Difference between revisions of "Template:Class weapons table soldier primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated available languages)
(Updated Polish translation)
Line 168: Line 168:
 
{{Con}}-25% klipp størrelse (har bare tre raketter)<br />
 
{{Con}}-25% klipp størrelse (har bare tre raketter)<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Przy trafieniu przeciwnika, przywraca graczowi 15 punktów zdrowia.<br/>
+
{{Pro}}Przy trafieniu przeciwnika, przywraca graczowi do 20 punktów zdrowia.<br/>
 
{{Con}}Ma o 25% mniejszy magazynek.<br/>
 
{{Con}}Ma o 25% mniejszy magazynek.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
Line 362: Line 362:
 
{{Con}}Heeft 25% kleiner magazijn.<br />
 
{{Con}}Heeft 25% kleiner magazijn.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
 +
{{Pro}}Ma o 25% większy magazynek.<br/>
 
{{Pro}}Pocisk leci o 40% szybciej.<br/>
 
{{Pro}}Pocisk leci o 40% szybciej.<br/>
{{Pro}}-25% Obrażeń od skoków rakietowych podmuch.<br/>
+
{{Pro}}-25% obrażeń od skoków rakietowych.<br/>
{{Con}}Ma o 25% mniejszy magazynek.<br/>
+
{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Pro}}Velocidade do projétil +40%.<br />
 
{{Pro}}Velocidade do projétil +40%.<br />
Line 480: Line 481:
 
   | pl =
 
   | pl =
 
{{Pro}}Nie korzysta z amunicji.<br/>
 
{{Pro}}Nie korzysta z amunicji.<br/>
{{Pro}}Ma o 25% większy magazynek.<br/>
+
{{Info}} Alternatywny atak ładuje pocisk, który zużywa całą amunicję w magazynku i zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] graczom oraz ich podpala na 6 sekund, a także wyłącza [[Buildings/pl|konstrukcje]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] na 4 sekundy.<br/>
{{Info}} Alternatywny atak ładuje pocisk, który zużywa całą amunicję w magazynku i zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] graczom, a także wyłącza [[Buildings/pl|konstrukcje]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] na 4 sekundy.<br/>
 
{{Con}}Zadaje o 10% mniej obrażeń.<br/>
 
 
{{Con}}Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].<br/>
 
{{Con}}Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].<br/>
{{Con}}Przeładowuje się o 5% wolniej.<br/>
 
 
{{Con}}Zadaje o 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]].<br/>
 
{{Con}}Zadaje o 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]].<br/>
 
{{Con}}Nie może być pod wpływem [[Critical hits/pl#Krytyczne do.C5.82adowanie|krytycznego doładowania]].<br/>
 
{{Con}}Nie może być pod wpływem [[Critical hits/pl#Krytyczne do.C5.82adowanie|krytycznego doładowania]].<br/>
Line 604: Line 602:
 
   | pl =  
 
   | pl =  
 
{{Pro}}Przytrzymaj Strzał, by załadować 3 rakiety.<br/>
 
{{Pro}}Przytrzymaj Strzał, by załadować 3 rakiety.<br/>
{{Pro}}Puść Strzał, by wystrzelić serię.<br/>
+
{{Pro}}Puść Strzał, by wystrzelić serię rakiet z przyspieszoną szybkością ataku o 70%.<br/>
 
{{Con}}+3 stopnie możliwej zmiany trajektorii pocisków.<br/>
 
{{Con}}+3 stopnie możliwej zmiany trajektorii pocisków.<br/>
{{Con}}Przeładowanie komory spowoduje niecelność.<br/>
+
{{Con}}Przeładowanie komory spowoduje eksplozje.<br/>
{{Con}}Nie można zbierać amunicji z zasobników.<br/>
+
{{Con}}Nie można zbierać amunicji z zasobników, gdy aktywny.<br/>
 +
{{Con}}Przeładowuje o 30% dłużej.<br/>
 +
{{Con}}-20% pola rażenia.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Pro}}Segure o botão de tiro para carregar até três foguetes<br/>
 
