Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier secondary"
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{{Info}}Působí pasivně, nemusí být vybrány.<br/> | {{Info}}Působí pasivně, nemusí být vybrány.<br/> | ||
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| − | {{Pro}}60% weniger Schaden durch eigene Raketen, inklusive [[rocket jump/de|Raketensprünge]]. Beeinflusst nicht den [[fall damage/de|Fallschaden]].<br/> | + | {{Pro}}60% weniger erlittener Schaden durch eigene Raketen, inklusive [[rocket jump/de|Raketensprünge]]. Beeinflusst nicht den [[fall damage/de|Fallschaden]].<br/> |
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/> | {{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/> | ||
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{{Info}}Nabíjí se uděleným poškozením - pro plné nabití je nutné udělit 600 poškození.<br/> | {{Info}}Nabíjí se uděleným poškozením - pro plné nabití je nutné udělit 600 poškození.<br/> | ||
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| − | {{Pro}}Bei 100% Aufladung wird bei Benutzung garantiert, dass der Spieler und nahe Teamkameraden für 10 Sekunden | + | {{Pro}}Bei 100% Aufladung wird bei Benutzung garantiert, dass der Spieler und nahe Teamkameraden für 10 Sekunden immun gegen [[Critical/de|kritischen Treffern]] sind und 35% Resistenz gegen jeglichen Schaden sowie 50% Resistenz gegen [[Sentry Gun/de|Sentry Guns]] erhalten.<br/> |
{{Pro}}Erhöht maximale Gesundheit um 20 Punkte (auf 220)<br/> | {{Pro}}Erhöht maximale Gesundheit um 20 Punkte (auf 220)<br/> | ||
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird, benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/> | {{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird, benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/> | ||
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{{Info}}Nabíjí se uděleným poškozením - pro plné nabití je nutné udělit 480 poškození.<br/> | {{Info}}Nabíjí se uděleným poškozením - pro plné nabití je nutné udělit 480 poškození.<br/> | ||
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| − | {{Pro}}Während | + | {{Pro}}Während die Aura aktiv ist, erhalten Sie und Verbündete einen Geschwindigkeitsbonus und werden für 10 Sekunden um 35% des Schadens, den sie austeilen, geheilt.<br/> |
| − | {{Pro}}Gewährt | + | {{Pro}}Gewährt passive Lebensregeneration pro Sekunde je nachdem, wie viel Schaden kürzlich erlitten wurde, maximal +4.<br/> |
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 480 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/> | {{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 480 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/> | ||
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{{Con}}O 34% menší zásobník.<br/> | {{Con}}O 34% menší zásobník.<br/> | ||
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| − | {{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel.<br/> | + | {{Pro}}20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/> |
| − | {{Pro}} | + | {{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/> |
| + | {{Pro}}Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden.<br/> | ||
{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/> | {{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/> | ||
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{{Info}}Verschiesst elektrische Projektile anstatt von Schrotflintenkugeln.<br/> | {{Info}}Verschiesst elektrische Projektile anstatt von Schrotflintenkugeln.<br/> | ||
{{Info}}Kann gegnerische Spieler mehrmals treffen.<br/> | {{Info}}Kann gegnerische Spieler mehrmals treffen.<br/> | ||
| − | {{Info}}Kann die | + | {{Info}}Kann die Pfeile des [[Huntsman/de|Huntsman]] entzünden.<br/> |
{{Pro}}Benötigt keine Munition.<br/> | {{Pro}}Benötigt keine Munition.<br/> | ||
{{Pro}}Projektil durchdringt gegnerische Ziele.<br/> | {{Pro}}Projektil durchdringt gegnerische Ziele.<br/> | ||
{{Pro}}Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden.<br/> | {{Pro}}Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden.<br/> | ||
| − | {{Con}}Verursacht 20% Schaden an Gebäuden.<br/> | + | {{Con}}Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden.<br/> |
{{Con}}Hat ein 33% kleineres Magazin. | {{Con}}Hat ein 33% kleineres Magazin. | ||
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| en = | | en = | ||
{{Info}}Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.<br/> | {{Info}}Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.<br/> | ||
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| + | {{Info}}Erlaubt es Spielern, einen Fallschirm in der Luft zu aktivieren und somit den Fall zu verlangsamen.<br/> | ||
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{{Info}}Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.<br/> | {{Info}}Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.<br/> | ||
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| de = | | de = | ||
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br /> | {{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br /> | ||
| − | {{Pro}}+ | + | {{Pro}}+50% schnelleres Nachladen.<br /> |
| − | {{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt<br /> | + | {{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br /> |
| − | {{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden<br /> | + | {{Pro}}+30% schnellere Feuerrate.<br /> |
| − | {{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt<br /> | + | {{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br /> |
| + | {{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br /> | ||
| + | {{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br /> | ||
| ja = | | ja = | ||
{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br /> | {{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br /> | ||
Revision as of 09:43, 4 April 2016
Secondary
| Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
|---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Buff Banner |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
Craft Gunboats |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
Craft Battalion's Backup |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
Craft Concheror |
N/A | N/A | N/A | N/A |
|
Craft Mantreads |
N/A | N/A | N/A |
| |
Craft Reserve Shooter |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
| |
Craft Righteous Bison |
4 | ∞ | Base: 16 Crit: 36–60 |
| |
Craft B.A.S.E. Jumper |
N/A | N/A | N/A | N/A | |
Craft Panic Attack |
0 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
|
This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.
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