Difference between revisions of "Revolver/fr"
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Revision as of 11:42, 14 January 2011
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Le Revolver est l'arme principale du Spy. Il lui permet de se défendre contre les ennemis à moyenne portée et d'achever ceux prenant la fuite. Il est assez précis mais a une légère perte de dégâts avec la distance (les Coups Critiques ne souffrent pas de cette distance).
Sommaire
Dégâts
Voir aussi : Dégâts
- De Base: 40
- Dégât maximal à courte portée: 150% (60 dommages)
- Dégât minimum avec un tir lointain: 50% (20 dommages)
- Neutre: 55-60
- Moyenne portée: 35-45
- Longue portée: 20-25
- Mini-Crit: 54
- Coup Critique: 120
La moyenne portée est définie à partir de la porte de réapprovisionnement jusqu'au mur d'en face sur 2Fort. La longue portée est définie par les champs de bataille de chaque camp sur cette même carte. Les dégâts sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.
Durées de fonctionnement
- Intervalle entre chaque attaque: 0.58
- Temps de rechargement: 1.16
- Temps de recouvrement: 1.25
Tous les temps sont en secondes. Ils sont approximatifs et déterminés selon les tests de la communauté.
Démonstration
Succès associés
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Anecdote
- Le Revolver a une légère ressemblance avec le Colt Diamondback.
Galerie
Design original du Revolver, visible dans Rendu illustratif dans Team Fortress 2.