Difference between revisions of "Health/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE: Helse}} {{Pickup infobox |pickup-type=Health |pickup-image=Healthico.png }} {{hatnote|This page refers to health pickups. Health may also refer to the hitpoints t...")
 
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#685588))
Line 44: Line 44:
 
* [[Blutsauger/no|Blutsauger]] gir 3 HP per treff.
 
* [[Blutsauger/no|Blutsauger]] gir 3 HP per treff.
 
* [[Crusader's Crossbow/no|Crusader's Crossbow]] gir 75 HP på et mål på kloss hold, 112 HP på medium avstand og 150 HP på lang avstand.
 
* [[Crusader's Crossbow/no|Crusader's Crossbow]] gir 75 HP på et mål på kloss hold, 112 HP på medium avstand og 150 HP på lang avstand.
* [[Medi Gun/no|Medi Gun]] og [[Kritzkrieg/no|Kritzkreig]] gir 24 HP til 72 HP på en alliert per sekund.
+
* [[Medi Gun/no|Medi Gun]] og [[Kritzkrieg/no|Kritzkrieg]] gir 24 HP til 72 HP på en alliert per sekund.
 
* [[Quick-Fix/no|Quick-Fix]] gir 34 til 109 HP på en alliert per sekund.
 
* [[Quick-Fix/no|Quick-Fix]] gir 34 til 109 HP på en alliert per sekund.
 
* Kritzkrieg's [[Oktoberfest/no|Oktoberfest]] hån gir 11 HP på 4 sekunder.
 
* Kritzkrieg's [[Oktoberfest/no|Oktoberfest]] hån gir 11 HP på 4 sekunder.

Revision as of 20:01, 20 August 2011

Health
Health
Pickup Type: Health
This page refers to health pickups. Health may also refer to the hitpoints that govern the survivability of the various classes.
Thanks for the aid.
Soldier

Helse bokser er gjenstander som kan bli plukket opp i varierende kart under et spill. De fyller opp en viss sum av brukerens helse når den blir plukket opp og den vil komme tilbake på samme stedet etter ti sekunder. Det finnes tre ulike type av helse bokser (liten, medium og stor) som kan bli funnet og fylle opp en viss sum av hitpoints (HP) beror av ulik størrelse på boksen og hvilken klasse man spiller for øyeblikket. Det er også Halloween varianter av helse bokser, som kan bli sett nedenunder på bilde galleriet.

En spiller kan bli leget i mange ulike metoder, inkludert legning fra Medic'er. Siden disse boksene er vitale under kamp er det viktig å velge rett; tenk heller at en lag kamerat som har mindre helse enn du har burde få den, eller spesielt om en Medic er nærme. ved å bli leget av andre kilder foruten Medic's legning, vil et grønt lite kors vise seg i den nedre venstre hjørne nede vedHUD'en med et antall HP man får.

Kilder

Helse bokser

Alle helse boksene har en 10 sekunders tilbakevending's tid.

  • Liten Helse Boks: Leger drøyt en femte del (20.5%) av en spillers helse.
  • Medium Helse Boks: Leger halve (50%) av en spillers helse.
  • Stor Helse Boks: Leger alt (100%) av en spillers helse.
Andre helse kilder
Gjenstander
  • Liten Health Boks: Sluppet ned på bakken av døde spillere som har blitt drept av en Scout med Candy Cane i bruk, eller under Middelalder Modus.
  • Sandvich/Bøffelen Stek Sandivch: Om den bli sluppet ned på bakken av en død Heavy, vil en Sandvich lege en Scout med 75 HP og andre klasser med 50. Om en Heavy slipper en Sandvich ved og bruke alt-fire, vil den lege 50% av den totale helsen.
  • Dalokohs Bar: Om den bli sluppet ned på bakken av en død Heavy, vil en Dalokohs Bar lege en Scout med 75 HP og andre klasser med 50.
Våpen som kan gi helse
  • Mad Milk vil gi tilbake sammenlagt 60% av skaden en vennlig spiller har gjort på en fiendelig spiller som er dekker med melken.
  • Candy Cane slipper ned en liten helse boks etter et drap.
  • Black Box gir 15 HP per treff en spiller gjør.
  • Concheror vil gi opp til 35% HP til den Soldier'en som aktiverer den eller om en vennlig spiller i nærheten går nære.
  • Half-Zatoichi gir opp til 100% HP ved å drepe en fiende.
  • Powerjack gir opp til 75 HP ved et drap og kan overlege.
  • Back Scratcher øker en helse boks' maks sum med 50%.
  • Eyelander, HHHH og Nessie's Nine Iron gir opp til 15 HP for hvert drap.
  • Sandvich gir 300 HP etter å ha spist den i 4 sekunder.
  • Dalokohs Bar gir 60 HP etter å ha spist den i 4 sekunder, og gir Heavy ekstra 50 maksimum HP i 30 sekunder.
  • Blutsauger gir 3 HP per treff.
  • Crusader's Crossbow gir 75 HP på et mål på kloss hold, 112 HP på medium avstand og 150 HP på lang avstand.
  • Medi Gun og Kritzkrieg gir 24 HP til 72 HP på en alliert per sekund.
  • Quick-Fix gir 34 til 109 HP på en alliert per sekund.
  • Kritzkrieg's Oktoberfest hån gir 11 HP på 4 sekunder.
  • Amputator's Medisinske Melodi hån gjør en legende effekt på alle nære allierte, som gir 105 opp til 315 HP i 4.2 sekunder, som beror på hvor lenge siden det er sist en alliert ble skadet.
  • Conniver's Kunai gir all HP som fienden hadde etter å ha ryggstikket han.
  • Persian Perusader gjør alle våpen fra døde fiender og ammo bokser om til helse.

