Difference between revisions of "Template:List of afterburn-inflicting weapons"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fornication.)
(Made to similar the Bleeding one)
Line 1: Line 1:
 
{|class="wikitable" collapsible {{{state|uncollapsed}}} style="text-align:center; font-size:90%; font-weight:normal !important;" cellpadding=2
 
{|class="wikitable" collapsible {{{state|uncollapsed}}} style="text-align:center; font-size:90%; font-weight:normal !important;" cellpadding=2
 
|-
 
|-
! colspan="10" style="background:#F3A957;" | {{navbar float|Inflict afterburn weapons table}}{{lang
+
! colspan="8" style="background:#F3A957;" | {{navbar float|Inflict afterburn weapons table}}{{lang
 
  | de = Liste von Waffen die Nachbrennen anrichten
 
  | de = Liste von Waffen die Nachbrennen anrichten
 
  | en = List of afterburn-inlicting weapons
 
  | en = List of afterburn-inlicting weapons
Line 9: Line 9:
 
|-
 
|-
 
<!-- Soldier -->
 
<!-- Soldier -->
! width="40px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="2" | {{class link|Soldier|br=yes}}
+
! width="30px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="2" | {{class link|Soldier|br=yes}}
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}}
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}}
| width="150px" style="background:#FFDDAD;" | {{table icon|Cow Mangler 5000}}
+
| class="gold" | {{icon item|Cow Mangler 5000|63px}}
|-
+
| colspan=5 rowspan=2 | {{lang
| {{lang
 
 
   | en = Alt-fire: Fires a Mini-crit shot which ignites enemies who get hit. It will also ignite the player if they are in range.
 
   | en = Alt-fire: Fires a Mini-crit shot which ignites enemies who get hit. It will also ignite the player if they are in range.
 
   | fr = Tir secondaire: Tire un projectile qui inflige des mini-crits et enflamme les ennemis touchés. Peut aussi enflammer le joueur s'il se trouve à portée.
 
   | fr = Tir secondaire: Tire un projectile qui inflige des mini-crits et enflamme les ennemis touchés. Peut aussi enflammer le joueur s'il se trouve à portée.
 
   | nl = Alt-vuur: Vuurt een mini-voltrefferprojectiel af dat tegenstanders die geraakt worden in brand steekt. Steekt de speer in brand wanneer deze te dichtbij staat.  
 
   | nl = Alt-vuur: Vuurt een mini-voltrefferprojectiel af dat tegenstanders die geraakt worden in brand steekt. Steekt de speer in brand wanneer deze te dichtbij staat.  
 
   }}
 
   }}
 +
|-
 +
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Cow Mangler 5000}}
 
|-
 
|-
 
<!-- Pyro -->
 
<!-- Pyro -->
! width="40px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="6" | {{class link|Pyro|br=yes}}
+
! width="40px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=20 | {{class link|Pyro|br=yes}}
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}}
+
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=10 | {{item name|Primary}}
| width="150px" style="background:#FFDDAD;" | {{table icon|Flame Thrower}}
+
| class="gold" | {{icon item|Flame Thrower|63px}}
| width="150px" style="background:#FFDDAD;" | {{table icon|Backburner}}
+
| colspan=5 rowspan=2 |
| width="150px" style="background:#FFDDAD;" | {{table icon|Degreaser}}
+
|-
| width="150px" style="background:#FFDDAD;" | {{table icon|Phlogistinator}}
+
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Flame Thrower}}
| width="150px" style="background:#FFDDAD;" | {{table icon|Rainblower}}
+
|-
 +
| class="gold" | {{icon item|Backburner|63px}}
 +
| colspan=5 rowspan=2 |  
 +
|-
 +
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Backburner}}
 
|-
 
|-
| -
+
| class="gold" | {{icon item|Degreaser|63px}}
| -
+
| colspan=5 rowspan=2 | {{lang
| {{lang
 
 
   | en = Afterburn caused by this weapon deals 25% less damage compared to the default Flamethrower.
 
