18. lokakuuta 2024 -päivitys
|
Päivityksen tiedot
Team Fortress 2
- Korjattiin Blazehattan-sopimuksiin liittyvä ongelma.
- Korjattiin Outburst-sopimuksiin liittyvä ongelma.
- Korjattiin virheellinen sielugargoilin sijainti Mann Manorissa.
- Korjattiin ongelma, jossa pelaajat eivät pystyneet valitsemaan hahmoluokkaa ja ilmestymään peliin katsottuaan alkuvideon.
- Käännettiin
props_farm\box_cluster03.mdl
uudelleen materiaalivirheen korjaamiseksi. - Säädettiin Iltatakin riggausta vääristymisen ehkäisemiseksi.
- Päivitettiin Triboniophorus Gentlemannus.
- Korjattiin läpimeno-ongelmia.
- Korjattiin tekstuurin mipmap-ongelma.
- Lisättiin jigglebone-elementti.
- Lisättiin Hienostunut sauhu -tehoste.
- Korjattiin Columbo-tukan reunamaskin ongelma Tapaus auki tyylissä.
- Päivitettiin Laivueen komentajakapteeni.
- Korjattiin valkoiset saumat, jotka näkyivät kameraa hahmosta poispäin liikutettaessa.
- Parannettiin tyylinvalintakameran sijoitusta poistamalla käyttämättömiä luita.
- Korjattiin Tuhoojan spekulaarikartta Uudelleenopittu- ja Uudelleensuunniteltu-tyyleissä.
- Korjattiin Poppamiehen diffuusiotekstuurit ja normaalikartat.
- Korjattiin Tanakat taputukset -pilkan ääni- ja ajoitusongelmat.
- Päivitettiin
zi_atoll
,zi_blazehattan
,zi_devastation_final1
,zi_murky
,zi_sanitarium
jazi_woods
.- Lyhennettiin Zombi-Engineerin EMP-kranaatin latautumisaikaa (10 s → 9 s).
- Säädettiin kuolevan Zombi-Pyron aiheuttamaa räjähdystä niin, että se sytyttää räjähdysalueella olevat pelaajat hetkellisesti tuleen.
- Korjattiin virhe, jonka takia Zombi-Medic pystyi luomaan loputtoman määrän apulaitteita (kiitos Psychicpie).
- Korjattiin ongelma, jossa Zombi-Heavyn passiivinen kyky näkyi aktiivisena kykynä HUD-näytössä (kiitos NeoDement).
- Korjattiin virhe, jonka takia Zombi-Heavyn tönäisy aktivoitui jälkipolton aiheuttamasta vahingosta, kun pelaaja vaihtoi nopeasti Pyrosta Heavyyn.
- Päivitettiin
zi_blazehattan
(lisämuutoksia).- Korjattiin ylimmän katon puuttuva törmäysfysiikka, jonka takia pelaajat upposivat katon sisään.
- Madallettiin puisen rampin vieressä olevaa tiilikoristetta, jotta katolle hyppääminen onnistuu helpommin.
- Poistettiin joitakin turhia clip brush -kohteita.
- Lyhennettiin erän pituutta (6 min → 3,5 min).
- Lisättiin puuttuvat tekstuurit varastorakennuksen ikkunoiden takana.
- Korjattiin renderöintiongelma A-portin zombien syntymisalueella (kiitos Midnite).
- Korjattiin useita tapauksia, joissa pelaaja pystyi seisomaan clip brush -kohteiden päällä ja korkeissa paikoissa (kiitos Midnite).
- Korjattiin valonheittimen jumituskohta B-portin lähellä (kiitos Midnite).
- Estettiin teleportin väärinkäyttö trollaamiseen (kiitos Midnite).
- Korjattiin puhelinpylvään törmäys (kiitos Midnite).
- Estettiin rakentaminen konttien päällä olevien tynnyrirykelmien päälle johdonmukaisuuden vuoksi.
- Valonheittimen lisäksi punaisen kontin päällä on nyt tynnyreitä ja lautoja(sic) , jotta pelaajille olisi selvempää, etteivät Engineerit(sic) voi rakentaa sinne ja zombeilla on parempi tulisuoja.
- Tehtiin useita pieniä muutoksia.
- Päivitettiin
tow_dynamite
.- Tuplattiin hyppyloitsun löytymismahdollisuus.
- Korjattiin ongelma, jossa pelaajat kuolivat koskettaessaan pääportin reunoja.
- Korjattiin ongelma, jossa pääportti tappoi pelaajat, ennen kuin se sulkeutui kokonaan.
- Korjattiin ongelma, jossa HUD-näytön tekstuurit katosivat välillä (kiitos Aar).
- Pienennettiin katon turhan suuria liekkejä.
- Korjattiin useita kohtia, joissa pelaajat pystyivät rakentamaan kartan ulkopuolelle.
- Korjattiin turhan ripeä rekvisiitan katoaminen aloitushuoneen edessä.
- Korjattiin useiden kattojen reunavirheet, joiden takia pelaajat pysyivät hengissä.
- Päivitettiin
vsh_outburst
- Parannettiin suorituskykyä.
- Korjattiin valikon kuvat.
- Korjattiin pieni visuaalinen ongelma.
- Korjattiin ongelma, jossa pelaajat saattoivat juuttua kiinni näkymättömiin seiniin.
- Päivitettiin
koth_sawmill_event
.- Vähennettiin syntyvien luurankojen määrää.
