Difference between revisions of "January 11, 2012 Patch/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Patch du 11 janvier 2012}} {{Patch layout | before = Patch du 4 janvier 2012 | current = Patch du 11 janvier 2012 | after = N/A |...")
 
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#896640))
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Patch du 11 janvier 2012}}
 
{{DISPLAYTITLE:Patch du 11 janvier 2012}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 
+
| before       = {{Patch name|1|4|2012}}
| before = [[January 4, 2012 Patch/fr|Patch du 4 janvier 2012]]
+
| current     = Patch du 11 janvier 2012
| current = Patch du 11 janvier 2012
+
| after       = N/A
| after   = N/A
+
| source       = http://store.steampowered.com/news/7147
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/7147
 
 
| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
 
| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
 
+
| notes       = === Changements au Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
| notes =  
 
 
 
=== Changements au Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
 
 
* Limitation du Champs de Vision effectif pour les joueurs utilisant une résolution avec un ratio plus large que 1.85:1. La variable <code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code> permet de retirer la restriction ou de la faire s'appliquer aussi au joueurs avec une fenêtre en plein-écran.
 
* Limitation du Champs de Vision effectif pour les joueurs utilisant une résolution avec un ratio plus large que 1.85:1. La variable <code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code> permet de retirer la restriction ou de la faire s'appliquer aussi au joueurs avec une fenêtre en plein-écran.
  

Revision as of 05:58, 12 January 2012

Notes de mise à jour

Changements au Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Limitation du Champs de Vision effectif pour les joueurs utilisant une résolution avec un ratio plus large que 1.85:1. La variable sv_restrict_aspect_ratio_fov permet de retirer la restriction ou de la faire s'appliquer aussi au joueurs avec une fenêtre en plein-écran.

Team Fortress 2

  • Correction de Cp_Foundry ne se terminant pas lorsque mp_timelimit était atteint si l'on était au milieu d'un round
  • Correction du Spy disant 'Prego' pour ses répliques de remerciement
  • Correction des animation de joueur incomplètes pour le Drapeau Buff et le Soutien du Bataillon
  • Correction de certains cas où la Caber d'Ullapool et la Clé étranges ne comptait pas les frags
  • Amélioration de la stabilité pour les clients
  • Mise à jour des fichiers de localisation
  • Changements à la Fabrication :
    • Ajout des combinaison de fabrication pour les armes ajoutées lors de la mise à jour de Noël
    • Lors de la sélection d'un objets pour être utilisé en fabrication, il indiquera maintenant sa qualité en plus de son nom
    • La Casquette d'Ellis peut maintenant être utilisée en fabrication
  • Changements aux objets :

Changements Non-documentés

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd