Difference between revisions of "Tribalman's Shiv/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 74: Line 74:
 
* Заточка дикаря полностью сделана из дерева. В тропиках есть деревья, которые замедляют свертывание крови (например [[wikipedia:ru:Пеумус|дерево Болдо]]). Вероятно, Заточка дикаря сделана из такого дерева. В этом случае, это будет полностью идея Valve, так как создатель Заточки никогда не задумывался над этим (хотя и заявил, в последствии, что это вполне логично).
 
* Заточка дикаря полностью сделана из дерева. В тропиках есть деревья, которые замедляют свертывание крови (например [[wikipedia:ru:Пеумус|дерево Болдо]]). Вероятно, Заточка дикаря сделана из такого дерева. В этом случае, это будет полностью идея Valve, так как создатель Заточки никогда не задумывался над этим (хотя и заявил, в последствии, что это вполне логично).
 
* Изначально создатель этого оружия сделал анимацию ударов такой, какая действительна на данный момент, но при критическом ударе снайпер должен был ударять противника зубчатой стороной ножа. Однако, ни разработчик, ни Valve не стали создавать для этого отдельную анимацию.
 
* Изначально создатель этого оружия сделал анимацию ударов такой, какая действительна на данный момент, но при критическом ударе снайпер должен был ударять противника зубчатой стороной ножа. Однако, ни разработчик, ни Valve не стали создавать для этого отдельную анимацию.
* Заточка дикаря потребовала примерно 7 с половиной часов на создание, от разработки идеи до отправки готовой недели Valve.
+
* Заточка дикаря потребовала примерно 7 с половиной часов на создание, от разработки идеи до отправки.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Revision as of 10:34, 7 February 2011

«
Посмотрим сколько в тебе крови!
Снайпер'
»

Заточка дикаря – это оружие ближнего боя снайпера. Оно выглядит как деревянный мачете, лезвие которого сделано из красновато-коричневого дерева, а ручка - из темно-коричневого. У лезвия есть как заточенная кромка, так и незаточеная, покрытая зазубринами.

При ударе по врагу, оружие оставляет рану, которая кровоточит в течении 6 секунд. Однако, наносимый при ударе урон уменьшен на 50%. Продолжительное сражение в ближнем бою не является эффективной стратегией, гораздо проще использовать стратегию "ударил - отступил", что бы быстрее расправляться с более сильным противником, а также со шпионами, которые стараются сбежать, будучи атакованными. Заточка использует такую же анимацию критического удара, как и кукри: вертикальный удар с двух рук, похожий на стандатную атаку поджигателя в ближнем бою и критический удар Одноглазого горца.

Урон

См. также: Урон
  • Урон от кровотечения: 4 ед. за каплю, 8 ед. в секунду, в течении 6 сек. (всего 48 ед. урона)
  • Мини-критический урон от кровотечения: 5.40 ед. за каплю, 10.8 ед. в секунду, в течение 6 сек. (всего 64.8 ед. урона)

Время

  • Интервал между ударами: 0,8 сек.
  • Продолжительность кровотечения: 6 сек.

Связанные достижения

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Будь вежлив
Будь вежлив
Убив врага, снимите шляпу.


Удар банкате
Удар банкате
Облейте трёх врагов вашим Банкате, а затем убейте их с помощью кукри.
Нашинкуй агента
Нашинкуй агента
Убейте 10 шпионов с помощью кукри.

Чертеж

См. также: Ковка
Звон смерти Охотник Заточка дикаря
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png

Как компонент при ковке

Дрёма Заточка дикаря Бостонский раздолбай
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png

Предыдущие изменения

Обновление от 20 мая 2010

  • Заточка дикаря добавлена в игру.

Обновление от 8 июля 2010

  • Продолжительность кровотечения, вызываемого Заточкой дикаря, снижено до 6 секунд (было 8), урон снижен на 50% (было 35%).

Обновление от 30 сентября 2010

  • Отображение Заточки дикаря от первого лица теперь соответствует ее отображению для вида от третьего лица.

[Неизвестная дата]

  • Некоторое время после появления Заточки дикаря в игре, противник, погибавший от кровотечения, видел на дисплее игрока иконку убийства тем оружием, которое было в руках у снайпера в момент его гибели. Если снайпер держал в руках Банкате в момент гибели жертвы от кровотечения, отображалась иконка убийства внешней средой/самоубийства.
  • Теперь Заточка дикаря имеет собственную иконку убийства, созданную пользователями Steam под никамиNeoDement и Galago.

Факты

  • Заточка дикаря полностью сделана из дерева. В тропиках есть деревья, которые замедляют свертывание крови (например дерево Болдо). Вероятно, Заточка дикаря сделана из такого дерева. В этом случае, это будет полностью идея Valve, так как создатель Заточки никогда не задумывался над этим (хотя и заявил, в последствии, что это вполне логично).
  • Изначально создатель этого оружия сделал анимацию ударов такой, какая действительна на данный момент, но при критическом ударе снайпер должен был ударять противника зубчатой стороной ножа. Однако, ни разработчик, ни Valve не стали создавать для этого отдельную анимацию.
  • Заточка дикаря потребовала примерно 7 с половиной часов на создание, от разработки идеи до отправки.

Галерея

См. также

Template:Allweapons Nav/ru
Template:Sniper Nav/ru