Стратегии выполнения контрактов

From Team Fortress Wiki
< Contract strategy
Revision as of 09:19, 18 November 2018 by TheRilonh (talk | contribs) (Translated to russian)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Стратегии выполнения контрактов
The Shotgun Contract 01.png
Контракт с дробовиком из набора контрактов Парка наемников

Эта статья описывает стратегии выполнения контрактов, доступных в КонТрекере.

Основные стратегии (для всех контрактов)

См. также: Инструкция пользования КонТрекером
См. также: Стратегии выполнения хеллоуинских контрактов
  • Вы можете сдать контракт, выполнив хотя бы одну любую цель, основную или бонусную; при израсходовании последней звезды для разблокировки контракта, вам придется выполнить любую его цель, дабы иметь возможность сдать его и разблокировать другой контракт. А при выполнении бонусных целей вы сможете брать и переключаться между несколькими контрактами, что повысит вашу гибкость в плане их выполнения, не заботясь о различного вида форс-мажорах; например, если у вас возникли трудности с выполнением контракта, или игроки меняют карту путем голосования и выбирают ту, что не подходит для вашего контракта, или вы желаете выполнять контракты и нападения, и защиты между раундами, или же просто если во вражеской команде, кроме поджигателей, о других классах и не слышали.
  • Как правило, одну из бонусных целей проще выполнить, чем другие, что позволяет игроку быстрее набрать ОК и выполнить основную цель куда быстрее. Бывает и такое, что при выполнении бонусных целей получаемые очки контракта будут удваиваться, если не больше. Таким образом, в зависимости от ваших знаний о карте и навыков игры, фокусируясь на выполнении бонусных целей, вы с легкостью можете выполнить контракты по картам.
Дружественный огонь
Основная статья: Дружественный огонь
  • Если огонь по своим разрешен, это может колоссально ускорить процесс выполнения задач контракта.
  • Если у вас есть друг, которого можно назвать экспертом по оружию или карте, он может использовать дружественный огонь для помощи с выполнением контрактов, которые вам не по силам.
Выбор карты
  • Уже легендарные карты режима Сопровождения, такие как Badwater Basin (с длинными полями обзора) или Upward (хороша для засад и славится опасным окружением) могут послужить хорошими местами для выполнения многих контрактов.
    • Толкая вагонетку, вы можете получить немало очков для многих контрактов с основной задачей «Заработать очки».
    • Более-менее непрерывно и медленно движущийся отряд товарищей по команде вперемешку с врагами вокруг медиков, засевших инженеров и вагонетки могут предоставить кучу возможностей для выполнения бонусных целей контракта.
    • Для контрактов, ограниченных целями нападения или обороны, карты режима Сопровождения отлично подойдут, поскольку после каждого раунда команды меняются ролями.
    • Рассчитывайте время, следя за игроками, которые пробегают через узкие пространства, чтобы устроить засаду или ловушку для них.
  • Кроме того, множество из той же категории контрактов можно выполнять на картах режима Захват / удержание точек, таких как Mountain Lab и Mercenary Park.
    • На картах данного режима также происходит быстрая смена команд местами между раундами, но сценарии раундов могут отличаться и не выделяться банальностью, из-за чего трудновато использовать одну конкретную технику ведения игры.
    • С другой стороны, карты данного режима могут предоставить вам удобные точки для их захвата в предсказуемой последовательности.
Имейте совесть!
  • Сосредоточив свое внимание на выполнении какой-то определенной задачи контракта, вы вряд ли внесете хороший тактический вклад для своей команды на протяжении нескольких раундов. После того, как ваша команда (скорее всего, поневоле) помогла вам с выполнением задачи контракта, не спешите сбегать с сервера. Останьтесь хотя бы на один или два раунда, чтобы вложить свои усилия уже на победу для своей команды.

Задачи контрактов

  • Многие задачи контракта повторяют условия выполнения некоторых достижений; советы, которые помогут с выполнением того или иного достижения, могут помочь вам с выполнением определенных задач контракта. Для этого см. Выполнение достижений.

