Difference between revisions of "Template:Dictionary/dyk"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Did you know...: Added the latest set of facts. Might move around some facts the next time so dyk-mp-666 is the fact about the Devil calling Medic Mr.)
(Seems like an update before my edit broke the dictionary, I've restored it to the edit before that)
Line 2,715: Line 2,715:
  
 
dyk-mp-497:
 
dyk-mp-497:
== Did you know... ==  // WINDBOT_INVALID Maybe a forgotten colon?
+
   en: ...that in the German versions of the [[Meet the Team]] videos, the [[classes]] are implied to be robots, bleeding oil and exploding into cogs and screws when [[Gibs|gibbed]]?
   en: ...that in the German versions of the [[Meet the Team]] videos, the [[classes]] are implied to be robots, bleeding oil and exploding into cogs and screws when [[Gibs|gibbed]]? // WINDBOT_INVALID Other subkeys for this key are invalid
+
   ru: ...в немецких версиях роликов «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]» [[classes/ru|классы]] подразумеваются как роботы, из которых течёт масло и которые взрываются на шестерёнки и винтики, когда их [[Gibs/ru|останки]] от взрыва разлетаются?
  ko: ...독일에서 공개된 [[Meet the Team/ko|팀원을 만나다]] 영상에서 [[classes/ko|용병들]]은 로봇인 것으로 암시되며, [[Gibs/ko|신체 변형 처치]] 될 때{{Dictionary/header}}  // WINDBOT_INVALID Other subkeys for this key are invalid
+
   zh-hans: …在德语版的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]影片中,各[[classes/zh-hans|兵种]]被暗示成一群机器人,且他们流的血和被炸碎后的[[Gibs/zh-hans|尸块]]分别被替换成了黑色的机油以及齿轮和螺丝?
   ru: ...в немецких версиях роликов «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]» [[classes/ru|классы]] подразумеваются как роботы, из которых течёт масло и которые взрываются на шестерёнки и винтики, когда их [[Gibs/ru|останки]] от взрыва разлетаются? // WINDBOT_INVALID Other subkeys for this key are invalid
+
   zh-hant: 於德語版的[[Meet the Team/zh-hant|團隊專訪系列]]影片中,所有{{cl|Classes}}居然都被暗示成機器人,在[[Gibs/zh-hant|被炸爛]]時會流油並噴出齒輪與螺絲?
   zh-hans: …在德语版的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]影片中,各[[classes/zh-hans|兵种]]被暗示成一群机器人,且他们流的血和被炸碎后的[[Gibs/zh-hans|尸块]]分别被替换成了黑色的机油以及齿轮和螺丝? // WINDBOT_INVALID Other subkeys for this key are invalid
+
  ko: ...독일에서 공개된 [[Meet the Team/ko|팀원을 만나다]] 영상에서 [[classes/ko|용병들]]은 로봇인 것으로 암시되며, [[Gibs/ko|신체 변형 처치]] 될 때{{Dictionary/header}}
   zh-hant: 於德語版的[[Meet the Team/zh-hant|團隊專訪系列]]影片中,所有{{cl|Classes}}居然都被暗示成機器人,在[[Gibs/zh-hant|被炸爛]]時會流油並噴出齒輪與螺絲? // WINDBOT_INVALID Other subkeys for this key are invalid
+
== Did you know... ==
<!-- // WINDBOT_INVALID Maybe a forgotten colon?
+
<!--
  
dyk-mp-0: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-0'
+
dyk-mp-0:
   en: ...that there are Cool Beans hidden on the map [[Banana Bay]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there are Cool Beans hidden on the map [[Banana Bay]]?
   es: ...hay ''Cool Beans'' escondidos en el mapa [[Banana Bay/es|Banana Bay]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...hay ''Cool Beans'' escondidos en el mapa [[Banana Bay/es|Banana Bay]]?
   fi: ...kartalla [[Banana Bay/fi|Banana Bay]] on piilossa 'Siistejä Papuja' (Cool Beans)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...kartalla [[Banana Bay/fi|Banana Bay]] on piilossa 'Siistejä Papuja' (Cool Beans)?
   fr: …qu'il y a des haricots avec des lunettes de soleil sur la carte {{map link|Banana Bay}} ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: …qu'il y a des haricots avec des lunettes de soleil sur la carte {{map link|Banana Bay}} ?
   pt-br: ...há uns feijõezinhos escondidos no mapa [[Banana Bay/pt-br|Banana Bay]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...há uns feijõezinhos escondidos no mapa [[Banana Bay/pt-br|Banana Bay]]?
   ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] спрятаны «Cool Beans» (рус. ''Крутые бобы'')? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] спрятаны «Cool Beans» (рус. ''Крутые бобы'')?
   zh-hans: …地图{{map link|Banana Bay}}的各处隐藏着一些“酷豆”? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …地图{{map link|Banana Bay}}的各处隐藏着一些“酷豆”?
  
dyk-mp-1: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-1'
+
dyk-mp-1:
   en: ...that the [[Whoopee Cap]]'s description references [[w:Jughead Jones|Jughead Jones]], of [[w:Archie (comic book)|''Archie Comics'']] fame, who is well-known for wearing a similar cap? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Whoopee Cap]]'s description references [[w:Jughead Jones|Jughead Jones]], of [[w:Archie (comic book)|''Archie Comics'']] fame, who is well-known for wearing a similar cap?
   es: ...la descripción de {{item link|Whoopee Cap}} hace referencia a [[w:es:Jughead Jones|Jughead Jones]], de [[w:es:Archie (historieta)|''Archie'']], que llevaba una gorra similar? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...la descripción de {{item link|Whoopee Cap}} hace referencia a [[w:es:Jughead Jones|Jughead Jones]], de [[w:es:Archie (historieta)|''Archie'']], que llevaba una gorra similar?
   fi: ...[[Whoopee Cap/fi|Kruunupipon]] kuvaus viittaa [[w:fi:Jughead Jones|Jughead Jonesiin]] [[w:fi:Archie_Comics|''Archie_Comicsista'']], joka on tunnettu samanlaisen lippalakin käytöstä? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...[[Whoopee Cap/fi|Kruunupipon]] kuvaus viittaa [[w:fi:Jughead Jones|Jughead Jonesiin]] [[w:fi:Archie_Comics|''Archie_Comicsista'']], joka on tunnettu samanlaisen lippalakin käytöstä?
   pt-br: ...a descrição do {{item link|Whoopee Cap}} faz referência ao personagem [[w:pt:Jughead Jones|Jughead Jones]] da [[w:pt:Archie (história em quadrinhos)|''Archie Comics'']], conhecido por usar um chapéu similar? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a descrição do {{item link|Whoopee Cap}} faz referência ao personagem [[w:pt:Jughead Jones|Jughead Jones]] da [[w:pt:Archie (história em quadrinhos)|''Archie Comics'']], conhecido por usar um chapéu similar?
   ru: ...в английском описании {{item link|Whoopee Cap}} упоминается [[w:Jughead Jones|Джагхед Джонс]] {{lang icon|en}} из [[w:Archie (comic book)|''Archie Comics'']], который известен тем, что носит похожую корону? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в английском описании {{item link|Whoopee Cap}} упоминается [[w:Jughead Jones|Джагхед Джонс]] {{lang icon|en}} из [[w:Archie (comic book)|''Archie Comics'']], который известен тем, что носит похожую корону?
   zh-hans: …{{item link|Whoopee Cap}}的描述参考了《[[w:Archie (comic book)|阿奇漫画]]{{lang icon|en}}》中的角色[[w:Jughead Jones|笨蛋琼斯]]{{lang icon|en}},他头上戴的帽子和这顶帽子也十分相似? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Whoopee Cap}}的描述参考了《[[w:Archie (comic book)|阿奇漫画]]{{lang icon|en}}》中的角色[[w:Jughead Jones|笨蛋琼斯]]{{lang icon|en}},他头上戴的帽子和这顶帽子也十分相似?
  
dyk-mp-2: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-2'
+
dyk-mp-2:
   en: ...that a fully charged [[Machina]] headshot is one of the few things that can kill a [[Spy]] at full health while he's using the [[Dead Ringer]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a fully charged [[Machina]] headshot is one of the few things that can kill a [[Spy]] at full health while he's using the [[Dead Ringer]]?
   es: ...un disparo a la cabeza completamente cargado de la {{item link|Machina}} es una de las pocas cosas que pueden matar a un Spy con toda su salud mientras está usando el {{item link|Dead Ringer}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...un disparo a la cabeza completamente cargado de la {{item link|Machina}} es una de las pocas cosas que pueden matar a un Spy con toda su salud mientras está usando el {{item link|Dead Ringer}}?
   fi: ...täysin ladattu {{item link|Machina}}-pääosuma on yksi muutamista jutuista jotka voivat tappaa täysin terveen Spyn kun hän käyttää [[Dead Ringer/fi|Kuolemankelloa]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...täysin ladattu {{item link|Machina}}-pääosuma on yksi muutamista jutuista jotka voivat tappaa täysin terveen Spyn kun hän käyttää [[Dead Ringer/fi|Kuolemankelloa]]?
   pt-br: ...um disparo totalmente carregado da {{item link|Machina}} é uma das poucas coisas capazes de matar um Spy com a vida cheia enquanto ele usa a {{item link|Dead Ringer}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...um disparo totalmente carregado da {{item link|Machina}} é uma das poucas coisas capazes de matar um Spy com a vida cheia enquanto ele usa a {{item link|Dead Ringer}}?
   ru: ...выстрел в голову из полностью заряженной {{item link|Machina}} является одним из немногих вещей, способных убить шпиона с полным запасом здоровья, пока он использует {{item link|Dead Ringer}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...выстрел в голову из полностью заряженной {{item link|Machina}} является одним из немногих вещей, способных убить шпиона с полным запасом здоровья, пока он использует {{item link|Dead Ringer}}?
   zh-hans: …在间谍开启{{item link|Dead Ringer}}并且生命值已满的条件下,完全充能的{{item link|Machina}}所造成的爆头伤害是游戏中为数不多能将间谍直接击杀的手段之一? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在间谍开启{{item link|Dead Ringer}}并且生命值已满的条件下,完全充能的{{item link|Machina}}所造成的爆头伤害是游戏中为数不多能将间谍直接击杀的手段之一?
  
dyk-mp-3: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-3'
+
dyk-mp-3:
   en: ...that the [[Festive Huntsman]] has a tag on that says "Merry Smissmas --Sniper"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Festive Huntsman]] has a tag on that says "Merry Smissmas --Sniper"?
   es: ...el {{item link|Festive Huntsman}} tiene una etiqueta que dice «{{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|Feliz Navidad--Sniper}}?» // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el {{item link|Festive Huntsman}} tiene una etiqueta que dice «{{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|Feliz Navidad--Sniper}}?»
   fi: ...[[Festive Huntsman/fi|Juhlavassa Metsämiehessä]] on lappu jossa lukee "{{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|Hyvää joulua --Sniper}}?" // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...[[Festive Huntsman/fi|Juhlavassa Metsämiehessä]] on lappu jossa lukee "{{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|Hyvää joulua --Sniper}}?"
   pt-br: ...o {{item link|Festive Huntsman}} tem uma etiqueta que diz {{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|Feliz Natal --Sniper}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{item link|Festive Huntsman}} tem uma etiqueta que diz {{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|Feliz Natal --Sniper}}?
   ru: ...на {{item link|Festive Huntsman}} есть бирка с надписью «Merry Smissmas --Sniper» (рус. ''Счастливого Шмождества --Снайпер'')? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на {{item link|Festive Huntsman}} есть бирка с надписью «Merry Smissmas --Sniper» (рус. ''Счастливого Шмождества --Снайпер'')?
   zh-hans: …{{item link|Festive Huntsman}}带有一个标签,其上写着“{{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|圣诞快乐 ——狙击手}}”的字样? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Festive Huntsman}}带有一个标签,其上写着“{{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|圣诞快乐 ——狙击手}}”的字样?
  
dyk-mp-4: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-4'
+
dyk-mp-4:
   en: ...that the Woodland Warrior [[Rocket Launcher]] skin has a hidden [[Spycrab]] in it? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the Woodland Warrior [[Rocket Launcher]] skin has a hidden [[Spycrab]] in it?
   es: ...el arma decorada {{decorated name|Woodland Warrior}} {{item link|Rocket Launcher}} esconde un {{item link|Spycrab}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el arma decorada {{decorated name|Woodland Warrior}} {{item link|Rocket Launcher}} esconde un {{item link|Spycrab}}?
   fi: ...koristellussa {{decorated name|Woodland Warrior}} [[Rocket Launcher/fi|Raketinheittimessä]] on piilotettu {{item link|Spycrab}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...koristellussa {{decorated name|Woodland Warrior}} [[Rocket Launcher/fi|Raketinheittimessä]] on piilotettu {{item link|Spycrab}}?
   pt-br: ...a arma decorada "{{decorated name|Woodland Warrior}} {{item link|Rocket Launcher}}" esconde um {{item link|Spycrab}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a arma decorada "{{decorated name|Woodland Warrior}} {{item link|Rocket Launcher}}" esconde um {{item link|Spycrab}}?
   ru: ...в текстуре "{{decorated name|Woodland Warrior}}" для {{item link|Rocket Launcher}} спрятан {{item link|Spycrab}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в текстуре "{{decorated name|Woodland Warrior}}" для {{item link|Rocket Launcher}} спрятан {{item link|Spycrab}}?
   zh-hans: …{{item link|Rocket Launcher}}的{{decorated name|Woodland Warrior}}装饰中有一个隐藏的{{item link|Spycrab}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Rocket Launcher}}的{{decorated name|Woodland Warrior}}装饰中有一个隐藏的{{item link|Spycrab}}?
  
dyk-mp-5: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-5'
+
dyk-mp-5:
   en: ...that it is possible to land [[Critical hits#Mini-crits|Mini-Crits]] using the [[Axtinguisher]] on an enemy [[Pyro]] or an enemy [[Sniper]] wearing the [[Darwin's Danger Shield]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that it is possible to land [[Critical hits#Mini-crits|Mini-Crits]] using the [[Axtinguisher]] on an enemy [[Pyro]] or an enemy [[Sniper]] wearing the [[Darwin's Danger Shield]]?
   es: ...es posible infligir [[Critical hits/es#Mini-crits|minicríticos]] usando el {{item link|Axtinguisher}} en un {{cl|Pyro}} enemigo o un {{cl|Sniper}} enemigo usando el {{item link|Darwin's Danger Shield}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...es posible infligir [[Critical hits/es#Mini-crits|minicríticos]] usando el {{item link|Axtinguisher}} en un {{cl|Pyro}} enemigo o un {{cl|Sniper}} enemigo usando el {{item link|Darwin's Danger Shield}}?
   fi: ...on mahdollista osua [[Critical hits#Mini-crits|Minikriittinen osuma]] [[Axtinguisher/fi|Sammutuskirveellä]] [[Pyro/fi|Vihollispyroon]] tai -[[Sniper/fi|Sniperiin]] joka käyttää [[Darwin's Danger Shield/fi|Darwinin vaarakilpeä]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...on mahdollista osua [[Critical hits#Mini-crits|Minikriittinen osuma]] [[Axtinguisher/fi|Sammutuskirveellä]] [[Pyro/fi|Vihollispyroon]] tai -[[Sniper/fi|Sniperiin]] joka käyttää [[Darwin's Danger Shield/fi|Darwinin vaarakilpeä]]?
   pt-br: ...é possível causar [[Critical hits/pt-br#Minicrits|minicrits]] usando o {{item link|Axtinguisher}} em {{cl|Pyro}}s oponentes ou em {{cl|Sniper}}s oponentes equipados com o {{item link|Darwin's Danger Shield}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...é possível causar [[Critical hits/pt-br#Minicrits|minicrits]] usando o {{item link|Axtinguisher}} em {{cl|Pyro}}s oponentes ou em {{cl|Sniper}}s oponentes equipados com o {{item link|Darwin's Danger Shield}}?
   ru: ...можно применить [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-криты]] с помощью {{item link|Axtinguisher}} на вражеском {{cl|Pyro}} или вражеском {{cl|Sniper}}, использующем {{item link|Darwin's Danger Shield}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...можно применить [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-криты]] с помощью {{item link|Axtinguisher}} на вражеском {{cl|Pyro}} или вражеском {{cl|Sniper}}, использующем {{item link|Darwin's Danger Shield}}?
   zh-hans: …玩家有机会使用{{item link|Axtinguisher}}对敌方的{{cl|Pyro}}或装备了{{item link|Darwin's Danger Shield}}敌方{{cl|Sniper}}造成[[Critical hits/zh-hans#迷你爆击|迷你爆击]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …玩家有机会使用{{item link|Axtinguisher}}对敌方的{{cl|Pyro}}或装备了{{item link|Darwin's Danger Shield}}敌方{{cl|Sniper}}造成[[Critical hits/zh-hans#迷你爆击|迷你爆击]]?
  
dyk-mp-6: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-6'
+
dyk-mp-6:
   en: ...that it is possible to perform a [[Jumping#Flare jump|flare jump]] using the [[Flare Gun]] at a very specific angle on some locations of the maps? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that it is possible to perform a [[Jumping#Flare jump|flare jump]] using the [[Flare Gun]] at a very specific angle on some locations of the maps?
   es: ...es posible realizar un [[Jumping/es#Flare jump|salto con bengala]] usando la {{item link|Flare Gun}} en un ángulo muy específico en algunos puntos de los mapas? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...es posible realizar un [[Jumping/es#Flare jump|salto con bengala]] usando la {{item link|Flare Gun}} en un ángulo muy específico en algunos puntos de los mapas?
   pt-br: ...é possível realizar um [[Jumping/pt-br#Flare jump|salto com sinalizador]] usando a {{item link|Flare Gun}} em um ângulo muito específico em alguns pontos dos mapas? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...é possível realizar um [[Jumping/pt-br#Flare jump|salto com sinalizador]] usando a {{item link|Flare Gun}} em um ângulo muito específico em alguns pontos dos mapas?
   ru: ...на некоторых местах карт можно совершить [[Jumping/ru#Flare jump|прыжок с ракете]], используя {{item link|Flare Gun}} под очень определённым углом? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на некоторых местах карт можно совершить [[Jumping/ru#Flare jump|прыжок с ракете]], используя {{item link|Flare Gun}} под очень определённым углом?
   zh-hans: …玩家可以在某些地图的某些地点用特别的角度使用{{item link|Flare Gun}}进行[[Jumping/zh-hans#Flare jump|跳跃]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …玩家可以在某些地图的某些地点用特别的角度使用{{item link|Flare Gun}}进行[[Jumping/zh-hans#Flare jump|跳跃]]?
  
dyk-mp-7: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-7'
+
dyk-mp-7:
   en: ...that it is possible to survive performing the [[Soldier]]'s [[Grenade (taunt)|Grenade]] taunt by colliding with a ceiling before the explosion part of the taunt? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that it is possible to survive performing the [[Soldier]]'s [[Grenade (taunt)|Grenade]] taunt by colliding with a ceiling before the explosion part of the taunt?
   es: ...un Soldier puede sobrevivir a la burla {{item link|Grenade (taunt)}} al colisionar con un techo antes de la explosión de la burla? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...un Soldier puede sobrevivir a la burla {{item link|Grenade (taunt)}} al colisionar con un techo antes de la explosión de la burla?
   fi: ...on mahdollista selvitä Soldierin [[Grenade (taunt)/fi|Kranaattipilkasta]] jos osut kattoon ennen pilkan räjähdysosaa? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...on mahdollista selvitä Soldierin [[Grenade (taunt)/fi|Kranaattipilkasta]] jos osut kattoon ennen pilkan räjähdysosaa?
   pt-br: ...um Soldier pode sobreviver à própria provocação {{item link|Grenade (taunt)}} ao colidir com um teto antes da explosão da provocação? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...um Soldier pode sobreviver à própria provocação {{item link|Grenade (taunt)}} ao colidir com um teto antes da explosão da provocação?
   ru: ...можно выжить после выполнения насмешки {{item link|Grenade (taunt)}} за солдата, столкнувшись с потолком перед взрывной частью насмешки? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...можно выжить после выполнения насмешки {{item link|Grenade (taunt)}} за солдата, столкнувшись с потолком перед взрывной частью насмешки?
   zh-hans: …玩家头顶着天花板使用士兵的{{item link|Grenade (taunt)}}嘲讽时,有机会免于死亡? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …玩家头顶着天花板使用士兵的{{item link|Grenade (taunt)}}嘲讽时,有机会免于死亡?
  
dyk-mp-8: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-8'
+
dyk-mp-8:
   en: ...that [[Your Eternal Reward]] is a reference to the knife that Jafar wields in the movie ''Aladdin''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Your Eternal Reward]] is a reference to the knife that Jafar wields in the movie ''Aladdin''?
   es: ...{{item link|Your Eternal Reward}} es una referencia al cuchillo que Jafar utiliza en la película «Aladdin»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...{{item link|Your Eternal Reward}} es una referencia al cuchillo que Jafar utiliza en la película «Aladdin»?
   fi: ...{{item link|Your Eternal Reward}} on viittaus veitseen jota Jafar käyttää ''Aladdin''-elokuvassa? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...{{item link|Your Eternal Reward}} on viittaus veitseen jota Jafar käyttää ''Aladdin''-elokuvassa?
   fr: que {{item link|Your Eternal Reward}} est une référence au couteau que Jafar utilise dans le film Aladdin ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: que {{item link|Your Eternal Reward}} est une référence au couteau que Jafar utilise dans le film Aladdin ?
   pt-br: ...a {{item link|Your Eternal Reward}} é uma referência ao filme ''Aladdin''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a {{item link|Your Eternal Reward}} é uma referência ao filme ''Aladdin''?
   ru: ...{{item link|Your Eternal Reward}} ссылается на нож Джафара из мультфильма ''Аладдин''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Your Eternal Reward}} ссылается на нож Джафара из мультфильма ''Аладдин''?
   zh-hans: …{{item link|Your Eternal Reward}}参照了电影《阿拉丁》中的角色贾法尔使用的刀? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Your Eternal Reward}}参照了电影《阿拉丁》中的角色贾法尔使用的刀?
  
dyk-mp-9: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-9'
+
dyk-mp-9:
   en: ...that the oldest known [[unusual]] is a Circling Peace Sign [[Stout Shako]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the oldest known [[unusual]] is a Circling Peace Sign [[Stout Shako]]?
   es: ...el cosmético inusual más antiguo es el {{item link|Stout Shako}} con el efecto {{item name|Circling Peace Sign}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el cosmético inusual más antiguo es el {{item link|Stout Shako}} con el efecto {{item name|Circling Peace Sign}}?
   fi: ...että vanhin epätavallinen esine on {{item name|Circling Peace Sign}} {{item link|Stout Shako}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...että vanhin epätavallinen esine on {{item name|Circling Peace Sign}} {{item link|Stout Shako}}?
   pt-br: ...o cosmético Incomum mais antigo é um {{item link|Stout Shako}} com o efeito {{item name|Circling Peace Sign}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o cosmético Incomum mais antigo é um {{item link|Stout Shako}} com o efeito {{item name|Circling Peace Sign}}?
   ru: ...самым древним из известных необычных предметов является {{item name|Circling Peace Sign}} - {{item link|Stout Shako}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...самым древним из известных необычных предметов является {{item name|Circling Peace Sign}} - {{item link|Stout Shako}}?
   zh-hans: …已知最早的稀有饰品是一件{{item name|Circling Peace Sign}}特效的{{item link|Stout Shako}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …已知最早的稀有饰品是一件{{item name|Circling Peace Sign}}特效的{{item link|Stout Shako}}?
  
dyk-mp-10: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-10'
+
dyk-mp-10:
   en: ...that the only non-stock [[Soldier]] primary [[weapons]] that have a hollow barrel are the [[Original]] and the [[Rocket Jumper]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the only non-stock [[Soldier]] primary [[weapons]] that have a hollow barrel are the [[Original]] and the [[Rocket Jumper]]?
   es: ...las únicas [[Weapons/es|armas]] primarias del {{cl|Soldier}} además de la estándar que tienen cañón hueco son el {{item link|Original}} y el {{item link|Rocket Jumper}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...las únicas [[Weapons/es|armas]] primarias del {{cl|Soldier}} además de la estándar que tienen cañón hueco son el {{item link|Original}} y el {{item link|Rocket Jumper}}?
   fi: ...ainoat ei-tukku[[weapons/fi|aseet]] [[Soldier/fi|Soldierille]] joissa on ontto piippu ovat {{item link|Original}} ja {{item link|Rocket Jumper}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...ainoat ei-tukku[[weapons/fi|aseet]] [[Soldier/fi|Soldierille]] joissa on ontto piippu ovat {{item link|Original}} ja {{item link|Rocket Jumper}}?
   pt-br: ...as únicas [[Weapons/pt-br|armas]] primárias do {{cl|Soldier}} além da padrão que têm um cano vazado são o {{item link|Original}} e o {{item link|Rocket Jumper}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...as únicas [[Weapons/pt-br|armas]] primárias do {{cl|Soldier}} além da padrão que têm um cano vazado são o {{item link|Original}} e o {{item link|Rocket Jumper}}?
   ru: ...единственным необычным основным [[Weapons/ru|оружием]] {{cl|Soldier}}, имеющим полый ствол, являются {{item link|Original}} и {{item link|Rocket Jumper}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...единственным необычным основным [[Weapons/ru|оружием]] {{cl|Soldier}}, имеющим полый ствол, являются {{item link|Original}} и {{item link|Rocket Jumper}}?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}的非默认主武器中只有{{item link|Original}}与{{item link|Rocket Jumper}}的炮筒是中间贯通的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}的非默认主武器中只有{{item link|Original}}与{{item link|Rocket Jumper}}的炮筒是中间贯通的?
  
dyk-mp-11: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-11'
+
dyk-mp-11:
   en: ...that with the [[Lumbricus Lid]] equipped the [[Grenade (taunt)|Grenade]] taunt has a unique [[kill icon]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that with the [[Lumbricus Lid]] equipped the [[Grenade (taunt)|Grenade]] taunt has a unique [[kill icon]]?
   es: ...la burla {{item link|Grenade (taunt)}} tiene un [[Kill icon/es|ícono de muerte]] diferente si se equipa el {{item link|Lumbricus Lid}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...la burla {{item link|Grenade (taunt)}} tiene un [[Kill icon/es|ícono de muerte]] diferente si se equipa el {{item link|Lumbricus Lid}}?
   fi: ...{{item link|Lumbricus Lid}} päässä [[Grenade (taunt)|Kranaattipilkalla]] on uniikki [[kill icon/fi|tappokuva]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...{{item link|Lumbricus Lid}} päässä [[Grenade (taunt)|Kranaattipilkalla]] on uniikki [[kill icon/fi|tappokuva]]?
   pt-br: ...a provocação {{item link|Grenade (taunt)}} tem um [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] diferente se o Soldier estiver usando o {{item link|Lumbricus Lid}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a provocação {{item link|Grenade (taunt)}} tem um [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] diferente se o Soldier estiver usando o {{item link|Lumbricus Lid}}?
   ru: ...с {{item link|Lumbricus Lid}} насмешка {{item link|Grenade (taunt)}} будет иметь уникальную [[Kill icon/ru|иконку убийства]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...с {{item link|Lumbricus Lid}} насмешка {{item link|Grenade (taunt)}} будет иметь уникальную [[Kill icon/ru|иконку убийства]]?
   zh-hans: …装备了{{item link|Lumbricus Lid}}后,士兵使用{{item link|Grenade (taunt)}}嘲讽造成击杀时拥有特殊的[[Kill icon/zh-hans|击杀图标]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …装备了{{item link|Lumbricus Lid}}后,士兵使用{{item link|Grenade (taunt)}}嘲讽造成击杀时拥有特殊的[[Kill icon/zh-hans|击杀图标]]?
  
dyk-mp-12: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-12'
+
dyk-mp-12:
   en: ...that there are [[RED]] versions of the [[Mann vs. Machine]] [[robots]] in the files, but nowhere to be seen in-game? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there are [[RED]] versions of the [[Mann vs. Machine]] [[robots]] in the files, but nowhere to be seen in-game?
   fi: ...pelin tiedostoissa on [[RED/fi|RED]]-versioita [[Mann vs. Machine/fi|Mann vs. Masiina]]-roboteista, mutta niitä ei ole pelissä? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...pelin tiedostoissa on [[RED/fi|RED]]-versioita [[Mann vs. Machine/fi|Mann vs. Masiina]]-roboteista, mutta niitä ei ole pelissä?
   pt-br: ...há versões [[RED/pt-br|RED]] dos robôs de [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] nos arquivos, mas em lugar algum no jogo? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...há versões [[RED/pt-br|RED]] dos robôs de [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] nos arquivos, mas em lugar algum no jogo?
   ru: ...есть версии моделей роботов [[RED/ru|КРАСНОЙ]] команды в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» в файлах игры, но нигде не встречаются в игре? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...есть версии моделей роботов [[RED/ru|КРАСНОЙ]] команды в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» в файлах игры, но нигде не встречаются в игре?
   zh-hans: …游戏中存在[[RED/zh-hans|红方]]版本的[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式机器人文件,但它们没有在游戏当中的任何位置使用过? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …游戏中存在[[RED/zh-hans|红方]]版本的[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式机器人文件,但它们没有在游戏当中的任何位置使用过?
  
dyk-mp-13: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-13'
+
dyk-mp-13:
   en: ...that a fully [[Healing#Overheal|overhealed]] Heavy with the [[Fists of Steel]] active and under the effect of the [[Dalokohs Bar]] can survive a fully-charged [[Machina]] headshot? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a fully [[Healing#Overheal|overhealed]] Heavy with the [[Fists of Steel]] active and under the effect of the [[Dalokohs Bar]] can survive a fully-charged [[Machina]] headshot?
   fi: ...täysin [[Yliparannus/fi|yliparannettu]] Heavy joka käyttää [[Fists of Steel/fi|Teräsnyrkkejä]] ja on syönyt {{item link|Dalokohs Bar}}n voi selvitä täysin ladatun {{item link|Machina}}-pääosuman? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...täysin [[Yliparannus/fi|yliparannettu]] Heavy joka käyttää [[Fists of Steel/fi|Teräsnyrkkejä]] ja on syönyt {{item link|Dalokohs Bar}}n voi selvitä täysin ladatun {{item link|Machina}}-pääosuman?
   pt-br: ...um {{cl|Heavy}} totalmente [[Overheal/pt-br|sobrecurado]] com os {{item link|Fists of Steel}} ativos e sob o efeito da {{item link|Dalokohs Bar}} pode sobreviver a um disparo totalmente carregado da {{item link|Machina}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...um {{cl|Heavy}} totalmente [[Overheal/pt-br|sobrecurado]] com os {{item link|Fists of Steel}} ativos e sob o efeito da {{item link|Dalokohs Bar}} pode sobreviver a um disparo totalmente carregado da {{item link|Machina}}?
   ru: ...{{cl|Heavy}} с полным [[Overheal/ru|сверхлечением]] со {{item link|Fists of Steel}} и под действием {{item link|Dalokohs Bar}} может пережить выстрел в голову полностью заряженной {{item link|Machina}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{cl|Heavy}} с полным [[Overheal/ru|сверхлечением]] со {{item link|Fists of Steel}} и под действием {{item link|Dalokohs Bar}} может пережить выстрел в голову полностью заряженной {{item link|Machina}}?
   zh-hans: …如果{{cl|Heavy}}手持{{item link|Fists of Steel}}且在{{item link|Dalokohs Bar}}的效果中,并且经过完全的[[Overheal/zh-hans|超量治疗]],则能够挺过完全充能{{item link|Machina}}所造成的爆头伤害? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …如果{{cl|Heavy}}手持{{item link|Fists of Steel}}且在{{item link|Dalokohs Bar}}的效果中,并且经过完全的[[Overheal/zh-hans|超量治疗]],则能够挺过完全充能{{item link|Machina}}所造成的爆头伤害?
  
dyk-mp-14: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-14'
+
dyk-mp-14:
   en: ...that the [[Festive weapons|Festive]] lights on some weapons are powered by [[List of companies|Bonk!]] batteries? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Festive weapons|Festive]] lights on some weapons are powered by [[List of companies|Bonk!]] batteries?
   fi: ...[[Festive weapons/fi|Juhlavat]] valot joissain aseissa saavat virtansa [[List of companies/fi|Bonk!]]-paristoista? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...[[Festive weapons/fi|Juhlavat]] valot joissain aseissa saavat virtansa [[List of companies/fi|Bonk!]]-paristoista?
   pt-br: ...as luzes [[Festive weapons/pt-br|Festivas]] de algumas armas são energizadas por pilhas [[List of companies/pt-br|Bonk!]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...as luzes [[Festive weapons/pt-br|Festivas]] de algumas armas são energizadas por pilhas [[List of companies/pt-br|Bonk!]]?
   ru: ...[[Festive weapons/ru|праздничные]] украшения на некоторых видах оружия работают от батареек компании [[List of companies/ru|«Bonk!»]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Festive weapons/ru|праздничные]] украшения на некоторых видах оружия работают от батареек компании [[List of companies/ru|«Bonk!»]]?
   zh-hans: …某些武器上的[[Festive weapons/zh-hans|节日]]彩灯是采用[[List of companies/zh-hans|Bonk!]]公司的电池供能的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …某些武器上的[[Festive weapons/zh-hans|节日]]彩灯是采用[[List of companies/zh-hans|Bonk!]]公司的电池供能的?
  
dyk-mp-15: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-15'
+
dyk-mp-15:
   en: ...that the [[Engineer]] at the end of ''[[Meet the Medic]]'' is playing "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)|A Little Heart to Heart]]" on his guitar? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]] at the end of ''[[Meet the Medic]]'' is playing "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)|A Little Heart to Heart]]" on his guitar?
   fi: ...''[[Meet the Medic/fi|Meet the Medicin]]'' lopussa [[Engineer/fi|Engineer]] soittaa biisiä "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/fi|A Little Heart to Heart]]" kitarallaan? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...''[[Meet the Medic/fi|Meet the Medicin]]'' lopussa [[Engineer/fi|Engineer]] soittaa biisiä "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/fi|A Little Heart to Heart]]" kitarallaan?
   pt-br: ...o {{cl|Engineer}}, ao final de ''[[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]]'', está tocando "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/pt-br|A Little Heart to Heart]]" em seu violão? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{cl|Engineer}}, ao final de ''[[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]]'', está tocando "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/pt-br|A Little Heart to Heart]]" em seu violão?
   ru: ...{{cl|Engineer}} в конце видеоролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет на гитаре мелодию «[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/ru|A Little Heart to Heart]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{cl|Engineer}} в конце видеоролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет на гитаре мелодию «[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/ru|A Little Heart to Heart]]»?
   zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》结尾片段中,{{cl|Engineer}}用吉他弹奏的曲子是《[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/zh-hans|A Little Heart to Heart]]》? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》结尾片段中,{{cl|Engineer}}用吉他弹奏的曲子是《[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/zh-hans|A Little Heart to Heart]]》?
  
dyk-mp-16: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-16'
+
dyk-mp-16:
   en: ...that it was revealed in the [[Comics]] that there were several teams hired by the [[Administrator]] named Ajax, Echelon, and Citadel? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that it was revealed in the [[Comics]] that there were several teams hired by the [[Administrator]] named Ajax, Echelon, and Citadel?
  
dyk-mp-17: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-17'
+
dyk-mp-17:
   en: ...that there are a total of {{Itemcount|w}} weapons? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there are a total of {{Itemcount|w}} weapons?
   fi: pelissä on yhteensä {{Itemcount|w}} asetta? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: pelissä on yhteensä {{Itemcount|w}} asetta?
   pt-br: ...há {{Itemcount|w}} armas no total? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...há {{Itemcount|w}} armas no total?
   ru: ...всего в игре есть всего {{Itemcount|w}} оружия? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...всего в игре есть всего {{Itemcount|w}} оружия?
   zh-hans: …游戏中总共有{{Itemcount|w}}件武器? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …游戏中总共有{{Itemcount|w}}件武器?
  
dyk-mp-18: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-18'
+
dyk-mp-18:
   en: ...that [[Non-player characters#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] invented stairs? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Non-player characters#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] invented stairs?
   fi: ...[[Non-player characters/fi#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] keksi portaat? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...[[Non-player characters/fi#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] keksi portaat?
   pt-br: ...[[Non-player characters/pt-br#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] inventou a escada? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...[[Non-player characters/pt-br#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] inventou a escada?
   ru: ...[[Non-player characters/ru#Авраам Линкольн|Авраам Линкольн]] изобрёл лестницу? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Non-player characters/ru#Авраам Линкольн|Авраам Линкольн]] изобрёл лестницу?
   zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#亚伯拉罕·林肯|阿伯拉罕·林肯]]发明了楼梯? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#亚伯拉罕·林肯|阿伯拉罕·林肯]]发明了楼梯?
  
dyk-mp-19: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-19'
+
dyk-mp-19:
   en: ...that the music from the [[Kazotsky Kick]] taunt can be heard in the CS:GO map [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train], coming from a small radio inside the kitchen? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the music from the [[Kazotsky Kick]] taunt can be heard in the CS:GO map [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train], coming from a small radio inside the kitchen?
   fi: ...[[Kazosky Kick/fi|Ripaskapilkan]] musiikki kuuluu CS:GO kartassa [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train] pienestä radiosta keittiön sisällä? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...[[Kazosky Kick/fi|Ripaskapilkan]] musiikki kuuluu CS:GO kartassa [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train] pienestä radiosta keittiön sisällä?
   pt-br: ...a música da provocação {{item link|Kazotsky Kick}} pode ser ouvida no mapa de CS:GO [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train], sendo tocada em um rádio dentro da cozinha? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a música da provocação {{item link|Kazotsky Kick}} pode ser ouvida no mapa de CS:GO [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train], sendo tocada em um rádio dentro da cozinha?
   ru: ...музыку из насмешки {{item link|Kazotsky Kick}} можно услышать на карте в CS:GO [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Train_(CS:GO) Train], исходящую из маленького радио внутри кухни? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...музыку из насмешки {{item link|Kazotsky Kick}} можно услышать на карте в CS:GO [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Train_(CS:GO) Train], исходящую из маленького радио внутри кухни?
   zh-hans: …在《反恐精英:全球攻势》的地图[https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train]中,一个厨房内的小型收音机会播放嘲讽{{item link|Kazotsky Kick}}使用的音乐? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《反恐精英:全球攻势》的地图[https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train]中,一个厨房内的小型收音机会播放嘲讽{{item link|Kazotsky Kick}}使用的音乐?
  
dyk-mp-20: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-20'
+
dyk-mp-20:
   en: ...that the [[Clinical Trial]] is the only item set in the game that doesn't feature a cosmetic? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Clinical Trial]] is the only item set in the game that doesn't feature a cosmetic?
   fi: {{item link|Clinical Trial}} on ainoa esinesetti pelissä jossa ei ole kosmeettista esinettä? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: {{item link|Clinical Trial}} on ainoa esinesetti pelissä jossa ei ole kosmeettista esinettä?
   pt-br: ...o {{item link|Clinical Trial}} é o único conjunto de itens do jogo que não tem um cosmético? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{item link|Clinical Trial}} é o único conjunto de itens do jogo que não tem um cosmético?
   ru: ...{{item link|Clinical Trial}} - единственный набор предметов в игре, в котором нет аксессуаров? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Clinical Trial}} - единственный набор предметов в игре, в котором нет аксессуаров?
   zh-hans: …{{item link|Clinical Trial}}是游戏中唯一一个不包含饰品的套装? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Clinical Trial}}是游戏中唯一一个不包含饰品的套装?
  
dyk-mp-21: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-21'
+
dyk-mp-21:
   en: ...that at point-blank range the [[Force-A-Nature]] deals more damage than [[Soldier]]'s [[Rocket Launcher]]s (except the [[Direct Hit]])? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that at point-blank range the [[Force-A-Nature]] deals more damage than [[Soldier]]'s [[Rocket Launcher]]s (except the [[Direct Hit]])?
   pt-br: ...a {{item link|Force-A-Nature}}, à queima-roupa, causa mais dano que os {{item link|Rocket Launcher}} do Soldier (exceto pelo {{item link|Direct Hit}})? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a {{item link|Force-A-Nature}}, à queima-roupa, causa mais dano que os {{item link|Rocket Launcher}} do Soldier (exceto pelo {{item link|Direct Hit}})?
   ru: ...в упор {{item link|Force-A-Nature}} наносит больше урона, чем {{item link|Rocket Launcher}} солдата (кроме {{item link|Direct Hit}})? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в упор {{item link|Force-A-Nature}} наносит больше урона, чем {{item link|Rocket Launcher}} солдата (кроме {{item link|Direct Hit}})?
   zh-hans: …{{item link|Force-A-Nature}}在近距离输出的伤害,比士兵所有的{{item link|Rocket Launcher}}以一发弹药所能造成的伤害都还要高,除了{{item link|Direct Hit}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Force-A-Nature}}在近距离输出的伤害,比士兵所有的{{item link|Rocket Launcher}}以一发弹药所能造成的伤害都还要高,除了{{item link|Direct Hit}}?
  
dyk-mp-22: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-22'
+
dyk-mp-22:
   en: ...that the [[BLU]] [[Pyro (Classic)|Pyro]] from ''[[Team Fortress Classic]]'' is a woman named Beatrice? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[BLU]] [[Pyro (Classic)|Pyro]] from ''[[Team Fortress Classic]]'' is a woman named Beatrice?
   pt-br: ...[[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro BLU do Team Fortress Classic]] é uma mulher chamada Beatrice? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...[[Pyro (Classic)/pt-br|Pyro BLU do Team Fortress Classic]] é uma mulher chamada Beatrice?
   ru: ...[[Pyro (Classic)/ru|поджигатель из Team Fortress Classic]] [[BLU/ru|СИНЕЙ]] команды является женщиной по имени Беатрис? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Pyro (Classic)/ru|поджигатель из Team Fortress Classic]] [[BLU/ru|СИНЕЙ]] команды является женщиной по имени Беатрис?
   zh-hans: …经典[[BLU/zh-hans|蓝队]]的[[Pyro (Classic)/zh-hans|火焰兵]]是一位名叫比贝亚特丽斯(Beatrice)的女士? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …经典[[BLU/zh-hans|蓝队]]的[[Pyro (Classic)/zh-hans|火焰兵]]是一位名叫比贝亚特丽斯(Beatrice)的女士?
  
dyk-mp-23: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-23'
+
dyk-mp-23:
   en: ...that the [[Candy Cane]], [[Boston Basher]], [[Pain Train]], [[Holiday Punch]], [[Killing Gloves of Boxing]], and the [[Machina]] are the only [[weapons]] whose stats have remained unchanged since release? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Candy Cane]], [[Boston Basher]], [[Pain Train]], [[Holiday Punch]], [[Killing Gloves of Boxing]], and the [[Machina]] are the only [[weapons]] whose stats have remained unchanged since release?
   pt-br: ...que a {{item link|Candy Cane}}, o {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Pain Train}}, o {{item link|Holiday Punch}}, os {{item link|Killing Gloves of Boxing}} e a {{item link|Machina}} são as únicas armas cujos atributos permanecem inalterados desde seus lançamentos? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...que a {{item link|Candy Cane}}, o {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Pain Train}}, o {{item link|Holiday Punch}}, os {{item link|Killing Gloves of Boxing}} e a {{item link|Machina}} são as únicas armas cujos atributos permanecem inalterados desde seus lançamentos?
   ru: ...{{item link|Candy Cane}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Pain Train}}, {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Killing Gloves of Boxing}} и {{item link|Machina}} являются единственным оружием, чьи статистики остались неизменными с момента выпуска игры? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Candy Cane}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Pain Train}}, {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Killing Gloves of Boxing}} и {{item link|Machina}} являются единственным оружием, чьи статистики остались неизменными с момента выпуска игры?
   zh-hans: …{{item link|Candy Cane}}、{{item link|Boston Basher}}、{{item link|Pain Train}}、{{item link|Holiday Punch}}、{{item link|Killing Gloves of Boxing}}与{{item link|Machina}}是少数几件自发布以来从未改动过属性的[[weapons/zh-hans|武器]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Candy Cane}}、{{item link|Boston Basher}}、{{item link|Pain Train}}、{{item link|Holiday Punch}}、{{item link|Killing Gloves of Boxing}}与{{item link|Machina}}是少数几件自发布以来从未改动过属性的[[weapons/zh-hans|武器]]?
  
dyk-mp-24: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-24'
+
dyk-mp-24:
   en: ...that the [[Strange Bacon Grease]], despite its name, is actually in [[Unique]] quality? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Strange Bacon Grease]], despite its name, is actually in [[Unique]] quality?
   pt-br: ...a {{item link|Strange Bacon Grease}}, apesar de seu nome, é de qualidade Única? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a {{item link|Strange Bacon Grease}}, apesar de seu nome, é de qualidade Única?
   ru: ...{{item link|Strange Bacon Grease}}, несмотря на своё название, на самом деле обладает уникальным качеством? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Strange Bacon Grease}}, несмотря на своё название, на самом деле обладает уникальным качеством?
   zh-hans: …{{item link|Strange Bacon Grease}}的物品品质是“[[Unique/zh-hans|独特]]”而非“奇异”? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Strange Bacon Grease}}的物品品质是“[[Unique/zh-hans|独特]]”而非“奇异”?
  
dyk-mp-25: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-25'
+
dyk-mp-25:
   en: ...that the [[Minigun]] is named Sasha, the [[Brass Beast]] is named Oksana, the [[Huo-Long Heater]] is named Sheila, and the [[Tomislav]] is named Svetlana? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Minigun]] is named Sasha, the [[Brass Beast]] is named Oksana, the [[Huo-Long Heater]] is named Sheila, and the [[Tomislav]] is named Svetlana?
   pt-br: ...a {{item link|Minigun}} se chama Sasha, a {{item link|Brass Beast}} se chama Oksana, as {{item link|Huo-Long Heater}} se chama Sheila e a {{item link|Tomislav}} se chama Svetlana? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a {{item link|Minigun}} se chama Sasha, a {{item link|Brass Beast}} se chama Oksana, as {{item link|Huo-Long Heater}} se chama Sheila e a {{item link|Tomislav}} se chama Svetlana?
   ru: ...{{item link|Minigun}} зовут Саша, {{item link|Brass Beast}} - Оксана, {{item link|Huo-Long Heater}} - Шейла, а {{item link|Tomislav}} - Светлана? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Minigun}} зовут Саша, {{item link|Brass Beast}} - Оксана, {{item link|Huo-Long Heater}} - Шейла, а {{item link|Tomislav}} - Светлана?
   zh-hans: …{{item link|Minigun}}的名字叫莎夏(Sasha),而{{item link|Brass Beast}}、{{item link|Huo-Long Heater}}与{{item link|Tomislav}}的名字依次是奥克萨娜(Oksana)、希拉(Sheila)与斯维特兰娜(Svetlana)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Minigun}}的名字叫莎夏(Sasha),而{{item link|Brass Beast}}、{{item link|Huo-Long Heater}}与{{item link|Tomislav}}的名字依次是奥克萨娜(Oksana)、希拉(Sheila)与斯维特兰娜(Svetlana)?
  
dyk-mp-26: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-26'
+
dyk-mp-26:
   en: ...that the [[Soldier's Stash]] does not in any way, shape, or form promote smoking or gambling? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Soldier's Stash]] does not in any way, shape, or form promote smoking or gambling?
   pt-br: ...os {{item link|Soldier's Stash}} não promovem, de forma alguma, fumo nem jogos de azar? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...os {{item link|Soldier's Stash}} não promovem, de forma alguma, fumo nem jogos de azar?
   ru: ...{{item link|Soldier's Stash}} никоим образом, ни в какой форме не пропагандирует курение или азартные игры? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Soldier's Stash}} никоим образом, ни в какой форме не пропагандирует курение или азартные игры?
   zh-hans: …{{item link|Soldier's Stash}}这件物品并没有在任何形式上构成鼓励或宣传吸烟与赌博? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Soldier's Stash}}这件物品并没有在任何形式上构成鼓励或宣传吸烟与赌博?
  
dyk-mp-27: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-27'
+
dyk-mp-27:
   en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] is [[Non-player characters#Silas_Mann|Silas Mann]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] is [[Non-player characters#Silas_Mann|Silas Mann]]?
  
dyk-mp-28: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-28'
+
dyk-mp-28:
   en: ...that the [[Soldier]] has a higher chance of spawning [[bread]] when teleporting? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Soldier]] has a higher chance of spawning [[bread]] when teleporting?
   pt-br: ...há uma chance maior de aparecer um [[Bread/pt-br|pão]] quando o {{cl|Soldier}} se teletransporta? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...há uma chance maior de aparecer um [[Bread/pt-br|pão]] quando o {{cl|Soldier}} se teletransporta?
   ru: ...при телепортации {{cl|Soldier}} более высокий шанс появится [[Bread/ru|хлебу]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...при телепортации {{cl|Soldier}} более высокий шанс появится [[Bread/ru|хлебу]]?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}在传送后刷出[[Bread/zh-hans|面包]]的可能性比其它兵种更高? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}在传送后刷出[[Bread/zh-hans|面包]]的可能性比其它兵种更高?
  
dyk-mp-29: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-29'
+
dyk-mp-29:
   en: ...that [[Merasmus]] borrowed $12,000 from the Japanese mafia? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Merasmus]] borrowed $12,000 from the Japanese mafia?
   pt-br: ...o {{cl|Merasmus}} pegou emprestado US$ 12.000,00 da máfia japonesa? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{cl|Merasmus}} pegou emprestado US$ 12.000,00 da máfia japonesa?
   ru: ...{{cl|Merasmus}} занял 12 000 долларов США у японской мафии? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{cl|Merasmus}} занял 12 000 долларов США у японской мафии?
   zh-hans: …{{cl|Merasmus}}向日本黑道借了 12,000 美元? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Merasmus}}向日本黑道借了 12,000 美元?
  
dyk-mp-30: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-30'
+
dyk-mp-30:
   en: ...that the [[Isolated Merc]] and the [[Isolationist Pack]] are the only [[item sets]] in the game to provide buffs and debuffs? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Isolated Merc]] and the [[Isolationist Pack]] are the only [[item sets]] in the game to provide buffs and debuffs?
   pt-br: ...o {{item link|Isolated Merc}} e o {{item link|Isolationist Pack}} são os únicos conjuntos no jogo que fornecem bônus e ônus? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{item link|Isolated Merc}} e o {{item link|Isolationist Pack}} são os únicos conjuntos no jogo que fornecem bônus e ônus?
   ru: ...«{{item link|Isolated Merc}}» и «{{item link|Isolationist Pack}}» являются единственными наборами предметов в игре, предоставляющими положительные и негативные эффекты? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...«{{item link|Isolated Merc}}» и «{{item link|Isolationist Pack}}» являются единственными наборами предметов в игре, предоставляющими положительные и негативные эффекты?
   zh-hans: …{{item link|Isolated Merc}}与{{item link|Isolationist Pack}}是目前游戏中仅有的两件能提供加成或惩罚效果的[[item sets/zh-hans|物品套装]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Isolated Merc}}与{{item link|Isolationist Pack}}是目前游戏中仅有的两件能提供加成或惩罚效果的[[item sets/zh-hans|物品套装]]?
  
dyk-mp-31: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-31'
+
dyk-mp-31:
   en: ...that [[MONOCULUS]] went back in time and tried to become the [[Classes|mercenaries]]' parents? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[MONOCULUS]] went back in time and tried to become the [[Classes|mercenaries]]' parents?
   pt-br: ...que o {{cl|MONOCULUS}} voltou no tempo e tentou se tornar pai dos [[Classes/pt-br|mercenários]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...que o {{cl|MONOCULUS}} voltou no tempo e tentou se tornar pai dos [[Classes/pt-br|mercenários]]?
   ru: ...{{cl|MONOCULUS}} вернулся в прошлое и попытался стать родителями [[Classes/ru|наёмников]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{cl|MONOCULUS}} вернулся в прошлое и попытался стать родителями [[Classes/ru|наёмников]]?
   zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}曾穿越时空企图变成[[Classes/zh-hans|佣兵]]们的父母? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}曾穿越时空企图变成[[Classes/zh-hans|佣兵]]们的父母?
  
dyk-mp-32: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-32'
+
dyk-mp-32:
   en: ...that the [[Demoman]] [[Bombinomicon (comic)|lost his eye]] due to his mother asking him to get a job? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Demoman]] [[Bombinomicon (comic)|lost his eye]] due to his mother asking him to get a job?
   pt-br: ...o {{cl|Demoman}} [[Bombinomicon (comic)/pt-br|perdeu seu olho]] porque sua mão pediu que ele arrumasse um emprego? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{cl|Demoman}} [[Bombinomicon (comic)/pt-br|perdeu seu olho]] porque sua mão pediu que ele arrumasse um emprego?
   ru: ...{{cl|Demoman}} [[Bombinomicon (comic)/ru|потерял глаз]] из-за того, что его мать попросила его найти работу? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{cl|Demoman}} [[Bombinomicon (comic)/ru|потерял глаз]] из-за того, что его мать попросила его найти работу?
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}由于被母亲叫去找工作而[[Bombinomicon (comic)/zh-hans|瞎了一只眼]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}由于被母亲叫去找工作而[[Bombinomicon (comic)/zh-hans|瞎了一只眼]]?
  
dyk-mp-33: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-33'
+
dyk-mp-33:
   en: ...that the [[Scream Fortress 2023]] update features the largest number of new [[Halloween map|Halloween maps]] to date, with twelve maps? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Scream Fortress 2023]] update features the largest number of new [[Halloween map|Halloween maps]] to date, with twelve maps?
   pt-br: ...as atualizações {{update link|Scream Fortress 2021}} e [[Scream Fortress 2022/pt-br|XIV]] são as maiores adições de [[Halloween map/pt-br|mapas assombrados]] até hoje? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...as atualizações {{update link|Scream Fortress 2021}} e [[Scream Fortress 2022/pt-br|XIV]] são as maiores adições de [[Halloween map/pt-br|mapas assombrados]] até hoje?
   zh-hans: …{{update link|Scream Fortress 2023}}是截至目前拥有最多新[[Halloween map/zh-hans|万圣节地图]]的更新,多达十二张地图? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{update link|Scream Fortress 2023}}是截至目前拥有最多新[[Halloween map/zh-hans|万圣节地图]]的更新,多达十二张地图?
  
dyk-mp-34: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-34'
+
dyk-mp-34:
   en: ...that there is an actual [[:File:War03.jpg|eye museum]] in the [[Badlands (region)|Badlands of New Mexico, USA]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there is an actual [[:File:War03.jpg|eye museum]] in the [[Badlands (region)|Badlands of New Mexico, USA]]?
   pt-br: ...há um [[:File:War03.jpg|museu de olhos]] de verdade nas [[Badlands (region)/pt-br|Badlands do Novo México, EUA]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...há um [[:File:War03.jpg|museu de olhos]] de verdade nas [[Badlands (region)/pt-br|Badlands do Novo México, EUA]]?
   ru: ...в [[Badlands (region)/ru|Badlands в Нью-Мексико]] есть настоящий [[:File:War03 ru.jpg|музей глаз]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в [[Badlands (region)/ru|Badlands в Нью-Мексико]] есть настоящий [[:File:War03 ru.jpg|музей глаз]]?
   zh-hans: …现实中[[Badlands (region)/zh-hans|美国新墨西哥州的贫瘠地带]]内还真有一个[[:File:War03 zh-hans.jpg|眼睛博物馆]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …现实中[[Badlands (region)/zh-hans|美国新墨西哥州的贫瘠地带]]内还真有一个[[:File:War03 zh-hans.jpg|眼睛博物馆]]?
  
dyk-mp-35: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-35'
+
dyk-mp-35:
   en: ...that all ''Team Fortress 2'' [[Comics]] published with [[Patches|Updates]] before August 2011 were collected in the book ''[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that all ''Team Fortress 2'' [[Comics]] published with [[Patches|Updates]] before August 2011 were collected in the book ''[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories]]''?
   pt-br: ...todas as [[Comics/pt-br|histórias em quadrinhos]] do ''Team Fortress 2'' publicadas com [[Patches/pt-br|atualizações]] antes de agosto de 2011 estão no livro ''[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/pt-br|The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...todas as [[Comics/pt-br|histórias em quadrinhos]] do ''Team Fortress 2'' publicadas com [[Patches/pt-br|atualizações]] antes de agosto de 2011 estão no livro ''[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/pt-br|The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories]]''?
   ru: ...все [[Comics/ru|комиксы]] по ''Team Fortress 2'' опубликованные с [[Patches/ru|обновлением]] до августа 2011 года, были собраны в книге «[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/ru|Жертвоприношение и другие истории Steam]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...все [[Comics/ru|комиксы]] по ''Team Fortress 2'' опубликованные с [[Patches/ru|обновлением]] до августа 2011 года, были собраны в книге «[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/ru|Жертвоприношение и другие истории Steam]]»?
   zh-hans: …所有在2011年8月之前随[[Patches/zh-hans|更新]]发布的《军团要塞2》主题[[Comics/zh-hans|漫画]]都被收录在了合集《[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/zh-hans|〈牺牲〉与其它Steam游戏故事]]》中? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …所有在2011年8月之前随[[Patches/zh-hans|更新]]发布的《军团要塞2》主题[[Comics/zh-hans|漫画]]都被收录在了合集《[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/zh-hans|〈牺牲〉与其它Steam游戏故事]]》中?
  
dyk-mp-36: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-36'
+
dyk-mp-36:
   en: ...that the [[Box Trot]] taunt is a reference to the [[w:Metal Gear|''Metal Gear'']] series? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Box Trot]] taunt is a reference to the [[w:Metal Gear|''Metal Gear'']] series?
   pt-br: ...a provocação {{item link|Box Trot}} é uma referência à série [[w:pt:Metal Gear|''Metal Gear'']]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a provocação {{item link|Box Trot}} é uma referência à série [[w:pt:Metal Gear|''Metal Gear'']]?
   ru: ...насмешка {{item link|Box Trot}} является отсылкой к серии игр [[w:ru:Metal Gear (серия игр)|Metal Gear]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...насмешка {{item link|Box Trot}} является отсылкой к серии игр [[w:ru:Metal Gear (серия игр)|Metal Gear]]?
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}参考了《[[w:zh:潛龍諜影系列|合金装备]]》系列? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}参考了《[[w:zh:潛龍諜影系列|合金装备]]》系列?
  
dyk-mp-37: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-37'
+
dyk-mp-37:
   en: ...that the [[Amputator]] has a +3 health regeneration which can negate the [[Blutsauger]]'s -2 health drain? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Amputator]] has a +3 health regeneration which can negate the [[Blutsauger]]'s -2 health drain?
   pt-br: ...a {{item link|Amputator}} possui uma regeneração de +3 de vida capaz de anular o dreno de -2 de vida da {{item link|Blutsauger}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a {{item link|Amputator}} possui uma regeneração de +3 de vida capaz de anular o dreno de -2 de vida da {{item link|Blutsauger}}?
   zh-hans: …{{item link|Amputator}}的“每秒生命值恢复+3”效果可以用于抵消{{item link|Blutsauger}}的“每秒生命值恢复-2”惩罚? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Amputator}}的“每秒生命值恢复+3”效果可以用于抵消{{item link|Blutsauger}}的“每秒生命值恢复-2”惩罚?
  
dyk-mp-38: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-38'
+
dyk-mp-38:
   en: ...that the [[Soldier]] and [[Demoman]] were best friends, but the [[Administrator]] made them enemies? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Soldier]] and [[Demoman]] were best friends, but the [[Administrator]] made them enemies?
   pt-br: ...o {{cl|Soldier}} e o {{cl|Demoman}} eram melhores amigos, mas a [[Administrator/pt-br|Administradora]] fez com que virassem inimigos? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{cl|Soldier}} e o {{cl|Demoman}} eram melhores amigos, mas a [[Administrator/pt-br|Administradora]] fez com que virassem inimigos?
   ru: ...{{cl|Soldier}} и {{cl|Demoman}} были лучшими друзьями, но [[Administrator/ru|Администратор]] сделала их врагами? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{cl|Soldier}} и {{cl|Demoman}} были лучшими друзьями, но [[Administrator/ru|Администратор]] сделала их врагами?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}与{{cl|Demoman}}曾是最好的哥们儿,但在[[Administrator/zh-hans|管理员]]的操纵下反目成仇? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}与{{cl|Demoman}}曾是最好的哥们儿,但在[[Administrator/zh-hans|管理员]]的操纵下反目成仇?
  
dyk-mp-39: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-39'
+
dyk-mp-39:
   en: ...that the [[Tartan Spartan]] has a description that references a famous line from the 2006 movie [[w:300 (film)|''300'']]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Tartan Spartan]] has a description that references a famous line from the 2006 movie [[w:300 (film)|''300'']]?
   pt-br: ...a descrição do {{item link|Tartan Spartan}} faz referência a uma fala famosa do filme de 2006 [[w:pt:300 (filme)|''300'']]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a descrição do {{item link|Tartan Spartan}} faz referência a uma fala famosa do filme de 2006 [[w:pt:300 (filme)|''300'']]?
   ru: ...в описании {{item link|Tartan Spartan}} упоминается знаменитая фраза из фильма 2006 года «[[w:ru:300 спартанцев (фильм, 2006)|300 спартанцев]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в описании {{item link|Tartan Spartan}} упоминается знаменитая фраза из фильма 2006 года «[[w:ru:300 спартанцев (фильм, 2006)|300 спартанцев]]»?
   zh-hans: …{{item link|Tartan Spartan}}的物品描述参考了2006年电影《[[w:zh:300壯士:斯巴達的逆襲|斯巴达三百勇士]]》中的一句名台词? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Tartan Spartan}}的物品描述参考了2006年电影《[[w:zh:300壯士:斯巴達的逆襲|斯巴达三百勇士]]》中的一句名台词?
  
dyk-mp-40: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-40'
+
dyk-mp-40:
   en: ...that despite its description saying otherwise, the [[RoBro 3000]] has an on/off switch? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that despite its description saying otherwise, the [[RoBro 3000]] has an on/off switch?
   fr: ...que malgré sa description qui dit le contraire, le {{item link|RoBro 3000}} a un bouton allumé/éteint ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que malgré sa description qui dit le contraire, le {{item link|RoBro 3000}} a un bouton allumé/éteint ?
   pt-br: ...ao contrário do que diz sua descrição, o {{item link|RoBro 3000}} tem um botão de "desligar"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...ao contrário do que diz sua descrição, o {{item link|RoBro 3000}} tem um botão de "desligar"?
   ru: ...вопреки описанию, гласящему об обратном, у {{item link|RoBro 3000}} всё-таки есть выключатель? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...вопреки описанию, гласящему об обратном, у {{item link|RoBro 3000}} всё-таки есть выключатель?
   zh-hans: …尽管物品描述中表示没有,但{{item link|RoBro 3000}}还真有一个开关? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …尽管物品描述中表示没有,但{{item link|RoBro 3000}}还真有一个开关?
  
dyk-mp-41: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-41'
+
dyk-mp-41:
   en: ...that the [[Holiday Punch]] was originally going to have a style that gave the gloves a color scheme similar to the [[Officer's Ushanka]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Holiday Punch]] was originally going to have a style that gave the gloves a color scheme similar to the [[Officer's Ushanka]]?
   pt-br: ...o {{item link|Holiday Punch}} originalmente teria um estilo que daria às luvas em esquema de cores similar ao da {{item link|Officer's Ushanka}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{item link|Holiday Punch}} originalmente teria um estilo que daria às luvas em esquema de cores similar ao da {{item link|Officer's Ushanka}}?
   ru: ...изначально {{item link|Holiday Punch}} должен был иметь стиль, меняющий дизайн варежек на подобный предмету {{item link|Officer's Ushanka}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...изначально {{item link|Holiday Punch}} должен был иметь стиль, меняющий дизайн варежек на подобный предмету {{item link|Officer's Ushanka}}?
   zh-hans: …{{item link|Holiday Punch}}本来也有一个与{{item link|Officer's Ushanka}}的配色相似的式样? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Holiday Punch}}本来也有一个与{{item link|Officer's Ushanka}}的配色相似的式样?
  
dyk-mp-42: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-42'
+
dyk-mp-42:
   en: ...that there was a cosmetic called the [[Bonk'n'Flash]], which was scrapped due to copyright concerns and was replaced by the [[Bonk Boy]] and the [[Lightning Lid]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there was a cosmetic called the [[Bonk'n'Flash]], which was scrapped due to copyright concerns and was replaced by the [[Bonk Boy]] and the [[Lightning Lid]]?
   pt-br: ...havia um cosmético chamado {{item link|Bonk'n'Flash}} que foi descartado devido a preocupações com violações de direitos autorais e substituído pelo {{item link|Bonk Boy}} e pelo {{item link|Lightning Lid}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...havia um cosmético chamado {{item link|Bonk'n'Flash}} que foi descartado devido a preocupações com violações de direitos autorais e substituído pelo {{item link|Bonk Boy}} e pelo {{item link|Lightning Lid}}?
   ru: ...существует аксессуар {{item link|Bonk'n'Flash}}, который был вырезан из игры из-за проблем с авторскими правами и был, так сказать, разделён на два предмета: {{item link|Bonk Boy}} и {{item link|Lightning Lid}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...существует аксессуар {{item link|Bonk'n'Flash}}, который был вырезан из игры из-за проблем с авторскими правами и был, так сказать, разделён на два предмета: {{item link|Bonk Boy}} и {{item link|Lightning Lid}}?
   zh-hans: …曾有一件叫作“{{item link|Bonk'n'Flash}}”的饰品,但由于版权问题的考量而成了废案,并被{{item link|Bonk Boy}}与{{item link|Lightning Lid}}取代了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …曾有一件叫作“{{item link|Bonk'n'Flash}}”的饰品,但由于版权问题的考量而成了废案,并被{{item link|Bonk Boy}}与{{item link|Lightning Lid}}取代了?
  
dyk-mp-43: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-43'
+
dyk-mp-43:
   en: ...that the [[Dangeresque, Too?]] was the farthest [[Valve]] wanted to go into the future in cosmetics, as shutter shades got popular in the 1980s? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Dangeresque, Too?]] was the farthest [[Valve]] wanted to go into the future in cosmetics, as shutter shades got popular in the 1980s?
   fr: ...que le {{item link|Dangeresque, Too?}} était le plus loin que [[Valve/fr|Valve]] voulait aller dans le futur en matière de cosmétiques, puisque les lunettes à volets ne sont devenues populaires que dans les années 80 ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le {{item link|Dangeresque, Too?}} était le plus loin que [[Valve/fr|Valve]] voulait aller dans le futur en matière de cosmétiques, puisque les lunettes à volets ne sont devenues populaires que dans les années 80 ?
   pt-br: ...o {{item link|Dangeresque, Too?}} foi o mais distante que a [[Valve/pt-br|Valve]] queria ter ido no futuro nos cosméticos, já que esse tipo de óculos se tornou popular na década de 1980? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{item link|Dangeresque, Too?}} foi o mais distante que a [[Valve/pt-br|Valve]] queria ter ido no futuro nos cosméticos, já que esse tipo de óculos se tornou popular na década de 1980?
   ru: ...добавление предмета {{item link|Dangeresque, Too?}} стало самым дальним скачком [[Valve/ru|Valve]] в будущее в сюжете игры, поскольку очки-жалюзи обрели популярность только в 80-х? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...добавление предмета {{item link|Dangeresque, Too?}} стало самым дальним скачком [[Valve/ru|Valve]] в будущее в сюжете игры, поскольку очки-жалюзи обрели популярность только в 80-х?
   zh-hans: …{{item link|Dangeresque, Too?}}是[[Valve/zh-hans|Valve]]希望游戏中“时空超前”程度最远的一件饰品,这种百叶遮阳眼镜在80年代才开始受人欢迎? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Dangeresque, Too?}}是[[Valve/zh-hans|Valve]]希望游戏中“时空超前”程度最远的一件饰品,这种百叶遮阳眼镜在80年代才开始受人欢迎?
  
