Mechaniczny Żołnierz
| Mechaniczny Żołnierz | |
|---|---|
| Podstawowe informacje | |
| Zdrowie: | 200 (Zwykłe Roboty) 3800 (Roboty Giganty) |
| Szybkość: | 80% (Zwykłe Roboty) 40% (Roboty Giganty) |
| „ | You are all weak! You are all bleeders!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Żołnierzobot
|
” |
Mechaniczni Żołnierze są wrogami graczy w trybie Mann kontra Maszyny.
Spis treści
Normalne rodzaje
Żołnierz (Typ 1)
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
|---|---|---|---|
| Żołnierz | Wyrzutnia rakiet |
— |
Zachowują się jak zwykli żołnierze,wkraczając do walki z wyrzutnią rakiet jako główną bronią. Mechaniczny Żołnierz nie jest sam w sobie zagrożeniem, ale tu nic nie występuje pojedynczo. Oddział Żołnierzy-botów szybko staje się problemem, kiedy stawiasz czoła chmurze nadlatujących rakiet. Roboty przeładowują kiedy mają czas, a strzelają kiedy widzą wroga.
Żołnierz (Typ 2)
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
|---|---|---|---|
| Żołnierz | Wyżymaczka krów 5000 |
— |
Ten żadko spotykany wariant Robo-zołnierza nosi Wyżymaczkę krów 5000 zmniejszone o 80% przeciwko konstrukcjom oznaczają mniejsze zagrożenie dla budowli Inżyniera. Poza tym są identyczni jak normalni robo-żołnierze. Nie atakują naładowanymi strzałami. Ten wariant robo-żołnierza pojawia się tylko w drugiej fali podczas misji Bawarski Botbash. (Operacja Dwa miasta, Rottenburg)
Żołnierz (Typ 3)
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
|---|---|---|---|
| Żołnierz z Celnym Strzałem | Celny strzał |
— |
Żadko spotykany warian robo-żołnierza noszący Celny Strzał. Zwiększona o 80% prędkość pocisku pozwala temu robo-żołnierzowi łatwiej zabijać przeciwników z dalekiego zasięgu, ale z pewną trudnością kiedy target cel wykonuje strafe poza bliskim zasięgiem. Ten robo-żołnierz jest spotykany tylko w drugiej fali w misji Kataklizm. (Operacja Pozyskiwanie Sprzętu, Coaltown)
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
|---|---|---|---|
| Żołnierz z Celnym Strzałem | Celny strzał |
Ten warian żołnierza bramo-robota nosi Celny Strzał, który wyrządza ogromne szkody. Są widoczni przy końcu ostatniej fali podczas misji Eskalacja w Empire State i są asystowanu przez Uber Medyków (Typ 2).
Żołnierz z Furią
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
|---|---|---|---|---|---|
| Żołnierz z Furią | Wyrzutnia rakiet |
Sztandar chwały |
Saperka |
Żołnierze z wydłużoną furią
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
|---|---|---|---|---|---|
| Żołnierz z wydłużonym Sztandarem Chwały | Wyrzutnia rakiet |
Sztandar chwały |
Saperka |
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
|---|---|---|---|---|---|
| Żołnierz z wydłużonym Wsparciem Batalionu | Wyrzutnia rakiet |
Wsparcie batalionu |
Saperka |
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
|---|---|---|---|---|---|
| Żołnierz z wydłużonym Sashimono Straceńca | Wyrzutnia rakiet |
Sashimono straceńca |
Saperka |
Z powiększonym czasem furii do nawet 90 sekund, Żołnierze mogą wspierać pobratyńców przez całą długość mapy.
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
|---|---|---|---|---|---|
| Żołnierz | Celny strzał |
Sztandar chwały |
Saperka |
Ten ekstremalnie żadko spotykany żołnierz jest siłą z którą trzeba się liczyć. Jest to mieszanka zwiększonych obrażeń Celnego Strzału i 90-sekundowego wzmocnienia żołnierza z wydłużonym Sztandarem Chwały . Pojawiają się tylko podczas ostatniej fali misji Kataklizm, misji eksperckiej na mapie Coaltown.
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Nakrycie głowy | Atrybuty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Żołnierz | Celny strzał |
Sztandar chwały |
Saperka |
Krnąbrny Spartanin [[Krnąbrny Spartanin/pl|Template:Dictionary/items/krnąbrny spartanin]] |
Ten żołnierz występuje w misji Upiorne Uderzenie. Pojawiają się w masywnej grupie więc będziesz musiał zmierzyć się z chmurą mini-krytycznych rakiet z podwójnymi obrażeniami . Mogą zmieść całą twoją drużynę jeżeli nie rozprawisz się z nimi dostatecznie szybko. Co dziwne, ci żołnierze i żołnierze powyżej używają zwykłej nazwy i ikony Żołnierza.
Roboty Giganty
Żołnierz Gigant
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
|---|---|---|---|
| Żołnierz Gigant | Wyrzutnia rakiet |
Gigantyczna wersja zwyczajnego żołnierza z powiększonym HP, wolniejszym tempem, jednak trzymająca tą samą wyrzutnie rakiet co zwykły.
Szybkostrzelny Żołnierz Gigant
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
|---|---|---|---|
| Szybkostrzelny Żołnierz Gigant | Wyrzutnia rakiet |
Szybkostrzelny Robot Gigant wystrzeliwuje prawie bez przerwy, jednak jego pociski są na tyle wolne, że nie jest trudno je ominąć.
Naładowany Żołnierz Gigant
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
|---|---|---|---|
| Naładowany Żołnierz Gigant | Pierwowzór |
Wyposażony w Pierwowzór, Naładowany Robot Gigant zawsze wystrzeliwuje krytyczne rakiety. Jednakże poruszają się one 2 razy wolniej od zwykłych, przez co nie są dużym zagrożeniem.
Gigant Żołnierz
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
|---|---|---|---|
| Giant Burst Fire Soldier | Wyrzutnia rakiet |
Podobny do Naładowanego Żołnierza Giganta ,ale nie strzela, dopóki nie załaduje w pełni bazooki.
Krytyczny Sierżant
| Ikona | Nazwa | Podstawowe | Nakrycie głowy | Atrybuty |
|---|---|---|---|---|
| Sergeant Crits | Wyrzutnia rakiet |
Hełm tyrana |
To jest Moloch wśród mechanicznych Żołnierzy. Tak jak pozostałe rozbudowane Giganty nie strzela bez zapełnienia w pełni swej bazooki. Wszyscy gracze muszą bardzo mocno uważać na rakiety i (najlepiej)jednocześnie nieustannie atakować (ze względu na regenerację zdrowia) i używać Mannierkę z krytykami czy Kritzkriega, bo on stwarza dużo większy problem niż Kapitan Punch.
Galeria
| |||||||||||||||||||||||||||||