Основные задачи контракта

Заработать очки / Заработать очки, играя за <имя класса> / Заработать очки на <имя карты>
  • Как правило, действия, которые необходимо выполнить для бонусных целей контракта, также засчитываются в условие «Заработать очки»; не забывайте об этом, выполняя бонусные цели еще до выполнения основных.
  • Толкая вагонетку или проводя проверку на шпиона (допустим, на карте Badwater Basin или Swiftwater, но не на Upward), вы довольно быстро получите очки контракта для определенного класса.
Стать лучшим игроком, играя за <имя класса>
  • Сосредоточив всё свое внимание на вагонетке, вы можете получить достаточно очков, чтобы стать лучшим игроком и выполнить бонусную задачу контракта, но только если вы не будете прохлаждаться где-то подальше от нее.
    • Не толкайте вагонетку в одиночку, или же не толкайте ее слишком далеко, где эффективность вашей команды пока что не дает о себе знать.
    • Если противник задержал вашу команду своим вмешательством, следите за таймером вагонетки и толкайте ее только тогда, когда она вышла за точку.
  • Данную цель контракта можно выполнить, заработав достаточно очков за раунд, играя за любой класс, и ближе к его концу переключиться на необходимый для контракта класс, чтобы выполнить задачу.
    • Убедитесь, что вы вовремя сменили класс, желательно делать это за 15 секунд до конца игры.
  • Играя за медика, вы можете получить немало очков, особенно если вы способны долго продержаться на поле боя, эффективно лечить соратников, не мешкать с накоплением и использованием убер-заряда, вдобавок ко всему этому толкая вагонетку или захватывая контрольную точку, предварительно убедившись в безопасности.
    • Кроме того, во время периода подготовки вы можете лечить товарищей по команде и постоянно активировать убер-заряд. Таким образом, вы можете получить 4-8 очков к моменту окончания периода, а на картах с несколькими этапами это можно проделывать неоднократно.
    • Держитесь подальше от вагонетки. Если враг не за горами и приближается к вагонетке, будьте готовы к исцелению своих товарищей по команде, чтобы заработать очки.
Совершить убийство в нападении / Совершить n убийств, не умерев / Набрать превосходство
  • Секрет старения — избегайте игры в ящик: для выполнения данных целей необходимо убивать, но не быть убитым, как гласит парадокс защиты (английский).
  • Первое правило Нивена (английский): не играйте с вражеским огнем. И держитесь подальше от кого-то или чего-то, что может привлечь огонь врага, например, гнездо инженера.
  • Конец раунда уже вот-вот на подходе, а вам не хватило одного убийства для завершения контракта? Придется сыграть на следующем этапе или раунде. Количество убийств за жизнь и процесс превосходства над кем-то не сбрасывается между этапами и раундами; из чего следует вывод — выполняйте данные цели контракта на больших картах с несколькими этапами, таких как Gold Rush, Hoodoo или Dustbowl.
  • Ведите игру консервативно и держитесь рядом со своими товарищами по команде.
  • Не лезьте на рожон. Избегайте встреч лицом к лицу с врагами. Пусть другие наносят урон по вражеским игрокам, а вы завершите начатое.
  • Держитесь рядом с медиком, который работает в тылу своей команды.
    • Обеспечьте медику защиту от шпионов, разведчиков и поджигателей, а он, в свою очередь, обеспечит вам лечение.
    • По большей части, в тыл вашей команды могут проникнуть разведчики и шпионы, которых легко убить, или раненные подрывники и солдаты; следите за такими личностями, норовящими пробраться за спину вашей команды, чтобы убить медиков и инженеров, и изучайте их маршруты.
    • Попросите медика дать вам убер-заряд, чтобы вы смогли добить раненных вами врагов, но по окончании его действия успейте занять укромное, безопасное местечко.
  • Научитесь определять, когда вражеская команда собирается штурмовать вашу, и во время этого старайтесь держаться подальше от поля боя. Особое внимание уделите врагам с убер-зарядом, и попытайтесь поймать момент, когда можно будет убить медика и его пациента во время окончания действия неуязвимости.
  • Изучите местоположение снайперских позиций на карте, чтобы не угодить в поле зрения снайперов. Только не мешкайте.
  • Даже если вы стараетесь держаться за спинами ваших товарищей по команде, будьте осторожны в тех случаях, когда враг решит напасть на вас или выскочит из засады.
  • Имейте в своем арсенале предметы, способные усилить критами ваше оружие (например, Критокола или Флогистонатор) или оказать помощь в убийстве (например, Вдохновляющее знамя или Поддержка батальона).
  • Заключите альянс с вашим медиком, чтобы тот вовремя обеспечивал вас убер-зарядами обычной лечебной пушки, Крицкрига или Вакцинатора, помогая вам истреблять врагов.
Захватить контрольную точку / Захватить цель
  • Старайтесь держаться подальше от точки своей команды, но не забывайте оказывать поддержку; в конце концов, для захвата контрольной точки недостаточно просто стоять на ней. Следите за процессом захвата точки в вашем дисплее и встаньте на точку, если ее захвату вашей командой уже ничто не помешает.
  • Играя за подрывника или солдата, будет разумным взять Костыль.
Защитить контрольную точку / Защитить цель
  • Чтобы получить очки за защиту контрольной точки, вам необходимо убить вражеского игрока, захватывающего в данный момент эту точку.
  • Засядьте в каком-нибудь укромном местечке рядом с контрольной точкой, чтобы вас не видели, если играете за пулеметчика, солдата, рыцаря-подрывника, разведчика со Спинобрезом или шпиона.
  • Наблюдайте за иконкой контрольной точки в дисплее игрока и слушайте Администратора, которая будет сообщать о совершаемой попытке ее захвата.
  • Зачастую, при виде вас вражеские игроки, захватывающие точку, скорее всего, начнут убегать от вас, из-за чего вы не сможете убить их и получить очки за защиту точки. С другой стороны, к пулеметчику или солдату так уверенно уже не подбежишь, иначе вновь окажетесь в комнате возрождения.
    • Ищите легкие пути для убийства. Старайтесь подкрадываться за спины игроков, чтобы удивить их необычным сюрпризом, особенно при атаке с Дожигателем или ножом.
    • Грамотно распоряжайтесь усилением критами от Флогистонатора или других видов, чтобы было легче уничтожить врагов, захватывающих вашу точку.
    • Разместите бомбы-липучки вокруг контрольной точки или под вагонеткой, а затем, дожидаясь момента попытки захвата, который будет виден в дисплее игрока, взорвите их.

