Gravel Pit/it|Gravel Pits]] e [[Dustbow/it|Dustbowl]] erano inutilizzate; in più, Zepheniah aveva contratto numerose malattie durante la sua vecchia età. Con il suo ultimo testamento, Zepheniah preparò gli eventi di ''Team Fortress 2'' lasciando parte della sua terra ad ogniuno dei suoi figli - portandoli a combattere per il resto delle loro vite.
+
La storia della ''Famiglia Mann'' inizia nel 1850 con il ricco [[Non-player characters#Zepheniah Mann/it|Zepheniah Mann]]. Zepheniah Mann era il proprietario della Mann & SOns Munition COncerns - la quale andava anche con il nome di Zepheniah Mann & Sons Co., ma meglio conosciuta come [[Mann Co./it|Mann Co.]]. Successivamente, lui viaggiò negli Stati Uniti con i suoi due figli maggiori, [[Non-player_characters/it#Blutarch_e_Redmond_Mann|Redmond e Blutarch]], per espandere il suo mercato di munizioni. Quando arrivarono, scoprirono che [[Gravel Pit/it|Gravel Pits]] e [[Dustbowl/it|Dustbowl]] erano inutilizzate; in più, Zepheniah aveva contratto numerose malattie durante la sua vecchia età. Con il suo ultimo testamento, Zepheniah preparò gli eventi di ''Team Fortress 2'' lasciando parte della sua terra ad ogniuno dei suoi figli - portandoli a combattere per il resto delle loro vite.
[[File:BluTeamOriginal.jpg‎|left|thumb|1850s BLU team]]
+
[[File:BluTeamOriginal.jpg‎|left|thumb|Il team BLU nella seconda metà del 1800]]
  
 
=== L'inizio di BLU vs. RED ===
 
=== L'inizio di BLU vs. RED ===
Composta da [[Scout/it|Billy the Kid]], [[Soldier/it|Stonewall Jackson]], [[Pyro/it|Abraham Lincoln]], [[Demoman/it|Alfred Nobel]], [[Heavy/it|John Henry]], [[Engineer/it|Nikola Tesla]], [[Medic/it|Sigmund Freud]], [[Sniper/it|Davy Crockett]], e [[Spy/it|Fu Manchu]], Blutarch aveva preparato la sua squadra di mercenari ed era pronto a rivendicare la sua terra. Comunque, Redmond aveva assemblato la sua squadra di mercenari e stava preparando dei piani simili per ottenere il controllo della terra di suo fratello. Le squadre RED e BLU entrarono in uno stallo dove tentavano di distruggersi l'un l'altra per conquistare la terra del loro rispettivo comandante Mann.
+
Composta da [[Esploratore|Billy the Kid]], [[Soldato|Stonewall Jackson]], [[Piro|Abraham Lincoln]], [[Demolitore|Alfred Nobel]], [[Grosso|John Henry]], [[Ingegnere|Nikola Tesla]], [[Medico|Sigmund Freud]], [[Cecchino|Davy Crockett]], e [[Spia|Fu Manchu]], Blutarch aveva preparato la sua squadra di mercenari ed era pronto a rivendicare la sua terra. Comunque, Redmond aveva assemblato la sua squadra di mercenari e stava preparando dei piani simili per ottenere il controllo della terra di suo fratello. Le squadre RED e BLU entrarono in uno stallo dove tentavano di distruggersi l'un l'altra per conquistare la terra del loro rispettivo comandante Mann.
 
<br clear="all">
 
<br clear="all">
  
 
==1890==
 
==1890==
 
===A Loose Canon===
 
===A Loose Canon===
[[File:Australians.png|left|thumb|Gli Australiani nel 1890]]
+
[[File:Australians.png|left|thumb|Gli Australiani nel 1890.]]
 
[[File:RadiganConagher.jpg|thumb|200px|Radigan Conagher accettò la richiesta di Blutarch.]]
 
[[File:RadiganConagher.jpg|thumb|200px|Radigan Conagher accettò la richiesta di Blutarch.]]
  
