Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{Item infobox | type = weapon | image = Sydney Sleeper.png | used-by = Sniper | slot = primary | contributed-by = [http://steam…')
 
m (Added missing gallery images.)
 
(36 intermediate revisions by 19 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
| image            = Sydney Sleeper.png
+
| team-colors      = yes
| used-by          = [[Sniper]]
+
| used-by          = [[Sniper/ja|スナイパー]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197991784335 Spencer "Nrek" Kern]
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197991784335|143015057}}
| availability    = ドロップ、工芸、購入
+
| released        = {{Patch name|9|30|2010}}<br />({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate13|crate27-strange|crate75-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-loaded      = 25
| ammo-carried    = 使用不可
+
| ammo-carried    = N/A
| reload          = シングル
+
| reload          = リロード不要
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
| released        = [[Mann-Conomy Update]]
+
  | item-level    = レベル 1 スナイパーライフル
   | level          = レベル1の狙撃ライフル
+
   | loadout-name  = The Sydney Sleeper
   | att-1-positive = ヒットの場合:Jarateは8秒のターゲットに適用される
+
   | att-1-positive = チャージ率 +25%
   | att-2-negative = いいえランダムクリティカルヒット
+
   | att-2-positive = 命中時:ターゲットに 8 秒間<br>Jarate 効果
   | att-3-negative = いいえヘッドショット
+
  | att-3-positive = Headshots or fully charged shots cause an explosion of Jarate.
 +
  | att-4-negative = ランダムクリティカルヒットなし
 +
   | att-5-negative = ヘッドショットなし
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''スナイパー'''|あなたはこのように簡単に作っている、私は実際に悪化している。|sound=Sniper_domination16.wav}}
+
{{quotation|アタマではないどこかを狙った'''スナイパー'''|どこに当たったのかな?肝臓?腎臓?ちょっと当たりどこを見てなかったんだ。|sound=Sniper_domination15.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''{{Item name|Sydney Sleeper}}'''は[[Steam Workshop/ja|コミュニティ製]]の[[Sniper/ja|スナイパー]]用の[[Weapons/ja#sniperprimary|メイン武器]]です。これは単発式の空気麻酔銃で、銃床には空気のシリンダーのほかコルクで栓をした替えのダーツが取り付けられており、スコープも取り付けられ、銃身には羽飾りが施されています。さらにこの武器を装備するとスナイパーの[[bodygroup/ja|胸ポケット]]の銃弾が麻酔針に変わります。
 +
 
 +
この武器は{{item link|Sniper Rifle}}と同様、スコープを覗けるほかにチャージ機能も有しています。しかしこの武器のスコープを覗いて1秒経つと、通常の{{item name|Sniper Rifle}}にあるチャージメーターのアイコンが稲妻から{{Item link|Jarate}}になります。この{{Item name|Jarate}}マーカーが現れてから攻撃すると、チャージ量に応じて敵を2~8秒間、[[Covering/ja|ジャラテまみれ]]にすることができるのです。また、ゲージのチャージ速度が25%上昇し通常の{{item name|Sniper Rifle}}だとフルチャージまで3.3秒かかるところを、2.8秒まで短縮されます。
 +
 
 +
{{item name|Sydney Sleeper}}がフルチャージかヘッドショットした時、{{item name|Jarate}}効果が犠牲者の周囲の半径に現れ、近い敵に効果を与えることができます。{{item name|Sydney Sleeper}}がフルチャージされたとき、{{item name|Jarate}}ができるのと同じやり方で味方を消化するような{{item name|Jarate}}効果はチームメイトにも表れます。
 +
 
 +
この武器の最大の短所として、[[Headshot/ja|ヘッドショット]]による[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]判定がなくなっているため、重要目標を仕留めるための補助としての役割に重きを置くこととなります。しかし、この短所は逆に言えばそれほど精密な射撃を要求されないということでもあり、{{Item name|Jarate}}の効果を受けた敵は味方が簡単に始末できることでしょう。
 +
 
 +
{{Item name|Sydney Sleeper}}のキルアイコンは[https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami]氏によって作成されました。
 +
 
 +
== ダメージと動作時間 ==
 +
{{Damage table
 +
| type              = [[Hitscan/ja|即着弾]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
| effect            = {{Item link|Jarate}}
  
''シドニースリーは'''の隠された主な武器である [[Sniper]] クラスです。 これは、ライフル長いスコープを装備し、羽で飾られた精神安定剤と思われる。それが装備されているときに狙撃兵はまた、彼の胸ポケットにダーツを運ぶでしょう。
+
| damage            = yes
 +
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|チャージ率0%または非ズーム時}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150
 +
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450
 +
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 203
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 1.5 秒
 +
|  zoom charge delay =  ({{tooltip|{{Item name|Jarate}}|効果発動までの時間}}) 1 秒
 +
|  effect time      = {{tooltip|2-8|チャージ量に応じて変化}} 秒
 +
|  max charge time  = 2.8 秒
 +
}}
  
この武器はかなり似ています [[Sniper Rifle]];選手はいずれ明らかに発生したり、スコープを使用してから、それはデフォルトの武器と同じダメージを与えると、ショットは、スコープを利用しながら充電することができます。スコープの50%充電しながら上に達すると、点滅しているJarateのアイコンは、ショットが適用されることを示す、充電メーターの横に表示されます [[Jarate]] 8秒'''敵の'''ターゲットに。その見返りに、この武器は能力が対応を欠いている [[Critical hits]] の [[Headshot]]s. 撃破は、関連付けられている殺すアイコンに登録されるヘッドを介して行わクリティカルヒットとしてカウントされません。
+
== アイテムセット ==
 +
{{set|The Croc-o-style Kit}}
  
== ダメージ ==
+
{{Weapon Demonstration}}
{{see also|Damage}}
 
* 対象範囲外のショット:45〜50
 
* スコープ (0%充電):45〜50
 
* スコープ(50%充電):70〜80 ([[Jarate]] 効果しきい値)
 
* スコープ(75%充電):90〜110
 
* スコープ(100%充電):130〜160
 
* [[Mini-Crit]]: 68(有効範囲を指定して0%の充電または)、203(100%充電)
 
* [[Critical hit]]: 150(有効範囲を指定して0%の充電または)、450(100%充電)
 
  
== 関数回 ==
+
== アイテム作成 ==
* 攻撃間隔:1.5
+
{{See also|Crafting/ja|l1=アイテム作成}}
 
== 項目を設定 ==
 
{{set|class=Sniper}}
 
  
== 青写真 ==
+
=== 設計図 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Huntsman
 
| ingredient-1 = Huntsman
Line 44: Line 67:
 
| result = Sydney Sleeper
 
| result = Sydney Sleeper
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}}
  
== として[[Crafting]] 成分 ==
+
=== クラフトへの利用 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Refined Metal
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-1-amount = 4
+
| ingredient-2 = Righteous Bison
 +
| ingredient-3 = Sydney Sleeper
 +
| result = Machina
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Sydney Sleeper
 
| ingredient-2 = Sydney Sleeper
| result = Ol' Snaggletooth
+
| ingredient-3 = Eyelander
 +
| result = Bazaar Bargain
 +
}}
 +
{{Blueprint|autoresult=Croc-o-Style Kit}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = スナイパーライフル
 +
| item-name = Sydney Sleeper
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = チャージ率 +25%
 +
  | att-2-positive = 命中時:ターゲットに 8 秒間<br>Jarate 効果
 +
  | att-3-positive = Headshots or fully charged shots cause an explosion of Jarate.
 +
  | att-4-negative = ランダムクリティカルヒットなし
 +
  | att-5-negative = ヘッドショットなし
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
}}
 
}}
  
 
== 関連実績 ==
 
== 関連実績 ==
 
+
=== {{class link|Pyro}} ===
=== 放火魔 ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
}}
 
