Difference between revisions of "January 19, 2011 Patch/pt-br"

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=== Mudanças no Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) ===
 
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* Atualizado o script srcds_run
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** Adicionada mensagem de aviso para as pessoas executando o servidor como root
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** Adicionada mensagem de aviso para as pessoas executando o servidor como root.
** Mudou o diretório de trabalho para a árvore de jogo antes de executar o servidor dedicado
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** Mudou o diretório de trabalho para a árvore de jogo antes de executar o servidor dedicado.
* Atualizado os arquivos de localização existentes
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* Atualizado os arquivos de localização existentes.
 
* Adicionado arquivos de de localização para checo, húngaro, romeno e turco.
 
* Adicionado arquivos de de localização para checo, húngaro, romeno e turco.
  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
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* Atualizado, vários modelos com otimizações e novos [[LOD]]s.
 
* Atualizado, vários modelos com otimizações e novos [[LOD]]s.
* Atualizada a mira padrão TF2, agora pode usar a RGB na configurações de escala na caixa de diálogo Opções Multiplayer-> como fazer uma mira custom.
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* Atualizada a mira padrão TF2, agora pode usar a RGB nas configurações de escala na caixa de diálogo em Opções, Multiplayer> como fazer uma mira custom.
* Adicionado um efeito de brilho para as inteligências dos times, quando eles não estão sendo usadas.
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* Adicionado um efeito de brilho para as inteligências dos times, quando elas não estão sendo usadas.
 
* Adicionado um timer para indicar quanto tempo ainda resta antes de o portão fechar, na [[DeGroot Keep]].
 
* Adicionado um timer para indicar quanto tempo ainda resta antes de o portão fechar, na [[DeGroot Keep]].
 
* Adicionado um novo modelo de item para ser usado quando um [[Heavy]] lançar [[Buffalo Steak Sandvich]] para curar o time.
 
* Adicionado um novo modelo de item para ser usado quando um [[Heavy]] lançar [[Buffalo Steak Sandvich]] para curar o time.
* Adicionada uma nota no diálogo no comercio, para saber quando seu parceiro está digitando.
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* Adicionada uma nota no diálogo na troca, para saber quando seu parceiro está digitando.
 
* Adicionado o novo mapa da Valve [[5Gorge|CP_5Gorge]].
 
* Adicionado o novo mapa da Valve [[5Gorge|CP_5Gorge]].
 
* Arrumado o efeiro do [[Mad Milk]], ele nao podia ser lavado quando o inimigo entrava na água.
 
* Arrumado o efeiro do [[Mad Milk]], ele nao podia ser lavado quando o inimigo entrava na água.

Revision as of 23:42, 19 January 2011


Fonte:    Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Mudanças no Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Atualizado o script srcds_run.
    • Adicionada mensagem de aviso para as pessoas executando o servidor como root.
    • Mudou o diretório de trabalho para a árvore de jogo antes de executar o servidor dedicado.
  • Atualizado os arquivos de localização existentes.
  • Adicionado arquivos de de localização para checo, húngaro, romeno e turco.

Team Fortress 2

  • Atualizado, vários modelos com otimizações e novos LODs.
  • Atualizada a mira padrão TF2, agora pode usar a RGB nas configurações de escala na caixa de diálogo em Opções, Multiplayer> como fazer uma mira custom.
  • Adicionado um efeito de brilho para as inteligências dos times, quando elas não estão sendo usadas.
  • Adicionado um timer para indicar quanto tempo ainda resta antes de o portão fechar, na DeGroot Keep.
  • Adicionado um novo modelo de item para ser usado quando um Heavy lançar Buffalo Steak Sandvich para curar o time.
  • Adicionada uma nota no diálogo na troca, para saber quando seu parceiro está digitando.
  • Adicionado o novo mapa da Valve CP_5Gorge.
  • Arrumado o efeiro do Mad Milk, ele nao podia ser lavado quando o inimigo entrava na água.
  • Agora é possível atacar colegas com o Huntsman ou o Crusader's Crossbow.
  • Agora depois de beber a Crit-a-Cola será usada a melle ao invéz da última arma usada.
  • Corrigido o bug de não conseguir ver o efeito critboost na Scout Shortstop.
  • Corrigido o Sniper Rifle e SMG modelos de exibição com as cores dos times Vermelho e Azul.
  • Corrigido o Engineer PDA modelos de visualização (build/destroy), com cores dos times Vermelho e Azul.
  • Corrigido o HUD da mini-sentry que não reproduzia o som de alerta quando a sentinela é sapeada ou quando estivesse com pouca munição.
  • Atualizado o mapa da Comunidade CP_Yukon.
    • O CP está acima da ponte.
    • Ponte ampliada.
    • Atualização para a explosão com várias Sticks.
    • Foi acrescentado um apartamento para o primeiro CP com tubos.