Quarant'anni dopo, Redmond e Blutarch erano ancora impegnati nella loro invincibile guerra.
+
Dopo quararant'anni, la guerra tra i fratelli Mann si era trasformata in un interminabile stallo.<br />
 +
Blutarch, ormai anziano, capì di essere vicino alla morte e, non volendo morire e quindi lasciar vincere il fratello Redmond per nulla al mondo, chiamò un esperto forgiatore di nome [[Radigan Conagher]] chiedendogli di costruire un macchinario che gli avrebbe permesso di estendere artificialmente la sua vita, "facendolo diventare un mostro". Radigan accettò.<br />
 +
Nel momento in cui tornò al suo negozio quella sera, Radigan trovò una donna misteriosa che era riuscita ad entrare malgrado la porta chiusa a chiave. Sapendo che lei non sarebbe riuscita a far cambiare idea a Radigan riguardo alla costruzione dell'estensore di vita per Blutarch, la donna misteriosa chiese a Radigan di costruire una macchina simile per Redmond. Come mezzo di pagamento, lei gli diede cento libre di [[Australium/it|Australium]] - un potente minerale reperibile solo in Australia e che trasformò l'arretrata nazione nella culla di tutte le più innovative scoperte del mondo, come il [[Teletrasporto]] e l'[[Orologio dell'Invisibilità]].<br />
 +
Radigan accettò e diventò estremamente intelligente grazie all'Australium, tanto da poter portare alla luce il progetto richiesto da Blutarch, costruendo un macchinario per entrambi i fratelli Mann.<br />
 +
Da allora, altri due macchinari sono stati visti nella storia di Team Fortress 2, ma che a differenza di quelli usati da Redmond e Blutarch, sono più piccoli e non costringono il possessore alla disabilità.<br />
 +
Il primo dei due macchinari più "recenti" è quello di [[Non-player_characters/it#Gray_Mann|Gray Mann]], terzo fratello Mann scomparso, mentre il secondo è di proprietà dell'[[Amministratrice]].
 +
 
 +
==1968==
 +
===La guerra odierna===
 +
:''Questa è l'ambientazione principale per gli eventi del gioco.''
 +
[[Image:Administrator.png|thumb|200px|L'amministratrice nel suo ufficio.]]
 +
Durante l'Estate del 1968, nove individui - l'[[Esploratore]], il [[Soldato]], il [[Piro]], il [[Demolitore]], il [[Grosso]], l'[[Ingegnere]], il [[Medico]], il [[Cecchino]], e la [[Spia]] - vennero reclutati dalla [[RED/it|Reliable Excavation & Demolition]] e dalla [[BLU/it|Builders League United]] per continuare l'infinita guerra di Redmond e Blutarch per riprendersi la loro terra lasciata dal deceduto padre.
  
Quando Blutarch si accorse di essere vicino alla morte, chiamò un esperto forgiatore di nome [[Radigan Conagher]] per costruirgli una macchina che gli avrebbe permesso di vivere, "facendolo diventare un mostro", estendendo artificialmente la sua vita. Radigan accettò.
+
[[Amministratrice|Helen, l'Amministratrice]], diventò la sorvegliante di una larga scala di guerre combattute tra i mercenari sopra citati. Il discendente di Barnabas Hale, [[Saxton Hale/it|Saxton Hale]], diventò proprietario del rinominato business di arsenale e cappellame chiamato Mann Co., che agisce come socio della compagnia dell'Amministratrice, le [[TF Industries/it|Industrie TF]], le quali comprendono anche la RED e la BLU, rendendo Helen la proprietaria, per estensione, di tutti i maggiori governi del pianeta.
  
Nel momento in cui tornò al suo negozio quella sera, Radigan trovò uno straniero che era riuscito ad entrare malgrado la porta chiusa a chiave. Sapendo che lei non sarebbe riuscita a far cambiare idea a Radigan riguardo alla costruzione dell'estensore di vita di per Blutarch, lo straniero chiese a Redmond di costruire una macchina simile. Come mezzo di pagamento, lei gli diede cento libre di [[Australium/it|Australium]] - un potente elemento trovabile solo in Australia che fece diventare l'arretrata nazione estremamente intelligente, che costruì meravigliose tecnologie come il [[Teleporter/it|teletrasportatore]] e l'[[Invisibility Watch/it|orologio dell'invisibilità]].
+
===Recenti sviluppi===
  
Radigan accettò e diventò super intelligente con l'Australium. Esso andò sviluppare macchine per estendere la vita per Redmond, Blutarch, ed un terzo individuo.
+
Il primo grande evento avvenne quando il Demolitore RED e il Soldato BLU si conobbero e diventarono amici durante un convegno di esplosivi, cosa che fece severamente arrabbiare l'Amministratrice assieme al fatto che avrebbero potuto scambiarsi informazioni e scoprire che stanno lavorando per la stessa persona. Con l'aiuto di Saxton Hale, lei ingannò i due facendoli credere che uno stava cercando di uccidere l'altro, facendo scoppiare [[The WAR! Update/it|una sanguinosa guerra]].
<br clear="all">
 
  
==1968==
+
Il successivo grande evento avvenne quando Blutarch Mann realizzò che la macchina per il supporto della sua vita si stava rompendo. Blutarch contattò [[Ingegnere|Dell Conagher]], il nipote di Radigan Conagher, per [[Engineer Update/it|sistemarla]].
==La guerra moderna===
 
Durante l'Estate del 1968, nove individui - l'Esploratore, il Soldato, il Piro, il Demolitore, il Grosso, l'Ingegnere, il Medico, il Cecchino, e la Spia - vennero reclutati dalla Reliable Excavation & Demolition (RED) e dalla Builders League United (BLU) per continuare l'infinita guerra di Redmond e Blutarch per riprendersi la loro terra lasciata dal deceduto padre.
 
