Difference between revisions of "January 11, 2012 Patch/fr"

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| source      = http://store.steampowered.com/news/7147
 
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| source-title = Team Fortress 2, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released
 
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| notes        = === Changements au Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
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=== Changements au Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
 
* Limitation du Champ de Vision effectif pour les joueurs utilisant une résolution avec un ratio plus large que 1.85:1. La variable <code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code> permet de retirer la restriction ou de la faire s'appliquer aussi au joueurs avec une fenêtre en plein-écran.
 
* Limitation du Champ de Vision effectif pour les joueurs utilisant une résolution avec un ratio plus large que 1.85:1. La variable <code>sv_restrict_aspect_ratio_fov</code> permet de retirer la restriction ou de la faire s'appliquer aussi au joueurs avec une fenêtre en plein-écran.
  
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* Mise à jour des fichiers de localisation
 
* Mise à jour des fichiers de localisation
 
* Changements de la [[Crafting/fr|Fabrication]] :
 
* Changements de la [[Crafting/fr|Fabrication]] :
** Ajout des combinaison de fabrication pour les armes ajoutées lors de la [[Australian Christmas 2011/fr|mise à jour de Noël]]
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** Ajout des combinaison de fabrication pour les armes ajoutées lors de la [[Australian Christmas 2011/fr|mise à jour de Noël]] <ref>{{Item link|Wrap Assassin}}, {{Item link|Phlogistinator}}, {{Item link|Manmelter}}, {{Item link|Third Degree}}, {{Item link|Pomson 6000}}, {{Item link|Eureka Effect}}, {{Item link|Spy-cicle}} et {{Item link|Holiday Punch}}.</ref>
 
** Lors de la sélection d'un objet pour être utilisé en fabrication, il indiquera maintenant sa qualité en plus de son nom
 
** Lors de la sélection d'un objet pour être utilisé en fabrication, il indiquera maintenant sa qualité en plus de son nom
 
** La {{Item link|Ellis' Cap}} peut maintenant être utilisée en fabrication
 
** La {{Item link|Ellis' Cap}} peut maintenant être utilisée en fabrication
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=== Changements Non-documentés ===
 
=== Changements Non-documentés ===
* Ajout de la [[Mann_Co._Supply_Crate/fr#Séries_.2337|Caisse Mann Co. N°37]]
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* Ajout de la [[Mann_Co._Supply_Crate/fr#Séries_.2337|Caisse Mann Co. N°37]] et retrait de la [[Mann_Co._Supply_Crate#Series_.2332|Caisse Mann Co. N°32]]
 
* Le {{Item name|Killer Exclusive}} peut maintenant être fabriqué
 
* Le {{Item name|Killer Exclusive}} peut maintenant être fabriqué
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* Le {{Item link|Bill's Hat}} peut maintenant être utilisé en fabrication
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== Notes ==
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<references/>
 
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Revision as of 16:22, 12 January 2012

Notes de mise à jour

Changements au Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Limitation du Champ de Vision effectif pour les joueurs utilisant une résolution avec un ratio plus large que 1.85:1. La variable sv_restrict_aspect_ratio_fov permet de retirer la restriction ou de la faire s'appliquer aussi au joueurs avec une fenêtre en plein-écran.

Team Fortress 2

  • Correction de Cp_Foundry ne se terminant pas lorsque mp_timelimit était atteint si l'on était au milieu d'un round
  • Correction du Spy disant 'Prego' pour ses répliques de remerciement
  • Correction des animations de joueur incomplètes pour le Drapeau Buff et le Soutien du Bataillon
  • Correction de certains cas où le Caber d'Ullapool et la Clé étranges ne comptait pas les frags
  • Amélioration de la stabilité du client
  • Mise à jour des fichiers de localisation
  • Changements de la Fabrication :
    • Ajout des combinaison de fabrication pour les armes ajoutées lors de la mise à jour de Noël [1]
    • Lors de la sélection d'un objet pour être utilisé en fabrication, il indiquera maintenant sa qualité en plus de son nom
    • La Casquette d'Ellis peut maintenant être utilisée en fabrication
  • Changements aux objets :

Changements Non-documentés

Notes

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_foundry_l_0.lmp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/vo/spy_thanks01.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/soldier/luckyshot_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/medic/bowtie_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyShot_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/soldier/luckyshot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/soldier/luckyShot.vvd