dyk-mp-44: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-44'
+
dyk-mp-44:
   en: ...that both [[achievements]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" and "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" are earned by killing an enemy 5 seconds after exiting a [[Teleporters|Teleporter]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that both [[achievements]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" and "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" are earned by killing an enemy 5 seconds after exiting a [[Teleporters|Teleporter]]?
   es: ...los [[Achievements/es|logros]] «{{achievement name|General|Riftwalker}}» y «{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}» se obtienen al matar un enemigo a los 5 segundos de salir de un [[Teleporters/es|teleportador]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...los [[Achievements/es|logros]] «{{achievement name|General|Riftwalker}}» y «{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}» se obtienen al matar un enemigo a los 5 segundos de salir de un [[Teleporters/es|teleportador]]?
   pt-br: ...ambas as [[Achievements/pt-br|conquistas]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" e "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" são alcançadas ao matar um inimigo 5 segundos após sair de um [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...ambas as [[Achievements/pt-br|conquistas]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" e "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" são alcançadas ao matar um inimigo 5 segundos após sair de um [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]]?
   ru: ...оба [[Achievements/ru|достижения]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" и "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" зарабатываются за убийство врага через 5 секунд после выхода из [[Teleporters/ru|телепорта]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...оба [[Achievements/ru|достижения]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" и "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" зарабатываются за убийство врага через 5 секунд после выхода из [[Teleporters/ru|телепорта]]?
  
dyk-mp-45: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-45'
+
dyk-mp-45:
   en: ...that {{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} is the longest console command present in TF2? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that {{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} is the longest console command present in TF2?
   pt-br: ...{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} é o maior comando do console presente no TF2? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} é o maior comando do console presente no TF2?
   ru: ...{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} — самая большая консольная команда в TF2? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} — самая большая консольная команда в TF2?
   zh-hans: …{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} 是 TF2 中出现的最长的控制台指令? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} 是 TF2 中出现的最长的控制台指令?
  
dyk-mp-46: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-46'
+
dyk-mp-46:
   en: ...that the [[PASS Time]] speed boost Haste is faster than the [[Mannpower]] powerup Haste? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[PASS Time]] speed boost Haste is faster than the [[Mannpower]] powerup Haste?
   ru: ...ускорение в режиме «[[PASS Time/ru|Дай пас]]» делает скорость игрока выше, чем бонус ускорения в режиме «[[Mannpower/ru|Супер-Манн]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...ускорение в режиме «[[PASS Time/ru|Дай пас]]» делает скорость игрока выше, чем бонус ускорения в режиме «[[Mannpower/ru|Супер-Манн]]»?
   zh-hans: …[[PASS Time/zh-hans|手球时刻]]的速度提升增益比[[Mannpower/zh-hans|曼恩之力]]的速度提升增益更快? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[PASS Time/zh-hans|手球时刻]]的速度提升增益比[[Mannpower/zh-hans|曼恩之力]]的速度提升增益更快?
  
dyk-mp-47: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-47'
+
dyk-mp-47:
   en: ...that [[Sniper]] is actually from New Zealand? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Sniper]] is actually from New Zealand?
   pt-br: ...o {{cl|Sniper}} é, na verdade, da Nova Zelândia? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{cl|Sniper}} é, na verdade, da Nova Zelândia?
   ru: ...{{cl|Sniper}} родился в Новой Зеландии? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{cl|Sniper}} родился в Новой Зеландии?
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}其实来自新西兰? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}其实来自新西兰?
  
dyk-mp-48: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-48'
+
dyk-mp-48:
   en: ...that the [[Pyro]], during the [[Mann vs. Machine|robot invasion]], owned a company? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Pyro]], during the [[Mann vs. Machine|robot invasion]], owned a company?
   pt-br: ...que {{cl|Pyro}}, durante a [[Mann vs. Machine/pt-br|invasão dos robôs]], tinha sua própria empresa? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...que {{cl|Pyro}}, durante a [[Mann vs. Machine/pt-br|invasão dos robôs]], tinha sua própria empresa?
   ru: ...у {{cl|Pyro}}, во время [[Mann vs. Machine/ru|вторжения роботов]], была своя компания? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у {{cl|Pyro}}, во время [[Mann vs. Machine/ru|вторжения роботов]], была своя компания?
   zh-hans: …在[[Mann vs. Machine/zh-hans|机器人入侵]]期间,{{cl|Pyro}}拥有一家自己的公司? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[Mann vs. Machine/zh-hans|机器人入侵]]期间,{{cl|Pyro}}拥有一家自己的公司?
  
dyk-mp-49: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-49'
+
dyk-mp-49:
   en: ...that the mercenaries, alongside other Valve characters, appeared in a version of [[w:Peggle|Peggle]] called Peggle Extreme? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the mercenaries, alongside other Valve characters, appeared in a version of [[w:Peggle|Peggle]] called Peggle Extreme?
   pt-br: ...que os mercenários, além de outros personagens da Valve, apareceram em uma versão de [[w:pt:Peggle|Peggle]] chamada Peggle Extreme? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...que os mercenários, além de outros personagens da Valve, apareceram em uma versão de [[w:pt:Peggle|Peggle]] chamada Peggle Extreme?
   ru: ...наёмники, наряду с персонажами из других игр от Valve, появились в одной из версий игры [[w:ru:Peggle|Peggle]], именуемой как Peggle Extreme? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...наёмники, наряду с персонажами из других игр от Valve, появились в одной из версий игры [[w:ru:Peggle|Peggle]], именуемой как Peggle Extreme?
   zh-hans: …所有雇佣兵与其他的一些Valve角色在一个特殊版本的游戏“[[w:Peggle|Peggle]]”{{lang icon|en}}叫Peggle Extreme中出现过? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …所有雇佣兵与其他的一些Valve角色在一个特殊版本的游戏“[[w:Peggle|Peggle]]”{{lang icon|en}}叫Peggle Extreme中出现过?
  
dyk-mp-50: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-50'
+
dyk-mp-50:
   en: ...that the [[Spy]] is the only class in the game with a custom PDA? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Spy]] is the only class in the game with a custom PDA?
   pt-br: ...o {{cl|Spy}} é a única classe com um PDA personalizado? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{cl|Spy}} é a única classe com um PDA personalizado?
   ru: ...{{cl|Spy}} — единственный класс в игре с настраиваемым КПК? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{cl|Spy}} — единственный класс в игре с настраиваемым КПК?
   zh-hans: …{{cl|Spy}}是游戏中唯一拥有定制 PDA 的兵种? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Spy}}是游戏中唯一拥有定制 PDA 的兵种?
  
dyk-mp-51: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-51'
+
dyk-mp-51:
   en: ...that [[MONOCULUS]] is the [[Demoman]]'s missing eye? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[MONOCULUS]] is the [[Demoman]]'s missing eye?
   pt-br: ...que o {{cl|MONOCULUS}} é o olho esquerdo do {{cl|Demoman}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...que o {{cl|MONOCULUS}} é o olho esquerdo do {{cl|Demoman}}?
   ru: ...{{cl|MONOCULUS}} это отсутствующий глаз {{cl|Demoman}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{cl|MONOCULUS}} это отсутствующий глаз {{cl|Demoman}}?
   zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}是{{cl|Demoman}}的那个失去的眼睛? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}是{{cl|Demoman}}的那个失去的眼睛?
  
dyk-mp-52: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-52'
+
dyk-mp-52:
   en: ...that the [[Heavy]] and [[Medic]] have no class-specific domination lines? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Heavy]] and [[Medic]] have no class-specific domination lines?
   pt-br: ...o {{cl|Medic}} não tem falas de dominação específicas de classe? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{cl|Medic}} não tem falas de dominação específicas de classe?
   ru: ...у {{cl|Medic}} нет особых реплик при доминировании? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у {{cl|Medic}} нет особых реплик при доминировании?
   zh-hans: …{{cl|Medic}}没有针对任何一种兵种的控制台词? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Medic}}没有针对任何一种兵种的控制台词?
  
dyk-mp-53: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-53'
+
dyk-mp-53:
   en: ...that the [[Beggar's Bazooka]] [[kill icon]]'s name is "dumpster_device"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Beggar's Bazooka]] [[kill icon]]'s name is "dumpster_device"?
   pt-br: ...o ícone de morte do {{item link|Beggar's Bazooka}} se chama "dumpster_device" ("dispositivo do lixão")? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o ícone de morte do {{item link|Beggar's Bazooka}} se chama "dumpster_device" ("dispositivo do lixão")?
   ru: ...иконка убийства {{item link|Beggar's Bazooka}} имеет название «dumpster_device» (рус. ''мусорный_агрегат'')? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...иконка убийства {{item link|Beggar's Bazooka}} имеет название «dumpster_device» (рус. ''мусорный_агрегат'')?
   zh-hans: …{{item link|Beggar's Bazooka}}击杀图标的名字是“dumpster_device(垃圾设备)”? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Beggar's Bazooka}}击杀图标的名字是“dumpster_device(垃圾设备)”?
  
dyk-mp-54: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-54'
+
dyk-mp-54:
   en: ...that on the map [[Banana Bay]] there is a hidden ritual to [[Non-player characters#Poopy Joe|Poopy Joe]] near [[BLU]] spawn? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that on the map [[Banana Bay]] there is a hidden ritual to [[Non-player characters#Poopy Joe|Poopy Joe]] near [[BLU]] spawn?
   pt-br: ...no mapa [[Banana Bay/pt-br|Banana Bay]] há um ritual secreto para [[Non-player characters/pt-br#Poopy Joe|Poopy Joe]] perto da base BLU? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...no mapa [[Banana Bay/pt-br|Banana Bay]] há um ritual secreto para [[Non-player characters/pt-br#Poopy Joe|Poopy Joe]] perto da base BLU?
   ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] недалеко от базы СИНИХ расположен скрытый ритуал [[Non-player characters/ru#Простофиля Джо|Простофили Джо]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] недалеко от базы СИНИХ расположен скрытый ритуал [[Non-player characters/ru#Простофиля Джо|Простофили Джо]]?
   zh-hans: …在地图[[Banana Bay/zh-hans|Banana Bay]]中的[[BLU/zh-hans|蓝队]]基地附近,有一个供奉[[Non-player characters/zh-hans#波比·乔|波比·乔]]的祭坛? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在地图[[Banana Bay/zh-hans|Banana Bay]]中的[[BLU/zh-hans|蓝队]]基地附近,有一个供奉[[Non-player characters/zh-hans#波比·乔|波比·乔]]的祭坛?
  
dyk-mp-55: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-55'
+
dyk-mp-55:
   en: ...that the [[Carlton]] is based off a dance move done by Carlton Banks in [[w:The Fresh Prince of Bel-Air|''The Fresh Prince of Bel-Air'']]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Carlton]] is based off a dance move done by Carlton Banks in [[w:The Fresh Prince of Bel-Air|''The Fresh Prince of Bel-Air'']]?
   pt-br: ...a provocação {{item link|Carlton}} é baseada em uma dança feita por Carlton Banks em [[w:pt:The Fresh Prince of Bel-Air|''Um Maluco no Pedaço'']]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a provocação {{item link|Carlton}} é baseada em uma dança feita por Carlton Banks em [[w:pt:The Fresh Prince of Bel-Air|''Um Maluco no Pedaço'']]?
   ru: ...насмешка {{item link|Carlton}} основана на танцевальных движениях Карлтона Бэнкса из американского ситкома [[w:ru:Принц из Беверли-Хиллз|Принц из Беверли-Хиллз]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...насмешка {{item link|Carlton}} основана на танцевальных движениях Карлтона Бэнкса из американского ситкома [[w:ru:Принц из Беверли-Хиллз|Принц из Беверли-Хиллз]]?
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Carlton}}的设计来源于喜剧《[[w:zh:新鲜王子妙事多|新鲜王子妙事多]]》中的角色Carlton Banks的舞蹈? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Carlton}}的设计来源于喜剧《[[w:zh:新鲜王子妙事多|新鲜王子妙事多]]》中的角色Carlton Banks的舞蹈?
  
dyk-mp-56: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-56'
+
dyk-mp-56:
   en: ...that it is a common running joke and theory that [[Spy]] is [[Scout]]'s father? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that it is a common running joke and theory that [[Spy]] is [[Scout]]'s father?
   pt-br: ...é uma piada e hipótese recorrente de que o {{cl|Spy}} é o pai do {{cl|Scout}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...é uma piada e hipótese recorrente de que o {{cl|Spy}} é o pai do {{cl|Scout}}?
   ru: ...это распространённая шутка и теория о том, что {{cl|Spy}} — отец {{cl|Scout}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...это распространённая шутка и теория о том, что {{cl|Spy}} — отец {{cl|Scout}}?
   zh-hans: …有一个普遍流传的玩笑和说法称{{cl|Spy}}是{{cl|Scout}}的父亲? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …有一个普遍流传的玩笑和说法称{{cl|Spy}}是{{cl|Scout}}的父亲?
  
dyk-mp-57: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-57'
+
dyk-mp-57:
   en: ...that the scrapped [[Nail Gun]]'s ammo belt appears in the bottom space of a [[Dispenser]], regardless of level? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the scrapped [[Nail Gun]]'s ammo belt appears in the bottom space of a [[Dispenser]], regardless of level?
   pt-br: ...o cinto de munição da {{item link|Nail Gun}}, uma arma descartada, aparece na parte de baixo do [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]], independente do nível? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o cinto de munição da {{item link|Nail Gun}}, uma arma descartada, aparece na parte de baixo do [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]], independente do nível?
   ru: ...боеприпасы для вырезанного оружия {{item link|Nail Gun}} расположены в нижнем отсеке [[Dispenser/ru|раздатчика]], независимо от уровня постройки? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...боеприпасы для вырезанного оружия {{item link|Nail Gun}} расположены в нижнем отсеке [[Dispenser/ru|раздатчика]], независимо от уровня постройки?
   zh-hans: …在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]底部的物件槽中,无论哪个等级,都可以找到废案武器{{item link|Nail Gun}}的弹药带? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]底部的物件槽中,无论哪个等级,都可以找到废案武器{{item link|Nail Gun}}的弹药带?
  
dyk-mp-58: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-58'
+
dyk-mp-58:
   en: ...that you can play ''[[Team Fortress 2]]'' using a controller or in [[Oculus Rift User Guide|Virtual Reality]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that you can play ''[[Team Fortress 2]]'' using a controller or in [[Oculus Rift User Guide|Virtual Reality]]?
  
dyk-mp-59: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-59'
+
dyk-mp-59:
   en: ...that [[Weapons|melee weapons]] have a higher chance to have [[Critical hits|random crits]] than any other weapons? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Weapons|melee weapons]] have a higher chance to have [[Critical hits|random crits]] than any other weapons?
   pt-br: ...[[Weapons/pt-br|armas corpo a corpo]] têm uma chance maior de causar [[Critical hits/pt-br|críticos aleatórios]] do que as outras armas? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...[[Weapons/pt-br|armas corpo a corpo]] têm uma chance maior de causar [[Critical hits/pt-br|críticos aleatórios]] do que as outras armas?
   ru: ...в отличие от всего оружия в игре, любое оружие [[Weapons/ru|ближнего боя]] имеет бóльшую вероятность на случайные [[Critical hits/ru|криты]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в отличие от всего оружия в игре, любое оружие [[Weapons/ru|ближнего боя]] имеет бóльшую вероятность на случайные [[Critical hits/ru|криты]]?
   zh-hans: …[[Weapons/zh-hans|近战武器]]比其它武器有更高的几率造成随机[[Critical hits/zh-hans|爆击]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Weapons/zh-hans|近战武器]]比其它武器有更高的几率造成随机[[Critical hits/zh-hans|爆击]]?
  
dyk-mp-60: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-60'
+
dyk-mp-60:
   en: ...that a fully overhealed [[Heavy]] can survive all of [[Pyro]]'s taunt kills? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a fully overhealed [[Heavy]] can survive all of [[Pyro]]'s taunt kills?
   pt-br: ...um {{cl|Heavy}} totalmente sobrecurado é capaz de sobreviver a todas as provocações de morte de {{cl|Pyro}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...um {{cl|Heavy}} totalmente sobrecurado é capaz de sobreviver a todas as provocações de morte de {{cl|Pyro}}?
   ru: ...{{cl|Heavy}} со сверхлечением может пережить любые убийственные насмешки {{cl|Pyro}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{cl|Heavy}} со сверхлечением может пережить любые убийственные насмешки {{cl|Pyro}}?
   zh-hans: …处于完全超量治疗下的{{cl|Heavy}}能够挺过所有{{cl|Pyro}}的嘲讽攻击? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …处于完全超量治疗下的{{cl|Heavy}}能够挺过所有{{cl|Pyro}}的嘲讽攻击?
  
dyk-mp-61: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-61'
+
dyk-mp-61:
   en: ...that the [[Box Trot]] was hidden in the background of various places on the pages for the [[Gun Mettle Update]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Box Trot]] was hidden in the background of various places on the pages for the [[Gun Mettle Update]]?
   pt-br: ...a {{item link|Box Trot}} estava escondida no fundo de vários lugares nas páginas da {{update link|Gun Mettle Update}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a {{item link|Box Trot}} estava escondida no fundo de vários lugares nas páginas da {{update link|Gun Mettle Update}}?
   ru: ...коробку из насмешки {{item link|Box Trot}} можно увидеть в различных местах на фоне страниц {{update link|Gun Mettle Update}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...коробку из насмешки {{item link|Box Trot}} можно увидеть в различных местах на фоне страниц {{update link|Gun Mettle Update}}?
   zh-hans: …在{{update link|Gun Mettle Update}}更新页面上,嘲讽{{item link|Box Trot}}的盒子藏匿在网页背景的许多位置中? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在{{update link|Gun Mettle Update}}更新页面上,嘲讽{{item link|Box Trot}}的盒子藏匿在网页背景的许多位置中?
  
dyk-mp-62: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-62'
+
dyk-mp-62:
   en: ...that [[BLU]] team's first [[Pyro]] was former US president [[w:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[BLU]] team's first [[Pyro]] was former US president [[w:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]?
   fr: ...que le premier Pyro de l'équipe BLU était l'ancien président américain [[w:fr:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le premier Pyro de l'équipe BLU était l'ancien président américain [[w:fr:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] ?
   pt-br: ...a primeira equipe BLU tinha como Pyro o ex-presidente dos Estados Unidos [[w:pt:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a primeira equipe BLU tinha como Pyro o ex-presidente dos Estados Unidos [[w:pt:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]?
   ru: ...первым поджигателем СИНЕЙ команды был [[w:ru:Авраам Линкольн|Авраам Линкольн]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...первым поджигателем СИНЕЙ команды был [[w:ru:Авраам Линкольн|Авраам Линкольн]]?
  
dyk-mp-63: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-63'
+
dyk-mp-63:
   en: ...that development on [[Powerhouse]] actually began in 2007, but the developer left it unfinished and then released the map for the [[Gun Mettle Update]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that development on [[Powerhouse]] actually began in 2007, but the developer left it unfinished and then released the map for the [[Gun Mettle Update]]?
   fr: ...que le développement de [[Powerhouse/fr|Powerhouse]] a en réalité débuté en 2007, mais le développeur l'a laissé inachevé et a ensuite publié la carte pour la {{update link|Gun Mettle Update}} ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le développement de [[Powerhouse/fr|Powerhouse]] a en réalité débuté en 2007, mais le développeur l'a laissé inachevé et a ensuite publié la carte pour la {{update link|Gun Mettle Update}} ?
   pt-br: ...o desenvolvimento de [[Powerhouse/pt-br|Powerhouse]] começou em 2007, mas o desenvolvedor o deixou inacabado e então lançou o mapa para a {{update link|Gun Mettle Update}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o desenvolvimento de [[Powerhouse/pt-br|Powerhouse]] começou em 2007, mas o desenvolvedor o deixou inacabado e então lançou o mapa para a {{update link|Gun Mettle Update}}?
   ru: ...разработка карты [[Powerhouse/ru|Powerhouse]] началась ещё в 2007 году, но её создатель оставил своё детище незаконченным, правда потом карта всё-таки была доделана и добавлена в игру с {{update link|Gun Mettle Update}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...разработка карты [[Powerhouse/ru|Powerhouse]] началась ещё в 2007 году, но её создатель оставил своё детище незаконченным, правда потом карта всё-таки была доделана и добавлена в игру с {{update link|Gun Mettle Update}}?
   zh-hans: …地图[[Powerhouse/zh-hans|Powerhouse]]从2007年就开始开发了,但开发者一直没有完工,并在{{update link|Gun Mettle Update}}中直接将它发布了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …地图[[Powerhouse/zh-hans|Powerhouse]]从2007年就开始开发了,但开发者一直没有完工,并在{{update link|Gun Mettle Update}}中直接将它发布了?
  
dyk-mp-64: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-64'
+
dyk-mp-64:
   en: ...that the [[Capo's Capper]] is a slightly modified and retextured [[Fancy Fedora]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Capo's Capper]] is a slightly modified and retextured [[Fancy Fedora]]?
   pt-br: ...o {{item link|Capo's Capper}} é uma versão levemente modificada e retexturizada do {{item link|Fancy Fedora}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{item link|Capo's Capper}} é uma versão levemente modificada e retexturizada do {{item link|Fancy Fedora}}?
   ru: ...{{item link|Capo's Capper}} является слегка переделанной версией предмета {{item link|Fancy Fedora}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Capo's Capper}} является слегка переделанной версией предмета {{item link|Fancy Fedora}}?
   zh-hans: …{{item link|Capo's Capper}}就是一件经过稍微修改并采用了全新材质的{{item link|Fancy Fedora}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Capo's Capper}}就是一件经过稍微修改并采用了全新材质的{{item link|Fancy Fedora}}?
  
dyk-mp-65: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-65'
+
dyk-mp-65:
   en: ...that the loading screen of [[Yukon]] still shows the old control point placement? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the loading screen of [[Yukon]] still shows the old control point placement?
   pt-br: ...a tela de carregamento de [[Yukon/pt-br|Yukon]] ainda mostra o posicionamento antigo do ponto de controle? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a tela de carregamento de [[Yukon/pt-br|Yukon]] ainda mostra o posicionamento antigo do ponto de controle?
   ru: ...на загрузочном экране используется снимок старой версии карты [[Yukon/ru|Yukon]], ещё со старым местоположением контрольной точки? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на загрузочном экране используется снимок старой версии карты [[Yukon/ru|Yukon]], ещё со старым местоположением контрольной точки?
   zh-hans: …[[Yukon/zh-hans|Yukon]]的加载界面仍然显示着旧版控制点的位置? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Yukon/zh-hans|Yukon]]的加载界面仍然显示着旧版控制点的位置?
  
dyk-mp-66: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-66'
+
dyk-mp-66:
   en: ...that the first time the [[Engineer]] is seen without his goggles is in the ''[[Loose Canon]]'' comic? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the first time the [[Engineer]] is seen without his goggles is in the ''[[Loose Canon]]'' comic?
   pt-br: ...a primeira vez que o {{cl|Engineer}} é visto sem seus óculos de proteção é na história em quadrinhos [[Loose Canon/pt-br|Materiais Perdidos]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a primeira vez que o {{cl|Engineer}} é visto sem seus óculos de proteção é na história em quadrinhos [[Loose Canon/pt-br|Materiais Perdidos]]?
   ru: ...впервые {{cl|Engineer}} можно увидеть без очков в комиксе [[Loose Canon/ru|Свои правила]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...впервые {{cl|Engineer}} можно увидеть без очков в комиксе [[Loose Canon/ru|Свои правила]]?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}没有戴护目镜的模样首次在漫画[[Loose Canon/zh-hans|《跌宕事典》]]中出现了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}没有戴护目镜的模样首次在漫画[[Loose Canon/zh-hans|《跌宕事典》]]中出现了?
  
dyk-mp-67: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-67'
+
dyk-mp-67:
   en: ...that [[Soldier]] was originally supposed to receive the [[Stratonic Swatter]] weapon? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Soldier]] was originally supposed to receive the [[Stratonic Swatter]] weapon?
   pt-br: ...o {{cl|Soldier}} teria recebido o {{item link|Stratonic Swatter}} como arma? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{cl|Soldier}} teria recebido o {{item link|Stratonic Swatter}} como arma?
   ru: ...{{cl|Soldier}} изначально должен был иметь оружие {{item link|Stratonic Swatter}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{cl|Soldier}} изначально должен был иметь оружие {{item link|Stratonic Swatter}}?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}原本有一件叫作“{{item link|Stratonic Swatter}}”的武器准备加入游戏? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}原本有一件叫作“{{item link|Stratonic Swatter}}”的武器准备加入游戏?
  
dyk-mp-68: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-68'
+
dyk-mp-68:
   en: ...that the [[Teleporters|Teleporter]] is the only building that does not change in appearance when upgraded? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Teleporters|Teleporter]] is the only building that does not change in appearance when upgraded?
   pt-br: ...o [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] é a única construção cuja aparência não muda quando melhorada? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] é a única construção cuja aparência não muda quando melhorada?
   ru: ...[[Teleporters/ru|телепорт]] является единственной постройкой, внешний вид которой не меняется при улучшении? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Teleporters/ru|телепорт]] является единственной постройкой, внешний вид которой не меняется при улучшении?
   zh-hans: …[[Teleporters/zh-hans|传送装置]]是唯一在升级后外观不变的建筑? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Teleporters/zh-hans|传送装置]]是唯一在升级后外观不变的建筑?
  
dyk-mp-69: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-69'
+
dyk-mp-69:
   en: ...that the [[Fan O'War]] was originally going to be for [[Soldier]] instead of [[Scout]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Fan O'War]] was originally going to be for [[Soldier]] instead of [[Scout]]?
   pt-br: ... o {{item link|Fan O'War}} originalmente seria para o Soldier e não para o Scout? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ... o {{item link|Fan O'War}} originalmente seria para o Soldier e não para o Scout?
   ru: ...изначально {{item link|Fan O'War}} должен был быть оружием для солдата, а не разведчика? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...изначально {{item link|Fan O'War}} должен был быть оружием для солдата, а не разведчика?
   zh-hans: …{{item link|Fan O'War}}原本是为士兵而非侦察兵设计的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Fan O'War}}原本是为士兵而非侦察兵设计的?
  
dyk-mp-70: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-70'
+
dyk-mp-70:
   en: ...that the [[Merchandise|Valve Store]] incorrectly listed the [[Stickybomb Launcher]] as the [[Scottish Resistance]] on the [[Demoman]] Action Figure? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Merchandise|Valve Store]] incorrectly listed the [[Stickybomb Launcher]] as the [[Scottish Resistance]] on the [[Demoman]] Action Figure?
   pt-br: ...a Loja da Valve listou incorretamente o {{item link|Stickybomb Launcher}} como sendo a {{item link|Scottish Resistance}} na Figura de Ação do Demoman? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a Loja da Valve listou incorretamente o {{item link|Stickybomb Launcher}} como sendo a {{item link|Scottish Resistance}} na Figura de Ação do Demoman?
   ru: ...в магазине Valve Store неправильно перепутано название оружия {{item link|Stickybomb Launcher}} как {{item link|Scottish Resistance}} на фигурке подрывника? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в магазине Valve Store неправильно перепутано название оружия {{item link|Stickybomb Launcher}} как {{item link|Scottish Resistance}} на фигурке подрывника?
   zh-hans: …在Valve商店中,爆破手可动人偶的{{item link|Stickybomb Launcher}}被错误地展示成{{item link|Scottish Resistance}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在Valve商店中,爆破手可动人偶的{{item link|Stickybomb Launcher}}被错误地展示成{{item link|Scottish Resistance}}?
  
dyk-mp-71: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-71'
+
dyk-mp-71:
   en: ...that there are two [[RED]] [[Spy]] indicators on [[BLU]]'s dashboard in ''[[Meet the Spy]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there are two [[RED]] [[Spy]] indicators on [[BLU]]'s dashboard in ''[[Meet the Spy]]''?
   pt-br: ...há dois avisos de Spy RED entre os letreiros de aviso BLU em [[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...há dois avisos de Spy RED entre os letreiros de aviso BLU em [[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]]?
   ru: ...в ролике «Знакомьтесь, Шпион» на панели с предупреждениями СИНИХ два раза встречается сигнал [[Meet the Spy/ru|«Шпион КРС»]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в ролике «Знакомьтесь, Шпион» на панели с предупреждениями СИНИХ два раза встречается сигнал [[Meet the Spy/ru|«Шпион КРС»]]?
   zh-hans: …[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中蓝队显示屏上有两个红队间谍的指示灯? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中蓝队显示屏上有两个红队间谍的指示灯?
   zh-hant: 於[[Meet the Spy/zh-hant|{{Header|Meet the Spy}}]]中,[[BLU/zh-hant|{{common string|BLU}}]]的儀表板上居然顯示有兩個[[RED/zh-hant|{{common string|RED}}]]{{cl|Spy}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: 於[[Meet the Spy/zh-hant|{{Header|Meet the Spy}}]]中,[[BLU/zh-hant|{{common string|BLU}}]]的儀表板上居然顯示有兩個[[RED/zh-hant|{{common string|RED}}]]{{cl|Spy}}?
  
dyk-mp-72: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-72'
+
dyk-mp-72:
   en: ...that the [[Degreaser]]'s airblast was originally intended to be chargeable, similar to the [[Stickybomb Launcher]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Degreaser]]'s airblast was originally intended to be chargeable, similar to the [[Stickybomb Launcher]]?
   pt-br: ...a rajada de ar comprimido do {{item link|Degreaser}} originalmente poderia ser carregado, semelhante ao {{item link|Stickybomb Launcher}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a rajada de ar comprimido do {{item link|Degreaser}} originalmente poderia ser carregado, semelhante ao {{item link|Stickybomb Launcher}}?
   ru: ...изначально {{item link|Degreaser}} должен был иметь силу заряда выстрела сжатым воздухом, подобно силе выстрела из {{item link|Stickybomb Launcher}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...изначально {{item link|Degreaser}} должен был иметь силу заряда выстрела сжатым воздухом, подобно силе выстрела из {{item link|Stickybomb Launcher}}?
   zh-hans: …{{item link|Degreaser}}的压缩空气在原设计中拥有充能能力,类似{{item link|Stickybomb Launcher}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Degreaser}}的压缩空气在原设计中拥有充能能力,类似{{item link|Stickybomb Launcher}}?
  
dyk-mp-73: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-73'
+
dyk-mp-73:
   en: ...that all of the [[Demoman]]'s alternate grenade launchers were released in Christmas updates? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that all of the [[Demoman]]'s alternate grenade launchers were released in Christmas updates?
   pt-br: ...todos os lança-granadas alternativos do {{cl|Demoman}} foram lançados em atualizações de fim de ano? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...todos os lança-granadas alternativos do {{cl|Demoman}} foram lançados em atualizações de fim de ano?
   ru: ...альтернативные версии гранатомёта {{cl|Demoman}} были добавлены в Шмождественских обновлениях? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...альтернативные версии гранатомёта {{cl|Demoman}} были добавлены в Шмождественских обновлениях?
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}所有的榴弹发射器都是在圣诞节的更新中发布的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}所有的榴弹发射器都是在圣诞节的更新中发布的?
  
dyk-mp-74: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-74'
+
dyk-mp-74:
   en: ...that the [[Conniver's Kunai]]'s overheal bonus removes damaging debuffs such as [[Fire|afterburn]] and [[Bleeding]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Conniver's Kunai]]'s overheal bonus removes damaging debuffs such as [[Fire|afterburn]] and [[Bleeding]]?
   pt-br: ...o bônus de sobrecura da {{item link|Conniver's Kunai}} remove aflições como [[Fire/pt-br|queimação]] e [[Bleeding/pt-br|sangramento]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o bônus de sobrecura da {{item link|Conniver's Kunai}} remove aflições como [[Fire/pt-br|queimação]] e [[Bleeding/pt-br|sangramento]]?
   ru: ...при убийстве ударом в спину, {{item link|Conniver's Kunai}} убирает эффекты [[Fire/ru|догорания]] и [[Bleeding/ru|кровотечения]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...при убийстве ударом в спину, {{item link|Conniver's Kunai}} убирает эффекты [[Fire/ru|догорания]] и [[Bleeding/ru|кровотечения]]?
   zh-hans: …{{item link|Conniver's Kunai}}的治疗效果可以移除负面效果,比如[[Fire/zh-hans|着火]]与[[Bleeding/zh-hans|流血]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Conniver's Kunai}}的治疗效果可以移除负面效果,比如[[Fire/zh-hans|着火]]与[[Bleeding/zh-hans|流血]]?
  
dyk-mp-75: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-75'
+
dyk-mp-75:
   en: ...that in old beta [[Source Filmmaker]] builds, there are models of the ''[[Team Fortress Classic]]'' flamethrower? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in old beta [[Source Filmmaker]] builds, there are models of the ''[[Team Fortress Classic]]'' flamethrower?
   pt-br: ...há modelos do lança-chamas do [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]] em versões beta antigas do [[Source Filmmaker/pt-br|Source Filmmaker]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...há modelos do lança-chamas do [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]] em versões beta antigas do [[Source Filmmaker/pt-br|Source Filmmaker]]?
   ru: ...в старых версиях программы [[Source Filmmaker/ru|Source Filmmaker]] можно было отыскать модель огнемёта из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в старых версиях программы [[Source Filmmaker/ru|Source Filmmaker]] можно было отыскать модель огнемёта из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]?
   zh-hans: …在以前的测试版[[Source Filmmaker/zh-hans|起源电影制作器]]中,存在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的火焰喷射器? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在以前的测试版[[Source Filmmaker/zh-hans|起源电影制作器]]中,存在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的火焰喷射器?
  
dyk-mp-76: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-76'
+
dyk-mp-76:
   en: ...that the [[Stickybomb]]s placed during [[Setup time]] or [[Mann vs. Machine]] while under effect of the [[Kritzkrieg]] disappear if the [[Medic]] changes class? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Stickybomb]]s placed during [[Setup time]] or [[Mann vs. Machine]] while under effect of the [[Kritzkrieg]] disappear if the [[Medic]] changes class?
   pt-br: ...[[Stickybomb/pt-br|stickybombs]] colocadas durante o [[Setup time/pt-br|tempo de preparação]] ou no [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] enquanto sob os efeitos da {{item link|Kritzkrieg}} desaparecem se o Medic trocar de classe? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...[[Stickybomb/pt-br|stickybombs]] colocadas durante o [[Setup time/pt-br|tempo de preparação]] ou no [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] enquanto sob os efeitos da {{item link|Kritzkrieg}} desaparecem se o Medic trocar de classe?
   ru: ...[[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]], установленные во время [[Setup time/ru|периода подготовк]] или в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» подрывником во время действия убер-заряда {{item link|Kritzkrieg}} исчезнут, если медик сменит класс? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]], установленные во время [[Setup time/ru|периода подготовк]] или в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» подрывником во время действия убер-заряда {{item link|Kritzkrieg}} исчезнут, если медик сменит класс?
   zh-hans: …在[[Setup time/zh-hans|准备时间]]或[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中,使用{{item link|Kritzkrieg}}为[[Stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]]提供爆击的医生在更改兵种后,其爆击黏性炸弹也会随之消失? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[Setup time/zh-hans|准备时间]]或[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中,使用{{item link|Kritzkrieg}}为[[Stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]]提供爆击的医生在更改兵种后,其爆击黏性炸弹也会随之消失?
  
dyk-mp-77: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-77'
+
dyk-mp-77:
   en: ...that players on the winning team during [[Match outcomes#Humiliation|Humiliation]] can respawn via switching [[classes]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that players on the winning team during [[Match outcomes#Humiliation|Humiliation]] can respawn via switching [[classes]]?
   pt-br: ...jogadores da equipe vitoriosa podem resnacer durante a fase de [[Match outcomes/pt-br#Humilhação|humilhação]] ao trocar de classe? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...jogadores da equipe vitoriosa podem resnacer durante a fase de [[Match outcomes/pt-br#Humilhação|humilhação]] ao trocar de classe?
   ru: ...игроки победившей команды могут возродиться во время [[Match outcomes/ru#Унижение|периода унижения]], просто сменив класс? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...игроки победившей команды могут возродиться во время [[Match outcomes/ru#Унижение|периода унижения]], просто сменив класс?
   zh-hans: …获胜方的死亡玩家在[[Match outcomes/zh-hans#羞辱|羞辱]]期间切换兵种可以立刻重生? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …获胜方的死亡玩家在[[Match outcomes/zh-hans#羞辱|羞辱]]期间切换兵种可以立刻重生?
 
    
 
    
dyk-mp-78: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-78'
+
dyk-mp-78:
   en: ...that the [[Dragon's Fury]] projectile can be [[Compression blast|reflected]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Dragon's Fury]] projectile can be [[Compression blast|reflected]]?
   pt-br: ...os projéteis da {{item link|Dragon's Fury}} podem ser [[Compression blast/pt-br|refletidos]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...os projéteis da {{item link|Dragon's Fury}} podem ser [[Compression blast/pt-br|refletidos]]?
   ru: ...снаряд оружия {{item link|Dragon's Fury}} можно [[Compression blast/ru|отразить]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...снаряд оружия {{item link|Dragon's Fury}} можно [[Compression blast/ru|отразить]]?
   zh-hans: …{{item link|Dragon's Fury}}的发射物可以被[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]反弹? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Dragon's Fury}}的发射物可以被[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]反弹?
  
dyk-mp-79: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-79'
+
dyk-mp-79:
   en: ...that 14 [[Golden Wrench]]es were destroyed for [[Golden Charity|charity]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that 14 [[Golden Wrench]]es were destroyed for [[Golden Charity|charity]]?
   pt-br: ...14 [[Golden Wrench/pt-br|Chaves Inglesas Douradas]] foram destruídas para a [[Golden Charity/pt-br|caridade]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...14 [[Golden Wrench/pt-br|Chaves Inglesas Douradas]] foram destruídas para a [[Golden Charity/pt-br|caridade]]?
   ru: ...во имя [[Golden Charity/ru|благотворительности]] было уничтожено 14 [[Golden Wrench/ru|Золотых гаечных ключей]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...во имя [[Golden Charity/ru|благотворительности]] было уничтожено 14 [[Golden Wrench/ru|Золотых гаечных ключей]]?
   zh-hans: …为了进行[[Golden Charity/zh-hans|慈善]]活动,有 14 个{{item link|Golden Wrench}}因此被销毁了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …为了进行[[Golden Charity/zh-hans|慈善]]活动,有 14 个{{item link|Golden Wrench}}因此被销毁了?
  
dyk-mp-80: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-80'
+
dyk-mp-80:
   en: ...that the [[Rescue Ranger]]'s sine wave changes depending on the amount of [[metal]] the player has? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Rescue Ranger]]'s sine wave changes depending on the amount of [[metal]] the player has?
   pt-br: ...as ondas senoidais do item {{item link|Rescue Ranger}} se alteram de acordo com a quantidade de metal que o jogador possui? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...as ondas senoidais do item {{item link|Rescue Ranger}} se alteram de acordo com a quantidade de metal que o jogador possui?
   ru: ...индикатор на мониторе оружия {{item link|Rescue Ranger}} меняется в зависимости от количества металла у владельца? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...индикатор на мониторе оружия {{item link|Rescue Ranger}} меняется в зависимости от количества металла у владельца?
   zh-hans: …{{item link|Rescue Ranger}}的正弦波图会随着玩家持有的金属数量而变化? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Rescue Ranger}}的正弦波图会随着玩家持有的金属数量而变化?
  
dyk-mp-81: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-81'
+
dyk-mp-81:
   en: ...that a football ball can spawn when you equip with [[Ball-Kicking Boots]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a football ball can spawn when you equip with [[Ball-Kicking Boots]]?
   fr: ...qu'une balle de football peut apparaître lorsque vous vous équipez des {{item link|Ball-Kicking Boots}} ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...qu'une balle de football peut apparaître lorsque vous vous équipez des {{item link|Ball-Kicking Boots}} ?
   pt-br: ...uma bola de futebol pode aparecer ao equipar as {{item link|Ball-Kicking Boots}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...uma bola de futebol pode aparecer ao equipar as {{item link|Ball-Kicking Boots}}?
   ru: ...при надевании предмета {{item link|Ball-Kicking Boots}} появится футбольный мяч? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...при надевании предмета {{item link|Ball-Kicking Boots}} появится футбольный мяч?
   zh-hans: …当你装备了{{item link|Ball-Kicking Boots}}时,游戏里就会生成一个足球? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …当你装备了{{item link|Ball-Kicking Boots}}时,游戏里就会生成一个足球?
   zh-hant: 當裝備{{item link|Ball-Kicking Boots}}時居然會在遊戲中產生一顆足球? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: 當裝備{{item link|Ball-Kicking Boots}}時居然會在遊戲中產生一顆足球?
  
dyk-mp-82: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-82'
+
dyk-mp-82:
   en: ...that you will regenerate all health lost from [[Water|drowning]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that you will regenerate all health lost from [[Water|drowning]]?
   pt-br: ...a vida perdida por [[Water/pt-br|afogamento]] é regenerada automaticamente? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a vida perdida por [[Water/pt-br|afogamento]] é regenerada automaticamente?
   ru: ...всё здоровье будет восстановлено, которое игрок теряет при [[Water/ru|утоплении]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...всё здоровье будет восстановлено, которое игрок теряет при [[Water/ru|утоплении]]?
   zh-hans: …你能恢复所有因[[Water/zh-hans|溺水]]而失去的生命值? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …你能恢复所有因[[Water/zh-hans|溺水]]而失去的生命值?
  
dyk-mp-83: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-83'
+
dyk-mp-83:
   en: ...that the [[ghost]] of Zepheniah Mann is still wearing his [[Ghastly Gibus]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[ghost]] of Zepheniah Mann is still wearing his [[Ghastly Gibus]]?
   pt-br: ...o [[Ghost/pt-br|fantasma]] de Zepheniah Mann ainda usa sua {{item link|Ghastly Gibus}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o [[Ghost/pt-br|fantasma]] de Zepheniah Mann ainda usa sua {{item link|Ghastly Gibus}}?
   ru: ...[[Ghost/ru|призрак]] Зефенайи Манна всё ещё носит свой {{item link|Ghastly Gibus}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Ghost/ru|призрак]] Зефенайи Манна всё ещё носит свой {{item link|Ghastly Gibus}}?
   zh-hans: …即使泽菲尼亚·曼恩已经变成[[ghost/zh-hans|鬼魂]],他还是戴着他的{{item link|Ghastly Gibus}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …即使泽菲尼亚·曼恩已经变成[[ghost/zh-hans|鬼魂]],他还是戴着他的{{item link|Ghastly Gibus}}?
  
dyk-mp-84: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-84'
+
dyk-mp-84:
   en: ...that the [[Demoman]]'s eye was "given back" by the [[Medic]] in the comic ''[[The Naked and the Dead]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Demoman]]'s eye was "given back" by the [[Medic]] in the comic ''[[The Naked and the Dead]]''?
   pt-br: ...o olho do {{cl|Demoman}} foi "devolvido" pelo {{cl|Medic}} na história em quadrinhos [[The Naked and the Dead/pt-br|Os Nus e os Mortos]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o olho do {{cl|Demoman}} foi "devolvido" pelo {{cl|Medic}} na história em quadrinhos [[The Naked and the Dead/pt-br|Os Nus e os Mortos]]?
   ru: ...глаз {{cl|Demoman}} был "возвращён" {{cl|Medic}} в комиксе [[The Naked and the Dead/ru|Голые и Мёртвые]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...глаз {{cl|Demoman}} был "возвращён" {{cl|Medic}} в комиксе [[The Naked and the Dead/ru|Голые и Мёртвые]]?
   zh-hans: …在漫画[[The Naked and the Dead/zh-hans|《裸体与死者》]]中,{{cl|Medic}}提到他曾多次将{{cl|Demoman}}的眼球给“安回去”过? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在漫画[[The Naked and the Dead/zh-hans|《裸体与死者》]]中,{{cl|Medic}}提到他曾多次将{{cl|Demoman}}的眼球给“安回去”过?
  
dyk-mp-85: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-85'
+
dyk-mp-85:
   en: ...that the name of the [[Huo-Long Heater]] comes from the Chinese word for "fire dragon" (火龙, huǒlóng)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the name of the [[Huo-Long Heater]] comes from the Chinese word for "fire dragon" (火龙, huǒlóng)?
   fr: ...que le nom du {{item link|Huo-Long Heater}} vient du mot chinois signifiant « dragon de feu » (火龙, huǒlóng) ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le nom du {{item link|Huo-Long Heater}} vient du mot chinois signifiant « dragon de feu » (火龙, huǒlóng) ?
   pt-br: ...o nome das {{item link|Huo-Long Heater}} vem da palavra chinesa para "dragão de fogo" (火龙, huǒlóng)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o nome das {{item link|Huo-Long Heater}} vem da palavra chinesa para "dragão de fogo" (火龙, huǒlóng)?
   ru: ...название {{item link|Huo-Long Heater}} произошло от китайского слова "огненнный дракон" (火龙, huǒlóng)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...название {{item link|Huo-Long Heater}} произошло от китайского слова "огненнный дракон" (火龙, huǒlóng)?
   zh-hans: ...武器{{item link|Huo-Long Heater}}的英文原名(Huo-Long Heater)取于中文的“火龙”二字的拼音“huǒlóng”? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: ...武器{{item link|Huo-Long Heater}}的英文原名(Huo-Long Heater)取于中文的“火龙”二字的拼音“huǒlóng”?
 
   
 
   
dyk-mp-86: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-86'
+
dyk-mp-86:
   en: ...that both [[Miss Pauling]]'s [[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|contract voiceline]] and final page of the ''[[Blood Money]]'' comic alludes to [[Spy]] beating a DNA test? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that both [[Miss Pauling]]'s [[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|contract voiceline]] and final page of the ''[[Blood Money]]'' comic alludes to [[Spy]] beating a DNA test?
   pt-br: ...a [[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|fala]] {{lang icon|en}} da [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] e a última página da HQ ''[[Blood Money/pt-br|Dinheiro Sujo]]'' dão a entender que o Spy forjou um teste de DNA? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a [[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|fala]] {{lang icon|en}} da [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] e a última página da HQ ''[[Blood Money/pt-br|Dinheiro Sujo]]'' dão a entender que o Spy forjou um teste de DNA?
   ru: ...[[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|одна из реплик]] [[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]] и последняя страница комикса «[[Blood Money/ru|Кровавые деньги]]» имеют отсылку к попытке шпиона обойти ДНК-тест? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|одна из реплик]] [[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]] и последняя страница комикса «[[Blood Money/ru|Кровавые деньги]]» имеют отсылку к попытке шпиона обойти ДНК-тест?
  
dyk-mp-87: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-87'
+
dyk-mp-87:
   en: ...that in the ''[[WAR! Comic|WAR! Comic]]'', the [[Administrator]] is watching the events of ''[[Meet the Spy]]'' unfold before [[Miss Pauling]] shows up? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in the ''[[WAR! Comic|WAR! Comic]]'', the [[Administrator]] is watching the events of ''[[Meet the Spy]]'' unfold before [[Miss Pauling]] shows up?
   fr: ...que dans la ''[[WAR! Comic|bande-dessinée WAR!]]''', l'[[Administrator/fr|Administratrice]] assiste aux événements de ''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'' avant que [[Miss Pauling/fr|Miss Pauling]] n'apparaisse ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que dans la ''[[WAR! Comic|bande-dessinée WAR!]]''', l'[[Administrator/fr|Administratrice]] assiste aux événements de ''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'' avant que [[Miss Pauling/fr|Miss Pauling]] n'apparaisse ?
   pt-br: ...a [[Administrator/pt-br|Administradora]], na [[WAR! Comic/pt-br|história em quadrinhos GUERRA!]], está observando os eventos de [[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]] ocorrendo antes da [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] aparecer? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a [[Administrator/pt-br|Administradora]], na [[WAR! Comic/pt-br|história em quadrinhos GUERRA!]], está observando os eventos de [[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]] ocorrendo antes da [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] aparecer?
   ru: ...в [[WAR! Comic/ru|комиксе Война!]], [[Administrator/ru|Администратор]] наблюдает за [[Meet the Spy/ru|Знакомством со шпионом]] до того, как появляется [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в [[WAR! Comic/ru|комиксе Война!]], [[Administrator/ru|Администратор]] наблюдает за [[Meet the Spy/ru|Знакомством со шпионом]] до того, как появляется [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]]?
  
dyk-mp-88: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-88'
+
dyk-mp-88:
   en: ...that the [[Shortstop]] was originally supposed to slow down players on hit, but never functioned properly? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Shortstop]] was originally supposed to slow down players on hit, but never functioned properly?
   pt-br: ...a {{item link|Shortstop}} originalmente deveria desacelerar jogadores atingidos, mas nunca funcionou corretamente? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a {{item link|Shortstop}} originalmente deveria desacelerar jogadores atingidos, mas nunca funcionou corretamente?
   ru: ...{{item link|Shortstop}} изначально задумывался для замедления передвижения противника, но никогда не работал должным образом? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Shortstop}} изначально задумывался для замедления передвижения противника, но никогда не работал должным образом?
   zh-hans: …{{item link|Shortstop}}原本应该在命中目标时减缓目标的速度的,但这一功能却从来没有正常地起效过? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Shortstop}}原本应该在命中目标时减缓目标的速度的,但这一功能却从来没有正常地起效过?
  
dyk-mp-89: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-89'
+
dyk-mp-89:
   en: ...that the [[Pyromancer's Mask]] has an unused [[bodygroup]], which gives it grey horns? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Pyromancer's Mask]] has an unused [[bodygroup]], which gives it grey horns?
   pt-br: ...a {{item link|Pyromancer's Mask}} possui um [[Bodygroup/pt-br|bodygroup]] que lhe dá chifres cinza? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a {{item link|Pyromancer's Mask}} possui um [[Bodygroup/pt-br|bodygroup]] que lhe dá chifres cinza?
   ru: ...у [[Pyromancer's Mask/ru|Маски пироманта]] есть неиспользуемая [[Bodygroup/ru|модельная группа]], которая даёт ей серые рога? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у [[Pyromancer's Mask/ru|Маски пироманта]] есть неиспользуемая [[Bodygroup/ru|модельная группа]], которая даёт ей серые рога?
   zh-hans: …{{item link|Pyromancer's Mask}}拥有一个未被使用的[[bodygroup/zh-hans|身体区域]],其会增加一个灰色的角? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Pyromancer's Mask}}拥有一个未被使用的[[bodygroup/zh-hans|身体区域]],其会增加一个灰色的角?
  
dyk-mp-90: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-90'
+
dyk-mp-90:
   en: ...that you can actually see through [[Soldier]]'s [[Rocket Launcher]] from the ends? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that you can actually see through [[Soldier]]'s [[Rocket Launcher]] from the ends?
   pt-br: ...é possível ver através do cano do {{item link|Rocket Launcher}} do {{cl|Soldier}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...é possível ver através do cano do {{item link|Rocket Launcher}} do {{cl|Soldier}}?
   ru: ...отверстие на задней части {{item link|Rocket Launcher}} {{cl|Soldier}} просматриваемое? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...отверстие на задней части {{item link|Rocket Launcher}} {{cl|Soldier}} просматриваемое?
   zh-hans: …你可以透过{{cl|Soldier}}的{{item link|Rocket Launcher}}的尾端看到另外一边? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …你可以透过{{cl|Soldier}}的{{item link|Rocket Launcher}}的尾端看到另外一边?
   zh-hant: {{cl|Soldier}}的{{item link|Rocket Launcher}}居然真的能從其中一端的洞看到另一端? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: {{cl|Soldier}}的{{item link|Rocket Launcher}}居然真的能從其中一端的洞看到另一端?
  
dyk-mp-91: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-91'
+
dyk-mp-91:
   en: ...that there are 7 items that can be both [[Strange]] and [[Genuine]] quality? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there are 7 items that can be both [[Strange]] and [[Genuine]] quality?
   pt-br: ...há 7 itens que podem ser tanto [[Strange/pt-br|Estranhos]] quanto [[Genuine/pt-br|Genuínos]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...há 7 itens que podem ser tanto [[Strange/pt-br|Estranhos]] quanto [[Genuine/pt-br|Genuínos]]?
   ru: ...есть 7 предметов, которые могут быть как [[Strange/ru|странного типа]], так и [[Genuine/ru|высшей пробы]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...есть 7 предметов, которые могут быть как [[Strange/ru|странного типа]], так и [[Genuine/ru|высшей пробы]]?
   zh-hans: …游戏中有 7 个物品可以同时拥有{{item link|Strange}}和{{item link|Genuine}}品质? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …游戏中有 7 个物品可以同时拥有{{item link|Strange}}和{{item link|Genuine}}品质?
  
dyk-mp-92: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-92'
+
dyk-mp-92:
   en: ...that in ''[[Meet the Spy]]'', the door to the [[Capture the Flag#Intelligence|briefcase]] room opens after the code is put in, meaning that the password was actually 1111? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in ''[[Meet the Spy]]'', the door to the [[Capture the Flag#Intelligence|briefcase]] room opens after the code is put in, meaning that the password was actually 1111?
   zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》里,通往[[Capture the Flag#Intelligence|情报]]室的门在输入密码后打开了,意味着门锁密码是 1111? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》里,通往[[Capture the Flag#Intelligence|情报]]室的门在输入密码后打开了,意味着门锁密码是 1111?
  
dyk-mp-93: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-93'
+
dyk-mp-93:
   en: ...that the [[Kritzkrieg]], the [[Blutsauger]], and the [[Ubersaw]] were the first unlocks added to the game? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Kritzkrieg]], the [[Blutsauger]], and the [[Ubersaw]] were the first unlocks added to the game?
   pt-br: ...a {{item link|Kritzkrieg}}, a {{item link|Blutsauger}} e a {{item link|Ubersaw}} foram os primeiros itens desbloqueáveis adicionados ao jogo? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a {{item link|Kritzkrieg}}, a {{item link|Blutsauger}} e a {{item link|Ubersaw}} foram os primeiros itens desbloqueáveis adicionados ao jogo?
   ru: ...{{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Blutsauger}} и {{item link|Ubersaw}} были добавлены в игру как первые разблокируемые предметы? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Blutsauger}} и {{item link|Ubersaw}} были добавлены в игру как первые разблокируемые предметы?
   zh-hans: …{{item link|Kritzkrieg}}、{{item link|Blutsauger}}和{{item link|Ubersaw}}是游戏中第一批可以解锁的武器? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Kritzkrieg}}、{{item link|Blutsauger}}和{{item link|Ubersaw}}是游戏中第一批可以解锁的武器?
  
dyk-mp-94: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-94'
+
dyk-mp-94:
   en: ...that the [[MONOCULUS]]' voice is the [[Demoman]]'s voice but slowed down? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[MONOCULUS]]' voice is the [[Demoman]]'s voice but slowed down?
   fr: ...que la voix de {{cl|MONOCULUS}} est la voix du Demoman mais au ralenti ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que la voix de {{cl|MONOCULUS}} est la voix du Demoman mais au ralenti ?
   pt-br: ...as falas do {{cl|MONOCULUS}} são versões desaceleradas das falas do Demoman? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...as falas do {{cl|MONOCULUS}} são versões desaceleradas das falas do Demoman?
   ru: ...голос {{cl|MONOCULUS}} является замедленной версией голоса подрывника? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...голос {{cl|MONOCULUS}} является замедленной версией голоса подрывника?
   zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}的声音其实就是爆破手的经过减速降调的声音? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}的声音其实就是爆破手的经过减速降调的声音?
  
dyk-mp-95: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-95'
+
dyk-mp-95:
   en: ...that the [[Nostromo Napalmer]] is a reference to [[w:Alien (film)|''Alien'' (1979)]], and has the same design as the flamethrower props in the movie? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Nostromo Napalmer]] is a reference to [[w:Alien (film)|''Alien'' (1979)]], and has the same design as the flamethrower props in the movie?
   pt-br: ...o {{item link|Nostromo Napalmer}} é uma referência ao filme [[w:pt:Alien, o Oitavo Passageiro|''Alien, o Oitavo Passageiro'']], tendo o mesmo visual que o lança-chamas deste? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{item link|Nostromo Napalmer}} é uma referência ao filme [[w:pt:Alien, o Oitavo Passageiro|''Alien, o Oitavo Passageiro'']], tendo o mesmo visual que o lança-chamas deste?
   ru: ...{{item link|Nostromo Napalmer}} является отсылкой к фильму «[[w:ru:Чужой (фильм)|Чужой]]» 1979 года, а также имеет схожий дизайн с огнемётами в фильме? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Nostromo Napalmer}} является отсылкой к фильму «[[w:ru:Чужой (фильм)|Чужой]]» 1979 года, а также имеет схожий дизайн с огнемётами в фильме?
   zh-hans: …{{item link|Nostromo Napalmer}}致敬了《[[w:Alien (film)|异形(1979)]]》,并且在外观上与电影中的道具几乎一致? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Nostromo Napalmer}}致敬了《[[w:Alien (film)|异形(1979)]]》,并且在外观上与电影中的道具几乎一致?
  
dyk-mp-96: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-96'
+
dyk-mp-96:
   en: ...that some hats and bot heads from [[Mann vs. Machine]] are available on the [[Steam Community Market]] for [[SteamVR wearables|SteamVR]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that some hats and bot heads from [[Mann vs. Machine]] are available on the [[Steam Community Market]] for [[SteamVR wearables|SteamVR]]?
   fr: ...que certains chapeaux cosmétiques et têtes de robots du mode [[Mann vs. Machine/fr|Mann vs. Machine]] sont disponibles sur le marché de la communauté Steam pour SteamVR ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que certains chapeaux cosmétiques et têtes de robots du mode [[Mann vs. Machine/fr|Mann vs. Machine]] sont disponibles sur le marché de la communauté Steam pour SteamVR ?
   pt-br: ...alguns chapéus e cabeças de robô de [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] estão disponíveis no Mercado da Comunidade Steam para o SteamVR? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...alguns chapéus e cabeças de robô de [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] estão disponíveis no Mercado da Comunidade Steam para o SteamVR?
   ru: ...некоторые шляпы и головы роботов из [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] доступны на торговой площадке Steam для SteamVR? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...некоторые шляпы и головы роботов из [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] доступны на торговой площадке Steam для SteamVR?
   zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中的一些饰品和机器人头颅可以在 SteamVR 的 Steam 社区市场上买到? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中的一些饰品和机器人头颅可以在 SteamVR 的 Steam 社区市场上买到?
  
dyk-mp-97: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-97'
+
dyk-mp-97:
   en: ...that the picture that depicts the [[Pyro]] winning the [[Meet Your Match Update#Heavy vs. Pyro|Heavy vs. Pyro]] war is a reference to the ''[[Meet the Pyro]]'' cinematic in which the [[Heavy]] takes a [[Fire Axe]] to the head? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the picture that depicts the [[Pyro]] winning the [[Meet Your Match Update#Heavy vs. Pyro|Heavy vs. Pyro]] war is a reference to the ''[[Meet the Pyro]]'' cinematic in which the [[Heavy]] takes a [[Fire Axe]] to the head?
   pt-br: ...a foto de vitória de {{cl|Pyro}} na guerra [[Meet Your Match Update/pt-br#Heavy vs. Pyro|Heavy X Pyro]] é uma referência ao curta [[Meet the Pyro/pt-br|Conheça Pyro]] onde o {{cl|Heavy}} é morto com um {{item link|Fire Axe}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a foto de vitória de {{cl|Pyro}} na guerra [[Meet Your Match Update/pt-br#Heavy vs. Pyro|Heavy X Pyro]] é uma referência ao curta [[Meet the Pyro/pt-br|Conheça Pyro]] onde o {{cl|Heavy}} é morto com um {{item link|Fire Axe}}?
   ru: ...изображение, выложенное после победы {{cl|Pyro}} в состязании [[Meet Your Match Update/ru#Пулеметчик против поджигателя|Пулемётчик против Поджигателя]], ссылается на сцену из ролика «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», в которой можно увидеть {{cl|Heavy}} с воткнутым в голову {{item link|Fire Axe}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...изображение, выложенное после победы {{cl|Pyro}} в состязании [[Meet Your Match Update/ru#Пулеметчик против поджигателя|Пулемётчик против Поджигателя]], ссылается на сцену из ролика «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», в которой можно увидеть {{cl|Heavy}} с воткнутым в голову {{item link|Fire Axe}}?
   zh-hans: …一张关于火焰兵赢得[[Meet Your Match Update/zh-hans#机枪手 vs. 火焰兵|机枪手 vs. 火焰兵]]战争的图片其实是参考了[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]中机枪手被火焰兵用{{item link|Fire Axe}}爆头的画面? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …一张关于火焰兵赢得[[Meet Your Match Update/zh-hans#机枪手 vs. 火焰兵|机枪手 vs. 火焰兵]]战争的图片其实是参考了[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]中机枪手被火焰兵用{{item link|Fire Axe}}爆头的画面?
  
dyk-mp-98: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-98'
+
dyk-mp-98:
   en: ...that the [[Your Eternal Reward]] resembles the ''[[Team Fortress Classic]]'' knife? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Your Eternal Reward]] resembles the ''[[Team Fortress Classic]]'' knife?
   pt-br: ...a {{item link|Your Eternal Reward}} se parece com a {{botignore|faca}} do TFC? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a {{item link|Your Eternal Reward}} se parece com a {{botignore|faca}} do TFC?
   ru: ...{{item link|Your Eternal Reward}} очень похож на нож шпиона из TFC? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Your Eternal Reward}} очень похож на нож шпиона из TFC?
   zh-hans: ...{{item link|Your Eternal Reward}}的模型与《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的刀子十分相像? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: ...{{item link|Your Eternal Reward}}的模型与《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的刀子十分相像?
  
dyk-mp-99: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-99'
+
dyk-mp-99:
   en: ...that the [[Equalizer]] and the [[Escape Plan]] were originally one item, under the former name, before being split in ''[[Team Fortress 2 Beta]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Equalizer]] and the [[Escape Plan]] were originally one item, under the former name, before being split in ''[[Team Fortress 2 Beta]]''?
   pt-br: ...o {{item link|Equalizer}} e o {{item link|Escape Plan}} eram originalmente um único item antes do [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|beta do Team Fortress 2]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{item link|Equalizer}} e o {{item link|Escape Plan}} eram originalmente um único item antes do [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|beta do Team Fortress 2]]?
   ru: ...{{item link|Equalizer}} и {{item link|Escape Plan}} изначально существовали как единый предмет под названием первого, прежде чем их решили разделить в [[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Бета]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Equalizer}} и {{item link|Escape Plan}} изначально существовали как единый предмет под названием первого, прежде чем их решили разделить в [[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Бета]]?
   zh-hans: …{{item link|Equalizer}}和{{item link|Escape Plan}}原先为一把武器且使用前者的名称,直到在《[[Team Fortress 2 Beta/zh-hans|军团要塞2测试版]]》中被分为两把武器? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Equalizer}}和{{item link|Escape Plan}}原先为一把武器且使用前者的名称,直到在《[[Team Fortress 2 Beta/zh-hans|军团要塞2测试版]]》中被分为两把武器?
  
dyk-mp-100: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-100'
+
dyk-mp-100:
   en: ...that [[Robin Walker]], [[John Cook]], and [[Ian Caughley]] originally created ''[[Team Fortress|QTF]]'' just because they wanted a [[Classes|multiclass]] version of ''Quake'' for their own use? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Robin Walker]], [[John Cook]], and [[Ian Caughley]] originally created ''[[Team Fortress|QTF]]'' just because they wanted a [[Classes|multiclass]] version of ''Quake'' for their own use?
   es: ...[[Robin Walker/es|Robin Walker]], [[John Cook/es|John Cook]] e [[Ian Caughley/es|Ian Caughley]] crearon originalmente [[Team Fortress/es|''QTF'']] porque querían una versión [[Classes/es|multiclase]] de Quake? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...[[Robin Walker/es|Robin Walker]], [[John Cook/es|John Cook]] e [[Ian Caughley/es|Ian Caughley]] crearon originalmente [[Team Fortress/es|''QTF'']] porque querían una versión [[Classes/es|multiclase]] de Quake?
   pt-br: ...[[Robin Walker/pt-br|Robin Walker]], [[John Cook/pt-br|John Cook]] e [[Ian Caughley/pt-br|Ian Caughley]] originalmente criaram [[Team Fortress/pt-br|''QTF'']] só porque queriam uma versão [[Classes/pt-br|multiclasses]] de ''Quake'' para uso próprio? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...[[Robin Walker/pt-br|Robin Walker]], [[John Cook/pt-br|John Cook]] e [[Ian Caughley/pt-br|Ian Caughley]] originalmente criaram [[Team Fortress/pt-br|''QTF'']] só porque queriam uma versão [[Classes/pt-br|multiclasses]] de ''Quake'' para uso próprio?
   ru: ...[[Robin Walker/ru|Робин Уокер]], [[John Cook/ru|Джон Кук]], и [[Ian Caughley/ru|Ян Коули]] изначально создали [[Team Fortress/ru|''QTF'']] только из-за того, что им нужна была [[Classes/ru|многокласcовая]] версия ''Quake'' для собственного использования? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Robin Walker/ru|Робин Уокер]], [[John Cook/ru|Джон Кук]], и [[Ian Caughley/ru|Ян Коули]] изначально создали [[Team Fortress/ru|''QTF'']] только из-за того, что им нужна была [[Classes/ru|многокласcовая]] версия ''Quake'' для собственного использования?
  
dyk-mp-101: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-101'
+
dyk-mp-101:
   en: ...that the [[Soldier]] got rejected from all branches of the US military during WWII? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Soldier]] got rejected from all branches of the US military during WWII?
   pt-br: ...o {{cl|Soldier}} foi rejeitado por todos os ramos das forças militares dos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Mundial? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{cl|Soldier}} foi rejeitado por todos os ramos das forças militares dos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Mundial?
   ru: ...{{cl|Soldier}} выгнали из всех видов войск США во время Второй мировой войны? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{cl|Soldier}} выгнали из всех видов войск США во время Второй мировой войны?
  
dyk-mp-102: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-102'
+
dyk-mp-102:
   en: ...that the [[Gas Grenade]] is a [[Unused content|scrapped]] grenade weapon that was to be used by the [[Spy]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Gas Grenade]] is a [[Unused content|scrapped]] grenade weapon that was to be used by the [[Spy]]?
   pt-br: ...a {{item link|Gas Grenade}} é uma arma de granada [[Unused content/pt-br|descartada]] que seria usada pelo {{cl|Spy}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a {{item link|Gas Grenade}} é uma arma de granada [[Unused content/pt-br|descartada]] que seria usada pelo {{cl|Spy}}?
   ru: ...{{item link|Gas Grenade}} — это [[Unused content/ru|неиспользуемое]] оружие, которое предназначалось для {{cl|Spy}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Gas Grenade}} — это [[Unused content/ru|неиспользуемое]] оружие, которое предназначалось для {{cl|Spy}}?
   zh-hans: …{{cl|Spy}}有一种[[Unused content/zh-hans|废弃]]武器[[Gas Grenade/zh-hans|毒气手雷]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Spy}}有一种[[Unused content/zh-hans|废弃]]武器[[Gas Grenade/zh-hans|毒气手雷]]?
  
dyk-mp-103: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-103'
+
dyk-mp-103:
   en: ...that the [[Pyro]] was the first class to get a [[Taunts#Kill taunts|taunt kill]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Pyro]] was the first class to get a [[Taunts#Kill taunts|taunt kill]]?
   pt-br: ...{{cl|Pyro}} foi a primeira classe a ter uma [[Taunts/pt-br#Provocações de morte|provocação de morte]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...{{cl|Pyro}} foi a primeira classe a ter uma [[Taunts/pt-br#Provocações de morte|provocação de morte]]?
   ru: ...{{cl|Pyro}} был первым классом, получившим [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|убийственную насмешку]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{cl|Pyro}} был первым классом, получившим [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|убийственную насмешку]]?
   zh-hans: ...{{cl|Pyro}}是九个兵种中第一个拿到[[Taunts/zh-hans#杀敌嘲讽|杀敌嘲讽]]的兵种? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: ...{{cl|Pyro}}是九个兵种中第一个拿到[[Taunts/zh-hans#杀敌嘲讽|杀敌嘲讽]]的兵种?
  
dyk-mp-104: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-104'
+
dyk-mp-104:
   en: ...that the Japanese text written on the top of the box from the [[Box Trot]] taunt means "The Spy is in this box." (スパイは、この箱のなかにいる)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the Japanese text written on the top of the box from the [[Box Trot]] taunt means "The Spy is in this box." (スパイは、この箱のなかにいる)?
   pt-br: ...o texto escrito em japonês na parte superior da {{item link|Box Trot}} (スパイは、この箱のなかにいる) diz "O Spy está nesta caixa."? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o texto escrito em japonês na parte superior da {{item link|Box Trot}} (スパイは、この箱のなかにいる) diz "O Spy está nesta caixa."?
   ru: ...надпись на японском на крышке коробки {{item link|Box Trot}} означает «Шпион в этой коробке» (スパイは、この箱のなかにいる)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...надпись на японском на крышке коробки {{item link|Box Trot}} означает «Шпион в этой коробке» (スパイは、この箱のなかにいる)?
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}的箱子上写着日语“スパイは、この箱のなかにいる”,意为“间谍就在这个箱子中”? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}的箱子上写着日语“スパイは、この箱のなかにいる”,意为“间谍就在这个箱子中”?
  
dyk-mp-105: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-105'
+
dyk-mp-105:
   en: ...that the [[Carrier Tank]] in [[Mann vs. Machine]] was placed into different maps before the official release of the game mode? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Carrier Tank]] in [[Mann vs. Machine]] was placed into different maps before the official release of the game mode?
   pt-br: ...o [[Carrier Tank/pt-br|Tanque de Transporte]] do [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] foi colocado em diferentes mapas antes do lançamento oficial do modo? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o [[Carrier Tank/pt-br|Tanque de Transporte]] do [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]] foi colocado em diferentes mapas antes do lançamento oficial do modo?
   ru: ...[[Carrier Tank/ru|Танк-перевозчик]], официально добавленный в обновлении [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] был добавлен на некоторые карты ещё до выхода упомянутого обновления? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Carrier Tank/ru|Танк-перевозчик]], официально добавленный в обновлении [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] был добавлен на некоторые карты ещё до выхода упомянутого обновления?
   zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中的[[Carrier Tank/zh-hans|运输坦克]]在该游戏模式正式发布前就曾在多个游戏地图中短暂地出现过? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中的[[Carrier Tank/zh-hans|运输坦克]]在该游戏模式正式发布前就曾在多个游戏地图中短暂地出现过?
  
