ロケットランチャー

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俺がこのチームに入ったのは貴様のような蛆虫をブッ飛ばすためだ。
ソルジャー

ロケットランチャーはソルジャーメイン武器です。典型的なロケット推進装置で側面には金属の出っ張りがついており、大きく広がった砲身の排気口が特徴です。

この発射機はロケットを最大4発まで装填可能で、発射物は秒間1100ユニット分のスピード(おおよそ時速47マイル)で飛んでいきます。発射したロケットは重力などの影響を受けず真っ直ぐに飛んでいき敵や何らかの物体に当たると爆発を起こし、その範囲に巻き込んだ相手へダメージを与えます。また、与えるダメージは爆心地から離れることよって徐々に減少します。通常ロケットの弾は長距離だと威力が減衰してしまいますが、クリティカルロケットは距離による威力の減衰がありません。

爆発は相手を吹っ飛ばす(ノックバック)効果があり、練習を積めば吹き飛んだ相手に砲撃を連続で叩き込む(空中コンボ・ジャグリング)ことも可能です。高く吹き飛ばせば着地したときに落下ダメージも与えるおまけも付いてきます。ノックバック効果は自爆ダメージによって自身にも例外なく受けられるので、それを利用すればロケットを真下の地面に発射して自分自身を高く打ち上げる「ロケットジャンプ」も繰り出せます。さらに、しゃがみながら同時にジャンプをすればより高く飛んでいきます。このテクニックを応用すれば、他のクラスよりも素早く目的の地点に到達することも可能なのです。

Contents

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
武器データ
弾丸タイプ 発射物
ダメージ
最大ダメージ 125% 112
基本ダメージ 100% 90
最小ダメージ 53% 48
近距離 105~112
中距離 50~90
遠距離 45~60
クリティカル 270
ミニクリティカル 122
爆風ダメージ
最少値 50% 9フィート
ダメージ減衰 1% / 2.88
自爆 27~89
爆風によるジャンプ 27~46
動作時間
攻撃間隔 0.8秒
リロード(初回) 0.8秒
リロード(2回目以降) 0.92秒
これらはコミュニティのテストによって正確かつ大まかに計測されたものです。

動画

Learn more about the Weapon Demonstration project.

関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。


クリティカルロケットハンター
クリティカルロケットハンター
ブーストなしのクリティカルロケットを 2 発続けて打ち落とす。


誰がためにロケットは飛ぶ
誰がためにロケットは飛ぶ
ロケットで敵を吹き飛ばし、落ちてくる前にショットガンでその敵を倒す。


天からの死の宣告
天からの死の宣告
ロケットジャンプ中に敵を 2 人倒す。
避けられない破滅
避けられない破滅
スナイパーに倒された後、ロケットでそのスナイパーを倒す。


トリプルヒットロケット
トリプルヒットロケット
クリティカルヒットのロケット 1 発で敵を 3 人倒す。


○○と煙は
○○と煙は
しゃがみロケットジャンプで最高地点に達する。

Leaderboard class pyro.png パイロ

ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。


人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。
ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラストで弾丸を 100 発跳ね返す。

Leaderboard class heavy.png ヘビー

鋼の肉体
鋼の肉体
クリティカルロケットの直撃を受けて生き残る。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。

これまでの変更点

2007/10/25 パッチ
  • ロケットの爆発が薄い天井などを貫通してダメージを与えられる症状を修正した。

2007/12/20 パッチ

  • ロケット発射エフェクトが時々、残ったままになってしまう症状を修正した。

2008/02/28 パッチ

  • ソルジャーのロケット弾の弾薬数を36発から16発へと削減した。

2008/03/01 パッチ(Xbox)

  • ロケットが薄い壁を貫通してダメージを与えられる不具合を修正した。

2008/03/06 パッチ

  • クリティカル確率を計画的に増やされないように、爆発武器(ロケット、パイプボム)のクリティカル調整を修正した。

2009/02/02 パッチ

  • ソルジャーのメイン武器の弾薬数を16発から20発に増量した。

2011/01/07 パッチ

  • この武器のキルアイコンをアップデートした。

2011/02/22 パッチ

  • [非公開] クリティカルロケット、パイプボム、粘着爆弾のようなパーティクルエフェクトのいくつかを更に明るいものへと変更した。ただしこの変更点はATIやその他一部のグラフィックカードには適用されない。

2011/06/23 パッチ (Überアップデート)

2011/06/28 パッチ

  • ロケットランチャーの反動値をアニメーションとより合うように最適化した。

2011/06/28 パッチ (Australian Christmas 2011)

未使用コンテンツ

トリビア

ギャラリー

関連項目


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