Difference between revisions of "Voice commands/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 4: Line 4:
 
Vanwege z'n belang en universele karakter, de 'Hospik' geroep heeft zijn eigen aparte standaards toets-bind  (standaard '''E'''). Teamgenoten (en [[disguised|vermomde]] [[spy|spionnen]]) Die een hospik oproepen ter genezing, zal er een tekstballon verschijnen met een rood kruis boven hun hoofd. Wanneer je speelt als een [[Medic/nl|Hospik]], deze balonnen zijn bovendien zichtbaar door muren, en er zal een tekstballon wijzen op de speler van herkomst wanneer de speler niet voor je staat.
 
Vanwege z'n belang en universele karakter, de 'Hospik' geroep heeft zijn eigen aparte standaards toets-bind  (standaard '''E'''). Teamgenoten (en [[disguised|vermomde]] [[spy|spionnen]]) Die een hospik oproepen ter genezing, zal er een tekstballon verschijnen met een rood kruis boven hun hoofd. Wanneer je speelt als een [[Medic/nl|Hospik]], deze balonnen zijn bovendien zichtbaar door muren, en er zal een tekstballon wijzen op de speler van herkomst wanneer de speler niet voor je staat.
  
De "help" commando is context-gevoelig: als de speler het gebruikt op een vijandelijk [[control point/nl|controle punt]], zal hij om hulp vragen bij het vastleggen van de punt. De "Spion" geroep is ook context-gevoelig: Wijzend op een speler en het gebruiken van de commando zal resulteren in dat de speler een teamgenoot beschuldigd van een spion te zijn. Dit werkt op spelers van beide teams, en ongeacht de vraag of dat personage eigenlijk een spion is. De "Hospik" geroep is context-gevoelige alleen voor de Scout, Heavy, Inginieur, Scherpschutter en Spion: Wijzend op een Hospik terwijl hem roepen resulteert in vragen om je te volgen.
+
De "help" commando is context-gevoelig: als de speler het gebruikt op een vijandelijk [[control point|controle punt]], zal hij om hulp vragen bij het vastleggen van de punt. De "Spion" geroep is ook context-gevoelig: Wijzend op een speler en het gebruiken van de commando zal resulteren in dat de speler een teamgenoot beschuldigd van een spion te zijn. Dit werkt op spelers van beide teams, en ongeacht de vraag of dat personage eigenlijk een spion is. De "Hospik" geroep is context-gevoelige alleen voor de Scout, Heavy, Inginieur, Scherpschutter en Spion: Wijzend op een Hospik terwijl hem roepen resulteert in vragen om je te volgen.
  
 
Spraakopdrachten gebruikt door vermomde spionnen zullen zich anders gedragen: Voor de spion zelf en het vijandelijke team, zullen deze commando's klinken als de vermomde klasse van hun medespelers, normaal klinken.
 
Spraakopdrachten gebruikt door vermomde spionnen zullen zich anders gedragen: Voor de spion zelf en het vijandelijke team, zullen deze commando's klinken als de vermomde klasse van hun medespelers, normaal klinken.

Revision as of 21:06, 23 December 2010

I require assistance!

Stem commando's zijn vooraf gedefinieerde zinnen uitgeroepen, om een team te roepen voor hulp. Wanneer gebruikt, worden ze uitgeroepen in de stem van de Klasse, en kan ook een handgebaar activeren(niet zichtbaar voor de speler zelf). De stem commando's zijn onderverdeeld in drie afzonderlijke menu's (standaard Z, X, C). Sommige, maar niet alle, zijn van de commando's ook getoond op het scherm naast de getypte boodschappen.

Vanwege z'n belang en universele karakter, de 'Hospik' geroep heeft zijn eigen aparte standaards toets-bind (standaard E). Teamgenoten (en vermomde spionnen) Die een hospik oproepen ter genezing, zal er een tekstballon verschijnen met een rood kruis boven hun hoofd. Wanneer je speelt als een Hospik, deze balonnen zijn bovendien zichtbaar door muren, en er zal een tekstballon wijzen op de speler van herkomst wanneer de speler niet voor je staat.

De "help" commando is context-gevoelig: als de speler het gebruikt op een vijandelijk controle punt, zal hij om hulp vragen bij het vastleggen van de punt. De "Spion" geroep is ook context-gevoelig: Wijzend op een speler en het gebruiken van de commando zal resulteren in dat de speler een teamgenoot beschuldigd van een spion te zijn. Dit werkt op spelers van beide teams, en ongeacht de vraag of dat personage eigenlijk een spion is. De "Hospik" geroep is context-gevoelige alleen voor de Scout, Heavy, Inginieur, Scherpschutter en Spion: Wijzend op een Hospik terwijl hem roepen resulteert in vragen om je te volgen.

Spraakopdrachten gebruikt door vermomde spionnen zullen zich anders gedragen: Voor de spion zelf en het vijandelijke team, zullen deze commando's klinken als de vermomde klasse van hun medespelers, normaal klinken.

Stem Menu 1

Standaard-toets: Z

  1. Medic!
  2. Dankje
  3. Schiet op
  4. Maak voort
  5. Ga naar links
  6. Ga naar rechts
  7. Ja
  8. Nee

Stem Menu 2

Standaard-toets: X

  1. Inkomende
  2. Spion!
  3. Sentry Gun Voor ons
  4. Teleporter Hier
  5. Dispenser Hier
  6. Sentry Gun Hier
  7. Activeer Überlading
  8. (Hospik) Überlading Klaar

Stem Menu 3

Standaard-toets: C

  1. Help
  2. Strijdkreet
  3. Juichen
  4. Bespotten
  5. Positief
  6. Negatief
  7. Mooi schot
  8. Goed werk

Stem commando's per klasse