{{Pro}}Segure o botão de tiro para carregar até três foguetes<br/>
Line 710: Line 710:
 
{{Pro}}Zwiększona szybkość ataku podczas wybuchowych skoków<br/>
 
{{Pro}}Zwiększona szybkość ataku podczas wybuchowych skoków<br/>
 
{{Pro}}Po zabiciu: zwiększony rozmiar magazynka<br/>
 
{{Pro}}Po zabiciu: zwiększony rozmiar magazynka<br/>
{{Con}}-25% zadawanych obrażeń<br/>
+
{{Pro}}-15% od wybuchu podczas rakietowych skoków<br/>
{{Con}}-25% pojemności magazynka<br/>
+
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń<br/>
{{Con}}-15% pola rażenia<br/>
+
{{Con}}-10% pola rażenia<br/>
 +
{{Con}}-20% pola rażenia podczas rakietowych skoków<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Pro}}Velocidade de fogo aumenta enquanto se esta em Rocket Jump<br/>
 
{{Pro}}Velocidade de fogo aumenta enquanto se esta em Rocket Jump<br/>

Revision as of 20:34, 31 July 2016

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Rocket Launcher
Stock
Rocket Launcher
Killicon rocket launcher.png 4 20 Base: 90

Crit: 270

Original
Craft
Original
Killicon original.png Pictogram info.png  Rockets fly straight down the crosshair from the center of the screen.
Direct Hit
Unlock
Direct Hit
Killicon direct hit.png Base: 112

Crit: 338

Pictogram plus.png Has 80% faster rocket speed.

Pictogram plus.png Deals 25% more damage.
Pictogram plus.png Guarantees mini-crits damage on opponents sent airborne by an explosion.
Pictogram minus.png Has 70% smaller splash damage radius.

Black Box
Craft
Black Box
Killicon black box.png 3 Base: 90

Crit: 270

Pictogram plus.png On hit: restores up to 20 health points.

Pictogram minus.png Has a 25% smaller clip size.

Rocket Jumper
Craft
Rocket Jumper
N/A 4 60 Base: 0

Crit: 0

Pictogram plus.png Grants the player 200% extra max primary ammo.

Pictogram plus.png No self inflicted blast damage taken.
Pictogram minus.png Unable to damage enemies.
Pictogram minus.png Unable to carry the intelligence
Pictogram info.png No random critical hits (purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).

Liberty Launcher
Craft
Liberty Launcher
Killicon liberty launcher.png 5 20 Base: 68

Crit: 203

Pictogram plus.png +25% clip size.

Pictogram plus.png Has 40% faster rocket speed.
Pictogram plus.png -25% blast damage from rocket jumps.
Pictogram minus.png -25% damage penalty.

Cow Mangler 5000
Craft
Cow Mangler 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Base:
90

Base:

122

Crit:

N/A
Pictogram plus.png  Does not use ammo.

Pictogram info.png  Alt-fire: A charged shot that mini-crits players, causes them to suffer afterburn for 6 seconds, and disables buildings for 4 seconds.
Pictogram minus.png  No random Critical hits.
Pictogram minus.png  Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png  Cannot be Crit boosted.

Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Craft
Beggar's Bazooka
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Base: 90

Crit: 270

Pictogram plus.png Hold Fire to load up to three rockets.

Pictogram plus.png Release Fire to unleash the barrage at 70% increased fire rate.
Pictogram minus.png +3 degrees random projectile deviation.
Pictogram minus.png Overloading the chamber will cause a misfire.
Pictogram minus.png Cannot collect ammo from dispensers while active.
Pictogram minus.png Has a 30% slower reload time.
Pictogram minus.png -20% less explosion radius.

Air Strike
Craft
Air Strike
Killicon air strike.png 4-8 Base: 76

Crit: 230

Pictogram plus.png -15% damage from rocket jumps.

Pictogram plus.png Increased attack speed while blast jumping.
Pictogram plus.png Clip size increased on kill.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -10% explosion radius.
Pictogram minus.png -20% explosion radius while blast jumping.

This template is meant to be used in localized versions of the Soldier article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.