[[Image:Announcer.png|thumb|100px|L'amministratrice]]
 
  
[[The Administrator|Helen]], una discendente di Elizabeth, diventò la sorvegliante di una larga scala di guerre combattute tra queste nove classi. Il discendente di Barnabas Hale, [[Saxton Hale/it|Saxton Hale]], diventò proprietario della rinominato business di armi e cappelli Mann CO., che agisce come socio della compagnia dell'Amministratrice, le [[TF Industries/it|Industrie TF]]
+
Successivamente, Saxton Hale scoprì Internet (che naturalmente non era conosciuto nella fine degli anni '60) e lo utilizzò per [[Mann-conomy Update/it|aprire]] il [[Mann Co. Store/it|Negozio Mann Co.]] online al servizio dei giocatori per comprare armi ed oggetti.
===Recenti sviluppi===
 
  
Il nostro primo grande evento avvenne quando il Demolitore RED e il Soldato BLU si conobbero e diventarono amici durante un convegno di esplosivi, cosa che fece severamente arrabbiare l'Amministratrice assieme al fatto che avrebbero potuto scambiarsi informazioni e scoprire che stanno lavorando per la stessa persona. Con l'aiuto di Saxton Hale, lei ingannò i due facendoli credere che uno stava cercando di uccidere l'altro, facendo scoppiare [[The WAR! Update/it|una sanguinosa guerra]].
+
<br clear="all">
  
Il successivo grande evento avvenne quando Blutarch Mann realizzò che la macchina per il supporto della sua vita si stava rompendo. Blutarch contattò il nostro Ingegnere BLU, il figlio maggiore di Radigan Conagher per [[Engineer Update/it|sistemarla]].
+
==1971==
 +
[[Image:Gray Mann Ring of Fired.png|thumb|150px|Gray Mann]]
 +
===Gray Mann e la guerra contro i Robot===
 +
Gray Mann, il terzo fratello Mann scomparso, tende una trappola a Redmond e Blutarch Mann, mandando ad entrambi delle lettere contenenti una proposta di armistizio, firmandosi Blutarch nella lettera per Redmond e Redmond nella lettera per Blutarch.<br />
 +
Entrambi i fratelli accettano di incontrarsi e, dopo più di cento anni di guerra, trovano un accordo e pianificano di procreare nonostante la loro assurda età, in modo da non lasciar morire la famiglia Mann.<br />
 +
Gray Mann entra in scena: spiega brevemente perché i suoi fratelli non sapevano della sua esistenza e li uccide, dando inizio agli eventi di [[Mann vs Machine]], attaccando la Mann Co con un esercito di robot e dando inizio agli eventi narrati nella serie principale dei [[Comics/it|fumetti]].
  
Poi, Saxton Hale scoprì Internet (che naturalmente non era conosciuto nel 1960) e lo utilizzò per [[Mann-conomy Update/it|aprire]] il [[Mann Co. Store/it|Negozio Mann Co.]] online al servizio dei giocatoriper comprare armi ed oggetti.
 
<br clear="all">
 
  
 
==Misteri==
 
==Misteri==
 +
===Il "vecchio debito" dell'Amministratrice===
 +
Pagine segrete e fumetti ufficiali riguardanti la storia ufficiale di Team Fortress 2 indicano che l'Amministratrice ha accumulato [[Australium/it|Australium]] per 150 anni in modo da avere una vita più lunga. Lei indica un "vecchio debito" come la ragione per la sua continua ricerca di più anni di vita. Ad oggi non sono noti i dettagli del "debito".
 +
 +
<gallery>
 +
File:TheNakedandtheDead271.png|L'Amministratrice accetta di essere alla fine dei suoi giorni.
 +
File:TheNakedandtheDead274.png|L'Amministratrice usa l'ultima fiala di Australium rimasta.
 +
</gallery>
 +
 
===L'identità del Piro===
 
===L'identità del Piro===
L'identità del Piro è stata soggetto di molti dibattiti da quando il gioco venne rilasciato. Poichè il Piro è la sola classe che non ha ancora ricevuto un filmato [[Meet the Team/it|Incontra la Squadra]] si sa poco della sua personalità e della sua storia.
+
Anche se [[Meet the Pyro/it|Incontra il Piro]] ha rivelato la visione del mondo del [[Piro]], la sua identità rimane tutt'oggi un mistero, rafforzato da molti oggetti cosmetici e dettagli che rendono ancora più ambiguo il suo sesso. Anche la sua provenienza è tuttora sconosciuta.
 +
 