Helse boks sammenlignings tabell

Class
Smallhealth.png
Liten
Mediumhealth.png
Medium
Largehealth.png
Stor
Leaderboard class scout.png Scout
(Sandman i bruk)
(Spesial Leveranse pakken i bruk)
26
23
31
63
55
75
125
110
150
Leaderboard class soldier.png Soldier 41 100 200
Leaderboard class pyro.png Pyro
(Back Scratcher i bruk)
36
54
88
132
175
263†
Leaderboard class demoman.png Demoman
(Eyelander, HHHH eller Nessie's Nine Iron i bruk, 0 hoder)
(Eyelander, HHHH eller Nessie's Nine Iron i bruk, 1 hode)
(Eyelander, HHHH eller Nessie's Nine Iron i bruk, 2 hoder)
(Eyelander, HHHH eller Nessie's Nine Iron i bruk, 3 hoder)
(Eyelander, HHHH eller Nessie's Nine Iron i bruk, 4+ hoder)
(Claidheamh Mòr i bruk)
(Ali Baba' Wee Booties i bruk)
(Ali Baba's Wee Booties og Eyelander, HHHH eller Nessie's Nine Iron i bruk, 0 hoder)
(Ali Baba's Wee Booties og Eyelander, HHHH eller Nessie's Nine Iron i bruk, 1 hode)
(Ali Baba's Wee Booties og Eyelander, HHHH eller Nessie's Nine Iron i bruk, 2 hoder)
(Ali Baba's Wee Booties og Eyelander, HHHH eller Nessie's Nine Iron i bruk, 3 hoder)
(Ali Baba's Wee Booties og Eyelander, HHHH eller Nessie's Nine Iron i bruk, 4+ hoder)
(Ali Baba's Wee Booties og Claidheamh Mòr i bruk)
36
31
34
37
40
43
33
41
36
39
42
45
48
38
88
75
83
90
98
105
80
100
88
95
103
110
118
93
175
150
165
180
195
210
160
200
175
190
205
220
235
185
Leaderboard class heavy.png Heavy
(Dalokohs Bar i 30 sekunder)
(Warrior's Spirit i bruk)
62
72
57
150
175
140
300
350
280
Leaderboard class engineer.png Engineer
(Gunslinger i bruk)
26
31
63
75
125
150
Leaderboard class medic.png Medic
(Vita-Saw i bruk)
31
29
75
70
150
140
Leaderboard class sniper.png Sniper
(Darwin's Danger Shield equipped)
26
31
63
75
125
150
Leaderboard class spy.png Spy
(Conniver's Kunai i bruk)
(Big Earner i bruk)
26
12
21
63
30
50
125
60
100
Sivil 11 25 50


Teoretisk verdi. Helse fått fra gjenstander man plukker opp vil ikke gå over klassene's maksimale helse.

Galleryi

Gjenstander og ladningstasjoner

Våpen som gir helse

Se også: Weapons

Partikkel effekter

Hovedartikkel: Particle effects

Strategi

  • Bruk helse bokser for å slukke ild.
  • Bruk helse bokser for dens fulle potensial. Om en gjenstand leger deg med 50%, velg heller å vente med å ta den når helsen din er under 50%.
  • stå nærme en Ladestasjon eller en Vogn, vil man få et overtak når det kommer til HP.
  • Som en Spy, er det fullt mulig å bruke helse gjenstander selv om helsen er på maks for å endre HP som blir vist på den man er forkledd som. Alternativt, prøv å ikke ta helse gjenstandene for ofte; andre spillere vil oppdage dette.
  • Noter at det ulike med Medi Gun, Kritzkrieg, Eyelander, Powerjack og Conniver's Kunai, er at helse bokser ikke vil overlege deg.
  • En Heavy kan fylle opp "cool down" måleren helt full ved å plukke opp en helse boks etter man har sluppet en Sandvich med alt-fire, selv om han har full helse. Ta å heller slipp en Sandvich til en lag kamerat istedet for at han skal plukke opp en liten helse boks. Den vil gi 50% helse til den spilleren istedet for 20.5%.

Trivia

  • Lyden man hører når man for helse fra en helse boks er fra spillet Half-Life, et annet Valve spill. Når man får helse fra forskjellige gjenstander der, vil den spille av samme lyd.

Se også