|
|
Line 1: |
Line 1: |
− | {{Item infobox
| |
− | | name = Ракетомет
| |
− | | type = weapon
| |
− | | image = Rocket_launcher.png
| |
− | | used-by = [[Soldier/ru|Солдатом]]
| |
− | | slot = primary
| |
− | | availability = {{avail|stock|crate20-strange}}
| |
− | | numbered = no
| |
− | | ammo-loaded = 4
| |
− | | ammo-carried = 20 {{tooltip|36|В версии PS3/X360}}
| |
− | | reload = Одиночная
| |
− | | loadout = yes
| |
− | | quality = normal
| |
− | | level = Ракетомет 1-го уровня
| |
− | }}
| |
− | {{Quotation|'''Солдат'''|Я в этой команде, чтобы убивать таких дурней, как вы.|sound=Soldier_taunts13_ru.wav}}
| |
− |
| |
− | '''Ракетомет''' — это стандартное [[Weapons/ru#soldierprimary|основное]] оружие [[Soldier/ru|солдата]]. Выглядит как типичный реактивный гранатомет с широким раструбом и металлической панелью сбоку.
| |
− |
| |
− | Ракетомет вмещает четыре [[projectile/ru|ракеты]], и запускает их со скоростью в 1100 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]] в секунду (около 75 км/ч). Траектория движения ракеты не подвержена гравитации; снаряд будет лететь по прямой до тех пор, пока не взорвется при контакте с поверхностью или противником. Ракеты наносят фиксированный урон в радиусе взрыва, который снижается с увеличением расстояния до его центра. Урон обычной ракеты сильно снижается с увеличением дальности полета до цели, однако это не относится к [[critical hit/ru|критическим]] ракетам. Убитых ракетницей игроков обычно разрывает на [[Gibs/ru|части]].
| |
− |
| |
− | Взрыв ракеты [[knock back/ru|подбрасывает]] противников в воздух, позволяя опытному игроку [[juggling/ru|«жонглировать»]] ими. При этом, приземлившись, жертва может получить [[fall damage/ru|урон от падения]]. Также игрок может использовать эффект отбрасывания на себе и совершить [[Jumping/ru#Прыжок на ракете|прыжок на ракете]], выстрелив себе под ноги одновременно с прыжком. Приседание в воздухе во время исполнения прыжка на ракете позволит увеличить его дальность и высоту. Этот метод можно использовать для достижения мест, недоступных прочим классам.
| |
− |
| |
− | == Урон и время ==
| |
− | {{Damage table
| |
− | | type = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
| |
− | | damage = yes
| |
− | | base = 90
| |
− | | ramp up % = 125
| |
− | | ramp up = 112
| |
− | | fall off = 48
| |
− | | fall off % = 53
| |
− | | point blank = 105-112
| |
− | | medium range = 50-90
| |
− | | long range = 45-60
| |
− | | minicrit = 122
| |
− | | crit = 270
| |
− | | splash damage = yes
| |
− | | splash min % = 50
| |
− | | splash radius = 9 футов/3 метра
| |
− | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Игровых единиц}}
| |
− | | selfdamage = 27-89
| |
− | | selfdamage jump = 27-46
| |
− |
| |
− | | function times = yes
| |
− | | attack interval = 0.8 сек
| |
− | | reload first = 0.92 сек
| |
− | | reload more = 0.8 сек
| |
− | }}
| |
− |
| |
− | {{Weapon Demonstration}}
| |
− |
| |
− | ==Связанные достижения==
| |
− | === {{Class link|Soldier}} ===
| |
− | {{Achievement table
| |
− | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
| |
− | {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
| |
− | {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
| |
− | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
| |
− | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
| |
− | {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
| |
− | {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
| |
− | }}
| |
− |
| |
− | === {{Class link|Pyro}} ===
| |
− | {{Achievement table
| |
− | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
| |
− | {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
| |
− | | 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
| |
− | }}
| |
− |
| |
− | === {{Class link|Heavy}} ===
| |
− | {{Achievement table
| |
− | | {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
| |
− | }}
| |
− |
| |
− | === {{Class link|Sniper}} ===
| |
− | {{Achievement table
| |
− | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
| |
− | }}
| |
− |
| |
− | ==Предыдущие изменения==
| |
− | {{Update history|
| |
− | '''[[October 25, 2007 Patch/ru|Обновление от 25 октября 2007]]'''
| |
− | * Исправлена ошибка, при которой ракеты могли наносить повреждение через тонкие потолки.
