Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ja"

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(ダメージと動作時間)
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   | att-3-negative = ランダムクリティカルヒットなし
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}}
 
}}
{{quotation|アタマではないどこかを狙った'''スナイパー'''|どこに当たったのかな? 肝臓? 腎臓? ちょっと当たりどこを見てなかったんだ。 |sound=Sniper_domination15.wav}}
+
{{quotation|アタマではないどこかを狙った'''スナイパー'''|どこに当たったのかな?肝臓?腎臓?ちょっと当たりどこを見てなかったんだ。|sound=Sniper_domination15.wav|en-sound=yes}}
  
'''{{Item name|Sydney Sleeper}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ]]による[[Sniper/ja|スナイパー]]クラスの[[Weapons/ja#sniperprimary|メイン武器]]です。 スナイパーライフルとはちょっと違うライフルに羽の生えた麻酔針のようなもので装飾してあります。さらにこの武器を装備すると、スナイパーのポケットの銃弾が麻酔針に変わります。
+
'''{{Item name|Sydney Sleeper}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]][[Sniper/ja|スナイパー]]用の[[Weapons/ja#sniperprimary|メイン武器]]です。これは単発式の空気麻酔銃で、銃床には空気のシリンダーのほかコルクで栓をした替えのダーツが取り付けられており、スコープも取り付けられ、銃身には羽飾りが施されています。さらにこの武器を装備するとスナイパーの[[bodygroup/ja|胸ポケット]]の銃弾が麻酔針に変わります。
  
この武器は[[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]に非常に似ています。スコープを覗くと、通常のスナイパーライフルにあるチャージメーターのアイコンが稲妻から{{Item link|Jarate}}になっているのがわかるはずです。この{{Item name|Jarate}}マーカーが現れてから攻撃すると、敵に8秒間、ジャラテの効果を与えることができるのです。ただし、味方の消火には使えません。また、ゲージのチャージ速度が25%上昇し通常のスナイパーライフルだとフルチャージまで3.3秒かかるところを、2.8秒まで短縮されます。
+
この武器は{{item link|Sniper Rifle}}と同様、スコープを覗けるほかチャージ機能も有しています。しかしこの武器のスコープを覗くと、通常の{{item name|Sniper Rifle}}にあるチャージメーターのアイコンが稲妻から{{Item link|Jarate}}になっているのがわかるはずです。この{{Item name|Jarate}}マーカーが現れてから攻撃すると、敵を8秒間、[[Covering/ja|ジャラテまみれ]]にするることができるのです。ただしこの能力は敵にのみ発揮されるため、通常の{{Item name|Jarate}}が行える味方の消火といった用途には使えません。また、ゲージのチャージ速度が25%上昇し通常の{{item name|Sniper Rifle}}だとフルチャージまで3.3秒かかるところを、2.8秒まで短縮されます。
その代わり、[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]][[Headshot/ja|ヘッドショット]]判定がなくなっており、頭を狙っても大ダメージを与えることができません。
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この武器の最大の短所として、[[Headshot/ja|ヘッドショット]]による[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]判定がなくなっているため、重要目標を仕留めるための補助としての役割に重きを置くこととなります。しかし、この短所は逆に言えばそれほど精密な射撃を要求されないということでもあり、{{Item name|Jarate}}の効果を受けた敵は味方が簡単に始末できることでしょう。
  
 
{{Item name|Sydney Sleeper}}のキルアイコンは[https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami]氏によって作成されました。
 
{{Item name|Sydney Sleeper}}のキルアイコンは[https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami]氏によって作成されました。
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|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">50%:</div> 86-115<br/><div style="float:left">100%:</div> 128-173
 
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|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450
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+
|  attack interval  = 1.5 秒
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== セット効果 ==
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== アイテムセット ==
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{{Weapon Demonstration}}
  
==クラフト==
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== アイテム作成 ==
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===設計図===
+
 
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=== 設計図 ===
 
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| ingredient-1 = Huntsman
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{{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}}
 
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===クラフトへの利用===
+
 
 +
=== クラフトへの利用 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
 
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* {{Item name|Sydney Sleeper}}がゲームに追加された。
  
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* ターゲットを貫通し、その効果で{{Item name|Jarate}}が複数人にかかることがなくなった
 
* ターゲットを貫通し、その効果で{{Item name|Jarate}}が複数人にかかることがなくなった
 
* ランダムクリティカルヒットがなくなった
 
* ランダムクリティカルヒットがなくなった
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'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
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'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
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'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
*ゲージのチャージが満タンになった時にサウンドが鳴るようになった。
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* ゲージのチャージが満タンになった時にサウンドが鳴るようになった。
**詳細設定で変更可能。
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** 詳細設定で変更可能。
 
* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティが追加された。
 
* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティが追加された。
  
 
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
* ライフルで[[sticky bomb/ja|粘着爆弾]]を破壊できなかったのを修正した。
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* ライフルで粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。
  
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
* 断頭ヘッドショットに対してアイテムセット({{Item link|Croc-o-Style Kit}})のボーナスが正常に適用されなかったのを修正した。
 
* 断頭ヘッドショットに対してアイテムセット({{Item link|Croc-o-Style Kit}})のボーナスが正常に適用されなかったのを修正した。
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== 未使用コンテンツ ==
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*この武器と同時期に追加された未使用のダーツモデルが存在します。(ベータテストの段階で即着弾の武器ではなかった可能性があります)
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== 未使用のコンテンツ ==
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* この武器と同時期に追加された未使用のダーツモデルが存在します。
  
 
== バグ ==
 
== バグ ==
*[[ÜberCharge/ja|ユーバー]]状態の敵にヒットさせると、ダメージは与えられませんが{{Item name|Jarate}}状態にすることができます。
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* [[Critical hits/ja#クリティカルブースト|クリティカルブースト]]を受けている状態で頭を狙うと、ゲーム上ではクリティカルブーストを受けた{{item name|Sniper Rifle}}として扱われる。ライフルのチャージ率に応じてヘッドショット可能な{{item name|Sniper Rifle}}と扱われるため、
*[[Critical hits/ja#クリティカルブースト|クリティカルブースト]]を受けている状態で頭を狙うと、ヘッドショットにカウントされます。
+
、クリティカルブーストを受けたプレイヤーは、ヘッドショットと同量のダメージを与えられる。結果、ヘッドショットの[[kill icon/ja|キルアイコン]]が表示される。
*{{Item link|Machina}}を除いた他のスナイパーライフル系の武器同様、[[Pumpkin bomb/ja|カボチャ爆弾]]を爆破させることができない。
 
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
*もともとは、{{Item name|Sydney Sleeper}}は、セカンダリの武器として計画された。
+
* もともとは、{{Item name|Sydney Sleeper}}は、セカンダリの武器として計画されました。
*専用のリロードアニメーションも用意されていましたが、ゲームでは採用されませんでした([http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/ テスト段階のアニメーション])。
+
* 専用のリロードアニメーションも用意されていましたが、ゲームでは採用されませんでした([http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/dart%20fire.swf テスト段階のアニメーション])。
  
==ギャラリー==
+
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sydney Sleeper 1st person.png|第一人称視点
+
File:Sydney Sleeper 1st person.png|一人称視点
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|未使用の{{Item name|Sydney Sleeper}}のダート
+
File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png|REDのスナイパーの胸ポケットに収められるダーツ
File:Gunwip.jpg|セカンダリ武器(サブ武器)として考案されていた頃の旧バージョン
+
File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png|BLUのスナイパーの胸ポケットに収められるダーツ
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|未使用の{{Item name|Sydney Sleeper}}のダーツ
 +
File:Gunwip.jpg|サブ武器として使用予定だった{{Item name|Sydney Sleeper}}の旧版
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==こちらも参考に==
+
== 関連項目 ==
*[[Basic Sniper strategy/ja#シドニースリーパー|{{Item name|Sydney Sleeper}}の基本戦術]]
+
* [[Covering/ja|被覆]]
*[[Sniper Rifle/ja|スナイパーライフル]]
+
* [[Sniper strategy/ja#{{Item name|Sydney Sleeper}}|{{Item name|Sydney Sleeper}}の基本戦術]]
*{{Item link|Bazaar Bargain}}
 
*{{Item link|Machina}}
 
*{{Item link|Hitman's Heatmaker}}
 
*{{Item link|Croc-o-Style Kit}}(アイテムセット)
 
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Revision as of 05:07, 19 November 2014

どこに当たったのかな?肝臓?腎臓?ちょっと当たりどこを見てなかったんだ。
— アタマではないどこかを狙ったスナイパー

Sydney Sleeperコミュニティ製スナイパー用のメイン武器です。これは単発式の空気麻酔銃で、銃床には空気のシリンダーのほかコルクで栓をした替えのダーツが取り付けられており、スコープも取り付けられ、銃身には羽飾りが施されています。さらにこの武器を装備するとスナイパーの胸ポケットの銃弾が麻酔針に変わります。

この武器はスナイパーライフルと同様、スコープを覗けるほかチャージ機能も有しています。しかしこの武器のスコープを覗くと、通常のスナイパーライフルにあるチャージメーターのアイコンが稲妻からジャラテになっているのがわかるはずです。このジャラテマーカーが現れてから攻撃すると、敵を8秒間、ジャラテまみれにするることができるのです。ただしこの能力は敵にのみ発揮されるため、通常のジャラテが行える味方の消火といった用途には使えません。また、ゲージのチャージ速度が25%上昇し通常のスナイパーライフルだとフルチャージまで3.3秒かかるところを、2.8秒まで短縮されます。