}}
  
=== スナイパー ===
+
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
 
      {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
 
}}
 
}}
  
===スパイ===
+
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Wetwork}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Wetwork}}
 
}}
 
}}
  
== 前の変更 ==
+
== アップデート履歴 ==
'''[[October 6, 2010]]'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* シドニースリーは、もはやターゲットを貫通している。
+
* {{Item name|Sydney Sleeper}}がゲームに追加された。
* もはやランダムシドニースリークリッツ。
+
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* ターゲットを貫通し、その効果で{{Item name|Jarate}}が複数人にかかることがなくなった。
 +
* ランダムクリティカルヒットがなくなった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} {{Item name|Sydney Sleeper}}が{{item link|Ol' Snaggletooth}}の設計図に追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* {{Item name|Sydney Sleeper}}専用の[[kill icon/ja|キルアイコン]]を用意した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} ビューモデルのスキンが[[BLU/ja|BLU]]チームの時でも[[RED/ja|RED]]チームのものになっていたのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* item_whitelist設定を使って武器の使用を制限しているトーナメントサーバーでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。
 +
* {{undocumented}} この武器が使えないメディーバルモードでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* ゲージのチャージ速度が25%速くなった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 +
*{{Undocumented}} 説明文の「チャージ率 +25%」が赤色表示(マイナス効果と同じ)から青色表示(プラス効果)に変更された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{Item link|Bazaar Bargain}}のクラフト材料に追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 +
* ゲージのチャージが満タンになった時にサウンドが鳴るようになった。
 +
** 詳細設定で変更可能。
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 +
* ライフルで粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 +
* 断頭ヘッドショットに対してアイテムセット({{Item link|Croc-o-Style Kit}})のボーナスが正常に適用されなかったのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 +
* {{Item name|Sydney Sleeper}}で{{item name|Jarate}}効果を与えられない問題を修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} その1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 性能の変更:
 +
** スコープを覗いて撃つと常にジャラテ効果を与えられるようになった。効果時間はチャージ時間に比例する(2~8秒)。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* 性能の変更:
 +
** フルチャージ、もしくはヘッドショット成功時に、着弾範囲にジャラテ効果を付与するようになった。
 +
** スコープショット時に味方を撃つことで消化できるようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* Strange Part: Allies Extinguishedがストレンジの{{item name|Sydney Sleeper}}に適用できるようになった。}}
 +
 
 +
== 未使用のコンテンツ ==
 +
* この武器と同時期に追加された未使用のダーツモデルが存在します。
  
 
== バグ ==
 
== バグ ==
*Jarateに適用することができます [[ÜberCharge]]d 敵は、彼らがダメージを受けるしない場合でも。
+
* プレイヤーはスコープショットを使わなくても味方を消火できる。
*胸ポケットにダーツは完全には交換弾丸をカバーしていません。
 
*シドニースリーは、BLUの皮膚が欠けている。武器のダーツは常に赤で表示されます。
 
*混戦とばかにしながらスナイパーの胸ポケットにダーツは時折、特定の帽子を介してクリップ。
 
*狙撃の腕を介して、シドニースリークリップ彼はそれをあざけりとき。
 
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
*その欠点の一つとして、シドニースリーのloadoutの統計情報のリスト"のところランダムクリティカルヒット"。また、ランダムなクリティカルヒットを取得することができない、それに代わる武器、狙撃ライフル、、これはやや冗長です。
+
* もともとは、{{Item name|Sydney Sleeper}}は、セカンダリの武器として計画されました。
*もともとは、シドニースリーは、セカンダリの武器として計画された。 [http://img710.imageshack.us/img710/4728/gunwip.jpg]
+
* [http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/dart%20fire.swf 専用のリロードアニメーション]も用意されていましたが、ゲームでは採用されませんでした。
*発射銃のように見えるにもかかわらず、シドニースリーはhitscan武器です。それはのスナイパーが投げ掛けるだろうターゲットに立ち往生ダーツを残していません。ただし、未使用のダーツはシドニースリーは、ベータテストの段階で発射を発射したことを意味する可能性があります、下のギャラリーで見られるゲームのファイルで見つけることができます。
 