 
# Translators: https://steamcommunity.com/market/listings/570/The%20Stanley%20Parable%20Announcer%20Pack
 
# Translators: https://steamcommunity.com/market/listings/570/The%20Stanley%20Parable%20Announcer%20Pack
dyk-mp-106: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-106'
+
dyk-mp-106:
   en: ...that the [[Love & War Update]] was referenced prior to its release by a line in ''[[Dota 2]]'''s "The Stanley Parable Announcer Pack"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Love & War Update]] was referenced prior to its release by a line in ''[[Dota 2]]'''s "The Stanley Parable Announcer Pack"?
   pt-br: ...a {{update link|Love & War Update}} foi referenciada antes de seu lançamento por uma fala no "Pacote de Locução: The Stanley Parable" do Dota 2? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a {{update link|Love & War Update}} foi referenciada antes de seu lançamento por uma fala no "Pacote de Locução: The Stanley Parable" do Dota 2?
   ru: ...об {{update link|Love & War Update}} было упомянуто в наборе комментатора "The Stanley Parable Announcer Pack" в игре Dota 2? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...об {{update link|Love & War Update}} было упомянуто в наборе комментатора "The Stanley Parable Announcer Pack" в игре Dota 2?
   zh-hans: …{{update link|Love & War Update}}在其发布之前就已经在《[[DOTA 2/zh-hans|DOTA 2]]》的“史丹利的寓言播音员包”中发出预告了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{update link|Love & War Update}}在其发布之前就已经在《[[DOTA 2/zh-hans|DOTA 2]]》的“史丹利的寓言播音员包”中发出预告了?
  
dyk-mp-107: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-107'
+
dyk-mp-107:
   en: ...that the [[Sentry Gun]] of the [[Engineer]] beeps according to their level? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sentry Gun]] of the [[Engineer]] beeps according to their level?
   es: ...el [[Sentry Gun/es|arma centinela]] del {{cl|Engineer}} emite pitidos según su nivel? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el [[Sentry Gun/es|arma centinela]] del {{cl|Engineer}} emite pitidos según su nivel?
   pt-br: ...o sinal sonoro da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] do {{cl|Engineer}} muda de acordo com o nível da construção? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o sinal sonoro da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] do {{cl|Engineer}} muda de acordo com o nível da construção?
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] {{cl|Engineer}} издаёт пикающие звуки равное её уровню? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] {{cl|Engineer}} издаёт пикающие звуки равное её уровню?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}的{{item link|Sentry Gun}}哔哔声次数根据其等级而有所变化? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}的{{item link|Sentry Gun}}哔哔声次数根据其等级而有所变化?
  
dyk-mp-108: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-108'
+
dyk-mp-108:
   en: ...that [[RED]] and [[BLU]]'s names come from their owner's names, [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|'''Red'''mond Mann and '''Blu'''tarch Mann]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[RED]] and [[BLU]]'s names come from their owner's names, [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|'''Red'''mond Mann and '''Blu'''tarch Mann]]?
   pt-br: ...os nomes das equipes [[RED/pt-br|RED]] e [[BLU/pt-br|BLU]] são baseados nos nomes de seus donos, [[Non-player characters/pt-br#Blutarch e Redmond Mann|'''Red'''mond Mann]] e '''Blu'''tarch Mann? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...os nomes das equipes [[RED/pt-br|RED]] e [[BLU/pt-br|BLU]] são baseados nos nomes de seus donos, [[Non-player characters/pt-br#Blutarch e Redmond Mann|'''Red'''mond Mann]] e '''Blu'''tarch Mann?
   ru: ...английские названия компаний [[RED/ru|КРС]] и [[BLU/ru|СИН]] (RED и BLU) исходят от имён их владельцев, Редмонда Манна ([[Non-player characters/ru#Блутарх и Редмонд Манны|'''Red'''mond Mann]]) и Блутарха Манна ('''Blu'''tarch Mann)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...английские названия компаний [[RED/ru|КРС]] и [[BLU/ru|СИН]] (RED и BLU) исходят от имён их владельцев, Редмонда Манна ([[Non-player characters/ru#Блутарх и Редмонд Манны|'''Red'''mond Mann]]) и Блутарха Манна ('''Blu'''tarch Mann)?
   zh-hans: ...[[RED/zh-hans|红队]](RED)与[[BLU/zh-hans|蓝队]](BLU)的名称分别取自于他们的雇主:[[NPC/zh-hans#布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩|雷德蒙德·曼恩]]('''Red'''mond Mann)和[[NPC/zh-hans#布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩|布鲁塔克·曼恩]]('''Blu'''tarch Mann)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: ...[[RED/zh-hans|红队]](RED)与[[BLU/zh-hans|蓝队]](BLU)的名称分别取自于他们的雇主:[[NPC/zh-hans#布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩|雷德蒙德·曼恩]]('''Red'''mond Mann)和[[NPC/zh-hans#布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩|布鲁塔克·曼恩]]('''Blu'''tarch Mann)?
  
dyk-mp-109: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-109'
+
dyk-mp-109:
   en: ...that [[Medic]]s [[ÜberCharge]]d with the [[Vaccinator]] using fire resistance can survive the [[Hadouken]] taunt kill? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Medic]]s [[ÜberCharge]]d with the [[Vaccinator]] using fire resistance can survive the [[Hadouken]] taunt kill?
   pt-br: ...[[Medic/pt-br|Medics]] sob os efeitos da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] de resistência a fogo da {{item link|Vaccinator}} podem sobreviver à provocação mortal {{item link|Hadouken}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...[[Medic/pt-br|Medics]] sob os efeitos da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] de resistência a fogo da {{item link|Vaccinator}} podem sobreviver à provocação mortal {{item link|Hadouken}}?
   ru: ...[[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] {{item link|Vaccinator}} с выбранной защитой от огня спасёт [[Medic/ru|медика]] и его пациента от убийственной насмешки поджигателя {{item link|Hadouken}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] {{item link|Vaccinator}} с выбранной защитой от огня спасёт [[Medic/ru|медика]] и его пациента от убийственной насмешки поджигателя {{item link|Hadouken}}?
   zh-hans: …使用了{{item link|Vaccinator}}的抗火[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]的{{cl|Medic}}可以从{{item link|Hadouken}}嘲讽的攻击中存活下来? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …使用了{{item link|Vaccinator}}的抗火[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]的{{cl|Medic}}可以从{{item link|Hadouken}}嘲讽的攻击中存活下来?
  
dyk-mp-110: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-110'
+
dyk-mp-110:
   en: ...that the [[Siberian Sophisticate]] adds a barcode to the back of [[Heavy]]'s head? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Siberian Sophisticate]] adds a barcode to the back of [[Heavy]]'s head?
   pt-br: ...o {{item link|Siberian Sophisticate}} adiciona um código de barras na parte de trás da cabeça do {{cl|Heavy}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{item link|Siberian Sophisticate}} adiciona um código de barras na parte de trás da cabeça do {{cl|Heavy}}?
   ru: ...{{item link|Siberian Sophisticate}} также добавляет штрих-код на затылок [[Heavy/ru|пулемётчика]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Siberian Sophisticate}} также добавляет штрих-код на затылок [[Heavy/ru|пулемётчика]]?
   zh-hans: …{{item link|Siberian Sophisticate}}这一物品在{{cl|Heavy}}的后脑勺上添加了一个条形码图案? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Siberian Sophisticate}}这一物品在{{cl|Heavy}}的后脑勺上添加了一个条形码图案?
  
dyk-mp-111: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-111'
+
dyk-mp-111:
   en: ...that the [[Boxcar Bomber]] is named after the Bockscar B-29 bomber plane that dropped the nuclear bomb in Nagasaki, Japan during World War II? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Boxcar Bomber]] is named after the Bockscar B-29 bomber plane that dropped the nuclear bomb in Nagasaki, Japan during World War II?
   es: ...el {{item link|Boxcar Bomber}} debe su nombre al Bockscar B-29, el bombarderó que lanzó la bomba nuclear en Nagaski (Japón) durante la Segunda Guerra Mundial? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el {{item link|Boxcar Bomber}} debe su nombre al Bockscar B-29, el bombarderó que lanzó la bomba nuclear en Nagaski (Japón) durante la Segunda Guerra Mundial?
   pt-br: ...o nome em inglês do {{item link|Boxcar Bomber}} (''Boxcar Bomber'') é uma referência ao avião bombardeiro ''Bockscar B-29'' que lançou a bomba nuclear em Nagasaki, no Japão, durante a Segunda Guerra Mundial? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o nome em inglês do {{item link|Boxcar Bomber}} (''Boxcar Bomber'') é uma referência ao avião bombardeiro ''Bockscar B-29'' que lançou a bomba nuclear em Nagasaki, no Japão, durante a Segunda Guerra Mundial?
   ru: ...оригинальное название предмета {{item link|Boxcar Bomber}} (англ. ''Boxcar Bomber'') произошло от названия бомбардировщика Bockscar B-29, сбросившего бомбу на японский город Нагасаки в конце Второй мировой войны? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...оригинальное название предмета {{item link|Boxcar Bomber}} (англ. ''Boxcar Bomber'') произошло от названия бомбардировщика Bockscar B-29, сбросившего бомбу на японский город Нагасаки в конце Второй мировой войны?
  
dyk-mp-112: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-112'
+
dyk-mp-112:
   en: ...that there is a reference to the [[w:Liberty Bell|Liberty Bell]] hidden in the [[Liberty Launcher]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there is a reference to the [[w:Liberty Bell|Liberty Bell]] hidden in the [[Liberty Launcher]]?
   pt-br: ...há uma referência ao [[w:pt:Sino da Liberdade|Sino da Liberdade]] escondida no {{item link|Liberty Launcher}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...há uma referência ao [[w:pt:Sino da Liberdade|Sino da Liberdade]] escondida no {{item link|Liberty Launcher}}?
   ru: ...{{item link|Liberty Launcher}} имеет лёгкую отсылку к Колоколу Свободы? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Liberty Launcher}} имеет лёгкую отсылку к Колоколу Свободы?
   zh-hans: …{{item link|Liberty Launcher}}上的裂纹其实是参考了现实中的[[w:Liberty Bell|自由钟]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Liberty Launcher}}上的裂纹其实是参考了现实中的[[w:Liberty Bell|自由钟]]?
  
dyk-mp-113: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-113'
+
dyk-mp-113:
   en: ...that on its right side, the [[Family Business]] has a small faded picture of a hammer and sickle? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that on its right side, the [[Family Business]] has a small faded picture of a hammer and sickle?
   es: ...el {{item link|Family Business}} en su lado derecho tiene una hoz y un martillo? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el {{item link|Family Business}} en su lado derecho tiene una hoz y un martillo?
   fi: ...[[Family Business/fi|Perheyrityksen]] oikealla puolella on pieni kulunut kuva sirpistä ja vasarasta? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fi: ...[[Family Business/fi|Perheyrityksen]] oikealla puolella on pieni kulunut kuva sirpistä ja vasarasta?
   pt-br: ...os {{item link|Family Business}} têm uma imagem desbotada de um martelo e uma foice no lado direito? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...os {{item link|Family Business}} têm uma imagem desbotada de um martelo e uma foice no lado direito?
   ru: ...на правой стороне приклада оружия {{item link|Family Business}} нанесён уже выцветший значок с серпом и молотом? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на правой стороне приклада оружия {{item link|Family Business}} нанесён уже выцветший значок с серпом и молотом?
   zh-hans: …在{{item link|Family Business}}的右侧有一个褪色的小镰刀锤子图案? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在{{item link|Family Business}}的右侧有一个褪色的小镰刀锤子图案?
  
dyk-mp-114: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-114'
+
dyk-mp-114:
   en: ...that [[Non-player characters#Shakespearicles|Shakespearicles]] invented the [[Rocket Launcher]], along with the method of [[Jumping#Soldier jumps|rocket jumping]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Non-player characters#Shakespearicles|Shakespearicles]] invented the [[Rocket Launcher]], along with the method of [[Jumping#Soldier jumps|rocket jumping]]?
   pt-br: ...[[Non-player characters/pt-br#Shakespearicles|Shakespearicles]] inventou o {{item link|Rocket Launcher}}, juntamente com o método de [[Jumping/pt-br|salto com foguete]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...[[Non-player characters/pt-br#Shakespearicles|Shakespearicles]] inventou o {{item link|Rocket Launcher}}, juntamente com o método de [[Jumping/pt-br|salto com foguete]]?
   ru: ...[[Non-player characters/ru#Shakespearicles|Шекспиракл]] изобрёл {{item link|Rocket Launcher}}, а также метод [[Jumping/ru|прыжка на ракете]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Non-player characters/ru#Shakespearicles|Шекспиракл]] изобрёл {{item link|Rocket Launcher}}, а также метод [[Jumping/ru|прыжка на ракете]]?
   zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#莎士比亚克勒斯|莎士比亚克勒斯]]发明了{{item link|Rocket Launcher}}和[[Jumping/zh-hans|火箭跳]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#莎士比亚克勒斯|莎士比亚克勒斯]]发明了{{item link|Rocket Launcher}}和[[Jumping/zh-hans|火箭跳]]?
  
dyk-mp-115: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-115'
+
dyk-mp-115:
   en: ...that there's an unused .midi version of "[[Intruder Alert (Soundtrack)|Intruder Alert]]"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there's an unused .midi version of "[[Intruder Alert (Soundtrack)|Intruder Alert]]"?
   pt-br: ...há uma versão no formato .midi não usada de [[Intruder Alert (Soundtrack)/pt-br|Intruder Alert]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...há uma versão no formato .midi não usada de [[Intruder Alert (Soundtrack)/pt-br|Intruder Alert]]?
   ru: ...существует неиспользуемая версия саундтрека «[[Intruder Alert (Soundtrack)/ru|Intruder Alert]]» в формате .midi? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...существует неиспользуемая версия саундтрека «[[Intruder Alert (Soundtrack)/ru|Intruder Alert]]» в формате .midi?
   zh-hans: …有一首未使用的 .midi 版本的“[[Intruder Alert (Soundtrack)/zh-hans|入侵警报]](Intruder Alert)”? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …有一首未使用的 .midi 版本的“[[Intruder Alert (Soundtrack)/zh-hans|入侵警报]](Intruder Alert)”?
  
dyk-mp-116: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-116'
+
dyk-mp-116:
   en: ...that the newspaper shown on the last panel of the comic ''[[Ring of Fired]]'' apparently uses an invented language for the article content under the English titles? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the newspaper shown on the last panel of the comic ''[[Ring of Fired]]'' apparently uses an invented language for the article content under the English titles?
   pt-br: ...o jornal exibido no último painel da HQ [[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]] aparentemente usa uma linguagem inventada para o conteúdo do artigo que é exibido abaixo dos títulos em inglês? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o jornal exibido no último painel da HQ [[Ring of Fired/pt-br|Anel de Despedido]] aparentemente usa uma linguagem inventada para o conteúdo do artigo que é exibido abaixo dos títulos em inglês?
   ru: ...в газете, показанной на последней странице комикса «[[Ring of Fired/ru|Увольное падение]]», содержание статьи в нижней части написано на несуществующем языке? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в газете, показанной на последней странице комикса «[[Ring of Fired/ru|Увольное падение]]», содержание статьи в нижней части написано на несуществующем языке?
   zh-hans: …在漫画《[[Ring of Fired/zh-hans|解雇时刻]]》最后一页出现的报纸上,除了标题外的内容全部都是用现编的假语言写的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在漫画《[[Ring of Fired/zh-hans|解雇时刻]]》最后一页出现的报纸上,除了标题外的内容全部都是用现编的假语言写的?
  
dyk-mp-117: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-117'
+
dyk-mp-117:
   en: ...that while using the [[Vaccinator]], keeping the alternate fire button pressed maintains an [[ÜberCharge]] through all of the charges left with no interruptions in between? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that while using the [[Vaccinator]], keeping the alternate fire button pressed maintains an [[ÜberCharge]] through all of the charges left with no interruptions in between?
   pt-br: ...manter o botão de disparo alternativo pressionado ao usar a {{item link|Vaccinator}} faz com que todas as ÜberCargas disponíveis sejam usadas sem interrupções? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...manter o botão de disparo alternativo pressionado ao usar a {{item link|Vaccinator}} faz com que todas as ÜberCargas disponíveis sejam usadas sem interrupções?
   ru: ...используя {{item link|Vaccinator}}, вы можете удерживать кнопку дополнительной атаки для непрерывного использования всех ваших убер-зарядов? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...используя {{item link|Vaccinator}}, вы можете удерживать кнопку дополнительной атаки для непрерывного использования всех ваших убер-зарядов?
   zh-hans: …在使用{{item link|Vaccinator}}时,只要按住辅助攻击键就可以将剩余所有的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]持续释放,并且不会有任何中断间隙? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在使用{{item link|Vaccinator}}时,只要按住辅助攻击键就可以将剩余所有的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]持续释放,并且不会有任何中断间隙?
  
dyk-mp-118: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-118'
+
dyk-mp-118:
   en: ...that the [[End of the Line Update]] update was originally supposed to include a [[Snowplow|map]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[End of the Line Update]] update was originally supposed to include a [[Snowplow|map]]?
   pt-br: ...a {{update link|End of the Line Update}} supostamente incluiria um [[Snowplow/pt-br|mapa]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a {{update link|End of the Line Update}} supostamente incluiria um [[Snowplow/pt-br|mapa]]?
   ru: ...с выходом {{update link|End of the Line Update}} также планировалось добавить новую [[Snowplow/ru|карту]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...с выходом {{update link|End of the Line Update}} также планировалось добавить новую [[Snowplow/ru|карту]]?
   zh-hans: …原本{{update link|End of the Line Update}}是有一张[[Snowplow/zh-hans|地图]]的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …原本{{update link|End of the Line Update}}是有一张[[Snowplow/zh-hans|地图]]的?
  
dyk-mp-119: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-119'
+
dyk-mp-119:
   en: ...that the [[Phlogistinator]] is named after the now disproven [[w:Phlogiston theory|phlogiston theory]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Phlogistinator]] is named after the now disproven [[w:Phlogiston theory|phlogiston theory]]?
   pt-br: ...o nome do {{item link|Phlogistinator}} é uma referência à [[w:pt:Teoria do flogisto|teoria do flogisto]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o nome do {{item link|Phlogistinator}} é uma referência à [[w:pt:Teoria do flogisto|teoria do flogisto]]?
   ru: ...{{item link|Phlogistinator}} получил своё название от уже опровергнутой гипотезы о [[w:ru:Флогистон|флогистоне]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Phlogistinator}} получил своё название от уже опровергнутой гипотезы о [[w:ru:Флогистон|флогистоне]]?
   zh-hans: …{{item link|Phlogistinator}}的名称来源于现已被证明为错误的[[w:Phlogiston theory|燃素学说]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Phlogistinator}}的名称来源于现已被证明为错误的[[w:Phlogiston theory|燃素学说]]?
  
dyk-mp-120: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-120'
+
dyk-mp-120:
   en: ...that, in early versions of ''[[Team Fortress 2]]'', there was a file titled "female_head_black.vtf", which started the "is the [[Pyro]] female?" theory? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that, in early versions of ''[[Team Fortress 2]]'', there was a file titled "female_head_black.vtf", which started the "is the [[Pyro]] female?" theory?
   pt-br: ... havia um arquivo nas primeiras versões de [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]] intitulado "female_head_black.vtf", que originou a teoria "Pyro é uma mulher?" // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ... havia um arquivo nas primeiras versões de [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]] intitulado "female_head_black.vtf", que originou a teoria "Pyro é uma mulher?"
   ru: ...в ранних версиях ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' можно было обнаружить файл «female_head_black.vtf», положивший начало теории о выяснении настоящего пола поджигателя? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в ранних версиях ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' можно было обнаружить файл «female_head_black.vtf», положивший начало теории о выяснении настоящего пола поджигателя?
   zh-hans: …在早期版本的《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》里,有一个名为“female_head_black.vtf”的文件,使得“{{cl|Pyro}}是女性吗?”的理论兴起? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在早期版本的《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》里,有一个名为“female_head_black.vtf”的文件,使得“{{cl|Pyro}}是女性吗?”的理论兴起?
  
dyk-mp-121: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-121'
+
dyk-mp-121:
   en: ...that the textures of [[Ground Control]] contain the Japanese characters "のヮの" (No Wa No), which are a reference to one of the common expressions the character Haruka Amami makes in the ''[[w:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]'' games? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the textures of [[Ground Control]] contain the Japanese characters "のヮの" (No Wa No), which are a reference to one of the common expressions the character Haruka Amami makes in the ''[[w:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]'' games?
   pt-br: ...as texturas do {{item link|Ground Control}} contêm os caracteres japoneses "のヮの" (No Wa No), que se referem a uma das expressões comuns da personagem Haruka Amami dos jogos da série ''[[w:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]'' {{lang icon|en}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...as texturas do {{item link|Ground Control}} contêm os caracteres japoneses "のヮの" (No Wa No), que se referem a uma das expressões comuns da personagem Haruka Amami dos jogos da série ''[[w:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]'' {{lang icon|en}}?
   ru: ...в текстурах предмета {{item link|Ground Control}} содержатся японские иероглифы «のヮの» (читается как «No Wa No»), что является отсылкой к одному из наиболее распространённых выражений лица Харуки Амами, персонажа серии игр ''[[w:ru:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в текстурах предмета {{item link|Ground Control}} содержатся японские иероглифы «のヮの» (читается как «No Wa No»), что является отсылкой к одному из наиболее распространённых выражений лица Харуки Амами, персонажа серии игр ''[[w:ru:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]''?
  
dyk-mp-122: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-122'
+
dyk-mp-122:
   en: ...that the ''[[Team Fortress 2]]'' mercenaries are actually the third generation of mercenaries hired by [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Blutarch and Redmond Mann]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the ''[[Team Fortress 2]]'' mercenaries are actually the third generation of mercenaries hired by [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Blutarch and Redmond Mann]]?
   pt-br: ...os mercenários do [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]] são a terceira geração de mercenários contratados por [[Non-player characters/pt-br#Blutarch and Redmond Mann|Redmond e Blutarch Mann]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...os mercenários do [[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]] são a terceira geração de mercenários contratados por [[Non-player characters/pt-br#Blutarch and Redmond Mann|Redmond e Blutarch Mann]]?
   ru: ...наёмники [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] представляют третье поколение наёмников, нанимаемых [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Редмондом и Блутархом Маннами]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...наёмники [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] представляют третье поколение наёмников, нанимаемых [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Редмондом и Блутархом Маннами]]?
   zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》里的佣兵实际上是[[Non-player characters/zh-hans#Blutarch and Redmond Mann|布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩]]雇佣的第三代佣兵? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》里的佣兵实际上是[[Non-player characters/zh-hans#Blutarch and Redmond Mann|布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩]]雇佣的第三代佣兵?
  
dyk-mp-123: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-123'
+
dyk-mp-123:
   en: ...that at the end of ''[[Meet the Medic]]'', at the scene where the mercenaries are sitting in a waiting room to get their [[ÜberCharge]]d hearts, the order they were given matches the class order used in ''[[Team Fortress Classic]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that at the end of ''[[Meet the Medic]]'', at the scene where the mercenaries are sitting in a waiting room to get their [[ÜberCharge]]d hearts, the order they were given matches the class order used in ''[[Team Fortress Classic]]''?
   pt-br: ...na última parte do [[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]], na cena em que os mercenários estão sentados em uma sala aguardando pelos seus corações [[ÜberCharge/pt-br|sobrecarregados]], a ordem em que eles estão sentados corresponde à ordem da seleção de classe no [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...na última parte do [[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]], na cena em que os mercenários estão sentados em uma sala aguardando pelos seus corações [[ÜberCharge/pt-br|sobrecarregados]], a ordem em que eles estão sentados corresponde à ordem da seleção de classe no [[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]?
   ru: ...в финальной сцене ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», где наёмники сидят в очереди на пересадку своих простых сердец на [[ÜberCharge/ru|убер-заряженные]], они расположены в классовом порядке, который используется в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в финальной сцене ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», где наёмники сидят в очереди на пересадку своих простых сердец на [[ÜberCharge/ru|убер-заряженные]], они расположены в классовом порядке, который используется в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]?
   zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》的结尾,在佣兵们坐在等候室里等待安装 [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] 心脏的场景中,他们排队的顺序也是《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的兵种顺序? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》的结尾,在佣兵们坐在等候室里等待安装 [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] 心脏的场景中,他们排队的顺序也是《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的兵种顺序?
  
dyk-mp-124: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-124'
+
dyk-mp-124:
   en: ...that the idea for the [[Spy]] came from a ''[[Team Fortress]]'' bug? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the idea for the [[Spy]] came from a ''[[Team Fortress]]'' bug?
   pt-br: ...a ideia de criar o [[Spy/pt-br|Spy]] é fruto de um erro no [[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]] original? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...a ideia de criar o [[Spy/pt-br|Spy]] é fruto de um erro no [[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]] original?
   ru: ...идея создания [[Spy/ru|шпиона]] возникла в ходе обнаружения ошибки в [[Team Fortress/ru|Team Fortress]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...идея создания [[Spy/ru|шпиона]] возникла в ходе обнаружения ошибки в [[Team Fortress/ru|Team Fortress]]?
   zh-hans: …{{cl|Spy}}这一兵种的灵感来源于《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》的一个漏洞? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Spy}}这一兵种的灵感来源于《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》的一个漏洞?
  
dyk-mp-125: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-125'
+
dyk-mp-125:
   en: ...that some of the [[taunts]] from the [[Love & War Update]] existed in TF2's code since [[Scream Fortress 2013]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that some of the [[taunts]] from the [[Love & War Update]] existed in TF2's code since [[Scream Fortress 2013]]?
   pt-br: ...algumas das [[taunts/pt-br|provocações]] lançadas na {{update link|Love & War Update}} existiam no código do TF2 desde a {{update link|Scream Fortress 2013}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...algumas das [[taunts/pt-br|provocações]] lançadas na {{update link|Love & War Update}} existiam no código do TF2 desde a {{update link|Scream Fortress 2013}}?
   ru: ...анимации некоторых [[taunts/ru|насмешек]], добавленных в [[Love & War Update/ru|обновлении «Любовь и Война»]], были добавлены в файлы игры ещё с выходом обновления «[[Scream Fortress 2013/ru|Вииизг Фортресс 2013]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...анимации некоторых [[taunts/ru|насмешек]], добавленных в [[Love & War Update/ru|обновлении «Любовь и Война»]], были добавлены в файлы игры ещё с выходом обновления «[[Scream Fortress 2013/ru|Вииизг Фортресс 2013]]»?
   zh-hans: ...有些在{{update link|Love & War Update}}中发布的[[taunts/zh-hans|嘲讽]]其实自{{update link|Scream Fortress 2013}}以来就存在于游戏代码中了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: ...有些在{{update link|Love & War Update}}中发布的[[taunts/zh-hans|嘲讽]]其实自{{update link|Scream Fortress 2013}}以来就存在于游戏代码中了?
  
dyk-mp-126: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-126'
+
dyk-mp-126:
   en: ...that there was a scrapped building for the [[Engineer]] called the [[Repair Node]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there was a scrapped building for the [[Engineer]] called the [[Repair Node]]?
   pt-br: ...o [[Engineer/pt-br|Engineer]] teve construção não lançada conhecida como {{item link|Repair Node}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o [[Engineer/pt-br|Engineer]] teve construção não lançada conhecida como {{item link|Repair Node}}?
   ru: ...планировалось добавить ещё одну постройку [[Engineer/ru|инженера]], именуемую как [[Repair Node/ru|ремонтный модуль]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...планировалось добавить ещё одну постройку [[Engineer/ru|инженера]], именуемую как [[Repair Node/ru|ремонтный модуль]]?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}有一个名为[[Repair Node/zh-hans|维修节点(Repair Node)]]的废案建筑? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}有一个名为[[Repair Node/zh-hans|维修节点(Repair Node)]]的废案建筑?
  
dyk-mp-127: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-127'
+
dyk-mp-127:
   en: ...that the texture for the [[Portable Smissmas Spirit Dispenser]] suggests that there used to be an interior to the snow globe's cabin, and that the normal map texture contains a drawing of the [[Steam]] mascot, Sir Roderick Bodkin? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the texture for the [[Portable Smissmas Spirit Dispenser]] suggests that there used to be an interior to the snow globe's cabin, and that the normal map texture contains a drawing of the [[Steam]] mascot, Sir Roderick Bodkin?
   ru: ...текстура предмета [[Portable Smissmas Spirit Dispenser/ru|Переносной раздатчик духа Шмождества]] содержит секции, напоминающие интерьер дома, а также то, что карта нормалей текстуры содержит изображение талисмана Steam — Сэра Родерика Бодкина? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...текстура предмета [[Portable Smissmas Spirit Dispenser/ru|Переносной раздатчик духа Шмождества]] содержит секции, напоминающие интерьер дома, а также то, что карта нормалей текстуры содержит изображение талисмана Steam — Сэра Родерика Бодкина?
  
dyk-mp-128: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-128'
+
dyk-mp-128:
   en: ...that the [[Love & War Update]] was once called the ''Bucket List Update''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Love & War Update]] was once called the ''Bucket List Update''?
   pt-br: ...o nome original em inglês da {{update link|Love & War Update}} (''Love & War Update'') era ''Bucket List Update''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o nome original em inglês da {{update link|Love & War Update}} (''Love & War Update'') era ''Bucket List Update''?
   ru: ... [[Love & War Update/ru|обновление «Любовь и Война»]] могло иметь название «''Bucket List Update''» (рус. ''Список букетов'')? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ... [[Love & War Update/ru|обновление «Любовь и Война»]] могло иметь название «''Bucket List Update''» (рус. ''Список букетов'')?
   zh-hans: …{{update link|Love & War Update}}曾一度被称为“遗愿清单更新”(Bucket List Update)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{update link|Love & War Update}}曾一度被称为“遗愿清单更新”(Bucket List Update)?
  
dyk-mp-129: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-129'
+
dyk-mp-129:
   en: ...that the PlayStation 3 and Xbox 360 instruction manuals included with ''[[The Orange Box]]'' incorrectly list the [[Scout]]'s [[Scattergun]] as a shotgun, the [[Heavy]]'s [[Minigun]] as a chain gun, and the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a machete? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the PlayStation 3 and Xbox 360 instruction manuals included with ''[[The Orange Box]]'' incorrectly list the [[Scout]]'s [[Scattergun]] as a shotgun, the [[Heavy]]'s [[Minigun]] as a chain gun, and the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a machete?
   pt-br: ...os manuais de instruções do PlayStation 3 e Xbox 360 incluídos com a [[The Orange Box/pt-br|Orange Box]] listam a {{item link|Scattergun}} do [[Scout/pt-br|Scout]] como uma escopeta, a {{item link|Minigun}} do [[Heavy/pt-br|Heavy]] como um canhão automático e a {{item link|Kukri}} do [[Sniper/pt-br|Sniper]] como um machete? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...os manuais de instruções do PlayStation 3 e Xbox 360 incluídos com a [[The Orange Box/pt-br|Orange Box]] listam a {{item link|Scattergun}} do [[Scout/pt-br|Scout]] como uma escopeta, a {{item link|Minigun}} do [[Heavy/pt-br|Heavy]] como um canhão automático e a {{item link|Kukri}} do [[Sniper/pt-br|Sniper]] como um machete?
   ru: ...в учебных пособиях для PlayStation 3 и Xbox 360, включённых в сборник [[The Orange Box/ru|The Orange Box]], [[Scattergun/ru|обрез]] [[Scout/ru|разведчика]] отмечен как дробовик, [[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] — как автоматическая скорострельная пушка, а [[Kukri/ru|кукри]] [[Sniper/ru|снайпера]] — как мачете? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в учебных пособиях для PlayStation 3 и Xbox 360, включённых в сборник [[The Orange Box/ru|The Orange Box]], [[Scattergun/ru|обрез]] [[Scout/ru|разведчика]] отмечен как дробовик, [[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] — как автоматическая скорострельная пушка, а [[Kukri/ru|кукри]] [[Sniper/ru|снайпера]] — как мачете?
   zh-hans: …在[[The Orange Box/zh-hans|The Orange Box]](橙盒)所附带的PlayStation 3和Xbox 360的使用手册中,{{cl|Scout}}的[[Scattergun/zh-hans|“Scattergun”]](猎枪)被错写成“shotgun”(霰弹枪),{{cl|Heavy}}的[[Minigun/zh-hans|“Minigun”]](转轮机枪)被错写成“chain gun”(链式机枪),{{cl|Sniper}}的[[Kukri/zh-hans|“Kukri”]](反曲刀)被错写成“machete”(砍刀)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[The Orange Box/zh-hans|The Orange Box]](橙盒)所附带的PlayStation 3和Xbox 360的使用手册中,{{cl|Scout}}的[[Scattergun/zh-hans|“Scattergun”]](猎枪)被错写成“shotgun”(霰弹枪),{{cl|Heavy}}的[[Minigun/zh-hans|“Minigun”]](转轮机枪)被错写成“chain gun”(链式机枪),{{cl|Sniper}}的[[Kukri/zh-hans|“Kukri”]](反曲刀)被错写成“machete”(砍刀)?
  
dyk-mp-130: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-130'
+
dyk-mp-130:
   en: ...that the [[Short Circuit]] was originally planned to be a machine gun that opened up out of the [[Engineer]]'s glove instead of an electricity-based weapon? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Short Circuit]] was originally planned to be a machine gun that opened up out of the [[Engineer]]'s glove instead of an electricity-based weapon?
   pt-br: ...o {{item link|Short Circuit}} originalmente seria uma metralhadora que sairia de dentro da luva do Engineer em vez de uma arma de energia? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{item link|Short Circuit}} originalmente seria uma metralhadora que sairia de dentro da luva do Engineer em vez de uma arma de energia?
   ru: ...[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] изначально планировалось сделать пулемётным орудием, выдвигающимся из перчатки инженера? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] изначально планировалось сделать пулемётным орудием, выдвигающимся из перчатки инженера?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}的{{item link|Short Circuit}}在一开始被设计为一把替换他手套的机枪而不是正式版中的电磁武器? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}的{{item link|Short Circuit}}在一开始被设计为一把替换他手套的机枪而不是正式版中的电磁武器?
  
dyk-mp-131: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-131'
+
dyk-mp-131:
   en: ...that the [[Medic]]'s hometown was Stuttgart before being changed to Rottenburg in [[Two Cities Update]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Medic]]'s hometown was Stuttgart before being changed to Rottenburg in [[Two Cities Update]]?
   ru: ...родным городом медика был Штутгарт, перед тем как его изменили на Ротенбург в обновлении «Два города»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...родным городом медика был Штутгарт, перед тем как его изменили на Ротенбург в обновлении «Два города»?
   zh-hans: …医生的故乡曾经是斯图加特市,直到{{update link|Two Cities Update}}中将其故乡设定修改为了Rottenburg? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …医生的故乡曾经是斯图加特市,直到{{update link|Two Cities Update}}中将其故乡设定修改为了Rottenburg?
  
dyk-mp-132: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-132'
+
dyk-mp-132:
   en: ...that the map used for ''[[Meet the Medic]]'' is actually just an edited version of [[Badwater Basin]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the map used for ''[[Meet the Medic]]'' is actually just an edited version of [[Badwater Basin]]?
   ru: ...события ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» происходят на изменённой версии карты [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...события ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» происходят на изменённой версии карты [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]?
   zh-hans: …影片[[Meet the Medic/zh-hans|《拜见医生》]]取景的地图其实只是一张改版后的{{map link|Badwater Basin}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …影片[[Meet the Medic/zh-hans|《拜见医生》]]取景的地图其实只是一张改版后的{{map link|Badwater Basin}}?
  
dyk-mp-133: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-133'
+
dyk-mp-133:
   en: ...that there were plans to add female versions of the mercenaries? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there were plans to add female versions of the mercenaries?
   es: ...había intenciones de introducir personajes femeninos de los mercenarios? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...había intenciones de introducir personajes femeninos de los mercenarios?
   ru: ...были планы добавить женские версии наёмников? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...были планы добавить женские версии наёмников?
   zh-hans: …游戏官方曾有意添加女性版的雇佣兵? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …游戏官方曾有意添加女性版的雇佣兵?
  
dyk-mp-134: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-134'
+
dyk-mp-134:
   en: ...that the [[Medic taunts|taunts]] for the [[Medic]]'s [[Bonesaw]] and [[Vita-Saw]] have a chance to play versions of [[Playing With Danger]], the [[Domination]] jingle and the Revenge jingle? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Medic taunts|taunts]] for the [[Medic]]'s [[Bonesaw]] and [[Vita-Saw]] have a chance to play versions of [[Playing With Danger]], the [[Domination]] jingle and the Revenge jingle?
   es: ...las [[Medic taunts/es|burlas]] de la {{item link|Bonesaw}} y la {{item link|Vita-Saw}} del {{cl|Medic}} pueden reproducir versiones de ''[[Playing With Danger/es|Playing with danger]]'', el sonido de [[Domination/es|Dominación]] y el de [[Revenge/es|Venganza]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...las [[Medic taunts/es|burlas]] de la {{item link|Bonesaw}} y la {{item link|Vita-Saw}} del {{cl|Medic}} pueden reproducir versiones de ''[[Playing With Danger/es|Playing with danger]]'', el sonido de [[Domination/es|Dominación]] y el de [[Revenge/es|Venganza]]?
   fr: ...que les [[Medic taunts/fr|railleries]] de la {{item link|Bonesaw}} et de la {{item link|Vita-Saw}} utilisées par le {{cl|Medic}} ont une probabilité de jouer des versions de ''[[Playing With Danger/fr|Playing With Danger]]'', le jingle de [[Domination/fr|Domination]] et le jingle de [[Revenge/fr|Vengeance]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que les [[Medic taunts/fr|railleries]] de la {{item link|Bonesaw}} et de la {{item link|Vita-Saw}} utilisées par le {{cl|Medic}} ont une probabilité de jouer des versions de ''[[Playing With Danger/fr|Playing With Danger]]'', le jingle de [[Domination/fr|Domination]] et le jingle de [[Revenge/fr|Vengeance]] ?
   ru: ...при выполнении [[Medic taunts/ru|насмешки]] с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] [[Medic/ru|медика]] с шансом может воспроизвестись трек «[[Playing With Danger/ru|Playing With Danger]]», звук [[Domination/ru|превосходства]] или [[Revenge/ru|отмщения]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...при выполнении [[Medic taunts/ru|насмешки]] с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] [[Medic/ru|медика]] с шансом может воспроизвестись трек «[[Playing With Danger/ru|Playing With Danger]]», звук [[Domination/ru|превосходства]] или [[Revenge/ru|отмщения]]?
   zh-hans: …{{cl|Medic}}使用{{item link|Bonesaw}}和{{item link|Vita-Saw}}的[[Medic taunts/zh-hans|嘲讽]]将有几率播放不同版本的[[Playing With Danger/zh-hans|《玩命游戏》]]的旋律、控制音效的旋律和复仇音效的旋律? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Medic}}使用{{item link|Bonesaw}}和{{item link|Vita-Saw}}的[[Medic taunts/zh-hans|嘲讽]]将有几率播放不同版本的[[Playing With Danger/zh-hans|《玩命游戏》]]的旋律、控制音效的旋律和复仇音效的旋律?
  
dyk-mp-135: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-135'
+
dyk-mp-135:
   en: ...that there are unused headshot and backstab animations for [[Mann vs. Machine]]'s [[robots]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there are unused headshot and backstab animations for [[Mann vs. Machine]]'s [[robots]]?
   ru: ...существуют неиспользуемые анимации смерти от выстрела в голову или удара в спину для роботов режима [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...существуют неиспользуемые анимации смерти от выстрела в голову или удара в спину для роботов режима [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]]?
   zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]里的[[robots/zh-hans|机器人]]拥有未使用的爆头和背刺动画? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]里的[[robots/zh-hans|机器人]]拥有未使用的爆头和背刺动画?
  
dyk-mp-136: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-136'
+
dyk-mp-136:
   en: ...that [[Merasmus]] has a tattoo of the [[Soldier]]'s emblem on his left bicep? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Merasmus]] has a tattoo of the [[Soldier]]'s emblem on his left bicep?
   ru: ...на левом бицепсе [[Merasmus/ru|Маразмуса]] набита татуировка в виде эмблемы класса солдата? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на левом бицепсе [[Merasmus/ru|Маразмуса]] набита татуировка в виде эмблемы класса солдата?
   zh-hans: …[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]的左二头肌上有个{{cl|soldier}}兵种标志的纹身? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]的左二头肌上有个{{cl|soldier}}兵种标志的纹身?
  
dyk-mp-137: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-137'
+
dyk-mp-137:
   en: ...that one of the garbled recordings that is heard when the [[Red-Tape Recorder]] is used to sap a building says [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 "Let's make some noise..."] when it is slowed down to 80% speed? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that one of the garbled recordings that is heard when the [[Red-Tape Recorder]] is used to sap a building says [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 "Let's make some noise..."] when it is slowed down to 80% speed?
   ru: ...при замедлении на 80% одной из записей [[Red-Tape Recorder/ru|Откатофона]], звучащей при установке жучка, можно расслышать фразу [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 «Let's make some noise...»] (рус. ''Давайте пошумим'')? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...при замедлении на 80% одной из записей [[Red-Tape Recorder/ru|Откатофона]], звучащей при установке жучка, можно расслышать фразу [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 «Let's make some noise...»] (рус. ''Давайте пошумим'')?
   zh-hans: …{{item link|Red-Tape Recorder}}在瘫痪建筑时播放的其中一段杂音中在说[https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 “我们制造些噪音...(Let's make some noise...)”],不过是放慢到80%的版本? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Red-Tape Recorder}}在瘫痪建筑时播放的其中一段杂音中在说[https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 “我们制造些噪音...(Let's make some noise...)”],不过是放慢到80%的版本?
  
dyk-mp-138: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-138'
+
dyk-mp-138:
   en: ...that the [[Scout]] would have been able to catch [[projectiles]] and throw them back using the [[Catcher's Mitt]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Scout]] would have been able to catch [[projectiles]] and throw them back using the [[Catcher's Mitt]]?
   pt-br: ...o [[Scout/pt-br|Scout]] seria supostamente capaz de pegar [[projectiles/pt-br|projéteis]] e jogá-los de volta usando as {{item link|Catcher's Mitt}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o [[Scout/pt-br|Scout]] seria supostamente capaz de pegar [[projectiles/pt-br|projéteis]] e jogá-los de volta usando as {{item link|Catcher's Mitt}}?
   ru: ...для [[Scout/ru|разведчика]] планировалось создать оружие, способное ловить вражеские [[projectiles/ru|снаряды]] и отбрасывать их, именуемое как [[Catcher's Mitt/ru|Перчатка ловца]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...для [[Scout/ru|разведчика]] планировалось создать оружие, способное ловить вражеские [[projectiles/ru|снаряды]] и отбрасывать их, именуемое как [[Catcher's Mitt/ru|Перчатка ловца]]?
   zh-hans: …{{cl|Scout}}的{{item link|Catcher's Mitt}}能够接住[[projectiles/zh-hans|飞行物]]并把它们扔回去? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Scout}}的{{item link|Catcher's Mitt}}能够接住[[projectiles/zh-hans|飞行物]]并把它们扔回去?
  
dyk-mp-139: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-139'
+
dyk-mp-139:
   en: ...that the [[Scout]] can achieve a [[Speed#Class speed comparison|movement speed]] of up to 35.7 kilometers (22.2 miles) per hour? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Scout]] can achieve a [[Speed#Class speed comparison|movement speed]] of up to 35.7 kilometers (22.2 miles) per hour?
   es: ...el [[Scout/es|Scout]] puede alcanzar una [[Speed/es#Comparativa|velocidad]] de hasta 35,7 km/h? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el [[Scout/es|Scout]] puede alcanzar una [[Speed/es#Comparativa|velocidad]] de hasta 35,7 km/h?
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] способен развить свою [[Speed/ru#Class speed comparison|скорость передвижения]] до 22,2 миль (35,7 км) в час? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] способен развить свою [[Speed/ru#Class speed comparison|скорость передвижения]] до 22,2 миль (35,7 км) в час?
   zh-hans: …{{cl|Scout}}的[[Speed/zh-hans#Class speed comparison|移动速度]]能达到35.7公里(22.2英里)每小时? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Scout}}的[[Speed/zh-hans#Class speed comparison|移动速度]]能达到35.7公里(22.2英里)每小时?
  
dyk-mp-140: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-140'
+
dyk-mp-140:
   en: ...that the [[Manniversary Paper Hat]] is made from a folded copy of the [[:File:07 comic large.jpg|Jarate ad]] from the [[Sniper vs. Spy Update]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Manniversary Paper Hat]] is made from a folded copy of the [[:File:07 comic large.jpg|Jarate ad]] from the [[Sniper vs. Spy Update]]?
   ru: ...[[Manniversary Paper Hat/ru|Манн-юбилейная бумажная шляпа]] сложена из [[:File:07 comic large.jpg|рекламного плаката Банкате]], представленного в [[Sniper vs. Spy Update/ru|обновлении «Снайпер против Шпиона»]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Manniversary Paper Hat/ru|Манн-юбилейная бумажная шляпа]] сложена из [[:File:07 comic large.jpg|рекламного плаката Банкате]], представленного в [[Sniper vs. Spy Update/ru|обновлении «Снайпер против Шпиона»]]?
   zh-hans: …{{item link|Manniversary Paper Hat}}由一份{{update link|Sniper vs. Spy Update}}里的[[:File:07 comic large.jpg|瓶手道广告]]纸折叠而成? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Manniversary Paper Hat}}由一份{{update link|Sniper vs. Spy Update}}里的[[:File:07 comic large.jpg|瓶手道广告]]纸折叠而成?
  
dyk-mp-141: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-141'
+
dyk-mp-141:
   en: ...that the [[Sniper]] unlock was originally going to be a sniper rifle called the [[Walkabout]], but it was later scrapped and replaced with the [[Huntsman]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sniper]] unlock was originally going to be a sniper rifle called the [[Walkabout]], but it was later scrapped and replaced with the [[Huntsman]]?
   es: ...el [[Sniper/es|Sniper]] iba a tener como desbloqueable originalmente un rifle llamado [[Walkabout/es|Merodeador]], pero se reemplazó por el [[Huntsman/es|Cazador]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el [[Sniper/es|Sniper]] iba a tener como desbloqueable originalmente un rifle llamado [[Walkabout/es|Merodeador]], pero se reemplazó por el [[Huntsman/es|Cazador]]?
   ru: ...изначально разблокируемым оружием [[Sniper/ru|снайпера]] являлась снайперская винтовка [[Walkabout/ru|Прогулка]], но позднее была вырезана из игры и на её место встал [[Huntsman/ru|Охотник]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...изначально разблокируемым оружием [[Sniper/ru|снайпера]] являлась снайперская винтовка [[Walkabout/ru|Прогулка]], но позднее была вырезана из игры и на её место встал [[Huntsman/ru|Охотник]]?
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}的成就解锁武器原本设计为一把名为[[Walkabout/zh-hans|流浪者枪]]的狙击步枪,但是在后期该武器被废除,取而代之的是{{item link|Huntsman}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}的成就解锁武器原本设计为一把名为[[Walkabout/zh-hans|流浪者枪]]的狙击步枪,但是在后期该武器被废除,取而代之的是{{item link|Huntsman}}?
  
dyk-mp-142: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-142'
+
dyk-mp-142:
   en: ...that the [[Respawn|Respawn rooms]] were planned to have turrets, but were scrapped before the final release? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Respawn|Respawn rooms]] were planned to have turrets, but were scrapped before the final release?
   ru: ...[[Respawn/ru|комнаты возрождения]] планировалось соорудить турелями для дополнительной защиты, но перед выходом игры от данной идеи отказались? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Respawn/ru|комнаты возрождения]] планировалось соорудить турелями для дополнительной защиты, но перед выходом игры от данной идеи отказались?
   zh-hans: …[[Respawn/zh-hans|重生室]]一开始被设计为内置炮台的,但是在游戏发布前被废弃了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Respawn/zh-hans|重生室]]一开始被设计为内置炮台的,但是在游戏发布前被废弃了?
  
dyk-mp-143: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-143'
+
dyk-mp-143:
   en: ...that [[Sam's Hat]] was originally intended to be released alongside [[Max's Severed Head]], the [[Big Kill]], and the [[Lugermorph]], with the release of ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'', but was scrapped due to difficulties fitting the heads of each class, yet its textures remained in the game files? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Sam's Hat]] was originally intended to be released alongside [[Max's Severed Head]], the [[Big Kill]], and the [[Lugermorph]], with the release of ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'', but was scrapped due to difficulties fitting the heads of each class, yet its textures remained in the game files?
   ru: ...изначально, с выходом игры [[w:ru:Sam and Max: The Devil's Playhouse|''Sam and Max: The Devil's Playhouse'']] [[Bloodhound/ru|Ищейку]] планировалось добавить в игру под названием [[Sam's Hat/ru|Шляпа Сэма]], наряду с предметами [[Max's Severed Head/ru|Отрезанная голова Макса]], [[Big Kill/ru|Грандиозный убийца]] и [[Lugermorph/ru|Люгерморф]], но в связи с возникшими трудностями подгонки предмета для каждого класса индивидуально от данной идеи отказались, хотя текстуры предмета всё ещё можно найти в файлах игры? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...изначально, с выходом игры [[w:ru:Sam and Max: The Devil's Playhouse|''Sam and Max: The Devil's Playhouse'']] [[Bloodhound/ru|Ищейку]] планировалось добавить в игру под названием [[Sam's Hat/ru|Шляпа Сэма]], наряду с предметами [[Max's Severed Head/ru|Отрезанная голова Макса]], [[Big Kill/ru|Грандиозный убийца]] и [[Lugermorph/ru|Люгерморф]], но в связи с возникшими трудностями подгонки предмета для каждого класса индивидуально от данной идеи отказались, хотя текстуры предмета всё ещё можно найти в файлах игры?
  
dyk-mp-144: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-144'
+
dyk-mp-144:
   en: ...that if an arrow is nocked with the [[Huntsman]], and the player is killed before the arrow was shot, the arrow will shoot immediately upon dying? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that if an arrow is nocked with the [[Huntsman]], and the player is killed before the arrow was shot, the arrow will shoot immediately upon dying?
   ru: ...при убийстве игрока с [[Huntsman/ru|Охотником]], который перед смертью успел натянуть тетиву, стрела всё равно будет выпущена? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...при убийстве игрока с [[Huntsman/ru|Охотником]], который перед смертью успел натянуть тетиву, стрела всё равно будет выпущена?
   zh-hans: …若使用{{item link|Huntsman}}时拉弓,并在箭射出前死亡,则箭会在死亡的瞬间射出? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …若使用{{item link|Huntsman}}时拉弓,并在箭射出前死亡,则箭会在死亡的瞬间射出?
  
dyk-mp-145: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-145'
+
dyk-mp-145:
   en: ...that a picture from the [[Engineer Update]] shows a picture of the [[Engineer (Classic)|Engineer]] from ''[[Team Fortress Classic]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a picture from the [[Engineer Update]] shows a picture of the [[Engineer (Classic)|Engineer]] from ''[[Team Fortress Classic]]''?
   ru: ...на странице [[Engineer Update/ru|обновления Инженера]] можно обнаружить фотографию с [[Engineer (Classic)/ru|инженером TFC]] из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] и молодым [[Engineer/ru|инженером]] из сиквела? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на странице [[Engineer Update/ru|обновления Инженера]] можно обнаружить фотографию с [[Engineer (Classic)/ru|инженером TFC]] из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] и молодым [[Engineer/ru|инженером]] из сиквела?
   zh-hans: …在{{update link|Engineer Update}}中的一张照片是{{cl|Engineer}}和来自《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的[[Engineer (Classic)/zh-hans|经典工程师]]的合照? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在{{update link|Engineer Update}}中的一张照片是{{cl|Engineer}}和来自《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的[[Engineer (Classic)/zh-hans|经典工程师]]的合照?
  
dyk-mp-146: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-146'
+
dyk-mp-146:
   en: ...that the [[Voodoo-Cursed Spy Soul|zombie]] [[Spy]] was originally meant to feature a [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|face stained with blood]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Voodoo-Cursed Spy Soul|zombie]] [[Spy]] was originally meant to feature a [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|face stained with blood]]?
   ru: ...на лице [[Voodoo-Cursed Spy Soul/ru|зомби]]-[[Spy/ru|шпиона]] первоначально были [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|подтёки крови]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на лице [[Voodoo-Cursed Spy Soul/ru|зомби]]-[[Spy/ru|шпиона]] первоначально были [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|подтёки крови]]?
   zh-hans: …[[Voodoo-Cursed Spy Soul/zh-hans|僵尸]]{{cl|Spy}}原本是有一张[[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|沾满鲜血的脸]]的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Voodoo-Cursed Spy Soul/zh-hans|僵尸]]{{cl|Spy}}原本是有一张[[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|沾满鲜血的脸]]的?
  
dyk-mp-147: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-147'
+
dyk-mp-147:
   en: ...that the "[[Bonk! Atomic Punch]]" [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm page] of the [[Scout Update]] features an early version of [[Pipeline]] as its background, before it had even been released? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the "[[Bonk! Atomic Punch]]" [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm page] of the [[Scout Update]] features an early version of [[Pipeline]] as its background, before it had even been released?
   ru: ...в качестве фона на [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink_ru.htm странице] «[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]» [[Scout Update/ru|обновления Разведчика]] использовалось изображение ещё невыпущенной карты [[Pipeline/ru|Pipeline]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в качестве фона на [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink_ru.htm странице] «[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]» [[Scout Update/ru|обновления Разведчика]] использовалось изображение ещё невыпущенной карты [[Pipeline/ru|Pipeline]]?
   zh-hans: …在{{update link|Scout Update}}中的“{{item link|Bonk! Atomic Punch}}”[https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm 页面]用了早期版本的{{map link|Pipeline}}当作背景,而在当时该地图甚至没有公布? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在{{update link|Scout Update}}中的“{{item link|Bonk! Atomic Punch}}”[https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm 页面]用了早期版本的{{map link|Pipeline}}当作背景,而在当时该地图甚至没有公布?
  
dyk-mp-148: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-148'
+
dyk-mp-148:
   en: ...that the [[Vita-Saw]] was originally going to have the [[Solemn Vow]] attribute along with its attributes? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Vita-Saw]] was originally going to have the [[Solemn Vow]] attribute along with its attributes?
   ru: ...[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] должна была иметь атрибут, как у [[Solemn Vow/ru|Священной клятвы]], позволяющий видеть здоровье? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] должна была иметь атрибут, как у [[Solemn Vow/ru|Священной клятвы]], позволяющий видеть здоровье?
  
dyk-mp-149: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-149'
+
dyk-mp-149:
   en: ...that on the picture of the achievement [[:File:Soviet Union.png|Soviet Union]], the [[Heavy]] on the right sports a mullet, similarly to his [[:File:Heavycon2.png|original design]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that on the picture of the achievement [[:File:Soviet Union.png|Soviet Union]], the [[Heavy]] on the right sports a mullet, similarly to his [[:File:Heavycon2.png|original design]]?
   pt-br: ...que na imagem da conquista [[:File:Soviet Union.png|União Soviética]], o [[Heavy/pt-br|Heavy]] da direita tem um mullet, similar ao seu [[:File:Heavycon2.png|design original]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...que na imagem da conquista [[:File:Soviet Union.png|União Soviética]], o [[Heavy/pt-br|Heavy]] da direita tem um mullet, similar ao seu [[:File:Heavycon2.png|design original]]?
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]], изображенный с правой стороны иконки достижения [[:File:Soviet Union.png|«Советский Союз»]], похож на его оригинальный [[:File:Heavycon2.png|концепт-арт]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]], изображенный с правой стороны иконки достижения [[:File:Soviet Union.png|«Советский Союз»]], похож на его оригинальный [[:File:Heavycon2.png|концепт-арт]]?
   zh-hans: …在成就“[[:File:Soviet Union.png|苏维埃联盟]]”的图片上,右侧的{{cl|Heavy}}留着胭脂鱼发型,与其[[:File:Heavycon2.png|原始设计]]相似? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在成就“[[:File:Soviet Union.png|苏维埃联盟]]”的图片上,右侧的{{cl|Heavy}}留着胭脂鱼发型,与其[[:File:Heavycon2.png|原始设计]]相似?
   zh-hant: [[:File:Soviet Union.png|蘇維埃聯盟]]的成就圖片上,右側的{{cl|Heavy}}居然留著與當初[[:File:Heavycon2.png|概念藝術]]相似的鯔魚頭髮型? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: [[:File:Soviet Union.png|蘇維埃聯盟]]的成就圖片上,右側的{{cl|Heavy}}居然留著與當初[[:File:Heavycon2.png|概念藝術]]相似的鯔魚頭髮型?
  
dyk-mp-150: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-150'
+
dyk-mp-150:
   en: ...that the [[Baby Face's Blaster]] and the [[Pretty Boy's Pocket Pistol]] are named after the famous criminals [[w:Baby Face Nelson|George "Baby Face" Nelson]] and [[w:Pretty Boy Floyd|Charles "Pretty Boy" Floyd]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Baby Face's Blaster]] and the [[Pretty Boy's Pocket Pistol]] are named after the famous criminals [[w:Baby Face Nelson|George "Baby Face" Nelson]] and [[w:Pretty Boy Floyd|Charles "Pretty Boy" Floyd]]?
   fr: ...que le {{item link|Baby Face's Blaster}} le {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} sont nommés d'après les célèbres criminels [[w:fr:Baby Face Nelson|George « Baby Face » Nelson]] et [[w:fr:Pretty Boy Floyd|Charles « Pretty Boy » Floyd]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le {{item link|Baby Face's Blaster}} le {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} sont nommés d'après les célèbres criminels [[w:fr:Baby Face Nelson|George « Baby Face » Nelson]] et [[w:fr:Pretty Boy Floyd|Charles « Pretty Boy » Floyd]] ?
   ru: ...[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] и [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ru|Дамский пистолет Красавчика]] названы в честь знаменитых гангстеров [[w:ru:Малыш Нельсон|Джорджа «Малыша» Нельсона]] и [[w:ru:Флойд, Чарльз Артур|Чарльза «Красавчика» Флойда]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] и [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ru|Дамский пистолет Красавчика]] названы в честь знаменитых гангстеров [[w:ru:Малыш Нельсон|Джорджа «Малыша» Нельсона]] и [[w:ru:Флойд, Чарльз Артур|Чарльза «Красавчика» Флойда]]?
   zh-hans: …{{item link|Baby Face's Blaster}}和{{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}的名称是来自知名的大恶棍[[w:Baby Face Nelson|George "Baby Face" Nelson]]和[[w:Pretty Boy Floyd|Charles "Pretty Boy" Floyd]]{{lang icon|en}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Baby Face's Blaster}}和{{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}的名称是来自知名的大恶棍[[w:Baby Face Nelson|George "Baby Face" Nelson]]和[[w:Pretty Boy Floyd|Charles "Pretty Boy" Floyd]]{{lang icon|en}}?
  
dyk-mp-151: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-151'
+
dyk-mp-151:
   en: ...that the [[Equalizer]] and the [[Eyelander]] were originally featured on the hidden [[Non-player characters#Poopy Joe|Poopy Joe]] page during the [[WAR! Update]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Equalizer]] and the [[Eyelander]] were originally featured on the hidden [[Non-player characters#Poopy Joe|Poopy Joe]] page during the [[WAR! Update]]?
   ru: ...[[Equalizer/ru|Уравнитель]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] первоначально были показаны на скрытой странице [[Non-player characters/ru#Poopy Joe|Простофили Джо]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Equalizer/ru|Уравнитель]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] первоначально были показаны на скрытой странице [[Non-player characters/ru#Poopy Joe|Простофили Джо]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]?
   zh-hans: …{{item link|Equalizer}}和{{item link|Eyelander}}首次出现在{{update link|WAR! Update}}期间的[[Non-player characters/zh-hans#Poopy Joe|“Poopy Joe”]]这一隐藏页面之中? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Equalizer}}和{{item link|Eyelander}}首次出现在{{update link|WAR! Update}}期间的[[Non-player characters/zh-hans#Poopy Joe|“Poopy Joe”]]这一隐藏页面之中?
  
dyk-mp-152: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-152'
+
dyk-mp-152:
   en: ...that the [[Bombinomicon (character)|Bombinomicon]] costs [[Eyeaduct#Trivia|$6.66]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Bombinomicon (character)|Bombinomicon]] costs [[Eyeaduct#Trivia|$6.66]]?
   ru: ...[[Bombinomicon (character)/ru|Бомбиномикон]] стоит [[Eyeaduct/ru#Факты|6 66 долларов США]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Bombinomicon (character)/ru|Бомбиномикон]] стоит [[Eyeaduct/ru#Факты|6 66 долларов США]]?
   zh-hans: …[[Bombinomicon (character)/zh-hans|炸弹魔书]]上明码标价了这本书售价[[Eyeaduct/zh-hans#Notes|6.66美元]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Bombinomicon (character)/zh-hans|炸弹魔书]]上明码标价了这本书售价[[Eyeaduct/zh-hans#Notes|6.66美元]]?
  
dyk-mp-153: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-153'
+
dyk-mp-153:
   en: ...that the [[Sentry Buster]] uses the [[Mechanics#Hit detection|hitbox]] of a [[Demoman Robot|Giant Demoman Robot]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sentry Buster]] uses the [[Mechanics#Hit detection|hitbox]] of a [[Demoman Robot|Giant Demoman Robot]]?
   ru: ...у модели [[Sentry Buster/ru|Разрушителя турелей]] такие же [[Mechanics/ru|места попадания]], как и у [[Demoman Robot/ru|Гигантского робота-подрывника]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у модели [[Sentry Buster/ru|Разрушителя турелей]] такие же [[Mechanics/ru|места попадания]], как и у [[Demoman Robot/ru|Гигантского робота-подрывника]]?
   zh-hans: …[[Sentry Buster/zh-hans|步哨毁灭者]]所使用的[[Mechanics/zh-hans#Hit detection|碰撞箱]]其实是[[Demoman Robot/zh-hans|巨型爆破手机器人]]的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Sentry Buster/zh-hans|步哨毁灭者]]所使用的[[Mechanics/zh-hans#Hit detection|碰撞箱]]其实是[[Demoman Robot/zh-hans|巨型爆破手机器人]]的?
  
dyk-mp-154: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-154'
+
dyk-mp-154:
   en: ...that ''[[Meet the Spy]]'' was leaked onto [[YouTube]] on May 17, 2009, two days before its intended release? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that ''[[Meet the Spy]]'' was leaked onto [[YouTube]] on May 17, 2009, two days before its intended release?
   ru: ...ролик «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» «утёк» на YouTube 17 мая 2009 года, за два дня до предполагаемого выпуска? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...ролик «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» «утёк» на YouTube 17 мая 2009 года, за два дня до предполагаемого выпуска?
   zh-hans: …《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》影片在 2009 年 5 月 17 日被泄露到了[[YouTube/zh-hans|YouTube]]上,在其原定发布日期两天之前? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》影片在 2009 年 5 月 17 日被泄露到了[[YouTube/zh-hans|YouTube]]上,在其原定发布日期两天之前?
  
dyk-mp-155: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-155'
+
dyk-mp-155:
   en: ...that the [[SMG]] was originally intended for the [[Scout]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[SMG]] was originally intended for the [[Scout]]?
   fr: ...que la {{item link|SMG}} était initialement destinée au {{cl|Scout}} ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que la {{item link|SMG}} était initialement destinée au {{cl|Scout}} ?
   ru: ...[[SMG/ru|ПП]] изначально предназначался для [[Scout/ru|разведчика]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[SMG/ru|ПП]] изначально предназначался для [[Scout/ru|разведчика]]?
   zh-hans: …{{item link|SMG}}原本是为{{cl|Scout}}设计的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|SMG}}原本是为{{cl|Scout}}设计的?
  
dyk-mp-156: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-156'
+
dyk-mp-156:
   en: ...that a [[telefrag]] will instantly fill the [[Buff Banner]]'s gauge? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a [[telefrag]] will instantly fill the [[Buff Banner]]'s gauge?
   ru: ...[[telefrag/ru|убийство телепортом]] полностью заполнит шкалу ярости у [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[telefrag/ru|убийство телепортом]] полностью заполнит шкалу ярости у [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]?
   zh-hans: …一次[[telefrag/zh-hans|传送击杀]]就能立刻充满{{item link|Buff Banner}}的怒气槽? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …一次[[telefrag/zh-hans|传送击杀]]就能立刻充满{{item link|Buff Banner}}的怒气槽?
  
dyk-mp-157: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-157'
+
dyk-mp-157:
   en: ...that the [[Ambassador]] originally dealt [[Critical hits#Mini-Crits|mini-crits]] on headshot rather than full critical hits? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Ambassador]] originally dealt [[Critical hits#Mini-Crits|mini-crits]] on headshot rather than full critical hits?
   es: ...la {{item link|Ambassador}} originalmente hacía [[Critical hits/es#Minicríticos|minicríticos]] en la cabeza, en vez de críticos? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...la {{item link|Ambassador}} originalmente hacía [[Critical hits/es#Minicríticos|minicríticos]] en la cabeza, en vez de críticos?
   ru: ...изначально [[Ambassador/ru|Амбассадор]] наносил [[Critical hits/ru#Mini-Crits|мини-криты]] при выстреле в голову вместо критов? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...изначально [[Ambassador/ru|Амбассадор]] наносил [[Critical hits/ru#Mini-Crits|мини-криты]] при выстреле в голову вместо критов?
   zh-hans: …{{item link|Ambassador}}原本设计为在爆头时造成[[Critical hits/zh-hans#Mini-Crits|迷你爆击]]伤害而非全爆击伤害? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Ambassador}}原本设计为在爆头时造成[[Critical hits/zh-hans#Mini-Crits|迷你爆击]]伤害而非全爆击伤害?
  
dyk-mp-158: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-158'
+
dyk-mp-158:
   en: ...that there is an [https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE unused song] in the game's files originally intended to be played when the player used an [[Upgrade Station]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there is an [https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE unused song] in the game's files originally intended to be played when the player used an [[Upgrade Station]]?
   ru: ...в файлах игры есть [https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE неиспользованная песня], изначально предназначенная для воспроизведения при использовании игроком [[Upgrade Station/ru|станции улучшения]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в файлах игры есть [https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE неиспользованная песня], изначально предназначенная для воспроизведения при использовании игроком [[Upgrade Station/ru|станции улучшения]]?
   zh-hans: …游戏文件里拥有一首原先在玩家使用[[Upgrade Station/zh-hans|升级站]]时播放的[https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE 未使用乐曲]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …游戏文件里拥有一首原先在玩家使用[[Upgrade Station/zh-hans|升级站]]时播放的[https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE 未使用乐曲]?
  
dyk-mp-159: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-159'
+
dyk-mp-159:
   en: ...that in the PC version of ''[[w:Sonic & All-Stars Racing Transformed|Sonic & All-Stars Racing Transformed]]'', where the [[RED]] [[Pyro]], [[Heavy]], and [[Spy]] are an exclusive character, the Spy's cigarette was removed in fear of raising the ratings system up to T or +13 because of content showing the use of tobacco, but one of the Spy's idle animations implied that he once had a cigarette by removing it from his mouth and back in again with his hand? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in the PC version of ''[[w:Sonic & All-Stars Racing Transformed|Sonic & All-Stars Racing Transformed]]'', where the [[RED]] [[Pyro]], [[Heavy]], and [[Spy]] are an exclusive character, the Spy's cigarette was removed in fear of raising the ratings system up to T or +13 because of content showing the use of tobacco, but one of the Spy's idle animations implied that he once had a cigarette by removing it from his mouth and back in again with his hand?
   ru: ...в ПК-версии игры Sonic & All Star Racing Transformed, где [[RED/ru|КРАСНЫЙ]] [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Heavy/ru|пулемётчик]] и [[Spy/ru|шпион]] являются эксклюзивными персонажами, сигарета шпиона была удалена в страхе повышения системы рейтингов до T или +13 из-за контента, показывающего употребление табака, но одна из обычных анимаций шпиона подразумевает, что у него когда-то была сигарета, когда он вынимал её изо рта и снова вставлял рукой? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в ПК-версии игры Sonic & All Star Racing Transformed, где [[RED/ru|КРАСНЫЙ]] [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Heavy/ru|пулемётчик]] и [[Spy/ru|шпион]] являются эксклюзивными персонажами, сигарета шпиона была удалена в страхе повышения системы рейтингов до T или +13 из-за контента, показывающего употребление табака, но одна из обычных анимаций шпиона подразумевает, что у него когда-то была сигарета, когда он вынимал её изо рта и снова вставлял рукой?
   zh-hans: …在PC版本的《[[w:Sonic & All Star Racing Transformed|索尼克全明星赛车:变形]]》中,[[RED/zh-hans|红方]]的{{cl|Pyro}}、{{cl|Heavy}}与{{cl|Spy}}也作为额外角色登场了。而为了防止评级系统因为烟草的问题而将游戏级别提升为“T”或者“+13”,间谍的香烟被移除了。然而他仍有一个将不存在的“香烟”取出又放回嘴里的闲置动画? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在PC版本的《[[w:Sonic & All Star Racing Transformed|索尼克全明星赛车:变形]]》中,[[RED/zh-hans|红方]]的{{cl|Pyro}}、{{cl|Heavy}}与{{cl|Spy}}也作为额外角色登场了。而为了防止评级系统因为烟草的问题而将游戏级别提升为“T”或者“+13”,间谍的香烟被移除了。然而他仍有一个将不存在的“香烟”取出又放回嘴里的闲置动画?
   zh-hant: [[RED/zh-hant|{{common string|RED}}]]{{cl|Pyro}}、{{cl|Heavy}}與{{cl|Spy}}於電腦版的《[[w:Sonic & All Star Racing Transformed|Sonic & All Star Racing Transformed]]》中作為客串角色登場。由於擔心遊戲內容中出現"抽菸"的情況導致評級升至"ESRB:T-青少年"或"適合13歲以上",因此刪除了間諜香菸,但間諜居然還是有一段"抽不存在的菸"的動畫? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: [[RED/zh-hant|{{common string|RED}}]]{{cl|Pyro}}、{{cl|Heavy}}與{{cl|Spy}}於電腦版的《[[w:Sonic & All Star Racing Transformed|Sonic & All Star Racing Transformed]]》中作為客串角色登場。由於擔心遊戲內容中出現"抽菸"的情況導致評級升至"ESRB:T-青少年"或"適合13歲以上",因此刪除了間諜香菸,但間諜居然還是有一段"抽不存在的菸"的動畫?
  
dyk-mp-160: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-160'
+
dyk-mp-160:
   en: ...that the [[Heavy]]'s default [[Weapons#heavymelee|melee weapon]] was supposed to be a large [[Lead Pipe]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Heavy]]'s default [[Weapons#heavymelee|melee weapon]] was supposed to be a large [[Lead Pipe]]?
   es: ...el arma [[Weapons/es#heavymelee|cuerpo a cuerpo]] del [[Heavy/es|Heavy]] iba a ser un gran [[Lead Pipe/es|Tubo de Plomo]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el arma [[Weapons/es#heavymelee|cuerpo a cuerpo]] del [[Heavy/es|Heavy]] iba a ser un gran [[Lead Pipe/es|Tubo de Plomo]]?
   ru: ...вместо обычных кулаков, [[Weapons/ru#heavymelee|оружием ближнего боя]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] должна была быть большая [[Lead Pipe/ru|труба]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...вместо обычных кулаков, [[Weapons/ru#heavymelee|оружием ближнего боя]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] должна была быть большая [[Lead Pipe/ru|труба]]?
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}的默认[[Weapons/zh-hans#heavymelee|近战武器]]曾经被设计为一根大[[Lead Pipe/zh-hans|钢管]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}的默认[[Weapons/zh-hans#heavymelee|近战武器]]曾经被设计为一根大[[Lead Pipe/zh-hans|钢管]]?
  
dyk-mp-161: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-161'
+
dyk-mp-161:
   en: ...that the game is more likely to give you random [[Critical hits|crits]] if you have killed several enemies, to help you get a memorable killing streak? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the game is more likely to give you random [[Critical hits|crits]] if you have killed several enemies, to help you get a memorable killing streak?
   ru: ...игра с большей вероятностью даст вам случайные [[Critical hits/ru|криты]], если вы убили несколько противников, чтобы помочь вам получить запоминающуюся серию убийств? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...игра с большей вероятностью даст вам случайные [[Critical hits/ru|криты]], если вы убили несколько противников, чтобы помочь вам получить запоминающуюся серию убийств?
   zh-hans: …如果你击杀了多名敌人,游戏将会提高你的随机[[Critical hits/zh-hans|爆击]]几率,进而帮助你打出一段难忘的连杀? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …如果你击杀了多名敌人,游戏将会提高你的随机[[Critical hits/zh-hans|爆击]]几率,进而帮助你打出一段难忘的连杀?
  
dyk-mp-162: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-162'
+
dyk-mp-162:
   en: ...that the in-game calendar shows that June 1968 started on a Wednesday, but it actually started on a Saturday? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the in-game calendar shows that June 1968 started on a Wednesday, but it actually started on a Saturday?
   ru: ...внутриигровой календарь показывает, что июнь 1968 года начался в среду, но на самом деле он начался в субботу? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...внутриигровой календарь показывает, что июнь 1968 года начался в среду, но на самом деле он начался в субботу?
   zh-hans: …游戏中的日历显示 1968 年 6 月月初是星期三,但在现实中其实是星期六? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …游戏中的日历显示 1968 年 6 月月初是星期三,但在现实中其实是星期六?
  
dyk-mp-163: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-163'
+
dyk-mp-163:
   en: ...that the [[C.A.P.P.E.R]] is the same weapon used by the 'captain' of the space movie [[BLU]] watches in the [[Invasion Community Update]] trailer? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[C.A.P.P.E.R]] is the same weapon used by the 'captain' of the space movie [[BLU]] watches in the [[Invasion Community Update]] trailer?
   ru: ...{{item link|C.A.P.P.E.R}} — то же самое оружие, которое использовал "капитан" в космическом фильме, который смотрят [[BLU/ru|Синие]] в трейлере [[Invasion Community Update/ru|обновления «Вторжение»]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|C.A.P.P.E.R}} — то же самое оружие, которое использовал "капитан" в космическом фильме, который смотрят [[BLU/ru|Синие]] в трейлере [[Invasion Community Update/ru|обновления «Вторжение»]]?
   zh-hans: …{{item link|C.A.P.P.E.R}}与{{update link|Invasion Community Update}}预告片中[[BLU/zh-hans|蓝队]]正在看的外星电影中“队长”使用的武器时同一把? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|C.A.P.P.E.R}}与{{update link|Invasion Community Update}}预告片中[[BLU/zh-hans|蓝队]]正在看的外星电影中“队长”使用的武器时同一把?
  
dyk-mp-164: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-164'
+
dyk-mp-164:
   en: ...that when you sort the [[Backpack]] by class, the listing order of the [[classes]] is that of ''[[Team Fortress Classic]]'' instead of ''[[Team Fortress 2]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that when you sort the [[Backpack]] by class, the listing order of the [[classes]] is that of ''[[Team Fortress Classic]]'' instead of ''[[Team Fortress 2]]''?
   ru: ...когда вы сортируете [[Backpack/ru|рюкзак]] по классам, порядок перечисления [[Classes/ru|классов]] в списке соответствует [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], а не Team Fortress 2? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...когда вы сортируете [[Backpack/ru|рюкзак]] по классам, порядок перечисления [[Classes/ru|классов]] в списке соответствует [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]], а не Team Fortress 2?
   zh-hans: …当你[[Backpack/zh-hans|背包]]按兵种进行排序时,其顺序使用的是《{{common string|Team Fortress Classic}}》的兵种顺序而非《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …当你[[Backpack/zh-hans|背包]]按兵种进行排序时,其顺序使用的是《{{common string|Team Fortress Classic}}》的兵种顺序而非《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的?
   zh-hant: 當按照"兵種"對[[Backpack/zh-hant|背包]]物品進行分類時,{{cl|Classes}}的列出順序居然是依照《[[Team Fortress Classic/zh-hant|絕地要塞經典版]]》來排序,而不是依照《[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞 2]]》來排序? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: 當按照"兵種"對[[Backpack/zh-hant|背包]]物品進行分類時,{{cl|Classes}}的列出順序居然是依照《[[Team Fortress Classic/zh-hant|絕地要塞經典版]]》來排序,而不是依照《[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞 2]]》來排序?
  
dyk-mp-165: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-165'
+
dyk-mp-165:
   en: ...that the [[Pain Train]] was [https://polycount.com/discussion/comment/1061993#Comment_1061993 originally intended] to be used by the [[Pyro]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Pain Train]] was [https://polycount.com/discussion/comment/1061993#Comment_1061993 originally intended] to be used by the [[Pyro]]?
   ru: ...[[Pain Train/ru|Костыль]] был [https://polycount.com/discussion/comment/1061993#Comment_1061993 первоначально предназначен] для использования [[Pyro/ru|поджигателем]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Pain Train/ru|Костыль]] был [https://polycount.com/discussion/comment/1061993#Comment_1061993 первоначально предназначен] для использования [[Pyro/ru|поджигателем]]?
  
dyk-mp-166: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-166'
+
dyk-mp-166:
   en: ...that the [[Quadwrangler]] was [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ originally] an [[Engineer]] item? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Quadwrangler]] was [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ originally] an [[Engineer]] item?
   ru: ...[[Quadwrangler/ru|Квадрэнглер]] [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ изначально] был предметом для [[Engineer/ru|инженера]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Quadwrangler/ru|Квадрэнглер]] [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ изначально] был предметом для [[Engineer/ru|инженера]]?
   zh-hans: …{{item link|Quadwrangler}}[https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ 原先]是{{cl|Engineer}}的饰品? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Quadwrangler}}[https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ 原先]是{{cl|Engineer}}的饰品?
  
dyk-mp-167: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-167'
+
dyk-mp-167:
   en: ...that the [[RED]] [[Soldier]] appeared as a model placeholder in ''[[w:0x10c|0x10c]]'', a beta game made by Markus "Notch" Persson, the creator of Minecraft? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[RED]] [[Soldier]] appeared as a model placeholder in ''[[w:0x10c|0x10c]]'', a beta game made by Markus "Notch" Persson, the creator of Minecraft?
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] КРАСНЫХ появился в качестве неиспользованной модели в [[w:ru:0x10c|0x10c]], бета-версии игры, созданной Маркусом "Notch" Перссоном, создателем Minecraft? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] КРАСНЫХ появился в качестве неиспользованной модели в [[w:ru:0x10c|0x10c]], бета-версии игры, созданной Маркусом "Notch" Перссоном, создателем Minecraft?
   zh-hans: …在《我的世界》之父 Markus "Notch" Persson 所开发的一款游戏[[w:0x10c|《0x10c》]]的测试版中,存在一个[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Soldier}}的模型占位符? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《我的世界》之父 Markus "Notch" Persson 所开发的一款游戏[[w:0x10c|《0x10c》]]的测试版中,存在一个[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Soldier}}的模型占位符?
  
dyk-mp-168: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-168'
+
dyk-mp-168:
   en: ...that the [[Frag Grenade]] and [[Bear Trap]], both scrapped weapons, can be seen in the [[Mann vs. Machine]] [[Upgrade Station|upgrade station]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Frag Grenade]] and [[Bear Trap]], both scrapped weapons, can be seen in the [[Mann vs. Machine]] [[Upgrade Station|upgrade station]]?
   ru: ...[[Frag Grenade/ru|осколочную гранату]] и [[Bear Trap/ru|капкан]], оба вырезанного оружия, можно увидеть на станции улучшения в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|«Манн против машин»]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Frag Grenade/ru|осколочную гранату]] и [[Bear Trap/ru|капкан]], оба вырезанного оружия, можно увидеть на станции улучшения в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|«Манн против машин»]]?
   zh-hans: …在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中的升级站内可以看到两把废案武器的模型,它们分别是{{item link|Frag Grenade}}和{{item link|Bear Trap}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中的升级站内可以看到两把废案武器的模型,它们分别是{{item link|Frag Grenade}}和{{item link|Bear Trap}}?
  
dyk-mp-169: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-169'
+
dyk-mp-169:
   en: ...that the lenses on the [[Sniper Rifle]] do not show realtime reflections, but instead show [[vdc:Cubemaps|pre-rendered textures]] of your whereabouts? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the lenses on the [[Sniper Rifle]] do not show realtime reflections, but instead show [[vdc:Cubemaps|pre-rendered textures]] of your whereabouts?
   fr: ...que les lunettes du {{item link|Sniper Rifle}} ne reflètent pas la réalité mais plutôt des [[vdc:Cubemaps|textures pré-rendues]]  {{lang icon|en}} de votre emplacement ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que les lunettes du {{item link|Sniper Rifle}} ne reflètent pas la réalité mais plutôt des [[vdc:Cubemaps|textures pré-rendues]]  {{lang icon|en}} de votre emplacement ?
   ru: ...линзы на [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовке]] не показывают отражения в реальном времени, а показывают [[vdc:Cubemaps:ru|предварительно отрисованные текстуры]] вашего местонахождения? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...линзы на [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовке]] не показывают отражения в реальном времени, а показывают [[vdc:Cubemaps:ru|предварительно отрисованные текстуры]] вашего местонахождения?
   zh-hans: …{{item link|Sniper Rifle}}的瞄准镜是不会显示实时反射的,而是根据你的位置显示出[[vdc:Cubemaps|预渲染纹理]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Sniper Rifle}}的瞄准镜是不会显示实时反射的,而是根据你的位置显示出[[vdc:Cubemaps|预渲染纹理]]?
  
dyk-mp-170: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-170'
+
dyk-mp-170:
   en: ...that the [[Neon Annihilator]] was originally pitched as a Chinese lantern? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Neon Annihilator]] was originally pitched as a Chinese lantern?
   ru: ...[[Neon Annihilator/ru|Неоновый аннигилятор]] изначально было задумано назвать как китайский фонарь? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Neon Annihilator/ru|Неоновый аннигилятор]] изначально было задумано назвать как китайский фонарь?
   zh-hans: …{{item link|Neon Annihilator}}最初被设计为一盏中式灯笼? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Neon Annihilator}}最初被设计为一盏中式灯笼?
  
dyk-mp-171: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-171'
+
dyk-mp-171:
   en: ...that a [[Pyro]] flamethrower named [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 "Wrath of Wan Hu"] would have been part of the [[Triad Pack]], but was scrapped and eventually replaced by the [[Huo Long Heater]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a [[Pyro]] flamethrower named [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 "Wrath of Wan Hu"] would have been part of the [[Triad Pack]], but was scrapped and eventually replaced by the [[Huo Long Heater]]?
   ru: ...огнемёт [[Pyro/ru|поджигателя]] под названием [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Гнев Ван Ху] должен был стать частью [[Triad Pack/ru|Набора триады]], но был вырезан и в итоге заменён на [[Huo Long Heater/ru|Огненного дракона]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...огнемёт [[Pyro/ru|поджигателя]] под названием [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Гнев Ван Ху] должен был стать частью [[Triad Pack/ru|Набора триады]], но был вырезан и в итоге заменён на [[Huo Long Heater/ru|Огненного дракона]]?
   zh-hans: …{{update link|Triad Pack}}中原本包含一个名为[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 “Wrath of Wan Hu”]的{{cl|Pyro}}火焰喷射器,但后来被报废了,并且最后被{{item link|Huo-Long Heater}}给取代了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{update link|Triad Pack}}中原本包含一个名为[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 “Wrath of Wan Hu”]的{{cl|Pyro}}火焰喷射器,但后来被报废了,并且最后被{{item link|Huo-Long Heater}}给取代了?
  
dyk-mp-172: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-172'
+
dyk-mp-172:
   en: ...that the [[RED]] [[Soldier]] digs out of a [[Mann Co. Supply Crate]] in the [[Mac Update trailer]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[RED]] [[Soldier]] digs out of a [[Mann Co. Supply Crate]] in the [[Mac Update trailer]]?
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] вылезает из [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящика Манн Ко]] в [[Mac Update trailer/ru|трейлере «Mac против PC»]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] вылезает из [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящика Манн Ко]] в [[Mac Update trailer/ru|трейлере «Mac против PC»]]?
   zh-hans: …红队{{cl|Soldier}}在[[Mac Update trailer/zh-hans|Mac 更新预告片]]中挖出了一个{{item link|Mann Co. Supply Crate}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …红队{{cl|Soldier}}在[[Mac Update trailer/zh-hans|Mac 更新预告片]]中挖出了一个{{item link|Mann Co. Supply Crate}}?
  
dyk-mp-173: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-173'
+
dyk-mp-173:
   en: ...that in the [[Portal 2]] [[p2:Perpetual Testing Initiative (video)|Perpetual Testing Initiative trailer]], you can see one of the Aperture employees watching ''[[Meet the Pyro]]'', two months before it was officially announced? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in the [[Portal 2]] [[p2:Perpetual Testing Initiative (video)|Perpetual Testing Initiative trailer]], you can see one of the Aperture employees watching ''[[Meet the Pyro]]'', two months before it was officially announced?
   ru: ...в видеоролике [[Portal 2/ru|Portal 2]] «Perpetual Testing Initiative» можно увидеть, как один из сотрудников Aperture смотрит видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]» за два месяца до официального объявления? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в видеоролике [[Portal 2/ru|Portal 2]] «Perpetual Testing Initiative» можно увидеть, как один из сотрудников Aperture смотрит видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]» за два месяца до официального объявления?
   zh-hans: …在《[[Portal 2/zh-hans|传送门2]]》的永久测试计划视频中,你能看到一名光圈科技员工正在看《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》视频,而此时距离拜见火焰兵正式发布还有整整两个月? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Portal 2/zh-hans|传送门2]]》的永久测试计划视频中,你能看到一名光圈科技员工正在看《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》视频,而此时距离拜见火焰兵正式发布还有整整两个月?
  
dyk-mp-174: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-174'
+
dyk-mp-174:
   en: ...that the money in the [[Dillinger's Duffel]] has [[Saxton Hale]]'s face on it? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the money in the [[Dillinger's Duffel]] has [[Saxton Hale]]'s face on it?
   es: ...el dinero del {{item link|Dillinger's Duffel}} tiene la cara de [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el dinero del {{item link|Dillinger's Duffel}} tiene la cara de [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]]?
   ru: ...на деньгах в предмете [[Dillinger's Duffel/ru|Вещмешок Диллинджера]] есть лицо [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на деньгах в предмете [[Dillinger's Duffel/ru|Вещмешок Диллинджера]] есть лицо [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]]?
  
dyk-mp-175: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-175'
+
dyk-mp-175:
   en: ...that switching heal targets during an [[ÜberCharge]] causes it to drain faster? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that switching heal targets during an [[ÜberCharge]] causes it to drain faster?
   fr: ...que changer la cible des soins pendant une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] la fait se décharger plus rapidement ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que changer la cible des soins pendant une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] la fait se décharger plus rapidement ?
   ru: ...переключение между пациенами во время [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] приводит к более быстрому исчерпанию заряда? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...переключение между пациенами во время [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] приводит к более быстрому исчерпанию заряда?
   zh-hans: …在[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]部署期间切换治疗对象会使能量消耗得更快? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]部署期间切换治疗对象会使能量消耗得更快?
  
dyk-mp-176: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-176'
+
dyk-mp-176:
   en: ...that in ''[[Meet the Pyro]]'', when the [[Pyro]] is first seen in [[Pyroland]], there is a cloud in the top-right corner that resembles the [[w:Woman|Venus symbol]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in ''[[Meet the Pyro]]'', when the [[Pyro]] is first seen in [[Pyroland]], there is a cloud in the top-right corner that resembles the [[w:Woman|Venus symbol]]?
   ru: ...в видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», когда [[Pyro/ru|поджигатель]] впервые появляется в [[Pyroland/ru|Пироландии]], в правом верхнем углу есть облако, напоминающее [[w:ru:Женщина|символ Венеры]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», когда [[Pyro/ru|поджигатель]] впервые появляется в [[Pyroland/ru|Пироландии]], в правом верхнем углу есть облако, напоминающее [[w:ru:Женщина|символ Венеры]]?
   zh-hans: …在《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》中,当{{cl|Pyro}}第一次出现于[[Pyroland/zh-hans|火焰兵幻境]]时,在天空中右上角有一朵云彩,其形状代表了[[w:Woman|女性]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》中,当{{cl|Pyro}}第一次出现于[[Pyroland/zh-hans|火焰兵幻境]]时,在天空中右上角有一朵云彩,其形状代表了[[w:Woman|女性]]?
  
dyk-mp-177: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-177'
+
dyk-mp-177:
   en: ...that the cities on the map the [[Spy]] is looking at in the hidden room of [[Doomsday]] are the three maps of [[Mann vs. Machine]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the cities on the map the [[Spy]] is looking at in the hidden room of [[Doomsday]] are the three maps of [[Mann vs. Machine]]?
   ru: ...города на карте, на которую смотрит [[Spy/ru|шпион]] в потайной комнате на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]], - это три карты режима [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|«Манн против машин»]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...города на карте, на которую смотрит [[Spy/ru|шпион]] в потайной комнате на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]], - это три карты режима [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|«Манн против машин»]]?
   zh-hans: …在{{map link|Doomsday}}的隐藏房间内{{cl|Spy}}正在观察的三张城市照片是未来出现的三张[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]地图? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在{{map link|Doomsday}}的隐藏房间内{{cl|Spy}}正在观察的三张城市照片是未来出现的三张[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]地图?
  
dyk-mp-178: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-178'
+
dyk-mp-178:
   en: ...that both [[Doe's Drill (mission)|Doe's Drill]] and [[Doe's Doom (mission)|Doe's Doom]] are named after the [[Soldier]]'s alias, Jane Doe? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that both [[Doe's Drill (mission)|Doe's Drill]] and [[Doe's Doom (mission)|Doe's Doom]] are named after the [[Soldier]]'s alias, Jane Doe?
   ru: ...миссии [[Doe's Drill (mission)/ru|«Упражнения Доу»]], и [[Doe's Doom (mission)/ru|«Удел Доу»]] названы в честь псевдонима [[Soldier/ru|солдата]], Джейн Доу? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...миссии [[Doe's Drill (mission)/ru|«Упражнения Доу»]], и [[Doe's Doom (mission)/ru|«Удел Доу»]] названы в честь псевдонима [[Soldier/ru|солдата]], Джейн Доу?
   zh-hans: …任务[[Doe's Drill (mission)/zh-hans|“无名氏的训练”]]和[[Doe's Doom (mission)/zh-hans|“无名氏的毁灭”]]中的“无名氏”都取自士兵的化名——“无名氏”(Jane Doe)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …任务[[Doe's Drill (mission)/zh-hans|“无名氏的训练”]]和[[Doe's Doom (mission)/zh-hans|“无名氏的毁灭”]]中的“无名氏”都取自士兵的化名——“无名氏”(Jane Doe)?
  
dyk-mp-179: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-179'
+
dyk-mp-179:
   en: ...that the [[Medic]] was originally supposed to have an over-sized [[syringe]] to [[Healing|heal]] his teammates? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Medic]] was originally supposed to have an over-sized [[syringe]] to [[Healing|heal]] his teammates?
   ru: ...у [[Medic/ru|медика]] изначально должен был быть огромный [[syringe/ru|шприц]] для [[Healing/ru|лечения]] своих союзников? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у [[Medic/ru|медика]] изначально должен был быть огромный [[syringe/ru|шприц]] для [[Healing/ru|лечения]] своих союзников?
   zh-hans: …在{{cl|Medic}}原稿中,他是通过使用一个超大的[[syringe/zh-hans|注射器]]来[[Healing/zh-hans|治疗]]他的队友的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在{{cl|Medic}}原稿中,他是通过使用一个超大的[[syringe/zh-hans|注射器]]来[[Healing/zh-hans|治疗]]他的队友的?
  
dyk-mp-180: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-180'
+
dyk-mp-180:
   en: ...that the [[Detpack (Classic)|Detpack]] is a weapon in the classic ''[[Team Fortress]]'' games and is only used by the [[Demoman (Classic)|Demoman]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Detpack (Classic)|Detpack]] is a weapon in the classic ''[[Team Fortress]]'' games and is only used by the [[Demoman (Classic)|Demoman]]?
   ru: ...{{item link|Detpack}} — это оружие из классических ''Team Fortress'' игр и используемое только [[Demoman (Classic)/ru|подрывником]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Detpack}} — это оружие из классических ''Team Fortress'' игр и используемое только [[Demoman (Classic)/ru|подрывником]]?
   zh-hans: …{{item link|Detpack}}是经典军团要塞游戏中的[[Demoman (Classic)/zh-hans|爆破手]]专用的武器? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Detpack}}是经典军团要塞游戏中的[[Demoman (Classic)/zh-hans|爆破手]]专用的武器?
   zh-hant: {{item link|Detpack}}是《[[Team Fortress/zh-hant|絕地要塞經典版]]》中的一種武器,並且居然只有[[Demoman (Classic)/zh-hant|爆破兵]]能使用? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: {{item link|Detpack}}是《[[Team Fortress/zh-hant|絕地要塞經典版]]》中的一種武器,並且居然只有[[Demoman (Classic)/zh-hant|爆破兵]]能使用?
  
dyk-mp-181: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-181'
+
dyk-mp-181:
   en: ...that the [[Medieval Mode|medieval]] map, [[DeGroot Keep]], is named after the [[Demoman]]'s real name, Tavish DeGroot? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Medieval Mode|medieval]] map, [[DeGroot Keep]], is named after the [[Demoman]]'s real name, Tavish DeGroot?
   es: ...el mapa [[Medieval Mode/es|medieval]], {{map link|DeGroot Keep}}, debe su nombre al nombre real del {{cl|Demoman}}, Tavish DeGroot? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el mapa [[Medieval Mode/es|medieval]], {{map link|DeGroot Keep}}, debe su nombre al nombre real del {{cl|Demoman}}, Tavish DeGroot?
   ru: ...карта [[Medieval Mode/ru|режима «Средневековье»]], [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], названа в честь настоящего имени [[Demoman/ru|подрывника]], Тэвиша ДеГрута? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...карта [[Medieval Mode/ru|режима «Средневековье»]], [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], названа в честь настоящего имени [[Demoman/ru|подрывника]], Тэвиша ДеГрута?
   zh-hans: …[[Medieval Mode/zh-hans|中世纪模式]]地图{{map link|DeGroot Keep}}的名称是根据{{cl|Demoman}}的真名{{ruby|Tavish DeGroot|塔维什‧德格罗特}}而来的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Medieval Mode/zh-hans|中世纪模式]]地图{{map link|DeGroot Keep}}的名称是根据{{cl|Demoman}}的真名{{ruby|Tavish DeGroot|塔维什‧德格罗特}}而来的?
  
dyk-mp-182: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-182'
+
dyk-mp-182:
   en: ...that the [[Freedom Staff]] was originally created for the [[Soldier]] only? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Freedom Staff]] was originally created for the [[Soldier]] only?
   ru: ...[[Freedom Staff/ru|Посох свободы]] изначально был создан только для [[Soldier/ru|солдата]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Freedom Staff/ru|Посох свободы]] изначально был создан только для [[Soldier/ru|солдата]]?
   zh-hans: …{{item link|Freedom Staff}}原本设计为{{cl|Soldier}}专用的武器? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Freedom Staff}}原本设计为{{cl|Soldier}}专用的武器?
  
dyk-mp-183: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-183'
+
dyk-mp-183:
   en: ...that the [[Heavy]] makes an appearance in the ''[[l4d:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]'' comic ''[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 The Sacrifice]'' as a miniature action figure? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Heavy]] makes an appearance in the ''[[l4d:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]'' comic ''[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 The Sacrifice]'' as a miniature action figure?
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] появляется в комиксе [[w:ru:Left 4 Dead|Left 4 Dead]] «[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 Жертва]» (англ. ''The Sacrifice'') в виде миниатюрной фигурки? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] появляется в комиксе [[w:ru:Left 4 Dead|Left 4 Dead]] «[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 Жертва]» (англ. ''The Sacrifice'') в виде миниатюрной фигурки?
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}在《[[w:zh:Left 4 Dead|求生之路]]》漫画《[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 牺牲]》中以迷你可动人偶(miniature action figure)出现? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}在《[[w:zh:Left 4 Dead|求生之路]]》漫画《[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 牺牲]》中以迷你可动人偶(miniature action figure)出现?
  
dyk-mp-184: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-184'
+
dyk-mp-184:
   en: ...that both the [[Pain Train]] and the [[Fists of Steel]] got their names from in-game voice lines? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that both the [[Pain Train]] and the [[Fists of Steel]] got their names from in-game voice lines?
   fr: ...que les noms du {{item link|Pain Train}} et des {{item link|Fists of Steel}} viennent de répliques dites en jeu ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que les noms du {{item link|Pain Train}} et des {{item link|Fists of Steel}} viennent de répliques dites en jeu ?
   ru: ...и [[Pain Train/ru|Костыль]], и [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] получили свои названия от внутриигровых голосовых реплик? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...и [[Pain Train/ru|Костыль]], и [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] получили свои названия от внутриигровых голосовых реплик?
  
dyk-mp-185: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-185'
+
dyk-mp-185:
   en: ...that it is possible to prevent a [[Payload]] bomb's detonation by knocking it away from the pit with an explosion? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that it is possible to prevent a [[Payload]] bomb's detonation by knocking it away from the pit with an explosion?
   ru: ...можно предотвратить взрыв бомбы на картах в режиме «[[Payload/ru|Сопровождение]]», отбросив её взрывом от конечного места? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...можно предотвратить взрыв бомбы на картах в режиме «[[Payload/ru|Сопровождение]]», отбросив её взрывом от конечного места?
   zh-hans: …理论上是有可能借助爆炸将[[Payload/zh-hans|战车]]从爆破坑内推离出来从而阻止爆炸发生? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …理论上是有可能借助爆炸将[[Payload/zh-hans|战车]]从爆破坑内推离出来从而阻止爆炸发生?
  
dyk-mp-186: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-186'
+
dyk-mp-186:
   en: ...that the [[Balloonicorn]] made its first appearance on the cover of ''[[A Smissmas Story]]'' as a festive tree ornament? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Balloonicorn]] made its first appearance on the cover of ''[[A Smissmas Story]]'' as a festive tree ornament?
   ru: ...[[Balloonicorn/ru|Надувнорог]] впервые появился на обложке комикса «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественская история]]» в качестве праздничного ёлочного украшения? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Balloonicorn/ru|Надувнорог]] впервые появился на обложке комикса «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественская история]]» в качестве праздничного ёлочного украшения?
   zh-hans: …{{item link|Balloonicorn}}首次在漫画《[[A Smissman Story/zh-hans|圣诞头条]]》的封面上作为圣诞树装饰出现? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Balloonicorn}}首次在漫画《[[A Smissman Story/zh-hans|圣诞头条]]》的封面上作为圣诞树装饰出现?
  
dyk-mp-187: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-187'
+
dyk-mp-187:
   en: ...that in [[Doomsday]], there's a hidden room not accessible in normal gameplay with a [[Spy]] looking at a map? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in [[Doomsday]], there's a hidden room not accessible in normal gameplay with a [[Spy]] looking at a map?
   es: ...en {{map link|Doomsday}}, hay una sala secreta que es inaccesible sin trampas, donde hay un {{cl|Spy}} PNJ mirando el mapa? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...en {{map link|Doomsday}}, hay una sala secreta que es inaccesible sin trampas, donde hay un {{cl|Spy}} PNJ mirando el mapa?
   ru: ...на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]] есть скрытая комната, недоступная при обычной игре, в которой NPC-[[Spy/ru|шпион]] смотрит на карту? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]] есть скрытая комната, недоступная при обычной игре, в которой NPC-[[Spy/ru|шпион]] смотрит на карту?
   zh-hans: …在地图{{map link|Doomsday}}中,有一间隐藏的不可进入房间中有一名{{cl|Spy}}正在盯着一张地图看? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在地图{{map link|Doomsday}}中,有一间隐藏的不可进入房间中有一名{{cl|Spy}}正在盯着一张地图看?
  
dyk-mp-188: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-188'
+
dyk-mp-188:
   en: ...that the [[Beggar's Bazooka]] and the [[Helmet Without a Home]] were featured in the [[Team Fortress 2 is Free to Play]] video announcement? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Beggar's Bazooka]] and the [[Helmet Without a Home]] were featured in the [[Team Fortress 2 is Free to Play]] video announcement?
   es: ...el {{item link|Beggar's Bazooka}} y el {{item link|Helmet Without a Home}} aparecen en el vídeo de [[Team Fortress 2 is Free to Play/es|Team Fortress 2 ¡Juega gratis!]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el {{item link|Beggar's Bazooka}} y el {{item link|Helmet Without a Home}} aparecen en el vídeo de [[Team Fortress 2 is Free to Play/es|Team Fortress 2 ¡Juega gratis!]]?
   ru: ...оружие [[Beggar's Bazooka/ru|Базука бродяги]] и предмет [[Helmet Without a Home/ru|Шлем без крыши над головой]] были показаны в видео-объявлении «[[Team Fortress 2 is Free to Play/ru|Team Fortress 2 теперь бесплатна]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...оружие [[Beggar's Bazooka/ru|Базука бродяги]] и предмет [[Helmet Without a Home/ru|Шлем без крыши над головой]] были показаны в видео-объявлении «[[Team Fortress 2 is Free to Play/ru|Team Fortress 2 теперь бесплатна]]»?
   zh-hans: …{{item link|Beggar's Bazooka}}和{{item link|Helmet Without a Home}}早在“[[Team Fortress 2 is Free to Play/zh-hans|《军团要塞2》现已免费开玩]]”视频公告中就已经亮相过了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Beggar's Bazooka}}和{{item link|Helmet Without a Home}}早在“[[Team Fortress 2 is Free to Play/zh-hans|《军团要塞2》现已免费开玩]]”视频公告中就已经亮相过了?
  
dyk-mp-189: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-189'
+
dyk-mp-189:
   en: ...that the [[Huntsman]]'s, the [[Übersaw]]'s and the [[Gunslinger]]'s [[taunts]] can stun [[ÜberCharge]]d enemies? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Huntsman]]'s, the [[Übersaw]]'s and the [[Gunslinger]]'s [[taunts]] can stun [[ÜberCharge]]d enemies?
   ru: ...[[taunts/ru|насмешки]] [[Huntsman/ru|Охотника]], [[Übersaw/ru|Убер-пилы]] и [[Gunslinger/ru|Оружейника]] могут оглушать врагов под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[taunts/ru|насмешки]] [[Huntsman/ru|Охотника]], [[Übersaw/ru|Убер-пилы]] и [[Gunslinger/ru|Оружейника]] могут оглушать врагов под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]?
   zh-hans: …你可以用{{item link|Huntsman}}、{{item link|Übersaw}}和{{item link|Gunslinger}}的[[taunts/zh-hans|嘲讽]]来眩晕[[ÜberCharge/zh-hans|无敌状态]]下的敌人? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …你可以用{{item link|Huntsman}}、{{item link|Übersaw}}和{{item link|Gunslinger}}的[[taunts/zh-hans|嘲讽]]来眩晕[[ÜberCharge/zh-hans|无敌状态]]下的敌人?
  
dyk-mp-190: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-190'
+
dyk-mp-190:
   en: ...that if you turn on subtitles in the ''[[Meet the Pyro]]'' video, the [[Scout]] says "He's not here, is she?" when referring to the [[Pyro]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that if you turn on subtitles in the ''[[Meet the Pyro]]'' video, the [[Scout]] says "He's not here, is she?" when referring to the [[Pyro]]?
   ru: ...если включить англоязычные субтитры в видеоролике «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», то [[Scout/ru|разведчик]] говорит «He's not here, is she?» (рус. ''Его или её здесь нет, не так ли?''), обращаясь к [[Pyro/ru|поджигателю]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...если включить англоязычные субтитры в видеоролике «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», то [[Scout/ru|разведчик]] говорит «He's not here, is she?» (рус. ''Его или её здесь нет, не так ли?''), обращаясь к [[Pyro/ru|поджигателю]]?
   zh-hans: …如果你打开《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》的字幕,会发现当{{cl|Scout}}提到{{cl|Pyro}}时说到“He's not here, is she?”(该台词中同时用He和She来指火焰兵来显示其身份的神秘性)。 // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …如果你打开《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》的字幕,会发现当{{cl|Scout}}提到{{cl|Pyro}}时说到“He's not here, is she?”(该台词中同时用He和She来指火焰兵来显示其身份的神秘性)。
  
dyk-mp-191: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-191'
+
dyk-mp-191:
   en: ...that if you equip the [[Sydney Sleeper]], the bullets in the [[Sniper]]'s breast pocket are replaced with darts? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that if you equip the [[Sydney Sleeper]], the bullets in the [[Sniper]]'s breast pocket are replaced with darts?
   fr: ...que si vous équipez le {{item link|Sydney Sleeper}}, les balles dans de la poche du {{cl|Sniper}} sont remplacées par des fléchettes ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que si vous équipez le {{item link|Sydney Sleeper}}, les balles dans de la poche du {{cl|Sniper}} sont remplacées par des fléchettes ?
   ru: ...если вы используете [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского соню]], то пули в нагрудном кармане [[Sniper/ru|снайпера]] заменятся дротиками? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...если вы используете [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского соню]], то пули в нагрудном кармане [[Sniper/ru|снайпера]] заменятся дротиками?
   zh-hans: …如果你装备了{{item link|Sydney Sleeper}},那么{{cl|Sniper}}胸前口袋里的子弹就会替换为飞镖? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …如果你装备了{{item link|Sydney Sleeper}},那么{{cl|Sniper}}胸前口袋里的子弹就会替换为飞镖?
  
dyk-mp-192: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-192'
+
dyk-mp-192:
   en: ...that if your [[disguise]] weapon is one that reloads a magazine or shells, reloading your [[Revolver]] will cause your disguise to reload their weapon? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that if your [[disguise]] weapon is one that reloads a magazine or shells, reloading your [[Revolver]] will cause your disguise to reload their weapon?
   es: ...si tu arma [[Disguise/es|disfrazada]] es una que se puede recargar, recargando tu {{item link|Revolver}} causará que tu disfraz también recargue su arma? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...si tu arma [[Disguise/es|disfrazada]] es una que se puede recargar, recargando tu {{item link|Revolver}} causará que tu disfraz también recargue su arma?
   ru: ...если ваше оружие [[Disguise/ru|при маскировке]] является оружием с перезарядкой магазина или патронов, то перезарядка вашего [[Revolver/ru|револьвера]] в маскировке заставит игрока, под которого вы замаскировались перезарядить своё оружие? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...если ваше оружие [[Disguise/ru|при маскировке]] является оружием с перезарядкой магазина или патронов, то перезарядка вашего [[Revolver/ru|револьвера]] в маскировке заставит игрока, под которого вы замаскировались перезарядить своё оружие?
   zh-hans: …如果你的[[disguise/zh-hans|伪装]]手持的武器装填方式是弹匣或单发装填,装填你的{{item link|Revover}}可以使你的伪装也装填武器? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …如果你的[[disguise/zh-hans|伪装]]手持的武器装填方式是弹匣或单发装填,装填你的{{item link|Revover}}可以使你的伪装也装填武器?
  
dyk-mp-193: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-193'
+
dyk-mp-193:
   en: ...that in one of the official ''[[l4d:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]'' blog's featured community campaigns, ''[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]'', the [[Pain Train]] and the [[Homewrecker]] appear as custom melee [[weapons]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in one of the official ''[[l4d:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]'' blog's featured community campaigns, ''[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]'', the [[Pain Train]] and the [[Homewrecker]] appear as custom melee [[weapons]]?
   ru: ...в одной из официальных кампаний сообщества блога [[w:ru:Left 4 Dead|Left 4 Dead]], ''[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]'', появляются [[Pain Train/ru|Костыль]] и [[Homewrecker/ru|Крушитель]] в качестве пользовательского [[weapons/ru|оружия]] ближнего боя? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в одной из официальных кампаний сообщества блога [[w:ru:Left 4 Dead|Left 4 Dead]], ''[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]'', появляются [[Pain Train/ru|Костыль]] и [[Homewrecker/ru|Крушитель]] в качестве пользовательского [[weapons/ru|оружия]] ближнего боя?
   zh-hans: …在官方《[[w:zh:Left 4 Dead|求生之路]]》博客的一个特色社区活动的“[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]”内容中,加入了作为自定义近战[[weapons/zh-hans|武器]]的{{item link|Pain Train}}和{{item link|Homewrecker}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在官方《[[w:zh:Left 4 Dead|求生之路]]》博客的一个特色社区活动的“[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]”内容中,加入了作为自定义近战[[weapons/zh-hans|武器]]的{{item link|Pain Train}}和{{item link|Homewrecker}}?
  
dyk-mp-194: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-194'
+
dyk-mp-194:
   en: ...that healing beams from the [[Medi Gun]] and its alternatives, [[Dispenser]], [[Payload]] cart, and team leaders in [[Player Destruction]] mode decrease the duration of [[Jarate]], [[Mad Milk]], [[Fire|afterburn]], and the [[Gas Passer]] effects? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that healing beams from the [[Medi Gun]] and its alternatives, [[Dispenser]], [[Payload]] cart, and team leaders in [[Player Destruction]] mode decrease the duration of [[Jarate]], [[Mad Milk]], [[Fire|afterburn]], and the [[Gas Passer]] effects?
   ru: ...лучи [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] и её альтернатив, [[Dispenser/ru|раздатчика]], [[Payload/ru|вагонетки]], и лидеров команд в режиме [[Player Destruction/ru|Истребление]] уменьшают длительность эффектов [[Jarate/ru|Банкате]], [[Mad Milk/ru|Зломолока]], [[Fire/ru|догорания]], и [[Gas Passer/ru|Запасного бака]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...лучи [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] и её альтернатив, [[Dispenser/ru|раздатчика]], [[Payload/ru|вагонетки]], и лидеров команд в режиме [[Player Destruction/ru|Истребление]] уменьшают длительность эффектов [[Jarate/ru|Банкате]], [[Mad Milk/ru|Зломолока]], [[Fire/ru|догорания]], и [[Gas Passer/ru|Запасного бака]]?
   zh-hans: …在[[Player Destruction/zh-hans|毁灭玩家]]模式中,由各种[[Medi Gun/zh-hans|医疗枪]]、[[Dispenser/zh-hans|补给器]]、[[Payload/zh-hans|战车]]和团队领袖所提供的治疗光束可以缩短{{item link|Jarate}}、{{item link|Mad Milk}}、[[Fire/zh-hans|后续燃烧]]和{{item link|Gas Passer}}的效果持续时间? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[Player Destruction/zh-hans|毁灭玩家]]模式中,由各种[[Medi Gun/zh-hans|医疗枪]]、[[Dispenser/zh-hans|补给器]]、[[Payload/zh-hans|战车]]和团队领袖所提供的治疗光束可以缩短{{item link|Jarate}}、{{item link|Mad Milk}}、[[Fire/zh-hans|后续燃烧]]和{{item link|Gas Passer}}的效果持续时间?
  
dyk-mp-195: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-195'
+
dyk-mp-195:
   en: ...that you can deflect an enemy [[Sandman|baseball]] with your own? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that you can deflect an enemy [[Sandman|baseball]] with your own?
   ru: ...можно отразить вражеский [[Sandman/ru|бейсбольный мяч]] своим? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...можно отразить вражеский [[Sandman/ru|бейсбольный мяч]] своим?
   zh-hans: …你甚至可以用你自己的[[Sandman/zh-hans|棒球]]来打偏敌方的棒球? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …你甚至可以用你自己的[[Sandman/zh-hans|棒球]]来打偏敌方的棒球?
  
dyk-mp-196: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-196'
+
dyk-mp-196:
   en: ...that a gray [[Tyrant's Helm]], a [[Huntsman]], and an [[Eyelander]] can be seen in the [[Respawn#Resupply|Resupply]] cabinets in [[DeGroot Keep]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a gray [[Tyrant's Helm]], a [[Huntsman]], and an [[Eyelander]] can be seen in the [[Respawn#Resupply|Resupply]] cabinets in [[DeGroot Keep]]?
   ru: ...серый [[Tyrant's Helm/ru|Шлем викинга]], [[Huntsman/ru|Охотник]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] можно увидеть в [[Respawn/ru|шкафчиках снабжения]] на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...серый [[Tyrant's Helm/ru|Шлем викинга]], [[Huntsman/ru|Охотник]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] можно увидеть в [[Respawn/ru|шкафчиках снабжения]] на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]?
   zh-hans: …在地图{{map link|DeGroot Keep}}的[[Respawn/zh-hans|补给柜]]中可以看到一个灰色的{{item link|Tyrant's Helm}}、一个{{item link|Huntsman}}和一个{{item link|Eyelander}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在地图{{map link|DeGroot Keep}}的[[Respawn/zh-hans|补给柜]]中可以看到一个灰色的{{item link|Tyrant's Helm}}、一个{{item link|Huntsman}}和一个{{item link|Eyelander}}?
  
dyk-mp-197: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-197'
+
dyk-mp-197:
   en: ...that only three non-[[Scout]] players are needed in order to push a [[Payload#Carts|payload cart]] at its maximum speed? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that only three non-[[Scout]] players are needed in order to push a [[Payload#Carts|payload cart]] at its maximum speed?
   es: ...solo se necesitan tres jugadores (sin ser Scout) para empujar una [[Payload/es#Vagonetas|vagoneta]] a su velocidad máxima? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...solo se necesitan tres jugadores (sin ser Scout) para empujar una [[Payload/es#Vagonetas|vagoneta]] a su velocidad máxima?
   ru: ...достаточно только троих игроков, чтобы толкать [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетку]] с максимальной скоростью? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...достаточно только троих игроков, чтобы толкать [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетку]] с максимальной скоростью?
   zh-hans: …只需要三名非{{cl|Scout}}玩家推动[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]就能使战车达到最大的移动速度? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …只需要三名非{{cl|Scout}}玩家推动[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]就能使战车达到最大的移动速度?
  
dyk-mp-198: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-198'
+
dyk-mp-198:
   en: ...that [[Payload#Carts|carts]] automatically destroy any [[buildings]] they run over on the track? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Payload#Carts|carts]] automatically destroy any [[buildings]] they run over on the track?
   ru: ...[[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] разрушают любые [[buildings/ru|постройки]] на своём пути? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] разрушают любые [[buildings/ru|постройки]] на своём пути?
   zh-hans: …[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]会摧毁其撞到的所有[[buildings/zh-hans|建筑物]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]会摧毁其撞到的所有[[buildings/zh-hans|建筑物]]?
  
dyk-mp-199: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-199'
+
dyk-mp-199:
   en: ...that the [[Grenade Launcher]] has six chambers because it originally had six shots in its clip? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Grenade Launcher]] has six chambers because it originally had six shots in its clip?
   fr: ...que le {{item link|Grenade Launcher}} a six chambres car l'arme comportait initialement six cartuoches dans le chargeur ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le {{item link|Grenade Launcher}} a six chambres car l'arme comportait initialement six cartuoches dans le chargeur ?
   ru: ...у [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]] шесть гнёзд для боеприпасов, так как изначально у него было наготове шесть гранат? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]] шесть гнёзд для боеприпасов, так как изначально у него было наготове шесть гранат?
   zh-hans: …{{item link|Grenade Launcher}}的模型拥有六个弹膛,因为它最初设计为一个弹匣里有六发榴弹的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Grenade Launcher}}的模型拥有六个弹膛,因为它最初设计为一个弹匣里有六发榴弹的?
  
dyk-mp-200: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-200'
+
dyk-mp-200:
   en: ...that the [[Ullapool Caber]] taunt was originally a scrapped bottle taunt for the [[Demoman]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Ullapool Caber]] taunt was originally a scrapped bottle taunt for the [[Demoman]]?
   ru: ...насмешка с [[Ullapool Caber/ru|Аллапульским бревном]] изначально была вырезанной насмешкой для бутылки [[Demoman/ru|подрывника]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...насмешка с [[Ullapool Caber/ru|Аллапульским бревном]] изначально была вырезанной насмешкой для бутылки [[Demoman/ru|подрывника]]?
   zh-hans: …{{item link|Ullapool Caber}}嘲讽动作其实是{{cl|Demoman}}的瓶子早期的嘲讽动作的废稿? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Ullapool Caber}}嘲讽动作其实是{{cl|Demoman}}的瓶子早期的嘲讽动作的废稿?
  
dyk-mp-201: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-201'
+
dyk-mp-201:
   en: ...that, as a [[Soldier]], when activating the [[Buff Banner]], [[Battalion's Backup]], and the [[Concheror]], the buff can be held by holding down the fire button, and be used in the moment when you let go of it? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that, as a [[Soldier]], when activating the [[Buff Banner]], [[Battalion's Backup]], and the [[Concheror]], the buff can be held by holding down the fire button, and be used in the moment when you let go of it?
   ru: ...играя за [[Soldier/ru|солдата]] и активировав [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержку батальона]] или [[Concheror/ru|Завоеватель]], можно удерживать нажатой левую кнопку мыши и отпустить её в момент, когда потребуется способность предмета? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...играя за [[Soldier/ru|солдата]] и активировав [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержку батальона]] или [[Concheror/ru|Завоеватель]], можно удерживать нажатой левую кнопку мыши и отпустить её в момент, когда потребуется способность предмета?
   zh-hans: …作为{{cl|Soldier}},在激活{{item link|Buff Banner}}、{{item link|Battalion's Backup}}和{{item link|Concheror}}时,可以通过按住主攻击键来激活并预备,然后在合适的时机松开按键来释放增益? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …作为{{cl|Soldier}},在激活{{item link|Buff Banner}}、{{item link|Battalion's Backup}}和{{item link|Concheror}}时,可以通过按住主攻击键来激活并预备,然后在合适的时机松开按键来释放增益?
  
dyk-mp-202: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-202'
+
dyk-mp-202:
   en: ...that if two [[Huntsman]] arrows hit each other in mid air, they are both destroyed? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that if two [[Huntsman]] arrows hit each other in mid air, they are both destroyed?
   ru: ...если две стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]] заденут друг друга в воздухе, они обе уничтожатся? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...если две стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]] заденут друг друга в воздухе, они обе уничтожатся?
   zh-hans: …当有两支{{item link|Huntsman}}在半空中相撞时,它们都会被摧毁? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …当有两支{{item link|Huntsman}}在半空中相撞时,它们都会被摧毁?
  
dyk-mp-203: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-203'
+
dyk-mp-203:
   en: ...that if you successfully taunt kill a player with the [[Ubersaw]] you are granted with 100% ubercharge? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that if you successfully taunt kill a player with the [[Ubersaw]] you are granted with 100% ubercharge?
   ru: ...если вы успешно убьёте игрока с помощью [[Ubersaw/ru|Убер-пилы]], вы получите 100% убер-заряд? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...если вы успешно убьёте игрока с помощью [[Ubersaw/ru|Убер-пилы]], вы получите 100% убер-заряд?
   zh-hans: …当你用{{item link|Ubersaw}}的嘲讽成功击杀一名玩家时,你将会获得 100% 的 Ubercharge 能量? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …当你用{{item link|Ubersaw}}的嘲讽成功击杀一名玩家时,你将会获得 100% 的 Ubercharge 能量?
  
dyk-mp-204: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-204'
+
dyk-mp-204:
   en: ...that you can't upgrade [[Dispenser]]s or [[Teleporters]] in the Xbox 360 or PS3 versions of ''[[Team Fortress 2]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that you can't upgrade [[Dispenser]]s or [[Teleporters]] in the Xbox 360 or PS3 versions of ''[[Team Fortress 2]]''?
   ru: ...в версии Team Fortress 2 для Xbox 360 и PS3 нельзя улучшать раздатчики и телепорты? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в версии Team Fortress 2 для Xbox 360 и PS3 нельзя улучшать раздатчики и телепорты?
   zh-hans: …在 Xbox 360 或 PS3 版本的《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》中,你不能升级[[Dispenser/zh-hans|补给器]]和[[Teleporters/zh-hans|传送器]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在 Xbox 360 或 PS3 版本的《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》中,你不能升级[[Dispenser/zh-hans|补给器]]和[[Teleporters/zh-hans|传送器]]?
  
dyk-mp-205: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-205'
+
dyk-mp-205:
   en: ...that the number displayed when [[Multiplayer options#Advanced multiplayer options|Display damage done as text over your target]] is enabled, the most damage that can appear is −32,767, which is one more than the lower bound of a 16 bit value? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the number displayed when [[Multiplayer options#Advanced multiplayer options|Display damage done as text over your target]] is enabled, the most damage that can appear is −32,767, which is one more than the lower bound of a 16 bit value?
   ru: ...максимальный урон, который может быть показан при включении настройки «[[Multiplayer_options/ru#Advanced_multiplayer_options|Показывать урон, нанесенный врагу]]», равен -32.767, что на единицу меньше нижней границы 16-битной переменной? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...максимальный урон, который может быть показан при включении настройки «[[Multiplayer_options/ru#Advanced_multiplayer_options|Показывать урон, нанесенный врагу]]», равен -32.767, что на единицу меньше нижней границы 16-битной переменной?
   zh-hans: …当启用[[Multiplayer_options/zh-hans#Advanced_multiplayer_options|将造成的伤害显示在目标上方设置时]],其显示的最大值是−32,767,正好是16bit数值能显示的最低值加一? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …当启用[[Multiplayer_options/zh-hans#Advanced_multiplayer_options|将造成的伤害显示在目标上方设置时]],其显示的最大值是−32,767,正好是16bit数值能显示的最低值加一?
  
dyk-mp-206: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-206'
+
dyk-mp-206:
   en: ...that the [[Medic]] traded a soul for a pen in the comic ''[[The Naked and the Dead]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Medic]] traded a soul for a pen in the comic ''[[The Naked and the Dead]]''?
   ru: ...[[Medic/ru|медик]] обменял душу на ручку в комиксе [[The Naked and the Dead/ru|Голые и Мёртвые]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Medic/ru|медик]] обменял душу на ручку в комиксе [[The Naked and the Dead/ru|Голые и Мёртвые]]?
   zh-hans: …在漫画[[The Naked and the Dead/zh-hans|《裸者与死者》]]中,{{cl|Medic}}用其中一个灵魂换了一支笔? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在漫画[[The Naked and the Dead/zh-hans|《裸者与死者》]]中,{{cl|Medic}}用其中一个灵魂换了一支笔?
  
dyk-mp-207: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-207'
+
dyk-mp-207:
   en: ...that the Engineer's [[Pip-Boy]] changes the look of your construction and destruction tools' menu? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the Engineer's [[Pip-Boy]] changes the look of your construction and destruction tools' menu?
   ru: ...[[Pip-Boy/ru|Пип-бой]] инженера меняет внешний вид меню постройки и разрушения? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Pip-Boy/ru|Пип-бой]] инженера меняет внешний вид меню постройки и разрушения?
   zh-hans: …工程师的饰品{{item link|Pip-Boy}}有改变建造和拆除工具菜单外观的功能? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …工程师的饰品{{item link|Pip-Boy}}有改变建造和拆除工具菜单外观的功能?
  
dyk-mp-208: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-208'
+
dyk-mp-208:
   en: ...that the [[Battalion's Backup]] and the [[Mannpower#Powerups|Resistance Powerup]] are the only sources of melee resistance in the game? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Battalion's Backup]] and the [[Mannpower#Powerups|Resistance Powerup]] are the only sources of melee resistance in the game?
   es: ...el {{item link|Battalion's Backup}} y el [[Mannpower/es#Potenciadores|Potenciador de Resistencia]] son las únicas fuentes de resistencia cuerpo a cuerpo del juego? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el {{item link|Battalion's Backup}} y el [[Mannpower/es#Potenciadores|Potenciador de Resistencia]] son las únicas fuentes de resistencia cuerpo a cuerpo del juego?
   ru: ...{{item link|Battalion's Backup}} и [[Mannpower/ru#Бонусы|бонусы сопротивления]] — единственные источники сопротивления ближнего боя в игре? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...{{item link|Battalion's Backup}} и [[Mannpower/ru#Бонусы|бонусы сопротивления]] — единственные источники сопротивления ближнего боя в игре?
   zh-hans: …{{item link|Battalion's Backup}}和[[Mannpower/zh-hans#Powerups|抗性增益]]是游戏中唯二的近战抗性来源? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Battalion's Backup}}和[[Mannpower/zh-hans#Powerups|抗性增益]]是游戏中唯二的近战抗性来源?
   zh-hant: {{item link|Battalion's Backup}}與[[Mannpower/zh-hant|反射]]居然是遊戲中唯二能夠抵抗近戰傷害的來源? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: {{item link|Battalion's Backup}}與[[Mannpower/zh-hant|反射]]居然是遊戲中唯二能夠抵抗近戰傷害的來源?
  
dyk-mp-209: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-209'
+
dyk-mp-209:
   en: ...that the hospital in the ''[[Meet the Medic]]'' short was based on the [https://maps.app.goo.gl/cg81tXUmySEaogGp9 Pacific Medical Center] near the [[Valve]] offices? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the hospital in the ''[[Meet the Medic]]'' short was based on the [https://maps.app.goo.gl/cg81tXUmySEaogGp9 Pacific Medical Center] near the [[Valve]] offices?
   es: ...el hospital de [[Meet the Medic/es|Conoce al Medic]] está basado en el hospital [https://maps.app.goo.gl/cg81tXUmySEaogGp9 Pacific Medical Center] que se encuentra junto a las oficinas de Valve? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el hospital de [[Meet the Medic/es|Conoce al Medic]] está basado en el hospital [https://maps.app.goo.gl/cg81tXUmySEaogGp9 Pacific Medical Center] que se encuentra junto a las oficinas de Valve?
   ru: ...больница, показанная в видео «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», основана на [https://maps.app.goo.gl/cg81tXUmySEaogGp9 Pacific Medical Center], находящемся рядом с офисом Valve? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...больница, показанная в видео «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», основана на [https://maps.app.goo.gl/cg81tXUmySEaogGp9 Pacific Medical Center], находящемся рядом с офисом Valve?
   zh-hans: …短片《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中的医院的外形是参考了 Valve 办公区附近的[https://maps.app.goo.gl/cg81tXUmySEaogGp9 太平洋医疗中心]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …短片《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中的医院的外形是参考了 Valve 办公区附近的[https://maps.app.goo.gl/cg81tXUmySEaogGp9 太平洋医疗中心]?
  
dyk-mp-210: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-210'
+
dyk-mp-210:
   en: ...that the inspiration for the [[Flare Gun]] came from the stock [[Incendiary Cannon (Classic)|Incendiary Cannon]] in ''[[Team Fortress Classic]]'' and ''[[Team Fortress|Quake Team Fortress]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the inspiration for the [[Flare Gun]] came from the stock [[Incendiary Cannon (Classic)|Incendiary Cannon]] in ''[[Team Fortress Classic]]'' and ''[[Team Fortress|Quake Team Fortress]]''?
   ru: ...идея создания [[Flare Gun/ru|ракетницы]] пришла с [[Incendiary Cannon (Classic)/ru|Поджигающей ракетницы]] из Team Fortress Classic и Quake Team Fortress? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...идея создания [[Flare Gun/ru|ракетницы]] пришла с [[Incendiary Cannon (Classic)/ru|Поджигающей ракетницы]] из Team Fortress Classic и Quake Team Fortress?
   zh-hans: …{{item link|Flare Gun}}的灵感来自于《{{common string|Team Fortress Classic}}》和《[[Team Fortress/zh-hans|雷神之锤:军团要塞]]》中的[[Incendiary Cannon (Classic)/zh-hans|燃烧火炮]](Incendiary Cannon)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Flare Gun}}的灵感来自于《{{common string|Team Fortress Classic}}》和《[[Team Fortress/zh-hans|雷神之锤:军团要塞]]》中的[[Incendiary Cannon (Classic)/zh-hans|燃烧火炮]](Incendiary Cannon)?
  
dyk-mp-211: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-211'
+
dyk-mp-211:
   en: ...that a "decapitation" is actually the model's head shrunk so small that it cannot be seen, and instead spawns a [[Gibs|gibbed]] head? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a "decapitation" is actually the model's head shrunk so small that it cannot be seen, and instead spawns a [[Gibs|gibbed]] head?
   es: ...la «decapitación» es un modelo que conserva la cabeza pero con unas dimensiones diminutas en vez de una cabeza [[Gibs/es|cortada]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...la «decapitación» es un modelo que conserva la cabeza pero con unas dimensiones diminutas en vez de una cabeza [[Gibs/es|cortada]]?
   ru: ...«обезглавливание» на самом деле является сокращением головы с модели, настолько небольшим, что его нельзя заметить, и в результате этого создаётся голова от [[Gibs/ru|останков]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...«обезглавливание» на самом деле является сокращением головы с модели, настолько небольшим, что его нельзя заметить, и в результате этого создаётся голова от [[Gibs/ru|останков]]?
   zh-hans: …“斩首”其实是将对方的头部模型缩小到看不见的大小并再额外生成一个头部的[[Gibs/zh-hans|碎块]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …“斩首”其实是将对方的头部模型缩小到看不见的大小并再额外生成一个头部的[[Gibs/zh-hans|碎块]]?
  
dyk-mp-212: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-212'
+
dyk-mp-212:
   en: ...that the [[Eyelander]], the [[Nessie's Nine Iron]], and the [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] occasionally whisper "heads"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Eyelander]], the [[Nessie's Nine Iron]], and the [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] occasionally whisper "heads"?
   ru: ...[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] и [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] иногда шепчут «heads» (''англ.'' головы). // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] и [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] иногда шепчут «heads» (''англ.'' головы).
   zh-hans: …{{item link|Eyelander}}、{{item link|Nessie's Nine Iron}}以及{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}会时不时低语道“{{ruby|Heads|头颅}}”? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Eyelander}}、{{item link|Nessie's Nine Iron}}以及{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}会时不时低语道“{{ruby|Heads|头颅}}”?
  
dyk-mp-213: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-213'
+
dyk-mp-213:
   en: ...that the [[Voice actors|voice actor]] for the [[Sniper]], [[John Patrick Lowrie]], is married to [[Ellen McLain]], who voices the [[Administrator]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Voice actors|voice actor]] for the [[Sniper]], [[John Patrick Lowrie]], is married to [[Ellen McLain]], who voices the [[Administrator]]?
   es: ...el [[voice actors/es|actor de doblaje]] en inglés del [[Sniper/es|Sniper]], John Patrick Lowrie, está casado con Ellen McLain, voz de la [[Administrator/es|Narradora]]. // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el [[voice actors/es|actor de doblaje]] en inglés del [[Sniper/es|Sniper]], John Patrick Lowrie, está casado con Ellen McLain, voz de la [[Administrator/es|Narradora]].
   ru: ...Джон Патрик Лоури, [[voice actors/ru|озвучивший]] for the [[Sniper/ru|снайпера]] в англоязычной версии игры, женат на Эллен Маклейн, озвучившей там же [[Administrator/ru|Администратора]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...Джон Патрик Лоури, [[voice actors/ru|озвучивший]] for the [[Sniper/ru|снайпера]] в англоязычной версии игры, женат на Эллен Маклейн, озвучившей там же [[Administrator/ru|Администратора]]?
   zh-hans: …[[Sniper/zh-hans|狙击手]]的[[voice actors/zh-hans|配音演员]][[John Patrick Lowrie/zh-hans|约翰·帕特里克·劳瑞]]与[[Administrator/zh-hans|管理员]]的配音演员[[Ellen McLain/zh-hans|艾伦·麦克莱恩]]是一对夫妻? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Sniper/zh-hans|狙击手]]的[[voice actors/zh-hans|配音演员]][[John Patrick Lowrie/zh-hans|约翰·帕特里克·劳瑞]]与[[Administrator/zh-hans|管理员]]的配音演员[[Ellen McLain/zh-hans|艾伦·麦克莱恩]]是一对夫妻?
  
dyk-mp-214: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-214'
+
dyk-mp-214:
   en: ...that the [[Spy-cicle]] instantly regenerates in [[Medieval Mode]] when the [[Spy]] gets ignited? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Spy-cicle]] instantly regenerates in [[Medieval Mode]] when the [[Spy]] gets ignited?
   ru: ...[[Spy-cicle/ru|Сосулька]] мгновенно восстанавливается в режиме «Средневековья», если шпион был подожжён? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Spy-cicle/ru|Сосулька]] мгновенно восстанавливается в режиме «Средневековья», если шпион был подожжён?
   zh-hans: …在[[Medieval Mode/zh-hans|中世纪模式]]中,持有{{item link|Spy-cicle}}的{{cl|Spy}}在被点燃后冰柱会立刻恢复? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[Medieval Mode/zh-hans|中世纪模式]]中,持有{{item link|Spy-cicle}}的{{cl|Spy}}在被点燃后冰柱会立刻恢复?
  
dyk-mp-215: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-215'
+
dyk-mp-215:
   en: ...that the [[Scout]] wears a left-handed [[Batter's Helmet]], and he wields the [[Wrap Assassin]] with his left hand in ''[[A Smissmas Story]]'', even though he is right-handed? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Scout]] wears a left-handed [[Batter's Helmet]], and he wields the [[Wrap Assassin]] with his left hand in ''[[A Smissmas Story]]'', even though he is right-handed?
   ru: ...в комиксе «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественской истории]]» [[Scout/ru|разведчик]] носит [[Batter's Helmet/ru|Бейсбольный шлем]] для левшей и держит [[Wrap Assassin/ru|Обёрточного убийцу]] в левой руке, хотя он правша? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в комиксе «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественской истории]]» [[Scout/ru|разведчик]] носит [[Batter's Helmet/ru|Бейсбольный шлем]] для левшей и держит [[Wrap Assassin/ru|Обёрточного убийцу]] в левой руке, хотя он правша?
  
