Difference between revisions of "Template:Dictionary/dyk"
GrampaSwood (talk | contribs) (Can't find any issues with the new ones. It may be the [killer's name] because it has singular brackets, but otherwise it looks fine) |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
== Did you know... == | == Did you know... == | ||
<!-- | <!-- | ||
− | |||
dyk-mp-0: | dyk-mp-0: | ||
en: ...that there are Cool Beans hidden on the map [[Banana Bay]]? | en: ...that there are Cool Beans hidden on the map [[Banana Bay]]? | ||
Line 11: | Line 10: | ||
ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] спрятаны «Cool Beans» (рус. ''Крутые бобы'')? | ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] спрятаны «Cool Beans» (рус. ''Крутые бобы'')? | ||
zh-hans: …地图{{map link|Banana Bay}}的各处隐藏着一些“酷豆”? | zh-hans: …地图{{map link|Banana Bay}}的各处隐藏着一些“酷豆”? | ||
+ | ko: ...맵 [[Banana Bay/ko|Banana Bay]]에는 숨겨진 ''Cool Beans''가 있습니다. | ||
dyk-mp-1: | dyk-mp-1: | ||
Line 19: | Line 19: | ||
ru: ...в английском описании {{item link|Whoopee Cap}} упоминается [[w:Jughead Jones|Джагхед Джонс]] {{lang icon|en}} из [[w:Archie (comic book)|''Archie Comics'']], который известен тем, что носит похожую корону? | ru: ...в английском описании {{item link|Whoopee Cap}} упоминается [[w:Jughead Jones|Джагхед Джонс]] {{lang icon|en}} из [[w:Archie (comic book)|''Archie Comics'']], который известен тем, что носит похожую корону? | ||
zh-hans: …{{item link|Whoopee Cap}}的描述参考了《[[w:Archie (comic book)|阿奇漫画]]{{lang icon|en}}》中的角色[[w:Jughead Jones|笨蛋琼斯]]{{lang icon|en}},他头上戴的帽子和这顶帽子也十分相似? | zh-hans: …{{item link|Whoopee Cap}}的描述参考了《[[w:Archie (comic book)|阿奇漫画]]{{lang icon|en}}》中的角色[[w:Jughead Jones|笨蛋琼斯]]{{lang icon|en}},他头上戴的帽子和这顶帽子也十分相似? | ||
+ | ko: ...{{item link|Whoopee Cap}}의 설명에서 [[w:Jughead Jones|Jughead Jones]]가 언급됩니다. Jones는 [[w:Archie (comic book)|''Archie Comics'']]에서 유명한 캐릭터로, 비슷한 모자를 쓰고 있습니다. | ||
dyk-mp-2: | dyk-mp-2: | ||
Line 27: | Line 28: | ||
ru: ...выстрел в голову из полностью заряженной {{item link|Machina}} является одним из немногих вещей, способных убить шпиона с полным запасом здоровья, пока он использует {{item link|Dead Ringer}}? | ru: ...выстрел в голову из полностью заряженной {{item link|Machina}} является одним из немногих вещей, способных убить шпиона с полным запасом здоровья, пока он использует {{item link|Dead Ringer}}? | ||
zh-hans: …在间谍开启{{item link|Dead Ringer}}并且生命值已满的条件下,完全充能的{{item link|Machina}}所造成的爆头伤害是游戏中为数不多能将间谍直接击杀的手段之一? | zh-hans: …在间谍开启{{item link|Dead Ringer}}并且生命值已满的条件下,完全充能的{{item link|Machina}}所造成的爆头伤害是游戏中为数不多能将间谍直接击杀的手段之一? | ||
+ | ko: ...완전히 충전된 {{item link|Machina}}의 헤드샷은 {{item link|Dead Ringer}}를 활성화한 상태의 {{cl|spy}}가 최대 체력 상태일 때 그를 죽일 수 있는 몇 안 되는 방법 중 하나입니다. | ||
dyk-mp-3: | dyk-mp-3: | ||
Line 35: | Line 37: | ||
ru: ...на {{item link|Festive Huntsman}} есть бирка с надписью «Merry Smissmas --Sniper» (рус. ''Счастливого Шмождества --Снайпер'')? | ru: ...на {{item link|Festive Huntsman}} есть бирка с надписью «Merry Smissmas --Sniper» (рус. ''Счастливого Шмождества --Снайпер'')? | ||
zh-hans: …{{item link|Festive Huntsman}}带有一个标签,其上写着“{{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|圣诞快乐 ——狙击手}}”的字样? | zh-hans: …{{item link|Festive Huntsman}}带有一个标签,其上写着“{{tooltip|Merry Smissmas --Sniper|圣诞快乐 ——狙击手}}”的字样? | ||
+ | ko: ...{{item link|Festive Huntsman}}에는 {{tooltip|"Merry Smissmas --Sniper"|메리 스미스마스 --스나이퍼가}}라는 태그가 붙어 있습니다. | ||
dyk-mp-4: | dyk-mp-4: | ||
Line 43: | Line 46: | ||
ru: ...в текстуре "{{decorated name|Woodland Warrior}}" для {{item link|Rocket Launcher}} спрятан {{item link|Spycrab}}? | ru: ...в текстуре "{{decorated name|Woodland Warrior}}" для {{item link|Rocket Launcher}} спрятан {{item link|Spycrab}}? | ||
zh-hans: …{{item link|Rocket Launcher}}的{{decorated name|Woodland Warrior}}装饰中有一个隐藏的{{item link|Spycrab}}? | zh-hans: …{{item link|Rocket Launcher}}的{{decorated name|Woodland Warrior}}装饰中有一个隐藏的{{item link|Spycrab}}? | ||
+ | ko: ...{{decorated name|Woodland Warrior}} {{item link|로켓 발사기}} 스킨에는 숨겨진 {{item link|Spycrab}}이 있습니다. | ||
dyk-mp-5: | dyk-mp-5: | ||
en: ...that it is possible to land [[Critical hits#Mini-crits|Mini-Crits]] using the [[Axtinguisher]] on an enemy [[Pyro]] or an enemy [[Sniper]] wearing the [[Darwin's Danger Shield]]? | en: ...that it is possible to land [[Critical hits#Mini-crits|Mini-Crits]] using the [[Axtinguisher]] on an enemy [[Pyro]] or an enemy [[Sniper]] wearing the [[Darwin's Danger Shield]]? | ||
es: ...es posible infligir [[Critical hits/es#Mini-crits|minicríticos]] usando el {{item link|Axtinguisher}} en un {{cl|Pyro}} enemigo o un {{cl|Sniper}} enemigo usando el {{item link|Darwin's Danger Shield}}? | es: ...es posible infligir [[Critical hits/es#Mini-crits|minicríticos]] usando el {{item link|Axtinguisher}} en un {{cl|Pyro}} enemigo o un {{cl|Sniper}} enemigo usando el {{item link|Darwin's Danger Shield}}? | ||
− | fi: ...on mahdollista osua [[Critical hits#Mini-crits|Minikriittinen osuma]] [[Axtinguisher/fi|Sammutuskirveellä]] | + | fi: ...on mahdollista osua [[Critical hits#Mini-crits|Minikriittinen osuma]] [[Axtinguisher/fi|Sammutuskirveellä]] {{cl|pyro}} tai -{{cl|sniper}} joka käyttää [[Darwin's Danger Shield/fi|Darwinin vaarakilpeä]]? |
pt-br: ...é possível causar [[Critical hits/pt-br#Minicrits|minicrits]] usando o {{item link|Axtinguisher}} em {{cl|Pyro}}s oponentes ou em {{cl|Sniper}}s oponentes equipados com o {{item link|Darwin's Danger Shield}}? | pt-br: ...é possível causar [[Critical hits/pt-br#Minicrits|minicrits]] usando o {{item link|Axtinguisher}} em {{cl|Pyro}}s oponentes ou em {{cl|Sniper}}s oponentes equipados com o {{item link|Darwin's Danger Shield}}? | ||
ru: ...можно применить [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-криты]] с помощью {{item link|Axtinguisher}} на вражеском {{cl|Pyro}} или вражеском {{cl|Sniper}}, использующем {{item link|Darwin's Danger Shield}}? | ru: ...можно применить [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-криты]] с помощью {{item link|Axtinguisher}} на вражеском {{cl|Pyro}} или вражеском {{cl|Sniper}}, использующем {{item link|Darwin's Danger Shield}}? | ||
zh-hans: …玩家有机会使用{{item link|Axtinguisher}}对敌方的{{cl|Pyro}}或装备了{{item link|Darwin's Danger Shield}}敌方{{cl|Sniper}}造成[[Critical hits/zh-hans#迷你爆击|迷你爆击]]? | zh-hans: …玩家有机会使用{{item link|Axtinguisher}}对敌方的{{cl|Pyro}}或装备了{{item link|Darwin's Danger Shield}}敌方{{cl|Sniper}}造成[[Critical hits/zh-hans#迷你爆击|迷你爆击]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Axtinguisher}}를 사용하여 적 {{cl|Pyro}} 또는 {{item link|Darwin's Danger Shield}}를 착용한 적 {{cl|Sniper}}에게 [[Critical hits#Mini-crits|소형 치명타]]를 입힐 수 있습니다. | ||
dyk-mp-6: | dyk-mp-6: | ||
Line 58: | Line 63: | ||
ru: ...на некоторых местах карт можно совершить [[Jumping/ru#Flare jump|прыжок с ракете]], используя {{item link|Flare Gun}} под очень определённым углом? | ru: ...на некоторых местах карт можно совершить [[Jumping/ru#Flare jump|прыжок с ракете]], используя {{item link|Flare Gun}} под очень определённым углом? | ||
zh-hans: …玩家可以在某些地图的某些地点用特别的角度使用{{item link|Flare Gun}}进行[[Jumping/zh-hans#Flare jump|跳跃]]? | zh-hans: …玩家可以在某些地图的某些地点用特别的角度使用{{item link|Flare Gun}}进行[[Jumping/zh-hans#Flare jump|跳跃]]? | ||
+ | ko: ...일부 맵의 특정 위치에서 {{item link|Flare Gun}}을 사용하여 [[Jumping#Flare jump|조명탄 점프]]를 할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-7: | dyk-mp-7: | ||
Line 66: | Line 72: | ||
ru: ...можно выжить после выполнения насмешки {{item link|Grenade (taunt)}} за солдата, столкнувшись с потолком перед взрывной частью насмешки? | ru: ...можно выжить после выполнения насмешки {{item link|Grenade (taunt)}} за солдата, столкнувшись с потолком перед взрывной частью насмешки? | ||
zh-hans: …玩家头顶着天花板使用士兵的{{item link|Grenade (taunt)}}嘲讽时,有机会免于死亡? | zh-hans: …玩家头顶着天花板使用士兵的{{item link|Grenade (taunt)}}嘲讽时,有机会免于死亡? | ||
+ | ko: ...{{cl|Soldier}}가 {{item link|grenade (taunt)}} 도발을 사용하다가 폭발하기 전에 천장에 부딪히면 살아남을 수 있습니다. | ||
dyk-mp-8: | dyk-mp-8: | ||
Line 75: | Line 82: | ||
ru: ...{{item link|Your Eternal Reward}} ссылается на нож Джафара из мультфильма ''Аладдин''? | ru: ...{{item link|Your Eternal Reward}} ссылается на нож Джафара из мультфильма ''Аладдин''? | ||
zh-hans: …{{item link|Your Eternal Reward}}参照了电影《阿拉丁》中的角色贾法尔使用的刀? | zh-hans: …{{item link|Your Eternal Reward}}参照了电影《阿拉丁》中的角色贾法尔使用的刀? | ||
+ | ko: ...{{item link|Your Eternal Reward}}는 영화 ''알라딘''에서 자파가 사용하는 칼을 참고했습니다. | ||
dyk-mp-9: | dyk-mp-9: | ||
Line 83: | Line 91: | ||
ru: ...самым древним из известных необычных предметов является {{item name|Circling Peace Sign}} - {{item link|Stout Shako}}? | ru: ...самым древним из известных необычных предметов является {{item name|Circling Peace Sign}} - {{item link|Stout Shako}}? | ||
zh-hans: …已知最早的稀有饰品是一件{{item name|Circling Peace Sign}}特效的{{item link|Stout Shako}}? | zh-hans: …已知最早的稀有饰品是一件{{item name|Circling Peace Sign}}特效的{{item link|Stout Shako}}? | ||
+ | ko: ...가장 오래된 [[unusual/ko|범상찮은 아이템]]은 {{item link|Stout Shako}}에 {{item name|Circling Peace Sign}} 효과가 있는 것입니다. | ||
dyk-mp-10: | dyk-mp-10: | ||
en: ...that the only non-stock [[Soldier]] primary [[weapons]] that have a hollow barrel are the [[Original]] and the [[Rocket Jumper]]? | en: ...that the only non-stock [[Soldier]] primary [[weapons]] that have a hollow barrel are the [[Original]] and the [[Rocket Jumper]]? | ||
es: ...las únicas [[Weapons/es|armas]] primarias del {{cl|Soldier}} además de la estándar que tienen cañón hueco son el {{item link|Original}} y el {{item link|Rocket Jumper}}? | es: ...las únicas [[Weapons/es|armas]] primarias del {{cl|Soldier}} además de la estándar que tienen cañón hueco son el {{item link|Original}} y el {{item link|Rocket Jumper}}? | ||
− | fi: ...ainoat ei-tukku[[weapons/fi|aseet]] | + | fi: ...ainoat ei-tukku[[weapons/fi|aseet]] {{cl|soldier}} joissa on ontto piippu ovat {{item link|Original}} ja {{item link|Rocket Jumper}}? |
pt-br: ...as únicas [[Weapons/pt-br|armas]] primárias do {{cl|Soldier}} além da padrão que têm um cano vazado são o {{item link|Original}} e o {{item link|Rocket Jumper}}? | pt-br: ...as únicas [[Weapons/pt-br|armas]] primárias do {{cl|Soldier}} além da padrão que têm um cano vazado são o {{item link|Original}} e o {{item link|Rocket Jumper}}? | ||
ru: ...единственным необычным основным [[Weapons/ru|оружием]] {{cl|Soldier}}, имеющим полый ствол, являются {{item link|Original}} и {{item link|Rocket Jumper}}? | ru: ...единственным необычным основным [[Weapons/ru|оружием]] {{cl|Soldier}}, имеющим полый ствол, являются {{item link|Original}} и {{item link|Rocket Jumper}}? | ||
zh-hans: …{{cl|Soldier}}的非默认主武器中只有{{item link|Original}}与{{item link|Rocket Jumper}}的炮筒是中间贯通的? | zh-hans: …{{cl|Soldier}}的非默认主武器中只有{{item link|Original}}与{{item link|Rocket Jumper}}的炮筒是中间贯通的? | ||
+ | ko: ...{{cl|Soldier}}의 기본 무기 외에 유일하게 빈 총신을 가진 무기는 {{item link|Original}}와 {{item link|Rocket Jumper}}입니다. | ||
dyk-mp-11: | dyk-mp-11: | ||
Line 98: | Line 108: | ||
pt-br: ...a provocação {{item link|Grenade (taunt)}} tem um [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] diferente se o Soldier estiver usando o {{item link|Lumbricus Lid}}? | pt-br: ...a provocação {{item link|Grenade (taunt)}} tem um [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] diferente se o Soldier estiver usando o {{item link|Lumbricus Lid}}? | ||
ru: ...с {{item link|Lumbricus Lid}} насмешка {{item link|Grenade (taunt)}} будет иметь уникальную [[Kill icon/ru|иконку убийства]]? | ru: ...с {{item link|Lumbricus Lid}} насмешка {{item link|Grenade (taunt)}} будет иметь уникальную [[Kill icon/ru|иконку убийства]]? | ||
− | zh-hans: …装备了{{item link|Lumbricus Lid}}后,士兵使用{{item link|Grenade (taunt)}}嘲讽造成击杀时拥有特殊的[[Kill icon/zh-hans|击杀图标]] | + | zh-hans: …装备了{{item link|Lumbricus Lid}}后,士兵使用{{item link|Grenade (taunt)}}嘲讽造成击杀时拥有特殊的[[Kill icon/zh-hans|击杀图标]]?” |
+ | ko: ...{{item link|Lumbricus Lid}}를 착용한 상태에서 {{item link|Grenade (taunt)}} 도발을 사용하면 독특한 [[Kill icon/ko|처치 표시]]가 킬로그에 표시됩니다. | ||
dyk-mp-12: | dyk-mp-12: | ||
Line 106: | Line 117: | ||
ru: ...есть версии моделей роботов [[RED/ru|КРАСНОЙ]] команды в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» в файлах игры, но нигде не встречаются в игре? | ru: ...есть версии моделей роботов [[RED/ru|КРАСНОЙ]] команды в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» в файлах игры, но нигде не встречаются в игре? | ||
zh-hans: …游戏中存在[[RED/zh-hans|红方]]版本的[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式机器人文件,但它们没有在游戏当中的任何位置使用过? | zh-hans: …游戏中存在[[RED/zh-hans|红方]]版本的[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式机器人文件,但它们没有在游戏当中的任何位置使用过? | ||
+ | ko: ...게임 파일에는 [[Mann vs. Machine/ko|Mann 대 기계]] 로봇의 [[RED/ko|레드]] 버전이 있지만, 게임 내에서는 볼 수 없습니다. | ||
dyk-mp-13: | dyk-mp-13: | ||
Line 113: | Line 125: | ||
ru: ...{{cl|Heavy}} с полным [[Overheal/ru|сверхлечением]] со {{item link|Fists of Steel}} и под действием {{item link|Dalokohs Bar}} может пережить выстрел в голову полностью заряженной {{item link|Machina}}? | ru: ...{{cl|Heavy}} с полным [[Overheal/ru|сверхлечением]] со {{item link|Fists of Steel}} и под действием {{item link|Dalokohs Bar}} может пережить выстрел в голову полностью заряженной {{item link|Machina}}? | ||
zh-hans: …如果{{cl|Heavy}}手持{{item link|Fists of Steel}}且在{{item link|Dalokohs Bar}}的效果中,并且经过完全的[[Overheal/zh-hans|超量治疗]],则能够挺过完全充能{{item link|Machina}}所造成的爆头伤害? | zh-hans: …如果{{cl|Heavy}}手持{{item link|Fists of Steel}}且在{{item link|Dalokohs Bar}}的效果中,并且经过完全的[[Overheal/zh-hans|超量治疗]],则能够挺过完全充能{{item link|Machina}}所造成的爆头伤害? | ||
+ | ko: ...{{cl|Heavy}}가 [[Overheal/ko|과치료]] 상태에서 {{item link|Fists of Steel}}를 사용하고 {{item link|Dalokohs Bar}}의 효과를 받으면, 완전히 충전된 {{item link|Machina}}의 헤드샷을 견딜 수 있습니다. | ||
dyk-mp-14: | dyk-mp-14: | ||
Line 120: | Line 133: | ||
ru: ...[[Festive weapons/ru|праздничные]] украшения на некоторых видах оружия работают от батареек компании [[List of companies/ru|«Bonk!»]]? | ru: ...[[Festive weapons/ru|праздничные]] украшения на некоторых видах оружия работают от батареек компании [[List of companies/ru|«Bonk!»]]? | ||
zh-hans: …某些武器上的[[Festive weapons/zh-hans|节日]]彩灯是采用[[List of companies/zh-hans|Bonk!]]公司的电池供能的? | zh-hans: …某些武器上的[[Festive weapons/zh-hans|节日]]彩灯是采用[[List of companies/zh-hans|Bonk!]]公司的电池供能的? | ||
+ | ko: ...일부 무기의 [[Festive weapons/ko|축제 장식]] 조명은 [[List of companies/ko|Bonk!]] 배터리로 작동합니다. | ||
dyk-mp-15: | dyk-mp-15: | ||
en: ...that the [[Engineer]] at the end of ''[[Meet the Medic]]'' is playing "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)|A Little Heart to Heart]]" on his guitar? | en: ...that the [[Engineer]] at the end of ''[[Meet the Medic]]'' is playing "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)|A Little Heart to Heart]]" on his guitar? | ||
− | fi: ...''[[Meet the Medic/fi|Meet the Medicin]]'' lopussa | + | fi: ...''[[Meet the Medic/fi|Meet the Medicin]]'' lopussa {{cl|engineer}} soittaa biisiä "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/fi|A Little Heart to Heart]]" kitarallaan? |
pt-br: ...o {{cl|Engineer}}, ao final de ''[[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]]'', está tocando "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/pt-br|A Little Heart to Heart]]" em seu violão? | pt-br: ...o {{cl|Engineer}}, ao final de ''[[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]]'', está tocando "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/pt-br|A Little Heart to Heart]]" em seu violão? | ||
ru: ...{{cl|Engineer}} в конце видеоролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет на гитаре мелодию «[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/ru|A Little Heart to Heart]]»? | ru: ...{{cl|Engineer}} в конце видеоролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет на гитаре мелодию «[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/ru|A Little Heart to Heart]]»? | ||
zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》结尾片段中,{{cl|Engineer}}用吉他弹奏的曲子是《[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/zh-hans|A Little Heart to Heart]]》? | zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》结尾片段中,{{cl|Engineer}}用吉他弹奏的曲子是《[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/zh-hans|A Little Heart to Heart]]》? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]''의 마지막에 {{cl|Engineer}}가 기타로 "[[A Little Heart to Heart (Soundtrack)/ko|A Little Heart to Heart]]"를 연주하고 있습니다. | ||
dyk-mp-16: | dyk-mp-16: | ||
en: ...that it was revealed in the [[Comics]] that there were several teams hired by the [[Administrator]] named Ajax, Echelon, and Citadel? | en: ...that it was revealed in the [[Comics]] that there were several teams hired by the [[Administrator]] named Ajax, Echelon, and Citadel? | ||
+ | ko: ...{{cl|Administrator}}가 고용한 여러 팀의 이름이 Ajax, Echelon, Citadel이라는 것이 [[Comics/ko|만화]]에서 밝혀졌습니다. | ||
dyk-mp-17: | dyk-mp-17: | ||
Line 137: | Line 153: | ||
ru: ...всего в игре есть всего {{Itemcount|w}} оружия? | ru: ...всего в игре есть всего {{Itemcount|w}} оружия? | ||
zh-hans: …游戏中总共有{{Itemcount|w}}件武器? | zh-hans: …游戏中总共有{{Itemcount|w}}件武器? | ||
+ | ko: ...총 {{Itemcount|w}}개의 무기가 있습니다. | ||
dyk-mp-18: | dyk-mp-18: | ||
Line 144: | Line 161: | ||
ru: ...[[Non-player characters/ru#Авраам Линкольн|Авраам Линкольн]] изобрёл лестницу? | ru: ...[[Non-player characters/ru#Авраам Линкольн|Авраам Линкольн]] изобрёл лестницу? | ||
zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#亚伯拉罕·林肯|阿伯拉罕·林肯]]发明了楼梯? | zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#亚伯拉罕·林肯|阿伯拉罕·林肯]]发明了楼梯? | ||
+ | ko: ...[[Non-player characters/ko#Abraham Lincoln|에이브러햄 링컨]]이 계단을 발명했습니다. | ||
dyk-mp-19: | dyk-mp-19: | ||
Line 151: | Line 169: | ||
ru: ...музыку из насмешки {{item link|Kazotsky Kick}} можно услышать на карте в CS:GO [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Train_(CS:GO) Train], исходящую из маленького радио внутри кухни? | ru: ...музыку из насмешки {{item link|Kazotsky Kick}} можно услышать на карте в CS:GO [https://counterstrike.fandom.com/ru/wiki/Train_(CS:GO) Train], исходящую из маленького радио внутри кухни? | ||
zh-hans: …在《反恐精英:全球攻势》的地图[https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train]中,一个厨房内的小型收音机会播放嘲讽{{item link|Kazotsky Kick}}使用的音乐? | zh-hans: …在《反恐精英:全球攻势》的地图[https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train]中,一个厨房内的小型收音机会播放嘲讽{{item link|Kazotsky Kick}}使用的音乐? | ||
+ | ko: ...{{item link|Kazotsky Kick}} 도발의 음악이 CS:GO 맵 [https://counterstrike.fandom.com/wiki/Train Train]에서 주방 안에 있는 작은 라디오에서 들을 수 있습니다. | ||
dyk-mp-20: | dyk-mp-20: | ||
Line 158: | Line 177: | ||
ru: ...{{item link|Clinical Trial}} - единственный набор предметов в игре, в котором нет аксессуаров? | ru: ...{{item link|Clinical Trial}} - единственный набор предметов в игре, в котором нет аксессуаров? | ||
zh-hans: …{{item link|Clinical Trial}}是游戏中唯一一个不包含饰品的套装? | zh-hans: …{{item link|Clinical Trial}}是游戏中唯一一个不包含饰品的套装? | ||
+ | ko: ...{{item link|Clinical Trial}}은 게임에서 유일하게 장식 아이템이 없는 아이템 세트입니다. | ||
dyk-mp-21: | dyk-mp-21: | ||
− | en: ...that at point-blank range the [[Force-A-Nature]] deals more damage than [[Soldier]]'s [[Rocket Launcher]] | + | en: ...that at point-blank range the [[Force-A-Nature]] deals more damage than [[Soldier]]'s [[Rocket Launcher]]? |
− | pt-br: ...a {{item link|Force-A-Nature}}, à queima-roupa, causa mais dano que os {{item link|Rocket Launcher}} do Soldier | + | pt-br: ...a {{item link|Force-A-Nature}}, à queima-roupa, causa mais dano que os {{item link|Rocket Launcher}} do Soldier? |
− | ru: ...в упор {{item link|Force-A-Nature}} наносит больше урона, чем {{item link|Rocket Launcher}} солдата | + | ru: ...в упор {{item link|Force-A-Nature}} наносит больше урона, чем {{item link|Rocket Launcher}} солдата? |
− | zh-hans: …{{item link|Force-A-Nature}}在近距离输出的伤害,比士兵所有的{{item link|Rocket Launcher}} | + | zh-hans: …{{item link|Force-A-Nature}}在近距离输出的伤害,比士兵所有的{{item link|Rocket Launcher}}以一发弹药所能造成的伤害都还要高? |
+ | ko: ...{{item link|Force-A-Nature}}는 근접 거리에서 {{item link|Rocket Launcher}}보다 더 많은 피해를 줍니다. | ||
dyk-mp-22: | dyk-mp-22: | ||
Line 170: | Line 191: | ||
ru: ...[[Pyro (Classic)/ru|поджигатель из Team Fortress Classic]] [[BLU/ru|СИНЕЙ]] команды является женщиной по имени Беатрис? | ru: ...[[Pyro (Classic)/ru|поджигатель из Team Fortress Classic]] [[BLU/ru|СИНЕЙ]] команды является женщиной по имени Беатрис? | ||
zh-hans: …经典[[BLU/zh-hans|蓝队]]的[[Pyro (Classic)/zh-hans|火焰兵]]是一位名叫比贝亚特丽斯(Beatrice)的女士? | zh-hans: …经典[[BLU/zh-hans|蓝队]]的[[Pyro (Classic)/zh-hans|火焰兵]]是一位名叫比贝亚特丽斯(Beatrice)的女士? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''의 [[Pyro (Classic)/ko|BLU 팀 파이로]]는 베아트리체라는 이름의 여성입니다. | ||
dyk-mp-23: | dyk-mp-23: | ||
Line 176: | Line 198: | ||
ru: ...{{item link|Candy Cane}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Pain Train}}, {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Killing Gloves of Boxing}} и {{item link|Machina}} являются единственным оружием, чьи статистики остались неизменными с момента выпуска игры? | ru: ...{{item link|Candy Cane}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Pain Train}}, {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Killing Gloves of Boxing}} и {{item link|Machina}} являются единственным оружием, чьи статистики остались неизменными с момента выпуска игры? | ||
zh-hans: …{{item link|Candy Cane}}、{{item link|Boston Basher}}、{{item link|Pain Train}}、{{item link|Holiday Punch}}、{{item link|Killing Gloves of Boxing}}与{{item link|Machina}}是少数几件自发布以来从未改动过属性的[[weapons/zh-hans|武器]]? | zh-hans: …{{item link|Candy Cane}}、{{item link|Boston Basher}}、{{item link|Pain Train}}、{{item link|Holiday Punch}}、{{item link|Killing Gloves of Boxing}}与{{item link|Machina}}是少数几件自发布以来从未改动过属性的[[weapons/zh-hans|武器]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Candy Cane}}, {{item link|Boston Basher}}, {{item link|Pain Train}}, {{item link|Holiday Punch}}, {{item link|Killing Gloves of Boxing}}, 그리고 {{item link|Machina}}는 출시 이후 아이템 능력치가 변경되지 않은 유일한 [[weapons/ko|무기]]입니다. | ||
dyk-mp-24: | dyk-mp-24: | ||
Line 182: | Line 205: | ||
ru: ...{{item link|Strange Bacon Grease}}, несмотря на своё название, на самом деле обладает уникальным качеством? | ru: ...{{item link|Strange Bacon Grease}}, несмотря на своё название, на самом деле обладает уникальным качеством? | ||
zh-hans: …{{item link|Strange Bacon Grease}}的物品品质是“[[Unique/zh-hans|独特]]”而非“奇异”? | zh-hans: …{{item link|Strange Bacon Grease}}的物品品质是“[[Unique/zh-hans|独特]]”而非“奇异”? | ||
+ | ko: ...{{item link|Strange Bacon Grease}}는 이름과 달리 [[Unique/ko|일반]] 품질입니다. | ||
dyk-mp-25: | dyk-mp-25: | ||
Line 188: | Line 212: | ||
ru: ...{{item link|Minigun}} зовут Саша, {{item link|Brass Beast}} - Оксана, {{item link|Huo-Long Heater}} - Шейла, а {{item link|Tomislav}} - Светлана? | ru: ...{{item link|Minigun}} зовут Саша, {{item link|Brass Beast}} - Оксана, {{item link|Huo-Long Heater}} - Шейла, а {{item link|Tomislav}} - Светлана? | ||
zh-hans: …{{item link|Minigun}}的名字叫莎夏(Sasha),而{{item link|Brass Beast}}、{{item link|Huo-Long Heater}}与{{item link|Tomislav}}的名字依次是奥克萨娜(Oksana)、希拉(Sheila)与斯维特兰娜(Svetlana)? | zh-hans: …{{item link|Minigun}}的名字叫莎夏(Sasha),而{{item link|Brass Beast}}、{{item link|Huo-Long Heater}}与{{item link|Tomislav}}的名字依次是奥克萨娜(Oksana)、希拉(Sheila)与斯维特兰娜(Svetlana)? | ||
+ | ko: ...{{item link|Minigun}}의 이름은 사샤(Sasha), {{item link|Brass Beast}}의 이름은 옥사나(Oksana), {{item link|Huo-Long Heater}}의 이름은 실라(Sheila), 그리고 {{item link|Tomislav}}의 이름은 스베틀라나(Svetlana)입니다. | ||
dyk-mp-26: | dyk-mp-26: | ||
Line 194: | Line 219: | ||
ru: ...{{item link|Soldier's Stash}} никоим образом, ни в какой форме не пропагандирует курение или азартные игры? | ru: ...{{item link|Soldier's Stash}} никоим образом, ни в какой форме не пропагандирует курение или азартные игры? | ||
zh-hans: …{{item link|Soldier's Stash}}这件物品并没有在任何形式上构成鼓励或宣传吸烟与赌博? | zh-hans: …{{item link|Soldier's Stash}}这件物品并没有在任何形式上构成鼓励或宣传吸烟与赌博? | ||
+ | ko: ...{{item link|Soldier's Stash}}는 흡연이나 도박을 어떤 식으로든 조장하지 않습니다. | ||
dyk-mp-27: | dyk-mp-27: | ||
en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] is [[Non-player characters#Silas_Mann|Silas Mann]]? | en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] is [[Non-player characters#Silas_Mann|Silas Mann]]? | ||
+ | ko: ...[[Non-player characters/ko#Silas Mann|사일러스 만]]이 [[Horseless Headless Horsemann/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병]]이라는 사실을 알고 계셨나요? | ||
dyk-mp-28: | dyk-mp-28: | ||
Line 203: | Line 230: | ||
ru: ...при телепортации {{cl|Soldier}} более высокий шанс появится [[Bread/ru|хлебу]]? | ru: ...при телепортации {{cl|Soldier}} более высокий шанс появится [[Bread/ru|хлебу]]? | ||
zh-hans: …{{cl|Soldier}}在传送后刷出[[Bread/zh-hans|面包]]的可能性比其它兵种更高? | zh-hans: …{{cl|Soldier}}在传送后刷出[[Bread/zh-hans|面包]]的可能性比其它兵种更高? | ||
+ | ko: ...{{cl|Soldier}}는 텔레포트할 때 [[Bread/ko|빵]]이 나올 확률이 더 높습니다. | ||
dyk-mp-29: | dyk-mp-29: | ||
Line 209: | Line 237: | ||
ru: ...{{cl|Merasmus}} занял 12 000 долларов США у японской мафии? | ru: ...{{cl|Merasmus}} занял 12 000 долларов США у японской мафии? | ||
zh-hans: …{{cl|Merasmus}}向日本黑道借了 12,000 美元? | zh-hans: …{{cl|Merasmus}}向日本黑道借了 12,000 美元? | ||
+ | ko: ...{{cl|Merasmus}}는 일본 마피아에게 12,000달러를 빌렸습니다. | ||
dyk-mp-30: | dyk-mp-30: | ||
Line 215: | Line 244: | ||
ru: ...«{{item link|Isolated Merc}}» и «{{item link|Isolationist Pack}}» являются единственными наборами предметов в игре, предоставляющими положительные и негативные эффекты? | ru: ...«{{item link|Isolated Merc}}» и «{{item link|Isolationist Pack}}» являются единственными наборами предметов в игре, предоставляющими положительные и негативные эффекты? | ||
zh-hans: …{{item link|Isolated Merc}}与{{item link|Isolationist Pack}}是目前游戏中仅有的两件能提供加成或惩罚效果的[[item sets/zh-hans|物品套装]]? | zh-hans: …{{item link|Isolated Merc}}与{{item link|Isolationist Pack}}是目前游戏中仅有的两件能提供加成或惩罚效果的[[item sets/zh-hans|物品套装]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Isolated Merc}}와 {{item link|Isolationist Pack}}은 게임에서 유일하게 버프와 디버프를 제공하는 [[item sets/ko|아이템 세트]]입니다. | ||
dyk-mp-31: | dyk-mp-31: | ||
Line 221: | Line 251: | ||
ru: ...{{cl|MONOCULUS}} вернулся в прошлое и попытался стать родителями [[Classes/ru|наёмников]]? | ru: ...{{cl|MONOCULUS}} вернулся в прошлое и попытался стать родителями [[Classes/ru|наёмников]]? | ||
zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}曾穿越时空企图变成[[Classes/zh-hans|佣兵]]们的父母? | zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}曾穿越时空企图变成[[Classes/zh-hans|佣兵]]们的父母? | ||
+ | ko: ...{{cl|MONOCULUS}}는 시간을 거슬러 올라가 [[Classes/ko|용병]]들의 부모가 되려고 했습니다. | ||
dyk-mp-32: | dyk-mp-32: | ||
Line 227: | Line 258: | ||
ru: ...{{cl|Demoman}} [[Bombinomicon (comic)/ru|потерял глаз]] из-за того, что его мать попросила его найти работу? | ru: ...{{cl|Demoman}} [[Bombinomicon (comic)/ru|потерял глаз]] из-за того, что его мать попросила его найти работу? | ||
zh-hans: …{{cl|Demoman}}由于被母亲叫去找工作而[[Bombinomicon (comic)/zh-hans|瞎了一只眼]]? | zh-hans: …{{cl|Demoman}}由于被母亲叫去找工作而[[Bombinomicon (comic)/zh-hans|瞎了一只眼]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|Demoman}}은 어머니가 직장을 구하라고 해서 [[Bombinomicon (comic)/ko|눈을 잃었습니다]]. | ||
dyk-mp-33: | dyk-mp-33: | ||
Line 232: | Line 264: | ||
pt-br: ...as atualizações {{update link|Scream Fortress 2021}} e [[Scream Fortress 2022/pt-br|XIV]] são as maiores adições de [[Halloween map/pt-br|mapas assombrados]] até hoje? | pt-br: ...as atualizações {{update link|Scream Fortress 2021}} e [[Scream Fortress 2022/pt-br|XIV]] são as maiores adições de [[Halloween map/pt-br|mapas assombrados]] até hoje? | ||
zh-hans: …{{update link|Scream Fortress 2023}}是截至目前拥有最多新[[Halloween map/zh-hans|万圣节地图]]的更新,多达十二张地图? | zh-hans: …{{update link|Scream Fortress 2023}}是截至目前拥有最多新[[Halloween map/zh-hans|万圣节地图]]的更新,多达十二张地图? | ||
+ | ko: ...{{update link|Scream Fortress 2023}} 업데이트는 지금까지 [[Halloween map/ko|할로윈 맵]] 중 가장 많은 수인 12개의 맵을 추가했습니다. | ||
dyk-mp-34: | dyk-mp-34: | ||
Line 238: | Line 271: | ||
ru: ...в [[Badlands (region)/ru|Badlands в Нью-Мексико]] есть настоящий [[:File:War03 ru.jpg|музей глаз]]? | ru: ...в [[Badlands (region)/ru|Badlands в Нью-Мексико]] есть настоящий [[:File:War03 ru.jpg|музей глаз]]? | ||
zh-hans: …现实中[[Badlands (region)/zh-hans|美国新墨西哥州的贫瘠地带]]内还真有一个[[:File:War03 zh-hans.jpg|眼睛博物馆]]? | zh-hans: …现实中[[Badlands (region)/zh-hans|美国新墨西哥州的贫瘠地带]]内还真有一个[[:File:War03 zh-hans.jpg|眼睛博物馆]]? | ||
+ | ko: ...[[Badlands (region)/ko|미국 뉴멕시코의 Badlands]]에 실제로 [[:File:Warko003.jpg|눈 박물관]]이 있습니다. | ||
dyk-mp-35: | dyk-mp-35: | ||
Line 244: | Line 278: | ||
ru: ...все [[Comics/ru|комиксы]] по ''Team Fortress 2'' опубликованные с [[Patches/ru|обновлением]] до августа 2011 года, были собраны в книге «[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/ru|Жертвоприношение и другие истории Steam]]»? | ru: ...все [[Comics/ru|комиксы]] по ''Team Fortress 2'' опубликованные с [[Patches/ru|обновлением]] до августа 2011 года, были собраны в книге «[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/ru|Жертвоприношение и другие истории Steam]]»? | ||
zh-hans: …所有在2011年8月之前随[[Patches/zh-hans|更新]]发布的《军团要塞2》主题[[Comics/zh-hans|漫画]]都被收录在了合集《[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/zh-hans|〈牺牲〉与其它Steam游戏故事]]》中? | zh-hans: …所有在2011年8月之前随[[Patches/zh-hans|更新]]发布的《军团要塞2》主题[[Comics/zh-hans|漫画]]都被收录在了合集《[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/zh-hans|〈牺牲〉与其它Steam游戏故事]]》中? | ||
+ | ko: ...2011년 8월 이전에 [[Patches/ko|패치]]와 함께 발행된 ''팀 포트리스 2'' [[Comics/ko|만화]]는 모두 ''[[The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories/ko|The Sacrifice and Other Steam-Powered Stories]]''라는 책에 수록되어 있습니다. | ||
dyk-mp-36: | dyk-mp-36: | ||
Line 250: | Line 285: | ||
ru: ...насмешка {{item link|Box Trot}} является отсылкой к серии игр [[w:ru:Metal Gear (серия игр)|Metal Gear]]? | ru: ...насмешка {{item link|Box Trot}} является отсылкой к серии игр [[w:ru:Metal Gear (серия игр)|Metal Gear]]? | ||
zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}参考了《[[w:zh:潛龍諜影系列|合金装备]]》系列? | zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}参考了《[[w:zh:潛龍諜影系列|合金装备]]》系列? | ||
+ | ko: ...{{item link|Box Trot}} 도발은 [[w:Metal Gear|메탈 기어]] 시리즈를 참조한 것입니다. | ||
dyk-mp-37: | dyk-mp-37: | ||
Line 255: | Line 291: | ||
pt-br: ...a {{item link|Amputator}} possui uma regeneração de +3 de vida capaz de anular o dreno de -2 de vida da {{item link|Blutsauger}}? | pt-br: ...a {{item link|Amputator}} possui uma regeneração de +3 de vida capaz de anular o dreno de -2 de vida da {{item link|Blutsauger}}? | ||
zh-hans: …{{item link|Amputator}}的“每秒生命值恢复+3”效果可以用于抵消{{item link|Blutsauger}}的“每秒生命值恢复-2”惩罚? | zh-hans: …{{item link|Amputator}}的“每秒生命值恢复+3”效果可以用于抵消{{item link|Blutsauger}}的“每秒生命值恢复-2”惩罚? | ||
+ | ko: ...{{item link|Amputator}}는 +3의 생명력 재생 효과가 있어 {{item link|Blutsauger}}의 -2 생명력 소모를 상쇄할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-38: | dyk-mp-38: | ||
Line 261: | Line 298: | ||
ru: ...{{cl|Soldier}} и {{cl|Demoman}} были лучшими друзьями, но [[Administrator/ru|Администратор]] сделала их врагами? | ru: ...{{cl|Soldier}} и {{cl|Demoman}} были лучшими друзьями, но [[Administrator/ru|Администратор]] сделала их врагами? | ||
zh-hans: …{{cl|Soldier}}与{{cl|Demoman}}曾是最好的哥们儿,但在[[Administrator/zh-hans|管理员]]的操纵下反目成仇? | zh-hans: …{{cl|Soldier}}与{{cl|Demoman}}曾是最好的哥们儿,但在[[Administrator/zh-hans|管理员]]的操纵下反目成仇? | ||
+ | ko: ...{{cl|Soldier}}와 {{cl|Demoman}}은 절친이었지만 [[Administrator/ko|관리자]]가 그들을 적으로 만들었습니다. | ||
dyk-mp-39: | dyk-mp-39: | ||
Line 267: | Line 305: | ||
ru: ...в описании {{item link|Tartan Spartan}} упоминается знаменитая фраза из фильма 2006 года «[[w:ru:300 спартанцев (фильм, 2006)|300 спартанцев]]»? | ru: ...в описании {{item link|Tartan Spartan}} упоминается знаменитая фраза из фильма 2006 года «[[w:ru:300 спартанцев (фильм, 2006)|300 спартанцев]]»? | ||
zh-hans: …{{item link|Tartan Spartan}}的物品描述参考了2006年电影《[[w:zh:300壯士:斯巴達的逆襲|斯巴达三百勇士]]》中的一句名台词? | zh-hans: …{{item link|Tartan Spartan}}的物品描述参考了2006年电影《[[w:zh:300壯士:斯巴達的逆襲|斯巴达三百勇士]]》中的一句名台词? | ||
+ | ko: ...{{item link|Tartan Spartan}}의 설명은 2006년 영화 [[w:300 (film)|''300'']]의 유명한 대사를 참조하고 있습니다. | ||
dyk-mp-40: | dyk-mp-40: | ||
Line 274: | Line 313: | ||
ru: ...вопреки описанию, гласящему об обратном, у {{item link|RoBro 3000}} всё-таки есть выключатель? | ru: ...вопреки описанию, гласящему об обратном, у {{item link|RoBro 3000}} всё-таки есть выключатель? | ||
zh-hans: …尽管物品描述中表示没有,但{{item link|RoBro 3000}}还真有一个开关? | zh-hans: …尽管物品描述中表示没有,但{{item link|RoBro 3000}}还真有一个开关? | ||
+ | ko: ...물품 설명과는 달리 {{item link|RoBro 3000}}에는 켜고 끌 수 있는 스위치가 있습니다. | ||
dyk-mp-41: | dyk-mp-41: | ||
Line 280: | Line 320: | ||
ru: ...изначально {{item link|Holiday Punch}} должен был иметь стиль, меняющий дизайн варежек на подобный предмету {{item link|Officer's Ushanka}}? | ru: ...изначально {{item link|Holiday Punch}} должен был иметь стиль, меняющий дизайн варежек на подобный предмету {{item link|Officer's Ushanka}}? | ||
zh-hans: …{{item link|Holiday Punch}}本来也有一个与{{item link|Officer's Ushanka}}的配色相似的式样? | zh-hans: …{{item link|Holiday Punch}}本来也有一个与{{item link|Officer's Ushanka}}的配色相似的式样? | ||
+ | ko: ...{{item link|Holiday Punch}}는 원래 {{item link|Officer's Ushanka}}와 비슷한 색상 조합의 스타일을 가질 예정이었습니다. | ||
dyk-mp-42: | dyk-mp-42: | ||
Line 286: | Line 327: | ||
ru: ...существует аксессуар {{item link|Bonk'n'Flash}}, который был вырезан из игры из-за проблем с авторскими правами и был, так сказать, разделён на два предмета: {{item link|Bonk Boy}} и {{item link|Lightning Lid}}? | ru: ...существует аксессуар {{item link|Bonk'n'Flash}}, который был вырезан из игры из-за проблем с авторскими правами и был, так сказать, разделён на два предмета: {{item link|Bonk Boy}} и {{item link|Lightning Lid}}? | ||
zh-hans: …曾有一件叫作“{{item link|Bonk'n'Flash}}”的饰品,但由于版权问题的考量而成了废案,并被{{item link|Bonk Boy}}与{{item link|Lightning Lid}}取代了? | zh-hans: …曾有一件叫作“{{item link|Bonk'n'Flash}}”的饰品,但由于版权问题的考量而成了废案,并被{{item link|Bonk Boy}}与{{item link|Lightning Lid}}取代了? | ||
+ | ko: ...저작권 문제로 인해 {{item link|Bonk'n'Flash}}라는 장식 아이템이 삭제되었고, 대신 {{item link|Bonk Boy}}와 {{item link|Lightning Lid}}가 추가되었습니다. | ||
dyk-mp-43: | dyk-mp-43: | ||
Line 293: | Line 335: | ||
ru: ...добавление предмета {{item link|Dangeresque, Too?}} стало самым дальним скачком [[Valve/ru|Valve]] в будущее в сюжете игры, поскольку очки-жалюзи обрели популярность только в 80-х? | ru: ...добавление предмета {{item link|Dangeresque, Too?}} стало самым дальним скачком [[Valve/ru|Valve]] в будущее в сюжете игры, поскольку очки-жалюзи обрели популярность только в 80-х? | ||
zh-hans: …{{item link|Dangeresque, Too?}}是[[Valve/zh-hans|Valve]]希望游戏中“时空超前”程度最远的一件饰品,这种百叶遮阳眼镜在80年代才开始受人欢迎? | zh-hans: …{{item link|Dangeresque, Too?}}是[[Valve/zh-hans|Valve]]希望游戏中“时空超前”程度最远的一件饰品,这种百叶遮阳眼镜在80年代才开始受人欢迎? | ||
+ | ko: ...{{item link|Dangeresque, Too?}}는 [[Valve/ko|밸브]]가 세계관 기준으로 미래의 장식 아이템 디자인의 한계선으로 설정하고 싶어했던 아이템입니다. 팀 포트리스 2 세계관의 연도는 1960년이지만 셔터 선글라스는 1980년대에 인기를 끌었습니다. | ||
dyk-mp-44: | dyk-mp-44: | ||
Line 299: | Line 342: | ||
pt-br: ...ambas as [[Achievements/pt-br|conquistas]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" e "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" são alcançadas ao matar um inimigo 5 segundos após sair de um [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]]? | pt-br: ...ambas as [[Achievements/pt-br|conquistas]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" e "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" são alcançadas ao matar um inimigo 5 segundos após sair de um [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]]? | ||
ru: ...оба [[Achievements/ru|достижения]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" и "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" зарабатываются за убийство врага через 5 секунд после выхода из [[Teleporters/ru|телепорта]]? | ru: ...оба [[Achievements/ru|достижения]] "{{achievement name|General|Riftwalker}}" и "{{achievement name|Heavy|Five Second Plan}}" зарабатываются за убийство врага через 5 секунд после выхода из [[Teleporters/ru|телепорта]]? | ||
+ | ko: ...{{achievement name|General|Riftwalker}}와 {{achievement name|Heavy|Five Second Plan}} 두 [[Achievements/ko|업적]]은 [[Teleporters/ko|텔레포터]]에서 나간 후 5초 이내에 적을 처치하면 달성할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-45: | dyk-mp-45: | ||
Line 305: | Line 349: | ||
ru: ...{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} — самая большая консольная команда в TF2? | ru: ...{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} — самая большая консольная команда в TF2? | ||
zh-hans: …{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} 是 TF2 中出现的最长的控制台指令? | zh-hans: …{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}} 是 TF2 中出现的最长的控制台指令? | ||
+ | ko: ...{{code|tf_hud_notification_show_count_ghost_controls_no_respawn}}는 TF2에 존재하는 가장 긴 콘솔 명령어입니다. | ||
dyk-mp-46: | dyk-mp-46: | ||
Line 310: | Line 355: | ||
ru: ...ускорение в режиме «[[PASS Time/ru|Дай пас]]» делает скорость игрока выше, чем бонус ускорения в режиме «[[Mannpower/ru|Супер-Манн]]»? | ru: ...ускорение в режиме «[[PASS Time/ru|Дай пас]]» делает скорость игрока выше, чем бонус ускорения в режиме «[[Mannpower/ru|Супер-Манн]]»? | ||
zh-hans: …[[PASS Time/zh-hans|手球时刻]]的速度提升增益比[[Mannpower/zh-hans|曼恩之力]]的速度提升增益更快? | zh-hans: …[[PASS Time/zh-hans|手球时刻]]的速度提升增益比[[Mannpower/zh-hans|曼恩之力]]的速度提升增益更快? | ||
+ | ko: ...[[PASS Time/ko|패스 타임]]의 속도 증가 효과인 Haste는 [[Mannpower/ko|인력충만]]의 Haste보다 더 빠릅니다. | ||
dyk-mp-47: | dyk-mp-47: | ||
Line 316: | Line 362: | ||
ru: ...{{cl|Sniper}} родился в Новой Зеландии? | ru: ...{{cl|Sniper}} родился в Новой Зеландии? | ||
zh-hans: …{{cl|Sniper}}其实来自新西兰? | zh-hans: …{{cl|Sniper}}其实来自新西兰? | ||
+ | ko: ...{{cl|Sniper}}는 사실 뉴질랜드 출신입니다. | ||
dyk-mp-48: | dyk-mp-48: | ||
Line 322: | Line 369: | ||
ru: ...у {{cl|Pyro}}, во время [[Mann vs. Machine/ru|вторжения роботов]], была своя компания? | ru: ...у {{cl|Pyro}}, во время [[Mann vs. Machine/ru|вторжения роботов]], была своя компания? | ||
zh-hans: …在[[Mann vs. Machine/zh-hans|机器人入侵]]期间,{{cl|Pyro}}拥有一家自己的公司? | zh-hans: …在[[Mann vs. Machine/zh-hans|机器人入侵]]期间,{{cl|Pyro}}拥有一家自己的公司? | ||
+ | ko: ...{{cl|Pyro}}는 [[Mann vs. Machine/ko|로봇 침공]] 동안 자신의 회사를 운영했습니다. | ||
dyk-mp-49: | dyk-mp-49: | ||
Line 328: | Line 376: | ||
ru: ...наёмники, наряду с персонажами из других игр от Valve, появились в одной из версий игры [[w:ru:Peggle|Peggle]], именуемой как Peggle Extreme? | ru: ...наёмники, наряду с персонажами из других игр от Valve, появились в одной из версий игры [[w:ru:Peggle|Peggle]], именуемой как Peggle Extreme? | ||
zh-hans: …所有雇佣兵与其他的一些Valve角色在一个特殊版本的游戏“[[w:Peggle|Peggle]]”{{lang icon|en}}叫Peggle Extreme中出现过? | zh-hans: …所有雇佣兵与其他的一些Valve角色在一个特殊版本的游戏“[[w:Peggle|Peggle]]”{{lang icon|en}}叫Peggle Extreme中出现过? | ||
+ | ko: ...용병들과 다른 [[Valve/ko|밸브]] 캐릭터들이 [[w:Peggle|Peggle]]의 특별판인 Peggle Extreme에 등장했습니다. | ||
dyk-mp-50: | dyk-mp-50: | ||
Line 334: | Line 383: | ||
ru: ...{{cl|Spy}} — единственный класс в игре с настраиваемым КПК? | ru: ...{{cl|Spy}} — единственный класс в игре с настраиваемым КПК? | ||
zh-hans: …{{cl|Spy}}是游戏中唯一拥有定制 PDA 的兵种? | zh-hans: …{{cl|Spy}}是游戏中唯一拥有定制 PDA 的兵种? | ||
+ | ko: ...{{cl|Spy}}는 게임에서 유일하게 사용자 정의 가능한 PDA를 가진 직업입니다. | ||
dyk-mp-51: | dyk-mp-51: | ||
Line 340: | Line 390: | ||
ru: ...{{cl|MONOCULUS}} это отсутствующий глаз {{cl|Demoman}}? | ru: ...{{cl|MONOCULUS}} это отсутствующий глаз {{cl|Demoman}}? | ||
zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}是{{cl|Demoman}}的那个失去的眼睛? | zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}是{{cl|Demoman}}的那个失去的眼睛? | ||
− | + | ko: ...{{cl|MONOCULUS}}는 {{cl|Demoman}}의 잃어버린 왼쪽 눈입니다. | |
dyk-mp-52: | dyk-mp-52: | ||
en: ...that the [[Heavy]] and [[Medic]] have no class-specific domination lines? | en: ...that the [[Heavy]] and [[Medic]] have no class-specific domination lines? | ||
Line 346: | Line 396: | ||
ru: ...у {{cl|Medic}} нет особых реплик при доминировании? | ru: ...у {{cl|Medic}} нет особых реплик при доминировании? | ||
zh-hans: …{{cl|Medic}}没有针对任何一种兵种的控制台词? | zh-hans: …{{cl|Medic}}没有针对任何一种兵种的控制台词? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}와 {{cl|Medic}}은 전용 지점 점령 대사가 없습니다. | ||
dyk-mp-53: | dyk-mp-53: | ||
Line 352: | Line 403: | ||
ru: ...иконка убийства {{item link|Beggar's Bazooka}} имеет название «dumpster_device» (рус. ''мусорный_агрегат'')? | ru: ...иконка убийства {{item link|Beggar's Bazooka}} имеет название «dumpster_device» (рус. ''мусорный_агрегат'')? | ||
zh-hans: …{{item link|Beggar's Bazooka}}击杀图标的名字是“dumpster_device(垃圾设备)”? | zh-hans: …{{item link|Beggar's Bazooka}}击杀图标的名字是“dumpster_device(垃圾设备)”? | ||
+ | ko: ...{{item link|Beggar's Bazooka}}의 킬 아이콘 이름은 "dumpster_device"입니다. | ||
dyk-mp-54: | dyk-mp-54: | ||
Line 358: | Line 410: | ||
ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] недалеко от базы СИНИХ расположен скрытый ритуал [[Non-player characters/ru#Простофиля Джо|Простофили Джо]]? | ru: ...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] недалеко от базы СИНИХ расположен скрытый ритуал [[Non-player characters/ru#Простофиля Джо|Простофили Джо]]? | ||
zh-hans: …在地图[[Banana Bay/zh-hans|Banana Bay]]中的[[BLU/zh-hans|蓝队]]基地附近,有一个供奉[[Non-player characters/zh-hans#波比·乔|波比·乔]]的祭坛? | zh-hans: …在地图[[Banana Bay/zh-hans|Banana Bay]]中的[[BLU/zh-hans|蓝队]]基地附近,有一个供奉[[Non-player characters/zh-hans#波比·乔|波比·乔]]的祭坛? | ||
+ | ko: ...[[Banana Bay/ko|Banana Bay]]의 [[BLU/ko|BLU 팀]] 스폰 근처에 [[Non-player characters/ko#Poopy Joe|푸피 조]]를 위한 숨겨진 의식이 있습니다. | ||
dyk-mp-55: | dyk-mp-55: | ||
Line 364: | Line 417: | ||
ru: ...насмешка {{item link|Carlton}} основана на танцевальных движениях Карлтона Бэнкса из американского ситкома [[w:ru:Принц из Беверли-Хиллз|Принц из Беверли-Хиллз]]? | ru: ...насмешка {{item link|Carlton}} основана на танцевальных движениях Карлтона Бэнкса из американского ситкома [[w:ru:Принц из Беверли-Хиллз|Принц из Беверли-Хиллз]]? | ||
zh-hans: …嘲讽{{item link|Carlton}}的设计来源于喜剧《[[w:zh:新鲜王子妙事多|新鲜王子妙事多]]》中的角色Carlton Banks的舞蹈? | zh-hans: …嘲讽{{item link|Carlton}}的设计来源于喜剧《[[w:zh:新鲜王子妙事多|新鲜王子妙事多]]》中的角色Carlton Banks的舞蹈? | ||
+ | ko: ...{{item link|Carlton}}은 [[w:The Fresh Prince of Bel-Air|The Fresh Prince of Bel-Air]]에서 칼튼 뱅크스가 춘 춤 동작을 기반으로 합니다. | ||
dyk-mp-56: | dyk-mp-56: | ||
Line 370: | Line 424: | ||
ru: ...это распространённая шутка и теория о том, что {{cl|Spy}} — отец {{cl|Scout}}? | ru: ...это распространённая шутка и теория о том, что {{cl|Spy}} — отец {{cl|Scout}}? | ||
zh-hans: …有一个普遍流传的玩笑和说法称{{cl|Spy}}是{{cl|Scout}}的父亲? | zh-hans: …有一个普遍流传的玩笑和说法称{{cl|Spy}}是{{cl|Scout}}的父亲? | ||
+ | ko: ...{{cl|Spy}}가 {{cl|Scout}}의 아버지라는 것은 팬들 사이에서 흔히 도는 떡밥입니다. | ||
dyk-mp-57: | dyk-mp-57: | ||
Line 376: | Line 431: | ||
ru: ...боеприпасы для вырезанного оружия {{item link|Nail Gun}} расположены в нижнем отсеке [[Dispenser/ru|раздатчика]], независимо от уровня постройки? | ru: ...боеприпасы для вырезанного оружия {{item link|Nail Gun}} расположены в нижнем отсеке [[Dispenser/ru|раздатчика]], независимо от уровня постройки? | ||
zh-hans: …在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]底部的物件槽中,无论哪个等级,都可以找到废案武器{{item link|Nail Gun}}的弹药带? | zh-hans: …在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]底部的物件槽中,无论哪个等级,都可以找到废案武器{{item link|Nail Gun}}的弹药带? | ||
+ | ko: ...삭제된 무기인 {{item link|Nail Gun}}의 탄약 벨트는 [[Dispenser/ko|보급기]]의 하단 공간에 레벨에 상관없이 나타납니다. | ||
dyk-mp-58: | dyk-mp-58: | ||
en: ...that you can play ''[[Team Fortress 2]]'' using a controller or in [[Oculus Rift User Guide|Virtual Reality]]? | en: ...that you can play ''[[Team Fortress 2]]'' using a controller or in [[Oculus Rift User Guide|Virtual Reality]]? | ||
+ | ko: ...{{game link|Team Fortress 2}}를 컨트롤러나 [[Oculus Rift User Guide/ko|가상 현실]]로 플레이할 수 있다는 사실을 알고 계셨나요? | ||
dyk-mp-59: | dyk-mp-59: | ||
Line 385: | Line 442: | ||
ru: ...в отличие от всего оружия в игре, любое оружие [[Weapons/ru|ближнего боя]] имеет бóльшую вероятность на случайные [[Critical hits/ru|криты]]? | ru: ...в отличие от всего оружия в игре, любое оружие [[Weapons/ru|ближнего боя]] имеет бóльшую вероятность на случайные [[Critical hits/ru|криты]]? | ||
zh-hans: …[[Weapons/zh-hans|近战武器]]比其它武器有更高的几率造成随机[[Critical hits/zh-hans|爆击]]? | zh-hans: …[[Weapons/zh-hans|近战武器]]比其它武器有更高的几率造成随机[[Critical hits/zh-hans|爆击]]? | ||
+ | ko: ...[[Weapons/ko|근접 무기]]는 다른 무기보다 [[Critical hits/ko|크리티컬 히트]]가 발생할 확률이 더 높습니다. | ||
dyk-mp-60: | dyk-mp-60: | ||
Line 391: | Line 449: | ||
ru: ...{{cl|Heavy}} со сверхлечением может пережить любые убийственные насмешки {{cl|Pyro}}? | ru: ...{{cl|Heavy}} со сверхлечением может пережить любые убийственные насмешки {{cl|Pyro}}? | ||
zh-hans: …处于完全超量治疗下的{{cl|Heavy}}能够挺过所有{{cl|Pyro}}的嘲讽攻击? | zh-hans: …处于完全超量治疗下的{{cl|Heavy}}能够挺过所有{{cl|Pyro}}的嘲讽攻击? | ||
+ | ko: ...완전히 과치료된 {{cl|Heavy}}는 {{cl|Pyro}}의 모든 도발 킬을 견딜 수 있습니다. | ||
dyk-mp-61: | dyk-mp-61: | ||
Line 397: | Line 456: | ||
ru: ...коробку из насмешки {{item link|Box Trot}} можно увидеть в различных местах на фоне страниц {{update link|Gun Mettle Update}}? | ru: ...коробку из насмешки {{item link|Box Trot}} можно увидеть в различных местах на фоне страниц {{update link|Gun Mettle Update}}? | ||
zh-hans: …在{{update link|Gun Mettle Update}}更新页面上,嘲讽{{item link|Box Trot}}的盒子藏匿在网页背景的许多位置中? | zh-hans: …在{{update link|Gun Mettle Update}}更新页面上,嘲讽{{item link|Box Trot}}的盒子藏匿在网页背景的许多位置中? | ||
+ | ko: ...{{update link|Gun Mettle Update}} 페이지의 여러 곳 배경에 {{item link|Box Trot}}이 숨겨져 있었습니다. | ||
dyk-mp-62: | dyk-mp-62: | ||
Line 403: | Line 463: | ||
pt-br: ...a primeira equipe BLU tinha como Pyro o ex-presidente dos Estados Unidos [[w:pt:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]? | pt-br: ...a primeira equipe BLU tinha como Pyro o ex-presidente dos Estados Unidos [[w:pt:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]]? | ||
ru: ...первым поджигателем СИНЕЙ команды был [[w:ru:Авраам Линкольн|Авраам Линкольн]]? | ru: ...первым поджигателем СИНЕЙ команды был [[w:ru:Авраам Линкольн|Авраам Линкольн]]? | ||
+ | ko: ...[[BLU/ko|BLU 팀]]의 첫 번째 {{cl|Pyro}}는 미국의 전 대통령 [[w:Abraham Lincoln|에이브러햄 링컨]]이었습니다. | ||
dyk-mp-63: | dyk-mp-63: | ||
Line 410: | Line 471: | ||
ru: ...разработка карты [[Powerhouse/ru|Powerhouse]] началась ещё в 2007 году, но её создатель оставил своё детище незаконченным, правда потом карта всё-таки была доделана и добавлена в игру с {{update link|Gun Mettle Update}}? | ru: ...разработка карты [[Powerhouse/ru|Powerhouse]] началась ещё в 2007 году, но её создатель оставил своё детище незаконченным, правда потом карта всё-таки была доделана и добавлена в игру с {{update link|Gun Mettle Update}}? | ||
zh-hans: …地图[[Powerhouse/zh-hans|Powerhouse]]从2007年就开始开发了,但开发者一直没有完工,并在{{update link|Gun Mettle Update}}中直接将它发布了? | zh-hans: …地图[[Powerhouse/zh-hans|Powerhouse]]从2007年就开始开发了,但开发者一直没有完工,并在{{update link|Gun Mettle Update}}中直接将它发布了? | ||
+ | ko: ...[[Powerhouse/ko|Powerhouse]]의 개발은 실제로 2007년에 시작되었지만 개발자가 완성하지 못한 채로 두었고, 이후 {{update link|Gun Mettle Update}}에서 맵을 출시했습니다. | ||
dyk-mp-64: | dyk-mp-64: | ||
Line 416: | Line 478: | ||
ru: ...{{item link|Capo's Capper}} является слегка переделанной версией предмета {{item link|Fancy Fedora}}? | ru: ...{{item link|Capo's Capper}} является слегка переделанной версией предмета {{item link|Fancy Fedora}}? | ||
zh-hans: …{{item link|Capo's Capper}}就是一件经过稍微修改并采用了全新材质的{{item link|Fancy Fedora}}? | zh-hans: …{{item link|Capo's Capper}}就是一件经过稍微修改并采用了全新材质的{{item link|Fancy Fedora}}? | ||
+ | ko: ...{{item link|Capo's Capper}}는 약간 수정되고 재질이 변경된 {{item link|Fancy Fedora}}입니다. | ||
dyk-mp-65: | dyk-mp-65: | ||
Line 422: | Line 485: | ||
ru: ...на загрузочном экране используется снимок старой версии карты [[Yukon/ru|Yukon]], ещё со старым местоположением контрольной точки? | ru: ...на загрузочном экране используется снимок старой версии карты [[Yukon/ru|Yukon]], ещё со старым местоположением контрольной точки? | ||
zh-hans: …[[Yukon/zh-hans|Yukon]]的加载界面仍然显示着旧版控制点的位置? | zh-hans: …[[Yukon/zh-hans|Yukon]]的加载界面仍然显示着旧版控制点的位置? | ||
+ | ko: ...[[Yukon/ko|Yukon]]의 로딩 화면은 여전히 오래 전의 점령 지점 배치를 보여줍니다. | ||
dyk-mp-66: | dyk-mp-66: | ||
Line 428: | Line 492: | ||
ru: ...впервые {{cl|Engineer}} можно увидеть без очков в комиксе [[Loose Canon/ru|Свои правила]]? | ru: ...впервые {{cl|Engineer}} можно увидеть без очков в комиксе [[Loose Canon/ru|Свои правила]]? | ||
zh-hans: …{{cl|Engineer}}没有戴护目镜的模样首次在漫画[[Loose Canon/zh-hans|《跌宕事典》]]中出现了? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}没有戴护目镜的模样首次在漫画[[Loose Canon/zh-hans|《跌宕事典》]]中出现了? | ||
+ | ko: ...{{cl|Engineer}}가 고글을 쓰지 않은 모습은 ''[[Loose Canon/ko|Loose Canon]]'' 만화에서 처음 볼 수 있습니다. | ||
dyk-mp-67: | dyk-mp-67: | ||
Line 434: | Line 499: | ||
ru: ...{{cl|Soldier}} изначально должен был иметь оружие {{item link|Stratonic Swatter}}? | ru: ...{{cl|Soldier}} изначально должен был иметь оружие {{item link|Stratonic Swatter}}? | ||
zh-hans: …{{cl|Soldier}}原本有一件叫作“{{item link|Stratonic Swatter}}”的武器准备加入游戏? | zh-hans: …{{cl|Soldier}}原本有一件叫作“{{item link|Stratonic Swatter}}”的武器准备加入游戏? | ||
+ | ko: ...{{cl|Soldier}}는 원래 {{item link|Stratonic Swatter}}라는 무기를 받기로 되어 있었습니다. | ||
dyk-mp-68: | dyk-mp-68: | ||
Line 440: | Line 506: | ||
ru: ...[[Teleporters/ru|телепорт]] является единственной постройкой, внешний вид которой не меняется при улучшении? | ru: ...[[Teleporters/ru|телепорт]] является единственной постройкой, внешний вид которой не меняется при улучшении? | ||
zh-hans: …[[Teleporters/zh-hans|传送装置]]是唯一在升级后外观不变的建筑? | zh-hans: …[[Teleporters/zh-hans|传送装置]]是唯一在升级后外观不变的建筑? | ||
+ | ko: ...[[Teleporters/ko|텔레포터]]는 업그레이드해도 외관이 변하지 않는 유일한 건물입니다. | ||
dyk-mp-69: | dyk-mp-69: | ||
Line 446: | Line 513: | ||
ru: ...изначально {{item link|Fan O'War}} должен был быть оружием для солдата, а не разведчика? | ru: ...изначально {{item link|Fan O'War}} должен был быть оружием для солдата, а не разведчика? | ||
zh-hans: …{{item link|Fan O'War}}原本是为士兵而非侦察兵设计的? | zh-hans: …{{item link|Fan O'War}}原本是为士兵而非侦察兵设计的? | ||
+ | ko: ...{{item link|Fan O'War}}는 원래 {{cl|Soldier}}를 위한 무기로 제작될 예정이었습니다. | ||
dyk-mp-70: | dyk-mp-70: | ||
Line 452: | Line 520: | ||
ru: ...в магазине Valve Store неправильно перепутано название оружия {{item link|Stickybomb Launcher}} как {{item link|Scottish Resistance}} на фигурке подрывника? | ru: ...в магазине Valve Store неправильно перепутано название оружия {{item link|Stickybomb Launcher}} как {{item link|Scottish Resistance}} на фигурке подрывника? | ||
zh-hans: …在Valve商店中,爆破手可动人偶的{{item link|Stickybomb Launcher}}被错误地展示成{{item link|Scottish Resistance}}? | zh-hans: …在Valve商店中,爆破手可动人偶的{{item link|Stickybomb Launcher}}被错误地展示成{{item link|Scottish Resistance}}? | ||
+ | ko: ...{{Cl|Demoman}} 액션 피규어의 {{item link|Stickybomb Launcher}}가 {{item link|Scottish Resistance}}로 잘못 표기되어 있었습니다. | ||
dyk-mp-71: | dyk-mp-71: | ||
Line 459: | Line 528: | ||
zh-hans: …[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中蓝队显示屏上有两个红队间谍的指示灯? | zh-hans: …[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中蓝队显示屏上有两个红队间谍的指示灯? | ||
zh-hant: 於[[Meet the Spy/zh-hant|{{Header|Meet the Spy}}]]中,[[BLU/zh-hant|{{common string|BLU}}]]的儀表板上居然顯示有兩個[[RED/zh-hant|{{common string|RED}}]]{{cl|Spy}}? | zh-hant: 於[[Meet the Spy/zh-hant|{{Header|Meet the Spy}}]]中,[[BLU/zh-hant|{{common string|BLU}}]]的儀表板上居然顯示有兩個[[RED/zh-hant|{{common string|RED}}]]{{cl|Spy}}? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Spy]]''에서 [[BLU/ko|BLU 팀]]의 대시보드에 [[RED/ko|RED 팀]]의 {{cl|Spy}} 표시등이 두 개 있습니다. | ||
dyk-mp-72: | dyk-mp-72: | ||
Line 465: | Line 535: | ||
ru: ...изначально {{item link|Degreaser}} должен был иметь силу заряда выстрела сжатым воздухом, подобно силе выстрела из {{item link|Stickybomb Launcher}}? | ru: ...изначально {{item link|Degreaser}} должен был иметь силу заряда выстрела сжатым воздухом, подобно силе выстрела из {{item link|Stickybomb Launcher}}? | ||
zh-hans: …{{item link|Degreaser}}的压缩空气在原设计中拥有充能能力,类似{{item link|Stickybomb Launcher}}? | zh-hans: …{{item link|Degreaser}}的压缩空气在原设计中拥有充能能力,类似{{item link|Stickybomb Launcher}}? | ||
+ | ko: ...{{item link|Degreaser}}의 압축 공기 분사는 원래 {{item link|Stickybomb Launcher}}처럼 충전이 가능한 것으로 설계되었습니다. | ||
dyk-mp-73: | dyk-mp-73: | ||
Line 471: | Line 542: | ||
ru: ...альтернативные версии гранатомёта {{cl|Demoman}} были добавлены в Шмождественских обновлениях? | ru: ...альтернативные версии гранатомёта {{cl|Demoman}} были добавлены в Шмождественских обновлениях? | ||
zh-hans: …{{cl|Demoman}}所有的榴弹发射器都是在圣诞节的更新中发布的? | zh-hans: …{{cl|Demoman}}所有的榴弹发射器都是在圣诞节的更新中发布的? | ||
+ | ko: ...{{cl|Demoman}}의 유탄 발사기 범주의 주무기는 모두 크리스마스 업데이트에서 출시되었습니다. | ||
dyk-mp-74: | dyk-mp-74: | ||
Line 477: | Line 549: | ||
ru: ...при убийстве ударом в спину, {{item link|Conniver's Kunai}} убирает эффекты [[Fire/ru|догорания]] и [[Bleeding/ru|кровотечения]]? | ru: ...при убийстве ударом в спину, {{item link|Conniver's Kunai}} убирает эффекты [[Fire/ru|догорания]] и [[Bleeding/ru|кровотечения]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Conniver's Kunai}}的治疗效果可以移除负面效果,比如[[Fire/zh-hans|着火]]与[[Bleeding/zh-hans|流血]]? | zh-hans: …{{item link|Conniver's Kunai}}的治疗效果可以移除负面效果,比如[[Fire/zh-hans|着火]]与[[Bleeding/zh-hans|流血]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Conniver's Kunai}}의 과치료 보너스는 [[Fire/ko|화상]] 및 [[Bleeding/ko|출혈]]과 같은 피해 디버프를 제거합니다. | ||
dyk-mp-75: | dyk-mp-75: | ||
Line 483: | Line 556: | ||
ru: ...в старых версиях программы [[Source Filmmaker/ru|Source Filmmaker]] можно было отыскать модель огнемёта из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]? | ru: ...в старых версиях программы [[Source Filmmaker/ru|Source Filmmaker]] можно было отыскать модель огнемёта из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]? | ||
zh-hans: …在以前的测试版[[Source Filmmaker/zh-hans|起源电影制作器]]中,存在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的火焰喷射器? | zh-hans: …在以前的测试版[[Source Filmmaker/zh-hans|起源电影制作器]]中,存在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的火焰喷射器? | ||
+ | ko: ...오래된 베타 버전의 [[Source Filmmaker/ko|소스 필름메이커]] 빌드에는 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''의 화염방사기 모델이 있습니다. | ||
dyk-mp-76: | dyk-mp-76: | ||
Line 489: | Line 563: | ||
ru: ...[[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]], установленные во время [[Setup time/ru|периода подготовк]] или в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» подрывником во время действия убер-заряда {{item link|Kritzkrieg}} исчезнут, если медик сменит класс? | ru: ...[[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]], установленные во время [[Setup time/ru|периода подготовк]] или в режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]» подрывником во время действия убер-заряда {{item link|Kritzkrieg}} исчезнут, если медик сменит класс? | ||
zh-hans: …在[[Setup time/zh-hans|准备时间]]或[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中,使用{{item link|Kritzkrieg}}为[[Stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]]提供爆击的医生在更改兵种后,其爆击黏性炸弹也会随之消失? | zh-hans: …在[[Setup time/zh-hans|准备时间]]或[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中,使用{{item link|Kritzkrieg}}为[[Stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]]提供爆击的医生在更改兵种后,其爆击黏性炸弹也会随之消失? | ||
+ | ko: ...[[Setup time/ko|준비 시간]]이나 [[Mann vs. Machine/ko|Mann 대 기계]]에서 {{item link|Kritzkrieg}}의 효과로 설치한 [[Stickybomb/ko|점착 폭탄]]은 {{cl|Medic}}이 직업을 변경하면 사라집니다. | ||
dyk-mp-77: | dyk-mp-77: | ||
Line 495: | Line 570: | ||
ru: ...игроки победившей команды могут возродиться во время [[Match outcomes/ru#Унижение|периода унижения]], просто сменив класс? | ru: ...игроки победившей команды могут возродиться во время [[Match outcomes/ru#Унижение|периода унижения]], просто сменив класс? | ||
zh-hans: …获胜方的死亡玩家在[[Match outcomes/zh-hans#羞辱|羞辱]]期间切换兵种可以立刻重生? | zh-hans: …获胜方的死亡玩家在[[Match outcomes/zh-hans#羞辱|羞辱]]期间切换兵种可以立刻重生? | ||
+ | ko: ...[[Match outcomes/ko|경기가 끝났을 때의]]의 [[Humiliation/ko|처형]] 단계에서 승리 팀의 플레이어는 직업을 변경하여 다시 태어날 수 있습니다. | ||
dyk-mp-78: | dyk-mp-78: | ||
Line 501: | Line 577: | ||
ru: ...снаряд оружия {{item link|Dragon's Fury}} можно [[Compression blast/ru|отразить]]? | ru: ...снаряд оружия {{item link|Dragon's Fury}} можно [[Compression blast/ru|отразить]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Dragon's Fury}}的发射物可以被[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]反弹? | zh-hans: …{{item link|Dragon's Fury}}的发射物可以被[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]反弹? | ||
+ | ko: ...{{item link|Dragon's Fury}}의 발사체는 [[Compression blast/ko|압축 공기]]로 [[reflected|반사]]할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-79: | dyk-mp-79: | ||
Line 507: | Line 584: | ||
ru: ...во имя [[Golden Charity/ru|благотворительности]] было уничтожено 14 [[Golden Wrench/ru|Золотых гаечных ключей]]? | ru: ...во имя [[Golden Charity/ru|благотворительности]] было уничтожено 14 [[Golden Wrench/ru|Золотых гаечных ключей]]? | ||
zh-hans: …为了进行[[Golden Charity/zh-hans|慈善]]活动,有 14 个{{item link|Golden Wrench}}因此被销毁了? | zh-hans: …为了进行[[Golden Charity/zh-hans|慈善]]活动,有 14 个{{item link|Golden Wrench}}因此被销毁了? | ||
+ | ko: ...[[Golden Wrench/ko|황금 렌치]] 14개가 [[Golden Charity/ko|자선 활동]]을 위해 파괴되었습니다. | ||
dyk-mp-80: | dyk-mp-80: | ||
Line 513: | Line 591: | ||
ru: ...индикатор на мониторе оружия {{item link|Rescue Ranger}} меняется в зависимости от количества металла у владельца? | ru: ...индикатор на мониторе оружия {{item link|Rescue Ranger}} меняется в зависимости от количества металла у владельца? | ||
zh-hans: …{{item link|Rescue Ranger}}的正弦波图会随着玩家持有的金属数量而变化? | zh-hans: …{{item link|Rescue Ranger}}的正弦波图会随着玩家持有的金属数量而变化? | ||
+ | ko: ...{{item link|Rescue Ranger}}의 사인파는 플레이어가 가진 금속의 양에 따라 달라집니다. | ||
dyk-mp-81: | dyk-mp-81: | ||
Line 521: | Line 600: | ||
zh-hans: …当你装备了{{item link|Ball-Kicking Boots}}时,游戏里就会生成一个足球? | zh-hans: …当你装备了{{item link|Ball-Kicking Boots}}时,游戏里就会生成一个足球? | ||
zh-hant: 當裝備{{item link|Ball-Kicking Boots}}時居然會在遊戲中產生一顆足球? | zh-hant: 當裝備{{item link|Ball-Kicking Boots}}時居然會在遊戲中產生一顆足球? | ||
+ | ko: ...{{item link|Ball-Kicking Boots}}를 착용하면 축구공이 생성될 수 있습니다. | ||
dyk-mp-82: | dyk-mp-82: | ||
Line 527: | Line 607: | ||
ru: ...всё здоровье будет восстановлено, которое игрок теряет при [[Water/ru|утоплении]]? | ru: ...всё здоровье будет восстановлено, которое игрок теряет при [[Water/ru|утоплении]]? | ||
zh-hans: …你能恢复所有因[[Water/zh-hans|溺水]]而失去的生命值? | zh-hans: …你能恢复所有因[[Water/zh-hans|溺水]]而失去的生命值? | ||
+ | ko: ...[[Water/ko|익사 피해로]] 잃은 체력은 수면으로 올라오면 모두 회복할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-83: | dyk-mp-83: | ||
Line 533: | Line 614: | ||
ru: ...[[Ghost/ru|призрак]] Зефенайи Манна всё ещё носит свой {{item link|Ghastly Gibus}}? | ru: ...[[Ghost/ru|призрак]] Зефенайи Манна всё ещё носит свой {{item link|Ghastly Gibus}}? | ||
zh-hans: …即使泽菲尼亚·曼恩已经变成[[ghost/zh-hans|鬼魂]],他还是戴着他的{{item link|Ghastly Gibus}}? | zh-hans: …即使泽菲尼亚·曼恩已经变成[[ghost/zh-hans|鬼魂]],他还是戴着他的{{item link|Ghastly Gibus}}? | ||
+ | ko: ...제페니아 맨의 [[Ghost/ko|유령]]은 여전히 그의 {{item link|Ghastly Gibus}}를 쓰고 있습니다. | ||
dyk-mp-84: | dyk-mp-84: | ||
Line 539: | Line 621: | ||
ru: ...глаз {{cl|Demoman}} был "возвращён" {{cl|Medic}} в комиксе [[The Naked and the Dead/ru|Голые и Мёртвые]]? | ru: ...глаз {{cl|Demoman}} был "возвращён" {{cl|Medic}} в комиксе [[The Naked and the Dead/ru|Голые и Мёртвые]]? | ||
zh-hans: …在漫画[[The Naked and the Dead/zh-hans|《裸体与死者》]]中,{{cl|Medic}}提到他曾多次将{{cl|Demoman}}的眼球给“安回去”过? | zh-hans: …在漫画[[The Naked and the Dead/zh-hans|《裸体与死者》]]中,{{cl|Medic}}提到他曾多次将{{cl|Demoman}}的眼球给“安回去”过? | ||
+ | ko: ...{{cl|Demoman}}의 눈은 만화 ''[[The Naked and the Dead]]''에서 {{cl|Medic}}에 의해 "돌려받았습니다"? | ||
dyk-mp-85: | dyk-mp-85: | ||
Line 546: | Line 629: | ||
ru: ...название {{item link|Huo-Long Heater}} произошло от китайского слова "огненнный дракон" (火龙, huǒlóng)? | ru: ...название {{item link|Huo-Long Heater}} произошло от китайского слова "огненнный дракон" (火龙, huǒlóng)? | ||
zh-hans: ...武器{{item link|Huo-Long Heater}}的英文原名(Huo-Long Heater)取于中文的“火龙”二字的拼音“huǒlóng”? | zh-hans: ...武器{{item link|Huo-Long Heater}}的英文原名(Huo-Long Heater)取于中文的“火龙”二字的拼音“huǒlóng”? | ||
+ | ko: ...{{item link|Huo-Long Heater}}의 이름은 중국어로 "화룡" (火龙, huǒlóng)에서 유래되었습니다. | ||
dyk-mp-86: | dyk-mp-86: | ||
Line 551: | Line 635: | ||
pt-br: ...a [[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|fala]] {{lang icon|en}} da [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] e a última página da HQ ''[[Blood Money/pt-br|Dinheiro Sujo]]'' dão a entender que o Spy forjou um teste de DNA? | pt-br: ...a [[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|fala]] {{lang icon|en}} da [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] e a última página da HQ ''[[Blood Money/pt-br|Dinheiro Sujo]]'' dão a entender que o Spy forjou um teste de DNA? | ||
ru: ...[[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|одна из реплик]] [[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]] и последняя страница комикса «[[Blood Money/ru|Кровавые деньги]]» имеют отсылку к попытке шпиона обойти ДНК-тест? | ru: ...[[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|одна из реплик]] [[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]] и последняя страница комикса «[[Blood Money/ru|Кровавые деньги]]» имеют отсылку к попытке шпиона обойти ДНК-тест? | ||
+ | ko: ...[[Miss Pauling/ko|미스 폴링]]의 [[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|계약 음성]]과 ''[[Blood Money/ko|더러운 돈]]'' 만화의 마지막 페이지는 {{cl|spy}}가 DNA 검사를 통과했다는 것을 암시합니다. | ||
dyk-mp-87: | dyk-mp-87: | ||
Line 557: | Line 642: | ||
