Difference between revisions of "Hitscan/hu"
CallMeDaddy (talk | contribs) (Created page with "275px|right|A hitboxokat golyóalapú fegyverekhez használják {{Quotation|'''A Katona,''' ''A felderitőnek mondja hogy, a golyók minden...") |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Hitscan}} | ||
[[Image:Scout bullet hitboxes.png|275px|right|A hitboxokat golyóalapú fegyverekhez használják]] | [[Image:Scout bullet hitboxes.png|275px|right|A hitboxokat golyóalapú fegyverekhez használják]] | ||
− | {{Quotation|'''A Katona,''' ''A felderitőnek mondja hogy, a golyók minden másnál gyorsabbak.''|Gyorsan futsz, de golyóim gyorsabban futnak!|sound= | + | {{Quotation|'''A Katona,''' ''A felderitőnek mondja hogy, a golyók minden másnál gyorsabbak.''|Gyorsan futsz, de golyóim gyorsabban futnak!|sound=Soldier DominationScout06.wav|en-sound=yes}} |
− | A '''Hitscan''' egybből [[ | + | |
+ | A '''Hitscan''' egybből [[Damage/hu|sebbzés]] -t okoz. Az összes találat-támadás a célkereszten keresztül, a támadó szemmagasságából bocsát ki, annak ellenére, hogy a nézetmodell és a világmodell azt sugallja. A [[Projectiles/hu|lövedékek]] -ekkel ellentétben a hitscan támadások nem kódrendszeres fizikai objektumok, hanem végtelenül vékony vonalak, amelyeket a kiszolgálón rajzolnak, majd azután az ügyféloldalt vizuálisan vetítik lövedékként. Az objektum találatától és a kliens beállításaitól függően a találatfegyver ezután hatást vált ki: sebzést okoz, vagy vért és golyólyukakat fest. | ||
Technikai Magyar értelemben ez azt jelenti, hogy a hitscan (-jelző) fegyvereknek végtelen sebességük van, de ez nem jelenti azt, hogy a lövés után mindig azonnal sérülnek. | Technikai Magyar értelemben ez azt jelenti, hogy a hitscan (-jelző) fegyvereknek végtelen sebességük van, de ez nem jelenti azt, hogy a lövés után mindig azonnal sérülnek. | ||
− | '''[[Melee/hu|Közelharc]]''' fegyverek, a [[Spy/hu | Kém]] - nak [[Spy/hu#Közelharc-fegyver|Közelharc fegyverek]] kivételével várjon 0,2 másodpercet a bevitel után, mielőtt rövid hatótávolságú hitscan támadást indíthatna. Ez megakadályozza, hogy a fegyver elütjön vagy megöljön egy ellenséget, mielőtt a közelharci animáció befejeződik. | + | '''[[Melee/hu|Közelharc]]''' fegyverek, a [[Spy/hu|Kém]] - nak [[Spy/hu#Közelharc-fegyver|Közelharc fegyverek]] kivételével várjon 0,2 másodpercet a bevitel után, mielőtt rövid hatótávolságú hitscan támadást indíthatna. Ez megakadályozza, hogy a fegyver elütjön vagy megöljön egy ellenséget, mielőtt a közelharci animáció befejeződik. |
A hitscan támadásoknak két fő típusa van: azok, amelyek kapcsolatba lépnek a golyó alapú hitbox-szal, és azok, amelyek kapcsolatba lépnek a környezeti / lövedék hitbox-szal,... | A hitscan támadásoknak két fő típusa van: azok, amelyek kapcsolatba lépnek a golyó alapú hitbox-szal, és azok, amelyek kapcsolatba lépnek a környezeti / lövedék hitbox-szal,... | ||
Line 11: | Line 13: | ||
A golyó alapú fegyverek (amelyek felsorolását az alábbiakban adjuk meg) látszólag végtelen sorokat lőnek ki (a tényleges maximális hatótávolság ~ 56 754 egység). A legtöbb lövedék alapú fegyvert érinti a golyóterjesztés egy golyó leadása utáni 1,25 másodperces lehűlés során, ami a lövedékek különböző mértékű elmozdulását eredményezi a pályán kívül. A [[Ambassador/hu|nagykövet]] fokozatosan helyreállítja a pontosságát, és 1 másodperc múlva tökéletesen pontos lövést tud leadni. A többféle pelletet lőfegyverek, mint például a [[Shotgun/hu|Sörétes Puska]] és [[Minigun/hu|Minigun]], garantálják a pelletet egyenesen a célkereszten, ha a fegyvert nem az utolsó 0,25 másodpercen belül lőtték ki. Ha a rögzített fegyverek elterjedése engedélyezett, a sörétes puskák rögzített terjedési mintát fognak használni. Például a [[Scattergun/hu|repeszpuska]] rögzített 