dyk-mp-216: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-216'
+
dyk-mp-216:
   en: ...that a [[Spy]] using the [[Invis Watch]] can stay cloaked permanently if he is standing near a Level 3 [[Dispenser]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a [[Spy]] using the [[Invis Watch]] can stay cloaked permanently if he is standing near a Level 3 [[Dispenser]]?
   zh-hans: …装备了{{item link|Invis Watch}}的{{cl|Spy}}可以在3级的[[Dispenser/zh-hans|补给器]]旁一直隐身? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …装备了{{item link|Invis Watch}}的{{cl|Spy}}可以在3级的[[Dispenser/zh-hans|补给器]]旁一直隐身?
  
dyk-mp-217: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-217'
+
dyk-mp-217:
   en: ...that a [[Spy]] doesn't need to be [[Disguise|disguised]] to take an enemy [[Teleporters|Teleporter]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a [[Spy]] doesn't need to be [[Disguise|disguised]] to take an enemy [[Teleporters|Teleporter]]?
   es: ...un {{cl|Spy}} no necesita [[Disguise/es|disfrazarse]] para utilizar un [[teleporter/es|teleportador]] enemigo? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...un {{cl|Spy}} no necesita [[Disguise/es|disfrazarse]] para utilizar un [[teleporter/es|teleportador]] enemigo?
   ru: ...[[Spy/ru|шпиону]] не обязательно [[Disguise/ru|маскироваться]], чтобы воспользоваться вражеским [[Teleporter/ru|телепортом]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Spy/ru|шпиону]] не обязательно [[Disguise/ru|маскироваться]], чтобы воспользоваться вражеским [[Teleporter/ru|телепортом]]?
   zh-hans: …{{cl|Spy}}不用[[Disguise/zh-hans|伪装]]也能使用敌方的[[Teleporter/zh-hans|传送装置]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Spy}}不用[[Disguise/zh-hans|伪装]]也能使用敌方的[[Teleporter/zh-hans|传送装置]]?
  
dyk-mp-218: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-218'
+
dyk-mp-218:
   en: ...that the [[Engineer]] can use the [[Wrangler]] to shoot himself with his own [[Sentry Gun]] to get to hard to reach areas? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]] can use the [[Wrangler]] to shoot himself with his own [[Sentry Gun]] to get to hard to reach areas?
   es: ...el {{cl|Engineer}} puede usar el {{item link|Wrangler}} para dispararse a sí mismo con el [[Sentry Gun/es|arma centinela]] y llegar a zonas elevadas? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el {{cl|Engineer}} puede usar el {{item link|Wrangler}} para dispararse a sí mismo con el [[Sentry Gun/es|arma centinela]] y llegar a zonas elevadas?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] может воспользоваться [[Wrangler/ru|Поводырём]], чтобы нанести урон себе своей [[Sentry Gun/ru|турелью]], и, таким образом, попасть в труднодоступные места? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] может воспользоваться [[Wrangler/ru|Поводырём]], чтобы нанести урон себе своей [[Sentry Gun/ru|турелью]], и, таким образом, попасть в труднодоступные места?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}能用{{item link|Wrangler}}使[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]瞄准自己射击来到达一些平时不可到达的区域? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}能用{{item link|Wrangler}}使[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]瞄准自己射击来到达一些平时不可到达的区域?
  
dyk-mp-219: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-219'
+
dyk-mp-219:
   en: ...that a picture of [[Saxton Hale]] can be seen on a board on the background of ''[[Meet the Spy]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a picture of [[Saxton Hale]] can be seen on a board on the background of ''[[Meet the Spy]]''?
   ru: ...изображение [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] можно увидеть на настенной доске в видео «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...изображение [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] можно увидеть на настенной доске в видео «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»?
   zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》的背景处的一块黑板上有一张[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]的照片? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》的背景处的一块黑板上有一张[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]的照片?
  
dyk-mp-220: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-220'
+
dyk-mp-220:
   en: ...that the Burst style on the [[Reggaelator]] bears the icon of the Quit button from the [[main menu]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the Burst style on the [[Reggaelator]] bears the icon of the Quit button from the [[main menu]]?
   es: ...el estilo {{item name|Burst}} del {{item link|Reggaelator}} lleva el icono de Salir del [[main menu/es|menú principal]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el estilo {{item name|Burst}} del {{item link|Reggaelator}} lleva el icono de Salir del [[main menu/es|menú principal]]?
   ru: ...узор взрывного стиля [[Reggaelator/ru|Рэггилятора]] состоит из одинаковых иконок, взятых из кнопки выхода в [[main menu/ru|главном меню игры]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...узор взрывного стиля [[Reggaelator/ru|Рэггилятора]] состоит из одинаковых иконок, взятых из кнопки выхода в [[main menu/ru|главном меню игры]]?
  
dyk-mp-221: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-221'
+
dyk-mp-221:
   en: ...that the [[Gunboats]] were given to the [[Soldier]] after he won a competition against the [[Demoman]] in the [[WAR! Update]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Gunboats]] were given to the [[Soldier]] after he won a competition against the [[Demoman]] in the [[WAR! Update]]?
   ru: ...[[Gunboats/ru|Штурмботинки]] были даны [[Soldier/ru|солдату]] после того, как он выиграл соревнование против [[Demoman/ru|подрывника]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Gunboats/ru|Штурмботинки]] были даны [[Soldier/ru|солдату]] после того, как он выиграл соревнование против [[Demoman/ru|подрывника]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}之所以可以拥有{{item link|Gunboats}}是因为他在{{update link|WAR! Update}}中成功打败{{cl|Demoman}}并赢得了比赛? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}之所以可以拥有{{item link|Gunboats}}是因为他在{{update link|WAR! Update}}中成功打败{{cl|Demoman}}并赢得了比赛?
  
dyk-mp-222: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-222'
+
dyk-mp-222:
   en: ...that the [[Flame Thrower]] could not originally perform airblasts before the [[Pyro Update]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Flame Thrower]] could not originally perform airblasts before the [[Pyro Update]]?
   ru: ...[[Flame Thrower/ru|огнемёт]] не мог использовать сжатый воздух до выхода [[Pyro Update/ru|обновления Поджигателя]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Flame Thrower/ru|огнемёт]] не мог использовать сжатый воздух до выхода [[Pyro Update/ru|обновления Поджигателя]]?
   zh-hans: …在{{update link|Pyro Update}}之前,{{item link|Flame Thrower}}不能使用压缩空气? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在{{update link|Pyro Update}}之前,{{item link|Flame Thrower}}不能使用压缩空气?
  
dyk-mp-223: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-223'
+
dyk-mp-223:
   en: ...that the [[Original]] is based off of the Rocket Launcher from ''Quake''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Original]] is based off of the Rocket Launcher from ''Quake''?
   ru: ...[[Original/ru|Прародитель]] основан на ракетомёте из ''Quake''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Original/ru|Прародитель]] основан на ракетомёте из ''Quake''?
  
dyk-mp-224: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-224'
+
dyk-mp-224:
   en: ...that the Pyro's [[Detonator]] can be used to perform jumps similar to [[Jumping|rocket jumping]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the Pyro's [[Detonator]] can be used to perform jumps similar to [[Jumping|rocket jumping]]?
   ru: ...с [[Detonator/ru|Детонатором]] можно выполнять [[Jumping/ru|прыжки]] также как и с ракетомётом? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...с [[Detonator/ru|Детонатором]] можно выполнять [[Jumping/ru|прыжки]] также как и с ракетомётом?
   zh-hans: …{{class name|Pyro}}的{{item link|Detonator}}可以以类似于[[Jumping|火箭跳]]的方式进行跳跃? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{class name|Pyro}}的{{item link|Detonator}}可以以类似于[[Jumping|火箭跳]]的方式进行跳跃?
  
dyk-mp-225: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-225'
+
dyk-mp-225:
   en: ...that the [[Sandvich]] originally healed 120 health and could be reused immediately? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sandvich]] originally healed 120 health and could be reused immediately?
   ru: ...[[Sandvich/ru|Бутерброд]] ранее восстанавливал 120 ед. здоровья и сразу же мог быть использован ещё раз? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Sandvich/ru|Бутерброд]] ранее восстанавливал 120 ед. здоровья и сразу же мог быть использован ещё раз?
   zh-hans: …{{item link|Sandvich}}原先会为使用者治疗 120 生命值并且没有冷却? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Sandvich}}原先会为使用者治疗 120 生命值并且没有冷却?
  
dyk-mp-226: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-226'
+
dyk-mp-226:
   en: ...that when [[Disguise Kit|disguising]] as a different class, the [[Hitscan|hitboxes]] don't change? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that when [[Disguise Kit|disguising]] as a different class, the [[Hitscan|hitboxes]] don't change?
   ru: ...если [[Disguise Kit/ru|замаскироваться]] под другой класс, то [[hitscan/ru|области попадания]] не совсем точны? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...если [[Disguise Kit/ru|замаскироваться]] под другой класс, то [[hitscan/ru|области попадания]] не совсем точны?
   zh-hans: …当间谍[[Disguise Kit/zh-hans|伪装]]成别的兵种时,其[[hitscan/zh-hans|伤害判定盒]]其实并不会随之变化? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …当间谍[[Disguise Kit/zh-hans|伪装]]成别的兵种时,其[[hitscan/zh-hans|伤害判定盒]]其实并不会随之变化?
  
dyk-mp-227: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-227'
+
dyk-mp-227:
   en: ...that the [[Sniper]] has a mug in ''[[Meet the Sniper]]'' that says '#1 Sniper'? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sniper]] has a mug in ''[[Meet the Sniper]]'' that says '#1 Sniper'?
   fr: ...que le Sniper a une tasse sur laquelle il est marqué « Sniper n°1 » dans [[Meet the Sniper/fr|Meet the Sniper]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le Sniper a une tasse sur laquelle il est marqué « Sniper n°1 » dans [[Meet the Sniper/fr|Meet the Sniper]] ?
   ru: ...у снайпера в видео «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» есть кружка с надписью  «'#1 Sniper'» («'Снайпер №1'») // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у снайпера в видео «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» есть кружка с надписью  «'#1 Sniper'» («'Снайпер №1'»)
   zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中,狙击手所用的马克杯上标有‘#1 Sniper’(头号狙击手)的字样? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中,狙击手所用的马克杯上标有‘#1 Sniper’(头号狙击手)的字样?
   zh-hant: 於《[[Meet the Sniper/zh-hant|{{Header|Meet the Sniper}}]]》中,{{cl|Sniper}}的杯子上居然寫著"南拔萬狙擊手"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: 於《[[Meet the Sniper/zh-hant|{{Header|Meet the Sniper}}]]》中,{{cl|Sniper}}的杯子上居然寫著"南拔萬狙擊手"?
  
dyk-mp-228: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-228'
+
dyk-mp-228:
   en: ...that disguising as a friendly [[Spy]] with the [[Disguise Kit]] will simply remove your disguise? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that disguising as a friendly [[Spy]] with the [[Disguise Kit]] will simply remove your disguise?
   ru: ...маскировка под дружественного [[Spy/ru|шпиона]] с помощью [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] просто снимет вашу маскировку? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...маскировка под дружественного [[Spy/ru|шпиона]] с помощью [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] просто снимет вашу маскировку?
   zh-hans: …用{{item link|Disguise Kit}}伪装成友方{{cl|Spy}}会直接取消掉你的伪装? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …用{{item link|Disguise Kit}}伪装成友方{{cl|Spy}}会直接取消掉你的伪装?
  
dyk-mp-229: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-229'
+
dyk-mp-229:
   en: ...that collecting heads with the [[Eyelander]] or its [[reskins]] also increases your [[shield]] bash damage? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that collecting heads with the [[Eyelander]] or its [[reskins]] also increases your [[shield]] bash damage?
   es: ...al cortar cabezas con la [[Eyelander/es|Intuertal]] o sus reskins, también aumenta el daño con el [[Shield/es|escudo]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...al cortar cabezas con la [[Eyelander/es|Intuertal]] o sus reskins, también aumenta el daño con el [[Shield/es|escudo]]?
   ru: ...собранные головы [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] или его изменённых моделей также увеличивают урон от ударов [[Shield/ru|щитом]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...собранные головы [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] или его изменённых моделей также увеличивают урон от ударов [[Shield/ru|щитом]]?
   zh-hans: …使用{{item link|Eyelander}}及其变种来积累头颅还可以增加你的[[Shield|护盾]]冲撞伤害? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …使用{{item link|Eyelander}}及其变种来积累头颅还可以增加你的[[Shield|护盾]]冲撞伤害?
  
dyk-mp-230: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-230'
+
dyk-mp-230:
   en: ...that if a [[Engineer]] is stunned while he is selecting a place to put down his [[buildings]], he can still see the blueprint model in third person? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that if a [[Engineer]] is stunned while he is selecting a place to put down his [[buildings]], he can still see the blueprint model in third person?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]], оглушённый во время попытки установить свою [[Buildings/ru|постройку]], всё ещё будет видеть чертёж установки в виде от третьего лица? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]], оглушённый во время попытки установить свою [[Buildings/ru|постройку]], всё ещё будет видеть чертёж установки в виде от третьего лица?
   zh-hans: …如果{{cl|Engineer}}在挑选位置准备放置[[Buildings/zh-hans|建筑]]时被击晕的话,那么他将可以在第三人称视角中看到蓝图的模型? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …如果{{cl|Engineer}}在挑选位置准备放置[[Buildings/zh-hans|建筑]]时被击晕的话,那么他将可以在第三人称视角中看到蓝图的模型?
  
dyk-mp-231: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-231'
+
dyk-mp-231:
   en: ...that in [[Trailer 1]], the [[Medic]] is seen with a stethoscope that was later removed, but brought back as the [[Surgeon's Stethoscope]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in [[Trailer 1]], the [[Medic]] is seen with a stethoscope that was later removed, but brought back as the [[Surgeon's Stethoscope]]?
   ru: ...в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]] можно увидеть [[Medic/ru|медика]] со стетоскопом, который был позже удалён, но возвращён обратно как [[Surgeon's Stethoscope/ru|Врачебный стетоскоп]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]] можно увидеть [[Medic/ru|медика]] со стетоскопом, который был позже удалён, но возвращён обратно как [[Surgeon's Stethoscope/ru|Врачебный стетоскоп]]?
  
dyk-mp-232: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-232'
+
dyk-mp-232:
   en: ...that originally, the [[Scout]] was planned to have a [[Nail Gun]] as a primary weapon? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that originally, the [[Scout]] was planned to have a [[Nail Gun]] as a primary weapon?
   fr: ...qu'initialement, le {{cl|Scout}} devait avoir un {{item link|Nail Gun}} comme arme principale ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...qu'initialement, le {{cl|Scout}} devait avoir un {{item link|Nail Gun}} comme arme principale ?
   ru: ...первоначально основным оружием [[Scout/ru|разведчика]] был [[Nail Gun/ru|гвоздомёт]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...первоначально основным оружием [[Scout/ru|разведчика]] был [[Nail Gun/ru|гвоздомёт]]?
  
dyk-mp-233: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-233'
+
dyk-mp-233:
   en: ...that it is possible for two [[Huntsman]] [[Sniper]]s to use the [[Arrow Stab]] taunt on each other indefinitely, appearing stunned in front of each other? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that it is possible for two [[Huntsman]] [[Sniper]]s to use the [[Arrow Stab]] taunt on each other indefinitely, appearing stunned in front of each other?
   fr: ...qu'il est possible pour deux {{cl|Sniper}} {{item link|Huntsman}} d'effectuer la raillerie [[Arrow Stab/fr|Embrochage]] à tour de tour indéfiniment, apparaissant alors « stupéfaits » l'un devant l'autre ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...qu'il est possible pour deux {{cl|Sniper}} {{item link|Huntsman}} d'effectuer la raillerie [[Arrow Stab/fr|Embrochage]] à tour de tour indéfiniment, apparaissant alors « stupéfaits » l'un devant l'autre ?
   ru: ...два [[Sniper/ru|снайпера]] с [[Huntsman/ru|Охотниками]] могут неограниченно долго применять друг на друге насмешку [[Arrow Stab/ru|Шампур]], что будет выглядеть как будто бы они оба оглушены? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...два [[Sniper/ru|снайпера]] с [[Huntsman/ru|Охотниками]] могут неограниченно долго применять друг на друге насмешку [[Arrow Stab/ru|Шампур]], что будет выглядеть как будто бы они оба оглушены?
   zh-hans: …两名使用{{item link|Huntsman}}的{{cl|Sniper}}可以无限地使用[[Arrow Stab/zh-hans|箭刺]]嘲讽来互相眩晕对方,并且两者都会处于眩晕状态? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …两名使用{{item link|Huntsman}}的{{cl|Sniper}}可以无限地使用[[Arrow Stab/zh-hans|箭刺]]嘲讽来互相眩晕对方,并且两者都会处于眩晕状态?
  
dyk-mp-234: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-234'
+
dyk-mp-234:
   en: ...that a [[Medic]] will fill his [[ÜberCharge]] faster if the heal target is hurt? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a [[Medic]] will fill his [[ÜberCharge]] faster if the heal target is hurt?
   ru: ...скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] [[Medic/ru|медика]] будет выше, если пациент будет наносить урон самому себе? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] [[Medic/ru|медика]] будет выше, если пациент будет наносить урон самому себе?
   zh-hans: …在治疗目标生命值未满的情况下,{{cl|Medic}}可以更快地积攒他的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在治疗目标生命值未满的情况下,{{cl|Medic}}可以更快地积攒他的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]?
  
dyk-mp-235: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-235'
+
dyk-mp-235:
   en: ...that you can combine the [[Atomizer]] and the [[Force-A-Nature]] to perform four jumps in mid-air? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that you can combine the [[Atomizer]] and the [[Force-A-Nature]] to perform four jumps in mid-air?
   fr: ...que vous pouvez combiner l'{{item link|Atomizer}} et la {{item link|Force-A-Nature}} pour faire quatre sauts dans les airs ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que vous pouvez combiner l'{{item link|Atomizer}} et la {{item link|Force-A-Nature}} pour faire quatre sauts dans les airs ?
   ru: ...вместе с [[Atomizer/ru|Расщепителем]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] можно выполнить четвёртый прыжок? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...вместе с [[Atomizer/ru|Расщепителем]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] можно выполнить четвёртый прыжок?
   zh-hans: …你可以搭配{{item link|Atomizer}}和{{item link|Force-A-Nature}}在半空中完成四段跳? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …你可以搭配{{item link|Atomizer}}和{{item link|Force-A-Nature}}在半空中完成四段跳?
  
dyk-mp-236: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-236'
+
dyk-mp-236:
   en: ...that the bobblehead in ''[[Meet the Sniper]]'' was originally supposed to be an "[[List of companies|Old Geezer]]" instead of the [[Civilian (Classic)|Civilian]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the bobblehead in ''[[Meet the Sniper]]'' was originally supposed to be an "[[List of companies|Old Geezer]]" instead of the [[Civilian (Classic)|Civilian]]?
   fr: ...que la figurine à tête branlante dans ''[[Meet the Sniper/fr|À la rencontre du Sniper]]'' était supposée être un « [[List of companies/fr|Old Geezer (vieu' schnock)]] » au lieu du [[Civilian (Classic)/fr|Civil]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que la figurine à tête branlante dans ''[[Meet the Sniper/fr|À la rencontre du Sniper]]'' était supposée être un « [[List of companies/fr|Old Geezer (vieu' schnock)]] » au lieu du [[Civilian (Classic)/fr|Civil]] ?
   ru: ...болванчик из «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изначально должен был быть "[[List of companies|Старикашкой из Old Geezer]]", а не [[Civilian (Classic)/ru|гражданским]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...болванчик из «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изначально должен был быть "[[List of companies|Старикашкой из Old Geezer]]", а не [[Civilian (Classic)/ru|гражданским]]?
  
dyk-mp-237: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-237'
+
dyk-mp-237:
   en: ...that [[Demoman]]'s [[Non-player characters#Mr. & Mrs. DeGroot|dad]] walked 24.1 kilometers (15 miles) in the rain to blow up the Queen of England for a nickel? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Demoman]]'s [[Non-player characters#Mr. & Mrs. DeGroot|dad]] walked 24.1 kilometers (15 miles) in the rain to blow up the Queen of England for a nickel?
   es: ...el [[Non-player characters/es#Sr. y sra. DeGroot|padre]] del [[Demoman/es|Demoman]] caminó 24,1 km (15 millas) bajo la lluvia para volar por los aires a la Reina de Inglaterra por 5 centavos? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el [[Non-player characters/es#Sr. y sra. DeGroot|padre]] del [[Demoman/es|Demoman]] caminó 24,1 km (15 millas) bajo la lluvia para volar por los aires a la Reina de Inglaterra por 5 centavos?
   ru: ...[[Non-player characters/ru#Мистер_и_Миссис_ДеГрут|отец]] [[Demoman/ru|подрывника]] прошагал 15 миль под дождём, чтобы взорвать Королеву Англии за 5 центов? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Non-player characters/ru#Мистер_и_Миссис_ДеГрут|отец]] [[Demoman/ru|подрывника]] прошагал 15 миль под дождём, чтобы взорвать Королеву Англии за 5 центов?
   zh-hans: …[[Demoman/zh-hans|爆破手]]的[[Non-player characters/zh-hans#爆破手的双亲|父亲]]冒着雨徒步 15 英里去将英国女王炸飞,只是为了得到 5 分钱? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Demoman/zh-hans|爆破手]]的[[Non-player characters/zh-hans#爆破手的双亲|父亲]]冒着雨徒步 15 英里去将英国女王炸飞,只是为了得到 5 分钱?
  
dyk-mp-238: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-238'
+
dyk-mp-238:
   en: ...that on the day before the [[Über Update]] was officially announced, the [[TF2 Official Website]] was covered with [[:File:TF2blog-doves.png|doves and bird excrement]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that on the day before the [[Über Update]] was officially announced, the [[TF2 Official Website]] was covered with [[:File:TF2blog-doves.png|doves and bird excrement]]?
   fr: ...qu'un jour avant que la {{update link|Über Update}} soit officiellement annoncée, le [[TF2 Official Website/fr|site web officiel de TF2]] était rempli de [[:File:TF2blog-doves.png|colombes et d'excréments]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...qu'un jour avant que la {{update link|Über Update}} soit officiellement annoncée, le [[TF2 Official Website/fr|site web officiel de TF2]] était rempli de [[:File:TF2blog-doves.png|colombes et d'excréments]] ?
   ru: ...что за день до объявления «[[Über Update/ru|Убер-обновления]]» на [[TF2 Official Website/ru|официальном сайте]] появились [[:File:TF2blog-doves.png|голуби и их экскременты]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...что за день до объявления «[[Über Update/ru|Убер-обновления]]» на [[TF2 Official Website/ru|официальном сайте]] появились [[:File:TF2blog-doves.png|голуби и их экскременты]]?
  
dyk-mp-239: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-239'
+
dyk-mp-239:
   en: ...that the [[Huntsman]] can be drawn mid-air, but can't be fired until the [[Sniper]] touches the ground? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Huntsman]] can be drawn mid-air, but can't be fired until the [[Sniper]] touches the ground?
   pt-br: ...o {{item link|Huntsman}} pode ser mirado no meio do ar, mas não pode ser disparado até que o Sniper toque o chão? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o {{item link|Huntsman}} pode ser mirado no meio do ar, mas não pode ser disparado até que o Sniper toque o chão?
   ru: ...раньше можно было натянуть тетиву [[Huntsman/ru|Охотника]], находясь в воздухе, но выстрелить было возможно только после касания земли? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...раньше можно было натянуть тетиву [[Huntsman/ru|Охотника]], находясь в воздухе, но выстрелить было возможно только после касания земли?
   zh-hans: …狙击手的{{item link|Huntsman}}可以在半空中拉开,但在狙击手触地之前是无法进行射击的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …狙击手的{{item link|Huntsman}}可以在半空中拉开,但在狙击手触地之前是无法进行射击的?
  
dyk-mp-240: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-240'
+
dyk-mp-240:
   en: ...that in ''[[Meet the Engineer]]'', his camp-fire is actually a burning [[BLU]] [[Sniper]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in ''[[Meet the Engineer]]'', his camp-fire is actually a burning [[BLU]] [[Sniper]]?
   fr: ...que dans  [[Meet the Engineer/fr|À la rencontre de l'Engineer]], son feu de camp est en réalité en {{cl|Sniper}} [[BLU/fr|BLU]] en train de brûler ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que dans  [[Meet the Engineer/fr|À la rencontre de l'Engineer]], son feu de camp est en réalité en {{cl|Sniper}} [[BLU/fr|BLU]] en train de brûler ?
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]» костер является [[fire/ru|горящим]] [[Sniper/ru|снайпером]] [[BLU/ru|СИНИХ]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]» костер является [[fire/ru|горящим]] [[Sniper/ru|снайпером]] [[BLU/ru|СИНИХ]]?
   zh-hans: …在《[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]》中的工程师的营火实际上是一个燃烧着的[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Sniper/zh-hans|狙击手]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]》中的工程师的营火实际上是一个燃烧着的[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Sniper/zh-hans|狙击手]]?
  
dyk-mp-241: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-241'
+
dyk-mp-241:
   en: ...that whenever a [[Golden Frying Pan]], a [[Golden Wrench]] or a [[Saxxy]] is destroyed, a message is sent to all active players regarding which user has destroyed the item? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that whenever a [[Golden Frying Pan]], a [[Golden Wrench]] or a [[Saxxy]] is destroyed, a message is sent to all active players regarding which user has destroyed the item?
   fr: ...que quand une {{item link|Golden Wrench}} ou un {{item link|Saxxy}} est détruit, un message est envoyé à tous les joueurs actifs disant qu'un utilisateur l'a fait ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que quand une {{item link|Golden Wrench}} ou un {{item link|Saxxy}} est détruit, un message est envoyé à tous les joueurs actifs disant qu'un utilisateur l'a fait ?
   ru: ...после удаления [[Golden Wrench/ru|Золотого гаечного ключа]] или [[Saxxy/ru|Сакси]] из рюкзака всем активным игрокам посылается сообщение о том, кто разрушил этот предмет? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...после удаления [[Golden Wrench/ru|Золотого гаечного ключа]] или [[Saxxy/ru|Сакси]] из рюкзака всем активным игрокам посылается сообщение о том, кто разрушил этот предмет?
   zh-hans: …每当有一件{{item link|Golden Wrench}}或{{item link|Saxxy}}被销毁时,游戏就会向所有在线玩家发送一条提醒信息,告知他们是哪位玩家销毁了这些物品? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …每当有一件{{item link|Golden Wrench}}或{{item link|Saxxy}}被销毁时,游戏就会向所有在线玩家发送一条提醒信息,告知他们是哪位玩家销毁了这些物品?
  
dyk-mp-242: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-242'
+
dyk-mp-242:
   en: ...that [[Sinshine]] became an official map added in the [[Scream Fortress 2015]] event, before its non-Halloween counterpart [[Sunshine]] which was added in the [[Meet Your Match Update]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Sinshine]] became an official map added in the [[Scream Fortress 2015]] event, before its non-Halloween counterpart [[Sunshine]] which was added in the [[Meet Your Match Update]]?
   fr: ...que [[Sinshine/fr|Sinshine]] est devenue une carte officielle lors du {{update link|Scream Fortress 2015}}, avant que sa variante non-Halloween [[Sunshine/fr|Sunshine]] soit ajoutée dans {{update link|Meet Your Match Update}} ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que [[Sinshine/fr|Sinshine]] est devenue une carte officielle lors du {{update link|Scream Fortress 2015}}, avant que sa variante non-Halloween [[Sunshine/fr|Sunshine]] soit ajoutée dans {{update link|Meet Your Match Update}} ?
   ru: ...[[Sinshine/ru|Sinshine]] стала официальной картой, добавленной во время события [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]], до этого, как её не относящийся к Хэллоуину аналог [[Sunshine/ru|Sunshine]] был добавлен в обновлении [[Meet Your Match Update/ru|«Meet Your Match»]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Sinshine/ru|Sinshine]] стала официальной картой, добавленной во время события [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]], до этого, как её не относящийся к Хэллоуину аналог [[Sunshine/ru|Sunshine]] был добавлен в обновлении [[Meet Your Match Update/ru|«Meet Your Match»]]?
   zh-hans: …{{map link|Sinshine}}在{{update link|Scream Fortress 2015}}就成为了官方地图,甚至早于其非万圣节版本的地图{{map link|Sunshine}}(在{{update link|Meet Your Match Update}}加入游戏)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{map link|Sinshine}}在{{update link|Scream Fortress 2015}}就成为了官方地图,甚至早于其非万圣节版本的地图{{map link|Sunshine}}(在{{update link|Meet Your Match Update}}加入游戏)?
   zh-hant: {{map link|Sinshine}}是於{{update link|Scream Fortress 2015}}中添加的官方地圖,居然早於{{update link|Meet Your Match Update}}中添加的非萬聖節對應地圖{{map link|Sunshine}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: {{map link|Sinshine}}是於{{update link|Scream Fortress 2015}}中添加的官方地圖,居然早於{{update link|Meet Your Match Update}}中添加的非萬聖節對應地圖{{map link|Sunshine}}?
  
dyk-mp-243: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-243'
+
dyk-mp-243:
   en: ...that the [[Bottle]] is dated 1808 and the [[Scottish Handshake]] is dated 1680? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Bottle]] is dated 1808 and the [[Scottish Handshake]] is dated 1680?
   fr: ...que la {{item link|Bottle}} est datée de 1808 et que la {{item link|Scottish Handshake}} est datée de 1680 ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que la {{item link|Bottle}} est datée de 1808 et que la {{item link|Scottish Handshake}} est datée de 1680 ?
   ru: ...[[Bottle/ru|бутылка]] датирована 1808 годом, а [[Scottish Handshake/ru|Шотландское рукобитие]] — 1680-м? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Bottle/ru|бутылка]] датирована 1808 годом, а [[Scottish Handshake/ru|Шотландское рукобитие]] — 1680-м?
  
dyk-mp-244: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-244'
+
dyk-mp-244:
   en: ...that the [[RED]] [[Demoman]]'s father lost both eyes before he was 30, yet maintained 26 jobs until he died? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[RED]] [[Demoman]]'s father lost both eyes before he was 30, yet maintained 26 jobs until he died?
   ru: ...отец [[Demoman/ru|подрывника]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] потерял оба глаза до 30 лет, однако работал на 26 работах до своей смерти? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...отец [[Demoman/ru|подрывника]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] потерял оба глаза до 30 лет, однако работал на 26 работах до своей смерти?
   zh-hans: …[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Demoman}}的父亲在30岁之前就失去了双眼,而他直到去世之前都还干着26份工作? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Demoman}}的父亲在30岁之前就失去了双眼,而他直到去世之前都还干着26份工作?
  
dyk-mp-245: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-245'
+
dyk-mp-245:
   en: ...that you gain [[kill assist]]s on friendly [[Sentry Gun]]s that you help build and maintain? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that you gain [[kill assist]]s on friendly [[Sentry Gun]]s that you help build and maintain?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] получит [[kill assist/ru|очки помощи]], если он помогал строить или чинить [[Sentry Gun/ru|турель]] союзника? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] получит [[kill assist/ru|очки помощи]], если он помогал строить или чинить [[Sentry Gun/ru|турель]] союзника?
   zh-hans: …你可以通过帮助建造和维修队友的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]来获得该步哨枪的[[kill assist/zh-hans|击杀助攻]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …你可以通过帮助建造和维修队友的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]来获得该步哨枪的[[kill assist/zh-hans|击杀助攻]]?
  
dyk-mp-246: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-246'
+
dyk-mp-246:
   en: ...that according to the comic ''[[Death of a Salesbot]]'', the President of the United States by 1999 is a Pomeranian named "Kisses Von Butternubs"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that according to the comic ''[[Death of a Salesbot]]'', the President of the United States by 1999 is a Pomeranian named "Kisses Von Butternubs"?
   ru: ...согласно комиксу [[Death of a Salesbot/ru|Смерть Коммивоябота]] президентом в Соединённых Штатах к 1999 году будет шпиц по кличке "Чмоки Фон Жирушечка"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...согласно комиксу [[Death of a Salesbot/ru|Смерть Коммивоябота]] президентом в Соединённых Штатах к 1999 году будет шпиц по кличке "Чмоки Фон Жирушечка"?
   zh-hans: …在漫画《[[Death of a Salesbot/zh-hans|推销员之死]]》中,1999年的美国总统是一只名叫“Kisses Von Butternubs”的博美犬? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在漫画《[[Death of a Salesbot/zh-hans|推销员之死]]》中,1999年的美国总统是一只名叫“Kisses Von Butternubs”的博美犬?
  
dyk-mp-247: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-247'
+
dyk-mp-247:
   en: ...that the [[Upgrade to Premium Gift]]'s bar code has a small bit of text under it that reads *MAGGOTS*? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Upgrade to Premium Gift]]'s bar code has a small bit of text under it that reads *MAGGOTS*?
  
dyk-mp-248: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-248'
+
dyk-mp-248:
   en: ...that the [[Soldier]] shares an apartment with [[Merasmus]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Soldier]] shares an apartment with [[Merasmus]]?
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] живёт вместе с [[Merasmus/ru|чародеем Маразмусом]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] живёт вместе с [[Merasmus/ru|чародеем Маразмусом]]?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}和[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]同住一间公寓? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}和[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]同住一间公寓?
  
dyk-mp-249: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-249'
+
dyk-mp-249:
   en: ...that the [[Soldier]] and [[Engineer]]'s [[voice actors]] ([[Rick May]] and [[Grant Goodeve]], respectively) have both voiced the character Wolf O'Donnel from the ''Star Fox'' game series? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Soldier]] and [[Engineer]]'s [[voice actors]] ([[Rick May]] and [[Grant Goodeve]], respectively) have both voiced the character Wolf O'Donnel from the ''Star Fox'' game series?
   es: ...el [[Soldier/es|Soldier]] y el [[Engineer/es|Engineer]] en versión original esta [[voice actors/es|doblado]] por los que doblaron a Wolf O'Donnel de ''Star Fox''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el [[Soldier/es|Soldier]] y el [[Engineer/es|Engineer]] en versión original esta [[voice actors/es|doblado]] por los que doblaron a Wolf O'Donnel de ''Star Fox''?
   ru: ...актёры, [[voice actors/ru|озвучившие]] [[Soldier/ru|солдата]] и [[Engineer/ru|инженера]] (Рик Мейс и Грант Гудив соответственно), озвучивали персонажа Вульфа О'Доннела из серии игр ''Star Fox''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...актёры, [[voice actors/ru|озвучившие]] [[Soldier/ru|солдата]] и [[Engineer/ru|инженера]] (Рик Мейс и Грант Гудив соответственно), озвучивали персонажа Вульфа О'Доннела из серии игр ''Star Fox''?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}和{{cl|Engineer}}的[[voice actors/zh-hans|配音演员]](分别是[[Rick May/zh-hans|Rick May]]和[[Grant Goodeve/zh-hans|Grant Goodeve]])都曾为《星际火狐》中的沃尔夫·欧唐纳配过音? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}和{{cl|Engineer}}的[[voice actors/zh-hans|配音演员]](分别是[[Rick May/zh-hans|Rick May]]和[[Grant Goodeve/zh-hans|Grant Goodeve]])都曾为《星际火狐》中的沃尔夫·欧唐纳配过音?
  
dyk-mp-250: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-250'
+
dyk-mp-250:
   en: ...that in all of the [[Meet the Team]] videos, the [[BLU]] [[Scout]] is never shown being killed? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in all of the [[Meet the Team]] videos, the [[BLU]] [[Scout]] is never shown being killed?
   ru: ...во всех трейлерах «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь...]]» [[Scout/ru|разведчик]] [[BLU/ru|СИНИХ]] никогда не был убит? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...во всех трейлерах «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь...]]» [[Scout/ru|разведчик]] [[BLU/ru|СИНИХ]] никогда не был убит?
   zh-hans: …在所有的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]视频中从来没有出现过[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Scout/zh-hans|侦察兵]]被杀的画面? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在所有的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]视频中从来没有出现过[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Scout/zh-hans|侦察兵]]被杀的画面?
  
dyk-mp-251: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-251'
+
dyk-mp-251:
   en: ...that if a player has [[friendly fire]] enabled, they can hurt themselves with the [[Third Degree]] by attacking a [[Medic]] [[healing]] them? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that if a player has [[friendly fire]] enabled, they can hurt themselves with the [[Third Degree]] by attacking a [[Medic]] [[healing]] them?
   fr: ...que si un joueur a le [[friendly fire/fr|tir allié]] activé, il peut se blesser avec le {{item link|Third Degree}} en attaquant un {{cl|Medic}} qui le [[Heal/fr|soigne]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que si un joueur a le [[friendly fire/fr|tir allié]] activé, il peut se blesser avec le {{item link|Third Degree}} en attaquant un {{cl|Medic}} qui le [[Heal/fr|soigne]] ?
   ru: ...при включённом [[friendly fire/ru|огне по своим]] игрок может поранить самого себя, атакуя [[healing/ru|лечащего]] его [[Medic/ru|медика]] [[Third Degree/ru|Третьей степенью]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...при включённом [[friendly fire/ru|огне по своим]] игрок может поранить самого себя, атакуя [[healing/ru|лечащего]] его [[Medic/ru|медика]] [[Third Degree/ru|Третьей степенью]]?
   zh-hans: …在开启[[friendly fire/zh-hans|友伤]]的情况下,如果你使用{{item link|Third Degree}}攻击正在[[healing/zh-hans|治疗]]自己的{{cl|Medic}}的话,你也会被你自己的武器伤到? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在开启[[friendly fire/zh-hans|友伤]]的情况下,如果你使用{{item link|Third Degree}}攻击正在[[healing/zh-hans|治疗]]自己的{{cl|Medic}}的话,你也会被你自己的武器伤到?
  
dyk-mp-252: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-252'
+
dyk-mp-252:
   en: ...that in ''[[Meet the Sandvich]]'', it says "COPYRIGHT OMNOMNOM" on the bottom right corner instead of the usual "COPYRIGHT LOLOLOL"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in ''[[Meet the Sandvich]]'', it says "COPYRIGHT OMNOMNOM" on the bottom right corner instead of the usual "COPYRIGHT LOLOLOL"?
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]» вместо обычного «COPYRIGHT LOLOLOL» написано «COPYRIGHT OMNOMNOM»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]» вместо обычного «COPYRIGHT LOLOLOL» написано «COPYRIGHT OMNOMNOM»?
   zh-hans: …在《[[Meet the Sandvich/zh-hans|拜见三明治]]》的封面右下角写着“COPYRIGHT OMNOMNOM”而非该系列常用的“COPYRIGHT LOLOLOL”? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Sandvich/zh-hans|拜见三明治]]》的封面右下角写着“COPYRIGHT OMNOMNOM”而非该系列常用的“COPYRIGHT LOLOLOL”?
  
dyk-mp-253: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-253'
+
dyk-mp-253:
   en: ...that the [[Market Gardener]] also crits while rocket jumping using enemy rockets? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Market Gardener]] also crits while rocket jumping using enemy rockets?
   pt-br: ...que o [[Market Gardener/pt-br|Pá-raquedista]] também causa críticos quando saltando com foguetes inimigos? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...que o [[Market Gardener/pt-br|Pá-raquedista]] também causa críticos quando saltando com foguetes inimigos?
   ru: ...[[Market Gardener/ru|Землекоп]] даёт криты и во время прыжка от вражеской ракеты? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Market Gardener/ru|Землекоп]] даёт криты и во время прыжка от вражеской ракеты?
   zh-hans: …{{item link|Market Gardener}}在使用敌方的火箭起跳时也能触发爆击效果? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Market Gardener}}在使用敌方的火箭起跳时也能触发爆击效果?
   zh-hant: {{item link|Market Gardener}}居然是連敵方在進行火箭跳的狀態下也能打出暴擊傷害? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: {{item link|Market Gardener}}居然是連敵方在進行火箭跳的狀態下也能打出暴擊傷害?
  
dyk-mp-254: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-254'
+
dyk-mp-254:
   en: ...that in [[Foundry (Control Point)|Foundry]], behind the glass in the main [[RED]] spawn, is a room guarded by a RED [[Soldier]] with a [[Scout]] and [[Heavy]] inside looking at photos of the [[robots]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in [[Foundry (Control Point)|Foundry]], behind the glass in the main [[RED]] spawn, is a room guarded by a RED [[Soldier]] with a [[Scout]] and [[Heavy]] inside looking at photos of the [[robots]]?
   ru: ...на карте [[Foundry (Control Point)/ru|Foundry]] за стеклом на базе [[RED/ru|КРАСНЫХ]] есть комната, охраняемая [[Soldier/ru|солдатом]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]], в которой [[Scout/ru|разведчик]] и [[Heavy/ru|пулемётчик]] разглядывают фотографии [[team/ru|команды]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на карте [[Foundry (Control Point)/ru|Foundry]] за стеклом на базе [[RED/ru|КРАСНЫХ]] есть комната, охраняемая [[Soldier/ru|солдатом]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]], в которой [[Scout/ru|разведчик]] и [[Heavy/ru|пулемётчик]] разглядывают фотографии [[team/ru|команды]]?
   zh-hans: …在{{map link|Foundry (Control Point)}}上,[[RED/zh-hans|红队]]主出生点背后的玻璃后方有一扇门前有一名红队{{cl|Soldier}}站岗,其内是{{cl|Scout}}和{{cl|Heavy}}正在看机器人大军的照片? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在{{map link|Foundry (Control Point)}}上,[[RED/zh-hans|红队]]主出生点背后的玻璃后方有一扇门前有一名红队{{cl|Soldier}}站岗,其内是{{cl|Scout}}和{{cl|Heavy}}正在看机器人大军的照片?
  
dyk-mp-255: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-255'
+
dyk-mp-255:
   en: ...that [[Archimedes]] used to be a wedding dove, before the [[Medic]] stole the catering van used for the prime minister's wedding (it's unknown which country's prime minister) where Archimedes was situated? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Archimedes]] used to be a wedding dove, before the [[Medic]] stole the catering van used for the prime minister's wedding (it's unknown which country's prime minister) where Archimedes was situated?
   ru: ...[[Archimedes/ru|Архимед]] был свадебным голубем до того, как [[Medic/ru|Медик]] украл обслуживающий фургон для свадьбы премьер-министра (неизвестно, премьер-министра какой страны), где оказался Архимед? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Archimedes/ru|Архимед]] был свадебным голубем до того, как [[Medic/ru|Медик]] украл обслуживающий фургон для свадьбы премьер-министра (неизвестно, премьер-министра какой страны), где оказался Архимед?
  
dyk-mp-256: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-256'
+
dyk-mp-256:
   en: ...that the [[Soldier]] speaks some [[Soldier responses|responses]] like a robot when he has the entire [[Tin Soldier]] item set equipped? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Soldier]] speaks some [[Soldier responses|responses]] like a robot when he has the entire [[Tin Soldier]] item set equipped?
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] произносит некоторые [[Soldier responses/ru|фразы]] как робот, когда у него есть весь набор «[[Tin Soldier/ru|Оловянный солдатик]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] произносит некоторые [[Soldier responses/ru|фразы]] как робот, когда у него есть весь набор «[[Tin Soldier/ru|Оловянный солдатик]]»?
  
dyk-mp-257: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-257'
+
dyk-mp-257:
   en: ...that the [[Sandvich]] has [[Meet the Sandvich|its own Meet the Team video]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sandvich]] has [[Meet the Sandvich|its own Meet the Team video]]?
   ru: ...у [[Sandvich/ru|бутерброда]] есть [[Meet the Sandvich/ru|его собственное видео в «Знакомьтесь, Команда»]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у [[Sandvich/ru|бутерброда]] есть [[Meet the Sandvich/ru|его собственное видео в «Знакомьтесь, Команда»]]?
   zh-hans: …连{{item link|Sandvich}}都拥有其专属的[[Meet the Sandvich/zh-hans|拜见团队影片]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …连{{item link|Sandvich}}都拥有其专属的[[Meet the Sandvich/zh-hans|拜见团队影片]]?
  
dyk-mp-258: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-258'
+
dyk-mp-258:
   en: ...that the [[Engineer]] is seen holding the [[Frontier Justice]] in the [[Mac Update trailer]] video before it was officially announced? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]] is seen holding the [[Frontier Justice]] in the [[Mac Update trailer]] video before it was officially announced?
   fr: ...que l'{{cl|Engineer}} peut être aperçu en train de tenir la {{item name|Frontier Justice}} dans le [[Mac Update trailer/fr|trailer de la mise à jour Mac]] avant qu'elle ne soit officiellement annoncée ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que l'{{cl|Engineer}} peut être aperçu en train de tenir la {{item name|Frontier Justice}} dans le [[Mac Update trailer/fr|trailer de la mise à jour Mac]] avant qu'elle ne soit officiellement annoncée ?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] держит в руках [[Frontier Justice/ru|Самосуд]] в трейлере [[Mac Update trailer/ru|«Mac против PC»]] до официального объявления? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] держит в руках [[Frontier Justice/ru|Самосуд]] в трейлере [[Mac Update trailer/ru|«Mac против PC»]] до официального объявления?
   zh-hans: …在[[Mac Update trailer/zh-hans|Mac更新的预告片]]中,{{cl|Engineer}}手里拿着当时还尚未发布的{{item link|Frontier Justice}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[Mac Update trailer/zh-hans|Mac更新的预告片]]中,{{cl|Engineer}}手里拿着当时还尚未发布的{{item link|Frontier Justice}}?
  
dyk-mp-259: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-259'
+
dyk-mp-259:
   en: ...that the [[Announcer]] only has annual one hour vacations? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Announcer]] only has annual one hour vacations?
   ru: ...[[Announcer/ru|Диктор]] имеет только ежегодный часовой отпуск? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Announcer/ru|Диктор]] имеет только ежегодный часовой отпуск?
   zh-hans: …[[Announcer/zh-hans|管理员]]每年只有一小时的假期? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Announcer/zh-hans|管理员]]每年只有一小时的假期?
  
dyk-mp-260: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-260'
+
dyk-mp-260:
   en: ...that the [[Soldier]]'s voice actor, [[Rick May]], also voiced General Pepper, the Narrator, Wolf O'Donnell, Leon Powalski, and Andross from the popular Nintendo 64 game, ''StarFox 64''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Soldier]]'s voice actor, [[Rick May]], also voiced General Pepper, the Narrator, Wolf O'Donnell, Leon Powalski, and Andross from the popular Nintendo 64 game, ''StarFox 64''?
   ru: ...актёр, озвучивающий [[Soldier/ru|солдата]], также озвучивал генерала Пеппера, рассказчика, Вольфа О'Доннелла, Леона Повальски и Андросса из популярной игры для Nintendo 64 ''StarFox 64''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...актёр, озвучивающий [[Soldier/ru|солдата]], также озвучивал генерала Пеппера, рассказчика, Вольфа О'Доннелла, Леона Повальски и Андросса из популярной игры для Nintendo 64 ''StarFox 64''?
  
dyk-mp-261: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-261'
+
dyk-mp-261:
   en: ...that a #101 [[Golden Wrench]] and a #11112 [[Gentle Manne's Service Medal]] were given to the winner of a charity auction for Child's Play? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a #101 [[Golden Wrench]] and a #11112 [[Gentle Manne's Service Medal]] were given to the winner of a charity auction for Child's Play?
   ru: ...№101 [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и №11112 [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Медаль за службу Джентль Манна]] были вручены победителю благотворительной акции «Child's Play»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...№101 [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и №11112 [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Медаль за службу Джентль Манна]] были вручены победителю благотворительной акции «Child's Play»?
  
dyk-mp-262: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-262'
+
dyk-mp-262:
   en: ...that the spawn rooms for both [[RED]] and [[BLU]] on [[Coldfront]] were inspired by the war room from the 1964 film ''[[w:Dr. Strangelove|Dr. Strangelove]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the spawn rooms for both [[RED]] and [[BLU]] on [[Coldfront]] were inspired by the war room from the 1964 film ''[[w:Dr. Strangelove|Dr. Strangelove]]''?
   ru: ...при создании комнат возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] и [[BLU/ru|СИНИХ]] на карте [[Coldfront/ru|Coldfront]], создатели были вдохновлены дизайном военной комнаты из фильма 1964 года ''[[w:ru:Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу|Доктор Стрейнджлав]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...при создании комнат возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] и [[BLU/ru|СИНИХ]] на карте [[Coldfront/ru|Coldfront]], создатели были вдохновлены дизайном военной комнаты из фильма 1964 года ''[[w:ru:Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу|Доктор Стрейнджлав]]''?
  
dyk-mp-263: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-263'
+
dyk-mp-263:
   en: ...that the [[Ubersaw]] and the [[Vita-Saw]] both have a vial that will fill with a blue or red liquid when an [[ÜberCharge]] is being built, and drain while the ÜberCharge is being used? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Ubersaw]] and the [[Vita-Saw]] both have a vial that will fill with a blue or red liquid when an [[ÜberCharge]] is being built, and drain while the ÜberCharge is being used?
   es: ...la {{item link|Ubersaw}} y la {{item link|Vita-Saw}}, tienen un vial que se llena de un líquido rojo o azul según se va haciendo la [[ÜberCharge/es|Supercarga]] y se consume cuando esta se activa? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...la {{item link|Ubersaw}} y la {{item link|Vita-Saw}}, tienen un vial que se llena de un líquido rojo o azul según se va haciendo la [[ÜberCharge/es|Supercarga]] y se consume cuando esta se activa?
   ru: ...[[Ubersaw/ru|Убер-пила]] и [[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] имеют пузырёк, который наполняется синей или красной жидкостью при накоплении [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] и сливается во время его использования? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Ubersaw/ru|Убер-пила]] и [[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] имеют пузырёк, который наполняется синей или красной жидкостью при накоплении [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] и сливается во время его использования?
   zh-hans: …{{item link|Ubersaw}}和{{item link|Vita-Saw}}都配有一个小型容器,该容器会在玩家积累[[ÜberCharge/zh-hans|超能冲锋]]条时随充能条进度而出现红色或蓝色的液体,并且会在超能冲锋使用后消耗殆尽? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Ubersaw}}和{{item link|Vita-Saw}}都配有一个小型容器,该容器会在玩家积累[[ÜberCharge/zh-hans|超能冲锋]]条时随充能条进度而出现红色或蓝色的液体,并且会在超能冲锋使用后消耗殆尽?
  
dyk-mp-264: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-264'
+
dyk-mp-264:
   en: ...that the [[Pistol]] is similar to the [[w:Makarov pistol|Makarov]], a Russian handgun? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Pistol]] is similar to the [[w:Makarov pistol|Makarov]], a Russian handgun?
   ru: ...[[Pistol/ru|пистолет]] похож на русский пистолет [[w:ru:Пистолет Макарова|Макарова]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Pistol/ru|пистолет]] похож на русский пистолет [[w:ru:Пистолет Макарова|Макарова]]?
   zh-hans: …{{item link|Pistol}}的外形与俄罗斯手枪[[w:Makarov pistol|马卡洛夫]]的外形十分相似? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Pistol}}的外形与俄罗斯手枪[[w:Makarov pistol|马卡洛夫]]的外形十分相似?
  
dyk-mp-265: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-265'
+
dyk-mp-265:
   en: ...that the hilt of the [[Persian Persuader]] has the [[w:Loch Ness Monster|Loch Ness Monster]] forged on it? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the hilt of the [[Persian Persuader]] has the [[w:Loch Ness Monster|Loch Ness Monster]] forged on it?
   ru: ...на конце рукоятки [[Persian Persuader/ru|Персидского заклинателя]] выковано [[w:ru:Лох-несское чудовище|Лох-несское чудовище]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на конце рукоятки [[Persian Persuader/ru|Персидского заклинателя]] выковано [[w:ru:Лох-несское чудовище|Лох-несское чудовище]]?
   zh-hans: …在{{item link|Persian Persuader}}的刀柄尽头有一只[[w:Loch Ness Monster|尼斯湖水怪]]{{lang icon|en}}头作为装饰? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在{{item link|Persian Persuader}}的刀柄尽头有一只[[w:Loch Ness Monster|尼斯湖水怪]]{{lang icon|en}}头作为装饰?
  
dyk-mp-266: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-266'
+
dyk-mp-266:
   en: ...that the road sign in ''[[Meet the Sniper]]'' sports the headshot [[kill icon]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the road sign in ''[[Meet the Sniper]]'' sports the headshot [[kill icon]]?
   ru: ...на дорожном знаке в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изображена иконка убийства в голову? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на дорожном знаке в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изображена иконка убийства в голову?
   zh-hans: …影片《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中的路标上标有一个爆头击杀图标? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …影片《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中的路标上标有一个爆头击杀图标?
  
dyk-mp-267: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-267'
+
dyk-mp-267:
   en: ...that the [[Ghastly Gibus]] originally belonged to [[Non-player characters#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Ghastly Gibus]] originally belonged to [[Non-player characters#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]]?
   ru: ...[[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]] изначально принадлежал [[Non-player characters/ru#Zepheniah Mann|Зефенайе Манну]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]] изначально принадлежал [[Non-player characters/ru#Zepheniah Mann|Зефенайе Манну]]?
   zh-hans: …{{item link|Ghastly Gibus}}原本是属于[[Non-player characters/zh-hans#Zepheniah Mann|泽菲尼亚·曼恩]]的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Ghastly Gibus}}原本是属于[[Non-player characters/zh-hans#Zepheniah Mann|泽菲尼亚·曼恩]]的?
  
dyk-mp-268: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-268'
+
dyk-mp-268:
   en: ...that the [[Engineer]] wears his default hard hat backwards? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]] wears his default hard hat backwards?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] носит свою каску задом наперёд? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] носит свою каску задом наперёд?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}的安全帽一直都是反着戴的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}的安全帽一直都是反着戴的?
  
dyk-mp-269: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-269'
+
dyk-mp-269:
   en: ...that the [[Medic]] plays his "violin" on the wrong shoulder in his melee taunt? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Medic]] plays his "violin" on the wrong shoulder in his melee taunt?
   es: ...el {{cl|Medic}} «toca el violín» en el hombro equivocado en su burla cuerpo a cuerpo? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el {{cl|Medic}} «toca el violín» en el hombro equivocado en su burla cuerpo a cuerpo?
   ru: ...при насмешке с оружием ближнего боя [[Medic/ru|медик]] играет на воображаемой скрипке не на том плече? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...при насмешке с оружием ближнего боя [[Medic/ru|медик]] играет на воображаемой скрипке не на том плече?
   zh-hans: …{{cl|Medic}}在进行近战武器嘲讽动作时,他的“小提琴”架在了错误的肩膀? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Medic}}在进行近战武器嘲讽动作时,他的“小提琴”架在了错误的肩膀?
  
dyk-mp-270: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-270'
+
dyk-mp-270:
   en: ...that the closing portcullis on [[DeGroot Keep]] can kill you even when you have the [[Dead Ringer]] out? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the closing portcullis on [[DeGroot Keep]] can kill you even when you have the [[Dead Ringer]] out?
   ru: ...опускающиеся врата на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] могут убить вас даже с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...опускающиеся врата на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] могут убить вас даже с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]]?
  
dyk-mp-271: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-271'
+
dyk-mp-271:
   en: ...that the [[Huntsman]], [[Jarate]], and an unpacked crate marked "[[Razorback]]" can all be seen in the ''[[Meet the Spy]]'' video? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Huntsman]], [[Jarate]], and an unpacked crate marked "[[Razorback]]" can all be seen in the ''[[Meet the Spy]]'' video?
   fr: ...que le {{item link|Huntsman}}, le {{item link|Jarate}}, et une caisse fermée sur laquelle est inscrit « {{item link|Razorback}} » peuvent être aperçus dans la vidéo ''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'' ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le {{item link|Huntsman}}, le {{item link|Jarate}}, et une caisse fermée sur laquelle est inscrit « {{item link|Razorback}} » peuvent être aperçus dans la vidéo ''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'' ?
   ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]], [[Jarate/ru|Банкате]] и открытый ящик с надписью «[[Razorback/ru|Бронепанцирь]]» можно увидеть в трейлере «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]], [[Jarate/ru|Банкате]] и открытый ящик с надписью «[[Razorback/ru|Бронепанцирь]]» можно увидеть в трейлере «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»?
   zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]影片中可以发现{{item link|Huntsman}}、{{item link|Jarate}}以及一个标有[[Razorback/zh-hans|“{{item name|Razorback}}”]]的已经开封的板条箱? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]影片中可以发现{{item link|Huntsman}}、{{item link|Jarate}}以及一个标有[[Razorback/zh-hans|“{{item name|Razorback}}”]]的已经开封的板条箱?
  
dyk-mp-272: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-272'
+
dyk-mp-272:
   en: ...that being killed by one of the [[Boss|Halloween bosses]] counts as an [[environmental death]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that being killed by one of the [[Boss|Halloween bosses]] counts as an [[environmental death]]?
   ru: ...смерть от любого хеллоуинского [[boss/ru|босса]] засчитывается как смерть от окружения? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...смерть от любого хеллоуинского [[boss/ru|босса]] засчитывается как смерть от окружения?
   zh-hans: …被任意万圣节[[boss/zh-hans|BOSS]]造成的击杀都属于环境致死? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …被任意万圣节[[boss/zh-hans|BOSS]]造成的击杀都属于环境致死?
  
dyk-mp-273: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-273'
+
dyk-mp-273:
   en: ...that the [[RED]] spawn room of [[Mann Manor]] contains a room with a desk and an ominous person sitting at it, revealed to be [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Redmond Mann]] next to his [[Life Extender Machine|life-extension machine]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[RED]] spawn room of [[Mann Manor]] contains a room with a desk and an ominous person sitting at it, revealed to be [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Redmond Mann]] next to his [[Life Extender Machine|life-extension machine]]?
   ru: ...в комнате возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] есть комната со столом и сидящим за ним зловещим человеком, коим является [[Non-player characters/ru#Блутарх и Редмонд Манны|Редмонд Манн]], сидящий за машиной, продлевающей жизнь? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в комнате возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] есть комната со столом и сидящим за ним зловещим человеком, коим является [[Non-player characters/ru#Блутарх и Редмонд Манны|Редмонд Манн]], сидящий за машиной, продлевающей жизнь?
  
dyk-mp-274: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-274'
+
dyk-mp-274:
   en: ...that the [[Backburner]] couldn't originally perform airblasts? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Backburner]] couldn't originally perform airblasts?
   ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] изначально не мог использовать сжатый воздух? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] изначально не мог использовать сжатый воздух?
   zh-hans: …{{item link|Backburner}}在一开始无法使用压缩空气? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Backburner}}在一开始无法使用压缩空气?
  
dyk-mp-275: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-275'
+
dyk-mp-275:
   en: ...that the [[Aladdin's Private Reserve]] was spelled with an extra "L" when it was first released? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Aladdin's Private Reserve]] was spelled with an extra "L" when it was first released?
   ru: ...английское название [[Aladdin's Private Reserve/ru|Неприкосновенного запаса Аладдина]] содержало лишнюю букву «L» после выхода? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...английское название [[Aladdin's Private Reserve/ru|Неприкосновенного запаса Аладдина]] содержало лишнюю букву «L» после выхода?
   zh-hans: …{{item link|Aladdin's Private Reserve}}在其首次发布时英文名称里多写了一个“L”? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Aladdin's Private Reserve}}在其首次发布时英文名称里多写了一个“L”?
  
dyk-mp-276: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-276'
+
dyk-mp-276:
   en: ...that the [[Demoman]] was once poisoned in the comic, ''[[Old Wounds]]'', by nothing but food since he drinks alcohol a lot? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Demoman]] was once poisoned in the comic, ''[[Old Wounds]]'', by nothing but food since he drinks alcohol a lot?
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] однажды был отравлен в комиксе [[Old Wounds/ru|Старые раны]] ничем, кроме как едой, так как он пьёт много алкоголя? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] однажды был отравлен в комиксе [[Old Wounds/ru|Старые раны]] ничем, кроме как едой, так как он пьёт много алкоголя?
  
dyk-mp-277: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-277'
+
dyk-mp-277:
   en: ...that the [[Degreaser]] is made up of parts from a vintage gas station pump, car muffler, antique fire extinguisher, and stove top burner? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Degreaser]] is made up of parts from a vintage gas station pump, car muffler, antique fire extinguisher, and stove top burner?
   ru: ...[[Degreaser/ru|Чистильщик]] сделан из старого автозаправочного пистолета, автомобильного глушителя, старого огнетушителя и горелки от газовой плиты? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Degreaser/ru|Чистильщик]] сделан из старого автозаправочного пистолета, автомобильного глушителя, старого огнетушителя и горелки от газовой плиты?
   zh-hans: …{{item link|Degreaser}}是由老式加油站泵、汽车消声器、老式灭火器和火炉打火器组装而成的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Degreaser}}是由老式加油站泵、汽车消声器、老式灭火器和火炉打火器组装而成的?
  
dyk-mp-278: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-278'
+
dyk-mp-278:
   en: ...that the [[Powerjack]] is made up of a 1950s automobile jack and car battery? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Powerjack]] is made up of a 1950s automobile jack and car battery?
   ru: ...[[Powerjack/ru|Разъединитель]] сделан из автомобильных домкрата и аккумулятора 1950-х? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Powerjack/ru|Разъединитель]] сделан из автомобильных домкрата и аккумулятора 1950-х?
   zh-hans: …{{item link|Powerjack}}是用1950年代的汽车千斤顶和汽车电池组装而成的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Powerjack}}是用1950年代的汽车千斤顶和汽车电池组装而成的?
  
dyk-mp-279: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-279'
+
dyk-mp-279:
   en: ...that the [[Spy]] can survive [[Taunts#Kill taunts|kill taunts]] with the [[Dead Ringer]] if his health is not too low? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Spy]] can survive [[Taunts#Kill taunts|kill taunts]] with the [[Dead Ringer]] if his health is not too low?
   es: ...el {{cl|Spy}} puede sobrevivir [[Taunts/es#Kill taunt|ataques de burlas]] con el {{item link|Dead Ringer}} si su salud no es muy bajo? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el {{cl|Spy}} puede sobrevivir [[Taunts/es#Kill taunt|ataques de burlas]] con el {{item link|Dead Ringer}} si su salud no es muy bajo?
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] может пережить [[Taunts/ru|убийственную насмешку]] с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], если у него достаточно здоровья? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] может пережить [[Taunts/ru|убийственную насмешку]] с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], если у него достаточно здоровья?
   zh-hans: …{{cl|Spy}}使用{{item link|Dead Ringer}}可以从[[Taunts/zh-hans#kill taunts|杀敌嘲讽]]中存活下来,只要他的生命值不是太低? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Spy}}使用{{item link|Dead Ringer}}可以从[[Taunts/zh-hans#kill taunts|杀敌嘲讽]]中存活下来,只要他的生命值不是太低?
  
dyk-mp-280: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-280'
+
dyk-mp-280:
   en: ...that in the [[Australian Christmas]] update, [[Saxton Hale]] had a [[:File:Store xmas sale 3.png|Christmas tree]] pictured on his chest instead of the usual Australia? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in the [[Australian Christmas]] update, [[Saxton Hale]] had a [[:File:Store xmas sale 3.png|Christmas tree]] pictured on his chest instead of the usual Australia?
   ru: ...во время [[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]] волосы [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] на груди были похожи на [[:File:Store xmas sale 3.png|ёлку]], а не на привычную Австралию? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...во время [[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]] волосы [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] на груди были похожи на [[:File:Store xmas sale 3.png|ёлку]], а не на привычную Австралию?
  
dyk-mp-281: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-281'
+
dyk-mp-281:
   en: ...that the design of the [[Administrator]] was not originally created by [[Valve]], but was instead purchased from the artist [[Heather Campbell|Heather "Makani" Campbell]] some time before December 9, 2009? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the design of the [[Administrator]] was not originally created by [[Valve]], but was instead purchased from the artist [[Heather Campbell|Heather "Makani" Campbell]] some time before December 9, 2009?
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] не создавали, а купили внешний вид [[Administrator/ru|Администратора]] у художника [[Heather Campbell/ru|Makani]] за некоторое время до 9 декабря 2009 года? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] не создавали, а купили внешний вид [[Administrator/ru|Администратора]] у художника [[Heather Campbell/ru|Makani]] за некоторое время до 9 декабря 2009 года?
  
dyk-mp-282: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-282'
+
dyk-mp-282:
   en: ...that the [[RED]] [[Spy]] has a deeper voice than the [[BLU]] Spy in ''[[Meet the Spy]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[RED]] [[Spy]] has a deeper voice than the [[BLU]] Spy in ''[[Meet the Spy]]''?
   ru: ...в английской версии трейлера «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» у [[Spy/ru|шпиона]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] более глубокий тембр голоса, нежели у [[BLU/ru|СИНИХ]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в английской версии трейлера «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» у [[Spy/ru|шпиона]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] более глубокий тембр голоса, нежели у [[BLU/ru|СИНИХ]]?
   zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中,[[RED/zh-hans|红队]]的{{cl|Spy}}的声音要比[[BLU/zh-hans|蓝队]]的更低沉? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中,[[RED/zh-hans|红队]]的{{cl|Spy}}的声音要比[[BLU/zh-hans|蓝队]]的更低沉?
   zh-hant: 在《[[Meet the Spy/zh-hant|{{Header|Meet the Spy}}]]》中,[[RED/zh-hant|{{common string|RED}}]]{{cl|Spy}}的聲音居然比[[BLU/zh-hant|{{common string|BLU}}]]間諜的聲音更深沉? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: 在《[[Meet the Spy/zh-hant|{{Header|Meet the Spy}}]]》中,[[RED/zh-hant|{{common string|RED}}]]{{cl|Spy}}的聲音居然比[[BLU/zh-hant|{{common string|BLU}}]]間諜的聲音更深沉?
  
dyk-mp-283: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-283'
+
dyk-mp-283:
   en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', the bobble-head civilian is standing on the ''[[Team Fortress Classic]]'' logo? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', the bobble-head civilian is standing on the ''[[Team Fortress Classic]]'' logo?
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» гражданский с качающейся головой стоит на логотипе Team Fortress Classic? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» гражданский с качающейся головой стоит на логотипе Team Fortress Classic?
   zh-hans: …在《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中,有一个站在《军团要塞:经典》图标上的大头平民玩偶? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中,有一个站在《军团要塞:经典》图标上的大头平民玩偶?
  
dyk-mp-284: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-284'
+
dyk-mp-284:
   en: ...that a mysterious figure resembling [[Miss Pauling]] can be seen in the ''[[Meet the Medic]]'' video? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a mysterious figure resembling [[Miss Pauling]] can be seen in the ''[[Meet the Medic]]'' video?
   ru: ...таинственный силуэт, похожий на [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]] можно увидеть в трейлере «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...таинственный силуэт, похожий на [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]] можно увидеть в трейлере «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]»?
   zh-hans: …在影片《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中出现过一个疑似[[Miss Pauling/zh-hans|宝林小姐]]神秘人影? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在影片《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中出现过一个疑似[[Miss Pauling/zh-hans|宝林小姐]]神秘人影?
  
dyk-mp-285: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-285'
+
dyk-mp-285:
   en: ...that the [[Demoman]] was originally intended to be [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 white-skinned]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Demoman]] was originally intended to be [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 white-skinned]?
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] изначально планировался быть белокожим? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] изначально планировался быть белокожим?
   zh-hans: …[[Demoman/zh-hans|爆破手]]原本是被设计为白皮肤的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Demoman/zh-hans|爆破手]]原本是被设计为白皮肤的?
  
dyk-mp-286: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-286'
+
dyk-mp-286:
   en: ...that the [[Razorback]] originally had a -15% movement speed reduction on the wearer? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Razorback]] originally had a -15% movement speed reduction on the wearer?
   ru: ...[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] первоначально уменьшал скорость передвижения на 15%? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] первоначально уменьшал скорость передвижения на 15%?
   zh-hans: …{{item link|Razorback}}原本是会让装备者的移动速度减慢 15% 的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Razorback}}原本是会让装备者的移动速度减慢 15% 的?
  
