Difference between revisions of "Powerjack/zh-hant"
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| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = 等級 5 | + | | level = 等級 5 大槌子 |
− | | att-1 | + | | att-1-positive = 殺敵時恢復生命值+75 |
− | + | | att-2-negative = 受到肉搏武器攻擊的傷害值+25% | |
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{{Quotation|'''火焰兵'''持有自己組裝的工具|Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}} | {{Quotation|'''火焰兵'''持有自己組裝的工具|Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!|sound=Pyro autocappedintelligence01.wav}} | ||
− | '''強力千斤頂'''是一把可以透過[[Crafting/zh-hant|合成]]取得的[[Pyro/zh-hant|火焰兵]][[melee/zh-hant|肉搏武器]] | + | '''強力千斤頂'''是一把可以透過[[Crafting/zh-hant|合成]]取得的[[Pyro/zh-hant|火焰兵]][[melee/zh-hant|肉搏武器]]。外表看起來是一個修車用的千斤頂以及一個汽車蓄電池組合而成的。 |
− | + | 當[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]使用這個武器殺死一名敵人時,可以回復75點的生命值。但是,如果回復75點的生命後會超過[[Pyro/zh-hant|火焰兵]]原本的最大生命值時([[Pyro/zh-hant|火焰兵]]原本的最大生命值為175),則火焰兵的生命值會先被補滿,然後多出來的部份就會計算到[[Healing/zh-hant#超量治療|超量治療]]去。而這些多出來的生命值就會像醫務兵進行超量治療一樣停留一段時間,並隨著時間流失直到回復至正常生命值為止。 | |
== 傷害 == | == 傷害 == | ||
{{See also|Damage|l1=傷害}} | {{See also|Damage|l1=傷害}} | ||
− | * | + | * 基本:65(56-74 傷害) |
− | * [[Critical hits/zh-hant|小爆擊]] | + | * [[Critical hits/zh-hant|小爆擊]]:75~101 |
− | * [[Critical hits/zh-hant|爆擊]] | + | * [[Critical hits/zh-hant|爆擊]]:165 |
+ | * 殺敵時恢復生命值75單位 | ||
傷害是大約的計算值和由社群測試的。 | 傷害是大約的計算值和由社群測試的。 | ||
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+ | '''[[April 14, 2011 Patch|2011年4月14日更新]]''' | ||
+ | *將無隨機爆擊改為傷害值減低25%。 | ||
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− | * | + | * 殺人圖示跟武器不符,圖示桿子上拉柄的部分是在下面,但實際上是在武器的上面。 |
== 畫廊 == | == 畫廊 == |
Revision as of 10:18, 15 April 2011
“ | Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!
點擊試聽
— 火焰兵持有自己組裝的工具
|
” |
強力千斤頂是一把可以透過合成取得的火焰兵肉搏武器。外表看起來是一個修車用的千斤頂以及一個汽車蓄電池組合而成的。
當火焰兵使用這個武器殺死一名敵人時,可以回復75點的生命值。但是,如果回復75點的生命後會超過火焰兵原本的最大生命值時(火焰兵原本的最大生命值為175),則火焰兵的生命值會先被補滿,然後多出來的部份就會計算到超量治療去。而這些多出來的生命值就會像醫務兵進行超量治療一樣停留一段時間,並隨著時間流失直到回復至正常生命值為止。
傷害
參見: 傷害
傷害是大約的計算值和由社群測試的。
揮擊速率
- 攻擊間隔時間: 0.8 秒
時間是大約的計算值和由社群測試的。
套裝
主條目: 套裝
加油站員工裝備 | |
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額外特殊能力 |
在敵人屍體旁留下套裝墓碑 |
示範影片
藍圖
火斧 | 回收金屬 | 強力千斤頂 | ||
+ | = |
相關成就
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更新紀錄
- 將無隨機爆擊改為傷害值減低25%。
錯誤
- 殺人圖示跟武器不符,圖示桿子上拉柄的部分是在下面,但實際上是在武器的上面。
畫廊
參見
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