   | en = Afterburn caused by this weapon deals 25% less damage compared to the default Flamethrower.
 
   | fr = Les brûlures causées par cette arme infligent 25% de dégâts de moins comparées à celles du Lance-flammes standard.
 
   | fr = Les brûlures causées par cette arme infligent 25% de dégâts de moins comparées à celles du Lance-flammes standard.
 
   | nl = Nabrandschade veroorzaakt door dit wapen richt 25% minder schade dan de standaard Vlammenwerper.  
 
   | nl = Nabrandschade veroorzaakt door dit wapen richt 25% minder schade dan de standaard Vlammenwerper.  
 
   }}
 
   }}
| {{lang
+
|-
 +
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Degreaser}}
 +
|-
 +
| class="gold" | {{icon item|Phlogistinator|63px}}
 +
| colspan=5 rowspan=2 | {{lang
 
   | en = Fire damage builds Mmmph.
 
   | en = Fire damage builds Mmmph.
 
   | fr = Les dégâts de feu remplissent la jauge de Mmmph.
 
   | fr = Les dégâts de feu remplissent la jauge de Mmmph.
 
   | nl = Vuurschade vult de Mmmph-meter.
 
   | nl = Vuurschade vult de Mmmph-meter.
 
   }}
 
   }}
| {{lang
+
|-
 +
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Phlogistinator}}
 +
|-
 +
| class="gold" | {{icon item|Rainblower|63px}}
 +
| colspan=5 rowspan=2 | {{lang
 
   | en = Afterburn caused by this weapon also has sparkling particle effects, only visible to players in Pyroland.
 
   | en = Afterburn caused by this weapon also has sparkling particle effects, only visible to players in Pyroland.
 
   | fr = Les brûlures causées par cette arme ont un effet de particules unique, seulement visible pour les joueurs se trouvant à Pyroland.
 
   | fr = Les brûlures causées par cette arme ont un effet de particules unique, seulement visible pour les joueurs se trouvant à Pyroland.
 
   | nl = Nabrandschade veroorzaakt door dit wapen toont een uniek deeltjeseffect dat alleen zichtbaar is voor spelers in Pyro-land.
 
   | nl = Nabrandschade veroorzaakt door dit wapen toont een uniek deeltjeseffect dat alleen zichtbaar is voor spelers in Pyro-land.
  }}
+
}}
 
|-
 
|-
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Secondary}}
+
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Rainblower}}
| width="150px" style="background:#FFDDAD;" | {{table icon|Flare Gun}}
 
| width="150px" style="background:#FFDDAD;" | {{table icon|Detonator}}
 
| width="150px" style="background:#FFDDAD;" | {{table icon|Manmelter}}
 
| width="150px" style="background:#FFDDAD;" | {{table icon|Scorch Shot}}
 
 
|-
 
|-
| {{lang
+
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=8 | {{item name|Secondary}}
 +
| class="gold" | {{icon item|Flare Gun|63px}}
 +
| colspan=5 rowspan=2 | {{lang
 
   | en = Deals Critical hits damage to any already burning players.
 
   | en = Deals Critical hits damage to any already burning players.
 
   | fr = Inflige des coups critiques aux joueurs déjà en feu.
 
   | fr = Inflige des coups critiques aux joueurs déjà en feu.
 
   | nl = Richt volreffers aan op reeds brandende spelers.
 
   | nl = Richt volreffers aan op reeds brandende spelers.
 