dyk-mp-287: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-287'
+
dyk-mp-287:
   en: ...that a [[Scout]] getting gibbed has a 1 in 20 chance of spawning a [[Doves|dove]] flying out of his body? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a [[Scout]] getting gibbed has a 1 in 20 chance of spawning a [[Doves|dove]] flying out of his body?
   pt-br: ...um [[Scout/pt-br|Scout]] despedaçado tem uma chance de 1 em 20 de gerar um [[Doves/pt-br|pombo]] que voa para fora do seu corpo? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...um [[Scout/pt-br|Scout]] despedaçado tem uma chance de 1 em 20 de gerar um [[Doves/pt-br|pombo]] que voa para fora do seu corpo?
   ru: ...из [[Scout/ru|разведчика]], которого разорвало на куски, может вылететь [[Doves/ru|голубь]] с вероятностью 1 к 100? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...из [[Scout/ru|разведчика]], которого разорвало на куски, может вылететь [[Doves/ru|голубь]] с вероятностью 1 к 100?
   zh-hans: …如果{{cl|Scout}}在死亡时被碎尸,则他们尸块中会有 5% 的几率飞出一只[[Doves/zh-hans|鸽子]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …如果{{cl|Scout}}在死亡时被碎尸,则他们尸块中会有 5% 的几率飞出一只[[Doves/zh-hans|鸽子]]?
  
dyk-mp-288: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-288'
+
dyk-mp-288:
   en: ...that the [[Heavy]] is the only class with natural [[knockback]] damage resistance? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Heavy]] is the only class with natural [[knockback]] damage resistance?
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] — единственный класс, получающий меньший урон от [[knock back/ru|отбрасывания]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] — единственный класс, получающий меньший урон от [[knock back/ru|отбрасывания]]?
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}是唯一一个拥有自然[[knockback/zh-hans|击退]]攻击抗性的兵种? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}是唯一一个拥有自然[[knockback/zh-hans|击退]]攻击抗性的兵种?
  
dyk-mp-289: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-289'
+
dyk-mp-289:
   en: ...that the [[Huntsman]] cannot be drawn [[Water|underwater]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Huntsman]] cannot be drawn [[Water|underwater]]?
   ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]] нельзя натянуть [[Water/ru|под водой]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]] нельзя натянуть [[Water/ru|под водой]]?
   zh-hans: …使用{{item link|Huntsman}}时没法在[[Water/zh-hans|水下]]进行拉弓? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …使用{{item link|Huntsman}}时没法在[[Water/zh-hans|水下]]进行拉弓?
  
dyk-mp-290: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-290'
+
dyk-mp-290:
   en: ...that the [[Golden Wrench]], [[Saxxy]] and [[Golden Frying Pan]] are made from [[Australium]], and freeze their victims into golden statues? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Golden Wrench]], [[Saxxy]] and [[Golden Frying Pan]] are made from [[Australium]], and freeze their victims into golden statues?
   ru: ...[[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и [[Saxxy/ru|Сакси]] сделаны из [[Australium/ru|австралия]] и превращают своих жертв в золотые статуи? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и [[Saxxy/ru|Сакси]] сделаны из [[Australium/ru|австралия]] и превращают своих жертв в золотые статуи?
  
dyk-mp-291: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-291'
+
dyk-mp-291:
   en: ...that the knife trick the [[Spy]] does in [[Trailer 2]] is called the "half twirl" and the one he does in the ''[[Meet the Spy]]'' video is called the "Y2K rollover"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the knife trick the [[Spy]] does in [[Trailer 2]] is called the "half twirl" and the one he does in the ''[[Meet the Spy]]'' video is called the "Y2K rollover"?
   ru: ...трюк с ножом, который производит [[Spy/ru|шпион]] во [[Trailer 2/ru|втором трейлере]], называется «half twirl», а трюк в трейлере «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» — «Zen Rollover»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...трюк с ножом, который производит [[Spy/ru|шпион]] во [[Trailer 2/ru|втором трейлере]], называется «half twirl», а трюк в трейлере «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» — «Zen Rollover»?
   zh-hans: …{{cl|Spy}}在[[Trailer 2/zh-hans|预告片2]]中所表演的刀技叫做“half twirl”,而他在影片《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中所表演的刀技叫做“Y2K rollover”? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Spy}}在[[Trailer 2/zh-hans|预告片2]]中所表演的刀技叫做“half twirl”,而他在影片《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中所表演的刀技叫做“Y2K rollover”?
  
dyk-mp-292: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-292'
+
dyk-mp-292:
   en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', the [[Pyro]] can be seen wielding the [[Flare Gun]] before it was officially announced? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', the [[Pyro]] can be seen wielding the [[Flare Gun]] before it was officially announced?
   pt-br: ...no curta [[Meet the Sniper/pt-br|Conheça o Sniper]], um [[Pyro/pt-br|Pyro]] pode ser visto segurando a {{item link|Flare Gun}} antes do seu lançamento oficial? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...no curta [[Meet the Sniper/pt-br|Conheça o Sniper]], um [[Pyro/pt-br|Pyro]] pode ser visto segurando a {{item link|Flare Gun}} antes do seu lançamento oficial?
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» можно увидеть вооружённого [[Flare Gun/ru|ракетницей]] [[Pyro/ru|поджигателя]] до её официального объявления? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» можно увидеть вооружённого [[Flare Gun/ru|ракетницей]] [[Pyro/ru|поджигателя]] до её официального объявления?
   zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中可以看到{{cl|Pyro}}的手上拿着当时尚未正式发布的{{item link|Flare Gun}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中可以看到{{cl|Pyro}}的手上拿着当时尚未正式发布的{{item link|Flare Gun}}?
  
dyk-mp-293: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-293'
+
dyk-mp-293:
   en: ...that the [[Pyro]] uses the same voice lines in all languages? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Pyro]] uses the same voice lines in all languages?
   ru: ...озвучивание [[Pyro/ru|поджигателя]] одинаково во всех языковых версиях игры? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...озвучивание [[Pyro/ru|поджигателя]] одинаково во всех языковых версиях игры?
   zh-hans: …[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]在所有语言中使用的语音都是一样的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]在所有语言中使用的语音都是一样的?
  
dyk-mp-294: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-294'
+
dyk-mp-294:
   en: ...that in the beginning of ''[[Meet the Medic]]'', a slowed version of "[[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)|Faster Than A Speeding Bullet]]" plays? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in the beginning of ''[[Meet the Medic]]'', a slowed version of "[[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)|Faster Than A Speeding Bullet]]" plays?
   ru: ...в начале трейлера «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет медленная версия композиции «[[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)/ru|Faster Than A Speeding Bullet]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в начале трейлера «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет медленная версия композиции «[[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)/ru|Faster Than A Speeding Bullet]]»?
  
dyk-mp-295: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-295'
+
dyk-mp-295:
   en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] and [[MONOCULUS]] were both developed from the Demoman's animations and sounds, respectively? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] and [[MONOCULUS]] were both developed from the Demoman's animations and sounds, respectively?
   ru: ...[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]] и [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] были разработаны с использованием соответственно анимаций и звукового ряда подрывника? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]] и [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] были разработаны с использованием соответственно анимаций и звукового ряда подрывника?
  
dyk-mp-296: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-296'
+
dyk-mp-296:
   en: ...that you can die from a [[telefrag]] even while wielding the [[Dead Ringer]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that you can die from a [[telefrag]] even while wielding the [[Dead Ringer]]?
   ru: ...активированный [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не спасёт от [[telefrag/ru|убийства телепортом]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...активированный [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не спасёт от [[telefrag/ru|убийства телепортом]]?
   zh-hans: …即使是在握着{{item link|Dead Ringer}}的情况下,玩家在遭到[[telefrag/zh-hans|传送杀]]后仍然会直接死亡。 // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …即使是在握着{{item link|Dead Ringer}}的情况下,玩家在遭到[[telefrag/zh-hans|传送杀]]后仍然会直接死亡。
  
dyk-mp-297: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-297'
+
dyk-mp-297:
   en: ...that if an [[Capture the Flag#Intelligence|Intelligence]] carrier falls off of a cliff to his death, the Intelligence will be instantly returned to the capture zone? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that if an [[Capture the Flag#Intelligence|Intelligence]] carrier falls off of a cliff to his death, the Intelligence will be instantly returned to the capture zone?
   ru: ...если несущий [[Capture the Flag/ru#Intelligence|разведданные]] игрок упадёт со склона и умрёт, то разведданные вернутся обратно на базу? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...если несущий [[Capture the Flag/ru#Intelligence|разведданные]] игрок упадёт со склона и умрёт, то разведданные вернутся обратно на базу?
  
dyk-mp-298: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-298'
+
dyk-mp-298:
   en: ...that when the [[Scout]] triple jumps with the [[Atomizer]], he will leave a purple smoke puff behind instead of his regular white trail? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that when the [[Scout]] triple jumps with the [[Atomizer]], he will leave a purple smoke puff behind instead of his regular white trail?
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]], совершающий двойные и тройные прыжки с [[Atomizer/ru|Расщепителем]], оставляет после прыжков пурпурный клочок дыма вместо обычного белого? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]], совершающий двойные и тройные прыжки с [[Atomizer/ru|Расщепителем]], оставляет после прыжков пурпурный клочок дыма вместо обычного белого?
   zh-hans: …{{cl|Scout}}在手持{{item link|Atomizer}}三段跳时,他会留下紫色烟雾轨迹而不是普通的白色轨迹? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Scout}}在手持{{item link|Atomizer}}三段跳时,他会留下紫色烟雾轨迹而不是普通的白色轨迹?
  
dyk-mp-299: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-299'
+
dyk-mp-299:
   en: ...that the [[Bread Bite]] has 2 completely unique inspect animations, unlike the rest of [[Heavy]]'s gloves? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Bread Bite]] has 2 completely unique inspect animations, unlike the rest of [[Heavy]]'s gloves?
   ru: ...у [[Bread Bite/ru|Кусай-хлеба]] есть 2 абсолютно уникальные анимации осмотра оружия, в отличие от остальных перчаток [[Heavy/ru|пулемётчика]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у [[Bread Bite/ru|Кусай-хлеба]] есть 2 абсолютно уникальные анимации осмотра оружия, в отличие от остальных перчаток [[Heavy/ru|пулемётчика]]?
   zh-hans: …不像{{cl|Heavy}}的其它手套,{{item link|Bread Bite}}拥有 2 套独特的检视动画? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …不像{{cl|Heavy}}的其它手套,{{item link|Bread Bite}}拥有 2 套独特的检视动画?
  
dyk-mp-300: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-300'
+
dyk-mp-300:
   en: ...that the [[BLU]] [[Scout]]'s pants were originally blue, rather than brown? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[BLU]] [[Scout]]'s pants were originally blue, rather than brown?
   zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Scout}}的裤子原先是蓝色而不是棕色的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Scout}}的裤子原先是蓝色而不是棕色的?
  
dyk-mp-301: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-301'
+
dyk-mp-301:
   en: ...that the [[classes]]' are derived from the original models used in beta? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[classes]]' are derived from the original models used in beta?
   es: ...las clases derivan de los modelos originales de la beta? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...las clases derivan de los modelos originales de la beta?
   zh-hans: …[[classes/zh-hans|兵种]]的模型源自测试版中所使用的模型? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[classes/zh-hans|兵种]]的模型源自测试版中所使用的模型?
   zh-hant: 現行所有{{cl|Classes}}的模型居然是從測試版的原始模型衍生出來的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: 現行所有{{cl|Classes}}的模型居然是從測試版的原始模型衍生出來的?
  
dyk-mp-302: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-302'
+
dyk-mp-302:
   en: ...that the [[Pyro]] has the most [[Taunts#Kill taunts|taunt kills]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Pyro]] has the most [[Taunts#Kill taunts|taunt kills]]?
   ru: ...у [[Pyro/ru|поджигателя]] больше всего [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|убийственных насмешек]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у [[Pyro/ru|поджигателя]] больше всего [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|убийственных насмешек]]?
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}拥有最多的[[Taunts/zh-hans#Kill taunts|杀敌嘲讽]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}拥有最多的[[Taunts/zh-hans#Kill taunts|杀敌嘲讽]]?
  
dyk-mp-303: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-303'
+
dyk-mp-303:
   en: ...that if you shoot a friendly Sniper [[Huntsman|arrow]] with the [[Righteous Bison]], his arrow will catch on fire? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that if you shoot a friendly Sniper [[Huntsman|arrow]] with the [[Righteous Bison]], his arrow will catch on fire?
   ru: ...если вы выстрелите в [[Huntsman/ru|стрелу]] дружественного снайпера [[Righteous Bison/ru|Благочестивым Бизоном]], то она подожжётся? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...если вы выстрелите в [[Huntsman/ru|стрелу]] дружественного снайпера [[Righteous Bison/ru|Благочестивым Бизоном]], то она подожжётся?
   zh-hans: …当你使用{{item link|Righteous Bison}}射中一支由友方{{class name|Sniper}}发射的[[Huntsman/zh-hans|箭]]时,{{item name|Righteous Bison}}的飞弹可以将箭给点燃? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …当你使用{{item link|Righteous Bison}}射中一支由友方{{class name|Sniper}}发射的[[Huntsman/zh-hans|箭]]时,{{item name|Righteous Bison}}的飞弹可以将箭给点燃?
  
dyk-mp-304: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-304'
+
dyk-mp-304:
   en: ...that a [[Demoman]] can use the rocks in front of the [[BLU]] team's spawn area on [[DeGroot Keep]] to charge through the air and get inside of the castle before the gate opens? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a [[Demoman]] can use the rocks in front of the [[BLU]] team's spawn area on [[DeGroot Keep]] to charge through the air and get inside of the castle before the gate opens?
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] может использовать скалу на карте [[DeGroot Kee/ru|DeGroot Keep]] напротив зоны возрождения [[BLU/ru|СИНИХ]], чтобы взлететь в воздух и попасть в замок до открытия ворот? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] может использовать скалу на карте [[DeGroot Kee/ru|DeGroot Keep]] напротив зоны возрождения [[BLU/ru|СИНИХ]], чтобы взлететь в воздух и попасть в замок до открытия ворот?
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}可以利用{{map link|DeGroot Keep}}上[[BLU/zh-hans|蓝队]]出生点门前的岩石,向其冲锋便可在大门开启前便飞入城堡内部? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}可以利用{{map link|DeGroot Keep}}上[[BLU/zh-hans|蓝队]]出生点门前的岩石,向其冲锋便可在大门开启前便飞入城堡内部?
  
dyk-mp-305: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-305'
+
dyk-mp-305:
   en: ...that you can assist in removing a [[Sapper]] by healing the [[Engineer]] who removes it? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that you can assist in removing a [[Sapper]] by healing the [[Engineer]] who removes it?
   fr: ...que vous pouvez avoir une coopération sur un saboteur en soignant l'{{cl|Engineer}} qui le retire ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que vous pouvez avoir une coopération sur un saboteur en soignant l'{{cl|Engineer}} qui le retire ?
   ru: ...вы можете получить очко помощи, если лечите [[Engineer/ru|инженера]], сбивающего жучок [[Spy/ru|шпиона]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...вы можете получить очко помощи, если лечите [[Engineer/ru|инженера]], сбивающего жучок [[Spy/ru|шпиона]]?
   zh-hans: …你正在治疗的{{cl|Engineer}}在成功拆除了{{item link|Sapper}}后,你也可以从中得到一次助攻? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …你正在治疗的{{cl|Engineer}}在成功拆除了{{item link|Sapper}}后,你也可以从中得到一次助攻?
  
dyk-mp-306: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-306'
+
dyk-mp-306:
   en: ...that while consuming the [[Sandvich]], the [[Heavy]] cannot be stunned? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that while consuming the [[Sandvich]], the [[Heavy]] cannot be stunned?
   ru: ...во время поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] нельзя оглушить? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...во время поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] нельзя оглушить?
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}在食用{{item link|Sandvich}}时无法被击晕? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}在食用{{item link|Sandvich}}时无法被击晕?
  
dyk-mp-307: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-307'
+
dyk-mp-307:
   en: ...that the [[Backburner]] originally granted a bonus of +50 maximum health? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Backburner]] originally granted a bonus of +50 maximum health?
   fr: ...que le {{item link|Backburner}} occtroyait initialement un bonus de 50 points de santé ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le {{item link|Backburner}} occtroyait initialement un bonus de 50 points de santé ?
   ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] раньше увеличивал запас здоровья на 50 единиц? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] раньше увеличивал запас здоровья на 50 единиц?
   zh-hans: …{{item link|Backburner}}最初拥有“最大生命值 +50”的属性? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Backburner}}最初拥有“最大生命值 +50”的属性?
  
dyk-mp-308: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-308'
+
dyk-mp-308:
   en: ...that in the [[Scout Update]], if you sent a letter to [[Mann Co.]] ordering a [[Force-A-Nature]], you would get a letter from [[Saxton Hale]] saying they were out of stock, but in ''[[The Contract]]'' comic, they were overstocked? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in the [[Scout Update]], if you sent a letter to [[Mann Co.]] ordering a [[Force-A-Nature]], you would get a letter from [[Saxton Hale]] saying they were out of stock, but in ''[[The Contract]]'' comic, they were overstocked?
   es: ...en la [[Scout update/es|actualización del Scout]], si enviabas una carta a [[Mann Co./es|Mann Co.]] comprando una [[Dispensadora de Caña]], recibías una carta de Saxton Hale, diciendo que se habían quedado sin existencias, pero tenían excedentes del cómic [[The Contract/es|El contrato]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...en la [[Scout update/es|actualización del Scout]], si enviabas una carta a [[Mann Co./es|Mann Co.]] comprando una [[Dispensadora de Caña]], recibías una carta de Saxton Hale, diciendo que se habían quedado sin existencias, pero tenían excedentes del cómic [[The Contract/es|El contrato]]?
   fr: ...que lors de la [[Scout Update/fr|mise à jour du Scout]], si vous envoyiez une lettre à [[Mann Co./fr|Mann Co.]] pour commander une {{item link|Force-A-Nature}}, vous receviez une lettre de [[Saxton Hale/fr|Saxton Hale]] disant qu'ils étaient en rupture de stock, mais qu'ils avaient trop de stocks de la bande dessinée '''[[The Contract/fr|The Contract]]'' ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que lors de la [[Scout Update/fr|mise à jour du Scout]], si vous envoyiez une lettre à [[Mann Co./fr|Mann Co.]] pour commander une {{item link|Force-A-Nature}}, vous receviez une lettre de [[Saxton Hale/fr|Saxton Hale]] disant qu'ils étaient en rupture de stock, mais qu'ils avaient trop de stocks de la bande dessinée '''[[The Contract/fr|The Contract]]'' ?
   ru: ...в [[Scout update/ru|обновлении Разведчика]], если вы обправили письмо [[Mann Co./ru|Манн Ко.]] с заказом [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], вы получите письмо от Сакстона Хэйла, в котором говорится, что они закончились, но в комиксе [[The Contract/ru|Контракт]] они были в избытке? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в [[Scout update/ru|обновлении Разведчика]], если вы обправили письмо [[Mann Co./ru|Манн Ко.]] с заказом [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], вы получите письмо от Сакстона Хэйла, в котором говорится, что они закончились, но в комиксе [[The Contract/ru|Контракт]] они были в избытке?
   zh-hans: …在{{update link|Scout update}}中,如果你向[[Mann Co./zh-hans|曼恩公司]]写信来订购一把{{item link|Force-A-Nature}},会收到萨克斯顿·霍尔的回复,其中写到他们没有多余的库存了,但是在漫画《[[The Contract/zh-hans|合同]]》中他们其实库存冗余了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在{{update link|Scout update}}中,如果你向[[Mann Co./zh-hans|曼恩公司]]写信来订购一把{{item link|Force-A-Nature}},会收到萨克斯顿·霍尔的回复,其中写到他们没有多余的库存了,但是在漫画《[[The Contract/zh-hans|合同]]》中他们其实库存冗余了?
  
dyk-mp-309: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-309'
+
dyk-mp-309:
   en: ...that the "Leaked Video" emergency panel in the ''[[Meet the Spy]]'' video originally read "Lost Memory"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the "Leaked Video" emergency panel in the ''[[Meet the Spy]]'' video originally read "Lost Memory"?
   ru: ...раньше в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» вместо «Leaked Video» (рус. ''украденное видео''), на сигнальной панели было сообщение «Lost Memory» (рус. ''потерял память'')? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...раньше в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» вместо «Leaked Video» (рус. ''украденное видео''), на сигнальной панели было сообщение «Lost Memory» (рус. ''потерял память'')?
   zh-hans: …在影片[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中,有一块写着“Leaked Video”(被泄露的视频)的警报面板原本其实是写作“Lost Memory”(失去了记忆)的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在影片[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中,有一块写着“Leaked Video”(被泄露的视频)的警报面板原本其实是写作“Lost Memory”(失去了记忆)的?
  
dyk-mp-310: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-310'
+
dyk-mp-310:
   en: ...that a [[Scout]] covered in [[Mad Milk]] and under the effects of [[Bonk! Atomic Punch]] will still give health to the enemy attacking him? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a [[Scout]] covered in [[Mad Milk]] and under the effects of [[Bonk! Atomic Punch]] will still give health to the enemy attacking him?
   ru: ...удары по [[Scout/ru|разведчику]], покрытому [[Mad Milk/ru|Зломолоком]] и находящимся под эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]], будут продолжать лечить атакующих, несмотря на его бессмертие? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...удары по [[Scout/ru|разведчику]], покрытому [[Mad Milk/ru|Зломолоком]] и находящимся под эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]], будут продолжать лечить атакующих, несмотря на его бессмертие?
   zh-hans: …攻击同时浸湿在{{item link|Mad Milk}}里和{{item link|Bonk! Atomic Punch}}效果持续时间内的{{cl|Scout}}也可以获得生命值? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …攻击同时浸湿在{{item link|Mad Milk}}里和{{item link|Bonk! Atomic Punch}}效果持续时间内的{{cl|Scout}}也可以获得生命值?
  
dyk-mp-311: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-311'
+
dyk-mp-311:
   en: ...that there are modern-day computers hidden behind the cracked doors on [[DeGroot Keep]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there are modern-day computers hidden behind the cracked doors on [[DeGroot Keep]]?
   ru: ...за сломанными дверьми на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] спрятаны компьютеры, несмотря на то, что карта якобы относится к средним векам? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...за сломанными дверьми на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] спрятаны компьютеры, несмотря на то, что карта якобы относится к средним векам?
   zh-hans: …在[[DeGroot Keep/zh-hans|DeGroot Keep]]的一扇破损的门后面隐藏着一些现代计算机? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[DeGroot Keep/zh-hans|DeGroot Keep]]的一扇破损的门后面隐藏着一些现代计算机?
  
dyk-mp-312: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-312'
+
dyk-mp-312:
   en: ...that the [[Heavy]] can survive [[Taunts#Kill taunts|kill taunts]] if he is wearing the [[Fists of Steel]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Heavy]] can survive [[Taunts#Kill taunts|kill taunts]] if he is wearing the [[Fists of Steel]]?
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] может пережить [[Taunts/ru|убивающую насмешку]], если на нем надеты [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] может пережить [[Taunts/ru|убивающую насмешку]], если на нем надеты [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]]?
   zh-hans: …穿戴着{{item link|Fists of Steel}}的{{cl|Heavy}}可以从[[Taunts/zh-hans|击杀嘲讽]]的攻击下存活? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …穿戴着{{item link|Fists of Steel}}的{{cl|Heavy}}可以从[[Taunts/zh-hans|击杀嘲讽]]的攻击下存活?
  
dyk-mp-313: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-313'
+
dyk-mp-313:
   en: ...that the bagpipe music on [[DeGroot Keep]] is a re-usage of the "[[w:Day of Defeat|Day of Defeat]]" British victory anthem song? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the bagpipe music on [[DeGroot Keep]] is a re-usage of the "[[w:Day of Defeat|Day of Defeat]]" British victory anthem song?
   ru: ...волынка, играющая на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], исполняет переделанную мелодию британского победного марша из игры «[[w:ru:Day of Defeat|Day of Defeat]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...волынка, играющая на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], исполняет переделанную мелодию британского победного марша из игры «[[w:ru:Day of Defeat|Day of Defeat]]»?
   zh-hans: …在{{map link|DeGroot Keep}}上播放的风笛音乐是来自游戏《[[w:Day of Defeat|胜利之日]]》的英军胜利主题曲? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在{{map link|DeGroot Keep}}上播放的风笛音乐是来自游戏《[[w:Day of Defeat|胜利之日]]》的英军胜利主题曲?
  
dyk-mp-314: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-314'
+
dyk-mp-314:
   en: ...that following ''[[Meet the Spy]]'''s release, the cut inflicted on the [[Sniper]]'s cheek was added to his in-game model as a scar? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that following ''[[Meet the Spy]]'''s release, the cut inflicted on the [[Sniper]]'s cheek was added to his in-game model as a scar?
   ru: ...после обновления «Снайпер против Шпиона», на модели [[Sniper/ru|последнего]] появился шрам, полученный в бою со шпионом из ролика «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...после обновления «Снайпер против Шпиона», на модели [[Sniper/ru|последнего]] появился шрам, полученный в бою со шпионом из ролика «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»?
   zh-hans: …随着《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》的发布,{{cl|Sniper}}脸上受到的割伤以疤痕的形式加入他游戏中的模型? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …随着《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》的发布,{{cl|Sniper}}脸上受到的割伤以疤痕的形式加入他游戏中的模型?
  
dyk-mp-315: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-315'
+
dyk-mp-315:
   en: ...that there is a scarecrow on [[Mann Manor]] wearing the [[Ghastly Gibus]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there is a scarecrow on [[Mann Manor]] wearing the [[Ghastly Gibus]]?
   ru: ...на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] можно найти пугало, носящее [[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] можно найти пугало, носящее [[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]]?
   zh-hans: …在地图{{map link|Mann Manor}}上有一个稻草人戴着一顶{{item link|Ghastly Gibus}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在地图{{map link|Mann Manor}}上有一个稻草人戴着一顶{{item link|Ghastly Gibus}}?
  
dyk-mp-316: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-316'
+
dyk-mp-316:
   en: ...that the [[Cheats|console command]] {{code|impulse 102}} spawns a human skull? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Cheats|console command]] {{code|impulse 102}} spawns a human skull?
   zh-hans: …[[Cheats/zh-hans|控制台指令]] {{code|impulse 102}} 会生成人类头骨? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Cheats/zh-hans|控制台指令]] {{code|impulse 102}} 会生成人类头骨?
  
dyk-mp-317: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-317'
+
dyk-mp-317:
   en: ...that when the [[Engineer]] reloads his [[Pistol]], he inserts the magazine backwards? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that when the [[Engineer]] reloads his [[Pistol]], he inserts the magazine backwards?
   ru: ...когда [[Engineer/ru|инженер]] перезаряжает свой [[Pistol/ru|пистолет]], он вставляет магазин задом наперёд? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...когда [[Engineer/ru|инженер]] перезаряжает свой [[Pistol/ru|пистолет]], он вставляет магазин задом наперёд?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}在给他的{{item link|Pistol}}重新装弹时,他其实将弹夹插反了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}在给他的{{item link|Pistol}}重新装弹时,他其实将弹夹插反了?
  
dyk-mp-318: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-318'
+
dyk-mp-318:
   en: ...that by [[healing]] an enemy [[Spy]], a [[Medic]] can get a teamkill [[Kill assist|assist]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that by [[healing]] an enemy [[Spy]], a [[Medic]] can get a teamkill [[Kill assist|assist]]?
   pt-br: ...um [[Medic/pt-br|Medic]] pode conseguir uma [[Kill assist/pt-br|assistência]] pela morte de um colega de equipe ao [[healing/pt-br|curar]] um [[Spy/pt-br|Spy]] inimigo? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...um [[Medic/pt-br|Medic]] pode conseguir uma [[Kill assist/pt-br|assistência]] pela morte de um colega de equipe ao [[healing/pt-br|curar]] um [[Spy/pt-br|Spy]] inimigo?
   ru: ...во время [[healing/ru|лечения]] вражеского [[Spy/ru|шпиона]], [[Medic/ru|медик]] может получить [[Kill assist/ru|помощь в убийстве]] своего? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...во время [[healing/ru|лечения]] вражеского [[Spy/ru|шпиона]], [[Medic/ru|медик]] может получить [[Kill assist/ru|помощь в убийстве]] своего?
   zh-hans: …如果{{cl|Medic}}正在[[healing/zh-hans|治疗]]的敌方{{cl|Spy}}杀死了一名医生的队友,那么医生也可以在这一击杀中获得[[Kill assist/zh-hans|助攻]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …如果{{cl|Medic}}正在[[healing/zh-hans|治疗]]的敌方{{cl|Spy}}杀死了一名医生的队友,那么医生也可以在这一击杀中获得[[Kill assist/zh-hans|助攻]]?
  
dyk-mp-319: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-319'
+
dyk-mp-319:
   en: ...that the [[Engineer]]'s grandfather, [[Non-player characters#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], invented many of the [[Engineer Update#Weapons|Engineer's weapons]] after receiving one hundred pounds of [[Australium]] from the [[Administrator]] in 1890? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]]'s grandfather, [[Non-player characters#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], invented many of the [[Engineer Update#Weapons|Engineer's weapons]] after receiving one hundred pounds of [[Australium]] from the [[Administrator]] in 1890?
   ru: ...дед [[Engineer/ru|инженера]], [[Non-player characters/ru#Радиган_Конагер|Радиган Конагер]], изобрёл все разблокируемые [[Engineer_Update/ru#Оружие|оружия инженера]] после получения ста фунтов [[Australium/ru|австралиума]] от [[Non-player characters/ru#Emily|Эмили]] ещё в 1850-м? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...дед [[Engineer/ru|инженера]], [[Non-player characters/ru#Радиган_Конагер|Радиган Конагер]], изобрёл все разблокируемые [[Engineer_Update/ru#Оружие|оружия инженера]] после получения ста фунтов [[Australium/ru|австралиума]] от [[Non-player characters/ru#Emily|Эмили]] ещё в 1850-м?
   zh-hans: …[[Engineer/zh-hans|工程师]]的祖父[[Non-player characters/zh-hans#Radigan Conagher|拉迪甘·科纳格]]在1890年从[[Non-player characters/zh-hans#Emily|艾米莉]]那里得到了100磅的[[Australium/zh-hans|澳元素]]之后,发明了如今工程师所使用的[[Engineer Update/zh-hans#Weapons|许多武器]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Engineer/zh-hans|工程师]]的祖父[[Non-player characters/zh-hans#Radigan Conagher|拉迪甘·科纳格]]在1890年从[[Non-player characters/zh-hans#Emily|艾米莉]]那里得到了100磅的[[Australium/zh-hans|澳元素]]之后,发明了如今工程师所使用的[[Engineer Update/zh-hans#Weapons|许多武器]]?
  
dyk-mp-320: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-320'
+
dyk-mp-320:
   en: ...that you can destroy [[Stickybomb|Stickybombs]] with [[Weapons|melee weapons]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that you can destroy [[Stickybomb|Stickybombs]] with [[Weapons|melee weapons]]?
   es: ...puedes destruir [[Stickybomb/es|bombas lapa]] con [[Weapons/es|armas cuerpo a cuerpo]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...puedes destruir [[Stickybomb/es|bombas lapa]] con [[Weapons/es|armas cuerpo a cuerpo]]?
   ru: ...вы можете разрушать [[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]] [[Demoman/ru|подрывника]] with [[melee/ru|холодным]] [[weapons/ru|оружием]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...вы можете разрушать [[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]] [[Demoman/ru|подрывника]] with [[melee/ru|холодным]] [[weapons/ru|оружием]]?
   zh-hans: …你可以使用[[Weapons/zh-hans|近战武器]]来摧毁[[Stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …你可以使用[[Weapons/zh-hans|近战武器]]来摧毁[[Stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]]?
  
dyk-mp-321: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-321'
+
dyk-mp-321:
   en: ...that the [[Engineer]] is the only one who doesn't give a thumbs-up when [[Voice commands|thanking someone]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]] is the only one who doesn't give a thumbs-up when [[Voice commands|thanking someone]]?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}是唯一一位不会在[[Voice commands/zh-hans|感谢别人]]时“点赞”的兵种? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}是唯一一位不会在[[Voice commands/zh-hans|感谢别人]]时“点赞”的兵种?
  
dyk-mp-322: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-322'
+
dyk-mp-322:
   en: ...that the [[Respectless Rubber Glove]] was the first [[Cosmetic items|cosmetic item]] in-game to get [[jiggle bones]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Respectless Rubber Glove]] was the first [[Cosmetic items|cosmetic item]] in-game to get [[jiggle bones]]?
   ru: ...[[Respectless Rubber Glove/ru|Наглая резиновая перчатка]] была первым предметом в игре, который получил [[jiggle bones/ru|подвижные части модели]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Respectless Rubber Glove/ru|Наглая резиновая перчатка]] была первым предметом в игре, который получил [[jiggle bones/ru|подвижные части модели]]?
   zh-hans: …{{item link|Respectless Rubber Glove}}是游戏中第一个拥有[[jiggle bones/zh-hans|摇晃骨骼]]的物品? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Respectless Rubber Glove}}是游戏中第一个拥有[[jiggle bones/zh-hans|摇晃骨骼]]的物品?
  
dyk-mp-323: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-323'
+
dyk-mp-323:
   en: ...that [[Valve]] has released two follow-up variations of "[[More Gun (Soundtrack)|More Gun]]" since its release with the [[Engineer Update]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Valve]] has released two follow-up variations of "[[More Gun (Soundtrack)|More Gun]]" since its release with the [[Engineer Update]]?
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] выпустили два последующих варианта композиции «[[More Gun (Soundtrack)/ru|More Gun]]» с момента его выпуска с [[Engineer Update/ru|обновлением Инженера]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] выпустили два последующих варианта композиции «[[More Gun (Soundtrack)/ru|More Gun]]» с момента его выпуска с [[Engineer Update/ru|обновлением Инженера]]?
   zh-hans: …自从{{update link|Engineer Update}}发布以来,Valve已经发布了原声音乐[[More Gun (Soundtrack)|《More Gun》]]的两个后续版本? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …自从{{update link|Engineer Update}}发布以来,Valve已经发布了原声音乐[[More Gun (Soundtrack)|《More Gun》]]的两个后续版本?
  
dyk-mp-324: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-324'
+
dyk-mp-324:
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' was first announced in 1998 as a realistic first-person shooter? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' was first announced in 1998 as a realistic first-person shooter?
   ru: ...''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' была впервые объявлена в 1998 году как реалистичный шутер от первого лица? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' была впервые объявлена в 1998 году как реалистичный шутер от первого лица?
   zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞2》]]在1998年是作为一款写实风格的第一人称射击游戏首次发布的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞2》]]在1998年是作为一款写实风格的第一人称射击游戏首次发布的?
  
dyk-mp-325: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-325'
+
dyk-mp-325:
   en: ...that the [[Dead Ringer]] does not have a world model and cannot be seen by anyone except the user when active? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Dead Ringer]] does not have a world model and cannot be seen by anyone except the user when active?
   ru: ...[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не имеет модели от 3-го лица и не виден никому, кроме пользователя во время использования? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не имеет модели от 3-го лица и не виден никому, кроме пользователя во время использования?
   zh-hans: …由于{{item link|Dead Ringer}}没有世界模型,所以玩家在手持它时只有玩家自己可见? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …由于{{item link|Dead Ringer}}没有世界模型,所以玩家在手持它时只有玩家自己可见?
  
dyk-mp-326: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-326'
+
dyk-mp-326:
   en: ...that [[Saxton Hale]]'s chest hair is shaped like Australia? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Saxton Hale]]'s chest hair is shaped like Australia?
   ru: ...волосы на груди [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] по форме напоминают Австралию? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...волосы на груди [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] по форме напоминают Австралию?
   zh-hans: …[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]的胸毛形状就是一个澳大利亚大陆? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]的胸毛形状就是一个澳大利亚大陆?
  
dyk-mp-327: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-327'
+
dyk-mp-327:
   en: ...that [[Pier]] has a secret disco room behind the vent in [[BLU]] spawn? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Pier]] has a secret disco room behind the vent in [[BLU]] spawn?
   pt-br: ...há uma sala de discoteca secreta em [[Pier/pt-br|Pier]] escondida atrás da ventilação na base da equipe [[BLU/pt-br|BLU]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...há uma sala de discoteca secreta em [[Pier/pt-br|Pier]] escondida atrás da ventilação na base da equipe [[BLU/pt-br|BLU]]?
   ru: ...на карте [[Pier/ru|Pier]] есть секретная дискотека за вентиляцией на базе [[BLU/ru|Синих]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на карте [[Pier/ru|Pier]] есть секретная дискотека за вентиляцией на базе [[BLU/ru|Синих]]?
   zh-hans: …在地图{{map link|Pier}}中,[[BLU/zh-hans|蓝队]]重生点的通风口后方隐藏着一个迪斯科舞厅? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在地图{{map link|Pier}}中,[[BLU/zh-hans|蓝队]]重生点的通风口后方隐藏着一个迪斯科舞厅?
  
dyk-mp-328: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-328'
+
dyk-mp-328:
   en: ...that the [[Hotrod]] flips down over the [[Engineer]]'s face when he is hauling a [[Buildings|building]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Hotrod]] flips down over the [[Engineer]]'s face when he is hauling a [[Buildings|building]]?
   es: ...el {{item link|Hotrod}} se baja cuando el {{cl|Engineer}} está transportando una [[Buildings/es|construcción]], tapándole la cara? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el {{item link|Hotrod}} se baja cuando el {{cl|Engineer}} está transportando una [[Buildings/es|construcción]], tapándole la cara?
   ru: ...[[Hotrod/ru|Сварочная маска]] переворачивается вниз над лицом [[Engineer/ru|инженера]], когда он перетаскивает [[Buildings/ru|постройку]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Hotrod/ru|Сварочная маска]] переворачивается вниз над лицом [[Engineer/ru|инженера]], когда он перетаскивает [[Buildings/ru|постройку]]?
   zh-hans: …{{item link|Hotrod}}在{{cl|Engineer}}搬运[[Buildings/zh-hans|建筑]]时会合上,盖住他的脸? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Hotrod}}在{{cl|Engineer}}搬运[[Buildings/zh-hans|建筑]]时会合上,盖住他的脸?
  
dyk-mp-329: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-329'
+
dyk-mp-329:
   en: ...that [[Scout]] has 7 older brothers and he is the youngest? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Scout]] has 7 older brothers and he is the youngest?
   ru: ...у [[Scout/ru|Разведчика]] есть 7 старших братьв, а он самый младший? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у [[Scout/ru|Разведчика]] есть 7 старших братьв, а он самый младший?
   zh-hans: …{{cl|Scout}}有七个哥哥,而他是最小的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Scout}}有七个哥哥,而他是最小的?
  
dyk-mp-330: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-330'
+
dyk-mp-330:
   en: ...that the [[Mercenary]] was originally called the "Weekend Warrior"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Mercenary]] was originally called the "Weekend Warrior"?
   ru: ...[[Mercenary/ru|наёмники]] изначально назывались «Weekend Warrior» (рус. ''Воинами выходного дня'')? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Mercenary/ru|наёмники]] изначально назывались «Weekend Warrior» (рус. ''Воинами выходного дня'')?
  
dyk-mp-331: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-331'
+
dyk-mp-331:
   en: ...that in the [[Ghoul Box]], a [[Cosmetic items|cosmetic item]] for the [[Engineer]], it shows a hidden rat in its textures referencing the creator's late pet rat? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in the [[Ghoul Box]], a [[Cosmetic items|cosmetic item]] for the [[Engineer]], it shows a hidden rat in its textures referencing the creator's late pet rat?
   ru: ...у [[Ghoul Box/ru|Ящика с ужасами]], аксессуара для [[Engineer/ru|инженера]], на текстуре есть спрятанная скрыса, отсылающая к покойной любимой крысе автора? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у [[Ghoul Box/ru|Ящика с ужасами]], аксессуара для [[Engineer/ru|инженера]], на текстуре есть спрятанная скрыса, отсылающая к покойной любимой крысе автора?
  
dyk-mp-332: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-332'
+
dyk-mp-332:
   en: ...that the [[Sandman]] originally disallowed the [[Scout]] from [[Jumping|double jumping]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sandman]] originally disallowed the [[Scout]] from [[Jumping|double jumping]]?
   ru: ...[[Sandman/ru|Дрёма]] изначально не давала [[Scout/ru|разведчику]] совершать [[Jumping/ru|двойные прыжки]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Sandman/ru|Дрёма]] изначально не давала [[Scout/ru|разведчику]] совершать [[Jumping/ru|двойные прыжки]]?
   zh-hans: …{{item link|Sandman}}最初的设计会禁用{{cl|Scout}}的[[Jumping/zh-hans|二段跳]]能力? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Sandman}}最初的设计会禁用{{cl|Scout}}的[[Jumping/zh-hans|二段跳]]能力?
  
dyk-mp-333: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-333'
+
dyk-mp-333:
   en: ...that the [[Pyro]] can [[headshot]] enemies using [[Compression blast#Deflection|deflected]] arrows? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Pyro]] can [[headshot]] enemies using [[Compression blast#Deflection|deflected]] arrows?
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] может убить противника, [[Compression blast/ru#Как_работает_отражение|отразив]] стрелы [[headshot/ru|в голову]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] может убить противника, [[Compression blast/ru#Как_работает_отражение|отразив]] стрелы [[headshot/ru|в голову]]?
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}可以使用被其[[Compression blast/zh-hans#Deflection|反弹]]的弓箭将敌人[[headshot/zh-hans|爆头]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}可以使用被其[[Compression blast/zh-hans#Deflection|反弹]]的弓箭将敌人[[headshot/zh-hans|爆头]]?
  
dyk-mp-334: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-334'
+
dyk-mp-334:
   en: ...that [[Sawmill (Arena)|Sawmill]] is built atop an abandoned spytech base? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Sawmill (Arena)|Sawmill]] is built atop an abandoned spytech base?
   ru: ...лесопилка на карте [[Sawmill (Arena)/ru|Sawmill]] построена на заброшенной секретной базе? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...лесопилка на карте [[Sawmill (Arena)/ru|Sawmill]] построена на заброшенной секретной базе?
   zh-hans: …[[Sawmill (Arena)/zh-hans|Sawmill]]建立于一个废弃的秘密基地之上? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Sawmill (Arena)/zh-hans|Sawmill]]建立于一个废弃的秘密基地之上?
   zh-hant: {{map link|Sawmill}}居然建在一個廢棄的秘密基地上? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: {{map link|Sawmill}}居然建在一個廢棄的秘密基地上?
  
dyk-mp-335: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-335'
+
dyk-mp-335:
   en: ...that the likeness of the [[Non-player characters#BLU Scout's mother|Scout's mother]] is engraved on the barrel of the [[Ambassador]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the likeness of the [[Non-player characters#BLU Scout's mother|Scout's mother]] is engraved on the barrel of the [[Ambassador]]?
   ru: ...на стволе [[Ambassador/ru|Амбассадоре]] выгравировано изображение [[Non-player characters/ru#Мать Синего разведчика|матери разведчика]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на стволе [[Ambassador/ru|Амбассадоре]] выгравировано изображение [[Non-player characters/ru#Мать Синего разведчика|матери разведчика]]?
   zh-hans: …{{item link|Ambassador}}的枪管上刻画的女性形象很有可能是[[Non-player characters/zh-hans#BLU_Scout.27s_mother|侦察兵的母亲]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Ambassador}}的枪管上刻画的女性形象很有可能是[[Non-player characters/zh-hans#BLU_Scout.27s_mother|侦察兵的母亲]]?
  
dyk-mp-336: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-336'
+
dyk-mp-336:
   en: ...that the [[Scout]] wears a left-hander's [[Batter's Helmet]] despite the fact that he is a right-handed batter? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Scout]] wears a left-hander's [[Batter's Helmet]] despite the fact that he is a right-handed batter?
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] носит [[Batter's Helmet/ru|Бейсбольный шлем]] левши, несмотря на то, что он бьёт правой рукой? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] носит [[Batter's Helmet/ru|Бейсбольный шлем]] левши, несмотря на то, что он бьёт правой рукой?
   zh-hans: …{{cl|Scout}}戴着的{{item link|Batter's Helmet}}是左利手的,尽管侦察兵是一个右利手击球手? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Scout}}戴着的{{item link|Batter's Helmet}}是左利手的,尽管侦察兵是一个右利手击球手?
   zh-hant: {{cl|Scout}}是一名右打擊手,但他戴著的{{item link|Batter's Helmet}}居然是左打擊手在用的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: {{cl|Scout}}是一名右打擊手,但他戴著的{{item link|Batter's Helmet}}居然是左打擊手在用的?
  
  
dyk-mp-337: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-337'
+
dyk-mp-337:
   en: ...that it is possible to kill a player on the winning side during [[Match outcomes#Humiliation|Humiliation]] with a [[Taunts#Kill taunts|kill taunt]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that it is possible to kill a player on the winning side during [[Match outcomes#Humiliation|Humiliation]] with a [[Taunts#Kill taunts|kill taunt]]?
   ru: ...можно убить игрока победившей стороны во время [[Match outcomes/ru|периода унижения]] с помощью [[Taunts/ru|убийственной насмешки]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...можно убить игрока победившей стороны во время [[Match outcomes/ru|периода унижения]] с помощью [[Taunts/ru|убийственной насмешки]]?
   zh-hans: …失败方玩家可以在[[Match outcomes/zh-hans|羞辱]]阶段靠[[Taunts/zh-hans|杀敌嘲讽]]击杀胜利方玩家? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …失败方玩家可以在[[Match outcomes/zh-hans|羞辱]]阶段靠[[Taunts/zh-hans|杀敌嘲讽]]击杀胜利方玩家?
  
dyk-mp-338: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-338'
+
dyk-mp-338:
   en: ...that the hieroglyphs in [[Egypt]] include the [[Heavy]] with his [[Minigun]], the [[Spy]] [[backstab]]bing someone, a Level 1 [[Sentry Gun]], a [[Sapper]], and the backstab symbol? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the hieroglyphs in [[Egypt]] include the [[Heavy]] with his [[Minigun]], the [[Spy]] [[backstab]]bing someone, a Level 1 [[Sentry Gun]], a [[Sapper]], and the backstab symbol?
   ru: ...на иероглифах на карте [[Egypt/ru|Egypt]] изображён [[Heavy/ru|пулемётчик]] со своим пулемётом, [[Spy/ru|шпион]], убивающий кого-то со спины, [[Sentry Gun/ru|турель]] 1-го уровня, [[Sapper/ru|жучок]] и символ [[backstab/ru|удара со спины]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на иероглифах на карте [[Egypt/ru|Egypt]] изображён [[Heavy/ru|пулемётчик]] со своим пулемётом, [[Spy/ru|шпион]], убивающий кого-то со спины, [[Sentry Gun/ru|турель]] 1-го уровня, [[Sapper/ru|жучок]] и символ [[backstab/ru|удара со спины]]?
  
dyk-mp-339: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-339'
+
dyk-mp-339:
   en: ...that the [[Ambassador]] was originally able to shoot through multiple targets? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Ambassador]] was originally able to shoot through multiple targets?
   ru: ...[[Ambassador/ru|Амбассадор]] изначально был способен простреливать несколько противников насквозь? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Ambassador/ru|Амбассадор]] изначально был способен простреливать несколько противников насквозь?
   zh-hans: …{{item link|Ambassador}}最初是可以一枪击穿多个目标的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Ambassador}}最初是可以一枪击穿多个目标的?
  
dyk-mp-340: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-340'
+
dyk-mp-340:
   en: ...that after the [[Scout]] touches the camera lens in ''[[Meet the Scout]]'', he leaves a fingerprint that stays there for the rest of the video? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that after the [[Scout]] touches the camera lens in ''[[Meet the Scout]]'', he leaves a fingerprint that stays there for the rest of the video?
   ru: ...после того, как [[Scout/ru|разведчик]] касается объектива камеры в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]», он оставляет отпечаток пальца, который остаётся там до конца видео? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...после того, как [[Scout/ru|разведчик]] касается объектива камеры в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]», он оставляет отпечаток пальца, который остаётся там до конца видео?
   zh-hans: …在《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》中,有一幕{{cl|Scout}}用手触碰了镜头,而在之后的视频里,手指触碰留下的指纹一直待在镜头上? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》中,有一幕{{cl|Scout}}用手触碰了镜头,而在之后的视频里,手指触碰留下的指纹一直待在镜头上?
  
dyk-mp-341: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-341'
+
dyk-mp-341:
   en: ...that the [[Spy]] fights with the [[Knife]] in his right hand, but fences with his left hand? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Spy]] fights with the [[Knife]] in his right hand, but fences with his left hand?
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] сражается [[Knife/ru|ножом]] в правой руке, а фехтует левой? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] сражается [[Knife/ru|ножом]] в правой руке, а фехтует левой?
   zh-hans: …{{cl|Spy}}在战斗时是用右手握着{{item link|Knife}}的,而在击剑时用的却是左手? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Spy}}在战斗时是用右手握着{{item link|Knife}}的,而在击剑时用的却是左手?
  
dyk-mp-342: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-342'
+
dyk-mp-342:
   en: ...that the [[Hadouken]], [[Grenade (taunt)|Grenade]], and [[Fencing]] [[kill taunts]] can destroy [[buildings]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Hadouken]], [[Grenade (taunt)|Grenade]], and [[Fencing]] [[kill taunts]] can destroy [[buildings]]?
   fr: ...que les railleries d'attaque du [[Hadouken/fr|Hadouken]], de la [[Grenade (taunt)/fr|Grenade]] et [[Fencing/fr|Poignardage]] peuvent détruire les [[Buildings/fr|bâtiments]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que les railleries d'attaque du [[Hadouken/fr|Hadouken]], de la [[Grenade (taunt)/fr|Grenade]] et [[Fencing/fr|Poignardage]] peuvent détruire les [[Buildings/fr|bâtiments]] ?
   ru: ...[[Hadouken/ru|Хадокэн]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]] и [[Fencing/ru|Фехтование]] — единственные [[Kill taunts/ru|убийственные насмешки]], с помощью которых можно разрушать [[buildings/ru|строения]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Hadouken/ru|Хадокэн]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]] и [[Fencing/ru|Фехтование]] — единственные [[Kill taunts/ru|убийственные насмешки]], с помощью которых можно разрушать [[buildings/ru|строения]]?
   zh-hans: …[[Kill taunts/zh-hans|杀敌嘲讽]][[Hadouken/zh-hans|“波动拳”]]、[[Grenade (taunt)/zh-hans|“手雷自爆”]]和[[Fencing/zh-hans|“击剑”]]都能用来破坏[[buildings/zh-hans|建筑物]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Kill taunts/zh-hans|杀敌嘲讽]][[Hadouken/zh-hans|“波动拳”]]、[[Grenade (taunt)/zh-hans|“手雷自爆”]]和[[Fencing/zh-hans|“击剑”]]都能用来破坏[[buildings/zh-hans|建筑物]]?
  
dyk-mp-343: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-343'
+
dyk-mp-343:
   en: ...that the [[Engineer]] received the [[Lugermorph]] and [[Golden Wrench]] before his [[Engineer Update|update]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]] received the [[Lugermorph]] and [[Golden Wrench]] before his [[Engineer Update|update]]?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] получил [[Lugermorph/ru|альтернативное]] [[Golden Wrench/ru|оружие]] до его [[Engineer Update/ru|обновления]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] получил [[Lugermorph/ru|альтернативное]] [[Golden Wrench/ru|оружие]] до его [[Engineer Update/ru|обновления]]?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}在其[[Engineer Update/zh-hans|专属更新]]发布前就已经拥有了{{item link|Lugermorph}}和{{item link|Golden Wrench}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}在其[[Engineer Update/zh-hans|专属更新]]发布前就已经拥有了{{item link|Lugermorph}}和{{item link|Golden Wrench}}?
  
dyk-mp-344: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-344'
+
dyk-mp-344:
   en: ...that the [[Heavy]] and [[Medic]] do not wear any default [[Cosmetic items|headgear]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Heavy]] and [[Medic]] do not wear any default [[Cosmetic items|headgear]]?
   fr: ...que le {{cl|Heavy}} et le {{cl|Medic}} ne portent, par défaut, aucun [[Cosmetic items/fr|couvre-chef]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le {{cl|Heavy}} et le {{cl|Medic}} ne portent, par défaut, aucun [[Cosmetic items/fr|couvre-chef]] ?
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] и [[Medic/ru|медик]] обычно не носят [[Cosmetic items/ru|головной убор]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] и [[Medic/ru|медик]] обычно не носят [[Cosmetic items/ru|головной убор]]?
   zh-hans: …只有{{cl|Heavy}}和{{cl|Medic}}的[[Cosmetic items/zh-hans|头饰]]区域是默认为空的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …只有{{cl|Heavy}}和{{cl|Medic}}的[[Cosmetic items/zh-hans|头饰]]区域是默认为空的?
  
dyk-mp-345: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-345'
+
dyk-mp-345:
   en: ...that a tombstone in [[Harvest]] reads 'R.I.P. The 10th Class'? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a tombstone in [[Harvest]] reads 'R.I.P. The 10th Class'?
   ru: ...на надгробии на карте [[Harvest/ru|Harvest]] написано «R.I.P. The 10th Class» (рус. ''Покойся с миром, 10-й класс'')? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на надгробии на карте [[Harvest/ru|Harvest]] написано «R.I.P. The 10th Class» (рус. ''Покойся с миром, 10-й класс'')?
   zh-hans: …地图[[Harvest/zh-hans|Harvest]]中的一块墓碑上写着{{tooltip|“R.I.P. The 10th Class”|愿安息。第十个兵种}}的字样? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …地图[[Harvest/zh-hans|Harvest]]中的一块墓碑上写着{{tooltip|“R.I.P. The 10th Class”|愿安息。第十个兵种}}的字样?
  
dyk-mp-346: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-346'
+
dyk-mp-346:
   en: ...that the capture status indicator on the [[Heads-up display|HUD]] for a [[Control Point (objective)|control point]] breaks with 16 or more players on the point? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the capture status indicator on the [[Heads-up display|HUD]] for a [[Control Point (objective)|control point]] breaks with 16 or more players on the point?
   fr: ...que l'indicateur de capture de points du [[Heads-up display/fr|HUB]] pour un [[Control Point (objective)/fr|point de contrôle]] casse s'il y a 16 joueurs ou plus sur l'objectif ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que l'indicateur de capture de points du [[Heads-up display/fr|HUB]] pour un [[Control Point (objective)/fr|point de contrôle]] casse s'il y a 16 joueurs ou plus sur l'objectif ?
   ru: ...индикатор состояния захвата на [[Heads-up display/ru|экране]] в режиме [[Control Point (objective)/ru|захвата контрольных точек]] ломается, если на точке находится 16 или более игроков? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...индикатор состояния захвата на [[Heads-up display/ru|экране]] в режиме [[Control Point (objective)/ru|захвата контрольных точек]] ломается, если на точке находится 16 или более игроков?
   zh-hans: …当一个[[Control Point (objective)/zh-hans|控制点]]上站有16名或更多的玩家时,其在[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]上的占领状态指示器便会发生错误? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …当一个[[Control Point (objective)/zh-hans|控制点]]上站有16名或更多的玩家时,其在[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]上的占领状态指示器便会发生错误?
  
dyk-mp-347: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-347'
+
dyk-mp-347:
   en: ...that it is [[Telefrag|possible to be killed]] whilst under the effects of an [[ÜberCharge]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that it is [[Telefrag|possible to be killed]] whilst under the effects of an [[ÜberCharge]]?
   ru: ...[[Telefrag/ru|можно умереть]], даже находясь под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Telefrag/ru|можно умереть]], даже находясь под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]?
   zh-hans: …即使是处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下,玩家仍会有可能[[Telefrag/zh-hans|被击杀]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …即使是处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下,玩家仍会有可能[[Telefrag/zh-hans|被击杀]]?
  
dyk-mp-348: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-348'
+
dyk-mp-348:
   en: ...that in ''Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls'', a [[BLU]] [[Dispenser]] makes a [https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM cameo appearance]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in ''Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls'', a [[BLU]] [[Dispenser]] makes a [https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM cameo appearance]?
   ru: ...в игре ''Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls'', появляется [[Dispenser/ru|раздатчик]] СИНИХ в качестве [https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM эпизодической роли]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в игре ''Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls'', появляется [[Dispenser/ru|раздатчик]] СИНИХ в качестве [https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM эпизодической роли]?
   zh-hans: …在《山姆 & 麦克斯 304:超越玩偶之巷》中有一个[https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM 客串]的[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Dispenser/zh-hans|补给器]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《山姆 & 麦克斯 304:超越玩偶之巷》中有一个[https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM 客串]的[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Dispenser/zh-hans|补给器]]?
  
dyk-mp-349: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-349'
+
dyk-mp-349:
   en: ...that you can [[Kill assist|assist]] yourself as a [[Spy]] by shooting a building that you are [[Sapper|sapping]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that you can [[Kill assist|assist]] yourself as a [[Spy]] by shooting a building that you are [[Sapper|sapping]]?
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] может получить очко [[Kill assist/ru|помощи]], стреляя в постройку, на которую поставил жучок? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] может получить очко [[Kill assist/ru|помощи]], стреляя в постройку, на которую поставил жучок?
   zh-hans: …作为{{cl|Spy}}时,你可以通过射击一个你所瘫痪的建筑来给你自己达成[[Kill assist/zh-hans|助攻]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …作为{{cl|Spy}}时,你可以通过射击一个你所瘫痪的建筑来给你自己达成[[Kill assist/zh-hans|助攻]]?
  
dyk-mp-350: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-350'
+
dyk-mp-350:
   en: ...that all of the class characters have blue eyes except the [[Demoman]] (and possibly the [[Pyro]])? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that all of the class characters have blue eyes except the [[Demoman]] (and possibly the [[Pyro]])?
   ru: ...у всех классов голубые глаза, кроме [[Demoman/ru|подрывника]] (и, возможно, [[Pyro/ru|поджигателя]])? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у всех классов голубые глаза, кроме [[Demoman/ru|подрывника]] (и, возможно, [[Pyro/ru|поджигателя]])?
   zh-hans: …除了{{cl|Demoman}}(可能还有{{cl|Pyro}})之外,所有的兵种角色都有蓝色的瞳色? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …除了{{cl|Demoman}}(可能还有{{cl|Pyro}})之外,所有的兵种角色都有蓝色的瞳色?
  
dyk-mp-351: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-351'
+
dyk-mp-351:
   en: ...that the [[Mann vs. Machine (teaser)|Mann vs. Machine teaser]] is the only official video where [[RED]] and [[BLU]] members team up? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Mann vs. Machine (teaser)|Mann vs. Machine teaser]] is the only official video where [[RED]] and [[BLU]] members team up?
   zh-hans: …《[[Mann vs. Machine (teaser)/zh-hans|曼恩 vs. 机器预告片]]》是唯一一部[[RED/zh-hans|红队]]与[[BLU/zh-hans|蓝队]]合作的官方影片? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …《[[Mann vs. Machine (teaser)/zh-hans|曼恩 vs. 机器预告片]]》是唯一一部[[RED/zh-hans|红队]]与[[BLU/zh-hans|蓝队]]合作的官方影片?
  
dyk-mp-352: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-352'
+
dyk-mp-352:
   en: ...that [[Sawmill (Arena)|Sawmill]] was the first official map to feature weather effects? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Sawmill (Arena)|Sawmill]] was the first official map to feature weather effects?
   ru: ...карта [[Sawmill (Arena)/ru|Sawmill]] была первой официальной картой с погодными эффектами? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...карта [[Sawmill (Arena)/ru|Sawmill]] была первой официальной картой с погодными эффектами?
   zh-hans: …{{map link|Sawmill (Arena)}}是第一张拥有天气效果的官方地图? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{map link|Sawmill (Arena)}}是第一张拥有天气效果的官方地图?
  
dyk-mp-353: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-353'
+
dyk-mp-353:
   en: ...that the [[Sniper]]'s father is more than slightly disappointed that his son did not become a doctor? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sniper]]'s father is more than slightly disappointed that his son did not become a doctor?
   ru: ...отец [[Sniper/ru|снайпера]] более чем слегка разочарован тем, что его сын не стал врачом? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...отец [[Sniper/ru|снайпера]] более чем слегка разочарован тем, что его сын не стал врачом?
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}的父亲对于儿子没有成为一名医生这件事感到非常失望? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}的父亲对于儿子没有成为一名医生这件事感到非常失望?
  
dyk-mp-354: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-354'
+
dyk-mp-354:
   en: ...that [[Non-player characters#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] ''loves'' [[Arena]] mode? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Non-player characters#Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]] ''loves'' [[Arena]] mode?
   fr: ...qu'Abraham Lincoln ''adore'' le mode [[Arena/fr|Arena]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...qu'Abraham Lincoln ''adore'' le mode [[Arena/fr|Arena]] ?
   ru: ...Авраам Линкольн ''любит'' режим [[Arena/ru|арены]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...Авраам Линкольн ''любит'' режим [[Arena/ru|арены]]?
   zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#Abraham Lincoln|亚伯拉罕·林肯]]对[[Arena/zh-hans|竞技场]]模式爱不释手? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#Abraham Lincoln|亚伯拉罕·林肯]]对[[Arena/zh-hans|竞技场]]模式爱不释手?
  
dyk-mp-355: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-355'
+
dyk-mp-355:
   en: ...that the [[BLU]] [[Spy]] periodically appeared behind the [[RED]] [[Sniper]] in the day 3 post of the Sniper update page before the Spy update page was ultimately revealed? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[BLU]] [[Spy]] periodically appeared behind the [[RED]] [[Sniper]] in the day 3 post of the Sniper update page before the Spy update page was ultimately revealed?
   es: ...el {{cl|Spy}} [[BLU/es|BLU]] aparecía periódicamente tras el {{cl|Sniper}} [[RED/es|RED]] en la publicación del día 3 en la página de la actualización antes de que se revelase la actualización del Spy? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el {{cl|Spy}} [[BLU/es|BLU]] aparecía periódicamente tras el {{cl|Sniper}} [[RED/es|RED]] en la publicación del día 3 en la página de la actualización antes de que se revelase la actualización del Spy?
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] [[BLU/ru|СИНИХ]] периодически появлялся позади [[Sniper/ru|снайпера]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] на странице обновления снайпера на 3-й день, прежде чем страница обновления шпиона была окончательно показана общественности? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] [[BLU/ru|СИНИХ]] периодически появлялся позади [[Sniper/ru|снайпера]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] на странице обновления снайпера на 3-й день, прежде чем страница обновления шпиона была окончательно показана общественности?
  
dyk-mp-356: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-356'
+
dyk-mp-356:
   en: ...that in the [[Razorback]] update, the [[Dead Ringer]] could be seen in the "dead" Spy's hand before it was officially announced? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in the [[Razorback]] update, the [[Dead Ringer]] could be seen in the "dead" Spy's hand before it was officially announced?
   ru: ...в обновлении [[Razorback/ru|Бронепанциря]], [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] можно было увидеть в руке «мёртвого» шпиона до того, как это было официально объявлено? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в обновлении [[Razorback/ru|Бронепанциря]], [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] можно было увидеть в руке «мёртвого» шпиона до того, как это было официально объявлено?
   zh-hans: …在推出{{item link|Razorback}}的更新页面中,“死亡”的间谍手中握着一件{{item link|Dead Ringer}},而那时这件间谍物品尚未正式宣发? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在推出{{item link|Razorback}}的更新页面中,“死亡”的间谍手中握着一件{{item link|Dead Ringer}},而那时这件间谍物品尚未正式宣发?
  
dyk-mp-357: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-357'
+
dyk-mp-357:
   en: ...that on the map [[Thunder Mountain]], there is a [[Sniper]] hidden in the hills by a campfire and his camper van? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that on the map [[Thunder Mountain]], there is a [[Sniper]] hidden in the hills by a campfire and his camper van?
   ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть [[Sniper/ru|снайпер]], прячущийся в холмах у костра и в своём фургоне? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть [[Sniper/ru|снайпер]], прячущийся в холмах у костра и в своём фургоне?
   zh-hans: …在地图{{map link|Thunder Mountain}}上,有一个藏在山里,被篝火和他的露营车所挡住的{{cl|Sniper}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在地图{{map link|Thunder Mountain}}上,有一个藏在山里,被篝火和他的露营车所挡住的{{cl|Sniper}}?
  
dyk-mp-358: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-358'
+
dyk-mp-358:
   en: ...that in ''[[Meet the Spy]]'', the first [[cosmetic items]] for the [[Heavy]] and [[Sniper]] could be seen before they were officially revealed? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in ''[[Meet the Spy]]'', the first [[cosmetic items]] for the [[Heavy]] and [[Sniper]] could be seen before they were officially revealed?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» первые [[cosmetic items/ru|шапки]] для пулемётчика и снайпера можно было увидеть до того, как они были официально представлены? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» первые [[cosmetic items/ru|шапки]] для пулемётчика и снайпера можно было увидеть до того, как они были официально представлены?
   zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中,可以看到尚未发布的首个{{cl|Heavy}}和{{cl|Sniper}}的专属[[cosmetic items/zh-hans|饰品]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中,可以看到尚未发布的首个{{cl|Heavy}}和{{cl|Sniper}}的专属[[cosmetic items/zh-hans|饰品]]?
  
dyk-mp-359: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-359'
+
dyk-mp-359:
   en: ...that the [[RED]] [[Spy]] is in a relationship with the [[BLU]] [[Non-player characters#BLU Scout's mother|Scout's mother]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[RED]] [[Spy]] is in a relationship with the [[BLU]] [[Non-player characters#BLU Scout's mother|Scout's mother]]?
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] состоит в отношениях с [[Non-player characters/ru#Мать Синего разведчика|матерью разведчика]] [[BLU/ru|СИНИХ]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] состоит в отношениях с [[Non-player characters/ru#Мать Синего разведчика|матерью разведчика]] [[BLU/ru|СИНИХ]]?
   zh-hans: …[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Spy}}与[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Non-player characters/zh-hans|侦察兵的母亲]]有一段特殊关系? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Spy}}与[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Non-player characters/zh-hans|侦察兵的母亲]]有一段特殊关系?
  
dyk-mp-360: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-360'
+
dyk-mp-360:
   en: ...that at the end of ''[[Meet the Spy]]'', the [[RED]] [[Spy]] stabs the [[Heavy]] and [[Soldier]] to the tune of the ending flourish? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that at the end of ''[[Meet the Spy]]'', the [[RED]] [[Spy]] stabs the [[Heavy]] and [[Soldier]] to the tune of the ending flourish?
   ru: ...в конце ролика «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» [[Spy/ru|шпион]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] ударяет в спину [[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Soldier/ru|солдата]] в такт финальной мелодии? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в конце ролика «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» [[Spy/ru|шпион]] [[RED/ru|КРАСНЫХ]] ударяет в спину [[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Soldier/ru|солдата]] в такт финальной мелодии?
   zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]的结尾,[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Spy}}是按着背景音乐的节奏来刺杀{{cl|Heavy}}和{{cl|Soldier}}的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]的结尾,[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Spy}}是按着背景音乐的节奏来刺杀{{cl|Heavy}}和{{cl|Soldier}}的?
  
dyk-mp-361: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-361'
+
dyk-mp-361:
   en: ...that in the beta version of the game, [[2Fort]] had no roof on its bridge? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in the beta version of the game, [[2Fort]] had no roof on its bridge?
   ru: ...в бета-версии игры, карта [[2Fort/ru|2Fort]] не имела крыши на своём мосту? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в бета-версии игры, карта [[2Fort/ru|2Fort]] не имела крыши на своём мосту?
   zh-hans: …在游戏的测试版中,{{map link|2Fort}}的桥是没有顶棚的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在游戏的测试版中,{{map link|2Fort}}的桥是没有顶棚的?
  
dyk-mp-362: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-362'
+
dyk-mp-362:
   en: ...that the [[Spy]] speaks fluent English, French, Italian, and Spanish? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Spy]] speaks fluent English, French, Italian, and Spanish?
   fr: ...que le {{cl|Spy}} parle couramment anglais, français, italien et espagnol ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le {{cl|Spy}} parle couramment anglais, français, italien et espagnol ?
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] свободно говорит на английском, французском, итальянском и испанском языках? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Spy/ru|шпион]] свободно говорит на английском, французском, итальянском и испанском языках?
   zh-hans: …{{cl|Spy}}能流利地说出英语、法语、意大利语和西班牙语? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Spy}}能流利地说出英语、法语、意大利语和西班牙语?
  