この武器の最大の短所として、ヘッドショットによるクリティカルヒット判定がなくなっているため、重要目標を仕留めるための補助としての役割に重きを置くこととなります。しかし、この短所は逆に言えばそれほど精密な射撃を要求されないということでもあり、ジャラテの効果を受けた敵は味方が簡単に始末できることでしょう。

Sydney SleeperのキルアイコンはMasterOfOrigami氏によって作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
効果 ジャラテ
ダメージ
基本ダメージ 100%
0%:
50
100%:
150
ヘッドショット以外
0%:
43-57
50%:
86-115
100%:
128-173
クリティカル
0%:
150
100%:
450
ミニクリティカル
0%:
57-78
100%:
172-233
動作時間
攻撃間隔 1.5 秒
効果持続時間 8 秒
最大チャージ時間 2.8 秒
ズーム後、威力のチャージに要す時間 (ジャラテ) 1 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Croc-o-Style Kit
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

Huntsman 再生メタル Sydney Sleeper
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
クラストークン - スナイパー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

クラフトへの利用

再生メタル Righteous Bison Sydney Sleeper Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
再生メタル Sydney Sleeper Eyelander Bazaar Bargain
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
精錬メタル Croc-o-Style Kitセット武器 Ol' Snaggletooth
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.pngItem icon Darwin's Danger Shield.pngItem icon Bushwacka.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class pyro.png パイロ

覗きヤロウを燃やせ
覗きヤロウを燃やせ
ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。

Leaderboard class sniper.png スナイパー

何事も効率的に
何事も効率的に
スナイパーライフルを使って、一度も外すことなく敵を 3 人倒す。


着地のことは気にするな
着地のことは気にするな
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、空中にいるスカウトを倒す。


ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。
ザ・ラスト・ウェーブ
ザ・ラスト・ウェーブ
倒した敵に、手を振っている姿のフリーズカムショットを見せる。


トリプルプレイ
トリプルプレイ
1ラウンド中に3種類の武器を使ってキルを1回達成する。


己の感覚を信頼せよ
己の感覚を信頼せよ
スナイパーライフルのズーム機能を使わずに敵を 5 人倒す。

Leaderboard class spy.png スパイ

濡れ仕事
濡れ仕事
Jarate がかかった状態の敵を刺し殺す。

アップデート履歴

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Sydney Sleeperがゲームに追加された。

2010年10月6日 パッチ

  • ターゲットを貫通し、その効果でジャラテが複数人にかかることがなくなった
  • ランダムクリティカルヒットがなくなった

2010年10月8日 パッチ

2011年1月7日 パッチ

2011年1月19日 パッチ

  • [非公開] ビューモデルのスキンがBLUチームの時でもREDチームのものになっていたのを修正した。

2011年2月14日 パッチ

  • item_whitelist設定を使って武器の使用を制限しているトーナメントサーバーでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。
  • [非公開] この武器が使えないメディーバルモードでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

  • ゲージのチャージ速度が25%速くなった。

2011年4月20日 パッチ

  • [非公開] 説明文の「チャージ率 +25%」が赤色表示(マイナス効果と同じ)から青色表示(プラス効果)に変更された。

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

2011年8月18日 パッチ (Manno-Technology バンドル)

  • ゲージのチャージが満タンになった時にサウンドが鳴るようになった。
    • 詳細設定で変更可能。
  • [非公開] ストレンジクオリティが追加された。

2011年10月18日 パッチ

  • ライフルで粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。

2012年7月2日 パッチ

  • 断頭ヘッドショットに対してアイテムセット(Croc-o-Style Kit)のボーナスが正常に適用されなかったのを修正した。

2014年2月11日 パッチ

  • Sydney Sleeperでジャラテ効果を与えられない問題を修正した。

未使用のコンテンツ

  • この武器と同時期に追加された未使用のダーツモデルが存在します。

バグ

  • クリティカルブーストを受けている状態で頭を狙うと、ゲーム上ではクリティカルブーストを受けたスナイパーライフルとして扱われる。ライフルのチャージ率に応じてヘッドショット可能なスナイパーライフルと扱われるため、

、クリティカルブーストを受けたプレイヤーは、ヘッドショットと同量のダメージを与えられる。結果、ヘッドショットのキルアイコンが表示される。

トリビア

  • もともとは、Sydney Sleeperは、セカンダリの武器として計画されました。
  • 専用のリロードアニメーションも用意されていましたが、ゲームでは採用されませんでした(テスト段階のアニメーション)。

ギャラリー

関連項目