Ravine
< Ravine
| Ravine | |
|---|---|
| Informations de base | |
| Type de carte : | Arena |
| Nom du fichier : | arena_ravine
|
| Date d'ajout : | Patch du 19 août 2008 (Une Grosse Mise à Jour) |
| Variantes : | Afterlife |
| Développeur(s) : | Valve |
| Informations sur la carte | |
| Environnement : | Désert |
| Cadre : | Journée, ensolleilé |
| Objets sur la carte | |
| Photos de la carte | |
| Vue aérienne | |
| « | Contrairement à Lumberyard, Ravine est beaucoup plus ouverte et comprend 4 secteurs plus étroits qu'il convient de contrôler. Une série de gorges permet les manœuvres de contournement et les attaques par derrière. Comme dans les autres modes Arena, le point central s'active au bout de 60 secondes.
|
» |
Ravine est une carte de type Arena. Ravine, ainsi que Lumberyard, Well, Badlands et Granary, fut sortie avec Une Grosse Mise à Jour comme une des premières cartes Arena officielle pour Team Fortress 2.
Sommaire
Vidéo d’introduction
Emplacements
- Cabane : La cabane centrale abrite le point de capture. Il existe de nombreuses façons d'entrer dans cette pièce, y compris une petite bouche d'égout pour sauter et surprendre les victimes du joueur.
- Puits : Étant l'une des rares cartes officielles avec de l'eau, il y a une petite piscine située à gauche ou à droite en sortant du point d'apparition, selon l'équipe du joueur. À première vue, elle peut ne pas sembler assez profonde pour éteindre les flammes d'un Pyro, mais près des égouts, le joueur peut s'accroupir et être complètement submergé.
- Maison : Du côté opposé au Puits se trouve la maison. Il y a un petit passage en dessous, et à côté se trouvent des escaliers qui mènent à son intérieur. Depuis l'intérieur, une rampe mène à un saut au-dessus du point.
- Cours : À l'extérieur de chaque point d'apparition d'équipe du côté de la maison se trouve une grande cour. La cour donne accès à la maison, au ravin en dessous du point, et au toit du bâtiment de base. Elle contient une grande caisse métallique et un bloc de béton utilisés comme couverture.
Stratégie
Article principal : Stratégie communautaire de Ravine
| « Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : aucune note n'a encore été ajoutée. |
Temps de capture du point de contrôle
| Points de contrôle | Multiplicateur | Secondes | ||
|---|---|---|---|---|
| Point de capture | ×1 |
| ||
| ×2 |
| |||
| ×3 |
| |||
| ×4 |
|
Historique des mises à jour
Patch du 19 août 2008 (Une Grosse Mise à Jour)
- Ajout Ravine au jeu.
- Améliorations mineures des visuels et de la performance.
| |||||||||||||||||||||||