 
===Testamento di Zepheniah Mann ad un destinatario sconosciuto===
 
===Testamento di Zepheniah Mann ad un destinatario sconosciuto===
 
Zepheniah Mann left an important task, as well as the entirety of his (obscured), to an unknown individual in his will. Specifically, the line reads  
 
Zepheniah Mann left an important task, as well as the entirety of his (obscured), to an unknown individual in his will. Specifically, the line reads  
Line 62: Line 80:
 
|}
 
|}
  
===Il terzo "Estensore della Vita"===
 
Dopo aver costruito a Blutarch la macchina che gli avrebbe esteso la vita il 17 Luglio 1894, ed una seconda macchina per Redmond Mann il 3 Agosto 1894, Radigan Conagher costruì una terza macchina il 14 Aprile di un anno sconosciuto.
 
 
== Dettagliata Timeline ==
 
== Dettagliata Timeline ==
 
{{expandlist}}
 
{{expandlist}}
  
{| class="wikitable"
+
{{StoryTimeline}}
|-
 
! colspan="1" | Legenda
 
|-
 
| style="background:powderblue;" | Evento Importante
 
|}
 
 
 
{|class="wikitable grid sortable plainlinks" cellpadding=10px width="100%"
 
|-
 
!class="header" style="width: 15%"| Data
 
!class="header unsortable" | Evento
 
!class="header unsortable" | Fonte
 
|-
 
!colspan="3" | Diciottesimo Secolo
 
|-
 
|1788 - 18 Dicembre
 
|[[Non-player characters#Nicholas Crowder/it|Old Nick]] volse la sua barca alla conquista del Polo Sud durante un viaggio in Australia.
 
| [http://www.teamfortress.com/australianchristmas/ Link]
 
|-
 
!colspan="3" | Diciannovesimo Secolo
 
|-
 
| 1808
 
|La compagnia che produsse lo [[Bottle/it|scrumpy]], del quale il Demolitore sarebbe diventato un grande fan, un secolo dopo iniziò la produzione del suo prodotto
 
| [[:File:XXX.png|Link]]
 
|-
 
| 1814 - Giugno
 
| Un cartone animato editioriale viene pubblicato nel ''Gentle Manne's Monthly'' intitolato "An Editiorial Cartoon of some Inseghte" con protagonista la mascot the
 
| [http://www.teamfortress.com/classless/hidden/hats/ Link]
 
|-
 
| - style="background:powderblue;" | 1850
 
| - style="background:powderblue;" | L'ultimo testamento di [[Non-player_characters#Zepheniah_Mann/it|Zepheniah Mann]] viene scritto ed emanato.
 
| - style="background:powderblue;" | [http://www.teamfortress.com/loosecanon/04.html Link]
 
|-
 
| 1850
 
| L'Australia diventa il paese più avanzato del mondo.
 
| [http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/the_last_will_and_testament_of_Zepheniah_Mann/ Link], [http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html Link]
 
|-
 
| 1857
 
| Abraham Lincoln inventa le scale, che rimpiazzano il [[rocket jumping/it|salto razzo]].
 
| [http://www.teamfortress.com/war/victory/ Link]
 
|-
 
| 1862 - 5 Agosto
 
| Gli scienziati in Australia "assicurarono nervosamente al mondo" che "non c'è nessun [[Australium/it|oro]] dopo tutto..." I cercatori d'oro girarono lo sguardo verso il Canada.
 
| [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php Link], [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ Link]
 
|-
 
| 1865
 
| Abraham Lincoln tenne il suo Second Inaugural Address dicendo, "I say this to you with unvarnished factualism of plain talk: I love [[Arena|Arena Mode]].", che significa "Lo dico a voi in modo freddo e crudo: Io amo la [[Arena/it|Modalità Arena]].
 
| [http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm Link]
 
|-
 
| 1865 - 20 Aprile
 
| Il Dipartimento di Guerra pubblicò un poster wanted per John "Tower if Hats" Booth per assassinare Abraham Lincoln.
 
| [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php Link]
 
|-
 
| 1869
 
| La [[List of companies/it|Shiny's Bullion]] viene istituita.
 
| [[:Image:Shinys_bullion.jpg|Link]]
 
|-
 
| - style="background:powderblue;" | 1880
 
| - style="background:powderblue;" | Emily inizia la ricarca dell'Australium.
 
| - style="background:powderblue;" | [http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html Link]
 
|-
 
| - style="background:powderblue;" | 1890 
 
| - style="background:powderblue;" | [[Blutarch Mann/it|Blutarch Mann]] commissiona a [[Radigan Conagher/it|Radigan Conagher]] di costruire un estensore della vita.
 
