Lança-foguetes

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Este artigo é sobre a arma primária padrão do Soldier. Para outros lança-foguetes, veja Lança-foguetes (desambiguação).
Eu me juntei a esta equipe só para matar vermes como você.
O Soldier

O Lança-foguetes (Rocket Launcher) é uma arma primária para o Soldier. É um típico dispositivo propulsor de foguetes com uma lateral lado de metal saliente e um escape largo.

O lança-foguetes pode conter até quatro foguetes e os dispara como projéteis a uma velocidade de 1100 Unidades Hammer por segundo, aproximadamente 75 km/h, em um ângulo, sendo disparados da direita da mira em direção ao centro. A trajetória desses foguetes não é afetada pela gravidade; eles viajarão em linha reta até explodirem em contato com qualquer superfície ou oponente. Foguetes causam dano em um certo raio de distância; o dano causado depende da distância do centro da explosão. Foguetes normais têm tem dano muito menor sobre grandes distâncias, enquanto foguetes críticos não sofrem tal redução. Jogadores mortos por um foguete muito provavelmente serão despedaçados.

Como a explosão de foguetes causa coice em inimigos, um jogador experiente pode fazer malabarismo com seus oponentes. Fazer isso pode causar dano de queda a esses inimigos ao aterrissarem. O jogador pode usar esse coice em si mesmo para realizar um salto com foguete ao atirar no chão abaixo e se catapultar vertical e/ou horizontalmente. Agachar simultaneamente aumenta a altura e a distância do salto. Esta técnica pode ser usada para alcançar áreas não acessíveis para outras classes, fornecendo uma vantagem no campo de batalha e permitindo ao jogador causar dano aos inimigos e matá-los, além de facilitar combates contra Soldiers inimigos, pois eles dependerão de acertos diretos.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 125% 112
Dano base 100% 90
Dano mínimo 52.8% 48
Queima-roupa 105-112
Média distância 50-90
Longa distância 24-48
Crítico 270
Minicrit 122-151
Dano de explosão
Explosão mínima 50% 2,8m
   
Redução de dano 1% / 2,88
Auto-dano 27-89
Auto dano (salto de foguete) 27-46
Tempos de funções
Intervalo de ataque 0,8 s
Recarregamento (primeiro) 0,92 s
Recarregamento (consecutivo) 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Vai Soltar Crítico Assim na PQP
Atire dois foguetes críticos aleatórios em sequência.


Sai de Baixo
Sai de Baixo
Dê um salto com foguete e mate 2 inimigos antes de pousar.


Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.
Destruição Mútua Assegurada
Destruição Mútua Assegurada
Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.


Efeito Trilateral
Efeito Trilateral
Mate 3 inimigos com um único foguete crítico.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.


Destruição Mútua Ar-segurada
Destruição Mútua Ar-segurada
Durante um salto com foguete, use um foguete para matar um inimigo que está saltando com foguete que lhe mata com um foguete.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Foguete em Chamas
Foguete em Chamas
Mate um Soldier com um foguete crítico refletido.


Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.
Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Os Críticos Não Me Derrubarão
Os Críticos Não Me Derrubarão
Sobreviva a um acerto direto de um foguete crítico.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo dando um salto com foguete ou granada no ar com seu Rifle de Sniper ou o Caçador.

Histórico de atualizações

Atualização de 25 de outubro de 2007
  • Corrigido explosões de foguetes transmitindo dano através de tetos finos.

Atualização de 20 de dezembro de 2007

  • Corrigidos efeitos do foguete podendo existir permanentemente no mundo.

Atualização de 28 de fevereiro de 2008

  • Reduzida a reserva de munição de foguetes do Soldier de 36 para 16.

Atualização de 1º de março de 2008 (Xbox)

  • Corrigido um erro com explosões de foguetes causando dano sobre tetos pequenos.

Atualização de 6 de março de 2008

  • Corrigido modificador de críticos para armas explosivas (foguetes, bombas) aumentado a chance de críticos mais do que o esperado.

Atualização de 2 de fevereiro de 2009

  • A Munição da arma primária do Soldier foi de 16 para 20.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • O ícone de matar desta arma foi atualizado.