pt-br: ...a [[Administrator/pt-br|Administradora]], na [[WAR! Comic/pt-br|história em quadrinhos GUERRA!]], está observando os eventos de [[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]] ocorrendo antes da [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] aparecer? | pt-br: ...a [[Administrator/pt-br|Administradora]], na [[WAR! Comic/pt-br|história em quadrinhos GUERRA!]], está observando os eventos de [[Meet the Spy/pt-br|Conheça o Spy]] ocorrendo antes da [[Miss Pauling/pt-br|Srta. Pauling]] aparecer? | ||
ru: ...в [[WAR! Comic/ru|комиксе Война!]], [[Administrator/ru|Администратор]] наблюдает за [[Meet the Spy/ru|Знакомством со шпионом]] до того, как появляется [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]]? | ru: ...в [[WAR! Comic/ru|комиксе Война!]], [[Administrator/ru|Администратор]] наблюдает за [[Meet the Spy/ru|Знакомством со шпионом]] до того, как появляется [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]]? | ||
+ | ko: ...''[[WAR! Comic/ko|WAR! 코믹스]]''에서 [[Administrator/ko|관리자]]는 [[Miss Pauling/ko|폴링 양]]이 나타나기 전에 ''[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]''의 사건을 지켜보고 있습니다. | ||
dyk-mp-88: | dyk-mp-88: | ||
Line 563: | Line 649: | ||
ru: ...{{item link|Shortstop}} изначально задумывался для замедления передвижения противника, но никогда не работал должным образом? | ru: ...{{item link|Shortstop}} изначально задумывался для замедления передвижения противника, но никогда не работал должным образом? | ||
zh-hans: …{{item link|Shortstop}}原本应该在命中目标时减缓目标的速度的,但这一功能却从来没有正常地起效过? | zh-hans: …{{item link|Shortstop}}原本应该在命中目标时减缓目标的速度的,但这一功能却从来没有正常地起效过? | ||
+ | ko: ...{{item link|Shortstop}}은 원래 적중 시 플레이어를 느려지게 하는 기능이 있었지만 제대로 작동하지 않았습니다. | ||
dyk-mp-89: | dyk-mp-89: | ||
Line 569: | Line 656: | ||
ru: ...у [[Pyromancer's Mask/ru|Маски пироманта]] есть неиспользуемая [[Bodygroup/ru|модельная группа]], которая даёт ей серые рога? | ru: ...у [[Pyromancer's Mask/ru|Маски пироманта]] есть неиспользуемая [[Bodygroup/ru|модельная группа]], которая даёт ей серые рога? | ||
zh-hans: …{{item link|Pyromancer's Mask}}拥有一个未被使用的[[bodygroup/zh-hans|身体区域]],其会增加一个灰色的角? | zh-hans: …{{item link|Pyromancer's Mask}}拥有一个未被使用的[[bodygroup/zh-hans|身体区域]],其会增加一个灰色的角? | ||
+ | ko: ...{{item link|Pyromancer's Mask}}에는 사용되지 않는 [[bodygroup/ko|바디 그룹]]이 있어 회색 뿔을 가지고 있습니다. | ||
dyk-mp-90: | dyk-mp-90: | ||
Line 576: | Line 664: | ||
zh-hans: …你可以透过{{cl|Soldier}}的{{item link|Rocket Launcher}}的尾端看到另外一边? | zh-hans: …你可以透过{{cl|Soldier}}的{{item link|Rocket Launcher}}的尾端看到另外一边? | ||
zh-hant: {{cl|Soldier}}的{{item link|Rocket Launcher}}居然真的能從其中一端的洞看到另一端? | zh-hant: {{cl|Soldier}}的{{item link|Rocket Launcher}}居然真的能從其中一端的洞看到另一端? | ||
+ | ko: ...{{cl|Soldier}}의 {{item link|Rocket Launcher}}의 양끝에서 내부가 보입니다. | ||
dyk-mp-91: | dyk-mp-91: | ||
Line 581: | Line 670: | ||
pt-br: ...há 7 itens que podem ser tanto [[Strange/pt-br|Estranhos]] quanto [[Genuine/pt-br|Genuínos]]? | pt-br: ...há 7 itens que podem ser tanto [[Strange/pt-br|Estranhos]] quanto [[Genuine/pt-br|Genuínos]]? | ||
ru: ...есть 7 предметов, которые могут быть как [[Strange/ru|странного типа]], так и [[Genuine/ru|высшей пробы]]? | ru: ...есть 7 предметов, которые могут быть как [[Strange/ru|странного типа]], так и [[Genuine/ru|высшей пробы]]? | ||
− | zh-hans: …游戏中有 7 个物品可以同时拥有{{item link|Strange}}和{{item link|Genuine}} | + | zh-hans: …游戏中有 7 个物品可以同时拥有{{item link|Strange}}和{{item link|Genuine}}品质的武器? |
+ | ko: ...7개의 아이템이 [[Strange/ko|이상한]] 품질과 [[Genuine/ko|진품]] 품질을 모두 가질 수 있습니다. | ||
dyk-mp-92: | dyk-mp-92: | ||
en: ...that in ''[[Meet the Spy]]'', the door to the [[Capture the Flag#Intelligence|briefcase]] room opens after the code is put in, meaning that the password was actually 1111? | en: ...that in ''[[Meet the Spy]]'', the door to the [[Capture the Flag#Intelligence|briefcase]] room opens after the code is put in, meaning that the password was actually 1111? | ||
zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》里,通往[[Capture the Flag#Intelligence|情报]]室的门在输入密码后打开了,意味着门锁密码是 1111? | zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》里,通往[[Capture the Flag#Intelligence|情报]]室的门在输入密码后打开了,意味着门锁密码是 1111? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]''에서 [[Capture the Flag/ko|기밀 서류 가방]]실로 가는 문은 코드가 입력된 후 열리므로, 비밀번호는 실제로 1111이었습니다. | ||
dyk-mp-93: | dyk-mp-93: | ||
Line 592: | Line 683: | ||
ru: ...{{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Blutsauger}} и {{item link|Ubersaw}} были добавлены в игру как первые разблокируемые предметы? | ru: ...{{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Blutsauger}} и {{item link|Ubersaw}} были добавлены в игру как первые разблокируемые предметы? | ||
zh-hans: …{{item link|Kritzkrieg}}、{{item link|Blutsauger}}和{{item link|Ubersaw}}是游戏中第一批可以解锁的武器? | zh-hans: …{{item link|Kritzkrieg}}、{{item link|Blutsauger}}和{{item link|Ubersaw}}是游戏中第一批可以解锁的武器? | ||
+ | ko: ...{{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Blutsauger}}, {{item link|Ubersaw}}는 게임에 추가된 첫 번째 잠금 해제 아이템입니다. | ||
dyk-mp-94: | dyk-mp-94: | ||
Line 599: | Line 691: | ||
ru: ...голос {{cl|MONOCULUS}} является замедленной версией голоса подрывника? | ru: ...голос {{cl|MONOCULUS}} является замедленной версией голоса подрывника? | ||
zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}的声音其实就是爆破手的经过减速降调的声音? | zh-hans: …{{cl|MONOCULUS}}的声音其实就是爆破手的经过减速降调的声音? | ||
+ | ko: ...{{cl|MONOCULUS}}의 목소리는 {{cl|Demoman}}의 목소리를 느리게 재생한 것입니다. | ||
dyk-mp-95: | dyk-mp-95: | ||
Line 605: | Line 698: | ||
ru: ...{{item link|Nostromo Napalmer}} является отсылкой к фильму «[[w:ru:Чужой (фильм)|Чужой]]» 1979 года, а также имеет схожий дизайн с огнемётами в фильме? | ru: ...{{item link|Nostromo Napalmer}} является отсылкой к фильму «[[w:ru:Чужой (фильм)|Чужой]]» 1979 года, а также имеет схожий дизайн с огнемётами в фильме? | ||
zh-hans: …{{item link|Nostromo Napalmer}}致敬了《[[w:Alien (film)|异形(1979)]]》,并且在外观上与电影中的道具几乎一致? | zh-hans: …{{item link|Nostromo Napalmer}}致敬了《[[w:Alien (film)|异形(1979)]]》,并且在外观上与电影中的道具几乎一致? | ||
+ | ko: ...{{item link|Nostromo Napalmer}}는 [[w:Alien (film)|''에이리언'' (1979)]]을 참조하며, 영화의 화염방사기 소품과 동일한 디자인입니다. | ||
dyk-mp-96: | dyk-mp-96: | ||
Line 612: | Line 706: | ||
ru: ...некоторые шляпы и головы роботов из [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] доступны на торговой площадке Steam для SteamVR? | ru: ...некоторые шляпы и головы роботов из [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] доступны на торговой площадке Steam для SteamVR? | ||
zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中的一些饰品和机器人头颅可以在 SteamVR 的 Steam 社区市场上买到? | zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中的一些饰品和机器人头颅可以在 SteamVR 的 Steam 社区市场上买到? | ||
+ | ko: ...[[Mann vs. Machine/ko|Mann 대 기계]]의 일부 모자와 로봇 머리는 [[SteamVR wearables|SteamVR]]용 [[Steam Community Market/ko|Steam 커뮤니티 마켓]]에서 구입할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-97: | dyk-mp-97: | ||
Line 618: | Line 713: | ||
ru: ...изображение, выложенное после победы {{cl|Pyro}} в состязании [[Meet Your Match Update/ru#Пулеметчик против поджигателя|Пулемётчик против Поджигателя]], ссылается на сцену из ролика «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», в которой можно увидеть {{cl|Heavy}} с воткнутым в голову {{item link|Fire Axe}}? | ru: ...изображение, выложенное после победы {{cl|Pyro}} в состязании [[Meet Your Match Update/ru#Пулеметчик против поджигателя|Пулемётчик против Поджигателя]], ссылается на сцену из ролика «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», в которой можно увидеть {{cl|Heavy}} с воткнутым в голову {{item link|Fire Axe}}? | ||
zh-hans: …一张关于火焰兵赢得[[Meet Your Match Update/zh-hans#机枪手 vs. 火焰兵|机枪手 vs. 火焰兵]]战争的图片其实是参考了[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]中机枪手被火焰兵用{{item link|Fire Axe}}爆头的画面? | zh-hans: …一张关于火焰兵赢得[[Meet Your Match Update/zh-hans#机枪手 vs. 火焰兵|机枪手 vs. 火焰兵]]战争的图片其实是参考了[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]中机枪手被火焰兵用{{item link|Fire Axe}}爆头的画面? | ||
+ | ko: ...{{cl|Pyro}}가 [[Meet Your Match Update/ko|매치 업데이트]]의 [[Heavy vs. Pyro/ko|헤비 대 파이로]] 전쟁에서 승리한 사진은 ''[[Meet the Pyro/ko|파이로를 만나다]]''에서 {{cl|Heavy}}가 [[Fire Axe/ko|화염 도끼]]에 맞아 죽는 장면을 참조합니다. | ||
dyk-mp-98: | dyk-mp-98: | ||
Line 624: | Line 720: | ||
ru: ...{{item link|Your Eternal Reward}} очень похож на нож шпиона из TFC? | ru: ...{{item link|Your Eternal Reward}} очень похож на нож шпиона из TFC? | ||
zh-hans: ...{{item link|Your Eternal Reward}}的模型与《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的刀子十分相像? | zh-hans: ...{{item link|Your Eternal Reward}}的模型与《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的刀子十分相像? | ||
+ | ko: ...{{item link|Your Eternal Reward}}는 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''의 칼과 닮았습니다. | ||
dyk-mp-99: | dyk-mp-99: | ||
Line 630: | Line 727: | ||
ru: ...{{item link|Equalizer}} и {{item link|Escape Plan}} изначально существовали как единый предмет под названием первого, прежде чем их решили разделить в [[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Бета]]? | ru: ...{{item link|Equalizer}} и {{item link|Escape Plan}} изначально существовали как единый предмет под названием первого, прежде чем их решили разделить в [[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Бета]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Equalizer}}和{{item link|Escape Plan}}原先为一把武器且使用前者的名称,直到在《[[Team Fortress 2 Beta/zh-hans|军团要塞2测试版]]》中被分为两把武器? | zh-hans: …{{item link|Equalizer}}和{{item link|Escape Plan}}原先为一把武器且使用前者的名称,直到在《[[Team Fortress 2 Beta/zh-hans|军团要塞2测试版]]》中被分为两把武器? | ||
+ | ko: ...{{item link|Equalizer}}와 {{item link|Escape Plan}}은 원래 하나의 아이템이었으며, {{item link|Equalizer}}의 이름으로 불렸고, ''[[Team Fortress 2 Beta/ko|팀 포트리스 2 베타]]''에서 분리되었습니다. | ||
dyk-mp-100: | dyk-mp-100: | ||
Line 636: | Line 734: | ||
pt-br: ...[[Robin Walker/pt-br|Robin Walker]], [[John Cook/pt-br|John Cook]] e [[Ian Caughley/pt-br|Ian Caughley]] originalmente criaram [[Team Fortress/pt-br|''QTF'']] só porque queriam uma versão [[Classes/pt-br|multiclasses]] de ''Quake'' para uso próprio? | pt-br: ...[[Robin Walker/pt-br|Robin Walker]], [[John Cook/pt-br|John Cook]] e [[Ian Caughley/pt-br|Ian Caughley]] originalmente criaram [[Team Fortress/pt-br|''QTF'']] só porque queriam uma versão [[Classes/pt-br|multiclasses]] de ''Quake'' para uso próprio? | ||
ru: ...[[Robin Walker/ru|Робин Уокер]], [[John Cook/ru|Джон Кук]], и [[Ian Caughley/ru|Ян Коули]] изначально создали [[Team Fortress/ru|''QTF'']] только из-за того, что им нужна была [[Classes/ru|многокласcовая]] версия ''Quake'' для собственного использования? | ru: ...[[Robin Walker/ru|Робин Уокер]], [[John Cook/ru|Джон Кук]], и [[Ian Caughley/ru|Ян Коули]] изначально создали [[Team Fortress/ru|''QTF'']] только из-за того, что им нужна была [[Classes/ru|многокласcовая]] версия ''Quake'' для собственного использования? | ||
+ | ko: ...[[Robin Walker/ko|로빈 워커]], [[John Cook/ko|존 쿡]], [[Ian Caughley/ko|이안 코클리]]가 ''[[Team Fortress/ko|QTF]]''를 만든 이유는 자신들이 [[classes|병과가 생긴]] ''Quake''를 플레이하고 싶었기 때문입니다. | ||
dyk-mp-101: | dyk-mp-101: | ||
Line 641: | Line 740: | ||
pt-br: ...o {{cl|Soldier}} foi rejeitado por todos os ramos das forças militares dos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Mundial? | pt-br: ...o {{cl|Soldier}} foi rejeitado por todos os ramos das forças militares dos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Mundial? | ||
ru: ...{{cl|Soldier}} выгнали из всех видов войск США во время Второй мировой войны? | ru: ...{{cl|Soldier}} выгнали из всех видов войск США во время Второй мировой войны? | ||
+ | ko: ...{{cl|Soldier}}는 제2차 세계 대전 중 미국 군대의 모든 부대에서 거절당했습니다. | ||
dyk-mp-102: | dyk-mp-102: | ||
Line 647: | Line 747: | ||
ru: ...{{item link|Gas Grenade}} — это [[Unused content/ru|неиспользуемое]] оружие, которое предназначалось для {{cl|Spy}}? | ru: ...{{item link|Gas Grenade}} — это [[Unused content/ru|неиспользуемое]] оружие, которое предназначалось для {{cl|Spy}}? | ||
zh-hans: …{{cl|Spy}}有一种[[Unused content/zh-hans|废弃]]武器[[Gas Grenade/zh-hans|毒气手雷]]? | zh-hans: …{{cl|Spy}}有一种[[Unused content/zh-hans|废弃]]武器[[Gas Grenade/zh-hans|毒气手雷]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Gas Grenade}}는 [[Unused content/ko|사용되지 않은]] 수류탄 무기로, {{cl|Spy}}가 사용하기로 되어 있었습니다. | ||
dyk-mp-103: | dyk-mp-103: | ||
Line 653: | Line 754: | ||
ru: ...{{cl|Pyro}} был первым классом, получившим [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|убийственную насмешку]]? | ru: ...{{cl|Pyro}} был первым классом, получившим [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|убийственную насмешку]]? | ||
zh-hans: ...{{cl|Pyro}}是九个兵种中第一个拿到[[Taunts/zh-hans#杀敌嘲讽|杀敌嘲讽]]的兵种? | zh-hans: ...{{cl|Pyro}}是九个兵种中第一个拿到[[Taunts/zh-hans#杀敌嘲讽|杀敌嘲讽]]的兵种? | ||
+ | ko: ...{{cl|Pyro}}는 [[Taunts/ko|도발]]으로 적을 처치할 수 있는 첫 번째 직업이었습니다. | ||
dyk-mp-104: | dyk-mp-104: | ||
Line 659: | Line 761: | ||
ru: ...надпись на японском на крышке коробки {{item link|Box Trot}} означает «Шпион в этой коробке» (スパイは、この箱のなかにいる)? | ru: ...надпись на японском на крышке коробки {{item link|Box Trot}} означает «Шпион в этой коробке» (スパイは、この箱のなかにいる)? | ||
zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}的箱子上写着日语“スパイは、この箱のなかにいる”,意为“间谍就在这个箱子中”? | zh-hans: …嘲讽{{item link|Box Trot}}的箱子上写着日语“スパイは、この箱のなかにいる”,意为“间谍就在这个箱子中”? | ||
+ | ko: ...{{item link|Box Trot}}의 상자 위에 쓰인 일본어 텍스트는 "스파이는 이 상자 안에 있다." (スパイは、この箱のなかにいる)라는 뜻입니다. | ||
dyk-mp-105: | dyk-mp-105: | ||
Line 665: | Line 768: | ||
ru: ...[[Carrier Tank/ru|Танк-перевозчик]], официально добавленный в обновлении [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] был добавлен на некоторые карты ещё до выхода упомянутого обновления? | ru: ...[[Carrier Tank/ru|Танк-перевозчик]], официально добавленный в обновлении [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] был добавлен на некоторые карты ещё до выхода упомянутого обновления? | ||
zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中的[[Carrier Tank/zh-hans|运输坦克]]在该游戏模式正式发布前就曾在多个游戏地图中短暂地出现过? | zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中的[[Carrier Tank/zh-hans|运输坦克]]在该游戏模式正式发布前就曾在多个游戏地图中短暂地出现过? | ||
+ | ko: ...[[Mann vs. Machine/ko|Mann 대 기계]]의 [[Carrier Tank/ko|탱크]]는 게임 모드가 공식 출시되기 전에 여러 맵에 배치되었습니다. | ||
# Translators: https://steamcommunity.com/market/listings/570/The%20Stanley%20Parable%20Announcer%20Pack | # Translators: https://steamcommunity.com/market/listings/570/The%20Stanley%20Parable%20Announcer%20Pack | ||
Line 672: | Line 776: | ||
ru: ...об {{update link|Love & War Update}} было упомянуто в наборе комментатора "The Stanley Parable Announcer Pack" в игре Dota 2? | ru: ...об {{update link|Love & War Update}} было упомянуто в наборе комментатора "The Stanley Parable Announcer Pack" в игре Dota 2? | ||
zh-hans: …{{update link|Love & War Update}}在其发布之前就已经在《[[DOTA 2/zh-hans|DOTA 2]]》的“史丹利的寓言播音员包”中发出预告了? | zh-hans: …{{update link|Love & War Update}}在其发布之前就已经在《[[DOTA 2/zh-hans|DOTA 2]]》的“史丹利的寓言播音员包”中发出预告了? | ||
+ | ko: ...{{update link|Love & War Update}}는 ''[[Dota 2/ko|도타 2]]''의 "The Stanley Parable Announcer Pack"에서 출시 전에 언급되었습니다. | ||
dyk-mp-107: | dyk-mp-107: | ||
Line 679: | Line 784: | ||
ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] {{cl|Engineer}} издаёт пикающие звуки равное её уровню? | ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] {{cl|Engineer}} издаёт пикающие звуки равное её уровню? | ||
zh-hans: …{{cl|Engineer}}的{{item link|Sentry Gun}}哔哔声次数根据其等级而有所变化? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}的{{item link|Sentry Gun}}哔哔声次数根据其等级而有所变化? | ||
+ | ko: ...{{cl|Engineer}}의 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]은 레벨에 따라 서로 다른 삐삐 소리를 냅니다. | ||
dyk-mp-108: | dyk-mp-108: | ||
Line 685: | Line 791: | ||
ru: ...английские названия компаний [[RED/ru|КРС]] и [[BLU/ru|СИН]] (RED и BLU) исходят от имён их владельцев, Редмонда Манна ([[Non-player characters/ru#Блутарх и Редмонд Манны|'''Red'''mond Mann]]) и Блутарха Манна ('''Blu'''tarch Mann)? | ru: ...английские названия компаний [[RED/ru|КРС]] и [[BLU/ru|СИН]] (RED и BLU) исходят от имён их владельцев, Редмонда Манна ([[Non-player characters/ru#Блутарх и Редмонд Манны|'''Red'''mond Mann]]) и Блутарха Манна ('''Blu'''tarch Mann)? | ||
zh-hans: ...[[RED/zh-hans|红队]](RED)与[[BLU/zh-hans|蓝队]](BLU)的名称分别取自于他们的雇主:[[NPC/zh-hans#布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩|雷德蒙德·曼恩]]('''Red'''mond Mann)和[[NPC/zh-hans#布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩|布鲁塔克·曼恩]]('''Blu'''tarch Mann)? | zh-hans: ...[[RED/zh-hans|红队]](RED)与[[BLU/zh-hans|蓝队]](BLU)的名称分别取自于他们的雇主:[[NPC/zh-hans#布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩|雷德蒙德·曼恩]]('''Red'''mond Mann)和[[NPC/zh-hans#布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩|布鲁塔克·曼恩]]('''Blu'''tarch Mann)? | ||
+ | ko: ...[[RED/ko|레드]]와 [[BLU/ko|블루]]의 이름은 그들의 소유주인 [[Non-player characters/ko#블루타크와 레드먼드 만|'''레드'''먼드 만과 '''블루'''타크 만]]에서 유래되었습니다. | ||
dyk-mp-109: | dyk-mp-109: | ||
en: ...that [[Medic]]s [[ÜberCharge]]d with the [[Vaccinator]] using fire resistance can survive the [[Hadouken]] taunt kill? | en: ...that [[Medic]]s [[ÜberCharge]]d with the [[Vaccinator]] using fire resistance can survive the [[Hadouken]] taunt kill? | ||
− | pt-br: ... | + | pt-br: ...{{cl|medic}} sob os efeitos da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] de resistência a fogo da {{item link|Vaccinator}} podem sobreviver à provocação mortal {{item link|Hadouken}}? |
− | ru: ...[[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] {{item link|Vaccinator}} с выбранной защитой от огня спасёт | + | ru: ...[[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] {{item link|Vaccinator}} с выбранной защитой от огня спасёт {{cl|medic}} и его пациента от убийственной насмешки поджигателя {{item link|Hadouken}}? |
zh-hans: …使用了{{item link|Vaccinator}}的抗火[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]的{{cl|Medic}}可以从{{item link|Hadouken}}嘲讽的攻击中存活下来? | zh-hans: …使用了{{item link|Vaccinator}}的抗火[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]的{{cl|Medic}}可以从{{item link|Hadouken}}嘲讽的攻击中存活下来? | ||
+ | ko: ...[[Vaccinator/ko|예방접종기]]의 화염 저항 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받은 {{cl|medic}}은 [[Hadouken/ko|화도겐]] 처형 도발을 견딜 수 있습니다. | ||
dyk-mp-110: | dyk-mp-110: | ||
en: ...that the [[Siberian Sophisticate]] adds a barcode to the back of [[Heavy]]'s head? | en: ...that the [[Siberian Sophisticate]] adds a barcode to the back of [[Heavy]]'s head? | ||
pt-br: ...o {{item link|Siberian Sophisticate}} adiciona um código de barras na parte de trás da cabeça do {{cl|Heavy}}? | pt-br: ...o {{item link|Siberian Sophisticate}} adiciona um código de barras na parte de trás da cabeça do {{cl|Heavy}}? | ||
− | ru: ...{{item link|Siberian Sophisticate}} также добавляет штрих-код на затылок | + | ru: ...{{item link|Siberian Sophisticate}} также добавляет штрих-код на затылок {{cl|heavy}}? |
zh-hans: …{{item link|Siberian Sophisticate}}这一物品在{{cl|Heavy}}的后脑勺上添加了一个条形码图案? | zh-hans: …{{item link|Siberian Sophisticate}}这一物品在{{cl|Heavy}}的后脑勺上添加了一个条形码图案? | ||
+ | ko: ...{{item link|Siberian Sophisticate}}는 {{cl|heavy}}의 머리 뒤에 바코드를 추가합니다. | ||
dyk-mp-111: | dyk-mp-111: | ||
Line 703: | Line 812: | ||
pt-br: ...o nome em inglês do {{item link|Boxcar Bomber}} (''Boxcar Bomber'') é uma referência ao avião bombardeiro ''Bockscar B-29'' que lançou a bomba nuclear em Nagasaki, no Japão, durante a Segunda Guerra Mundial? | pt-br: ...o nome em inglês do {{item link|Boxcar Bomber}} (''Boxcar Bomber'') é uma referência ao avião bombardeiro ''Bockscar B-29'' que lançou a bomba nuclear em Nagasaki, no Japão, durante a Segunda Guerra Mundial? | ||
ru: ...оригинальное название предмета {{item link|Boxcar Bomber}} (англ. ''Boxcar Bomber'') произошло от названия бомбардировщика Bockscar B-29, сбросившего бомбу на японский город Нагасаки в конце Второй мировой войны? | ru: ...оригинальное название предмета {{item link|Boxcar Bomber}} (англ. ''Boxcar Bomber'') произошло от названия бомбардировщика Bockscar B-29, сбросившего бомбу на японский город Нагасаки в конце Второй мировой войны? | ||
+ | ko: ...{{item link|Boxcar Bomber}}의 이름은 제2차 세계 대전 중 일본 나가사키에 핵폭탄을 투하한 Bockscar B-29 폭격기에서 유래되었습니다. | ||
dyk-mp-112: | dyk-mp-112: | ||
Line 709: | Line 819: | ||
ru: ...{{item link|Liberty Launcher}} имеет лёгкую отсылку к Колоколу Свободы? | ru: ...{{item link|Liberty Launcher}} имеет лёгкую отсылку к Колоколу Свободы? | ||
zh-hans: …{{item link|Liberty Launcher}}上的裂纹其实是参考了现实中的[[w:Liberty Bell|自由钟]]? | zh-hans: …{{item link|Liberty Launcher}}上的裂纹其实是参考了现实中的[[w:Liberty Bell|自由钟]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Liberty Launcher}}에는 [[w:Liberty Bell|자유의 종]]에 대한 언급이 숨겨져 있습니다. | ||
dyk-mp-113: | dyk-mp-113: | ||
Line 717: | Line 828: | ||
ru: ...на правой стороне приклада оружия {{item link|Family Business}} нанесён уже выцветший значок с серпом и молотом? | ru: ...на правой стороне приклада оружия {{item link|Family Business}} нанесён уже выцветший значок с серпом и молотом? | ||
zh-hans: …在{{item link|Family Business}}的右侧有一个褪色的小镰刀锤子图案? | zh-hans: …在{{item link|Family Business}}的右侧有一个褪色的小镰刀锤子图案? | ||
+ | ko: ...{{item link|Family Business}}의 오른쪽에는 희미해진 망치와 낫 그림이 있습니다. | ||
dyk-mp-114: | dyk-mp-114: | ||
Line 723: | Line 835: | ||
ru: ...[[Non-player characters/ru#Shakespearicles|Шекспиракл]] изобрёл {{item link|Rocket Launcher}}, а также метод [[Jumping/ru|прыжка на ракете]]? | ru: ...[[Non-player characters/ru#Shakespearicles|Шекспиракл]] изобрёл {{item link|Rocket Launcher}}, а также метод [[Jumping/ru|прыжка на ракете]]? | ||
zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#莎士比亚克勒斯|莎士比亚克勒斯]]发明了{{item link|Rocket Launcher}}和[[Jumping/zh-hans|火箭跳]]? | zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#莎士比亚克勒斯|莎士比亚克勒斯]]发明了{{item link|Rocket Launcher}}和[[Jumping/zh-hans|火箭跳]]? | ||
+ | ko: ...[[Non-player characters/ko|NPC]]인 [[Shakespearicles/ko|셰익스피어클레스]]는 {{item link|Rocket Launcher}}와 [[Jumping/ko|로켓 점프]]를 발명했습니다. | ||
dyk-mp-115: | dyk-mp-115: | ||
Line 729: | Line 842: | ||
ru: ...существует неиспользуемая версия саундтрека «[[Intruder Alert (Soundtrack)/ru|Intruder Alert]]» в формате .midi? | ru: ...существует неиспользуемая версия саундтрека «[[Intruder Alert (Soundtrack)/ru|Intruder Alert]]» в формате .midi? | ||
zh-hans: …有一首未使用的 .midi 版本的“[[Intruder Alert (Soundtrack)/zh-hans|入侵警报]](Intruder Alert)”? | zh-hans: …有一首未使用的 .midi 版本的“[[Intruder Alert (Soundtrack)/zh-hans|入侵警报]](Intruder Alert)”? | ||
+ | ko: ...''[[Intruder Alert (Soundtrack)/ko|Intruder Alert]]''의 사용되지 않는 .midi 본이 있습니다. | ||
dyk-mp-116: | dyk-mp-116: | ||
Line 735: | Line 849: | ||
ru: ...в газете, показанной на последней странице комикса «[[Ring of Fired/ru|Увольное падение]]», содержание статьи в нижней части написано на несуществующем языке? | ru: ...в газете, показанной на последней странице комикса «[[Ring of Fired/ru|Увольное падение]]», содержание статьи в нижней части написано на несуществующем языке? | ||
zh-hans: …在漫画《[[Ring of Fired/zh-hans|解雇时刻]]》最后一页出现的报纸上,除了标题外的内容全部都是用现编的假语言写的? | zh-hans: …在漫画《[[Ring of Fired/zh-hans|解雇时刻]]》最后一页出现的报纸上,除了标题外的内容全部都是用现编的假语言写的? | ||
+ | ko: ...만화 ''[[Ring of Fired/ko|Ring of Fired]]'' 마지막 패널에 나온 신문은 영어 제목 아래 기사 내용이 가상의 언어로 작성되어 있습니다. | ||
dyk-mp-117: | dyk-mp-117: | ||
Line 741: | Line 856: | ||
ru: ...используя {{item link|Vaccinator}}, вы можете удерживать кнопку дополнительной атаки для непрерывного использования всех ваших убер-зарядов? | ru: ...используя {{item link|Vaccinator}}, вы можете удерживать кнопку дополнительной атаки для непрерывного использования всех ваших убер-зарядов? | ||
zh-hans: …在使用{{item link|Vaccinator}}时,只要按住辅助攻击键就可以将剩余所有的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]持续释放,并且不会有任何中断间隙? | zh-hans: …在使用{{item link|Vaccinator}}时,只要按住辅助攻击键就可以将剩余所有的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]持续释放,并且不会有任何中断间隙? | ||
+ | ko: ...{{item link|Vaccinator}}를 사용할 때 보조 공격 버튼을 키다운하고 있으면 남아 있는 모든 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 중단 없이 유지합니다. | ||
dyk-mp-118: | dyk-mp-118: | ||
Line 746: | Line 862: | ||
pt-br: ...a {{update link|End of the Line Update}} supostamente incluiria um [[Snowplow/pt-br|mapa]]? | pt-br: ...a {{update link|End of the Line Update}} supostamente incluiria um [[Snowplow/pt-br|mapa]]? | ||
ru: ...с выходом {{update link|End of the Line Update}} также планировалось добавить новую [[Snowplow/ru|карту]]? | ru: ...с выходом {{update link|End of the Line Update}} также планировалось добавить новую [[Snowplow/ru|карту]]? | ||
− | zh-hans: …原本{{update link|End of the Line Update}}是有一张[[Snowplow/zh-hans|地图]] | + | zh-hans: …原本{{update link|End of the Line Update}}是有一张[[Snowplow/zh-hans|地图]]的兵种? |
+ | ko: ...{{update link|End of the Line Update}} 업데이트는 원래 [[Snowplow/ko|맵]]을 포함할 예정이었습니다. | ||
dyk-mp-119: | dyk-mp-119: | ||
Line 753: | Line 870: | ||
ru: ...{{item link|Phlogistinator}} получил своё название от уже опровергнутой гипотезы о [[w:ru:Флогистон|флогистоне]]? | ru: ...{{item link|Phlogistinator}} получил своё название от уже опровергнутой гипотезы о [[w:ru:Флогистон|флогистоне]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Phlogistinator}}的名称来源于现已被证明为错误的[[w:Phlogiston theory|燃素学说]]? | zh-hans: …{{item link|Phlogistinator}}的名称来源于现已被证明为错误的[[w:Phlogiston theory|燃素学说]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Phlogistinator}}는 이제 반박된 [[w:Phlogiston theory|플로지스톤 이론]]에서 이름을 따왔습니다. | ||
dyk-mp-120: | dyk-mp-120: | ||
Line 759: | Line 877: | ||
ru: ...в ранних версиях ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' можно было обнаружить файл «female_head_black.vtf», положивший начало теории о выяснении настоящего пола поджигателя? | ru: ...в ранних версиях ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' можно было обнаружить файл «female_head_black.vtf», положивший начало теории о выяснении настоящего пола поджигателя? | ||
zh-hans: …在早期版本的《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》里,有一个名为“female_head_black.vtf”的文件,使得“{{cl|Pyro}}是女性吗?”的理论兴起? | zh-hans: …在早期版本的《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》里,有一个名为“female_head_black.vtf”的文件,使得“{{cl|Pyro}}是女性吗?”的理论兴起? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''의 초기 버전에 존재하던 'female_head_black.vtf'라는 파일이 "파이로는 여성인가?" 떡밥의 시작점이 되었습니다. | ||
dyk-mp-121: | dyk-mp-121: | ||
Line 764: | Line 883: | ||
pt-br: ...as texturas do {{item link|Ground Control}} contêm os caracteres japoneses "のヮの" (No Wa No), que se referem a uma das expressões comuns da personagem Haruka Amami dos jogos da série ''[[w:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]'' {{lang icon|en}}? | pt-br: ...as texturas do {{item link|Ground Control}} contêm os caracteres japoneses "のヮの" (No Wa No), que se referem a uma das expressões comuns da personagem Haruka Amami dos jogos da série ''[[w:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]'' {{lang icon|en}}? | ||
ru: ...в текстурах предмета {{item link|Ground Control}} содержатся японские иероглифы «のヮの» (читается как «No Wa No»), что является отсылкой к одному из наиболее распространённых выражений лица Харуки Амами, персонажа серии игр ''[[w:ru:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]''? | ru: ...в текстурах предмета {{item link|Ground Control}} содержатся японские иероглифы «のヮの» (читается как «No Wa No»), что является отсылкой к одному из наиболее распространённых выражений лица Харуки Амами, персонажа серии игр ''[[w:ru:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]''? | ||
+ | ko: ...{{item link|Ground Control}}의 텍스처에는 일본어 문자 "のヮの" (No Wa No)가 포함되어 있으며, 이는 ''[[w:ko:The Idolmaster|아이돌 마스터]]'' 시리즈의 캐릭터인 하루카 아마미가 자주 사용하는 표현을 참조합니다. | ||
dyk-mp-122: | dyk-mp-122: | ||
Line 770: | Line 890: | ||
ru: ...наёмники [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] представляют третье поколение наёмников, нанимаемых [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Редмондом и Блутархом Маннами]]? | ru: ...наёмники [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] представляют третье поколение наёмников, нанимаемых [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Редмондом и Блутархом Маннами]]? | ||
zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》里的佣兵实际上是[[Non-player characters/zh-hans#Blutarch and Redmond Mann|布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩]]雇佣的第三代佣兵? | zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》里的佣兵实际上是[[Non-player characters/zh-hans#Blutarch and Redmond Mann|布鲁塔克·曼恩与雷德蒙德·曼恩]]雇佣的第三代佣兵? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''의 용병들은 [[Non-player characters/ko|블루타크와 레드먼드 만]]이 고용한 3세대 용병입니다. | ||
dyk-mp-123: | dyk-mp-123: | ||
Line 776: | Line 897: | ||
ru: ...в финальной сцене ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», где наёмники сидят в очереди на пересадку своих простых сердец на [[ÜberCharge/ru|убер-заряженные]], они расположены в классовом порядке, который используется в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]? | ru: ...в финальной сцене ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», где наёмники сидят в очереди на пересадку своих простых сердец на [[ÜberCharge/ru|убер-заряженные]], они расположены в классовом порядке, который используется в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]? | ||
zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》的结尾,在佣兵们坐在等候室里等待安装 [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] 心脏的场景中,他们排队的顺序也是《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的兵种顺序? | zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》的结尾,在佣兵们坐在等候室里等待安装 [[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]] 心脏的场景中,他们排队的顺序也是《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的兵种顺序? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]''의 마지막 장면에서 용병들이 [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 심장을 받기 위해 대기실에 앉아 있는 장면에서, 그들이 앉아 있는 순서는 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''의 직업 선택 순서와 일치합니다. | ||
dyk-mp-124: | dyk-mp-124: | ||
en: ...that the idea for the [[Spy]] came from a ''[[Team Fortress]]'' bug? | en: ...that the idea for the [[Spy]] came from a ''[[Team Fortress]]'' bug? | ||
− | pt-br: ...a ideia de criar o | + | pt-br: ...a ideia de criar o {{cl|spy}} é fruto de um erro no [[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]] original? |
− | ru: ...идея создания | + | ru: ...идея создания {{cl|spy}} возникла в ходе обнаружения ошибки в [[Team Fortress/ru|Team Fortress]]? |
zh-hans: …{{cl|Spy}}这一兵种的灵感来源于《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》的一个漏洞? | zh-hans: …{{cl|Spy}}这一兵种的灵感来源于《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》的一个漏洞? | ||
+ | ko: ...{{cl|spy}}의 아이디어는 ''[[Team Fortress/ko|팀 포트리스]]''의 버그에서 비롯되었습니다. | ||
dyk-mp-125: | dyk-mp-125: | ||
Line 788: | Line 911: | ||
ru: ...анимации некоторых [[taunts/ru|насмешек]], добавленных в [[Love & War Update/ru|обновлении «Любовь и Война»]], были добавлены в файлы игры ещё с выходом обновления «[[Scream Fortress 2013/ru|Вииизг Фортресс 2013]]»? | ru: ...анимации некоторых [[taunts/ru|насмешек]], добавленных в [[Love & War Update/ru|обновлении «Любовь и Война»]], были добавлены в файлы игры ещё с выходом обновления «[[Scream Fortress 2013/ru|Вииизг Фортресс 2013]]»? | ||
zh-hans: ...有些在{{update link|Love & War Update}}中发布的[[taunts/zh-hans|嘲讽]]其实自{{update link|Scream Fortress 2013}}以来就存在于游戏代码中了? | zh-hans: ...有些在{{update link|Love & War Update}}中发布的[[taunts/zh-hans|嘲讽]]其实自{{update link|Scream Fortress 2013}}以来就存在于游戏代码中了? | ||
+ | ko: ...{{update link|Love & War Update}}에서 추가된 일부 [[taunts/ko|도발]]은 ''[[Scream Fortress 2013/ko|스크림 포트리스 2013]]''부터 TF2 코드에 존재했습니다. | ||
dyk-mp-126: | dyk-mp-126: | ||
en: ...that there was a scrapped building for the [[Engineer]] called the [[Repair Node]]? | en: ...that there was a scrapped building for the [[Engineer]] called the [[Repair Node]]? | ||
− | pt-br: ...o | + | pt-br: ...o {{cl|engineer}} teve construção não lançada conhecida como {{item link|Repair Node}}? |
− | ru: ...планировалось добавить ещё одну постройку | + | ru: ...планировалось добавить ещё одну постройку {{cl|engineer}}, именуемую как [[Repair Node/ru|ремонтный модуль]]? |
zh-hans: …{{cl|Engineer}}有一个名为[[Repair Node/zh-hans|维修节点(Repair Node)]]的废案建筑? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}有一个名为[[Repair Node/zh-hans|维修节点(Repair Node)]]的废案建筑? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}의 [[Repair Node/ko|Repair Node]]라는 건물이 취소되었습니다. | ||
dyk-mp-127: | dyk-mp-127: | ||
en: ...that the texture for the [[Portable Smissmas Spirit Dispenser]] suggests that there used to be an interior to the snow globe's cabin, and that the normal map texture contains a drawing of the [[Steam]] mascot, Sir Roderick Bodkin? | en: ...that the texture for the [[Portable Smissmas Spirit Dispenser]] suggests that there used to be an interior to the snow globe's cabin, and that the normal map texture contains a drawing of the [[Steam]] mascot, Sir Roderick Bodkin? | ||
ru: ...текстура предмета [[Portable Smissmas Spirit Dispenser/ru|Переносной раздатчик духа Шмождества]] содержит секции, напоминающие интерьер дома, а также то, что карта нормалей текстуры содержит изображение талисмана Steam — Сэра Родерика Бодкина? | ru: ...текстура предмета [[Portable Smissmas Spirit Dispenser/ru|Переносной раздатчик духа Шмождества]] содержит секции, напоминающие интерьер дома, а также то, что карта нормалей текстуры содержит изображение талисмана Steam — Сэра Родерика Бодкина? | ||
+ | ko: ...[[Portable Smissmas Spirit Dispenser/ko|휴대용 스미스마스 정신 분배기]]의 텍스처는 눈송이 구슬 오두막의 내부가 있었음을 암시하며, 노말 맵 텍스처에는 [[Steam/ko|Steam]] 마스코트인 로드리크 보드킨 경의 그림이 포함되어 있습니다. | ||
dyk-mp-128: | dyk-mp-128: | ||
Line 804: | Line 930: | ||
ru: ... [[Love & War Update/ru|обновление «Любовь и Война»]] могло иметь название «''Bucket List Update''» (рус. ''Список букетов'')? | ru: ... [[Love & War Update/ru|обновление «Любовь и Война»]] могло иметь название «''Bucket List Update''» (рус. ''Список букетов'')? | ||
zh-hans: …{{update link|Love & War Update}}曾一度被称为“遗愿清单更新”(Bucket List Update)? | zh-hans: …{{update link|Love & War Update}}曾一度被称为“遗愿清单更新”(Bucket List Update)? | ||
+ | ko: ...{{update link|Love & War Update}}는 한때 ''버킷 리스트 업데이트''(Bucket List Update)라고 불렸습니다. | ||
dyk-mp-129: | dyk-mp-129: | ||
en: ...that the PlayStation 3 and Xbox 360 instruction manuals included with ''[[The Orange Box]]'' incorrectly list the [[Scout]]'s [[Scattergun]] as a shotgun, the [[Heavy]]'s [[Minigun]] as a chain gun, and the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a machete? | en: ...that the PlayStation 3 and Xbox 360 instruction manuals included with ''[[The Orange Box]]'' incorrectly list the [[Scout]]'s [[Scattergun]] as a shotgun, the [[Heavy]]'s [[Minigun]] as a chain gun, and the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a machete? | ||
− | pt-br: ...os manuais de instruções do PlayStation 3 e Xbox 360 incluídos com a [[The Orange Box/pt-br|Orange Box]] listam a {{item link|Scattergun}} do | + | pt-br: ...os manuais de instruções do PlayStation 3 e Xbox 360 incluídos com a [[The Orange Box/pt-br|Orange Box]] listam a {{item link|Scattergun}} do {{cl|scout}} como uma escopeta, a {{item link|Minigun}} do {{cl|heavy}} como um canhão automático e a {{item link|Kukri}} do {{cl|sniper}} como um machete? |
− | ru: ...в учебных пособиях для PlayStation 3 и Xbox 360, включённых в сборник [[The Orange Box/ru|The Orange Box]], [[Scattergun/ru|обрез]] | + | ru: ...в учебных пособиях для PlayStation 3 и Xbox 360, включённых в сборник [[The Orange Box/ru|The Orange Box]], [[Scattergun/ru|обрез]] {{cl|scout}} отмечен как дробовик, [[Minigun/ru|пулемёт]] {{cl|heavy}} — как автоматическая скорострельная пушка, а [[Kukri/ru|кукри]] {{cl|sniper}} — как мачете? |
zh-hans: …在[[The Orange Box/zh-hans|The Orange Box]](橙盒)所附带的PlayStation 3和Xbox 360的使用手册中,{{cl|Scout}}的[[Scattergun/zh-hans|“Scattergun”]](猎枪)被错写成“shotgun”(霰弹枪),{{cl|Heavy}}的[[Minigun/zh-hans|“Minigun”]](转轮机枪)被错写成“chain gun”(链式机枪),{{cl|Sniper}}的[[Kukri/zh-hans|“Kukri”]](反曲刀)被错写成“machete”(砍刀)? | zh-hans: …在[[The Orange Box/zh-hans|The Orange Box]](橙盒)所附带的PlayStation 3和Xbox 360的使用手册中,{{cl|Scout}}的[[Scattergun/zh-hans|“Scattergun”]](猎枪)被错写成“shotgun”(霰弹枪),{{cl|Heavy}}的[[Minigun/zh-hans|“Minigun”]](转轮机枪)被错写成“chain gun”(链式机枪),{{cl|Sniper}}的[[Kukri/zh-hans|“Kukri”]](反曲刀)被错写成“machete”(砍刀)? | ||
+ | ko: ...''[[The Orange Box/ko|오렌지 박스]]''에 포함된 PlayStation 3 및 Xbox 360 설명서에는 {{cl|scout}}의 [[Scattergun/ko|Scattergun]]이 'shotgun'으로, {{cl|heavy}}의 [[Minigun/ko|Minigun]]이 'Chain gun'으로, {{cl|sniper}}의 [[Kukri/ko|kukri]]가 'machete'로 잘못 기재되어 있었습니다. | ||
dyk-mp-130: | dyk-mp-130: | ||
Line 816: | Line 944: | ||
ru: ...[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] изначально планировалось сделать пулемётным орудием, выдвигающимся из перчатки инженера? | ru: ...[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]] изначально планировалось сделать пулемётным орудием, выдвигающимся из перчатки инженера? | ||
zh-hans: …{{cl|Engineer}}的{{item link|Short Circuit}}在一开始被设计为一把替换他手套的机枪而不是正式版中的电磁武器? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}的{{item link|Short Circuit}}在一开始被设计为一把替换他手套的机枪而不是正式版中的电磁武器? | ||
+ | ko: ...{{item link|Short Circuit}}는 전기 기반 무기가 아닌 엔지니어의 장갑에서 열리는 기관총으로 계획되었습니다. | ||
dyk-mp-131: | dyk-mp-131: | ||
Line 821: | Line 950: | ||
ru: ...родным городом медика был Штутгарт, перед тем как его изменили на Ротенбург в обновлении «Два города»? | ru: ...родным городом медика был Штутгарт, перед тем как его изменили на Ротенбург в обновлении «Два города»? | ||
zh-hans: …医生的故乡曾经是斯图加特市,直到{{update link|Two Cities Update}}中将其故乡设定修改为了Rottenburg? | zh-hans: …医生的故乡曾经是斯图加特市,直到{{update link|Two Cities Update}}中将其故乡设定修改为了Rottenburg? | ||
+ | ko: ...{{cl|medic}}의 고향은 [[Two Cities Update/ko|두 도시 업데이트]] 이전에는 슈투트가르트(Stuttgart)였으나, 이후 로텐부르크(Rottenburg)로 변경되었습니다. | ||
dyk-mp-132: | dyk-mp-132: | ||
Line 826: | Line 956: | ||
ru: ...события ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» происходят на изменённой версии карты [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]? | ru: ...события ролика «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» происходят на изменённой версии карты [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]? | ||
zh-hans: …影片[[Meet the Medic/zh-hans|《拜见医生》]]取景的地图其实只是一张改版后的{{map link|Badwater Basin}}? | zh-hans: …影片[[Meet the Medic/zh-hans|《拜见医生》]]取景的地图其实只是一张改版后的{{map link|Badwater Basin}}? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]''에서 사용된 맵은 사실 [[Badwater Basin/ko|Badwater Basin]]의 수정본입니다. | ||
dyk-mp-133: | dyk-mp-133: | ||
Line 832: | Line 963: | ||
ru: ...были планы добавить женские версии наёмников? | ru: ...были планы добавить женские версии наёмников? | ||
zh-hans: …游戏官方曾有意添加女性版的雇佣兵? | zh-hans: …游戏官方曾有意添加女性版的雇佣兵? | ||
+ | ko: ...용병들의 여성 버전을 추가할 계획이 있었습니다. | ||
dyk-mp-134: | dyk-mp-134: | ||
Line 837: | Line 969: | ||
es: ...las [[Medic taunts/es|burlas]] de la {{item link|Bonesaw}} y la {{item link|Vita-Saw}} del {{cl|Medic}} pueden reproducir versiones de ''[[Playing With Danger/es|Playing with danger]]'', el sonido de [[Domination/es|Dominación]] y el de [[Revenge/es|Venganza]]? | es: ...las [[Medic taunts/es|burlas]] de la {{item link|Bonesaw}} y la {{item link|Vita-Saw}} del {{cl|Medic}} pueden reproducir versiones de ''[[Playing With Danger/es|Playing with danger]]'', el sonido de [[Domination/es|Dominación]] y el de [[Revenge/es|Venganza]]? | ||
fr: ...que les [[Medic taunts/fr|railleries]] de la {{item link|Bonesaw}} et de la {{item link|Vita-Saw}} utilisées par le {{cl|Medic}} ont une probabilité de jouer des versions de ''[[Playing With Danger/fr|Playing With Danger]]'', le jingle de [[Domination/fr|Domination]] et le jingle de [[Revenge/fr|Vengeance]] ? | fr: ...que les [[Medic taunts/fr|railleries]] de la {{item link|Bonesaw}} et de la {{item link|Vita-Saw}} utilisées par le {{cl|Medic}} ont une probabilité de jouer des versions de ''[[Playing With Danger/fr|Playing With Danger]]'', le jingle de [[Domination/fr|Domination]] et le jingle de [[Revenge/fr|Vengeance]] ? | ||
− | ru: ...при выполнении [[Medic taunts/ru|насмешки]] с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] | + | ru: ...при выполнении [[Medic taunts/ru|насмешки]] с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] {{cl|medic}} с шансом может воспроизвестись трек «[[Playing With Danger/ru|Playing With Danger]]», звук [[Domination/ru|превосходства]] или [[Revenge/ru|отмщения]]? |
zh-hans: …{{cl|Medic}}使用{{item link|Bonesaw}}和{{item link|Vita-Saw}}的[[Medic taunts/zh-hans|嘲讽]]将有几率播放不同版本的[[Playing With Danger/zh-hans|《玩命游戏》]]的旋律、控制音效的旋律和复仇音效的旋律? | zh-hans: …{{cl|Medic}}使用{{item link|Bonesaw}}和{{item link|Vita-Saw}}的[[Medic taunts/zh-hans|嘲讽]]将有几率播放不同版本的[[Playing With Danger/zh-hans|《玩命游戏》]]的旋律、控制音效的旋律和复仇音效的旋律? | ||
+ | ko: ...[[Medic taunts/ko|메딕의 도발]] 중 [[Bonesaw/ko|뼈톱]] 도발과 [[Vita-Saw/ko|비타톱]] 도발은 ''[[Playing With Danger/ko|Playing With Danger]]'', [[Domination/ko|지배]], [[Revenge/ko|복수]]의 징글 버전을 재생할 확률이 있습니다. | ||
dyk-mp-135: | dyk-mp-135: | ||
Line 844: | Line 977: | ||
ru: ...существуют неиспользуемые анимации смерти от выстрела в голову или удара в спину для роботов режима [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]]? | ru: ...существуют неиспользуемые анимации смерти от выстрела в голову или удара в спину для роботов режима [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]]? | ||
zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]里的[[robots/zh-hans|机器人]]拥有未使用的爆头和背刺动画? | zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]里的[[robots/zh-hans|机器人]]拥有未使用的爆头和背刺动画? | ||
+ | ko: ...[[Mann vs. Machine/ko|Mann 대 기계]]의 [[robots/ko|로봇]]에 대한 사용되지 않은 헤드샷 및 백스탭 애니메이션이 있습니다. | ||
dyk-mp-136: | dyk-mp-136: | ||
Line 849: | Line 983: | ||
ru: ...на левом бицепсе [[Merasmus/ru|Маразмуса]] набита татуировка в виде эмблемы класса солдата? | ru: ...на левом бицепсе [[Merasmus/ru|Маразмуса]] набита татуировка в виде эмблемы класса солдата? | ||
zh-hans: …[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]的左二头肌上有个{{cl|soldier}}兵种标志的纹身? | zh-hans: …[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]的左二头肌上有个{{cl|soldier}}兵种标志的纹身? | ||
+ | ko: ...[[Merasmus/ko|메라스무스]]의 왼쪽 이두근에 {{cl|soldier}}의 엠블럼 문신이 있습니다. | ||
dyk-mp-137: | dyk-mp-137: | ||
Line 854: | Line 989: | ||
ru: ...при замедлении на 80% одной из записей [[Red-Tape Recorder/ru|Откатофона]], звучащей при установке жучка, можно расслышать фразу [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 «Let's make some noise...»] (рус. ''Давайте пошумим'')? | ru: ...при замедлении на 80% одной из записей [[Red-Tape Recorder/ru|Откатофона]], звучащей при установке жучка, можно расслышать фразу [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 «Let's make some noise...»] (рус. ''Давайте пошумим'')? | ||
zh-hans: …{{item link|Red-Tape Recorder}}在瘫痪建筑时播放的其中一段杂音中在说[https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 “我们制造些噪音...(Let's make some noise...)”],不过是放慢到80%的版本? | zh-hans: …{{item link|Red-Tape Recorder}}在瘫痪建筑时播放的其中一段杂音中在说[https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 “我们制造些噪音...(Let's make some noise...)”],不过是放慢到80%的版本? | ||
+ | ko: ...{{item link|Red-Tape Recorder}}를 사용하여 건물을 해킹할 때 들리는 왜곡된 녹음 중 하나는 속도를 80%로 늦추면 [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 "Let's make some noise..."]라고 들립니다. | ||
dyk-mp-138: | dyk-mp-138: | ||
en: ...that the [[Scout]] would have been able to catch [[projectiles]] and throw them back using the [[Catcher's Mitt]]? | en: ...that the [[Scout]] would have been able to catch [[projectiles]] and throw them back using the [[Catcher's Mitt]]? | ||
− | pt-br: ...o | + | pt-br: ...o {{cl|scout}} seria supostamente capaz de pegar [[projectiles/pt-br|projéteis]] e jogá-los de volta usando as {{item link|Catcher's Mitt}}? |
− | ru: ...для | + | ru: ...для {{cl|scout}} планировалось создать оружие, способное ловить вражеские [[projectiles/ru|снаряды]] и отбрасывать их, именуемое как [[Catcher's Mitt/ru|Перчатка ловца]]? |
zh-hans: …{{cl|Scout}}的{{item link|Catcher's Mitt}}能够接住[[projectiles/zh-hans|飞行物]]并把它们扔回去? | zh-hans: …{{cl|Scout}}的{{item link|Catcher's Mitt}}能够接住[[projectiles/zh-hans|飞行物]]并把它们扔回去? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}를 위한 [[projectiles/ko|투사체]]를 잡아 던질 수 있는 [[Catcher's Mitt/ko|Catcher's Mitt]]라는 무기 계획이 있었습니다. | ||
dyk-mp-139: | dyk-mp-139: | ||
en: ...that the [[Scout]] can achieve a [[Speed#Class speed comparison|movement speed]] of up to 35.7 kilometers (22.2 miles) per hour? | en: ...that the [[Scout]] can achieve a [[Speed#Class speed comparison|movement speed]] of up to 35.7 kilometers (22.2 miles) per hour? | ||
− | es: ...el | + | es: ...el {{cl|scout}} puede alcanzar una [[Speed/es#Comparativa|velocidad]] de hasta 35,7 km/h? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|scout}} способен развить свою [[Speed/ru#Class speed comparison|скорость передвижения]] до 22,2 миль (35,7 км) в час? |
zh-hans: …{{cl|Scout}}的[[Speed/zh-hans#Class speed comparison|移动速度]]能达到35.7公里(22.2英里)每小时? | zh-hans: …{{cl|Scout}}的[[Speed/zh-hans#Class speed comparison|移动速度]]能达到35.7公里(22.2英里)每小时? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}으로 최대 시속 35.7킬로미터(22.2마일)의 [[Speed/ko|이동 속도]]를 낼 수 있습니다. | ||
dyk-mp-140: | dyk-mp-140: | ||
Line 871: | Line 1,009: | ||
ru: ...[[Manniversary Paper Hat/ru|Манн-юбилейная бумажная шляпа]] сложена из [[:File:07 comic large.jpg|рекламного плаката Банкате]], представленного в [[Sniper vs. Spy Update/ru|обновлении «Снайпер против Шпиона»]]? | ru: ...[[Manniversary Paper Hat/ru|Манн-юбилейная бумажная шляпа]] сложена из [[:File:07 comic large.jpg|рекламного плаката Банкате]], представленного в [[Sniper vs. Spy Update/ru|обновлении «Снайпер против Шпиона»]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Manniversary Paper Hat}}由一份{{update link|Sniper vs. Spy Update}}里的[[:File:07 comic large.jpg|瓶手道广告]]纸折叠而成? | zh-hans: …{{item link|Manniversary Paper Hat}}由一份{{update link|Sniper vs. Spy Update}}里的[[:File:07 comic large.jpg|瓶手道广告]]纸折叠而成? | ||
+ | ko: ...[[Manniversary Paper Hat/ko|만념일 종이 모자]]는 [[Sniper vs. Spy Update/ko|스나이퍼 대 스파이 업데이트]]의 [[:File:07 comic large.jpg|자라테 광고]]를 접어서 만든 것입니다. | ||
dyk-mp-141: | dyk-mp-141: | ||
en: ...that the [[Sniper]] unlock was originally going to be a sniper rifle called the [[Walkabout]], but it was later scrapped and replaced with the [[Huntsman]]? | en: ...that the [[Sniper]] unlock was originally going to be a sniper rifle called the [[Walkabout]], but it was later scrapped and replaced with the [[Huntsman]]? | ||
− | es: ...el | + | es: ...el {{cl|sniper}} iba a tener como desbloqueable originalmente un rifle llamado [[Walkabout/es|Merodeador]], pero se reemplazó por el [[Huntsman/es|Cazador]]? |
− | ru: ...изначально разблокируемым оружием | + | ru: ...изначально разблокируемым оружием {{cl|sniper}} являлась снайперская винтовка [[Walkabout/ru|Прогулка]], но позднее была вырезана из игры и на её место встал [[Huntsman/ru|Охотник]]? |
− | zh-hans: …{{cl|Sniper}}的成就解锁武器原本设计为一把名为[[Walkabout/zh-hans|流浪者枪]]的狙击步枪,但是在后期该武器被废除,取而代之的是{{item link|Huntsman}} | + | zh-hans: …{{cl|Sniper}}的成就解锁武器原本设计为一把名为[[Walkabout/zh-hans|流浪者枪]]的狙击步枪,但是在后期该武器被废除,取而代之的是{{item link|Huntsman}}?” |
+ | ko: ...{{cl|sniper}}의 잠금 해제 무기는 원래 [[Walkabout/ko|Walkabout]]이라는 저격총이었으나, 나중에 취소되고 [[Huntsman/ko|헌츠맨]]으로 대체되었습니다. | ||
dyk-mp-142: | dyk-mp-142: | ||
Line 882: | Line 1,022: | ||
ru: ...[[Respawn/ru|комнаты возрождения]] планировалось соорудить турелями для дополнительной защиты, но перед выходом игры от данной идеи отказались? | ru: ...[[Respawn/ru|комнаты возрождения]] планировалось соорудить турелями для дополнительной защиты, но перед выходом игры от данной идеи отказались? | ||
zh-hans: …[[Respawn/zh-hans|重生室]]一开始被设计为内置炮台的,但是在游戏发布前被废弃了? | zh-hans: …[[Respawn/zh-hans|重生室]]一开始被设计为内置炮台的,但是在游戏发布前被废弃了? | ||
+ | ko: ...[[Respawn/ko|부활 지점]]은 포탑이 있는 것으로 계획되었으나, 최종 출시 전에 취소되었습니다. | ||
dyk-mp-143: | dyk-mp-143: | ||
en: ...that [[Sam's Hat]] was originally intended to be released alongside [[Max's Severed Head]], the [[Big Kill]], and the [[Lugermorph]], with the release of ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'', but was scrapped due to difficulties fitting the heads of each class, yet its textures remained in the game files? | en: ...that [[Sam's Hat]] was originally intended to be released alongside [[Max's Severed Head]], the [[Big Kill]], and the [[Lugermorph]], with the release of ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'', but was scrapped due to difficulties fitting the heads of each class, yet its textures remained in the game files? | ||
ru: ...изначально, с выходом игры [[w:ru:Sam and Max: The Devil's Playhouse|''Sam and Max: The Devil's Playhouse'']] [[Bloodhound/ru|Ищейку]] планировалось добавить в игру под названием [[Sam's Hat/ru|Шляпа Сэма]], наряду с предметами [[Max's Severed Head/ru|Отрезанная голова Макса]], [[Big Kill/ru|Грандиозный убийца]] и [[Lugermorph/ru|Люгерморф]], но в связи с возникшими трудностями подгонки предмета для каждого класса индивидуально от данной идеи отказались, хотя текстуры предмета всё ещё можно найти в файлах игры? | ru: ...изначально, с выходом игры [[w:ru:Sam and Max: The Devil's Playhouse|''Sam and Max: The Devil's Playhouse'']] [[Bloodhound/ru|Ищейку]] планировалось добавить в игру под названием [[Sam's Hat/ru|Шляпа Сэма]], наряду с предметами [[Max's Severed Head/ru|Отрезанная голова Макса]], [[Big Kill/ru|Грандиозный убийца]] и [[Lugermorph/ru|Люгерморф]], но в связи с возникшими трудностями подгонки предмета для каждого класса индивидуально от данной идеи отказались, хотя текстуры предмета всё ещё можно найти в файлах игры? | ||
+ | ko: ...[[Sam's Hat/ko|샘의 모자]]는 ''[[w:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' 출시와 함께 [[Max's Severed Head/ko|맥스의 잘린 머리]], [[Big Kill/ko|빅 킬]], [[Lugermorph/ko|루거모프]]와 함께 출시될 예정이었으나, 각 직업의 머리에 맞추는 데 어려움이 있어 취소되었지만 텍스처는 여전히 게임 파일에 남아 있습니다. | ||
dyk-mp-144: | dyk-mp-144: | ||
Line 891: | Line 1,033: | ||
ru: ...при убийстве игрока с [[Huntsman/ru|Охотником]], который перед смертью успел натянуть тетиву, стрела всё равно будет выпущена? | ru: ...при убийстве игрока с [[Huntsman/ru|Охотником]], который перед смертью успел натянуть тетиву, стрела всё равно будет выпущена? | ||
zh-hans: …若使用{{item link|Huntsman}}时拉弓,并在箭射出前死亡,则箭会在死亡的瞬间射出? | zh-hans: …若使用{{item link|Huntsman}}时拉弓,并在箭射出前死亡,则箭会在死亡的瞬间射出? | ||
+ | ko: ...[[Huntsman/ko|헌츠맨]]으로 화살을 장전한 상태에서 플레이어가 죽으면, 화살이 발사되기 전에 죽더라도 죽는 즉시 화살이 발사됩니다. | ||
dyk-mp-145: | dyk-mp-145: | ||
en: ...that a picture from the [[Engineer Update]] shows a picture of the [[Engineer (Classic)|Engineer]] from ''[[Team Fortress Classic]]''? | en: ...that a picture from the [[Engineer Update]] shows a picture of the [[Engineer (Classic)|Engineer]] from ''[[Team Fortress Classic]]''? | ||
− | ru: ...на странице [[Engineer Update/ru|обновления Инженера]] можно обнаружить фотографию с [[Engineer (Classic)/ru|инженером TFC]] из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] и молодым | + | ru: ...на странице [[Engineer Update/ru|обновления Инженера]] можно обнаружить фотографию с [[Engineer (Classic)/ru|инженером TFC]] из [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] и молодым {{cl|engineer}} из сиквела? |
zh-hans: …在{{update link|Engineer Update}}中的一张照片是{{cl|Engineer}}和来自《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的[[Engineer (Classic)/zh-hans|经典工程师]]的合照? | zh-hans: …在{{update link|Engineer Update}}中的一张照片是{{cl|Engineer}}和来自《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》的[[Engineer (Classic)/zh-hans|经典工程师]]的合照? | ||
+ | ko: ...[[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]]의 사진에는 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''의 [[Engineer (Classic)/ko|클래식 엔지니어]]와 젊은 {{cl|engineer}}가 함께 찍힌 사진이 있습니다. | ||
dyk-mp-146: | dyk-mp-146: | ||
en: ...that the [[Voodoo-Cursed Spy Soul|zombie]] [[Spy]] was originally meant to feature a [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|face stained with blood]]? | en: ...that the [[Voodoo-Cursed Spy Soul|zombie]] [[Spy]] was originally meant to feature a [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|face stained with blood]]? | ||
− | ru: ...на лице [[Voodoo-Cursed Spy Soul/ru|зомби]]- | + | ru: ...на лице [[Voodoo-Cursed Spy Soul/ru|зомби]]-{{cl|spy}} первоначально были [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|подтёки крови]]? |
zh-hans: …[[Voodoo-Cursed Spy Soul/zh-hans|僵尸]]{{cl|Spy}}原本是有一张[[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|沾满鲜血的脸]]的? | zh-hans: …[[Voodoo-Cursed Spy Soul/zh-hans|僵尸]]{{cl|Spy}}原本是有一张[[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|沾满鲜血的脸]]的? | ||
+ | ko: ...{{item link|Voodoo-Cursed Spy Soul}}의 {{cl|spy}}는 원래 [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|피가 묻은 얼굴]]을 특징으로 할 예정이었습니다. | ||
dyk-mp-147: | dyk-mp-147: | ||
en: ...that the "[[Bonk! Atomic Punch]]" [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm page] of the [[Scout Update]] features an early version of [[Pipeline]] as its background, before it had even been released? | en: ...that the "[[Bonk! Atomic Punch]]" [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm page] of the [[Scout Update]] features an early version of [[Pipeline]] as its background, before it had even been released? | ||
ru: ...в качестве фона на [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink_ru.htm странице] «[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]» [[Scout Update/ru|обновления Разведчика]] использовалось изображение ещё невыпущенной карты [[Pipeline/ru|Pipeline]]? | ru: ...в качестве фона на [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink_ru.htm странице] «[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]» [[Scout Update/ru|обновления Разведчика]] использовалось изображение ещё невыпущенной карты [[Pipeline/ru|Pipeline]]? | ||
− | zh-hans: …在{{update link|Scout Update}}中的“{{item link|Bonk! Atomic Punch}}”[https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm 页面]用了早期版本的{{map link|Pipeline}}当作背景,而在当时该地图甚至没有公布? | + | zh-hans: …在{{update link|Scout Update}}中的“{{item link|Bonk! Atomic Punch}}”[https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm 页面]用了早期版本的{{map link|Pipeline}}当作背景,而在当时该地图甚至没有公布?\ |
+ | ko: ...[[Scout Update/ko|스카웃 업데이트]]의 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]] [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm 페이지] 배경에는 [[Pipeline/ko|파이프라인]]의 초기 버전이 사용되었으며, 해당 맵은 아직 출시되지 않았습니다. | ||
dyk-mp-148: | dyk-mp-148: | ||
en: ...that the [[Vita-Saw]] was originally going to have the [[Solemn Vow]] attribute along with its attributes? | en: ...that the [[Vita-Saw]] was originally going to have the [[Solemn Vow]] attribute along with its attributes? | ||
ru: ...[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] должна была иметь атрибут, как у [[Solemn Vow/ru|Священной клятвы]], позволяющий видеть здоровье? | ru: ...[[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] должна была иметь атрибут, как у [[Solemn Vow/ru|Священной клятвы]], позволяющий видеть здоровье? | ||
+ | ko: ...[[Vita-Saw/ko|비타톱]]은 [[Solemn Vow/ko|엄숙한 맹세]] 기능처럼 생명력을 볼 수 있는 속성을 가질 예정이었습니다. | ||
dyk-mp-149: | dyk-mp-149: | ||
en: ...that on the picture of the achievement [[:File:Soviet Union.png|Soviet Union]], the [[Heavy]] on the right sports a mullet, similarly to his [[:File:Heavycon2.png|original design]]? | en: ...that on the picture of the achievement [[:File:Soviet Union.png|Soviet Union]], the [[Heavy]] on the right sports a mullet, similarly to his [[:File:Heavycon2.png|original design]]? | ||
− | pt-br: ...que na imagem da conquista [[:File:Soviet Union.png|União Soviética]], o | + | pt-br: ...que na imagem da conquista [[:File:Soviet Union.png|União Soviética]], o {{cl|heavy}} da direita tem um mullet, similar ao seu [[:File:Heavycon2.png|design original]]? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|heavy}}, изображенный с правой стороны иконки достижения [[:File:Soviet Union.png|«Советский Союз»]], похож на его оригинальный [[:File:Heavycon2.png|концепт-арт]]? |
zh-hans: …在成就“[[:File:Soviet Union.png|苏维埃联盟]]”的图片上,右侧的{{cl|Heavy}}留着胭脂鱼发型,与其[[:File:Heavycon2.png|原始设计]]相似? | zh-hans: …在成就“[[:File:Soviet Union.png|苏维埃联盟]]”的图片上,右侧的{{cl|Heavy}}留着胭脂鱼发型,与其[[:File:Heavycon2.png|原始设计]]相似? | ||
zh-hant: [[:File:Soviet Union.png|蘇維埃聯盟]]的成就圖片上,右側的{{cl|Heavy}}居然留著與當初[[:File:Heavycon2.png|概念藝術]]相似的鯔魚頭髮型? | zh-hant: [[:File:Soviet Union.png|蘇維埃聯盟]]的成就圖片上,右側的{{cl|Heavy}}居然留著與當初[[:File:Heavycon2.png|概念藝術]]相似的鯔魚頭髮型? | ||
+ | ko: ...[[:File:Soviet Union.png|소비에트 연방]] 업적의 사진에서 오른쪽에 있는 {{cl|heavy}}는 [[:File:Heavycon2.png|원래 디자인]]과 비슷한 멀릿 헤어스타일을 하고 있습니다. | ||
dyk-mp-150: | dyk-mp-150: | ||
Line 923: | Line 1,071: | ||
ru: ...[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] и [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ru|Дамский пистолет Красавчика]] названы в честь знаменитых гангстеров [[w:ru:Малыш Нельсон|Джорджа «Малыша» Нельсона]] и [[w:ru:Флойд, Чарльз Артур|Чарльза «Красавчика» Флойда]]? | ru: ...[[Baby Face's Blaster/ru|Обрез Малыша]] и [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ru|Дамский пистолет Красавчика]] названы в честь знаменитых гангстеров [[w:ru:Малыш Нельсон|Джорджа «Малыша» Нельсона]] и [[w:ru:Флойд, Чарльз Артур|Чарльза «Красавчика» Флойда]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Baby Face's Blaster}}和{{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}的名称是来自知名的大恶棍[[w:Baby Face Nelson|George "Baby Face" Nelson]]和[[w:Pretty Boy Floyd|Charles "Pretty Boy" Floyd]]{{lang icon|en}}? | zh-hans: …{{item link|Baby Face's Blaster}}和{{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}的名称是来自知名的大恶棍[[w:Baby Face Nelson|George "Baby Face" Nelson]]和[[w:Pretty Boy Floyd|Charles "Pretty Boy" Floyd]]{{lang icon|en}}? | ||
+ | ko: ...{{item link|Baby Face's Blaster}}와 {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}는 유명 범죄자 [[w:Baby Face Nelson|조지 "베이비 페이스" 넬슨]]과 [[w:Pretty Boy Floyd|찰스 "프리티 보이" 플로이드]]의 이름을 따서 지어졌습니다. | ||
dyk-mp-151: | dyk-mp-151: | ||
Line 928: | Line 1,077: | ||
ru: ...[[Equalizer/ru|Уравнитель]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] первоначально были показаны на скрытой странице [[Non-player characters/ru#Poopy Joe|Простофили Джо]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]? | ru: ...[[Equalizer/ru|Уравнитель]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] первоначально были показаны на скрытой странице [[Non-player characters/ru#Poopy Joe|Простофили Джо]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Equalizer}}和{{item link|Eyelander}}首次出现在{{update link|WAR! Update}}期间的[[Non-player characters/zh-hans#Poopy Joe|“Poopy Joe”]]这一隐藏页面之中? | zh-hans: …{{item link|Equalizer}}和{{item link|Eyelander}}首次出现在{{update link|WAR! Update}}期间的[[Non-player characters/zh-hans#Poopy Joe|“Poopy Joe”]]这一隐藏页面之中? | ||
+ | ko: ...[[Equalizer/ko|등가교환기]]와 [[Eyelander/ko|아이랜더]]는 [[WAR! Update/ko|WAR! 업데이트]] 동안 숨겨진 [[Non-player characters/ko|NPC]]인 [[Poopy Joe/ko|푸피 조]] 페이지에 처음 등장했습니다. | ||
dyk-mp-152: | dyk-mp-152: | ||
Line 933: | Line 1,083: | ||
ru: ...[[Bombinomicon (character)/ru|Бомбиномикон]] стоит [[Eyeaduct/ru#Факты|6 66 долларов США]]? | ru: ...[[Bombinomicon (character)/ru|Бомбиномикон]] стоит [[Eyeaduct/ru#Факты|6 66 долларов США]]? | ||
zh-hans: …[[Bombinomicon (character)/zh-hans|炸弹魔书]]上明码标价了这本书售价[[Eyeaduct/zh-hans#Notes|6.66美元]]? | zh-hans: …[[Bombinomicon (character)/zh-hans|炸弹魔书]]上明码标价了这本书售价[[Eyeaduct/zh-hans#Notes|6.66美元]]? | ||
+ | ko: ...[[Bombinomicon (character)/ko|폭탄 마법책]]의 가격은 [[Eyeaduct/ko|6.66달러]]입니다. | ||
dyk-mp-153: | dyk-mp-153: | ||
Line 938: | Line 1,089: | ||
ru: ...у модели [[Sentry Buster/ru|Разрушителя турелей]] такие же [[Mechanics/ru|места попадания]], как и у [[Demoman Robot/ru|Гигантского робота-подрывника]]? | ru: ...у модели [[Sentry Buster/ru|Разрушителя турелей]] такие же [[Mechanics/ru|места попадания]], как и у [[Demoman Robot/ru|Гигантского робота-подрывника]]? | ||
zh-hans: …[[Sentry Buster/zh-hans|步哨毁灭者]]所使用的[[Mechanics/zh-hans#Hit detection|碰撞箱]]其实是[[Demoman Robot/zh-hans|巨型爆破手机器人]]的? | zh-hans: …[[Sentry Buster/zh-hans|步哨毁灭者]]所使用的[[Mechanics/zh-hans#Hit detection|碰撞箱]]其实是[[Demoman Robot/zh-hans|巨型爆破手机器人]]的? | ||
+ | ko: ...[[Sentry Buster/ko|센트리 버스터]]의 [[Mechanics/ko|히트박스]]는 [[Demoman Robot/ko|거대 데모맨 로봇]]과 동일합니다. | ||
dyk-mp-154: | dyk-mp-154: | ||
Line 943: | Line 1,095: | ||
ru: ...ролик «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» «утёк» на YouTube 17 мая 2009 года, за два дня до предполагаемого выпуска? | ru: ...ролик «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» «утёк» на YouTube 17 мая 2009 года, за два дня до предполагаемого выпуска? | ||
zh-hans: …《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》影片在 2009 年 5 月 17 日被泄露到了[[YouTube/zh-hans|YouTube]]上,在其原定发布日期两天之前? | zh-hans: …《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》影片在 2009 年 5 月 17 日被泄露到了[[YouTube/zh-hans|YouTube]]上,在其原定发布日期两天之前? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]''가 2009년 5월 17일, 예정된 출시 이틀 전에 [[YouTube/ko|유튜브]]에 유출되었습니다. | ||
dyk-mp-155: | dyk-mp-155: | ||
en: ...that the [[SMG]] was originally intended for the [[Scout]]? | en: ...that the [[SMG]] was originally intended for the [[Scout]]? | ||
fr: ...que la {{item link|SMG}} était initialement destinée au {{cl|Scout}} ? | fr: ...que la {{item link|SMG}} était initialement destinée au {{cl|Scout}} ? | ||
− | ru: ...[[SMG/ru|ПП]] изначально предназначался для | + | ru: ...[[SMG/ru|ПП]] изначально предназначался для {{cl|scout}}? |
zh-hans: …{{item link|SMG}}原本是为{{cl|Scout}}设计的? | zh-hans: …{{item link|SMG}}原本是为{{cl|Scout}}设计的? | ||
+ | ko: ...[[SMG/ko|기관단총]]은 원래 {{cl|scout}}을 위해 설계되었습니다. | ||
