Difference between revisions of "Template:List of afterburn-inflicting weapons"

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   | en = Alt-fire: Fires a Mini-crit shot which ignites enemies who get hit. It will also ignite the player if they are in range.
 
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   | fr = Tir secondaire: Tire un projectile qui inflige des mini-crits et enflamme les ennemis touchés. Peut aussi enflammer le joueur s'il se trouve à portée.
 
   | fr = Tir secondaire: Tire un projectile qui inflige des mini-crits et enflamme les ennemis touchés. Peut aussi enflammer le joueur s'il se trouve à portée.
 
   | nl = Alt-vuur: Vuurt een mini-voltrefferprojectiel af dat tegenstanders die geraakt worden in brand steekt. Steekt de speer in brand wanneer deze te dichtbij staat.  
 
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   | en = Afterburn caused by this weapon deals 25% less damage compared to the default Flamethrower.
 
   | fr = Les brûlures causées par cette arme infligent 25% de dégâts de moins comparées à celles du Lance-flammes standard.
 
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   | fr = Les brûlures causées par cette arme ont un effet de particules unique, seulement visible pour les joueurs se trouvant à Pyroland.
 
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   | nl = Nabrandschade veroorzaakt door dit wapen toont een uniek deeltjeseffect dat alleen zichtbaar is voor spelers in Pyro-land.
 
   | nl = Nabrandschade veroorzaakt door dit wapen toont een uniek deeltjeseffect dat alleen zichtbaar is voor spelers in Pyro-land.
 
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   | en = Deals Critical hits damage to any already burning players.
 
   | fr = Inflige des coups critiques aux joueurs déjà en feu.
 
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   | en = Alt-fire: Detonate flare. Will ignite enemies within a certain radius. Ignites the player who fired it if fired at the ground or detonated too close. Deals Mini-crit damage to any already burning players if they are hit by the flare impact.
 
  | fr = Tir secondaire: Fait exploser la fusée. L'explosion enflamme les ennemis dans un certain rayon. Enflamme le joueur si celui-ci tire vers le sol ou est trop proche de l'explosion. Inflige des mini-crits aux joueurs déjà en feu s'ils sont directement touchés par la fusée.
 
  | fr = Tir secondaire: Fait exploser la fusée. L'explosion enflamme les ennemis dans un certain rayon. Enflamme le joueur si celui-ci tire vers le sol ou est trop proche de l'explosion. Inflige des mini-crits aux joueurs déjà en feu s'ils sont directement touchés par la fusée.
 
  | nl = Alt-Vuur: Lichtkogel opblazen. Steekt spelers binnen een bepaalde afstand in brand. Steekt de speler in brand als het op de grond of te dicht bij de speler opgeblazen wordt. Richt mini-voltreffers aan op reeds brandende spelers.
 
  | nl = Alt-Vuur: Lichtkogel opblazen. Steekt spelers binnen een bepaalde afstand in brand. Steekt de speler in brand als het op de grond of te dicht bij de speler opgeblazen wordt. Richt mini-voltreffers aan op reeds brandende spelers.
 
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   | en = Shoots a flare that bounces off enemies as well as allies and explodes, igniting all enemies caught in the explosion.
 
   | en = Shoots a flare that bounces off enemies as well as allies and explodes, igniting all enemies caught in the explosion.
 
   | fr = Tire une fusée qui rebondit sur les autres joueurs et explose ensuite en touchant le sol, enlammant tous les ennemis pris dans l'explosion.
 
   | fr = Tire une fusée qui rebondit sur les autres joueurs et explose ensuite en touchant le sol, enlammant tous les ennemis pris dans l'explosion.
 
   | nl = Vuurt een lichtkogel af die van tegenstanders en bondgenoten afbotst en alle nabije spelers in brand steekt.
 
   | nl = Vuurt een lichtkogel af die van tegenstanders en bondgenoten afbotst en alle nabije spelers in brand steekt.
 