   }}
 
   }}
| {{lang
+
|-
 +
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Flare Gun}}
 +
|-
 +
| class="gold" | {{icon item|Detonator|63px}}
 +
| colspan=5 rowspan=2 | {{lang
 
   | en = Alt-fire: Detonate flare. Will ignite enemies within a certain radius. Ignites the player who fired it if fired at the ground or detonated too close. Deals Mini-crit damage to any already burning players if they are hit by the flare impact.
 
   | en = Alt-fire: Detonate flare. Will ignite enemies within a certain radius. Ignites the player who fired it if fired at the ground or detonated too close. Deals Mini-crit damage to any already burning players if they are hit by the flare impact.
 
  | fr = Tir secondaire: Fait exploser la fusée. L'explosion enflamme les ennemis dans un certain rayon. Enflamme le joueur si celui-ci tire vers le sol ou est trop proche de l'explosion. Inflige des mini-crits aux joueurs déjà en feu s'ils sont directement touchés par la fusée.
 
  | fr = Tir secondaire: Fait exploser la fusée. L'explosion enflamme les ennemis dans un certain rayon. Enflamme le joueur si celui-ci tire vers le sol ou est trop proche de l'explosion. Inflige des mini-crits aux joueurs déjà en feu s'ils sont directement touchés par la fusée.
 
  | nl = Alt-Vuur: Lichtkogel opblazen. Steekt spelers binnen een bepaalde afstand in brand. Steekt de speler in brand als het op de grond of te dicht bij de speler opgeblazen wordt. Richt mini-voltreffers aan op reeds brandende spelers.
 
  | nl = Alt-Vuur: Lichtkogel opblazen. Steekt spelers binnen een bepaalde afstand in brand. Steekt de speler in brand als het op de grond of te dicht bij de speler opgeblazen wordt. Richt mini-voltreffers aan op reeds brandende spelers.
 
   }}
 
   }}
| -
+
|-
| {{lang
+
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Detonator}}
 +
|-
 +
| class="gold" | {{icon item|Manmelter|63px}}
 +
| colspan=5 rowspan=2 |
 +
|-
 +
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Manmelter}}
 +
|-
 +
| class="gold" | {{icon item|Scorch Shot|63px}}
 +
| colspan=5 rowspan=2 | {{lang
 
   | en = Shoots a flare that bounces off enemies as well as allies and explodes, igniting all enemies caught in the explosion.
 
   | en = Shoots a flare that bounces off enemies as well as allies and explodes, igniting all enemies caught in the explosion.
 
   | fr = Tire une fusée qui rebondit sur les autres joueurs et explose ensuite en touchant le sol, enlammant tous les ennemis pris dans l'explosion.
 
   | fr = Tire une fusée qui rebondit sur les autres joueurs et explose ensuite en touchant le sol, enlammant tous les ennemis pris dans l'explosion.
 
   | nl = Vuurt een lichtkogel af die van tegenstanders en bondgenoten afbotst en alle nabije spelers in brand steekt.
 
   | nl = Vuurt een lichtkogel af die van tegenstanders en bondgenoten afbotst en alle nabije spelers in brand steekt.
 
   }}
 
   }}
 +
|-
 +
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Scorch Shot}}
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Melee}}
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Melee}}
| width="150px" style="background:#FFDDAD;" | {{table icon|Sharpened Volcano Fragment}}
+
| class="gold" | {{icon item|Sharpened Volcano Fragment|63px}}
 +
| colspan=5 rowspan=2 |
 
|-
 
|-
| -
+
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}
 
|-
 
|-
 
<!-- Heavy -->
 
<!-- Heavy -->
 
! width="40px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="2" | {{class link|Heavy|br=yes}}
 
! width="40px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="2" | {{class link|Heavy|br=yes}}
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}}
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}}
| width="150px" style="background:#FFDDAD;" | {{table icon|Huo-Long Heater}}
+
| class="gold" | {{icon item|Huo-Long Heater|63px}}
|-
+
| colspan=5 rowspan=2 | {{lang
| {{lang
 
 
   | en = Surrounds the Heavy with a ring of fire when deployed, igniting anyone who comes in contact with it.
 
   | en = Surrounds the Heavy with a ring of fire when deployed, igniting anyone who comes in contact with it.
 
   | fr = Produit un cercle de feu autour du Heavy lorsque déployé, enflammant tout ennemi entrant en contact avec lui.
 
   | fr = Produit un cercle de feu autour du Heavy lorsque déployé, enflammant tout ennemi entrant en contact avec lui.
 
   | nl = Omringt de Heavy door een cirkel van vuur bij gebruik. Tegenstanders die deze ring raken worden in brand gestoken.
 
   | nl = Omringt de Heavy door een cirkel van vuur bij gebruik. Tegenstanders die deze ring raken worden in brand gestoken.
 