*シドニースリーが表示されますから、敵の頭を狙ってヘッドショットとしてカウントクリティカルは、ブーストすると、すべてを殺す。
 
  
==ギャラリー==
+
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sydney Sleeper 1st person cropped.png|第一人称視点。
+
File:BLU Sydney Sleeper.png|
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|未使用のシドニースリーダーツ。
+
File:Sydney Sleeper 1st person.png|一人称視点
 +
File:Sydney Sleeper 1st person blu.png|
 +
File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png|REDのスナイパーの胸ポケットに収められるダーツ
 +
File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png|BLUのスナイパーの胸ポケットに収められるダーツ
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|未使用の{{Item name|Sydney Sleeper}}のダーツ
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart blu.PNG|
 +
File:Gunwip.jpg|サブ武器として使用予定だった{{Item name|Sydney Sleeper}}の旧版
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==も参照してください==
+
== 関連項目 ==
*[[Sniper strategy#Sydney Sleeper|The Sydney Sleeper strategy]]
+
* [[Covering/ja|被覆]]
*[[Sniper Rifle]]
+
* [[Sniper strategy/ja#{{Item name|Sydney Sleeper}}|{{Item name|Sydney Sleeper}}の基本戦術]]
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 +
[[Category:The Croc-o-Style Kit/ja]]

Latest revision as of 20:41, 20 February 2024

どこに当たったのかな?肝臓?腎臓?ちょっと当たりどこを見てなかったんだ。
— アタマではないどこかを狙ったスナイパー

Sydney Sleeperコミュニティ製スナイパー用のメイン武器です。これは単発式の空気麻酔銃で、銃床には空気のシリンダーのほかコルクで栓をした替えのダーツが取り付けられており、スコープも取り付けられ、銃身には羽飾りが施されています。さらにこの武器を装備するとスナイパーの胸ポケットの銃弾が麻酔針に変わります。

この武器はスナイパーライフルと同様、スコープを覗けるほかにチャージ機能も有しています。しかしこの武器のスコープを覗いて1秒経つと、通常のスナイパーライフルにあるチャージメーターのアイコンが稲妻からジャラテになります。このジャラテマーカーが現れてから攻撃すると、チャージ量に応じて敵を2~8秒間、ジャラテまみれにすることができるのです。また、ゲージのチャージ速度が25%上昇し通常のスナイパーライフルだとフルチャージまで3.3秒かかるところを、2.8秒まで短縮されます。

Sydney Sleeperがフルチャージかヘッドショットした時、ジャラテ効果が犠牲者の周囲の半径に現れ、近い敵に効果を与えることができます。Sydney Sleeperがフルチャージされたとき、ジャラテができるのと同じやり方で味方を消化するようなジャラテ効果はチームメイトにも表れます。

この武器の最大の短所として、ヘッドショットによるクリティカルヒット判定がなくなっているため、重要目標を仕留めるための補助としての役割に重きを置くこととなります。しかし、この短所は逆に言えばそれほど精密な射撃を要求されないということでもあり、ジャラテの効果を受けた敵は味方が簡単に始末できることでしょう。

Sydney SleeperのキルアイコンはMasterOfOrigami氏によって作成されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージの種類 銃弾
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
効果 ジャラテ
ダメージ
基本ダメージ 100%
0%:
50
100%:
150
クリティカル
0%:
150
100%:
450
ミニクリティカル
0%:
68
100%:
203
動作時間
攻撃間隔 1.5 秒
効果持続時間 2-8
最大チャージ時間 2.8 秒
ズーム後、威力のチャージに要す時間 (ジャラテ) 1 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Croc-o-Style Kit
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
セットボーナス

Leave a Calling Card on your victims

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

Huntsman 再生メタル Sydney Sleeper
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
クラストークン - スナイパー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