dyk-mp-156: | dyk-mp-156: | ||
Line 954: | Line 1,108: | ||
ru: ...[[telefrag/ru|убийство телепортом]] полностью заполнит шкалу ярости у [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]? | ru: ...[[telefrag/ru|убийство телепортом]] полностью заполнит шкалу ярости у [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]? | ||
zh-hans: …一次[[telefrag/zh-hans|传送击杀]]就能立刻充满{{item link|Buff Banner}}的怒气槽? | zh-hans: …一次[[telefrag/zh-hans|传送击杀]]就能立刻充满{{item link|Buff Banner}}的怒气槽? | ||
+ | ko: ...[[telefrag/ko|텔레포트 처치]]는 [[Buff Banner/ko|사기 증진 깃발]]의 게이지를 즉시 채웁니다. | ||
dyk-mp-157: | dyk-mp-157: | ||
Line 960: | Line 1,115: | ||
ru: ...изначально [[Ambassador/ru|Амбассадор]] наносил [[Critical hits/ru#Mini-Crits|мини-криты]] при выстреле в голову вместо критов? | ru: ...изначально [[Ambassador/ru|Амбассадор]] наносил [[Critical hits/ru#Mini-Crits|мини-криты]] при выстреле в голову вместо критов? | ||
zh-hans: …{{item link|Ambassador}}原本设计为在爆头时造成[[Critical hits/zh-hans#Mini-Crits|迷你爆击]]伤害而非全爆击伤害? | zh-hans: …{{item link|Ambassador}}原本设计为在爆头时造成[[Critical hits/zh-hans#Mini-Crits|迷你爆击]]伤害而非全爆击伤害? | ||
+ | ko: ...[[Ambassador/ko|외교대사]]는 원래 헤드샷 시 [[Critical hits/ko|소형 치명타]]를 입히도록 계획되었습니다. | ||
dyk-mp-158: | dyk-mp-158: | ||
Line 965: | Line 1,121: | ||
ru: ...в файлах игры есть [https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE неиспользованная песня], изначально предназначенная для воспроизведения при использовании игроком [[Upgrade Station/ru|станции улучшения]]? | ru: ...в файлах игры есть [https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE неиспользованная песня], изначально предназначенная для воспроизведения при использовании игроком [[Upgrade Station/ru|станции улучшения]]? | ||
zh-hans: …游戏文件里拥有一首原先在玩家使用[[Upgrade Station/zh-hans|升级站]]时播放的[https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE 未使用乐曲]? | zh-hans: …游戏文件里拥有一首原先在玩家使用[[Upgrade Station/zh-hans|升级站]]时播放的[https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE 未使用乐曲]? | ||
+ | ko: ...플레이어가 [[Upgrade Station/ko|개선실]]을 사용할 때 재생되도록 원래 계획된 [https://www.youtube.com/watch?v=Q7eJg7hRvqE 사용되지 않은 노래]가 게임 파일에 있습니다. | ||
dyk-mp-159: | dyk-mp-159: | ||
en: ...that in the PC version of ''[[w:Sonic & All-Stars Racing Transformed|Sonic & All-Stars Racing Transformed]]'', where the [[RED]] [[Pyro]], [[Heavy]], and [[Spy]] are an exclusive character, the Spy's cigarette was removed in fear of raising the ratings system up to T or +13 because of content showing the use of tobacco, but one of the Spy's idle animations implied that he once had a cigarette by removing it from his mouth and back in again with his hand? | en: ...that in the PC version of ''[[w:Sonic & All-Stars Racing Transformed|Sonic & All-Stars Racing Transformed]]'', where the [[RED]] [[Pyro]], [[Heavy]], and [[Spy]] are an exclusive character, the Spy's cigarette was removed in fear of raising the ratings system up to T or +13 because of content showing the use of tobacco, but one of the Spy's idle animations implied that he once had a cigarette by removing it from his mouth and back in again with his hand? | ||
− | ru: ...в ПК-версии игры Sonic & All Star Racing Transformed, где [[RED/ru|КРАСНЫЙ]] | + | ru: ...в ПК-версии игры Sonic & All Star Racing Transformed, где [[RED/ru|КРАСНЫЙ]] {{cl|pyro}}, {{cl|heavy}} и {{cl|spy}} являются эксклюзивными персонажами, сигарета шпиона была удалена в страхе повышения системы рейтингов до T или +13 из-за контента, показывающего употребление табака, но одна из обычных анимаций шпиона подразумевает, что у него когда-то была сигарета, когда он вынимал её изо рта и снова вставлял рукой? |
zh-hans: …在PC版本的《[[w:Sonic & All Star Racing Transformed|索尼克全明星赛车:变形]]》中,[[RED/zh-hans|红方]]的{{cl|Pyro}}、{{cl|Heavy}}与{{cl|Spy}}也作为额外角色登场了。而为了防止评级系统因为烟草的问题而将游戏级别提升为“T”或者“+13”,间谍的香烟被移除了。然而他仍有一个将不存在的“香烟”取出又放回嘴里的闲置动画? | zh-hans: …在PC版本的《[[w:Sonic & All Star Racing Transformed|索尼克全明星赛车:变形]]》中,[[RED/zh-hans|红方]]的{{cl|Pyro}}、{{cl|Heavy}}与{{cl|Spy}}也作为额外角色登场了。而为了防止评级系统因为烟草的问题而将游戏级别提升为“T”或者“+13”,间谍的香烟被移除了。然而他仍有一个将不存在的“香烟”取出又放回嘴里的闲置动画? | ||
zh-hant: [[RED/zh-hant|{{common string|RED}}]]{{cl|Pyro}}、{{cl|Heavy}}與{{cl|Spy}}於電腦版的《[[w:Sonic & All Star Racing Transformed|Sonic & All Star Racing Transformed]]》中作為客串角色登場。由於擔心遊戲內容中出現"抽菸"的情況導致評級升至"ESRB:T-青少年"或"適合13歲以上",因此刪除了間諜香菸,但間諜居然還是有一段"抽不存在的菸"的動畫? | zh-hant: [[RED/zh-hant|{{common string|RED}}]]{{cl|Pyro}}、{{cl|Heavy}}與{{cl|Spy}}於電腦版的《[[w:Sonic & All Star Racing Transformed|Sonic & All Star Racing Transformed]]》中作為客串角色登場。由於擔心遊戲內容中出現"抽菸"的情況導致評級升至"ESRB:T-青少年"或"適合13歲以上",因此刪除了間諜香菸,但間諜居然還是有一段"抽不存在的菸"的動畫? | ||
+ | ko: ...[[RED/ko|레드]]의 {{cl|pyro}}, {{cl|heavy}}, {{cl|spy}}가 독점 캐릭터로 등장하는 PC 버전 ''[[w:Sonic & All-Stars Racing Transformed|Sonic & All-Stars Racing Transformed]]''에서 스파이의 담배는 담배 사용을 보여주는 콘텐츠 때문에 등급 시스템이 T 또는 +13으로 올라가는 것을 우려하여 제거되었지만, 스파이의 대기 애니메이션 중 하나는 그가 한때 담배를 입에 물고 손으로 빼내었다가 다시 넣는 것을 암시합니다. | ||
dyk-mp-160: | dyk-mp-160: | ||
en: ...that the [[Heavy]]'s default [[Weapons#heavymelee|melee weapon]] was supposed to be a large [[Lead Pipe]]? | en: ...that the [[Heavy]]'s default [[Weapons#heavymelee|melee weapon]] was supposed to be a large [[Lead Pipe]]? | ||
− | es: ...el arma [[Weapons/es#heavymelee|cuerpo a cuerpo]] del | + | es: ...el arma [[Weapons/es#heavymelee|cuerpo a cuerpo]] del {{cl|heavy}} iba a ser un gran [[Lead Pipe/es|Tubo de Plomo]]? |
− | ru: ...вместо обычных кулаков, [[Weapons/ru#heavymelee|оружием ближнего боя]] | + | ru: ...вместо обычных кулаков, [[Weapons/ru#heavymelee|оружием ближнего боя]] {{cl|heavy}} должна была быть большая [[Lead Pipe/ru|труба]]? |
zh-hans: …{{cl|Heavy}}的默认[[Weapons/zh-hans#heavymelee|近战武器]]曾经被设计为一根大[[Lead Pipe/zh-hans|钢管]]? | zh-hans: …{{cl|Heavy}}的默认[[Weapons/zh-hans#heavymelee|近战武器]]曾经被设计为一根大[[Lead Pipe/zh-hans|钢管]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}의 기본 [[Weapons/ko|근접 무기]]는 큰 [[Lead Pipe/ko|파이프]]가 될 예정이었습니다. | ||
dyk-mp-161: | dyk-mp-161: | ||
Line 982: | Line 1,141: | ||
ru: ...игра с большей вероятностью даст вам случайные [[Critical hits/ru|криты]], если вы убили несколько противников, чтобы помочь вам получить запоминающуюся серию убийств? | ru: ...игра с большей вероятностью даст вам случайные [[Critical hits/ru|криты]], если вы убили несколько противников, чтобы помочь вам получить запоминающуюся серию убийств? | ||
zh-hans: …如果你击杀了多名敌人,游戏将会提高你的随机[[Critical hits/zh-hans|爆击]]几率,进而帮助你打出一段难忘的连杀? | zh-hans: …如果你击杀了多名敌人,游戏将会提高你的随机[[Critical hits/zh-hans|爆击]]几率,进而帮助你打出一段难忘的连杀? | ||
+ | ko: ...여러 적을 처치하면 게임이 무작위로 [[Critical hits/ko|치명타]]를 더 자주 주어 기억에 남는 연속 처치를 할 수 있도록 도와줍니다. | ||
dyk-mp-162: | dyk-mp-162: | ||
Line 987: | Line 1,147: | ||
ru: ...внутриигровой календарь показывает, что июнь 1968 года начался в среду, но на самом деле он начался в субботу? | ru: ...внутриигровой календарь показывает, что июнь 1968 года начался в среду, но на самом деле он начался в субботу? | ||
zh-hans: …游戏中的日历显示 1968 年 6 月月初是星期三,但在现实中其实是星期六? | zh-hans: …游戏中的日历显示 1968 年 6 月月初是星期三,但在现实中其实是星期六? | ||
+ | ko: ...게임 내 달력은 1968년 6월이 수요일에 시작되었다고 표시하지만, 실제로는 토요일에 시작되었습니다. | ||
dyk-mp-163: | dyk-mp-163: | ||
Line 992: | Line 1,153: | ||
ru: ...{{item link|C.A.P.P.E.R}} — то же самое оружие, которое использовал "капитан" в космическом фильме, который смотрят [[BLU/ru|Синие]] в трейлере [[Invasion Community Update/ru|обновления «Вторжение»]]? | ru: ...{{item link|C.A.P.P.E.R}} — то же самое оружие, которое использовал "капитан" в космическом фильме, который смотрят [[BLU/ru|Синие]] в трейлере [[Invasion Community Update/ru|обновления «Вторжение»]]? | ||
zh-hans: …{{item link|C.A.P.P.E.R}}与{{update link|Invasion Community Update}}预告片中[[BLU/zh-hans|蓝队]]正在看的外星电影中“队长”使用的武器时同一把? | zh-hans: …{{item link|C.A.P.P.E.R}}与{{update link|Invasion Community Update}}预告片中[[BLU/zh-hans|蓝队]]正在看的外星电影中“队长”使用的武器时同一把? | ||
+ | ko: ...[[C.A.P.P.E.R/ko|C.A.P.P.E.R]]는 [[Invasion Community Update/ko|침공 커뮤니티 업데이트]] 트레일러에서 [[BLU/ko|BLU 팀]]이 보고 있는 우주 영화의 '선장'이 사용하는 무기와 동일합니다. | ||
dyk-mp-164: | dyk-mp-164: | ||
Line 998: | Line 1,160: | ||
zh-hans: …当你[[Backpack/zh-hans|背包]]按兵种进行排序时,其顺序使用的是《{{common string|Team Fortress Classic}}》的兵种顺序而非《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的? | zh-hans: …当你[[Backpack/zh-hans|背包]]按兵种进行排序时,其顺序使用的是《{{common string|Team Fortress Classic}}》的兵种顺序而非《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的? | ||
zh-hant: 當按照"兵種"對[[Backpack/zh-hant|背包]]物品進行分類時,{{cl|Classes}}的列出順序居然是依照《[[Team Fortress Classic/zh-hant|絕地要塞經典版]]》來排序,而不是依照《[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞 2]]》來排序? | zh-hant: 當按照"兵種"對[[Backpack/zh-hant|背包]]物品進行分類時,{{cl|Classes}}的列出順序居然是依照《[[Team Fortress Classic/zh-hant|絕地要塞經典版]]》來排序,而不是依照《[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞 2]]》來排序? | ||
+ | ko: ...[[Backpack/ko|보관함]]을 [[Classes/ko|병과별]]로 정렬할 때, 나열 기준은 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''의 순서이고 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''의 순서가 아닙니다. | ||
dyk-mp-165: | dyk-mp-165: | ||
en: ...that the [[Pain Train]] was [https://polycount.com/discussion/comment/1061993#Comment_1061993 originally intended] to be used by the [[Pyro]]? | en: ...that the [[Pain Train]] was [https://polycount.com/discussion/comment/1061993#Comment_1061993 originally intended] to be used by the [[Pyro]]? | ||
− | ru: ...[[Pain Train/ru|Костыль]] был [https://polycount.com/discussion/comment/1061993#Comment_1061993 первоначально предназначен] для использования [ | + | ru: ...[[Pain Train/ru|Костыль]] был [https://polycount.com/discussion/comment/1061993#Comment_1061993 первоначально предназначен] для использования {{cl|pyro}}? |
+ | ko: ...{{item link|Pain Train}}은 [https://polycount.com/discussion/comment/1061993#Comment_1061993 원래 {{cl|pyro}}가 사용하도록 설계되었습니다]. | ||
dyk-mp-166: | dyk-mp-166: | ||
en: ...that the [[Quadwrangler]] was [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ originally] an [[Engineer]] item? | en: ...that the [[Quadwrangler]] was [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ originally] an [[Engineer]] item? | ||
− | ru: ...[[Quadwrangler/ru|Квадрэнглер]] [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ изначально] был предметом для | + | ru: ...[[Quadwrangler/ru|Квадрэнглер]] [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ изначально] был предметом для {{cl|engineer}}? |
zh-hans: …{{item link|Quadwrangler}}[https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ 原先]是{{cl|Engineer}}的饰品? | zh-hans: …{{item link|Quadwrangler}}[https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ 原先]是{{cl|Engineer}}的饰品? | ||
+ | ko: ...{{item link|Quadwrangler}}는 [https://www.reddit.com/r/tf2/comments/ug0fn/im_so_excited_my_first_tf2_items_just_got_added/ 원래] {{cl|engineer}} 아이템이었습니다. | ||
dyk-mp-167: | dyk-mp-167: | ||
en: ...that the [[RED]] [[Soldier]] appeared as a model placeholder in ''[[w:0x10c|0x10c]]'', a beta game made by Markus "Notch" Persson, the creator of Minecraft? | en: ...that the [[RED]] [[Soldier]] appeared as a model placeholder in ''[[w:0x10c|0x10c]]'', a beta game made by Markus "Notch" Persson, the creator of Minecraft? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|soldier}} КРАСНЫХ появился в качестве неиспользованной модели в [[w:ru:0x10c|0x10c]], бета-версии игры, созданной Маркусом "Notch" Перссоном, создателем Minecraft? |
zh-hans: …在《我的世界》之父 Markus "Notch" Persson 所开发的一款游戏[[w:0x10c|《0x10c》]]的测试版中,存在一个[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Soldier}}的模型占位符? | zh-hans: …在《我的世界》之父 Markus "Notch" Persson 所开发的一款游戏[[w:0x10c|《0x10c》]]的测试版中,存在一个[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Soldier}}的模型占位符? | ||
+ | ko: ...[[RED/ko|RED]] {{cl|soldier}}가 [[w:0x10c|0x10c]]라는 마인크래프트의 제작자인 Markus "Notch" Persson이 만든 베타 게임에서 모델 플레이스홀더로 등장했습니다. | ||
dyk-mp-168: | dyk-mp-168: | ||
Line 1,017: | Line 1,183: | ||
ru: ...[[Frag Grenade/ru|осколочную гранату]] и [[Bear Trap/ru|капкан]], оба вырезанного оружия, можно увидеть на станции улучшения в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|«Манн против машин»]]? | ru: ...[[Frag Grenade/ru|осколочную гранату]] и [[Bear Trap/ru|капкан]], оба вырезанного оружия, можно увидеть на станции улучшения в режиме [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|«Манн против машин»]]? | ||
zh-hans: …在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中的升级站内可以看到两把废案武器的模型,它们分别是{{item link|Frag Grenade}}和{{item link|Bear Trap}}? | zh-hans: …在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中的升级站内可以看到两把废案武器的模型,它们分别是{{item link|Frag Grenade}}和{{item link|Bear Trap}}? | ||
+ | ko: ...[[Mann vs. Machine (game mode)/ko|Mann 대 기계]] 모드의 [[Upgrade Station/ko|개선실]]에서 폐기된 무기인 [[Frag Grenade/ko|파편 수류탄]]과 [[Bear Trap/ko|곰덫]]을 볼 수 있습니다. | ||
dyk-mp-169: | dyk-mp-169: | ||
Line 1,023: | Line 1,190: | ||
ru: ...линзы на [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовке]] не показывают отражения в реальном времени, а показывают [[vdc:Cubemaps:ru|предварительно отрисованные текстуры]] вашего местонахождения? | ru: ...линзы на [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовке]] не показывают отражения в реальном времени, а показывают [[vdc:Cubemaps:ru|предварительно отрисованные текстуры]] вашего местонахождения? | ||
zh-hans: …{{item link|Sniper Rifle}}的瞄准镜是不会显示实时反射的,而是根据你的位置显示出[[vdc:Cubemaps|预渲染纹理]]? | zh-hans: …{{item link|Sniper Rifle}}的瞄准镜是不会显示实时反射的,而是根据你的位置显示出[[vdc:Cubemaps|预渲染纹理]]? | ||
+ | ko: ...[[Sniper Rifle/ko|저격총]]의 렌즈는 실시간 반사를 보여주지 않고, 대신 [[vdc:Cubemaps/ko|사전 렌더링된 텍스처]]를 보여줍니다. | ||
dyk-mp-170: | dyk-mp-170: | ||
Line 1,028: | Line 1,196: | ||
ru: ...[[Neon Annihilator/ru|Неоновый аннигилятор]] изначально было задумано назвать как китайский фонарь? | ru: ...[[Neon Annihilator/ru|Неоновый аннигилятор]] изначально было задумано назвать как китайский фонарь? | ||
zh-hans: …{{item link|Neon Annihilator}}最初被设计为一盏中式灯笼? | zh-hans: …{{item link|Neon Annihilator}}最初被设计为一盏中式灯笼? | ||
+ | ko: ...{{item link|Neon Annihilator}}는 원래 중국 등불로 제안되었습니다. | ||
dyk-mp-171: | dyk-mp-171: | ||
en: ...that a [[Pyro]] flamethrower named [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 "Wrath of Wan Hu"] would have been part of the [[Triad Pack]], but was scrapped and eventually replaced by the [[Huo Long Heater]]? | en: ...that a [[Pyro]] flamethrower named [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 "Wrath of Wan Hu"] would have been part of the [[Triad Pack]], but was scrapped and eventually replaced by the [[Huo Long Heater]]? | ||
− | ru: ...огнемёт | + | ru: ...огнемёт {{cl|pyro}} под названием [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 Гнев Ван Ху] должен был стать частью [[Triad Pack/ru|Набора триады]], но был вырезан и в итоге заменён на [[Huo Long Heater/ru|Огненного дракона]]? |
zh-hans: …{{update link|Triad Pack}}中原本包含一个名为[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 “Wrath of Wan Hu”]的{{cl|Pyro}}火焰喷射器,但后来被报废了,并且最后被{{item link|Huo-Long Heater}}给取代了? | zh-hans: …{{update link|Triad Pack}}中原本包含一个名为[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 “Wrath of Wan Hu”]的{{cl|Pyro}}火焰喷射器,但后来被报废了,并且最后被{{item link|Huo-Long Heater}}给取代了? | ||
+ | ko: ...[[Triad Pack/ko|삼합회 팩]]의 일부로 [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=154 "Wrath of Wan Hu"]라는 {{cl|pyro}} 화염방사기가 포함될 예정이었지만, 폐기되었고 결국 {{item link|Huo Long Heater}}로 대체되었습니다. | ||
dyk-mp-172: | dyk-mp-172: | ||
en: ...that the [[RED]] [[Soldier]] digs out of a [[Mann Co. Supply Crate]] in the [[Mac Update trailer]]? | en: ...that the [[RED]] [[Soldier]] digs out of a [[Mann Co. Supply Crate]] in the [[Mac Update trailer]]? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|soldier}} вылезает из [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящика Манн Ко]] в [[Mac Update trailer/ru|трейлере «Mac против PC»]]? |
zh-hans: …红队{{cl|Soldier}}在[[Mac Update trailer/zh-hans|Mac 更新预告片]]中挖出了一个{{item link|Mann Co. Supply Crate}}? | zh-hans: …红队{{cl|Soldier}}在[[Mac Update trailer/zh-hans|Mac 更新预告片]]中挖出了一个{{item link|Mann Co. Supply Crate}}? | ||
+ | ko: ...[[Mac Update trailer/ko|Mac 업데이트 트레일러]]에서 [[RED/ko|RED]] {{cl|Soldier}}가 [[Mann Co. Supply Crate/ko|상자]]를 파내고 있습니다. | ||
dyk-mp-173: | dyk-mp-173: | ||
Line 1,043: | Line 1,214: | ||
ru: ...в видеоролике [[Portal 2/ru|Portal 2]] «Perpetual Testing Initiative» можно увидеть, как один из сотрудников Aperture смотрит видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]» за два месяца до официального объявления? | ru: ...в видеоролике [[Portal 2/ru|Portal 2]] «Perpetual Testing Initiative» можно увидеть, как один из сотрудников Aperture смотрит видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]» за два месяца до официального объявления? | ||
zh-hans: …在《[[Portal 2/zh-hans|传送门2]]》的永久测试计划视频中,你能看到一名光圈科技员工正在看《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》视频,而此时距离拜见火焰兵正式发布还有整整两个月? | zh-hans: …在《[[Portal 2/zh-hans|传送门2]]》的永久测试计划视频中,你能看到一名光圈科技员工正在看《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》视频,而此时距离拜见火焰兵正式发布还有整整两个月? | ||
+ | ko: ...[[Portal 2/ko|포탈 2]]의 [[p2:Perpetual Testing Initiative (video)/ko|영구 테스트 이니셔티브 트레일러]]에서 Aperture 직원 중 한 명이 ''[[Meet the Pyro/ko|파이로를 만나다]]''를 보고 있는 장면을 볼 수 있으며, 이는 공식 발표 두 달 전의 일입니다. | ||
dyk-mp-174: | dyk-mp-174: | ||
Line 1,048: | Line 1,220: | ||
es: ...el dinero del {{item link|Dillinger's Duffel}} tiene la cara de [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]]? | es: ...el dinero del {{item link|Dillinger's Duffel}} tiene la cara de [[Saxton Hale/es|Saxton Hale]]? | ||
ru: ...на деньгах в предмете [[Dillinger's Duffel/ru|Вещмешок Диллинджера]] есть лицо [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]]? | ru: ...на деньгах в предмете [[Dillinger's Duffel/ru|Вещмешок Диллинджера]] есть лицо [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Dillinger's Duffel}}의 돈에는 [[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]]의 얼굴이 있습니다. | ||
dyk-mp-175: | dyk-mp-175: | ||
Line 1,054: | Line 1,227: | ||
ru: ...переключение между пациенами во время [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] приводит к более быстрому исчерпанию заряда? | ru: ...переключение между пациенами во время [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] приводит к более быстрому исчерпанию заряда? | ||
zh-hans: …在[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]部署期间切换治疗对象会使能量消耗得更快? | zh-hans: …在[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]部署期间切换治疗对象会使能量消耗得更快? | ||
+ | ko: ...[[ÜberCharge/ko|우버차지]] 중에 치유 대상을 변경하면 충전이 더 빨리 소모됩니다. | ||
dyk-mp-176: | dyk-mp-176: | ||
en: ...that in ''[[Meet the Pyro]]'', when the [[Pyro]] is first seen in [[Pyroland]], there is a cloud in the top-right corner that resembles the [[w:Woman|Venus symbol]]? | en: ...that in ''[[Meet the Pyro]]'', when the [[Pyro]] is first seen in [[Pyroland]], there is a cloud in the top-right corner that resembles the [[w:Woman|Venus symbol]]? | ||
− | ru: ...в видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», когда | + | ru: ...в видео «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», когда {{cl|pyro}} впервые появляется в [[Pyroland/ru|Пироландии]], в правом верхнем углу есть облако, напоминающее [[w:ru:Женщина|символ Венеры]]? |
zh-hans: …在《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》中,当{{cl|Pyro}}第一次出现于[[Pyroland/zh-hans|火焰兵幻境]]时,在天空中右上角有一朵云彩,其形状代表了[[w:Woman|女性]]? | zh-hans: …在《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》中,当{{cl|Pyro}}第一次出现于[[Pyroland/zh-hans|火焰兵幻境]]时,在天空中右上角有一朵云彩,其形状代表了[[w:Woman|女性]]? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Pyro/ko|파이로를 만나다]]''에서 {{cl|pyro}}가 처음 [[Pyroland/ko|파이로랜드]]에 등장할 때, 오른쪽 상단 모서리에 [[w:Woman|여성]]을 나타내는 [[w:Woman|여성 기호]]와 비슷한 구름이 있습니다. | ||
dyk-mp-177: | dyk-mp-177: | ||
en: ...that the cities on the map the [[Spy]] is looking at in the hidden room of [[Doomsday]] are the three maps of [[Mann vs. Machine]]? | en: ...that the cities on the map the [[Spy]] is looking at in the hidden room of [[Doomsday]] are the three maps of [[Mann vs. Machine]]? | ||
− | ru: ...города на карте, на которую смотрит | + | ru: ...города на карте, на которую смотрит {{cl|spy}} в потайной комнате на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]], - это три карты режима [[Mann vs. Machine (game mode)/ru|«Манн против машин»]]? |
zh-hans: …在{{map link|Doomsday}}的隐藏房间内{{cl|Spy}}正在观察的三张城市照片是未来出现的三张[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]地图? | zh-hans: …在{{map link|Doomsday}}的隐藏房间内{{cl|Spy}}正在观察的三张城市照片是未来出现的三张[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]地图? | ||
+ | ko: ...[[Doomsday/ko|Doomsday]]의 숨겨진 방에서 {{cl|spy}}가 보고 있는 지도에 있는 도시들은 [[Mann vs. Machine (game mode)/ko|Mann 대 기계]]의 세 맵입니다. | ||
dyk-mp-178: | dyk-mp-178: | ||
en: ...that both [[Doe's Drill (mission)|Doe's Drill]] and [[Doe's Doom (mission)|Doe's Doom]] are named after the [[Soldier]]'s alias, Jane Doe? | en: ...that both [[Doe's Drill (mission)|Doe's Drill]] and [[Doe's Doom (mission)|Doe's Doom]] are named after the [[Soldier]]'s alias, Jane Doe? | ||
− | ru: ...миссии [[Doe's Drill (mission)/ru|«Упражнения Доу»]], и [[Doe's Doom (mission)/ru|«Удел Доу»]] названы в честь псевдонима | + | ru: ...миссии [[Doe's Drill (mission)/ru|«Упражнения Доу»]], и [[Doe's Doom (mission)/ru|«Удел Доу»]] названы в честь псевдонима {{cl|soldier}}, Джейн Доу? |
zh-hans: …任务[[Doe's Drill (mission)/zh-hans|“无名氏的训练”]]和[[Doe's Doom (mission)/zh-hans|“无名氏的毁灭”]]中的“无名氏”都取自士兵的化名——“无名氏”(Jane Doe)? | zh-hans: …任务[[Doe's Drill (mission)/zh-hans|“无名氏的训练”]]和[[Doe's Doom (mission)/zh-hans|“无名氏的毁灭”]]中的“无名氏”都取自士兵的化名——“无名氏”(Jane Doe)? | ||
+ | ko: ...[[Doe's Drill (mission)/ko|도우의 훈련]]과 [[Doe's Doom (mission)/ko|도우의 파멸]]은 {{cl|soldier}}의 별명인 제인 도우에서 이름을 따왔습니다. | ||
dyk-mp-179: | dyk-mp-179: | ||
en: ...that the [[Medic]] was originally supposed to have an over-sized [[syringe]] to [[Healing|heal]] his teammates? | en: ...that the [[Medic]] was originally supposed to have an over-sized [[syringe]] to [[Healing|heal]] his teammates? | ||
− | ru: ...у | + | ru: ...у {{cl|medic}} изначально должен был быть огромный [[syringe/ru|шприц]] для [[Healing/ru|лечения]] своих союзников? |
zh-hans: …在{{cl|Medic}}原稿中,他是通过使用一个超大的[[syringe/zh-hans|注射器]]来[[Healing/zh-hans|治疗]]他的队友的? | zh-hans: …在{{cl|Medic}}原稿中,他是通过使用一个超大的[[syringe/zh-hans|注射器]]来[[Healing/zh-hans|治疗]]他的队友的? | ||
+ | ko: ...{{cl|medic}}은 원래 [[syringe/ko|주사기]]를 사용하여 아군을 [[Healing/ko|치료]]하는 역할을 할 예정이었습니다. | ||
dyk-mp-180: | dyk-mp-180: | ||
Line 1,080: | Line 1,258: | ||
zh-hans: …{{item link|Detpack}}是经典军团要塞游戏中的[[Demoman (Classic)/zh-hans|爆破手]]专用的武器? | zh-hans: …{{item link|Detpack}}是经典军团要塞游戏中的[[Demoman (Classic)/zh-hans|爆破手]]专用的武器? | ||
zh-hant: {{item link|Detpack}}是《[[Team Fortress/zh-hant|絕地要塞經典版]]》中的一種武器,並且居然只有[[Demoman (Classic)/zh-hant|爆破兵]]能使用? | zh-hant: {{item link|Detpack}}是《[[Team Fortress/zh-hant|絕地要塞經典版]]》中的一種武器,並且居然只有[[Demoman (Classic)/zh-hant|爆破兵]]能使用? | ||
+ | ko: ...[[Detpack (Classic)/ko|클래식 폭파 장치]]는 고전 ''[[Team Fortress/ko|팀 포트리스]]'' 게임의 무기로, [[Demoman (Classic)/ko|데모맨]]만 사용할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-181: | dyk-mp-181: | ||
en: ...that the [[Medieval Mode|medieval]] map, [[DeGroot Keep]], is named after the [[Demoman]]'s real name, Tavish DeGroot? | en: ...that the [[Medieval Mode|medieval]] map, [[DeGroot Keep]], is named after the [[Demoman]]'s real name, Tavish DeGroot? | ||
es: ...el mapa [[Medieval Mode/es|medieval]], {{map link|DeGroot Keep}}, debe su nombre al nombre real del {{cl|Demoman}}, Tavish DeGroot? | es: ...el mapa [[Medieval Mode/es|medieval]], {{map link|DeGroot Keep}}, debe su nombre al nombre real del {{cl|Demoman}}, Tavish DeGroot? | ||
− | ru: ...карта [[Medieval Mode/ru|режима «Средневековье»]], [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], названа в честь настоящего имени | + | ru: ...карта [[Medieval Mode/ru|режима «Средневековье»]], [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], названа в честь настоящего имени {{cl|demoman}}, Тэвиша ДеГрута? |
zh-hans: …[[Medieval Mode/zh-hans|中世纪模式]]地图{{map link|DeGroot Keep}}的名称是根据{{cl|Demoman}}的真名{{ruby|Tavish DeGroot|塔维什‧德格罗特}}而来的? | zh-hans: …[[Medieval Mode/zh-hans|中世纪模式]]地图{{map link|DeGroot Keep}}的名称是根据{{cl|Demoman}}的真名{{ruby|Tavish DeGroot|塔维什‧德格罗特}}而来的? | ||
+ | ko: ...[[Medieval Mode/ko|중세 모드]] 맵인 [[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]]는 {{cl|demoman}}의 본명인 태비시 디그룻(Tavish DeGroot)의 이름을 따서 지어졌습니다. | ||
dyk-mp-182: | dyk-mp-182: | ||
en: ...that the [[Freedom Staff]] was originally created for the [[Soldier]] only? | en: ...that the [[Freedom Staff]] was originally created for the [[Soldier]] only? | ||
− | ru: ...[[Freedom Staff/ru|Посох свободы]] изначально был создан только для | + | ru: ...[[Freedom Staff/ru|Посох свободы]] изначально был создан только для {{cl|soldier}}? |
zh-hans: …{{item link|Freedom Staff}}原本设计为{{cl|Soldier}}专用的武器? | zh-hans: …{{item link|Freedom Staff}}原本设计为{{cl|Soldier}}专用的武器? | ||
+ | ko: ...[[Freedom Staff/ko|자유의 지팡이]]는 원래 {{cl|soldier}} 전용으로 제작되었습니다. | ||
dyk-mp-183: | dyk-mp-183: | ||
en: ...that the [[Heavy]] makes an appearance in the ''[[l4d:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]'' comic ''[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 The Sacrifice]'' as a miniature action figure? | en: ...that the [[Heavy]] makes an appearance in the ''[[l4d:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]'' comic ''[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 The Sacrifice]'' as a miniature action figure? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|heavy}} появляется в комиксе [[w:ru:Left 4 Dead|Left 4 Dead]] «[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 Жертва]» (англ. ''The Sacrifice'') в виде миниатюрной фигурки? |
zh-hans: …{{cl|Heavy}}在《[[w:zh:Left 4 Dead|求生之路]]》漫画《[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 牺牲]》中以迷你可动人偶(miniature action figure)出现? | zh-hans: …{{cl|Heavy}}在《[[w:zh:Left 4 Dead|求生之路]]》漫画《[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 牺牲]》中以迷你可动人偶(miniature action figure)出现? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}는 ''[[l4d:Left 4 Dead/ko|레프트 4 데드]]'' 만화 ''[https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25 The Sacrifice]''에 미니어처 액션 피규어로 등장합니다. | ||
dyk-mp-184: | dyk-mp-184: | ||
Line 1,101: | Line 1,283: | ||
fr: ...que les noms du {{item link|Pain Train}} et des {{item link|Fists of Steel}} viennent de répliques dites en jeu ? | fr: ...que les noms du {{item link|Pain Train}} et des {{item link|Fists of Steel}} viennent de répliques dites en jeu ? | ||
ru: ...и [[Pain Train/ru|Костыль]], и [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] получили свои названия от внутриигровых голосовых реплик? | ru: ...и [[Pain Train/ru|Костыль]], и [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]] получили свои названия от внутриигровых голосовых реплик? | ||
+ | ko: ...[[Pain Train/ko|고통행 열차]]과 [[Fists of Steel/ko|강철 주먹]]의 이름은 게임 내 음성 대사에서 따온 것입니다. | ||
dyk-mp-185: | dyk-mp-185: | ||
Line 1,106: | Line 1,289: | ||
ru: ...можно предотвратить взрыв бомбы на картах в режиме «[[Payload/ru|Сопровождение]]», отбросив её взрывом от конечного места? | ru: ...можно предотвратить взрыв бомбы на картах в режиме «[[Payload/ru|Сопровождение]]», отбросив её взрывом от конечного места? | ||
zh-hans: …理论上是有可能借助爆炸将[[Payload/zh-hans|战车]]从爆破坑内推离出来从而阻止爆炸发生? | zh-hans: …理论上是有可能借助爆炸将[[Payload/zh-hans|战车]]从爆破坑内推离出来从而阻止爆炸发生? | ||
+ | ko: ...[[Payload/ko|수레]]의 폭탄이 구덩이에서 폭발하는 것을 폭발로 밀어내어 방지할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-186: | dyk-mp-186: | ||
Line 1,111: | Line 1,295: | ||
ru: ...[[Balloonicorn/ru|Надувнорог]] впервые появился на обложке комикса «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественская история]]» в качестве праздничного ёлочного украшения? | ru: ...[[Balloonicorn/ru|Надувнорог]] впервые появился на обложке комикса «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественская история]]» в качестве праздничного ёлочного украшения? | ||
zh-hans: …{{item link|Balloonicorn}}首次在漫画《[[A Smissman Story/zh-hans|圣诞头条]]》的封面上作为圣诞树装饰出现? | zh-hans: …{{item link|Balloonicorn}}首次在漫画《[[A Smissman Story/zh-hans|圣诞头条]]》的封面上作为圣诞树装饰出现? | ||
+ | ko: ...[[Balloonicorn/ko|풍서니콘]]은 ''[[A Smissmas Story/ko|스미스마스 이야기]]''의 표지에서 축제 트리 장식으로 처음 등장했습니다. | ||
dyk-mp-187: | dyk-mp-187: | ||
en: ...that in [[Doomsday]], there's a hidden room not accessible in normal gameplay with a [[Spy]] looking at a map? | en: ...that in [[Doomsday]], there's a hidden room not accessible in normal gameplay with a [[Spy]] looking at a map? | ||
es: ...en {{map link|Doomsday}}, hay una sala secreta que es inaccesible sin trampas, donde hay un {{cl|Spy}} PNJ mirando el mapa? | es: ...en {{map link|Doomsday}}, hay una sala secreta que es inaccesible sin trampas, donde hay un {{cl|Spy}} PNJ mirando el mapa? | ||
− | ru: ...на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]] есть скрытая комната, недоступная при обычной игре, в которой NPC- | + | ru: ...на карте [[Doomsday/ru|Doomsday]] есть скрытая комната, недоступная при обычной игре, в которой NPC-{{cl|spy}} смотрит на карту? |
zh-hans: …在地图{{map link|Doomsday}}中,有一间隐藏的不可进入房间中有一名{{cl|Spy}}正在盯着一张地图看? | zh-hans: …在地图{{map link|Doomsday}}中,有一间隐藏的不可进入房间中有一名{{cl|Spy}}正在盯着一张地图看? | ||
+ | ko: ...[[Doomsday/ko|Doomsday]] 맵에는 일반 게임 플레이로는 접근할 수 없는 숨겨진 방이 있으며, 그 안에는 지도를 바라보는 {{cl|spy}}가 있습니다. | ||
dyk-mp-188: | dyk-mp-188: | ||
Line 1,123: | Line 1,309: | ||
ru: ...оружие [[Beggar's Bazooka/ru|Базука бродяги]] и предмет [[Helmet Without a Home/ru|Шлем без крыши над головой]] были показаны в видео-объявлении «[[Team Fortress 2 is Free to Play/ru|Team Fortress 2 теперь бесплатна]]»? | ru: ...оружие [[Beggar's Bazooka/ru|Базука бродяги]] и предмет [[Helmet Without a Home/ru|Шлем без крыши над головой]] были показаны в видео-объявлении «[[Team Fortress 2 is Free to Play/ru|Team Fortress 2 теперь бесплатна]]»? | ||
zh-hans: …{{item link|Beggar's Bazooka}}和{{item link|Helmet Without a Home}}早在“[[Team Fortress 2 is Free to Play/zh-hans|《军团要塞2》现已免费开玩]]”视频公告中就已经亮相过了? | zh-hans: …{{item link|Beggar's Bazooka}}和{{item link|Helmet Without a Home}}早在“[[Team Fortress 2 is Free to Play/zh-hans|《军团要塞2》现已免费开玩]]”视频公告中就已经亮相过了? | ||
+ | ko: ...{{item link|Beggar's Bazooka}}와 {{item link}Helmet Without a Home}}은 [[Team Fortress 2 is Free to Play/ko|팀 포트리스 2 무료 플레이]] 비디오 발표에 등장했습니다. | ||
dyk-mp-189: | dyk-mp-189: | ||
Line 1,128: | Line 1,315: | ||
ru: ...[[taunts/ru|насмешки]] [[Huntsman/ru|Охотника]], [[Übersaw/ru|Убер-пилы]] и [[Gunslinger/ru|Оружейника]] могут оглушать врагов под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]? | ru: ...[[taunts/ru|насмешки]] [[Huntsman/ru|Охотника]], [[Übersaw/ru|Убер-пилы]] и [[Gunslinger/ru|Оружейника]] могут оглушать врагов под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]? | ||
zh-hans: …你可以用{{item link|Huntsman}}、{{item link|Übersaw}}和{{item link|Gunslinger}}的[[taunts/zh-hans|嘲讽]]来眩晕[[ÜberCharge/zh-hans|无敌状态]]下的敌人? | zh-hans: …你可以用{{item link|Huntsman}}、{{item link|Übersaw}}和{{item link|Gunslinger}}的[[taunts/zh-hans|嘲讽]]来眩晕[[ÜberCharge/zh-hans|无敌状态]]下的敌人? | ||
+ | ko: ...[[Huntsman/ko|헌츠맨]], [[Übersaw/ko|우버톱]] 및 [[Gunslinger/ko|총잡이]]의 [[taunts/ko|도발]]은 [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 상태의 적을 기절시킬 수 있습니다. | ||
dyk-mp-190: | dyk-mp-190: | ||
en: ...that if you turn on subtitles in the ''[[Meet the Pyro]]'' video, the [[Scout]] says "He's not here, is she?" when referring to the [[Pyro]]? | en: ...that if you turn on subtitles in the ''[[Meet the Pyro]]'' video, the [[Scout]] says "He's not here, is she?" when referring to the [[Pyro]]? | ||
− | ru: ...если включить англоязычные субтитры в видеоролике «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», то | + | ru: ...если включить англоязычные субтитры в видеоролике «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]», то {{cl|scout}} говорит «He's not here, is she?» (рус. ''Его или её здесь нет, не так ли?''), обращаясь к {{cl|pyro}}? |
zh-hans: …如果你打开《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》的字幕,会发现当{{cl|Scout}}提到{{cl|Pyro}}时说到“He's not here, is she?”(该台词中同时用He和She来指火焰兵来显示其身份的神秘性)。 | zh-hans: …如果你打开《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》的字幕,会发现当{{cl|Scout}}提到{{cl|Pyro}}时说到“He's not here, is she?”(该台词中同时用He和She来指火焰兵来显示其身份的神秘性)。 | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Pyro/ko|파이로를 만나다]]'' 비디오에서 자막을 켜면 {{cl|Scout}}이 {{cl|Pyro}}를 언급할 때 "He's not here, is she?"라고 말합니다. | ||
dyk-mp-191: | dyk-mp-191: | ||
en: ...that if you equip the [[Sydney Sleeper]], the bullets in the [[Sniper]]'s breast pocket are replaced with darts? | en: ...that if you equip the [[Sydney Sleeper]], the bullets in the [[Sniper]]'s breast pocket are replaced with darts? | ||
fr: ...que si vous équipez le {{item link|Sydney Sleeper}}, les balles dans de la poche du {{cl|Sniper}} sont remplacées par des fléchettes ? | fr: ...que si vous équipez le {{item link|Sydney Sleeper}}, les balles dans de la poche du {{cl|Sniper}} sont remplacées par des fléchettes ? | ||
− | ru: ...если вы используете [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского соню]], то пули в нагрудном кармане | + | ru: ...если вы используете [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского соню]], то пули в нагрудном кармане {{cl|sniper}} заменятся дротиками? |
zh-hans: …如果你装备了{{item link|Sydney Sleeper}},那么{{cl|Sniper}}胸前口袋里的子弹就会替换为飞镖? | zh-hans: …如果你装备了{{item link|Sydney Sleeper}},那么{{cl|Sniper}}胸前口袋里的子弹就会替换为飞镖? | ||
+ | ko: ...[[Sydney Sleeper/ko|시드니 마취총]]을 장착하면 {{cl|sniper}}의 가슴 주머니에 있는 총알이 다트로 교체됩니다. | ||
dyk-mp-192: | dyk-mp-192: | ||
Line 1,145: | Line 1,335: | ||
ru: ...если ваше оружие [[Disguise/ru|при маскировке]] является оружием с перезарядкой магазина или патронов, то перезарядка вашего [[Revolver/ru|револьвера]] в маскировке заставит игрока, под которого вы замаскировались перезарядить своё оружие? | ru: ...если ваше оружие [[Disguise/ru|при маскировке]] является оружием с перезарядкой магазина или патронов, то перезарядка вашего [[Revolver/ru|револьвера]] в маскировке заставит игрока, под которого вы замаскировались перезарядить своё оружие? | ||
zh-hans: …如果你的[[disguise/zh-hans|伪装]]手持的武器装填方式是弹匣或单发装填,装填你的{{item link|Revover}}可以使你的伪装也装填武器? | zh-hans: …如果你的[[disguise/zh-hans|伪装]]手持的武器装填方式是弹匣或单发装填,装填你的{{item link|Revover}}可以使你的伪装也装填武器? | ||
+ | ko: ...[[disguise/ko|변장]]한 무기가 탄창이나 총알을 재장전하는 무기인 경우, [[Revolver/ko|리볼버]]를 재장전하면 변장한 플레이어도 무기를 재장전합니다. | ||
dyk-mp-193: | dyk-mp-193: | ||
Line 1,150: | Line 1,341: | ||
ru: ...в одной из официальных кампаний сообщества блога [[w:ru:Left 4 Dead|Left 4 Dead]], ''[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]'', появляются [[Pain Train/ru|Костыль]] и [[Homewrecker/ru|Крушитель]] в качестве пользовательского [[weapons/ru|оружия]] ближнего боя? | ru: ...в одной из официальных кампаний сообщества блога [[w:ru:Left 4 Dead|Left 4 Dead]], ''[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]'', появляются [[Pain Train/ru|Костыль]] и [[Homewrecker/ru|Крушитель]] в качестве пользовательского [[weapons/ru|оружия]] ближнего боя? | ||
zh-hans: …在官方《[[w:zh:Left 4 Dead|求生之路]]》博客的一个特色社区活动的“[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]”内容中,加入了作为自定义近战[[weapons/zh-hans|武器]]的{{item link|Pain Train}}和{{item link|Homewrecker}}? | zh-hans: …在官方《[[w:zh:Left 4 Dead|求生之路]]》博客的一个特色社区活动的“[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]”内容中,加入了作为自定义近战[[weapons/zh-hans|武器]]的{{item link|Pain Train}}和{{item link|Homewrecker}}? | ||
+ | ko: ...공식 ''[[l4d:Left 4 Dead/ko|레프트 4 데드]]'' 블로그의 커뮤니티 캠페인 중 하나인 ''[https://www.l4d.com/blog/post.php?id=8346 Blood Tracks]''에서 {{item link|Pain Train}}와 {{item link|Homewrecker}}이 사용자 정의 근접 [[weapons/ko|무기]]로 등장합니다. | ||
dyk-mp-194: | dyk-mp-194: | ||
Line 1,155: | Line 1,347: | ||
ru: ...лучи [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] и её альтернатив, [[Dispenser/ru|раздатчика]], [[Payload/ru|вагонетки]], и лидеров команд в режиме [[Player Destruction/ru|Истребление]] уменьшают длительность эффектов [[Jarate/ru|Банкате]], [[Mad Milk/ru|Зломолока]], [[Fire/ru|догорания]], и [[Gas Passer/ru|Запасного бака]]? | ru: ...лучи [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]] и её альтернатив, [[Dispenser/ru|раздатчика]], [[Payload/ru|вагонетки]], и лидеров команд в режиме [[Player Destruction/ru|Истребление]] уменьшают длительность эффектов [[Jarate/ru|Банкате]], [[Mad Milk/ru|Зломолока]], [[Fire/ru|догорания]], и [[Gas Passer/ru|Запасного бака]]? | ||
zh-hans: …在[[Player Destruction/zh-hans|毁灭玩家]]模式中,由各种[[Medi Gun/zh-hans|医疗枪]]、[[Dispenser/zh-hans|补给器]]、[[Payload/zh-hans|战车]]和团队领袖所提供的治疗光束可以缩短{{item link|Jarate}}、{{item link|Mad Milk}}、[[Fire/zh-hans|后续燃烧]]和{{item link|Gas Passer}}的效果持续时间? | zh-hans: …在[[Player Destruction/zh-hans|毁灭玩家]]模式中,由各种[[Medi Gun/zh-hans|医疗枪]]、[[Dispenser/zh-hans|补给器]]、[[Payload/zh-hans|战车]]和团队领袖所提供的治疗光束可以缩短{{item link|Jarate}}、{{item link|Mad Milk}}、[[Fire/zh-hans|后续燃烧]]和{{item link|Gas Passer}}的效果持续时间? | ||
+ | ko: ...{{item link|Medi Gun}}과 그 대체품인 [[Dispenser/ko|디스펜서]], [[Payload/ko|수레]] 및 [[Player Destruction/ko|플레이어 파괴]] 모드의 팀 리더로부터 나오는 치유 광선은 [[Jarate/ko|자라테]], [[Mad Milk/ko|미친 우유]], [[Fire/ko|화상]], 그리고 [[Gas Passer/ko|가스 통]] 효과의 지속 시간을 감소시킵니다. | ||
dyk-mp-195: | dyk-mp-195: | ||
Line 1,160: | Line 1,353: | ||
ru: ...можно отразить вражеский [[Sandman/ru|бейсбольный мяч]] своим? | ru: ...можно отразить вражеский [[Sandman/ru|бейсбольный мяч]] своим? | ||
zh-hans: …你甚至可以用你自己的[[Sandman/zh-hans|棒球]]来打偏敌方的棒球? | zh-hans: …你甚至可以用你自己的[[Sandman/zh-hans|棒球]]来打偏敌方的棒球? | ||
+ | ko: ...적의 {{item link|Sandman}} [[baseball/ko|야구공]]을 자신의 야구공으로 튕겨낼 수 있습니다. | ||
dyk-mp-196: | dyk-mp-196: | ||
Line 1,165: | Line 1,359: | ||
ru: ...серый [[Tyrant's Helm/ru|Шлем викинга]], [[Huntsman/ru|Охотник]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] можно увидеть в [[Respawn/ru|шкафчиках снабжения]] на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]? | ru: ...серый [[Tyrant's Helm/ru|Шлем викинга]], [[Huntsman/ru|Охотник]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] можно увидеть в [[Respawn/ru|шкафчиках снабжения]] на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]? | ||
zh-hans: …在地图{{map link|DeGroot Keep}}的[[Respawn/zh-hans|补给柜]]中可以看到一个灰色的{{item link|Tyrant's Helm}}、一个{{item link|Huntsman}}和一个{{item link|Eyelander}}? | zh-hans: …在地图{{map link|DeGroot Keep}}的[[Respawn/zh-hans|补给柜]]中可以看到一个灰色的{{item link|Tyrant's Helm}}、一个{{item link|Huntsman}}和一个{{item link|Eyelander}}? | ||
+ | ko: ...[[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]]의 [[Respawn/ko|재보급 사물함]]에서 회색 {{item link|Tyrant's Helm}}, {{item link|Huntsman}}, 그리고 {{item link|Eyelander}}를 볼 수 있습니다. | ||
dyk-mp-197: | dyk-mp-197: | ||
Line 1,171: | Line 1,366: | ||
ru: ...достаточно только троих игроков, чтобы толкать [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетку]] с максимальной скоростью? | ru: ...достаточно только троих игроков, чтобы толкать [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетку]] с максимальной скоростью? | ||
zh-hans: …只需要三名非{{cl|Scout}}玩家推动[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]就能使战车达到最大的移动速度? | zh-hans: …只需要三名非{{cl|Scout}}玩家推动[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]就能使战车达到最大的移动速度? | ||
+ | ko: ...최대 속도로 [[Payload/ko|수레]]는 세 명이 수레를 밀 때 최대 속도를 냅니다. 그 이상으로는 더 인원이 추가되어도 속도가 가산되지 않습니다. | ||
dyk-mp-198: | dyk-mp-198: | ||
Line 1,176: | Line 1,372: | ||
ru: ...[[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] разрушают любые [[buildings/ru|постройки]] на своём пути? | ru: ...[[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] разрушают любые [[buildings/ru|постройки]] на своём пути? | ||
zh-hans: …[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]会摧毁其撞到的所有[[buildings/zh-hans|建筑物]]? | zh-hans: …[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]会摧毁其撞到的所有[[buildings/zh-hans|建筑物]]? | ||
+ | ko: ...[[Payload/ko|수레]]는 트랙에서 지나가는 모든 [[buildings/ko|건물]]을 자동으로 파괴합니다. | ||
dyk-mp-199: | dyk-mp-199: | ||
Line 1,182: | Line 1,379: | ||
ru: ...у [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]] шесть гнёзд для боеприпасов, так как изначально у него было наготове шесть гранат? | ru: ...у [[Grenade Launcher/ru|гранатомёта]] шесть гнёзд для боеприпасов, так как изначально у него было наготове шесть гранат? | ||
zh-hans: …{{item link|Grenade Launcher}}的模型拥有六个弹膛,因为它最初设计为一个弹匣里有六发榴弹的? | zh-hans: …{{item link|Grenade Launcher}}的模型拥有六个弹膛,因为它最初设计为一个弹匣里有六发榴弹的? | ||
+ | ko: ...[[Grenade Launcher/ko|유탄 발사기]]는 원래 탄창에 여섯 발이 들어 있었기 때문에 여섯 개의 탄창을 가지고 있습니다. | ||
dyk-mp-200: | dyk-mp-200: | ||
en: ...that the [[Ullapool Caber]] taunt was originally a scrapped bottle taunt for the [[Demoman]]? | en: ...that the [[Ullapool Caber]] taunt was originally a scrapped bottle taunt for the [[Demoman]]? | ||
− | ru: ...насмешка с [[Ullapool Caber/ru|Аллапульским бревном]] изначально была вырезанной насмешкой для бутылки | + | ru: ...насмешка с [[Ullapool Caber/ru|Аллапульским бревном]] изначально была вырезанной насмешкой для бутылки {{cl|demoman}}? |
zh-hans: …{{item link|Ullapool Caber}}嘲讽动作其实是{{cl|Demoman}}的瓶子早期的嘲讽动作的废稿? | zh-hans: …{{item link|Ullapool Caber}}嘲讽动作其实是{{cl|Demoman}}的瓶子早期的嘲讽动作的废稿? | ||
+ | ko: ...[[Ullapool Caber/ko|울라풀 막대]]의 도발은 원래 {{cl|demoman}}의 병 도발로 계획되었으나 폐기된 것입니다. | ||
dyk-mp-201: | dyk-mp-201: | ||
en: ...that, as a [[Soldier]], when activating the [[Buff Banner]], [[Battalion's Backup]], and the [[Concheror]], the buff can be held by holding down the fire button, and be used in the moment when you let go of it? | en: ...that, as a [[Soldier]], when activating the [[Buff Banner]], [[Battalion's Backup]], and the [[Concheror]], the buff can be held by holding down the fire button, and be used in the moment when you let go of it? | ||
− | ru: ...играя за | + | ru: ...играя за {{cl|soldier}} и активировав [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержку батальона]] или [[Concheror/ru|Завоеватель]], можно удерживать нажатой левую кнопку мыши и отпустить её в момент, когда потребуется способность предмета? |
zh-hans: …作为{{cl|Soldier}},在激活{{item link|Buff Banner}}、{{item link|Battalion's Backup}}和{{item link|Concheror}}时,可以通过按住主攻击键来激活并预备,然后在合适的时机松开按键来释放增益? | zh-hans: …作为{{cl|Soldier}},在激活{{item link|Buff Banner}}、{{item link|Battalion's Backup}}和{{item link|Concheror}}时,可以通过按住主攻击键来激活并预备,然后在合适的时机松开按键来释放增益? | ||
+ | ko: ...{{cl|Soldier}}로 [[Buff Banner/ko|사기 증진 깃발]], [[Battalion's Backup/ko|부대 지원]], [[Concheror/ko|전복자]]를 활성화할 때, 공격 버튼을 누르고 있으면 버프를 유예할 수 있으며, 키를 떼는 순간에 사용할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-202: | dyk-mp-202: | ||
Line 1,197: | Line 1,397: | ||
ru: ...если две стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]] заденут друг друга в воздухе, они обе уничтожатся? | ru: ...если две стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]] заденут друг друга в воздухе, они обе уничтожатся? | ||
zh-hans: …当有两支{{item link|Huntsman}}在半空中相撞时,它们都会被摧毁? | zh-hans: …当有两支{{item link|Huntsman}}在半空中相撞时,它们都会被摧毁? | ||
+ | ko: ...두 개의 {{item link|Huntsman}} 화살이 공중에서 서로 부딪히면 둘 다 파괴됩니다. | ||
dyk-mp-203: | dyk-mp-203: | ||
Line 1,202: | Line 1,403: | ||
ru: ...если вы успешно убьёте игрока с помощью [[Ubersaw/ru|Убер-пилы]], вы получите 100% убер-заряд? | ru: ...если вы успешно убьёте игрока с помощью [[Ubersaw/ru|Убер-пилы]], вы получите 100% убер-заряд? | ||
zh-hans: …当你用{{item link|Ubersaw}}的嘲讽成功击杀一名玩家时,你将会获得 100% 的 Ubercharge 能量? | zh-hans: …当你用{{item link|Ubersaw}}的嘲讽成功击杀一名玩家时,你将会获得 100% 的 Ubercharge 能量? | ||
+ | ko: ...[[Ubersaw/ko|우버톱]]으로 플레이어를 도발 킬하면 100% 우버차지를 얻을 수 있습니다. | ||
dyk-mp-204: | dyk-mp-204: | ||
Line 1,207: | Line 1,409: | ||
ru: ...в версии Team Fortress 2 для Xbox 360 и PS3 нельзя улучшать раздатчики и телепорты? | ru: ...в версии Team Fortress 2 для Xbox 360 и PS3 нельзя улучшать раздатчики и телепорты? | ||
zh-hans: …在 Xbox 360 或 PS3 版本的《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》中,你不能升级[[Dispenser/zh-hans|补给器]]和[[Teleporters/zh-hans|传送器]]? | zh-hans: …在 Xbox 360 或 PS3 版本的《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》中,你不能升级[[Dispenser/zh-hans|补给器]]和[[Teleporters/zh-hans|传送器]]? | ||
+ | ko: ...Xbox 360 또는 PS3 버전의 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''에서는 [[Dispenser/ko|디스펜서]]와 [[Teleporters/ko|텔레포터]]를 업그레이드할 수 없습니다. | ||
dyk-mp-205: | dyk-mp-205: | ||
Line 1,212: | Line 1,415: | ||
ru: ...максимальный урон, который может быть показан при включении настройки «[[Multiplayer_options/ru#Advanced_multiplayer_options|Показывать урон, нанесенный врагу]]», равен -32.767, что на единицу меньше нижней границы 16-битной переменной? | ru: ...максимальный урон, который может быть показан при включении настройки «[[Multiplayer_options/ru#Advanced_multiplayer_options|Показывать урон, нанесенный врагу]]», равен -32.767, что на единицу меньше нижней границы 16-битной переменной? | ||
zh-hans: …当启用[[Multiplayer_options/zh-hans#Advanced_multiplayer_options|将造成的伤害显示在目标上方设置时]],其显示的最大值是−32,767,正好是16bit数值能显示的最低值加一? | zh-hans: …当启用[[Multiplayer_options/zh-hans#Advanced_multiplayer_options|将造成的伤害显示在目标上方设置时]],其显示的最大值是−32,767,正好是16bit数值能显示的最低值加一? | ||
+ | ko: ...[[Multiplayer options/ko|멀티플레이어 옵션]]에서 [[Advanced multiplayer options/ko|대상 위에 표시된 피해량]]을 활성화하면 표시되는 최대 피해량은 -32,767로, 16비트 값의 하한보다 하나 더 큰 값입니다. | ||
dyk-mp-206: | dyk-mp-206: | ||
en: ...that the [[Medic]] traded a soul for a pen in the comic ''[[The Naked and the Dead]]''? | en: ...that the [[Medic]] traded a soul for a pen in the comic ''[[The Naked and the Dead]]''? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|medic}} обменял душу на ручку в комиксе [[The Naked and the Dead/ru|Голые и Мёртвые]]? |
zh-hans: …在漫画[[The Naked and the Dead/zh-hans|《裸者与死者》]]中,{{cl|Medic}}用其中一个灵魂换了一支笔? | zh-hans: …在漫画[[The Naked and the Dead/zh-hans|《裸者与死者》]]中,{{cl|Medic}}用其中一个灵魂换了一支笔? | ||
+ | ko: ...[[The Naked and the Dead/ko|벌거벗은 자와 죽은 자]] 만화에서 {{cl|medic}}이 영혼을 펜과 교환했습니다. | ||
dyk-mp-207: | dyk-mp-207: | ||
Line 1,222: | Line 1,427: | ||
ru: ...[[Pip-Boy/ru|Пип-бой]] инженера меняет внешний вид меню постройки и разрушения? | ru: ...[[Pip-Boy/ru|Пип-бой]] инженера меняет внешний вид меню постройки и разрушения? | ||
zh-hans: …工程师的饰品{{item link|Pip-Boy}}有改变建造和拆除工具菜单外观的功能? | zh-hans: …工程师的饰品{{item link|Pip-Boy}}有改变建造和拆除工具菜单外观的功能? | ||
+ | ko: ...엔지니어의 {{item link|Pip-Boy}}는 건설 및 파괴 도구 메뉴의 모양을 변경합니다. | ||
dyk-mp-208: | dyk-mp-208: | ||
Line 1,229: | Line 1,435: | ||
zh-hans: …{{item link|Battalion's Backup}}和[[Mannpower/zh-hans#Powerups|抗性增益]]是游戏中唯二的近战抗性来源? | zh-hans: …{{item link|Battalion's Backup}}和[[Mannpower/zh-hans#Powerups|抗性增益]]是游戏中唯二的近战抗性来源? | ||
zh-hant: {{item link|Battalion's Backup}}與[[Mannpower/zh-hant|反射]]居然是遊戲中唯二能夠抵抗近戰傷害的來源? | zh-hant: {{item link|Battalion's Backup}}與[[Mannpower/zh-hant|反射]]居然是遊戲中唯二能夠抵抗近戰傷害的來源? | ||
+ | ko: ...[[Battalion's Backup/ko|부대 지원]]과 [[Mannpower/ko|인력충만]]의 [[Powerups/ko|저항력 강화]]는 게임에서 유일하게 근접 저항력을 얻을 수 있는 수단입니다. | ||
dyk-mp-209: | dyk-mp-209: | ||
Line 1,235: | Line 1,442: | ||
ru: ...больница, показанная в видео «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», основана на [https://maps.app.goo.gl/cg81tXUmySEaogGp9 Pacific Medical Center], находящемся рядом с офисом Valve? | ru: ...больница, показанная в видео «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», основана на [https://maps.app.goo.gl/cg81tXUmySEaogGp9 Pacific Medical Center], находящемся рядом с офисом Valve? | ||
zh-hans: …短片《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中的医院的外形是参考了 Valve 办公区附近的[https://maps.app.goo.gl/cg81tXUmySEaogGp9 太平洋医疗中心]? | zh-hans: …短片《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中的医院的外形是参考了 Valve 办公区附近的[https://maps.app.goo.gl/cg81tXUmySEaogGp9 太平洋医疗中心]? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]'' 단편의 병원은 [[Valve/ko|밸브]] 사무실 근처에 있는 [https://maps.app.goo.gl/cg81tXUmySEaogGp9 Pacific Medical Center]를 기반으로 했습니다. | ||
dyk-mp-210: | dyk-mp-210: | ||
Line 1,240: | Line 1,448: | ||
ru: ...идея создания [[Flare Gun/ru|ракетницы]] пришла с [[Incendiary Cannon (Classic)/ru|Поджигающей ракетницы]] из Team Fortress Classic и Quake Team Fortress? | ru: ...идея создания [[Flare Gun/ru|ракетницы]] пришла с [[Incendiary Cannon (Classic)/ru|Поджигающей ракетницы]] из Team Fortress Classic и Quake Team Fortress? | ||
zh-hans: …{{item link|Flare Gun}}的灵感来自于《{{common string|Team Fortress Classic}}》和《[[Team Fortress/zh-hans|雷神之锤:军团要塞]]》中的[[Incendiary Cannon (Classic)/zh-hans|燃烧火炮]](Incendiary Cannon)? | zh-hans: …{{item link|Flare Gun}}的灵感来自于《{{common string|Team Fortress Classic}}》和《[[Team Fortress/zh-hans|雷神之锤:军团要塞]]》中的[[Incendiary Cannon (Classic)/zh-hans|燃烧火炮]](Incendiary Cannon)? | ||
+ | ko: ...[[Flare Gun/ko|플레어 건]]의 아이디어는 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''과 ''[[Team Fortress/ko|퀘이크 팀 포트리스]]''의 기본 [[Incendiary Cannon (Classic)/ko|Incendiary Cannon (Classic)]]에서 얻었습니다. | ||
dyk-mp-211: | dyk-mp-211: | ||
Line 1,246: | Line 1,455: | ||
ru: ...«обезглавливание» на самом деле является сокращением головы с модели, настолько небольшим, что его нельзя заметить, и в результате этого создаётся голова от [[Gibs/ru|останков]]? | ru: ...«обезглавливание» на самом деле является сокращением головы с модели, настолько небольшим, что его нельзя заметить, и в результате этого создаётся голова от [[Gibs/ru|останков]]? | ||
zh-hans: …“斩首”其实是将对方的头部模型缩小到看不见的大小并再额外生成一个头部的[[Gibs/zh-hans|碎块]]? | zh-hans: …“斩首”其实是将对方的头部模型缩小到看不见的大小并再额外生成一个头部的[[Gibs/zh-hans|碎块]]? | ||
+ | ko: ...''decapitation''은 모델의 머리를 너무 작게 축소하여 볼 수 없게 만든 후, [[Gibs/ko|조각]] 머리를 생성하는 것입니다. | ||
dyk-mp-212: | dyk-mp-212: | ||
Line 1,251: | Line 1,461: | ||
ru: ...[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] и [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] иногда шепчут «heads» (''англ.'' головы). | ru: ...[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] и [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] иногда шепчут «heads» (''англ.'' головы). | ||
zh-hans: …{{item link|Eyelander}}、{{item link|Nessie's Nine Iron}}以及{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}会时不时低语道“{{ruby|Heads|头颅}}”? | zh-hans: …{{item link|Eyelander}}、{{item link|Nessie's Nine Iron}}以及{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}会时不时低语道“{{ruby|Heads|头颅}}”? | ||
+ | ko: ...{{item link|Eyelander}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}, 그리고 {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}이 가끔 "heads"라고 속삭입니다. | ||
dyk-mp-213: | dyk-mp-213: | ||
en: ...that the [[Voice actors|voice actor]] for the [[Sniper]], [[John Patrick Lowrie]], is married to [[Ellen McLain]], who voices the [[Administrator]]? | en: ...that the [[Voice actors|voice actor]] for the [[Sniper]], [[John Patrick Lowrie]], is married to [[Ellen McLain]], who voices the [[Administrator]]? | ||
− | es: ...el [[voice actors/es|actor de doblaje]] en inglés del | + | es: ...el [[voice actors/es|actor de doblaje]] en inglés del {{cl|sniper}}, John Patrick Lowrie, está casado con Ellen McLain, voz de la [[Administrator/es|Narradora]]. |
− | ru: ...Джон Патрик Лоури, [[voice actors/ru|озвучивший]] for the | + | ru: ...Джон Патрик Лоури, [[voice actors/ru|озвучивший]] for the {{cl|sniper}} в англоязычной версии игры, женат на Эллен Маклейн, озвучившей там же [[Administrator/ru|Администратора]]? |
− | zh-hans: … | + | zh-hans: …{{cl|sniper}}的[[voice actors/zh-hans|配音演员]][[John Patrick Lowrie/zh-hans|约翰·帕特里克·劳瑞]]与[[Administrator/zh-hans|管理员]]的配音演员[[Ellen McLain/zh-hans|艾伦·麦克莱恩]]是一对夫妻? |
+ | ko: ...{{cl|sniper}}의 [[voice actors/ko|성우]]인 [[John Patrick Lowrie/ko|존 패트릭 로우리]]는 [[Administrator/ko|관리자]]의 성우인 [[Ellen McLain/ko|엘렌 맥클레인]]과 결혼했습니다. | ||
dyk-mp-214: | dyk-mp-214: | ||
Line 1,262: | Line 1,474: | ||
ru: ...[[Spy-cicle/ru|Сосулька]] мгновенно восстанавливается в режиме «Средневековья», если шпион был подожжён? | ru: ...[[Spy-cicle/ru|Сосулька]] мгновенно восстанавливается в режиме «Средневековья», если шпион был подожжён? | ||
zh-hans: …在[[Medieval Mode/zh-hans|中世纪模式]]中,持有{{item link|Spy-cicle}}的{{cl|Spy}}在被点燃后冰柱会立刻恢复? | zh-hans: …在[[Medieval Mode/zh-hans|中世纪模式]]中,持有{{item link|Spy-cicle}}的{{cl|Spy}}在被点燃后冰柱会立刻恢复? | ||
+ | ko: ...[[Medieval Mode/ko|중세 모드]]에서 {{item link|Spy-cicle}}은 {{cl|Spy}}가 불에 타도 즉시 재생됩니다. | ||
dyk-mp-215: | dyk-mp-215: | ||
en: ...that the [[Scout]] wears a left-handed [[Batter's Helmet]], and he wields the [[Wrap Assassin]] with his left hand in ''[[A Smissmas Story]]'', even though he is right-handed? | en: ...that the [[Scout]] wears a left-handed [[Batter's Helmet]], and he wields the [[Wrap Assassin]] with his left hand in ''[[A Smissmas Story]]'', even though he is right-handed? | ||
− | ru: ...в комиксе «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественской истории]]» | + | ru: ...в комиксе «[[A Smissmas Story/ru|Шмождественской истории]]» {{cl|scout}} носит [[Batter's Helmet/ru|Бейсбольный шлем]] для левшей и держит [[Wrap Assassin/ru|Обёрточного убийцу]] в левой руке, хотя он правша? |
+ | ko: ...[[A Smissmas Story/ko|스미스마스 이야기]]에서 {{cl|scout}}은 왼손잡이용 {{item link|Batter's Helmet}}을 쓰고, 왼손으로 {{item link|Wrap Assasin}}을 휘두릅니다. 하지만 그는 오른손잡이입니다. | ||
dyk-mp-216: | dyk-mp-216: | ||
en: ...that a [[Spy]] using the [[Invis Watch]] can stay cloaked permanently if he is standing near a Level 3 [[Dispenser]]? | en: ...that a [[Spy]] using the [[Invis Watch]] can stay cloaked permanently if he is standing near a Level 3 [[Dispenser]]? | ||
zh-hans: …装备了{{item link|Invis Watch}}的{{cl|Spy}}可以在3级的[[Dispenser/zh-hans|补给器]]旁一直隐身? | zh-hans: …装备了{{item link|Invis Watch}}的{{cl|Spy}}可以在3级的[[Dispenser/zh-hans|补给器]]旁一直隐身? | ||
+ | ko: ...[[Invis Watch/ko|투명 시계]]를 착용한 {{cl|Spy}}는 3레벨 [[Dispenser/ko|디스펜서]] 근처에 서 있으면 영구적으로 투명 상태를 유지할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-217: | dyk-mp-217: | ||
en: ...that a [[Spy]] doesn't need to be [[Disguise|disguised]] to take an enemy [[Teleporters|Teleporter]]? | en: ...that a [[Spy]] doesn't need to be [[Disguise|disguised]] to take an enemy [[Teleporters|Teleporter]]? | ||
es: ...un {{cl|Spy}} no necesita [[Disguise/es|disfrazarse]] para utilizar un [[teleporter/es|teleportador]] enemigo? | es: ...un {{cl|Spy}} no necesita [[Disguise/es|disfrazarse]] para utilizar un [[teleporter/es|teleportador]] enemigo? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|spy}} не обязательно [[Disguise/ru|маскироваться]], чтобы воспользоваться вражеским [[Teleporter/ru|телепортом]]? |
zh-hans: …{{cl|Spy}}不用[[Disguise/zh-hans|伪装]]也能使用敌方的[[Teleporter/zh-hans|传送装置]]? | zh-hans: …{{cl|Spy}}不用[[Disguise/zh-hans|伪装]]也能使用敌方的[[Teleporter/zh-hans|传送装置]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|Spy}}는 [[Disguise/ko|변장]]하지 않고도 적의 [[Teleporters/ko|텔레포터]]를 이용할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-218: | dyk-mp-218: | ||
en: ...that the [[Engineer]] can use the [[Wrangler]] to shoot himself with his own [[Sentry Gun]] to get to hard to reach areas? | en: ...that the [[Engineer]] can use the [[Wrangler]] to shoot himself with his own [[Sentry Gun]] to get to hard to reach areas? | ||
es: ...el {{cl|Engineer}} puede usar el {{item link|Wrangler}} para dispararse a sí mismo con el [[Sentry Gun/es|arma centinela]] y llegar a zonas elevadas? | es: ...el {{cl|Engineer}} puede usar el {{item link|Wrangler}} para dispararse a sí mismo con el [[Sentry Gun/es|arma centinela]] y llegar a zonas elevadas? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|engineer}} может воспользоваться [[Wrangler/ru|Поводырём]], чтобы нанести урон себе своей [[Sentry Gun/ru|турелью]], и, таким образом, попасть в труднодоступные места? |
zh-hans: …{{cl|Engineer}}能用{{item link|Wrangler}}使[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]瞄准自己射击来到达一些平时不可到达的区域? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}能用{{item link|Wrangler}}使[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]瞄准自己射击来到达一些平时不可到达的区域? | ||
+ | ko: ...{{cl|Engineer}}는 {{item link|Wrangler}}를 사용하여 자신의 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]으로 자신을 쏴서 도달하기 어려운 곳에 갈 수 있습니다. | ||
dyk-mp-219: | dyk-mp-219: | ||
Line 1,287: | Line 1,504: | ||
ru: ...изображение [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] можно увидеть на настенной доске в видео «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»? | ru: ...изображение [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] можно увидеть на настенной доске в видео «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»? | ||
zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》的背景处的一块黑板上有一张[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]的照片? | zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》的背景处的一块黑板上有一张[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]的照片? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]''의 배경에 있는 게시판에서 [[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]]의 사진을 볼 수 있습니다. | ||
dyk-mp-220: | dyk-mp-220: | ||
Line 1,292: | Line 1,510: | ||
es: ...el estilo {{item name|Burst}} del {{item link|Reggaelator}} lleva el icono de Salir del [[main menu/es|menú principal]]? | es: ...el estilo {{item name|Burst}} del {{item link|Reggaelator}} lleva el icono de Salir del [[main menu/es|menú principal]]? | ||
ru: ...узор взрывного стиля [[Reggaelator/ru|Рэггилятора]] состоит из одинаковых иконок, взятых из кнопки выхода в [[main menu/ru|главном меню игры]]? | ru: ...узор взрывного стиля [[Reggaelator/ru|Рэггилятора]] состоит из одинаковых иконок, взятых из кнопки выхода в [[main menu/ru|главном меню игры]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Reggaelator}}의 {{item name|Burst}} 양식은 [[main menu/ko|메인 화면]]의 종료 버튼 아이콘을 사용합니다. | ||
dyk-mp-221: | dyk-mp-221: | ||
en: ...that the [[Gunboats]] were given to the [[Soldier]] after he won a competition against the [[Demoman]] in the [[WAR! Update]]? | en: ...that the [[Gunboats]] were given to the [[Soldier]] after he won a competition against the [[Demoman]] in the [[WAR! Update]]? | ||
− | ru: ...[[Gunboats/ru|Штурмботинки]] были даны | + | ru: ...[[Gunboats/ru|Штурмботинки]] были даны {{cl|soldier}} после того, как он выиграл соревнование против {{cl|demoman}} в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]? |
zh-hans: …{{cl|Soldier}}之所以可以拥有{{item link|Gunboats}}是因为他在{{update link|WAR! Update}}中成功打败{{cl|Demoman}}并赢得了比赛? | zh-hans: …{{cl|Soldier}}之所以可以拥有{{item link|Gunboats}}是因为他在{{update link|WAR! Update}}中成功打败{{cl|Demoman}}并赢得了比赛? | ||
+ | ko: ...[[WAR! Update/ko|WAR! 업데이트]]에서 {{cl|Demoman}}과의 대결에서 이긴 후 {{cl|Soldier}}가 {{item link|Gunboats}}를 받았습니다. | ||
dyk-mp-222: | dyk-mp-222: | ||
Line 1,302: | Line 1,522: | ||
ru: ...[[Flame Thrower/ru|огнемёт]] не мог использовать сжатый воздух до выхода [[Pyro Update/ru|обновления Поджигателя]]? | ru: ...[[Flame Thrower/ru|огнемёт]] не мог использовать сжатый воздух до выхода [[Pyro Update/ru|обновления Поджигателя]]? | ||
zh-hans: …在{{update link|Pyro Update}}之前,{{item link|Flame Thrower}}不能使用压缩空气? | zh-hans: …在{{update link|Pyro Update}}之前,{{item link|Flame Thrower}}不能使用压缩空气? | ||
+ | ko: ...[[Pyro Update/ko|파이로 업데이트]] 이전에는 [[Flame Thrower/ko|화염 방사기]]가 압축 공기 분사를 할 수 없었습니다. | ||
dyk-mp-223: | dyk-mp-223: | ||
en: ...that the [[Original]] is based off of the Rocket Launcher from ''Quake''? | en: ...that the [[Original]] is based off of the Rocket Launcher from ''Quake''? | ||
ru: ...[[Original/ru|Прародитель]] основан на ракетомёте из ''Quake''? | ru: ...[[Original/ru|Прародитель]] основан на ракетомёте из ''Quake''? | ||
+ | ko: ...[[Original/ko|원조]]는 ''퀘이크''의 로켓 발사기를 기반으로 합니다. | ||
dyk-mp-224: | dyk-mp-224: | ||
Line 1,311: | Line 1,533: | ||
ru: ...с [[Detonator/ru|Детонатором]] можно выполнять [[Jumping/ru|прыжки]] также как и с ракетомётом? | ru: ...с [[Detonator/ru|Детонатором]] можно выполнять [[Jumping/ru|прыжки]] также как и с ракетомётом? | ||
zh-hans: …{{class name|Pyro}}的{{item link|Detonator}}可以以类似于[[Jumping|火箭跳]]的方式进行跳跃? | zh-hans: …{{class name|Pyro}}的{{item link|Detonator}}可以以类似于[[Jumping|火箭跳]]的方式进行跳跃? | ||
+ | ko: ...[[Detonator/ko|기폭 장치]]를 사용하여 [[Jumping/ko|로켓 점프]]와 유사한 점프를 수행할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-225: | dyk-mp-225: | ||
Line 1,316: | Line 1,539: | ||
ru: ...[[Sandvich/ru|Бутерброд]] ранее восстанавливал 120 ед. здоровья и сразу же мог быть использован ещё раз? | ru: ...[[Sandvich/ru|Бутерброд]] ранее восстанавливал 120 ед. здоровья и сразу же мог быть использован ещё раз? | ||
zh-hans: …{{item link|Sandvich}}原先会为使用者治疗 120 生命值并且没有冷却? | zh-hans: …{{item link|Sandvich}}原先会为使用者治疗 120 生命值并且没有冷却? | ||
+ | ko: ...[[Sandvich/ko|샌드비치]]는 원래 120의 체력을 회복하고 즉시 재사용할 수 있었습니다. | ||
dyk-mp-226: | dyk-mp-226: | ||
Line 1,321: | Line 1,545: | ||
ru: ...если [[Disguise Kit/ru|замаскироваться]] под другой класс, то [[hitscan/ru|области попадания]] не совсем точны? | ru: ...если [[Disguise Kit/ru|замаскироваться]] под другой класс, то [[hitscan/ru|области попадания]] не совсем точны? | ||
zh-hans: …当间谍[[Disguise Kit/zh-hans|伪装]]成别的兵种时,其[[hitscan/zh-hans|伤害判定盒]]其实并不会随之变化? | zh-hans: …当间谍[[Disguise Kit/zh-hans|伪装]]成别的兵种时,其[[hitscan/zh-hans|伤害判定盒]]其实并不会随之变化? | ||
+ | ko: ...다른 직업으로 [[Disguise Kit/ko|변장]]할 때 [[Hitscan/ko|히트박스]]는 변하지 않습니다. | ||
dyk-mp-227: | dyk-mp-227: | ||
Line 1,328: | Line 1,553: | ||
zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中,狙击手所用的马克杯上标有‘#1 Sniper’(头号狙击手)的字样? | zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中,狙击手所用的马克杯上标有‘#1 Sniper’(头号狙击手)的字样? | ||
zh-hant: 於《[[Meet the Sniper/zh-hant|{{Header|Meet the Sniper}}]]》中,{{cl|Sniper}}的杯子上居然寫著"南拔萬狙擊手"? | zh-hant: 於《[[Meet the Sniper/zh-hant|{{Header|Meet the Sniper}}]]》中,{{cl|Sniper}}的杯子上居然寫著"南拔萬狙擊手"? | ||