- Lisättiin uusi kulkureitti tuonelan salaiseen uloskäyntiin.
- Päivitettiin yksityiskohtia RED-tiimin tukikohdan lähellä.
- Parannettiin valaistusta keskialueen hökkeleiden läheisyydessä.
- Korjattiin hökkelin läpimeno-ongelma.
- Muutettiin sielugargoilien syntymispaikkoja niin, että ne ilmestyvät nyt useammin keskialueella.
- Tehtiin vedestä vihreämpää keskialueen puutavaravarastolla.
- Lisättiin uusia katsojien kameroita.
- Päivitettiin
cp_freaky_fair
.- Korjattiin pelitilan logiikkaan liittyviä ongelmia.
- Korjattiin ongelma, jossa aseiden päivitykset säilyivät erän vaihtumisen jälkeen, jos pelaaja laittoi aseen varustelastiin ennen erän päättymistä ja otti sen sitten takaisin käyttöön.
- Korjattiin valuuttaan liittyviä virheitä tilanteissa, joissa pelaajat poistuivat päivitysnäytöstä ennen kuin päivityksiä oli hyväksytty.
- Korjattiin ongelma, jossa pelaajien päivitykset säilyivät, jos he vaihtoivat hahmoluokkaa päivitysnäytössä hyvityksen jälkeen.
- Korjattiin ongelma, jossa hahmopäivitysten määrä asetettiin välillä virheellisesti.
- Muutettiin Über- ja Kritz-rohtoa käyttämään samoja Lakeside-olosuhteita, jotta niiden vaikutus jatkuu Medicin vaihtaessa asetta.
- Korjattiin ongelma, jossa pelaajat pystyivät kerryttämään suurta velkaa hahmoluokalle.
- Tehtiin useita pieniä korjauksia.
- Merasmus on lörppö, joten pyysimme häntä puhumaan eri tavalla.
- Merasmus puhuu nyt harvemmin sen jälkeen, kun hän on valittanut taloudellisista ongelmistaan valmisteluvaiheen ensisekunneilla.
- Merasmus ei enää keskeytä itseään aloittamalla pitkää monologia juuri ennen, kun hänen pitää ilmoittaa jostain muusta asiasta. Pitkän repliikin sijaan hän sanoo jotain muuta.
- Merasmusilla on nyt enemmän sanottavaa.
- Kuuluttajan sijaan Merasmus ilmoittaa nyt jatkoajasta, pattitilanteesta ja viimeisen komentopisteen valtaamisesta.
- Tehtiin muutoksia päivityksiin.
- Pienennettiin Haamurohdon kummittelukantamaa (512 hu → 384 hu).
- Pidennettiin kummittelun esiintymistiheyttä (5 s → 7 s) eli Haamurohto ei ole enää yhtä tehokas.
- Poistettiin turha kolmannen tason tulitusnopeus vartiotykeistä.
- Vähennettiin kertakäyttöisten vartiotykkien enimmäismäärää (4 → 3).
- Taposta ei enää seuraa bonusta kriittisiin osumiin.
- Vähennettiin Suojakilven latautumisbonuksen maksimitasoa (4 → 2).
- Korotettiin Suojakilven latautumisbonuksen hintaa (150 → 250 USD).
- Korotettiin Rakettimestari-päivityksen hintaa (300 → 450 USD).
- Vähennettiin Rakettimestari-päivityksen maksimitasoa (4 → 3).
- Vähennettiin kriittisen vahingon vastustuskykyä (30 % tasoa kohden → 25 % tasoa kohden).
- Vähennettiin kriittisen vahingon maksimivastustuskykyä (90 % → 75 %).
- Korotettiin Liekittäjän lentorepun osumatainnutuksen hintaa (600 → 750 USD).
- Korotettiin Räjähtävän pääosuman hintaa (350 → 450 USD).
- Vähennettiin Hullu maidon ja Jaraten nopeutta kohteen ollessa heikennetty (35 % → 25 %).
- Vähennettiin Merkattu kuolemaan -päivityksen hintaa (500 → 300 USD).
- Korjattiin useita kattojen päällisiä alueita, joissa pelaajat pystyivät seisomaan (kiitos Midnite).
- Korjattiin kohdat, joihin teleportti saattoi jäädä jumiin (kiitos Midnite).
- Korjattiin leijuvat kurpitsat ja laudanpätkät (kiitos Midnite).
- Korjattiin asemat, jotka mahdollistivat vihollisen aloitushuoneen kämppäämisen (kiitos Midnite).
- Poistettiin näkyviä kehittäjien tekstuureja (kiitos Midnite).
- Poistettiin pelihallin tuoli, joka esti kulkemisen.
- Korjattiin ongelma, jossa aluevahinko vaikutti metalliritilöiden läpi.
- Estettiin pääsy aloitushuoneen ullakolle, jotta pelaajat eivät pääse rakentamaan sinne.
- Klipattiin useita aulan pilareita.
- Lisättiin puuttuva puulevy RED-tiimin aloitushuoneen oven lähettyville.
- Siirrettiin karusellin äänilähdettä lähemmäs, jotta se kuuluu paremmin.
- Lisättiin valaistusta useisiin pimeisiin paikkoihin.
- Korjattiin aukko puiden välissä.
- Korjattiin pelitilan logiikkaan liittyviä ongelmia.
Dokumentoimattomat muutokset
- Korjattiin ongelma, jossa Puolikas pyromaani ei näyttänyt esinetyyppiään oikein.