Difference between revisions of "Team/pt-br"
m |
Rocket bacon (talk | contribs) m |
||
(9 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Equipes}} |
[[Image:Team red.png|right|thumb|200px|Time RED]] | [[Image:Team red.png|right|thumb|200px|Time RED]] | ||
[[Image:Team blu.png|right|thumb|200px|Time BLU]] | [[Image:Team blu.png|right|thumb|200px|Time BLU]] | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''A Administradora'''<!-- the link is all the explanation needed -->|[http://www.teamfortress.com/pyromania/thepoopyjoefiles/04.html ... dezoito idiotas perfeitos ...] }} |
− | + | A premissa de Team Fortress 2 gira em torno do fato de que há duas companhias presas a uma [[Storyline/pt-br#1968|longa guerra]] uma contra a outra: [[RED/pt-br|RED (Reliable Excavation Demolition)]] e [[BLU/pt-br|BLU (Builder's League United)]]. Essas companhias constituem às duas equipes que o jogador pode participar. Há uma terceira "equipe", [[Team/pt-br#Espectador|''Espectador'']], a qual um jogador pode entrar caso deseje assistir os outros jogadores. "Equipes" adicionais existem para vários chefões e entidades de [[Scream Fortress/pt-br|Dia das Bruxas]] para que sua IA possa atacar os jogadores da equipe RED e BLU, e ser atacada por ambas as equipes. | |
− | + | == Seleção de Times == | |
+ | Quando o jogador entra em uma partida ou pressiona qualquer tecla com a função <code>mudar de equipes</code> (Padrão {{Key|''.''}}); uma tela aparecerá para o jogador permitindo-o a escolher a sua equipe: ''1: Aleatório/Auto-selecionar'', ''2: [[Spectator/pt-br#Espectador|Espectador]]'', ''3: [[BLU/pt-br|BLU]]'' ou ''4: [[RED/pt-br|RED]]''. | ||
+ | |||
+ | No modo [[Arena/pt-br|Arena]], o jogador pode escolher entre Espectador ou ‘Lute!’, oque fará com que ele seja automaticamente selecionado para a equipe RED ou BLU no começo do round, dependendo de qual delas possuir menos jogadores. | ||
+ | |||
+ | Por padrão, é possível que o jogador não possa escolher uma equipe específica se houver uma diferença (entre as equipes) de 1 jogador; ele só poderá escolher a menor equipe. Administradores do servidor conseguem desligar esse recurso, ou ajustar o número da diferença de jogadores usando o [[Console/pt-br|Console]] através do comando: <code>mp_teams_unbalanced_limit</code>. | ||
+ | |||
+ | Uma vez na partida, o jogador pode conferir as equipes através do [[Scoreboard/pt-br|Placar]] usando a tecla padrão: {{Key|Tab}}, ou pelo comando de console <code>+showscores</code>. | ||
{{anchor|Ingame}} | {{anchor|Ingame}} | ||
− | == | + | == Na partida == |
− | + | Durante uma partida, o jogador trabalha com a sua equipe para alcançar os objetivos do [[game mode/pt-br|modo de jogo]] que estão jogando. No modo Ataque/Defesa, [[RED/pt-br|RED]] é a equipe defensiva e [[BLU/pt-br|BLU]] a equipe ofensiva. | |
− | + | Algumas classes possuem [[items/pt-br|armas]] projetadas para interagir com a equipe do jogador, por exemplo, a {{item link|Medi Gun}} do [[Medic/pt-br|Medic]] é usada para curar aliados e o {{item link|Buff Banner}} do [[Soldier/pt-br|Soldier]], uma vez carregado, transforma todo o dano causado por aliados próximos em [[mini-crits/pt-br#Minicrits|minicrits]] | |
− | + | Enquanto o objetivo de várias partidas é ajudar a sua equipe, certos jogadores ignoram o objetivo ou combate e jogam como uma [[Community fads/pt-br#Friendlies/Hoovies|classe amigável que proveem suporte para ambas as equipes.]] | |
− | |||
− | |||
− | + | == Classes == | |
+ | {{main|Classes/pt-br|l1=Classes}} | ||
+ | Uma equipe pode consistir de até 8 jogadores na versão de console (Xbox 360 e PlayStation 3), e 16 jogadores na versão de PC<ref>Isso é por conta do limite de jogadores do servidor ser limitado a 16 no Xbox 360 e PlayStation 3, e o limite de jogadores ser 32 no PC</ref>, cada um sendo uma das nove [[Classes/pt-br|Classes]]. Cada classe é projetada para ser funcionalmente diferente das outras e possui armas, para completar um papel específico na equipe. Todas as nove classes são divididas em 3 subgrupos: [[Classes/pt-br#Ataque|Ataque]], [[Classes/pt-br#Defesa|Defesa]] e [[Classes/pt-br#Suporte|Suporte]] | ||
− | + | ==Espectador{{anchor|Spectator|Spectators}}== | |
− | + | No Modo Espectador, o jogador pode assistir à partida da perspectiva de qualquer jogador participante, ou vagar livremente pelo mapa. No processo de renascimento, o jogador entrará no modo de espectador (mas não será listado como parte da equipe Espectador) até que o jogador renasça. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | Enquanto estiver assistindo aos outros jogadores, o jogador pode usar o ataque primário e secundário (Padrão: {{Key|Mouse 1}}, e {{Key|Mouse 2}}) para alternar entre as perspectivas de diferentes participantes; o jogador também pode usar a barra de espaço (Padrão: {{Key|Space}}) para mudar entre a perspectiva de primeira e terceira pessoa, ou mudar para o modo '' 'noclip' '' (voar livremente ao redor do mapa), caso o servidor permita. |
− | |||
− | |||
− | + | ==Curiosidades== | |
+ | *As equipes Amarela e Verde existiram em alguns mapas do ''[[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]]''. | ||
− | == | + | ==Galeria== |
− | + | <gallery> | |
+ | File:Changeteam.png| Tela de seleção de equipes | ||
+ | File:Changeteam_arena.png| Tela de seleção de equipes do modo arena | ||
+ | File:Scoreboard.png| Placar de uma partida | ||
+ | </gallery> | ||
+ | == Referências == | ||
+ | <references/> | ||
[[Category:Gameplay/pt-br]] | [[Category:Gameplay/pt-br]] |
Latest revision as of 02:55, 3 July 2024
“ | ... dezoito idiotas perfeitos ...