+ | ko: ...[[Meet the Sniper/ko|스나이퍼를 만나다]]에서 {{cl|sniper}}가 '#1 Sniper'라고 적힌 머그잔을 가지고 있습니다. | ||
dyk-mp-228: | dyk-mp-228: | ||
en: ...that disguising as a friendly [[Spy]] with the [[Disguise Kit]] will simply remove your disguise? | en: ...that disguising as a friendly [[Spy]] with the [[Disguise Kit]] will simply remove your disguise? | ||
− | ru: ...маскировка под дружественного | + | ru: ...маскировка под дружественного {{cl|spy}} с помощью [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] просто снимет вашу маскировку? |
zh-hans: …用{{item link|Disguise Kit}}伪装成友方{{cl|Spy}}会直接取消掉你的伪装? | zh-hans: …用{{item link|Disguise Kit}}伪装成友方{{cl|Spy}}会直接取消掉你的伪装? | ||
+ | ko: ...아군 {{cl|spy}}로 [[Disguise Kit/ko|변장]]하면 변장이 해제됩니다. | ||
dyk-mp-229: | dyk-mp-229: | ||
Line 1,339: | Line 1,566: | ||
ru: ...собранные головы [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] или его изменённых моделей также увеличивают урон от ударов [[Shield/ru|щитом]]? | ru: ...собранные головы [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] или его изменённых моделей также увеличивают урон от ударов [[Shield/ru|щитом]]? | ||
zh-hans: …使用{{item link|Eyelander}}及其变种来积累头颅还可以增加你的[[Shield|护盾]]冲撞伤害? | zh-hans: …使用{{item link|Eyelander}}及其变种来积累头颅还可以增加你的[[Shield|护盾]]冲撞伤害? | ||
+ | ko: ...[[Eyelander/ko|아이랜더]]나 그 [[reskins/ko|리스킨]]을 사용하여 머리를 모으면 [[Shield/ko|방패]] 돌진 피해도 증가합니다. | ||
dyk-mp-230: | dyk-mp-230: | ||
en: ...that if a [[Engineer]] is stunned while he is selecting a place to put down his [[buildings]], he can still see the blueprint model in third person? | en: ...that if a [[Engineer]] is stunned while he is selecting a place to put down his [[buildings]], he can still see the blueprint model in third person? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|engineer}}, оглушённый во время попытки установить свою [[Buildings/ru|постройку]], всё ещё будет видеть чертёж установки в виде от третьего лица? |
zh-hans: …如果{{cl|Engineer}}在挑选位置准备放置[[Buildings/zh-hans|建筑]]时被击晕的话,那么他将可以在第三人称视角中看到蓝图的模型? | zh-hans: …如果{{cl|Engineer}}在挑选位置准备放置[[Buildings/zh-hans|建筑]]时被击晕的话,那么他将可以在第三人称视角中看到蓝图的模型? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}가 [[Buildings/ko|건축물]]을 설치할 위치를 선택하는 동안 기절하면, 3인칭 시점에서 청사진 모델을 볼 수 있습니다. | ||
dyk-mp-231: | dyk-mp-231: | ||
en: ...that in [[Trailer 1]], the [[Medic]] is seen with a stethoscope that was later removed, but brought back as the [[Surgeon's Stethoscope]]? | en: ...that in [[Trailer 1]], the [[Medic]] is seen with a stethoscope that was later removed, but brought back as the [[Surgeon's Stethoscope]]? | ||
− | ru: ...в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]] можно увидеть | + | ru: ...в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]] можно увидеть {{cl|medic}} со стетоскопом, который был позже удалён, но возвращён обратно как [[Surgeon's Stethoscope/ru|Врачебный стетоскоп]]? |
+ | ko: ...[[Trailer 1/ko|1차 트레일러]]에서 {{cl|medic}}이 청진기를 착용하고 있는 장면이 있었지만, 나중에 삭제되었고, [[Surgeon's Stethoscope/ko|외과의사의 청진기]]로 다시 추가되었습니다. | ||
dyk-mp-232: | dyk-mp-232: | ||
en: ...that originally, the [[Scout]] was planned to have a [[Nail Gun]] as a primary weapon? | en: ...that originally, the [[Scout]] was planned to have a [[Nail Gun]] as a primary weapon? | ||
fr: ...qu'initialement, le {{cl|Scout}} devait avoir un {{item link|Nail Gun}} comme arme principale ? | fr: ...qu'initialement, le {{cl|Scout}} devait avoir un {{item link|Nail Gun}} comme arme principale ? | ||
− | ru: ...первоначально основным оружием [[ | + | ru: ...первоначально основным оружием {{cl|scout}} был [[Nail Gun/ru|гвоздомёт]]? |
+ | ko: ...원래 {{cl|scout}}의 주무기는 [[Nail Gun/ko|네일 건]]이 될 예정이었습니다. | ||
dyk-mp-233: | dyk-mp-233: | ||
en: ...that it is possible for two [[Huntsman]] [[Sniper]]s to use the [[Arrow Stab]] taunt on each other indefinitely, appearing stunned in front of each other? | en: ...that it is possible for two [[Huntsman]] [[Sniper]]s to use the [[Arrow Stab]] taunt on each other indefinitely, appearing stunned in front of each other? | ||
fr: ...qu'il est possible pour deux {{cl|Sniper}} {{item link|Huntsman}} d'effectuer la raillerie [[Arrow Stab/fr|Embrochage]] à tour de tour indéfiniment, apparaissant alors « stupéfaits » l'un devant l'autre ? | fr: ...qu'il est possible pour deux {{cl|Sniper}} {{item link|Huntsman}} d'effectuer la raillerie [[Arrow Stab/fr|Embrochage]] à tour de tour indéfiniment, apparaissant alors « stupéfaits » l'un devant l'autre ? | ||
− | ru: ...два | + | ru: ...два {{cl|sniper}} с [[Huntsman/ru|Охотниками]] могут неограниченно долго применять друг на друге насмешку [[Arrow Stab/ru|Шампур]], что будет выглядеть как будто бы они оба оглушены? |
zh-hans: …两名使用{{item link|Huntsman}}的{{cl|Sniper}}可以无限地使用[[Arrow Stab/zh-hans|箭刺]]嘲讽来互相眩晕对方,并且两者都会处于眩晕状态? | zh-hans: …两名使用{{item link|Huntsman}}的{{cl|Sniper}}可以无限地使用[[Arrow Stab/zh-hans|箭刺]]嘲讽来互相眩晕对方,并且两者都会处于眩晕状态? | ||
+ | ko: ...두 명의 {{cl|sniper}}가 [[Huntsman/ko|헌츠맨]]을 사용하여 서로에게 [[Arrow Stab/ko|화살 찌르기]]를 무한히 사용할 수 있으며, 서로 앞에서 기절한 것처럼 보입니다. | ||
dyk-mp-234: | dyk-mp-234: | ||
en: ...that a [[Medic]] will fill his [[ÜberCharge]] faster if the heal target is hurt? | en: ...that a [[Medic]] will fill his [[ÜberCharge]] faster if the heal target is hurt? | ||
− | ru: ...скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] | + | ru: ...скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] {{cl|medic}} будет выше, если пациент будет наносить урон самому себе? |
zh-hans: …在治疗目标生命值未满的情况下,{{cl|Medic}}可以更快地积攒他的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]? | zh-hans: …在治疗目标生命值未满的情况下,{{cl|Medic}}可以更快地积攒他的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|medic}}이 치료 대상이 피해를 입으면 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 더 빨리 채울 수 있습니다. | ||
dyk-mp-235: | dyk-mp-235: | ||
Line 1,370: | Line 1,603: | ||
ru: ...вместе с [[Atomizer/ru|Расщепителем]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] можно выполнить четвёртый прыжок? | ru: ...вместе с [[Atomizer/ru|Расщепителем]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] можно выполнить четвёртый прыжок? | ||
zh-hans: …你可以搭配{{item link|Atomizer}}和{{item link|Force-A-Nature}}在半空中完成四段跳? | zh-hans: …你可以搭配{{item link|Atomizer}}和{{item link|Force-A-Nature}}在半空中完成四段跳? | ||
+ | ko: ...[[Atomizer/ko|인수분해]]와 [[Force-A-Nature/ko|자연의 섭리]]을 조합하여 공중에서 네 번 점프할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-236: | dyk-mp-236: | ||
Line 1,375: | Line 1,609: | ||
fr: ...que la figurine à tête branlante dans ''[[Meet the Sniper/fr|À la rencontre du Sniper]]'' était supposée être un « [[List of companies/fr|Old Geezer (vieu' schnock)]] » au lieu du [[Civilian (Classic)/fr|Civil]] ? | fr: ...que la figurine à tête branlante dans ''[[Meet the Sniper/fr|À la rencontre du Sniper]]'' était supposée être un « [[List of companies/fr|Old Geezer (vieu' schnock)]] » au lieu du [[Civilian (Classic)/fr|Civil]] ? | ||
ru: ...болванчик из «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изначально должен был быть "[[List of companies|Старикашкой из Old Geezer]]", а не [[Civilian (Classic)/ru|гражданским]]? | ru: ...болванчик из «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изначально должен был быть "[[List of companies|Старикашкой из Old Geezer]]", а не [[Civilian (Classic)/ru|гражданским]]? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Sniper/ko|스나이퍼를 만나다]]''의 흔들리는 머리 인형은 [[Civilian (Classic)/ko|시민]] 대신에 원래는 "[[List of companies/ko|올드 기저]]"가 될 예정이었습니다. | ||
dyk-mp-237: | dyk-mp-237: | ||
en: ...that [[Demoman]]'s [[Non-player characters#Mr. & Mrs. DeGroot|dad]] walked 24.1 kilometers (15 miles) in the rain to blow up the Queen of England for a nickel? | en: ...that [[Demoman]]'s [[Non-player characters#Mr. & Mrs. DeGroot|dad]] walked 24.1 kilometers (15 miles) in the rain to blow up the Queen of England for a nickel? | ||
− | es: ...el [[Non-player characters/es#Sr. y sra. DeGroot|padre]] del | + | es: ...el [[Non-player characters/es#Sr. y sra. DeGroot|padre]] del {{cl|demoman}} caminó 24,1 km (15 millas) bajo la lluvia para volar por los aires a la Reina de Inglaterra por 5 centavos? |
− | ru: ...[[Non-player characters/ru#Мистер_и_Миссис_ДеГрут|отец]] | + | ru: ...[[Non-player characters/ru#Мистер_и_Миссис_ДеГрут|отец]] {{cl|demoman}} прошагал 15 миль под дождём, чтобы взорвать Королеву Англии за 5 центов? |
− | zh-hans: … | + | zh-hans: …{{cl|demoman}}的[[Non-player characters/zh-hans#爆破手的双亲|父亲]]冒着雨徒步 15 英里去将英国女王炸飞,只是为了得到 5 分钱? |
+ | ko: ...{{cl|demoman}}의 [[Non-player characters/ko|아버지]]는 24.1킬로미터(15마일)를 걸어 비를 맞으며 영국 여왕을 폭파시키기 위해 5센트를 받았습니다. | ||
dyk-mp-238: | dyk-mp-238: | ||
Line 1,386: | Line 1,622: | ||
fr: ...qu'un jour avant que la {{update link|Über Update}} soit officiellement annoncée, le [[TF2 Official Website/fr|site web officiel de TF2]] était rempli de [[:File:TF2blog-doves.png|colombes et d'excréments]] ? | fr: ...qu'un jour avant que la {{update link|Über Update}} soit officiellement annoncée, le [[TF2 Official Website/fr|site web officiel de TF2]] était rempli de [[:File:TF2blog-doves.png|colombes et d'excréments]] ? | ||
ru: ...что за день до объявления «[[Über Update/ru|Убер-обновления]]» на [[TF2 Official Website/ru|официальном сайте]] появились [[:File:TF2blog-doves.png|голуби и их экскременты]]? | ru: ...что за день до объявления «[[Über Update/ru|Убер-обновления]]» на [[TF2 Official Website/ru|официальном сайте]] появились [[:File:TF2blog-doves.png|голуби и их экскременты]]? | ||
+ | ko: ...[[Über Update/ko|우버 업데이트]]가 공식 발표되기 하루 전, [[TF2 Official Website/ko|TF2 공식 웹사이트]]가 [[:File:TF2blog-doves.png|비둘기와 새 배설물]]로 뒤덮였습니다. | ||
dyk-mp-239: | dyk-mp-239: | ||
Line 1,392: | Line 1,629: | ||
ru: ...раньше можно было натянуть тетиву [[Huntsman/ru|Охотника]], находясь в воздухе, но выстрелить было возможно только после касания земли? | ru: ...раньше можно было натянуть тетиву [[Huntsman/ru|Охотника]], находясь в воздухе, но выстрелить было возможно только после касания земли? | ||
zh-hans: …狙击手的{{item link|Huntsman}}可以在半空中拉开,但在狙击手触地之前是无法进行射击的? | zh-hans: …狙击手的{{item link|Huntsman}}可以在半空中拉开,但在狙击手触地之前是无法进行射击的? | ||
+ | ko: ...[[Huntsman/ko|헌츠맨]]은 공중에서 조준할 수 있지만, {{cl|sniper}}가 땅에 닿기 전까지는 발사할 수 없습니다. | ||
dyk-mp-240: | dyk-mp-240: | ||
en: ...that in ''[[Meet the Engineer]]'', his camp-fire is actually a burning [[BLU]] [[Sniper]]? | en: ...that in ''[[Meet the Engineer]]'', his camp-fire is actually a burning [[BLU]] [[Sniper]]? | ||
fr: ...que dans [[Meet the Engineer/fr|À la rencontre de l'Engineer]], son feu de camp est en réalité en {{cl|Sniper}} [[BLU/fr|BLU]] en train de brûler ? | fr: ...que dans [[Meet the Engineer/fr|À la rencontre de l'Engineer]], son feu de camp est en réalité en {{cl|Sniper}} [[BLU/fr|BLU]] en train de brûler ? | ||
− | ru: ...в трейлере «[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]» костер является [[fire/ru|горящим]] | + | ru: ...в трейлере «[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]» костер является [[fire/ru|горящим]] {{cl|sniper}} [[BLU/ru|СИНИХ]]? |
− | zh-hans: …在《[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]》中的工程师的营火实际上是一个燃烧着的[[BLU/zh-hans|蓝队]][[ | + | zh-hans: …在《[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]》中的工程师的营火实际上是一个燃烧着的[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|sniper}}? |
+ | ko: ...''[[Meet the Engineer/ko|엔지니어를 만나다]]''에서 그의 모닥불은 실제로 불타고 있는 [[BLU/ko|블루]] {{cl|sniper}}입니다. | ||
dyk-mp-241: | dyk-mp-241: | ||
Line 1,404: | Line 1,643: | ||
ru: ...после удаления [[Golden Wrench/ru|Золотого гаечного ключа]] или [[Saxxy/ru|Сакси]] из рюкзака всем активным игрокам посылается сообщение о том, кто разрушил этот предмет? | ru: ...после удаления [[Golden Wrench/ru|Золотого гаечного ключа]] или [[Saxxy/ru|Сакси]] из рюкзака всем активным игрокам посылается сообщение о том, кто разрушил этот предмет? | ||
zh-hans: …每当有一件{{item link|Golden Wrench}}或{{item link|Saxxy}}被销毁时,游戏就会向所有在线玩家发送一条提醒信息,告知他们是哪位玩家销毁了这些物品? | zh-hans: …每当有一件{{item link|Golden Wrench}}或{{item link|Saxxy}}被销毁时,游戏就会向所有在线玩家发送一条提醒信息,告知他们是哪位玩家销毁了这些物品? | ||
+ | ko: ...[[Golden Wrench/ko|황금 렌치]]나 [[Saxxy/ko|Saxxy]]가 파괴되면, 해당 아이템을 파괴한 사용자가 누구인지에 대한 메시지가 모든 활성 플레이어에게 전송됩니다. | ||
dyk-mp-242: | dyk-mp-242: | ||
Line 1,411: | Line 1,651: | ||
zh-hans: …{{map link|Sinshine}}在{{update link|Scream Fortress 2015}}就成为了官方地图,甚至早于其非万圣节版本的地图{{map link|Sunshine}}(在{{update link|Meet Your Match Update}}加入游戏)? | zh-hans: …{{map link|Sinshine}}在{{update link|Scream Fortress 2015}}就成为了官方地图,甚至早于其非万圣节版本的地图{{map link|Sunshine}}(在{{update link|Meet Your Match Update}}加入游戏)? | ||
zh-hant: {{map link|Sinshine}}是於{{update link|Scream Fortress 2015}}中添加的官方地圖,居然早於{{update link|Meet Your Match Update}}中添加的非萬聖節對應地圖{{map link|Sunshine}}? | zh-hant: {{map link|Sinshine}}是於{{update link|Scream Fortress 2015}}中添加的官方地圖,居然早於{{update link|Meet Your Match Update}}中添加的非萬聖節對應地圖{{map link|Sunshine}}? | ||
+ | ko: ...[[Sinshine/ko|Sinshine]]은 [[Scream Fortress 2015/ko|스크림 포트리스 2015]] 이벤트에서 공식 맵으로 추가되었으며, [[Meet Your Match Update/ko|매치 업데이트]]에서 추가된 비 할로윈 버전인 [[Sunshine/ko|Sunshine]]보다 먼저 추가되었습니다. | ||
dyk-mp-243: | dyk-mp-243: | ||
Line 1,416: | Line 1,657: | ||
fr: ...que la {{item link|Bottle}} est datée de 1808 et que la {{item link|Scottish Handshake}} est datée de 1680 ? | fr: ...que la {{item link|Bottle}} est datée de 1808 et que la {{item link|Scottish Handshake}} est datée de 1680 ? | ||
ru: ...[[Bottle/ru|бутылка]] датирована 1808 годом, а [[Scottish Handshake/ru|Шотландское рукобитие]] — 1680-м? | ru: ...[[Bottle/ru|бутылка]] датирована 1808 годом, а [[Scottish Handshake/ru|Шотландское рукобитие]] — 1680-м? | ||
+ | ko: ...[[Bottle/ko|술병]]은 1808년으로, [[Scottish Handshake/ko|스코틀랜드 악수]]는 1680년으로 제조 년도가 기록되어 있습니다. | ||
dyk-mp-244: | dyk-mp-244: | ||
en: ...that the [[RED]] [[Demoman]]'s father lost both eyes before he was 30, yet maintained 26 jobs until he died? | en: ...that the [[RED]] [[Demoman]]'s father lost both eyes before he was 30, yet maintained 26 jobs until he died? | ||
− | ru: ...отец | + | ru: ...отец {{cl|demoman}} [[RED/ru|КРАСНЫХ]] потерял оба глаза до 30 лет, однако работал на 26 работах до своей смерти? |
zh-hans: …[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Demoman}}的父亲在30岁之前就失去了双眼,而他直到去世之前都还干着26份工作? | zh-hans: …[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Demoman}}的父亲在30岁之前就失去了双眼,而他直到去世之前都还干着26份工作? | ||
+ | ko: ...[[RED/ko|레드]] {{cl|demoman}}의 아버지는 30세 이전에 두 눈을 모두 잃었지만, 사망할 때까지 26개의 직업을 유지했습니다. | ||
dyk-mp-245: | dyk-mp-245: | ||
en: ...that you gain [[kill assist]]s on friendly [[Sentry Gun]]s that you help build and maintain? | en: ...that you gain [[kill assist]]s on friendly [[Sentry Gun]]s that you help build and maintain? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|engineer}} получит [[kill assist/ru|очки помощи]], если он помогал строить или чинить [[Sentry Gun/ru|турель]] союзника? |
zh-hans: …你可以通过帮助建造和维修队友的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]来获得该步哨枪的[[kill assist/zh-hans|击杀助攻]]? | zh-hans: …你可以通过帮助建造和维修队友的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]来获得该步哨枪的[[kill assist/zh-hans|击杀助攻]]? | ||
+ | ko: ...아군의 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]을 건설하고 유지하는 데 도움을 주면 [[kill assist/ko|킬 어시스트]]를 얻을 수 있습니다. | ||
dyk-mp-246: | dyk-mp-246: | ||
Line 1,431: | Line 1,675: | ||
ru: ...согласно комиксу [[Death of a Salesbot/ru|Смерть Коммивоябота]] президентом в Соединённых Штатах к 1999 году будет шпиц по кличке "Чмоки Фон Жирушечка"? | ru: ...согласно комиксу [[Death of a Salesbot/ru|Смерть Коммивоябота]] президентом в Соединённых Штатах к 1999 году будет шпиц по кличке "Чмоки Фон Жирушечка"? | ||
zh-hans: …在漫画《[[Death of a Salesbot/zh-hans|推销员之死]]》中,1999年的美国总统是一只名叫“Kisses Von Butternubs”的博美犬? | zh-hans: …在漫画《[[Death of a Salesbot/zh-hans|推销员之死]]》中,1999年的美国总统是一只名叫“Kisses Von Butternubs”的博美犬? | ||
+ | ko: ...만화 ''[[Death of a Salesbot/ko|세일즈봇의 죽음]]''에 따르면, 1999년 미국의 대통령은 "키스 폰 버터넙스"라는 이름의 포메라니안입니다. | ||
dyk-mp-247: | dyk-mp-247: | ||
en: ...that the [[Upgrade to Premium Gift]]'s bar code has a small bit of text under it that reads *MAGGOTS*? | en: ...that the [[Upgrade to Premium Gift]]'s bar code has a small bit of text under it that reads *MAGGOTS*? | ||
+ | ko: ...[[Upgrade to Premium Gift/ko|프리미엄 선물 업그레이드]]의 바코드 아래에 *MAGGOTS*라는 작은 글자가 있습니다. | ||
dyk-mp-248: | dyk-mp-248: | ||
en: ...that the [[Soldier]] shares an apartment with [[Merasmus]]? | en: ...that the [[Soldier]] shares an apartment with [[Merasmus]]? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|soldier}} живёт вместе с [[Merasmus/ru|чародеем Маразмусом]]? |
zh-hans: …{{cl|Soldier}}和[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]同住一间公寓? | zh-hans: …{{cl|Soldier}}和[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]同住一间公寓? | ||
+ | ko: ...{{cl|soldier}}는 [[Merasmus/ko|메라스무스]]와 룸메이트입니다. | ||
dyk-mp-249: | dyk-mp-249: | ||
en: ...that the [[Soldier]] and [[Engineer]]'s [[voice actors]] ([[Rick May]] and [[Grant Goodeve]], respectively) have both voiced the character Wolf O'Donnel from the ''Star Fox'' game series? | en: ...that the [[Soldier]] and [[Engineer]]'s [[voice actors]] ([[Rick May]] and [[Grant Goodeve]], respectively) have both voiced the character Wolf O'Donnel from the ''Star Fox'' game series? | ||
− | es: ...el | + | es: ...el {{cl|soldier}} y el {{cl|engineer}} en versión original esta [[voice actors/es|doblado]] por los que doblaron a Wolf O'Donnel de ''Star Fox''? |
− | ru: ...актёры, [[voice actors/ru|озвучившие]] | + | ru: ...актёры, [[voice actors/ru|озвучившие]] {{cl|soldier}} и {{cl|engineer}} (Рик Мейс и Грант Гудив соответственно), озвучивали персонажа Вульфа О'Доннела из серии игр ''Star Fox''? |
zh-hans: …{{cl|Soldier}}和{{cl|Engineer}}的[[voice actors/zh-hans|配音演员]](分别是[[Rick May/zh-hans|Rick May]]和[[Grant Goodeve/zh-hans|Grant Goodeve]])都曾为《星际火狐》中的沃尔夫·欧唐纳配过音? | zh-hans: …{{cl|Soldier}}和{{cl|Engineer}}的[[voice actors/zh-hans|配音演员]](分别是[[Rick May/zh-hans|Rick May]]和[[Grant Goodeve/zh-hans|Grant Goodeve]])都曾为《星际火狐》中的沃尔夫·欧唐纳配过音? | ||
+ | ko: ...{{cl|soldier}}와 {{cl|engineer}}의 [[voice actors/ko|성우]] ([[Rick May/ko|릭 메이]]와 [[Grant Goodeve/ko|그랜트 구드브]]는 ''스타 폭스'' 게임 시리즈의 캐릭터인 울프 오도넬을 더빙했습니다. | ||
dyk-mp-250: | dyk-mp-250: | ||
en: ...that in all of the [[Meet the Team]] videos, the [[BLU]] [[Scout]] is never shown being killed? | en: ...that in all of the [[Meet the Team]] videos, the [[BLU]] [[Scout]] is never shown being killed? | ||
− | ru: ...во всех трейлерах «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь...]]» | + | ru: ...во всех трейлерах «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь...]]» {{cl|scout}} [[BLU/ru|СИНИХ]] никогда не был убит? |
− | zh-hans: …在所有的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]视频中从来没有出现过[[BLU/zh-hans|蓝队]][[ | + | zh-hans: …在所有的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]视频中从来没有出现过[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|scout}}被杀的画面? |
+ | ko: ...모든 ''[[Meet the Team/ko|팀을 만나다]]'' 비디오에서 [[BLU/ko|블루]] {{cl|scout}}이 죽는 장면은 나오지 않습니다. | ||
dyk-mp-251: | dyk-mp-251: | ||
en: ...that if a player has [[friendly fire]] enabled, they can hurt themselves with the [[Third Degree]] by attacking a [[Medic]] [[healing]] them? | en: ...that if a player has [[friendly fire]] enabled, they can hurt themselves with the [[Third Degree]] by attacking a [[Medic]] [[healing]] them? | ||
fr: ...que si un joueur a le [[friendly fire/fr|tir allié]] activé, il peut se blesser avec le {{item link|Third Degree}} en attaquant un {{cl|Medic}} qui le [[Heal/fr|soigne]] ? | fr: ...que si un joueur a le [[friendly fire/fr|tir allié]] activé, il peut se blesser avec le {{item link|Third Degree}} en attaquant un {{cl|Medic}} qui le [[Heal/fr|soigne]] ? | ||
− | ru: ...при включённом [[friendly fire/ru|огне по своим]] игрок может поранить самого себя, атакуя [[healing/ru|лечащего]] его | + | ru: ...при включённом [[friendly fire/ru|огне по своим]] игрок может поранить самого себя, атакуя [[healing/ru|лечащего]] его {{cl|medic}} [[Third Degree/ru|Третьей степенью]]? |
zh-hans: …在开启[[friendly fire/zh-hans|友伤]]的情况下,如果你使用{{item link|Third Degree}}攻击正在[[healing/zh-hans|治疗]]自己的{{cl|Medic}}的话,你也会被你自己的武器伤到? | zh-hans: …在开启[[friendly fire/zh-hans|友伤]]的情况下,如果你使用{{item link|Third Degree}}攻击正在[[healing/zh-hans|治疗]]自己的{{cl|Medic}}的话,你也会被你自己的武器伤到? | ||
+ | ko: ...서버에서 [[friendly fire/ko|아군 공격]]을 활성화하면, [[Third Degree/ko|3도 화상]]으로 {{cl|medic}}을 공격하여 자신에게 피해를 줄 수 있습니다. | ||
dyk-mp-252: | dyk-mp-252: | ||
Line 1,461: | Line 1,711: | ||
ru: ...в трейлере «[[Meet the Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]» вместо обычного «COPYRIGHT LOLOLOL» написано «COPYRIGHT OMNOMNOM»? | ru: ...в трейлере «[[Meet the Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]» вместо обычного «COPYRIGHT LOLOLOL» написано «COPYRIGHT OMNOMNOM»? | ||
zh-hans: …在《[[Meet the Sandvich/zh-hans|拜见三明治]]》的封面右下角写着“COPYRIGHT OMNOMNOM”而非该系列常用的“COPYRIGHT LOLOLOL”? | zh-hans: …在《[[Meet the Sandvich/zh-hans|拜见三明治]]》的封面右下角写着“COPYRIGHT OMNOMNOM”而非该系列常用的“COPYRIGHT LOLOLOL”? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Sandvich/ko|샌드위치를 만나다]]''에서 오른쪽 하단에 "COPYRIGHT OMNOMNOM"이라고 적혀 있고, 일반적으로 사용되는 "COPYRIGHT LOLOLOL"이 아닙니다. | ||
dyk-mp-253: | dyk-mp-253: | ||
Line 1,468: | Line 1,719: | ||
zh-hans: …{{item link|Market Gardener}}在使用敌方的火箭起跳时也能触发爆击效果? | zh-hans: …{{item link|Market Gardener}}在使用敌方的火箭起跳时也能触发爆击效果? | ||
zh-hant: {{item link|Market Gardener}}居然是連敵方在進行火箭跳的狀態下也能打出暴擊傷害? | zh-hant: {{item link|Market Gardener}}居然是連敵方在進行火箭跳的狀態下也能打出暴擊傷害? | ||
+ | ko: ...{{item link|Market Gardener}}는 적의 로켓을 사용하여 로켓 점프를 할 때도 크리티컬을 발생시킵니다. | ||
dyk-mp-254: | dyk-mp-254: | ||
en: ...that in [[Foundry (Control Point)|Foundry]], behind the glass in the main [[RED]] spawn, is a room guarded by a RED [[Soldier]] with a [[Scout]] and [[Heavy]] inside looking at photos of the [[robots]]? | en: ...that in [[Foundry (Control Point)|Foundry]], behind the glass in the main [[RED]] spawn, is a room guarded by a RED [[Soldier]] with a [[Scout]] and [[Heavy]] inside looking at photos of the [[robots]]? | ||
− | ru: ...на карте [[Foundry (Control Point)/ru|Foundry]] за стеклом на базе [[RED/ru|КРАСНЫХ]] есть комната, охраняемая | + | ru: ...на карте [[Foundry (Control Point)/ru|Foundry]] за стеклом на базе [[RED/ru|КРАСНЫХ]] есть комната, охраняемая {{cl|soldier}} [[RED/ru|КРАСНЫХ]], в которой {{cl|scout}} и {{cl|heavy}} разглядывают фотографии [[team/ru|команды]]? |
zh-hans: …在{{map link|Foundry (Control Point)}}上,[[RED/zh-hans|红队]]主出生点背后的玻璃后方有一扇门前有一名红队{{cl|Soldier}}站岗,其内是{{cl|Scout}}和{{cl|Heavy}}正在看机器人大军的照片? | zh-hans: …在{{map link|Foundry (Control Point)}}上,[[RED/zh-hans|红队]]主出生点背后的玻璃后方有一扇门前有一名红队{{cl|Soldier}}站岗,其内是{{cl|Scout}}和{{cl|Heavy}}正在看机器人大军的照片? | ||
+ | ko: ...[[Foundry (Control Point)/ko|Foundry(CP)]]의 [[RED/ko|RED]] 주 출현 지점 뒤 유리 너머에는 {{cl|soldier}}가 지키고 있는 방이 있으며, 그 안에는 {{cl|scout}}과 {{cl|heavy}}가 로봇 사진을 보고 있습니다. | ||
dyk-mp-255: | dyk-mp-255: | ||
en: ...that [[Archimedes]] used to be a wedding dove, before the [[Medic]] stole the catering van used for the prime minister's wedding (it's unknown which country's prime minister) where Archimedes was situated? | en: ...that [[Archimedes]] used to be a wedding dove, before the [[Medic]] stole the catering van used for the prime minister's wedding (it's unknown which country's prime minister) where Archimedes was situated? | ||
− | ru: ...[[Archimedes/ru|Архимед]] был свадебным голубем до того, как | + | ru: ...[[Archimedes/ru|Архимед]] был свадебным голубем до того, как {{cl|medic}} украл обслуживающий фургон для свадьбы премьер-министра (неизвестно, премьер-министра какой страны), где оказался Архимед? |
+ | ko: ...[[Archimedes/ko|아르키메데스]]는 결혼식 비둘기였지만, {{cl|medic}}이 아르키메데스가 있던 총리의 결혼식 케이터링 밴을 훔치기 전까지는 몰랐습니다. | ||
dyk-mp-256: | dyk-mp-256: | ||
en: ...that the [[Soldier]] speaks some [[Soldier responses|responses]] like a robot when he has the entire [[Tin Soldier]] item set equipped? | en: ...that the [[Soldier]] speaks some [[Soldier responses|responses]] like a robot when he has the entire [[Tin Soldier]] item set equipped? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|soldier}} произносит некоторые [[Soldier responses/ru|фразы]] как робот, когда у него есть весь набор «[[Tin Soldier/ru|Оловянный солдатик]]»? |
+ | ko: ...[[Tin Soldier/ko|양철 병정]] 아이템 세트를 모두 착용하면 {{cl|soldier}}가 로봇처럼 [[Soldier responses/ko|반응]]을 합니다. | ||
dyk-mp-257: | dyk-mp-257: | ||
Line 1,486: | Line 1,741: | ||
ru: ...у [[Sandvich/ru|бутерброда]] есть [[Meet the Sandvich/ru|его собственное видео в «Знакомьтесь, Команда»]]? | ru: ...у [[Sandvich/ru|бутерброда]] есть [[Meet the Sandvich/ru|его собственное видео в «Знакомьтесь, Команда»]]? | ||
zh-hans: …连{{item link|Sandvich}}都拥有其专属的[[Meet the Sandvich/zh-hans|拜见团队影片]]? | zh-hans: …连{{item link|Sandvich}}都拥有其专属的[[Meet the Sandvich/zh-hans|拜见团队影片]]? | ||
+ | ko: ...[[Sandvich/ko|샌드위치]]는 [[Meet the Sandvich/ko|자신만의 팀원을 만나다 영상]]이 있습니다. | ||
dyk-mp-258: | dyk-mp-258: | ||
en: ...that the [[Engineer]] is seen holding the [[Frontier Justice]] in the [[Mac Update trailer]] video before it was officially announced? | en: ...that the [[Engineer]] is seen holding the [[Frontier Justice]] in the [[Mac Update trailer]] video before it was officially announced? | ||
fr: ...que l'{{cl|Engineer}} peut être aperçu en train de tenir la {{item name|Frontier Justice}} dans le [[Mac Update trailer/fr|trailer de la mise à jour Mac]] avant qu'elle ne soit officiellement annoncée ? | fr: ...que l'{{cl|Engineer}} peut être aperçu en train de tenir la {{item name|Frontier Justice}} dans le [[Mac Update trailer/fr|trailer de la mise à jour Mac]] avant qu'elle ne soit officiellement annoncée ? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|engineer}} держит в руках [[Frontier Justice/ru|Самосуд]] в трейлере [[Mac Update trailer/ru|«Mac против PC»]] до официального объявления? |
zh-hans: …在[[Mac Update trailer/zh-hans|Mac更新的预告片]]中,{{cl|Engineer}}手里拿着当时还尚未发布的{{item link|Frontier Justice}}? | zh-hans: …在[[Mac Update trailer/zh-hans|Mac更新的预告片]]中,{{cl|Engineer}}手里拿着当时还尚未发布的{{item link|Frontier Justice}}? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}가 [[Mac Update trailer/ko|맥 업데이트 트레일러]]에서 {{item link|Frontier Justice}}를 들고 있는 장면이 공식 발표 전에 있었습니다. | ||
dyk-mp-259: | dyk-mp-259: | ||
Line 1,497: | Line 1,754: | ||
ru: ...[[Announcer/ru|Диктор]] имеет только ежегодный часовой отпуск? | ru: ...[[Announcer/ru|Диктор]] имеет только ежегодный часовой отпуск? | ||
zh-hans: …[[Announcer/zh-hans|管理员]]每年只有一小时的假期? | zh-hans: …[[Announcer/zh-hans|管理员]]每年只有一小时的假期? | ||
+ | ko: ...[[Announcer/ko|아나운서]]는 연간 한 시간의 휴가만 있습니다. | ||
dyk-mp-260: | dyk-mp-260: | ||
en: ...that the [[Soldier]]'s voice actor, [[Rick May]], also voiced General Pepper, the Narrator, Wolf O'Donnell, Leon Powalski, and Andross from the popular Nintendo 64 game, ''StarFox 64''? | en: ...that the [[Soldier]]'s voice actor, [[Rick May]], also voiced General Pepper, the Narrator, Wolf O'Donnell, Leon Powalski, and Andross from the popular Nintendo 64 game, ''StarFox 64''? | ||
− | ru: ...актёр, озвучивающий | + | ru: ...актёр, озвучивающий {{cl|soldier}}, также озвучивал генерала Пеппера, рассказчика, Вольфа О'Доннелла, Леона Повальски и Андросса из популярной игры для Nintendo 64 ''StarFox 64''? |
+ | ko: ...{{cl|soldier}}의 성우인 [[Rick May/ko|릭 메이]]는 유명 Nintendo 64 게임 ''StarFox 64''에서 제너럴 페퍼, 내레이터, 울프 오도넬, 레온 파왈스키, 안드로스를 더빙했습니다. | ||
dyk-mp-261: | dyk-mp-261: | ||
en: ...that a #101 [[Golden Wrench]] and a #11112 [[Gentle Manne's Service Medal]] were given to the winner of a charity auction for Child's Play? | en: ...that a #101 [[Golden Wrench]] and a #11112 [[Gentle Manne's Service Medal]] were given to the winner of a charity auction for Child's Play? | ||
ru: ...№101 [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и №11112 [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Медаль за службу Джентль Манна]] были вручены победителю благотворительной акции «Child's Play»? | ru: ...№101 [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и №11112 [[Gentle Manne's Service Medal/ru|Медаль за службу Джентль Манна]] были вручены победителю благотворительной акции «Child's Play»? | ||
+ | ko: ...#101 [[Golden Wrench/ko|황금 렌치]]와 #11112 [[Gentle Manne's Service Medal/ko|젠틀 맨의 서비스 메달]]이 Child's Play 자선 경매의 우승자에게 수여되었습니다. | ||
dyk-mp-262: | dyk-mp-262: | ||
en: ...that the spawn rooms for both [[RED]] and [[BLU]] on [[Coldfront]] were inspired by the war room from the 1964 film ''[[w:Dr. Strangelove|Dr. Strangelove]]''? | en: ...that the spawn rooms for both [[RED]] and [[BLU]] on [[Coldfront]] were inspired by the war room from the 1964 film ''[[w:Dr. Strangelove|Dr. Strangelove]]''? | ||
ru: ...при создании комнат возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] и [[BLU/ru|СИНИХ]] на карте [[Coldfront/ru|Coldfront]], создатели были вдохновлены дизайном военной комнаты из фильма 1964 года ''[[w:ru:Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу|Доктор Стрейнджлав]]''? | ru: ...при создании комнат возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] и [[BLU/ru|СИНИХ]] на карте [[Coldfront/ru|Coldfront]], создатели были вдохновлены дизайном военной комнаты из фильма 1964 года ''[[w:ru:Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу|Доктор Стрейнджлав]]''? | ||
+ | ko: ...[[Coldfront/ko|Coldfront]]의 [[RED/ko|RED]]와 [[BLU/ko|BLU]]의 스폰 건물은 1964년 영화 ''[[w:Dr. Strangelove|Dr. Strangelove]]''의 건물에서 영감을 받았습니다. | ||
dyk-mp-263: | dyk-mp-263: | ||
Line 1,515: | Line 1,776: | ||
ru: ...[[Ubersaw/ru|Убер-пила]] и [[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] имеют пузырёк, который наполняется синей или красной жидкостью при накоплении [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] и сливается во время его использования? | ru: ...[[Ubersaw/ru|Убер-пила]] и [[Vita-Saw/ru|Вита-пила]] имеют пузырёк, который наполняется синей или красной жидкостью при накоплении [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] и сливается во время его использования? | ||
zh-hans: …{{item link|Ubersaw}}和{{item link|Vita-Saw}}都配有一个小型容器,该容器会在玩家积累[[ÜberCharge/zh-hans|超能冲锋]]条时随充能条进度而出现红色或蓝色的液体,并且会在超能冲锋使用后消耗殆尽? | zh-hans: …{{item link|Ubersaw}}和{{item link|Vita-Saw}}都配有一个小型容器,该容器会在玩家积累[[ÜberCharge/zh-hans|超能冲锋]]条时随充能条进度而出现红色或蓝色的液体,并且会在超能冲锋使用后消耗殆尽? | ||
+ | ko: ...[[Ubersaw/ko|우버톱]]과 [[Vita-Saw/ko|비타톱]]은 [[ÜberCharge/ko|우버 차지]]가 쌓일 때 파란색 또는 빨간색 액체로 채워지는 유리병이 있으며, 우버차지를 사용할 때 액체가 소모됩니다. | ||
dyk-mp-264: | dyk-mp-264: | ||
Line 1,520: | Line 1,782: | ||
ru: ...[[Pistol/ru|пистолет]] похож на русский пистолет [[w:ru:Пистолет Макарова|Макарова]]? | ru: ...[[Pistol/ru|пистолет]] похож на русский пистолет [[w:ru:Пистолет Макарова|Макарова]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Pistol}}的外形与俄罗斯手枪[[w:Makarov pistol|马卡洛夫]]的外形十分相似? | zh-hans: …{{item link|Pistol}}的外形与俄罗斯手枪[[w:Makarov pistol|马卡洛夫]]的外形十分相似? | ||
+ | ko: ...[[Pistol/ko|권총]]은 러시아 권총인 [[w:Makarov pistol/ko|마카로프]]와 비슷합니다. | ||
dyk-mp-265: | dyk-mp-265: | ||
Line 1,525: | Line 1,788: | ||
ru: ...на конце рукоятки [[Persian Persuader/ru|Персидского заклинателя]] выковано [[w:ru:Лох-несское чудовище|Лох-несское чудовище]]? | ru: ...на конце рукоятки [[Persian Persuader/ru|Персидского заклинателя]] выковано [[w:ru:Лох-несское чудовище|Лох-несское чудовище]]? | ||
zh-hans: …在{{item link|Persian Persuader}}的刀柄尽头有一只[[w:Loch Ness Monster|尼斯湖水怪]]{{lang icon|en}}头作为装饰? | zh-hans: …在{{item link|Persian Persuader}}的刀柄尽头有一只[[w:Loch Ness Monster|尼斯湖水怪]]{{lang icon|en}}头作为装饰? | ||
+ | ko: ...{{item link|Persian Persuader}}의 손잡이에는 [[w:Loch Ness Monster|네시]]가 새겨져 있습니다. | ||
dyk-mp-266: | dyk-mp-266: | ||
Line 1,530: | Line 1,794: | ||
ru: ...на дорожном знаке в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изображена иконка убийства в голову? | ru: ...на дорожном знаке в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» изображена иконка убийства в голову? | ||
zh-hans: …影片《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中的路标上标有一个爆头击杀图标? | zh-hans: …影片《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中的路标上标有一个爆头击杀图标? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Sniper/ko|스나이퍼를 만나다]]''의 도로 표지판에는 헤드샷 [[kill icon/ko|처치 표시]]가 있습니다. | ||
dyk-mp-267: | dyk-mp-267: | ||
Line 1,535: | Line 1,800: | ||
ru: ...[[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]] изначально принадлежал [[Non-player characters/ru#Zepheniah Mann|Зефенайе Манну]]? | ru: ...[[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]] изначально принадлежал [[Non-player characters/ru#Zepheniah Mann|Зефенайе Манну]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Ghastly Gibus}}原本是属于[[Non-player characters/zh-hans#Zepheniah Mann|泽菲尼亚·曼恩]]的? | zh-hans: …{{item link|Ghastly Gibus}}原本是属于[[Non-player characters/zh-hans#Zepheniah Mann|泽菲尼亚·曼恩]]的? | ||
+ | ko: ...{{item link|Ghastly Gibus}}는 원래 [[Non-player characters/ko|제페니아 만]]의 것이었습니다. | ||
dyk-mp-268: | dyk-mp-268: | ||
en: ...that the [[Engineer]] wears his default hard hat backwards? | en: ...that the [[Engineer]] wears his default hard hat backwards? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|engineer}} носит свою каску задом наперёд? |
zh-hans: …{{cl|Engineer}}的安全帽一直都是反着戴的? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}的安全帽一直都是反着戴的? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}는 기본 헬멧을 거꾸로 쓰고 있습니다. | ||
dyk-mp-269: | dyk-mp-269: | ||
en: ...that the [[Medic]] plays his "violin" on the wrong shoulder in his melee taunt? | en: ...that the [[Medic]] plays his "violin" on the wrong shoulder in his melee taunt? | ||
es: ...el {{cl|Medic}} «toca el violín» en el hombro equivocado en su burla cuerpo a cuerpo? | es: ...el {{cl|Medic}} «toca el violín» en el hombro equivocado en su burla cuerpo a cuerpo? | ||
− | ru: ...при насмешке с оружием ближнего боя | + | ru: ...при насмешке с оружием ближнего боя {{cl|medic}} играет на воображаемой скрипке не на том плече? |
zh-hans: …{{cl|Medic}}在进行近战武器嘲讽动作时,他的“小提琴”架在了错误的肩膀? | zh-hans: …{{cl|Medic}}在进行近战武器嘲讽动作时,他的“小提琴”架在了错误的肩膀? | ||
+ | ko: ...{{cl|medic}}는 근접 무기 도발에서 잘못된 어깨에 "바이올린"을 연주합니다. | ||
dyk-mp-270: | dyk-mp-270: | ||
en: ...that the closing portcullis on [[DeGroot Keep]] can kill you even when you have the [[Dead Ringer]] out? | en: ...that the closing portcullis on [[DeGroot Keep]] can kill you even when you have the [[Dead Ringer]] out? | ||
ru: ...опускающиеся врата на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] могут убить вас даже с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]]? | ru: ...опускающиеся врата на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] могут убить вас даже с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]]? | ||
+ | ko: ...[[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]]에서 닫히는 성문은 {{item link|Dead Ringer}}를 활성화 하고 있는 스파이를 처치할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-271: | dyk-mp-271: | ||
Line 1,556: | Line 1,825: | ||
ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]], [[Jarate/ru|Банкате]] и открытый ящик с надписью «[[Razorback/ru|Бронепанцирь]]» можно увидеть в трейлере «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»? | ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]], [[Jarate/ru|Банкате]] и открытый ящик с надписью «[[Razorback/ru|Бронепанцирь]]» можно увидеть в трейлере «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»? | ||
zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]影片中可以发现{{item link|Huntsman}}、{{item link|Jarate}}以及一个标有[[Razorback/zh-hans|“{{item name|Razorback}}”]]的已经开封的板条箱? | zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]影片中可以发现{{item link|Huntsman}}、{{item link|Jarate}}以及一个标有[[Razorback/zh-hans|“{{item name|Razorback}}”]]的已经开封的板条箱? | ||
+ | ko: ...[[Huntsman/ko|헌츠맨]], [[Jarate/ko|병수도]], 그리고 "[[Razorback/ko|레이저백]]"이라고 적힌 개봉된 상자가 ''[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]'' 비디오에서 보입니다. | ||
dyk-mp-272: | dyk-mp-272: | ||
Line 1,561: | Line 1,831: | ||
ru: ...смерть от любого хеллоуинского [[boss/ru|босса]] засчитывается как смерть от окружения? | ru: ...смерть от любого хеллоуинского [[boss/ru|босса]] засчитывается как смерть от окружения? | ||
zh-hans: …被任意万圣节[[boss/zh-hans|BOSS]]造成的击杀都属于环境致死? | zh-hans: …被任意万圣节[[boss/zh-hans|BOSS]]造成的击杀都属于环境致死? | ||
+ | ko: ...[[Boss/ko|할로윈 보스]]에게 죽는 것은 [[environmental death/ko|환경 사망]]으로 간주됩니다. | ||
dyk-mp-273: | dyk-mp-273: | ||
en: ...that the [[RED]] spawn room of [[Mann Manor]] contains a room with a desk and an ominous person sitting at it, revealed to be [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Redmond Mann]] next to his [[Life Extender Machine|life-extension machine]]? | en: ...that the [[RED]] spawn room of [[Mann Manor]] contains a room with a desk and an ominous person sitting at it, revealed to be [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Redmond Mann]] next to his [[Life Extender Machine|life-extension machine]]? | ||
ru: ...в комнате возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] есть комната со столом и сидящим за ним зловещим человеком, коим является [[Non-player characters/ru#Блутарх и Редмонд Манны|Редмонд Манн]], сидящий за машиной, продлевающей жизнь? | ru: ...в комнате возрождения [[RED/ru|КРАСНЫХ]] на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] есть комната со столом и сидящим за ним зловещим человеком, коим является [[Non-player characters/ru#Блутарх и Редмонд Манны|Редмонд Манн]], сидящий за машиной, продлевающей жизнь? | ||
+ | ko: ...[[Mann Manor/ko|Mann Manor]]의 [[RED/ko|RED]] 팀 스폰 방에는 책상과 불길한 인물이 앉아 있는 방이 있으며, 그 인물은 [[Life Extender Machine/ko|생명 연장 기계]] 옆에 있는 [[Non-player characters/ko|블루타크와 레드먼드 만]]입니다. | ||
dyk-mp-274: | dyk-mp-274: | ||
Line 1,570: | Line 1,842: | ||
ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] изначально не мог использовать сжатый воздух? | ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] изначально не мог использовать сжатый воздух? | ||
zh-hans: …{{item link|Backburner}}在一开始无法使用压缩空气? | zh-hans: …{{item link|Backburner}}在一开始无法使用压缩空气? | ||
+ | ko: ...{{item link|Backburner}}는 원래 압축 공기 분사를 할 수 없었습니다. | ||
dyk-mp-275: | dyk-mp-275: | ||
Line 1,575: | Line 1,848: | ||
ru: ...английское название [[Aladdin's Private Reserve/ru|Неприкосновенного запаса Аладдина]] содержало лишнюю букву «L» после выхода? | ru: ...английское название [[Aladdin's Private Reserve/ru|Неприкосновенного запаса Аладдина]] содержало лишнюю букву «L» после выхода? | ||
zh-hans: …{{item link|Aladdin's Private Reserve}}在其首次发布时英文名称里多写了一个“L”? | zh-hans: …{{item link|Aladdin's Private Reserve}}在其首次发布时英文名称里多写了一个“L”? | ||
+ | ko: ...{{item link|Aladdin's Private Reserve}}는 처음 출시되었을 때 "L"이 하나 더 들어가 있었습니다. | ||
dyk-mp-276: | dyk-mp-276: | ||
en: ...that the [[Demoman]] was once poisoned in the comic, ''[[Old Wounds]]'', by nothing but food since he drinks alcohol a lot? | en: ...that the [[Demoman]] was once poisoned in the comic, ''[[Old Wounds]]'', by nothing but food since he drinks alcohol a lot? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|demoman}} однажды был отравлен в комиксе [[Old Wounds/ru|Старые раны]] ничем, кроме как едой, так как он пьёт много алкоголя? |
+ | ko: ...{{cl|demoman}}은 만화 ''[[Old Wounds/ko|Old Wounds]]''에서 술을 많이 마시기 때문에 음식으로만 독살당한 적이 있습니다. | ||
dyk-mp-277: | dyk-mp-277: | ||
Line 1,584: | Line 1,859: | ||
ru: ...[[Degreaser/ru|Чистильщик]] сделан из старого автозаправочного пистолета, автомобильного глушителя, старого огнетушителя и горелки от газовой плиты? | ru: ...[[Degreaser/ru|Чистильщик]] сделан из старого автозаправочного пистолета, автомобильного глушителя, старого огнетушителя и горелки от газовой плиты? | ||
zh-hans: …{{item link|Degreaser}}是由老式加油站泵、汽车消声器、老式灭火器和火炉打火器组装而成的? | zh-hans: …{{item link|Degreaser}}是由老式加油站泵、汽车消声器、老式灭火器和火炉打火器组装而成的? | ||
+ | ko: ...{{item link|Degreaser}}는 빈티지 주유소 펌프, 자동차 머플러, 골동품 소화기 및 스토브 버너 부품으로 만들어졌습니다. | ||
dyk-mp-278: | dyk-mp-278: | ||
Line 1,589: | Line 1,865: | ||
ru: ...[[Powerjack/ru|Разъединитель]] сделан из автомобильных домкрата и аккумулятора 1950-х? | ru: ...[[Powerjack/ru|Разъединитель]] сделан из автомобильных домкрата и аккумулятора 1950-х? | ||
zh-hans: …{{item link|Powerjack}}是用1950年代的汽车千斤顶和汽车电池组装而成的? | zh-hans: …{{item link|Powerjack}}是用1950年代的汽车千斤顶和汽车电池组装而成的? | ||
+ | ko: ...{{item link|Powerjack}}는 1950년대 자동차 잭과 자동차 배터리로 만들어졌습니다. | ||
dyk-mp-279: | dyk-mp-279: | ||
en: ...that the [[Spy]] can survive [[Taunts#Kill taunts|kill taunts]] with the [[Dead Ringer]] if his health is not too low? | en: ...that the [[Spy]] can survive [[Taunts#Kill taunts|kill taunts]] with the [[Dead Ringer]] if his health is not too low? | ||
es: ...el {{cl|Spy}} puede sobrevivir [[Taunts/es#Kill taunt|ataques de burlas]] con el {{item link|Dead Ringer}} si su salud no es muy bajo? | es: ...el {{cl|Spy}} puede sobrevivir [[Taunts/es#Kill taunt|ataques de burlas]] con el {{item link|Dead Ringer}} si su salud no es muy bajo? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|spy}} может пережить [[Taunts/ru|убийственную насмешку]] с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], если у него достаточно здоровья? |
zh-hans: …{{cl|Spy}}使用{{item link|Dead Ringer}}可以从[[Taunts/zh-hans#kill taunts|杀敌嘲讽]]中存活下来,只要他的生命值不是太低? | zh-hans: …{{cl|Spy}}使用{{item link|Dead Ringer}}可以从[[Taunts/zh-hans#kill taunts|杀敌嘲讽]]中存活下来,只要他的生命值不是太低? | ||
+ | ko: ...{{cl|spy}}는 [[Taunts/ko|킬 도발]]을 {{item link|Dead Ringer}}로 살아남을 수 있으며, 체력이 충분히 높아야 합니다. | ||
dyk-mp-280: | dyk-mp-280: | ||
en: ...that in the [[Australian Christmas]] update, [[Saxton Hale]] had a [[:File:Store xmas sale 3.png|Christmas tree]] pictured on his chest instead of the usual Australia? | en: ...that in the [[Australian Christmas]] update, [[Saxton Hale]] had a [[:File:Store xmas sale 3.png|Christmas tree]] pictured on his chest instead of the usual Australia? | ||
ru: ...во время [[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]] волосы [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] на груди были похожи на [[:File:Store xmas sale 3.png|ёлку]], а не на привычную Австралию? | ru: ...во время [[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]] волосы [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] на груди были похожи на [[:File:Store xmas sale 3.png|ёлку]], а не на привычную Австралию? | ||
+ | ko: ...[[Australian Christmas/ko|호주의 크리스마스]] 업데이트에서 [[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]]의 가슴에 호주 대신 [[:File:Store xmas sale 3.png|크리스마스 트리]]가 그려져 있었습니다. | ||
dyk-mp-281: | dyk-mp-281: | ||
en: ...that the design of the [[Administrator]] was not originally created by [[Valve]], but was instead purchased from the artist [[Heather Campbell|Heather "Makani" Campbell]] some time before December 9, 2009? | en: ...that the design of the [[Administrator]] was not originally created by [[Valve]], but was instead purchased from the artist [[Heather Campbell|Heather "Makani" Campbell]] some time before December 9, 2009? | ||
ru: ...[[Valve/ru|Valve]] не создавали, а купили внешний вид [[Administrator/ru|Администратора]] у художника [[Heather Campbell/ru|Makani]] за некоторое время до 9 декабря 2009 года? | ru: ...[[Valve/ru|Valve]] не создавали, а купили внешний вид [[Administrator/ru|Администратора]] у художника [[Heather Campbell/ru|Makani]] за некоторое время до 9 декабря 2009 года? | ||
+ | ko: ...[[Administrator/ko|관리자]]의 디자인은 원래 [[Valve/ko|밸브]]가 만든 것이 아니라, 2009년 12월 9일 이전에 아티스트 [[Heather Campbell/ko|Heather "Makani" Campbell]]에게 구매한 것입니다. | ||
dyk-mp-282: | dyk-mp-282: | ||
en: ...that the [[RED]] [[Spy]] has a deeper voice than the [[BLU]] Spy in ''[[Meet the Spy]]''? | en: ...that the [[RED]] [[Spy]] has a deeper voice than the [[BLU]] Spy in ''[[Meet the Spy]]''? | ||
− | ru: ...в английской версии трейлера «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» у | + | ru: ...в английской версии трейлера «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» у {{cl|spy}} [[RED/ru|КРАСНЫХ]] более глубокий тембр голоса, нежели у [[BLU/ru|СИНИХ]]? |
zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中,[[RED/zh-hans|红队]]的{{cl|Spy}}的声音要比[[BLU/zh-hans|蓝队]]的更低沉? | zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中,[[RED/zh-hans|红队]]的{{cl|Spy}}的声音要比[[BLU/zh-hans|蓝队]]的更低沉? | ||
zh-hant: 在《[[Meet the Spy/zh-hant|{{Header|Meet the Spy}}]]》中,[[RED/zh-hant|{{common string|RED}}]]{{cl|Spy}}的聲音居然比[[BLU/zh-hant|{{common string|BLU}}]]間諜的聲音更深沉? | zh-hant: 在《[[Meet the Spy/zh-hant|{{Header|Meet the Spy}}]]》中,[[RED/zh-hant|{{common string|RED}}]]{{cl|Spy}}的聲音居然比[[BLU/zh-hant|{{common string|BLU}}]]間諜的聲音更深沉? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]''에서 [[RED/ko|RED]] {{cl|spy}}의 목소리가 [[BLU/ko|BLU]] {{cl|spy}}보다 더 낮습니다. | ||
dyk-mp-283: | dyk-mp-283: | ||
Line 1,614: | Line 1,895: | ||
ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» гражданский с качающейся головой стоит на логотипе Team Fortress Classic? | ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» гражданский с качающейся головой стоит на логотипе Team Fortress Classic? | ||
zh-hans: …在《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中,有一个站在《军团要塞:经典》图标上的大头平民玩偶? | zh-hans: …在《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中,有一个站在《军团要塞:经典》图标上的大头平民玩偶? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Sniper/ko|스나이퍼를 만나다]]''에서 흔들리는 머리의 민간인이 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]'' 로고 위에 서 있습니다. | ||
dyk-mp-284: | dyk-mp-284: | ||
Line 1,619: | Line 1,901: | ||
ru: ...таинственный силуэт, похожий на [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]] можно увидеть в трейлере «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]»? | ru: ...таинственный силуэт, похожий на [[Miss Pauling/ru|мисс Полинг]] можно увидеть в трейлере «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]»? | ||
zh-hans: …在影片《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中出现过一个疑似[[Miss Pauling/zh-hans|宝林小姐]]神秘人影? | zh-hans: …在影片《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中出现过一个疑似[[Miss Pauling/zh-hans|宝林小姐]]神秘人影? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]'' 비디오에서 [[Miss Pauling/ko|폴링 양]]을 닮은 신비한 인물이 보입니다. | ||
dyk-mp-285: | dyk-mp-285: | ||
en: ...that the [[Demoman]] was originally intended to be [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 white-skinned]? | en: ...that the [[Demoman]] was originally intended to be [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 white-skinned]? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|demoman}} изначально планировался быть белокожим? |
− | zh-hans: …[ | + | zh-hans: …{{cl|demoman}}原本是被设计为白皮肤的? |
+ | ko: ...{{cl|demoman}}은 원래 [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 백인 피부]로 설정될 예정이었습니다. | ||
dyk-mp-286: | dyk-mp-286: | ||
Line 1,629: | Line 1,913: | ||
ru: ...[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] первоначально уменьшал скорость передвижения на 15%? | ru: ...[[Razorback/ru|Бронепанцирь]] первоначально уменьшал скорость передвижения на 15%? | ||
zh-hans: …{{item link|Razorback}}原本是会让装备者的移动速度减慢 15% 的? | zh-hans: …{{item link|Razorback}}原本是会让装备者的移动速度减慢 15% 的? | ||
+ | ko: ...{{item link|Razorback}}은 원래 착용자의 이동 속도를 -15% 감소시켰습니다. | ||
dyk-mp-287: | dyk-mp-287: | ||
en: ...that a [[Scout]] getting gibbed has a 1 in 20 chance of spawning a [[Doves|dove]] flying out of his body? | en: ...that a [[Scout]] getting gibbed has a 1 in 20 chance of spawning a [[Doves|dove]] flying out of his body? | ||
− | pt-br: ...um | + | pt-br: ...um {{cl|scout}} despedaçado tem uma chance de 1 em 20 de gerar um [[Doves/pt-br|pombo]] que voa para fora do seu corpo? |
− | ru: ...из | + | ru: ...из {{cl|scout}}, которого разорвало на куски, может вылететь [[Doves/ru|голубь]] с вероятностью 1 к 100? |
zh-hans: …如果{{cl|Scout}}在死亡时被碎尸,则他们尸块中会有 5% 的几率飞出一只[[Doves/zh-hans|鸽子]]? | zh-hans: …如果{{cl|Scout}}在死亡时被碎尸,则他们尸块中会有 5% 的几率飞出一只[[Doves/zh-hans|鸽子]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}가 조각나면 20분의 1 확률로 몸에서 [[Doves/ko|비둘기]]가 날아갑니다. | ||
dyk-mp-288: | dyk-mp-288: | ||
en: ...that the [[Heavy]] is the only class with natural [[knockback]] damage resistance? | en: ...that the [[Heavy]] is the only class with natural [[knockback]] damage resistance? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|heavy}} — единственный класс, получающий меньший урон от [[knock back/ru|отбрасывания]]? |
zh-hans: …{{cl|Heavy}}是唯一一个拥有自然[[knockback/zh-hans|击退]]攻击抗性的兵种? | zh-hans: …{{cl|Heavy}}是唯一一个拥有自然[[knockback/zh-hans|击退]]攻击抗性的兵种? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}는 기본적으로 [[knockback/ko|넉백]] 피해 저항을 가지고 있는 유일한 직업입니다. | ||
dyk-mp-289: | dyk-mp-289: | ||
Line 1,645: | Line 1,932: | ||
ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]] нельзя натянуть [[Water/ru|под водой]]? | ru: ...[[Huntsman/ru|Охотник]] нельзя натянуть [[Water/ru|под водой]]? | ||
zh-hans: …使用{{item link|Huntsman}}时没法在[[Water/zh-hans|水下]]进行拉弓? | zh-hans: …使用{{item link|Huntsman}}时没法在[[Water/zh-hans|水下]]进行拉弓? | ||
+ | ko: ...{{item link|Huntsman}}은 [[Water/ko|물속]]에서 당길 수 없습니다. | ||
dyk-mp-290: | dyk-mp-290: | ||
en: ...that the [[Golden Wrench]], [[Saxxy]] and [[Golden Frying Pan]] are made from [[Australium]], and freeze their victims into golden statues? | en: ...that the [[Golden Wrench]], [[Saxxy]] and [[Golden Frying Pan]] are made from [[Australium]], and freeze their victims into golden statues? | ||
ru: ...[[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и [[Saxxy/ru|Сакси]] сделаны из [[Australium/ru|австралия]] и превращают своих жертв в золотые статуи? | ru: ...[[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] и [[Saxxy/ru|Сакси]] сделаны из [[Australium/ru|австралия]] и превращают своих жертв в золотые статуи? | ||
+ | ko: ...[[Golden Wrench/ko|황금 렌치]], [[Saxxy/ko|Saxxy]], [[Golden Frying Pan/ko|황금 프라이팬]]은 모두 [[Australium/ko|오스트레일륨]]으로 만들어졌으며, 희생자를 황금 동상으로 얼립니다. | ||
dyk-mp-291: | dyk-mp-291: | ||
en: ...that the knife trick the [[Spy]] does in [[Trailer 2]] is called the "half twirl" and the one he does in the ''[[Meet the Spy]]'' video is called the "Y2K rollover"? | en: ...that the knife trick the [[Spy]] does in [[Trailer 2]] is called the "half twirl" and the one he does in the ''[[Meet the Spy]]'' video is called the "Y2K rollover"? | ||
− | ru: ...трюк с ножом, который производит | + | ru: ...трюк с ножом, который производит {{cl|spy}} во [[Trailer 2/ru|втором трейлере]], называется «half twirl», а трюк в трейлере «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» — «Zen Rollover»? |
zh-hans: …{{cl|Spy}}在[[Trailer 2/zh-hans|预告片2]]中所表演的刀技叫做“half twirl”,而他在影片《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中所表演的刀技叫做“Y2K rollover”? | zh-hans: …{{cl|Spy}}在[[Trailer 2/zh-hans|预告片2]]中所表演的刀技叫做“half twirl”,而他在影片《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中所表演的刀技叫做“Y2K rollover”? | ||
+ | ko: ...{{cl|spy}}가 [[Trailer 2/ko|트레일러 2]]에서 하는 칼 기술은 "half twirl"이라고 하고, ''[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]'' 비디오에서 하는 칼 기술은 "Y2K rollover"라고 합니다. | ||
dyk-mp-292: | dyk-mp-292: | ||
en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', the [[Pyro]] can be seen wielding the [[Flare Gun]] before it was officially announced? | en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', the [[Pyro]] can be seen wielding the [[Flare Gun]] before it was officially announced? | ||
− | pt-br: ...no curta [[Meet the Sniper/pt-br|Conheça o Sniper]], um | + | pt-br: ...no curta [[Meet the Sniper/pt-br|Conheça o Sniper]], um {{cl|pyro}} pode ser visto segurando a {{item link|Flare Gun}} antes do seu lançamento oficial? |
− | ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» можно увидеть вооружённого [[Flare Gun/ru|ракетницей]] | + | ru: ...в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]» можно увидеть вооружённого [[Flare Gun/ru|ракетницей]] {{cl|pyro}} до её официального объявления? |
zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中可以看到{{cl|Pyro}}的手上拿着当时尚未正式发布的{{item link|Flare Gun}}? | zh-hans: …在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]中可以看到{{cl|Pyro}}的手上拿着当时尚未正式发布的{{item link|Flare Gun}}? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Sniper/ko|스나이퍼를 만나다]]''에서 {{cl|pyro}}가 공식 발표 전에 {{item link|Flare Gun}}을 들고 있는 장면이 있습니다. | ||
dyk-mp-293: | dyk-mp-293: | ||
en: ...that the [[Pyro]] uses the same voice lines in all languages? | en: ...that the [[Pyro]] uses the same voice lines in all languages? | ||
− | ru: ...озвучивание | + | ru: ...озвучивание {{cl|pyro}} одинаково во всех языковых версиях игры? |
− | zh-hans: … | + | zh-hans: …{{cl|pyro}}在所有语言中使用的语音都是一样的? |
+ | ko: ...{{cl|pyro}}는 모든 언어에서 동일한 음성 대사를 사용합니다. | ||
dyk-mp-294: | dyk-mp-294: | ||
en: ...that in the beginning of ''[[Meet the Medic]]'', a slowed version of "[[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)|Faster Than A Speeding Bullet]]" plays? | en: ...that in the beginning of ''[[Meet the Medic]]'', a slowed version of "[[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)|Faster Than A Speeding Bullet]]" plays? | ||
ru: ...в начале трейлера «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет медленная версия композиции «[[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)/ru|Faster Than A Speeding Bullet]]»? | ru: ...в начале трейлера «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]» играет медленная версия композиции «[[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)/ru|Faster Than A Speeding Bullet]]»? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]''의 시작 부분에서 [[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)/ko|Faster Than A Speeding Bullet]]의 느린 버전이 재생됩니다. | ||
dyk-mp-295: | dyk-mp-295: | ||
en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] and [[MONOCULUS]] were both developed from the Demoman's animations and sounds, respectively? | en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann]] and [[MONOCULUS]] were both developed from the Demoman's animations and sounds, respectively? | ||
ru: ...[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]] и [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] были разработаны с использованием соответственно анимаций и звукового ряда подрывника? | ru: ...[[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]] и [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] были разработаны с использованием соответственно анимаций и звукового ряда подрывника? | ||
+ | ko: ...[[Horseless Headless Horsemann/ko|머리도 없고 말도 없는 기만병]], [[MONOCULUS/ko|모노큘러스]]는 각각 {{cl|demoman}}의 애니메이션과 사운드를 기반으로 개발되었습니다. | ||
dyk-mp-296: | dyk-mp-296: | ||
Line 1,678: | Line 1,972: | ||
ru: ...активированный [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не спасёт от [[telefrag/ru|убийства телепортом]]? | ru: ...активированный [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не спасёт от [[telefrag/ru|убийства телепортом]]? | ||
zh-hans: …即使是在握着{{item link|Dead Ringer}}的情况下,玩家在遭到[[telefrag/zh-hans|传送杀]]后仍然会直接死亡。 | zh-hans: …即使是在握着{{item link|Dead Ringer}}的情况下,玩家在遭到[[telefrag/zh-hans|传送杀]]后仍然会直接死亡。 | ||
+ | ko: ...{{item link|Dead Ringer}}를 사용하고 있어도 [[telefrag/ko|텔레포트 처치]]로 죽을 수 있습니다. | ||
dyk-mp-297: | dyk-mp-297: | ||
en: ...that if an [[Capture the Flag#Intelligence|Intelligence]] carrier falls off of a cliff to his death, the Intelligence will be instantly returned to the capture zone? | en: ...that if an [[Capture the Flag#Intelligence|Intelligence]] carrier falls off of a cliff to his death, the Intelligence will be instantly returned to the capture zone? | ||
ru: ...если несущий [[Capture the Flag/ru#Intelligence|разведданные]] игрок упадёт со склона и умрёт, то разведданные вернутся обратно на базу? | ru: ...если несущий [[Capture the Flag/ru#Intelligence|разведданные]] игрок упадёт со склона и умрёт, то разведданные вернутся обратно на базу? | ||
+ | ko: ...[[Capture the Flag/ko|깃발 쟁탈전]]에서 [[Intelligence/ko|기밀 서류 가방]]를 운반하는 플레이어가 절벽에서 떨어져 죽으면 정보는 즉시 점령 구역으로 돌아갑니다. | ||
dyk-mp-298: | dyk-mp-298: | ||
en: ...that when the [[Scout]] triple jumps with the [[Atomizer]], he will leave a purple smoke puff behind instead of his regular white trail? | en: ...that when the [[Scout]] triple jumps with the [[Atomizer]], he will leave a purple smoke puff behind instead of his regular white trail? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|scout}}, совершающий двойные и тройные прыжки с [[Atomizer/ru|Расщепителем]], оставляет после прыжков пурпурный клочок дыма вместо обычного белого? |
zh-hans: …{{cl|Scout}}在手持{{item link|Atomizer}}三段跳时,他会留下紫色烟雾轨迹而不是普通的白色轨迹? | zh-hans: …{{cl|Scout}}在手持{{item link|Atomizer}}三段跳时,他会留下紫色烟雾轨迹而不是普通的白色轨迹? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}가 [[Atomizer/ko|인수분해]]로 트리플 점프를 하면 일반 흰색 자국 대신 보라색 연기 자국을 남깁니다. | ||
dyk-mp-299: | dyk-mp-299: | ||
en: ...that the [[Bread Bite]] has 2 completely unique inspect animations, unlike the rest of [[Heavy]]'s gloves? | en: ...that the [[Bread Bite]] has 2 completely unique inspect animations, unlike the rest of [[Heavy]]'s gloves? | ||
− | ru: ...у [[Bread Bite/ru|Кусай-хлеба]] есть 2 абсолютно уникальные анимации осмотра оружия, в отличие от остальных перчаток | + | ru: ...у [[Bread Bite/ru|Кусай-хлеба]] есть 2 абсолютно уникальные анимации осмотра оружия, в отличие от остальных перчаток {{cl|heavy}}? |
zh-hans: …不像{{cl|Heavy}}的其它手套,{{item link|Bread Bite}}拥有 2 套独特的检视动画? | zh-hans: …不像{{cl|Heavy}}的其它手套,{{item link|Bread Bite}}拥有 2 套独特的检视动画? | ||
+ | ko: ...{{item link|Bread Bite}}는 다른 {{cl|heavy}} 장갑과 달리 완전히 다른 애니메이션을 가지고 있습니다. | ||
dyk-mp-300: | dyk-mp-300: | ||
en: ...that the [[BLU]] [[Scout]]'s pants were originally blue, rather than brown? | en: ...that the [[BLU]] [[Scout]]'s pants were originally blue, rather than brown? | ||
zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Scout}}的裤子原先是蓝色而不是棕色的? | zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Scout}}的裤子原先是蓝色而不是棕色的? | ||
+ | ko: ...[[BLU/ko|블루]] {{cl|scout}}의 바지는 원래 갈색이 아니라 파란색이었습니다. | ||
dyk-mp-301: | dyk-mp-301: | ||
Line 1,702: | Line 2,001: | ||
zh-hans: …[[classes/zh-hans|兵种]]的模型源自测试版中所使用的模型? | zh-hans: …[[classes/zh-hans|兵种]]的模型源自测试版中所使用的模型? | ||
zh-hant: 現行所有{{cl|Classes}}的模型居然是從測試版的原始模型衍生出來的? | zh-hant: 現行所有{{cl|Classes}}的模型居然是從測試版的原始模型衍生出來的? | ||
+ | ko: ...{{cl|Classes}}의 모델은 베타에서 사용된 원래 모델에서 파생되었습니다. | ||
dyk-mp-302: | dyk-mp-302: | ||
en: ...that the [[Pyro]] has the most [[Taunts#Kill taunts|taunt kills]]? | en: ...that the [[Pyro]] has the most [[Taunts#Kill taunts|taunt kills]]? | ||
− | ru: ...у | + | ru: ...у {{cl|pyro}} больше всего [[Taunts/ru#Убийственные насмешки|убийственных насмешек]]? |
zh-hans: …{{cl|Pyro}}拥有最多的[[Taunts/zh-hans#Kill taunts|杀敌嘲讽]]? | zh-hans: …{{cl|Pyro}}拥有最多的[[Taunts/zh-hans#Kill taunts|杀敌嘲讽]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|pyro}}는 [[Taunts/ko|킬 도발]]이 가장 많습니다. | ||
dyk-mp-303: | dyk-mp-303: | ||
Line 1,712: | Line 2,013: | ||
ru: ...если вы выстрелите в [[Huntsman/ru|стрелу]] дружественного снайпера [[Righteous Bison/ru|Благочестивым Бизоном]], то она подожжётся? | ru: ...если вы выстрелите в [[Huntsman/ru|стрелу]] дружественного снайпера [[Righteous Bison/ru|Благочестивым Бизоном]], то она подожжётся? | ||
zh-hans: …当你使用{{item link|Righteous Bison}}射中一支由友方{{class name|Sniper}}发射的[[Huntsman/zh-hans|箭]]时,{{item name|Righteous Bison}}的飞弹可以将箭给点燃? | zh-hans: …当你使用{{item link|Righteous Bison}}射中一支由友方{{class name|Sniper}}发射的[[Huntsman/zh-hans|箭]]时,{{item name|Righteous Bison}}的飞弹可以将箭给点燃? | ||
+ | ko: ...아군 {{cl|sniper}}가 쏜 [[Huntsman/ko|화살]]을 {{item link|Righteous Bison}}으로 쏘면 화살이 불타오릅니다. | ||
dyk-mp-304: | dyk-mp-304: | ||
en: ...that a [[Demoman]] can use the rocks in front of the [[BLU]] team's spawn area on [[DeGroot Keep]] to charge through the air and get inside of the castle before the gate opens? | en: ...that a [[Demoman]] can use the rocks in front of the [[BLU]] team's spawn area on [[DeGroot Keep]] to charge through the air and get inside of the castle before the gate opens? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|demoman}} может использовать скалу на карте [[DeGroot Kee/ru|DeGroot Keep]] напротив зоны возрождения [[BLU/ru|СИНИХ]], чтобы взлететь в воздух и попасть в замок до открытия ворот? |
zh-hans: …{{cl|Demoman}}可以利用{{map link|DeGroot Keep}}上[[BLU/zh-hans|蓝队]]出生点门前的岩石,向其冲锋便可在大门开启前便飞入城堡内部? | zh-hans: …{{cl|Demoman}}可以利用{{map link|DeGroot Keep}}上[[BLU/zh-hans|蓝队]]出生点门前的岩石,向其冲锋便可在大门开启前便飞入城堡内部? | ||
+ | ko: ...{{cl|demoman}}은 [[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]]의 [[BLU/ko|블루]] 팀 스폰 지역 앞에 있는 바위를 사용하여 공중으로 [[shield/ko|돌진]]하고 성문이 열리기 전에 성 안으로 들어갈 수 있습니다. | ||
dyk-mp-305: | dyk-mp-305: | ||
en: ...that you can assist in removing a [[Sapper]] by healing the [[Engineer]] who removes it? | en: ...that you can assist in removing a [[Sapper]] by healing the [[Engineer]] who removes it? | ||
fr: ...que vous pouvez avoir une coopération sur un saboteur en soignant l'{{cl|Engineer}} qui le retire ? | fr: ...que vous pouvez avoir une coopération sur un saboteur en soignant l'{{cl|Engineer}} qui le retire ? | ||
− | ru: ...вы можете получить очко помощи, если лечите | + | ru: ...вы можете получить очко помощи, если лечите {{cl|engineer}}, сбивающего жучок {{cl|spy}}? |
zh-hans: …你正在治疗的{{cl|Engineer}}在成功拆除了{{item link|Sapper}}后,你也可以从中得到一次助攻? | zh-hans: …你正在治疗的{{cl|Engineer}}在成功拆除了{{item link|Sapper}}后,你也可以从中得到一次助攻? | ||
− | + | ko: ...치료 중인 {{cl|engineer}}가 {{item link|Sapper}}를 제거하면 어시스트를 받을 수 있습니다. | |
dyk-mp-306: | dyk-mp-306: | ||
