Bidon d'essence

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Pour la raillerie du Pyro, voir Explosion de gaz.
« »

Le Bidon d'essence est une arme secondaire pour le Pyro. C'est un réservoir d'essence courbé, de la couleur de l'équipe avec l'emblème du Pyro imprimé dessus et deux lignes parallèles jaunes-orangées peintes près du bas.

Cette arme a une jauge de « Gaz » qui se remplie au fur et à mesure, et en effectuant des dégâts. Contrairement aux autres armes rechargeables, la jauge est vide lorsque le Pyro apparaît ou équipe cette arme, ne se recharge pas avec une armoire de réapprovisionnement, et ne se vide pas après la réapparition suite à une mort. La jauge a besoin de 60 secondes et/ou 750 de dégâts infligés pour se remplir, après quoi le Bidon d'essence pourra être utilisé.

Le Bidon d'essence fonctionne de manière plus ou moins identique au Jaraté ou au Lait frelaté ; après avoir été lancé, il laisse derrière lui un nuage de gaz aux couleurs de l'équipe au sol qui reste pendant 5 secondes. Si le bidon éclate en plein air, le nuage de gaz va lentement redescendre vers le sol durant son existence. Le Bidon d'essence peut être aussi utilisé pour éteindre des coéquipiers en feu et les ennemis couverts d'essence sont considérés comme « mouillés », ce qui permet d'asséner des coups critiques avec le Néonhilateur.

Tout ennemi qui entre en contact avec le nuage sera arrosé d'essence pendant 10 secondes (2,5 s si soigné en continu par un n'importe quel Medigun ou distributeur). Les ennemis arrosés, Pyros inclus, souffriront de dégâts de brûlure post-combustion s'ils subissent n'importe quel type de dégât, incluant les balles, les projectiles, et même les dégâts de chute ou les tirs qui n'infligent aucun dégât (tel que ceux du Propul'sauteur). L'effet de postcombustion dure pendant 10 secondes. Si la victime reste dans le nuage de gaz, la durée de postcombustion ne va pas se réinitialiser.

Railler avec le Bidon d'essence permet au Pyro de réaliser la raillerie d'attaque Hadouken.

Le Bidon d'essence peut être obtenu via un drop aléatoire. Alternativement, il peut être obtenu en complétant le contrat Pyroland « Bidon d'essence », qui gratifiera le joueur d'un Bidon d'essence non échangeable et non vendable comme récompense de contrat.

Temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Effet N'importe quel type de dégât subit inflige un effet de postcombustion aux ennemis affectés.
Dégâts
Dégâts de brûlure 4 / tick
80 au total
1 / tick (Dégraisseur)
20 au total
Dégâts de brûlure (mini-crit) 5 / tick
100 au total
2 / tick (Dégraisseur)
40 au total
Durées de fonctionnement
Durée de rechargement 60 s / 750 Dégâts
Durée de l'effet Sur joueur : 10 s / 2,5 s
Au sol : 5 s
Durée de Postcombustion 10 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plans de fabrication

Jeton de classe - Pyro Jeton d'emplacement - Secondaire Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Succès associés

Leaderboard class pyro.png Pyro

OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Tuez un ennemi avec une raillerie.

Historique des mises à jour

Patch du 20 octobre 2017 n° 1 (Mise à jour Jungle Inferno)
  • Le Bidon d'essence a été ajouté au jeu.

Patch du 24 octobre 2017

  • Mise à jour de la description pour le Bidon d'essence.
  • Correction des jauges de charge pour le Phlogistinateur et le Bidon d'essence qui se chevauchaient dans le HUD.

Patch du 28 mars 2018 n° 1

  • Changements chez l'amélioration "Les ennemis explosent lorsque enflammés" dans le mode Mann vs. Machine
    • Les dégâts de l'amélioration ne comptent plus pour recharger la jauge de l'objet.
    • Correction d'un problème où les dégâts explosifs pouvaient être ré-appliqués pour chaque cible à l’intérieur du nuage de gaz.
    • Correction chez le triggering bot qui ne subissait pas de dégâts d'explosion.
    • Augmentation des dégâts d'explosion à 350 (au lieu de 250).

Patch du 26 avril 2018

Patch du 5 janvier 2023

  • [Non documenté] Le Bidon d'essence peut maintenant être fabriqué.

Patch du 18 juillet 2024 n° 1 (Mise à jour de l'été 2024)

  • Correction du problème suivant : le Néonhilateur n'infligeait pas de coups critiques aux personnages recouverts d'essence.

Patch du 23 octobre 2025

  • Correction du problème suivant : le bidon d'essence pouvait recouvrir d'essence des joueurs dans les zones de réapparition (correction GitHub de Bitl)

Patch du 27 octobre 2025

  • Le correctif concernant le Bidon d'essence et les zones de réapparition a été rétabli (correction GitHub de Bitl)

Bugs

  • Être trempé à cause du Bidon d'essence, puis effectuer un saut propulsé avec le Propul'Sauteur or l'Explo'sauteur mettra leur utilisateur en feu, malgré que ces deux armes n'effectuent aucun dégât pour l'utilisateur.
  • Le Bidon d'essence n'apparaît pas lorsqu'il est inspecté dans le menu de l'Inventaire.
  • Le Bidon d'essence peut être lancé à travers les murs fins à partir d'un angle spécifique.
  • Un Sniper équipé du Bouclier du risque Darwinien ne souffrira d'aucun dégât de brûlure.
  • Avoir la jauge complètement chargée puis finir la partie et changer d'équipe permet par la suite de pouvoir sortir le bidon d'essence directement, sans pouvoir le lancer.

Galerie

Voir aussi