   }}
 
   }}
 +
|-
 +
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Huo-Long Heater}}
 
|-
 
|-
 
<!-- Sniper -->
 
<!-- Sniper -->
 
! width="40px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="2" | {{class link|Sniper|br=yes}}
 
! width="40px" style="background:#ffbd7e;" rowspan="2" | {{class link|Sniper|br=yes}}
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}}
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}}
| width="150px" style="background:#FFDDAD;" | {{table icon|Huntsman}}
+
| class="gold" | {{icon item|Huntsman|63px}}
|-
+
| colspan=5 rowspan=2 | {{lang
| {{lang
 
 
   | en = Arrows can be ignited by an allied Pyro firing their primary weapon, the Righteous Bison, or the Pomson 6000, as well as approaching the torches placed in DeGroot Keep.
 
   | en = Arrows can be ignited by an allied Pyro firing their primary weapon, the Righteous Bison, or the Pomson 6000, as well as approaching the torches placed in DeGroot Keep.
 
   | fr = Les flèches peuvent être enflammées par un Pyro allié tirant avec son arme principale, le Bison Vertueux ou le Pomson 6000, ainsi que les torches de la carte DeGroot Keep.
 
   | fr = Les flèches peuvent être enflammées par un Pyro allié tirant avec son arme principale, le Bison Vertueux ou le Pomson 6000, ainsi que les torches de la carte DeGroot Keep.
 
   | nl = Pijlen kunnen in brand gestoken worden door het primair wapen van een geallieerde Pyro, door de Rechtvaardige Bizon, de Pomson 6000 of de fakkels en vuurkorven in DeGroot Keep.
 
   | nl = Pijlen kunnen in brand gestoken worden door het primair wapen van een geallieerde Pyro, door de Rechtvaardige Bizon, de Pomson 6000 of de fakkels en vuurkorven in DeGroot Keep.
 
   }}
 
   }}
 +
|-
 +
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Huntsman}}
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Revision as of 05:10, 1 March 2013

List of afterburn-inlicting weapons
Primary Cow Mangler 5000 Alt-fire: Fires a Mini-crit shot which ignites enemies who get hit. It will also ignite the player if they are in range.
Cow Mangler 5000
Primary Flame Thrower
Flame Thrower
Backburner
Backburner
Degreaser Afterburn caused by this weapon deals 25% less damage compared to the default Flamethrower.
Degreaser
Phlogistinator Fire damage builds Mmmph.
Phlogistinator
Rainblower Afterburn caused by this weapon also has sparkling particle effects, only visible to players in Pyroland.
Rainblower
Secondary Flare Gun Deals Critical hits damage to any already burning players.
Flare Gun
Detonator Alt-fire: Detonate flare. Will ignite enemies within a certain radius. Ignites the player who fired it if fired at the ground or detonated too close. Deals Mini-crit damage to any already burning players if they are hit by the flare impact.
Detonator
Manmelter
Manmelter
Scorch Shot Shoots a flare that bounces off enemies as well as allies and explodes, igniting all enemies caught in the explosion.
Scorch Shot
Melee Sharpened Volcano Fragment
Sharpened Volcano Fragment
Primary Huo-Long Heater Surrounds the Heavy with a ring of fire when deployed, igniting anyone who comes in contact with it.
Huo-Long Heater
Primary Huntsman Arrows can be ignited by an allied Pyro firing their primary weapon, the Righteous Bison, or the Pomson 6000, as well as approaching the torches placed in DeGroot Keep.
Huntsman