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<!-- Heavy -->
 
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   | en = Surrounds the Heavy with a ring of fire when deployed, igniting anyone who comes in contact with it.
 
   | en = Surrounds the Heavy with a ring of fire when deployed, igniting anyone who comes in contact with it.
 
   | fr = Produit un cercle de feu autour du Heavy lorsque déployé, enflammant tout ennemi entrant en contact avec lui.
 
   | fr = Produit un cercle de feu autour du Heavy lorsque déployé, enflammant tout ennemi entrant en contact avec lui.
 
   | nl = Omringt de Heavy door een cirkel van vuur bij gebruik. Tegenstanders die deze ring raken worden in brand gestoken.
 
   | nl = Omringt de Heavy door een cirkel van vuur bij gebruik. Tegenstanders die deze ring raken worden in brand gestoken.
 
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  | en = Arrows can be ignited by an allied Pyro firing their primary weapon, the Righteous Bison, or the Pomson 6000, as well as approaching the torches placed in DeGroot Keep.
 
  | fr = Les flèches peuvent être enflammées par un Pyro allié tirant avec son arme principale, le Bison Vertueux ou le Pomson 6000, ainsi que les torches de la carte DeGroot Keep.
 
  | nl = Pijlen kunnen in brand gestoken worden door het primair wapen van een geallieerde Pyro, door de Rechtvaardige Bizon, de Pomson 6000 of de fakkels en vuurkorven in DeGroot Keep.
 
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   | en = Arrows can be ignited by an allied Pyro firing their primary weapon, the Righteous Bison, or the Pomson 6000, as well as approaching the torches placed in DeGroot Keep.
 
   | en = Arrows can be ignited by an allied Pyro firing their primary weapon, the Righteous Bison, or the Pomson 6000, as well as approaching the torches placed in DeGroot Keep.
 
   | fr = Les flèches peuvent être enflammées par un Pyro allié tirant avec son arme principale, le Bison Vertueux ou le Pomson 6000, ainsi que les torches de la carte DeGroot Keep.
 
   | fr = Les flèches peuvent être enflammées par un Pyro allié tirant avec son arme principale, le Bison Vertueux ou le Pomson 6000, ainsi que les torches de la carte DeGroot Keep.
 
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   | nl = Pijlen kunnen in brand gestoken worden door het primair wapen van een geallieerde Pyro, door de Rechtvaardige Bizon, de Pomson 6000 of de fakkels en vuurkorven in DeGroot Keep.
 
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Revision as of 13:25, 28 February 2013

List of afterburn-inlicting weapons
Primary Cow Mangler 5000
Cow Mangler 5000
Alt-fire: Fires a Mini-crit shot which ignites enemies who get hit. It will also ignite the player if they are in range.
Primary Flame Thrower
Flame Thrower
Backburner
Backburner
Degreaser
Degreaser
Phlogistinator
Phlogistinator
Rainblower
Rainblower
- - Afterburn caused by this weapon deals 25% less damage compared to the default Flamethrower. Fire damage builds Mmmph. Afterburn caused by this weapon also has sparkling particle effects, only visible to players in Pyroland.
Secondary Flare Gun
Flare Gun
Detonator
Detonator
Manmelter
Manmelter
Scorch Shot
Scorch Shot
Deals Critical hits damage to any already burning players. Alt-fire: Detonate flare. Will ignite enemies within a certain radius. Ignites the player who fired it if fired at the ground or detonated too close. Deals Mini-crit damage to any already burning players if they are hit by the flare impact. - Shoots a flare that bounces off enemies as well as allies and explodes, igniting all enemies caught in the explosion.
Melee Sharpened Volcano Fragment
Sharpened Volcano Fragment
-
Primary Huo-Long Heater
Huo-Long Heater
Surrounds the Heavy with a ring of fire when deployed, igniting anyone who comes in contact with it.
Primary Huntsman
Huntsman
Festive Huntsman
Festive Huntsman
Arrows can be ignited by an allied Pyro firing their primary weapon, the Righteous Bison, or the Pomson 6000, as well as approaching the torches placed in DeGroot Keep.