− | en: ...that while consuming the [[ | + | en: ...that while consuming the [[Lunchbox]], the [[Heavy]] cannot be stunned? |
− | ru: ...во время поедания [[ | + | ru: ...во время поедания [[Lunchbox/ru|бутерброда]] {{cl|heavy}} нельзя оглушить? |
zh-hans: …{{cl|Heavy}}在食用{{item link|Sandvich}}时无法被击晕? | zh-hans: …{{cl|Heavy}}在食用{{item link|Sandvich}}时无法被击晕? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}가 [[Lunchbox/ko|음식]]을 먹는 동안 기절하지 않습니다. | ||
dyk-mp-307: | dyk-mp-307: | ||
Line 1,734: | Line 2,038: | ||
ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] раньше увеличивал запас здоровья на 50 единиц? | ru: ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] раньше увеличивал запас здоровья на 50 единиц? | ||
zh-hans: …{{item link|Backburner}}最初拥有“最大生命值 +50”的属性? | zh-hans: …{{item link|Backburner}}最初拥有“最大生命值 +50”的属性? | ||
+ | ko: ...{{item link|Backburner}}는 원래 최대 체력을 +50 증가시켰습니다. | ||
dyk-mp-308: | dyk-mp-308: | ||
Line 1,741: | Line 2,046: | ||
ru: ...в [[Scout update/ru|обновлении Разведчика]], если вы обправили письмо [[Mann Co./ru|Манн Ко.]] с заказом [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], вы получите письмо от Сакстона Хэйла, в котором говорится, что они закончились, но в комиксе [[The Contract/ru|Контракт]] они были в избытке? | ru: ...в [[Scout update/ru|обновлении Разведчика]], если вы обправили письмо [[Mann Co./ru|Манн Ко.]] с заказом [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]], вы получите письмо от Сакстона Хэйла, в котором говорится, что они закончились, но в комиксе [[The Contract/ru|Контракт]] они были в избытке? | ||
zh-hans: …在{{update link|Scout update}}中,如果你向[[Mann Co./zh-hans|曼恩公司]]写信来订购一把{{item link|Force-A-Nature}},会收到萨克斯顿·霍尔的回复,其中写到他们没有多余的库存了,但是在漫画《[[The Contract/zh-hans|合同]]》中他们其实库存冗余了? | zh-hans: …在{{update link|Scout update}}中,如果你向[[Mann Co./zh-hans|曼恩公司]]写信来订购一把{{item link|Force-A-Nature}},会收到萨克斯顿·霍尔的回复,其中写到他们没有多余的库存了,但是在漫画《[[The Contract/zh-hans|合同]]》中他们其实库存冗余了? | ||
+ | ko: ...[[Scout update/ko|스카웃 업데이트]]에서 [[Mann Co./ko|만 코]]에 [[Force-A-Nature/ko|자연의 섭리]]를 주문하는 편지를 보내면 [[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]]이 재고가 없다고 답장을 보내지만, 만화 ''[[The Contract/ko|Contract]]''에서는 재고가 과잉이라고 합니다. | ||
dyk-mp-309: | dyk-mp-309: | ||
Line 1,746: | Line 2,052: | ||
ru: ...раньше в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» вместо «Leaked Video» (рус. ''украденное видео''), на сигнальной панели было сообщение «Lost Memory» (рус. ''потерял память'')? | ru: ...раньше в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» вместо «Leaked Video» (рус. ''украденное видео''), на сигнальной панели было сообщение «Lost Memory» (рус. ''потерял память'')? | ||
zh-hans: …在影片[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中,有一块写着“Leaked Video”(被泄露的视频)的警报面板原本其实是写作“Lost Memory”(失去了记忆)的? | zh-hans: …在影片[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]中,有一块写着“Leaked Video”(被泄露的视频)的警报面板原本其实是写作“Lost Memory”(失去了记忆)的? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]'' 비디오에서 "Leaked Video" 비상 패널은 원래 "Lost Memory"라고 적혀 있었습니다. | ||
dyk-mp-310: | dyk-mp-310: | ||
en: ...that a [[Scout]] covered in [[Mad Milk]] and under the effects of [[Bonk! Atomic Punch]] will still give health to the enemy attacking him? | en: ...that a [[Scout]] covered in [[Mad Milk]] and under the effects of [[Bonk! Atomic Punch]] will still give health to the enemy attacking him? | ||
− | ru: ...удары по | + | ru: ...удары по {{cl|scout}}, покрытому [[Mad Milk/ru|Зломолоком]] и находящимся под эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]], будут продолжать лечить атакующих, несмотря на его бессмертие? |
zh-hans: …攻击同时浸湿在{{item link|Mad Milk}}里和{{item link|Bonk! Atomic Punch}}效果持续时间内的{{cl|Scout}}也可以获得生命值? | zh-hans: …攻击同时浸湿在{{item link|Mad Milk}}里和{{item link|Bonk! Atomic Punch}}效果持续时间内的{{cl|Scout}}也可以获得生命值? | ||
+ | ko: ...[[Mad Milk/ko|미치광이 우유]]에 젖어 있고 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]] 효과가 지속되는 {{cl|scout}}에게 공격을 해도 적에게 여전히 체력을 회복시킵니다. | ||
dyk-mp-311: | dyk-mp-311: | ||
Line 1,756: | Line 2,064: | ||
ru: ...за сломанными дверьми на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] спрятаны компьютеры, несмотря на то, что карта якобы относится к средним векам? | ru: ...за сломанными дверьми на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] спрятаны компьютеры, несмотря на то, что карта якобы относится к средним векам? | ||
zh-hans: …在[[DeGroot Keep/zh-hans|DeGroot Keep]]的一扇破损的门后面隐藏着一些现代计算机? | zh-hans: …在[[DeGroot Keep/zh-hans|DeGroot Keep]]的一扇破损的门后面隐藏着一些现代计算机? | ||
+ | ko: ...[[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]]의 금이 간 문 뒤에 현대식 컴퓨터가 숨겨져 있습니다. | ||
dyk-mp-312: | dyk-mp-312: | ||
en: ...that the [[Heavy]] can survive [[Taunts#Kill taunts|kill taunts]] if he is wearing the [[Fists of Steel]]? | en: ...that the [[Heavy]] can survive [[Taunts#Kill taunts|kill taunts]] if he is wearing the [[Fists of Steel]]? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|heavy}} может пережить [[Taunts/ru|убивающую насмешку]], если на нем надеты [[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]]? |
zh-hans: …穿戴着{{item link|Fists of Steel}}的{{cl|Heavy}}可以从[[Taunts/zh-hans|击杀嘲讽]]的攻击下存活? | zh-hans: …穿戴着{{item link|Fists of Steel}}的{{cl|Heavy}}可以从[[Taunts/zh-hans|击杀嘲讽]]的攻击下存活? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}가 {{item link|Fists of Steel}}를 착용하고 있으면 [[taunt/ko|도발 킬]]에도 살아남을 수 있습니다. | ||
dyk-mp-313: | dyk-mp-313: | ||
Line 1,766: | Line 2,076: | ||
ru: ...волынка, играющая на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], исполняет переделанную мелодию британского победного марша из игры «[[w:ru:Day of Defeat|Day of Defeat]]»? | ru: ...волынка, играющая на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]], исполняет переделанную мелодию британского победного марша из игры «[[w:ru:Day of Defeat|Day of Defeat]]»? | ||
zh-hans: …在{{map link|DeGroot Keep}}上播放的风笛音乐是来自游戏《[[w:Day of Defeat|胜利之日]]》的英军胜利主题曲? | zh-hans: …在{{map link|DeGroot Keep}}上播放的风笛音乐是来自游戏《[[w:Day of Defeat|胜利之日]]》的英军胜利主题曲? | ||
+ | ko: ...[[DeGroot Keep/ko|DeGroot Keep]]에서 연주되는 백파이프 음악은 [[w:Day of Defeat/ko|Day of Deafeat]] 영국 승리 찬가의 재사용입니다. | ||
dyk-mp-314: | dyk-mp-314: | ||
en: ...that following ''[[Meet the Spy]]'''s release, the cut inflicted on the [[Sniper]]'s cheek was added to his in-game model as a scar? | en: ...that following ''[[Meet the Spy]]'''s release, the cut inflicted on the [[Sniper]]'s cheek was added to his in-game model as a scar? | ||
− | ru: ...после обновления «Снайпер против Шпиона», на модели | + | ru: ...после обновления «Снайпер против Шпиона», на модели {{cl|sniper}} появился шрам, полученный в бою со шпионом из ролика «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]»? |
zh-hans: …随着《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》的发布,{{cl|Sniper}}脸上受到的割伤以疤痕的形式加入他游戏中的模型? | zh-hans: …随着《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》的发布,{{cl|Sniper}}脸上受到的割伤以疤痕的形式加入他游戏中的模型? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]''가 출시된 후, {{cl|sniper}}의 볼에 생긴 상처가 게임 모델에 흉터로 추가되었습니다. | ||
dyk-mp-315: | dyk-mp-315: | ||
Line 1,776: | Line 2,088: | ||
ru: ...на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] можно найти пугало, носящее [[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]]? | ru: ...на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] можно найти пугало, носящее [[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]]? | ||
zh-hans: …在地图{{map link|Mann Manor}}上有一个稻草人戴着一顶{{item link|Ghastly Gibus}}? | zh-hans: …在地图{{map link|Mann Manor}}上有一个稻草人戴着一顶{{item link|Ghastly Gibus}}? | ||
+ | ko: ...[[Mann Manor/ko|Mann Manor]]에 {{item link|Ghastly Gibus}}를 쓴 허수아비가 있습니다. | ||
dyk-mp-316: | dyk-mp-316: | ||
en: ...that the [[Cheats|console command]] {{code|impulse 102}} spawns a human skull? | en: ...that the [[Cheats|console command]] {{code|impulse 102}} spawns a human skull? | ||
zh-hans: …[[Cheats/zh-hans|控制台指令]] {{code|impulse 102}} 会生成人类头骨? | zh-hans: …[[Cheats/zh-hans|控制台指令]] {{code|impulse 102}} 会生成人类头骨? | ||
+ | ko: ...[[Cheats/ko|콘솔 명령어]] {{code|impulse 102}}는 사람 두개골을 생성합니다. | ||
dyk-mp-317: | dyk-mp-317: | ||
en: ...that when the [[Engineer]] reloads his [[Pistol]], he inserts the magazine backwards? | en: ...that when the [[Engineer]] reloads his [[Pistol]], he inserts the magazine backwards? | ||
− | ru: ...когда | + | ru: ...когда {{cl|engineer}} перезаряжает свой [[Pistol/ru|пистолет]], он вставляет магазин задом наперёд? |
zh-hans: …{{cl|Engineer}}在给他的{{item link|Pistol}}重新装弹时,他其实将弹夹插反了? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}在给他的{{item link|Pistol}}重新装弹时,他其实将弹夹插反了? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}가 [[Pistol/ko|권총]]을 재장전할 때 탄창을 거꾸로 삽입합니다. | ||
dyk-mp-318: | dyk-mp-318: | ||
en: ...that by [[healing]] an enemy [[Spy]], a [[Medic]] can get a teamkill [[Kill assist|assist]]? | en: ...that by [[healing]] an enemy [[Spy]], a [[Medic]] can get a teamkill [[Kill assist|assist]]? | ||
− | pt-br: ...um | + | pt-br: ...um {{cl|medic}} pode conseguir uma [[Kill assist/pt-br|assistência]] pela morte de um colega de equipe ao [[healing/pt-br|curar]] um {{cl|spy}} inimigo? |
− | ru: ...во время [[healing/ru|лечения]] вражеского | + | ru: ...во время [[healing/ru|лечения]] вражеского {{cl|spy}}, {{cl|medic}} может получить [[Kill assist/ru|помощь в убийстве]] своего? |
zh-hans: …如果{{cl|Medic}}正在[[healing/zh-hans|治疗]]的敌方{{cl|Spy}}杀死了一名医生的队友,那么医生也可以在这一击杀中获得[[Kill assist/zh-hans|助攻]]? | zh-hans: …如果{{cl|Medic}}正在[[healing/zh-hans|治疗]]的敌方{{cl|Spy}}杀死了一名医生的队友,那么医生也可以在这一击杀中获得[[Kill assist/zh-hans|助攻]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|medic}}가 적 {{cl|spy}}를 [[healing/ko|치료]]하면 팀킬 [[Kill assist/ko|어시스트]]를 받을 수 있습니다. | ||
dyk-mp-319: | dyk-mp-319: | ||
en: ...that the [[Engineer]]'s grandfather, [[Non-player characters#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], invented many of the [[Engineer Update#Weapons|Engineer's weapons]] after receiving one hundred pounds of [[Australium]] from the [[Administrator]] in 1890? | en: ...that the [[Engineer]]'s grandfather, [[Non-player characters#Radigan Conagher|Radigan Conagher]], invented many of the [[Engineer Update#Weapons|Engineer's weapons]] after receiving one hundred pounds of [[Australium]] from the [[Administrator]] in 1890? | ||
− | ru: ...дед | + | ru: ...дед {{cl|engineer}}, [[Non-player characters/ru#Радиган_Конагер|Радиган Конагер]], изобрёл все разблокируемые [[Engineer_Update/ru#Оружие|оружия инженера]] после получения ста фунтов [[Australium/ru|австралиума]] от [[Non-player characters/ru#Emily|Эмили]] ещё в 1850-м? |
− | zh-hans: … | + | zh-hans: …{{cl|engineer}}的祖父[[Non-player characters/zh-hans#Radigan Conagher|拉迪甘·科纳格]]在1890年从[[Non-player characters/zh-hans#Emily|艾米莉]]那里得到了100磅的[[Australium/zh-hans|澳元素]]之后,发明了如今工程师所使用的[[Engineer Update/zh-hans#Weapons|许多武器]]? |
+ | ko: ...{{cl|engineer}}의 할아버지 [[Non-player characters/ko#Radigan Conagher|라디건 코나거]]는 1890년에 [[Administrator/ko|관리자]]에게서 100파운드의 [[Australium/ko|오스트레일륨]]을 받은 후, [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]]의 무기들을 발명했습니다. | ||
dyk-mp-320: | dyk-mp-320: | ||
en: ...that you can destroy [[Stickybomb|Stickybombs]] with [[Weapons|melee weapons]]? | en: ...that you can destroy [[Stickybomb|Stickybombs]] with [[Weapons|melee weapons]]? | ||
es: ...puedes destruir [[Stickybomb/es|bombas lapa]] con [[Weapons/es|armas cuerpo a cuerpo]]? | es: ...puedes destruir [[Stickybomb/es|bombas lapa]] con [[Weapons/es|armas cuerpo a cuerpo]]? | ||
− | ru: ...вы можете разрушать [[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]] | + | ru: ...вы можете разрушать [[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]] {{cl|demoman}} with [[melee/ru|холодным]] [[weapons/ru|оружием]]? |
zh-hans: …你可以使用[[Weapons/zh-hans|近战武器]]来摧毁[[Stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]]? | zh-hans: …你可以使用[[Weapons/zh-hans|近战武器]]来摧毁[[Stickybomb/zh-hans|黏性炸弹]]? | ||
+ | ko: ...[[Stickybomb/ko|점착 폭탄]]을 [[Weapons/ko|근접 무기]]로 파괴할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-321: | dyk-mp-321: | ||
en: ...that the [[Engineer]] is the only one who doesn't give a thumbs-up when [[Voice commands|thanking someone]]? | en: ...that the [[Engineer]] is the only one who doesn't give a thumbs-up when [[Voice commands|thanking someone]]? | ||
zh-hans: …{{cl|Engineer}}是唯一一位不会在[[Voice commands/zh-hans|感谢别人]]时“点赞”的兵种? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}是唯一一位不会在[[Voice commands/zh-hans|感谢别人]]时“点赞”的兵种? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}는 [[Voice commands/ko|감사 인사]]를 할 때 엄지손가락을 치켜세우지 않는 유일한 직업입니다. | ||
dyk-mp-322: | dyk-mp-322: | ||
Line 1,811: | Line 2,130: | ||
ru: ...[[Respectless Rubber Glove/ru|Наглая резиновая перчатка]] была первым предметом в игре, который получил [[jiggle bones/ru|подвижные части модели]]? | ru: ...[[Respectless Rubber Glove/ru|Наглая резиновая перчатка]] была первым предметом в игре, который получил [[jiggle bones/ru|подвижные части модели]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Respectless Rubber Glove}}是游戏中第一个拥有[[jiggle bones/zh-hans|摇晃骨骼]]的物品? | zh-hans: …{{item link|Respectless Rubber Glove}}是游戏中第一个拥有[[jiggle bones/zh-hans|摇晃骨骼]]的物品? | ||
+ | ko: ...{{item link|Respectless Rubber Glove}}은 게임 내에서 [[jiggle bones/ko|진동 뼈대]]를 가진 첫 번째 {{cl|Cosmetic items}}입니다. | ||
dyk-mp-323: | dyk-mp-323: | ||
Line 1,816: | Line 2,136: | ||
ru: ...[[Valve/ru|Valve]] выпустили два последующих варианта композиции «[[More Gun (Soundtrack)/ru|More Gun]]» с момента его выпуска с [[Engineer Update/ru|обновлением Инженера]]? | ru: ...[[Valve/ru|Valve]] выпустили два последующих варианта композиции «[[More Gun (Soundtrack)/ru|More Gun]]» с момента его выпуска с [[Engineer Update/ru|обновлением Инженера]]? | ||
zh-hans: …自从{{update link|Engineer Update}}发布以来,Valve已经发布了原声音乐[[More Gun (Soundtrack)|《More Gun》]]的两个后续版本? | zh-hans: …自从{{update link|Engineer Update}}发布以来,Valve已经发布了原声音乐[[More Gun (Soundtrack)|《More Gun》]]的两个后续版本? | ||
+ | ko: ...[[Valve/ko|Valve]]는 [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]]와 함께 출시된 "[[More Gun (Soundtrack)/ko|More Gun]]"의 번안곡을 두 번 발표했습니다. | ||
dyk-mp-324: | dyk-mp-324: | ||
Line 1,821: | Line 2,142: | ||
ru: ...''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' была впервые объявлена в 1998 году как реалистичный шутер от первого лица? | ru: ...''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' была впервые объявлена в 1998 году как реалистичный шутер от первого лица? | ||
zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞2》]]在1998年是作为一款写实风格的第一人称射击游戏首次发布的? | zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞2》]]在1998年是作为一款写实风格的第一人称射击游戏首次发布的? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''는 1998년에 사실적인 1인칭 슈팅 게임으로 처음 발표되었습니다. | ||
dyk-mp-325: | dyk-mp-325: | ||
Line 1,826: | Line 2,148: | ||
ru: ...[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не имеет модели от 3-го лица и не виден никому, кроме пользователя во время использования? | ru: ...[[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не имеет модели от 3-го лица и не виден никому, кроме пользователя во время использования? | ||
zh-hans: …由于{{item link|Dead Ringer}}没有世界模型,所以玩家在手持它时只有玩家自己可见? | zh-hans: …由于{{item link|Dead Ringer}}没有世界模型,所以玩家在手持它时只有玩家自己可见? | ||
+ | ko: ...{{item link|Dead Ringer}}는 월드 모델이 없으며, 활성화된 상태인지 사용자 외에는 누구도 볼 수 없습니다. | ||
dyk-mp-326: | dyk-mp-326: | ||
Line 1,831: | Line 2,154: | ||
ru: ...волосы на груди [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] по форме напоминают Австралию? | ru: ...волосы на груди [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] по форме напоминают Австралию? | ||
zh-hans: …[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]的胸毛形状就是一个澳大利亚大陆? | zh-hans: …[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]的胸毛形状就是一个澳大利亚大陆? | ||
+ | ko: ...[[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]]의 가슴털은 호주 모양입니다. | ||
dyk-mp-327: | dyk-mp-327: | ||
Line 1,837: | Line 2,161: | ||
ru: ...на карте [[Pier/ru|Pier]] есть секретная дискотека за вентиляцией на базе [[BLU/ru|Синих]]? | ru: ...на карте [[Pier/ru|Pier]] есть секретная дискотека за вентиляцией на базе [[BLU/ru|Синих]]? | ||
zh-hans: …在地图{{map link|Pier}}中,[[BLU/zh-hans|蓝队]]重生点的通风口后方隐藏着一个迪斯科舞厅? | zh-hans: …在地图{{map link|Pier}}中,[[BLU/zh-hans|蓝队]]重生点的通风口后方隐藏着一个迪斯科舞厅? | ||
+ | ko: ...[[Pier/ko|Pier]]의 [[BLU/ko|BLU]] 팀 스폰 지역 통풍구 뒤에 비밀 디스코룸이 있습니다. | ||
dyk-mp-328: | dyk-mp-328: | ||
en: ...that the [[Hotrod]] flips down over the [[Engineer]]'s face when he is hauling a [[Buildings|building]]? | en: ...that the [[Hotrod]] flips down over the [[Engineer]]'s face when he is hauling a [[Buildings|building]]? | ||
es: ...el {{item link|Hotrod}} se baja cuando el {{cl|Engineer}} está transportando una [[Buildings/es|construcción]], tapándole la cara? | es: ...el {{item link|Hotrod}} se baja cuando el {{cl|Engineer}} está transportando una [[Buildings/es|construcción]], tapándole la cara? | ||
− | ru: ...[[Hotrod/ru|Сварочная маска]] переворачивается вниз над лицом | + | ru: ...[[Hotrod/ru|Сварочная маска]] переворачивается вниз над лицом {{cl|engineer}}, когда он перетаскивает [[Buildings/ru|постройку]]? |
zh-hans: …{{item link|Hotrod}}在{{cl|Engineer}}搬运[[Buildings/zh-hans|建筑]]时会合上,盖住他的脸? | zh-hans: …{{item link|Hotrod}}在{{cl|Engineer}}搬运[[Buildings/zh-hans|建筑]]时会合上,盖住他的脸? | ||
+ | ko: ...{{item link|Hotrod}}는 {{cl|engineer}}가 [[Buildings/ko|구조물]]을 운반할 때 얼굴 위로 내려옵니다. | ||
dyk-mp-329: | dyk-mp-329: | ||
en: ...that [[Scout]] has 7 older brothers and he is the youngest? | en: ...that [[Scout]] has 7 older brothers and he is the youngest? | ||
− | ru: ...у | + | ru: ...у {{cl|scout}} есть 7 старших братьв, а он самый младший? |
zh-hans: …{{cl|Scout}}有七个哥哥,而他是最小的? | zh-hans: …{{cl|Scout}}有七个哥哥,而他是最小的? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}에게는 7명의 형이 있으며, 그는 막내입니다. | ||
dyk-mp-330: | dyk-mp-330: | ||
en: ...that the [[Mercenary]] was originally called the "Weekend Warrior"? | en: ...that the [[Mercenary]] was originally called the "Weekend Warrior"? | ||
ru: ...[[Mercenary/ru|наёмники]] изначально назывались «Weekend Warrior» (рус. ''Воинами выходного дня'')? | ru: ...[[Mercenary/ru|наёмники]] изначально назывались «Weekend Warrior» (рус. ''Воинами выходного дня'')? | ||
+ | ko: ...[[Mercenary/ko|용병]]들은 원래 "Weekend Warrior"라고 불렸습니다. | ||
dyk-mp-331: | dyk-mp-331: | ||
en: ...that in the [[Ghoul Box]], a [[Cosmetic items|cosmetic item]] for the [[Engineer]], it shows a hidden rat in its textures referencing the creator's late pet rat? | en: ...that in the [[Ghoul Box]], a [[Cosmetic items|cosmetic item]] for the [[Engineer]], it shows a hidden rat in its textures referencing the creator's late pet rat? | ||
− | ru: ...у [[Ghoul Box/ru|Ящика с ужасами]], аксессуара для | + | ru: ...у [[Ghoul Box/ru|Ящика с ужасами]], аксессуара для {{cl|engineer}}, на текстуре есть спрятанная скрыса, отсылающая к покойной любимой крысе автора? |
+ | ko: ...[[Ghoul Box/ko|구울 박스]]는 {{cl|engineer}}의 [[Cosmetic items/ko|장식 아이템]]으로, 제작자의 고양이에게 헌정된 숨겨진 쥐가 있습니다. | ||
dyk-mp-332: | dyk-mp-332: | ||
en: ...that the [[Sandman]] originally disallowed the [[Scout]] from [[Jumping|double jumping]]? | en: ...that the [[Sandman]] originally disallowed the [[Scout]] from [[Jumping|double jumping]]? | ||
− | ru: ...[[Sandman/ru|Дрёма]] изначально не давала | + | ru: ...[[Sandman/ru|Дрёма]] изначально не давала {{cl|scout}} совершать [[Jumping/ru|двойные прыжки]]? |
zh-hans: …{{item link|Sandman}}最初的设计会禁用{{cl|Scout}}的[[Jumping/zh-hans|二段跳]]能力? | zh-hans: …{{item link|Sandman}}最初的设计会禁用{{cl|Scout}}的[[Jumping/zh-hans|二段跳]]能力? | ||
+ | ko: ...{{item link|Sandman}}은 원래 {{cl|scout}}의 [[Jumping/ko|더블 점프]]를 금지했습니다. | ||
dyk-mp-333: | dyk-mp-333: | ||
en: ...that the [[Pyro]] can [[headshot]] enemies using [[Compression blast#Deflection|deflected]] arrows? | en: ...that the [[Pyro]] can [[headshot]] enemies using [[Compression blast#Deflection|deflected]] arrows? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|pyro}} может убить противника, [[Compression blast/ru#Как_работает_отражение|отразив]] стрелы [[headshot/ru|в голову]]? |
zh-hans: …{{cl|Pyro}}可以使用被其[[Compression blast/zh-hans#Deflection|反弹]]的弓箭将敌人[[headshot/zh-hans|爆头]]? | zh-hans: …{{cl|Pyro}}可以使用被其[[Compression blast/zh-hans#Deflection|反弹]]的弓箭将敌人[[headshot/zh-hans|爆头]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|pyro}}는 [[Compression blast/ko|반사]]로 [[headshot/ko|헤드샷]]을 할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-334: | dyk-mp-334: | ||
Line 1,872: | Line 2,203: | ||
zh-hans: …[[Sawmill (Arena)/zh-hans|Sawmill]]建立于一个废弃的秘密基地之上? | zh-hans: …[[Sawmill (Arena)/zh-hans|Sawmill]]建立于一个废弃的秘密基地之上? | ||
zh-hant: {{map link|Sawmill}}居然建在一個廢棄的秘密基地上? | zh-hant: {{map link|Sawmill}}居然建在一個廢棄的秘密基地上? | ||
+ | ko: ...[[Sawmill (Arena)/ko|Sawmill(아레나)]]은 버려진 첩보 기지 위에 세워졌습니다. | ||
dyk-mp-335: | dyk-mp-335: | ||
Line 1,877: | Line 2,209: | ||
ru: ...на стволе [[Ambassador/ru|Амбассадоре]] выгравировано изображение [[Non-player characters/ru#Мать Синего разведчика|матери разведчика]]? | ru: ...на стволе [[Ambassador/ru|Амбассадоре]] выгравировано изображение [[Non-player characters/ru#Мать Синего разведчика|матери разведчика]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Ambassador}}的枪管上刻画的女性形象很有可能是[[Non-player characters/zh-hans#BLU_Scout.27s_mother|侦察兵的母亲]]? | zh-hans: …{{item link|Ambassador}}的枪管上刻画的女性形象很有可能是[[Non-player characters/zh-hans#BLU_Scout.27s_mother|侦察兵的母亲]]? | ||
+ | ko: ...[[Ambassador/ko|외교대사]]의 총신에 새겨진 여성의 모습은 [[Non-player characters/ko#BLU Scout's mother|블루 스카웃의 어머니]]일 가능성이 높습니다. | ||
dyk-mp-336: | dyk-mp-336: | ||
en: ...that the [[Scout]] wears a left-hander's [[Batter's Helmet]] despite the fact that he is a right-handed batter? | en: ...that the [[Scout]] wears a left-hander's [[Batter's Helmet]] despite the fact that he is a right-handed batter? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|scout}} носит {{item link|Batter's Helmet}} левши, несмотря на то, что он бьёт правой рукой? |
zh-hans: …{{cl|Scout}}戴着的{{item link|Batter's Helmet}}是左利手的,尽管侦察兵是一个右利手击球手? | zh-hans: …{{cl|Scout}}戴着的{{item link|Batter's Helmet}}是左利手的,尽管侦察兵是一个右利手击球手? | ||
zh-hant: {{cl|Scout}}是一名右打擊手,但他戴著的{{item link|Batter's Helmet}}居然是左打擊手在用的? | zh-hant: {{cl|Scout}}是一名右打擊手,但他戴著的{{item link|Batter's Helmet}}居然是左打擊手在用的? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}는 오른손잡이 타자임에도 불구하고 왼손잡이의 {{item link|Batter's Helmet}}을 착용합니다. | ||
Line 1,889: | Line 2,223: | ||
ru: ...можно убить игрока победившей стороны во время [[Match outcomes/ru|периода унижения]] с помощью [[Taunts/ru|убийственной насмешки]]? | ru: ...можно убить игрока победившей стороны во время [[Match outcomes/ru|периода унижения]] с помощью [[Taunts/ru|убийственной насмешки]]? | ||
zh-hans: …失败方玩家可以在[[Match outcomes/zh-hans|羞辱]]阶段靠[[Taunts/zh-hans|杀敌嘲讽]]击杀胜利方玩家? | zh-hans: …失败方玩家可以在[[Match outcomes/zh-hans|羞辱]]阶段靠[[Taunts/zh-hans|杀敌嘲讽]]击杀胜利方玩家? | ||
+ | ko: ...[[Match outcomes/ko|패배]] 중에 [[Taunts/ko|킬 도발]]로 승리한 팀의 플레이어를 죽일 수 있습니다. | ||
dyk-mp-338: | dyk-mp-338: | ||
en: ...that the hieroglyphs in [[Egypt]] include the [[Heavy]] with his [[Minigun]], the [[Spy]] [[backstab]]bing someone, a Level 1 [[Sentry Gun]], a [[Sapper]], and the backstab symbol? | en: ...that the hieroglyphs in [[Egypt]] include the [[Heavy]] with his [[Minigun]], the [[Spy]] [[backstab]]bing someone, a Level 1 [[Sentry Gun]], a [[Sapper]], and the backstab symbol? | ||
− | ru: ...на иероглифах на карте [[Egypt/ru|Egypt]] изображён | + | ru: ...на иероглифах на карте [[Egypt/ru|Egypt]] изображён {{cl|heavy}} со своим пулемётом, {{cl|spy}}, убивающий кого-то со спины, [[Sentry Gun/ru|турель]] 1-го уровня, [[Sapper/ru|жучок]] и символ [[backstab/ru|удара со спины]]? |
+ | ko: ...[[Egypt/ko|Egypt]]의 벽에 새겨진 상형문자에는 [[Minigun/ko|미니건]]을 든 {{cl|heavy}}, 누군가를 [[backstab/ko|등 뒤에서 찌르는]] {{cl|spy}}, 레벨 1 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]], [[Sapper/ko|전자 교란기]], 그리고 [[backstab/ko|백스탭]] 문양이 있습니다. | ||
dyk-mp-339: | dyk-mp-339: | ||
Line 1,898: | Line 2,234: | ||
ru: ...[[Ambassador/ru|Амбассадор]] изначально был способен простреливать несколько противников насквозь? | ru: ...[[Ambassador/ru|Амбассадор]] изначально был способен простреливать несколько противников насквозь? | ||
zh-hans: …{{item link|Ambassador}}最初是可以一枪击穿多个目标的? | zh-hans: …{{item link|Ambassador}}最初是可以一枪击穿多个目标的? | ||
+ | ko: ...{{item link|Ambassador}}는 원래 여러 대상을 관통할 수 있었습니다. | ||
dyk-mp-340: | dyk-mp-340: | ||
en: ...that after the [[Scout]] touches the camera lens in ''[[Meet the Scout]]'', he leaves a fingerprint that stays there for the rest of the video? | en: ...that after the [[Scout]] touches the camera lens in ''[[Meet the Scout]]'', he leaves a fingerprint that stays there for the rest of the video? | ||
− | ru: ...после того, как | + | ru: ...после того, как {{cl|scout}} касается объектива камеры в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]», он оставляет отпечаток пальца, который остаётся там до конца видео? |
zh-hans: …在《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》中,有一幕{{cl|Scout}}用手触碰了镜头,而在之后的视频里,手指触碰留下的指纹一直待在镜头上? | zh-hans: …在《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》中,有一幕{{cl|Scout}}用手触碰了镜头,而在之后的视频里,手指触碰留下的指纹一直待在镜头上? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Scout/ko|스카웃을 만나다]]''에서 {{cl|scout}}가 카메라 렌즈를 만진 후, 영상이 끝날 때까지 렌즈에 손가락 자국이 남아 있습니다. | ||
dyk-mp-341: | dyk-mp-341: | ||
en: ...that the [[Spy]] fights with the [[Knife]] in his right hand, but fences with his left hand? | en: ...that the [[Spy]] fights with the [[Knife]] in his right hand, but fences with his left hand? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|spy}} сражается [[Knife/ru|ножом]] в правой руке, а фехтует левой? |
zh-hans: …{{cl|Spy}}在战斗时是用右手握着{{item link|Knife}}的,而在击剑时用的却是左手? | zh-hans: …{{cl|Spy}}在战斗时是用右手握着{{item link|Knife}}的,而在击剑时用的却是左手? | ||
+ | ko: ...{{cl|spy}}는 [[Knife/ko|칼]]을 오른손으로 사용하지만, 펜싱은 왼손으로 합니다. | ||
dyk-mp-342: | dyk-mp-342: | ||
Line 1,914: | Line 2,253: | ||
ru: ...[[Hadouken/ru|Хадокэн]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]] и [[Fencing/ru|Фехтование]] — единственные [[Kill taunts/ru|убийственные насмешки]], с помощью которых можно разрушать [[buildings/ru|строения]]? | ru: ...[[Hadouken/ru|Хадокэн]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]] и [[Fencing/ru|Фехтование]] — единственные [[Kill taunts/ru|убийственные насмешки]], с помощью которых можно разрушать [[buildings/ru|строения]]? | ||
zh-hans: …[[Kill taunts/zh-hans|杀敌嘲讽]][[Hadouken/zh-hans|“波动拳”]]、[[Grenade (taunt)/zh-hans|“手雷自爆”]]和[[Fencing/zh-hans|“击剑”]]都能用来破坏[[buildings/zh-hans|建筑物]]? | zh-hans: …[[Kill taunts/zh-hans|杀敌嘲讽]][[Hadouken/zh-hans|“波动拳”]]、[[Grenade (taunt)/zh-hans|“手雷自爆”]]和[[Fencing/zh-hans|“击剑”]]都能用来破坏[[buildings/zh-hans|建筑物]]? | ||
+ | ko: ...[[Hadouken/ko|화도겐]], [[Grenade (taunt)/ko|수류탄 도발]], [[Fencing/ko|펜싱]] [[Kill taunts/ko|킬 도발]]은 [[buildings/ko|건물]]을 파괴할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-343: | dyk-mp-343: | ||
en: ...that the [[Engineer]] received the [[Lugermorph]] and [[Golden Wrench]] before his [[Engineer Update|update]]? | en: ...that the [[Engineer]] received the [[Lugermorph]] and [[Golden Wrench]] before his [[Engineer Update|update]]? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|engineer}} получил [[Lugermorph/ru|альтернативное]] [[Golden Wrench/ru|оружие]] до его [[Engineer Update/ru|обновления]]? |
zh-hans: …{{cl|Engineer}}在其[[Engineer Update/zh-hans|专属更新]]发布前就已经拥有了{{item link|Lugermorph}}和{{item link|Golden Wrench}}? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}在其[[Engineer Update/zh-hans|专属更新]]发布前就已经拥有了{{item link|Lugermorph}}和{{item link|Golden Wrench}}? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}는 [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 이전에 [[Lugermorph/ko|루거모프]]와 [[Golden Wrench/ko|황금 렌치]]를 받았습니다. | ||
dyk-mp-344: | dyk-mp-344: | ||
en: ...that the [[Heavy]] and [[Medic]] do not wear any default [[Cosmetic items|headgear]]? | en: ...that the [[Heavy]] and [[Medic]] do not wear any default [[Cosmetic items|headgear]]? | ||
fr: ...que le {{cl|Heavy}} et le {{cl|Medic}} ne portent, par défaut, aucun [[Cosmetic items/fr|couvre-chef]] ? | fr: ...que le {{cl|Heavy}} et le {{cl|Medic}} ne portent, par défaut, aucun [[Cosmetic items/fr|couvre-chef]] ? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|heavy}} и {{cl|medic}} обычно не носят [[Cosmetic items/ru|головной убор]]? |
zh-hans: …只有{{cl|Heavy}}和{{cl|Medic}}的[[Cosmetic items/zh-hans|头饰]]区域是默认为空的? | zh-hans: …只有{{cl|Heavy}}和{{cl|Medic}}的[[Cosmetic items/zh-hans|头饰]]区域是默认为空的? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}와 {{cl|medic}}는 기본적으로 [[Cosmetic items/ko|머리 장식]]을 착용하지 않습니다. | ||
dyk-mp-345: | dyk-mp-345: | ||
Line 1,930: | Line 2,272: | ||
ru: ...на надгробии на карте [[Harvest/ru|Harvest]] написано «R.I.P. The 10th Class» (рус. ''Покойся с миром, 10-й класс'')? | ru: ...на надгробии на карте [[Harvest/ru|Harvest]] написано «R.I.P. The 10th Class» (рус. ''Покойся с миром, 10-й класс'')? | ||
zh-hans: …地图[[Harvest/zh-hans|Harvest]]中的一块墓碑上写着{{tooltip|“R.I.P. The 10th Class”|愿安息。第十个兵种}}的字样? | zh-hans: …地图[[Harvest/zh-hans|Harvest]]中的一块墓碑上写着{{tooltip|“R.I.P. The 10th Class”|愿安息。第十个兵种}}的字样? | ||
+ | ko: ...[[Harvest/ko|Harvest]]의 묘비에는 'R.I.P. The 10th Class'라고 적혀 있습니다. | ||
dyk-mp-346: | dyk-mp-346: | ||
Line 1,936: | Line 2,279: | ||
ru: ...индикатор состояния захвата на [[Heads-up display/ru|экране]] в режиме [[Control Point (objective)/ru|захвата контрольных точек]] ломается, если на точке находится 16 или более игроков? | ru: ...индикатор состояния захвата на [[Heads-up display/ru|экране]] в режиме [[Control Point (objective)/ru|захвата контрольных точек]] ломается, если на точке находится 16 или более игроков? | ||
zh-hans: …当一个[[Control Point (objective)/zh-hans|控制点]]上站有16名或更多的玩家时,其在[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]上的占领状态指示器便会发生错误? | zh-hans: …当一个[[Control Point (objective)/zh-hans|控制点]]上站有16名或更多的玩家时,其在[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]上的占领状态指示器便会发生错误? | ||
+ | ko: ...[[Heads-up display/ko|HUD]]의 [[Control Point (objective)/ko|지점]] 점령 상태 표시기는 지점에 16명 이상의 플레이어가 있을 경우 고장납니다. | ||
dyk-mp-347: | dyk-mp-347: | ||
Line 1,941: | Line 2,285: | ||
ru: ...[[Telefrag/ru|можно умереть]], даже находясь под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]? | ru: ...[[Telefrag/ru|можно умереть]], даже находясь под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]? | ||
zh-hans: …即使是处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下,玩家仍会有可能[[Telefrag/zh-hans|被击杀]]? | zh-hans: …即使是处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下,玩家仍会有可能[[Telefrag/zh-hans|被击杀]]? | ||
+ | ko: ...[[Telefrag/ko|텔레포트 처치]]로는 [[ÜberCharge/ko|우버 차지]]중인 적도 죽일 수 있습니다. | ||
dyk-mp-348: | dyk-mp-348: | ||
Line 1,946: | Line 2,291: | ||
ru: ...в игре ''Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls'', появляется [[Dispenser/ru|раздатчик]] СИНИХ в качестве [https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM эпизодической роли]? | ru: ...в игре ''Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls'', появляется [[Dispenser/ru|раздатчик]] СИНИХ в качестве [https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM эпизодической роли]? | ||
zh-hans: …在《山姆 & 麦克斯 304:超越玩偶之巷》中有一个[https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM 客串]的[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Dispenser/zh-hans|补给器]]? | zh-hans: …在《山姆 & 麦克斯 304:超越玩偶之巷》中有一个[https://www.youtube.com/watch?v=O8NvCsHZ3zM 客串]的[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Dispenser/zh-hans|补给器]]? | ||
+ | ko: ...''Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls''에 [[BLU/ko|BLU]] 팀 [[Dispenser/ko|디스펜서]]가 카메오로 등장합니다. | ||
dyk-mp-349: | dyk-mp-349: | ||
en: ...that you can [[Kill assist|assist]] yourself as a [[Spy]] by shooting a building that you are [[Sapper|sapping]]? | en: ...that you can [[Kill assist|assist]] yourself as a [[Spy]] by shooting a building that you are [[Sapper|sapping]]? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|spy}} может получить очко [[Kill assist/ru|помощи]], стреляя в постройку, на которую поставил жучок? |
zh-hans: …作为{{cl|Spy}}时,你可以通过射击一个你所瘫痪的建筑来给你自己达成[[Kill assist/zh-hans|助攻]]? | zh-hans: …作为{{cl|Spy}}时,你可以通过射击一个你所瘫痪的建筑来给你自己达成[[Kill assist/zh-hans|助攻]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|spy}}는 [[Sapper/ko|전자 교란기]]를 공격해서 스스로 [[Kill assist/ko|어시스트]]를 받을 수 있습니다. | ||
dyk-mp-350: | dyk-mp-350: | ||
en: ...that all of the class characters have blue eyes except the [[Demoman]] (and possibly the [[Pyro]])? | en: ...that all of the class characters have blue eyes except the [[Demoman]] (and possibly the [[Pyro]])? | ||
− | ru: ...у всех классов голубые глаза, кроме | + | ru: ...у всех классов голубые глаза, кроме {{cl|demoman}} (и, возможно, {{cl|pyro}})? |
zh-hans: …除了{{cl|Demoman}}(可能还有{{cl|Pyro}})之外,所有的兵种角色都有蓝色的瞳色? | zh-hans: …除了{{cl|Demoman}}(可能还有{{cl|Pyro}})之外,所有的兵种角色都有蓝色的瞳色? | ||
+ | ko: ...모든 직업 캐릭터는 파란 눈을 가지고 있지만, {{cl|demoman}}과 (아마도) {{cl|pyro}}는 제외입니다. | ||
dyk-mp-351: | dyk-mp-351: | ||
en: ...that the [[Mann vs. Machine (teaser)|Mann vs. Machine teaser]] is the only official video where [[RED]] and [[BLU]] members team up? | en: ...that the [[Mann vs. Machine (teaser)|Mann vs. Machine teaser]] is the only official video where [[RED]] and [[BLU]] members team up? | ||
zh-hans: …《[[Mann vs. Machine (teaser)/zh-hans|曼恩 vs. 机器预告片]]》是唯一一部[[RED/zh-hans|红队]]与[[BLU/zh-hans|蓝队]]合作的官方影片? | zh-hans: …《[[Mann vs. Machine (teaser)/zh-hans|曼恩 vs. 机器预告片]]》是唯一一部[[RED/zh-hans|红队]]与[[BLU/zh-hans|蓝队]]合作的官方影片? | ||
+ | ko: ...[[Mann vs. Machine (teaser)/ko|Mann 대 기계 티저]]는 [[RED/ko|RED]]와 [[BLU/ko|BLU]] 팀원이 함께 팀을 이루는 유일한 공식 영상입니다. | ||
dyk-mp-352: | dyk-mp-352: | ||
Line 1,965: | Line 2,314: | ||
ru: ...карта [[Sawmill (Arena)/ru|Sawmill]] была первой официальной картой с погодными эффектами? | ru: ...карта [[Sawmill (Arena)/ru|Sawmill]] была первой официальной картой с погодными эффектами? | ||
zh-hans: …{{map link|Sawmill (Arena)}}是第一张拥有天气效果的官方地图? | zh-hans: …{{map link|Sawmill (Arena)}}是第一张拥有天气效果的官方地图? | ||
+ | ko: ...[[Sawmill (Arena)/ko|Sawmill(Arena)]]은 날씨 효과가 있는 첫 번째 공식 맵입니다. | ||
dyk-mp-353: | dyk-mp-353: | ||
en: ...that the [[Sniper]]'s father is more than slightly disappointed that his son did not become a doctor? | en: ...that the [[Sniper]]'s father is more than slightly disappointed that his son did not become a doctor? | ||
− | ru: ...отец | + | ru: ...отец {{cl|sniper}} более чем слегка разочарован тем, что его сын не стал врачом? |
zh-hans: …{{cl|Sniper}}的父亲对于儿子没有成为一名医生这件事感到非常失望? | zh-hans: …{{cl|Sniper}}的父亲对于儿子没有成为一名医生这件事感到非常失望? | ||
+ | ko: ...{{cl|sniper}}의 아버지는 아들이 의사가 되지 않은 것에 대해 약간 실망했습니다. | ||
dyk-mp-354: | dyk-mp-354: | ||
Line 1,976: | Line 2,327: | ||
ru: ...Авраам Линкольн ''любит'' режим [[Arena/ru|арены]]? | ru: ...Авраам Линкольн ''любит'' режим [[Arena/ru|арены]]? | ||
zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#Abraham Lincoln|亚伯拉罕·林肯]]对[[Arena/zh-hans|竞技场]]模式爱不释手? | zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#Abraham Lincoln|亚伯拉罕·林肯]]对[[Arena/zh-hans|竞技场]]模式爱不释手? | ||
+ | ko: ...[[Non-player characters/ko#Abraham Lincoln|에이브러햄 링컨]]은 [[Arena/ko|아레나]] 모드를 ''사랑''합니다. | ||
dyk-mp-355: | dyk-mp-355: | ||
en: ...that the [[BLU]] [[Spy]] periodically appeared behind the [[RED]] [[Sniper]] in the day 3 post of the Sniper update page before the Spy update page was ultimately revealed? | en: ...that the [[BLU]] [[Spy]] periodically appeared behind the [[RED]] [[Sniper]] in the day 3 post of the Sniper update page before the Spy update page was ultimately revealed? | ||
es: ...el {{cl|Spy}} [[BLU/es|BLU]] aparecía periódicamente tras el {{cl|Sniper}} [[RED/es|RED]] en la publicación del día 3 en la página de la actualización antes de que se revelase la actualización del Spy? | es: ...el {{cl|Spy}} [[BLU/es|BLU]] aparecía periódicamente tras el {{cl|Sniper}} [[RED/es|RED]] en la publicación del día 3 en la página de la actualización antes de que se revelase la actualización del Spy? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|spy}} [[BLU/ru|СИНИХ]] периодически появлялся позади {{cl|sniper}} [[RED/ru|КРАСНЫХ]] на странице обновления снайпера на 3-й день, прежде чем страница обновления шпиона была окончательно показана общественности? |
+ | ko: ...[[BLU/ko|BLU]] {{cl|spy}} 가 [[RED/ko|RED]] {{cl|sniper}} 뒤에 주기적으로 나타났으며, 이는 스파이 업데이트 페이지가 공개되기 전의 3일차 포스트에서 확인되었습니다. | ||
dyk-mp-356: | dyk-mp-356: | ||
Line 1,986: | Line 2,339: | ||
ru: ...в обновлении [[Razorback/ru|Бронепанциря]], [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] можно было увидеть в руке «мёртвого» шпиона до того, как это было официально объявлено? | ru: ...в обновлении [[Razorback/ru|Бронепанциря]], [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] можно было увидеть в руке «мёртвого» шпиона до того, как это было официально объявлено? | ||
zh-hans: …在推出{{item link|Razorback}}的更新页面中,“死亡”的间谍手中握着一件{{item link|Dead Ringer}},而那时这件间谍物品尚未正式宣发? | zh-hans: …在推出{{item link|Razorback}}的更新页面中,“死亡”的间谍手中握着一件{{item link|Dead Ringer}},而那时这件间谍物品尚未正式宣发? | ||
+ | ko: ...[[Razorback/ko|레이저백]] 업데이트에서 [[Dead Ringer/ko|데드 링어]]이 공식 발표되기 전에 "죽은" {{cl|spy}}의 손에 있는 것을 볼 수 있었습니다. | ||
dyk-mp-357: | dyk-mp-357: | ||
en: ...that on the map [[Thunder Mountain]], there is a [[Sniper]] hidden in the hills by a campfire and his camper van? | en: ...that on the map [[Thunder Mountain]], there is a [[Sniper]] hidden in the hills by a campfire and his camper van? | ||
− | ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть | + | ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть {{cl|sniper}}, прячущийся в холмах у костра и в своём фургоне? |
zh-hans: …在地图{{map link|Thunder Mountain}}上,有一个藏在山里,被篝火和他的露营车所挡住的{{cl|Sniper}}? | zh-hans: …在地图{{map link|Thunder Mountain}}上,有一个藏在山里,被篝火和他的露营车所挡住的{{cl|Sniper}}? | ||
+ | ko: ...[[Thunder Mountain/ko|Thunder Mountain]] 맵에는 캠프파이어와 캠핑카 옆에 숨어 있는 {{cl|sniper}}가 있습니다. | ||
dyk-mp-358: | dyk-mp-358: | ||
Line 1,996: | Line 2,351: | ||
ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» первые [[cosmetic items/ru|шапки]] для пулемётчика и снайпера можно было увидеть до того, как они были официально представлены? | ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» первые [[cosmetic items/ru|шапки]] для пулемётчика и снайпера можно было увидеть до того, как они были официально представлены? | ||
zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中,可以看到尚未发布的首个{{cl|Heavy}}和{{cl|Sniper}}的专属[[cosmetic items/zh-hans|饰品]]? | zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中,可以看到尚未发布的首个{{cl|Heavy}}和{{cl|Sniper}}的专属[[cosmetic items/zh-hans|饰品]]? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]''에서 {{cl|heavy}}와 {{cl|sniper}}의 첫 번째 [[cosmetic items/ko|장식 아이템]]을 공식 발표 전에 볼 수 있었습니다. | ||
dyk-mp-359: | dyk-mp-359: | ||
en: ...that the [[RED]] [[Spy]] is in a relationship with the [[BLU]] [[Non-player characters#BLU Scout's mother|Scout's mother]]? | en: ...that the [[RED]] [[Spy]] is in a relationship with the [[BLU]] [[Non-player characters#BLU Scout's mother|Scout's mother]]? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|spy}} [[RED/ru|КРАСНЫХ]] состоит в отношениях с [[Non-player characters/ru#Мать Синего разведчика|матерью разведчика]] [[BLU/ru|СИНИХ]]? |
zh-hans: …[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Spy}}与[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Non-player characters/zh-hans|侦察兵的母亲]]有一段特殊关系? | zh-hans: …[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Spy}}与[[BLU/zh-hans|蓝队]][[Non-player characters/zh-hans|侦察兵的母亲]]有一段特殊关系? | ||
+ | ko: ...[[RED/ko|RED]] {{cl|spy}}는 [[BLU/ko|BLU]] [[Non-player characters/ko#BLU Scout's mother|스카웃의 어머니]]와 관계를 맺고 있습니다. | ||
dyk-mp-360: | dyk-mp-360: | ||
en: ...that at the end of ''[[Meet the Spy]]'', the [[RED]] [[Spy]] stabs the [[Heavy]] and [[Soldier]] to the tune of the ending flourish? | en: ...that at the end of ''[[Meet the Spy]]'', the [[RED]] [[Spy]] stabs the [[Heavy]] and [[Soldier]] to the tune of the ending flourish? | ||
− | ru: ...в конце ролика «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» | + | ru: ...в конце ролика «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]» {{cl|spy}} [[RED/ru|КРАСНЫХ]] ударяет в спину {{cl|heavy}} и {{cl|soldier}} в такт финальной мелодии? |
zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]的结尾,[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Spy}}是按着背景音乐的节奏来刺杀{{cl|Heavy}}和{{cl|Soldier}}的? | zh-hans: …在[[Meet the Spy/zh-hans|《拜见间谍》]]的结尾,[[RED/zh-hans|红队]]{{cl|Spy}}是按着背景音乐的节奏来刺杀{{cl|Heavy}}和{{cl|Soldier}}的? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]''의 마지막에 [[RED/ko|RED]] {{cl|spy}}가 {{cl|heavy}}와 {{cl|soldier}}를 엔딩 플로리시 음악에 맞춰 찌릅니다. | ||
dyk-mp-361: | dyk-mp-361: | ||
Line 2,011: | Line 2,369: | ||
ru: ...в бета-версии игры, карта [[2Fort/ru|2Fort]] не имела крыши на своём мосту? | ru: ...в бета-версии игры, карта [[2Fort/ru|2Fort]] не имела крыши на своём мосту? | ||
zh-hans: …在游戏的测试版中,{{map link|2Fort}}的桥是没有顶棚的? | zh-hans: …在游戏的测试版中,{{map link|2Fort}}的桥是没有顶棚的? | ||
+ | ko: ...게임의 베타 버전에서 [[2Fort/ko|2Fort]]는 다리에 지붕이 없었습니다. | ||
dyk-mp-362: | dyk-mp-362: | ||
en: ...that the [[Spy]] speaks fluent English, French, Italian, and Spanish? | en: ...that the [[Spy]] speaks fluent English, French, Italian, and Spanish? | ||
fr: ...que le {{cl|Spy}} parle couramment anglais, français, italien et espagnol ? | fr: ...que le {{cl|Spy}} parle couramment anglais, français, italien et espagnol ? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|spy}} свободно говорит на английском, французском, итальянском и испанском языках? |
zh-hans: …{{cl|Spy}}能流利地说出英语、法语、意大利语和西班牙语? | zh-hans: …{{cl|Spy}}能流利地说出英语、法语、意大利语和西班牙语? | ||
+ | ko: ...{{cl|spy}}는 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어를 유창하게 구사합니다. | ||
dyk-mp-363: | dyk-mp-363: | ||
Line 2,022: | Line 2,382: | ||
ru: ...единственная насмешка, которую можно разблокировать бесплатно, это [[Director's Vision/ru|Взгляд режиссера]]? | ru: ...единственная насмешка, которую можно разблокировать бесплатно, это [[Director's Vision/ru|Взгляд режиссера]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Director's Vision}}是玩家唯一可以免费解锁的嘲讽? | zh-hans: …{{item link|Director's Vision}}是玩家唯一可以免费解锁的嘲讽? | ||
+ | ko: ...무료로 잠금 해제할 수 있는 유일한 도발은 {{item link|Director's Vision}}입니다. | ||
dyk-mp-364: | dyk-mp-364: | ||
Line 2,027: | Line 2,388: | ||
ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть несколько пасхальных яиц, включая скрытый бассейн? | ru: ...на карте [[Thunder Mountain/ru|Thunder Mountain]] есть несколько пасхальных яиц, включая скрытый бассейн? | ||
zh-hans: …地图{{map link|Thunder Mountain}}中包含有各种彩蛋,甚至还包含一个隐藏的游泳池? | zh-hans: …地图{{map link|Thunder Mountain}}中包含有各种彩蛋,甚至还包含一个隐藏的游泳池? | ||
+ | ko: ...[[Thunder Mountain/ko|Thunder Mountain]] 맵에는 숨겨진 수영장을 포함한 여러 이스터 에그가 있습니다. | ||
dyk-mp-365: | dyk-mp-365: | ||
Line 2,033: | Line 2,395: | ||
ru: ...у [[Shred Alert/ru|Боевого запила]] есть собственная, неиспользуемая иконка убийства? | ru: ...у [[Shred Alert/ru|Боевого запила]] есть собственная, неиспользуемая иконка убийства? | ||
zh-hans: …{{item link|Shred Alert}}拥有其专属但未使用的[[kill icon/zh-hans|击杀图标]]? | zh-hans: …{{item link|Shred Alert}}拥有其专属但未使用的[[kill icon/zh-hans|击杀图标]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Shred Alert}}에는 사용되지 않은 [[kill icon/ko|킬 아이콘]]이 있습니다. | ||
dyk-mp-366: | dyk-mp-366: | ||
en: ...that the [[Medic]] appeared to have various organs from various exotic creatures in his fridge in ''[[Meet the Medic]]'', including a Loch Ness hamster? | en: ...that the [[Medic]] appeared to have various organs from various exotic creatures in his fridge in ''[[Meet the Medic]]'', including a Loch Ness hamster? | ||
− | ru: ...у | + | ru: ...у {{cl|medic}}, по-видимому, были различные органы различных экзотичеких существ в его холодилнике в ролике «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]», включая Лох-несского хомячка? |
zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中,{{cl|Medic}}的冰箱里似乎拥有各种外来生物的器官,甚至包括一只尼斯湖仓鼠? | zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中,{{cl|Medic}}的冰箱里似乎拥有各种外来生物的器官,甚至包括一只尼斯湖仓鼠? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]''에서 {{cl|medic}}의 냉장고에는 다양한 이국적인 생물의 장기가 있었으며, 그 중에는 네스 호의 햄스터도 있었습니다. | ||
dyk-mp-367: | dyk-mp-367: | ||
Line 2,043: | Line 2,407: | ||
ru: ...[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] была разработана за день до того, как её включили в игру? | ru: ...[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]] была разработана за день до того, как её включили в игру? | ||
zh-hans: …{{item link|Crit-a-Cola}}在它被设计出来后的第二天就被添加进了游戏中? | zh-hans: …{{item link|Crit-a-Cola}}在它被设计出来后的第二天就被添加进了游戏中? | ||
+ | ko: ...{{item link|Crit-a-Cola}}는 게임에 추가되기 하루 전에 디자인되었습니다. | ||
dyk-mp-368: | dyk-mp-368: | ||
en: ...that there are currently more than '''[[List of Community item owners|300 players]]''' that hold [[Community (quality)|Community]] weapons? | en: ...that there are currently more than '''[[List of Community item owners|300 players]]''' that hold [[Community (quality)|Community]] weapons? | ||
zh-hans: …目前超过'''[[List of Community item owners/zh-hans|300 名玩家]]'''拥有[[Community (quality)/zh-hans|社区]]品质的武器? | zh-hans: …目前超过'''[[List of Community item owners/zh-hans|300 名玩家]]'''拥有[[Community (quality)/zh-hans|社区]]品质的武器? | ||
+ | ko: ...현재 [[List of Community item owners/ko|300명 이상]]의 플레이어가 [[Community (quality)/ko|커뮤니티]] 무기를 보유하고 있습니다. | ||
dyk-mp-369: | dyk-mp-369: | ||
en: ...that the dog tags worn by the [[Scout]] appear blank with no additional text? | en: ...that the dog tags worn by the [[Scout]] appear blank with no additional text? | ||
− | ru: ...жетоны, которые носит | + | ru: ...жетоны, которые носит {{cl|scout}}, пустые, без какого-либо текста? |
+ | ko: ...{{cl|Scout}}이 착용하는 개목걸이는 아무런 글자도 없는 빈 상태입니다. | ||
zh-hans: …{{cl|Scout}}所戴的狗牌是空白的且没有任何额外的文字? | zh-hans: …{{cl|Scout}}所戴的狗牌是空白的且没有任何额外的文字? | ||
dyk-mp-370: | dyk-mp-370: | ||
en: ...that a [[Pyro]]'s [[Compression blast|airblast]] can reflect enemy [[Jarate]] and [[Huntsman]] arrows? | en: ...that a [[Pyro]]'s [[Compression blast|airblast]] can reflect enemy [[Jarate]] and [[Huntsman]] arrows? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|pyro}} [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] может отражать вражеские [[Jarate/ru|Банкате]] и стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]]? |
zh-hans: …{{cl|Pyro}}的[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]能反弹敌方的{{item link|Jarate}}以及{{item link|Huntsman}}的弓箭? | zh-hans: …{{cl|Pyro}}的[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]能反弹敌方的{{item link|Jarate}}以及{{item link|Huntsman}}的弓箭? | ||
+ | ko: ...{{cl|pyro}}의 [[Compression blast/ko|압축 공기 분사]]는 적의 [[Jarate/ko|병수도]]와 [[Huntsman/ko|헌츠맨]] 화살을 반사할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-371: | dyk-mp-371: | ||
Line 2,062: | Line 2,430: | ||
ru: ...[[Saxton Hale/ru|Сакстон Хейл]] дрался со львом, пока стригся? | ru: ...[[Saxton Hale/ru|Сакстон Хейл]] дрался со львом, пока стригся? | ||
zh-hans: …[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]曾在理发的同时还在与一只狮子搏斗? | zh-hans: …[[Saxton Hale/zh-hans|萨克斯顿·霍尔]]曾在理发的同时还在与一只狮子搏斗? | ||
+ | ko: ...[[Saxton Hale/ko|색스턴 헤일]]은 머리카락을 자르는 동안 사자와 싸웠습니다. | ||
dyk-mp-372: | dyk-mp-372: | ||
en: ...that the [[Heavy]]'s [[High Noon]] taunt, code-wise, kills with a wide and invisible bullet? | en: ...that the [[Heavy]]'s [[High Noon]] taunt, code-wise, kills with a wide and invisible bullet? | ||
es: ...la burla {{item link|High Noon}} del {{cl|Heavy}} mata a jugadores lejanos como si disparase una bala invisible? | es: ...la burla {{item link|High Noon}} del {{cl|Heavy}} mata a jugadores lejanos como si disparase una bala invisible? | ||
− | ru: ...насмешка | + | ru: ...насмешка {{cl|heavy}} [[High Noon/ru|показательный процесс]] — самая дальнобойная (с точки зрения кода) убийственная насмешка с невидимой пулей? |
zh-hans: …{{cl|Heavy}}的[[High Noon/zh-hans|决斗]]嘲讽(代码名称)会发射一个超大范围判定的隐形子弹? | zh-hans: …{{cl|Heavy}}的[[High Noon/zh-hans|决斗]]嘲讽(代码名称)会发射一个超大范围判定的隐形子弹? | ||
zh-hant: {{cl|Heavy}}的{{item link|High Noon}}嘲諷居然會射出一發超大顆且隱形的子彈?(從代碼上看來是這樣) | zh-hant: {{cl|Heavy}}的{{item link|High Noon}}嘲諷居然會射出一發超大顆且隱形的子彈?(從代碼上看來是這樣) | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}의 {{item link|High Noon}} 도발은 넓고 보이지 않는 총알로 처치합니다. | ||
dyk-mp-373: | dyk-mp-373: | ||
Line 2,074: | Line 2,444: | ||
ru: ...если вы выстрелите противнику в голову из [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] без прицела, это не будет считаться [[headshot/ru|выстрелом в голову]], даже если тот умрёт от этого? | ru: ...если вы выстрелите противнику в голову из [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] без прицела, это не будет считаться [[headshot/ru|выстрелом в голову]], даже если тот умрёт от этого? | ||
zh-hans: …当你用[[Sniper Rifle/zh-hans|狙击步枪]]在未开镜情况下击中敌人头部时,即使敌人因此死亡也不会被算作[[headshot/zh-hans|爆头]]? | zh-hans: …当你用[[Sniper Rifle/zh-hans|狙击步枪]]在未开镜情况下击中敌人头部时,即使敌人因此死亡也不会被算作[[headshot/zh-hans|爆头]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Sniper Rifle}}로 조준하지 않고 적의 머리를 쏘면 적이 죽더라도 [[headshot/ko|헤드샷]]으로 계산되지 않습니다. | ||
dyk-mp-374: | dyk-mp-374: | ||
en: ...that the [[Sniper]]'s parents live on Adelaide Street, Australia (red house on the left)? | en: ...that the [[Sniper]]'s parents live on Adelaide Street, Australia (red house on the left)? | ||
− | ru: ...родители | + | ru: ...родители {{cl|sniper}} живут на Аделаида-стрит, Австралия (красный дом слева)? |
− | zh-hans: … | + | ko: ...{{cl|sniper}}의 부모님은 호주 애들레이드 스트리트에 살고 있습니다(왼쪽 빨간 집). |
+ | zh-hans: …{{cl|sniper}}的父母住在澳大利亚的阿德莱德街(左边的红房子)? | ||
dyk-mp-375: | dyk-mp-375: | ||
Line 2,084: | Line 2,456: | ||
ru: ...вопреки тому, что он ломается при ударе в спину, рекламное изображение [[Razorback/ru|Бронепанциря]] показывает его с [[knife/ru|ножом]], всаженным в него, и очень даже целым? | ru: ...вопреки тому, что он ломается при ударе в спину, рекламное изображение [[Razorback/ru|Бронепанциря]] показывает его с [[knife/ru|ножом]], всаженным в него, и очень даже целым? | ||
zh-hans: …尽管在被[[backstab/zh-hans|背刺]]后会破裂,但{{item link|Razorback}}在其宣传图中被{{item link|knife}}刺入后却还未完全破裂? | zh-hans: …尽管在被[[backstab/zh-hans|背刺]]后会破裂,但{{item link|Razorback}}在其宣传图中被{{item link|knife}}刺入后却还未完全破裂? | ||
+ | ko: ...{{item link|Razorback}}의 프로모션 이미지에는 [[knife/ko|칼]]이 박혀 있지만, 실제로는 깨지면서도 온전한 상태로 남아 있습니다. | ||
dyk-mp-376: | dyk-mp-376: | ||
Line 2,089: | Line 2,462: | ||
ru: ...[[Pipeline/ru|Pipeline]] — первая официальная карта, действие которой происходит ночью? | ru: ...[[Pipeline/ru|Pipeline]] — первая официальная карта, действие которой происходит ночью? | ||
zh-hans: …{{map link|Pipeline}}是第一张处于夜晚环境的官方地图? | zh-hans: …{{map link|Pipeline}}是第一张处于夜晚环境的官方地图? | ||
+ | ko: ...[[Pipeline/ko|Pipeline]]은 공식 맵 중 첫 번째로 밤에 진행되는 맵입니다. | ||
dyk-mp-377: | dyk-mp-377: | ||
en: ...that when you reload the [[Pistol]] as a [[Scout]], the animation in the first-person view differs from the one in third-person view? | en: ...that when you reload the [[Pistol]] as a [[Scout]], the animation in the first-person view differs from the one in third-person view? | ||
− | ru: ...когда вы перезаряжаете [[Pistol/ru|пистолет]] играя за | + | ru: ...когда вы перезаряжаете [[Pistol/ru|пистолет]] играя за {{cl|scout}}, анимация при виде от первого лица отличается от анимации при виде от третьего лица? |
zh-hans: …当你作为{{cl|Scout}}为{{item link|Pistol}}更换弹药时,第一人称所呈现出来的动画与第三人称的并不一致? | zh-hans: …当你作为{{cl|Scout}}为{{item link|Pistol}}更换弹药时,第一人称所呈现出来的动画与第三人称的并不一致? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}로 [[Pistol/ko|권총]]을 재장전할 때, 1인칭 시점의 애니메이션은 3인칭 시점과 다릅니다. | ||
dyk-mp-378: | dyk-mp-378: | ||
en: ...that the first spoken reference to an opposing [[team]] was made by the [[BLU]] [[Soldier]] in ''[[Meet the Sandvich]]''? | en: ...that the first spoken reference to an opposing [[team]] was made by the [[BLU]] [[Soldier]] in ''[[Meet the Sandvich]]''? | ||
− | ru: ...первое устное упоминание о противоположной [[team/ru|команде]] было сделано | + | ru: ...первое устное упоминание о противоположной [[team/ru|команде]] было сделано {{cl|soldier}} [[BLU/ru|СИНИХ]] в ролике «[[Meet the Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]»? |
zh-hans: …对敌方[[team/zh-hans|队伍]]的第一次口头提及是由[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Soldier}}在[[Meet the Sandvich/zh-hans|《拜见三明治》]]中所说的? | zh-hans: …对敌方[[team/zh-hans|队伍]]的第一次口头提及是由[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Soldier}}在[[Meet the Sandvich/zh-hans|《拜见三明治》]]中所说的? | ||
+ | ko: ...적 [[team/ko|팀]]에 대한 첫 번째 언급은 ''[[Meet the Sandvich/ko|샌드위치를 만나다]]''에서 [[BLU/ko|BLU]] {{cl|soldier}}가 했습니다. | ||
dyk-mp-379: | dyk-mp-379: | ||
en: ...that in ''[[Meet the Scout]]'', the [[Scout]] reloads his [[Scattergun]] once, but the shotgun shell appears from thin air? | en: ...that in ''[[Meet the Scout]]'', the [[Scout]] reloads his [[Scattergun]] once, but the shotgun shell appears from thin air? | ||
− | ru: ...в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» | + | ru: ...в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» {{cl|scout}} перезаряжает свой [[Scattergun/ru|обрез]] один раз, но патрон появляется из воздуха? |
zh-hans: …在《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》中,{{cl|Scout}}为他的{{item link|Scattergun}}换弹了一次,但是弹壳却是凭空出现的? | zh-hans: …在《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》中,{{cl|Scout}}为他的{{item link|Scattergun}}换弹了一次,但是弹壳却是凭空出现的? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Scout/ko|스카웃을 만나다]]''에서 {{cl|scout}}는 [[Scattergun/ko|스캐터건]]을 한 번 재장전하지만, 총알은 허공에서 나타납니다. | ||
dyk-mp-380: | dyk-mp-380: | ||
en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', when the [[Demoman]]'s [[Bottle]] is embedded in his skull, his eye actually appears to be (mostly) undamaged? | en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', when the [[Demoman]]'s [[Bottle]] is embedded in his skull, his eye actually appears to be (mostly) undamaged? | ||
− | ru: ...в ролике «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]», когда в | + | ru: ...в ролике «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]», когда в {{cl|demoman}} впивается разбитая пулей [[Bottle/ru|бутылка]] в его череп, его глаз на самом деле кажется (в основном) неповреждённым? |
zh-hans: …在《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中,当{{cl|Demoman}}的{{item link|Bottle}}捅进他的头部时,他的眼睛实际上并没有(基本上)受伤? | zh-hans: …在《[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]》中,当{{cl|Demoman}}的{{item link|Bottle}}捅进他的头部时,他的眼睛实际上并没有(基本上)受伤? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Sniper/ko|스나이퍼를 만나다]]''에서 {{cl|demoman}}의 [[Bottle/ko|술병]]이 그의 두개골에 박혔을 때, 그의 눈은 (대부분) 손상되지 않은 것처럼 보입니다. | ||
dyk-mp-381: | dyk-mp-381: | ||
− | en: ...that in the game's code, the developer comment explaining the [[Sniper achievements|Sniper achievement]] "Pincushion" simply states "Boromir someone", referencing the death of [[w:Boromir|Boromir]] in ''[[w:The Lord of the Rings|The Lord of the Rings]]''? | + | en: ...that in the game's code, the developer comment explaining the [[Sniper achievements|Sniper achievement]] "{{achivement|Pincushion}}" simply states "Boromir someone", referencing the death of [[w:Boromir|Boromir]] in ''[[w:The Lord of the Rings|The Lord of the Rings]]''? |
+ | ko: ...게임 코드에서 [[Sniper achievements/ko|스나이퍼 업적]] "화살꽂이"을 설명하는 개발자 주석은 단순히 "Boromir someone"이라고 적혀 있으며, 이는 ''[[w:The Lord of the Rings/ko|반지의 제왕]]''에서 [[w:Boromir/ko|보로미르]]의 죽음을 언급합니다. | ||
dyk-mp-382: | dyk-mp-382: | ||
en: ...that competitive players of the [[Heavy]] sometimes use a trackball instead of a mouse to turn around quickly? | en: ...that competitive players of the [[Heavy]] sometimes use a trackball instead of a mouse to turn around quickly? | ||
− | ru: ...игроки соревновательного режима, играя за | + | ru: ...игроки соревновательного режима, играя за {{cl|heavy}} иногда используют трекбол вместо мыши, чтобы быстро развернуться? |
zh-hans: …游玩{{cl|Heavy}}的竞技玩家有时会用轨迹球鼠标而不是传统鼠标来快速瞄准和转向? | zh-hans: …游玩{{cl|Heavy}}的竞技玩家有时会用轨迹球鼠标而不是传统鼠标来快速瞄准和转向? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}의 경쟁전 플레이어들은 빠르게 회전하기 위해 일반 마우스 대신 트랙볼 마우스를 사용하기도 합니다. | ||
dyk-mp-383: | dyk-mp-383: | ||
Line 2,122: | Line 2,502: | ||
ru: ...[[Sniper (Classic)/ru|снайпера из Team Fortress Classic]] зовут Вергилий, а [[Engineer (Classic)/ru|инженера]] — Фред? | ru: ...[[Sniper (Classic)/ru|снайпера из Team Fortress Classic]] зовут Вергилий, а [[Engineer (Classic)/ru|инженера]] — Фред? | ||
zh-hans: …[[Sniper (Classic)/zh-hans|军团要塞经典狙击手]]的名字叫Virgil(维吉尔),而[[Engineer (Classic)/zh-hans|军团要塞经典工程师]]的名字叫Fred(弗雷德)? | zh-hans: …[[Sniper (Classic)/zh-hans|军团要塞经典狙击手]]的名字叫Virgil(维吉尔),而[[Engineer (Classic)/zh-hans|军团要塞经典工程师]]的名字叫Fred(弗雷德)? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''의 [[Sniper (Classic)/ko|스나이퍼]] 이름은 버질(Virgil)이고, [[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]] 이름은 프레드(Fred)입니다. | ||
dyk-mp-384: | dyk-mp-384: | ||
en: ...that although the [[Pyro]] is right-handed, he holds the [[Fire Axe]] left-handed? | en: ...that although the [[Pyro]] is right-handed, he holds the [[Fire Axe]] left-handed? | ||
− | ru: ...хотя | + | ru: ...хотя {{cl|pyro}} правша, он (она?) держит [[Fire Axe/ru|топор]] левой рукой? |
zh-hans: …虽然{{cl|Pyro}}是个右撇子,但是他在手握{{item link|Fire Axe}}时用的是左撇子的握法? | zh-hans: …虽然{{cl|Pyro}}是个右撇子,但是他在手握{{item link|Fire Axe}}时用的是左撇子的握法? | ||
+ | ko: ...{{cl|pyro}}는 오른손잡이지만, [[Fire Axe/ko|화염 도끼]]를 왼손으로 잡습니다. | ||
dyk-mp-385: | dyk-mp-385: | ||
en: ...that the [[Demoman]] will still drink from his [[Bottle]] and belch when it is smashed? | en: ...that the [[Demoman]] will still drink from his [[Bottle]] and belch when it is smashed? | ||
es: ...el {{cl|Demoman}} toma de su {{item link|Bottle}} y eructa, incluso cuando ella está rota? | es: ...el {{cl|Demoman}} toma de su {{item link|Bottle}} y eructa, incluso cuando ella está rota? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|demoman}} по-прежнему будет пить из своей [[Bottle/ru|бутылки]] и отрыгивать, несмотря на то, что она разбита? |
zh-hans: …即使{{item link|Bottle}}被打碎,但{{cl|Demoman}}仍然可以用它来喝酒并打嗝? | zh-hans: …即使{{item link|Bottle}}被打碎,但{{cl|Demoman}}仍然可以用它来喝酒并打嗝? | ||
+ | ko: ...{{cl|demoman}}은 [[Bottle/ko|술병]]이 깨져도 여전히 술을 마시고 트림을 합니다. | ||
dyk-mp-386: | dyk-mp-386: | ||
en: ...that the original design for the [[Heavy]] had a [https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg mullet hairdo]? | en: ...that the original design for the [[Heavy]] had a [https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg mullet hairdo]? | ||
− | ru: ...ранний вариант | + | ru: ...ранний вариант {{cl|heavy}} был с [https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg волосами]? |
zh-hans: …在最初的设计中,{{cl|Heavy}}是留有一头[https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg 鲻鱼头发型]的? | zh-hans: …在最初的设计中,{{cl|Heavy}}是留有一头[https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg 鲻鱼头发型]的? | ||
zh-hant: {{cl|Heavy}}在原始的概念設計中居然留著[https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg 鯔魚頭髮型]? | zh-hant: {{cl|Heavy}}在原始的概念設計中居然留著[https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg 鯔魚頭髮型]? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}의 원래 디자인은 [https://web.archive.org/web/20130521053123/https://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg 멀릿 헤어스타일]이었습니다. | ||
dyk-mp-387: | dyk-mp-387: | ||
Line 2,144: | Line 2,528: | ||
ru: ...согласно календарям в игре, действие ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' происходит в [[:File:Calendar R.jpg|июле 1968 года]].? | ru: ...согласно календарям в игре, действие ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' происходит в [[:File:Calendar R.jpg|июле 1968 года]].? | ||
zh-hans: …根据游戏内的日历可以推断[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]发生在 [[:File:Calendar R.jpg|1968年的六月]]? | zh-hans: …根据游戏内的日历可以推断[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]发生在 [[:File:Calendar R.jpg|1968年的六月]]? | ||
+ | ko: ...게임 내 달력에 따르면 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''는 [[:File:Calendar R.jpg|1968년 6월]]에 일어납니다. | ||
dyk-mp-388: | dyk-mp-388: | ||
en: ...that there used to be an unused class, the [[Civilian]]? | en: ...that there used to be an unused class, the [[Civilian]]? | ||
ru: ...в настоящее время существует неиспользованный класс — [[Civilian/ru|гражданский]]? | ru: ...в настоящее время существует неиспользованный класс — [[Civilian/ru|гражданский]]? | ||
+ | ko: ...사용되지 않은 [[Civilian/ko|시민]] 병과가 있었습니다. | ||
zh-hans: …游戏中曾有一个未使用的兵种——[[Civilian/zh-hans|平民]]? | zh-hans: …游戏中曾有一个未使用的兵种——[[Civilian/zh-hans|平民]]? | ||
dyk-mp-389: | dyk-mp-389: | ||
en: ...that the [[Payload#Carts|Payload]] has the words 'Cry some more' scratched onto the front? | en: ...that the [[Payload#Carts|Payload]] has the words 'Cry some more' scratched onto the front? | ||
− | ru: ...спереди на [[Payload/ru#Сопровождение|вагонетке]] написана фраза | + | ru: ...спереди на [[Payload/ru#Сопровождение|вагонетке]] написана фраза {{cl|heavy}} «Cry some more» (рус. ''Поплачьте ещё'')? |
zh-hans: …[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]的正面刻着“Cry some more”的字样? | zh-hans: …[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]的正面刻着“Cry some more”的字样? | ||
+ | ko: ...[[Payload/ko#Carts|수레]] 앞면에 'Cry some more'라는 글자가 새겨져 있습니다. | ||
dyk-mp-390: | dyk-mp-390: | ||
en: ...that the [[Demoman]] lost his original set of foster parents at the age of six in a failed attempt to blow up the Loch Ness Monster? | en: ...that the [[Demoman]] lost his original set of foster parents at the age of six in a failed attempt to blow up the Loch Ness Monster? | ||
fr: ...que le {{cl|Demoman}} a perdu ses premiers parents adoptifs à l'âge de six ans lors d'une tentative ratée de faire exploser le monstre du Loch Ness ? | fr: ...que le {{cl|Demoman}} a perdu ses premiers parents adoptifs à l'âge de six ans lors d'une tentative ratée de faire exploser le monstre du Loch Ness ? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|demoman}} потерял своих приёмных родителей в возрасте шести лет, после неудачной попытки подорвать Лох-несское чудовище? |
zh-hans: …{{cl|Demoman}}在六岁的时候因为没有成功炸死尼斯湖水怪从而失去了他原来的养父母? | zh-hans: …{{cl|Demoman}}在六岁的时候因为没有成功炸死尼斯湖水怪从而失去了他原来的养父母? | ||
+ | ko: ...{{cl|demoman}}은 여섯 살 때 네스 호수 괴물을 폭파하려다 실패하여 양부모를 잃었습니다. | ||
dyk-mp-391: | dyk-mp-391: | ||
en: ...that the [[Pyro]] has a flowery purse in his locker? | en: ...that the [[Pyro]] has a flowery purse in his locker? | ||
− | ru: ...у | + | ru: ...у {{cl|pyro}} есть сумка в цветочек в его (её?) шкафчике? |
zh-hans: …{{cl|Pyro}}在他(或她?)的储物柜里放了一个小花包? | zh-hans: …{{cl|Pyro}}在他(或她?)的储物柜里放了一个小花包? | ||
+ | ko: ...{{cl|pyro}}의 사물함에 꽃무늬 지갑이 있습니다. | ||
dyk-mp-392: | dyk-mp-392: | ||
en: ...that the [[Engineer]] is nicknamed 'Hardhat' (to the [[Scout]]), 'Engy' (to the [[Soldier]]), 'Truckie' (to the [[Sniper]]), 'My hard-hatted friend' (to the [[Medic]]), and 'Laborer' (to the [[Spy]])? | en: ...that the [[Engineer]] is nicknamed 'Hardhat' (to the [[Scout]]), 'Engy' (to the [[Soldier]]), 'Truckie' (to the [[Sniper]]), 'My hard-hatted friend' (to the [[Medic]]), and 'Laborer' (to the [[Spy]])? | ||
es: ...el {{cl|Engineer}} es apodado, en inglés, «''Hardhat''» (por el {{cl|Scout}}), «''Engy''» (por el {{cl|Soldier}}), «''Truckie''» (por el {{cl|Sniper}}), «''My hard-hatted friend''» (por el {{cl|Medic}}), y «''Laborer''» (por el {{cl|Spy}})? | es: ...el {{cl|Engineer}} es apodado, en inglés, «''Hardhat''» (por el {{cl|Scout}}), «''Engy''» (por el {{cl|Soldier}}), «''Truckie''» (por el {{cl|Sniper}}), «''My hard-hatted friend''» (por el {{cl|Medic}}), y «''Laborer''» (por el {{cl|Spy}})? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|engineer}} также называют «Hardhat» (рус. ''трудяга'', говорит {{cl|scout}}), «Engy» (рус. ''инженер'', говорит {{cl|soldier}}), «Truckie» (рус. ''приятель'', говорит {{cl|sniper}}), «My hard-hatted friend» (рус. ''мой друг'', говорит {{cl|medic}}) и «Laborer» (рус. ''трудяга'', говорит {{cl|spy}})? |
+ | ko: ...{{cl|Engineer}}는 병과별로 다양한 별명으로 불립니다. {{cl|scout}}은 '하드햇(Hardhat)', {{cl|soldier}}는 '엥지(Engy)', {{cl|sniper}}는 '트러키(Truckie)', {{cl|medic}}은 '내 안전모 친구(My hard-hatted friend)', {{cl|spy}}는 '노동자(Laborer)'라고 부릅니다. | ||
dyk-mp-393: | dyk-mp-393: | ||
en: ...that the [[Nessie's Nine Iron]], a melee reskin for [[Demoman]], is a reference to the legendary Scottish monster, the [[w:Loch Ness Monster|Loch Ness Monster]]? | en: ...that the [[Nessie's Nine Iron]], a melee reskin for [[Demoman]], is a reference to the legendary Scottish monster, the [[w:Loch Ness Monster|Loch Ness Monster]]? | ||
ru: ...[[Nessie's Nine Iron/ru|железная девятка Несси]], оружие ближнего боя для подрывника, является отсылкой к легендарному шотландскому монстру — [[w:ru:Лох-несское чудовище|Лох-несскому чудовищу]]? | ru: ...[[Nessie's Nine Iron/ru|железная девятка Несси]], оружие ближнего боя для подрывника, является отсылкой к легендарному шотландскому монстру — [[w:ru:Лох-несское чудовище|Лох-несскому чудовищу]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|demoman}}의 근접 무기 리스킨인 [[Nessie's Nine Iron/ko|네시의 9번 아이언]]은 전설적인 스코틀랜드 괴물인 [[w:Loch Ness Monster|네스 호 괴물]]을 참조합니다. | ||
+ | |||
dyk-mp-394: | dyk-mp-394: | ||
Line 2,182: | Line 2,574: | ||
zh-hans: …在建造{{item link|Buildings}}时按下次要开火键可旋转建筑? | zh-hans: …在建造{{item link|Buildings}}时按下次要开火键可旋转建筑? | ||
zh-hant: 在建造{{item link|Buildings}}時按下次要攻擊鍵居然可以進行旋轉? | zh-hant: 在建造{{item link|Buildings}}時按下次要攻擊鍵居然可以進行旋轉? | ||
+ | ko: ...건물을 세울 때 보조 공격 버튼을 누르면 건물을 회전할 수 있습니다. | ||
+ | |||
dyk-mp-395: | dyk-mp-395: | ||
Line 2,187: | Line 2,581: | ||
ru: ...иллюстративный стиль ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' обычно ошибочно принимают сел-шейдинг, хотя на самом деле он использует подсветку по краям вместо контуров, чтобы подчеркнуть силуэты, и, следовательно, является противоположным? | ru: ...иллюстративный стиль ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' обычно ошибочно принимают сел-шейдинг, хотя на самом деле он использует подсветку по краям вместо контуров, чтобы подчеркнуть силуэты, и, следовательно, является противоположным? | ||
zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的美术风格常常被误认为是卡通风,但是事实上游戏是通过高亮角色边缘而不是黑色轮廓来强调角色边界所以这其实与大众认为的恰恰相反? | zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的美术风格常常被误认为是卡通风,但是事实上游戏是通过高亮角色边缘而不是黑色轮廓来强调角色边界所以这其实与大众认为的恰恰相反? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''의 일러스트 스타일은 셀 셰이딩으로 오해받는 경우가 많지만, 사실은 윤곽선을 강조하기 위해 외곽 하이라이트를 사용하므로 정반대입니다. | ||
dyk-mp-396: | dyk-mp-396: | ||
en: ...that the [[Engineer]]'s favorite equation is in fact part of the equation that governs character lighting in-game? | en: ...that the [[Engineer]]'s favorite equation is in fact part of the equation that governs character lighting in-game? | ||
fr: ...que l'équation favorite de l'{{cl|Engineer}} fait en réalité partie de l'équation qui régit l'éclairage des personnages dans le jeu ? | fr: ...que l'équation favorite de l'{{cl|Engineer}} fait en réalité partie de l'équation qui régit l'éclairage des personnages dans le jeu ? | ||
− | ru: ...любимое уравнение | + | ru: ...любимое уравнение {{cl|engineer}} описывает освещение в игре? |
zh-hans: …{{cl|Engineer}}最喜欢的公式实际上是决定游戏中角色光照的公式的其中一段? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}最喜欢的公式实际上是决定游戏中角色光照的公式的其中一段? | ||
+ | ko: ...{{cl|Engineer}}의 가장 좋아하는 방정식은 실제로 게임 내 캐릭터 조명을 제어하는 방정식의 일부입니다. | ||
dyk-mp-397: | dyk-mp-397: | ||
en: ...that the [[Pyro]] can reflect [[Rescue Ranger]] bolts and [[Crusader's Crossbow]] syringes? | en: ...that the [[Pyro]] can reflect [[Rescue Ranger]] bolts and [[Crusader's Crossbow]] syringes? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|pyro}} может отражать снаряды [[Rescue Ranger/ru|Спасателя]] и шприцы [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалетf крестоносца]]? |
zh-hans: …{{cl|Pyro}}可以反弹{{item link|Rescue Ranger}}和{{item link|Crusader's Crossbow}}的发射物? | zh-hans: …{{cl|Pyro}}可以反弹{{item link|Rescue Ranger}}和{{item link|Crusader's Crossbow}}的发射物? | ||
+ | ko: ...{{cl|pyro}}는 [[Rescue Ranger/ko|구조대원]]의 볼트와 [[Crusader's Crossbow/ko|십자군의 쇠뇌]]의 주사기를 반사할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-398: | dyk-mp-398: | ||
Line 2,204: | Line 2,601: | ||
ru: ...[[Train/ru|поезд]] может убить [[ÜberCharge/ru|убер-заряженного]] игрока? | ru: ...[[Train/ru|поезд]] может убить [[ÜberCharge/ru|убер-заряженного]] игрока? | ||
zh-hans: …一辆行进中的[[Train/zh-hans|列车]]可以秒杀一名处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下的玩家? | zh-hans: …一辆行进中的[[Train/zh-hans|列车]]可以秒杀一名处于[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]状态下的玩家? | ||
+ | ko: ...[[Train/ko|기차]]가 [[ÜberCharge/ko|우버 차지]] 상태의 플레이어를 죽일 수 있습니다. | ||
dyk-mp-399: | dyk-mp-399: | ||
Line 2,211: | Line 2,609: | ||
zh-hans: …如果一名玩家站在敌方玩家的[[Teleporters/zh-hans|传送装置出口]]上,此时如果有人使用传送装置会导致出口的玩家被[[telefrag/zh-hans|传送杀]]? | zh-hans: …如果一名玩家站在敌方玩家的[[Teleporters/zh-hans|传送装置出口]]上,此时如果有人使用传送装置会导致出口的玩家被[[telefrag/zh-hans|传送杀]]? | ||
zh-hant: 如果玩家站在敵方{{item link|Teleporters}}上,居然會導致玩家被傳送的人[[Telefrag/zh-hant|傳送殺]]? | zh-hant: 如果玩家站在敵方{{item link|Teleporters}}上,居然會導致玩家被傳送的人[[Telefrag/zh-hant|傳送殺]]? | ||
+ | ko: ...적의 [[Teleporters/ko|텔레포터 출구]] 위에 서 있는 플레이어는 텔레포트가 이루어질 때 [[telefrag/ko|텔레프래그]]를 당합니다. | ||
dyk-mp-400: | dyk-mp-400: | ||
en: ...that in ''[[Meet the Spy]]'' while [[Spy]] fights with the [[Medic]], after knocking his glasses into the air a ''[[hl2:Half-Life 2|Half-Life 2]]'' crate prop appears? | en: ...that in ''[[Meet the Spy]]'' while [[Spy]] fights with the [[Medic]], after knocking his glasses into the air a ''[[hl2:Half-Life 2|Half-Life 2]]'' crate prop appears? | ||
− | ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]», когда | + | ru: ...в ролике «[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]», когда {{cl|spy}} сражается с {{cl|medic}}, после подбрасывания его очков, появляется ящик из Half-Life 2? |
zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中{{cl|Spy}}与{{cl|Medic}}搏斗的场景中,在间谍将医生的眼镜敲到空中后,一个《[[hl2:Half-Life 2|半衰期2]]》的箱子出现了? | zh-hans: …在《[[Meet the Spy/zh-hans|拜见间谍]]》中{{cl|Spy}}与{{cl|Medic}}搏斗的场景中,在间谍将医生的眼镜敲到空中后,一个《[[hl2:Half-Life 2|半衰期2]]》的箱子出现了? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]''에서 {{cl|spy}}가 {{cl|medic}}와 싸울 때, 메딕의 안경을 공중으로 날린 후 ''[[hl2:Half-Life 2/ko|하프라이프 2]]'' 상자 소품이 나타납니다. | ||
dyk-mp-401: | dyk-mp-401: | ||
en: ...that [[Heavy]]'s [[Minigun]] fires 4 shots per 1 ammo point and it takes him 20 seconds of nonstop firing to run out of ammo, meaning that "Sasha" only fires 2400 rounds per minute and not 10000 as the Heavy states in ''[[Meet the Heavy]]''? | en: ...that [[Heavy]]'s [[Minigun]] fires 4 shots per 1 ammo point and it takes him 20 seconds of nonstop firing to run out of ammo, meaning that "Sasha" only fires 2400 rounds per minute and not 10000 as the Heavy states in ''[[Meet the Heavy]]''? | ||
− | ru: ...[[Minigun/ru|пулемёт]] | + | ru: ...[[Minigun/ru|пулемёт]] {{cl|heavy}} делает 4 выстрела за 1 патрон и ему требуется 20 секунд непрерывной стрельбы, чтобы закончились патроны, то есть «Саша» делает только 2 400 выстрелов в минуту, а не 10 000, как утверждает пулемётчик в ролике «[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтесь, Пулемётчик]]»? |
zh-hans: …{{cl|Heavy}}的{{item link|Minigun}}每单位弹药发射 4 颗子弹,且他在弹药耗尽之前可连续射击 20 秒,这意味着“萨沙”每分钟只能发射 2400 发子弹,而不是《[[Meet the Heavy/zh-hans|拜见机枪手]]》中所说的 10000 发? | zh-hans: …{{cl|Heavy}}的{{item link|Minigun}}每单位弹药发射 4 颗子弹,且他在弹药耗尽之前可连续射击 20 秒,这意味着“萨沙”每分钟只能发射 2400 发子弹,而不是《[[Meet the Heavy/zh-hans|拜见机枪手]]》中所说的 10000 发? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}의 [[Minigun/ko|미니건]]은 1발당 4발을 발사하며, 탄약이 떨어지기까지 20초 동안 연속으로 발사할 수 있습니다. 즉, "사샤"는 분당 2,400발을 발사하며, ''[[Meet the Heavy/ko|헤비를 만나다]]''에서 헤비가 말한 10,000발이 아닙니다. | ||
dyk-mp-402: | dyk-mp-402: | ||
en: ...that the [[Engineer]] is the shortest character? | en: ...that the [[Engineer]] is the shortest character? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|engineer}} — самый низкорослый персонаж в игре? |
zh-hans: …{{cl|Engineer}}是所有角色当中最矮的一个? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}是所有角色当中最矮的一个? | ||
+ | ko: ...{{cl|Engineer}}는 가장 키가 작은 캐릭터입니다. | ||
dyk-mp-403: | dyk-mp-403: | ||
en: ...that the [[Soldier]] embarked on a Nazi killing spree, for which he was awarded several medals that he designed and made himself, and that his rampage ended immediately in 1949 upon hearing that World War II had already ended four years prior? | en: ...that the [[Soldier]] embarked on a Nazi killing spree, for which he was awarded several medals that he designed and made himself, and that his rampage ended immediately in 1949 upon hearing that World War II had already ended four years prior? | ||
fr: ...que le {{cl|Soldier}} s'est lancé dans une folie meurtrière nazie, pour laquelle il a reçu plusieurs médailles qu'il a conçues et fabriquées lui-même, et que sa folie s'est immédiatement arrêtée en 1949 lorsqu'il a appris que la Seconde Guerre mondiale avait déjà pris fin quatre ans auparavant ? | fr: ...que le {{cl|Soldier}} s'est lancé dans une folie meurtrière nazie, pour laquelle il a reçu plusieurs médailles qu'il a conçues et fabriquées lui-même, et que sa folie s'est immédiatement arrêtée en 1949 lorsqu'il a appris que la Seconde Guerre mondiale avait déjà pris fin quatre ans auparavant ? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|soldier}} участвовал в убийствах нацистов, за что был награждён несколькими медалями, которые он разработал и сделал сам, и что его буйство немедленно прекратилось в 1949 году, когда он узнал, что Вторая мировая война уже закончилась за четыре года до этого? |
zh-hans: …{{cl|Soldier}}曾对纳粹展开了疯狂的杀戮,为此他还为自己授予了几枚自制的勋章,而他的暴行突然于1949年终止了,因为他听说二战在四年前就已经结束了? | zh-hans: …{{cl|Soldier}}曾对纳粹展开了疯狂的杀戮,为此他还为自己授予了几枚自制的勋章,而他的暴行突然于1949年终止了,因为他听说二战在四年前就已经结束了? | ||
+ | ko: ...{{cl|soldier}}는 나치 살육을 벌였고, 그로 인해 자신이 디자인하고 만든 여러 훈장을 받았으며, 그의 광란은 1949년에 2차 세계대전이 이미 4년 전에 끝났다는 소식을 듣고 즉시 끝났습니다. | ||
dyk-mp-404: | dyk-mp-404: | ||
en: ...that the [[Scout]] trained himself to run so that he could beat his older brothers to fights in the south streets of Boston? | en: ...that the [[Scout]] trained himself to run so that he could beat his older brothers to fights in the south streets of Boston? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|scout}} тренировался бегать, чтобы побеждать своих старших братьев в драках на южных улицах Бостона? |
zh-hans: …{{cl|Scout}}一直在做跑步训练,这样他才能在波士顿南部老街的群架中干翻他的那群老哥? | zh-hans: …{{cl|Scout}}一直在做跑步训练,这样他才能在波士顿南部老街的群架中干翻他的那群老哥? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}는 보스턴 남부 거리에서 형들을 때리기 위해 형들보다 빨리 달릴 수 있도록 훈련했습니다. | ||
dyk-mp-405: | dyk-mp-405: | ||
en: ...that the [[Sniper]] once slept in the corpse of a [[w:Wild Asian Water Buffalo|water buffalo]]? | en: ...that the [[Sniper]] once slept in the corpse of a [[w:Wild Asian Water Buffalo|water buffalo]]? | ||
− | pt-br: ...o | + | pt-br: ...o {{cl|sniper}} já dormiu dentro do cadáver de um [[w:pt:Wild Asian Water Buffalo|búfalo-d'água-selvagem]]? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|sniper}} однажды спал в трупе [[w:ru:Азиатский буйвол|азиатского буйвола]]? |
zh-hans: …{{cl|Sniper}}曾在一头[[w:Wild Asian Water Buffalo|水牛]]的尸体内睡过觉? | zh-hans: …{{cl|Sniper}}曾在一头[[w:Wild Asian Water Buffalo|水牛]]的尸体内睡过觉? | ||
+ | ko: ...{{cl|sniper}}는 [[w:Wild Asian Water Buffalo|물소]]의 시체 안에서 잠을 잔 적이 있습니다. | ||
dyk-mp-406: | dyk-mp-406: | ||
en: ...that if the [[Demoman]] hits anything with a critical [[Bottle]] swing, it breaks? | en: ...that if the [[Demoman]] hits anything with a critical [[Bottle]] swing, it breaks? | ||
− | ru: ...если | + | ru: ...если {{cl|demoman}} ударит по чему-либо своей [[Bottle/ru|бутылкой]], есть вероятность, что она разобьётся? |
zh-hans: …{{cl|Demoman}}的{{item link|Bottle}}会在使用爆击攻击并击中任意物体时碎掉? | zh-hans: …{{cl|Demoman}}的{{item link|Bottle}}会在使用爆击攻击并击中任意物体时碎掉? | ||
+ | ko: ...{{cl|demoman}}이 [[Bottle/ko|술병]]을 크리티컬로 적중시키면 깨집니다. | ||
dyk-mp-407: | dyk-mp-407: | ||
Line 2,253: | Line 2,659: | ||
ru: ...песни, которые пулемётчик может исполнить в [[Heavy responses/ru|своих репликах]], являются [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s «Song of the Volga Boatmen» (рус. ''Дубинушка'') Милия Балакирева], [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao «Funeral March» (рус. ''Траурный марш'') Шопена] и [https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE «Sabre Dance» (рус. ''Танец с саблями'') Хачатуряна]? | ru: ...песни, которые пулемётчик может исполнить в [[Heavy responses/ru|своих репликах]], являются [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s «Song of the Volga Boatmen» (рус. ''Дубинушка'') Милия Балакирева], [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao «Funeral March» (рус. ''Траурный марш'') Шопена] и [https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE «Sabre Dance» (рус. ''Танец с саблями'') Хачатуряна]? | ||
zh-hans: …机枪手偶尔会[[Heavy responses/zh-hans|哼唱]]出[https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s 巴拉基列夫的《伏尔加船夫曲》]、[https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao 肖邦的《葬礼进行曲》]和[https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE 哈恰图良的《军刀舞》]这些歌曲? | zh-hans: …机枪手偶尔会[[Heavy responses/zh-hans|哼唱]]出[https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s 巴拉基列夫的《伏尔加船夫曲》]、[https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao 肖邦的《葬礼进行曲》]和[https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE 哈恰图良的《军刀舞》]这些歌曲? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}가 [[Heavy responses/ko|음성 반응]]으로 부를 수 있는 노래에는 [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s 밀리 발라키레프의 "Song of the Volga Boatmen"], [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao 쇼팽의 "장송행진곡"], [https://www.youtube.com/watch?v=PdVFfuwqWbE 하차투리안의 "Sabre Dance"]가 있습니다. | ||
dyk-mp-408: | dyk-mp-408: | ||
en: ...that the logo for the [[RED]] team in ''[[Team Fortress Classic]]'' appears behind the [[Pyro]] at the end of [[Trailer 1]]? | en: ...that the logo for the [[RED]] team in ''[[Team Fortress Classic]]'' appears behind the [[Pyro]] at the end of [[Trailer 1]]? | ||
fr: ...que le logo de l'équipe [[RED/fr|RED]] dans ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' apparaît derrière le {{cl|Pyro}} à la fin du [[Trailer 1/fr|Trailer 1]] ? | fr: ...que le logo de l'équipe [[RED/fr|RED]] dans ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' apparaît derrière le {{cl|Pyro}} à la fin du [[Trailer 1/fr|Trailer 1]] ? | ||
− | ru: ...логотип команды [[RED/ru|КРАСНЫХ]] в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' появляется позади | + | ru: ...логотип команды [[RED/ru|КРАСНЫХ]] в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' появляется позади {{cl|pyro}} в конце [[Trailer 1/ru|первого трейлера]]? |
zh-hans: …在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1 ]]的结尾处,有一个《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的[[RED/zh-hans|红队]]标志出现在{{cl|Pyro}}后面的背景中? | zh-hans: …在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1 ]]的结尾处,有一个《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的[[RED/zh-hans|红队]]标志出现在{{cl|Pyro}}后面的背景中? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''의 [[RED/ko|RED]] 팀 로고가 [[Trailer 1/ko|트레일러 1]]의 끝에서 {{cl|pyro}} 뒤에 나타납니다. | ||
dyk-mp-409: | dyk-mp-409: | ||
en: ...that the [[Heavy]]'s custom [[Minigun]] weighs one hundred and fifty kilograms and fires two hundred dollar, custom-tooled cartridges at {{tooltip|ten thousand rounds|Actually fires 2400 rounds per minute}} per minute, costing four hundred thousand dollars to fire for twelve seconds? | en: ...that the [[Heavy]]'s custom [[Minigun]] weighs one hundred and fifty kilograms and fires two hundred dollar, custom-tooled cartridges at {{tooltip|ten thousand rounds|Actually fires 2400 rounds per minute}} per minute, costing four hundred thousand dollars to fire for twelve seconds? | ||
− | ru: ...собственный [[Minigun/ru|пулемёт]] | + | ru: ...собственный [[Minigun/ru|пулемёт]] {{cl|heavy}} весит сто пятьдесят килограммов и стреляет двухсотдолларовыми, сделанными на заказ патронами со скоростью десять тысяч выстрелов в минуту, стоимостью четыреста тысяч долларов, чтобы стрелять в течение двенадцати секунд? |
zh-hans: …{{cl|Heavy}}的定制型{{item link|Minigun}}重达 150 公斤,采用价值 200 美元的特制工艺子弹,射速{{tooltip|每分钟 10000 发|实际上是每分钟 2400 发}},只需要开火 12 秒就能消耗掉 40 万美元? | zh-hans: …{{cl|Heavy}}的定制型{{item link|Minigun}}重达 150 公斤,采用价值 200 美元的特制工艺子弹,射速{{tooltip|每分钟 10000 发|实际上是每分钟 2400 发}},只需要开火 12 秒就能消耗掉 40 万美元? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}의 맞춤형 [[Minigun/ko|미니건]]은 150kg이며, 분당 10,000발을 발사하는 200달러짜리 맞춤형 탄약을 사용하여 12초 동안 사격하는 데 40만 달러가 듭니다. | ||
dyk-mp-410: | dyk-mp-410: | ||
en: ...that the [[Pyro]]'s [[Flame Thrower]] is constructed from a converted gas pump and a canister of propane? | en: ...that the [[Pyro]]'s [[Flame Thrower]] is constructed from a converted gas pump and a canister of propane? | ||
− | ru: ...самодельный [[Flame Thrower/ru|огнемёт]] | + | ru: ...самодельный [[Flame Thrower/ru|огнемёт]] {{cl|pyro}} сделан из переделанного бензонасоса и баллона с пропаном? |
zh-hans: …{{cl|Pyro}}的{{item link|Flame Thrower}}是由改装的汽油泵和丙烷罐组装而成? | zh-hans: …{{cl|Pyro}}的{{item link|Flame Thrower}}是由改装的汽油泵和丙烷罐组装而成? | ||
+ | ko: ...{{cl|pyro}}의 [[Flame Thrower/ko|화염방사기]]는 개조된 주유기와 프로판 가스통으로 만들어졌습니다. | ||
dyk-mp-411: | dyk-mp-411: | ||
en: ...that the [[Engineer]] has eleven PhDs in hard science? | en: ...that the [[Engineer]] has eleven PhDs in hard science? | ||
fr: ...que l'{{cl|Engineer}} est titulaire de onze doctorats en sciences dures ? | fr: ...que l'{{cl|Engineer}} est titulaire de onze doctorats en sciences dures ? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|engineer}} имеет одиннадцать докторских степеней в области естественных наук? |
zh-hans: …{{cl|Engineer}}拥有11个硬科学博士学位? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}拥有11个硬科学博士学位? | ||
+ | ko: ...{{cl|Engineer}}는 일반과학 분야에서 박사 학위를 11개 가지고 있습니다. | ||
dyk-mp-412: | dyk-mp-412: | ||
Line 2,282: | Line 2,693: | ||
ru: ...композиция [[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/ru|«Rocket Jump Waltz»]] технически не является вальсом, поскольку написана в 4/4 времени, а не в 3/4? | ru: ...композиция [[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/ru|«Rocket Jump Waltz»]] технически не является вальсом, поскольку написана в 4/4 времени, а не в 3/4? | ||
zh-hans: …《[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/zh-hans|火箭跳华尔兹]]》严格来说并不是华尔兹,因为整曲为 4/4 拍而不是 3/4 拍? | zh-hans: …《[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/zh-hans|火箭跳华尔兹]]》严格来说并不是华尔兹,因为整曲为 4/4 拍而不是 3/4 拍? | ||
+ | ko: ...[[Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/ko|Rocket Jump Waltz (Soundtrack)]]는 기술적으로 왈츠가 아닙니다. 3/4박자가 아닌 4/4박자로 작성되었기 때문입니다. | ||
dyk-mp-413: | dyk-mp-413: | ||
en: ...that the song the [[Engineer]] plays during the ''[[Meet the Engineer]]'' video is a real song, called "Someone Else's Song", and was originally written by [[w:Jeff Tweedy|Jeff Tweedy]] of the American rock band [[w:Wilco|Wilco]] for their album ''[[w:Being There (Wilco album)|Being There]]'' in 1996? | en: ...that the song the [[Engineer]] plays during the ''[[Meet the Engineer]]'' video is a real song, called "Someone Else's Song", and was originally written by [[w:Jeff Tweedy|Jeff Tweedy]] of the American rock band [[w:Wilco|Wilco]] for their album ''[[w:Being There (Wilco album)|Being There]]'' in 1996? | ||
fr: ...que la musique jouée par l'{{cl|Engineer}} dans ''[[Meet the Engineer/fr|À la rencontre de l'Engineer]] | fr: ...que la musique jouée par l'{{cl|Engineer}} dans ''[[Meet the Engineer/fr|À la rencontre de l'Engineer]] | ||
− | ru: ...мелодия, которую играет | + | ru: ...мелодия, которую играет {{cl|engineer}} во время ролике «[[Meet the Engineer/ru|Знакомьтесь, Инженер]]», является настоящей песней, называется «Someone Else's Song» и была изначально написана Джеффом Твиди из американской кантри-группы Wilco для их альбома «Being There» в 1996 году? |
zh-hans: {{cl|Engineer}}在《[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]》中演奏的歌曲是一首真实存在的歌曲,名为“Someone Else's Song”,由美国摇滚乐队[[w:Wilco|Wilco]]里的[[w:Jeff Tweedy|Jeff Tweedy]]在 1996 年为专辑“[[w:Being There (Wilco album)|Being There]]”所创作的? | zh-hans: {{cl|Engineer}}在《[[Meet the Engineer/zh-hans|拜见工程师]]》中演奏的歌曲是一首真实存在的歌曲,名为“Someone Else's Song”,由美国摇滚乐队[[w:Wilco|Wilco]]里的[[w:Jeff Tweedy|Jeff Tweedy]]在 1996 年为专辑“[[w:Being There (Wilco album)|Being There]]”所创作的? | ||
zh-hant: 於[[Meet the Engineer/zh-hant|{{Header|Meet the Engineer}}]]中,{{cl|Engineer}}所彈奏的居然是一首名為"Someone Else's Song"的真實曲目,由美國鄉村樂隊"Wilco"的"Jeff Tweedy"於 1996 年的創作專輯"Being There"? | zh-hant: 於[[Meet the Engineer/zh-hant|{{Header|Meet the Engineer}}]]中,{{cl|Engineer}}所彈奏的居然是一首名為"Someone Else's Song"的真實曲目,由美國鄉村樂隊"Wilco"的"Jeff Tweedy"於 1996 年的創作專輯"Being There"? | ||
+ | ko: ...{{cl|Engineer}}가 ''[[Meet the Engineer/ko|엔지니어를 만나다]]'' 비디오에서 연주하는 곡은 실제로 존재하는 곡으로, "Someone Else's Song"이라고 하며, 미국 록 밴드 [[w:Wilco|Wilco]]의 [[w:Jeff Tweedy|Jeff Tweedy]]가 1996년 앨범 ''[[w:Being There (Wilco album)|Being There]]''을 위해 작곡했습니다. | ||
dyk-mp-414: | dyk-mp-414: | ||
en: ...that the [[Heavy]] and the [[Demoman]] are both voiced by [[Gary Schwartz]]? | en: ...that the [[Heavy]] and the [[Demoman]] are both voiced by [[Gary Schwartz]]? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|heavy}} и {{cl|demoman}} в англоязычной версии игры озвучил [[Gary Schwartz/ru|Гари Шварц]]? |
zh-hans: …{{cl|Heavy}}和{{cl|Demoman}}都是由[[Gary Schwartz/zh-hans|加里·施瓦茨]]配音的? | zh-hans: …{{cl|Heavy}}和{{cl|Demoman}}都是由[[Gary Schwartz/zh-hans|加里·施瓦茨]]配音的? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}와 {{cl|demoman}}은 모두 [[Gary Schwartz/ko|게리 슈워츠]]가 목소리를 맡았습니다. | ||
dyk-mp-415: | dyk-mp-415: | ||
en: ...that the in-game console and files refers to the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a [[club]]? | en: ...that the in-game console and files refers to the [[Sniper]]'s [[Kukri]] as a [[club]]? | ||
− | ru: ...во внутриигровой консоли [[Kukri/ru|кукри]] | + | ru: ...во внутриигровой консоли [[Kukri/ru|кукри]] {{cl|sniper}} называется «Сlub» (рус. ''[[club/ru|Дубина]]'')? |
zh-hans: …游戏中的控制台和游戏文件都将{{cl|Sniper}}的{{item link|Kukri}}视为[[club/zh-hans|棍棒]]类武器? | zh-hans: …游戏中的控制台和游戏文件都将{{cl|Sniper}}的{{item link|Kukri}}视为[[club/zh-hans|棍棒]]类武器? | ||
+ | ko: ...게임 내 콘솔과 파일에서 {{cl|sniper}}의 [[Kukri/ko|쿠크리]]를 [[club/ko|클럽]]이라고 부릅니다. | ||
dyk-mp-416: | dyk-mp-416: | ||
en: ...that the [[SMG]] was originally intended for the [[Scout]]? | en: ...that the [[SMG]] was originally intended for the [[Scout]]? | ||
− | ru: ...[[SMG/ru|пистолет-пулемёт]] изначально предназначался для | + | ru: ...[[SMG/ru|пистолет-пулемёт]] изначально предназначался для {{cl|scout}}? |
zh-hans: …[[SMG/zh-hans|SMG]]最初是为{{cl|Scout}}设计的? | zh-hans: …[[SMG/zh-hans|SMG]]最初是为{{cl|Scout}}设计的? | ||
+ | ko: ...[[SMG/ko|기관단총]]은 원래 {{cl|scout}}을 위해 설계되었습니다. | ||
dyk-mp-417: | dyk-mp-417: | ||
en: ...that the emblem on the [[Heavy]]'s sleeve was originally a skull and crossbones? | en: ...that the emblem on the [[Heavy]]'s sleeve was originally a skull and crossbones? | ||
− | ru: ...эмблема на рукаве | + | ru: ...эмблема на рукаве {{cl|heavy}} изначально была черепом и скрещёнными костями? |
− | zh-hans: … | + | zh-hans: …{{cl|heavy}}袖子上的徽章原本是一个骷髅头加一个交叉骨的图案? |
+ | ko: ...{{cl|heavy}}의 소매에 있는 엠블럼은 원래 해적기 문양이었습니다. | ||
dyk-mp-418: | dyk-mp-418: | ||
Line 2,314: | Line 2,731: | ||
ru: ...в число подставных [[List of companies/ru|компаний]] для [[RED/ru|КРС]] входят «Brown Nugget Mining», «Cornwell» и «Happy Farmers Cooperative»? | ru: ...в число подставных [[List of companies/ru|компаний]] для [[RED/ru|КРС]] входят «Brown Nugget Mining», «Cornwell» и «Happy Farmers Cooperative»? | ||
zh-hans: …[[RED/zh-hans|红方]]众多的空壳[[List of companies/zh-hans|子公司]]中还包括了“布朗金矿矿业”、“康伟尔”和“幸福农民合作社”? | zh-hans: …[[RED/zh-hans|红方]]众多的空壳[[List of companies/zh-hans|子公司]]中还包括了“布朗金矿矿业”、“康伟尔”和“幸福农民合作社”? | ||
+ | ko: ...[[RED/ko|RED]]의 [[List of companies/ko|가짜 회사]]에는 'Brown Nugget Mining', 'Cornwell', 'Happy Farmers Cooperative'가 포함되어 있습니다. | ||
dyk-mp-419: | dyk-mp-419: | ||
Line 2,319: | Line 2,737: | ||
ru: ...[[BLU/ru|СИН]] расшифровывается как «Союз инженеров-наёмников», а [[RED/ru|КРС]] — «Королевские раскопки и снос»? | ru: ...[[BLU/ru|СИН]] расшифровывается как «Союз инженеров-наёмников», а [[RED/ru|КРС]] — «Королевские раскопки и снос»? | ||
zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队(BLU)]]是“建设者联盟联合”的缩写而[[RED/zh-hans|红队(RED)]]是“可靠的开挖破坏”的缩写? | zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队(BLU)]]是“建设者联盟联合”的缩写而[[RED/zh-hans|红队(RED)]]是“可靠的开挖破坏”的缩写? | ||
+ | ko: ...[[BLU/ko|BLU]]는 'Builders League United'의 약자이고, [[RED/ko|RED]]는 'Reliable Excavation and Demolition'의 약자입니다. | ||
dyk-mp-420: | dyk-mp-420: | ||
Line 2,324: | Line 2,743: | ||
ru: ...в англоязычной версии игры [[Administrator/ru|Администратора]] озвучила [[Ellen McLain/ru|Эллен МакЛейн]], которая также является голосом персонажа «GLaDOS» (рус. ''ГЛаДОС'') в серии игр ''Portal'' и диспетчера патруля Альянса в серии игр ''Half Life''? | ru: ...в англоязычной версии игры [[Administrator/ru|Администратора]] озвучила [[Ellen McLain/ru|Эллен МакЛейн]], которая также является голосом персонажа «GLaDOS» (рус. ''ГЛаДОС'') в серии игр ''Portal'' и диспетчера патруля Альянса в серии игр ''Half Life''? | ||
zh-hans: …[[Administrator/zh-hans|管理员]]由[[Ellen McLain/zh-hans|艾伦·麦克莱恩]]配音,同时她也是[[w:Portal (series)|《传送门》系列]]中角色“[[p2:GlaDOS|GlaDOS]]”和[[w:Half-Life (series)|《半衰期》系列]]中[[hl2:Overwatch_Voice|监管者调度员]]的配音演员? | zh-hans: …[[Administrator/zh-hans|管理员]]由[[Ellen McLain/zh-hans|艾伦·麦克莱恩]]配音,同时她也是[[w:Portal (series)|《传送门》系列]]中角色“[[p2:GlaDOS|GlaDOS]]”和[[w:Half-Life (series)|《半衰期》系列]]中[[hl2:Overwatch_Voice|监管者调度员]]的配音演员? | ||
+ | ko: ...[[Administrator/ko|관리자]]는 [[Ellen McLain/ko|엘렌 맥레인]]이 목소리를 맡았으며, 그녀는 [[w:Portal (series)|포탈 시리즈]]의 캐릭터 "[[p2:GlaDOS|GlaDOS]]"와 [[w:Half-Life (series)|하프라이프 시리즈]]의 [[hl2:Overwatch_Voice|오버워치 디스패처]]의 목소리도 맡았습니다. | ||
dyk-mp-421: | dyk-mp-421: | ||
en: ...that [[Soldier]]s, [[Demoman|Demomen]], and [[Pyro]]s can jump over the carriages in [[Well (Control Point)|Well]] and attack the enemy team before the gates have opened? | en: ...that [[Soldier]]s, [[Demoman|Demomen]], and [[Pyro]]s can jump over the carriages in [[Well (Control Point)|Well]] and attack the enemy team before the gates have opened? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|soldier}} и {{cl|demoman}} могут перепрыгнуть через вагоны на карте [[Well (Control Point)/ru|Well]] и атаковать вражескую команду до открытия ворот? |
zh-hans: …{{cl|Soldier}}、{{cl|Demoman}}和{{cl|Pyro}}都可以在地图{{map link|Well (Control Point)}}的安全门打开之前越过列车车厢来攻击敌人? | zh-hans: …{{cl|Soldier}}、{{cl|Demoman}}和{{cl|Pyro}}都可以在地图{{map link|Well (Control Point)}}的安全门打开之前越过列车车厢来攻击敌人? | ||
+ | ko: ...{{cl|soldier}}, {{cl|demoman}}, {{cl|pyro}}는 [[Well (Control Point)/ko|WELL(CP)]]의 중앙 차고가 열리기 전에 적 팀을 공격하기 위해 열차칸을 넘을 수 있습니다. | ||
dyk-mp-422: | dyk-mp-422: | ||
en: ...that the [[Medic]]'s [[Bonesaw]], [[Amputator]], [[Vita-Saw]], and [[Solemn Vow]] taunts give off an audible noise, with the [[Bonesaw]] and [[Solemn Vow]] sounding like a [[w:Violin|violin]] and the [[Amputator]] and [[Vita-Saw]] like a [[w:Cello|cello]]? | en: ...that the [[Medic]]'s [[Bonesaw]], [[Amputator]], [[Vita-Saw]], and [[Solemn Vow]] taunts give off an audible noise, with the [[Bonesaw]] and [[Solemn Vow]] sounding like a [[w:Violin|violin]] and the [[Amputator]] and [[Vita-Saw]] like a [[w:Cello|cello]]? | ||
− | ru: ...насмешка | + | ru: ...насмешка {{cl|medic}} с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]], [[Amputator/ru|Ампутатором]], [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] и [[Solemn Vow/ru|Священная клятва]] издают слышимый шум, причём с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] и [[Solemn Vow/ru|Священной клятвой]] звучат как [[w:ru:Скрипка|скрипка]], а [[Amputator/ru|Ампутатором]] и [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] как [[w:ru:Виолончель|виолончель]]? |
+ | ko: ...{{cl|medic}}의 [[Bonesaw/ko|뼈톱]], [[Amputator/ko|절단기]], [[Vita-Saw/ko|비타톱]], [[Solemn Vow/ko|엄숙한 맹세]]는 들리는 소리를 내며, [[Bonesaw/ko|뼈톱]]과 [[Solemn Vow/ko|엄숙한 맹세]]는 [[w:Violin/ko|바이올린]]처럼, [[Amputator/ko|절단기]]와 [[Vita-Saw/ko|생명톱]]은 [[w:Cello/ko|첼로]]처럼 들립니다. | ||
dyk-mp-423: | dyk-mp-423: | ||
Line 2,338: | Line 2,760: | ||
ru: ...ранние модели ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' предполагали назначение одного игрока в команде в качестве командира, который затем отдавал приказы своим союзникам с карты сверху? | ru: ...ранние модели ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' предполагали назначение одного игрока в команде в качестве командира, который затем отдавал приказы своим союзникам с карты сверху? | ||
zh-hans: …早期《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的设计中包括让队伍中的一位玩家作为指挥官,并从俯视图为队友下达命令? | zh-hans: …早期《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的设计中包括让队伍中的一位玩家作为指挥官,并从俯视图为队友下达命令? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''의 초기 디자인은 팀의 한 플레이어를 지휘관으로 지정하고, 그가 위에서 내려다보는 지도에서 동료들에게 명령을 내리는 것이었습니다. | ||
dyk-mp-424: | dyk-mp-424: | ||
en: ...that an [[Engineer]] can take damage from his own [[Sentry Gun]]? | en: ...that an [[Engineer]] can take damage from his own [[Sentry Gun]]? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|engineer}} может получить урон от своей [[Sentry Gun/ru|турели]]? |
zh-hans: ...{{cl|Engineer}}可以被自己的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]伤害? | zh-hans: ...{{cl|Engineer}}可以被自己的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]伤害? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}는 자신의 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]으로부터 피해를 입을 수 있습니다. | ||
dyk-mp-425: | dyk-mp-425: | ||
en: ...that [[Medic]]'s pet [[Archimedes]], had his name based off of a [[w:Archimedes|real scientist]] that studied physics? | en: ...that [[Medic]]'s pet [[Archimedes]], had his name based off of a [[w:Archimedes|real scientist]] that studied physics? | ||
es: ...el nombre de la mascota del {{cl|Medic}}, [[Archimedes/es|Arquímedes]], es por el de un [[w:es:Arquímedes|científico real]] que estudiaba Física? | es: ...el nombre de la mascota del {{cl|Medic}}, [[Archimedes/es|Arquímedes]], es por el de un [[w:es:Arquímedes|científico real]] que estudiaba Física? | ||
− | ru: ...любимец | + | ru: ...любимец {{cl|medic}}, [[Archimedes/ru|Архимед]], получил своё име в честь [[w:ru:Архимед|настоящего учёного]], изучавшего физику? |
zh-hans: …医生的宠物的名字取自现实中的一名伟大的物理学家[[w:zh:Archimedes|阿基米德]]? | zh-hans: …医生的宠物的名字取自现实中的一名伟大的物理学家[[w:zh:Archimedes|阿基米德]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|medic}}의 애완동물 [[Archimedes/ko|아르키메데스]]의 이름은 그리스의 철학자이자 과학자인 [[w:Archimedes|아르키데메스]]의 이름에서 따왔습니다. | ||
dyk-mp-426: | dyk-mp-426: | ||
en: ...that the [[Sniper]] keeps a bobblehead of the original [[Civilian]] from ''[[Team Fortress Classic]]'' on the dash of his RV? | en: ...that the [[Sniper]] keeps a bobblehead of the original [[Civilian]] from ''[[Team Fortress Classic]]'' on the dash of his RV? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|sniper}} держит оригинального [[Civilian/ru|гражданского]] с качающейся головой из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' на приборной панели своего фургона? |
+ | ko: ...{{cl|sniper}}는 자신의 RV 대시보드에 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''의 원래 [[Civilian/ko|시민]] 피규어를 올려놓고 있습니다. | ||
dyk-mp-427: | dyk-mp-427: | ||
Line 2,358: | Line 2,784: | ||
ru: ...[[Taunts/ru|насмешку]] нельзя выполнить [[Water/ru|под водой]]? | ru: ...[[Taunts/ru|насмешку]] нельзя выполнить [[Water/ru|под водой]]? | ||
zh-hans: …你无法在[[Water/zh-hans|水下]]使用[[Taunts/zh-hans|嘲讽]]? | zh-hans: …你无法在[[Water/zh-hans|水下]]使用[[Taunts/zh-hans|嘲讽]]? | ||
+ | ko: ...[[Water/ko|물속]]에서는 [[Taunts/ko|도발]]을 할 수 없습니다. | ||
dyk-mp-428: | dyk-mp-428: | ||
Line 2,363: | Line 2,790: | ||
ru: ...в [[Team Fortress 2/ru|TF2]] были [[Unused content/ru|гранаты]] в какой-то момент? | ru: ...в [[Team Fortress 2/ru|TF2]] были [[Unused content/ru|гранаты]] в какой-то момент? | ||
zh-hans: ...《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的某个版本中有[[Unused content/zh-hans|手雷]]这种武器? | zh-hans: ...《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的某个版本中有[[Unused content/zh-hans|手雷]]这种武器? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''에는 [[Unused content/ko|수류탄]]이 포함되어 있었습니다. | ||
dyk-mp-429: | dyk-mp-429: | ||
en: ...that adjusted for inflation since 1968 (the year in which ''[[Team Fortress 2]]'' supposedly takes place), it costs more than '''$3,600,000.00''' (2024) to fire the [[Heavy]]'s [[Minigun]] for twelve seconds? | en: ...that adjusted for inflation since 1968 (the year in which ''[[Team Fortress 2]]'' supposedly takes place), it costs more than '''$3,600,000.00''' (2024) to fire the [[Heavy]]'s [[Minigun]] for twelve seconds? | ||
− | ru: ...с учётом инфляции с 1968 года (год, в котором предположительно происходит действие ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''), стрельба из [[Minigun/ru|пулемёта]] | + | ru: ...с учётом инфляции с 1968 года (год, в котором предположительно происходит действие ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''), стрельба из [[Minigun/ru|пулемёта]] {{cl|heavy}} в течение двенадцати секунд будет стоить '''2 458 735,08 долларов США'''? |
zh-hans: …考虑到自 1968 年(即[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]所处的时代背景)以来的通货膨胀,{{cl|Heavy}}使用{{item link|Minigun}}开火 12 秒所消耗的成本应为超过 '''3,600,000.00''' 美元(2024)? | zh-hans: …考虑到自 1968 年(即[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]所处的时代背景)以来的通货膨胀,{{cl|Heavy}}使用{{item link|Minigun}}开火 12 秒所消耗的成本应为超过 '''3,600,000.00''' 美元(2024)? | ||
+ | ko: ...1968년(''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''의 배경이 되는 해) 이후 인플레이션을 고려하면, {{cl|heavy}}의 [[Minigun/ko|미니건]]을 12초 동안 발사하는 데 드는 비용은 '''3,600,000.00달러'''(2024년 기준)가 넘습니다. | ||
dyk-mp-430: | dyk-mp-430: | ||
en: ...that if an [[Engineer]] is killed while carrying a toolbox, the dropped toolbox will provide full [[ammo]] and [[metal]] to the player that picks it up? | en: ...that if an [[Engineer]] is killed while carrying a toolbox, the dropped toolbox will provide full [[ammo]] and [[metal]] to the player that picks it up? | ||
− | ru: ...если | + | ru: ...если {{cl|engineer}} будет убит, неся [[Buildings/ru|постройку]], то выпавший ящик пополнит [[ammo/ru|боезапас]] и [[metal/ru|металл]] игроку, который его подберёт? |
zh-hans: …如果一名{{cl|Engineer}}在搬运建筑时被杀,其掉落的建筑工具箱可以为拾取它的玩家补满[[ammo/zh-hans|弹药]]和[[metal/zh-hans|金属]]? | zh-hans: …如果一名{{cl|Engineer}}在搬运建筑时被杀,其掉落的建筑工具箱可以为拾取它的玩家补满[[ammo/zh-hans|弹药]]和[[metal/zh-hans|金属]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}가 [[Buildings/ko|건물]]을 들고 있다가 죽으면, 떨어진 공구 상자가 줍는 플레이어에게 [[ammo/ko|탄약]]과 [[metal/ko|금속]]을 모두 제공합니다. | ||
dyk-mp-431: | dyk-mp-431: | ||
en: ...that the ''[[Team Fortress 2]]'' dev team runs a [https://www.teamfortress.com site] featuring concept art, community spotlights, and details of the game's development? | en: ...that the ''[[Team Fortress 2]]'' dev team runs a [https://www.teamfortress.com site] featuring concept art, community spotlights, and details of the game's development? | ||
ru: ...у команды разработчиков ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' есть [https://www.teamfortress.com сайт], на котором представлены концепт-арты, обзоры сообщества и подробности разработки игры? | ru: ...у команды разработчиков ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' есть [https://www.teamfortress.com сайт], на котором представлены концепт-арты, обзоры сообщества и подробности разработки игры? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' 개발팀은 게임 개발에 대한 컨셉 아트, 커뮤니티 스포트라이트 및 세부 정보를 제공하는 [https://www.teamfortress.com 사이트]를 운영합니다. | ||
dyk-mp-432: | dyk-mp-432: | ||
en: ...that the [[Sentry Gun]] is the fastest deployable [[Buildings|building]] an [[Engineer]] can construct? | en: ...that the [[Sentry Gun]] is the fastest deployable [[Buildings|building]] an [[Engineer]] can construct? | ||
− | ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] является самой быстрой развёртываемой [[Buildings/ru|постройкой]], которую может построить | + | ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] является самой быстрой развёртываемой [[Buildings/ru|постройкой]], которую может построить {{cl|engineer}}? |
zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]是{{cl|Engineer}}的所有[[Buildings/zh-hans|建筑]]中建造速度最快的? | zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]是{{cl|Engineer}}的所有[[Buildings/zh-hans|建筑]]中建造速度最快的? | ||
+ | ko: ...[[Sentry Gun/ko|센트리 건]]은 {{cl|engineer}}가 건설할 수 있는 가장 빠른 [[Buildings/ko|건물]]입니다. | ||
dyk-mp-433: | dyk-mp-433: | ||
en: ...that in the ''[[Meet the Heavy]]'' video, the [[Heavy]] fires his [[Minigun]] for exactly "twelve seconds"? | en: ...that in the ''[[Meet the Heavy]]'' video, the [[Heavy]] fires his [[Minigun]] for exactly "twelve seconds"? | ||
− | ru: ...в ролике «[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтемь, Пулемётчик]]» | + | ru: ...в ролике «[[Meet the Heavy/ru|Знакомьтемь, Пулемётчик]]» {{cl|heavy}} стреляет из своего [[Minigun/ru|пулемёта]] ровно двенадцать секунд? |
zh-hans: …在《[[Meet the Heavy/zh-hans|拜见机枪手]]》影片中,{{cl|Heavy}}刚好射击了他的{{item link|Minigun}}“十二秒”? | zh-hans: …在《[[Meet the Heavy/zh-hans|拜见机枪手]]》影片中,{{cl|Heavy}}刚好射击了他的{{item link|Minigun}}“十二秒”? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Heavy/ko|헤비를 만나다]]'' 비디오에서 {{cl|heavy}}는 자신의 [[Minigun/ko|미니건]]을 정확히 "12초" 동안 발사합니다. | ||
dyk-mp-434: | dyk-mp-434: | ||
en: ...that the [[Soldier]] has a crew cut hairstyle underneath his helmet? | en: ...that the [[Soldier]] has a crew cut hairstyle underneath his helmet? | ||
− | ru: ...у | + | ru: ...у {{cl|soldier}} под шлемом короткая стрижка? |
zh-hans: …{{cl|Soldier}}在其头盔之下有着一头平头发型? | zh-hans: …{{cl|Soldier}}在其头盔之下有着一头平头发型? | ||
+ | ko: ...{{cl|soldier}}의 헬멧 아래에는 크루 컷 헤어스타일이 있습니다. | ||
dyk-mp-435: | dyk-mp-435: | ||
en: ...that the [[Sniper]] and [[Spy]] are the only characters to wear a wrist watch? | en: ...that the [[Sniper]] and [[Spy]] are the only characters to wear a wrist watch? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|sniper}} и {{cl|spy}} — единственные персонажи, которые носят наручные часы? |
zh-hans: …{{cl|Sniper}}和{{cl|Spy}}是九个佣兵中唯二带腕表的人? | zh-hans: …{{cl|Sniper}}和{{cl|Spy}}是九个佣兵中唯二带腕表的人? | ||
+ | ko: ...{{cl|sniper}}와 {{cl|spy}}는 손목시계를 착용하는 유일한 캐릭터입니다. | ||
dyk-mp-436: | dyk-mp-436: | ||
en: ...that the [[Spy]] [[Voice commands|voice command]], where you call a specific class a Spy when you have your crosshair centered on them, also works with the enemy? | en: ...that the [[Spy]] [[Voice commands|voice command]], where you call a specific class a Spy when you have your crosshair centered on them, also works with the enemy? | ||
es: ...el [[Voice commands/es|comando de voz]] del {{cl|Spy}} por el que llama a una clase específica al tener la mira sobre ella, también funciona con los enemigos? | es: ...el [[Voice commands/es|comando de voz]] del {{cl|Spy}} por el que llama a una clase específica al tener la mira sobre ella, también funciona con los enemigos? | ||
− | ru: ...используя [[Voice commands/ru|голосовую команду]] « | + | ru: ...используя [[Voice commands/ru|голосовую команду]] «{{cl|spy}}», когда вы называете определённый класс шпионом, также работает с протиположной командой? |
+ | ko: ...{{cl|spy}}의 [[Voice commands/ko|음성 명령]]은 조준점이 적의 특정 클래스에 맞춰져 있을 때도 해당 클래스를 스파이라고 부를 수 있습니다. | ||
dyk-mp-437: | dyk-mp-437: | ||
Line 2,407: | Line 2,843: | ||
ru: ...совершив самоубийство на базе, вы можете сразу же возродиться, поменяв класс? | ru: ...совершив самоубийство на базе, вы можете сразу же возродиться, поменяв класс? | ||
zh-hans: …当你在重生点[[suicide/zh-hans|自杀]]时,你可以通过切换兵种来立即[[respawn/zh-hans|重生]]? | zh-hans: …当你在重生点[[suicide/zh-hans|自杀]]时,你可以通过切换兵种来立即[[respawn/zh-hans|重生]]? | ||
+ | ko: 스폰 지점에서 [[suicide/ko|자살]]한 후 [[respawn/ko|병과]]를 바꾸는 것으로 곧바로 부활할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-438: | dyk-mp-438: | ||
Line 2,413: | Line 2,850: | ||
ru: ...''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' получила награды от IGN, GameSpy и 1up за художественное направление? | ru: ...''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' получила награды от IGN, GameSpy и 1up за художественное направление? | ||
zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》曾获得过IGN、GameSpy和1up的艺术指导奖项? | zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》曾获得过IGN、GameSpy和1up的艺术指导奖项? | ||
+ | ko: ...[[Team Fortress 2/ko|Team Fortress 2]]는 IGN, GameSpy, 1up에서 상을 받았습니다. | ||
dyk-mp-439: | dyk-mp-439: | ||
en: ...that in first-person mode, the [[Sniper]] is wearing gloves on both hands, but from a third-person perspective, such as taunting, he is only wearing a glove on his left hand? | en: ...that in first-person mode, the [[Sniper]] is wearing gloves on both hands, but from a third-person perspective, such as taunting, he is only wearing a glove on his left hand? | ||
fr: ...que vue à la première personne, le {{cl|Sniper}} porte des gants sur les deux mains, mais qu'à la troisième personne, par exemple, lors d'une raillerie, il n'en porte que sur sa main gauche ? | fr: ...que vue à la première personne, le {{cl|Sniper}} porte des gants sur les deux mains, mais qu'à la troisième personne, par exemple, lors d'une raillerie, il n'en porte que sur sa main gauche ? | ||
− | ru: ...в режиме от первого лица | + | ru: ...в режиме от первого лица {{cl|sniper}} носит перчатки на обеих руках, но от третьего лица, например, во время выполнения насмешки, он носит перчатку только на левой руке? |
zh-hans: …在第一人称视角中,{{cl|Sniper}}的双手都是戴着手套的,但在第三人称视角(比如嘲讽)中,只有他的左手是戴着手套的? | zh-hans: …在第一人称视角中,{{cl|Sniper}}的双手都是戴着手套的,但在第三人称视角(比如嘲讽)中,只有他的左手是戴着手套的? | ||
+ | ko: ...1인칭 모드에서는 {{cl|sniper}}가 양손에 장갑을 끼고 있지만, 3인칭 시점(예: 도발)에서는 왼손에만 장갑을 끼고 있습니다. | ||
dyk-mp-440: | dyk-mp-440: | ||
en: ...that a disguised [[Spy]] can "leech" health from an enemy [[Dispenser]], [[Payload#Carts|Payload cart]], or [[Medic]]? | en: ...that a disguised [[Spy]] can "leech" health from an enemy [[Dispenser]], [[Payload#Carts|Payload cart]], or [[Medic]]? | ||
− | ru: ...замаскированный | + | ru: ...замаскированный {{cl|spy}} может «высасывать» здоровье из вражеского [[Dispenser/ru|раздатчика]], [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] или {{cl|medic}}? |
zh-hans: …伪装的{{cl|Spy}}可以被敌方的{{item link|Dispenser}}、[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]或{{cl|Medic}}治疗? | zh-hans: …伪装的{{cl|Spy}}可以被敌方的{{item link|Dispenser}}、[[Payload/zh-hans#Carts|战车]]或{{cl|Medic}}治疗? | ||
+ | ko: ...위장한 {{cl|spy}}는 적의 [[Dispenser/ko|디스펜서]], [[Payload/ko#Carts|수레]], 또는 {{cl|medic}}로부터 체력을 "회복"할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-441: | dyk-mp-441: | ||
en: ...that a [[Medic]] or [[Dispenser]] can heal a player faster than they can drown, allowing players to possibly stay [[Water|underwater]] indefinitely? | en: ...that a [[Medic]] or [[Dispenser]] can heal a player faster than they can drown, allowing players to possibly stay [[Water|underwater]] indefinitely? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|medic}} или [[Dispenser/ru|раздатчик]] могут вылечить игрока быстрее, чем он успеет утонуть, что позволяет игрокам оставаться [[Water/ru|под водой]] неограниченное время? |
zh-hans: …{{cl|Medic}}和高等级[[Dispenser/zh-hans|补给器]]能以比溺水伤害更快的速率治疗玩家,使得玩家可以理论上一直潜在[[Water/zh-hans|水下]]? | zh-hans: …{{cl|Medic}}和高等级[[Dispenser/zh-hans|补给器]]能以比溺水伤害更快的速率治疗玩家,使得玩家可以理论上一直潜在[[Water/zh-hans|水下]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|medic}}나 [[Dispenser/ko|디스펜서]]가 플레이어를 익사하기 전에 더 빠르게 치유할 수 있어, 플레이어가 [[Water/ko|물속]]에 무한정으로 머무를 수 있습니다. | ||
dyk-mp-442: | dyk-mp-442: | ||
Line 2,435: | Line 2,876: | ||
ru: ...[[Valve/ru|Valve]] использовали захват движения для некоторых сцен в «[[Expiration Date]]»? | ru: ...[[Valve/ru|Valve]] использовали захват движения для некоторых сцен в «[[Expiration Date]]»? | ||
zh-hans: …[[Valve/zh-hans|Valve]] 在影片[[Expiration Date/zh-hans|《死了都要爱》]]的部分场景中使用了动作捕捉技术? | zh-hans: …[[Valve/zh-hans|Valve]] 在影片[[Expiration Date/zh-hans|《死了都要爱》]]的部分场景中使用了动作捕捉技术? | ||
+ | ko: ...[[Valve/ko|밸브]]는 ''[[Expiration Date/ko|유통 기한]]''의 일부 장면에 모션 캡처를 사용했습니다. | ||
dyk-mp-443: | dyk-mp-443: | ||
en: ...that in his [[Heads-up display|HUD]] icon, the [[Heavy]] is not wearing his fingerless gloves? | en: ...that in his [[Heads-up display|HUD]] icon, the [[Heavy]] is not wearing his fingerless gloves? | ||
− | ru: ...иконка | + | ru: ...иконка {{cl|heavy}} на [[Heads-up display/ru|экране]] не имеет перчаток без пальцев? |
zh-hans: …静态[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]图标中的{{cl|Heavy}}并没有戴着他的无指手套? | zh-hans: …静态[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]图标中的{{cl|Heavy}}并没有戴着他的无指手套? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}의 [[Heads-up display/ko|HUD]] 아이콘에는 손가락이 없는 장갑을 끼고 있지 않습니다. | ||
dyk-mp-444: | dyk-mp-444: | ||
Line 2,446: | Line 2,889: | ||
ru: ...Робин Уокер работал над оригинальной модификацией ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' для ''[[w:ru:Quake|Quake]]'' в 1996 году? | ru: ...Робин Уокер работал над оригинальной модификацией ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' для ''[[w:ru:Quake|Quake]]'' в 1996 году? | ||
zh-hans: …[[Robin Walker/zh-hans|罗宾·沃克]]早在1996年就为《[[w:Quake|Quake]]》制作了最初的《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》模组? | zh-hans: …[[Robin Walker/zh-hans|罗宾·沃克]]早在1996年就为《[[w:Quake|Quake]]》制作了最初的《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》模组? | ||
+ | ko: ...[[Robin Walker/ko|로빈 워커]]는 1996년에 ''[[Team Fortress/ko|팀 포트리스]]''를 ''[[w:Quake/ko|퀘이크]]''의 모드로 만들었습니다. | ||
dyk-mp-445: | dyk-mp-445: | ||
en: ...that in his [[Heads-up display|HUD]] icon, the [[Demoman]]'s patch is on the wrong eye? | en: ...that in his [[Heads-up display|HUD]] icon, the [[Demoman]]'s patch is on the wrong eye? | ||
es: ...en el icono [[Heads-up display/es|HUD]], el parche del ojo del {{cl|Demoman}} está en el ojo incorrecto? | es: ...en el icono [[Heads-up display/es|HUD]], el parche del ojo del {{cl|Demoman}} está en el ojo incorrecto? | ||
− | ru: ...в иконке | + | ru: ...в иконке {{cl|demoman}} на [[Heads-up display/ru|экране]], его повязка надета не на тот глаз? |
zh-hans: …静态[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]图标中的{{cl|Demoman}}的眼罩戴错位置了? | zh-hans: …静态[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]图标中的{{cl|Demoman}}的眼罩戴错位置了? | ||
+ | ko: ...{{cl|demoman}}의 [[Heads-up display/ko|HUD]] 아이콘에서 안대가 잘못된 눈에 있습니다. | ||
dyk-mp-446: | dyk-mp-446: | ||
Line 2,457: | Line 2,902: | ||
ru: ...[[Dynamite Pack/ru|связка динамита]], [[Overhealer/ru|Сверхлечитель]], [[Tranquilizer Gun/ru|транквилизатор]], [[Syringe/ru|шприц]] и [[Nail Gun/ru|гвоздомёт]] — это всё [[weapons/ru|оружие]], которое планировалось добавить, но в итоге было вырезано? | ru: ...[[Dynamite Pack/ru|связка динамита]], [[Overhealer/ru|Сверхлечитель]], [[Tranquilizer Gun/ru|транквилизатор]], [[Syringe/ru|шприц]] и [[Nail Gun/ru|гвоздомёт]] — это всё [[weapons/ru|оружие]], которое планировалось добавить, но в итоге было вырезано? | ||
zh-hans: …{{item link|Dynamite Pack}}、{{item link|Overhealer}}、[[Tranquilizer Gun/zh-hans|镇静枪]]、{{item link|Syringe}}和{{item link|Nail Gun}}都是计划加入游戏但最终都被废除的[[Weapons/zh-hans|武器]]? | zh-hans: …{{item link|Dynamite Pack}}、{{item link|Overhealer}}、[[Tranquilizer Gun/zh-hans|镇静枪]]、{{item link|Syringe}}和{{item link|Nail Gun}}都是计划加入游戏但最终都被废除的[[Weapons/zh-hans|武器]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Dynamite Pack}}, {{item link|Overhealer}}, {{item link|Tranquilizer Gun}}, {{item link|Syringe}}, {{item link|Nail Gun}}은 모두 포함될 예정이었지만 결국 삭제된 [[weapons/ko|무기]]입니다. | ||
dyk-mp-447: | dyk-mp-447: | ||
en: ...that the cigarette the [[Spy]] throws when he performs his [[Disguise Kit]] [[Taunts|taunt]] acts as a physics object and can bounce off walls and objects? | en: ...that the cigarette the [[Spy]] throws when he performs his [[Disguise Kit]] [[Taunts|taunt]] acts as a physics object and can bounce off walls and objects? | ||
− | ru: ...сигарета, которую бросает | + | ru: ...сигарета, которую бросает {{cl|spy}} при выполнении [[Taunts/ru|насмешки]] с [[Disguise Kit/ru|маскировочным набором]], действует как физический объект и может отскакивать от стен и предметов? |
zh-hans: …{{cl|Spy}}在[[Disguise Kit/zh-hans|伪装工具]][[Taunts/zh-hans|嘲讽]]中丢出的香烟拥有物理模拟,可以从墙上和物体上弹开? | zh-hans: …{{cl|Spy}}在[[Disguise Kit/zh-hans|伪装工具]][[Taunts/zh-hans|嘲讽]]中丢出的香烟拥有物理模拟,可以从墙上和物体上弹开? | ||
+ | ko: ...{{cl|spy}}가 [[Disguise Kit/ko|변장 도구]] [[Taunts/ko|도발]]을 할 때 던지는 담배는 물리 객체로 작용하여 벽과 물체에 튕겨 나갈 수 있습니다. | ||
dyk-mp-448: | dyk-mp-448: | ||
en: ...that the [[Spy]]'s [[Heads-up display|HUD]] icon features his outdated beta design? | en: ...that the [[Spy]]'s [[Heads-up display|HUD]] icon features his outdated beta design? | ||
− | ru: ...на иконке | + | ru: ...на иконке {{cl|spy}} на [[Heads-up display/ru|экране]] изображён его устаревший дизайн из бета-версии? |
zh-hans: …{{cl|Spy}}的静态[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]图标采用的是已过时的测试版形象? | zh-hans: …{{cl|Spy}}的静态[[Heads-up display/zh-hans|HUD]]图标采用的是已过时的测试版形象? | ||
+ | ko: ...{{cl|spy}}의 [[Heads-up display/ko|HUD]] 아이콘은 그의 베타 디자인을 사용합니다. | ||
dyk-mp-449: | dyk-mp-449: | ||
en: ...that when a [[Spy]] drops his disguise while being [[ÜberCharge]]d by an enemy [[Medic]], he will glow his team color while the Medic continues to glow his? | en: ...that when a [[Spy]] drops his disguise while being [[ÜberCharge]]d by an enemy [[Medic]], he will glow his team color while the Medic continues to glow his? | ||
− | ru: ...когда | + | ru: ...когда {{cl|spy}} сбрасывает маскировку во время [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] от вражеского {{cl|medic}}, он светится цветом своей команды, а медик продолжает светиться своим? |
zh-hans: …当一名{{cl|Spy}}在被敌方{{cl|Medic}}作为[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]目标后失去伪装时,他会发出自己队伍的光而医生仍然发出他队伍的光? | zh-hans: …当一名{{cl|Spy}}在被敌方{{cl|Medic}}作为[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]目标后失去伪装时,他会发出自己队伍的光而医生仍然发出他队伍的光? | ||
+ | ko: ...{{cl|spy}}가 적 {{cl|medic}}에게 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 받고 위장 상태를 해제하면 자신의 팀 색으로 빛나고, 메딕은 여전히 자신의 팀 색으로 빛납니다. | ||
dyk-mp-450: | dyk-mp-450: | ||
Line 2,477: | Line 2,926: | ||
fr: ...que la {{item link|Bat}} est l'arme unique à une classe avec le plus de [[reskins/fr|reskins]], c'est-à-dire 3 ? | fr: ...que la {{item link|Bat}} est l'arme unique à une classe avec le plus de [[reskins/fr|reskins]], c'est-à-dire 3 ? | ||
zh-hans: …{{item link|Bat}}是拥有最多[[reskins/zh-hans|皮肤版本]]的单兵种武器,数量多达 3 个? | zh-hans: …{{item link|Bat}}是拥有最多[[reskins/zh-hans|皮肤版本]]的单兵种武器,数量多达 3 个? | ||
+ | ko: ...{{item link|Bat}}은 [[reskins/ko|리스킨]]이 가장 많은 단일 클래스 무기로, 총 3개입니다. | ||
dyk-mp-451: | dyk-mp-451: | ||
Line 2,482: | Line 2,932: | ||
ru: ...на полный оборот на 360 градусов у [[Sentry Gun/ru|турели]] уходит около секунды? | ru: ...на полный оборот на 360 градусов у [[Sentry Gun/ru|турели]] уходит около секунды? | ||
zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]大约需要一秒钟才能完整地转动360度? | zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]大约需要一秒钟才能完整地转动360度? | ||
+ | ko: ...[[Sentry Gun/ko|센트리 건]]이 360도 회전하는 데 약 1초가 걸립니다. | ||
dyk-mp-452: | dyk-mp-452: | ||
en: ...that the [[Bat]] is the fastest swinging stock [[Weapons|melee weapon]] to compensate for its decreased damage? | en: ...that the [[Bat]] is the fastest swinging stock [[Weapons|melee weapon]] to compensate for its decreased damage? | ||
+ | ko: ...{{item link|Bat}}은 감소된 피해를 보완하기 위해 가장 공격속도가 빠른 기본 [[Weapons/ko|근접 무기]]입니다. | ||
dyk-mp-453: | dyk-mp-453: | ||
en: ...that it is possible in some cases to [[Sapper|sap]] a [[Sentry Gun]] right after [[backstab]]bing the [[Engineer]]? | en: ...that it is possible in some cases to [[Sapper|sap]] a [[Sentry Gun]] right after [[backstab]]bing the [[Engineer]]? | ||
es: ...en algunas casos se puede [[Sapper/es|sabotear]] un [[Sentry Gun/es|arma centinela]] justo después de [[Backstab/es|apuñalar]] a su {{cl|Engineer}}? | es: ...en algunas casos se puede [[Sapper/es|sabotear]] un [[Sentry Gun/es|arma centinela]] justo después de [[Backstab/es|apuñalar]] a su {{cl|Engineer}}? | ||
− | ru: ...в некоторых случаях можно [[Sapper/ru|поставить жучок]] на [[Sentry Gun/ru|турель]] сразу после [[backstab/ru|удара в спину]] [[ | + | ru: ...в некоторых случаях можно [[Sapper/ru|поставить жучок]] на [[Sentry Gun/ru|турель]] сразу после [[backstab/ru|удара в спину]] {{cl|engineer}}? |
+ | ko: ...일부 경우에 [[backstab/ko|백스탭]]을 한 직후에 [[Sapper/ko|전자 교란기]]를 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]에 설치할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-454: | dyk-mp-454: | ||
en: ...that the [[Engineer]] and [[Medic]] have the least amount of weapons? | en: ...that the [[Engineer]] and [[Medic]] have the least amount of weapons? | ||
zh-hans: …{{cl|Engineer}}和{{cl|Medic}}拥有的武器数量最少? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}和{{cl|Medic}}拥有的武器数量最少? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}와 {{cl|medic}}는 가장 적은 수의 무기를 가지고 있습니다. | ||
dyk-mp-455: | dyk-mp-455: | ||
en: ...that the [[Pyro]] gives a "thumbs up" gesture when using the "Good Job" [[Voice commands|voice command]]? | en: ...that the [[Pyro]] gives a "thumbs up" gesture when using the "Good Job" [[Voice commands|voice command]]? | ||
− | es: ...el | + | es: ...el {{cl|pyro}} hace un gesto con el pulgar hacia arriba al usar el [[Voice commands/es|comando]] «¡Buen trabajo!»? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|pyro}} показывает большой палец вверх при использовании [[Voice commands/ru|голосовой команды]] «Хорошая работа»? |
zh-hans: …{{cl|Pyro}}在使用[[Voice commands/zh-hans|语音指令]]“做的好”时人物模型也会跟着做一个“点赞”动作? | zh-hans: …{{cl|Pyro}}在使用[[Voice commands/zh-hans|语音指令]]“做的好”时人物模型也会跟着做一个“点赞”动作? | ||
+ | ko: ...{{cl|pyro}}는 [[Voice commands/ko|음성 명령]] "잘했어"를 사용할 때 엄지손가락을 치켜세우는 제스처를 합니다. | ||
dyk-mp-456: | dyk-mp-456: | ||
en: ...that [[Engineer]]s can climb higher with a Level 1 [[Sentry Gun]] than with a [[Dispenser]]? | en: ...that [[Engineer]]s can climb higher with a Level 1 [[Sentry Gun]] than with a [[Dispenser]]? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|engineer}} могут подняться выше с [[Sentry Gun/ru|турелью]] 1-го уровня, чем с [[Dispenser/ru|раздатчиком]]? |
zh-hans: …{{cl|Engineer}}站在1级的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]上比站在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]上还要高? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}站在1级的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]上比站在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]上还要高? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}는 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]] 1단계 위에 서면 [[Dispenser/ko|디스펜서]] 위에 서는 것보다 더 높이 올라갈 수 있습니다. | ||
dyk-mp-457: | dyk-mp-457: | ||
Line 2,510: | Line 2,966: | ||
ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] не может убить противника, спрятавшегося за [[Dispenser/ru|раздатчиком]]? | ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] не может убить противника, спрятавшегося за [[Dispenser/ru|раздатчиком]]? | ||
zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]无法攻击躲在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]后方的敌人? | zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]无法攻击躲在[[Dispenser/zh-hans|补给器]]后方的敌人? | ||
+ | ko: ...[[Sentry Gun/ko|센트리 건]]은 [[Dispenser/ko|디스펜서]] 뒤에 숨은 적을 공격할 수 없습니다. | ||
dyk-mp-458: | dyk-mp-458: | ||
Line 2,515: | Line 2,972: | ||
ru: ...и [[Scattergun/ru|обрез]], и [[Shotgun/ru|дробовик]] стреляют 10 пулями одновременно? | ru: ...и [[Scattergun/ru|обрез]], и [[Shotgun/ru|дробовик]] стреляют 10 пулями одновременно? | ||
zh-hans: …{{item link|Scattergun}}和{{item link|Shotgun}}在单次开火中会同时发射10颗弹丸? | zh-hans: …{{item link|Scattergun}}和{{item link|Shotgun}}在单次开火中会同时发射10颗弹丸? | ||
+ | ko: ...{{item link|Scattergun}}과 {{item link|Shotgun}}은 한 번에 10발의 총알을 발사합니다. | ||
dyk-mp-459: | dyk-mp-459: | ||
en: ...that a Level 3 [[Sentry Gun]]'s rockets can be deflected by the [[Pyro]]'s [[compression blast]]? | en: ...that a Level 3 [[Sentry Gun]]'s rockets can be deflected by the [[Pyro]]'s [[compression blast]]? | ||
− | ru: ...ракеты [[Sentry Gun/ru|турели]] 3-го уровня могут быть отражены [[compression blast/ru|выстрелом сжатого воздуха]] | + | ru: ...ракеты [[Sentry Gun/ru|турели]] 3-го уровня могут быть отражены [[compression blast/ru|выстрелом сжатого воздуха]] {{cl|pyro}}? |
zh-hans: …三级[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]所发射的火箭也可以被{{cl|Pyro}}的[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]给反弹开? | zh-hans: …三级[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]所发射的火箭也可以被{{cl|Pyro}}的[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]给反弹开? | ||
+ | ko: ...3단계 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]의 로켓은 [[compression blast/ko|압축 폭발]]에 의해 튕겨내질 수 있습니다. | ||
dyk-mp-460: | dyk-mp-460: | ||
Line 2,526: | Line 2,985: | ||
ru: ...поедание [[Sandvich/ru|бутерброда]] является одновременно «атакой» и [[Taunts/ru|насмешкой]]? | ru: ...поедание [[Sandvich/ru|бутерброда]] является одновременно «атакой» и [[Taunts/ru|насмешкой]]? | ||
zh-hans: …食用{{item link|Sandvich}}的动作既是攻击动作又是[[Taunts/zh-hans|嘲讽]]动作? | zh-hans: …食用{{item link|Sandvich}}的动作既是攻击动作又是[[Taunts/zh-hans|嘲讽]]动作? | ||
+ | ko: ...{{item link|Sandvich}}를 먹는 것은 [[Taunts/ko|도발]]이자 "공격"입니다. | ||
dyk-mp-461: | dyk-mp-461: | ||
Line 2,531: | Line 2,991: | ||
ru: ...[[Valve/ru|Valve]] создали набор [[trading cards/ru|коллекционных карточек]] ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', которые никогда не были официально выпущены, с изображением персонажей, уровней и оружия? | ru: ...[[Valve/ru|Valve]] создали набор [[trading cards/ru|коллекционных карточек]] ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', которые никогда не были официально выпущены, с изображением персонажей, уровней и оружия? | ||
zh-hans: …Valve 曾制作过一套从未正式发布的[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]][[trading cards/zh-hans|交易卡]],其卡面上还展示有人物、等级和武器? | zh-hans: …Valve 曾制作过一套从未正式发布的[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]][[trading cards/zh-hans|交易卡]],其卡面上还展示有人物、等级和武器? | ||
+ | ko: ...[[Valve/ko|밸브]]는 캐릭터, 레벨, 무기가 포함된 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' [[trading cards/ko|트레이딩 카드]] 세트를 만들었지만 공식적으로 출시하지 않았습니다. | ||
dyk-mp-462: | dyk-mp-462: | ||
Line 2,536: | Line 2,997: | ||
