Difference between revisions of "Chargin' Targe/fr"
(Creation of the new translated page) |
m (→Dégâts) |
||
Line 20: | Line 20: | ||
==Dégâts== | ==Dégâts== | ||
− | Voir aussi: [[Damage/fr|Dégâts]] | + | Voir aussi: [[Damage/fr|Dégâts]] <br> |
Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même, ou qui peut être utilisée conjuguée avec une autre arme. | Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même, ou qui peut être utilisée conjuguée avec une autre arme. | ||
* Dégâts de Charge: 50 (si le bouclier touche l'ennemie à la fin de la charge) + 10 par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à 5 têtes). | * Dégâts de Charge: 50 (si le bouclier touche l'ennemie à la fin de la charge) + 10 par [[Eyelander/fr|tête]] (jusqu'à 5 têtes). |
Revision as of 19:53, 13 October 2010
« | “If I were to pick up this cowering-plate, I would have to put down my second sword,” a Scotsman thinks. “And surely that is madness.”
The Chargin’ Targe solves this riddle by turning the useless shield into a deadly weapon you can run at people with and then bludgeon to death. — Slogan Publicitaire pour le kit de Combat Rapproché.
|
» |
Le Bouclier Bélier est une arme secondaire débloquable pour le Démoman. Il apparait comme un vieux bouclier de bois avec une jante en fer et une pique mortelle en son centre. Une portion relativement large du bouclier manque.
S'équipper de cette arme donne +50% de résistance aux dégats de feu, et +40% de résistance aux explosifs. Comme bonus, le tir alternatif initie une attaque chargée; le joueur se déplacera en ligne droite beaucoup plus vite que toute autre classe, mais il est aussi incapable de changer de directions. La force de la charge est indiquée par: une barre sur le HUD qui change de couleur au fur et à mesure qu'elle se vide, et par l'arme se mettant à briller. Quand la barre est blanche ou verte, une attaque de mêlée fera des dégâts normaux. Au jaune, après environ la moitié de la charge, un attaque causera des dégâts Mini-Critiques. Finalement, faire la charge au complet et attaquer lorsque la barre est rouge donne des Coûts Critiques. Le bouclier ne peut pas se remplir en allant à la zone de réapprovisionnement, pas plus que grâce à des boites de munitions, ou avec une mort immédiate et une réapparition instantannée. Quand on charge avec le Lance-Grenade, l'animation de brillance apparaitra comme avec une arme de mêlée, mais un tir de grenade ne fera que des dégâts normaux, mais n'arrêtera pas la charge.
Sommaire
Dégâts
Voir aussi: Dégâts
Tir Alternatif initie une attaque chargée, qui cause des dégâts en elle-même, ou qui peut être utilisée conjuguée avec une autre arme.
- Dégâts de Charge: 50 (si le bouclier touche l'ennemie à la fin de la charge) + 10 par tête (jusqu'à 5 têtes).
- Les dégâts du Bouclier sont affectés par la diffusion des dommages, ce n'est pas un nombre constant.
- Résistance au Feu: 50%
- Résistance aux explosions: 40%
- Vitesse de Charge: 750 HU/sec. (Approximativement 2.5 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
- Vitesse de Charge: 638 HU/sec. avec la Fendeuse de crâne écossaise équipée. (Approximativement 2.1 fois plus rapide que la vitesse de 'Base')
Durée de Fonctionnement
- Intervalle de Charge: 12 seconds
Tous les temps sont en secondes et approximatifs selon les tests de la communauté.
Succès Associé
|
Changement Récent
- Avant la mise à jours du 28 Avril 2010, le Bouclier avait une peinture dépendante de la couleur de son équipe à l'avant et un bloc de la couleur de l'équipe à l'Arrière. Actuellement la peinture orange facilite l'identification visuelle de loin.
Anecdotes
- Le Bouclier Bêlier a des variante de développeur.
- Un bouclier est un morceau de bois entouré de fer avec des poignées pour l'avant-bras à l'arrière, qui est normalement utilisé lors de joutes.
- Le Bouclier Bélier fonctionne de manière similaire avec l'infecté spécial de Left 4 Dead 2, le Charger, qui a une habilité de cahrge quasi-identique.
- Le Bouclier a 3 sons différents sous la forme d'une acclamation de la foule, lorsqu'un joueur rentre dans un autre avec cette arme, dépendamment de la distance. Courte Distance, mDistance Moyenne, Longue Distance.
- Si on fait une raillerie avec l'Eyelander et le bouclier équipé, la main du Demoman s'agrippe au au Bouclier comme s'il s'y tenait.
Galerie
- Eyelander with Chargin' Targe 1st person cropped.png
Vue à la 1ère personne avec l'Eyelander.
Vue complète à la 1ère personne avec l'Eyelander.
- Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person cropped.png
Vue à la 1ère personne avec la Fendeuse de crâne écossaise.
Vue complète à la 1ère personne avec la Fendeuse de crâne écossaise.
La vieille peinture RED.
La vieille peinture BLU.