3x3 mintát használ, ha a fix spreadek engedélyezve vannak. Ha egy {{botignore | shotgun}} típusú fegyver egyszerre több mint 9 pelletet lő ki, akkor a fix elterjedés miatt több pellet is ugyanarra a helyre kerül. | A golyó alapú fegyverek (amelyek felsorolását az alábbiakban adjuk meg) látszólag végtelen sorokat lőnek ki (a tényleges maximális hatótávolság ~ 56 754 egység). A legtöbb lövedék alapú fegyvert érinti a golyóterjesztés egy golyó leadása utáni 1,25 másodperces lehűlés során, ami a lövedékek különböző mértékű elmozdulását eredményezi a pályán kívül. A [[Ambassador/hu|nagykövet]] fokozatosan helyreállítja a pontosságát, és 1 másodperc múlva tökéletesen pontos lövést tud leadni. A többféle pelletet lőfegyverek, mint például a [[Shotgun/hu|Sörétes Puska]] és [[Minigun/hu|Minigun]], garantálják a pelletet egyenesen a célkereszten, ha a fegyvert nem az utolsó 0,25 másodpercen belül lőtték ki. Ha a rögzített fegyverek elterjedése engedélyezett, a sörétes puskák rögzített terjedési mintát fognak használni. Például a [[Scattergun/hu|repeszpuska]] rögzített 3x3 mintát használ, ha a fix spreadek engedélyezve vannak. Ha egy {{botignore | shotgun}} típusú fegyver egyszerre több mint 9 pelletet lő ki, akkor a fix elterjedés miatt több pellet is ugyanarra a helyre kerül. | ||
− | A hitscan fegyverek képesek elpusztítani az ellenséget például a [[Stickybomb Launcher/hu|ragadóbombák]], amint egy felülethez kapcsolódnak. A többséggel ellentétben a [[projectile/hu|lövedékek]] fegyverek, a hitscan fegyverek nem képesek behatolni a barátságos játékosok közé. Az egyetlen kivétel ez alól a szabály alól a [[Sniper/hu|Mesterlövész]] | + | A hitscan fegyverek képesek elpusztítani az ellenséget például a [[Stickybomb Launcher/hu|ragadóbombák]], amint egy felülethez kapcsolódnak. A többséggel ellentétben a [[projectile/hu|lövedékek]] fegyverek, a hitscan fegyverek nem képesek behatolni a barátságos játékosok közé. Az egyetlen kivétel ez alól a szabály alól a [[Sniper/hu|Mesterlövész]] [[Sniper/hu#Elsődleges|elsődleges fegyverek]]. |
== Golyós fegyverek == | == Golyós fegyverek == | ||
{{Bullet hitscan weapons table}} | {{Bullet hitscan weapons table}} | ||
− | ==Demonstráció== | + | == Demonstráció == |
Az alábbiakban bemutatjuk a gyólyo alapú hitboxokat modellenként, videómegdemonstráció: | Az alábbiakban bemutatjuk a gyólyo alapú hitboxokat modellenként, videómegdemonstráció: | ||
{{youtube|9TJmiDcsxdA}} | {{youtube|9TJmiDcsxdA}} | ||
== Lásd Még == | == Lásd Még == | ||
− | *[[Damage/hu|Sebbzés]] | + | * [[Damage/hu|Sebbzés]] |
− | *[[Headshot/hu|fejbelövés]] | + | * [[Headshot/hu|fejbelövés]] |
− | *[[Mechanics/hu|müködés]] | + | * [[Mechanics/hu|müködés]] |
− | **[[Projectiles/hu|Lövedékek]] | + | ** [[Projectiles/hu|Lövedékek]] |
== Külső linkek == | == Külső linkek == | ||
− | *[[w:Hitscan|Hitscan]] a Wikipedia - án | + | * [[w:Hitscan|Hitscan]] {{lang icon|en}} a Wikipedia - án |
+ | |||
+ | *{{vdc|Hitscan}} | ||
+ | [[Category:Gameplay/hu]] |
Latest revision as of 04:44, 11 March 2021
“ | Gyorsan futsz, de golyóim gyorsabban futnak!
Kattints ide, hogy meghallgasd! (in English)
— A Katona, A felderitőnek mondja hogy, a golyók minden másnál gyorsabbak.
|
” |
A Hitscan egybből sebbzés -t okoz. Az összes találat-támadás a célkereszten keresztül, a támadó szemmagasságából bocsát ki, annak ellenére, hogy a nézetmodell és a világmodell azt sugallja. A lövedékek -ekkel ellentétben a hitscan támadások nem kódrendszeres fizikai objektumok, hanem végtelenül vékony vonalak, amelyeket a kiszolgálón rajzolnak, majd azután az ügyféloldalt vizuálisan vetítik lövedékként. Az objektum találatától és a kliens beállításaitól függően a találatfegyver ezután hatást vált ki: sebzést okoz, vagy vért és golyólyukakat fest.