| |
− | '''[[December 20, 2007 Patch/ru|Обновление от 20 декабря 2007]]'''
| |
− | * Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
| |
− | '''[[February 28, 2008 Patch/ru|Обновление от 28 февраля 2008]]'''
| |
− | * Уменьшено максимальное количество ракет солдата с 36 до 16.
| |
− | '''[[March 1, 2008 Patch (Xbox)/ru|Обновление от 1 марта 2008 (Xbox)]]'''
| |
− | * Исправлена ошибка, когда ракеты наносили урон через тонкие стены.
| |
− | '''[[March 6, 2008 Patch/ru|Обновление от 6 марта 2008]]'''
| |
− | * Исправлен модификатор критического выстрела для взрывчатого оружия (ракета, бомба-липучка), увеличивающий шансы на критический выстрел больше, чем предполагалось.
| |
− | '''[[February 2, 2009 Patch/ru|Обновление от 2 февраля 2009]]'''
| |
− | * Количество патронов основного оружия у солдата увеличено с 16 до 20.
| |
− | '''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2011]]'''
| |
− | * Обновлена [[Kill_icon/ru|иконка убийства]] ракетомета.
| |
− | '''[[February 22, 2011 Patch/ru|Обновление от 22 февраля 2011]]'''
| |
− | * {{Undocumented}} Некоторые [[particle effects/ru|эффекты частиц]] были обновлены, но на видеокартах ATI и некоторых прочих ничего не изменится.
| |
− | '''[[June 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2011]]''' ([[Uber Update/ru|Убер-обновление]])
| |
− | * Добавлено новое качество: [[Item_quality/ru#Предметы со странностями|Со странностями]].
| |
− | '''[[June 28, 2011 Patch/ru|Обновление от 28 июня 2011]]'''
| |
− | * Уточнены все силы Ракетомёта, сила отдачи обновлена для большей реалистичности анимации.
| |
− | }}
| |
− |
| |
| ==Ошибки== | | ==Ошибки== |
− | * Задняя часть ракетомета проходит сквозь плечо Солдата. | + | * Задняя часть ракетомета проходит сквозь плечо Солдата |
− | | + | == Неиспользуемый контент == |
− | ==Факты== | + | * В GCF есть старая TFC текстура ракетомета. Текстура называется: new_worldrpg_combo. |
− | * Ракетомет — это сильно стилизованная версия [[Wikipedia:ru:РПГ-7|РПГ-7]]. Рукоятка и спусковой крючок переставлены местами, раструб и прицел сильно увеличены, и похоже, что ракетомет стреляет измененными гранатами ПГ-2. Некоторые элементы дизайна, как и у другого оружия, основаны на музыкальных инструментах. | + | * Другой ракетомет с белыми текстурами находится в GCF, в папке под названием "W_RPG". Название файла: w_rocketlauncher01. |
− | * Существуют современные ракетницы, способные вместить 4 ракеты, однако они используют выносной магазин и не похожи на «базуки» времен второй мировой, которые использует солдат.
| |
− | * Сравнивая ракетомет из оригинальных трейлеров Team Fortress 2 и ракетомет из самой игры можно увидеть, что у первого спусковой крючок был на передней рукояти и заряженные ракеты торчали непосредственно из дула, а на втором курок расположен на задней рукояти и ракеты заряжаются в ствол.
| |
− | * Изначально ракетомет вмещал единственную ракету, как и его аналог в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. В файлах игры до сих пор есть соответствующая анимация.
| |
− | * В иконке убийства на ракете нарисованы «шашечки», на самом снаряде их нет.
| |
− | * Ракетомет стреляет не из центра экрана, вместо этого снаряд вылетает с правой части экрана (или с левой, если используется отраженная модель). Это позволяет обстреливать врагов из-за углов, находясь при этом в укрытии. | |
− | | |
− | == Галерея ==
| |
− | <gallery>
| |
− | File:Rocket Launcher 1st person.png|Вид от 1-го лица.
| |
− | File:Rocket.png|Ракета.
| |
− | File:Soldieroldreload.png|Старая анимация перезарядки.
| |
− | File:Rocketlauncher concept.png|Наброски ракетомета
| |
− | File:RPG concept.jpg|Наброски РПГ
| |
− | </gallery>
| |
− | | |
− | ==См. также==
| |
− | *[[Soldier strategy/ru#Ракетомет|Стратегии солдата с ракетометом]]
| |
− | *[[Rocket jump/ru|Прыжок на ракете]]
| |
− | *[[Juggling/ru|Жонглирование]]
| |
− | | |
− | {{Allweapons_Nav}}
| |
− | {{Soldier Nav}}
| |