| - style="background:powderblue;" | [http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Link]
 
|-
 
| - style="background:powderblue;" | 1890
 
| - style="background:powderblue;" | Emily richiede a Conagher do costruire un estensore della vita anche per [[Redmond Mann/it|Redmond Mann]].
 
| - style="background:powderblue;" | [http://www.teamfortress.com/loosecanon/09.html Link]
 
|-
 
| 1890
 
| [[List of companies/it|Biggs]] inizia a costruire aste d'acciaio.
 
| [[:File:Biggs steel rods.jpg|Link]]
 
|-
 
| - style="background:powderblue;" | 1894 - 14 Aprile
 
| - style="background:powderblue;" | Radigan Conagher finisce l'estensore della vita per una festa riservata.
 
| - style="background:powderblue;" | [http://www.teamfortress.com/loosecanon/13.html Link]
 
|-
 
| - style="background:powderblue;" | unknown year - 17 Luglio
 
| - style="background:powderblue;" | Radigan Conagher finise di cotruire l'estensore della vita per Blutarch Mann.
 
| - style="background:powderblue;" | [http://www.teamfortress.com/loosecanon/13.html Link]
 
|-
 
| - style="background:powderblue;" | 1894 - 3 Agosto
 
| - style="background:powderblue;" | Radigan Conagher finisce un altro estensore della vita per Redmond Mann.
 
| - style="background:powderblue;" | [http://www.teamfortress.com/loosecanon/13.html Link]
 
|-
 
| 1895 - 25 Gennaio
 
| “Colline Scoperte!” Il giornale ''Here's Some News, Mate!'' avvia la storia dell'Australia affermando “Misteriosi nuovi nodi geografici confondono gli scienziati Australiani”
 
| [http://www.teamfortress.com/classless/hidden/geographic_lumps/ Link]
 
|-
 
| 1895 - 6 Marzo
 
| “Guerra, Compagno!” Due mesi dopo, il sovrano dell'Australia dichiara guerra nelle colline affermando “Ci sarà il tempo di studiare queste cosiddette colline dopo che saranno morti”.
 
| [http://www.teamfortress.com/classless/hidden/war/ Link]
 
|-
 
| 1895 - 5 Aprile
 
| “Il Sovrano Conquista la Collina!” E' segnalato dal giornale ''Here's Some News, Mate!'' che “Coward Mound si Arrese Senza Combattere”.
 
| [http://www.teamfortress.com/classless/hidden/coward_mound/ Link]
 
|-
 
!colspan="3" | Ventesimo Secolo
 
|-
 
| 1900 - 23 Gennaio
 
| "[[Mann Co./it|Mann Co.]] inventa il 'ro-bot'." Viene rivelato da un giornale Australiano che la Mann Co., un gigante Australiano, ha inventato il "robot". Nell'articolo, i funzionari Mann Co. tentano di assicurare il pubblico dalle preoccupazioni per i loro 'ro-bot' affermando che "Questi automi verranno utilizzato solamente per la violenza." In una nota minore, un sondaggio mostra che "Robin" è il nome più popolare tra le ragazze Australiane.
 
| [http://www.teamfortress.com/classless/hidden/populace/ Link]
 
|-
 
| 1900
 
| L'Australia tenta di colonizzare, fallendo nell'impresa.
 
| [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php Link]
 
|-
 
| 1901
 
| Newell and Sons debuttano con un gioco da tavolo - ''Teams and Fortresses 2'' - con un'esplosiva modalità di gioco in "tempo-reale".
 
| [http://www.teamfortress.com/119/teams_and_fortresses.html Link]
 
|-
 
| 1921
 
| Franklin D. Roosevelt perde entrambe le sue game durante un salto razzo. Come risultato, prefreziona la moderna casa.
 
| [http://www.teamfortress.com/war/victory/ Link]
 
|-
 
| 1923
 
| La birra [[List of companies/it|Red Shed]] viene distillata in Tougaloo.
 
| [[:File:Tf2 red shed.jpg|Link]]
 
|-
 
| 1937
 
| [[List of companies/it|Redstone Cargo]] viene stabilita.
 
| [[:File:Redstone.png|Link]]
 
|-
 
| 1939 - 1 Settembre
 
| Inizia la Seconda Guerra Mondiale. Anche se lui voleva disperatamente combattere la Seconda Guerra Mondiale, il Soldato venne respinto da ogni ramo dell' U.S. Military. Imperterrimo, comprò il suo biglietto per l'Europa. Dopo essere arrivato ed essersi fermato in Polnia, il Soldato ha imparato come caricare e sparare con varie armi per poi imbarcarsi in una strage Nazista per la quale fu premiato con numerose medaglie che si è disegnato e costruito da solo.
 