dyk-mp-363: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-363'
+
dyk-mp-363:
   en: ...that the only taunt you can unlock for free is the [[Director's Vision]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the only taunt you can unlock for free is the [[Director's Vision]]?
   ru: ...единственная насмешка, которую можно разблокировать бесплатно, это [[Director's Vision/ru|Взгляд режиссера]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...единственная насмешка, которую можно разблокировать бесплатно, это [[Director's Vision/ru|Взгляд режиссера]]?
   zh-hans: …{{item link|Director's Vision}}是玩家唯一可以免费解锁的嘲讽? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Director's Vision}}是玩家唯一可以免费解锁的嘲讽?
  
dyk-mp-364: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-364'
+
dyk-mp-364:
   en: ...that there are multiple easter eggs on the map [[Thunder Mountain]], including a hidden swimming pool? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there are multiple easter eggs on the map [[Thunder Mountain]], including a hidden swimming pool?
   ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть несколько пасхальных яиц, включая скрытый бассейн? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть несколько пасхальных яиц, включая скрытый бассейн?
   zh-hans: …地图{{map link|Thunder Mountain}}中包含有各种彩蛋,甚至还包含一个隐藏的游泳池? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …地图{{map link|Thunder Mountain}}中包含有各种彩蛋,甚至还包含一个隐藏的游泳池?
  
dyk-mp-365: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-365'
+
dyk-mp-365:
   en: ...that the [[Shred Alert]] has its own unused [[kill icon]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Shred Alert]] has its own unused [[kill icon]]?
   fr: ...que la {{item link|Shred Alert}} possède son icône de frag non utilisée ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que la {{item link|Shred Alert}} possède son icône de frag non utilisée ?
   ru: ...у [[Shred Alert/ru|Боевого запила]] есть собственная, неиспользуемая иконка убийства? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у [[Shred Alert/ru|Боевого запила]] есть собственная, неиспользуемая иконка убийства?
   zh-hans: …{{item link|Shred Alert}}拥有其专属但未使用的[[kill icon/zh-hans|击杀图标]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Shred Alert}}拥有其专属但未使用的[[kill icon/zh-hans|击杀图标]]?
  
dyk-mp-366: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-366'
+
dyk-mp-366:
   en: ...that the [[Medic]] appeared to have various organs from various exotic creatures in his fridge in ''[[Meet the Medic]]'', including a Loch Ness hamster? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Medic]] appeared to have various organs from various exotic creatures in his fridge in ''[[Meet the Medic]]'', including a Loch Ness hamster?
   ru: ...у [[Medic/ru|медика]], по-видимому, были различные органы различных экзотичеких существ в его холодилнике в ролике «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», включая Лох-несского хомячка? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у [[Medic/ru|медика]], по-видимому, были различные органы различных экзотичеких существ в его холодилнике в ролике «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», включая Лох-несского хомячка?
   zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中,{{cl|Medic}}的冰箱里似乎拥有各种外来生物的器官,甚至包括一只尼斯湖仓鼠? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中,{{cl|Medic}}的冰箱里似乎拥有各种外来生物的器官,甚至包括一只尼斯湖仓鼠?
  
dyk-mp-367: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-367'
+
dyk-mp-367:
   en: ...that [[Crit-a-Cola]] was designed the day before it was incorporated into the game? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Crit-a-Cola]] was designed the day before it was incorporated into the game?
   ru: ...[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] была разработана за день до того, как её включили в игру? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] была разработана за день до того, как её включили в игру?
   zh-hans: …{{item link|Crit-a-Cola}}在它被设计出来后的第二天就被添加进了游戏中? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Crit-a-Cola}}在它被设计出来后的第二天就被添加进了游戏中?
  
dyk-mp-368: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-368'
+
dyk-mp-368:
   en: ...that there are currently more than '''[[List of Community item owners|300 players]]''' that hold [[Community (quality)|Community]] weapons? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there are currently more than '''[[List of Community item owners|300 players]]''' that hold [[Community (quality)|Community]] weapons?
   zh-hans: …目前超过'''[[List of Community item owners/zh-hans|300 名玩家]]'''拥有[[Community (quality)/zh-hans|社区]]品质的武器? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …目前超过'''[[List of Community item owners/zh-hans|300 名玩家]]'''拥有[[Community (quality)/zh-hans|社区]]品质的武器?
  
dyk-mp-369: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-369'
+
dyk-mp-369:
   en: ...that the dog tags worn by the [[Scout]] appear blank with no additional text? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the dog tags worn by the [[Scout]] appear blank with no additional text?
   ru: ...жетоны, которые носит [[Scout/ru|разведчик]], пустые, без какого-либо текста? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...жетоны, которые носит [[Scout/ru|разведчик]], пустые, без какого-либо текста?
   zh-hans: …{{cl|Scout}}所戴的狗牌是空白的且没有任何额外的文字? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Scout}}所戴的狗牌是空白的且没有任何额外的文字?
  
dyk-mp-370: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-370'
+
dyk-mp-370:
   en: ...that a [[Pyro]]'s [[Compression blast|airblast]] can reflect enemy [[Jarate]] and [[Huntsman]] arrows? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a [[Pyro]]'s [[Compression blast|airblast]] can reflect enemy [[Jarate]] and [[Huntsman]] arrows?
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] может отражать вражеские [[Jarate/ru|Банкате]] и стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] может отражать вражеские [[Jarate/ru|Банкате]] и стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]]?
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}的[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]能反弹敌方的{{item link|Jarate}}以及{{item link|Huntsman}}的弓箭? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}的[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]能反弹敌方的{{item link|Jarate}}以及{{item link|Huntsman}}的弓箭?
  
dyk-mp-371: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-371'
+
dyk-mp-371:
   en: ...that [[Saxton Hale]] fought a lion while cutting his hair? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Saxton Hale]] fought a lion while cutting his hair?
   ru: ...[[Saxton Hale/ru|Сакстон Хейл]] дрался со львом, пока стригся? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Saxton Hale/ru|Сакстон Хейл]] дрался со львом, пока стригся?
   zh-hans: …[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]曾在理发的同时还在与一只狮子搏斗? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]曾在理发的同时还在与一只狮子搏斗?
  
dyk-mp-372: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-372'
+
dyk-mp-372:
   en: ...that the [[Heavy]]'s [[High Noon]] taunt, code-wise, kills with a wide and invisible bullet? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Heavy]]'s [[High Noon]] taunt, code-wise, kills with a wide and invisible bullet?
   es: ...la burla {{item link|High Noon}} del {{cl|Heavy}} mata a jugadores lejanos como si disparase una bala invisible? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...la burla {{item link|High Noon}} del {{cl|Heavy}} mata a jugadores lejanos como si disparase una bala invisible?
   ru: ...насмешка [[Heavy/ru|пулемётчика]] [[High Noon/ru|показательный процесс]] — самая дальнобойная (с точки зрения кода) убийственная насмешка с невидимой пулей? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...насмешка [[Heavy/ru|пулемётчика]] [[High Noon/ru|показательный процесс]] — самая дальнобойная (с точки зрения кода) убийственная насмешка с невидимой пулей?
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}的[[High Noon/zh-hans|决斗]]嘲讽(代码名称)会发射一个超大范围判定的隐形子弹? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}的[[High Noon/zh-hans|决斗]]嘲讽(代码名称)会发射一个超大范围判定的隐形子弹?
   zh-hant: {{cl|Heavy}}的{{item link|High Noon}}嘲諷居然會射出一發超大顆且隱形的子彈?(從代碼上看來是這樣) // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: {{cl|Heavy}}的{{item link|High Noon}}嘲諷居然會射出一發超大顆且隱形的子彈?(從代碼上看來是這樣)
  
dyk-mp-373: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-373'
+
dyk-mp-373:
   en: ...that if you shoot an enemy in the head with the [[Sniper Rifle]] while you are not scoped, it will not count as a [[headshot]] even if the enemy dies? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that if you shoot an enemy in the head with the [[Sniper Rifle]] while you are not scoped, it will not count as a [[headshot]] even if the enemy dies?
   ru: ...если вы выстрелите противнику в голову из [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] без прицела, это не будет считаться [[headshot/ru|выстрелом в голову]], даже если тот умрёт от этого? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...если вы выстрелите противнику в голову из [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] без прицела, это не будет считаться [[headshot/ru|выстрелом в голову]], даже если тот умрёт от этого?
   zh-hans: …当你用[[Sniper Rifle/zh-hans|狙击步枪]]在未开镜情况下击中敌人头部时,即使敌人因此死亡也不会被算作[[headshot/zh-hans|爆头]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …当你用[[Sniper Rifle/zh-hans|狙击步枪]]在未开镜情况下击中敌人头部时,即使敌人因此死亡也不会被算作[[headshot/zh-hans|爆头]]?
  
dyk-mp-374: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-374'
+
dyk-mp-374:
   en: ...that the [[Sniper]]'s parents live on Adelaide Street, Australia (red house on the left)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sniper]]'s parents live on Adelaide Street, Australia (red house on the left)?
   ru: ...родители [[Sniper/ru|снайпера]] живут на Аделаида-стрит, Австралия (красный дом слева)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...родители [[Sniper/ru|снайпера]] живут на Аделаида-стрит, Австралия (красный дом слева)?
   zh-hans: …[[Sniper/zh-hans|狙击手]]的父母住在澳大利亚的阿德莱德街(左边的红房子)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Sniper/zh-hans|狙击手]]的父母住在澳大利亚的阿德莱德街(左边的红房子)?
  
dyk-mp-375: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-375'
+
dyk-mp-375:
   en: ...that despite breaking upon a [[backstab]], the promotional image of the [[Razorback]] shows it with a [[knife]] embedded in it, and very much intact? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that despite breaking upon a [[backstab]], the promotional image of the [[Razorback]] shows it with a [[knife]] embedded in it, and very much intact?
   ru: ...вопреки тому, что он ломается при ударе в спину, рекламное изображение [[Razorback/ru|Бронепанциря]] показывает его с [[knife/ru|ножом]], всаженным в него, и очень даже целым? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...вопреки тому, что он ломается при ударе в спину, рекламное изображение [[Razorback/ru|Бронепанциря]] показывает его с [[knife/ru|ножом]], всаженным в него, и очень даже целым?
   zh-hans: …尽管在被[[backstab/zh-hans|背刺]]后会破裂,但{{item link|Razorback}}在其宣传图中被{{item link|knife}}刺入后却还未完全破裂? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …尽管在被[[backstab/zh-hans|背刺]]后会破裂,但{{item link|Razorback}}在其宣传图中被{{item link|knife}}刺入后却还未完全破裂?
  
dyk-mp-376: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-376'
+
dyk-mp-376:
   en: ...that [[Pipeline]] is the first official map to take place at night? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Pipeline]] is the first official map to take place at night?
   ru: ...[[Pipeline/ru|Pipeline]] — первая официальная карта, действие которой происходит ночью? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Pipeline/ru|Pipeline]] — первая официальная карта, действие которой происходит ночью?
   zh-hans: …{{map link|Pipeline}}是第一张处于夜晚环境的官方地图? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{map link|Pipeline}}是第一张处于夜晚环境的官方地图?
  
dyk-mp-377: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-377'
+
dyk-mp-377:
   en: ...that when you reload the [[Pistol]] as a [[Scout]], the animation in the first-person view differs from the one in third-person view? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that when you reload the [[Pistol]] as a [[Scout]], the animation in the first-person view differs from the one in third-person view?
   ru: ...когда вы перезаряжаете [[Pistol/ru|пистолет]] играя за [[Scout/ru|разведчика]], анимация при виде от первого лица отличается от анимации при виде от третьего лица? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...когда вы перезаряжаете [[Pistol/ru|пистолет]] играя за [[Scout/ru|разведчика]], анимация при виде от первого лица отличается от анимации при виде от третьего лица?
   zh-hans: …当你作为{{cl|Scout}}为{{item link|Pistol}}更换弹药时,第一人称所呈现出来的动画与第三人称的并不一致? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …当你作为{{cl|Scout}}为{{item link|Pistol}}更换弹药时,第一人称所呈现出来的动画与第三人称的并不一致?
  
dyk-mp-378: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-378'
+
dyk-mp-378:
   en: ...that the first spoken reference to an opposing [[team]] was made by the [[BLU]] [[Soldier]] in ''[[Meet the Sandvich]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the first spoken reference to an opposing [[team]] was made by the [[BLU]] [[Soldier]] in ''[[Meet the Sandvich]]''?
   ru: ...первое устное упоминание о противоположной [[team/ru|команде]] было сделано [[Soldier/ru|солдатом]] [[BLU/ru|СИНИХ]] в ролике «[[Meet the Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...первое устное упоминание о противоположной [[team/ru|команде]] было сделано [[Soldier/ru|солдатом]] [[BLU/ru|СИНИХ]] в ролике «[[Meet the Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]»?
   zh-hans: …对敌方[[team/zh-hans|队伍]]的第一次口头提及是由[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Soldier}}在[[Meet the Sandvich/zh-hans|《拜见三明治》]]中所说的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …对敌方[[team/zh-hans|队伍]]的第一次口头提及是由[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Soldier}}在[[Meet the Sandvich/zh-hans|《拜见三明治》]]中所说的?
  
dyk-mp-379: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-379'
+
dyk-mp-379:
   en: ...that in ''[[Meet the Scout]]'', the [[Scout]] reloads his [[Scattergun]] once, but the shotgun shell appears from thin air? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in ''[[Meet the Scout]]'', the [[Scout]] reloads his [[Scattergun]] once, but the shotgun shell appears from thin air?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» [[Scout/ru|разведчик]] перезаряжает свой [[Scattergun/ru|обрез]] один раз, но патрон появляется из воздуха? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» [[Scout/ru|разведчик]] перезаряжает свой [[Scattergun/ru|обрез]] один раз, но патрон появляется из воздуха?
   zh-hans: …在《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》中,{{cl|Scout}}为他的{{item link|Scattergun}}换弹了一次,但是弹壳却是凭空出现的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》中,{{cl|Scout}}为他的{{item link|Scattergun}}换弹了一次,但是弹壳却是凭空出现的?
  
dyk-mp-380: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-380'
+
dyk-mp-380:
   en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', when the [[Demoman]]'s [[Bottle]] is embedded in his skull, his eye actually appears to be (mostly) undamaged? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', when the [[Demoman]]'s [[Bottle]] is embedded in his skull, his eye actually appears to be (mostly) undamaged?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]», когда в [[Demoman/ru|подрывника]] впивается разбитая пулей [[Bottle/ru|бутылка]] в его череп, его глаз на самом деле кажется (в основном) неповреждённым? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]», когда в [[Demoman/ru|подрывника]] впивается разбитая пулей [[Bottle/ru|бутылка]] в его череп, его глаз на самом деле кажется (в основном) неповреждённым?
   zh-hans: …在《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中,当{{cl|Demoman}}的{{item link|Bottle}}捅进他的头部时,他的眼睛实际上并没有(基本上)受伤? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中,当{{cl|Demoman}}的{{item link|Bottle}}捅进他的头部时,他的眼睛实际上并没有(基本上)受伤?
  
dyk-mp-381: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-381'
+
dyk-mp-381:
   en: ...that in the game's code, the developer comment explaining the [[Sniper achievements|Sniper achievement]] "Pincushion" simply states "Boromir someone", referencing the death of [[w:Boromir|Boromir]] in ''[[w:The Lord of the Rings|The Lord of the Rings]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in the game's code, the developer comment explaining the [[Sniper achievements|Sniper achievement]] "Pincushion" simply states "Boromir someone", referencing the death of [[w:Boromir|Boromir]] in ''[[w:The Lord of the Rings|The Lord of the Rings]]''?
  
dyk-mp-382: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-382'
+
dyk-mp-382:
   en: ...that competitive players of the [[Heavy]] sometimes use a trackball instead of a mouse to turn around quickly? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that competitive players of the [[Heavy]] sometimes use a trackball instead of a mouse to turn around quickly?
   ru: ...игроки соревновательного режима, играя за [[Heavy/ru|пулемётчика]] иногда используют трекбол вместо мыши, чтобы быстро развернуться? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...игроки соревновательного режима, играя за [[Heavy/ru|пулемётчика]] иногда используют трекбол вместо мыши, чтобы быстро развернуться?
   zh-hans: …游玩{{cl|Heavy}}的竞技玩家有时会用轨迹球鼠标而不是传统鼠标来快速瞄准和转向? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …游玩{{cl|Heavy}}的竞技玩家有时会用轨迹球鼠标而不是传统鼠标来快速瞄准和转向?
  
dyk-mp-383: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-383'
+
dyk-mp-383:
   en: ...that the [[Sniper (Classic)|Sniper]] from ''[[Team Fortress Classic]]'' is named Virgil, and the [[Engineer (Classic)|Engineer]] is named Fred? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sniper (Classic)|Sniper]] from ''[[Team Fortress Classic]]'' is named Virgil, and the [[Engineer (Classic)|Engineer]] is named Fred?
   ru: ...[[Sniper (Classic)/ru|снайпера из Team Fortress Classic]] зовут Вергилий, а [[Engineer (Classic)/ru|инженера]] — Фред? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Sniper (Classic)/ru|снайпера из Team Fortress Classic]] зовут Вергилий, а [[Engineer (Classic)/ru|инженера]] — Фред?
   zh-hans: …[[Sniper (Classic)/zh-hans|军团要塞经典狙击手]]的名字叫Virgil(维吉尔),而[[Engineer (Classic)/zh-hans|军团要塞经典工程师]]的名字叫Fred(弗雷德)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Sniper (Classic)/zh-hans|军团要塞经典狙击手]]的名字叫Virgil(维吉尔),而[[Engineer (Classic)/zh-hans|军团要塞经典工程师]]的名字叫Fred(弗雷德)?
  
dyk-mp-384: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-384'
+
dyk-mp-384:
   en: ...that although the [[Pyro]] is right-handed, he holds the [[Fire Axe]] left-handed? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that although the [[Pyro]] is right-handed, he holds the [[Fire Axe]] left-handed?
   ru: ...хотя [[Pyro/ru|поджигатель]] правша, он (она?) держит [[Fire Axe/ru|топор]] левой рукой? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...хотя [[Pyro/ru|поджигатель]] правша, он (она?) держит [[Fire Axe/ru|топор]] левой рукой?
   zh-hans: …虽然{{cl|Pyro}}是个右撇子,但是他在手握{{item link|Fire Axe}}时用的是左撇子的握法? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …虽然{{cl|Pyro}}是个右撇子,但是他在手握{{item link|Fire Axe}}时用的是左撇子的握法?
  
dyk-mp-385: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-385'
+
dyk-mp-385:
   en: ...that the [[Demoman]] will still drink from his [[Bottle]] and belch when it is smashed? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Demoman]] will still drink from his [[Bottle]] and belch when it is smashed?
   es: ...el {{cl|Demoman}} toma de su {{item link|Bottle}} y eructa, incluso cuando ella está rota? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el {{cl|Demoman}} toma de su {{item link|Bottle}} y eructa, incluso cuando ella está rota?
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] по-прежнему будет пить из своей [[Bottle/ru|бутылки]] и отрыгивать, несмотря на то, что она разбита? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] по-прежнему будет пить из своей [[Bottle/ru|бутылки]] и отрыгивать, несмотря на то, что она разбита?
   zh-hans: …即使{{item link|Bottle}}被打碎,但{{cl|Demoman}}仍然可以用它来喝酒并打嗝? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …即使{{item link|Bottle}}被打碎,但{{cl|Demoman}}仍然可以用它来喝酒并打嗝?
  
dyk-mp-386: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-386'
+
dyk-mp-386:
   en: ...that the original design for the [[Heavy]] had a [https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg mullet hairdo]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the original design for the [[Heavy]] had a [https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg mullet hairdo]?
   ru: ...ранний вариант [[Heavy/ru|пулемётчика]] был с [https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg волосами]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...ранний вариант [[Heavy/ru|пулемётчика]] был с [https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg волосами]?
   zh-hans: …在最初的设计中,{{cl|Heavy}}是留有一头[https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg 鲻鱼头发型]的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在最初的设计中,{{cl|Heavy}}是留有一头[https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg 鲻鱼头发型]的?
   zh-hant: {{cl|Heavy}}在原始的概念設計中居然留著[https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg 鯔魚頭髮型]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: {{cl|Heavy}}在原始的概念設計中居然留著[https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg 鯔魚頭髮型]?
  
dyk-mp-387: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-387'
+
dyk-mp-387:
   en: ...that according to in-game calendars, ''[[Team Fortress 2]]'' takes place in [[:File:Calendar R.jpg|1968]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that according to in-game calendars, ''[[Team Fortress 2]]'' takes place in [[:File:Calendar R.jpg|1968]]?
   ru: ...согласно календарям в игре, действие ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' происходит в [[:File:Calendar R.jpg|июле 1968 года]].? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...согласно календарям в игре, действие ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' происходит в [[:File:Calendar R.jpg|июле 1968 года]].?
   zh-hans: …根据游戏内的日历可以推断[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]发生在 [[:File:Calendar R.jpg|1968年的六月]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …根据游戏内的日历可以推断[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]发生在 [[:File:Calendar R.jpg|1968年的六月]]?
  
dyk-mp-388: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-388'
+
dyk-mp-388:
   en: ...that there used to be an unused class, the [[Civilian]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there used to be an unused class, the [[Civilian]]?
   ru: ...в настоящее время существует неиспользованный класс — [[Civilian/ru|гражданский]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в настоящее время существует неиспользованный класс — [[Civilian/ru|гражданский]]?
   zh-hans: …游戏中曾有一个未使用的兵种——[[Civilian/zh-hans|平民]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …游戏中曾有一个未使用的兵种——[[Civilian/zh-hans|平民]]?
  
dyk-mp-389: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-389'
+
dyk-mp-389:
   en: ...that the [[Payload#Carts|Payload]] has the words 'Cry some more' scratched onto the front? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Payload#Carts|Payload]] has the words 'Cry some more' scratched onto the front?
   ru: ...спереди на [[Payload/ru#Сопровождение|вагонетке]] написана фраза [[Heavy/ru|пулемётчика]] «Cry some more» (рус. ''Поплачьте ещё'')? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...спереди на [[Payload/ru#Сопровождение|вагонетке]] написана фраза [[Heavy/ru|пулемётчика]] «Cry some more» (рус. ''Поплачьте ещё'')?
   zh-hans: …[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]的正面刻着“Cry some more”的字样? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]的正面刻着“Cry some more”的字样?
  
dyk-mp-390: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-390'
+
dyk-mp-390:
   en: ...that the [[Demoman]] lost his original set of foster parents at the age of six in a failed attempt to blow up the Loch Ness Monster? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Demoman]] lost his original set of foster parents at the age of six in a failed attempt to blow up the Loch Ness Monster?
   fr: ...que le {{cl|Demoman}} a perdu ses premiers parents adoptifs à l'âge de six ans lors d'une tentative ratée de faire exploser le monstre du Loch Ness ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le {{cl|Demoman}} a perdu ses premiers parents adoptifs à l'âge de six ans lors d'une tentative ratée de faire exploser le monstre du Loch Ness ?
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] потерял своих приёмных родителей в возрасте шести лет, после неудачной попытки подорвать Лох-несское чудовище? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Demoman/ru|подрывник]] потерял своих приёмных родителей в возрасте шести лет, после неудачной попытки подорвать Лох-несское чудовище?
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}在六岁的时候因为没有成功炸死尼斯湖水怪从而失去了他原来的养父母? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}在六岁的时候因为没有成功炸死尼斯湖水怪从而失去了他原来的养父母?
  
dyk-mp-391: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-391'
+
dyk-mp-391:
   en: ...that the [[Pyro]] has a flowery purse in his locker? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Pyro]] has a flowery purse in his locker?
   ru: ...у [[Pyro/ru|поджигателя]] есть сумка в цветочек в его (её?) шкафчике? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у [[Pyro/ru|поджигателя]] есть сумка в цветочек в его (её?) шкафчике?
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}在他(或她?)的储物柜里放了一个小花包? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}在他(或她?)的储物柜里放了一个小花包?
  
dyk-mp-392: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-392'
+
dyk-mp-392:
   en: ...that the [[Engineer]] is nicknamed 'Hardhat' (to the [[Scout]]), 'Engy' (to the [[Soldier]]), 'Truckie' (to the [[Sniper]]), 'My hard-hatted friend' (to the [[Medic]]), and 'Laborer' (to the [[Spy]])? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]] is nicknamed 'Hardhat' (to the [[Scout]]), 'Engy' (to the [[Soldier]]), 'Truckie' (to the [[Sniper]]), 'My hard-hatted friend' (to the [[Medic]]), and 'Laborer' (to the [[Spy]])?
   es: ...el {{cl|Engineer}} es apodado, en inglés, «''Hardhat''» (por el {{cl|Scout}}), «''Engy''» (por el {{cl|Soldier}}), «''Truckie''» (por el {{cl|Sniper}}), «''My hard-hatted friend''» (por el {{cl|Medic}}), y «''Laborer''» (por el {{cl|Spy}})? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el {{cl|Engineer}} es apodado, en inglés, «''Hardhat''» (por el {{cl|Scout}}), «''Engy''» (por el {{cl|Soldier}}), «''Truckie''» (por el {{cl|Sniper}}), «''My hard-hatted friend''» (por el {{cl|Medic}}), y «''Laborer''» (por el {{cl|Spy}})?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженера]] также называют «Hardhat» (рус. ''трудяга'', говорит [[Scout/ru|разведчик]]), «Engy» (рус. ''инженер'', говорит [[Soldier/ru|солдат]]), «Truckie» (рус. ''приятель'', говорит [[Sniper/ru|снайпер]]), «My hard-hatted friend» (рус. ''мой друг'', говорит [[Medic/ru|медик]]) и «Laborer» (рус. ''трудяга'', говорит [[Spy/ru|шпион]])? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженера]] также называют «Hardhat» (рус. ''трудяга'', говорит [[Scout/ru|разведчик]]), «Engy» (рус. ''инженер'', говорит [[Soldier/ru|солдат]]), «Truckie» (рус. ''приятель'', говорит [[Sniper/ru|снайпер]]), «My hard-hatted friend» (рус. ''мой друг'', говорит [[Medic/ru|медик]]) и «Laborer» (рус. ''трудяга'', говорит [[Spy/ru|шпион]])?
  
dyk-mp-393: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-393'
+
dyk-mp-393:
   en: ...that the [[Nessie's Nine Iron]], a melee reskin for [[Demoman]], is a reference to the legendary Scottish monster, the [[w:Loch Ness Monster|Loch Ness Monster]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Nessie's Nine Iron]], a melee reskin for [[Demoman]], is a reference to the legendary Scottish monster, the [[w:Loch Ness Monster|Loch Ness Monster]]?
   ru: ...[[Nessie's Nine Iron/ru|железная девятка Несси]], оружие ближнего боя для подрывника, является отсылкой к легендарному шотландскому монстру — [[w:ru:Лох-несское чудовище|Лох-несскому чудовищу]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Nessie's Nine Iron/ru|железная девятка Несси]], оружие ближнего боя для подрывника, является отсылкой к легендарному шотландскому монстру — [[w:ru:Лох-несское чудовище|Лох-несскому чудовищу]]?
  
dyk-mp-394: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-394'
+
dyk-mp-394:
   en: ...that pressing the alternate fire button while constructing a [[Buildings|building]] allows you to rotate it? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that pressing the alternate fire button while constructing a [[Buildings|building]] allows you to rotate it?
   fr: ...qu'appuyer sur le bouton de tir alternatif en construisant un [[Buildings/fr|bâtiment]] permet de lui faire effectuer une rotation ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...qu'appuyer sur le bouton de tir alternatif en construisant un [[Buildings/fr|bâtiment]] permet de lui faire effectuer une rotation ?
   pt-br: ...que pressionar o botão de disparo alternativo enquanto erguendo uma [[Buildings/pt-br|construção]] permite você girá-la? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...que pressionar o botão de disparo alternativo enquanto erguendo uma [[Buildings/pt-br|construção]] permite você girá-la?
   ru: ...перед установкой [[Buildings/ru|постройки]] её можно повернуть, нажав кнопку дополнительной атаки? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...перед установкой [[Buildings/ru|постройки]] её можно повернуть, нажав кнопку дополнительной атаки?
   zh-hans: …在建造{{item link|Buildings}}时按下次要开火键可旋转建筑? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在建造{{item link|Buildings}}时按下次要开火键可旋转建筑?
   zh-hant: 在建造{{item link|Buildings}}時按下次要攻擊鍵居然可以進行旋轉? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: 在建造{{item link|Buildings}}時按下次要攻擊鍵居然可以進行旋轉?
  
dyk-mp-395: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-395'
+
dyk-mp-395:
   en: ...that the illustrative style of ''[[Team Fortress 2]]'' is commonly mistaken for cel-shading when, in fact, it uses rim highlights instead of outlines to emphasise silhouettes, and is therefore the opposite? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the illustrative style of ''[[Team Fortress 2]]'' is commonly mistaken for cel-shading when, in fact, it uses rim highlights instead of outlines to emphasise silhouettes, and is therefore the opposite?
   ru: ...иллюстративный стиль ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''  обычно ошибочно принимают сел-шейдинг, хотя на самом деле он использует подсветку по краям вместо контуров, чтобы подчеркнуть силуэты, и, следовательно, является противоположным? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...иллюстративный стиль ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''  обычно ошибочно принимают сел-шейдинг, хотя на самом деле он использует подсветку по краям вместо контуров, чтобы подчеркнуть силуэты, и, следовательно, является противоположным?
   zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的美术风格常常被误认为是卡通风,但是事实上游戏是通过高亮角色边缘而不是黑色轮廓来强调角色边界所以这其实与大众认为的恰恰相反? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的美术风格常常被误认为是卡通风,但是事实上游戏是通过高亮角色边缘而不是黑色轮廓来强调角色边界所以这其实与大众认为的恰恰相反?
  
dyk-mp-396: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-396'
+
dyk-mp-396:
   en: ...that the [[Engineer]]'s favorite equation is in fact part of the equation that governs character lighting in-game? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]]'s favorite equation is in fact part of the equation that governs character lighting in-game?
   fr: ...que l'équation favorite de l'{{cl|Engineer}} fait en réalité partie de l'équation qui régit l'éclairage des personnages dans le jeu ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que l'équation favorite de l'{{cl|Engineer}} fait en réalité partie de l'équation qui régit l'éclairage des personnages dans le jeu ?
   ru: ...любимое уравнение [[Engineer/ru|инженера]] описывает освещение в игре? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...любимое уравнение [[Engineer/ru|инженера]] описывает освещение в игре?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}最喜欢的公式实际上是决定游戏中角色光照的公式的其中一段? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}最喜欢的公式实际上是决定游戏中角色光照的公式的其中一段?
  
dyk-mp-397: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-397'
+
dyk-mp-397:
   en: ...that the [[Pyro]] can reflect [[Rescue Ranger]] bolts and [[Crusader's Crossbow]] syringes? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Pyro]] can reflect [[Rescue Ranger]] bolts and [[Crusader's Crossbow]] syringes?
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] может отражать снаряды [[Rescue Ranger/ru|Спасателя]] и шприцы [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалетf крестоносца]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] может отражать снаряды [[Rescue Ranger/ru|Спасателя]] и шприцы [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалетf крестоносца]]?
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}可以反弹{{item link|Rescue Ranger}}和{{item link|Crusader's Crossbow}}的发射物? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}可以反弹{{item link|Rescue Ranger}}和{{item link|Crusader's Crossbow}}的发射物?
  
dyk-mp-398: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-398'
+
dyk-mp-398:
   en: ...that a [[Train]] can kill an [[ÜberCharge]]d player? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a [[Train]] can kill an [[ÜberCharge]]d player?
   fr: ...qu'un [[Train/fr|train]] peut tuer les joueurs sous l'effet d'une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...qu'un [[Train/fr|train]] peut tuer les joueurs sous l'effet d'une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] ?
   ru: ...[[Train/ru|поезд]] может убить [[ÜberCharge/ru|убер-заряженного]] игрока? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Train/ru|поезд]] может убить [[ÜberCharge/ru|убер-заряженного]] игрока?
   zh-hans: …一辆行进中的[[Train/zh-hans|列车]]可以秒杀一名处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下的玩家? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …一辆行进中的[[Train/zh-hans|列车]]可以秒杀一名处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下的玩家?
  
dyk-mp-399: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-399'
+
dyk-mp-399:
   en: ...that a player standing on an enemy [[Teleporters|Teleporter exit]] when someone teleports will result in the player being [[telefrag]]ged? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a player standing on an enemy [[Teleporters|Teleporter exit]] when someone teleports will result in the player being [[telefrag]]ged?
   pt-br: ...que um jogador em cima de uma [[Teleporters/pt-br|saída de Teletransportador]] sofrerá um [[Telefrag/pt-br|Telefrag]] ao um inimigo usá-la? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...que um jogador em cima de uma [[Teleporters/pt-br|saída de Teletransportador]] sofrerá um [[Telefrag/pt-br|Telefrag]] ao um inimigo usá-la?
   ru: ...любые игроки, вставшие на [[Teleporters/ru|выход вражеского телепорта]], могут быть убиты при успешной [[telefrag/ru|телепортации]] противника? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...любые игроки, вставшие на [[Teleporters/ru|выход вражеского телепорта]], могут быть убиты при успешной [[telefrag/ru|телепортации]] противника?
   zh-hans: …如果一名玩家站在敌方玩家的[[Teleporters/zh-hans|传送装置出口]]上,此时如果有人使用传送装置会导致出口的玩家被[[telefrag/zh-hans|传送杀]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …如果一名玩家站在敌方玩家的[[Teleporters/zh-hans|传送装置出口]]上,此时如果有人使用传送装置会导致出口的玩家被[[telefrag/zh-hans|传送杀]]?
   zh-hant: 如果玩家站在敵方{{item link|Teleporters}}上,居然會導致玩家被傳送的人[[Telefrag/zh-hant|傳送殺]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: 如果玩家站在敵方{{item link|Teleporters}}上,居然會導致玩家被傳送的人[[Telefrag/zh-hant|傳送殺]]?
  
dyk-mp-400: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-400'
+
dyk-mp-400:
   en: ...that in ''[[Meet the Spy]]'' while [[Spy]] fights with the [[Medic]], after knocking his glasses into the air a ''[[hl2:Half-Life 2|Half-Life 2]]'' crate prop appears? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in ''[[Meet the Spy]]'' while [[Spy]] fights with the [[Medic]], after knocking his glasses into the air a ''[[hl2:Half-Life 2|Half-Life 2]]'' crate prop appears?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]», когда [[Spy/ru|шпион]] сражается с [[Medic/ru|медиком]], после подбрасывания его очков, появляется ящик из Half-Life 2? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]», когда [[Spy/ru|шпион]] сражается с [[Medic/ru|медиком]], после подбрасывания его очков, появляется ящик из Half-Life 2?
   zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中{{cl|Spy}}与{{cl|Medic}}搏斗的场景中,在间谍将医生的眼镜敲到空中后,一个《[[hl2:Half-Life 2|半衰期2]]》的箱子出现了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中{{cl|Spy}}与{{cl|Medic}}搏斗的场景中,在间谍将医生的眼镜敲到空中后,一个《[[hl2:Half-Life 2|半衰期2]]》的箱子出现了?
  
dyk-mp-401: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-401'
+
dyk-mp-401:
   en: ...that [[Heavy]]'s [[Minigun]] fires 4 shots per 1 ammo point and it takes him 20 seconds of nonstop firing to run out of ammo, meaning that "Sasha" only fires 2400 rounds per minute and not 10000 as the Heavy states in ''[[Meet the Heavy]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Heavy]]'s [[Minigun]] fires 4 shots per 1 ammo point and it takes him 20 seconds of nonstop firing to run out of ammo, meaning that "Sasha" only fires 2400 rounds per minute and not 10000 as the Heavy states in ''[[Meet the Heavy]]''?
   ru: ...[[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] делает 4 выстрела за 1 патрон и ему требуется 20 секунд непрерывной стрельбы, чтобы закончились патроны, то есть «Саша» делает только 2 400 выстрелов в минуту, а не 10 000, как утверждает пулемётчик в ролике «[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулемётчик]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] делает 4 выстрела за 1 патрон и ему требуется 20 секунд непрерывной стрельбы, чтобы закончились патроны, то есть «Саша» делает только 2 400 выстрелов в минуту, а не 10 000, как утверждает пулемётчик в ролике «[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулемётчик]]»?
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}的{{item link|Minigun}}每单位弹药发射 4 颗子弹,且他在弹药耗尽之前可连续射击 20 秒,这意味着“萨沙”每分钟只能发射 2400 发子弹,而不是《[[Meet the Heavy/zh-hans|拜见机枪手]]》中所说的 10000 发? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}的{{item link|Minigun}}每单位弹药发射 4 颗子弹,且他在弹药耗尽之前可连续射击 20 秒,这意味着“萨沙”每分钟只能发射 2400 发子弹,而不是《[[Meet the Heavy/zh-hans|拜见机枪手]]》中所说的 10000 发?
  
dyk-mp-402: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-402'
+
dyk-mp-402:
   en: ...that the [[Engineer]] is the shortest character? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]] is the shortest character?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] — самый низкорослый персонаж в игре? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] — самый низкорослый персонаж в игре?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}是所有角色当中最矮的一个? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}是所有角色当中最矮的一个?
  
dyk-mp-403: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-403'
+
dyk-mp-403:
   en: ...that the [[Soldier]] embarked on a Nazi killing spree, for which he was awarded several medals that he designed and made himself, and that his rampage ended immediately in 1949 upon hearing that World War II had already ended four years prior? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Soldier]] embarked on a Nazi killing spree, for which he was awarded several medals that he designed and made himself, and that his rampage ended immediately in 1949 upon hearing that World War II had already ended four years prior?
   fr: ...que le {{cl|Soldier}} s'est lancé dans une folie meurtrière nazie, pour laquelle il a reçu plusieurs médailles qu'il a conçues et fabriquées lui-même, et que sa folie s'est immédiatement arrêtée en 1949 lorsqu'il a appris que la Seconde Guerre mondiale avait déjà pris fin quatre ans auparavant ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le {{cl|Soldier}} s'est lancé dans une folie meurtrière nazie, pour laquelle il a reçu plusieurs médailles qu'il a conçues et fabriquées lui-même, et que sa folie s'est immédiatement arrêtée en 1949 lorsqu'il a appris que la Seconde Guerre mondiale avait déjà pris fin quatre ans auparavant ?
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] участвовал в убийствах нацистов, за что был награждён несколькими медалями, которые он разработал и сделал сам, и что его буйство немедленно прекратилось в 1949 году, когда он узнал, что Вторая мировая война уже закончилась за четыре года до этого? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Soldier/ru|солдат]] участвовал в убийствах нацистов, за что был награждён несколькими медалями, которые он разработал и сделал сам, и что его буйство немедленно прекратилось в 1949 году, когда он узнал, что Вторая мировая война уже закончилась за четыре года до этого?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}曾对纳粹展开了疯狂的杀戮,为此他还为自己授予了几枚自制的勋章,而他的暴行突然于1949年终止了,因为他听说二战在四年前就已经结束了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}曾对纳粹展开了疯狂的杀戮,为此他还为自己授予了几枚自制的勋章,而他的暴行突然于1949年终止了,因为他听说二战在四年前就已经结束了?
  
dyk-mp-404: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-404'
+
dyk-mp-404:
   en: ...that the [[Scout]] trained himself to run so that he could beat his older brothers to fights in the south streets of Boston? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Scout]] trained himself to run so that he could beat his older brothers to fights in the south streets of Boston?
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] тренировался бегать, чтобы побеждать своих старших братьев в драках на южных улицах Бостона? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] тренировался бегать, чтобы побеждать своих старших братьев в драках на южных улицах Бостона?
   zh-hans: …{{cl|Scout}}一直在做跑步训练,这样他才能在波士顿南部老街的群架中干翻他的那群老哥? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Scout}}一直在做跑步训练,这样他才能在波士顿南部老街的群架中干翻他的那群老哥?
  
dyk-mp-405: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-405'
+
dyk-mp-405:
   en: ...that the [[Sniper]] once slept in the corpse of a [[w:Wild Asian Water Buffalo|water buffalo]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sniper]] once slept in the corpse of a [[w:Wild Asian Water Buffalo|water buffalo]]?
   pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] já dormiu dentro do cadáver de um [[w:pt:Wild Asian Water Buffalo|búfalo-d'água-selvagem]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...o [[Sniper/pt-br|Sniper]] já dormiu dentro do cadáver de um [[w:pt:Wild Asian Water Buffalo|búfalo-d'água-selvagem]]?
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] однажды спал в трупе [[w:ru:Азиатский буйвол|азиатского буйвола]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] однажды спал в трупе [[w:ru:Азиатский буйвол|азиатского буйвола]]?
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}曾在一头[[w:Wild Asian Water Buffalo|水牛]]的尸体内睡过觉? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}曾在一头[[w:Wild Asian Water Buffalo|水牛]]的尸体内睡过觉?
  
dyk-mp-406: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-406'
+
dyk-mp-406:
   en: ...that if the [[Demoman]] hits anything with a critical [[Bottle]] swing, it breaks? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that if the [[Demoman]] hits anything with a critical [[Bottle]] swing, it breaks?
   ru: ...если [[Demoman/ru|подрывник]] ударит по чему-либо своей [[Bottle/ru|бутылкой]], есть вероятность, что она разобьётся? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...если [[Demoman/ru|подрывник]] ударит по чему-либо своей [[Bottle/ru|бутылкой]], есть вероятность, что она разобьётся?
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}的{{item link|Bottle}}会在使用爆击攻击并击中任意物体时碎掉? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Demoman}}的{{item link|Bottle}}会在使用爆击攻击并击中任意物体时碎掉?
  
dyk-mp-407: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-407'
+
dyk-mp-407:
   en: ...that the songs the Heavy may sing as part of his [[Heavy responses|response rules]] include [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Mily Balakirev's "Song of the Volga Boatmen"], [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Chopin's "Funeral March"], and [https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE Khachaturian's "Sabre Dance"]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the songs the Heavy may sing as part of his [[Heavy responses|response rules]] include [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Mily Balakirev's "Song of the Volga Boatmen"], [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Chopin's "Funeral March"], and [https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE Khachaturian's "Sabre Dance"]?
   ru: ...песни, которые пулемётчик может исполнить в [[Heavy responses/ru|своих репликах]], являются [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s «Song of the Volga Boatmen» (рус. ''Дубинушка'') Милия Балакирева], [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao «Funeral March» (рус. ''Траурный марш'') Шопена] и [https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE «Sabre Dance» (рус. ''Танец с саблями'') Хачатуряна]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...песни, которые пулемётчик может исполнить в [[Heavy responses/ru|своих репликах]], являются [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s «Song of the Volga Boatmen» (рус. ''Дубинушка'') Милия Балакирева], [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao «Funeral March» (рус. ''Траурный марш'') Шопена] и [https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE «Sabre Dance» (рус. ''Танец с саблями'') Хачатуряна]?
   zh-hans: …机枪手偶尔会[[Heavy responses/zh-hans|哼唱]]出[https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s 巴拉基列夫的《伏尔加船夫曲》]、[https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao 肖邦的《葬礼进行曲》]和[https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE 哈恰图良的《军刀舞》]这些歌曲? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …机枪手偶尔会[[Heavy responses/zh-hans|哼唱]]出[https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s 巴拉基列夫的《伏尔加船夫曲》]、[https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao 肖邦的《葬礼进行曲》]和[https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE 哈恰图良的《军刀舞》]这些歌曲?
  
dyk-mp-408: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-408'
+
dyk-mp-408:
   en: ...that the logo for the [[RED]] team in ''[[Team Fortress Classic]]'' appears behind the [[Pyro]] at the end of [[Trailer 1]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the logo for the [[RED]] team in ''[[Team Fortress Classic]]'' appears behind the [[Pyro]] at the end of [[Trailer 1]]?
   fr: ...que le logo de l'équipe [[RED/fr|RED]] dans ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' apparaît derrière le {{cl|Pyro}} à la fin du [[Trailer 1/fr|Trailer 1]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le logo de l'équipe [[RED/fr|RED]] dans ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' apparaît derrière le {{cl|Pyro}} à la fin du [[Trailer 1/fr|Trailer 1]] ?
   ru: ...логотип команды [[RED/ru|КРАСНЫХ]] в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' появляется позади [[Pyro/ru|поджигателя]] в конце [[Trailer 1/ru|первого трейлера]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...логотип команды [[RED/ru|КРАСНЫХ]] в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' появляется позади [[Pyro/ru|поджигателя]] в конце [[Trailer 1/ru|первого трейлера]]?
   zh-hans: …在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1 ]]的结尾处,有一个《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的[[RED/zh-hans|红队]]标志出现在{{cl|Pyro}}后面的背景中? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1 ]]的结尾处,有一个《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的[[RED/zh-hans|红队]]标志出现在{{cl|Pyro}}后面的背景中?
  
dyk-mp-409: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-409'
+
dyk-mp-409:
   en: ...that the [[Heavy]]'s custom [[Minigun]] weighs one hundred and fifty kilograms and fires two hundred dollar, custom-tooled cartridges at {{tooltip|ten thousand rounds|Actually fires 2400 rounds per minute}} per minute, costing four hundred thousand dollars to fire for twelve seconds? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Heavy]]'s custom [[Minigun]] weighs one hundred and fifty kilograms and fires two hundred dollar, custom-tooled cartridges at {{tooltip|ten thousand rounds|Actually fires 2400 rounds per minute}} per minute, costing four hundred thousand dollars to fire for twelve seconds?
   ru: ...собственный [[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] весит сто пятьдесят килограммов и стреляет двухсотдолларовыми, сделанными на заказ патронами со скоростью десять тысяч выстрелов в минуту, стоимостью четыреста тысяч долларов, чтобы стрелять в течение двенадцати секунд? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...собственный [[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] весит сто пятьдесят килограммов и стреляет двухсотдолларовыми, сделанными на заказ патронами со скоростью десять тысяч выстрелов в минуту, стоимостью четыреста тысяч долларов, чтобы стрелять в течение двенадцати секунд?
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}的定制型{{item link|Minigun}}重达 150 公斤,采用价值 200 美元的特制工艺子弹,射速{{tooltip|每分钟 10000 发|实际上是每分钟 2400 发}},只需要开火 12 秒就能消耗掉 40 万美元? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}的定制型{{item link|Minigun}}重达 150 公斤,采用价值 200 美元的特制工艺子弹,射速{{tooltip|每分钟 10000 发|实际上是每分钟 2400 发}},只需要开火 12 秒就能消耗掉 40 万美元?
  
dyk-mp-410: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-410'
+
dyk-mp-410:
   en: ...that the [[Pyro]]'s [[Flame Thrower]] is constructed from a converted gas pump and a canister of propane? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Pyro]]'s [[Flame Thrower]] is constructed from a converted gas pump and a canister of propane?
   ru: ...самодельный [[Flame Thrower/ru|огнемёт]] [[Pyro/ru|поджигателя]] сделан из переделанного бензонасоса и баллона с пропаном? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...самодельный [[Flame Thrower/ru|огнемёт]] [[Pyro/ru|поджигателя]] сделан из переделанного бензонасоса и баллона с пропаном?
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}的{{item link|Flame Thrower}}是由改装的汽油泵和丙烷罐组装而成? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}的{{item link|Flame Thrower}}是由改装的汽油泵和丙烷罐组装而成?
  
dyk-mp-411: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-411'
+
dyk-mp-411:
   en: ...that the [[Engineer]] has eleven PhDs in hard science? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]] has eleven PhDs in hard science?
   fr: ...que l'{{cl|Engineer}} est titulaire de onze doctorats en sciences dures ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que l'{{cl|Engineer}} est titulaire de onze doctorats en sciences dures ?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] имеет одиннадцать докторских степеней в области естественных наук? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] имеет одиннадцать докторских степеней в области естественных наук?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}拥有11个硬科学博士学位? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}拥有11个硬科学博士学位?
  
dyk-mp-412: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-412'
+
dyk-mp-412:
   en: ...that "[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)|Rocket Jump Waltz]]" is not technically a waltz as it is written in 4/4 time as opposed to 3/4 time? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that "[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)|Rocket Jump Waltz]]" is not technically a waltz as it is written in 4/4 time as opposed to 3/4 time?
   es: ...[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/es|«Rocket Jump Waltz»]] técnicamente no es un vals debido a que está escrito en tiempos 4/4 en lugar de 3/4? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/es|«Rocket Jump Waltz»]] técnicamente no es un vals debido a que está escrito en tiempos 4/4 en lugar de 3/4?
   fr: ...que le morceau ''[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/fr|Rocket Jump Waltz]]'' n'est techniquement pas une valse car elle est en mesure 4/4 et non en 3/4 ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le morceau ''[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/fr|Rocket Jump Waltz]]'' n'est techniquement pas une valse car elle est en mesure 4/4 et non en 3/4 ?
   ru: ...композиция [[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/ru|«Rocket Jump Waltz»]] технически не является вальсом, поскольку написана в 4/4 времени, а не в 3/4? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...композиция [[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/ru|«Rocket Jump Waltz»]] технически не является вальсом, поскольку написана в 4/4 времени, а не в 3/4?
   zh-hans: …《[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/zh-hans|火箭跳华尔兹]]》严格来说并不是华尔兹,因为整曲为 4/4 拍而不是 3/4 拍? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …《[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/zh-hans|火箭跳华尔兹]]》严格来说并不是华尔兹,因为整曲为 4/4 拍而不是 3/4 拍?
  
dyk-mp-413: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-413'
+
dyk-mp-413:
   en: ...that the song the [[Engineer]] plays during the ''[[Meet the Engineer]]'' video is a real song, called "Someone Else's Song", and was originally written by [[w:Jeff Tweedy|Jeff Tweedy]] of the American rock band [[w:Wilco|Wilco]] for their album ''[[w:Being There (Wilco album)|Being There]]'' in 1996? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the song the [[Engineer]] plays during the ''[[Meet the Engineer]]'' video is a real song, called "Someone Else's Song", and was originally written by [[w:Jeff Tweedy|Jeff Tweedy]] of the American rock band [[w:Wilco|Wilco]] for their album ''[[w:Being There (Wilco album)|Being There]]'' in 1996?
   fr: ...que la musique jouée par l'{{cl|Engineer}} dans ''[[Meet the Engineer/fr|À la rencontre de l'Engineer]] // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que la musique jouée par l'{{cl|Engineer}} dans ''[[Meet the Engineer/fr|À la rencontre de l'Engineer]]
   ru: ...мелодия, которую играет [[Engineer/ru|инженер]] во время ролике «[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]», является настоящей песней, называется «Someone Else's Song» и была изначально написана Джеффом Твиди из американской кантри-группы Wilco для их альбома «Being There» в 1996 году? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...мелодия, которую играет [[Engineer/ru|инженер]] во время ролике «[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]», является настоящей песней, называется «Someone Else's Song» и была изначально написана Джеффом Твиди из американской кантри-группы Wilco для их альбома «Being There» в 1996 году?
   zh-hans: {{cl|Engineer}}在《[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]》中演奏的歌曲是一首真实存在的歌曲,名为“Someone Else's Song”,由美国摇滚乐队[[w:Wilco|Wilco]]里的[[w:Jeff Tweedy|Jeff Tweedy]]在 1996 年为专辑“[[w:Being There (Wilco album)|Being There]]”所创作的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: {{cl|Engineer}}在《[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]》中演奏的歌曲是一首真实存在的歌曲,名为“Someone Else's Song”,由美国摇滚乐队[[w:Wilco|Wilco]]里的[[w:Jeff Tweedy|Jeff Tweedy]]在 1996 年为专辑“[[w:Being There (Wilco album)|Being There]]”所创作的?
   zh-hant: 於[[Meet the Engineer/zh-hant|{{Header|Meet the Engineer}}]]中,{{cl|Engineer}}所彈奏的居然是一首名為"Someone Else's Song"的真實曲目,由美國鄉村樂隊"Wilco"的"Jeff Tweedy"於 1996 年的創作專輯"Being There"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: 於[[Meet the Engineer/zh-hant|{{Header|Meet the Engineer}}]]中,{{cl|Engineer}}所彈奏的居然是一首名為"Someone Else's Song"的真實曲目,由美國鄉村樂隊"Wilco"的"Jeff Tweedy"於 1996 年的創作專輯"Being There"?
  
dyk-mp-414: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-414'
+
dyk-mp-414:
   en: ...that the [[Heavy]] and the [[Demoman]] are both voiced by [[Gary Schwartz]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Heavy]] and the [[Demoman]] are both voiced by [[Gary Schwartz]]?
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Demoman/ru|подрывника]] в англоязычной версии игры озвучил [[Gary Schwartz/ru|Гари Шварц]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Demoman/ru|подрывника]] в англоязычной версии игры озвучил [[Gary Schwartz/ru|Гари Шварц]]?
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}和{{cl|Demoman}}都是由[[Gary Schwartz/zh-hans|加里·施瓦茨]]配音的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Heavy}}和{{cl|Demoman}}都是由[[Gary Schwartz/zh-hans|加里·施瓦茨]]配音的?
  
dyk-mp-415: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-415'
+
dyk-mp-415:
   en: ...that the in-game console and files refers to the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a [[club]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the in-game console and files refers to the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a [[club]]?
   ru: ...во внутриигровой консоли [[Kukri/ru|кукри]] [[Sniper/ru|снайпера]] называется «Сlub» (рус. ''[[club/ru|Дубина]]'')? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...во внутриигровой консоли [[Kukri/ru|кукри]] [[Sniper/ru|снайпера]] называется «Сlub» (рус. ''[[club/ru|Дубина]]'')?
   zh-hans: …游戏中的控制台和游戏文件都将{{cl|Sniper}}的{{item link|Kukri}}视为[[club/zh-hans|棍棒]]类武器? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …游戏中的控制台和游戏文件都将{{cl|Sniper}}的{{item link|Kukri}}视为[[club/zh-hans|棍棒]]类武器?
  
dyk-mp-416: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-416'
+
dyk-mp-416:
   en: ...that the [[SMG]] was originally intended for the [[Scout]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[SMG]] was originally intended for the [[Scout]]?
   ru: ...[[SMG/ru|пистолет-пулемёт]] изначально предназначался для [[Scout/ru|разведчика]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[SMG/ru|пистолет-пулемёт]] изначально предназначался для [[Scout/ru|разведчика]]?
   zh-hans: …[[SMG/zh-hans|SMG]]最初是为{{cl|Scout}}设计的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[SMG/zh-hans|SMG]]最初是为{{cl|Scout}}设计的?
  
dyk-mp-417: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-417'
+
dyk-mp-417:
   en: ...that the emblem on the [[Heavy]]'s sleeve was originally a skull and crossbones? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the emblem on the [[Heavy]]'s sleeve was originally a skull and crossbones?
   ru: ...эмблема на рукаве [[Heavy/ru|пулемётчика]] изначально была черепом и скрещёнными костями? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...эмблема на рукаве [[Heavy/ru|пулемётчика]] изначально была черепом и скрещёнными костями?
   zh-hans: …[[Heavy/zh-hans|机枪手]]袖子上的徽章原本是一个骷髅头加一个交叉骨的图案? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Heavy/zh-hans|机枪手]]袖子上的徽章原本是一个骷髅头加一个交叉骨的图案?
  
dyk-mp-418: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-418'
+
dyk-mp-418:
   en: ...that sub-front [[List of companies|companies]] for [[RED]] include 'Brown Nugget Mining', 'Cornwell', and 'Happy Farmers Cooperative'? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that sub-front [[List of companies|companies]] for [[RED]] include 'Brown Nugget Mining', 'Cornwell', and 'Happy Farmers Cooperative'?
   ru: ...в число подставных [[List of companies/ru|компаний]] для [[RED/ru|КРС]] входят «Brown Nugget Mining», «Cornwell» и «Happy Farmers Cooperative»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в число подставных [[List of companies/ru|компаний]] для [[RED/ru|КРС]] входят «Brown Nugget Mining», «Cornwell» и «Happy Farmers Cooperative»?
   zh-hans: …[[RED/zh-hans|红方]]众多的空壳[[List of companies/zh-hans|子公司]]中还包括了“布朗金矿矿业”、“康伟尔”和“幸福农民合作社”? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[RED/zh-hans|红方]]众多的空壳[[List of companies/zh-hans|子公司]]中还包括了“布朗金矿矿业”、“康伟尔”和“幸福农民合作社”?
  
dyk-mp-419: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-419'
+
dyk-mp-419:
   en: ...that [[BLU]] stands for 'Builders League United' and [[RED]] for 'Reliable Excavation and Demolition'? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[BLU]] stands for 'Builders League United' and [[RED]] for 'Reliable Excavation and Demolition'?
   ru: ...[[BLU/ru|СИН]] расшифровывается как «Союз инженеров-наёмников», а [[RED/ru|КРС]] — «Королевские раскопки и снос»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[BLU/ru|СИН]] расшифровывается как «Союз инженеров-наёмников», а [[RED/ru|КРС]] — «Королевские раскопки и снос»?
   zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队(BLU)]]是“建设者联盟联合”的缩写而[[RED/zh-hans|红队(RED)]]是“可靠的开挖破坏”的缩写? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队(BLU)]]是“建设者联盟联合”的缩写而[[RED/zh-hans|红队(RED)]]是“可靠的开挖破坏”的缩写?
  
dyk-mp-420: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-420'
+
dyk-mp-420:
   en: ...that the [[Administrator]] is voiced by [[Ellen McLain]], who is also the voice of the character "[[p2:GlaDOS|GlaDOS]]" in the [[w:Portal (series)|''Portal'' series]] and the [[hl2:Overwatch_Voice|Overwatch dispatcher]] in the [[w:Half-Life (series)|''Half-Life'' series]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Administrator]] is voiced by [[Ellen McLain]], who is also the voice of the character "[[p2:GlaDOS|GlaDOS]]" in the [[w:Portal (series)|''Portal'' series]] and the [[hl2:Overwatch_Voice|Overwatch dispatcher]] in the [[w:Half-Life (series)|''Half-Life'' series]]?
   ru: ...в англоязычной версии игры [[Administrator/ru|Администратора]] озвучила [[Ellen McLain/ru|Эллен МакЛейн]], которая также является голосом персонажа «GLaDOS» (рус. ''ГЛаДОС'') в серии игр ''Portal'' и диспетчера патруля Альянса в серии игр ''Half Life''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в англоязычной версии игры [[Administrator/ru|Администратора]] озвучила [[Ellen McLain/ru|Эллен МакЛейн]], которая также является голосом персонажа «GLaDOS» (рус. ''ГЛаДОС'') в серии игр ''Portal'' и диспетчера патруля Альянса в серии игр ''Half Life''?
   zh-hans: …[[Administrator/zh-hans|管理员]]由[[Ellen McLain/zh-hans|艾伦·麦克莱恩]]配音,同时她也是[[w:Portal (series)|《传送门》系列]]中角色“[[p2:GlaDOS|GlaDOS]]”和[[w:Half-Life (series)|《半衰期》系列]]中[[hl2:Overwatch_Voice|监管者调度员]]的配音演员? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Administrator/zh-hans|管理员]]由[[Ellen McLain/zh-hans|艾伦·麦克莱恩]]配音,同时她也是[[w:Portal (series)|《传送门》系列]]中角色“[[p2:GlaDOS|GlaDOS]]”和[[w:Half-Life (series)|《半衰期》系列]]中[[hl2:Overwatch_Voice|监管者调度员]]的配音演员?
  
dyk-mp-421: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-421'
+
dyk-mp-421:
   en: ...that [[Soldier]]s, [[Demoman|Demomen]], and [[Pyro]]s can jump over the carriages in [[Well (Control Point)|Well]] and attack the enemy team before the gates have opened? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Soldier]]s, [[Demoman|Demomen]], and [[Pyro]]s can jump over the carriages in [[Well (Control Point)|Well]] and attack the enemy team before the gates have opened?
   ru: ...[[Soldier/ru|солдаты]] и [[Demoman/ru|подрывники]] могут перепрыгнуть через вагоны на карте [[Well (Control Point)/ru|Well]] и атаковать вражескую команду до открытия ворот? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Soldier/ru|солдаты]] и [[Demoman/ru|подрывники]] могут перепрыгнуть через вагоны на карте [[Well (Control Point)/ru|Well]] и атаковать вражескую команду до открытия ворот?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}、{{cl|Demoman}}和{{cl|Pyro}}都可以在地图{{map link|Well (Control Point)}}的安全门打开之前越过列车车厢来攻击敌人? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}、{{cl|Demoman}}和{{cl|Pyro}}都可以在地图{{map link|Well (Control Point)}}的安全门打开之前越过列车车厢来攻击敌人?
  
dyk-mp-422: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-422'
+
dyk-mp-422:
   en: ...that the [[Medic]]'s [[Bonesaw]], [[Amputator]], [[Vita-Saw]], and [[Solemn Vow]] taunts give off an audible noise, with the [[Bonesaw]] and [[Solemn Vow]] sounding like a [[w:Violin|violin]] and the [[Amputator]] and [[Vita-Saw]] like a [[w:Cello|cello]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Medic]]'s [[Bonesaw]], [[Amputator]], [[Vita-Saw]], and [[Solemn Vow]] taunts give off an audible noise, with the [[Bonesaw]] and [[Solemn Vow]] sounding like a [[w:Violin|violin]] and the [[Amputator]] and [[Vita-Saw]] like a [[w:Cello|cello]]?
   ru: ...насмешка [[Medic/ru|медика]] с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]], [[Amputator/ru|Ампутатором]], [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] и [[Solemn Vow/ru|Священная клятва]] издают слышимый шум, причём с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] и [[Solemn Vow/ru|Священной клятвой]] звучат как [[w:ru:Скрипка|скрипка]], а [[Amputator/ru|Ампутатором]] и [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] как [[w:ru:Виолончель|виолончель]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...насмешка [[Medic/ru|медика]] с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]], [[Amputator/ru|Ампутатором]], [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] и [[Solemn Vow/ru|Священная клятва]] издают слышимый шум, причём с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] и [[Solemn Vow/ru|Священной клятвой]] звучат как [[w:ru:Скрипка|скрипка]], а [[Amputator/ru|Ампутатором]] и [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] как [[w:ru:Виолончель|виолончель]]?
  
dyk-mp-423: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-423'
+
dyk-mp-423:
   en: ...that early designs of ''[[Team Fortress 2]]'' involved assigning one player on a team as the commander, who would then give orders to his teammates from an overhead map? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that early designs of ''[[Team Fortress 2]]'' involved assigning one player on a team as the commander, who would then give orders to his teammates from an overhead map?
   ru: ...ранние модели ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' предполагали назначение одного игрока в команде в качестве командира, который затем отдавал приказы своим союзникам с карты сверху? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...ранние модели ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' предполагали назначение одного игрока в команде в качестве командира, который затем отдавал приказы своим союзникам с карты сверху?
   zh-hans: …早期《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的设计中包括让队伍中的一位玩家作为指挥官,并从俯视图为队友下达命令? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …早期《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的设计中包括让队伍中的一位玩家作为指挥官,并从俯视图为队友下达命令?
  
dyk-mp-424: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-424'
+
dyk-mp-424:
   en: ...that an [[Engineer]] can take damage from his own [[Sentry Gun]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that an [[Engineer]] can take damage from his own [[Sentry Gun]]?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] может получить урон от своей [[Sentry Gun/ru|турели]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженер]] может получить урон от своей [[Sentry Gun/ru|турели]]?
   zh-hans: ...{{cl|Engineer}}可以被自己的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]伤害? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: ...{{cl|Engineer}}可以被自己的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]伤害?
  
dyk-mp-425: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-425'
+
dyk-mp-425:
   en: ...that [[Medic]]'s pet [[Archimedes]], had his name based off of a [[w:Archimedes|real scientist]] that studied physics? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Medic]]'s pet [[Archimedes]], had his name based off of a [[w:Archimedes|real scientist]] that studied physics?
   es: ...el nombre de la mascota del {{cl|Medic}}, [[Archimedes/es|Arquímedes]], es por el de un [[w:es:Arquímedes|científico real]] que estudiaba Física? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el nombre de la mascota del {{cl|Medic}}, [[Archimedes/es|Arquímedes]], es por el de un [[w:es:Arquímedes|científico real]] que estudiaba Física?
   ru: ...любимец [[Medic/ru|медика]], [[Archimedes/ru|Архимед]], получил своё име в честь [[w:ru:Архимед|настоящего учёного]], изучавшего физику? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...любимец [[Medic/ru|медика]], [[Archimedes/ru|Архимед]], получил своё име в честь [[w:ru:Архимед|настоящего учёного]], изучавшего физику?
   zh-hans: …医生的宠物的名字取自现实中的一名伟大的物理学家[[w:zh:Archimedes|阿基米德]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …医生的宠物的名字取自现实中的一名伟大的物理学家[[w:zh:Archimedes|阿基米德]]?
  
dyk-mp-426: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-426'
+
dyk-mp-426:
   en: ...that the [[Sniper]] keeps a bobblehead of the original [[Civilian]] from ''[[Team Fortress Classic]]'' on the dash of his RV? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sniper]] keeps a bobblehead of the original [[Civilian]] from ''[[Team Fortress Classic]]'' on the dash of his RV?
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] держит оригинального [[Civilian/ru|гражданского]] с качающейся головой из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' на приборной панели своего фургона? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] держит оригинального [[Civilian/ru|гражданского]] с качающейся головой из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' на приборной панели своего фургона?
  
dyk-mp-427: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-427'
+
dyk-mp-427:
   en: ...that you cannot [[Taunts|taunt]] [[Water|underwater]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that you cannot [[Taunts|taunt]] [[Water|underwater]]?
   ru: ...[[Taunts/ru|насмешку]] нельзя выполнить [[Water/ru|под водой]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Taunts/ru|насмешку]] нельзя выполнить [[Water/ru|под водой]]?
   zh-hans: …你无法在[[Water/zh-hans|水下]]使用[[Taunts/zh-hans|嘲讽]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …你无法在[[Water/zh-hans|水下]]使用[[Taunts/zh-hans|嘲讽]]?
  
dyk-mp-428: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-428'
+
dyk-mp-428:
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' had [[Unused content|grenades]] in it at some point? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' had [[Unused content|grenades]] in it at some point?
   ru: ...в [[Team Fortress 2/ru|TF2]] были [[Unused content/ru|гранаты]] в какой-то момент? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в [[Team Fortress 2/ru|TF2]] были [[Unused content/ru|гранаты]] в какой-то момент?
   zh-hans: ...《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的某个版本中有[[Unused content/zh-hans|手雷]]这种武器? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: ...《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的某个版本中有[[Unused content/zh-hans|手雷]]这种武器?
  
dyk-mp-429: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-429'
+
dyk-mp-429:
   en: ...that adjusted for inflation since 1968 (the year in which ''[[Team Fortress 2]]'' supposedly takes place), it costs more than '''$3,600,000.00''' (2024) to fire the [[Heavy]]'s [[Minigun]] for twelve seconds? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that adjusted for inflation since 1968 (the year in which ''[[Team Fortress 2]]'' supposedly takes place), it costs more than '''$3,600,000.00''' (2024) to fire the [[Heavy]]'s [[Minigun]] for twelve seconds?
   ru: ...с учётом инфляции с 1968 года (год, в котором предположительно происходит действие ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''), стрельба из [[Minigun/ru|пулемёта]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] в течение двенадцати секунд будет стоить '''2 458 735,08 долларов США'''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...с учётом инфляции с 1968 года (год, в котором предположительно происходит действие ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''), стрельба из [[Minigun/ru|пулемёта]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] в течение двенадцати секунд будет стоить '''2 458 735,08 долларов США'''?
   zh-hans: …考虑到自 1968 年(即[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]所处的时代背景)以来的通货膨胀,{{cl|Heavy}}使用{{item link|Minigun}}开火 12 秒所消耗的成本应为超过 '''3,600,000.00''' 美元(2024)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …考虑到自 1968 年(即[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]所处的时代背景)以来的通货膨胀,{{cl|Heavy}}使用{{item link|Minigun}}开火 12 秒所消耗的成本应为超过 '''3,600,000.00''' 美元(2024)?
  