クラフトへの利用

再生メタル Righteous Bison Sydney Sleeper Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
再生メタル Sydney Sleeper Eyelander Bazaar Bargain
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
精錬メタル Croc-o-Style Kitセット武器 Ol' Snaggletooth
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.pngItem icon Darwin's Danger Shield.pngItem icon Bushwacka.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class pyro.png パイロ

覗きヤロウを燃やせ
覗きヤロウを燃やせ
ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。

Leaderboard class sniper.png スナイパー

何事も効率的に
何事も効率的に
スナイパーライフルを使って、一度も外すことなく敵を 3 人倒す。


着地のことは気にするな
着地のことは気にするな
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、空中にいるスカウトを倒す。


ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。
ザ・ラスト・ウェーブ
ザ・ラスト・ウェーブ
倒した敵に、手を振っている姿のフリーズカムショットを見せる。


トリプルプレイ
トリプルプレイ
1ラウンド中に3種類の武器を使ってキルを1回達成する。


己の感覚を信頼せよ
己の感覚を信頼せよ
スナイパーライフルのズーム機能を使わずに敵を 5 人倒す。

Leaderboard class spy.png スパイ

濡れ仕事
濡れ仕事
Jarate がかかった状態の敵を刺し殺す。

アップデート履歴

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)
  • Sydney Sleeperがゲームに追加された。

2010年10月6日 パッチ

  • ターゲットを貫通し、その効果でジャラテが複数人にかかることがなくなった。
  • ランダムクリティカルヒットがなくなった。

2010年10月8日 パッチ

2011年1月7日 パッチ

2011年1月19日 パッチ

  • [非公開] ビューモデルのスキンがBLUチームの時でもREDチームのものになっていたのを修正した。

2011年2月14日 パッチ

  • item_whitelist設定を使って武器の使用を制限しているトーナメントサーバーでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。
  • [非公開] この武器が使えないメディーバルモードでもアイテムセット装備のボーナスが得られたのを修正した。

2011年4月14日 パッチ (Hatless アップデート)

  • ゲージのチャージ速度が25%速くなった。

2011年4月20日 パッチ

  • [非公開] 説明文の「チャージ率 +25%」が赤色表示(マイナス効果と同じ)から青色表示(プラス効果)に変更された。

2011年6月23日 パッチ (Über アップデート)

2011年8月18日 パッチ (Manno-Technology バンドル)

  • ゲージのチャージが満タンになった時にサウンドが鳴るようになった。
    • 詳細設定で変更可能。
  • [非公開] ストレンジクオリティが追加された。

2011年10月18日 パッチ

  • ライフルで粘着爆弾を破壊できなかったのを修正した。

2012年7月2日 パッチ

  • 断頭ヘッドショットに対してアイテムセット(Croc-o-Style Kit)のボーナスが正常に適用されなかったのを修正した。

2014年2月11日 パッチ

  • Sydney Sleeperでジャラテ効果を与えられない問題を修正した。

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 性能の変更:
    • スコープを覗いて撃つと常にジャラテ効果を与えられるようになった。効果時間はチャージ時間に比例する(2~8秒)。

2016年7月7日 パッチ (Meet Your Match アップデート)

  • 性能の変更:
    • フルチャージ、もしくはヘッドショット成功時に、着弾範囲にジャラテ効果を付与するようになった。
    • スコープショット時に味方を撃つことで消化できるようになった。

2016年8月29日 パッチ

  • Strange Part: Allies ExtinguishedがストレンジのSydney Sleeperに適用できるようになった。

未使用のコンテンツ

  • この武器と同時期に追加された未使用のダーツモデルが存在します。

バグ

  • プレイヤーはスコープショットを使わなくても味方を消火できる。

トリビア

  • もともとは、Sydney Sleeperは、セカンダリの武器として計画されました。
  • 専用のリロードアニメーションも用意されていましたが、ゲームでは採用されませんでした。

ギャラリー

関連項目