|  [http://www.teamfortress.com/classes.php?class=soldier#classBioText Link]
 
|-
 
| 1941 - Settembre
 
| Il padre del [[Heavy/it|Grosso]], un contro-rivoluzionario, viene ucciso. Il Grosso e la sua famiglia vengono deportati in un gulag nel Nord della Siberia.
 
| [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 Link]
 
|-
 
| 1941 - Dicembre
 
| Il gulag del Nord della Siberia brucia assieme alle guardie e tutti i prigionieri, inclusi il [[Heavy/it|Grosso]] e la sua famiglia, scappano.
 
| [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 Link]
 
|-
 
| 1945 - 2 Settembre
 
| La Seconda Guerra Mondiale finisce.
 
|
 
|-
 
| 1949
 
| Il [[Soldier/it|Soldato]] finisce la sua strage Nazista in Polonia dopo aver sentito che la Seconda Guerra Mondiale era finita nel 1945.
 
| [http://www.teamfortress.com/classes.php?class=soldier#classBioText Link]
 
|-
 
| 1959
 
| [[List of companies/it|Primaprime]] arriva con una serie di fimati istruttivi.
 
| [[:File:Primaprime.png|Link]]
 
|-
 
| Inizio del 1960
 
| ''Saxton Hale's Barbershop Action'' debutta negli U.S. Viene seguita da titoli come ''Saxton Hale's Barbershop Romance'' e ''Haircut Horrors Starring Saxton Hale's Ghost''.
 
| [http://www.teamfortress.com/images/posts/001/barbershop.jpg Link]
 
|-
 
| 1961
 
| ''Saxton Hale’s Thrilling Tales'' arriva in edicola.
 
| [http://teamfortress.com/images/posts/001/sharks.jpg Link]
 
|-
 
| 1962
 
| ''Saxton Hale's Jungle Brawl'' debutta negli U.S.
 
| [http://teamfortress.com/images/posts/001/ape.jpg Link]
 
|-
 
| 1963
 
| Solo quattro oggetti iniziano ad essere prodotti per gli anziani: cappelli, carne, cofanetti, e ''Saxton Hale's Mildly Thrilling Tales''. ''Saxton Hale Visits His Mother Monthly'' and ''Soothing Stories of Familiar Things'' presto lo seguirono.
 
| [http://teamfortress.com/images/posts/001/mild.jpg Link]
 
|-
 
| 1964 - March
 
| La prima, e sola, edizione di ''Saxton Hale's Mail Storm'' viene pubblicata.
 
| [http://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c2/Mailstorm_large.jpg Link]
 
|-
 
| - style="background:powderblue;" | 1965
 
| - style="background:powderblue;" | L'[Engineer/it|Ingegnere]] crea molti aggeggi meccanici, come la [[Sentry Gun/it|Torretta Automatica]], mentre era sotto il contratto delle Industrie TF.
 
| - style="background:powderblue;" | [http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Link]
 
|-
 
| 1968
 
| ''Boy's Adventure Starring Saxton Hale'' è sotto attacco dalla Sottocommissione del Senato contro la Delinquenza Giovanile. Sotto pressione dal Senato, la Mann Co. cambia il titolo in ''Girl's Adventure Starring Saxton Hale''.
 
| [http://teamfortress.com/images/posts/001/girlscouts.jpg Link]
 
|-
 
| - style="background:powderblue;" | 1968 - June
 
| - style="background:powderblue;" | Il settaggio principale per ''[[Team Fortress 2/it|Team Fortress 2]]''.
 
| - style="background:powderblue;" | [[:File:Calendar B.jpg|Link]]
 
|-
 
|1969 - August
 
| Saxton Hale lancia delle bombe incendiarie contro un elicottero a causa di una faida durata molto tempo con gli hippies.
 
| [http://www.teamfortress.com/images/posts/001/barbershop.jpg Link]
 
|-
 
| 1972
 
| ''Saxton Hale's Jungle Brawl'' finisce di essere pubblicato.
 
| [http://teamfortress.com/images/posts/001/ape.jpg Link]
 
|}
 
  
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
* Le mappe del mondo esistono all'interno del gioco man non mostrano le nazioni contemporanee del 1986, come l'Unione Sovietica, ma invece mostrano paesi come il Kazakhstan, Ikraina, Estonia, e molti altri che non erano indipendenti a quel tempo. Questo potrebbe essere dovuto alla differenza della linea temporale tra quella di ''Team Fortress'' e la nostra, o semplicemente ad una svista.
+
*Saxton Hale scoprì l'Internet negli anni '60. L'Internet non esisteva a quei tempi, di conseguenza si può dedurre che gli australiani lo abbiano creato, insieme a tante altre innovazioni.
  