— A Administradora
|
” |
A premissa de Team Fortress 2 gira em torno do fato de que há duas companhias presas a uma longa guerra uma contra a outra: RED (Reliable Excavation Demolition) e BLU (Builder's League United). Essas companhias constituem às duas equipes que o jogador pode participar. Há uma terceira "equipe", Espectador, a qual um jogador pode entrar caso deseje assistir os outros jogadores. "Equipes" adicionais existem para vários chefões e entidades de Dia das Bruxas para que sua IA possa atacar os jogadores da equipe RED e BLU, e ser atacada por ambas as equipes.
Índice
Seleção de Times
Quando o jogador entra em uma partida ou pressiona qualquer tecla com a função mudar de equipes
(Padrão .); uma tela aparecerá para o jogador permitindo-o a escolher a sua equipe: 1: Aleatório/Auto-selecionar, 2: Espectador, 3: BLU ou 4: RED.
No modo Arena, o jogador pode escolher entre Espectador ou ‘Lute!’, oque fará com que ele seja automaticamente selecionado para a equipe RED ou BLU no começo do round, dependendo de qual delas possuir menos jogadores.
Por padrão, é possível que o jogador não possa escolher uma equipe específica se houver uma diferença (entre as equipes) de 1 jogador; ele só poderá escolher a menor equipe. Administradores do servidor conseguem desligar esse recurso, ou ajustar o número da diferença de jogadores usando o Console através do comando: mp_teams_unbalanced_limit
.
Uma vez na partida, o jogador pode conferir as equipes através do Placar usando a tecla padrão: Tab ⇆, ou pelo comando de console +showscores
.
Na partida
Durante uma partida, o jogador trabalha com a sua equipe para alcançar os objetivos do modo de jogo que estão jogando. No modo Ataque/Defesa, RED é a equipe defensiva e BLU a equipe ofensiva.
Algumas classes possuem armas projetadas para interagir com a equipe do jogador, por exemplo, a Arma Médica do Medic é usada para curar aliados e o Estandarte de Encorajamento do Soldier, uma vez carregado, transforma todo o dano causado por aliados próximos em minicrits
Enquanto o objetivo de várias partidas é ajudar a sua equipe, certos jogadores ignoram o objetivo ou combate e jogam como uma classe amigável que proveem suporte para ambas as equipes.
Classes
Uma equipe pode consistir de até 8 jogadores na versão de console (Xbox 360 e PlayStation 3), e 16 jogadores na versão de PC[1], cada um sendo uma das nove Classes. Cada classe é projetada para ser funcionalmente diferente das outras e possui armas, para completar um papel específico na equipe. Todas as nove classes são divididas em 3 subgrupos: Ataque, Defesa e Suporte
Espectador
No Modo Espectador, o jogador pode assistir à partida da perspectiva de qualquer jogador participante, ou vagar livremente pelo mapa. No processo de renascimento, o jogador entrará no modo de espectador (mas não será listado como parte da equipe Espectador) até que o jogador renasça.
Enquanto estiver assistindo aos outros jogadores, o jogador pode usar o ataque primário e secundário (Padrão: Mouse 1, e Mouse 2) para alternar entre as perspectivas de diferentes participantes; o jogador também pode usar a barra de espaço (Padrão: Space) para mudar entre a perspectiva de primeira e terceira pessoa, ou mudar para o modo 'noclip' (voar livremente ao redor do mapa), caso o servidor permita.
Curiosidades
- As equipes Amarela e Verde existiram em alguns mapas do Team Fortress.
Galeria
Referências
- ↑ Isso é por conta do limite de jogadores do servidor ser limitado a 16 no Xbox 360 e PlayStation 3, e o limite de jogadores ser 32 no PC