Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier secondary"

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{{Info}}Působí pasivně, nemusí být vybrány.<br/>
 
{{Info}}Působí pasivně, nemusí být vybrány.<br/>
 
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{{Pro}}60% weniger Schaden durch eigene Raketen, inklusive [[rocket jump/de|Raketensprünge]]. Beeinflusst nicht den [[fall damage/de|Fallschaden]].<br/>
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{{Pro}}60% weniger erlittener Schaden durch eigene Raketen, inklusive [[rocket jump/de|Raketensprünge]]. Beeinflusst nicht den [[fall damage/de|Fallschaden]].<br/>
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/>
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist dauerhaft aktiv, ohne direkt als aktive Waffe ausgewählt zu sein.<br/>
 
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{{Info}}Nabíjí se uděleným poškozením - pro plné nabití je nutné udělit 600 poškození.<br/>
 
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{{Pro}}Bei 100% Aufladung wird bei Benutzung garantiert, dass der Spieler und nahe Teamkameraden für 10 Sekunden eine Immunität vor [[Critical/de|kritischen Treffern]] und 35% Resistenz gegen jeglichen Schaden sowie 50% Resistenz gegen [[Sentry Gun/de|Sentry Guns]] erhalten.<br/>
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{{Pro}}Bei 100% Aufladung wird bei Benutzung garantiert, dass der Spieler und nahe Teamkameraden für 10 Sekunden immun gegen [[Critical/de|kritischen Treffern]] sind und 35% Resistenz gegen jeglichen Schaden sowie 50% Resistenz gegen [[Sentry Gun/de|Sentry Guns]] erhalten.<br/>
 
{{Pro}}Erhöht maximale Gesundheit um 20 Punkte (auf 220)<br/>
 
{{Pro}}Erhöht maximale Gesundheit um 20 Punkte (auf 220)<br/>
 
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird, benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/>
 
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird, benötigt 600 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/>
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{{Info}}Nabíjí se uděleným poškozením - pro plné nabití je nutné udělit 480 poškození.<br/>
 
{{Info}}Nabíjí se uděleným poškozením - pro plné nabití je nutné udělit 480 poškození.<br/>
 
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{{Pro}}Während der Buff aktiv ist, erhalten Verbündete einen Geschwindigkeitsbonus und werden für 10 Sekunden um 35% des Schadens, den sie austeilen, geheilt.<br/>
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{{Pro}}Während die Aura aktiv ist, erhalten Sie und Verbündete einen Geschwindigkeitsbonus und werden für 10 Sekunden um 35% des Schadens, den sie austeilen, geheilt.<br/>
{{Pro}}Gewährt +2 passive Lebensregeneration pro Sekunde für den Träger.<br/>
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{{Pro}}Gewährt passive Lebensregeneration pro Sekunde je nachdem, wie viel Schaden kürzlich erlitten wurde, maximal +4.<br/>
 
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 480 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/>
 
{{Info}}Lädt seine Wut-Leiste wenn Schaden ausgeteilt wird - benötigt 480 Schaden um einsatzbereit zu sein.<br/>
 
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{{Con}}O 34% menší zásobník.<br/>
 
{{Con}}O 34% menší zásobník.<br/>
 
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{{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel.<br/>
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{{Pro}}20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/>
{{Pro}}Minikrits für 5 Sekunden, nach Waffenwechsel, gegen Gegner die sich in der Luft befinden.<br/>
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{{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/>
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{{Pro}}Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden.<br/>
 
{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/>
 
{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/>
 
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{{Info}}Verschiesst elektrische Projektile anstatt von Schrotflintenkugeln.<br/>
 
{{Info}}Verschiesst elektrische Projektile anstatt von Schrotflintenkugeln.<br/>
 
{{Info}}Kann gegnerische Spieler mehrmals treffen.<br/>
 
{{Info}}Kann gegnerische Spieler mehrmals treffen.<br/>
{{Info}}Kann die Pfeiles des [[Huntsman/de|Huntsman]] entzünden.<br/>
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{{Info}}Kann die Pfeile des [[Huntsman/de|Huntsman]] entzünden.<br/>
 
{{Pro}}Benötigt keine Munition.<br/>
 
{{Pro}}Benötigt keine Munition.<br/>
 
{{Pro}}Projektil durchdringt gegnerische Ziele.<br/>
 
{{Pro}}Projektil durchdringt gegnerische Ziele.<br/>
 
{{Pro}}Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden.<br/>
 
{{Pro}}Projektil kann nicht zurückgeschleudert werden.<br/>
{{Con}}Verursacht 20% Schaden an Gebäuden.<br/>
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{{Con}}Verursacht nur 20% Schaden an Gebäuden.<br/>
 
{{Con}}Hat ein 33% kleineres Magazin.
 
{{Con}}Hat ein 33% kleineres Magazin.
 
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{{Info}}Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.<br/>
 
{{Info}}Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.<br/>
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{{Info}}Erlaubt es Spielern, einen Fallschirm in der Luft zu aktivieren und somit den Fall zu verlangsamen.<br/>
 
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   | fr =
 
{{Info}}Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.<br/>
 
{{Info}}Permet au joueur d'activer un parachute en plein vol, ralentissant ainsi leur chute.<br/>
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{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
 
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
{{Pro}}+34% schnelleres Nachladen<br />
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{{Pro}}+50% schnelleres Nachladen.<br />
{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt<br />
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{{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br />
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden<br />
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{{Pro}}+30% schnellere Feuerrate.<br />
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt<br />
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{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
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{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
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{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 
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{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br />
 
{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br />

Revision as of 09:43, 4 April 2016

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Buff Banner
Unlock
Buff Banner
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed Mini-Crits.

Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.

Gunboats
Craft
Gunboats
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png Grants 60% less self-damage by rockets, including rocket jumps. However doesn't affect fall damage.

Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Battalion's Backup
Craft
Battalion's Backup
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png At 100% charge, using it grants player and nearby teammates 10 seconds of guaranteed immunity to Critical damage, raises resistance to Sentry Gun by 50% and raises resistance to damage by 35%.

Pictogram plus.png Increases max health by 20 points (220 total) on wearer.
Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 600 damage to fully charge rage meter.

Concheror
Craft
Concheror
N/A N/A N/A N/A Pictogram plus.png While the buff is active, the user and nearby teammates have their movement speed boosted and are healed for 35% of the damage they deal during 10 seconds.

Pictogram plus.png Passively grants a health regeneration depending on being recently damaged; max is +4.
Pictogram info.png Charges its rage meter with damage dealt — takes 480 damage to fully charge rage meter.

Mantreads
Craft
Mantreads
Killicon mantreads.png N/A N/A N/A Pictogram plus.png –75% reduction in push force taken from damage.

Pictogram plus.png Deals 3x falling damage to the player you land on.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected first in order to apply the ability.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 20% faster weapon switch-to speed.

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch-from speed.
Pictogram plus.png Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, air blasted, or using the grapple hook.
Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Righteous Bison
Craft
Righteous Bison
Killicon righteous bison.png 4 Base: 16

Crit: 36–60

Pictogram info.png Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.

Pictogram info.png May hit target players multiple times.
Pictogram info.png Can light friendly Huntsman arrows on fire.
Pictogram plus.png Does not use ammo.
Pictogram plus.png Projectile penetrates enemy targets.
Pictogram plus.png Projectiles cannot be deflected.
Pictogram minus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.

B.A.S.E. Jumper
Craft
B.A.S.E. Jumper
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 0 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Upon pressing and holding down primary fire, the player will begin loading shells into the magazine port, and will continue to do so as long as primary fire is held down.

Pictogram plus.png +50% faster reload time.
Pictogram plus.png This weapon deploys 50% faster.
Pictogram plus.png +30% faster fire rate.
Pictogram plus.png Fire rate increases as health decreases.
Pictogram plus.png Hold fire to load up to 4 shells.
Pictogram minus.png Weapon spread increases as health decreases.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.