Atualização de 22 de fevereiro de 2011

  • [Não documentado] Vários efeitos de partículas, incluindo foguetes críticos, bombas e stickies, foram alterados para serem mais brilhosos. Essas mudanças não se aplicam a usuários de cartões gráficos ATi e mais alguns.

Atualização de 23 de junho de 2011

  • [Não documentado] Adicionada a qualidade estranha.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Refinada todas as forças de recuo de todos os Lança-foguetes para que se possa sentir um recuo mais realistico para a animação

Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)

Atualização de 19 de dezembro de 2011

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)

  • [Não documentado] Adicionado as variantes antirrobôs Prateadas e Douradas.

Atualização de 9 de outubro de 2012

  • Adicionado as variantes antirrobôs Enferrujadas, Ensanguentadas, Carbonizadas, e Diamantadas.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

  • Adicionado as variantes antirrobôs Prateadas e Douradas Mk. II.

Atualização de 13 de maio de 2013

  • Corrido as variantes antirrobôs estavam usando material incorreto para as armas

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

  • [Não documentado] Adicionado a reskin de Australio.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Convertido os modelos do Lança Foguetes para usar o sistema c_models.

Atualização de 25 de setembro de 2014

  • [Não documentado] Corrigida a visão de ferro para o Lança Foguetes.

Conteúdo não utilizado

  • Há uma textura nos arquivos do jogo do Lança-foguetes antigo do TFC. A textura é listada como new_worldrpg_combo.
  • Outro Lança-foguetes também está presente, com uma textura de uma silhueta branca do lança-foguetes. Ele é listado como W_RPG e a textura é listada como w_rocketlauncher01.
  • Há mais um Lança-foguetes nos arquivos do jogo. Ele se encontra em uma pasta listada como v_rocketlauncher e nenhum dos arquivos é usado, exceto por v_rocket, v_rocketlauncher01.vtf e v_rocketlauncher01_gold.vtf. Não se sabe de que jogo ele foi reaproveitado ou se foi criado em um dos estágios iniciais do desenvolvimento do Team Fortress 2.

Bugs

  • Ocasionalmente, ao recarregar, parecerá que um foguete extra foi recarregado.
  • A animação de recarga pode repetir indefinidamente de vez em quando. Isto pode ser corrigido ao trocar para a arma secundária ou corpo a corpo.

Curiosidades

  • A arma parece uma RPG-7 altamente estilizada. As alças e o punho foram trocados, a exaustão traseira e a mira tiveram seu tamanho bastante aumentados e ela parece atirar foguetes RPG-2 modificados.
  • É possível carregar uma lança-foguetes de verdade com 4 foguetes ao mesmo tempo. No entanto, as armas capazes de fazer isto são designs modernos com um "cartucho" saliente e não as tradicionais "bazucas" da Segunda Guerra Mundial como a que o Soldier utiliza no jogo; estas só podiam ser carregadas com um foguete por vez.
  • Apesar da animação de coice ao disparar, lança-foguetes de verdade não causam coice no atirador, pois a força de reação é liberada pelo escape.
  • Comparando-se o Lança-foguetes visto no trailer original do Team Fortress 2 com o atual, pode-se perceber que o gatilho era originalmente posicionado no apoio dianteiro para as mãos e que os foguetes eram carregados pela boca da arma. No jogo, o gatilho é localizado na traseira, porém a animação de recarga permanece a mesma.
  • O Lança-foguetes originalmente só carregava um foguete por vez, assim como em Team Fortress Classic. Ainda há uma animação disso nos arquivos do jogo.
  • Apesar da notificação quando se mata outro jogador com o Lança-foguetes mostrar um foguete xadrez no ícone de morte, o foguete do jogo não possui texturas xadrez.
  • O Lança-foguetes do Soldier era usável por Megabeth em Super Monday Night Combat como parte de uma promoção entre os jogos.
  • O Lança-foguetes, assim como o Lançarco-íris e o Lança-chamas padrão, podiam ser obtidos em Saints Row IV ao comprar o jogo na pré-venda no Steam.

Galeria

Veja também