Задачи контракта для игровых режимов

Задачи контракта для режима Захват флага
  • Проблема игр в режиме Захвата флага заключается в том, что матчи не ограничены по времени. Если у одной команды будет неплохая оборона из множества турелей, а игроки другой команды недостаточно умелы, чтобы пробить эту оборону или вовсе не слишком заинтересованны в игре, вы можете выполнить все цели контракта полностью, однако момента его сдачи вам придется ждать очень долго.
    • Не начинайте игру в данном режиме, если вы не собираетесь захватывать разведданные.
    • В начале нового раунда проследите за игроками и их игрой: если никто не пытается захватить разведданные, или, что еще хуже, вас просят не захватывать их, смело покидайте игру и ищите другой сервер, прежде чем успеете продвинуть прогресс выполнения контракта.
  • Если вы застряли на одном месте, прогресс выполнения контракта не продвигается ни на йоту, а постройки вражеского инженера и не думают ломаться, смените класс на медика, найдите достойного партнера и вперед и с песней.
    • Как правило, вам придется не один раз включать убер-заряд. Научитесь накапливать его быстро.
    • В качестве компенсации за отсутствие лимита по времени, характер карт данного режима хорошо подходит для быстрого накопления убер-заряда.
    • Вполне возможно, что вы получите помощь от товарищей по команде, которым тоже необходимо захватывать разведданные для выполнения своих контрактов.
Задачи контракта для режима Сопровождение
  • Убить врага, толкающего вагонетку:
    • На картах с тесным пространством вдоль рельсовых путей, таких как Upward, при помощи Флогистонатора или Дожигателя вы можете устраивать засады врагам, чтобы те образовали кучку возле вагонетки.
    • На картах с длинными прямыми путями, таких как Hoodoo или Gold Rush, будет предпочтительнее играть за солдата или снайпера.
  • Толкать вагонетку:
    • На карте Upward будет достаточно протолкать вагонетку в течение 5 недолгих промежутков времени, чтобы получить очки, в то время как на других картах это займет больше времени.
Задачи контракта для режима Гонка сопровождения
  • Как и в случае с картами режима Захват флага, проблема Гонки сопровождения так же заключается в отсутствии лимита по времени; воспользуйтесь стратегиями для первого режима.
    • Не начинайте игру в данном режиме, если вы не собираетесь толкать вагонетку.
    • Особые трудности возникнут при игре на карте Hightower, где игроки, как правило, предпочитают вести бесконечную игру, при этом не трогая вагонетки.
      • Не исключено, что вас попытаются выгнать с сервера лишь из-за того, что вы прикладываете усилия ради победы в раунде, чего другим этого не нужно вообще.
    • Подключаясь к какому-либо серверу, попробуйте подойти к вагонетке; некоторые игроки могут начать возмущаться и твердить вам о том, чтобы вы перестали толкать вагонетку. Чем не резон покинуть сервер уже в данный момент?
    • Как бы там ни было, всё зависит лишь от вас, будете ли вы толкать вагонетку до конца или нет. Не забывайте грамотно распоряжаться временем.