 
== Vedi Anche ==
 
== Vedi Anche ==
Line 262: Line 92:
 
* [[Patches#Major updates/it|Aggiornamenti Importanti]]
 
* [[Patches#Major updates/it|Aggiornamenti Importanti]]
 
* [[Movies#Meet the Team/it|Incontra la Squadra]]
 
* [[Movies#Meet the Team/it|Incontra la Squadra]]
* [[Non-player characters/it|Personaggi non giocabili]]
+
* [[Personaggi non giocanti]]
  
[[Category:Background]]
+
[[Category:Background/it]]

Latest revision as of 17:21, 8 March 2019

Immortality machine.png
Ho intrapreso un'epica campagna di piaceri contro i danni portati dal tempo, mentre attendevo che la natura facesse a mio fratello quello che i miei uomini non riuscivano a fare. E ora siamo giunti alla fine. E lui... non vuole... MORIRE.
Blutarch Mann sulla guerra contro suo fratello.

Sebbene Team Fortress 2 non ha una modalità storia o una campagna in giocatore singolo, la storyline del gioco è stata rivelata attaraverso i fumetti, i video di Incontra la Squadra, e gli aggiornamenti maggiori. Ad esempio, l'aggiornamento di Halloween 2009 (ed i vari anni successivi), il WAR! Update del Dicembre 2009, e l'Aggiornamento dell'Ingegnere del Luglio 2010 hanno aggiunto all'ufficiale Team Fortress una continuità, in un modo o nell'altro. Link nascosti in queste pagine e l'esaminazione delle pagine dei fumetti di Team Fortress 2 hanno contribuito alla creazione delle varie date raccolte nella sezione sottostante "Timeline Dettagliata".

1850

Famiglia Mann

Da sinistra a destra: Barnabas Hale, Blutarch Mann, Zepheniah Mann, Elizabeth e Redmond Mann. Un misterioso uomo più essere intravisto nell'estrema destra della fotografia fuori dallo scatto.

La storia della Famiglia Mann inizia nel 1850 con il ricco Zepheniah Mann. Zepheniah Mann era il proprietario della Mann & SOns Munition COncerns - la quale andava anche con il nome di Zepheniah Mann & Sons Co., ma meglio conosciuta come Mann Co.. Successivamente, lui viaggiò negli Stati Uniti con i suoi due figli maggiori, Redmond e Blutarch, per espandere il suo mercato di munizioni. Quando arrivarono, scoprirono che Gravel Pits e Dustbowl erano inutilizzate; in più, Zepheniah aveva contratto numerose malattie durante la sua vecchia età. Con il suo ultimo testamento, Zepheniah preparò gli eventi di Team Fortress 2 lasciando parte della sua terra ad ogniuno dei suoi figli - portandoli a combattere per il resto delle loro vite.

Il team BLU nella seconda metà del 1800

L'inizio di BLU vs. RED

Composta da Billy the Kid, Stonewall Jackson, Abraham Lincoln, Alfred Nobel, John Henry, Nikola Tesla, Sigmund Freud, Davy Crockett, e Fu Manchu, Blutarch aveva preparato la sua squadra di mercenari ed era pronto a rivendicare la sua terra. Comunque, Redmond aveva assemblato la sua squadra di mercenari e stava preparando dei piani simili per ottenere il controllo della terra di suo fratello. Le squadre RED e BLU entrarono in uno stallo dove tentavano di distruggersi l'un l'altra per conquistare la terra del loro rispettivo comandante Mann.

1890

A Loose Canon

Gli Australiani nel 1890.
Radigan Conagher accettò la richiesta di Blutarch.

Dopo quararant'anni, la guerra tra i fratelli Mann si era trasformata in un interminabile stallo.
Blutarch, ormai anziano, capì di essere vicino alla morte e, non volendo morire e quindi lasciar vincere il fratello Redmond per nulla al mondo, chiamò un esperto forgiatore di nome Radigan Conagher chiedendogli di costruire un macchinario che gli avrebbe permesso di estendere artificialmente la sua vita, "facendolo diventare un mostro". Radigan accettò.
Nel momento in cui tornò al suo negozio quella sera, Radigan trovò una donna misteriosa che era riuscita ad entrare malgrado la porta chiusa a chiave. Sapendo che lei non sarebbe riuscita a far cambiare idea a Radigan riguardo alla costruzione dell'estensore di vita per Blutarch, la donna misteriosa chiese a Radigan di costruire una macchina simile per Redmond. Come mezzo di pagamento, lei gli diede cento libre di Australium - un potente minerale reperibile solo in Australia e che trasformò l'arretrata nazione nella culla di tutte le più innovative scoperte del mondo, come il Teletrasporto e l'Orologio dell'Invisibilità.
Radigan accettò e diventò estremamente intelligente grazie all'Australium, tanto da poter portare alla luce il progetto richiesto da Blutarch, costruendo un macchinario per entrambi i fratelli Mann.
Da allora, altri due macchinari sono stati visti nella storia di Team Fortress 2, ma che a differenza di quelli usati da Redmond e Blutarch, sono più piccoli e non costringono il possessore alla disabilità.
Il primo dei due macchinari più "recenti" è quello di Gray Mann, terzo fratello Mann scomparso, mentre il secondo è di proprietà dell'Amministratrice.