Technikai Magyar értelemben ez azt jelenti, hogy a hitscan (-jelző) fegyvereknek végtelen sebességük van, de ez nem jelenti azt, hogy a lövés után mindig azonnal sérülnek.
Közelharc fegyverek, a Kém - nak Közelharc fegyverek kivételével várjon 0,2 másodpercet a bevitel után, mielőtt rövid hatótávolságú hitscan támadást indíthatna. Ez megakadályozza, hogy a fegyver elütjön vagy megöljön egy ellenséget, mielőtt a közelharci animáció befejeződik.
A hitscan támadásoknak két fő típusa van: azok, amelyek kapcsolatba lépnek a golyó alapú hitbox-szal, és azok, amelyek kapcsolatba lépnek a környezeti / lövedék hitbox-szal,...
A golyó alapú fegyverek (amelyek felsorolását az alábbiakban adjuk meg) látszólag végtelen sorokat lőnek ki (a tényleges maximális hatótávolság ~ 56 754 egység). A legtöbb lövedék alapú fegyvert érinti a golyóterjesztés egy golyó leadása utáni 1,25 másodperces lehűlés során, ami a lövedékek különböző mértékű elmozdulását eredményezi a pályán kívül. A nagykövet fokozatosan helyreállítja a pontosságát, és 1 másodperc múlva tökéletesen pontos lövést tud leadni. A többféle pelletet lőfegyverek, mint például a Sörétes Puska és Minigun, garantálják a pelletet egyenesen a célkereszten, ha a fegyvert nem az utolsó 0,25 másodpercen belül lőtték ki. Ha a rögzített fegyverek elterjedése engedélyezett, a sörétes puskák rögzített terjedési mintát fognak használni. Például a repeszpuska rögzített 3x3 mintát használ, ha a fix spreadek engedélyezve vannak. Ha egy shotgun típusú fegyver egyszerre több mint 9 pelletet lő ki, akkor a fix elterjedés miatt több pellet is ugyanarra a helyre kerül.
A hitscan fegyverek képesek elpusztítani az ellenséget például a ragadóbombák, amint egy felülethez kapcsolódnak. A többséggel ellentétben a lövedékek fegyverek, a hitscan fegyverek nem képesek behatolni a barátságos játékosok közé. Az egyetlen kivétel ez alól a szabály alól a Mesterlövész elsődleges fegyverek.
Tartalomjegyzék
Golyós fegyverek
Olyan fegyverek listája, amelyek lövedékeket használnak | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elsődleges | ||||||||||
Repeszpuska | Elsöprögető | Megállító | Üdítő Ürítő | Babaarc Beütője | Hátrepesztő | |||||
Másodlagos | ||||||||||
Pisztoly | Lugerszerűség | Szárny-segéd | Szépfiús Zsebpisztoly | F.É.Z.E.R. | ||||||
Másodlagos | ||||||||||
Sörétes puska | Tartalékos Sörétes | Pánikroham | ||||||||
Másodlagos | ||||||||||
Sörétes puska | Tartalékos Sörétes | Pánikroham | ||||||||
Elsődleges | ||||||||||
Gépágyú | Natasa | Vasfüggöny | Bronz Bestia | Tomiszlav | Huo-Long Bemelegítő | |||||
Másodlagos | ||||||||||
Sörétes puska | Családi Vállalkozás | Pánikroham | ||||||||
Elsődleges | ||||||||||
Sörétes puska | Önbíráskodó | Widowmaker | Pánikroham | |||||||
Másodlagos | ||||||||||
Pisztoly | Lugerszerűség | F.É.Z.E.R. | ||||||||
Építmény | ||||||||||
Őrtorony | Harci Mini-őrtorony | |||||||||
Elsődleges | ||||||||||
Mesterlövész puska | Sydney-i Pisi-Puska | Bazári Bizsu | Machina | Bérgyilkos Bemelegítője | AWPró Előny | Klasszikus | Hullacsillag | |||
Másodlagos | ||||||||||
Géppisztoly | Karbantartó Karabély | |||||||||
Másodlagos | ||||||||||
Revolver | Nagykövet | Nagy Gyilok | L'Etranger | Behajtó | Diamondback |
Demonstráció
Az alábbiakban bemutatjuk a gyólyo alapú hitboxokat modellenként, videómegdemonstráció:
Lásd Még
Külső linkek
- Hitscan (Angol) a Wikipedia - án