Задачи контракта для классов

Совершить убийство в прыжке на ракете
  • Землекоп и Авиаудар — идеальное оружие для скорого выполнения этой цели.
  • Используя Парашютист, вы продлите время пребывания в воздухе, которое, по факту, считается прыжком на ракете.
Совершить убийство объектом окружения
  • Несомненно, карта Upward хороша для выполнения контрактов в общем, но именно для этой цели, в частности, неподалеку от рельсовых путей или фланговых маршрутов имеются несколько смертельных ям.
  • На карте Thunder Mountain вагонетка проходит рядом со скалами в начале первого этапа и возле второго контрольного пункта на третьем этапе. Эти места идеально подходят для совершения убийств объектами окружения, особенно когда вражеские игроки кучкуются вокруг вагонетки.
Помочь в убийстве, дав союзнику убер-заряд / Помочь уничтожить турель под убер-зарядом
  • Очки контракта для этой цели будут засчитаны только если медик использует обычную лечебную пушку.

Задачи контракта для оружия

Пироландия:

См. Стратегия выполнения контрактов Пироландии

Парк наемников:

Ампутатор
  • Описание первой бонусной цели дает понять, что ничего сложного в ней нет, однако прогресс ее выполнения будет засчитываться только при лечении насмешкой.
  • Зачастую можно увидеть, как солдаты и подрывники прыгают на взрывчатке по комнате возрождения во время периода подготовки. Используйте эту возможность для выполнения бонусных целей.
  • Подобно раздатчику, держитесь за спинами своих друзей, но не отходите далеко от поля боя.
  • На первый взгляд может показаться хорошей идеей, чтобы выполнить этот контракт на карте DeGroot Keep, но учтите, что на ней мало безопасных мест для выполнения насмешек.
  • Последнюю бонусную цель можно выполнить, исцелив серьезно раненного товарища по команде (если вы играете с другом, он может наносить себе урон ракетами или другой взрывчаткой; урон от падения также подойдет) при помощи Быстроправа и активацией его убер-заряда. Перед этим убедитесь, что с момента получения урона пациентом прошло 15 секунд. Это гарантирует вам исцеление с максимально возможной скоростью.
Прямое попадание
  • Подумайте о том, чтобы захватить с собой Вдохновляющее знамя, если вы выбрали этот ракетомет для выполнения контракта Оружие нападения, ч. 2. Знамя поможет вам с совершением убийств мини-критами, чтобы вы не полагались лишь на убийства в воздухе из Прямого попадания.
Банкате
Пушка без лафета
  • Играя за Синих на картах режима Сопровождение, займите идеальную позицию на слепом повороте или в дверном проеме тесного пространства, куда обычно направляются игроки, чтобы вы смогли совершить убийство и двойной дуплет.
Флогистонатор
  • Сосредоточьтесь на выполнении задачи с пятью убийствами под эффектом «МММФХ» за одну жизнь, с которой вы автоматически выполните две другие задачи контракта.
  • Не каждая попытка совершения 5 убийств под эффектом «МММФХ» увенчается успехом; мало того, что вам будет необходимо выжить после рейда на врагов, так придется накопить еще два, а то и больше зарядов «МММФХ», чтобы совершить 5 убийств за жизнь.
  • В лучшем случае вы можете скоординировать свои действия с другим игроком, который будет брать огонь вражеских игроков на себя, пока вы поджигаете их.
  • Заряд не стоит риска; выскочить, убить одного или двух игроков, спрятаться в укрытие, повторить.
  • Не забывайте о шпионах.
  • Накапливайте заряд «МММФХ» с осторожностью, держитесь рядом с товарищами по команде и прикрывайте их во время нападения или обороны.
    • Не забывайте о своих ракетницах, с помощью которых вы можете накопить заряд «МММФХ» издалека, стреляя по толпе вражеских игроков.
  • Hoodoo — одна из тех карт, где игроки ведут себя предсказуемо, образуя толпы на контрольных пунктах. Используйте это как для накопления заряда, так и для его эффективного использования.
Дробовик
  • Этот контракт легче выполнить, играя за инженера. Держа дробовик в руках, убийства турелью также будут засчитываться в прогресс контракта.