ru: ...любой класс может съесть сброшенный [[Sandvich/ru|бутерброд]], а не только сами пулемётчики? | ru: ...любой класс может съесть сброшенный [[Sandvich/ru|бутерброд]], а не только сами пулемётчики? | ||
zh-hans: …任意兵种都可以吃掉机枪手掉落的{{item link|Sandvich}},而不仅仅是手持三明治的机枪手? | zh-hans: …任意兵种都可以吃掉机枪手掉落的{{item link|Sandvich}},而不仅仅是手持三明治的机枪手? | ||
+ | ko: ...어떤 클래스든지 떨어진 [[Sandvich/ko|샌드위치]]를 먹을 수 있습니다. | ||
dyk-mp-463: | dyk-mp-463: | ||
en: ...that the [[Scout]] is able to run so fast and perform [[Jumping|double jump]]s due to not only his extraordinary agility, but also his consumption of large quantities of coffee? | en: ...that the [[Scout]] is able to run so fast and perform [[Jumping|double jump]]s due to not only his extraordinary agility, but also his consumption of large quantities of coffee? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|scout}} способен так быстро бегать и совершать [[Jumping/ru|двойные прыжки]] благодаря не только своей необычайной ловкости, но и потреблению большого количества кофе? |
zh-hans: …{{cl|Scout}}跑得如此之快且可以[[Jumping/zh-hans|二段跳]]的原因不仅在于他超强的敏捷性,还与他所消耗的大量的咖啡有关? | zh-hans: …{{cl|Scout}}跑得如此之快且可以[[Jumping/zh-hans|二段跳]]的原因不仅在于他超强的敏捷性,还与他所消耗的大量的咖啡有关? | ||
zh-hant: {{cl|Scout}}可以跑得飛快與進行[[Jumping/zh-hant|雙重跳躍(二連跳)]],其實不僅是因為他那超乎常人的敏捷度,居然還是因為他喝了爆幹多的咖啡? | zh-hant: {{cl|Scout}}可以跑得飛快與進行[[Jumping/zh-hant|雙重跳躍(二連跳)]],其實不僅是因為他那超乎常人的敏捷度,居然還是因為他喝了爆幹多的咖啡? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}는 그의 비범한 신체 능력뿐만 아니라 많은 양의 커피를 섭취하기 때문에 그렇게 빠르게 달리고 [[Jumping/ko|더블 점프]]를 할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-464: | dyk-mp-464: | ||
Line 2,547: | Line 3,010: | ||
ru: ...[[Sandvich/ru|бутерброд]] впервые появился в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]»? | ru: ...[[Sandvich/ru|бутерброд]] впервые появился в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]»? | ||
zh-hans: …{{item link|Sandvich}}首次登场于影片[[Meet the Scout/zh-hans|《拜见侦察兵》]]? | zh-hans: …{{item link|Sandvich}}首次登场于影片[[Meet the Scout/zh-hans|《拜见侦察兵》]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Sandvich}}는 ''[[Meet the Scout/ko|스카웃을 만나다]]''에서 처음 등장했습니다. | ||
dyk-mp-465: | dyk-mp-465: | ||
Line 2,552: | Line 3,016: | ||
ru: ...день рождения серии игр ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' — 24 августа? | ru: ...день рождения серии игр ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' — 24 августа? | ||
zh-hans: …[[Team Fortress/zh-hans|“军团要塞”]]系列的生日是在8月24日? | zh-hans: …[[Team Fortress/zh-hans|“军团要塞”]]系列的生日是在8月24日? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress/ko|팀 포트리스]]'' 시리즈의 생일은 8월 24일입니다. | ||
dyk-mp-466: | dyk-mp-466: | ||
en: ...that in ''[[Team Fortress Classic]]'', every class except the [[Engineer]], [[Spy]], [[Medic]], and [[Civilian]] had a [[Crowbar (Classic)|Crowbar]] as a melee weapon? | en: ...that in ''[[Team Fortress Classic]]'', every class except the [[Engineer]], [[Spy]], [[Medic]], and [[Civilian]] had a [[Crowbar (Classic)|Crowbar]] as a melee weapon? | ||
− | ru: ...в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] каждый класс, кроме | + | ru: ...в [[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]] каждый класс, кроме {{cl|engineer}}, {{cl|spy}}, {{cl|medic}} и [[Civilian/ru|гражданского]], имели [[Crowbar (Classic)/ru|монтировку]] в качестве оружия ближнего боя? |
zh-hans: …在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中,除了{{cl|Engineer}}、{{cl|Spy}}、{{cl|Medic}}和[[Civilian/zh-hans|平民]]之外,每个职业都是用[[Crowbar (Classic)/zh-hans|撬棍]]当作近战武器的? | zh-hans: …在《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中,除了{{cl|Engineer}}、{{cl|Spy}}、{{cl|Medic}}和[[Civilian/zh-hans|平民]]之外,每个职业都是用[[Crowbar (Classic)/zh-hans|撬棍]]当作近战武器的? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''에서 {{cl|engineer}}, {{cl|spy}}, {{cl|medic}}, [[Civilian/ko|시민]]을 제외한 모든 클래스는 근접 무기로 [[Crowbar (Classic)/ko|쇠지렛대]]를 사용했습니다. | ||
dyk-mp-467: | dyk-mp-467: | ||
Line 2,563: | Line 3,029: | ||
ru: ...подробности об [[Heavy Update/ru|обновлении Пулемётчика]] просочились перед релизом бета-тестерами на форуме Something Awful Forum? | ru: ...подробности об [[Heavy Update/ru|обновлении Пулемётчика]] просочились перед релизом бета-тестерами на форуме Something Awful Forum? | ||
zh-hans: …{{update link|Heavy Update}}的相关细节早在发布之前就已经被测试者在 Something Awful Forum 上泄漏了? | zh-hans: …{{update link|Heavy Update}}的相关细节早在发布之前就已经被测试者在 Something Awful Forum 上泄漏了? | ||
+ | ko: ...[[Heavy Update/ko|헤비 업데이트]]의 세부 사항은 Something Awful 포럼의 베타 플레이테스터들에 의해 출시 전에 유출되었습니다. | ||
dyk-mp-468: | dyk-mp-468: | ||
Line 2,568: | Line 3,035: | ||
ru: ...игрок у себя на экране видит ленту с патронами [[Natascha/ru|Наташи]] слева, а другие игроки видят ленту с патронами справа? | ru: ...игрок у себя на экране видит ленту с патронами [[Natascha/ru|Наташи]] слева, а другие игроки видят ленту с патронами справа? | ||
zh-hans: …{{item link|Natascha}}的弹药带在玩家的视角中是位于枪体的左侧,而在世界视角中却是位于右侧? | zh-hans: …{{item link|Natascha}}的弹药带在玩家的视角中是位于枪体的左侧,而在世界视角中却是位于右侧? | ||
+ | ko: ...플레이어 시점에서 {{item link|Natascha}}의 탄약 벨트는 왼쪽에 있지만, 3인칭 시점에서는 오른쪽에 있습니다. | ||
dyk-mp-469: | dyk-mp-469: | ||
en: ...that despite [[RED]] standing for 'Reliable Excavation (and) Demolition' and [[BLU]] being an acronym for 'Builder's League United', BLU almost always is attacking while RED is almost always defending? | en: ...that despite [[RED]] standing for 'Reliable Excavation (and) Demolition' and [[BLU]] being an acronym for 'Builder's League United', BLU almost always is attacking while RED is almost always defending? | ||
ru: ...вопреки тому, что [[RED/ru|КРС]] расшифровывается как «Королевские раскопки и снос», а [[BLU/ru|СИН]] является аббревиатурой «Союза инженеров-наёмников», СИН почти всегда атакует, а КРС почти всегда обороняется? | ru: ...вопреки тому, что [[RED/ru|КРС]] расшифровывается как «Королевские раскопки и снос», а [[BLU/ru|СИН]] является аббревиатурой «Союза инженеров-наёмников», СИН почти всегда атакует, а КРС почти всегда обороняется? | ||
+ | ko: ...[[RED/ko|레드]]는 'Reliable Excavation (and) Demolition'의 약자이고 [[BLU/ko|블루]]는 'Builder's League United'의 약자이지만, 블루는 거의 항상 공격하고 레드는 거의 항상 방어합니다. | ||
dyk-mp-470: | dyk-mp-470: | ||
en: ...that the [[Scout]] and [[Pyro]] have the most amount of weapons? | en: ...that the [[Scout]] and [[Pyro]] have the most amount of weapons? | ||
es: ...los que más armas tienen son el {{cl|Scout}} y el {{cl|Pyro}}. | es: ...los que más armas tienen son el {{cl|Scout}} y el {{cl|Pyro}}. | ||
− | fr: ...que le | + | fr: ...que le {{cl|scout}} et le {{cl|pyro}} possèdent le plus grand nombre d'armes ? |
− | ru: ...у | + | ru: ...у {{cl|scout}} и {{cl|pyro}} больше всего оружия? |
zh-hans: …{{cl|Scout}}和{{cl|Pyro}}拥有最多的武器? | zh-hans: …{{cl|Scout}}和{{cl|Pyro}}拥有最多的武器? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}와 {{cl|pyro}}는 가장 많은 무기를 가지고 있습니다. | ||
dyk-mp-471: | dyk-mp-471: | ||
Line 2,585: | Line 3,055: | ||
ru: ...на экране загрузки ровно 21 деление? | ru: ...на экране загрузки ровно 21 деление? | ||
zh-hans: …加载界面中的进度条正好有 21 个小格? | zh-hans: …加载界面中的进度条正好有 21 个小格? | ||
+ | ko: ...로딩 화면에 정확히 21개의 막대가 있습니다. | ||
dyk-mp-472: | dyk-mp-472: | ||
Line 2,590: | Line 3,061: | ||
ru: ...определённая реакция после поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] является отсылкой к песне из игры ''[[p2:Portal/ru|Portal]]'' «[[p2:Still Alive (song)/ru|Still Alive]]» («Moist and delicious! Hehaha!» рус. ''Свежий и вкусный! Ха-ха-ха!'')? | ru: ...определённая реакция после поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] является отсылкой к песне из игры ''[[p2:Portal/ru|Portal]]'' «[[p2:Still Alive (song)/ru|Still Alive]]» («Moist and delicious! Hehaha!» рус. ''Свежий и вкусный! Ха-ха-ха!'')? | ||
zh-hans: …在机枪手食用{{item link|Sandvich}}后的部分语音回应是参考了《[[p2:Portal/zh-hans|传送门]]》系列中知名的歌曲《Still Alive》(“{{ruby|Moist and delicious! Hehaha!|爽口且美味!哈哈哈!}}”)? | zh-hans: …在机枪手食用{{item link|Sandvich}}后的部分语音回应是参考了《[[p2:Portal/zh-hans|传送门]]》系列中知名的歌曲《Still Alive》(“{{ruby|Moist and delicious! Hehaha!|爽口且美味!哈哈哈!}}”)? | ||
+ | ko: ...{{item link|Sandvich}}를 먹은 후의 특정 반응은 ''[[p2:Portal/ko|포탈]]''의 "[[p2:Still Alive (song)/ko|Still Alive]]" 노래("Moist and delicious! Hehaha!")를 참조한 것입니다. | ||
dyk-mp-473: | dyk-mp-473: | ||
Line 2,595: | Line 3,067: | ||
ru: ...дедушка инженера, [[Non-player characters/ru#Radigan Conagher|Радиган Конагер]], создал современную турель в 1890? | ru: ...дедушка инженера, [[Non-player characters/ru#Radigan Conagher|Радиган Конагер]], создал современную турель в 1890? | ||
zh-hans: …工程师的祖父[[Non-player characters/zh-hans#Radigan Conagher|拉迪甘·科纳格]]在1890年就创建了现代步哨枪的设计? | zh-hans: …工程师的祖父[[Non-player characters/zh-hans#Radigan Conagher|拉迪甘·科纳格]]在1890年就创建了现代步哨枪的设计? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}의 할아버지 [[Non-player characters/ko#Radigan Conagher|라디건 코나거]]는 1890년에 현대 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]] 디자인을 만들었습니다. | ||
dyk-mp-474: | dyk-mp-474: | ||
en: ...that in the [[Meet the Team]] videos, the "Copyright LOLOLOL" is a joke of how lenient they are with their promotional work? | en: ...that in the [[Meet the Team]] videos, the "Copyright LOLOLOL" is a joke of how lenient they are with their promotional work? | ||
ru: ...в роликах «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]», авторские права LOLOLOL — это шутка, показывающая, насколько они снисходительно относятся к своей рекламе? | ru: ...в роликах «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]», авторские права LOLOLOL — это шутка, показывающая, насколько они снисходительно относятся к своей рекламе? | ||
+ | ko: ...[[Meet the Team/ko|팀원을 만나다]]에서 "Copyright LOLOLOL"은 그들의 홍보 작업에 얼마나 관대하게 대하는지를 보여주는 농담입니다. | ||
dyk-mp-475: | dyk-mp-475: | ||
Line 2,604: | Line 3,078: | ||
ru: ...в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» показано, как команда [[RED/ru|КРАСНЫХ]] атакует с базы [[BLU/ru|СИНИХ]]? | ru: ...в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» показано, как команда [[RED/ru|КРАСНЫХ]] атакует с базы [[BLU/ru|СИНИХ]]? | ||
zh-hans: …在[[Meet the Scout/zh-hans|《拜见侦察兵》]]中,[[RED/zh-hans|红队]]是从[[BLU/zh-hans|蓝队]]的基地发起进攻的? | zh-hans: …在[[Meet the Scout/zh-hans|《拜见侦察兵》]]中,[[RED/zh-hans|红队]]是从[[BLU/zh-hans|蓝队]]的基地发起进攻的? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Scout/ko|스카웃을 만나다]]'' 비디오에서 [[RED/ko|RED]] 팀이 [[BLU/ko|BLU]]의 기지에서 공격하는 장면이 나옵니다. | ||
dyk-mp-476: | dyk-mp-476: | ||
en: ...that the [[Engineer]]'s [[Dispenser]] contains the nail belt for the [[Scout]]'s old [[Nail Gun]] in the ammunition holder? | en: ...that the [[Engineer]]'s [[Dispenser]] contains the nail belt for the [[Scout]]'s old [[Nail Gun]] in the ammunition holder? | ||
− | pt-br: : ...que o [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] do | + | pt-br: : ...que o [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] do {{cl|engineer}} contém o rolo de pregos da antiga arma do {{cl|scout}}, a [[Nail Gun/pt-br|Arma de Pregos]], na porta-munições? |
− | ru: ...в [[Dispenser/ru|раздатчике]] | + | ru: ...в [[Dispenser/ru|раздатчике]] {{cl|engineer}} есть гвоздевая лента для старого [[Nail Gun/ru|гвоздемёта]] {{cl|scout}} вместе с боеприпасами? |
zh-hans: …{{cl|Engineer}}的[[Dispenser/zh-hans|补给器]]的弹药隔间里包含{{cl|Scout}}的旧武器[[Nail Gun/zh-hans|钉枪]]所使用的钉子带? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}的[[Dispenser/zh-hans|补给器]]的弹药隔间里包含{{cl|Scout}}的旧武器[[Nail Gun/zh-hans|钉枪]]所使用的钉子带? | ||
zh-hant: {{cl|Engineer}}的{{item link|Dispenser}}於彈藥層中居然包含了{{cl|Scout}}在舊版中使用的{{item link|Nail Gun}}釘帶? | zh-hant: {{cl|Engineer}}的{{item link|Dispenser}}於彈藥層中居然包含了{{cl|Scout}}在舊版中使用的{{item link|Nail Gun}}釘帶? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}의 [[Dispenser/ko|디스펜서]]에는 {{cl|scout}}의 옛날 [[Nail Gun/ko|못총]]에 사용되는 못 벨트가 탄약 보관함에 들어 있습니다. | ||
dyk-mp-477: | dyk-mp-477: | ||
en: ...that the Heavy is the only class without an assigned taunt for all-class melee weapons? | en: ...that the Heavy is the only class without an assigned taunt for all-class melee weapons? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}는 모든 클래스 근접 무기에 할당된 도발이 없는 유일한 병과입니다. | ||
dyk-mp-478: | dyk-mp-478: | ||
Line 2,619: | Line 3,096: | ||
ru: ...одной из первоначальных идей было создание глиняного образа, с игроками, [[Gibs/ru|части тела]] которых были из кусков глины?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – Запись в блоге официального сайта TF2 на английском «A Grim Bloody Fable» (рус. ''Чертовски мрачная история'')] | ru: ...одной из первоначальных идей было создание глиняного образа, с игроками, [[Gibs/ru|части тела]] которых были из кусков глины?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – Запись в блоге официального сайта TF2 на английском «A Grim Bloody Fable» (рус. ''Чертовски мрачная история'')] | ||
zh-hans: …《军团要塞2》最初曾设想过一种“黏土化”(claymation)的视觉风格,玩家在死亡时会碎成几块黏土状的[[Gibs/zh-hans|碎片]]?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2 官方网站博客,“A Grim Bloody Fable”] | zh-hans: …《军团要塞2》最初曾设想过一种“黏土化”(claymation)的视觉风格,玩家在死亡时会碎成几块黏土状的[[Gibs/zh-hans|碎片]]?[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2 官方网站博客,“A Grim Bloody Fable”] | ||
+ | ko: ...초기 아이디어 중 하나는 플레이어가 [[Gibs/ko|조각]]으로 분해되는 "점토 애니메이션" 모양을 갖는 것이었습니다.[https://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 – TF2 공식 블로그의 "A Grim Bloody Fable"] | ||
+ | |||
dyk-mp-479: | dyk-mp-479: | ||
Line 2,625: | Line 3,104: | ||
ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] может быть построена [[Water/ru|под водой]]? | ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]] может быть построена [[Water/ru|под водой]]? | ||
zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]可以建造在[[Water/zh-hans|水下]]? | zh-hans: …[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]可以建造在[[Water/zh-hans|水下]]? | ||
+ | ko: ...[[Sentry Gun/ko|센트리 건]]은 [[Water/ko|물속]]에 설치될 수 있습니다. | ||
dyk-mp-480: | dyk-mp-480: | ||
en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', the [[Sniper]] is shown to have an injury called Garand Thumb caused by the bolt of an [[w:M1 Garand|M1 Garand]] slamming onto the user's thumb after inserting a new clip? | en: ...that in ''[[Meet the Sniper]]'', the [[Sniper]] is shown to have an injury called Garand Thumb caused by the bolt of an [[w:M1 Garand|M1 Garand]] slamming onto the user's thumb after inserting a new clip? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Sniper/ko|스나이퍼를 만나다]]''에서 {{cl|sniper}}가 [[w:M1 Garand/ko|M1 개런드]]의 볼트가 새 탄창을 삽입한 후 사용자의 엄지손가락에 부딪혀 생긴 부상을 입은 모습이 나옵니다. | ||
dyk-mp-481: | dyk-mp-481: | ||
Line 2,634: | Line 3,115: | ||
ru: ...шпионы [[RED/ru|КРАСНЫХ]] курят белые сигареты, а шпионы [[BLU/ru|СИНИХ]] — коричневые? | ru: ...шпионы [[RED/ru|КРАСНЫХ]] курят белые сигареты, а шпионы [[BLU/ru|СИНИХ]] — коричневые? | ||
zh-hans: …[[RED/zh-hans|红队]]间谍的香烟是白色的,而[[BLU/zh-hans|蓝队]]间谍的香烟是棕色的? | zh-hans: …[[RED/zh-hans|红队]]间谍的香烟是白色的,而[[BLU/zh-hans|蓝队]]间谍的香烟是棕色的? | ||
+ | ko: ...[[RED/ko|RED]] 스파이는 흰색 담배를 피우고 [[BLU/ko|BLU]] 스파이는 갈색 담배를 피웁니다. | ||
dyk-mp-482: | dyk-mp-482: | ||
en: ...that the [[Scout]] receives extra health from a dropped [[Sandvich]] in reference to ''[[Meet the Scout]]''? | en: ...that the [[Scout]] receives extra health from a dropped [[Sandvich]] in reference to ''[[Meet the Scout]]''? | ||
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|scout}} получает сверхлечение от выпавшего [[Sandvich/ru|Бутерброда]] в ролике «[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]»? |
+ | ko: ...{{cl|scout}}는 ''[[Meet the Scout/ko|스카웃을 만나다]]''에서 떨어진 [[Sandvich/ko|샌드위치]]로 추가 체력을 얻습니다. | ||
dyk-mp-483: | dyk-mp-483: | ||
Line 2,643: | Line 3,126: | ||
ru: ...класс [[Civilian/ru|гражданского]] обладает своим собственным уникальным [[death/ru|предсмертным]] криком? | ru: ...класс [[Civilian/ru|гражданского]] обладает своим собственным уникальным [[death/ru|предсмертным]] криком? | ||
zh-hans: …特殊职业[[Civilian/zh-hans|平民]]拥有其独特的[[death/zh-hans|死亡]]尖叫音效? | zh-hans: …特殊职业[[Civilian/zh-hans|平民]]拥有其独特的[[death/zh-hans|死亡]]尖叫音效? | ||
+ | ko: ...[[Civilian/ko|시민]] 클래스는 고유한 [[death/ko|죽음]] 비명을 가지고 있습니다. | ||
dyk-mp-484: | dyk-mp-484: | ||
Line 2,649: | Line 3,133: | ||
ru: ...[[Administrator/ru|Администратор]] обладает звуковым файлом, в котором она приказывает команде «Остановить курьера», что указывает на то, что режим «Охоты» мог быть в разработке? | ru: ...[[Administrator/ru|Администратор]] обладает звуковым файлом, в котором она приказывает команде «Остановить курьера», что указывает на то, что режим «Охоты» мог быть в разработке? | ||
zh-hans: …游戏中存在有一个[[Administrator/zh-hans|管理员]]的声音文件,在其中她命令玩家团队去“阻止平民(courier)”,这说明游戏还可能策划过“猎杀模式”(Hunted Mode)? | zh-hans: …游戏中存在有一个[[Administrator/zh-hans|管理员]]的声音文件,在其中她命令玩家团队去“阻止平民(courier)”,这说明游戏还可能策划过“猎杀模式”(Hunted Mode)? | ||
+ | ko: ...[[Administrator/ko|관리자]]는 "Stop the courier"라고 명령하는 사용되지 않은 음성 파일을 가지고 있으며, 이는 [[Hunted (Classic)/ko|사냥 모드]]가 개발 중이었을 수도 있음을 나타냅니다. | ||
dyk-mp-485: | dyk-mp-485: | ||
en: ...that the [[BLU]] [[Soldier]] refers to the [[RED]] team contemptuously as "you RED team ladies"? | en: ...that the [[BLU]] [[Soldier]] refers to the [[RED]] team contemptuously as "you RED team ladies"? | ||
− | ru: ...иногда | + | ru: ...иногда {{cl|soldier}} [[BLU/ru|СИНИХ]] произносит одну из презрительных реплик по отношению к команде [[RED/ru|КРАСНЫХ]] «you RED team ladies» (рус. ''вы, девчонки из красной команды'')? |
zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Soldier}}将[[RED/zh-hans|红队]]轻蔑地称呼为“你们红队女士”(you RED team ladies)? | zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Soldier}}将[[RED/zh-hans|红队]]轻蔑地称呼为“你们红队女士”(you RED team ladies)? | ||
+ | ko: ...[[BLU/ko|BLU]] {{cl|soldier}}는 [[RED/ko|RED]] 팀을 "you RED team ladies"라고 부릅니다. | ||
dyk-mp-486: | dyk-mp-486: | ||
en: ...that eating the [[Sandvich]] gives a [[Heavy]] the ability to punch out all of someone's blood in three hits (though not in-game)? | en: ...that eating the [[Sandvich]] gives a [[Heavy]] the ability to punch out all of someone's blood in three hits (though not in-game)? | ||
− | ru: ...поедание [[Sandvich/ru|бутерброда]] давало | + | ru: ...поедание [[Sandvich/ru|бутерброда]] давало {{cl|heavy}} способность выбить из кого-то всю дурь кулаками за три удара (хотя это не в игре)? |
zh-hans: …吃了{{item link|Sandvich}}的{{cl|Heavy}}仅用三拳就能将别人打到流干血(尽管不是在游戏中)? | zh-hans: …吃了{{item link|Sandvich}}的{{cl|Heavy}}仅用三拳就能将别人打到流干血(尽管不是在游戏中)? | ||
+ | ko: ...{{item link|Sandvich}}를 먹으면 {{cl|heavy}}는 세 번의 주먹질로 상대방의 피를 모두 쏟아낼 수 있습니다(게임 내에서는 불가능합니다). | ||
dyk-mp-487: | dyk-mp-487: | ||
Line 2,664: | Line 3,151: | ||
ru: ...«[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» был первым официальным роликом, в котором [[RED/ru|КРАСНЫЕ]] и [[BLU/ru|СИНИЕ]] разговаривали между друг-другом? | ru: ...«[[Meet the Scout/ru|Знакомьтесь, Разведчик]]» был первым официальным роликом, в котором [[RED/ru|КРАСНЫЕ]] и [[BLU/ru|СИНИЕ]] разговаривали между друг-другом? | ||
zh-hans: …《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》是第一步展示了[[RED/zh-hans|红队]]与[[BLU/zh-hans|蓝队]]展开冲突的官方视频? | zh-hans: …《[[Meet the Scout/zh-hans|拜见侦察兵]]》是第一步展示了[[RED/zh-hans|红队]]与[[BLU/zh-hans|蓝队]]展开冲突的官方视频? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Scout/ko|스카웃을 만나다]]''는 [[RED/ko|RED]]와 [[BLU/ko|BLU]]가 소통하는 첫 번째 공식 비디오입니다. | ||
dyk-mp-488: | dyk-mp-488: | ||
Line 2,671: | Line 3,159: | ||
zh-hans: …地图{{map link|Well (Control Point)}}中的[[Train/zh-hans|火车]]前顶部写着数字“7331”,倒过来写即是“1337”(用黑客语写的“leet”)? | zh-hans: …地图{{map link|Well (Control Point)}}中的[[Train/zh-hans|火车]]前顶部写着数字“7331”,倒过来写即是“1337”(用黑客语写的“leet”)? | ||
zh-hant: {{map link|Well (Control Point)}}中的[[Train/zh-hant|火車]]頂部數字"7331",反過來寫成的"1337"居然就是由"elite"轉為"eleet",最後再轉變為"leet"的駭客語? | zh-hant: {{map link|Well (Control Point)}}中的[[Train/zh-hant|火車]]頂部數字"7331",反過來寫成的"1337"居然就是由"elite"轉為"eleet",最後再轉變為"leet"的駭客語? | ||
+ | ko: ...[[Well (Control Point)/ko|WELL]]의 [[Train/ko|기차]] 앞쪽 상단에 있는 숫자는 '7331'로, 거꾸로 읽으면 '1337'(리트)입니다. | ||
dyk-mp-489: | dyk-mp-489: | ||
Line 2,676: | Line 3,165: | ||
ru: ...у шпиона самый эксклюзивный набор изменённых моделей — 8? | ru: ...у шпиона самый эксклюзивный набор изменённых моделей — 8? | ||
zh-hans: …{{cl|Spy}}拥有最多的专属[[reskins/zh-hans|皮肤武器]],数量多达 8 件? | zh-hans: …{{cl|Spy}}拥有最多的专属[[reskins/zh-hans|皮肤武器]],数量多达 8 件? | ||
+ | ko: ...{{cl|spy}}는 8개의 클래스 전용 무기 [[reskins/ko|리스킨]]을 가지고 있습니다. | ||
dyk-mp-490: | dyk-mp-490: | ||
Line 2,681: | Line 3,171: | ||
ru: ...между ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' и ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' был разрыв в 11 лет?? | ru: ...между ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]'' и ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' был разрыв в 11 лет?? | ||
zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]的发行时间与[[Team Fortress/zh-hans|《军团要塞》]]的发行时间相隔了 11 年之久? | zh-hans: …[[Team Fortress 2/zh-hans|《军团要塞 2》]]的发行时间与[[Team Fortress/zh-hans|《军团要塞》]]的发行时间相隔了 11 年之久? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress/ko|팀 포트리스]]''와 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]'' 사이에는 11년의 출시 간격이 있었습니다. | ||
dyk-mp-491: | dyk-mp-491: | ||
Line 2,687: | Line 3,178: | ||
ru: ...[[Valve/ru|Valve]] заявили о заинтересованности в создании мультсериала, комикса или даже фильма по мотивам ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''? | ru: ...[[Valve/ru|Valve]] заявили о заинтересованности в создании мультсериала, комикса или даже фильма по мотивам ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''? | ||
zh-hans: …[[Valve/zh-hans|Valve]]对于翻拍《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》动画系列,漫画甚至电影产生了兴趣? | zh-hans: …[[Valve/zh-hans|Valve]]对于翻拍《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》动画系列,漫画甚至电影产生了兴趣? | ||
+ | ko: ...[[Valve/ko|밸브]]는 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''를 기반으로 한 애니메이션 시리즈, 만화 또는 영화에 관심을 보였습니다. | ||
dyk-mp-492: | dyk-mp-492: | ||
en: ...that the one of the [[Pyro]]'s [[cosmetic items]] appears to be the [[Engineer]]'s absent left glove? | en: ...that the one of the [[Pyro]]'s [[cosmetic items]] appears to be the [[Engineer]]'s absent left glove? | ||
− | ru: ...[[cosmetic items/ru|одна из шляп]] | + | ru: ...[[cosmetic items/ru|одна из шляп]] {{cl|pyro}} представляет собой отсутствующую левую перчатку {{cl|engineer}}? |
zh-hans: …{{cl|Pyro}}有一件[[cosmetic items/zh-hans|饰品]]看上去像是{{cl|Engineer}}缺失的左手套? | zh-hans: …{{cl|Pyro}}有一件[[cosmetic items/zh-hans|饰品]]看上去像是{{cl|Engineer}}缺失的左手套? | ||
+ | ko: ...{{cl|pyro}}의 [[cosmetic items/ko|장식 아이템]] 중 하나는 {{cl|engineer}}의 없는 왼쪽 장갑처럼 보입니다. | ||
dyk-mp-493: | dyk-mp-493: | ||
en: ...that unusable grenades can be seen on the [[Soldier]], [[Demoman]], and [[Pyro]] models? | en: ...that unusable grenades can be seen on the [[Soldier]], [[Demoman]], and [[Pyro]] models? | ||
− | ru: ...гранаты, которые нельзя использовать можно увидеть на моделях | + | ru: ...гранаты, которые нельзя использовать можно увидеть на моделях {{cl|soldier}}, {{cl|demoman}} и {{cl|pyro}}? |
zh-hans: …{{cl|Soldier}}、{{cl|Demoman}}和{{cl|Pyro}}的模型上都装备有无法使用的手榴弹? | zh-hans: …{{cl|Soldier}}、{{cl|Demoman}}和{{cl|Pyro}}的模型上都装备有无法使用的手榴弹? | ||
+ | ko: ...사용할 수 없는 수류탄이 {{cl|soldier}}, {{cl|demoman}}, {{cl|pyro}} 모델에서 볼 수 있습니다. | ||
dyk-mp-494: | dyk-mp-494: | ||
Line 2,702: | Line 3,196: | ||
ru: ...в продукты, предлагаемые [[TF Industries/ru|TF Industries]] входят «[[Sentry Gun/ru|Охранное стреляющее устройство- модели вер. 2.1]]», «[[Wrench/ru|Гаечный ключ „Стройкомат Ульмана“]]», «[[Dispenser/ru|Раздатчик припасов „Раздатомат 9000“]]», «[[Teleporter/ru|Телепорты компании Telemax]]» и «[[Sandvich/ru|Бутербродное устройство для поедания]]»? | ru: ...в продукты, предлагаемые [[TF Industries/ru|TF Industries]] входят «[[Sentry Gun/ru|Охранное стреляющее устройство- модели вер. 2.1]]», «[[Wrench/ru|Гаечный ключ „Стройкомат Ульмана“]]», «[[Dispenser/ru|Раздатчик припасов „Раздатомат 9000“]]», «[[Teleporter/ru|Телепорты компании Telemax]]» и «[[Sandvich/ru|Бутербродное устройство для поедания]]»? | ||
zh-hans: …[[TF Industries/zh-hans|TF工业]]在故事背景中发行了《[[Sentry Gun/zh-hans|哨戒开火装置 - 步哨模型 v 2.1 系列]]》、《[[Wrench/zh-hans|厄尔曼自动建筑扳手]]》、《[[Dispenser/zh-hans|全自动9000型补给器]]》、《[[Teleporter|Telemax牌传送装置]]》以及《[[Sandvich/zh-hans|桑德维奇食用设备]]》? | zh-hans: …[[TF Industries/zh-hans|TF工业]]在故事背景中发行了《[[Sentry Gun/zh-hans|哨戒开火装置 - 步哨模型 v 2.1 系列]]》、《[[Wrench/zh-hans|厄尔曼自动建筑扳手]]》、《[[Dispenser/zh-hans|全自动9000型补给器]]》、《[[Teleporter|Telemax牌传送装置]]》以及《[[Sandvich/zh-hans|桑德维奇食用设备]]》? | ||
+ | ko: ...[[TF Industries/ko|TF 산업]]에서 제공하는 제품에는 [[Sentry Gun/ko|센트리 건 기계 발사 장치 - 모델 v 2.1]], [[Wrench/ko|울만 빌드 매틱 렌치]], [[Dispenser/ko|디스펜서 9000 프로비전 디스펜서]], [[Teleporter/ko|텔레맥스 텔레포터]], [[Sandvich/ko|샌드위치 식용 장치]]가 포함됩니다. | ||
dyk-mp-495: | dyk-mp-495: | ||
Line 2,707: | Line 3,202: | ||
ru: ...используя [[Sapper/ru|жучок]], вы можете удерживать кнопку основного огня для непрерывной установки жучков? | ru: ...используя [[Sapper/ru|жучок]], вы можете удерживать кнопку основного огня для непрерывной установки жучков? | ||
zh-hans: …在手持[[Sapper/zh-hans|电子工兵]]时按住主要开火键就可以持续部署? | zh-hans: …在手持[[Sapper/zh-hans|电子工兵]]时按住主要开火键就可以持续部署? | ||
+ | ko: ...[[Sapper/ko|전자 교란기]]를 장착한 상태에서 기본 공격 버튼을 키다운하면 지속적으로 설치할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-496: | dyk-mp-496: | ||
en: ...that the [[Medic]] is voiced by [[Robin Atkin Downes]], who also voiced "Travis Touchdown" in the Wii action game ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''? | en: ...that the [[Medic]] is voiced by [[Robin Atkin Downes]], who also voiced "Travis Touchdown" in the Wii action game ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''? | ||
− | pt-br: ...[[Robin Atkin Downes/pt-br|Robin Atkin Downes]], o dublador do | + | pt-br: ...[[Robin Atkin Downes/pt-br|Robin Atkin Downes]], o dublador do {{cl|medic}}, também faz a voz de "''Travis Touchdown''" no jogo de ação ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|medic}}, озвученный в англоязычной версии [[Robin Atkin Downes/ru|игры Робином Аткином Даунсом]], который также озвучивал Трэвиса Тачдауна в экшен-игре для Wii ''[[w:ru:No More Heroes (игра)|No More Heroes]]''? |
zh-hans: …{{cl|Medic}}是由[[Robin Atkin Downes/zh-hans|罗宾·阿特金·唐斯]]进行配音的,他还为 Wii 的动作游戏《[[w:No More Heroes (video game)|英雄不再]]》中的角色“Travis Touchdown”配音过? | zh-hans: …{{cl|Medic}}是由[[Robin Atkin Downes/zh-hans|罗宾·阿特金·唐斯]]进行配音的,他还为 Wii 的动作游戏《[[w:No More Heroes (video game)|英雄不再]]》中的角色“Travis Touchdown”配音过? | ||
+ | ko: ...{{cl|medic}}은 [[Robin Atkin Downes/ko|로빈 앳킨 다운스]]가 목소리를 맡았으며, 그는 Wii 액션 게임 ''[[w:No More Heroes (video game)|No More Heroes]]''의 "트래비스 터치다운"의 목소리도 맡았습니다. | ||
dyk-mp-497: | dyk-mp-497: | ||
Line 2,719: | Line 3,216: | ||
zh-hans: …在德语版的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]影片中,各[[classes/zh-hans|兵种]]被暗示成一群机器人,且他们流的血和被炸碎后的[[Gibs/zh-hans|尸块]]分别被替换成了黑色的机油以及齿轮和螺丝? | zh-hans: …在德语版的[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]影片中,各[[classes/zh-hans|兵种]]被暗示成一群机器人,且他们流的血和被炸碎后的[[Gibs/zh-hans|尸块]]分别被替换成了黑色的机油以及齿轮和螺丝? | ||
zh-hant: 於德語版的[[Meet the Team/zh-hant|團隊專訪系列]]影片中,所有{{cl|Classes}}居然都被暗示成機器人,在[[Gibs/zh-hant|被炸爛]]時會流油並噴出齒輪與螺絲? | zh-hant: 於德語版的[[Meet the Team/zh-hant|團隊專訪系列]]影片中,所有{{cl|Classes}}居然都被暗示成機器人,在[[Gibs/zh-hant|被炸爛]]時會流油並噴出齒輪與螺絲? | ||
+ | ko: ...[[Meet the Team/ko|팀원을 만나다]]의 독일어 버전에서 [[classes/ko|용병]]들은 로봇으로 암시되며, [[Gibs/ko|신체 조각]]이 날아갈 때 기름을 흘리고 톱니바퀴와 나사로 폭발합니다. | ||
dyk-mp-498: | dyk-mp-498: | ||
en: ...that in the ''[[Meet the Soldier]]'' video, a [[Scout]] is shown with his headphones over his right ear when it is normally worn on their left? | en: ...that in the ''[[Meet the Soldier]]'' video, a [[Scout]] is shown with his headphones over his right ear when it is normally worn on their left? | ||
− | pt-br: ...no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'', um | + | pt-br: ...no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'', um {{cl|scout}} aparece usando os fones de ouvido na orelha direita em vez da orelha esquerda? |
− | ru: ...в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]» | + | ru: ...в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]» {{cl|scout}} показан с наушниками на правом ухе, хотя обычно они надеваются на левое? |
− | zh-hans: …在影片[[Meet the Soldier/zh-hans|《拜见士兵》]]中,有一个[[ | + | zh-hans: …在影片[[Meet the Soldier/zh-hans|《拜见士兵》]]中,有一个{{cl|scout}}的耳机的耳罩戴在了右耳位置,而在一般情况下应该是戴在左耳位置的? |
+ | ko: ...''[[Meet the Soldier/ko|솔저를 만나다]]'' 비디오에서 {{cl|scout}}이 일반적으로 왼쪽 귀에 착용하는 헤드폰을 오른쪽 귀에 착용하고 있는 모습이 나옵니다. | ||
dyk-mp-499: | dyk-mp-499: | ||
en: ...that the bullets the [[Heavy]] fires are "Super Caliber Fragile Ballistic" brand bullets, referencing [[w:Mary Poppins|Mary Poppins]]? | en: ...that the bullets the [[Heavy]] fires are "Super Caliber Fragile Ballistic" brand bullets, referencing [[w:Mary Poppins|Mary Poppins]]? | ||
− | pt-br: ...as balas que o | + | pt-br: ...as balas que o {{cl|heavy}} dispara são da marca "''Super Calibre''"? |
− | ru: ...пули, которыми стреляет | + | ru: ...пули, которыми стреляет {{cl|heavy}}, являются пулями марки «Super Caliber»? |
+ | ko: ...{{cl|heavy}}가 발사하는 총알은 "Super Caliber Fragile Ballistic" 브랜드의 총알로, [[w:Mary Poppins|메리 포핀스]]를 참조합니다. | ||
dyk-mp-500: | dyk-mp-500: | ||
en: ...that with the exception of the [[Demoman]] and [[Soldier]], all [[classes]] wear gloves (or in the case of the [[Engineer]] and [[Sniper]] just one)? | en: ...that with the exception of the [[Demoman]] and [[Soldier]], all [[classes]] wear gloves (or in the case of the [[Engineer]] and [[Sniper]] just one)? | ||
− | pt-br: ...com exceção do | + | pt-br: ...com exceção do {{cl|demoman}} e do {{cl|soldier}}, todas as [[classes/pt-br|classes]] usam luvas (no caso do [[Engineer]] e do [[Sniper]], só uma)? |
− | ru: ...за исключением | + | ru: ...за исключением {{cl|demoman}} и {{cl|soldier}}, все [[classes/ru|классы]] носят перчатки (или в случае {{cl|engineer}} и {{cl|sniper}} только одну)? |
zh-hans: …所有[[classes/zh-hans|兵种]],除了{{cl|Demoman}}和{{cl|Soldier}},都戴了手套({{cl|Engineer}}和{{cl|Sniper}}只戴了一支)? | zh-hans: …所有[[classes/zh-hans|兵种]],除了{{cl|Demoman}}和{{cl|Soldier}},都戴了手套({{cl|Engineer}}和{{cl|Sniper}}只戴了一支)? | ||
+ | ko: ...{{cl|demoman}}과 {{cl|soldier}}를 제외한 모든 [[classes/ko|용병]]은 장갑을 착용합니다(또는 {{cl|engineer}}와 {{cl|sniper}}는 한 쪽만 착용합니다). | ||
dyk-mp-501: | dyk-mp-501: | ||
en: ...that the [[Engineer]] drinks 'BLU Streak' brand beer? | en: ...that the [[Engineer]] drinks 'BLU Streak' brand beer? | ||
− | pt-br: ...o | + | pt-br: ...o {{cl|engineer}} bebe cerveja da marca "''BLU Streak''"? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|engineer}} пьёт пиво марки «BLU Streak»? |
zh-hans: …{{cl|Engineer}}喝的啤酒是“蓝带”(BLU Streak)牌的? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}喝的啤酒是“蓝带”(BLU Streak)牌的? | ||
+ | ko: ...{{cl|engineer}}는 'BLU Streak' 브랜드 맥주를 마십니다. | ||
dyk-mp-502: | dyk-mp-502: | ||
Line 2,749: | Line 3,251: | ||
ru: ...солдат и пулемётчик СИНИХ погибли в каждом видео «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]» на сегодняшний день? | ru: ...солдат и пулемётчик СИНИХ погибли в каждом видео «[[Meet the Team/ru|Знакомьтесь, Команда]]» на сегодняшний день? | ||
zh-hans: …到目前为止,蓝队士兵在每一部[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]影片中都有死过一次? | zh-hans: …到目前为止,蓝队士兵在每一部[[Meet the Team/zh-hans|拜见团队]]影片中都有死过一次? | ||
+ | ko: ...[[Meet the Team/ko|팀원을 만나다]]에서 [[BLU/ko|BLU]] {{cl|soldier}}가 지금까지 모든 비디오에서 죽었습니다. | ||
dyk-mp-503: | dyk-mp-503: | ||
en: ...that the [[Scout]] and [[Spy]] are the only [[classes]] without an emblem on their shoulder? | en: ...that the [[Scout]] and [[Spy]] are the only [[classes]] without an emblem on their shoulder? | ||
− | pt-br: ...o | + | pt-br: ...o {{cl|scout}} e o {{cl|spy}} são as únicas [[classes/pt-br|classes]] sem um emblema no ombro? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|scout}} и {{cl|spy}} — единственные [[classes/ru|классы]] без классовой эмблемы на плече? |
zh-hans: …{{cl|Scout}}和{{cl|Spy}}是仅有的两名肩上没有肩章的[[classes/zh-hans|兵种]]? | zh-hans: …{{cl|Scout}}和{{cl|Spy}}是仅有的两名肩上没有肩章的[[classes/zh-hans|兵种]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}과 {{cl|spy}}는 어깨에 엠블럼이 없는 유일한 [[classes/ko|용병]]입니다. | ||
dyk-mp-504: | dyk-mp-504: | ||
Line 2,760: | Line 3,264: | ||
es: ...durnate el ''[[Meet the Demoman/es|Conoce al Demoman]]'', se ve un [[Dispenser/es|dispensador]] tras el [[Sentry Gun/es|arma centinela]], pero desaparece tras un cambio de escena al {{cl|Demoman}}? | es: ...durnate el ''[[Meet the Demoman/es|Conoce al Demoman]]'', se ve un [[Dispenser/es|dispensador]] tras el [[Sentry Gun/es|arma centinela]], pero desaparece tras un cambio de escena al {{cl|Demoman}}? | ||
pt-br: ...no curta [[Meet the Demoman/pt-br|Conheça o Demoman]], um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] aparece por trás da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] e desaparece quando a cena volta para o Demoman? | pt-br: ...no curta [[Meet the Demoman/pt-br|Conheça o Demoman]], um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] aparece por trás da [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] e desaparece quando a cena volta para o Demoman? | ||
− | ru: ...во время ролика «[[Meet the Demoman/ru|Знакомьтесь, Подрывник]]» [[Dispenser/ru|раздатчик]] показан позади [[Sentry Gun/ru|турели]], но исчезает после того, как сцена прерывается | + | ru: ...во время ролика «[[Meet the Demoman/ru|Знакомьтесь, Подрывник]]» [[Dispenser/ru|раздатчик]] показан позади [[Sentry Gun/ru|турели]], но исчезает после того, как сцена прерывается {{cl|demoman}}? |
zh-hans: …在《[[Meet the Demoman/zh-hans|拜见爆破手]]》视频中,[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]的后方有一台[[Dispenser/zh-hans|补给器]],但是在镜头从{{cl|Demoman}}采访切换回来的时候消失了? | zh-hans: …在《[[Meet the Demoman/zh-hans|拜见爆破手]]》视频中,[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]的后方有一台[[Dispenser/zh-hans|补给器]],但是在镜头从{{cl|Demoman}}采访切换回来的时候消失了? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Demoman/ko|데모맨을 만나다]]'' 비디오에서 [[Dispenser/ko|디스펜서]]가 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]] 뒤에 보이지만, 장면이 {{cl|demoman}}으로 돌아올 때 사라집니다. | ||
dyk-mp-505: | dyk-mp-505: | ||
Line 2,768: | Line 3,273: | ||
ru: ...[[List of maps/ru|карты]] ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' были перенесены в игру ''[[w:ru:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]''? | ru: ...[[List of maps/ru|карты]] ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' были перенесены в игру ''[[w:ru:Left 4 Dead|Left 4 Dead]]''? | ||
zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的[[List of maps/zh-hans|地图]]被移植进了《[[w:zh:Left 4 Dead|求生之路]]》? | zh-hans: …《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的[[List of maps/zh-hans|地图]]被移植进了《[[w:zh:Left 4 Dead|求生之路]]》? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''의 [[List of maps/ko|맵]]이 ''[[w:ko:Left 4 Dead|레프트 4 데드]]''로 이식되었습니다. | ||
dyk-mp-506: | dyk-mp-506: | ||
Line 2,773: | Line 3,279: | ||
ru: ...у режима [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] было много предшественников в разработке, включая [[Raid/ru|налёт]] and [[Creep Mode/ru|режим крипов]]? | ru: ...у режима [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]] было много предшественников в разработке, включая [[Raid/ru|налёт]] and [[Creep Mode/ru|режим крипов]]? | ||
zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs.机器]]模式曾有许多废案,其中就包含[[Raid/zh-hans|突袭]](Raid)和[[Creep Mode/zh-hans|兵线]](Creep)模式? | zh-hans: …[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs.机器]]模式曾有许多废案,其中就包含[[Raid/zh-hans|突袭]](Raid)和[[Creep Mode/zh-hans|兵线]](Creep)模式? | ||
+ | ko: ...[[Mann vs. Machine/ko|Mann 대 기계]]는 [[Raid/ko|Raid]]와 [[Creep Mode/ko|Creep Mode]]를 포함하여 개발 중에 많은 전신이 있었습니다. | ||
dyk-mp-507: | dyk-mp-507: | ||
en: ...that in the ''[[Meet the Soldier]]'' video, when the [[Soldier]] hits the [[BLU]] [[Spy]] with his [[Shovel]], there is a sign in the background that says 'No smoking'? | en: ...that in the ''[[Meet the Soldier]]'' video, when the [[Soldier]] hits the [[BLU]] [[Spy]] with his [[Shovel]], there is a sign in the background that says 'No smoking'? | ||
− | pt-br: ...no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'', quando o | + | pt-br: ...no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'', quando o {{cl|soldier}} acerta o {{cl|spy}} [[BLU/pt-br|BLU]] com sua {{item link|Shovel}}, há uma placa no fundo que diz ''"{{tooltip|No smoking|Proibido fumar}}"''? |
− | ru: ...в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]», когда | + | ru: ...в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]», когда {{cl|soldier}} бьёт {{cl|spy}} [[BLU/ru|СИНИХ]] своей [[Shovel/ru|лопатой]], на заднем плане висит табличка с надписью «No smoking» (рус. ''Не курить'')? |
zh-hans: …在影片[[Meet the Soldier/zh-hans|《拜见士兵》]]中,当{{cl|Soldier}}用{{item link|Shovel}}拍中[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Spy}}时,其背景上有一个标识,上面写着“No smoking”(禁止吸烟)? | zh-hans: …在影片[[Meet the Soldier/zh-hans|《拜见士兵》]]中,当{{cl|Soldier}}用{{item link|Shovel}}拍中[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|Spy}}时,其背景上有一个标识,上面写着“No smoking”(禁止吸烟)? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Soldier/ko|솔저를 만나다]]'' 비디오에서 {{cl|soldier}}가 [[BLU/ko|BLU]] {{cl|spy}}를 [[Shovel/ko|삽]]으로 가격할 때, 배경에 'No smoking'(금연) 표지판이 있습니다. | ||
dyk-mp-508: | dyk-mp-508: | ||
Line 2,785: | Line 3,293: | ||
ru: ...в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]» команда [[BLU/ru|СИНИХ]] уже захватила последнюю [[Control point (objective)/ru|контрольную точку]] команды ''[[RED/ru|КРАСНЫХ]]'' (судя по цвету громкоговорителей)? | ru: ...в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]» команда [[BLU/ru|СИНИХ]] уже захватила последнюю [[Control point (objective)/ru|контрольную точку]] команды ''[[RED/ru|КРАСНЫХ]]'' (судя по цвету громкоговорителей)? | ||
zh-hans: …在影片《[[Meet the Soldier/zh-hans|拜见士兵]]》中,[[BLU/zh-hans|蓝队]]其实已经占领了该地图上的[[RED/zh-hans|红队]]的[[Control point (objective)/zh-hans|最终控制点]]? | zh-hans: …在影片《[[Meet the Soldier/zh-hans|拜见士兵]]》中,[[BLU/zh-hans|蓝队]]其实已经占领了该地图上的[[RED/zh-hans|红队]]的[[Control point (objective)/zh-hans|最终控制点]]? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Soldier/ko|솔저를 만나다]]''에서 [[BLU/ko|BLU]] 팀은 이미 ''[[RED/ko|RED]]'' 팀의 마지막 [[Control point (objective)/ko|점령 지점]]을 확보했습니다(확성기의 색상으로 판단할 때)? | ||
dyk-mp-509: | dyk-mp-509: | ||
Line 2,791: | Line 3,300: | ||
ru: ...хотя прикрытие [[RED/ru|КРС]] заключается в том, что она работает как компания по сносу, именно [[BLU/ru|СИН]] доставляет [[Payload/ru|вагонетки с взрывчаткой]] ''им''? | ru: ...хотя прикрытие [[RED/ru|КРС]] заключается в том, что она работает как компания по сносу, именно [[BLU/ru|СИН]] доставляет [[Payload/ru|вагонетки с взрывчаткой]] ''им''? | ||
zh-hans: …尽管在故事背景中[[RED/zh-hans|红队]]表面上是一家经营爆破生意的公司,而在游戏中[[BLU/zh-hans|蓝队]]才是运送[[Payload/zh-hans|炸弹战车]]给他们的人? | zh-hans: …尽管在故事背景中[[RED/zh-hans|红队]]表面上是一家经营爆破生意的公司,而在游戏中[[BLU/zh-hans|蓝队]]才是运送[[Payload/zh-hans|炸弹战车]]给他们的人? | ||
+ | ko: ...비록 [[RED/ko|RED]]의 표면적인 활동이 폭파 회사로 활동하는 것이지만, 실제로는 [[BLU/ko|BLU]]가 그들에게 [[Payload/ko|폭탄 수레]]를 운반합니다. | ||
dyk-mp-510: | dyk-mp-510: | ||
en: ...that despite the [[Heavy]] being Russian, [[Natascha]] is the German spelling of the name? | en: ...that despite the [[Heavy]] being Russian, [[Natascha]] is the German spelling of the name? | ||
− | pt-br: ...apesar do | + | pt-br: ...apesar do {{cl|heavy}} ser russo, ''[[Natascha/pt-br|Natascha]]'' é a grafia alemã do nome? |
− | ru: ...вопреки названию, [[Natascha/ru|Наташа]] (англ. ''Natascha'') — это немецкое написание имени, даже несмотря на то, что | + | ru: ...вопреки названию, [[Natascha/ru|Наташа]] (англ. ''Natascha'') — это немецкое написание имени, даже несмотря на то, что {{cl|heavy}} является русским? |
zh-hans: …尽管{{cl|Heavy}}是个俄罗斯人,但{{item link|Natascha}}的“Natascha”其实是一个德语拼写的名字? | zh-hans: …尽管{{cl|Heavy}}是个俄罗斯人,但{{item link|Natascha}}的“Natascha”其实是一个德语拼写的名字? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}는 러시아인이지만, ''[[Natascha/ko|나타샤]]''는 독일식 이름 철자입니다. | ||
dyk-mp-511: | dyk-mp-511: | ||
en: ...that on the main screen, the [[Heavy]] and [[Demoman]] are missing their shoulder logos? | en: ...that on the main screen, the [[Heavy]] and [[Demoman]] are missing their shoulder logos? | ||
fr: ...que sur l'écran principal, le {{cl|Heavy}} et le {{cl|Demoman}} n'ont pas leur logo sur leur épaule ? | fr: ...que sur l'écran principal, le {{cl|Heavy}} et le {{cl|Demoman}} n'ont pas leur logo sur leur épaule ? | ||
− | pt-br: ...na tela principal, o | + | pt-br: ...na tela principal, o {{cl|heavy}} e o {{cl|demoman}} não têm o logo da classe nos ombros? |
− | ru: ...на главном экране у | + | ru: ...на главном экране у {{cl|heavy}} и {{cl|demoman}} отсутствуют логотипы их класса на плечах? |
zh-hans: …在{{cl|Heavy}}和{{cl|Demoman}}的主菜单人物图像都丢失了他们肩膀处的兵种标志? | zh-hans: …在{{cl|Heavy}}和{{cl|Demoman}}的主菜单人物图像都丢失了他们肩膀处的兵种标志? | ||
+ | ko: ...메인 화면에서 {{cl|heavy}}와 {{cl|demoman}}의 어깨 엠블럼이 없습니다. | ||
dyk-mp-512: | dyk-mp-512: | ||
Line 2,809: | Line 3,321: | ||
es: ...que todas las [[Weapons/es|armas cuerpo a cuerpo]] originales (excepto el {{item link|Fire Axe}}) son de una mano? | es: ...que todas las [[Weapons/es|armas cuerpo a cuerpo]] originales (excepto el {{item link|Fire Axe}}) son de una mano? | ||
pt-br: ...todas as [[Weapons/pt-br|armas corpo a corpo]] (com exceção do {{item link|Fire Axe}}) são usadas com uma mão só? | pt-br: ...todas as [[Weapons/pt-br|armas corpo a corpo]] (com exceção do {{item link|Fire Axe}}) são usadas com uma mão só? | ||
− | ru: ...всё [[Weapons/ru|оружие ближнего боя]] в игре (кроме [[Fire Axe/ru|топоров]] | + | ru: ...всё [[Weapons/ru|оружие ближнего боя]] в игре (кроме [[Fire Axe/ru|топоров]] {{cl|pyro}} и меча с топором {{cl|demoman}}) держится одной рукой? |
zh-hans: …所有的默认[[Weapons/zh-hans|近战武器]](除了{{item link|Fire Axe}})都是单手持握的? | zh-hans: …所有的默认[[Weapons/zh-hans|近战武器]](除了{{item link|Fire Axe}})都是单手持握的? | ||
+ | ko: ...모든 기본 [[Weapons/ko|근접 무기]]({{item link|Fire Axe}} 제외)은 한 손으로 사용합니다. | ||
dyk-mp-513: | dyk-mp-513: | ||
Line 2,817: | Line 3,330: | ||
ru: ...значок [[Domination/ru#Злодей|злодея]] поразительно похож на логотип серии игр ''[[w:Punch-Out!!|Punch-Out!!]]'' {{lang icon|en}}? | ru: ...значок [[Domination/ru#Злодей|злодея]] поразительно похож на логотип серии игр ''[[w:Punch-Out!!|Punch-Out!!]]'' {{lang icon|en}}? | ||
zh-hans: …[[Domination/zh-hans#Nemesis|复仇]]标志竟与[[w:Punch-Out!!|《拳无虚发》]]系列的标志惊人的相似? | zh-hans: …[[Domination/zh-hans#Nemesis|复仇]]标志竟与[[w:Punch-Out!!|《拳无虚发》]]系列的标志惊人的相似? | ||
+ | ko: ...[[Domination/ko|복수]] 아이콘이 ''[[w:Punch-Out!!|Punch-Out!!]]'' 시리즈 로고와 매우 비슷합니다. | ||
dyk-mp-514: | dyk-mp-514: | ||
Line 2,824: | Line 3,338: | ||
ru: ...матчи на карте [[Gold Rush/ru|Gold Rush]] проходят в 9:07 утра? | ru: ...матчи на карте [[Gold Rush/ru|Gold Rush]] проходят в 9:07 утра? | ||
zh-hans: …{{map link|Gold Rush}}的作战是在上午的 9:07 进行的? | zh-hans: …{{map link|Gold Rush}}的作战是在上午的 9:07 进行的? | ||
+ | ko: ...[[Gold Rush/ko|Gold Rush]]에서 전투는 오전 9시 7분에 진행됩니다. | ||
dyk-mp-515: | dyk-mp-515: | ||
Line 2,831: | Line 3,346: | ||
ru: ...если вы перезаряжаетесь после одного выстрела из [[Shotgun/ru|дробовика]], то перезаряжаются два патрона вместо одного? | ru: ...если вы перезаряжаетесь после одного выстрела из [[Shotgun/ru|дробовика]], то перезаряжаются два патрона вместо одного? | ||
zh-hans: …如果你用{{item link|Shotgun}}在开了一枪后就重新换弹,那么在换弹时会显示装入两发子弹,而不是只装一发? | zh-hans: …如果你用{{item link|Shotgun}}在开了一枪后就重新换弹,那么在换弹时会显示装入两发子弹,而不是只装一发? | ||
+ | ko: ...[[Shotgun/ko|산탄총]]으로 한 발을 쏜 후 재장전하면 한 발이 아닌 두 발이 재장전됩니다. | ||
dyk-mp-516: | dyk-mp-516: | ||
Line 2,839: | Line 3,355: | ||
zh-hans: …第一把铝制棒球{{item link|Bat}}是在 1970 年代生产的,而这在游戏所设定的年份之后两年? | zh-hans: …第一把铝制棒球{{item link|Bat}}是在 1970 年代生产的,而这在游戏所设定的年份之后两年? | ||
zh-hant: 世界上第一根鋁製棒{{item link|bat}}於 20 世紀 70 年代生產,居然比這項運動本身晚了至少兩年? | zh-hant: 世界上第一根鋁製棒{{item link|bat}}於 20 世紀 70 年代生產,居然比這項運動本身晚了至少兩年? | ||
+ | ko: ...첫 번째 알루미늄 야구 [[bat/ko|배트]]는 1970년대에 생산되었으며, 게임의 배경보다 최소 2년 후입니다. | ||
dyk-mp-517: | dyk-mp-517: | ||
en: ...that the [[Demoman]] is the only class whose emblem differs from the logo on their shoulder? | en: ...that the [[Demoman]] is the only class whose emblem differs from the logo on their shoulder? | ||
fr: ...que le {{cl|Demoman}} est la seule classe dont le logo diffère, par rapport à celui sur l'épaule ? | fr: ...que le {{cl|Demoman}} est la seule classe dont le logo diffère, par rapport à celui sur l'épaule ? | ||
− | pt-br: ...o | + | pt-br: ...o {{cl|demoman}} é a única classe que tem um emblema diferente do logo no ombro? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|demoman}} — единственный класс, чья эмблема отличается от логотипа класса на плече? |
zh-hans: …{{cl|Demoman}}是唯一的兵种徽章与肩膀上的图标不同的兵种? | zh-hans: …{{cl|Demoman}}是唯一的兵种徽章与肩膀上的图标不同的兵种? | ||
+ | ko: ...{{cl|demoman}}은 어깨 엠블럼과 다른 엠블럼을 가지고 있는 유일한 [[classes/ko|용병]]입니다. | ||
dyk-mp-518: | dyk-mp-518: | ||
en: ...that the [[Sentry Gun]] the [[Soldier]] [[Jumping|rocket jump]]s onto in the ''[[Meet the Soldier]]'' video is a Level 2 Sentry Gun, whereas the scene before shows it as Level 3? | en: ...that the [[Sentry Gun]] the [[Soldier]] [[Jumping|rocket jump]]s onto in the ''[[Meet the Soldier]]'' video is a Level 2 Sentry Gun, whereas the scene before shows it as Level 3? | ||
fr: ...que la [[Sentry Gun/fr|mitrailleuse]] que le {{cl|Soldier}} détruit avec un [[Jumping/fr|saut propulsé]] dans la vidéo ''[[Meet the Soldier/fr|À la rencontre du Soldier]]'' était au niveau 2, alors qu'auparavant elle était au niveau 3 ? | fr: ...que la [[Sentry Gun/fr|mitrailleuse]] que le {{cl|Soldier}} détruit avec un [[Jumping/fr|saut propulsé]] dans la vidéo ''[[Meet the Soldier/fr|À la rencontre du Soldier]]'' était au niveau 2, alors qu'auparavant elle était au niveau 3 ? | ||
− | pt-br: ...a [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] que o | + | pt-br: ...a [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] que o {{cl|soldier}} destrói com um [[Jumping/pt-br|salto]] no curta ''[[Meet the Soldier/pt-br|Conheça o Soldier]]'' é uma Sentinela nível 2, mas a cena anterior mostra uma de nível 3? |
− | ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]], на которую совершает [[Jumping/ru|прыжок на ракете]] | + | ru: ...[[Sentry Gun/ru|турель]], на которую совершает [[Jumping/ru|прыжок на ракете]] {{cl|soldier}} в ролике «[[Meet the Soldier/ru|Знакомьтесь, Солдат]]», является турелью 2-го уровня, в то время как в предыдущей сцене она была 3-го уровня? |
zh-hans: …在《[[Meet the Soldier/zh-hans|拜见士兵]]》影片中{{cl|Soldier}}[[Jumping/zh-hans|火箭跳]]上的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]是一挺 2 级的步哨枪,但在前一幕这挺步哨枪却是 3 级的? | zh-hans: …在《[[Meet the Soldier/zh-hans|拜见士兵]]》影片中{{cl|Soldier}}[[Jumping/zh-hans|火箭跳]]上的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]是一挺 2 级的步哨枪,但在前一幕这挺步哨枪却是 3 级的? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Soldier/ko|솔저를 만나다]]''에서 {{cl|soldier}}가 [[Jumping/ko|로켓 점프]]로 올라탄 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]은 레벨 2 센트리 건이지만, 이전 장면에서는 레벨 3 센트리 건으로 보입니다. | ||
dyk-mp-519: | dyk-mp-519: | ||
Line 2,860: | Line 3,379: | ||
ru: ...когда-то можно было остановить [[Train/ru|поезда]] на карте [[Well (Control Point)/ru|Well]]? | ru: ...когда-то можно было остановить [[Train/ru|поезда]] на карте [[Well (Control Point)/ru|Well]]? | ||
zh-hans: …曾经玩家有机会将地图[[Well (Control Point)/zh-hans|Well]]中穿行的[[Train/zh-hans|火车]]给截停下来? | zh-hans: …曾经玩家有机会将地图[[Well (Control Point)/zh-hans|Well]]中穿行的[[Train/zh-hans|火车]]给截停下来? | ||
+ | ko: ...한때 [[Well (Control Point)/ko|WELL]]에서 [[Train/ko|기차]]를 멈출 수 있었습니다. | ||
dyk-mp-520: | dyk-mp-520: | ||
en: ...that the kit the [[Spy]] uses to [[disguise]] himself is called the [[Disguise Kit|Spytron 3000]]? | en: ...that the kit the [[Spy]] uses to [[disguise]] himself is called the [[Disguise Kit|Spytron 3000]]? | ||
fr: ...que le kit utilisé par le {{cl|Spy}} pour se [[Disguise/fr|déguiser]] s'appelle le [[Disguise Kit/fr|Spytron 3000]] ? | fr: ...que le kit utilisé par le {{cl|Spy}} pour se [[Disguise/fr|déguiser]] s'appelle le [[Disguise Kit/fr|Spytron 3000]] ? | ||
− | pt-br: ...o kit que o | + | pt-br: ...o kit que o {{cl|spy}} usa para se [[disguise/pt-br|disfarçar]] se chama [[Disguise Kit/pt-br|Spytron 3000]]? |
− | ru: ...комплект, который использует | + | ru: ...комплект, который использует {{cl|spy}} для [[disguise/ru|маскировки]], называется «[[Disguise Kit/ru|Шпионотрон 3000]]»? |
+ | ko: ...{{cl|spy}}가 [[disguise/ko|변장]]할 때 사용하는 키트는 [[Disguise Kit/ko|Spytron 3000]]이라고 불립니다. | ||
dyk-mp-521: | dyk-mp-521: | ||
en: ...that the [[BLU]] [[Spy]] has white cigarettes inside his [[Disguise Kit]], despite them appearing brown on the player model? | en: ...that the [[BLU]] [[Spy]] has white cigarettes inside his [[Disguise Kit]], despite them appearing brown on the player model? | ||
− | pt-br: ...o | + | pt-br: ...o {{cl|spy}} da equipe [[BLU/pt-br|BLU]] carrega cigarros brancos dentro do {{item link|Disguise Kit}}, apesar deles serem marrons no jogo? |
− | ru: ...у | + | ru: ...у {{cl|spy}} [[BLU/ru|СИНИХ]] внутри [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]] белые сигареты, хотя на модели игрока они выглядят коричневыми? |
− | zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队]][[ | + | zh-hans: …[[BLU/zh-hans|蓝队]]{{cl|spy}}的[[Disguise Kit/zh-hans|伪装工具]]里装着的是白色香烟,但玩家模型上的香烟其实是棕色的? |
+ | ko: ...[[BLU/ko|BLU]] {{cl|spy}}는 [[Disguise Kit/ko|변장 키트]] 안에 흰색 담배를 가지고 있지만, 플레이어 모델에서는 갈색으로 보입니다. | ||
dyk-mp-522: | dyk-mp-522: | ||
en: ...that at least seven of the nine [[classes]] have a designated job and a unique motto that were given them in [[Trailer 2]], the exceptions being the [[Pyro]] and [[Medic]]? | en: ...that at least seven of the nine [[classes]] have a designated job and a unique motto that were given them in [[Trailer 2]], the exceptions being the [[Pyro]] and [[Medic]]? | ||
fr: ...qu'au moins sept des neuf [[Classes/fr|classes]] ont un véritable travail et une devise unique dans le [[Trailer 2/fr|trailer]], les exceptions étant le {{cl|Pyro}} et le {{cl|Medic}} ? | fr: ...qu'au moins sept des neuf [[Classes/fr|classes]] ont un véritable travail et une devise unique dans le [[Trailer 2/fr|trailer]], les exceptions étant le {{cl|Pyro}} et le {{cl|Medic}} ? | ||
− | pt-br: ...pelo menos sete das nove [[classes/pt-br|classes]] têm uma função e um lema único que lhes foi dado no [[Trailer 2/pt-br|Trailer 2]], com exceção do | + | pt-br: ...pelo menos sete das nove [[classes/pt-br|classes]] têm uma função e um lema único que lhes foi dado no [[Trailer 2/pt-br|Trailer 2]], com exceção do {{cl|pyro}} e do {{cl|medic}}? |
− | ru: ...по крайней мере у семи из девяти [[classes/ru|классов]] есть определённая работа и уникальный девиз, которые были даны им в [[Trailer 2/ru|втором трейлере]], кроме | + | ru: ...по крайней мере у семи из девяти [[classes/ru|классов]] есть определённая работа и уникальный девиз, которые были даны им в [[Trailer 2/ru|втором трейлере]], кроме {{cl|pyro}} и {{cl|medic}}? |
zh-hans: …九个[[classes/zh-hans|兵种]]中至少有七个兵种在[[Trailer 2/zh-hans|宣传片2]]中有指定的工作定位和专属的座右铭,而{{cl|Pyro}}和{{cl|Medic}}却是例外? | zh-hans: …九个[[classes/zh-hans|兵种]]中至少有七个兵种在[[Trailer 2/zh-hans|宣传片2]]中有指定的工作定位和专属的座右铭,而{{cl|Pyro}}和{{cl|Medic}}却是例外? | ||
+ | ko: ...아홉 개의 [[classes/ko|용병]] 중 최소 일곱 명이 [[Trailer 2/ko|트레일러 2]]에서 지정된 직업과 고유한 모토를 가지고 있으며, {{cl|pyro}}와 {{cl|medic}}는 예외입니다. | ||
dyk-mp-523: | dyk-mp-523: | ||
en: ...that a fully charged [[Medic]] can deploy his [[ÜberCharge]] even when he isn't healing anybody? | en: ...that a fully charged [[Medic]] can deploy his [[ÜberCharge]] even when he isn't healing anybody? | ||
fr: ...qu'un {{cl|Medic}} prêt pour l'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] peut l'utiliser même si il ne soigne personne ? | fr: ...qu'un {{cl|Medic}} prêt pour l'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] peut l'utiliser même si il ne soigne personne ? | ||
− | pt-br: ...um | + | pt-br: ...um {{cl|medic}} pode usar sua [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] mesmo sem estar curando um paciente? |
− | ru: ...полностью накопив заряд, | + | ru: ...полностью накопив заряд, {{cl|medic}} может использовать свой [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], даже если он никого не лечит? |
zh-hans: …一个充能完毕的{{cl|Medic}}即使在没有治疗他人的情况下也可以自行启用他的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]? | zh-hans: …一个充能完毕的{{cl|Medic}}即使在没有治疗他人的情况下也可以自行启用他的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]? | ||
+ | ko: ...{{cl|medic}} 혼자서 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 사용할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-524: | dyk-mp-524: | ||
Line 2,891: | Line 3,415: | ||
ru: ...существует неиспользуемый [[Cheats/ru#addcond|addcond]] (49, {{code|TF_COND_DISGUISED_AS_DISPENSER}}), который заставляет игрока маскироваться под раздатчик при приседании? | ru: ...существует неиспользуемый [[Cheats/ru#addcond|addcond]] (49, {{code|TF_COND_DISGUISED_AS_DISPENSER}}), который заставляет игрока маскироваться под раздатчик при приседании? | ||
zh-hans: …游戏中存在一个未使用的[[Cheats/zh-hans#addcond|指令]](49/{{code|TF_COND_DISGUISED_AS_DISPENSER}}),可以让玩家在蹲下时伪装成一个补给器? | zh-hans: …游戏中存在一个未使用的[[Cheats/zh-hans#addcond|指令]](49/{{code|TF_COND_DISGUISED_AS_DISPENSER}}),可以让玩家在蹲下时伪装成一个补给器? | ||
+ | ko: ...사용되지 않는 [[Cheats/ko|addcond]] (49, {{code|TF_COND_DISGUISED_AS_DISPENSER}})이 존재하며, 이는 플레이어가 웅크리고 있을 때 [[Dispenser/ko|디스펜서]]로 변장하게 합니다. | ||
dyk-mp-525: | dyk-mp-525: | ||
Line 2,898: | Line 3,423: | ||
ru: ...[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] производится в [[w:ru:Португалия|Португалии]]? | ru: ...[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] производится в [[w:ru:Португалия|Португалии]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Force-A-Nature}}是在[[w:Portugal|葡萄牙]]生产和制造的? | zh-hans: …{{item link|Force-A-Nature}}是在[[w:Portugal|葡萄牙]]生产和制造的? | ||
+ | ko: ...[[Force-A-Nature/ko|자연의 섭리]]는 [[w:ko:Portugal|포르투갈]]에서 제조되었습니다. | ||
dyk-mp-526: | dyk-mp-526: | ||
en: ...that the excited [[Scout]] in the [[Force-A-Nature]] ad also appears in a slighty altered form as the icon for the ''You'll Feel a Little Prick'' [[Medic achievements|Medic achievement]]? | en: ...that the excited [[Scout]] in the [[Force-A-Nature]] ad also appears in a slighty altered form as the icon for the ''You'll Feel a Little Prick'' [[Medic achievements|Medic achievement]]? | ||
fr: ...que le {{cl|Scout}} excité dans l'annonce de la {{item link|Force-A-Nature}} apparaît aussi sous une autre forme dans l'icône ''Comme un picotement'', un [[Medic achievements/fr|succès du Medic]] ? | fr: ...que le {{cl|Scout}} excité dans l'annonce de la {{item link|Force-A-Nature}} apparaît aussi sous une autre forme dans l'icône ''Comme un picotement'', un [[Medic achievements/fr|succès du Medic]] ? | ||
− | pt-br: ...o | + | pt-br: ...o {{cl|scout}} alegre que aparece na propaganda da {{item link|Force-A-Nature}} também é usado como ícone na [[Medic achievements/pt-br|conquista]] "{{achievement name|medic|You'll Feel a Little Prick}}" do Medic? |
− | ru: ...взволнованный | + | ru: ...взволнованный {{cl|scout}} в рекламе [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]] также появляется в слегка изменённом виде в качестве значка для [[Medic achievements/ru|достижения медика]] «{{achievement name|medic|You'll Feel a Little Prick}}»? |
zh-hans: …出现在{{item link|Force-A-Nature}}广告中的笑脸{{cl|Scout}}在略微修改后就变成了[[Medic achievements/zh-hans|医生成就]]“您会感到有些刺痛”的图标? | zh-hans: …出现在{{item link|Force-A-Nature}}广告中的笑脸{{cl|Scout}}在略微修改后就变成了[[Medic achievements/zh-hans|医生成就]]“您会感到有些刺痛”的图标? | ||
+ | ko: ...[[Force-A-Nature/ko|자연의 섭리]] 광고에 등장하는 신난 {{cl|scout}}은 약간 수정된 형태로 ''{{achivement name|medic|You'll Feel a Little Prick}}'' [[Medic achievements/ko|메딕 업적]] 아이콘으로도 등장합니다. | ||
dyk-mp-527: | dyk-mp-527: | ||
Line 2,911: | Line 3,438: | ||
ru: ...цвет глаз у роботов определяется их сложностью: синие глаза для сложности Легко/Нормально и жёлтые глаза для Сложная/Экспертная? | ru: ...цвет глаз у роботов определяется их сложностью: синие глаза для сложности Легко/Нормально и жёлтые глаза для Сложная/Экспертная? | ||
zh-hans: …机器人的眼睛颜色是由当前都游戏难度所决定的;蓝色代表容易/正常,黄色则代表困难/专家? | zh-hans: …机器人的眼睛颜色是由当前都游戏难度所决定的;蓝色代表容易/正常,黄色则代表困难/专家? | ||
+ | ko: ...[[robots/ko|로봇]]의 안광 색깔은 난이도에 따라 결정됩니다. 쉬움/보통은 파란색 눈, 어려움/전문가는 노란색 눈입니다. | ||
dyk-mp-528: | dyk-mp-528: | ||
Line 2,918: | Line 3,446: | ||
ru: ...оглушающие мячи, которыми бьёт [[Sandman/ru|Дрёма]], — это мячи марки «Всеобщей бейсбольной лиги»? | ru: ...оглушающие мячи, которыми бьёт [[Sandman/ru|Дрёма]], — это мячи марки «Всеобщей бейсбольной лиги»? | ||
zh-hans: …{{item link|Sandman}}打出的眩晕棒球是“All Ballers League”(棒球联盟)品牌的棒球? | zh-hans: …{{item link|Sandman}}打出的眩晕棒球是“All Ballers League”(棒球联盟)品牌的棒球? | ||
+ | ko: ...[[Sandman/ko|샌드맨]]으로 던지는 공은 'All Ballers League' 브랜드의 공입니다. | ||
dyk-mp-529: | dyk-mp-529: | ||
Line 2,925: | Line 3,454: | ||
ru: ...существуют две разновидности напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]: «Радиоактивная вишня» (КРС) и «Облучённые ягоды» (СИН)? | ru: ...существуют две разновидности напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]: «Радиоактивная вишня» (КРС) и «Облучённые ягоды» (СИН)? | ||
zh-hans: …{{item link|Bonk! Atomic Punch}}拥有两种口味,分别是红队的“Cherry Fission”(红樱桃裂变)和蓝队的“Blutonium Berry”(蓝元素浆果)? | zh-hans: …{{item link|Bonk! Atomic Punch}}拥有两种口味,分别是红队的“Cherry Fission”(红樱桃裂变)和蓝队的“Blutonium Berry”(蓝元素浆果)? | ||
+ | ko: ...{{item link|Bonk! Atomic Punch}}는 두 가지 맛이 있습니다. ''체리 분열(Cherry Fission)''(RED)과 ''블루토늄 베리(Blutonium Berry)'' (BLU)입니다. | ||
dyk-mp-530: | dyk-mp-530: | ||
en: ...that a [[Scout]]'s [[Sandman]] ball can be reflected by a [[Pyro]]s [[compression blast]]? | en: ...that a [[Scout]]'s [[Sandman]] ball can be reflected by a [[Pyro]]s [[compression blast]]? | ||
fr: ...que la balle du {{item link|Sandman}} du {{cl|Scout}} peut être renvoyé par un [[Compression blast/fr|tir d'air comprimé]] d'un {{cl|Pyro}} ? | fr: ...que la balle du {{item link|Sandman}} du {{cl|Scout}} peut être renvoyé par un [[Compression blast/fr|tir d'air comprimé]] d'un {{cl|Pyro}} ? | ||
− | pt-br: ...a bola de beisebol do | + | pt-br: ...a bola de beisebol do {{cl|scout}} pode ser refletida com uma [[compression blast/pt-br|rajada de ar]] de {{cl|pyro}}? |
− | ru: ...оглушающий мяч | + | ru: ...оглушающий мяч {{cl|scout}} может быть отражён [[compression blast/ru|выстрелом сжатого воздуха]] {{cl|pyro}}? |
zh-hans: …{{cl|Scout}}的眩晕棒球可以被{{cl|Pyro}}使用[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]反弹? | zh-hans: …{{cl|Scout}}的眩晕棒球可以被{{cl|Pyro}}使用[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]反弹? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}의 [[Sandman/ko|샌드맨]] 공은 {{cl|pyro}}의 [[compression blast/ko|압축 공기 발사]]에 의해 반사될 수 있습니다. | ||
dyk-mp-531: | dyk-mp-531: | ||
en: ...that a [[Scout]] can assist in his own death if he is hit by his reflected stun ball, and then killed by an opponent? | en: ...that a [[Scout]] can assist in his own death if he is hit by his reflected stun ball, and then killed by an opponent? | ||
fr: ...que le {{cl|Scout}} peut faire une coopération à sa propre mort si il est tué par sa balle qu'un ennemi a renvoyé ? | fr: ...que le {{cl|Scout}} peut faire une coopération à sa propre mort si il est tué par sa balle qu'un ennemi a renvoyé ? | ||
− | pt-br: ...um | + | pt-br: ...um {{cl|scout}} pode ajudar na sua própria morte se ele for atingido por uma bola de beisebol refletida e morto por um adversário? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|scout}} может способствовать собственной смерти, если в него попадёт отражённый оглушающий мяч, а затем его убьёт противник? |
zh-hans: …如果一个{{cl|Scout}}的眩晕棒球被反弹后击中自己,并随后被敌人杀死,那么他也可以在这次击杀中获得助攻? | zh-hans: …如果一个{{cl|Scout}}的眩晕棒球被反弹后击中自己,并随后被敌人杀死,那么他也可以在这次击杀中获得助攻? | ||
zh-hant: 若{{cl|Scout}}被反彈的球擊中後眩暈且被敵人殺死,居然可以助攻到自己的死亡? | zh-hant: 若{{cl|Scout}}被反彈的球擊中後眩暈且被敵人殺死,居然可以助攻到自己的死亡? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}이 반사된 공에 맞아 죽은 후 적에게 처치당하면, 자신의 죽음에 도움을 줄 수 있습니다. | ||
dyk-mp-532: | dyk-mp-532: | ||
Line 2,947: | Line 3,479: | ||
ru: ...модель [[Natascha/ru|Наташи]] в файлах игры — это «[[Ludmila/ru|Людмила]]»? | ru: ...модель [[Natascha/ru|Наташи]] в файлах игры — это «[[Ludmila/ru|Людмила]]»? | ||
zh-hans: …游戏文件中的{{item link|Natascha}}的模型的名称是“{{item link|Ludmila}}”? | zh-hans: …游戏文件中的{{item link|Natascha}}的模型的名称是“{{item link|Ludmila}}”? | ||
+ | ko: ...게임 파일에 있는 [[Natascha/ko|나타샤]]의 모델 이름은 "[[Ludmila/ko|루드밀라]]"입니다. | ||
dyk-mp-533: | dyk-mp-533: | ||
en: ...that a [[Pyro]] can perform a [[Jumping|rocket jump]] by [[Compression blast|air blasting]] a rocket at his feet? | en: ...that a [[Pyro]] can perform a [[Jumping|rocket jump]] by [[Compression blast|air blasting]] a rocket at his feet? | ||
fr: ... que le {{cl|Pyro}} peut effectuer un [[Jumping/fr|saut propulsé]] en [[Compression blast/fr|renvoyant]] une roquette à ses pieds ? | fr: ... que le {{cl|Pyro}} peut effectuer un [[Jumping/fr|saut propulsé]] en [[Compression blast/fr|renvoyant]] une roquette à ses pieds ? | ||
− | pt-br: ... | + | pt-br: ...{{cl|pyro}} pode realizar um [[Jumping/pt-br|salto com foguete]] ao [[Compression blast/pt-br|refletir]] um foguete em direção ao chão? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|pyro}} может совершить [[Jumping/ru|прыжок на ракете]], [[Compression blast/ru|отразив сжатым воздухом]] ракету у своих ног? |
zh-hans: …{{cl|Pyro}}使用[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]将火箭反弹到自己脚下也可以达到类似[[Jumping/zh-hans|火箭跳]]的效果? | zh-hans: …{{cl|Pyro}}使用[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]将火箭反弹到自己脚下也可以达到类似[[Jumping/zh-hans|火箭跳]]的效果? | ||
