Difference between revisions of "Direct Hit/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Direct Hit/cs: blueprintFix (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 54: Line 54:
 
===Plánek===
 
===Plánek===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Soldier Token
+
| ingredient-1 = Class Token - Soldier
| ingredient-2 = Primary Token
+
| ingredient-2 = Slot Token - Primary
 
| ingredient-3 = Scrap Metal
 
| ingredient-3 = Scrap Metal
| result = Direct Hit
+
| result       = Direct Hit
| result-2 = Black Box
+
| result-2     = Black Box
| result-3 = Rocket Jumper
+
| result-3     = Rocket Jumper
 
}}
 
}}
 
===Jako craftovací přísada===
 
===Jako craftovací přísada===

Revision as of 16:26, 29 March 2011

A high precision version of the standard-issue rocket launcher, the Direct Hit has been engineered from the ground up for Soldiers who have mastered the art of shooting at their targets instead of vaguely near them.
— Direct Hit publicity blurb

Direct Hit je odemknutelná primární zbraň pro Soldiera. Je to high-tech raketomet s užší hlavní a menším vystřelovacím otvorem a je na něm připevněný nefunkční zaměřovač. Logo Mann Co. společnosti je vyryté po straně.

Narozdíl od základního Raketometu, raketa Direct Hitu letí rychlostí 1980 Hammer Unit za sekundu (zhruba 135 km/h), 80% rychleji než normální raketa. Kromě toho, rakety dávají o 25% větší poškození než normální rakety. Pro přesné střelce dává Direct Hit Mini-Krity na cíle, jenž jsou právě ve vzduchu.

Zona výbuchu rakety z Direct Hitu je snížena o 30% oproti normální raketě. Radius zony výbuchu je zhruba 40 Hammer units, což je jako délka Teleporteru. Tento snížený radius zony výbuchu se však vztahuje pouze na nepřátele, protože Soldier může normálně rocket-jumpovat a radius při tomto úkonu je stejně velký jako u normálního Rocket Launcheru.

Díky zvýšení poškození raketami z Direct Hitu a jejich nutnosti zamířit přesně na cíl se hodí Direct Hit na ničení pomalých, nebo nepohybujících se cílů s velkým množstvím zdraví, jako je například Sentry Gun, nebo Heavy.

Direct Hit lze získat po splnění 11 Soldier achievementů.

Poškození a funkce

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Projektil
Poškození
Maximální navýšení poškození 125% 140
Základní poškození 100% 112
Maximální opad poškození 51% 57
Kritické 336
Minikritický zásah 152
Časy funkcí
Attack interval 0.8 s
Nabití prvního náboje 0.8 s
Následující nabití 0.92 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Kraftování

Zhlédněte také: Craftování

Plánek

Token herní třídy - Soldier Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png

Jako craftovací přísada

Direct Hit Reclaimed metal Black Box
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png

Achievementy

Leaderboard class soldier.png Soldier

Backdraft Dodger
Backdraft Dodger
Zabij Pyra do 10 sekund poté, co odfoukl tvoji raketu.


Crockets Are Such B.S.
Crockets Are Such B.S.
Vystřel 2 náhodné kritické rakety za sebou.


Death From Below
Death From Below
Zabij 10 nepřátel, jež jsou ve vzduchu pomocí Direct Hitu.


For Whom the Shell Trolls
For Whom the Shell Trolls
Odstřel nepřítele do vzduchu a poté ho zabij brokovnicí předtím, než dopadne.
Mutually Assured Destruction
Mutually Assured Destruction
Zabij nepřátelského Snipera raketou poté, co zabije on tebe.


Tri-Splatteral Damage
Tri-Splatteral Damage
Zabij 3 nepřátele jednou kritickou raketou.


Where Eagles Dare
Where Eagles Dare
Pomocí rocket jumpu dosáhni nejvyšší možné výšky.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Hotshot
Hotshot
Zabij Soldiera pomocí odfouknuté rakety.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Crock Block
Crock Block
Přežij přímý zásah kritickou raketou.


Minulé změny

December 18, 2009 Patch

  • Zbraň měla malý rozsah poškození. Upraveno podle standartního Rocket Launcheru.

December 22, 2009 Patch

  • Zbraň už nadále nedává mini-crity cílům, jenž jsou ve vodě.

January 13, 2010 Patch

  • Direct Hit změněn, nyní dává mini crity jen cílům, jenž se dostali do vzduchu explozí.

January 7, 2011 Patch

  • Ikonka zbraně byla aktualizována.

January 19, 2011 Patch

  • Aktualizován model zbraně.

Chyby

  • Při přebíjení se přehrává animace, kdy Soldier zasouvá raketu do hlavně, nicméně raketa není vidět.
  • Ikonka zbraně ukazuje zaměřovač na pravé straně, zatímco ve hře je zaměřovač na straně levé.

Drobnosti

  • Ve složkách se hrou lze nalézt 3 nepoužité zvuky pro Direct Hit taunt: první, druhý, třetí.
  • Direct Hit lze poprvé zahlédnout 4. den War updatu na dvou rozdílných místech. Za Saxton Halem na straně 10 War update komiksu a je nakreslený na Engineerově tabuli v novinách.
  • Direct Hit bylo možné zahlédnout před oznámením na straně 21 WAR! Update komiksu v rukou Administátorky.
  • Zaměřovač na této zbrani je pouze na okrasu a neposkytuje žádné zlepšení přesnosti.

Galerie

Externí linky

Template:Allweapons Nav/cs Template:Soldier Nav/cs