dyk-mp-430: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-430'
+
dyk-mp-430:
   en: ...that if an [[Engineer]] is killed while carrying a toolbox, the dropped toolbox will provide full [[ammo]] and [[metal]] to the player that picks it up? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that if an [[Engineer]] is killed while carrying a toolbox, the dropped toolbox will provide full [[ammo]] and [[metal]] to the player that picks it up?
   ru: ...если [[Engineer/ru|инженер]] будет убит, неся [[Buildings/ru|постройку]], то выпавший ящик пополнит [[ammo/ru|боезапас]] и [[metal/ru|металл]] игроку, который его подберёт? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...если [[Engineer/ru|инженер]] будет убит, неся [[Buildings/ru|постройку]], то выпавший ящик пополнит [[ammo/ru|боезапас]] и [[metal/ru|металл]] игроку, который его подберёт?
   zh-hans: …如果一名{{cl|Engineer}}在搬运建筑时被杀,其掉落的建筑工具箱可以为拾取它的玩家补满[[ammo/zh-hans|弹药]]和[[metal/zh-hans|金属]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …如果一名{{cl|Engineer}}在搬运建筑时被杀,其掉落的建筑工具箱可以为拾取它的玩家补满[[ammo/zh-hans|弹药]]和[[metal/zh-hans|金属]]?
  
dyk-mp-431: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-431'
+
dyk-mp-431:
   en: ...that the ''[[Team Fortress 2]]'' dev team runs a [https://www.teamfortress.com site] featuring concept art, community spotlights, and details of the game's development? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the ''[[Team Fortress 2]]'' dev team runs a [https://www.teamfortress.com site] featuring concept art, community spotlights, and details of the game's development?
   ru: ...у команды разработчиков ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' есть [https://www.teamfortress.com сайт], на котором представлены концепт-арты, обзоры сообщества и подробности разработки игры? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у команды разработчиков ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' есть [https://www.teamfortress.com сайт], на котором представлены концепт-арты, обзоры сообщества и подробности разработки игры?
  
dyk-mp-432: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-432'
+
dyk-mp-432:
   en: ...that the [[Sentry Gun]] is the fastest deployable [[Buildings|building]] an [[Engineer]] can construct? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sentry Gun]] is the fastest deployable [[Buildings|building]] an [[Engineer]] can construct?
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] является самой быстрой развёртываемой [[Buildings/ru|постройкой]], которую может построить [[Engineer/ru|инженер]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] является самой быстрой развёртываемой [[Buildings/ru|постройкой]], которую может построить [[Engineer/ru|инженер]]?
   zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]是{{cl|Engineer}}的所有[[Buildings/zh-hans|建筑]]中建造速度最快的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]是{{cl|Engineer}}的所有[[Buildings/zh-hans|建筑]]中建造速度最快的?
  
dyk-mp-433: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-433'
+
dyk-mp-433:
   en: ...that in the ''[[Meet the Heavy]]'' video, the [[Heavy]] fires his [[Minigun]] for exactly "twelve seconds"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in the ''[[Meet the Heavy]]'' video, the [[Heavy]] fires his [[Minigun]] for exactly "twelve seconds"?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтемь, Пулемётчик]]» [[Heavy/ru|пулемётчик]] стреляет из своего [[Minigun/ru|пулемёта]] ровно двенадцать секунд? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтемь, Пулемётчик]]» [[Heavy/ru|пулемётчик]] стреляет из своего [[Minigun/ru|пулемёта]] ровно двенадцать секунд?
   zh-hans: …在《[[Meet the Heavy/zh-hans|拜见机枪手]]》影片中,{{cl|Heavy}}刚好射击了他的{{item link|Minigun}}“十二秒”? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Meet the Heavy/zh-hans|拜见机枪手]]》影片中,{{cl|Heavy}}刚好射击了他的{{item link|Minigun}}“十二秒”?
  
dyk-mp-434: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-434'
+
dyk-mp-434:
   en: ...that the [[Soldier]] has a crew cut hairstyle underneath his helmet? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Soldier]] has a crew cut hairstyle underneath his helmet?
   ru: ...у [[Soldier/ru|солдата]] под шлемом короткая стрижка? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у [[Soldier/ru|солдата]] под шлемом короткая стрижка?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}在其头盔之下有着一头平头发型? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}在其头盔之下有着一头平头发型?
  
dyk-mp-435: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-435'
+
dyk-mp-435:
   en: ...that the [[Sniper]] and [[Spy]] are the only characters to wear a wrist watch? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sniper]] and [[Spy]] are the only characters to wear a wrist watch?
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] и [[Spy/ru|шпион]] — единственные персонажи, которые носят наручные часы? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Sniper/ru|снайпер]] и [[Spy/ru|шпион]] — единственные персонажи, которые носят наручные часы?
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}和{{cl|Spy}}是九个佣兵中唯二带腕表的人? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Sniper}}和{{cl|Spy}}是九个佣兵中唯二带腕表的人?
  
dyk-mp-436: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-436'
+
dyk-mp-436:
   en: ...that the [[Spy]] [[Voice commands|voice command]], where you call a specific class a Spy when you have your crosshair centered on them, also works with the enemy? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Spy]] [[Voice commands|voice command]], where you call a specific class a Spy when you have your crosshair centered on them, also works with the enemy?
   es: ...el [[Voice commands/es|comando de voz]] del {{cl|Spy}} por el que llama a una clase específica al tener la mira sobre ella, también funciona con los enemigos? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el [[Voice commands/es|comando de voz]] del {{cl|Spy}} por el que llama a una clase específica al tener la mira sobre ella, también funciona con los enemigos?
   ru: ...используя [[Voice commands/ru|голосовую команду]] «[[Spy/ru|Шпион!]]», когда вы называете определённый класс шпионом, также работает с протиположной командой? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...используя [[Voice commands/ru|голосовую команду]] «[[Spy/ru|Шпион!]]», когда вы называете определённый класс шпионом, также работает с протиположной командой?
  
dyk-mp-437: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-437'
+
dyk-mp-437:
   en: ...that when you [[suicide]] in spawn, you can immediately [[respawn]] by changing classes? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that when you [[suicide]] in spawn, you can immediately [[respawn]] by changing classes?
   ru: ...совершив самоубийство на базе, вы можете сразу же возродиться, поменяв класс? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...совершив самоубийство на базе, вы можете сразу же возродиться, поменяв класс?
   zh-hans: …当你在重生点[[suicide/zh-hans|自杀]]时,你可以通过切换兵种来立即[[respawn/zh-hans|重生]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …当你在重生点[[suicide/zh-hans|自杀]]时,你可以通过切换兵种来立即[[respawn/zh-hans|重生]]?
  
dyk-mp-438: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-438'
+
dyk-mp-438:
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' has won awards from IGN, GameSpy, and 1up for artistic direction? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' has won awards from IGN, GameSpy, and 1up for artistic direction?
   fr: ...que ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]'' a gagné des récompenses d'IGN, de GameSpy et de 1up pour sa direction artistique ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]'' a gagné des récompenses d'IGN, de GameSpy et de 1up pour sa direction artistique ?
   ru: ...''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' получила награды от IGN, GameSpy и 1up за художественное направление? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' получила награды от IGN, GameSpy и 1up за художественное направление?
   zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》曾获得过IGN、GameSpy和1up的艺术指导奖项? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》曾获得过IGN、GameSpy和1up的艺术指导奖项?
  
dyk-mp-439: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-439'
+
dyk-mp-439:
   en: ...that in first-person mode, the [[Sniper]] is wearing gloves on both hands, but from a third-person perspective, such as taunting, he is only wearing a glove on his left hand? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in first-person mode, the [[Sniper]] is wearing gloves on both hands, but from a third-person perspective, such as taunting, he is only wearing a glove on his left hand?
   fr: ...que vue à la première personne, le {{cl|Sniper}} porte des gants sur les deux mains, mais qu'à la troisième personne, par exemple, lors d'une raillerie, il n'en porte que sur sa main gauche ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que vue à la première personne, le {{cl|Sniper}} porte des gants sur les deux mains, mais qu'à la troisième personne, par exemple, lors d'une raillerie, il n'en porte que sur sa main gauche ?
   ru: ...в режиме от первого лица [[Sniper/ru|снайпер]] носит перчатки на обеих руках, но от третьего лица, например, во время выполнения насмешки, он носит перчатку только на левой руке? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в режиме от первого лица [[Sniper/ru|снайпер]] носит перчатки на обеих руках, но от третьего лица, например, во время выполнения насмешки, он носит перчатку только на левой руке?
   zh-hans: …在第一人称视角中,{{cl|Sniper}}的双手都是戴着手套的,但在第三人称视角(比如嘲讽)中,只有他的左手是戴着手套的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在第一人称视角中,{{cl|Sniper}}的双手都是戴着手套的,但在第三人称视角(比如嘲讽)中,只有他的左手是戴着手套的?
  
dyk-mp-440: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-440'
+
dyk-mp-440:
   en: ...that a disguised [[Spy]] can "leech" health from an enemy [[Dispenser]], [[Payload#Carts|Payload cart]], or [[Medic]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a disguised [[Spy]] can "leech" health from an enemy [[Dispenser]], [[Payload#Carts|Payload cart]], or [[Medic]]?
   ru: ...замаскированный [[Spy/ru|шпион]] может «высасывать» здоровье из вражеского [[Dispenser/ru|раздатчика]], [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] или [[Medic/ru|медика]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...замаскированный [[Spy/ru|шпион]] может «высасывать» здоровье из вражеского [[Dispenser/ru|раздатчика]], [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] или [[Medic/ru|медика]]?
   zh-hans: …伪装的{{cl|Spy}}可以被敌方的{{item link|Dispenser}}、[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]或{{cl|Medic}}治疗? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …伪装的{{cl|Spy}}可以被敌方的{{item link|Dispenser}}、[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]或{{cl|Medic}}治疗?
  
dyk-mp-441: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-441'
+
dyk-mp-441:
   en: ...that a [[Medic]] or [[Dispenser]] can heal a player faster than they can drown, allowing players to possibly stay [[Water|underwater]] indefinitely? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a [[Medic]] or [[Dispenser]] can heal a player faster than they can drown, allowing players to possibly stay [[Water|underwater]] indefinitely?
   ru: ...[[Medic/ru|медик]] или [[Dispenser/ru|раздатчик]] могут вылечить игрока быстрее, чем он успеет утонуть, что позволяет игрокам оставаться [[Water/ru|под водой]] неограниченное время? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Medic/ru|медик]] или [[Dispenser/ru|раздатчик]] могут вылечить игрока быстрее, чем он успеет утонуть, что позволяет игрокам оставаться [[Water/ru|под водой]] неограниченное время?
   zh-hans: …{{cl|Medic}}和高等级[[Dispenser/zh-hans|补给器]]能以比溺水伤害更快的速率治疗玩家,使得玩家可以理论上一直潜在[[Water/zh-hans|水下]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Medic}}和高等级[[Dispenser/zh-hans|补给器]]能以比溺水伤害更快的速率治疗玩家,使得玩家可以理论上一直潜在[[Water/zh-hans|水下]]?
  
dyk-mp-442: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-442'
+
dyk-mp-442:
   en: ...that [[Valve]] used motion-capture for some of the scenes in ''[[Expiration Date]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Valve]] used motion-capture for some of the scenes in ''[[Expiration Date]]''?
   fr: ...que [[Valve/fr|Valve]] a utilisé de la capture de mouvements (''motion-capture'') pour certaines scènes de [[Expiration Date/fr|Expiration Date]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que [[Valve/fr|Valve]] a utilisé de la capture de mouvements (''motion-capture'') pour certaines scènes de [[Expiration Date/fr|Expiration Date]] ?
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] использовали захват движения для некоторых сцен в «[[Expiration Date]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] использовали захват движения для некоторых сцен в «[[Expiration Date]]»?
   zh-hans: …[[Valve/zh-hans|Valve]] 在影片[[Expiration Date/zh-hans|《死了都要爱》]]的部分场景中使用了动作捕捉技术? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Valve/zh-hans|Valve]] 在影片[[Expiration Date/zh-hans|《死了都要爱》]]的部分场景中使用了动作捕捉技术?
  
dyk-mp-443: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-443'
+
dyk-mp-443:
   en: ...that in his [[Heads-up display|HUD]] icon, the [[Heavy]] is not wearing his fingerless gloves? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in his [[Heads-up display|HUD]] icon, the [[Heavy]] is not wearing his fingerless gloves?
   ru: ...иконка [[Heavy/ru|пулемётчика]] на [[Heads-up display/ru|экране]] не имеет перчаток без пальцев? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...иконка [[Heavy/ru|пулемётчика]] на [[Heads-up display/ru|экране]] не имеет перчаток без пальцев?
   zh-hans: …静态[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]图标中的{{cl|Heavy}}并没有戴着他的无指手套? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …静态[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]图标中的{{cl|Heavy}}并没有戴着他的无指手套?
  
dyk-mp-444: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-444'
+
dyk-mp-444:
   en: ...that [[Robin Walker]] worked on the original ''[[Team Fortress]]'' mod for ''[[w:Quake|Quake]]'' back in 1996? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Robin Walker]] worked on the original ''[[Team Fortress]]'' mod for ''[[w:Quake|Quake]]'' back in 1996?
   es: ...[[Robin Walker/es|Robin Walker]] trabajó en el mod original de '''[[Team Fortress/es|Team Fortress]]'' para ''[[w:es:Quake|Quake]]'' en 1996? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...[[Robin Walker/es|Robin Walker]] trabajó en el mod original de '''[[Team Fortress/es|Team Fortress]]'' para ''[[w:es:Quake|Quake]]'' en 1996?
   ru: ...Робин Уокер работал над оригинальной модификацией ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' для ''[[w:ru:Quake|Quake]]'' в 1996 году? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...Робин Уокер работал над оригинальной модификацией ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' для ''[[w:ru:Quake|Quake]]'' в 1996 году?
   zh-hans: …[[Robin Walker/zh-hans|罗宾·沃克]]早在1996年就为《[[w:Quake|Quake]]》制作了最初的《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》模组? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Robin Walker/zh-hans|罗宾·沃克]]早在1996年就为《[[w:Quake|Quake]]》制作了最初的《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》模组?
  
dyk-mp-445: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-445'
+
dyk-mp-445:
   en: ...that in his [[Heads-up display|HUD]] icon, the [[Demoman]]'s patch is on the wrong eye? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in his [[Heads-up display|HUD]] icon, the [[Demoman]]'s patch is on the wrong eye?
   es: ...en el icono [[Heads-up display/es|HUD]], el parche del ojo del {{cl|Demoman}} está en el ojo incorrecto? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...en el icono [[Heads-up display/es|HUD]], el parche del ojo del {{cl|Demoman}} está en el ojo incorrecto?
   ru: ...в иконке [[Demoman/ru|подрывника]] на [[Heads-up display/ru|экране]], его повязка надета не на тот глаз? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в иконке [[Demoman/ru|подрывника]] на [[Heads-up display/ru|экране]], его повязка надета не на тот глаз?
   zh-hans: …静态[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]图标中的{{cl|Demoman}}的眼罩戴错位置了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …静态[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]图标中的{{cl|Demoman}}的眼罩戴错位置了?
  
dyk-mp-446: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-446'
+
dyk-mp-446:
   en: ...that the [[Dynamite Pack]], [[Overhealer]], [[Tranquilizer Gun]], [[Syringe]], and [[Nail Gun]] were all [[weapons]] that were planned for inclusion, but eventually scrapped? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Dynamite Pack]], [[Overhealer]], [[Tranquilizer Gun]], [[Syringe]], and [[Nail Gun]] were all [[weapons]] that were planned for inclusion, but eventually scrapped?
   ru: ...[[Dynamite Pack/ru|связка динамита]], [[Overhealer/ru|Сверхлечитель]], [[Tranquilizer Gun/ru|транквилизатор]], [[Syringe/ru|шприц]] и [[Nail Gun/ru|гвоздомёт]] — это всё [[weapons/ru|оружие]], которое планировалось добавить, но в итоге было вырезано? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Dynamite Pack/ru|связка динамита]], [[Overhealer/ru|Сверхлечитель]], [[Tranquilizer Gun/ru|транквилизатор]], [[Syringe/ru|шприц]] и [[Nail Gun/ru|гвоздомёт]] — это всё [[weapons/ru|оружие]], которое планировалось добавить, но в итоге было вырезано?
   zh-hans: …{{item link|Dynamite Pack}}、{{item link|Overhealer}}、[[Tranquilizer Gun/zh-hans|镇静枪]]、{{item link|Syringe}}和{{item link|Nail Gun}}都是计划加入游戏但最终都被废除的[[Weapons/zh-hans|武器]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Dynamite Pack}}、{{item link|Overhealer}}、[[Tranquilizer Gun/zh-hans|镇静枪]]、{{item link|Syringe}}和{{item link|Nail Gun}}都是计划加入游戏但最终都被废除的[[Weapons/zh-hans|武器]]?
  
dyk-mp-447: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-447'
+
dyk-mp-447:
   en: ...that the cigarette the [[Spy]] throws when he performs his [[Disguise Kit]] [[Taunts|taunt]] acts as a physics object and can bounce off walls and objects? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the cigarette the [[Spy]] throws when he performs his [[Disguise Kit]] [[Taunts|taunt]] acts as a physics object and can bounce off walls and objects?
   ru: ...сигарета, которую бросает [[Spy/ru|шпион]] при выполнении [[Taunts/ru|насмешки]] с [[Disguise Kit/ru|маскировочным набором]], действует как физический объект и может отскакивать от стен и предметов? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...сигарета, которую бросает [[Spy/ru|шпион]] при выполнении [[Taunts/ru|насмешки]] с [[Disguise Kit/ru|маскировочным набором]], действует как физический объект и может отскакивать от стен и предметов?
   zh-hans: …{{cl|Spy}}在[[Disguise Kit/zh-hans|伪装工具]][[Taunts/zh-hans|嘲讽]]中丢出的香烟拥有物理模拟,可以从墙上和物体上弹开? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Spy}}在[[Disguise Kit/zh-hans|伪装工具]][[Taunts/zh-hans|嘲讽]]中丢出的香烟拥有物理模拟,可以从墙上和物体上弹开?
  
dyk-mp-448: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-448'
+
dyk-mp-448:
   en: ...that the [[Spy]]'s [[Heads-up display|HUD]] icon features his outdated beta design? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Spy]]'s [[Heads-up display|HUD]] icon features his outdated beta design?
   ru: ...на иконке [[Spy/ru|шпиона]] на [[Heads-up display/ru|экране]] изображён его устаревший дизайн из бета-версии? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на иконке [[Spy/ru|шпиона]] на [[Heads-up display/ru|экране]] изображён его устаревший дизайн из бета-версии?
   zh-hans: …{{cl|Spy}}的静态[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]图标采用的是已过时的测试版形象? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Spy}}的静态[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]图标采用的是已过时的测试版形象?
  
dyk-mp-449: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-449'
+
dyk-mp-449:
   en: ...that when a [[Spy]] drops his disguise while being [[ÜberCharge]]d by an enemy [[Medic]], he will glow his team color while the Medic continues to glow his? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that when a [[Spy]] drops his disguise while being [[ÜberCharge]]d by an enemy [[Medic]], he will glow his team color while the Medic continues to glow his?
   ru: ...когда [[Spy/ru|шпион]] сбрасывает маскировку во время [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] от вражеского [[Medic/ru|медика]], он светится цветом своей команды, а медик продолжает светиться своим? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...когда [[Spy/ru|шпион]] сбрасывает маскировку во время [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] от вражеского [[Medic/ru|медика]], он светится цветом своей команды, а медик продолжает светиться своим?
   zh-hans: …当一名{{cl|Spy}}在被敌方{{cl|Medic}}作为[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]目标后失去伪装时,他会发出自己队伍的光而医生仍然发出他队伍的光? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …当一名{{cl|Spy}}在被敌方{{cl|Medic}}作为[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]目标后失去伪装时,他会发出自己队伍的光而医生仍然发出他队伍的光?
  
dyk-mp-450: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-450'
+
dyk-mp-450:
   en: ...that the [[Bat]] is the single-class weapon with the most [[reskins]], at 3? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Bat]] is the single-class weapon with the most [[reskins]], at 3?
   fr: ...que la {{item link|Bat}} est l'arme unique à une classe avec le plus de [[reskins/fr|reskins]], c'est-à-dire 3 ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que la {{item link|Bat}} est l'arme unique à une classe avec le plus de [[reskins/fr|reskins]], c'est-à-dire 3 ?
   zh-hans: …{{item link|Bat}}是拥有最多[[reskins/zh-hans|皮肤版本]]的单兵种武器,数量多达 3 个? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Bat}}是拥有最多[[reskins/zh-hans|皮肤版本]]的单兵种武器,数量多达 3 个?
  
dyk-mp-451: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-451'
+
dyk-mp-451:
   en: ...that it takes about a second for a [[Sentry Gun]] to do a full 360? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that it takes about a second for a [[Sentry Gun]] to do a full 360?
   ru: ...на полный оборот на 360 градусов у [[Sentry Gun/ru|турели]] уходит около секунды? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на полный оборот на 360 градусов у [[Sentry Gun/ru|турели]] уходит около секунды?
   zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]大约需要一秒钟才能完整地转动360度? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]大约需要一秒钟才能完整地转动360度?
  
dyk-mp-452: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-452'
+
dyk-mp-452:
   en: ...that the [[Bat]] is the fastest swinging stock [[Weapons|melee weapon]] to compensate for its decreased damage? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Bat]] is the fastest swinging stock [[Weapons|melee weapon]] to compensate for its decreased damage?
  
dyk-mp-453: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-453'
+
dyk-mp-453:
   en: ...that it is possible in some cases to [[Sapper|sap]] a [[Sentry Gun]] right after [[backstab]]bing the [[Engineer]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that it is possible in some cases to [[Sapper|sap]] a [[Sentry Gun]] right after [[backstab]]bing the [[Engineer]]?
   es: ...en algunas casos se puede [[Sapper/es|sabotear]] un [[Sentry Gun/es|arma centinela]] justo después de [[Backstab/es|apuñalar]] a su {{cl|Engineer}}? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...en algunas casos se puede [[Sapper/es|sabotear]] un [[Sentry Gun/es|arma centinela]] justo después de [[Backstab/es|apuñalar]] a su {{cl|Engineer}}?
   ru: ...в некоторых случаях можно [[Sapper/ru|поставить жучок]] на [[Sentry Gun/ru|турель]] сразу после [[backstab/ru|удара в спину]] [[Engineer/ru|инженера]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в некоторых случаях можно [[Sapper/ru|поставить жучок]] на [[Sentry Gun/ru|турель]] сразу после [[backstab/ru|удара в спину]] [[Engineer/ru|инженера]]?
  
dyk-mp-454: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-454'
+
dyk-mp-454:
   en: ...that the [[Engineer]] and [[Medic]] have the least amount of weapons? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]] and [[Medic]] have the least amount of weapons?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}和{{cl|Medic}}拥有的武器数量最少? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}和{{cl|Medic}}拥有的武器数量最少?
  
dyk-mp-455: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-455'
+
dyk-mp-455:
   en: ...that the [[Pyro]] gives a "thumbs up" gesture when using the "Good Job" [[Voice commands|voice command]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Pyro]] gives a "thumbs up" gesture when using the "Good Job" [[Voice commands|voice command]]?
   es: ...el [[Pyro/es|Pyro]] hace un gesto con el pulgar hacia arriba al usar el [[Voice commands/es|comando]] «¡Buen trabajo!»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el [[Pyro/es|Pyro]] hace un gesto con el pulgar hacia arriba al usar el [[Voice commands/es|comando]] «¡Buen trabajo!»?
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] показывает большой палец вверх при использовании [[Voice commands/ru|голосовой команды]] «Хорошая работа»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Pyro/ru|поджигатель]] показывает большой палец вверх при использовании [[Voice commands/ru|голосовой команды]] «Хорошая работа»?
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}在使用[[Voice commands/zh-hans|语音指令]]“做的好”时人物模型也会跟着做一个“点赞”动作? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}在使用[[Voice commands/zh-hans|语音指令]]“做的好”时人物模型也会跟着做一个“点赞”动作?
  
dyk-mp-456: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-456'
+
dyk-mp-456:
   en: ...that [[Engineer]]s can climb higher with a Level 1 [[Sentry Gun]] than with a [[Dispenser]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Engineer]]s can climb higher with a Level 1 [[Sentry Gun]] than with a [[Dispenser]]?
   ru: ...[[Engineer/ru|инженеры]] могут подняться выше с [[Sentry Gun/ru|турелью]] 1-го уровня, чем с [[Dispenser/ru|раздатчиком]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Engineer/ru|инженеры]] могут подняться выше с [[Sentry Gun/ru|турелью]] 1-го уровня, чем с [[Dispenser/ru|раздатчиком]]?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}站在1级的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]上比站在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]上还要高? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}站在1级的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]上比站在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]上还要高?
  
dyk-mp-457: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-457'
+
dyk-mp-457:
   en: ...that a [[Sentry Gun]] can't hit any enemy hiding behind a [[Dispenser]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a [[Sentry Gun]] can't hit any enemy hiding behind a [[Dispenser]]?
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] не может убить противника, спрятавшегося за [[Dispenser/ru|раздатчиком]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] не может убить противника, спрятавшегося за [[Dispenser/ru|раздатчиком]]?
   zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]无法攻击躲在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]后方的敌人? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]无法攻击躲在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]后方的敌人?
  
dyk-mp-458: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-458'
+
dyk-mp-458:
   en: ...that both the [[Scattergun]] and [[Shotgun]] fire 10 bullets at once? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that both the [[Scattergun]] and [[Shotgun]] fire 10 bullets at once?
   ru: ...и [[Scattergun/ru|обрез]], и [[Shotgun/ru|дробовик]] стреляют 10 пулями одновременно? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...и [[Scattergun/ru|обрез]], и [[Shotgun/ru|дробовик]] стреляют 10 пулями одновременно?
   zh-hans: …{{item link|Scattergun}}和{{item link|Shotgun}}在单次开火中会同时发射10颗弹丸? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Scattergun}}和{{item link|Shotgun}}在单次开火中会同时发射10颗弹丸?
  
dyk-mp-459: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-459'
+
dyk-mp-459:
   en: ...that a Level 3 [[Sentry Gun]]'s rockets can be deflected by the [[Pyro]]'s [[compression blast]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a Level 3 [[Sentry Gun]]'s rockets can be deflected by the [[Pyro]]'s [[compression blast]]?
   ru: ...ракеты [[Sentry Gun/ru|турели]] 3-го уровня могут быть отражены [[compression blast/ru|выстрелом сжатого воздуха]] [[Pyro/ru|поджигателя]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...ракеты [[Sentry Gun/ru|турели]] 3-го уровня могут быть отражены [[compression blast/ru|выстрелом сжатого воздуха]] [[Pyro/ru|поджигателя]]?
   zh-hans: …三级[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]所发射的火箭也可以被{{cl|Pyro}}的[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]给反弹开? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …三级[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]所发射的火箭也可以被{{cl|Pyro}}的[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]给反弹开?
  
dyk-mp-460: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-460'
+
dyk-mp-460:
   en: ...that consumption of the [[Sandvich]] is both an "attack" and a [[Taunts|taunt]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that consumption of the [[Sandvich]] is both an "attack" and a [[Taunts|taunt]]?
   es: ...el Heavy se come el [[Focata]] tanto atacando como [[Taunts/es|haciendo la burla]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...el Heavy se come el [[Focata]] tanto atacando como [[Taunts/es|haciendo la burla]]?
   ru: ...поедание [[Sandvich/ru|бутерброда]] является одновременно «атакой» и [[Taunts/ru|насмешкой]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...поедание [[Sandvich/ru|бутерброда]] является одновременно «атакой» и [[Taunts/ru|насмешкой]]?
   zh-hans: …食用{{item link|Sandvich}}的动作既是攻击动作又是[[Taunts/zh-hans|嘲讽]]动作? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …食用{{item link|Sandvich}}的动作既是攻击动作又是[[Taunts/zh-hans|嘲讽]]动作?
  
dyk-mp-461: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-461'
+
dyk-mp-461:
   en: ...that [[Valve]] created a set of ''[[Team Fortress 2]]'' [[trading cards]] that were never officially released, featuring characters, levels, and weapons? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Valve]] created a set of ''[[Team Fortress 2]]'' [[trading cards]] that were never officially released, featuring characters, levels, and weapons?
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] создали набор [[trading cards/ru|коллекционных карточек]] ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', которые никогда не были официально выпущены, с изображением персонажей, уровней и оружия? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] создали набор [[trading cards/ru|коллекционных карточек]] ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', которые никогда не были официально выпущены, с изображением персонажей, уровней и оружия?
   zh-hans: …Valve 曾制作过一套从未正式发布的[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]][[trading cards/zh-hans|交易卡]],其卡面上还展示有人物、等级和武器? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …Valve 曾制作过一套从未正式发布的[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]][[trading cards/zh-hans|交易卡]],其卡面上还展示有人物、等级和武器?
  
dyk-mp-462: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-462'
+
dyk-mp-462:
   en: ...that any class may consume dropped [[Sandvich]]es, and not just the Heavies that wield them? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that any class may consume dropped [[Sandvich]]es, and not just the Heavies that wield them?
   ru: ...любой класс может съесть сброшенный [[Sandvich/ru|бутерброд]], а не только сами пулемётчики? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...любой класс может съесть сброшенный [[Sandvich/ru|бутерброд]], а не только сами пулемётчики?
   zh-hans: …任意兵种都可以吃掉机枪手掉落的{{item link|Sandvich}},而不仅仅是手持三明治的机枪手? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …任意兵种都可以吃掉机枪手掉落的{{item link|Sandvich}},而不仅仅是手持三明治的机枪手?
  
dyk-mp-463: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-463'
+
dyk-mp-463:
   en: ...that the [[Scout]] is able to run so fast and perform [[Jumping|double jump]]s due to not only his extraordinary agility, but also his consumption of large quantities of coffee? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Scout]] is able to run so fast and perform [[Jumping|double jump]]s due to not only his extraordinary agility, but also his consumption of large quantities of coffee?
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] способен так быстро бегать и совершать [[Jumping/ru|двойные прыжки]] благодаря не только своей необычайной ловкости, но и потреблению большого количества кофе? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] способен так быстро бегать и совершать [[Jumping/ru|двойные прыжки]] благодаря не только своей необычайной ловкости, но и потреблению большого количества кофе?
   zh-hans: …{{cl|Scout}}跑得如此之快且可以[[Jumping/zh-hans|二段跳]]的原因不仅在于他超强的敏捷性,还与他所消耗的大量的咖啡有关? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Scout}}跑得如此之快且可以[[Jumping/zh-hans|二段跳]]的原因不仅在于他超强的敏捷性,还与他所消耗的大量的咖啡有关?
   zh-hant: {{cl|Scout}}可以跑得飛快與進行[[Jumping/zh-hant|雙重跳躍(二連跳)]],其實不僅是因為他那超乎常人的敏捷度,居然還是因為他喝了爆幹多的咖啡? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: {{cl|Scout}}可以跑得飛快與進行[[Jumping/zh-hant|雙重跳躍(二連跳)]],其實不僅是因為他那超乎常人的敏捷度,居然還是因為他喝了爆幹多的咖啡?
  
dyk-mp-464: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-464'
+
dyk-mp-464:
   en: ...that the [[Sandvich]] first appeared in ''[[Meet the Scout]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Sandvich]] first appeared in ''[[Meet the Scout]]''?
   ru: ...[[Sandvich/ru|бутерброд]] впервые появился в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Sandvich/ru|бутерброд]] впервые появился в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]»?
   zh-hans: …{{item link|Sandvich}}首次登场于影片[[Meet the Scout/zh-hans|《拜见侦察兵》]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Sandvich}}首次登场于影片[[Meet the Scout/zh-hans|《拜见侦察兵》]]?
  
dyk-mp-465: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-465'
+
dyk-mp-465:
   en: ...that the ''[[Team Fortress]]'' series' birthday is on August 24? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the ''[[Team Fortress]]'' series' birthday is on August 24?
   ru: ...день рождения серии игр ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' — 24 августа? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...день рождения серии игр ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' — 24 августа?
   zh-hans: …[[Team Fortress/zh-hans|“军团要塞”]]系列的生日是在8月24日? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Team Fortress/zh-hans|“军团要塞”]]系列的生日是在8月24日?
  
dyk-mp-466: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-466'
+
dyk-mp-466:
   en: ...that in ''[[Team Fortress Classic]]'', every class except the [[Engineer]], [[Spy]], [[Medic]], and [[Civilian]] had a [[Crowbar (Classic)|Crowbar]] as a melee weapon? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in ''[[Team Fortress Classic]]'', every class except the [[Engineer]], [[Spy]], [[Medic]], and [[Civilian]] had a [[Crowbar (Classic)|Crowbar]] as a melee weapon?
   ru: ...в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] каждый класс, кроме [[Engineer/ru|инженера]], [[Spy/ru|шпиона]], [[Medic/ru|медика]] и [[Civilian/ru|гражданского]], имели [[Crowbar (Classic)/ru|монтировку]] в качестве оружия ближнего боя? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] каждый класс, кроме [[Engineer/ru|инженера]], [[Spy/ru|шпиона]], [[Medic/ru|медика]] и [[Civilian/ru|гражданского]], имели [[Crowbar (Classic)/ru|монтировку]] в качестве оружия ближнего боя?
   zh-hans: …在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中,除了{{cl|Engineer}}、{{cl|Spy}}、{{cl|Medic}}和[[Civilian/zh-hans|平民]]之外,每个职业都是用[[Crowbar (Classic)/zh-hans|撬棍]]当作近战武器的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中,除了{{cl|Engineer}}、{{cl|Spy}}、{{cl|Medic}}和[[Civilian/zh-hans|平民]]之外,每个职业都是用[[Crowbar (Classic)/zh-hans|撬棍]]当作近战武器的?
  
dyk-mp-467: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-467'
+
dyk-mp-467:
   en: ...that details for the [[Heavy Update]] were leaked before release by beta playtesters at the Something Awful Forums? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that details for the [[Heavy Update]] were leaked before release by beta playtesters at the Something Awful Forums?
   fr: ...que les détails de la {{update link|Heavy Update}} ont fuités avant la sortie par les testeurs bêta sur les Forums Something Awful ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que les détails de la {{update link|Heavy Update}} ont fuités avant la sortie par les testeurs bêta sur les Forums Something Awful ?
   ru: ...подробности об [[Heavy Update/ru|обновлении Пулемётчика]] просочились перед релизом бета-тестерами на форуме Something Awful Forum? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...подробности об [[Heavy Update/ru|обновлении Пулемётчика]] просочились перед релизом бета-тестерами на форуме Something Awful Forum?
   zh-hans: …{{update link|Heavy Update}}的相关细节早在发布之前就已经被测试者在 Something Awful Forum 上泄漏了? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{update link|Heavy Update}}的相关细节早在发布之前就已经被测试者在 Something Awful Forum 上泄漏了?
  
dyk-mp-468: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-468'
+
dyk-mp-468:
   en: ...that in player view the ammo belt on [[Natascha]] is on the left side, but in global view the ammo belt is on the right side? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in player view the ammo belt on [[Natascha]] is on the left side, but in global view the ammo belt is on the right side?
   ru: ...игрок у себя на экране видит ленту с патронами [[Natascha/ru|Наташи]] слева, а другие игроки видят ленту с патронами справа? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...игрок у себя на экране видит ленту с патронами [[Natascha/ru|Наташи]] слева, а другие игроки видят ленту с патронами справа?
   zh-hans: …{{item link|Natascha}}的弹药带在玩家的视角中是位于枪体的左侧,而在世界视角中却是位于右侧? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{item link|Natascha}}的弹药带在玩家的视角中是位于枪体的左侧,而在世界视角中却是位于右侧?
  
dyk-mp-469: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-469'
+
dyk-mp-469:
   en: ...that despite [[RED]] standing for 'Reliable Excavation (and) Demolition' and [[BLU]] being an acronym for 'Builder's League United', BLU almost always is attacking while RED is almost always defending? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that despite [[RED]] standing for 'Reliable Excavation (and) Demolition' and [[BLU]] being an acronym for 'Builder's League United', BLU almost always is attacking while RED is almost always defending?
   ru: ...вопреки тому, что [[RED/ru|КРС]] расшифровывается как «Королевские раскопки и снос», а [[BLU/ru|СИН]] является аббревиатурой «Союза инженеров-наёмников», СИН почти всегда атакует, а КРС почти всегда обороняется? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...вопреки тому, что [[RED/ru|КРС]] расшифровывается как «Королевские раскопки и снос», а [[BLU/ru|СИН]] является аббревиатурой «Союза инженеров-наёмников», СИН почти всегда атакует, а КРС почти всегда обороняется?
  
dyk-mp-470: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-470'
+
dyk-mp-470:
   en: ...that the [[Scout]] and [[Pyro]] have the most amount of weapons? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Scout]] and [[Pyro]] have the most amount of weapons?
   es: ...los que más armas tienen son el {{cl|Scout}} y el {{cl|Pyro}}. // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...los que más armas tienen son el {{cl|Scout}} y el {{cl|Pyro}}.
   fr: ...que le [[Scout/fr|Scout]] et le [[Pyro/fr|Pyro]] possèdent le plus grand nombre d'armes ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que le [[Scout/fr|Scout]] et le [[Pyro/fr|Pyro]] possèdent le plus grand nombre d'armes ?
   ru: ...у [[Scout/ru|разведчика]] и [[Pyro/ru|поджигателя]] больше всего оружия? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у [[Scout/ru|разведчика]] и [[Pyro/ru|поджигателя]] больше всего оружия?
   zh-hans: …{{cl|Scout}}和{{cl|Pyro}}拥有最多的武器? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Scout}}和{{cl|Pyro}}拥有最多的武器?
  
dyk-mp-471: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-471'
+
dyk-mp-471:
   en: ...that there are exactly 21 bars in the loading screen? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there are exactly 21 bars in the loading screen?
   es: ...hay exactamente 21 barras en la pantalla de carga? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...hay exactamente 21 barras en la pantalla de carga?
   ru: ...на экране загрузки ровно 21 деление? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...на экране загрузки ровно 21 деление?
   zh-hans: …加载界面中的进度条正好有 21 个小格? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …加载界面中的进度条正好有 21 个小格?
  
dyk-mp-472: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-472'
+
dyk-mp-472:
   en: ...that a certain response after eating the [[Sandvich]] is a reference to ''[[p2:Portal|Portal]]'''s "[[p2:Still Alive (song)|Still Alive]]" song ("Moist and delicious! Hehaha!")? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a certain response after eating the [[Sandvich]] is a reference to ''[[p2:Portal|Portal]]'''s "[[p2:Still Alive (song)|Still Alive]]" song ("Moist and delicious! Hehaha!")?
   ru: ...определённая реакция после поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] является отсылкой к песне из игры ''[[p2:Portal/ru|Portal]]'' «[[p2:Still Alive (song)/ru|Still Alive]]» («Moist and delicious! Hehaha!» рус. ''Свежий и вкусный! Ха-ха-ха!'')? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...определённая реакция после поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] является отсылкой к песне из игры ''[[p2:Portal/ru|Portal]]'' «[[p2:Still Alive (song)/ru|Still Alive]]» («Moist and delicious! Hehaha!» рус. ''Свежий и вкусный! Ха-ха-ха!'')?
   zh-hans: …在机枪手食用{{item link|Sandvich}}后的部分语音回应是参考了《[[p2:Portal/zh-hans|传送门]]》系列中知名的歌曲《Still Alive》(“{{ruby|Moist and delicious! Hehaha!|爽口且美味!哈哈哈!}}”)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在机枪手食用{{item link|Sandvich}}后的部分语音回应是参考了《[[p2:Portal/zh-hans|传送门]]》系列中知名的歌曲《Still Alive》(“{{ruby|Moist and delicious! Hehaha!|爽口且美味!哈哈哈!}}”)?
  
dyk-mp-473: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-473'
+
dyk-mp-473:
   en: ...that the [[Engineer]]'s grandfather, [[Non-player characters#Radigan Conagher|Radigan Conagher]] created the modern [[Sentry Gun]] designs by 1890? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]]'s grandfather, [[Non-player characters#Radigan Conagher|Radigan Conagher]] created the modern [[Sentry Gun]] designs by 1890?
   ru: ...дедушка инженера, [[Non-player characters/ru#Radigan Conagher|Радиган Конагер]], создал современную турель в 1890? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...дедушка инженера, [[Non-player characters/ru#Radigan Conagher|Радиган Конагер]], создал современную турель в 1890?
   zh-hans: …工程师的祖父[[Non-player characters/zh-hans#Radigan Conagher|拉迪甘·科纳格]]在1890年就创建了现代步哨枪的设计? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …工程师的祖父[[Non-player characters/zh-hans#Radigan Conagher|拉迪甘·科纳格]]在1890年就创建了现代步哨枪的设计?
  
dyk-mp-474: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-474'
+
dyk-mp-474:
   en: ...that in the [[Meet the Team]] videos, the "Copyright LOLOLOL" is a joke of how lenient they are with their promotional work? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in the [[Meet the Team]] videos, the "Copyright LOLOLOL" is a joke of how lenient they are with their promotional work?
   ru: ...в роликах «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]», авторские права LOLOLOL — это шутка, показывающая, насколько они снисходительно относятся к своей рекламе? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в роликах «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]», авторские права LOLOLOL — это шутка, показывающая, насколько они снисходительно относятся к своей рекламе?
  
dyk-mp-475: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-475'
+
dyk-mp-475:
   en: ...that the ''[[Meet the Scout]]'' video shows the [[RED]] team attacking out of the [[BLU]]'s base? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the ''[[Meet the Scout]]'' video shows the [[RED]] team attacking out of the [[BLU]]'s base?
   ru: ...в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» показано, как команда [[RED/ru|КРАСНЫХ]] атакует с базы [[BLU/ru|СИНИХ]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» показано, как команда [[RED/ru|КРАСНЫХ]] атакует с базы [[BLU/ru|СИНИХ]]?
   zh-hans: …在[[Meet the Scout/zh-hans|《拜见侦察兵》]]中,[[RED/zh-hans|红队]]是从[[BLU/zh-hans|蓝队]]的基地发起进攻的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在[[Meet the Scout/zh-hans|《拜见侦察兵》]]中,[[RED/zh-hans|红队]]是从[[BLU/zh-hans|蓝队]]的基地发起进攻的?
  
dyk-mp-476: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-476'
+
dyk-mp-476:
   en: ...that the [[Engineer]]'s [[Dispenser]] contains the nail belt for the [[Scout]]'s old [[Nail Gun]] in the ammunition holder? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Engineer]]'s [[Dispenser]] contains the nail belt for the [[Scout]]'s old [[Nail Gun]] in the ammunition holder?
   pt-br: : ...que o [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] do [[Engineer/pt-br|Engineer]] contém o rolo de pregos da antiga arma do [[Scout/pt-br|Scout]], a [[Nail Gun/pt-br|Arma de Pregos]], na porta-munições? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: : ...que o [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] do [[Engineer/pt-br|Engineer]] contém o rolo de pregos da antiga arma do [[Scout/pt-br|Scout]], a [[Nail Gun/pt-br|Arma de Pregos]], na porta-munições?
   ru: ...в [[Dispenser/ru|раздатчике]] [[Engineer/ru|инженера]] есть гвоздевая лента для старого [[Nail Gun/ru|гвоздемёта]] [[Scout/ru|разведчика]] вместе с боеприпасами? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в [[Dispenser/ru|раздатчике]] [[Engineer/ru|инженера]] есть гвоздевая лента для старого [[Nail Gun/ru|гвоздемёта]] [[Scout/ru|разведчика]] вместе с боеприпасами?
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}的[[Dispenser/zh-hans|补给器]]的弹药隔间里包含{{cl|Scout}}的旧武器[[Nail Gun/zh-hans|钉枪]]所使用的钉子带? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Engineer}}的[[Dispenser/zh-hans|补给器]]的弹药隔间里包含{{cl|Scout}}的旧武器[[Nail Gun/zh-hans|钉枪]]所使用的钉子带?
   zh-hant: {{cl|Engineer}}的{{item link|Dispenser}}於彈藥層中居然包含了{{cl|Scout}}在舊版中使用的{{item link|Nail Gun}}釘帶? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: {{cl|Engineer}}的{{item link|Dispenser}}於彈藥層中居然包含了{{cl|Scout}}在舊版中使用的{{item link|Nail Gun}}釘帶?
  
dyk-mp-477: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-477'
+
dyk-mp-477:
   en: ...that the Heavy is the only class without an assigned taunt for all-class melee weapons? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the Heavy is the only class without an assigned taunt for all-class melee weapons?
  
dyk-mp-478: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-478'
+
dyk-mp-478:
   en: ...that [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 one of the initial ideas] was to have a "claymation" look, with players that [[Gibs|gibbed]] into chunks of clay? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 one of the initial ideas] was to have a "claymation" look, with players that [[Gibs|gibbed]] into chunks of clay?
   ru: ...одной из первоначальных идей было создание глиняного образа, с игроками, [[Gibs/ru|части тела]] которых были из кусков глины?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – Запись в блоге официального сайта TF2 на английском «A Grim Bloody Fable» (рус. ''Чертовски мрачная история'')] // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...одной из первоначальных идей было создание глиняного образа, с игроками, [[Gibs/ru|части тела]] которых были из кусков глины?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – Запись в блоге официального сайта TF2 на английском «A Grim Bloody Fable» (рус. ''Чертовски мрачная история'')]
   zh-hans: …《军团要塞2》最初曾设想过一种“黏土化”(claymation)的视觉风格,玩家在死亡时会碎成几块黏土状的[[Gibs/zh-hans|碎片]]?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2 官方网站博客,“A Grim Bloody Fable”] // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …《军团要塞2》最初曾设想过一种“黏土化”(claymation)的视觉风格,玩家在死亡时会碎成几块黏土状的[[Gibs/zh-hans|碎片]]?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2 官方网站博客,“A Grim Bloody Fable”]
  
dyk-mp-479: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-479'
+
dyk-mp-479:
   en: ...that a [[Sentry Gun]] can be built [[Water|underwater]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that a [[Sentry Gun]] can be built [[Water|underwater]]?
   fr: ...qu'une [[Sentry Gun/fr|mitrailleuse]] peut être construite [[Water/fr|sous l'eau]] ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...qu'une [[Sentry Gun/fr|mitrailleuse]] peut être construite [[Water/fr|sous l'eau]] ?
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] может быть построена [[Water/ru|под водой]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] может быть построена [[Water/ru|под водой]]?
   zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]可以建造在[[Water/zh-hans|水下]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]可以建造在[[Water/zh-hans|水下]]?
  
dyk-mp-480: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-480'
+
dyk-mp-480:
   en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', the [[Sniper]] is shown to have an injury called Garand Thumb caused by the bolt of an [[w:M1 Garand|M1 Garand]] slamming onto the user's thumb after inserting a new clip? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', the [[Sniper]] is shown to have an injury called Garand Thumb caused by the bolt of an [[w:M1 Garand|M1 Garand]] slamming onto the user's thumb after inserting a new clip?
  
dyk-mp-481: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-481'
+
dyk-mp-481:
   en: ...that [[RED]] Spies smoke white cigarettes and [[BLU]] Spies smoke brown ones? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[RED]] Spies smoke white cigarettes and [[BLU]] Spies smoke brown ones?
   fr: ...que les Spies [[RED/fr|RED]] possèdes des cigarettes blanches tandis que les Spies [[BLU/fr|BLU]] en fument des marrons ? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   fr: ...que les Spies [[RED/fr|RED]] possèdes des cigarettes blanches tandis que les Spies [[BLU/fr|BLU]] en fument des marrons ?
   ru: ...шпионы [[RED/ru|КРАСНЫХ]] курят белые сигареты, а шпионы [[BLU/ru|СИНИХ]] — коричневые? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...шпионы [[RED/ru|КРАСНЫХ]] курят белые сигареты, а шпионы [[BLU/ru|СИНИХ]] — коричневые?
   zh-hans: …[[RED/zh-hans|红队]]间谍的香烟是白色的,而[[BLU/zh-hans|蓝队]]间谍的香烟是棕色的? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[RED/zh-hans|红队]]间谍的香烟是白色的,而[[BLU/zh-hans|蓝队]]间谍的香烟是棕色的?
  
dyk-mp-482: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-482'
+
dyk-mp-482:
   en: ...that the [[Scout]] receives extra health from a dropped [[Sandvich]] in reference to ''[[Meet the Scout]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Scout]] receives extra health from a dropped [[Sandvich]] in reference to ''[[Meet the Scout]]''?
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] получает сверхлечение от выпавшего [[Sandvich/ru|Бутерброда]] в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Scout/ru|разведчик]] получает сверхлечение от выпавшего [[Sandvich/ru|Бутерброда]] в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]»?
  
dyk-mp-483: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-483'
+
dyk-mp-483:
   en: ...that the [[Civilian]] class possesses his own unique [[death]] scream? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Civilian]] class possesses his own unique [[death]] scream?
   ru: ...класс [[Civilian/ru|гражданского]] обладает своим собственным уникальным [[death/ru|предсмертным]] криком? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...класс [[Civilian/ru|гражданского]] обладает своим собственным уникальным [[death/ru|предсмертным]] криком?
   zh-hans: …特殊职业[[Civilian/zh-hans|平民]]拥有其独特的[[death/zh-hans|死亡]]尖叫音效? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …特殊职业[[Civilian/zh-hans|平民]]拥有其独特的[[death/zh-hans|死亡]]尖叫音效?
  
dyk-mp-484: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-484'
+
dyk-mp-484:
   en: ...that the [[Administrator]] has an unused sound file in which she commands the team to "Stop the courier", indicating that a [[Hunted (Classic)|Hunted mode]] may have been in the works? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Administrator]] has an unused sound file in which she commands the team to "Stop the courier", indicating that a [[Hunted (Classic)|Hunted mode]] may have been in the works?
   es: ...la [[Administrator/es|Narradora]] tiene un archivo de sonido en el que ordena «Detener al mensajero», por lo que se podía haber desarrollado un modo Caza? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...la [[Administrator/es|Narradora]] tiene un archivo de sonido en el que ordena «Detener al mensajero», por lo que se podía haber desarrollado un modo Caza?
   ru: ...[[Administrator/ru|Администратор]] обладает звуковым файлом, в котором она приказывает команде «Остановить курьера», что указывает на то, что режим «Охоты» мог быть в разработке? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Administrator/ru|Администратор]] обладает звуковым файлом, в котором она приказывает команде «Остановить курьера», что указывает на то, что режим «Охоты» мог быть в разработке?
   zh-hans: …游戏中存在有一个[[Administrator/zh-hans|管理员]]的声音文件,在其中她命令玩家团队去“阻止平民(courier)”,这说明游戏还可能策划过“猎杀模式”(Hunted Mode)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …游戏中存在有一个[[Administrator/zh-hans|管理员]]的声音文件,在其中她命令玩家团队去“阻止平民(courier)”,这说明游戏还可能策划过“猎杀模式”(Hunted Mode)?
  
dyk-mp-485: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-485'
+
dyk-mp-485:
   en: ...that the [[BLU]] [[Soldier]] refers to the [[RED]] team contemptuously as "you RED team ladies"? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[BLU]] [[Soldier]] refers to the [[RED]] team contemptuously as "you RED team ladies"?
   ru: ...иногда [[Soldier/ru|солдат]] [[BLU/ru|СИНИХ]] произносит одну из презрительных реплик по отношению к команде [[RED/ru|КРАСНЫХ]] «you RED team ladies» (рус. ''вы, девчонки из красной команды'')? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...иногда [[Soldier/ru|солдат]] [[BLU/ru|СИНИХ]] произносит одну из презрительных реплик по отношению к команде [[RED/ru|КРАСНЫХ]] «you RED team ladies» (рус. ''вы, девчонки из красной команды'')?
   zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Soldier}}将[[RED/zh-hans|红队]]轻蔑地称呼为“你们红队女士”(you RED team ladies)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Soldier}}将[[RED/zh-hans|红队]]轻蔑地称呼为“你们红队女士”(you RED team ladies)?
  
dyk-mp-486: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-486'
+
dyk-mp-486:
   en: ...that eating the [[Sandvich]] gives a [[Heavy]] the ability to punch out all of someone's blood in three hits (though not in-game)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that eating the [[Sandvich]] gives a [[Heavy]] the ability to punch out all of someone's blood in three hits (though not in-game)?
   ru: ...поедание [[Sandvich/ru|бутерброда]] давало [[Heavy/ru|пулемётчику]] способность выбить из кого-то всю дурь кулаками за три удара (хотя это не в игре)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...поедание [[Sandvich/ru|бутерброда]] давало [[Heavy/ru|пулемётчику]] способность выбить из кого-то всю дурь кулаками за три удара (хотя это не в игре)?
   zh-hans: …吃了{{item link|Sandvich}}的{{cl|Heavy}}仅用三拳就能将别人打到流干血(尽管不是在游戏中)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …吃了{{item link|Sandvich}}的{{cl|Heavy}}仅用三拳就能将别人打到流干血(尽管不是在游戏中)?
  
dyk-mp-487: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-487'
+
dyk-mp-487:
   en: ...that ''[[Meet the Scout]]'' was the first official video in which [[RED]] and [[BLU]] communicate? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that ''[[Meet the Scout]]'' was the first official video in which [[RED]] and [[BLU]] communicate?
   ru: ...«[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» был первым официальным роликом, в котором [[RED/ru|КРАСНЫЕ]] и [[BLU/ru|СИНИЕ]] разговаривали между друг-другом? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...«[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» был первым официальным роликом, в котором [[RED/ru|КРАСНЫЕ]] и [[BLU/ru|СИНИЕ]] разговаривали между друг-другом?
   zh-hans: …《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》是第一步展示了[[RED/zh-hans|红队]]与[[BLU/zh-hans|蓝队]]展开冲突的官方视频? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》是第一步展示了[[RED/zh-hans|红队]]与[[BLU/zh-hans|蓝队]]展开冲突的官方视频?
  
dyk-mp-488: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-488'
+
dyk-mp-488:
   en: ...that the numbers on the top front of the [[Train]] on [[Well (Control Point)|Well]] spells '7331', which spelled backwards is '1337' (leet)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the numbers on the top front of the [[Train]] on [[Well (Control Point)|Well]] spells '7331', which spelled backwards is '1337' (leet)?
   pt-br: ...que os números na parte superior frontal do [[Train/pt-br|trem]] em [[Well (Control Point)/pt-br|Well]] soletram '7331', que escritos ao contrário são '1337' (leet)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...que os números na parte superior frontal do [[Train/pt-br|trem]] em [[Well (Control Point)/pt-br|Well]] soletram '7331', que escritos ao contrário são '1337' (leet)?
   ru: ...цифры на верхней передней части [[Train/ru|поезда]] на карте [[Well (Control Point)/ru|Well]] пишутся как «7331», что в обратном написании означает «1337» (элита)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...цифры на верхней передней части [[Train/ru|поезда]] на карте [[Well (Control Point)/ru|Well]] пишутся как «7331», что в обратном написании означает «1337» (элита)?
   zh-hans: …地图{{map link|Well (Control Point)}}中的[[Train/zh-hans|火车]]前顶部写着数字“7331”,倒过来写即是“1337”(用黑客语写的“leet”)? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …地图{{map link|Well (Control Point)}}中的[[Train/zh-hans|火车]]前顶部写着数字“7331”,倒过来写即是“1337”(用黑客语写的“leet”)?
   zh-hant: {{map link|Well (Control Point)}}中的[[Train/zh-hant|火車]]頂部數字"7331",反過來寫成的"1337"居然就是由"elite"轉為"eleet",最後再轉變為"leet"的駭客語? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: {{map link|Well (Control Point)}}中的[[Train/zh-hant|火車]]頂部數字"7331",反過來寫成的"1337"居然就是由"elite"轉為"eleet",最後再轉變為"leet"的駭客語?
  
dyk-mp-489: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-489'
+
dyk-mp-489:
   en: ...that the [[Spy]] has the most class-exclusive weapon [[reskins]], at 8? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Spy]] has the most class-exclusive weapon [[reskins]], at 8?
   ru: ...у шпиона самый эксклюзивный набор изменённых моделей — 8? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...у шпиона самый эксклюзивный набор изменённых моделей — 8?
   zh-hans: …{{cl|Spy}}拥有最多的专属[[reskins/zh-hans|皮肤武器]],数量多达 8 件? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Spy}}拥有最多的专属[[reskins/zh-hans|皮肤武器]],数量多达 8 件?
  
dyk-mp-490: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-490'
+
dyk-mp-490:
   en: ...that there was a release gap of 11 years between ''[[Team Fortress]]'' and ''[[Team Fortress 2]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that there was a release gap of 11 years between ''[[Team Fortress]]'' and ''[[Team Fortress 2]]''?
   ru: ...между ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' и ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' был разрыв в 11 лет?? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...между ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' и ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' был разрыв в 11 лет??
   zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]的发行时间与[[Team Fortress/zh-hans|《军团要塞》]]的发行时间相隔了 11 年之久? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]的发行时间与[[Team Fortress/zh-hans|《军团要塞》]]的发行时间相隔了 11 年之久?
  
dyk-mp-491: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-491'
+
dyk-mp-491:
   en: ...that [[Valve]] has stated an interest in an animated series, comic, or even a film based on ''[[Team Fortress 2]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that [[Valve]] has stated an interest in an animated series, comic, or even a film based on ''[[Team Fortress 2]]''?
   es: ...[[Valve/es|Valve]] ha mostrado un interés en hacer una serie animada, cómic o incluso una película basada en [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   es: ...[[Valve/es|Valve]] ha mostrado un interés en hacer una serie animada, cómic o incluso una película basada en [[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]?
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] заявили о заинтересованности в создании мультсериала, комикса или даже фильма по мотивам ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Valve/ru|Valve]] заявили о заинтересованности в создании мультсериала, комикса или даже фильма по мотивам ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''?
   zh-hans: …[[Valve/zh-hans|Valve]]对于翻拍《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》动画系列,漫画甚至电影产生了兴趣? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[Valve/zh-hans|Valve]]对于翻拍《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》动画系列,漫画甚至电影产生了兴趣?
  
dyk-mp-492: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-492'
+
dyk-mp-492:
   en: ...that the one of the [[Pyro]]'s [[cosmetic items]] appears to be the [[Engineer]]'s absent left glove? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the one of the [[Pyro]]'s [[cosmetic items]] appears to be the [[Engineer]]'s absent left glove?
   ru: ...[[cosmetic items/ru|одна из шляп]] [[Pyro/ru|поджигателя]] представляет собой отсутствующую левую перчатку [[Engineer/ru|инженера]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[cosmetic items/ru|одна из шляп]] [[Pyro/ru|поджигателя]] представляет собой отсутствующую левую перчатку [[Engineer/ru|инженера]]?
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}有一件[[cosmetic items/zh-hans|饰品]]看上去像是{{cl|Engineer}}缺失的左手套? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Pyro}}有一件[[cosmetic items/zh-hans|饰品]]看上去像是{{cl|Engineer}}缺失的左手套?
  
dyk-mp-493: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-493'
+
dyk-mp-493:
   en: ...that unusable grenades can be seen on the [[Soldier]], [[Demoman]], and [[Pyro]] models? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that unusable grenades can be seen on the [[Soldier]], [[Demoman]], and [[Pyro]] models?
   ru: ...гранаты, которые нельзя использовать можно увидеть на моделях [[Soldier/ru|солдата]], [[Demoman/ru|подрывника]] и [[Pyro/ru|поджигателя]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...гранаты, которые нельзя использовать можно увидеть на моделях [[Soldier/ru|солдата]], [[Demoman/ru|подрывника]] и [[Pyro/ru|поджигателя]]?
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}、{{cl|Demoman}}和{{cl|Pyro}}的模型上都装备有无法使用的手榴弹? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Soldier}}、{{cl|Demoman}}和{{cl|Pyro}}的模型上都装备有无法使用的手榴弹?
  
dyk-mp-494: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-494'
+
dyk-mp-494:
   en: ...that products offered by [[TF Industries]] include the [[Sentry Gun|The Sentry Gun Mechnical Firing Device- Model v 2.1]], [[Wrench|The Uhlman Build-Matic Wrench]], [[Dispenser|The Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser]], [[Teleporter|Telemax Teleporters]], and [[Sandvich|The Sandvich Edible Device]]? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that products offered by [[TF Industries]] include the [[Sentry Gun|The Sentry Gun Mechnical Firing Device- Model v 2.1]], [[Wrench|The Uhlman Build-Matic Wrench]], [[Dispenser|The Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser]], [[Teleporter|Telemax Teleporters]], and [[Sandvich|The Sandvich Edible Device]]?
   ru: ...в продукты, предлагаемые [[TF Industries/ru|TF Industries]] входят «[[Sentry Gun/ru|Охранное стреляющее устройство- модели вер. 2.1]]», «[[Wrench/ru|Гаечный ключ „Стройкомат Ульмана“]]», «[[Dispenser/ru|Раздатчик припасов „Раздатомат 9000“]]», «[[Teleporter/ru|Телепорты компании Telemax]]» и «[[Sandvich/ru|Бутербродное устройство для поедания]]»? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в продукты, предлагаемые [[TF Industries/ru|TF Industries]] входят «[[Sentry Gun/ru|Охранное стреляющее устройство- модели вер. 2.1]]», «[[Wrench/ru|Гаечный ключ „Стройкомат Ульмана“]]», «[[Dispenser/ru|Раздатчик припасов „Раздатомат 9000“]]», «[[Teleporter/ru|Телепорты компании Telemax]]» и «[[Sandvich/ru|Бутербродное устройство для поедания]]»?
   zh-hans: …[[TF Industries/zh-hans|TF工业]]在故事背景中发行了《[[Sentry Gun/zh-hans|哨戒开火装置 - 步哨模型 v 2.1 系列]]》、《[[Wrench/zh-hans|厄尔曼自动建筑扳手]]》、《[[Dispenser/zh-hans|全自动9000型补给器]]》、《[[Teleporter|Telemax牌传送装置]]》以及《[[Sandvich/zh-hans|桑德维奇食用设备]]》? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …[[TF Industries/zh-hans|TF工业]]在故事背景中发行了《[[Sentry Gun/zh-hans|哨戒开火装置 - 步哨模型 v 2.1 系列]]》、《[[Wrench/zh-hans|厄尔曼自动建筑扳手]]》、《[[Dispenser/zh-hans|全自动9000型补给器]]》、《[[Teleporter|Telemax牌传送装置]]》以及《[[Sandvich/zh-hans|桑德维奇食用设备]]》?
  
dyk-mp-495: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-495'
+
dyk-mp-495:
   en: ...that holding down the primary attack button with the [[Sapper]] equipped will deploy it continuously? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that holding down the primary attack button with the [[Sapper]] equipped will deploy it continuously?
   ru: ...используя [[Sapper/ru|жучок]], вы можете удерживать кнопку основного огня для непрерывной установки жучков? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...используя [[Sapper/ru|жучок]], вы можете удерживать кнопку основного огня для непрерывной установки жучков?
   zh-hans: …在手持[[Sapper/zh-hans|电子工兵]]时按住主要开火键就可以持续部署? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在手持[[Sapper/zh-hans|电子工兵]]时按住主要开火键就可以持续部署?
 
   
 
   
dyk-mp-496: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-496'
+
dyk-mp-496:
   en: ...that the [[Medic]] is voiced by [[Robin Atkin Downes]], who also voiced "Travis Touchdown" in the Wii action game ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that the [[Medic]] is voiced by [[Robin Atkin Downes]], who also voiced "Travis Touchdown" in the Wii action game ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''?
   pt-br: ...[[Robin Atkin Downes/pt-br|Robin Atkin Downes]], o dublador do [[Medic/pt-br|Medic]], também faz a voz de "''Travis Touchdown''" no jogo de ação ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   pt-br: ...[[Robin Atkin Downes/pt-br|Robin Atkin Downes]], o dublador do [[Medic/pt-br|Medic]], também faz a voz de "''Travis Touchdown''" no jogo de ação ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''?
   ru: ...[[Medic/ru|медик]], озвученный в англоязычной версии [[Robin Atkin Downes/ru|игры Робином Аткином Даунсом]], который также озвучивал Трэвиса Тачдауна в экшен-игре для Wii ''[[w:ru:No More Heroes (игра)|No More Heroes]]''? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...[[Medic/ru|медик]], озвученный в англоязычной версии [[Robin Atkin Downes/ru|игры Робином Аткином Даунсом]], который также озвучивал Трэвиса Тачдауна в экшен-игре для Wii ''[[w:ru:No More Heroes (игра)|No More Heroes]]''?
   zh-hans: …{{cl|Medic}}是由[[Robin Atkin Downes/zh-hans|罗宾·阿特金·唐斯]]进行配音的,他还为 Wii 的动作游戏《[[w:No More Heroes (video gam|英雄不再]]》中的角色“Travis Touchdown”配音过? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …{{cl|Medic}}是由[[Robin Atkin Downes/zh-hans|罗宾·阿特金·唐斯]]进行配音的,他还为 Wii 的动作游戏《[[w:No More Heroes (video gam|英雄不再]]》中的角色“Travis Touchdown”配音过?
  
dyk-mp-497: // WINDBOT_INVALID Duplicate key  u'dyk-mp-497'
+
dyk-mp-497:
   en: ...that in the German versions of the [[Meet the Team]] videos, the [[classes]] are implied to be robots, bleeding oil and explodin // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   en: ...that in the German versions of the [[Meet the Team]] videos, the [[classes]] are implied to be robots, bleeding oil and explodin
g into cogs and screws when [[Gibs|gibbed]]?  // WINDBOT_INVALID Maybe a forgotten colon?
+
g into cogs and screws when [[Gibs|gibbed]]?
   ru: ...в немецких версиях роликов «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]» [[classes/ru|классы]] подразумеваются как роботы, из которых течёт масло и которые взрываются на шестерёнки и винтики, когда их [[Gibs/ru|останки]] от взрыва разлетаются? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ru: ...в немецких версиях роликов «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]» [[classes/ru|классы]] подразумеваются как роботы, из которых течёт масло и которые взрываются на шестерёнки и винтики, когда их [[Gibs/ru|останки]] от взрыва разлетаются?
   zh-hans: …在德语版的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]影片中,各[[classes/zh-hans|兵种]]被暗示成一群机器人,且他们流的血和被炸碎后的[[Gibs/zh-hans|尸块]]分别被替换成了黑色的机油以及齿轮和螺丝? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hans: …在德语版的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]影片中,各[[classes/zh-hans|兵种]]被暗示成一群机器人,且他们流的血和被炸碎后的[[Gibs/zh-hans|尸块]]分别被替换成了黑色的机油以及齿轮和螺丝?
   zh-hant: 於德語版的[[Meet the Team/zh-hant|團隊專訪系列]]影片中,所有{{cl|Classes}}居然都被暗示成機器人,在[[Gibs/zh-hant|被炸爛]]時會流油並噴出齒輪與螺絲? // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   zh-hant: 於德語版的[[Meet the Team/zh-hant|團隊專訪系列]]影片中,所有{{cl|Classes}}居然都被暗示成機器人,在[[Gibs/zh-hant|被炸爛]]時會流油並噴出齒輪與螺絲?
   ko: ...독일에서 공개된 [[Meet the Team/ko|팀원을 만나다]] 영상에서 [[classes/ko|용병들]]은 로봇인 것으로 암시되며, [[Gibs/ko|신체 변형 처치]] 당할 때 기름, 나사, 톱니바퀴 등을 흘리며 사망합니다.   // WINDBOT_INVALID Sub-key being defined despite no valid key
+
   ko: ...독일에서 공개된 [[Meet the Team/ko|팀원을 만나다]] 영상에서 [[classes/ko|용병들]]은 로봇인 것으로 암시되며, [[Gibs/ko|신체 변형 처치]] 당할 때 기름, 나사, 톱니바퀴 등을 흘리며 사망합니다.  
  
 
dyk-mp-498:
 
dyk-mp-498:

Revision as of 10:59, 21 July 2025

Did you know...