+ | ko: ...{{cl|pyro}}는 [[Compression blast/ko|압축 공기 발사]]를 사용하여 발밑에 로켓을 반사시켜 [[Jumping/ko|로켓 점프]]를 할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-534: | dyk-mp-534: | ||
en: ...that the [[Sniper]] lives in his camper van? | en: ...that the [[Sniper]] lives in his camper van? | ||
fr: ...que le {{cl|Sniper}} vit dans son camping-car ? | fr: ...que le {{cl|Sniper}} vit dans son camping-car ? | ||
− | pt-br: ...o | + | pt-br: ...o {{cl|sniper}} mora em um trailer? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|sniper}} живёт в своём фургоне? |
zh-hans: …{{cl|Sniper}}住在他的露营车里? | zh-hans: …{{cl|Sniper}}住在他的露营车里? | ||
+ | ko: ...{{cl|sniper}}는 자신의 캠핑카에서 삽니다. | ||
dyk-mp-535: | dyk-mp-535: | ||
en: ...that the [[Heavy]]'s hands are so large, he grips the pump of his [[Shotgun]] with only his thumb and index finger? | en: ...that the [[Heavy]]'s hands are so large, he grips the pump of his [[Shotgun]] with only his thumb and index finger? | ||
fr: ... que les mains du {{cl|Heavy}} sont tellement grandes, qu'il ne tient son {{item link|Shotgun}} qu'avec son pouce et son index ? | fr: ... que les mains du {{cl|Heavy}} sont tellement grandes, qu'il ne tient son {{item link|Shotgun}} qu'avec son pouce et son index ? | ||
− | pt-br: ...as mãos do | + | pt-br: ...as mãos do {{cl|heavy}} são tão grandes que ele segura o cabo da {{item link|Shotgun}} só com o polegar e o indicador? |
− | ru: ...руки | + | ru: ...руки {{cl|heavy}} настолько велики, что он держит помпу своего [[Shotgun/ru|дробовика]] только большим и указательным пальцами? |
zh-hans: …{{cl|Heavy}}的手非常大,以至于他只用大拇指和食指就能握住{{item link|Shotgun}}的护木? | zh-hans: …{{cl|Heavy}}的手非常大,以至于他只用大拇指和食指就能握住{{item link|Shotgun}}的护木? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}의 손이 너무 커서 [[Shotgun/ko|산탄총]]의 펌프를 엄지손가락과 검지손가락으로만 잡습니다. | ||
dyk-mp-536: | dyk-mp-536: | ||
Line 2,975: | Line 3,511: | ||
ru: ...анимация во время [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]] — это '''НЕ''' та же самая, что у [[Bat/ru|биты]] и [[Sandman/ru|Дрёмы]] без мяча, а на самом деле анимация во время [[Sandvich/ru|бутерброда]] и [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]]? | ru: ...анимация во время [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]] — это '''НЕ''' та же самая, что у [[Bat/ru|биты]] и [[Sandman/ru|Дрёмы]] без мяча, а на самом деле анимация во время [[Sandvich/ru|бутерброда]] и [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Bonk! Atomic Punch}}的武器部署动作与{{item link|Bat}}和无球的{{item link|Sandman}}'''并不是'''同一种类型的,{{item link|Sandvich}}和{{item link|Disguise Kit}}才是? | zh-hans: …{{item link|Bonk! Atomic Punch}}的武器部署动作与{{item link|Bat}}和无球的{{item link|Sandman}}'''并不是'''同一种类型的,{{item link|Sandvich}}和{{item link|Disguise Kit}}才是? | ||
+ | ko: ...{{item link|Bonk! Atomic Punch}}의 대기 애니메이션은 [[Bat/ko|배트]]와 공이 없는 [[Sandman/ko|샌드맨]]과 '''같지 않지만''', [[Sandvich/ko|샌드위치]]와 [[Disguise Kit/ko|변장 도구]]는 같습니다. | ||
dyk-mp-537: | dyk-mp-537: | ||
en: ...that the steering wheel is on the left-hand side in the [[Sniper]]s camper van (as opposed to Australian cars which are right-sided)? | en: ...that the steering wheel is on the left-hand side in the [[Sniper]]s camper van (as opposed to Australian cars which are right-sided)? | ||
− | pt-br: ...o volante do trailer do | + | pt-br: ...o volante do trailer do {{cl|sniper}} está do lado esquerdo (veículos australianos usam o volante geralmente do lado direito)? |
− | ru: ...в фургоне | + | ru: ...в фургоне {{cl|sniper}} руль расположен с левой стороны (в отличие от австралийских автомобилей, которые праворульные)? |
zh-hans: …{{cl|Sniper}}的露营车是左舵的(澳大利亚的汽车均为右舵)? | zh-hans: …{{cl|Sniper}}的露营车是左舵的(澳大利亚的汽车均为右舵)? | ||
+ | ko: ...{{cl|sniper}}의 캠핑카 스티어링 휠이 왼쪽에 있습니다 (그러나 호주에서 스티어링 휠은 오른쪽에 있습니다). | ||
dyk-mp-538: | dyk-mp-538: | ||
en: ...that five [[classes]] are known smokers: the [[Demoman]], [[Medic]], [[Sniper]], [[Soldier]], and [[Spy]]? | en: ...that five [[classes]] are known smokers: the [[Demoman]], [[Medic]], [[Sniper]], [[Soldier]], and [[Spy]]? | ||
− | pt-br: ...pelo menos cinco [[classes/pt-br|classes]] são fumantes: o | + | pt-br: ...pelo menos cinco [[classes/pt-br|classes]] são fumantes: o {{cl|demoman}}, o {{cl|medic}}, o {{cl|sniper}}, o {{cl|soldier}} e o {{cl|spy}}? |
− | ru: ...пять [[classes/ru|классов]] являются известными курильщиками: | + | ru: ...пять [[classes/ru|классов]] являются известными курильщиками: {{cl|demoman}}, {{cl|medic}}, {{cl|sniper}}, {{cl|soldier}} и {{cl|spy}}? |
zh-hans: …现如今有5个[[classes/zh-hans|兵种]]已知是吸过烟的:{{cl|Demoman}}、{{cl|Medic}}、{{cl|Sniper}}、{{cl|Soldier}}和{{cl|Spy}}? | zh-hans: …现如今有5个[[classes/zh-hans|兵种]]已知是吸过烟的:{{cl|Demoman}}、{{cl|Medic}}、{{cl|Sniper}}、{{cl|Soldier}}和{{cl|Spy}}? | ||
+ | ko: ...다섯 개의 [[classes/ko|용병]]이 흡연자로 알려져 있습니다: {{cl|demoman}}, {{cl|medic}}, {{cl|sniper}}, {{cl|soldier}}, {{cl|spy}}. | ||
dyk-mp-539: | dyk-mp-539: | ||
en: ...that the [[Sniper]] isn't wearing his glove when he brushes his teeth in the ''[[Meet the Sniper]]'' video? | en: ...that the [[Sniper]] isn't wearing his glove when he brushes his teeth in the ''[[Meet the Sniper]]'' video? | ||
− | es: ...el | + | es: ...el {{cl|sniper}} no lleva guante cuando se lava los dientes en el ''[[Meet the Sniper/es|Conoce al Sniper]]''? |
− | pt-br: ...o | + | pt-br: ...o {{cl|sniper}} aparece sem sua luva na cena em que ele está escovando os dentes no curta ''[[Meet the Sniper/pt-br|Conheça o Sniper]]''? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|sniper}} не надевает перчатку, когда чистит зубы в ролике «[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]»? |
zh-hans: …{{cl|Sniper}}在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]视频中刷牙时并没有戴手套? | zh-hans: …{{cl|Sniper}}在[[Meet the Sniper/zh-hans|《拜见狙击手》]]视频中刷牙时并没有戴手套? | ||
+ | ko: ...[[Meet the Sniper/ko|스나이퍼를 만나다]]에서 {{cl|sniper}}가 이를 닦을 때 장갑을 끼지 않습니다. | ||
dyk-mp-540: | dyk-mp-540: | ||
Line 3,001: | Line 3,541: | ||
ru: ...множественное число слова «Dummkopf» (рус. ''идиот'') — это «Dummköpfe», а не «Dummkopfs»? | ru: ...множественное число слова «Dummkopf» (рус. ''идиот'') — это «Dummköpfe», а не «Dummkopfs»? | ||
zh-hans: …实际上医生口中的“Dummkopf”一词的复数是“Dummköpfe”,而不是“Dummkopfs”? | zh-hans: …实际上医生口中的“Dummkopf”一词的复数是“Dummköpfe”,而不是“Dummkopfs”? | ||
+ | ko: ...''Dummkopf''의 복수형은 ''Dummköpfe''이지 ''Dummkopfs''가 아닙니다. | ||
dyk-mp-541: | dyk-mp-541: | ||
Line 3,006: | Line 3,547: | ||
es: ...que el {{cl|Medic}} y el {{cl|Heavy}} dicen algunas frases en alemán y ruso, respectivamente? | es: ...que el {{cl|Medic}} y el {{cl|Heavy}} dicen algunas frases en alemán y ruso, respectivamente? | ||
fr: ...que le {{cl|Medic}} et le {{cl|Heavy}} disent plusieurs phrases, respectivement, en allemand et en russe ? | fr: ...que le {{cl|Medic}} et le {{cl|Heavy}} disent plusieurs phrases, respectivement, en allemand et en russe ? | ||
− | pt-br: ...o | + | pt-br: ...o {{cl|medic}} e o {{cl|heavy}} falam diversas frases em alemão e russo, respectivamente? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|medic}} и {{cl|heavy}} говорят несколько фраз на немецком и русском языках, по очереди? |
zh-hans: …{{cl|Medic}}和{{cl|Heavy}}分别有用德语和俄语说过几句短语? | zh-hans: …{{cl|Medic}}和{{cl|Heavy}}分别有用德语和俄语说过几句短语? | ||
+ | ko: ...{{cl|medic}}과 {{cl|heavy}}는 각각 독일어와 러시아어로 몇 가지 문구를 말합니다. | ||
dyk-mp-542: | dyk-mp-542: | ||
en: ...that the [[Spy]] has an English accent in his French voice lines? | en: ...that the [[Spy]] has an English accent in his French voice lines? | ||
fr: ...que le doublage original du {{cl|Spy}}, il a un accent anglais dans les réponses en français ? | fr: ...que le doublage original du {{cl|Spy}}, il a un accent anglais dans les réponses en français ? | ||
− | ru: ...у | + | ru: ...у {{cl|spy}} есть английский акцент в его французских репликах? |
zh-hans: …{{cl|Spy}}在他的法语语音中带有英语口音? | zh-hans: …{{cl|Spy}}在他的法语语音中带有英语口音? | ||
+ | ko: ...{{cl|spy}}는 프랑스어 음성 대사에서 영어 억양을 가지고 있습니다. | ||
dyk-mp-543: | dyk-mp-543: | ||
Line 3,022: | Line 3,565: | ||
ru: ...жидкость, брызжущая из банок [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]] и [[Crit-a-Cola/ru|Критоколы]], переработана из кислоты, которой стреляли муравьиные львы-рабочие в игре ''Half Life 2: Episode Two''? | ru: ...жидкость, брызжущая из банок [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]] и [[Crit-a-Cola/ru|Критоколы]], переработана из кислоты, которой стреляли муравьиные львы-рабочие в игре ''Half Life 2: Episode Two''? | ||
zh-hans: …从{{item link|Bonk! Atomic Punch}}和{{item link|Crit-a-Cola}}溅出来的液体来源于《半衰期2:第二章》中的工蚁喷射的酸液? | zh-hans: …从{{item link|Bonk! Atomic Punch}}和{{item link|Crit-a-Cola}}溅出来的液体来源于《半衰期2:第二章》中的工蚁喷射的酸液? | ||
+ | ko: ...{{item link|Bonk! Atomic Punch}}와 [[Crit-a-Cola/ko|훅가콜라]] 캔에서 튀는 액체는 ''Half Life 2: Episode Two''의 개미사자 일꾼이 발사한 산을 재활용한 것입니다. | ||
dyk-mp-544: | dyk-mp-544: | ||
en: ...that the [[Sniper]] became a master of [[Jarate]] after being insulted by the enemy [[Spy]]? | en: ...that the [[Sniper]] became a master of [[Jarate]] after being insulted by the enemy [[Spy]]? | ||
fr: ...que le {{cl|Sniper}} est devenu un maître du {{item link|Jarate}} après avoir été insulté par le {{cl|Spy}} ennemi ? | fr: ...que le {{cl|Sniper}} est devenu un maître du {{item link|Jarate}} après avoir été insulté par le {{cl|Spy}} ennemi ? | ||
− | pt-br: ...o | + | pt-br: ...o {{cl|sniper}} se tornou um mestre de {{item link|Jarate}} após de ser insultado pelo {{cl|spy}} da outra equipe? |
− | ru: ... | + | ru: ...{{cl|sniper}} стал мастером [[Jarate/ru|Банкате]] после того, как его оскорбил {{cl|spy}}? |
zh-hans: …{{cl|Sniper}}是因为敌方{{cl|Spy}}的侮辱才成为了{{item link|Jarate}}大师? | zh-hans: …{{cl|Sniper}}是因为敌方{{cl|Spy}}的侮辱才成为了{{item link|Jarate}}大师? | ||
+ | ko: ...{{cl|sniper}}는 적 {{cl|spy}}에게 모욕을 당한 후 [[Jarate/ko|병수도]]의 달인이 되었습니다. | ||
dyk-mp-545: | dyk-mp-545: | ||
Line 3,037: | Line 3,582: | ||
zh-hans: …{{item link|Jarate}}[https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg 广告]右下角的澳大利亚地图漏掉了塔斯马尼亚岛? | zh-hans: …{{item link|Jarate}}[https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg 广告]右下角的澳大利亚地图漏掉了塔斯马尼亚岛? | ||
zh-hant: {{item link|Jarate}}的[https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg 廣告]右下角居然是缺少了塔斯馬尼亞州的澳洲地圖? | zh-hant: {{item link|Jarate}}的[https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg 廣告]右下角居然是缺少了塔斯馬尼亞州的澳洲地圖? | ||
+ | ko: ...[[Jarate/ko|병수도]]의 [https://www.teamfortress.com/images/posts/peejar.jpg 광고] 오른쪽 하단에 있는 호주 지도에서 태즈메이니아가 빠져 있습니다. | ||
dyk-mp-546: | dyk-mp-546: | ||
Line 3,043: | Line 3,589: | ||
ru: ...в файлах игры есть нейтральный серый чемодан, что позволяет предположить, что некая форма однофлажного режима [[Capture the Flag/ru|захвата флага]] могла быть вырезана до выхода игры? | ru: ...в файлах игры есть нейтральный серый чемодан, что позволяет предположить, что некая форма однофлажного режима [[Capture the Flag/ru|захвата флага]] могла быть вырезана до выхода игры? | ||
zh-hans: …在游戏文件中有一个中立的灰色情报箱,这说明有某种单旗的[[Capture the Flag/zh-hans|夺旗]]模式可能在发布前就被废弃了? | zh-hans: …在游戏文件中有一个中立的灰色情报箱,这说明有某种单旗的[[Capture the Flag/zh-hans|夺旗]]模式可能在发布前就被废弃了? | ||
+ | ko: ...게임 파일에 중립 회색 서류가방이 있어, [[Capture the Flag/ko|깃발 탈취전]]의 일종인 단일 깃발 모드가 출시 전에 삭제되었을 가능성이 있습니다. | ||
dyk-mp-547: | dyk-mp-547: | ||
Line 3,050: | Line 3,597: | ||
ru: ...если выстрелить в противника '''точно''' в то же время, что и [[Sentry Gun/ru|турель]] (и убить его), то это приведёт к тому, что вы получите очко помощи? | ru: ...если выстрелить в противника '''точно''' в то же время, что и [[Sentry Gun/ru|турель]] (и убить его), то это приведёт к тому, что вы получите очко помощи? | ||
zh-hans: …与你的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]'''同时'''向敌人射击(并将其杀死)后会显示你辅助你自己杀敌的信息? | zh-hans: …与你的[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]'''同时'''向敌人射击(并将其杀死)后会显示你辅助你自己杀敌的信息? | ||
+ | ko: ...적을 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]과 '''정확히''' 같은 시간에 쏘아 죽이면 자신에게 도움을 주는 것으로 처리됩니다. | ||
dyk-mp-548: | dyk-mp-548: | ||
en: ...that the [[Heavy]] cannot be stunned while eating his [[Sandvich]]? | en: ...that the [[Heavy]] cannot be stunned while eating his [[Sandvich]]? | ||
fr: ...que le {{cl|Heavy}} ne peut pas être étourdit pendant qu'il mange son {{item link|Sandvich}} ? | fr: ...que le {{cl|Heavy}} ne peut pas être étourdit pendant qu'il mange son {{item link|Sandvich}} ? | ||
− | pt-br: ...o | + | pt-br: ...o {{cl|heavy}} não pode ser atordoado enquanto come o {{item link|Sandvich}}? |
− | ru: ...во время поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] | + | ru: ...во время поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] {{cl|heavy}} нельзя оглушить? |
zh-hans: …{{cl|Heavy}}在食用他的{{item link|Sandvich}}的时候是无法被击晕的? | zh-hans: …{{cl|Heavy}}在食用他的{{item link|Sandvich}}的时候是无法被击晕的? | ||
+ | ko: ...{{cl|heavy}}는 [[Sandvich/ko|샌드비치]]를 먹는 동안 기절하지 않습니다. | ||
dyk-mp-549: | dyk-mp-549: | ||
Line 3,063: | Line 3,612: | ||
ru: ...буквы «MTP», которые являются инициалами названия ролика «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]» на английском (англ. ''Meet the Pyro''), были вырезаны на [[Scorched Key/ru|Опалённом ключе]]? | ru: ...буквы «MTP», которые являются инициалами названия ролика «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]» на английском (англ. ''Meet the Pyro''), были вырезаны на [[Scorched Key/ru|Опалённом ключе]]? | ||
zh-hans: …{{item link|Scorched Key}}上刻着[[Meet the Pyro/zh-hans|《拜见火焰兵》]]的首字母“MTP”? | zh-hans: …{{item link|Scorched Key}}上刻着[[Meet the Pyro/zh-hans|《拜见火焰兵》]]的首字母“MTP”? | ||
+ | ko: ...{{item link|Scorched Key}}에 [[Meet the Pyro/ko|파이로를 만나다]]의 약자인 "MTP"가 새겨져 있습니다. | ||
dyk-mp-550: | dyk-mp-550: | ||
Line 3,069: | Line 3,619: | ||
ru: ...в бета-версии Source Filmmaker есть саундтрек TF2 под названием «[[Sandwich Maker (Soundtrack)/ru|Sandwich Maker]]», который появляется в тизере обновления Инженера? | ru: ...в бета-версии Source Filmmaker есть саундтрек TF2 под названием «[[Sandwich Maker (Soundtrack)/ru|Sandwich Maker]]», который появляется в тизере обновления Инженера? | ||
zh-hans: …在工程师更新预告片中使用的起源引擎电影制作器 Beta 中有一首名为[[Sandwich Maker (Soundtrack)/zh-hans|《Sandwich Maker》]]的TF2原声音乐? | zh-hans: …在工程师更新预告片中使用的起源引擎电影制作器 Beta 中有一首名为[[Sandwich Maker (Soundtrack)/zh-hans|《Sandwich Maker》]]的TF2原声音乐? | ||
+ | ko: ...[[Source Filmmaker]] 베타 버전에 [[Engineer Update (teaser)/ko|엔지니어 업데이트 티저]]에 등장하는 TF2 사운드트랙이 "[[Sandwich Maker (Soundtrack)/ko|Sandwich Maker (Soundtrack)]]"라는 이름으로 있습니다. | ||
dyk-mp-551: | dyk-mp-551: | ||
Line 3,075: | Line 3,626: | ||
ru: ...[[ARG/ru|пасхальные яйца]] о режиме [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] появились ещё в [[Engineer Update/ru|обновлении Инженера]]? | ru: ...[[ARG/ru|пасхальные яйца]] о режиме [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] появились ещё в [[Engineer Update/ru|обновлении Инженера]]? | ||
zh-hans: …早在{{update link|Engineer Update}}时期就有关于[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]的[[ARG/zh-hans|彩蛋]]了? | zh-hans: …早在{{update link|Engineer Update}}时期就有关于[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]的[[ARG/zh-hans|彩蛋]]了? | ||
+ | ko: ...[[Mann vs. Machine/ko|Mann 대 기계]]에 대한 [[ARG/ko|이스터 에그]]가 [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 시점부터 존재했습니다. | ||
dyk-mp-552: | dyk-mp-552: | ||
Line 3,081: | Line 3,633: | ||
ru: ...в игре [https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 Bloons Tower Defense 5] {{lang icon|en}} есть несколько ссылок на ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', две из которых — одна из [[Soldier taunts/ru|насмешек солдата]] в качестве иконки и [https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer инженер-обезьяна] {{lang icon|en}}, который строит [[Sentry Gun/ru|турели]]? | ru: ...в игре [https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 Bloons Tower Defense 5] {{lang icon|en}} есть несколько ссылок на ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'', две из которых — одна из [[Soldier taunts/ru|насмешек солдата]] в качестве иконки и [https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer инженер-обезьяна] {{lang icon|en}}, который строит [[Sentry Gun/ru|турели]]? | ||
zh-hans: …游戏[https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 《气球塔防5》]中有多次提到了《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》,其中有两个分别是[[Soldier taunts/zh-hans|士兵嘲讽]]的图标和创造[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]的[https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer 猴子工程师]? | zh-hans: …游戏[https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 《气球塔防5》]中有多次提到了《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》,其中有两个分别是[[Soldier taunts/zh-hans|士兵嘲讽]]的图标和创造[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]的[https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer 猴子工程师]? | ||
+ | ko: ...[https://bloons.wikia.com/wiki/Bloons_Tower_Defense_5 Bloons Tower Defense 5]에 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''에 대한 여러 [[Soldier taunts/ko|솔저 도발]] 아이콘과 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]을 만드는 [https://bloons.wikia.com/wiki/Monkey_Engineer 원숭이 엔지니어]가 있습니다. | ||
dyk-mp-553: | dyk-mp-553: | ||
Line 3,087: | Line 3,640: | ||
ru: ...Bossa Studios выпустила обновление для игры [[Surgeon Simulator 2013/ru|Surgeon Simulator 2013]], основанное на ролике «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]»? | ru: ...Bossa Studios выпустила обновление для игры [[Surgeon Simulator 2013/ru|Surgeon Simulator 2013]], основанное на ролике «[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]»? | ||
zh-hans: …Bossa 工作室在游戏[[Surgeon Simulator 2013/zh-hans|《外科模拟 2013》]]中发布了基于影片[[Meet the Medic/zh-hans|《拜见医生》]]的更新? | zh-hans: …Bossa 工作室在游戏[[Surgeon Simulator 2013/zh-hans|《外科模拟 2013》]]中发布了基于影片[[Meet the Medic/zh-hans|《拜见医生》]]的更新? | ||
+ | ko: ...Bossa Studios가 [[Surgeon Simulator 2013/ko|서전 시뮬레이터 2013]] 게임에 [[Meet the Medic/ko|메딕을 만나다]]를 기반으로 한 업데이트를 출시했습니다. | ||
dyk-mp-554: | dyk-mp-554: | ||
Line 3,094: | Line 3,648: | ||
zh-hans: …{{map link|2Fort}}情报室里环绕着一根两端都插着电源的无用电线? | zh-hans: …{{map link|2Fort}}情报室里环绕着一根两端都插着电源的无用电线? | ||
zh-hant: 地圖[[2Fort/zh-hant|2Fort]]的情報室裡纏繞著一條兩端都插著插座的電線? | zh-hant: 地圖[[2Fort/zh-hant|2Fort]]的情報室裡纏繞著一條兩端都插著插座的電線? | ||
+ | ko: ...[[2Fort/ko|2fort]] 기밀 서류 가방 방에 양쪽 끝이 전원 소켓에 연결된 쓸모없는 전선이 있습니다. | ||
dyk-mp-555: | dyk-mp-555: | ||
Line 3,101: | Line 3,656: | ||
zh-hans: …每个兵种(除了{{cl|Pyro}})都有[[Unused content/zh-hans|未使用的死亡动画]],也许是各兵种被烧死的动画? | zh-hans: …每个兵种(除了{{cl|Pyro}})都有[[Unused content/zh-hans|未使用的死亡动画]],也许是各兵种被烧死的动画? | ||
zh-hant: 每個職業(除了火焰之外)都有[[Unused content/zh-hant|未使用的死亡快照]],也許是其他職業被燒死時的反應? | zh-hant: 每個職業(除了火焰之外)都有[[Unused content/zh-hant|未使用的死亡快照]],也許是其他職業被燒死時的反應? | ||
+ | ko: ...모든 클래스(파이로 제외)에 [[Unused content/ko|사용되지 않은 죽음 애니메이션]]이 있으며, 이는 아마도 해당 클래스가 불에 타 죽는 데 사용될 것입니다. | ||
dyk-mp-556: | dyk-mp-556: | ||
Line 3,109: | Line 3,665: | ||
zh-hans: …{{item link|Virtual Viewfinder}}上插有一个《军团要塞》卡带,机器内部的屏幕上显示有“Game Over”的字样? | zh-hans: …{{item link|Virtual Viewfinder}}上插有一个《军团要塞》卡带,机器内部的屏幕上显示有“Game Over”的字样? | ||
zh-hant: {{item link|Virtual Viewfinder}}上裝有一個《絕地要塞》的遊戲片,機器內部的螢幕上居然顯示出"Game Over"的訊息? | zh-hant: {{item link|Virtual Viewfinder}}上裝有一個《絕地要塞》的遊戲片,機器內部的螢幕上居然顯示出"Game Over"的訊息? | ||
+ | ko: ...{{item link|Virtual Viewfinder}}에 ''Team Fortress'' 카트리지가 삽입되어 있으며, 모델 내부에는 'Game Over'라는 화면이 있습니다. | ||
dyk-mp-557: | dyk-mp-557: | ||
Line 3,115: | Line 3,672: | ||
zh-hans: …从 2011 年 10 月 12 日中午开始,每 29.5 天就会出现一次[[Full Moon/zh-hans|满月]],但 NASA 将一个[https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic 朔望月]{{lang icon|en}}的平均长度延长了 44 分 3 秒? | zh-hans: …从 2011 年 10 月 12 日中午开始,每 29.5 天就会出现一次[[Full Moon/zh-hans|满月]],但 NASA 将一个[https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic 朔望月]{{lang icon|en}}的平均长度延长了 44 分 3 秒? | ||
zh-hant: 從2011年10月12日中午開始,平均29.5天就會出現一次[[Full Moon/zh-hant|滿月]],但NASA將一個[https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic 朔望月]{{lang icon|en}}持續的時間延長了44分3秒? | zh-hant: 從2011年10月12日中午開始,平均29.5天就會出現一次[[Full Moon/zh-hant|滿月]],但NASA將一個[https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic 朔望月]{{lang icon|en}}持續的時間延長了44分3秒? | ||
+ | ko: ...2011년 10월 12일 정오부터 시작하여 매 29.5일마다 [[Full Moon/ko|보름달]]이 뜨지만, NASA는 [https://eclipse.gsfc.nasa.gov/SEhelp/moonorbit.html#synodic synodic month]의 평균 길이를 44분 3초 더 길게 계산합니다. | ||
dyk-mp-558: | dyk-mp-558: | ||
en: ...that there are several doors and shops in [[Turbine Center]] with references on them to different people, including [[w:Jerma985|Jerma985]], [[w:Bruce Wayne|Bruce Wayne]], and [[Eric Smith]]? | en: ...that there are several doors and shops in [[Turbine Center]] with references on them to different people, including [[w:Jerma985|Jerma985]], [[w:Bruce Wayne|Bruce Wayne]], and [[Eric Smith]]? | ||
zh-hans: …在地图{{map link|Turbine Center}}里有着许多对不同人的致敬的门和商店,包括[[w:Jerma985|Jerma985]]{{lang icon|en}}、[[w:Bruce Wayne|Bruce Wayne]]{{lang icon|en}}和[[Eric Smith/zh-hans|Eric Smith]]? | zh-hans: …在地图{{map link|Turbine Center}}里有着许多对不同人的致敬的门和商店,包括[[w:Jerma985|Jerma985]]{{lang icon|en}}、[[w:Bruce Wayne|Bruce Wayne]]{{lang icon|en}}和[[Eric Smith/zh-hans|Eric Smith]]? | ||
+ | ko: ...[[Turbine Center/ko|Turbin Center]]에 여러 사람에 대한 [[w:Jerma985|Jerma985]]{{lang icon|en}}, [[w:Bruce Wayne|브루스 웨인]]{{lang icon|en}}, [[Eric Smith/ko|에릭 스미스]] 등 다양한 사람들에 대한 언급이 있는 문과 상점이 있습니다. | ||
dyk-mp-559: | dyk-mp-559: | ||
Line 3,124: | Line 3,683: | ||
zh-hans: …在《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》中[[Pyroland/zh-hans|火焰兵幻境]]片段部分播放的音乐,来自现实中[[w:The Lovin' Spoonful|满匙爱乐队]]{{lang icon|en}}(The Lovin' Spoonful)写的歌曲“你相信魔法吗”(Do You Believe in Magic)? | zh-hans: …在《[[Meet the Pyro/zh-hans|拜见火焰兵]]》中[[Pyroland/zh-hans|火焰兵幻境]]片段部分播放的音乐,来自现实中[[w:The Lovin' Spoonful|满匙爱乐队]]{{lang icon|en}}(The Lovin' Spoonful)写的歌曲“你相信魔法吗”(Do You Believe in Magic)? | ||
zh-hant: 於《[[Meet the Pyro/zh-hant|{{Header|Meet the Pyro}}]]》中[[Pyroland/zh-hant|火焰兵的幻想世界]]播放的居然是[[w:The Lovin' Spoonful|一匙愛樂團]]{{lang icon|en}}(The Lovin' Spoonful)創作的一首名為"你相信魔法嗎(Do You Believe in Magic)"真實歌曲? | zh-hant: 於《[[Meet the Pyro/zh-hant|{{Header|Meet the Pyro}}]]》中[[Pyroland/zh-hant|火焰兵的幻想世界]]播放的居然是[[w:The Lovin' Spoonful|一匙愛樂團]]{{lang icon|en}}(The Lovin' Spoonful)創作的一首名為"你相信魔法嗎(Do You Believe in Magic)"真實歌曲? | ||
+ | ko: ...[[Meet the Pyro/ko|파이로를 만나다]]에서 [[Pyroland/ko|파이로랜드]]를 볼 때 재생되는 노래는 [[w:The Lovin' Spoonful|The Lovin' Spoonful]]{{lang icon|en}}가 쓴 "Do You Believe in Magic"이라는 실제 노래입니다. | ||
dyk-mp-560: | dyk-mp-560: | ||
Line 3,129: | Line 3,689: | ||
zh-hans: …在[[Trailer 2/zh-hans|预告片 2]]中,可以看到有两个{{cl|Medic}}在一瞬间以[[Civilian/zh-hans#The reference pose|默认姿态]]出现了? | zh-hans: …在[[Trailer 2/zh-hans|预告片 2]]中,可以看到有两个{{cl|Medic}}在一瞬间以[[Civilian/zh-hans#The reference pose|默认姿态]]出现了? | ||
zh-hant: 於[[Trailer 2/zh-hant|預告2]]中能夠看到有兩個{{cl|Medic}}在一瞬間居然變成了[[Civilian/zh-hant#參考姿勢|平民]]身分? | zh-hant: 於[[Trailer 2/zh-hant|預告2]]中能夠看到有兩個{{cl|Medic}}在一瞬間居然變成了[[Civilian/zh-hant#參考姿勢|平民]]身分? | ||
+ | ko: ...[[Trailer 2/ko|트레일러 2]]에서 두 명의 {{cl|medic}}가 [[Civilian/ko|시민]]의 [[Civilian#The reference pose|기본 자세]]로 잠깐 등장합니다. | ||
dyk-mp-561: | dyk-mp-561: | ||
en: ...that both [[RED]] and [[BLU]] use the passcode "1111" as shown in ''[[Expiration Date]]'' on the inside of the van and ''[[Meet the Spy]]'', as the number 1 key on the keypads is worn out? | en: ...that both [[RED]] and [[BLU]] use the passcode "1111" as shown in ''[[Expiration Date]]'' on the inside of the van and ''[[Meet the Spy]]'', as the number 1 key on the keypads is worn out? | ||
+ | ko: ...[[RED/ko|RED]]와 [[BLU/ko|BLU]]는 ''[[Expiration Date/ko|유통 기한]]''에서 밴 내부와 ''[[Meet the Spy/ko|스파이를 만나다]]''에서 보여지는 것처럼 비밀번호 "1111"을 사용하며, 이는 키패드의 숫자 1 키가 닳아 없어졌기 때문입니다. | ||
dyk-mp-562: | dyk-mp-562: | ||
Line 3,137: | Line 3,699: | ||
zh-hans: …如果你将鼠标放在{{update link|Jungle Inferno Update}}第 2 天页面的鹦鹉头上,它的头会爆炸? | zh-hans: …如果你将鼠标放在{{update link|Jungle Inferno Update}}第 2 天页面的鹦鹉头上,它的头会爆炸? | ||
zh-hant: {{update link|Jungle Inferno Update}}的第二天頁面上,薩克斯頓.海爾的肩膀上有隻鸚鵡,當滑鼠懸停在鸚鵡頭部時,鸚鵡頭居然會爆炸? | zh-hant: {{update link|Jungle Inferno Update}}的第二天頁面上,薩克斯頓.海爾的肩膀上有隻鸚鵡,當滑鼠懸停在鸚鵡頭部時,鸚鵡頭居然會爆炸? | ||
+ | ko: ...[[Jungle Inferno Update/ko|정글 지옥 업데이트]] 2일차 페이지의 앵무새 머리 위에 마우스를 올리면 머리가 폭발합니다. | ||
dyk-mp-563: | dyk-mp-563: | ||
Line 3,142: | Line 3,705: | ||
zh-hans: …{{item link|Self-Aware Beauty Mark}}的名称指代了医生在《[[Expiration Date/zh-hans|死了都要爱]]》中的一句台词? | zh-hans: …{{item link|Self-Aware Beauty Mark}}的名称指代了医生在《[[Expiration Date/zh-hans|死了都要爱]]》中的一句台词? | ||
zh-hant: "{{item link|Self-Aware Beauty Mark}}"這名稱居然是出自醫護兵於《[[Expiration Date/zh-hant|{{Header|Expiration Date}}]]》中說過的一句話? | zh-hant: "{{item link|Self-Aware Beauty Mark}}"這名稱居然是出自醫護兵於《[[Expiration Date/zh-hant|{{Header|Expiration Date}}]]》中說過的一句話? | ||
+ | ko: ...{{item link|Self-Aware Beauty Mark}}의 이름은 ''[[Expiration Date/ko|유통 기한]]''에서 메딕이 한 대사에 대한 언급입니다. | ||
dyk-mp-564: | dyk-mp-564: | ||
Line 3,147: | Line 3,711: | ||
zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#BLU team (original)|经典蓝队]]中包含许多著名历史人物,例如[[w:Nikola Telsa|尼古拉·特斯拉]]和[[w:Abraham Lincoln|亚伯拉罕·林肯]]? | zh-hans: …[[Non-player characters/zh-hans#BLU team (original)|经典蓝队]]中包含许多著名历史人物,例如[[w:Nikola Telsa|尼古拉·特斯拉]]和[[w:Abraham Lincoln|亚伯拉罕·林肯]]? | ||
zh-hant: [[Non-player characters/zh-hant#前代藍隊成員|前代藍隊成員]]居然是由一些著名的歷史人物組成,例如[[w:Nikola Telsa|尼古拉·特斯拉]]與[[w:Abraham Lincoln|亞伯拉罕·林肯]]? | zh-hant: [[Non-player characters/zh-hant#前代藍隊成員|前代藍隊成員]]居然是由一些著名的歷史人物組成,例如[[w:Nikola Telsa|尼古拉·特斯拉]]與[[w:Abraham Lincoln|亞伯拉罕·林肯]]? | ||
+ | ko: ...[[Non-player characters/ko|원래 블루 팀]]은 [[w:Nikola Telsa|니콜라 테슬라]]와 [[w:Abraham Lincoln|에이브러햄 링컨]]과 같은 유명한 역사적 인물들로 구성되어 있습니다. | ||
dyk-mp-565: | dyk-mp-565: | ||
Line 3,152: | Line 3,717: | ||
zh-hans: …{{item link|Powerjack}}以前除了击杀时获得 75 生命值外,还有 +25% 伤害的属性? | zh-hans: …{{item link|Powerjack}}以前除了击杀时获得 75 生命值外,还有 +25% 伤害的属性? | ||
zh-hant: {{item link|Powerjack}}以前除了擊殺時獲得 +75 的生命值外,居然還能還獲得 +25% 的傷害加成? | zh-hant: {{item link|Powerjack}}以前除了擊殺時獲得 +75 的生命值外,居然還能還獲得 +25% 的傷害加成? | ||
+ | ko: ...{{item link|Powerjack}}는 적을 처치할 때 +75 생명력 외에도 +25% 피해 보너스가 있었습니다. | ||
dyk-mp-566: | dyk-mp-566: | ||
Line 3,157: | Line 3,723: | ||
zh-hans: …{{item link|Hitman's Heatmaker}}的专注功能无需充能满即可使用? | zh-hans: …{{item link|Hitman's Heatmaker}}的专注功能无需充能满即可使用? | ||
zh-hant: 居然無論電量是多少都可以啟動{{item link|Hitman's Heatmaker}}的聚焦功能? | zh-hant: 居然無論電量是多少都可以啟動{{item link|Hitman's Heatmaker}}的聚焦功能? | ||
+ | ko: ...{{item link|Hitman's Heatmaker}}는 충전량에 관계없이 집중 모드를 활성화할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-567: | dyk-mp-567: | ||
Line 3,162: | Line 3,729: | ||
zh-hans: …用于将{{item link|Frying Pan}}变为[[Strange/zh-hans|奇异]]品质的物品{{item link|Strange Bacon Grease}}在{{item link|Strangifier}}发布前就加入了游戏? | zh-hans: …用于将{{item link|Frying Pan}}变为[[Strange/zh-hans|奇异]]品质的物品{{item link|Strange Bacon Grease}}在{{item link|Strangifier}}发布前就加入了游戏? | ||
zh-hant: 能夠將{{item link|Frying Pan}}變為{{quality link|Strange}}屬性的{{item link|Strange Bacon Grease}},居然在{{item link|Strangifier}}發布之前就已經存在於遊戲中了? | zh-hant: 能夠將{{item link|Frying Pan}}變為{{quality link|Strange}}屬性的{{item link|Strange Bacon Grease}},居然在{{item link|Strangifier}}發布之前就已經存在於遊戲中了? | ||
+ | ko: ...{{item link|Strange Bacon Grease}}는 [[Frying Pan/ko|프라이팬]]을 [[Strange/ko|이상한]] 품질로 바꾸는 아이템으로, [[Strangifier/ko|이상한 첨가물]]이 출시되기 전에 추가되었습니다. | ||
dyk-mp-568: | dyk-mp-568: | ||
Line 3,167: | Line 3,735: | ||
zh-hans: …在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1]]中,{{cl|Spy}}手持的是一把[[Tranquilizer Gun/zh-hans|镇静枪]]? | zh-hans: …在[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1]]中,{{cl|Spy}}手持的是一把[[Tranquilizer Gun/zh-hans|镇静枪]]? | ||
zh-hant: 於[[Trailer 1/zh-hant|預告1]]中,{{cl|Spy}}手持的居然是一把{{item link|Tranquilizer Gun}}? | zh-hant: 於[[Trailer 1/zh-hant|預告1]]中,{{cl|Spy}}手持的居然是一把{{item link|Tranquilizer Gun}}? | ||
+ | ko: ...[[Trailer 1/ko|트레일러 1]]에서 {{cl|spy}}가 {{item link|Tranquilizer Gun}}을 들고 있는 것을 볼 수 있습니다. | ||
dyk-mp-569: | dyk-mp-569: | ||
en: ...that a Soldier at 1 [[health]] wielding the [[Escape Plan]] cannot outrun a Scout? | en: ...that a Soldier at 1 [[health]] wielding the [[Escape Plan]] cannot outrun a Scout? | ||
zh-hans: …手持{{item link|Escape Plan}}的 1 [[health/zh-hans|生命值]]的士兵跑得没有侦察兵快? | zh-hans: …手持{{item link|Escape Plan}}的 1 [[health/zh-hans|生命值]]的士兵跑得没有侦察兵快? | ||
+ | ko: ...{{item link|Escape Plan}}을 들고 있는 [[health/ko|체력]] 1의 솔저도 스카웃을 따라잡을 수 없습니다. | ||
dyk-mp-570: | dyk-mp-570: | ||
Line 3,177: | Line 3,747: | ||
zh-hans: …{{item link|Neck Snap}}是第一个只能由一个兵种发起的同伴嘲讽? | zh-hans: …{{item link|Neck Snap}}是第一个只能由一个兵种发起的同伴嘲讽? | ||
zh-hant: 第一個只能由特定職業發起的夥伴嘲諷居然是{{item link|Neck Snap}}? | zh-hant: 第一個只能由特定職業發起的夥伴嘲諷居然是{{item link|Neck Snap}}? | ||
+ | ko: ...{{item link|Neck Snap}}은 한 클래스만 시작할 수 있는 첫 번째 파트너 도발입니다. | ||
dyk-mp-571: | dyk-mp-571: | ||
Line 3,183: | Line 3,754: | ||
zh-hans: …{{cl|Scout}}在《半衰期:艾利克斯》中以小雕像的形式出现了? | zh-hans: …{{cl|Scout}}在《半衰期:艾利克斯》中以小雕像的形式出现了? | ||
zh-hant: {{cl|Scout}}居然在《戰慄時空:艾莉克絲》中以小雕像的形式出現過? | zh-hant: {{cl|Scout}}居然在《戰慄時空:艾莉克絲》中以小雕像的形式出現過? | ||
+ | ko: ...{{cl|scout}}가 하프라이프: 알릭스에 피규어로 등장합니다. | ||
dyk-mp-572: | dyk-mp-572: | ||
Line 3,188: | Line 3,760: | ||
zh-hans: …{{item link|Rocket Jumper}}和{{item link|Sticky Jumper}}曾拥有降低最大生命值的属性? | zh-hans: …{{item link|Rocket Jumper}}和{{item link|Sticky Jumper}}曾拥有降低最大生命值的属性? | ||
zh-hant: {{item link|Rocket Jumper}}與{{item link|Sticky Jumper}}曾經居然擁有能夠降低最大生命值的屬性? | zh-hant: {{item link|Rocket Jumper}}與{{item link|Sticky Jumper}}曾經居然擁有能夠降低最大生命值的屬性? | ||
+ | ko: ...{{item link|Rocket Jumper}}와 {{item link|Sticky Jumper}}는 최대 생명력 패널티가 있었습니다. | ||
dyk-mp-573: | dyk-mp-573: | ||
Line 3,194: | Line 3,767: | ||
zh-hans: …{{cl|Soldier}}嫁给了{{cl|Heavy}}的妹妹Zhanna? | zh-hans: …{{cl|Soldier}}嫁给了{{cl|Heavy}}的妹妹Zhanna? | ||
zh-hant: {{cl|Soldier}}居然娶了{{cl|Heavy}}的妹妹"Zhanna"? | zh-hant: {{cl|Soldier}}居然娶了{{cl|Heavy}}的妹妹"Zhanna"? | ||
+ | ko: ...{{cl|soldier}}는 {{cl|heavy}}의 여동생인 잔나(Zhanna)와 결혼했습니다. | ||
dyk-mp-574: | dyk-mp-574: | ||
Line 3,200: | Line 3,774: | ||
zh-hans: …在{{item link|Bonk! Atomic Punch}}的标签上,“Bonk”字样后面没有感叹号(!)? | zh-hans: …在{{item link|Bonk! Atomic Punch}}的标签上,“Bonk”字样后面没有感叹号(!)? | ||
zh-hant: 驚嘆號(!)居然沒有在{{item link|Bonk! Atomic Punch}}後方的標籤文字上? | zh-hant: 驚嘆號(!)居然沒有在{{item link|Bonk! Atomic Punch}}後方的標籤文字上? | ||
+ | ko: ...{{item link|Bonk! Atomic Punch}}의 라벨에는 "Bonk" 뒤에 느낌표 (!)가 없습니다. | ||
dyk-mp-575: | dyk-mp-575: | ||
en: ...that the [[Fight Songs: The Music Of Team Fortress 2]] vinyl records feature map soundscapes on each side, including the [https://youtu.be/XS4w2-MSbA0?t=957 ambience] of [[Mercenary Park]], which had not been released at the time? | en: ...that the [[Fight Songs: The Music Of Team Fortress 2]] vinyl records feature map soundscapes on each side, including the [https://youtu.be/XS4w2-MSbA0?t=957 ambience] of [[Mercenary Park]], which had not been released at the time? | ||
zh-hant: [[Fight Songs: The Music Of Team Fortress 2|絕地要塞 2 官方原聲帶]]黑膠唱片的兩面都有地圖背景音效,居然包括當時還未發布的{{map link|Mercenary Park}}[https://youtu.be/XS4w2-MSbA0?t=957 氛圍]? | zh-hant: [[Fight Songs: The Music Of Team Fortress 2|絕地要塞 2 官方原聲帶]]黑膠唱片的兩面都有地圖背景音效,居然包括當時還未發布的{{map link|Mercenary Park}}[https://youtu.be/XS4w2-MSbA0?t=957 氛圍]? | ||
+ | ko: ...[[Fight Songs: The Music Of Team Fortress 2]] 비닐 레코드에는 각 면에 맵 사운드스케이프가 있으며, [[Mercenary Park/ko|Mercenary Park]]의 [https://youtu.be/XS4w2-MSbA0?t=957 ambience]가 포함되어 있는데, 이는 당시 출시되지 않았습니다. | ||
dyk-mp-576: | dyk-mp-576: | ||
Line 3,210: | Line 3,786: | ||
zh-hans: …间谍蟹梗的流行,使得它的[[Merchandise/zh-hans|毛绒玩具]]版本被创造出来? | zh-hans: …间谍蟹梗的流行,使得它的[[Merchandise/zh-hans|毛绒玩具]]版本被创造出来? | ||
zh-hant: 間諜蟹的[[Merchandise/zh-hant|絨毛玩具]]版本居然是因為梗的流行而被創造出來的? | zh-hant: 間諜蟹的[[Merchandise/zh-hant|絨毛玩具]]版本居然是因為梗的流行而被創造出來的? | ||
+ | ko: ...스파이크랩 밈의 인기로 인해 [[Merchandise/ko|봉제 인형]]이 만들어졌습니다. | ||
dyk-mp-577: | dyk-mp-577: | ||
Line 3,215: | Line 3,792: | ||
zh-hans: …{{map link|Turbine Center}}里的灭火器每回合能帮一位玩家灭一次火? | zh-hans: …{{map link|Turbine Center}}里的灭火器每回合能帮一位玩家灭一次火? | ||
zh-hant: {{map link|Turbine Center}}上的滅火器每回合居然只能幫燃燒的玩家滅一次火? | zh-hant: {{map link|Turbine Center}}上的滅火器每回合居然只能幫燃燒的玩家滅一次火? | ||
+ | ko: ...[[Turbine Center/ko|Turbine Center]]에 있는 소화기는 라운드당 한 번씩 불타는 플레이어를 끌 수 있습니다. | ||
dyk-mp-578: | dyk-mp-578: | ||
Line 3,220: | Line 3,798: | ||
zh-hans: …[[Team Fortress Wiki/zh-hans|军团要塞维基]]藏有一个[[w:Konami Code|秘密]]? | zh-hans: …[[Team Fortress Wiki/zh-hans|军团要塞维基]]藏有一个[[w:Konami Code|秘密]]? | ||
zh-hant: [[Team Fortress Wiki|絕地要塞維基百科]]居然藏有一項[[w:Konami Code|秘技]]? | zh-hant: [[Team Fortress Wiki|絕地要塞維基百科]]居然藏有一項[[w:Konami Code|秘技]]? | ||
+ | ko: ...[[Team Fortress Wiki/ko|팀 포트리스 위키]]에는 [[w:Konami Code|비밀]]이 있습니다. | ||
dyk-mp-579: | dyk-mp-579: | ||
Line 3,225: | Line 3,804: | ||
zh-hans: …{{item link|Voodoo-Cursed Spy Soul}}的脸部原先为僵尸脸,而不是骷髅头? | zh-hans: …{{item link|Voodoo-Cursed Spy Soul}}的脸部原先为僵尸脸,而不是骷髅头? | ||
zh-hant: {{item link|Voodoo-Cursed Spy Soul}}原本居然不是骷髏頭,而是殭屍? | zh-hant: {{item link|Voodoo-Cursed Spy Soul}}原本居然不是骷髏頭,而是殭屍? | ||
+ | ko: ...{{item link|Voodoo-Cursed Spy Soul}}의 얼굴은 원래 해골이 아닌 좀비 얼굴이었습니다. | ||
dyk-mp-580: | dyk-mp-580: | ||
en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' went through several different iterations before release, such as ''[[Team Fortress 2: Brotherhood of Arms]]'' and ''[[Invasion]]''? | en: ...that ''[[Team Fortress 2]]'' went through several different iterations before release, such as ''[[Team Fortress 2: Brotherhood of Arms]]'' and ''[[Invasion]]''? | ||
zh-hant: 《[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞 2]]》在發布之前居然有經歷過幾次不同的迭代,例如《[[Team Fortress 2: Brotherhood of Arms/zh-hant|絕地要塞:Brotherhood of Arms]]》與《[[Invasion/zh-hant|絕地要塞:Invasion]]》? | zh-hant: 《[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞 2]]》在發布之前居然有經歷過幾次不同的迭代,例如《[[Team Fortress 2: Brotherhood of Arms/zh-hant|絕地要塞:Brotherhood of Arms]]》與《[[Invasion/zh-hant|絕地要塞:Invasion]]》? | ||
+ | ko: ...''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''는 ''[[Team Fortress 2: Brotherhood of Arms/ko|Team Fortress 2: Brotherhood of Arms]]''와 ''[[Invasion/ko|침공]]'' 등 출시 전 여러 가지 버전을 거쳤습니다. | ||
dyk-mp-581: | dyk-mp-581: | ||
Line 3,234: | Line 3,815: | ||
zh-hans: …在《[[Meet the Demoman/zh-hans|拜见爆破手]]》中,{{cl|Demoman}}采访被和谐的内容其实是在说“{{ruby|They've got more fecking sea monsters in the great Loch at Ness than they've got the likes of me|他们在尼斯湖里养的水怪都比我这样的人还多}}?” | zh-hans: …在《[[Meet the Demoman/zh-hans|拜见爆破手]]》中,{{cl|Demoman}}采访被和谐的内容其实是在说“{{ruby|They've got more fecking sea monsters in the great Loch at Ness than they've got the likes of me|他们在尼斯湖里养的水怪都比我这样的人还多}}?” | ||
zh-hant: 於《[[Meet the Demoman/zh-hant|{{common string|Meet the Demoman}}]]》中,採訪{{cl|Demoman}}被消音的內容其實是在說:{{ruby|They've got more fecking sea monsters in the great Loch at Ness than they've got the likes of me|他們在尼斯湖裡養的水怪他娘的居然比我這樣的酒鬼還多}}? | zh-hant: 於《[[Meet the Demoman/zh-hant|{{common string|Meet the Demoman}}]]》中,採訪{{cl|Demoman}}被消音的內容其實是在說:{{ruby|They've got more fecking sea monsters in the great Loch at Ness than they've got the likes of me|他們在尼斯湖裡養的水怪他娘的居然比我這樣的酒鬼還多}}? | ||
+ | ko: ...''[[Meet the Demoman/ko|데모맨을 만나다]]''에서 검열된 부분 동안 {{cl|demoman}}은 "그들이 나 같은 사람보다 네스 호수에 더 많은 바다 괴물을 가지고 있다"라고 말합니다. | ||
dyk-mp-582: | dyk-mp-582: | ||
Line 3,240: | Line 3,822: | ||
zh-hans: …{{item link|Flying Guillotine}}有最长飞行时间限制? | zh-hans: …{{item link|Flying Guillotine}}有最长飞行时间限制? | ||
zh-hant: {{item link|Flying Guillotine}}竟然有最長的飛行時間限制? | zh-hant: {{item link|Flying Guillotine}}竟然有最長的飛行時間限制? | ||
+ | ko: ...{{item link|Flying Guillotine}}은 최대 비행 시간이 있습니다. | ||
dyk-mp-583: | dyk-mp-583: | ||
Line 3,245: | Line 3,828: | ||
zh-hans: …{{item link|Cow Mangler 5000}}、{{item link|Pomson 6000}}、{{item link|Batsaber}}和[[:Category:Items with unused painted variants|其它许多物品]]拥有未使用的染色变种? | zh-hans: …{{item link|Cow Mangler 5000}}、{{item link|Pomson 6000}}、{{item link|Batsaber}}和[[:Category:Items with unused painted variants|其它许多物品]]拥有未使用的染色变种? | ||
zh-hant: {{item link|Cow Mangler 5000}}、{{item link|Pomson 6000}}、{{item link|Batsaber}}與[[:Category:Items with unused painted variants|許多其他物品]]皆有未使用的上漆版本? | zh-hant: {{item link|Cow Mangler 5000}}、{{item link|Pomson 6000}}、{{item link|Batsaber}}與[[:Category:Items with unused painted variants|許多其他物品]]皆有未使用的上漆版本? | ||
+ | ko: ...{{item link|Cow Mangler 5000}}, {{item link|Pomson 6000}}, {{item link|Batsaber}} 및 [[:Category:Items with unused painted variants|다른 많은 아이템]]에는 사용되지 않은 페인트 변형이 있습니다. | ||
dyk-mp-584: | dyk-mp-584: | ||
Line 3,250: | Line 3,834: | ||
zh-hans: …[[Valve/zh-hans|Valve]]员工可以给予自己的武器一种特殊的[[Valve (quality)/zh-hans|Valve品质]]? | zh-hans: …[[Valve/zh-hans|Valve]]员工可以给予自己的武器一种特殊的[[Valve (quality)/zh-hans|Valve品质]]? | ||
zh-hant: [[Valve/zh-hant|Valve]]員工居然可以賦予自己的武器{{quality link|Valve}}屬性版本? | zh-hant: [[Valve/zh-hant|Valve]]員工居然可以賦予自己的武器{{quality link|Valve}}屬性版本? | ||
+ | ko: ...[[Valve/ko|밸브]] 직원들은 특별한 [[Valve (quality)/ko|밸브 품질]]의 무기를 자신에게 줄 수 있습니다. | ||
dyk-mp-585: | dyk-mp-585: | ||
Line 3,255: | Line 3,840: | ||
zh-hans: …在匹配队列中时,你可以点击上面的军团要塞图标,将其从红色变为蓝色? | zh-hans: …在匹配队列中时,你可以点击上面的军团要塞图标,将其从红色变为蓝色? | ||
zh-hant: 在配對中居然可以透過點擊,將旋轉的絕地要塞圖示從紅色變成藍色? | zh-hant: 在配對中居然可以透過點擊,將旋轉的絕地要塞圖示從紅色變成藍色? | ||
+ | ko: ...대기열에서 TF 로고를 클릭하여 빨간색에서 파란색으로 변경할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-586: | dyk-mp-586: | ||
Line 3,260: | Line 3,846: | ||
zh-hans: …{{item link|Bonk! Atomic Punch}}于 1932 年发明,含有锌、氯化铵、熔盐和糖? | zh-hans: …{{item link|Bonk! Atomic Punch}}于 1932 年发明,含有锌、氯化铵、熔盐和糖? | ||
zh-hant: {{item link|Bonk! Atomic Punch}}於 1932 年發明,成分居然是由鋅、氯化銨、熔鹽和糖? | zh-hant: {{item link|Bonk! Atomic Punch}}於 1932 年發明,成分居然是由鋅、氯化銨、熔鹽和糖? | ||
+ | ko: ...{{item link|Bonk! Atomic Punch}}는 1932년에 발명되었으며, 아연, 염화 암모늄, 용융 염 및 설탕으로 구성되어 있습니다. | ||
dyk-mp-587: | dyk-mp-587: | ||
Line 3,265: | Line 3,852: | ||
zh-hans: …[[Execution/zh-hans|处决]]是唯一一个消耗弹药的杀敌嘲讽? | zh-hans: …[[Execution/zh-hans|处决]]是唯一一个消耗弹药的杀敌嘲讽? | ||
zh-hant: [[Execution/zh-hant|焰彈處決]]居然是唯一會消耗彈藥的殺敵嘲諷? | zh-hant: [[Execution/zh-hant|焰彈處決]]居然是唯一會消耗彈藥的殺敵嘲諷? | ||
+ | ko: ...[[Execution/ko|처형]]은 유일하게 탄약을 소모하는 처형 도발입니다. | ||
dyk-mp-588: | dyk-mp-588: | ||
Line 3,271: | Line 3,859: | ||
zh-hans: …[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]使用了{{cl|Sniper}}的近战攻击动画? | zh-hans: …[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]使用了{{cl|Sniper}}的近战攻击动画? | ||
zh-hant: [[Merasmus/zh-hant|魔拉斯莫斯]]使用的是與{{cl|Sniper}}同款的進戰攻擊動畫? | zh-hant: [[Merasmus/zh-hant|魔拉斯莫斯]]使用的是與{{cl|Sniper}}同款的進戰攻擊動畫? | ||
+ | ko: ...[[Merasmus/ko|메라스무스]]는 {{cl|sniper}}의 근접 공격 애니메이션을 사용합니다. | ||
+ | |||
dyk-mp-589: | dyk-mp-589: | ||
en: ...that the Chinese characters (酒吧) on the [[Neon Annihilator]] mean "bar"? | en: ...that the Chinese characters (酒吧) on the [[Neon Annihilator]] mean "bar"? | ||
zh-hans: …{{item link|Neon Annihilator}}上写了两个中文字“酒吧”? | zh-hans: …{{item link|Neon Annihilator}}上写了两个中文字“酒吧”? | ||
+ | ko: ...{{item link|Neon Annihilator}}에 있는 한자(酒吧)는 "술집"을 의미합니다. | ||
dyk-mp-590: | dyk-mp-590: | ||
en: ...that the [[Third Degree]] is the only direct upgrade to any weapon in the game? | en: ...that the [[Third Degree]] is the only direct upgrade to any weapon in the game? | ||
zh-hant: {{item link|Third Degree}}居然是全游戲中唯一一把沒有負面效果,只有正面效果的武器? | zh-hant: {{item link|Third Degree}}居然是全游戲中唯一一把沒有負面效果,只有正面效果的武器? | ||
+ | ko: ...{{item link|Third Degree}}는 게임 내에서 유일하게 장점만 있는 무기입니다. | ||
dyk-mp-591: | dyk-mp-591: | ||
Line 3,284: | Line 3,876: | ||
zh-hans: …{{item link|Classic}}的设计是基于《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的[[Sniper Rifle (Classic)/zh-hans|狙击步枪]]? | zh-hans: …{{item link|Classic}}的设计是基于《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中的[[Sniper Rifle (Classic)/zh-hans|狙击步枪]]? | ||
zh-hant: {{item link|Classic}}的設計居然是參考了《[[Team Fortress Classic/zh-hant|絕地要塞經典版]]》中的[[Sniper Rifle (Classic)/zh-hant|狙擊步槍]]? | zh-hant: {{item link|Classic}}的設計居然是參考了《[[Team Fortress Classic/zh-hant|絕地要塞經典版]]》中的[[Sniper Rifle (Classic)/zh-hant|狙擊步槍]]? | ||
+ | ko: ...{{item link|Classic}}은 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''의 [[Sniper Rifle (Classic)/ko|저격 소총]] 디자인을 기반으로 합니다. | ||
dyk-mp-592: | dyk-mp-592: | ||
Line 3,289: | Line 3,882: | ||
zh-hans: …在《[[Mann vs. Machine (teaser)/zh-hans|曼恩 vs. 机器预告片]]》中,{{cl|Scout}}在{{item link|Sandman}}和默认{{item link|Bat}}之间切换了两次? | zh-hans: …在《[[Mann vs. Machine (teaser)/zh-hans|曼恩 vs. 机器预告片]]》中,{{cl|Scout}}在{{item link|Sandman}}和默认{{item link|Bat}}之间切换了两次? | ||
zh-hant: 在[[Mann_vs._Machine_(teaser)/zh-hant|曼恩 vs. 機器更新預告片]]中,{{cl|Scout}}居然在{{item link|Sandman}}和基本{{item link|Bat}}之間偷偷切換了兩次? | zh-hant: 在[[Mann_vs._Machine_(teaser)/zh-hant|曼恩 vs. 機器更新預告片]]中,{{cl|Scout}}居然在{{item link|Sandman}}和基本{{item link|Bat}}之間偷偷切換了兩次? | ||
+ | ko: ...[[Mann vs. Machine (teaser)/ko|Mann 대 기계 티저]]에서 {{cl|scout}}가 {{item link|Sandman}}과 기본 {{item link|Bat}} 사이를 두 번 전환합니다. | ||
dyk-mp-593: | dyk-mp-593: | ||
Line 3,294: | Line 3,888: | ||
zh-hans: …在[[Trailer 1/zh-hans|预告片1]]和[[Trailer 2/zh-hans|预告片2]]中,可以看到所有兵种的[[gibs/zh-hans|碎块]]使用了测试版设计? | zh-hans: …在[[Trailer 1/zh-hans|预告片1]]和[[Trailer 2/zh-hans|预告片2]]中,可以看到所有兵种的[[gibs/zh-hans|碎块]]使用了测试版设计? | ||
zh-hant: 於[[Trailer 1/zh-hant|{{Header|Trailer 1}}]]與[[Trailer 2/zh-hant|{{Header|Trailer 2}}]]中看到的每個職業的[[gibs/zh-hant|殘骸屍塊]]居然皆是測試版設計? | zh-hant: 於[[Trailer 1/zh-hant|{{Header|Trailer 1}}]]與[[Trailer 2/zh-hant|{{Header|Trailer 2}}]]中看到的每個職業的[[gibs/zh-hant|殘骸屍塊]]居然皆是測試版設計? | ||
+ | ko: ...각 클래스의 [[gibs/ko|조각]]은 [[Trailer 1/ko|첫 번째]] 및 [[Trailer 2/ko|두 번째 트레일러]]에서 볼 수 있는 베타 디자인을 사용합니다. | ||
dyk-mp-594: | dyk-mp-594: | ||
en: ...that activating all four [[Vaccinator]] charges back-to-back gives you ten seconds of [[ÜberCharge]], which is longer compared to the ÜberCharges of the [[Medic#Secondary|Medic's other secondary weapons]]? | en: ...that activating all four [[Vaccinator]] charges back-to-back gives you ten seconds of [[ÜberCharge]], which is longer compared to the ÜberCharges of the [[Medic#Secondary|Medic's other secondary weapons]]? | ||
− | zh-hans: …连续启动{{item link|Vaccinator}}的所有四格充能可提供长达十秒的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]],比 | + | zh-hans: …连续启动{{item link|Vaccinator}}的所有四格充能可提供长达十秒的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]],比{{cl|medic}}的ÜberCharge都要长? |
− | zh-hant: 連續啟動四次{{item link|Vaccinator}}居然可以為您提供長達十秒鐘,久於[[ | + | zh-hant: 連續啟動四次{{item link|Vaccinator}}居然可以為您提供長達十秒鐘,久於{{cl|medic}}的[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]? |
+ | ko: ...연속으로 모든 네 개의 {{item link|Vaccinator}} 충전을 활성화하면 10초의 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]를 얻을 수 있으며, 이는 {{cl|medic}}의 다른 보조 무기의 우버차지보다 깁니다. | ||
dyk-mp-595: | dyk-mp-595: | ||
Line 3,305: | Line 3,901: | ||
zh-hans: …在装备了{{item link|Ali Baba's Wee Booties}}或者{{item link|Bootlegger}},一块[[Demoman shield/zh-hans|盾牌]]并收集了 4 个或更多的[[Eyelander/zh-hans|头颅]]后,{{cl|Demoman}}的速度比{{cl|Scout}}还要快? | zh-hans: …在装备了{{item link|Ali Baba's Wee Booties}}或者{{item link|Bootlegger}},一块[[Demoman shield/zh-hans|盾牌]]并收集了 4 个或更多的[[Eyelander/zh-hans|头颅]]后,{{cl|Demoman}}的速度比{{cl|Scout}}还要快? | ||
zh-hant: 裝備了{{item link|Ali Baba's Wee Booties}}或{{item link|Bootlegger}},一面[[Demoman shield/zh-hant|盾牌]]並蒐集了 4 個或以上的[[Eyelander/zh-hant|頭顱]]之後,{{cl|Demoman}}竟然能跑的比{{cl|Scout}}還要快? | zh-hant: 裝備了{{item link|Ali Baba's Wee Booties}}或{{item link|Bootlegger}},一面[[Demoman shield/zh-hant|盾牌]]並蒐集了 4 個或以上的[[Eyelander/zh-hant|頭顱]]之後,{{cl|Demoman}}竟然能跑的比{{cl|Scout}}還要快? | ||
+ | ko: ...{{item link|Ali Baba's Wee Booties}} 또는 {{item link|Bootlegger}}, [[Demoman shield/ko|방패]] 및 4개 이상의 [[Eyelander/ko|수집된 머리]]를 얻으면 {{cl|demoman}}이 {{cl|scout}}보다 빨라집니다. | ||
dyk-mp-596: | dyk-mp-596: | ||
Line 3,311: | Line 3,908: | ||
zh-hans: …{{map link|Gold Rush}}最初是作为《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中[[Dustbowl (Classic)/zh-hans|Dustbowl]]地图的重置版,并命名为[[Dustbowl 2/zh-hans|Dustbowl 2]]的? | zh-hans: …{{map link|Gold Rush}}最初是作为《[[Team Fortress Classic/zh-hans|军团要塞:经典]]》中[[Dustbowl (Classic)/zh-hans|Dustbowl]]地图的重置版,并命名为[[Dustbowl 2/zh-hans|Dustbowl 2]]的? | ||
zh-hant: 最初作為《[[Team Fortress Classic/zh-hant|絕地要塞:經典版]]》中,命名為[[Dustbowl 2/zh-hant|Dustbowl 2]]的{{map link|Gold Rush}}竟然是[[Dustbowl (Classic)/zh-hant|Dustbowl]]地圖的重製版? | zh-hant: 最初作為《[[Team Fortress Classic/zh-hant|絕地要塞:經典版]]》中,命名為[[Dustbowl 2/zh-hant|Dustbowl 2]]的{{map link|Gold Rush}}竟然是[[Dustbowl (Classic)/zh-hant|Dustbowl]]地圖的重製版? | ||
+ | ko: ...[[Gold Rush/ko|Gold Rush]]는 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''의 [[Dustbowl (Classic)/ko|Dustbowl(클래식)]]의 리메이크로 [[Dustbowl 2/ko|Dustbowl 2]] 형태로 시작되었습니다. | ||
dyk-mp-597: | dyk-mp-597: | ||
Line 3,316: | Line 3,914: | ||
zh-hans: …{{item link|Eviction Notice}}是游戏中挥舞速度最快的近战武器,甚至比{{item link|Bat}}还要快? | zh-hans: …{{item link|Eviction Notice}}是游戏中挥舞速度最快的近战武器,甚至比{{item link|Bat}}还要快? | ||
zh-hant: {{item link|Eviction Notice}}是整個遊戲中揮舞速度最快的近戰武器,原來{{item link|Bat}}居然不是最快的? | zh-hant: {{item link|Eviction Notice}}是整個遊戲中揮舞速度最快的近戰武器,原來{{item link|Bat}}居然不是最快的? | ||
+ | ko: ...{{item link|Eviction Notice}}는 게임에서 가장 빠르게 휘두를 수 있는 근접 무기로, {{item link|Bat}}보다도 빠릅니다. | ||
dyk-mp-598: | dyk-mp-598: | ||
Line 3,321: | Line 3,920: | ||
zh-hans: …[[Valve/zh-hans|Valve]]员工可以通过一个员工专属作弊指令[[Cheats/zh-hans#Power Play|Powerplay]]来在任何服务器上作弊? | zh-hans: …[[Valve/zh-hans|Valve]]员工可以通过一个员工专属作弊指令[[Cheats/zh-hans#Power Play|Powerplay]]来在任何服务器上作弊? | ||
zh-hant: [[Valve/zh-hant|Valve]]員工居然有能力使用專用[[Cheats/zh-hant#Power Play|作弊碼]]在任何伺服器上作弊? | zh-hant: [[Valve/zh-hant|Valve]]員工居然有能力使用專用[[Cheats/zh-hant#Power Play|作弊碼]]在任何伺服器上作弊? | ||
+ | ko: ...[[Valve/ko|Valve]] 직원들은 [[Cheats/ko|치트]] 명령어인 [[Cheats#Power Play/ko|Power Play]]를 사용하여 모든 서버에서 치트할 수 있습니다. | ||
dyk-mp-599: | dyk-mp-599: | ||
en: ...that the first classes added to ''[[Team Fortress|QuakeWorld Team Fortress]]'' were the [[Scout (Classic)|Scout]], the [[Sniper (Classic)|Sniper]], the [[Soldier (Classic)|Soldier]], the [[Demoman (Classic)|Demoman]] and the [[Medic (Classic)|Medic]]? | en: ...that the first classes added to ''[[Team Fortress|QuakeWorld Team Fortress]]'' were the [[Scout (Classic)|Scout]], the [[Sniper (Classic)|Sniper]], the [[Soldier (Classic)|Soldier]], the [[Demoman (Classic)|Demoman]] and the [[Medic (Classic)|Medic]]? | ||
zh-hant: 最初加入''[[Team Fortress/zh-hant|絕地要塞]]''的職業是居然只有[[Scout (Classic)/zh-hant|偵察兵]]、[[Sniper (Classic)/zh-hant|狙擊手]]、[[Soldier (Classic)/zh-hant|火箭兵]]、[[Demoman (Classic)/zh-hant|爆破兵]]與[[Medic (Classic)/zh-hant|醫護兵]]? | zh-hant: 最初加入''[[Team Fortress/zh-hant|絕地要塞]]''的職業是居然只有[[Scout (Classic)/zh-hant|偵察兵]]、[[Sniper (Classic)/zh-hant|狙擊手]]、[[Soldier (Classic)/zh-hant|火箭兵]]、[[Demoman (Classic)/zh-hant|爆破兵]]與[[Medic (Classic)/zh-hant|醫護兵]]? | ||
+ | ko: ...[[Team Fortress|QTF]]의 첫 번째로 개발된 병과는 [[Scout (Classic)/ko|스카웃]] [[Sniper (Classic)/ko|스나이퍼]], the [[Soldier (Classic)/ko|솔저]], the [[Demoman (Classic)/ko|데모맨]], [[Medic (Classic)/ko|메딕]]이었습니다. | ||
dyk-mp-600: | dyk-mp-600: | ||
en: ...that the [[Heavy (Classic)|Heavy Weapons Guy]] class was originally added in ''[[Team Fortress|QuakeWorld Team Fortress]]'' because the developers loved the movie ''[[w:Predator (film)|Predator]]''? | en: ...that the [[Heavy (Classic)|Heavy Weapons Guy]] class was originally added in ''[[Team Fortress|QuakeWorld Team Fortress]]'' because the developers loved the movie ''[[w:Predator (film)|Predator]]''? | ||
zh-hant: 當初在《''[[Team Fortress/zh-hant|絕地要塞]]''》中添加[[Heavy (Classic)/zh-hant|重裝兵]]這個職業的原因居然只是因為開發人員非常喜歡''《[[w:Predator (film)|終極戰士]]》''? | zh-hant: 當初在《''[[Team Fortress/zh-hant|絕地要塞]]''》中添加[[Heavy (Classic)/zh-hant|重裝兵]]這個職業的原因居然只是因為開發人員非常喜歡''《[[w:Predator (film)|終極戰士]]》''? | ||
+ | ko: ...[[Team Fortress 2/ko|QTF]]에서 [[Heavy (Classic)/ko|Heavy Weapons Guy]]는 QTF의 개발자들이 [[w:ko:Predator (film)|프레데터(영화)]]를 좋아해서 추가되었습니다. | ||
dyk-mp-601: | dyk-mp-601: | ||
Line 3,335: | Line 3,937: | ||
zh-hans: …在最初几个版本的《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》里,没有队伍的区分,只有[[List of Maps (Classic)/zh-hans|死斗]]模式? | zh-hans: …在最初几个版本的《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》里,没有队伍的区分,只有[[List of Maps (Classic)/zh-hans|死斗]]模式? | ||
zh-hant: 於《[[Team Fortress/zh-hant|絕地要塞]]》最初的幾個版本中,竟然沒有隊伍區分,還只有[[List of Maps (Classic)/zh-hant|死鬥]]模式? | zh-hant: 於《[[Team Fortress/zh-hant|絕地要塞]]》最初的幾個版本中,竟然沒有隊伍區分,還只有[[List of Maps (Classic)/zh-hant|死鬥]]模式? | ||
+ | ko: ...초기의 [[Team Fortress/ko|Team Fortress]]의 구상에서 팀은 없었고, [[List of maps (Classic)/ko|데스매치]] 방식이었습니다. | ||
dyk-mp-602: | dyk-mp-602: | ||
Line 3,340: | Line 3,943: | ||
zh-hans: …对于[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]上被放置{{item link|Sapper}}的情况,《[[Sentry Gun/zh-hans#Sentry Manual|步哨枪操作手册]]》上的解决方案是:“不顾一切地使用{{item link|wrench}}迫使设备脱离”并“不时用{{item link|shotgun}}射击设备的附近”? | zh-hans: …对于[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]上被放置{{item link|Sapper}}的情况,《[[Sentry Gun/zh-hans#Sentry Manual|步哨枪操作手册]]》上的解决方案是:“不顾一切地使用{{item link|wrench}}迫使设备脱离”并“不时用{{item link|shotgun}}射击设备的附近”? | ||
zh-hant: 如果{{item link|Sentry Gun}}上放置了{{item link|Sapper}},[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍使用手冊]]內居然寫著"請不管三七二十一的使用{{item link|wrench}}擊打該裝置"並"在該裝置附近用{{item link|shotgun}}射上幾發"? | zh-hant: 如果{{item link|Sentry Gun}}上放置了{{item link|Sapper}},[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍使用手冊]]內居然寫著"請不管三七二十一的使用{{item link|wrench}}擊打該裝置"並"在該裝置附近用{{item link|shotgun}}射上幾發"? | ||
+ | ko: ...[[Sentry Gun#Sentry Manual/ko|Sentry manual]]에는 {{item link|Sapper}}가 {{item link|Sentry Gun}}에 부착되었을 때, {{item link|wrench}}로 장치를 마구잡이로 내리치고 장치 옆에서 산발적으로 산탄총을 발사하라고 적혀 있습니다. | ||
dyk-mp-603: | dyk-mp-603: | ||
en: ...that the [[Pyro]] class was originally added after ''[[w:QuakeWorld|QuakeWorld]]'' came out to help out players with slow network connections? | en: ...that the [[Pyro]] class was originally added after ''[[w:QuakeWorld|QuakeWorld]]'' came out to help out players with slow network connections? | ||
zh-hant: {{cl|Pyro}}這個職業最初是在''[[w:QuakeWorld|《雷神之鎚》]]''發布後才添加的,用意居然是幫助網路速度較慢的玩家? | zh-hant: {{cl|Pyro}}這個職業最初是在''[[w:QuakeWorld|《雷神之鎚》]]''發布後才添加的,用意居然是幫助網路速度較慢的玩家? | ||
+ | ko: ...{{cl|Pyro}}는 [[w:QuakeWorld|QuakeWorld]]가 출시된 후 느린 네트워크 환경의 플레이어들을 위해 만들어졌습니다. | ||
dyk-mp-604: | dyk-mp-604: | ||
Line 3,349: | Line 3,954: | ||
zh-hans: …{{cl|Engineer}}曾经无法[[Buildings#Hauling|搬起他的建筑]],直到《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》发布三年后推出的{{update link|Engineer Update}}才给予他这个能力? | zh-hans: …{{cl|Engineer}}曾经无法[[Buildings#Hauling|搬起他的建筑]],直到《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》发布三年后推出的{{update link|Engineer Update}}才给予他这个能力? | ||
zh-hant: 你知道在《[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞 2]]》剛發布時,是一直到三年後釋出的{{update link|Engineer Update}},{{cl|Engineer}}才練就出原本無法[[Buildings/zh-hant#搬運|搬運起建築物]]的臂力嗎? | zh-hant: 你知道在《[[Team Fortress 2/zh-hant|絕地要塞 2]]》剛發布時,是一直到三年後釋出的{{update link|Engineer Update}},{{cl|Engineer}}才練就出原本無法[[Buildings/zh-hant#搬運|搬運起建築物]]的臂力嗎? | ||
+ | ko: ...{{cl|Engineer}}는 {{update link|Engineer Update}} 전까지 3년 동안이나 [[Buildings/ko|구조물]]을 옮길 수 없었습니다. | ||
dyk-mp-605: | dyk-mp-605: | ||
Line 3,354: | Line 3,960: | ||
zh-hans: …如果{{cl|Demoman}}在{{update link|WAR! Update}}中获胜,则{{item link|Gunboats}}将赠予给他? | zh-hans: …如果{{cl|Demoman}}在{{update link|WAR! Update}}中获胜,则{{item link|Gunboats}}将赠予给他? | ||
zh-hant: {{cl|Demoman}}居然能夠擁有{{item link|Gunboats}}?!若當時有在{{update link|WAR! Update}}中獲勝的話啦。 | zh-hant: {{cl|Demoman}}居然能夠擁有{{item link|Gunboats}}?!若當時有在{{update link|WAR! Update}}中獲勝的話啦。 | ||
+ | ko: {{update link|WAR! Update}}에서 {{cl|Demoman}}이 승리했다면 {{item link|Gunboats}}는 데모맨의 것이 되었을 것입니다. | ||
# At time of writing (2024-11-21), the longest name in general is Somewhat Threatening Unusual Mountaineering Festivized Professional Killstreak Gifting Mann's Wrap Paper Scotsman's Skullcutter. However, this may get outdated quickly due to a new map filter being able to replace "Mountaineering". | # At time of writing (2024-11-21), the longest name in general is Somewhat Threatening Unusual Mountaineering Festivized Professional Killstreak Gifting Mann's Wrap Paper Scotsman's Skullcutter. However, this may get outdated quickly due to a new map filter being able to replace "Mountaineering". | ||
Line 3,359: | Line 3,966: | ||
en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] is the [[Weapons|weapon]] with the longest name? | en: ...that the [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] is the [[Weapons|weapon]] with the longest name? | ||
fr: …que le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} est l’[[Weapons/fr|arme]] avec le nom le plus long ? | fr: …que le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} est l’[[Weapons/fr|arme]] avec le nom le plus long ? | ||
+ | ko: ...{{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}는 무기 중에서 가장 긴 이름을 가졌습니다. | ||
dyk-mp-607: | dyk-mp-607: | ||
Line 3,365: | Line 3,973: | ||
zh-hans: …[[Medieval Mode/zh-hans|中世纪模式]]的存在,是由于{{cl|Soldier}}激怒了一位[[Merasmus/zh-hans|魔法师]]? | zh-hans: …[[Medieval Mode/zh-hans|中世纪模式]]的存在,是由于{{cl|Soldier}}激怒了一位[[Merasmus/zh-hans|魔法师]]? | ||
zh-hant: {{gamemode link|Medieval Mode}}之所以會存在居然是因為{{cl|Soldier}}激怒了一位[[Merasmus/zh-hant|魔法師]]? | zh-hant: {{gamemode link|Medieval Mode}}之所以會存在居然是因為{{cl|Soldier}}激怒了一位[[Merasmus/zh-hant|魔法師]]? | ||
+ | ko: ...{{gamemode link|Medieval Mode}}는 {{cl|Soldier}}가 [[Merasmus/ko|메라즈무스]]를 화나게 해서 발생한 사건입니다. | ||
dyk-mp-608: | dyk-mp-608: | ||
Line 3,371: | Line 3,980: | ||
zh-hans: …在{{update link|Meet Your Match Update}}之前,只有{{item link|Quick-Fix}}能让{{cl|Medic}}获得被治疗对象的速度? | zh-hans: …在{{update link|Meet Your Match Update}}之前,只有{{item link|Quick-Fix}}能让{{cl|Medic}}获得被治疗对象的速度? | ||
zh-hant: 於{{update link|Meet Your Match Update}}之前,居然只有{{item link|Quick-Fix}}能使{{cl|Medic}}跟上治療對象的移動速度? | zh-hant: 於{{update link|Meet Your Match Update}}之前,居然只有{{item link|Quick-Fix}}能使{{cl|Medic}}跟上治療對象的移動速度? | ||
+ | ko: ...{{Update link|Meet Your Match Update}} 이전에는, {{item link|Quick-Fix}}만이 치료 대상과 {{cl|Medic}}의 속도를 같게 해 주었습니다. | ||
dyk-mp-609: | dyk-mp-609: | ||
Line 3,376: | Line 3,986: | ||
zh-hans: …“军团要塞”这个名字来自一张叫做[https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/deathmatch/d-f/fortress fortress.wad]的《[[w:Doom|毁灭战士]]》地图? | zh-hans: …“军团要塞”这个名字来自一张叫做[https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/deathmatch/d-f/fortress fortress.wad]的《[[w:Doom|毁灭战士]]》地图? | ||
zh-hant: "Team Fortress"這個名稱居然是來自於一張名為"[https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/deathmatch/d-f/fortress fortress.wad]"的[[w:Doom|毀滅戰士系列]]地圖? | zh-hant: "Team Fortress"這個名稱居然是來自於一張名為"[https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/deathmatch/d-f/fortress fortress.wad]"的[[w:Doom|毀滅戰士系列]]地圖? | ||
+ | ko: ...Team Fortress라는 이름은 고전 게임 [[w:Doom|Doom]]의 [https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/deathmatch/d-f/fortress fortress.wad]라는 맵의 이름에서 따왔습니다. | ||
dyk-mp-610: | dyk-mp-610: | ||
Line 3,382: | Line 3,993: | ||
zh-hans: …{{item link|Disciplinary Action}}相比其它[[melee/zh-hans|近战武器]],拥有最长的近战攻击距离? | zh-hans: …{{item link|Disciplinary Action}}相比其它[[melee/zh-hans|近战武器]],拥有最长的近战攻击距离? | ||
zh-hant: {{item link|Disciplinary Action}}居然是{{item link|melee}}中擁有最遠攻擊距離的武器? | zh-hant: {{item link|Disciplinary Action}}居然是{{item link|melee}}中擁有最遠攻擊距離的武器? | ||
+ | ko: ...{{item link|Disciplinary Action}}은 {{item link|melee}} 중에서 가장 긴 사거리를 가졌습니다. | ||
dyk-mp-611: | dyk-mp-611: | ||
en: ...that the [[Engineer (Classic)|Engineer]] class was originally added in ''[[Team Fortress|QuakeWorld Team Fortress]]'' for players who wanted to be in combat and have an impact, but didn't necessarily want to do it directly? | en: ...that the [[Engineer (Classic)|Engineer]] class was originally added in ''[[Team Fortress|QuakeWorld Team Fortress]]'' for players who wanted to be in combat and have an impact, but didn't necessarily want to do it directly? | ||
zh-hant: 當初在《''[[Team Fortress/zh-hant|絕地要塞]]''》中添加[[Engineer (Classic)/zh-hant|工程師]]這個職業的原因居然是針對那些想對戰局產生影響,但又不一定想親自下場的玩家設計的? | zh-hant: 當初在《''[[Team Fortress/zh-hant|絕地要塞]]''》中添加[[Engineer (Classic)/zh-hant|工程師]]這個職業的原因居然是針對那些想對戰局產生影響,但又不一定想親自下場的玩家設計的? | ||
+ | ko: ...[[Engineer (Classic)/ko|엔지니어 (클래식)]] 병과는 전장에 영향을 끼치고 싶지만 직접적인 전투는 원하지 않는 유저들을 위해서 개발되었습니다. | ||
dyk-mp-612: | dyk-mp-612: | ||
Line 3,391: | Line 4,004: | ||
zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中,强行释放的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]导致{{item link|Quick-Fix}}的“无敌功能”失效,因此它的ÜberCharge效果用快速治疗代替了? | zh-hans: …在《[[Meet the Medic/zh-hans|拜见医生]]》中,强行释放的[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]导致{{item link|Quick-Fix}}的“无敌功能”失效,因此它的ÜberCharge效果用快速治疗代替了? | ||
zh-hant: [[Meet the Medic/zh-hant|{{common string|Meet the Medic}}]]中的[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]導致{{item link|Quick-Fix}}的"無敵功能"失效,這就是為什麼{{item name|Quick-Fix}}的 ÜberCharg 會快速回復生命值的原因嗎? | zh-hant: [[Meet the Medic/zh-hant|{{common string|Meet the Medic}}]]中的[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]導致{{item link|Quick-Fix}}的"無敵功能"失效,這就是為什麼{{item name|Quick-Fix}}的 ÜberCharg 會快速回復生命值的原因嗎? | ||
+ | ko: ...{{item link|Quick-Fix}}는 메디 건의 개발 과정에서 [[ÜberCharge/ko|우버 차지]] 과치료 회로에 과부하가 걸려 쇼트가 일어나 무적 우버 대신 고속 치유 기능을 가지게 되었습니다. | ||
dyk-mp-613: | dyk-mp-613: | ||
en: ...that [[Heather Campbell]], the artist who drew the original [[:File:Theannouncer.jpg|fan rendition]] of the [[Administrator]], went on to illustrate many of the [[comics]]? | en: ...that [[Heather Campbell]], the artist who drew the original [[:File:Theannouncer.jpg|fan rendition]] of the [[Administrator]], went on to illustrate many of the [[comics]]? | ||
+ | ko: ...[[comics/ko|코믹스]]의 주요 작화가 중 한 명인 [[Heather Campbell/ko|Heather Campbell]]은 처음 [[Administrator/ko|관리자]]의 원안이 되는[[:File:Theannouncer.jpg|팬 아트]]를 그린 사람으로, 이 팬 아트로 코믹스의 작화를 맡게 되었습니다. | ||
dyk-mp-614: | dyk-mp-614: | ||
Line 3,400: | Line 4,015: | ||
zh-hans: …为[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]、[[Halloween Boss voice responses/zh-hans#Mann Brothers|曼恩兄弟和泽弗尼亚·曼恩]]以及[[Halloween Boss voice responses/zh-hans#Pumpkin bombs|未使用的南瓜炸弹语音]]等角色[[Voice actors/zh-hans|配音]]的[[Nolan North/zh-hans|Nolan North]]出生于 10 月 31 日,与万圣节是同一天? | zh-hans: …为[[Merasmus/zh-hans|马拉莫斯]]、[[Halloween Boss voice responses/zh-hans#Mann Brothers|曼恩兄弟和泽弗尼亚·曼恩]]以及[[Halloween Boss voice responses/zh-hans#Pumpkin bombs|未使用的南瓜炸弹语音]]等角色[[Voice actors/zh-hans|配音]]的[[Nolan North/zh-hans|Nolan North]]出生于 10 月 31 日,与万圣节是同一天? | ||
zh-hant: 為[[Merasmus/zh-hant|魔拉斯莫斯]]、[[Halloween Boss voice responses/zh-hant#Mann Brothers|曼恩兄弟]]以及[[Halloween Boss voice responses/zh-hant#Pumpkin bombs|南瓜炸彈的未使用回應]]等角色[[Voice actors/zh-hant|配音]]的[[Nolan North/zh-hant|Nolan North]],居然是在 10 月 31 日出生,跟萬聖節同一天? | zh-hant: 為[[Merasmus/zh-hant|魔拉斯莫斯]]、[[Halloween Boss voice responses/zh-hant#Mann Brothers|曼恩兄弟]]以及[[Halloween Boss voice responses/zh-hant#Pumpkin bombs|南瓜炸彈的未使用回應]]等角色[[Voice actors/zh-hant|配音]]的[[Nolan North/zh-hant|Nolan North]],居然是在 10 月 31 日出生,跟萬聖節同一天? | ||
+ | ko: ...[[Merasmus/ko|메라즈무스]], 할로윈 한정 맵에 등장하는 [[Halloween Boss voice responses#Mann Brothers/ko|만 형제와 제피니아 만]], [[Halloween Boss voice responses#Pumpkin bombs/ko|미사용된 호박 폭탄 대사]]의 [[Voice actors/ko|성우]]를 담당하신 [[Nolan North/ko|Nolan North]]의 생일은 할로윈, 10월 31일입니다. | ||
dyk-mp-615: | dyk-mp-615: | ||
en: ...that the [[Spy]]'s original [[Knife]] deploy animation was much longer and more elaborate, as seen in [[Trailer 2]]? | en: ...that the [[Spy]]'s original [[Knife]] deploy animation was much longer and more elaborate, as seen in [[Trailer 2]]? | ||
− | fr: …que l'animation originale de déploiement du {{item link|Knife}} du {{cl|Spy}} était beaucoup plus longue et élaborée, à l'instar de ce que l'on peut voir dans le [[Trailer 2/fr|Trailer 2]] | + | fr: …que l'animation originale de déploiement du {{item link|Knife}} du {{cl|Spy}} était beaucoup plus longue et élaborée, à l'instar de ce que l'on peut voir dans le [[Trailer 2/fr|Trailer 2]]? |
+ | ko: ...{{cl|spy}}의 원래 {{item link|Knife}}의 애니메이션은 원래 더 길고 정교했습니다. [[Trailer 2/ko|트레일러 2]]에서 이를 볼 수 있습니다. | ||
dyk-mp-616: | dyk-mp-616: | ||
Line 3,410: | Line 4,027: | ||
zh-hans: …一位充满[[Healing/zh-hans#Overheal|超量治疗]]、装备{{item link|Chargin' Targe}}的{{cl|Demoman}}能在[[Hadouken/zh-hans|波动拳]]杀敌嘲讽中存活? | zh-hans: …一位充满[[Healing/zh-hans#Overheal|超量治疗]]、装备{{item link|Chargin' Targe}}的{{cl|Demoman}}能在[[Hadouken/zh-hans|波动拳]]杀敌嘲讽中存活? | ||
zh-hant: 一個充滿[[Healing/zh-hant#Overheal|超量治療]],帶著{{item link|Chargin' Targe}}的{{cl|Demoman}}居然能扛下[[Hadouken/zh-hant|波動拳]]的傷害? | zh-hant: 一個充滿[[Healing/zh-hant#Overheal|超量治療]],帶著{{item link|Chargin' Targe}}的{{cl|Demoman}}居然能扛下[[Hadouken/zh-hant|波動拳]]的傷害? | ||
+ | ko: {{item link|Chargin' Targe}}를 장착하고 최대로 [[Healing/ko|과치료된]] {{cl|demoman}}은 [[Hadouken/ko|화도겐]] 도발을 맞고도 생존합니다. | ||
dyk-mp-617: | dyk-mp-617: | ||
Line 3,416: | Line 4,034: | ||
zh-hans: …{{item link|Claidheamh Mòr}}(Claidheamh Mòr)原先的英文名是“Claidheamohmor”,直到某次更新中为了“[[December 21, 2010 Patch/zh-hans|取悦我们的凯尔特玩家]]”改为现在的名字? | zh-hans: …{{item link|Claidheamh Mòr}}(Claidheamh Mòr)原先的英文名是“Claidheamohmor”,直到某次更新中为了“[[December 21, 2010 Patch/zh-hans|取悦我们的凯尔特玩家]]”改为现在的名字? | ||
zh-hant: {{item link|Claidheamh Mòr}}原先名為"Claidheamohmor",當初居然是為了[[December 21, 2010 Patch/zh-hant|蓋爾語系玩家的遊玩興致]]而改成蓋爾語拼寫的"Claidheamh Mòr"? | zh-hant: {{item link|Claidheamh Mòr}}原先名為"Claidheamohmor",當初居然是為了[[December 21, 2010 Patch/zh-hant|蓋爾語系玩家的遊玩興致]]而改成蓋爾語拼寫的"Claidheamh Mòr"? | ||
− | + | ko: ...{{item link|Claidheamh Mòr}}는 원래 "Claidheamohmor"라는 이름을 가졌다가 [[December 21, 2010 Patch/ko|켈트 유저들을 기쁘게 하기 위해 변경되었습니다.]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
--> | --> |
Revision as of 09:41, 22 July 2025
List of translatable strings
Non-translatable strings
See also
![]() |