Difference between revisions of "August 19, 2008 Patch/fr"

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La mise à jour pour le Heavy est sorti le 19 Août 2008 et marque la troisième mise à jour pour une classe.
 
La mise à jour pour le Heavy est sorti le 19 Août 2008 et marque la troisième mise à jour pour une classe.
  
* Ajout de 3 items pour le Heavy
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*Ajout du mode Arena:
 
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*Ajout de 2 nouvelles cartes
 
*Ajout de 2 nouvelles cartes
** [[Badwater Basin]], une carte Payload
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** [[Badwater Basin/fr|Badwater Basin]], une carte Charge Utile
** [[Steel|cp_steel]], une carte de la communauté Jamie "Fishbus" Manson
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** [[Steel/fr|CP_steel]], une carte de la communauté par Jamie "Fishbus" Manson
 
* Ajout du temps restant du serveur sur la map en haut à droite du tableau des scores
 
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* Ajout d'un nouveau son pour le [[Backburner/fr|Bruleur arrières]]
 
* Ajout d'un nouveau son pour le [[Backburner/fr|Bruleur arrières]]
 
* Suppression de l'onglet personnalisé dans la liste des serveurs, et ajout du champ de tag sur l'onglet internet de base
 
* Suppression de l'onglet personnalisé dans la liste des serveurs, et ajout du champ de tag sur l'onglet internet de base
 
*Augmentation de la vitesse d'Über-charge de 10% a 25%
 
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*Les serveurs à 32 slots peuvent désormais suppporter un slot supplémentaires pour le SourceTV
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*La fenêtre de description des items pendant la caméra de mort est désormais plus facile à lire
 
*La fenêtre de description des items pendant la caméra de mort est désormais plus facile à lire
*Players now broadcast whether they chose a team directly or use autoteam
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*Les joueurs montrent maintenant s'ils choisissent une équipe directement ou s'ils choisissent aléatoirement.
*Added proper handling of cart blocking recognition to [[Payload]] maps
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*Ajout d'un maniement propre pour le chariot, bloquant précédemment la reconnaissance du chariot sur les cartes [[Payload/fr|Charge Utile]]
==Bug fixes==
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*Fixed bug where switching from [[Flare Gun]]-wielding [[Pyro]] to another class meant you didn't get a full ammo loadout on first spawn
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== Correction de Bugs ==
*Fixed [[Spy]] watch arm not using team skins
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*Fixed weapon switching preventing you from using secondary attacks for a 0.2s window after the primary became available
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*Correction d'un bug où lorsque l'on change d'un [[Pyro/fr|Pyro]] équippé du [[Flare Gun/fr|Pistolet de Détresse]], à une autre classe, vous n'aviez l'équipement complet en munition à la première apparition
*Fixed players getting stuck in a bad animation state when class switching while spinning the [[Minigun]]
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*Corection du bras du [[Spy/fr|Spy]] ave sa montre n'utilisant pas la couleur de l'équipe.
*Fixed a loophole that allowed players to pickup weapons of other classes
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*Correcttion du changement d'arme, pour empêcher d'utiliser l'attaque secondaire pendant 0.2s après que la primaire soit disponible.
*Fixed a bug that resulted in players earning more [[Crit]] chance bonus in large, single damage events than they are supposed to
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*Correction de joueur piéger dans un état de mauvais animation quand on changeait de classe alors que l'on faisait tourner le [[Minigun/fr|Minigun]]
*Fixed an issue with the floating HUD +X health indicators that resulted in them appearing incorrectly
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*Correction d'une boucle qui permettait à un joueur de ramasser les armes d'autre classe
*Fixed a bug which caused the Minigun spinning & firing sounds to occasionally stop while the Heavy was still firing
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*Correction d'un bug résultant en des joueur récoltant plus de bonus de [[Crit/fr|critique]] qu'il ne l'aurait dû
*Fixes the [[Loadout]] player model panel causing the in-game player facial animation to perform incorrectly
+
*Correction d'un problème sur le ATH résultant en l'indicateur de +X santé n'apparaissant pas correctement
*Fixed spectators not having the target ID labels display correctly
+
*Correction d'un bug causant des fois les sons du minigun tournant ou tirant à s'arrêter alors que l'on continuait à le faire fonctionner
*Fixed the cart alarm sound occasionally getting stuck on in Payload maps
+
*Correction du panneau de l'[[Loadout/fr|Équipement Perso]] du joueur causant les animations faciales dans le jeu de ne pas fonctionner correctement
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*Correction des spectateurs n'ayant pas l'identification de la cible n'apparaissant pas correctement
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*Correction de l'alarme sonore du chariot sur une carte Charge Utile se bloquant quelque fois
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1755/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1755/
 
| update = A Heavy Update
 
| update = A Heavy Update

Revision as of 19:16, 1 November 2010

Lien officiel: A Heavy Update (français)

Notes de mise à jour

La mise à jour pour le Heavy est sorti le 19 Août 2008 et marque la troisième mise à jour pour une classe.

  • Ajout de 3 objets pour le Heavy
  • Ajout du mode Arena:
  • Ajout de 2 nouvelles cartes
  • Ajout du temps restant du serveur sur la map en haut à droite du tableau des scores
  • Ajout d'un nouveau son pour le Bruleur arrières
  • Suppression de l'onglet personnalisé dans la liste des serveurs, et ajout du champ de tag sur l'onglet internet de base
  • Augmentation de la vitesse d'Über-charge de 10% a 25%
  • Les serveurs à 32 slots peuvent désormais supporter un slot supplémentaires pour le SourceTV
  • La fenêtre de description des items pendant la caméra de mort est désormais plus facile à lire
  • Les joueurs montrent maintenant s'ils choisissent une équipe directement ou s'ils choisissent aléatoirement.
  • Ajout d'un maniement propre pour le chariot, bloquant précédemment la reconnaissance du chariot sur les cartes Charge Utile

Correction de Bugs

  • Correction d'un bug où lorsque l'on change d'un Pyro équippé du Pistolet de Détresse, à une autre classe, vous n'aviez l'équipement complet en munition à la première apparition
  • Corection du bras du Spy ave sa montre n'utilisant pas la couleur de l'équipe.
  • Correcttion du changement d'arme, pour empêcher d'utiliser l'attaque secondaire pendant 0.2s après que la primaire soit disponible.
  • Correction de joueur piéger dans un état de mauvais animation quand on changeait de classe alors que l'on faisait tourner le Minigun
  • Correction d'une boucle qui permettait à un joueur de ramasser les armes d'autre classe
  • Correction d'un bug résultant en des joueur récoltant plus de bonus de critique qu'il ne l'aurait dû
  • Correction d'un problème sur le ATH résultant en l'indicateur de +X santé n'apparaissant pas correctement
  • Correction d'un bug causant des fois les sons du minigun tournant ou tirant à s'arrêter alors que l'on continuait à le faire fonctionner
  • Correction du panneau de l'Équipement Perso du joueur causant les animations faciales dans le jeu de ne pas fonctionner correctement
  • Correction des spectateurs n'ayant pas l'identification de la cible n'apparaissant pas correctement
  • Correction de l'alarme sonore du chariot sur une carte Charge Utile se bloquant quelque fois