1968

La guerra odierna

Questa è l'ambientazione principale per gli eventi del gioco.
L'amministratrice nel suo ufficio.

Durante l'Estate del 1968, nove individui - l'Esploratore, il Soldato, il Piro, il Demolitore, il Grosso, l'Ingegnere, il Medico, il Cecchino, e la Spia - vennero reclutati dalla Reliable Excavation & Demolition e dalla Builders League United per continuare l'infinita guerra di Redmond e Blutarch per riprendersi la loro terra lasciata dal deceduto padre.

Helen, l'Amministratrice, diventò la sorvegliante di una larga scala di guerre combattute tra i mercenari sopra citati. Il discendente di Barnabas Hale, Saxton Hale, diventò proprietario del rinominato business di arsenale e cappellame chiamato Mann Co., che agisce come socio della compagnia dell'Amministratrice, le Industrie TF, le quali comprendono anche la RED e la BLU, rendendo Helen la proprietaria, per estensione, di tutti i maggiori governi del pianeta.

Recenti sviluppi

Il primo grande evento avvenne quando il Demolitore RED e il Soldato BLU si conobbero e diventarono amici durante un convegno di esplosivi, cosa che fece severamente arrabbiare l'Amministratrice assieme al fatto che avrebbero potuto scambiarsi informazioni e scoprire che stanno lavorando per la stessa persona. Con l'aiuto di Saxton Hale, lei ingannò i due facendoli credere che uno stava cercando di uccidere l'altro, facendo scoppiare una sanguinosa guerra.

Il successivo grande evento avvenne quando Blutarch Mann realizzò che la macchina per il supporto della sua vita si stava rompendo. Blutarch contattò Dell Conagher, il nipote di Radigan Conagher, per sistemarla.

Successivamente, Saxton Hale scoprì Internet (che naturalmente non era conosciuto nella fine degli anni '60) e lo utilizzò per aprire il Negozio Mann Co. online al servizio dei giocatori per comprare armi ed oggetti.


1971

Gray Mann

Gray Mann e la guerra contro i Robot

Gray Mann, il terzo fratello Mann scomparso, tende una trappola a Redmond e Blutarch Mann, mandando ad entrambi delle lettere contenenti una proposta di armistizio, firmandosi Blutarch nella lettera per Redmond e Redmond nella lettera per Blutarch.
Entrambi i fratelli accettano di incontrarsi e, dopo più di cento anni di guerra, trovano un accordo e pianificano di procreare nonostante la loro assurda età, in modo da non lasciar morire la famiglia Mann.
Gray Mann entra in scena: spiega brevemente perché i suoi fratelli non sapevano della sua esistenza e li uccide, dando inizio agli eventi di Mann vs Machine, attaccando la Mann Co con un esercito di robot e dando inizio agli eventi narrati nella serie principale dei fumetti.


Misteri

Il "vecchio debito" dell'Amministratrice

Pagine segrete e fumetti ufficiali riguardanti la storia ufficiale di Team Fortress 2 indicano che l'Amministratrice ha accumulato Australium per 150 anni in modo da avere una vita più lunga. Lei indica un "vecchio debito" come la ragione per la sua continua ricerca di più anni di vita. Ad oggi non sono noti i dettagli del "debito".

L'identità del Piro

Anche se Incontra il Piro ha rivelato la visione del mondo del Piro, la sua identità rimane tutt'oggi un mistero, rafforzato da molti oggetti cosmetici e dettagli che rendono ancora più ambiguo il suo sesso. Anche la sua provenienza è tuttora sconosciuta.

Testamento di Zepheniah Mann ad un destinatario sconosciuto

Zepheniah Mann left an important task, as well as the entirety of his (obscured), to an unknown individual in his will. Specifically, the line reads Zepheniah Mann lasciò un importante compito e l'intero (oscurato), to un individuo sconosciuto nel suo testamento. Nello specifico, la lettere dice

Lastly, to (obscured) I leave the entirety of my (obscured)
(obscured)
(obscured)
and swear you to utmost secrecy in its keeping.

Tradotto..

Infine, a (oscurato) lascio l'intero (oscurato)
(oscurato)
(oscurato)
e giura la massima segretezza su quello che custodisci.

Dettagliata Timeline

Legenda
Evento Importante

Curiosità

  • Saxton Hale scoprì l'Internet negli anni '60. L'Internet non esisteva a quei tempi, di conseguenza si può dedurre che gli australiani lo abbiano creato, insieme a tante altre innovazioni.

Vedi Anche